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登録日:2009/06/01(月) 16 08 10 更新日:2023/10/09 Mon 23 23 21NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC4 ACfA AMS ARMORED_CORE GN粒子 PA QB for_Answer アクアビットマン アーマードコア アーマード・コア コジマ粒子 コジマ粒子≠GN粒子 スパロボ級のリアルロボ ネクスト 国家解体の立役者 → 経済戦争の尖兵 新型AC 進化するAC FROM SOFTWAREの看板ソフトである『ARMORED COREシリーズ』第12作目、ARMORED CORE4およびARMORED CORE for Answerに登場する最新鋭機動兵器の総称。 既存のACとは比べ物にならない圧倒的戦闘能力を有し、4シリーズにおいて『単体兵器』として最高戦力に位置付けられている 1.「所要」 正式名称 「アーマードコア・ネクスト」 主に略称の「ネクスト」が用いられる。 パイロットは操縦形態から『リンクス』と呼ばれる(*1)。 既存兵器はおろか既存のアーマードコア(以下AC)そのほとんどを過去の物にした国家解体戦争における企業側の主力で最凶の兵器である。 この機体群の登場により、既存ACはまとめて「ノーマル」と呼称されるようになった。 2.「兵器としてのネクスト」 基礎技術(アクチュエータ複雑系など)は既存ACそのままに様々な改良、強化が施し、新機構を多数搭載した言わば超高級ACである。 後述の新技術の搭載により性能面において敏捷性、瞬発力、平均速度、装甲、防御性能などの大幅な強化に成功。 新型ジェネレータ・AMS(後述)を搭載し、圧倒的なアドバンテージを生み出している。特にクイックブーストとプライマルアーマーはネクストを最強の機動兵器として確立した最も大きな要因である。 特に強襲襲撃でその機動性をもって大きな戦果をあげ、企業による「国家の解体」が30機のネクスト によりわずか一ヶ月で成し遂げ、その企業間のリンクス戦争では、主に2機の手によって複数が壊滅することとなる。 リンクス戦争後には、巨大ブースター『ヴァンガード・オーバード・ブースト(VOB)』を追加搭載することで、さらなる高速飛行を可能としている。 3.「新たに搭載された新技術と追加された機能」 ネクストはコジマ粒子の性質を利用した機構を多数搭載する。 ●新型ジェネレータ(コジマジェネレータ)の搭載 コジマ出力(KP)はプライマルアーマー(後述)の性能に大きく関わる為、アセンブリを進める上で重要な数値となる。 それらの実用化の要が既存の内燃機関と比べて大出力かつ長時間稼働し、そしてコジマ粒子の精製能力を有するこの『コジマジェネレータ』である。 これを心臓部に搭載することでパワー自体が増大し、機体の積載量が増加。ネクストはノーマルよりも大きく強力な、もしくは多くの武装を装備する事ができる。 ●アレゴリーマニピュレイトシステム:AMSの採用 Allegory Manipulate System(以下AMS)は搭乗者の脊髄や延髄を経て脳神経系の電気信号を直接統合制御体に送る次世代型の機体制御システムである。 上記の通り脳と制御体を直接接続するこのシステムにより、思考から実機挙動へのタイムラグを限りなく0に近付ける事を実現。ネクストの高速かつ精密な運動はこの機能に由来する。 AMSはネクストに必須の機構であり、単純なマン・マシーン・インターフェイスに留まらず、ブースターなども含めた機体全体の挙動演算・制御に利用されている。 ●クイック・ブースト(QB)の搭載 クイック・ブースト(以下QB)とはネクストの前後左右のブースタに備わる特殊推進機構の呼称である。 通常の推進機動と異なり、瞬間的に加速するので未来位置を予測して撃ち込もうとしても容易く避けられてしまうため、既存兵器では捕捉することすら極めて困難。 上下以外の任意の方向に瞬間加速させるその出力は極めて高く、僅か0.2〜0.8秒で800km/h〜4000km/hの亜音速、音速突破が可能となった。 コジマジェネレータによる膨大なエネルギー供給と、AMSによる超精密制御があって初めて実用化を成しえた、ネクストを特徴付ける機能の一つ。 戦闘速度の向上も無論少なくない利点だが、真価は自由なタイミングで好きな方向へと使用できる点で、移動方向と逆に使用し、使用した時点で慣性を打ち消し、真逆の方向に動きだすことさえ可能とする。 ゲーム中では横QBをしつつ同時にターンをすることで、機体の向きを180度瞬時に変えるなんて挙動も可能。 あっという間に接近され、背後すら取られてしまう。 独特の機動性能を持つネクストに対する有効打撃には、機動力をほとんど活かせない閉所等での飽和攻撃、多数の火砲やミサイルによる濃密な弾幕で圧殺、周辺もろとも吹き飛ばす核兵器等、およそ効率的とは言えない手段が必要となる。 また後年に生み出されたアームズフォートは、圧倒的な射程と火力による時間稼ぎ、ネクストですら追いつけないスビードで移動し続けるといった対策を採るものが現れている。 ●プライマルアーマー(PA)の展開 「PAだ、まずはPAを減衰させるんだ!」 『プライマルアーマー』は完全防護膜、粒子装甲などとも呼称される防御機構で、その頭文字を取ってPAと略称される。 ネクストが従来兵器を大きく超える単体作戦遂行能力は、この点によるところが大きい。 機体周囲に散布したコジマ粒子を球状に安定還流させて機体の全方位に粒子の壁を作り、機体ダメージを軽減・無効化する。特に実体弾に対して高い効果を示し、戦車砲や機関砲、小型榴弾やミサイルなどでは極々軽微な損傷しか与えられない。 一部のオーバード・ブースター(OB)に搭載されるオプションに、このPAを消費することで機体周囲に強力なコジマ爆発を発生させるアサルトアーマー(AA)もリンクス戦争後は使われるようになった。 一方で、アサルトアーマーは使用時に常時展開していたPAを失う為、大部分をPAに依存するネクストの装甲を露呈し、防御性能が一時的ではあるが著しく低下すると言う危険性を有する。 その無効化には大火力を瞬間的に叩き込む必要があるが、QBの項で解説した通り、既存の兵器では攻撃を命中させる事自体が困難。 対策としては高出力のエネルギー兵器や高速ないし大口径の実体弾、強力な爆装(*2)による攻撃で強引に突破、多数の攻撃を命中させて減衰・解除するといった方法がある。 また、PAに対して高い干渉力を持つコジマ粒子兵器は非常に有効。 ただし、被弾による減衰はコジマ粒子はジェネレーターで常に生成されているため、時間経過により完全回復する。 ※機密事項につき削除 4.「ネクストの致命的な欠陥」 既存ACはもちろん既存兵器すら凌駕し、国家という枠組みすら破壊してみせたネクストの圧倒的な戦闘力の裏には重大な欠陥が隠れている。 それはコジマジェネレータを搭載し、AMSで動かしているという点である。 コジマジェネレータはたしかに長時間にわたり大出力を生み出すのだが、その副産物としてコジマ粒子を生み出す。 兵器転用に有効な性質を多く持つコジマ粒子は環境に深刻な影響を与える汚染物質である。 そしてネクストはあろうことかこのコジマ粒子を機体周囲に放出させ続け、纏わせる事で高い防御性能を得る。 つまり、ネクスト自体が環境に与える影響の計り知れない『高速移動するコジマ粒子の塊』である。 またリンクスは総じて短命であるとも言われているが、コジマ粒子との関係性は不明である。 AMSはたしかに革新的な制御技術である半面、先天的な適性に依存し、汎用性は失われている。 このAMS適性を持つ人材はかなり希少で、ネクストの数≒AMS適性を持つリンクスの数と言って差し支えない。 適性を持たない者が接続しようとすると最悪の場合、脳神経を損傷する。仮に適性を持っていても優劣があるようで、乗り続ける事で消耗し廃人化していく場合もあるようだ。 各企業ともAMS適性のある人材の発掘に注力しているが、実戦で戦えるレベルのリンクスはシリーズ通しても数十人程。 国家解体戦争時点で稼働するネクストは30機足らずで、その5年後ですら40人程度であることからもその希少性がうかがえる。 リンクス1人が戦闘不能・死亡するだけで、ネクスト1機の戦力喪失とほぼ同じとなり、 リンクスがふと気まぐれに命令を無視したり、最悪裏切った場合でも、セーフティがあまりなく、戦局への影響は非常に大きい。 何より、単独で圧倒的な戦力を誇るネクストを、1人のリンクスによって動かすという状況が巨大な軍事力を代替不能な個人に委ねることであり、コントロールを失う危険性も高い。 リンクス戦争後には企業がこれを嫌い、大多数の凡人によって制御するアームズフォートを推すことになる。 ネクストはたしかに圧倒的だが、その代償は決して無視出来る物ではなく、言い換えれば最強の欠陥兵器なのである。 立体化 いくつかのネクストがコトブキヤVIシリーズにて発売中 きっとすてきな気分になれるので、インテリオルの歯茎は是非ともスミ入れして磨こう。 ただ、旧作ACですらパーツが多かったのにネクストはその上を行く。パーツの処理、組立、塗装まで、コジマ脳がかなりキテルのでお買い上げなさる際は覚悟を決めよう。 ラインナップとして アリーヤ テルス オーギル ホワイト・グリント(AC4・fA) ノブリス・オブリージュ シュープリス クラースナヤ VOB アンサング オーギル(ガンメタver.) テルス(ガンメタver.) ステイシス サンシャイン ライール(ガンメタver.) フィードバック フラジール アンビエント コトブキヤの暴走は止まらない。 さらにあろうことか2022年10月に3Dアクションフィギュア「DECOCTION MODEL」第一弾としてシュープリスがモデル化 5万2800円という高額ではあるが、AC4発売から15年以上たっても人気は高い。 追記・修正はAMSを通してお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにがアレってリンクス側は迎撃部隊とか無視して補給線とか基地とか荒らし放題というとこ。 そりゃ国家もこんな強襲兵器を敵に回してたら負けますわな -- 名無しさん (2013-08-27 00 16 57) 戦況や敵軍の配置見てから手薄な場所襲い放題だもんな。一国と同じ戦力を一人のゲリラが持ってる様なもので常時後だしジャンケン状態。勝てるかこんなものw -- 名無しさん (2013-08-27 14 35 19) 4の時代で新兵の一体相手に熟練のベテランが完璧に連携を取ってジャミング・遠距離ミサイルなどの対処してやってやっと勝つ寸前まで追い込んだというので未知の状態で30体きたらかてるわけがない -- 名無しさん (2013-09-15 19 22 42) それなのに、fA時代になると「ネクスト一機で何をするつもりだ」って言われてしまうあたりがまた恐ろしいわぁ……。 まぁその時は2対1ではあったが、時代が進んで認識が変わってしまったことをはっきり感じてしまう -- 名無しさん (2013-09-15 20 32 45) 自分が同じリンクスな訳だし、そういう意味では対等だからじゃね。流石にリンクスではない連中までたかがネクスト1機とは言わんだろう -- 名無しさん (2013-09-15 23 15 54) VDの時代から見るとネクストがいかに強力だったかわかる -- 名無しさん (2013-10-29 12 06 52) バルバロイもプラモ化してたの忘れてた、アマジーグと小野Dさんおめでとう! -- 名無しさん (2013-11-24 20 18 34) いい加減ランセルはよ。現状ガレキ買うしかないわ。 -- 名無しさん (2014-01-15 18 40 42) >4の時代で新兵の一体相手に~ これって何の話だっけ? -- 名無しさん (2014-01-15 19 04 59) ↑公式のAC小説かなんかだったと思う。被害者が13歳ちゃんだったのは覚えてるが。 -- 名無しさん (2014-01-15 19 17 50) ↑たしかレオーネのリンクスだったかと。シミュレーターにも居たはず。 -- 名無しさん (2014-05-28 09 50 28) セーラ・アンジェリック・スメラギだな。ちなみに外伝でネクスト技術ぶっこんだ試作ノーマル乗ってるやつと恋仲になる -- 名無しさん (2014-10-24 00 03 56) たかだか数メートルのボディに一個師団丸ごとローストチキンにする火力を搭載したバケモノが時速ウン千キロで襲いかかってきて、しかもソイツは閣議決定も要らず、小遣い握らされた個人の判断で暴れ回るってオマケつき。そりゃ国家も吹っ飛びますわ。 -- 名無しさん (2014-12-03 00 39 00) ただ先天的に選ばれたしか人間しか乗れないという汎用性の欠如とコジマのせいで環境汚染がひどくて防衛に不向きだったりパイロットが長く持たなかったりと攻撃力がありえないレベルで飛び抜けてるだけの欠陥兵器としての面もあるのがまた -- 名無しさん (2014-12-03 07 22 35) 長くもたないっても十数年は使えるんだから十分でしょ,環境汚染も敵陣ど真ん中に突っ込ませるんだからメリットなんじゃないか -- 名無しさん (2014-12-03 19 07 42) ↑問題は敵が去ったあと、自軍の部隊が進行する際にコジマ汚染のせいで占拠し辛くなる -- 名無しさん (2014-12-03 19 16 26) 途中送信しちまった 占拠し辛くなる、または困難になってしまうことが問題なんだよね -- 名無しさん (2014-12-03 19 17 43) 他の作品で真面に戦えるロボは何だろうか。ストフリ辺り? -- 名無しさん (2014-12-23 21 58 31) おそらくシリーズ中最強のACだよ。OWだって、ネクストにとってはAFの主砲などとあまり差はないかも。 -- 名無しさん (2015-02-06 20 11 33) ↑ だろうね。4以前のノーマルはナインボール含めてネクストから見れば大した敵じゃない。Ⅴ系列の機体でも真っ向勝負じゃ相手にならない。 -- 名無しさん (2015-02-06 20 18 28) それでもVAC側の中身が黒い鳥なら勝つだろうなあ…ACって重要なのは性能差じゃなくて中の人がドミナントかどうかだし -- 名無しさん (2015-03-04 03 23 28) ↑4 ネクストACもMSも結局機体でしかないのて乗り手の技量やセンスの方が重要じゃないかと。単純な機体性能の話ならピーキー過ぎてキラ様専用機なストフリよりかはネクストACの方が分があると思う(ものによるけど) -- 名無しさん (2015-03-29 22 51 34) こいつの強みは防衛部隊振りきって作戦目標ぶっ叩ける「圧倒的な強襲速度」。ぶっちゃけネクストに“勝つ”だけならそこそこ居ると思う -- 名無しさん (2015-03-29 23 20 00) ナインボーライザー「………勝てる?誰に?え?俺に?この天下のナインボール様を?粗製君が?…ははっ、おもしれーじゃん」 -- 名無しさん (2015-05-16 13 16 34) ↑あんたはAI⑨じゃねえか -- 名無しさん (2015-08-10 08 05 15) 性能より生産性と操縦性を重視するようになった結果「ネクスト→黒栗→VAC」て流れになったんじゃないだろうか。実際、設定資料集によるとGA社にそういう考えがあったらしいし。VACがコジマを使わないのは、傲慢な企業が取り返しのつかない環境になってようやく環境に配慮しだしたとか -- 名無しさん (2015-08-10 08 26 50) 「ノーマル=ネクスト以外のAC」て思ってる人が多いが、旧作ACは4系とは全く別の世界の代物だし、VACはネクストの後に作られた次世代機だから違うぞ -- 名無しさん (2015-08-25 00 54 02) 異常な戦闘力のお陰で成り立ってるが「汚染リスク、高すぎる必要適正、強大な戦力を個人に委ねる事になる」など戦闘力以外の面ではむしろ欠陥だらけなんだよな。そりゃ企業がAFに乗り換える訳だわ -- 名無しさん (2015-10-12 16 14 55) ↑2 それな、勘違いしてる奴が何気に多くて困る -- 名無しさん (2015-10-22 16 38 21) VOBだけは買った。 -- 名無しさん (2015-10-22 16 55 29) 兵器としての致命的欠陥は、なにより数が容易に増やせないことだと思う。ネクスト依存の最盛期である4の時期ですら、企業が1社で10機も持ってなかったぐらいだし。戦術レベルでは最強にしても、戦略兵器としては最低に近いものすごいアンバランスな兵器。だからV系ACみたいに、戦闘性能を下げてでもユーザブルな方向性に発展していったんだろうな。 -- 名無しさん (2015-10-22 17 40 34) まぁ、主任とかから察するに最終戦争は天使やら黒栗やらが飛び交う地獄で、VACは歩兵的な役割だったんだと妄想 -- 名無しさん (2015-10-24 17 55 09) あと何気にF1カーでラリーレースをやるようなデスマーチめいた維持コストも問題。fAにおいてもネクストは“独立傭兵でさえある程度の資本的バックアップを受けており、個人運用など到底不可能”と言われている。 4のアマジークはイクバールの鹵獲品をそのまま使用しており「保守部品の在庫が尽きるのが先か、自分の脳が焼き切れるのが先か」という戦いをしていたと考えると壮絶である -- 名無しさん (2016-09-15 02 30 11) 最近壽屋のV.I.を組んで実際に立体見て思ったが、戦闘機みたいな航空力学的に最適化されたわけでもないシルエットが、アセン(とメタな話ではレギュ)次第とはいえ瞬間的に音速の4倍オーバーを重力下・大気中で叩き出し得るとか気が狂ってるとしか思えないスペックだよな。コジマ汚染(というリスクに付随する種々の重い制約)という最悪最凶の欠点が霞んでしまいそうなレベル。誰のタグ付けか知らんが、スパロボ級のリアルロボとはよく言ったもんだ。 -- 名無しさん (2017-04-13 23 48 58) ↑8,↑6 そもAC4とACVの時系列が同じと公式で明言されてないんだから、ネクストの次世代機がVACって認識も正確じゃないのでは? -- 名無しさん (2018-07-28 16 36 31) ↑2プライマルアーマーが航空力学のなんやかんやを何とかしてくれてるって聞いた事があるぞ、ソースは無いけど -- 名無しさん (2018-12-29 17 01 51) ↑PAで空気抵抗を減衰させるそうな -- 名無しさん (2019-06-05 00 11 24) ネクストってコジマジュネレーターの代わりにガンダムOOのGMドライブとか載っけても普通に機能しそう -- 名無しさん (2022-12-20 18 37 38) 旧AC、ノーマルなんぞ歯が立たないと吠えながら結局コストや乗員の問題で廃れ果て、後世ではザ・量産型のVACが我が物顔で大地を踏みしめてるのは中々虚しい物がある。 -- 名無しさん (2023-08-11 00 17 39) 汎用性がないにも程がある機種だからなぁ、適合者を元に作成したAIで代用しようってのもJがVD主人公にやられた時点で失敗に終わったわけだし -- 名無しさん (2023-09-21 12 13 31) 名前 コメント
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【作品名】ARMORED CORE 4シリーズ 【ジャンル】ハイスピードメカアクション 【先鋒】アームズフォート スピリット・オブ・マザーウィル 【次鋒】ジェラルド・ジェンドリンandノブリス・オブリージュ 【中堅】アームズフォート アンサラー 【副将】アンノウンandネクストAC・ホワイト・グリント 【大将】リンクスandネクストAC・ストレイド 【備考】 ネクスト:新世代型アーマード・コア。思考に機体が反応するAMS、あらゆる攻撃に高い防御力を発揮するプライマルアーマー、 従来兵器では不可能なほどの機動性を生み出すクイックブーストなど、卓越した性能により30機で全国家を相手取った 戦争を終結させたスーパーな次世代機。身体に悪い。 コジマ粒子:放射能と同クラスかそれ以上の汚染物質。人体に有害。あんまり濃すぎるとコジマ粒子自体を利用して核をも耐える バリアを張っているロボでも汚染によってダメージを受ける危険な粒子。 アームズフォート:巨大移動要塞みたいなもの。ネクストの代替品としてこれだけの代物が必要らしい。 これのせいでかつて一機で戦局を変えるといわれたネクストの価値が下がり気味。 量産型は並みのネクストならボコれるが、一流クラスとなると逆にあっさり狩られるくらいの能力。 レギュレーション1.15:全パーツの消費エネルギーが0となり、エネルギーが減らなくなったレギュレーション。 公式で配信されているチートみたいなものだが、このまま本編プレイもできる。 もちろん敵のネクストにもこのレギュレーションの影響は及ぶ。 1kmの爆発耐久は、エーレンブルク(レイレナード開発衛星レーザー砲)爆発の際に爆心地に留まった場合のダメージから。 AP30000の中量ネクストが500~600前後のダメージを受ける テンプレ内でただネクストとだけ書かれた場合の耐久力 【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで50発前後耐えられる。 プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、 エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。 上記1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、何発発射されようが全て完全に防げる。常時。 貫通されても、相手の攻撃威力を防御力分減衰させる。 これに比べてプライマルアーマー性能が低いネクストのプライマルアーマーでも核攻撃を防げるため、それ以上。 【名前】アームズフォート スピリット・オブ・マザーウィル 【属性】巨大六脚移動砲台 【大きさ】高さ600m、全長2.4km 【攻撃力】 三連装主砲:射程100km、レーザーの二倍以上の速度を持つネクスト用スナイパーライフルの数倍の速度。 直撃3回ほどで直径1kmくらいの爆発をプライマルアーマーなしで50発前後耐えるネクストが、 プライマルアーマーを展開している状態でもあっさり撃墜される破壊力。 これが左右に一門ずつ備えられているため、六連射が可能。 一度発射すると次の発射までに五秒ほどかかる。 地上すれすれを時速1500km超で接近する10mのロボットを狙撃できる精度に加え、発射された直後に弾体が 20m程の大きさになる。また、地面に着弾すると50m程の爆発。 各種迎撃砲台:多数存在。中型砲台はプライマルアーマーの上からでも20発程度食らうとネクストに対して致命傷となりうる威力。 小型機関砲台は比較的性能が低くても核を防げるプライマルアーマー(粒子バリア)を減衰させる程度の威力はある。 弾速はレーザーと同じ程度。射程は1kmくらいある模様。 ミサイルランチャー:16基。1基からの連続発射数20発前後。10発程度受けると核を防ぐプライマルアーマーが完全に消失。 プライマルアーマーなしのネクストに50発程度直撃させることで撃墜可能。射程5km程度、 レーザーの2分の1くらいの速度だが誘導してくる。 踏みつけ:一歩につき10秒程度かかるのでほぼ当たらないが、踏まれればテンプレ内の二倍以上の耐久力を持つ重量級ネクストでも即死。 【防御力】 直径1kmくらいの爆発をプライマルアーマーなしで50発前後耐えるネクストが即死する攻撃でも、 以下の部位以外では着弾しても無傷。範囲内に壁が存在しても、その向こう側へ滞りなく攻撃の影響が及ぶ、 障害物を貫通する爆発攻撃で内部異常が起こらないため、内部攻撃に大して特殊な耐性があると思われる。 前部滑走路:ネクストが二発で沈むグレネード弾二発で破壊される。左右二箇所存在。 大体高さ400m程の位置にある。 中央構造体:同グレネード弾一発、1kmくらいの爆発と同様のライフル十数発で破壊される。前面、後面の二箇所。 大体高さ200m程度の位置にある。 中央上部固定甲板:同グレネード弾三発で破壊される。前面、後面の二箇所。 高さ500m程度の位置にある。 中央上部ヘリポート:中央構造体と同等の耐久力。前面、後面の二箇所。 高さ500m程度の位置にある。 以上の構造体を全て破壊されると中央構造体が自重に耐え切れなくなり、崩壊する。 あるいは甲板に存在するミサイルランチャー16基、左右に一つずつ存在する三連主砲の内のほぼ全てを破壊することでも 衝撃が内部に伝播し、内部から爆発を起こす。 ミサイルランチャー:発射時に開くハッチの防御がなければ、1kmくらいの爆発と同様のライフル数発で壊れる。 ハッチが閉じていればネクストが即死する攻撃でも破壊されない。 高さ400m程度の位置にある甲板に乗っている。 三連装主砲:ネクストが二発で沈むグレネード弾5~6発で破壊される。 左右二箇所存在。高さ500m程度の位置にある。 【素早さ】数百mからレーザーの二倍以上の速度を持つスナイパーライフルを避け、光速の2分の1程度で移動するネクストを補足し続け、 ある程度攻撃を当てるくらいは出来る。 移動速度は恐らく時速数十km程度。狙撃に必要な水平角度を崩さないために歩くのは非常にゆっくり。 【特殊能力】主砲の届く距離であれば敵を補足して攻撃可能な模様。これ自体が視認できない距離でも砲撃を加えてくる。 【長所】大きくて超射程。一部分だけ壊されても結構平気。 【短所】凄く遅い。姉歯建築と呼ばれている。 体験会において数多のプレイヤーを沈めたため、弱体化したらしい。 【戦法】撃ちまくる。 【備考】大きさは作品体験会で大きさ比較があった、という点から算出。 その体験会の画像に全高600m、全長2400mと明記されていた。 搭乗員は一杯いる模様。 傭兵業をやっている主人公にとって最初の山場となるミッションの破壊対象。 見た目画像、左右の鋏みたいなのは移動甲板 http //ca.c.yimg.jp/gameinfo/1202809015/img.gameinfo.yahoo.co.jp/img/dol/news/200802/12/acfa/20080212_acfa_09.jpg 【名前】ジェラルド・ジェンドリンandノブリス・オブリージュ 【属性】かつてのアーマード・コア4の象徴的機体を受け継いだリンクス 【大きさ】10m前後の人型 【攻撃力】 MR-R102:右腕に装備のライフル。射程550m、1km爆発より若干上の威力。 弾速は光速の1.1倍ほど。弾数400発。 EC-0307AB:三連同時発射タイプ羽根型レーザー、両背に一つずつ装備。 両背同時発射して三回全弾直撃させればネクストを破壊可能。 装弾数24(×2) EB-0305:左腕部兵装。長いレーザーブレード。振った際に15m程の刀身を作り出して切りつける。 2~3回直撃させることでネクストを撃破可能。また、全長500m、全高150m程度の敵の末端部を二回ほど 切りつけることで完全に破壊可能な破壊規模。 これを起動した瞬間ネクストは急加速し、光速の2分の1の弾速のミサイルを振り切れる程度の速度を出して 数百mの距離を移動可能。また、単に加速するためにこれを使用することも可能。 【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで58発前後耐えられる。それ以上食らうと完全に機能停止。 素の状態で直径100mくらい有る汚染物質の爆発(アサルトアーマーではない)を受けてノーダメージ。 高さ5m、縦横10m程度の建物を歩いて接触するだけで、高さ30mで縦横20m程のビルを体当たりによって ダメージなしでそれぞれ破壊することができる。 プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、 エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。 1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、340発食らっても耐えれる程度に減衰。常時。 【素早さ】数百mの距離からレーザーライフルの二倍程度速度のあるスナイパーライフルを発射されても 視認してクイックブーストによる回避がそれぞれできる相手を相手取った際、タイマンであれば五分五分で勝てる程度。 クイックブーストの連発により弾速がレーザーの2分の1程度あるミサイルよりやや劣る程度の速度で飛行可能。 クイックブースト:肩や背などのブースタを一時的に強く噴射して速度を上げるが、 常時行うので上昇度合いを書く必要がないため、その辺りは割愛。 急激に向きを変える事や進行方向を一瞬にして変更できる。 【特殊能力】完全な暗闇でも、距離300mくらいまでは熱源ロックで敵を補足可能。 レーダー搭載、範囲500m以上。 半径数km程度はプライマルアーマー展開により汚染される模様。 【長所】公式チートであるレギュレーション1.15によりそのエネルギーゲージは減る事がないので、レーザー連射もできる。 【短所】前任者のレオハルトに比べて口が悪くなったとか言われてる。ライフルが変わってる。 ライフル以外変わってないためアサルトアーマーが使えない。 【備考】ブレードで破壊した敵はAFランドクラブと呼ばれる量産型のアームズフォート。 上位ランクであるため、設定的にマザーウィルくらいは落とせるはずなので次鋒。 【名前】アームズフォート アンサラー 【属性】支配企業によるコジマ技術の結晶、対ネクスト用アームズフォート 【大きさ】高さ1.8km、横幅2.3km 【攻撃力】 五連装ハイレーザーキャノン:PAの上からの直撃三発でネクストが撃墜されるレーザーキャノン。射程3km程。 射角の関係で自分よりも上に出られるとこの武器による攻撃は不可能だが、水平程度ならば問題なし。 12個ある翼部に一門ずつ搭載されているため、12門存在。 翼部が崩落するとその部分は使用できなくなる。 コジマミサイル:3発程度命中すればネクストでも容易く撃墜される、大規模なコジマ爆発を起こすミサイル。 弾速はレーザーの3分の1程度だが、着弾時に200m程のコジマ粒子の爆発を起こす。 汚染物質であるコジマ粒子自体を利用したバリアを張っているためにコジマ粒子に強いはずの ネクストであっても大ダメージを受け、自身の放出するコジマ粒子による汚染よりもダメージが遥かに大きいため、 汚染物質に対しての特殊な防御でもない限りは着弾時点で爆発範囲に生物が存在する場合、 高濃度のコジマ粒子による汚染で死亡すると思われる。 射程5km程。相手をある程度追尾する。 中心部、傘の柄の中央に当たる箇所から5~6発同時発射。 不発の場合も有るが、その場合は着弾直後にアンサラーのレーザー機銃がミサイルを狙撃して爆発させる。 対空迎撃ミサイル:44基搭載。ウェポンラックが一つ機能停止するごとに16基が沈黙する。 1基からの連続発射数20発前後。10発程度受けると核を防ぐプライマルアーマーが完全に消失。 プライマルアーマーなしのネクストに50発程度直撃させることで撃墜可能。射程5km程度、 アサルトアーマー:自らを中心に、半径1km程度ある大規模なコジマ粒子による爆発を起こして敵を攻撃する。ネクストでも2発食らえば 撃破される威力。チャージに7~8秒ほどかかるが、その後の発動の時間は任意。これもコジマミサイルと同様、 自身の放出するコジマ粒子による汚染より遥かにダメージが大きいため、範囲内に相手が存在して環境汚染に 対する耐性を持っていない場合、重度の汚染によって死亡すると推測される。 チャージ中、傘の柄に当たる部分の根元に緑色の光が蓄えられる。 ネクストと同じものであるため、壁や装甲をすり抜けてその向こう側にいる相手にダメージを与える事が可能。 【防御力】 中枢部(アサルトアーマーチャージ中に緑に光る部位のやや上)にネクストが3回ほど破壊される威力の攻撃を受けると完全に崩壊する。 それ以外の部位、武装などが施された外装部を攻撃された場合は少しずつその部位が脱落していき、飛行不能となった時点で墜落、崩壊。 翼部:12箇所存在。ネクストが二発で落ちるグレネードキャノン4発で一箇所が崩落する。翼部だけで11箇所が崩落すると墜落。 ウェポンラック:二箇所存在。ネクストが二発で落ちるグレネードキャノン6発で機能停止。このウェポンラック二箇所を 機能停止させた後、翼部の7箇所が崩落するとアンサラーは墜落する。また、この部分を機能停止させると 対空迎撃ミサイル16基が発射不可能となる。 頂上部ミサイルランチャー12基:1kmの爆発に匹敵するミサイル10発程度で破壊され、機能停止。 迎撃装置:ネクストが即死するクラスの破壊力を持った攻撃でもアンサラーの周囲500m程度の範囲に入った瞬間、 迎撃されて消滅する。その範囲の内側からの攻撃に対しては効果なし。また、レーザーやプラズマなどの エネルギー兵器やグレネードなどの榴弾、スナイパーライフルやキャノン砲、収束粒子による射撃兵器等、 その迎撃対象は射撃兵器であれば殆ど問わないが、ロケットとミサイルだけはなぜか素通りできる。 機械レーザーの数倍の弾速を持った射撃武器を、その範囲のギリギリで撃っても即座に迎撃して無効化する事が可能。 【素早さ】空中を浮遊して移動する。ミッション中では殆ど移動しないが、恐らく時速数十km程度。 光速の2分の1以上の速度で動き回るネクストを補足可能。 【特殊能力】 コジマ粒子:高濃度のコジマ粒子を水平半径15km、垂直半径3km程に渡って常時放出している。 コジマ汚染に大して強い耐性のあるネクストですら、高濃度のコジマ粒子による汚染により、 10秒で1kmの爆発に匹敵するほどの汚染ダメージを受け続ける。 【長所】火力、コジマ。中枢部でなければ一部分だけ壊されても結構平気。 【短所】超強力な環境汚染。地上がどうなってもいいのか支配企業どもは。 【戦法】全火器乱射。敵に中枢へ接近されたらアサルトアーマーで吹き飛ばす。 【備考】こんな感じで傘のような形 http //www.moonlightsword.com/img/capture/acfa/arms12.jpg 【名前】アンノウンandネクストAC・ホワイトグリント 【属性】多分アーマード・コア4主人公。世界に一つのオーダーメイドネクスト。 【大きさ】10m前後の人型 【攻撃力】 051ANNR:ライフル。有効射程650m、1km爆発より若干上の威力。 弾速は光速の1.3倍ほど。弾数150発。 063ANAR:速射ライフル。有効射程500m、1km爆発と同等の威力。 弾速は光速の1.3倍ほど。弾数480発。 SALINE05:分裂型ミサイル。一つのミサイルが八発のミサイルに分裂して攻撃を行う。分裂した内の一発一発が1kmの爆発より 若干上の威力。弾速はレーザーの2分の1程度。左右の肩に一つずつあり、弾数は36×2で72発。 アサルトアーマー:プライマルアーマーを一時的にオーバーロードさせて半径100m程度の規模のコジマ粒子による爆発を起こす。 範囲内にある壁を抜けてその向こうにまで攻撃可能なため、障害物を貫通して内部攻撃できる爆発攻撃。 二発直撃を受ければネクストでも致命傷となる。また、アンサラーの放出する高濃度コジマ粒子による汚染より 遥かにダメージが大きいため、範囲内に相手が存在して環境汚染に対する耐性を持っていない場合、 重度の汚染によって死亡すると推測される。一度使うと10秒ほどプライマルアーマーが消滅。 【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで50発前後耐えられる。それ以上食らうと一度機能停止。 素の状態で直径100mくらい有る汚染物質の爆発(アサルトアーマーではない)を受けてノーダメージ。 高さ5m、縦横10m程度の建物を歩いて接触するだけで、高さ30mで縦横20m程のビルを体当たりによって ダメージなしでそれぞれ破壊することができる。 プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、 エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。 1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、150発程度食らっても耐えれる程度に減衰。常時。 【素早さ】数百mの距離からレーザーライフルの二倍程度速度のあるスナイパーライフルを発射されても 視認してクイックブーストによる回避がそれぞれできる相手を相手取っても、タイマンであれば勝てる程度。 クイックブーストの連発により弾速がレーザーの2分の1程度あるミサイルと同等程度の速度で飛行可能。 クイックブースト:肩や背などのブースタを一時的に強く噴射して速度を上げるが、 常時行うので上昇度合いを書く必要がないため、その辺りは割愛。 急激に向きを変える事や進行方向を一瞬にして変更できる。 【特殊能力】完全な暗闇や吹雪による視界悪化の状態でも、距離300mくらいまでは熱源ロックで敵を補足可能。 レーダー搭載、範囲500m程度。 一度機能停止に追い込まれても再起動によって復活し、ほぼノーダメージ状態と同じ耐久力で再び襲ってくる。 一回こうなった後で再び機能停止に追い込まれると完全に動けなくなる。 【長所】公式チートであるレギュレーション1.15によりそのエネルギーゲージは減る事がない。 なぜか一度倒されても一瞬にして再起動し、元気に襲ってくる。実質耐久力2倍。 【短所】4の主人公と言う明確な描写があれば、ネクストと4対1でも勝てる程度と書けた。 ちょい役。登場したミッションですぐ逝く。 【戦法】ライフルミサイル撃ちながらの接近からアサルトアーマー 【備考】旧テンプレのホワイトグリントとは名前、デザイナーが同じだけで完全な別物。 【名前】リンクスandネクストAC・ストレイド 【属性】最も多くの人命を奪った個人、人類種の天敵。 フォーアンサー主人公の人類虐殺ルートに入った時。 【大きさ】10m前後の人型 【攻撃力】 RF-R100:ライフル。射程550m、1km爆発より若干上の威力。 弾速は光速の1.1倍ほど。弾数216発。 07-MOONLIGHT:レーザーブレード。参考のネクストの二倍以上の耐久力を持ったACでも一撃で4分の3の耐久力を持っていかれ、 全長500m、全高150m程度の敵の末端部に突き刺しただけで完全に破壊可能なほどの破壊規模。 これを起動した瞬間ネクストは急加速し、下記BISMUTHの二倍以上の速度を出して数百m程度の距離を接近可能。 また、単に加速するためにこれを使用することも可能。 BISMUTH:着弾時に大規模(半径30m程度)コジマ爆発を発生させるミサイル。参考のネクストの二倍以上の耐久力を持ったACでも 直撃4発で撃破できる。装弾数10を両肩に装備しているため、20発搭載。弾速はレーザーの2分の1程度、射程は500mほど。 追尾能力は高く、普通のミサイルなら追いきれない機動をされても追って行く。 二発同時発射する事が可能。 アサルトアーマー:プライマルアーマーを一時的にオーバーロードさせて半径100m程度の規模のコジマ粒子による爆発を起こす。 範囲内にある壁を抜けてその向こうにまで攻撃可能なため、障害物を貫通して内部攻撃できる爆発攻撃。 二発直撃を受ければネクストでも致命傷となる。また、アンサラーの放出する高濃度コジマ粒子による汚染より 遥かにダメージが大きいため、範囲内に相手が存在して環境汚染に対する耐性を持っていない場合、 重度の汚染によって死亡すると推測される。一度使うと10秒ほどプライマルアーマーが消滅。 【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで60発前後耐えられる。 素の状態で直径100mくらい有る汚染物質の爆発(アサルトアーマーではない)を受けてノーダメージ。 高さ5m、縦横10m程度の建物を歩いて接触するだけで、高さ30mで縦横20m程のビルを体当たりによって ダメージなしでそれぞれ破壊することができる。 プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、 エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。 1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、150発程度食らっても耐えれる程度に減衰。常時。 【素早さ】数百mの距離からレーザーライフルの二倍程度速度のあるスナイパーライフルを発射されても、 視認してクイックブーストによる回避がそれぞれできる相手を、5対2で相手取っても勝てる程度。 その際の寮機は相手方一体と同程度の腕前しかない。 クイックブーストの連発により弾速がレーザーの2分の1程度あるミサイルを振り切れる速度で飛行可能。 クイックブースト:肩や背などのブースタを一時的に強く噴射して速度を上げるが、 常時行うので上昇度合いを書く必要がないため、その辺りは割愛。 急激に向きを変える事や進行方向を一瞬にして変更できる。 【特殊能力】完全な暗闇や吹雪による視界悪化の状態でも、距離200mくらいまでは熱源ロックで敵を補足可能。 レーダー搭載、範囲500m程度。 【長所】公式チートであるレギュレーション1.15によりそのエネルギーゲージは減る事がない。 普通連射なんかできない高負荷のEN兵器だろうと撃ちまくれるし、燃費最悪のブースターであろうと使い放題。 【短所】このルートではオペレータに見捨てられる。 【戦法】コジマミサイルからブレード接近→アサルトアーマーによる汚染攻撃 一度のブレードで射程内に接近しきれないなら、ブレードによる加速を利用して接近する。 【備考】ミサイルは普通に撃つとこれほど速くないが、加速撃ち(発射の瞬間にAC自体が加速しながら撃つ)する事によって 弾速が上がるため、それを行った時の速さ。ブレードで破壊した敵はAFランドクラブと呼ばれる量産型のアームズフォート。 4のみのテンプレ 統合 vol.64 151-157 修正 vol.97 713 vol.64 158 格無しさん sage 2008/09/11(木) 23 05 46 その5対2や4対1で戦えるって部分はどういう内容だ? 161 格無しさん sage 2008/09/11(木) 23 12 10 5対2で大乱戦。後ろから自分の武器と同じ様な速度のバズーカ飛んできたり、 ミサイルが追ってきたりライフル撃たれたりレーザー撃ちこまれたりしながら殲滅。 大ダメージは受けるけど一応殺される前には倒せる。 まあ同等の奴らより上程度で 暇なので修正後のアーマードコア4シリーズ再考 先鋒、中堅が移動鈍くなってるので下も少しだけ ツッコミガシガシplz されど罪人は竜と踊る 【先鋒】移動速度と開始距離的にミサイルや主砲で倒せるか 【次鋒】当てられないが射程や速度的に疫鬼の範囲に留まらない筈、分け 【中堅】汚染勝ち 【副将】機械越しだとどうなん?よく分からないが効かないならミサイルで勝てる、そうじゃなきゃ負け 【大将】化学の産物なので余裕 三勝一敗一分 ウルトラマンFER 【先鋒】分身されて撃ちまくられたらやばい 【次鋒】速度差的に分け 【中堅】汚染勝ち 【副将】【大将】アクション起こす前に汚染攻撃で勝ちっぽい気がする 三勝一敗一分 銀色のオリンシス 【先鋒】撃ちまくって勝ち 【次鋒】反応は向こうが上だが、移動速度に差がありすぎ。近接攻撃しまくれば落とせそう 【中堅】射程差がどうしようもない。汚染で乙 【副将】【大将】オリンシス現象パンチ負け 三勝二敗 大丈夫そうなんで上。 ステルヴィア 【先鋒】移動より速度もある誘導ミサイルで落ちる予感。勝ち 【次鋒】反応、速度共に同等程度か?ブラスターが着弾した際に 爆発したりはしない様なので、微妙な距離保ってレーザーで勝てる気が。 【中堅】体当たりだけで圧し折れると思うんだ。負け 【副将】反応で微妙に劣るけど触れられるより先にアサルトアーマー出せそうな気が。 【大将】初手接近でも宇宙船残して15kmの物体にワープされたら遠くへ探しに行く気がする。 移動早いのでBHでは落ちない、触れられないので分け? 暴走直前でワープするなら切りかかってる筈なので多分負け 三勝二敗 リリカルなのは 【先鋒】移動マッハ1じゃ追い掛けて来るミサイル乱れ撃ちや判定20m砲弾で落ちそうな気が。勝ち 【次鋒】反応負けしてるが即死はないし、切りかかれば圧倒的な移動力差でその内に落とせるのでは?勝ち。 【中堅】常時汚染で勝ち 【副将】【大将】反応が大した事ないので、即詰め寄って壁抜けするアサルトアーマーで内部がひどいことに。 フィールドが常時なら落とせないが、移動速度的に振り切られないので最悪分け 三勝二分? sakusaku 【先鋒】バカスカ撃っても攻防差で無理臭い 【次鋒】速度的に体当たりは食らわない筈、分け 【中堅】汚染で乙 【副将】反応差で詰め寄ってAAで汚染勝ち 【大将】無理過ぎる 二勝二敗一分け 絢爛舞踏祭 【先鋒】脇からミサイルが当たればどうにかなるのでは 【次鋒】レーダーで何かいるのはわかる?前に撃って消えれば避けるか。回り込んで撃つなり何なり 【中堅】余りにも酷すぎる火力差。普通に勝てるだろう 【副将】反応で勝ってるんじゃね?壁抜けするAAで勝てる 【大将】無理乙 四勝一敗 遊戯王 【先鋒】小島ってどのくらいのサイズの扱い?一応放逐負け 【次鋒】レーザーライフル効かないなら切りに行くだろう。放逐負け 【中堅】常時汚染で乙 【副将】此方詰め寄り→攻撃制限で攻撃不能→吸収喰らって負け 【大将】無効化されるか解らん。汚染攻撃勝ちでは。勝敗に影響ないし 二勝三敗 桃太郎電鉄 【先鋒】でかすぎるだろ、無理無理 【次鋒】速度差、反応差で削れそうな予感 【中堅】でかすぎるし。ビーム直撃して負け 【副将】【大将】速度差で詰め寄って頭の辺りを削って勝てる気が 三勝二敗 グラディウス 【先鋒】【次鋒】速度差ありすぎだろjk…分け 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】【大将】速度差ありすぎry 一勝四分 R-TYPE 【先鋒】速度差あるがこっち硬いんで分け 【次鋒】同上 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】【大将】戦法が詰め寄って範囲攻撃かつ、半径50mなんでドカン 三勝二分 銀河の三人 【先鋒】一発くらいは食らう可能性があるが、こっちはでかい。破壊・停止の規模が足りない。撃って勝ち 【次鋒】反射されるが即死しない。後はお互いに当たらない効かない 【中堅】飛べないっぽいんで、と思ったが射程差が酷かった。汚染で死ぬより先に撃たれまくる気が 【副将】壁抜けAAで中の人即死か 【大将】詰め寄って壁抜けAAで勝てると思うの 三勝一敗一分 創竜伝 【先鋒】でかすぎ。体当たりでグシャア 【次鋒】速度差、火力で余裕 【中堅】分解ビームは危ないかも知れないが、常時汚染で逝くのでは。勝ち 【副将】【大将】詰め寄ってAAで勝ち 四勝一敗 190 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/09/23(木) 16 24 38 ID YquzDHaV 46億年 【先鋒】大きさ分けか踏み潰して行動不能か、どっちだろう?取り敢えず分け 【次鋒】速度反応射程差分け 【中堅】環境荒廃させるくらいは出来るけど、分け 【副将】隕石落しがヤバイ。負け 【大将】移動速度的に当たらないけどどうしようもない 一敗四分 セイギマン 【先鋒】中の人達連れ去られたらやばいんじゃね?でも移動人並みなら追いつけないし、分けか 【次鋒】当たんない効かない 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】【大将】反応差で詰め寄って壁抜けするAA勝ち 三勝二分 デストロイオールヒューマンズ 【先鋒】ミサイルをバカスカ撃ってても追い付けない。分け 【次鋒】速度差分け 【中堅】常時汚染ダメージ勝ち 【副将】【大将】最大射程100mなのでAAも届かない分け 一勝四分 グレイトバトル4 【先鋒】早いだけなんで分け 【次鋒】同上 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】射程的にAAで巻き込み勝ち 【大将】近付いてきた時にAA起動くらいは出来そうだが…まぁ装甲差的に分けで 一勝四分 プラネットジョーカー 【先鋒】【次鋒】早いだけ分け 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】【大将】最長射程的にAA届かない分け 一勝四分 SaGa2 【先鋒】核無効程度ならバカスカ撃ってれば接近前に沈没する予感。勝ちで 【次鋒】反応、速度差で適当に回り込みながら撃ってれば行ける気が 【中堅】常時汚染で乙 【副将】詰め寄りAAで汚染勝ち 【大将】同上 五勝 封神演戯 数百mから光速の二倍(秒600000km/400m)>数mから雷(秒150km/4m) 【先鋒】他より素の防御高すぎ。削り負け 【次鋒】適当に撃って勝ち 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】詰め寄りAAで肉体崩壊、更に本体に寄ってAAで壁ぬけして本体あぼん?そうじゃなきゃ寿命負け 【大将】詰め寄りAAで汚染勝ち 三勝一敗一微妙 極上パロディウス 【先鋒】ミサイルがギリギリ追いつく。勝てる筈 【次鋒】反応は兎も角、速度差皆無なんで分けくらいは取れるのでは。不利? 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】【大将】射程的にAAで死亡 四勝一敗 FF7 【先鋒】開始距離的にバカスカ撃つだけで勝てる 【次鋒】デジョンで乙 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】【大将】デジョンで(ry 二勝三敗 Fate 【先鋒】物理防御が核無効程度ならバカスカ撃つだけで沈む…とは言え霊体化間に合うのよね。負けで 【次鋒】撃ってお終いかと。 【中堅】常時汚染で乙 【副将】空間切断は…まずい…。反応負けしてるんで負け 【大将】空間(ry 二勝三敗 ウォーシップガンナー2 【先鋒】反応同等。核無効をぶちぬいて3発でネクスト撃墜砲弾×6とミサイルありったけならギリギリ落とせるんじゃ。相討ち? 【次鋒】速度差的に余裕で削れる 【中堅】三秒あれば十分落とせる。少なくともコジマミサイルで乗員が乙る。 【副将】詰め寄って反応差で削り勝ち。 【大将】イカ同文 四勝一分 仮面ライダー 【先鋒】光速反応でワープしつつ化石化煙がやばすぎる。無理。 【次鋒】戦法的に分け 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】音波=音速 AAで乙 【大将】ブリザード無理です 二勝二敗一分 ルーンウルフ 【先鋒】近寄るまでにバカスカ撃ちまくって勝…てねぇよ! まぁ遠距離人並みなら多分追い付けないだろう。分け 【次鋒】内部破壊やばいです、負け 【中堅】常時汚染勝ち 【副将】反応差でタスクブレイカー負け 【大将】移動速度駄目なんでAAで勝ち 二勝二敗一分 こっから上はちょっと早すぎるので、中堅の常時攻撃の勝ちでは取り返せない気が。 FF7とFateの連敗取り返せてないんで、 (巨大島破壊の壁)>FINAL FANTASY Ⅶ>ARMORED CORE4シリーズ>極上パロディウス ?過去の栄光を求めて?> だと思う
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【作品名】ARMORED CORE 4シリーズ 【ジャンル】ハイスピードメカアクションゲーム 【備考】 ネクスト:新世代型アーマード・コア。思考に機体が反応するAMS、あらゆる攻撃に高い防御力を発揮するプライマルアーマー、 従来兵器では不可能なほどの機動性を生み出すクイックブーストなど、卓越した性能により30機で全国家を相手取った 戦争を終結させたスーパーな次世代機。身体に悪い。 コジマ粒子:放射能と同クラスかそれ以上の汚染物質。人体に有害。あんまり濃すぎるとコジマ粒子自体を利用して核をも耐える バリアを張っているロボでも汚染によってダメージを受ける危険な粒子。 アームズフォート:巨大移動要塞みたいなもの。ネクストの代替品としてこれだけの代物が必要らしい。 これのせいでかつて一機で戦局を変えるといわれたネクストの価値が下がり気味。 量産型は並みのネクストならボコれるが、一流クラスとなると逆にあっさり狩られるくらいの能力。 レギュレーション1.15:全パーツの消費エネルギーが0となり、エネルギーが減らなくなったレギュレーション。 公式で配信されているチートみたいなものだが、このまま本編プレイもできる。 もちろん敵のネクストにもこのレギュレーションの影響は及ぶ。 テンプレ内でただネクストとだけ書かれた場合の耐久力 【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで50発前後耐えられる。 プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、 エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。 上記1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、何発発射されようが全て完全に防げる。常時。 貫通されても、相手の攻撃威力を防御力分減衰させる。 これに比べてプライマルアーマー性能が低いネクストのプライマルアーマーでも核攻撃を防げるため、それ以上。 【名前】リンクスandネクストAC・ストレイド 【属性】最も多くの人命を奪った個人、人類種の天敵。 フォーアンサー主人公の人類虐殺ルートに入った時。 【大きさ】10m前後の人型 【攻撃力】 RF-R100:ライフル。射程550m、1km爆発より若干上の威力。 弾速は光速の1.1倍ほど。弾数216発。 07-MOONLIGHT:レーザーブレード。参考のネクストの二倍以上の耐久力を持ったACでも一撃で4分の3の耐久力を持っていかれ、 全長500m、全高150m程度の敵の末端部に突き刺しただけで完全に破壊可能なほどの破壊規模。 これを起動した瞬間ネクストは急加速し、下記BISMUTHの二倍以上の速度を出して数百m程度の距離を接近可能。 また、単に加速するためにこれを使用することも可能。 BISMUTH:着弾時に大規模(半径30m程度)コジマ爆発を発生させるミサイル。参考のネクストの二倍以上の耐久力を持ったACでも 直撃4発で撃破できる。装弾数10を両肩に装備しているため、20発搭載。弾速はレーザーの2分の1程度、射程は500mほど。 追尾能力は高く、普通のミサイルなら追いきれない機動をされても追って行く。 二発同時発射する事が可能。 アサルトアーマー:プライマルアーマーを一時的にオーバーロードさせて半径100m程度の規模のコジマ粒子による爆発を起こす。 範囲内にある壁を抜けてその向こうにまで攻撃可能なため、障害物を貫通して内部攻撃できる爆発攻撃。 二発直撃を受ければネクストでも致命傷となる。また、アンサラーの放出する高濃度コジマ粒子による汚染より 遥かにダメージが大きいため、範囲内に相手が存在して環境汚染に対する耐性を持っていない場合、 重度の汚染によって死亡すると推測される。一度使うと10秒ほどプライマルアーマーが消滅。 【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで60発前後耐えられる。 素の状態で直径100mくらい有る汚染物質の爆発(アサルトアーマーではない)を受けてノーダメージ。 高さ5m、縦横10m程度の建物を歩いて接触するだけで、高さ30mで縦横20m程のビルを体当たりによって ダメージなしでそれぞれ破壊することができる。 プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、 エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。 1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、150発程度食らっても耐えれる程度に減衰。常時。 【素早さ】数百mの距離からレーザーライフルの二倍程度速度のあるスナイパーライフルを発射されても、 視認してクイックブーストによる回避がそれぞれできる相手を、5対2で相手取っても勝てる程度。 その際の寮機は相手方一体と同程度の腕前しかない。 クイックブーストの連発により弾速がレーザーの2分の1程度あるミサイルを振り切れる速度で飛行可能。 クイックブースト:肩や背などのブースタを一時的に強く噴射して速度を上げるが、 常時行うので上昇度合いを書く必要がないため、その辺りは割愛。 急激に向きを変える事や進行方向を一瞬にして変更できる。 【特殊能力】完全な暗闇や吹雪による視界悪化の状態でも、距離200mくらいまでは熱源ロックで敵を補足可能。 レーダー搭載、範囲500m程度。 【長所】公式チートであるレギュレーション1.15によりそのエネルギーゲージは減る事がない。 普通連射なんかできない高負荷のEN兵器だろうと撃ちまくれるし、燃費最悪のブースターであろうと使い放題。 【短所】このルートではオペレータに見捨てられる。 【戦法】コジマミサイルからブレード加速接近→アサルトアーマーによる汚染攻撃 一度のブレードで射程内に接近しきれないなら、ブレードによる加速を利用して接近、回避する。 【備考】ミサイルは普通に撃つとこれほど速くないが、加速撃ち(発射の瞬間にAC自体が加速しながら撃つ)する事によって 弾速が上がるため、それを行った時の速さ。ブレードで破壊した敵はAFランドクラブと呼ばれる量産型のアームズフォート。 5対2で勝てるについてはそいつらより上程度と取るくらいで vol.22 805-806 参戦 vol.127 897格無しさん2020/07/12(日) 12 50 49.90ID v+unQmuy レイヴンandコロニーが借りパクしたネクスト リンクスandネクストAC・ストレイド アーマードコア4シリーズで複数参戦してるが両者が主人公である根拠が書いてない 898格無しさん2020/07/12(日) 13 24 50.35ID o60xqB99 根拠って書く必要ないでしょ 899格無しさん2020/07/12(日) 17 07 39.03ID G9FvBwFo 900 何言ってんだ、複数主人公の根拠が無いからこれまでに修正待ちに送られたのあるんだが 書く必要あるに決まってるだろ 900格無しさん2020/07/12(日) 18 28 58.07ID o60xqB99 902 899 それ理由になってなくない? 901格無しさん2020/07/12(日) 19 04 36.94ID OqENDOtQ このスレに参戦できるのは主人公だけで 1の主人公の条件を満たしてる必要がある なのでそれを満たしているのか聞かれて回答がないなら 主人公かどうか不明ということになるから 普通に修正待ちだし 主人公じゃないなら最悪除外行きの可能性すらあると思うが 902格無しさん2020/07/12(日) 19 29 40.60ID G9FvBwFo 904 900 理由になってないって何が? 前から、シリーズ作品から多数参戦させてるなら主人公である理由明記必須だろうが 903格無しさん2020/07/12(日) 19 56 50.20ID cVhfOwEs レイヴンは「アーマード・コア4」 リンクスandネクストAC・ストレイドは「ARMORED CORE 4シリーズ」 で作品が違うから複数参戦ではないのでは? ただ、ARMORED CORE 4シリーズという作品がググっても見つからない 23スレ目 166 :格無しさん:2008/09/28(日) 10 57 06 ネクストAC・ストレイド考察 ○○○○○○○竜魔人ダイ~サーフ 環境汚染勝ち ○○ドモン、ソーラーアクエリオン まだこっちの方が反応上 ×ヴァシュマール 異次元追放負け ×こいつ 青ベル負け ×9裏主人公 殴られ負け フェンinニキ・ヴァシュマール>リンクスandネクストAC・ストレイド>アポロwithソーラーアクエリオン
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登録日:2011/09/23(金) 19 17 25 更新日:2024/04/09 Tue 21 59 00NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACfA ARGYROS HYDOR-ARGYROS アーマードコア コジマの化身 コジマの神 コジマの聖地 コジマ汚染項目 コジマ粒子 トーラス トーラスマン フルアーマーアクアビットマン 世紀末シリーズ 企業標準機 変態☆革命☆for_Answer 御神体 脳みそ緑色 重量機 199X年、世界はコジマ粒子の炎に包まれた!! 海は枯れ、地は裂け、あらゆる企業戦士は消滅したかに見えた……。 しかしビットマンは消滅していなかった! 世紀末傭兵伝説 ARMORED CORE テーレッテー you は shock θ/ 変態は死なぬ、何度でも甦る!! /〇 / ARGYROSとはARMORED CORE for Answerに登場するネクストの機種の一つ。 ●解説 前作で起こったリンクス戦争で壊滅したGAE社に、同じく壊滅したアクアビット社が合併して産まれた新興企業、トーラス社が作り出した企業標準機。 ネクスト開発の根幹をなす要素の一つ、コジマ粒子関連技術に於いて他社の追随を許さぬ高い技術力を持つトーラス社は、アクアビットマンことLINSTANTで露呈した脆さ及び欠陥を補うべく、"脆くなりようがない"重量機である本機を作成した模様。 『飛行型AFイクリプス、重ネクストのARGYROS。この二つは脆くなりようがない。勿論、技術は日々進歩していますので、今軽量ネクストを作ったら大丈夫なものが出来ると思います……多分』インテリオル・ユニオン広報部のマリー女史への取材より その為か、実弾EN共に圧倒的な防御力、極めて厚いPA、それらを機能させる内装と、他の標準機を寄せ付けない圧倒的な性能を誇る。その硬さは軽火器が豆鉄砲にしか見えないレベル。 ただし、その弊害として安定性能が死んでいる。何かと固まる姿は割とシュール。 バリエーションに先代からの伝統・コジマ武器腕装備型(β)HYDOR-ARGYROSも存在する。 瞬間火力はアクアビットマンより落ちたが、総火力なら負けていない。 余談ながらこのアルギュロス、合併前の二社が合同開発したソルディオスの技術を転用している、とのこと。 『丸くて可愛い見た目で搭乗者の命を守りますよ』マリー女史 『幾ら可愛くても、私はあの機体だけには乗りたくありませんね』フリージャーナリスト・フリードマン氏の取材メモより 結果、同社の高いコジマ技術を考慮しても、コジマ粒子への依存率が高い本機は、搭乗者への汚染リスクをガン無視していると云える。 恐るべきはその過剰と思われる装甲の半ば以上が自身の垂れ流す濃密なコジマ粒子から内装系(あと一応リンクスも)を守るために存在するという事実。つまり基本的に「PAを!とにかく強いPAを!!」というコンセプトはアクアビットマンと全く変わらない。 \僕と契約してリンクスになってよ!!/ あたしって、ホント馬鹿 ●機体解説 頭部:ARGYROS/H 極めて高いPA性能と装甲を備えた頑丈な頭。 アルギュロス共通だが、安定性がお亡くなり。カメラ性能も低い。 ただし、システムリカバリーが高いのでAAに対する耐性は極めて高い。 スコープドッグの再現機体作成に役立ちそうな形状。むせる コア:ARGYROS/C 凄まじくゴツいフレームに、大小一つづつソルディオスを載っけた変態の魂。 防御性能は言うまでもないが圧倒的、更には消費ENも低いと言う、無駄に高い技術の産物。 尚、安定性能はアスピナ機関のソブレロに次ぐワースト二位。衝撃武器のカモ。 背中のタンクはOBユニットを搭載しており、使用時にグルンと回る。デカールを張ると面白い。 オススメはメイちゃんのエンブレム。丸さも合わさり愛らしくて仕方無い。巨大な目玉デカールを貼る猛者もいた。 『何これ…ふざけてるの?』《未確認AF撃破》メリーゲートのミッションレコーダーより 更には、OB時に放出されるコジマ粒子が異様に濃い。これもアルギュロスコアのみに見られる特徴である。 \クアンタムバースト!!/ 何言ってんだ!! 腕部:ARGYROS/A 重量機の中でも照準精度、安定性が悪い。それ以外は優秀 盾の様な追加装甲がチャームポイント。 ARGYROS/XA トーラスマンβのパワーの源。総弾数が多く、ネクストを複数鉄屑に変えれる。 発射口が扇風機、もしくは蛇口と涼しげなデザイン。 脚部:ARGYROS/L 要塞と言わんばかりの高い防御性能を持つ。実弾は悪魔超人、ENはアルドラと、それぞれ本家に匹敵する化物。 でもやっぱり安定が低い、消費ENの関係で極めて鈍い。レギュ1.40で(祝)重量五桁に突入した。 FCS:OMNIA 命名基準はアクアビットなのに発売はトーラスなFCS。意味は『全ての』 負荷は高いが全般的に優秀で、特化機でなければ検討に値するトーラスマンの頭脳。現在のレギュでは中距離用としては中々。 ジェネレータ:ARGYROS/G 社長砲より重い(レギュレーション1.30以降)、全点豪華主義を地で行く心臓部。EN、KP共に出力が非常に高い。全体的にジェネレータが軽量だった1.20ではこれ一択とすら言われた程であった。 ブースタ ARGYROS/M ARGYROS/B ARGYROS/S ARGYROS/AO 馬鹿げたレベルの負荷と引き替えに高い出力を発揮する、鈍重なトーラスマンを無理矢理動かす重ブースタ。全体的に四脚向けの性能だがBBに関しては重量級や引き撃ち機体に組み込むと優秀な性能を発揮するため、解説文通り引き撃ちに指向するのであれば無理をする価値はある。 OBは量産型ネクストパーツとして初めてAA機構を搭載しており、AAの威力のみに重きを置いたソブレロとは異なり、此方は威力・範囲ともに高水準。ゴーヤと併用すると段ボールどころか全てが蒸発する。 Σ[゚Д゚;] 見た目から察するに、ブースター内圧と発熱量も尋常じゃないので全般的に重厚。実際重い。 尚、このネクストは全部位がトーラス社で自社製造されている。完全な単一企業での構成はこれ以外だと競合他社であるオーメル社のTYPE-LAHIREのみ。 このネクスト凄いよぉぉ!! 流石アクアビットマンのお兄さん!! ●使用者一覧 ミセス・テレジア(カラードランク29)/カリオン オリジナルNo.22。トーラス社成立の過程において汚れ役を担っていたとされる、fAでも相変わらずの変態淑女。 コアと内装でARGYROSを使用。企業所属リンクスでは珍しい混成型。 ネオニダス(ORCAランク2)/月輪 ARGYROSをフルフレームで使用。「巧妙な戦闘スタイルで知られていた」「旧アクアビットとの関連がある古いリンクス」「"現在の"乗機・月輪」といった文面から前作にもいた疑惑をかけられている、ORCAに属するお爺ちゃん。アルギュロスフルフレーム+アサルトキャノン+旧メリエスの名銃カノープスとトーラス製新型プラズマライフルのWトリガーという、簡易ソルディオスともいえる機体を駆る。飛べない上に機動が死んでいるが、それを含めても極めて強い。 なおアーキテクト名を見ればわかるが、機体を設計したのはトーラス社である。 トーラスに入社された方々に追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 間違いなく強力なフレーム…なんだが、犠牲になる性能が多すぎる。こんなんであれだけの戦闘ができるネオニダスはどうかしてるぜ、マジで… -- 名無しさん (2014-03-21 21 33 08) 涼しげ=寒気(威力と汚染的な意味で) -- 名無しさん (2014-08-27 00 48 03) オフの初期レギュかつ整波性能フルチェーンで馬鹿げた防御能力を持つ。これで、ミッションとオーダーマッチの9割はクリアしたのはいい思い出。 -- 名無しさん (2014-11-25 16 31 03) トーラス製品に共通する命名法則として薬学用語や“ある特定の元素”の名前を冠するが、当機もその例に漏れず。アルギュロスとは“銀(元素記号Ag)”を指す単語。そしてハイドラ・アルギュロスは水銀(元素記号Hg)。説明不要の猛毒である -- 名無しさん (2016-09-15 02 09 04) 多少の例外はあるものの全体的にバカみたいな高負荷と大重量のパーツをこれまたアホみたいな大推力と大出力、そして大容量でぶん回している為、燃費は兎も角機動性は存外に良好(というか通常ブースト時はGA系やアルドラ系よりヌルヌルに動くので滅茶苦茶キモイ)。腕部はEN伝達効率に優れるのでEN兵器の扱いに長ける。安定性が最低なのでスナイパーキャノンは勿論軽量グレネードキャノンさえ扱えないが、無反動のレールキャノンとは相性がいい。嵌め殺し以外には難攻不落な性能なので大火力と大推力で接近を許さぬ迎撃戦に向く -- 名無しさん (2016-09-15 02 16 16) 名前 コメント
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クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 か行 クロニクル・クロニクルの用語・設定の辞典でございます か行 ガイ(人名) 23歳 男性 ザスガルバ基地防衛隊『105ダガー隊』の一人であり、通称『105(ひゃくご)の三人組』の一人。 筋金入りの熱血馬鹿で一度火が入ると周りが見えなくなるが、他の二人に止められることが大半。 一個人としての技量は恐ろしく低い。 だが、『105の三人組』として105ダガーで出撃した場合は凄まじい戦果を挙げる。 「了解だ、ちょいと地獄を先に見てもらおうか!」 かぐや(人名) 14歳(コールドスリープ期間含めず) 女性 月の姫君。エリア2588の遺跡にてコールドスリープ状態でアレサと共に発見された。長い黒髪が特徴。 過去の記憶は一切無く、情報は、月の姫君であると言うことだけ。 かつて『三度目の世界を巻き込んだ戦い』で月から逃れたらしいのだが・・・・ そのためデゥアが竹取物語のかぐや姫から取り、かぐやと名付けた。 最初に出会ったのがデゥアであったためか、非常にデゥアと一緒にいたがる。 デゥアに好意を寄せるエリアルに対しては威嚇をするなど、結構子供らしいこともする。 最初はまるで5歳児のような簡単な事しか理解できなかったが、徐々に思考が回復。年齢に見合った判断を行える。 基本的に運動神経0。 記憶が無いため、自分自身の事で思い悩むこともある。 ラミュリナが居た世界にも月の姫君として、同姓同名かつ同じ姿、顔の人物が居たそうだが、性格は正反対とのこと。 「私は、私は誰なの・・・ねぇ、誰か、教えてよ――――」 崋山(カザン)(人名) 50歳 男性 ORCAに所属する「ORCA旅団初期メンバー」の1人。 旅団随一の酒飲み。酒豪。何杯飲んでも酔わない。 ネクストに乗る前も、ウイスキーを一杯あおってから乗る。 それも自身の「不安定な適正」が「アルコール」によって安定する体質のせい。 搭乗ネクストは「グレディッツァ」。 構成はガチガチのタンク。しかし打たれ強く、硬い。 普段は1人でミッションをこなすが、古月と組むこともしばしばある。 「実弾兵器で固めたネクストこそ、漢の浪漫!!・・・そう思わんか?ヒック」 ガブリエル専用特殊ナノマシン操作型ガンダム(兵器)登場作品:準オリジナル ナノマシンによる機体自己修復機能などを備えた特殊な機体。 通称ガンダムガブリエル。 主に後方支援を担当とする機体。 パイロットはガブリエル。 巨大な二枚の翼を持つ。 情報収集や、施設等の修復・再生・再構築など、ナノマシンを応用したシステムを持つ。 この機体はナノマシンを扱うことに特化しており、かつてなしえなかったデビルガンダムの本当の扱い方も可能。 また、∀ガンダムの月光蝶のように一瞬で物質を無に還す事も可能である(但し、範囲制限、使用回数あり)。 神(種族) 人間の上位に位置する存在。 それはいくつかの種類に分けることが可能となる。 一つは、世界を創る神。 世界の創造者、そして、それは後述の種類どれに属するかは世界の状況次第、となる。 また、世界を創り出したとは言え能力にも個体差がある。 例えば、限りなく人間に近かったりそれこそ何でもできる神もいる。 世界を創る動機は様々で、神属同士の争いの道具として創り出した神もいれば、退屈しのぎに創り出した神もいる。 一つは、人間に近い存在の神。 精神体のみで身体を持たず、人間に近い存在であり、完璧な存在。 それ故に進化と呼ばれる物がない。 しかし、人間に近いが故に全知全能と言うわけではない。 神達の世界、神界に住む。 人間界へ譲歩することは少ない。 一つは信仰を必要とし、人間達へ多くの手助けをする神。 日本に多く見られる。 信仰を必要とし、人間と同じ肉体を持った神。 多くの場合人間界に住み、様々な事をする。 例えば、神によっては人々の願いを聞き届け、雨を降らせたりする。 一つは、全知全能、完璧なる神。 個体数は非常に少ない。 だが、全ての神の上に位置し、全てを司る。 いわば絶対的な世界の支配神。 カラード(組織)登場作品 ACFA ネクストの資質を備えた人間が、参加権を許される管理組織。 基本的な組織の存在意義はレイヴンズネットワークを同一の組織。その組織へ編入された人間を、リンクスと呼ぶ。 カラード内にもレイヴンズネットワーク同様ランキングが有されている。 レイヴンズネットワークとは裏で争いを続けているらしいが・・・? カラード居住区(施設) リンクス達の居住施設。 居住区と言っても一つの大型マンションのようなもので、リンクス一組(オペレーター含む)につき一部屋使用が許される。 リンクスである限り、追い出されることなどはない。 電気、水道は無料であるが、食料は有料。 いくつかの支部が存在する。 それぞれ、割り当てられた地区周辺の依頼を受けることになる(例えば、月ならば月面都市を中心とする依頼、コロニーならコロニー内の依頼を中心的に)。 最深部にはメインコンピューターが配備されており、そこから、配属されている地区の依頼が各リンクスのパソコンへと送り届けられる。 ちなみに、拠点の移動は自由。 カラス(人名) 18歳 男性 グレイブヤードと呼ばれるコロニーに住む男。 剣術の使い手で、日本刀を主に使う。 グレイブヤードの『忘れられた者達』を守るため専用のM1-アストレイに搭乗し侵入者に対し戦いに挑む孤高の存在。 身内と他人とは口調が大幅に異なる。 機体にもタイガーピアスと呼ばれる日本刀が装備されており、その切れ味は随一。 が、得意は遠距離で、もっぱら遠距離での射撃を得意としている。 本人曰く、男女問わず眼鏡をつけた人に縁がある。とのこと 「さて始めるぜ、ご退場願おうか!」 カラス専用M1-アストレイ改(兵器)登場作品:準オリジナル カラスが搭乗するM1-アストレイの改造機。 オーブが放棄していったM1-アストレイをジャンクパーツを元に改造。 強力なビームキャノンと日本刀を装備する。 青と黒のカラーリングとなっている。 カリウス(人名) 19歳 男性 レイヴンズネットワークに所属する、レイヴンの一人。ランクはA-13 主に中~近距離での戦闘を得意とし、長期戦に持ち込むことが多い。 自らが絶対であり、世界は自分中心で廻っているという性格。 事実、スポーツ万能、頭も良い、料理も凄いと、全てが揃った人物。 しかし、自らの上を行く技量の持ち主に対しては敬意を払い、尊敬する。 だが「この分野で負けてもその他の分野ではこちらが勝る」という態度は崩さない。 あくまで自分中心であっても、自己中心的とは少し違い、義理人情に厚い一面も見せる。 また、人命や人の思いという物を大切にしているが、それら上記の性格については過去のことが関与しているらしいが・・・ 自分中心という性格故、ドルとは衝突が絶えない。 とある秘密があるが、それを知っているのは偶然にも高校時代、彼の出生に関する書類を見てしまったズンのみ。 搭乗機は「サウル・スティング」 「この世界で、覚えておくことは二つ、人々の命の重みと、想いの強さだ。」 ガンダムアシュタロン(兵器)登場作品 ガンダムX 月で開発された反省政府組織のニュータイプ専用機 ガンダムX等をベースに開発、他の機体のデータを元に現在の形となる。 変形構造を有し、高い攻撃力を持つ。 アトミックシーザスという巨大なはさみ型の装備を背部に持つ。 可変式で、サソリのような変形となる。 高速戦闘が可能で、高出力なので大気圏内ではヴァサーゴを上に乗せて飛行することもある。 但し、殆どの火器がバックパックに依存しているという欠点がある。 月の機体だが、Gビットは未開発 ガンダムヴァサーゴ(兵器)登場作品 ガンダムX 月で開発された、反政府組織のニュータイプ専用機体。 ガンダムX等をベースに作成された機体で、現在のガンダムタイプMSのデータも用いて一度改修され、現在の形となる。 腹部にメガソニッック砲と呼ばれる装備を装備する。 ジェネレーター能力が高く、メガソニック砲は高い威力を持つ。 腕部は特殊な物で、先端に『爪』が装備されている。これにより、格闘戦闘も可能。 さらに、腕部を伸ばす、ストライクアンアカーも装備。 反動の強いメガソニック砲の衝撃吸収に使用されるが、格闘用にも使用可能。 非常に高い性能を持つ。 月の機体であるが、Gビットは未開発 ガンダムエアマスター(兵器)登場作品 ガンダムX 月都市『ムーンキャルド』で極秘に開発されたMS。 元はビットと同じ形状であったが改良され現在の形となる。 ある程度生産されている模様。 ニュータイプ専用機であり、同系統機としてガンダムX、ガンダムレオパルドが存在する。 主に重力下での戦闘や高速戦闘を想定された、戦闘機への可変構造を有する。 装甲は若干ひ弱なものの、それを補えるほどの機動性を持つ。 主に敵情偵察、敵の攪乱、先導など戦闘よりはサポート役が多い。 攻撃力が低そうな印象を受けるが、主装備であるバスターライフルがコジマ粒子やGN粒子を貫通する能力を持っている、という点は特筆に値する。 対MS・PT戦も可能であるが、どちらかと言えば対ネクスト戦が大きいように思える。 だが、本来戦うべき敵は―――? 主なパイロットは『椿』 ニュータイプの脳波で操る、ビットモビルスーツという物が配備されている。 以下、ビット説明。 GWビット 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 エアマスター用のビット。 可変構造を有する。 基本的な役割は母機であるエアマスターと共通。 だが、無人機体であるが故に少々無茶な使われ方もする。 武装は母機と同一。 ガンダムX(兵器)登場作品 ガンダムX 月都市『ムーンキャルド』で極秘に開発された特殊MS。 元はビットと同じ形状であったが、後に性能面で改良され現在の形となる。 ニュータイプ専用機であるらしく、他に同系統機としてガンダムエアマスター、ガンダムレオパルドが存在する。 また、ある程度生産されているらしい。 月都市からエネルギーを受け取り、対コロニー破壊用兵器『サテライトキャノン』を使用する。 そして何より、ビットと呼ばれる無人人型兵器を一機で12機運用する事が可能。 過去の『三度目の世界を巻き込んだ戦い』でコロニー落としを阻止すべく活躍したらしい。 月の姫君=かぐやを追って、月の反政府軍が地球に投入したらしいが・・・ 対コロニー破壊用兵器のサテライトシステムを搭載した機体だが、本来の役割はコロニー破壊用などではなく―――? 通称『GX』 主なパイロットは『悠人』 以下、ビットの説明 GXビット 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 GX同様、サテライトキャノンを搭載した無人人型兵器。 ファンネルとは違い、完璧な人型兵器。よって、ガンダムXのパイロット一人で一小隊分の戦力を運用することが可能。 全機によるサテライトキャノン一斉射撃は、複数のコロニーを一瞬のうちに葬り去るほど。 尚、ビットは無人であるため、生産すればいくらでも補給が可能であり、ガンダムXのパイロットが生存していれば全機、無限に稼働が可能。 またこのことは、一人で複数の機体を運用が可能で軍事力増強に繋がり、更に一作戦での人的被害を最小限にする、人道的立場に立ったシステムでもある。 武装は母機と共通。 ガンダムスローネ(兵器)登場作品 ガンダム00 ソレスタルビーイングセカンドチームが運用するGNドライヴ〔Τ(タウ)〕を搭載した第三世代MSのガンダム。 全六機が開発され、それぞれ異なったカスタムを行っている。 以下、タイプ別。 スローネアイン 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スローネの一号機。遠距離戦闘に特化した機体で、高出力の兵器を装備している。他のスローネと連結しGN粒子を供給することで非常に高い攻撃力を得ることが可能。 主にツヴァイ、ドライと共に運用される。 スローネツヴァイ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スローネの二号機。主に中・近距離向けの機体。しかし、何より特殊な装備として、GNファングと呼ばれる兵器を装備する。 GNファングは従来のドラグーンやファンネル、ファンネルミサイルなどの兵器を合わせ、尚かつ非常に扱いやすく、一定技量を持っていれば一般パイロットでも使用できる兵器。 そのため、上記のファンネルよりはドラグーンに近い装備となっている。 スローネドライ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スローネの三号機。主に他のスローネを援護するために作られており、戦闘能力は低い。だが、通常レーダーと通信を無効化するGNステルスフィールドを展開するなど、特殊な装備を所有している。 スローネフィア登場作品 ガンダム00V 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スローネヴァラヌスとも呼ばれる、スローネ四号機。 GN-Xの前型機で、機体形状はそれに近い。 スローネ五号機登場作品 準オリジナル 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 素体のままのスローネ。 戦闘能力は平凡で、飛び抜けた能力はないもののバランスが良く、後に使用される量産機、GN-Xの試作機でもある。 アンヴァンシブルスローネ登場作品 準オリジナル 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スローネ六号機。多くのMSやPTをベースに開発された究極のスローネ。 だが、非常に大型化してしまい特機サイズとなってしまった。更に、スローネの影も無くなってしまっている。 しかし、その分火器は豊富で強力なビーム砲を両肩に二問づつ、腕部、脚部に十個ずつGNファングを装備している。 自らの撃ちだしたビームを曲げることを可能とする。 しかし、実際コア部分は通常のMSサイズで、緊急時には外すことが可能。 尚、名前のアンヴァンシブルとは『無敵』の意味。 平行世界には『アンヴァンシブル』という機体が存在し、基本性能はこれに酷似しているらしい。 ギジ(人名) 23歳 男性 ザスガルバ基地の105ダガー隊の一人であり通称『105(ひゃくご)の三人組』の一人。 一個人の技量は中の下程度だが、『105の三人組』と共に連携をとらせれば、たちまち多大な戦果を挙げる。 主に物事を違った角度から見るのが得意で、それ故にひねくれ者と言われている。 だが、作戦を別な角度からとらえ、弱点を指摘するなど、きちんと仲間に貢献している。 サニィ曰く、キツネ顔 「本物の地獄に行く前に、準備運動として俺たちの地獄を見ていったらどうだい?」 キュリオス(人名) 16歳 男性 本名リオ ソレスタルビーイングのGNガンダム03のガンダムマイスター。 最年少のガンダムマイスターで、言動に少々幼さが残る。 だが、技術は確実。 高速戦闘においては右に出る者はいないとも言われる。 かつて軍の誤った判断によって住んでいた街を攻撃され、家族を失ってしまった。 戦争根絶により、軍が必要とされない世界を目指し、ソレスタルビーイングに参加した。 有紀とは幼馴染みで、親を失った際、キュリオス(リオ)は軍の人間に救助されてしまった為離ればなれとなっていた。 「どうすれば良いのさ?!僕に!!」 クウェイズ(人名) 21歳 男性 カラードに所属するリンクスの一人。ランクは22。 接近戦を得意とするリンクスで、両腕それぞれにブレードを装備したネクストに搭乗する。 相棒のラヴェンとは親友で、クウェイズ曰く「唯一無二の狙撃馬鹿」らしい。 「安心しな、30秒以内に微塵切りにしてやらぁぁあ!!」 空間振動型推進石(石)登場:オリジナル トライデストや戦闘機、旅客機まで用いられる、平行世界での推進力を生み出す石。 従来のブースターの類と異なり、推進力を生み出す石。 エネルギーを加えることで推進力を生み出す。 石であるため加工が容易で、被弾した際も誘爆がないどころか、石が残っている限り推進力を生み出せる。 また、切り取ってから再びくっつけることも可能で、不要な増加パーツとして切り離すことも可能。 特殊な機材等を一切必要としないため、従来のスラスター等よりも小型。 もとはとある星で発見された鉱石の一種で、天然資源として使われていた。 現在は人工的に制作が可能となり、一般的に普及している。 尚、石の大きさ、エネルギーの大きさなどと推進力は比例する。 グランゾン(兵器)登場作品 スーパーロボット大戦 グランゾン『アーリ-タイプ』が魔力を受けて変化した、いわゆる『通常の』グランゾン。 青系の色に変わり、非常に重量系へと変化している。 グラムワームソードや、ブラックホールクラスターなどの武器が使用可能となり、アーリータイプ以上に強力な機体となっている。 搭乗者は引き続きKの二乗。 グランゾン『アーリータイプ』(兵器)登場作品 準オリジナル 超古代から存在する、世界の守護者の機体。 真っ白な機体で、特徴がない外見である。 凄まじい能力を持っており、現代の兵器であってもその性能には追いつけない。 しかし、強大すぎるが故に扱うことが可能な人間は限られており、現在はKの二乗が搭乗する。 かつてアストラナガンや∀と戦うも敗れ、アストラナガンや∀その他モロモロが世界を壊滅状態まで追い込んでしまう。 そのため、古代兵器を破壊し、世界に平和を訪れさせるべく最後の守護者、Kによって運用される。 グルンガスト零式(兵器)登場作品 スーパーロボット大戦 グルンガストと呼ばれる特機タイプの試作機。 MSやPTでは対処しきれない巨大な敵との戦闘を想定して作成され、全高は50mにも及ぶ。 そして何より、斬艦刀と呼ばれる巨大な刀(と、言ってもスラスターが装備されていたりと刀と呼ぶには少々難しい)を装備する。 故に戦艦戦などで活躍するが、MSやPT、ネクストでさえも圧倒的戦闘能力で両断する。 見た目の巨体通り機動性よりも装甲・攻撃力を重視した機体となっている。 ザフトが試作した兵器であり、本来は『剣豪』と呼ばれたヒショウに手渡される予定であったが、輸送中にバグス群により奇襲を受け、その際に『奴』が搭乗、以後彼の搭乗機となる。 クレイドル(居住施設)登場作品 AC4fa 地上に住みきれなくなった人間達が住む、大型の居住用の大型航空機。 戦闘能力は自己防衛程度であるものの、MSや専属ACが存在する。 コロニーへの移住を拒む人々が入居する。 度々ORCA旅団によって攻撃を受ける。 尚、テスラ・ドライブや太陽光発電システム及び軌道エレベーターからエネルギーの供給を受け半永久的に空中に浮き続ける。 一見するとただの居住システムと見えるが、その裏では特殊兵器の開発及び非合法の人体実験などが行われているらしいが・・・ 別名スカイクレイドル(空のゆりかご) 他にアースクレイドル(大地のゆりかご)ムーンクレイドル(月のゆりかご)などが存在する。 グレディッツァ(ネクスト)登場作品:オリジナル ACの派生兵器、ネクストの一つ。 右腕に大型グレネード、左腕の大型マシンガン、両背中には大型チェインガンと、実弾兵器尽くしのタンク。 かなり打たれ強く、落とすのは至難の業。 搭乗者は崋山 グレム(人名) 年齢不詳 男性 本名グレム・リグ カラードに所属する新米リンクス。ランクは最下位。 常に最下位にランクを置き、新たなリンクスが現れた時は戦わずして即座にそのランクを譲る。 どうやら本当にランクには興味が無いらしい。 過去の経歴は一切不明で、ミッション達成率は100%。 そして力量はNo.1にも匹敵すると言われているが、それを知っているのはごく一部だけである。 事実、マシンガンをある程度の距離からでも殆ど同じ場所に命中させる事や、二段クイックブーストの活用など。 また、高い適性を持つ。 その行動には謎が多い。 アレス・レナスを知っているらしく、アレスを『赤き流星群』何故かレナスを『青き射撃主』と呼ぶ(本来レナスの異名は『月欠けの戦乙女』) 主な搭乗機は中・近距離用ネクスト『ファング(FANG)』。 その他任務に応じてパーツを組み替えている。 「お前、次は別の武器でも使ってみるんだな」 クロニクル・クロニクル 本作のこと ガンダムやAC、スパロボやその他もろもろ色々な作品の世界観や設定、考察を全て無視してごちゃ混ぜにした二次創作 無論非公式 またの名を『World of chronicle』 クレリアス(ネクスト)登場作品 オリジナル ACの派生兵器、ネクストの一機。搭乗リンクスはオルカ 右腕部にコジマライフル、左腕部にコジマブレード、右背中にコジマミサイル、左背中にコジマキャノンと、コジマ尽くしのネクスト。 性能自体は通常ネクストを遥かに凌駕。PAも分厚く、そう簡単には落とせない。 ベース機体は重量ニ脚。攻撃力もさることながら、防御力もとてつもない。 コジマドライブを装備することが出来る。 ゲイツ(兵器)登場作品 ガンダムSEED ザフト軍で正式配備されている量産機。 中、近距離での戦闘を得意とする。 低コストかつ高性能で量産が可能だが、ガンダムタイプの前には対応できなかった。 異星人によって回収された機体を元に、別タイプが制作されている。 ゲイツverE 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 異星人『エアロゲイター』によって複製されたゲイツ。 性能自体はさして変わらないが、内部にAIを搭載しているのが特徴。 武装には変化はない。だが、全て性能が向上している。 ゲルググ(兵器)登場作品 機動戦士ガンダム 一年戦争末期に生産されたジオン公国軍製第一世代モビルスーツ。 ジオン公国軍として初めてビーム兵器を搭載した機体で、度々バージョンアップが施され現役量産機である。 現在は外見上大差無いが、性能は最初期と比べ格段に上昇した。 主にコロニー軍で使用されるが、以前ORCA旅団で使用されていた事もある。 多数のバリエーション機体が存在する。 コーディネイター(名称)登場作品 ガンダムSEED 遺伝子操作をして生まれた人間のこと。 遺伝子操作をされているため、通常の人間(=ナチュラル)よりも身体能力や頭脳が上で、要するに優秀な人材。 主に、全地球圏の人口の約三割を占めている。 古月(コゲツ)(人名) 37歳 男性 ORCAに所属する「ORCA旅団初期メンバー」の1人。 寡黙な男で、何時も黙ってる。話しても二言、三言ほど。 気が付いたら寝てることが多いが、話は聞いている。起こすと直ぐ起きる。 旅団内で一番物静かで一番無口。 搭乗ネクストは「スプリットムーン」。 武器はブレードとマシンガン。旅団内では唯一の追加ブースターを装備したネクスト。 過去、レナスと何らかの関わりがあったらしく、彼女の激しい恨みをかっている。 「・・・斬る・・・」 光明刀(武器) ラミュリナが使用する刀で光を司る剣、神剣の一つ。 闇冥刀とは対となる剣だが、ラミュリナは二本同時に使う。 とある人物から譲り受けたようだが、詳細は不明。 右手に持っている刀を起点として、必殺技等を繰り出す。 主な必殺技は『光撃照雷輪』 コジマドライブ(動力炉)登場作品 準オリジナル GNドライブに似た、内部に小型のコジマ炉、コジマ貯蓄炉を搭載した、ネクスト専用のドライブ。 これを装着することにより、以下の能力が付加される。 1.プライマルアーマーの増幅及び高速回復 2.アサルトアーマーの高速展開及び威力増幅 3.ブースト系統においての強化(クイックブーストが速くなる、オーバードブーストが速くなるなど) 4.コジマ兵器の威力増大 5.コジマ粒子を用いての飛行が可能(その際PAゲージが減衰していく) しかし、コジマ粒子の人体における害も増大化、危険性は高くなる。 ORCA旅団が三基のコジマドライブを開発。以下はタイプ別 コジマドライブα 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 コジマドライブ一号機。 オルカのネクスト、「クロス・ヴァレンシア」に装着されている。 他のコジマドライブより出力に長け、コジマ兵器との相性が高い。 トランザムモードと同じように、コジマ粒子を一気に放出、機体性能を高めるシステムも搭載されているらしい。 コジマ粒子の色は赤。 コジマドライブβ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 コジマドライブ二号機。 ゼロのネクスト、「ホワイト・アウト」に装着されている。 他のコジマドライブより、生み出すコジマ粒子の質が良い(質が良いと人体への影響も少なく、PAやAAとの相性が良くなる)。 コジマ粒子の色は白。 コジマドライブγ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 コジマドライブ三号機。 三基の中で最高の出力と最高の生産速度を誇るコジマドライブ。 コジマ粒子の色は青。 量産型コジマドライブ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 フォーテアのために作られたコジマドライブ。 量産が可能なまでにコストが下げられた。勿論出力も廉価。 粒子の色は緑。 ちなみにコジマ粒子の色は基本的に緑。 コジマ粒子(特殊粒子)登場作品 AC4 主にネクストで使用される特殊粒子。 機体表面に展開し、防御するプライアルアーマーや、超機動力を手にすることのできる粒子。 GN粒子とは似て非なる粒子で、機体の起動などには応用することは不可。 ただし、攻撃に使用可能であり様々な用途があることからGN粒子との接点が多い。 一部の間では同時期に開発された粒子ではないのか、とも言われる。 近年人体への悪影響が懸念されていたが、それに関する問題は制御装置によって改善された。 だがコジマ粒子は金属に対して悪影響が強く、金属の寿命を著しく損なう。 尚、コジマ粒子は巨大な爆発(に、近い物)を引き起こすことも出来る。 機体が撃墜された際、それによって自爆のような事が起こりうるが、制御装置によりそれは抑えられている。 その制御装置無しではコジマ粒子は搭載不可能。 近年、コジマ粒子はネクストだけではなくPTやMSに転用するプロジェクトが立ち上がっているが、実用したのかは不明。 前述の通り制御装置無しでは搭載不可能だが、それは搭載しないと起動しない訳ではない。 非常に高い適性を持った人間ならば、制御装置を解除して戦闘が可能。 その場合通常とは比べ物にならない程の攻撃力を得る。 そしてリンクスと周辺へ通常とは比べ物にならない汚染を引き起こす。 この状態こそ、いわゆるオリジナル作品『アーマードコア』に登場するコジマ粒子である。 故に撃墜された場合はコジマ粒子の作用によって大爆発を引き起こす。 通常はその前に機能を停止。 内部のリンクスはほぼ確実に死亡する。 前世紀、このコジマ粒子を使ってしまったが為に大規模コジマ汚染が地球全土に広がり、人々は地下と空へと逃げ延びた。 その名残がクレイドルだ、と言うが真実は定かでない。 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 に戻る 名前 コメント
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11 :New ◆QTlJyklQpI:2012/01/21(土) 22 17 49 Acfaネタです。駄文ですがどうぞ。 ネタSS ~日本企業連合を襲う場合~ ミッションの内容を説明する。雇い主はGA。目標は日本企業連合の資源採掘施設だ。 説明は以上だ。・・・・・・こう言うと何だが、かなり分の悪い掛けになる。依頼を断るなら今だぞ? 数時間後 とある酒場でのこと。 「おい、あのリンクス、日企連を襲うらしいぞ」 「ま、まじか!?そいつ頭逝ってるんじゃねえか?」 「馬鹿な奴だ。さっさと逝けばいいんだ」 「なんでそんなに怖いんだ?ネクストもいないらしいけど」 「馬鹿、後で雇ったハッカー使って預金を毟られたり、家にコジマ粒子ばら撒く装置送ってくるらしいんだよ」 「う゛・・・そ、それって噂だろ?」 「ああ、でもオールドキングとかいう馬鹿がやられてコジマ粒子浴びちまったって話は本当だ」 「えげつね~」 数日後 「そういえば日企連襲った奴はどうなった」 「やられたよ。狭い通路に入った所を有澤の社長が待ち構えていたらしい。正面から弾幕張られて蜂の巣だ」 「ひでえ。そういえばGAの採掘施設も襲われたらしいな」 「報復だろう。3か所同時に、しかも首輪付きやウィン・D・ファンション、リリウム・ウォルコットをけしかけて来たらしい」 「豪華そろい踏みだな」 「GAは懲りて手打ちをするみたいだが、また毟られるだろうな」 「御愁傷様だ」 大日本企業連合。国家解体戦争時から豊富な戦力とネクストを保有し、オーメルやGAにその成り立ちから「企業国家」と言われている。 日本企業が襲撃されたときには徹底した報復を行うその姿勢から多くの傭兵やリンクスから恐れられ、「日本企業の仕事は請け負っても 日本企業への敵対は絶対にしない」という暗黙の了解が成立していた。
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ミッション 攻略のポイント HARD エネミー ミッション 依頼主 報酬 作戦目的 作戦エリア 攻略のポイント ORCAルートのAF戦 HARD あまりにも多いコジマ粒子によってPAが○○し、APも××する エネミー AFアンサラー
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571 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/09/12(火) 23 50 07 ID softbank126036058190.bbtec.net [64/133] 憂鬱SRW アポカリプス期 設定集【アイボール・システム】 形式番号:I-BALL098 設計・開発:アクアビット 運用:地球連合軍および供与された勢力 分類:自立型要塞砲 全高:応相談 装甲材:エネルギー転換装甲および複合装甲(応相談) 動力:プラズマジェネレーター 防御機構:Eフィールド発生装置 防御スクリーン パルスアーマー(その他多数応相談) 搭載武装: レーザーキャノン ミサイル発射管 フレキシブルレーザー砲 パルスアーマーバースト オプション: 近接防御機関砲 屈曲・反射照射システム 浮遊砲台化パッケージ ナノマシン自己修復・メンテナンスシステム 概要: アクアビットが開発した自律型砲台「アイボール」を根幹とする砲台システム一式。 設計: 設計の基礎にあるのは、アクアビットお馴染みの大出力コジマキャノンを搭載したソルディオスである。 まだコジマ粒子の安全性確保の技術が未熟だった時代の頃からすでに構想自体は存在したらしく、設計は案外古かったりする。 球形の砲台とすることで、製造コストや旋回性などと引き換えに、高い耐久性と機体容積を確保できるという強みを生かすものであった。 しかし、当時の技術ではコジマ粒子を用いることなく代替できるだけのスペックなどを実現できていなかったのが実情であった。 それだけコジマ粒子が便利であったということであり、また他の要塞砲などとの差別化ができなかったということでもある。 状況が変化したのは、幾多の戦争を経て技術が磨かれ、また融合惑星が誕生した時であった。 コジマに依存しなくとも同等以上のスペックと能力を実現できるようになったのである。 また、コジマ粒子の使用が処々の問題から難しい、あるいは避けた方がいい状況下での高スペック兵器の需要が発生した。 これを好機と見たアクアビットは、最新のソルディオスの技術と設計を元手に開発に着手。 短期のうちに完成形まで持ち込み、他の惑星での運用を主眼に置いた要塞砲システムとして完成させた。 環境をある程度選ぶことなく運用できる砲台とそれに付随する自立システム一式ということもあり、そのサイズは多数バリエーションがある。 設計自体が非常にシンプルであったので、環境に適応させるだけの余剰が大きくとられていたことに由来している。 構造・兵装: 根幹にあるのがソルディオスというだけあり、メインには球体型砲塔の中央部から放つレーザーキャノンが据えられている。 また、コジマを制御する機構がない分だけ容積が空いているため、出力の向上やそのほかの兵装などを盛り込むことができた。 その為、レーザーキャノンのほかにも、近距離での迎撃兵装となるミサイルおよびフレキシブルビームキャノンなどが採用された。 572 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/09/12(火) 23 50 58 ID softbank126036058190.bbtec.net [65/133] 防御面: 防御面においては、プライマルアーマーの代替として、Eフィールドや防御スクリーンのほか、パルスアーマーを採用している。 特にパルスアーマーは防御だけでなく、アサルトアーマーの代替としても使用でき、近距離に取り付いた敵機を吹き飛ばすことが可能となっている。 砲塔そのものについてはエネルギー転換装甲やナノマシン装甲などが採用されている。 球形という形状に由来する避弾経始の概念や中枢システムを全方位から分厚く守る構造を持つため、極めて耐久性などは高い。 装甲材については投入予定の環境や予算などを考慮に入れて柔軟に変更可能となっている。 運用: 前述の通り、本砲台システムはコジマ汚染を回避することを目的としており、おもに地球の一部や融合惑星で運用されることとなった。 アポカリプス期においては、他の恒星系や惑星においてコジマ汚染を広げることなく運用できることもあり、積極的に採用された。 人の制御を受けながらも自立で稼働する砲台システムであるので、ポンと設置すればそれで完了という手軽さも後押しした。 防衛砲台としての運用のほか、AFあるいは大型兵器の艦載砲としての採用も各所で見られている。 武装解説: レーザーキャノン 主兵装となる大口径光学兵器。 本体の大きさにもよるが、その出力は非常に高く、長射程且つ高威力を誇る。 ミサイル発射管 主として自己防衛のために用いられる内蔵型のミサイル発射管。 特に近距離に接近してくる敵機への迎撃に用いられる。 フレキシブルレーザー砲 埋め込み式砲塔を採用したレーザー砲。 対空・対地など幅広く運用が可能で、出力などと引き換えに小回りの利かないメインのレーザーキャノンを補う。 パルスアーマーバースト 防御システムとして展開されているパルスアーマーを、出力を上げて近距離を焼き払うように使用する。 本砲台の持つ防衛システムの攻撃転用である。 ただし、必要な電力供給を行うため、一時的に他の兵装が使えなくなるという欠点が存在している。 近接防御機関砲 オプションとして設置される近接防御用の実弾機関砲。 飛んでくるミサイルや飛行機、懐に飛び込んでくる機動兵器まで幅広く対処する。 実弾に一定以上の信頼を置いているのは地球連合らしいというべきか。 屈曲・反射照射システム エスコンのエクスカリバー同様、砲撃を屈曲あるいは反射させるドローンや衛星を用いて間接射撃を行うシステム。 衛星やドローンなどの支援が必須とはいえ、直線にしか飛ばないという常識を覆せるため、相手の意表を突きやすい。 浮遊砲台化パッケージ 説明不要。空飛ぶあんなものと化すパッケージシステム。 コジマは使っていないが、テスラドライブを盛り込むので、あんなもの亜種を変態機動で編隊を組んで飛ばすことも可能。 ナノマシン自己修復・メンテナンスシステム ほぼ標準装備となる自己修復・メンテナンスを行うナノマシン。 大型になればなるほどメンテナンスや修復には手間がかかるものであるが、それを低減する役割を担う。 完全に0とできるわけではなく、また大きな損害をなかったことにはできないものの、運用を手軽なものとするには十分な働きをする。 573 自分:弥次郎[sage] 投稿日:2023/09/12(火) 23 51 42 ID softbank126036058190.bbtec.net [66/133] 以上、wiki転載はご自由に。 境界戦記の日本に建設された「壁」にあると聞いたので。 あんなもーの!
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尼子経久-謀聖- 4MAXで 攻7327 防8436 知10026でしたー -- 絵師は すめらぎ琥珀 でいいのかな? -- どう見ても間垣先生だろ -- コジマ粒子 ファンとしてはガチで欲しい・・・ -- キヨスク 8MAX 攻7540 防8684 知10318 --
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1 鋭いシルエット、巨大な紅の翼、瞳から流れる血の涙。ZGMF―X42Sデスティニーは現在、緑色の粒子を大量放出していた。 シン「誰だ!デスティニーにコジマ粒子のジェネレータつけた奴は!!」 刹那「これでデスティニーも立派なガンダムだ」 シン「GN粒子じゃないから!もっと危ないから!!」 バナージ「これが、ニュータイプの光……」 シン「サイコフレーム積んでないから!俺はニュータイプじゃないから!!」 スネーク「こちらスネーク、潜入に成功した」 シン「コジマ違いだ!帰ってくれ!!」