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▼ 通常ダンジョン 第一の世界 始まりの洞窟 旅立ちの迷宮 試練の迷宮 古の迷宮 白夜の迷宮 イベントエリア チョコの迷宮 ▼ スペシャルダンジョン 曜日ダンジョン 月曜の迷宮 火曜の迷宮 水曜の迷宮 木曜の迷宮 金曜の迷宮 土日の迷宮 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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通常ダンジョン 2013/4/23、4/30と続けて各迷宮が初級、中級、上級に別れた。 2013/6/18メンテにて旅立ち、試練に超級追加。AIに頼らず各妖精の能力を発揮してやれば突破は難しくない。 2013/6/25メンテにて白夜に地獄級追加。 始まりの洞窟(3) 旅立ちの迷宮 初級(4)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 試練の迷宮 初級(6)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 恐狼の迷宮 初級(7)・中級(10)・上級(20) 古の迷宮 初級(8)・中級(10)・上級(20) 白夜の迷宮 初級(8)・中級(15)・上級(25)・地獄級(40) 放浪者の迷宮(20) 人狼の迷宮 初級(8)・中級(15)・上級(25)・超級(30)・地獄級(40) 狂王の迷宮 中級(10)・上級(20) トカゲの迷宮 初級(4)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 進化妖精出現ダンジョン 力の妖精 旅立ちの迷宮(初級B3F)(中級B3F)(上級B3F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 知恵の妖精 試練の迷宮(初級B5F)(中級B5F)(上級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 素早さの妖精 古の迷宮(初級B5F)(中級B5F)(上級B5F)(上級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 命の妖精 白夜の迷宮(初級B5F)(中級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) スペシャルダンジョン 曜日ダンジョン(14) 月曜・火曜・水曜・木曜・金曜・土日 剣の迷宮 上級(20)、超級(30) 魔術の迷宮 上級(20)、超級(30) 禁祈の迷宮 上級(20)、超級(30) イベント限定ダンジョン 黄昏の迷宮 (8) 過去のイベントダンジョン +... チョコの迷宮(2013年バレンタインデーイベント) 眠り姫の寝室(2013年3/5~3/11) 飴玉の迷宮(2013年ホワイトデーイベント) エントの迷宮(2013年3/18~3/25) 4月1日の迷宮(2013年エイプリルフール) アルテイル迷宮 初級 アルテイル迷宮 中級 アルテイル迷宮 上級 アルテイル迷宮Ⅱ 初級 アルテイル迷宮Ⅱ 中級 アルテイル迷宮Ⅱ 上級(以上2013年4/9~4/23まで) 七夕の迷宮 初級(4)・中級(8)・上級(20) 七夕の迷宮(7月7日限定) 中級(8)・上級(20)
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ダンジョン探索 ダンジョン内にはモンスターがうようよしている。恐ろしい罠も待ち構えているだろう。…………もちろん、お宝もな! 探検 探索中は手持ちの魔人カードのうちから3枚を選んで具現化して連れ歩いてくれ。戦闘に入った場合、その3人と共に戦うこととなる。並び順にも気を付けろよ。固いヤツが前だ。プレイヤーキャラは最後尾で固定だ。 ダンジョン内にはいろんな罠やギミックがあるだろう。怪しい場所を調べたり、謎を解いたりして先に進んでくれ。他のプレイヤーと相談しても構わない。 ……だが、キミたちは魔人だ。もっと無体な解き方もある。魔人の能力を使って解決してもいいのだ。具現化してないカードが能力を使っても構わない。 ただし、魔人が非戦闘中に能力を使えるのは魔人一人に付き一度限りだ。つまり、最大6回しか能力では解決できないということだな。ま、通常は1~2回解決できれば御の字というところだろう。 能力を使いたい時は「この罠はこいつの能力で回避できますよね」などとGKを説得するといい。説得力に応じて成功率が決まりGKがダイスを振るだろう。 カードの中には「戦闘で役に立つ能力」を持たないものもある。そういうカードはこういう時に役立つってわけだ。……何の役にも立たない者もいるかもしれないが。 ダンジョン内の罠で影響を受けるのは具現化している者たちだけだ。たとえば落とし穴に落ちて全員が3ダメージ受ける場合も、具現化していない控えの魔人カードに影響はない。もちろん強制ワープなどの場合は控えも一緒にワープするがな。 お宝入手 宝箱やモンスターから入手したお金はプレイヤーキャラが一元管理する。傭兵の魔人には1円たりとも持たせないぞ。 アイテムも基本的にはプレイヤーキャラが所持するが、中には装備できるアイテムもあるだろう。そういうものは傭兵の魔人にも装備させればいい。ただし、その魔人が死ぬとアイテムも失われるぞ。また、一度装備させたアイテムは外すことができない。 プレイヤーキャラが装備した場合は、無事に地上へ戻れば後続に譲り渡すことが可能だ。 引き継ぎ お宝を入手し、マップを埋めて、お金も稼いだら適当なところで地上へ引き返して2番手に財力を譲り渡すべきだな。キミにまともな知恵があるならそうすべきだ。 地上で譲り渡せるのは「手持ちの魔人カード」「アイテム」「お金」だ。「魔人カード」は譲り渡してもステータスは変化しないぞ。失った体力は回復しないということだ。 ただし、地上に出たら強制的にプレイヤー交代だ。だからギリギリまでダンジョンで粘ってから地上に出た方がいい。……死んでしまっては元も子もないがな。 もしもダンジョンの中でキミが死んでしまったら……。仕方がない。その場で死体となって後続の到着を待とう。後続のプレイヤーがキミの死体まで辿り着けば、「アイテム」と「お金」を譲り受けることができるぞ。 しかし、お金は地上に戻らなければ無意味だ。ダンジョンでお金を渡しても後続の戦力は強化されないぞ。 ん、魔人カードはどうなったかって?? そんなの家に帰って寝てるに決まってるだろう? 雇い主が死んだのに危険なダンジョンに残り続けたりはしないのだ。傭兵魔人に装備させたアイテムも一緒に消えてなくなるぞ。 エンカウント ダンジョンを歩いていると「エンカウント値」が貯まっていき、一定値を超えると敵とエンカウントする。曲がり角や行き止まり、十字路などで1~3ポイントずつ貯まる。エンカウントするとエンカウント値は0に戻るぞ。 何ポイント貯まると戦闘に入るのかは基本的には非公開だ。また、冒険中のプレイヤーの行動で数字が変化することもあるだろう。……緊張感を出すためGKが勝手に変えることもあるかもな。 また、ダンジョンの中には固定敵がいることもある。エンカウント値とは関係なく戦闘になるので注意しよう。この場合も戦闘後にエンカウント値は0に戻るのだ。 固定敵はモンスターリストに含まれる場合と含まれない場合がある。つまり、リストにない強敵が突然現れる可能性もあるということだ。 レベルアップ 無事にクリア目標を果たして生還したならキャラクターをレベルアップさせることができるぞ。 レベルアップ時は1d3を振り、出た数字を自由にステータスに割り振っていい。ただし、各ステータス20ポイントを超えて割り振ることはできないぞ。 レベルアップできるのは「生きているプレイヤーキャラ」だけだ。全体としてはゲームクリアしても生還できなければレベルアップできない。気を付けろ! さあ、次は戦闘を見ていこう。モンスターは恐ろしいが、倒せばもれなく小銭が手に入るぞ! →戦闘
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ダンジョン 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 未知のダンジョン 遺跡
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閲覧注意 ダンジョンと装備品の組み合わせ試行錯誤や、未知のアイテムの探索が このゲームの醍醐味の一つです。 この先にある各ダンジョン名のページを閲覧する事により ゲームの面白みを損なう可能性があります。 以下の情報はv1.3.1になっていますが、推奨食料はv1.2のままです 不足の場合は報告お願いします 挑戦者の洞窟 5F 所要時間00:10 消費2P 推奨食料 不要 巨大な蟻塚 10F 所要時間00:27 消費4P 推奨食料 にぼし 砂漠の支配者 12F 所要時間00:50 消費8P 推奨食料 キス 宝10F 水晶11F 火吹山の魔法使い 15F 所要時間01:16 消費10P 推奨食料 キス ※サバでも13~14F辺りまでもつため、HPや防御に余裕があればサバ一匹でクリア可能。 宝13F 水晶14F 異形の怪物 12F 所要時間01:52 消費12P 推奨食料 サバ 宝10F 水晶11F 闇の古城 15F 所要時間02:22 消費14P 推奨食料 暁の攻防特殊ステージ
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推奨レベル マップ情報 ダンジョン拡張 中継地点中継地点の魔法陣一覧 中継地点の出現食料一覧 中継地点その他追加要素 羅刹マップ モンスター一覧 レアモンスター コメント 推奨レベル 初期は10階層。進入可能はLv120、探索開始の推奨はLv130以上(Lv135前後)から。 スキル削除の次回基準値はLv160以上。Lv166で鉄箱。 Lv170から階層補正、奥に行くほど同じ敵でも強くなる。B7Fくらいから影響。(能力値は上がるが、HPは変わらない。) 1.41追加イベント以降は、Lv180~190程度からが推奨レベル。スキル整理もLv190で更新。 Lv208から初期MAPの雑魚敵が消え始め、以降Lvが上がる毎に拡張の古い順から雑魚敵シンボルが減っていく。 Lv215でスキル整理再更新、Lv220で稀に紫宝箱、Lv250で紫宝箱増加。 マップ情報 拡張 フロア外観 特記事項 発掘ポイント ティティ位置 羅刹位置 マップ接続 紫箱位置 0 中間地点 固定マップ(B4F) 左上木の根元 - - 採掘所(DE解放) └→ 採掘所 緑宝箱(採掘品) - - 0 ボーナスマップ 大量の宝箱のみのマップ 初期位置右 - - - 0 氷と柱 ボス:コオリメ 左上小部屋 左上小部屋 - - 0 宇宙 ボス:宇宙からの侵略者 ボス付近 階段左上 - - 0 炭鉱 ボス:秘密結社ヘル 階段付近 階段付近 右上 秘密結社本部 - 0 和風 ボス:ショーグン 中央水場 - - 0 石の城(背景:魔方陣) 中央付近 階段左の竜の骨 - - 0 城と庭園 階段上の壷を飛び越えると隠し通路 右下 迷路(要ゴッドハンド) - └→ 迷路 MAP下にヒント立て札緑宝箱:☆アンデッドバスター 0 煉瓦の床と青い壁(背景:森) 上中央辺り 中央の高い所 中央の高い所 - 階段下 0 花と水の島 水中入口1 階段右 画面右 初期位置下 水中1-1(要アデラバブル) - └→ 水中1-1 - 水中1-2 └→ 水中1-2 ボス:猛毒フリッパー&死神サソリ - 水中1-3 └→ 水中1-3 ボス:海のヴェパル 魔方陣付近 - 0 苔っぽい場所 水中入口2、外周下に板 女神像付近 左上 右上 水中2-1(要アデラバブル) 階段上 └→ 水中2-1 - 水中2-2 └→ 水中2-2 ボス:ウミガメーズ緑宝箱:湖クラゲ(換金用) - 水中2-3(要ゴッドハンド) └→ 水中2-3 緑宝箱:◆リリィの雨合羽 - 水中2-4 └→ 水中2-4 ボス:クラーケンさん 中央 - 0 水と砂とサボテン ボス:バイトボス軍団板イベント、緑宝箱:板 中央砂地,板の橋の先 階段付近 階段右 - - 拡張 フロア外観 特記事項 発掘ポイント ティティ位置 羅刹位置 マップ接続 紫箱位置 1 蔦と水場と移動板 滝の左 右下の層 滝の右 - 階段上 1 海辺のカウンター 左中央に板 階段手前 カウンター裏 左下,階段右側 - 階段下 1 溶岩のフロア 中央に溶岩通路入口 右上 通路入口左下 階段右下 溶岩の川(至アルプ) 階段左下 └→ 溶岩の川 ボス:マウンテンドラゴン - - - 煉獄の山(要ゴッドハンド) └→ 煉獄の山 強敵,死神シンボルのみ 中段左 中段左 宮殿 └→ アルプの宮殿 ボス:夜魔アルプ - - - 2 板張りの部屋 ボス:ベネトリューア壁の穴は何もない(Ver1.41) 初期位置下 ボスの部屋 - - 2 やしの木の暗い森 中央に穴(至ケルベロス) 中央の穴,左上付近 一番上 中央の穴 穴1 - └→ 穴1,2,3 穴2の左に板 - - - 穴2,3,4 └→ 穴4 ボス:ケルベロス 魔方陣左 - - (地上へ) 2 X字の雪地面 右上にウイングブーツ(消耗品)使用場所 階段上 左下 右上 ボーナスマップ(要ウイングブーツ) - 3 川がある氷の広間 初期位置右にスラ子(イベント終了まで) 右下宝物庫,右上 右上 宝物庫右下 - 階段下 3 氷の透明床 階段上の高所 右下宝物庫 - 階段左上 3 蔦と木と氷の浮島(背景:滝) 左下に板ボス:クリスタルドラゴン 左上,右下 上 階段左 ボス部屋 - 拡張 フロア外観 特記事項 発掘ポイント ティティ位置 羅刹位置 マップ接続 紫箱位置 4 溶岩が流れる二段橋 左下宝物庫,階段下踊り場 初期位置側の階段 右下 - 中央階段中腹 4 氷橋と文字床 中央宝物庫 階段付近 階段右下 - - 4 岩山(背景:森) 左の赤い床,飛込み台右 左の赤い床 飛び込み先 - - 5 雪が降る白い所 ボス:極寒のアオボシ 左下 左下 アオボシの屋敷(要ゴッドハンド) 階段右 5 紫の壁に穴 樽を動かして足場にする小部屋の王冠から瘴気の穴へ 階段手前 初期位置 中ほど動く床の左の方 瘴気1 - └→ 瘴気溢れる場所1 HP減少(約1500/6秒)ボス:亡者の手*7 - 瘴気2 └→ 瘴気溢れる場所2 HPMP減少(約H1500,M150/6秒)右上に固定敵:死神ガディス、バックベアード*2 - 瘴気3(小部屋) └→ 瘴気溢れる場所3 小部屋内減少なし、ボス:残虐王 - - - 5 緑の山 右上から下へ飛べる中央にボスMAP入口 中段左,左上宝物庫 階段付近 飛び降り先 白夜の森 階段左 └→ 白夜の森 ボス:白夜の森の女王(3回戦) - - - 6 宇宙2(黄色) 左下の柱,階段右床 初期位置左の床 - 階段左上 6 夕焼けと石像の島 左下の突端 初期位置右上 初期位置左の草地 - 左中央の小島 6 怪鳥の島 右上に爆弾(ボーナスEXP有),ボス:怪鳥ガルーダ 左端 階段付近 ジャンプ台 謎の小島(ボス撃破) 崖の蛇付近階段左下 └→ 謎の小島 ボス:イルヴァMARKII 建物B1右,建物B2左 (一方通行) 拡張 フロア外観 特記事項 発掘ポイント ティティ位置 羅刹位置 マップ接続 紫箱位置 7 土の崖に滝 右上,滝壺右 滝壺右 - 初期位置滝右 7 森と蔦の世界 赤い魔方陣から上の段へ 下宝物庫 初期位置右 下宝物庫 森の民の村 初期位置上 └→ 森の民の村 初回道具屋でイベント,店など※進入にLv210or敏1100以上 - - - 村の西側 └→ 村の西側 井戸(ボス:リゲルズシール) - - - 井戸(要アデラバブル) 7 雪と森の街道 道の先に春っぽい場所(ボス:アフォネウス) 右側道の辺り 階段上 春っぽい場所 階段上 8 宇宙3(ジャンプ) 階段左上 左下 中段左端 - 階段下羅刹右 8 溶岩冷却 右下にレバー 中央左 階段,右下 レバー操作して左 - 左上左中央 8 機械と加速板 右上にスイッチ 初期位置右 左中程 - - 9 ヘルメスの泉 左上にヘルメス様(素材提供で斧作成) 右下 女神像の側 加速板の一本道(要ダイナマイト2個) 女神像左 └→ 加速板の一本道 緑宝箱:★不知火スーツ - - - 下り階段 9 塔乱立世界 上方に小人の町(※詳細は下にて) 階段下 左上 罠だらけの通路(要ダイナマイト1個) 初期位置右 └→ 罠だらけの通路 最奥に家具 - - - 下り階段 9 線路の洞窟 ボス:風神ヒルコ 右下 - 階段右上 線路の洞窟2(要ダイナマイト1個) └→ 線路の洞窟2 最奥にDE結晶 - - - 下り階段 10 紫の丘 右の梯子の下 初期位置右 階段左 煉獄の山?(要ダイナマイト2個) 初期位置下マップ上 └→ 煉獄の山? 最奥に家具 - - - 下り階段 10 森と蔦と滝 滝は一方通行 階段上 - 階段上 森と蔦と滝2(要ダイナマイト1個) 初期位置下マップ右上マップ中心マップ左 └→ 森と蔦と滝2 Pワールドの砂漠の町の道具屋 - - - 下り階段 10 雪と氷 中央階段上に雪玉(一定時間無敵で敵蹴散らし) 右下の草地 雪原左下 初期位置右下 初期位置左マップ左上 拡張 フロア外観 特記事項 発掘ポイント ティティ位置 羅刹位置 マップ接続 紫箱位置 発掘ポイントの中身は大体4~5個、場所によって数やレア種の出現率に違いあり。(良:奥まった場所のボス付近等) 拡張をすると古いマップが出にくくなるので注意(アンデッドバスターMAPは、1.41aでワープ魔法陣実装) アンデッドバスターのある緑宝箱の迷路は一見すると無理ゲーだが、矢印床が一ヶ所機能してないのでそこを通れる。 アデラバブルは宿屋イベントで習得。(水中入口を調べる+手配書ボス2体以上撃破) ウイングブーツで行けるボーナスマップは、通常でも稀に出現する大量の宝箱のみのマップの事。 紫の壁に穴での樽の動かし方は、樽を石にぶつけるように置き、樽の下の床(でっぱり部分)にジャンプして移動すればOK。(1.41からヒント追加) + 拡張9 小人の町 拡張9 小人の町 入るとランダムで以下のイベントが発生。結果もランダム。 名前 値段 結果 石削り 50K DE結晶×1、万能の欠片×2、女神の石×1、女神の珠×1、ロンズデーライト(換金レア)×1、250000G、何もなし 怪しい商人 250K 水色宝箱、紫宝箱、緑箱(羅刹内と同等)、甘い匂いのする箱(食材系) 怪しい薬 150K 進化の秘宝、パーティー全回復、ODゲージ全回復、何もなし 釣り 50K 各種魚アイテムを1or2or4個入手、何もなし 貧乏少女 5K 歴史を感じさせる種、這い回る混沌の種、何もなし + 拡張9 ヘルメスの泉 拡張9 ヘルメスの泉 マップ左上の泉にいる女神・ヘルメスに指定の素材を渡せば、見返りとしてレア度の高い宝箱(3~4個入り)を貰える。 ボス後の固定宝箱と違って階移動すると消える宝箱なのでセーブ&ロード目当ての温存はできない。 渡せる素材は一度に一個ずつ、渡した素材の点数が一定になるとヘルメス特製の武器(斧)を貰える。 ※素材は発掘所・小人の町・メテオジャム使用等で入手可能。 渡せる素材 報酬宝箱 入手ポイント エンプレスライト(換金レア) 金箱 1点 ダークマター(換金レア) 紫箱 2点 ロンズデーライト(換金レア) 水色箱 5点 貰える武器 累計ポイント ★珊瑚の斧 3点 ★チェーンソー 6点 ★ソーハッピー! 13点 ★斧小町 20点 ダンジョン拡張 列 名称 消費DE 必要条件 補足 1 ダンジョン拡張+1 5000 Lv138以上 新規マップを3つ追加。新マップは既存より宝箱の質などがよい。 ダンジョン拡張+2 8000 Lv150以上「拡張+1」実行済 同上 ダンジョン拡張+3 11000 Lv160以上「拡張+2」実行済 同上 ダンジョン拡張+4 14000 Lv170以上「拡張+3」実行済 同上 ダンジョン拡張+5 17000 Lv180以上「拡張+4」実行済 同上 ダンジョン拡張+6 23000 Lv190以上「拡張+5」実行済 同上 ダンジョン拡張+7 27000 Lv200以上「拡張+6」実行済 同上 ダンジョン拡張+8 32000 Lv210以上「拡張+7」実行済 同上 ダンジョン拡張+9 36000 Lv220以上「拡張+8」実行済 同上 ダンジョン拡張+10 40000 Lv230以上「拡張+9」実行済 同上 採掘所進入可能 10000 - 中継地点に採掘所へのワープ出現。女神様の発掘品置き場。(戦闘回数に応じた数の換金アイテム入り宝箱、最大6個) ダンジョン勉強会出席 25000 「採掘所進入」済 発掘所の換金アイテムの質&レア出現率が向上(外見は緑宝箱に) お宝鑑定団入会 75000 天界イベント後「勉強会出席」済 同上(外見は金宝箱に) 2 中継地点に食料出現 1500 - 中継地点でMP回復(どの料理が出るかはランダム) 回復魔方陣回復量増加+1 10000 「食料出現」済 道中のMP回復魔法陣でのMP回復量増加+ODゲージも全快 中継地点ゴージャス化 28000 「食料出現」済 中継地点の外観変化、MP回復量増 アイテムガシャコン追加 50000 ラスボス撃破後 中継地点やミニゲーム屋などの特定MAPに確率でアイテムガシャコンが出現。使用には62年の1000G(換金用)が必要(解放時に5枚貰える) 迅雷一閃習得(アナンタ専用スキル) 12000 - 敵全体攻撃、MP消費64 斬鉄一閃の強化バージョンです 猛毒九十九針習得(ベネット専用スキル) 12000 - 敵単体連続、毒付き、命中やや微妙強敵一体が残った状態などで大きな効果を発揮します クリスタルブレイドII習得(アイ専用スキル) 12000 - 敵一体、睡眠付き 他の単体攻撃よりODゲージが溜まりやすい特典付き ドラゴン砕き(アナンタ専用スキル) 50000 天界イベント後 敵単体攻撃、MP消費9% 真・竜王の拳の強化バージョンです 蛇腹の音速鞭(ベネット専用スキル) 42000 天界イベント後 全体鞭攻撃、MP消費118敵との敏捷差が激しい場合、それに比例してベネットの能力が上昇 クリスタルブレイドIII習得(アイ専用スキル) 48000 天界イベント後 敵一体、睡眠付き 他の単体攻撃よりODゲージが溜まりやすい特典付き レイズオールII習得(シズナ専用スキル) 70000 ドラゴン砕き習得CブレイドIII習得 全体蘇生の強化版(レイズIII相当) 竜神砕き(アナンタ専用スキル) 64000 ラスボス撃破後ドラゴン砕き習得 敵単体攻撃、MP消費9% ドラゴン砕きの強化バージョンです シューティングバブル(アイ専用スキル) 64000 ラスボス撃破後 敵全体、睡眠付き攻撃 3 ダンジョン内に商人を出現 3000 - 裏ダンジョンにティティ・コーラ出現(冒険者シンボル) 特殊条件下でボス撃破時ボーナス経験値三倍 5000 - 推奨LV-5以下でボス撃破時(通常20000→計60000に) ミニゲーム 交換ショップ出現 20000 天界イベントカンヘル戦後 万能の欠片を使ってミニゲームや、ポイント交換が出来る場所へ、一定階層(B7F)と、階層移動時にランダムで行けるようになります。 コイン販売機追加 90000 「ガシャコン追加」済 女神様の部屋に62年の1000G(換金用)の販売機を設置(1個8000DE) 女神様の銅のスコップ 3000 - 3個入手、2回目からはDE700 女神様の銀のスコップ 20000 「銅のスコップ」済 3個入手、2回目からはDE3000 ※銀以上は銅と違い、稀にレア種も掘れる 女神様の金のスコップ 40000 「銀のスコップ」済 3個入手、2回目からはDE8000 ※銀よりも更に質が向上 女神様、強敵ご紹介+1 8000 - 手配書以外のボスに対する女神様の解説が出現 休憩地点に表ダンジョンの銀宝箱 2000 - 表B34F~B45F相当、戦闘回数に応じて入手数増。 表ダンジョンの全種入手。 4000 - 「何かの種」から「橙色のながーい種」まで 裏ダンジョンの通常種全部入手 30000 「拡張+7」済 裏ダンジョンで出てきた、通常種九種類を入手します。 二回目以降は半額 4 羅刹マップ出現 35000 天界イベント後 強力な汎用ボスがいる特殊マップ(全8種)に、ダンジョン内の黒い魔方陣からランダムで飛べるようになります。詳しくは後述。稀に強いところに飛ばされますが、諦めて成仏して下さい。 羅刹上位マップA追加 40000 「羅刹マップ出現」済 羅刹マップに上位マップを二つ追加します。追加マップは宝箱の質などがいいです 羅刹上位マップB追加 50000 「マップA追加」済 羅刹マップに上位マップを二つ追加します。Aより更に宝箱の質などがいいです 羅刹上位マップC追加 50000 「マップB追加」済 羅刹マップに上位マップを二つ追加します。Bより更に宝箱の質などがいいです 魔石を砕くグローブ入手 12000 「採掘所進入」済 特)ゴッドハンド入手(持っているだけで道を塞ぐ青いクリスタルを壊せる) 岩を破壊するKダイナマイト入手 30000 Pワールド出現 Kダイナマイトを3個入手。二回目以降は10000DE 家具販売店追加 50000 「ガシャコン追加」済 採掘所の奥に家具屋を追加します 家具屋パワーアップ 60000 「家具販売店」済 採掘所の奥の家具屋にレア物を追加します(超高額) プラチナ出現 38000 天界イベント後 銀宝箱より明るい色の上位宝箱を出現させます。一部マップは、これを実行していなくても、プラチナ宝箱が出ることがあります 金宝箱出現 100000 プラチナ出現 トップクラスの宝箱を稀に出現させます。一部マップでは(以下略) 紫宝箱出現 100000 古狼撃破済 金以上の宝箱を羅刹ボス討伐時等に出現させます。一部マップ(以下略)。Lv230以上で8万DEで実行可能通常マップにも稀に配置されます。▼以上、主に★~。 中継地点 中継地点の魔法陣一覧 最終状態の上の段から順番に記載 「開放」は開放に必要なレベル、もしくは他の条件。()内はボスの推奨Lv 段数 開放 転移先 開放 転移先 開放 転移先 開放 転移先 1段目 230 風神ヒルコ(lv236) - - - - - - 2段目 183 クリスタルドラゴン(lv190) 190 白夜の森の女王(Lv197) 202 怪鳥ガルーダ(Lv207) 207 極寒のアオボシ(Lv212) 3段目 160 マウンテンドラゴン(lv167) 164 ケルベロス(lv172) 167 ベネトリューア(lv175) 176 アルプ(Lv182) 4段目 150 花と水の島・水中1(lv154) 154 苔っぽい場所・水中2(lv216) 宿イベント バイトボス(lv147) - - 5段目 130 コオリメ(lv134) 132 宇宙人(lv140) 144 秘密結社(lv150) 149 将軍(lv152) 6段目 180? 至アンデッドバスター隠し通路前(城と庭園) 190? 残虐王スカルニス(樽の秘密通路前) 魔方陣接続 イルヴァMARKII(ガルーダの奥の島) 209 アフォネウス(雪と森の奥の春) 7段目 217 リゲルズシール(森と蔦の世界) 225 小人の町(タワーとグラスのあるマップ) 228 ヘルメスの斧(豊かな森と水と女神様) - - 中継地点の出現食料一覧 ()内は食料別の回復量。どちらも何が出るかはランダムか? 拡張「中継地点に食料出現」実行後 生魚(MP+50)、紅茶(MP+100)、おむすび(MP+150)、ハンバーグ(MP+200) ビーフ(MP+300)、ちょっとしたご馳走(MP+300)、原始肉(MP+600) 拡張「中継地点ゴージャス化」実行後 しいたけ(MP+150)、ほっこり芋と野菜のサラダ(MP+200)、チャーハン(MP+250)、ビーフ(MP+300) カレーライス(MP+300、アイのみMP+100)、ショートケーキ(MP+500)、ゴージャスランチ(MP+800) 中継地点その他追加要素 拡張「採掘所進入可能」 採掘所に換金アイテム入り宝箱出現。アイテム数は戦闘回数依存。最大6個。4回で1個、7回で2個、13回で3個、19回で4個、26回で5個、34回で6個。 勉強会などでレア確率と共に箱の見た目が変わる。 拡張「休憩地点に表ダンジョンの銀宝箱出現」 表B34F~B45Fアイテム入り銀宝箱出現。アイテム数は戦闘回数依存。最大5個。4回で1個、9回で2個、15回で3個、23回で4個、32回で5個。 ※ どちらも雇用妖精と一緒で中身はその場でのランダム。戦闘回数貯めてセーブしておけばリトライ可能。 ※ 当然、何度でも利用可能。 ラスボス撃破後の追加要素(家具屋、Tポイントカード、アイテムガシャコン)等はこちら→Pワールド 羅刹マップ 階層が深いほど黒魔法陣の出現率が上がり、より難易度の高いマップに飛ばされやすくなる。 ボスの強さも報酬もその時点での階層依存。通常8種、上位マップA~C追加で全14種類。飛ぶ先はランダム。 出てくるボスの中身は強敵シンボル。(ボス以外の敵シンボルも中身は強敵シンボルだが、羅刹ボスはお供も含めレベルやHPが高い。) 倒すと緑箱、紫箱、水色箱等出現。緑箱の中身は万能の欠片1個(強いボスだと複数個) 万能の欠片や水色箱、大広間でレアモンが狙えること等が羅刹マップのメリット。 浅い階層だと紫箱以上が出ない場合があるので、B10Fセーブ以降に挑むといい。 紫箱や水箱を確実に狙いたい場合はB16F以降に挑めばほぼ確実に出る。 上位箱の出現はレベルやストーリー進行度も関係している模様。 エリア マップ特徴 配置宝箱等位置 通常 溶岩 特に無し 無し? 石畳 透明床を通ると特定の箇所で7000ダメージ 無し? 草地 「魔法陣中央は転送装置。定期的に出発します。中央で行儀よくお待ち下さい」(歩いてもいい) 緑箱:魔方陣右 水場 一定時間ごとに立つ水柱でジャンプ 緑小箱:左下、右下通常宝箱有り 森 「道は力で作れ」(緑の石を連打で壊す、紫泡マス踏むと5000ダメージ、特定位置を通る時に敵が湧く)挟み撃ちの罠は右にジャンプで。 緑小箱:右上通常宝箱有り 氷 「あなたの体力大丈夫?」(数秒置きに3000ダメージ) 無し? 氷 「欲深き者に死を」(宝箱を開ける度に敵シンボル増加+数秒置きに1200ダメージ) 緑小箱:左下、右下通常宝箱有り 遺跡 高速の敵から逃げる。途中に宝箱と緑色のレバーがある。レバーを調べると敵と宝箱が消える。 通常宝箱有りガシャコン有り 上位A 木造 マップ左上の松明を点けるまでゾンビシンボルが透明になったり現れたりする。 緑小箱:マップ上側通常宝箱有り 遺跡 中央壁 左壁のヒビ:敵出現(ルインズスパイダー、ストロングカミキリ×2)右上:牢屋前スイッチ(お約束展開) 緑小箱:左上(岩で20000ダメージ)通常宝箱有りガシャコン有り 上位B 大広間 緑小箱を開けると青魂シンボルが出現。メッセージにより3種類に分岐する。テラマグロはこのマップでのみ出現する変なモンスター:表ダンジョンレアモンスター変わったモンスター:裏ダンジョンレアモンスター BGM変化酷く嫌な予感がする:カルマバランサー×3 BGM変化 緑小箱:左上のピアノ通常宝箱有りガシャコン有り 神殿 コインがマップ上に配置されている。取得することにより羅刹ボス撃破後の報酬に追加ボーナス。固有シンボル:死神ロア。複数のシンボルが時間経過で出現するが、一体倒すと全消滅。その後はマップから出るまで復活しない。 通常宝箱あり 上位C 水晶 マップ上に配置されている水晶を壊すと宝箱や強敵シンボルが出現。色の違う水晶は羅刹ボスがランダムで出現する(全3箇所) 通常宝箱あり(高レベルなら水色も出現) 遺跡 広く長い通路上をトゲ床と強敵シンボルが点在。鐘が鳴るとシンボルが高速化する。鉄格子を調べると中に入ることができる。敵シンボルは鉄格子を越えられない。 緑小箱:1箇所通常宝箱あり(高レベルなら水色も出現) 緑小箱の中身はリカバリーパウダー、復活の桃、米どんぐり、命の水、メイルーンシロップ、万能の欠片等ランダム? + 上位B 神殿MAP:コイン報酬例 上位B/神殿MAP:コイン報酬例 コイン0個→銀箱2 プラチナ箱1 紫箱3 DE結晶*1 緑箱1(万能の欠片) コイン1~18個→未確認 コイン19個→銀箱2 金箱2 紫箱3 DE結晶*1 緑箱2(お金25,000G、万能の欠片) コイン20個→銀箱2 金箱1 紫箱4 DE結晶*1 緑箱4(経験ボーナス1000*2、お金25,000G、万能の欠片) コイン21~32個→未確認 コイン33個全て→紫箱5+1連鎖 水色箱2 DE結晶*1 緑箱4(経験ボーナス20000*2、お金750,000G、万能の欠片) ※箱の質等は状況によっては多少誤差有り モンスター一覧 グループごとに固定 ※ Lvは出現Lv。Lvが上がると出現分布が変化するようなので、参考までに初遭遇のアナンタのLvを記録。 より低いLvで発見したら修正して下さい。(初期から出る物には推奨Lvの130で) 出なくなった敵もレベル下げを使えばまた会えます。 先頭モンスターあいうえお順 雑魚シンボル Lv モンスター ドロップアイテム 130 ゾンビナイチンゲール、煉獄の踊り子*2 白くて儚い種、復活の桃、MPごんぶとミルク シャドウマスター改、ゾンビナイチンゲール 白くて儚い種、橙色のながーい種、MPごんぶとミルク アイスレディ*2、デモンジェネラル、マジシャンズゴースト 黒くて輝く種、黒くてツルツルの種 ケンタウロスヒーロー*2、マグマサーペント、マジシャンズゴースト ゴッドミソスープ、茶色くて丸い種、白くて儚い種、黄色くて大きな種 怪鳥ロックベビー、キマイラリーダー*2 茶色く小さな種、小さくて柔らかい種、黄色く平べったい種、緑色の豆 131 アースシェイカー、暗黒騎士、古代の怪魚、ユキムラアンデッド ルビーオブカーバンクル、エイディーン、黒くてツルツルの種 134 アースシェイカー、豪腕カイザー、煉獄の踊り子*2 井戸に棲む魔人、ゾンビナイチンゲール 井戸に棲む魔人、呪いの女王*2 アースシェイカー、ゴレム13*2、呪いの女王 アースシェイカー、死神アッサム サイコガンダム、シーポイズン 怪しげな球根、茶色くて丸い種 ハンマーチャンプ*2、蛇の王の誘い*2 魔道核 凶鳥スカルラッハ、豪腕カイザー、呪いの女王*2 怪しげな球根 セデュースヴァンシー*2、ゾンビパイレーツ、宵闇の砲撃手 速攻青汁(蘇生用) 136 凶鳥スカルラッハ、豪腕カイザー*2、ユキムラアンデッド オレンジ色の細長い種、茶色くて丸い種、エイディーン、黒くて輝く種 シャドウマスター改、死神アッサム 橙色のながーい種 138 凶鳥スカルラッハ、シーポイズン*2、チビフェニックス ブロ村むすび 140 サイコガンダム、風神見習い改 142 アイシクルエレジー*2、ハンマーチャンプ、宵闇の砲撃手 黒くて輝く種 アキタレジェンド、セデュースヴァンシー 女神チョコ アキタレジェンド、シャドウマスター改 リカバリーパウダー、ブロ村むすび、橙色のながーい種 143 人体料理人、セデュースヴァンシー、ゾンビパイレーツ、宵闇の砲撃手 女神チョコ アイアンフェイス*2、ヘルおまわりさん 148 アイアンフェイス、人体料理人、ヒダリー*2 黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、ルビーオブカーバンクル 152 コープス井戸魔人、ヘルおまわりさん 茶色くて丸い種、ブロ村むすび、リカバリーパウダー 154 アイシクルエレジー、首吊りクーピー、サンタクロースル 橙色のながーい種 サンタクロースル、乱射おまわりさん 茶色くて丸い種 カラテコギャル、マシンガンイーター すきやき鍋(4人パーティ用)、MPごんぶとミルク カースメイカー、ヒーローズスケルトン、フレイムメイジ*2 怪しげな球根、MPごんぶとミルク、魔道核 アイアンフェイス、斬獲坊主、ヌエ*2 ハンバーガー、黄色くて大きな種、茶色くて丸い種 ブロ村むすび 155 アイアンフェイス、首吊りクーピー、フレイムメイジ、ヌエ 黄色くて大きな種、MPごんぶとミルク、ルビーオブカーバンクル 161 ドラゴンフライ、ヒーローズスケルトン*2、ビリビリ死神 茶色くて丸い種、白くて儚い種、黒くて輝く種 ヒーローズスケルトン*2、ゾンビネクロマンサー、カースメイカー 魔導核、茶色くて丸い種、白くて儚い種 162 アークシーデビル*2、カースメイカー、フレイムメイジ 茶色くて丸い種、MPごんぶとミルク、魔導核 ストロング西虎狼、ビリビリ死神 アークシーデビル、コープス井戸魔人*2 橙色のながーい種、茶色くて丸い種、すきやき鍋(四人パーティ用) 168 カラテコギャル、ストロング西虎狼 リカバリーパウダー、MPごんぶとミルク、すきやき鍋(四人パーティ用) 174 ドラゴンフライ、ゾンビネクロマンサー*2、ヒーローズスケルトン 白くて儚い種、エイディーン、茶色くて丸い種、黒くて輝く種 176 半神成れず、レッドさん、セカンドインベーダー、フレイムメイジ 白くて儚い種、黒くて輝く種、黒くてツルツルの種、茶色くて丸い種、命の水、甘露石、万能の欠片 ゾンビネクロマンサー、ヴァンパイアレディ*2、緑色の毒魔 エイディーン、黄色くて大きな種、黒くて輝く種、沸き立つ血 グラシャラボラス、ヴァンパイアレディ 黒くて輝く種、沸き立つ血 ねこまたチャーミング、フレイムバゴ、ヴァンパイアレディ 黄色くて大きな種、長くてみょーんとした種、沸き立つ血、米どんぐり わんわん王、グラシャラボラス メルヘンシード、リカバリーパウダー 180 緑色の毒魔、カイザーホーク*2、レッドさん 黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、獣肉、沸き立つ血 ロードミノタウロス、カズラエクスプロード、カイザーホーク、緑色の毒魔 茶色くて丸い種、黒くてツルツルの種、黄色くて大きな種、獣肉、命の水 カズラエクスプロード、波も砕くハンマー、ペガサスワンちゃん、ヴァンパイアレディ 黒くてツルツルの種、獣肉、命の水、沸き立つ血、白くて儚い種 ソウルパニッシャー、わんわん王 ケイオスシード、メルヘンシード、甘露石 ソウルパニッシャー、デッドリーマッスル ケイオスシード、甘露石、速攻青汁(蘇生用) おかえりタナちゃん、天雷貴族*2 沸き立つ血 ねこまたチャーミング、ペガサスワンちゃん、カイザーホーク 茶色くて丸い種、黄色くて大きな種、黒くてツルツルの種、沸き立つ血 ブリザードエレメンタル*2、ペガサスワンちゃん、カイザーホーク 怪しげな球根、命の水、黒くてツルツルの種 189 天雷貴族、デッドリーマッスル、ロードミノタウロス*2 黒くて輝く種、茶色くて丸い種、沸き立つ血、速攻青汁(蘇生用)、ルビーオブカーバンクル、万能の欠片、獣肉 190 おかえりタナちゃん、ねこまたグレイシャス エデンズシード、黄色くて大きな種、沸き立つ血 191 シオマネキエレキドゥ、波も砕くハンマー、ブリザードエレメンタル、ウォーターバゴ 茶色くて丸い種、白くて儚い種、沸き立つ血、命の水、甘露石、ブロ村むすび 193 皿屋敷ゴースト、ねこまたグレイシャス 黄色くて大きな種 194 ゴレム13(コンティニュー)、シオマネキエレキドゥ、面無しハーピー、フレイムバゴ 長くてみょーんとした種、黒くてツルツルの種、黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、白くてびたーんとした種、甘露石、沸き立つ血、白くてびたーんとした種、獣肉、ブロ村むすび、万能の欠片、米どんぐり 面無しハーピー、フレイムバゴ、デッドリーマッスル、ポセイドン派メイジ ゴッドミソスープ、速攻青汁(蘇生用)、長くてみょーんとした種、黒くてツルツルの種、黄色くて大きな種、ルビーオブカーバンクル、沸き立つ血、獣肉、米どんぐり 196 ラヴリートランペッター*2、コープスナイト、面無しハーピー 白くてびたーんとした種、獣肉、黒くてツルツルの種、黒くて輝く種、沸き立つ血 197 ハイパワーイエティ、皿屋敷ゴースト MPごんぶとミルク、ルビーオブカーバンクル、獣肉、ティアーズシード、米どんぐり 200 グレイプホーン*2、コープスナイト、ラブリートランペッター 黒くて輝く種、白くて儚い種、何かのキノコの株、獣肉、沸き立つ血、女神チョコ 青行灯、冷たい勇者の魂*2 メルヘンシード、黒くて輝く種、怪しげな球根、茶色くて丸い種、沸き立つ血、甘露石 210 青行灯、徘徊する魔人、スケルトンダークヒーロー 黒くて輝く種、白くて儚い種、茶色くて丸い種、メルヘンシード、甘露石、米どんぐり 冷たい勇者の魂*2、スケルトンダークヒーロー*2 茶色くて丸い種、黒くて輝く種、怪しげな球根、米どんぐり、沸き立つ血、万能の欠片、甘露石 ジャージーデビル 獣肉、エデンズシード ジャージーデビル、エンジェルトランペッター 獣肉、茶色くて丸い種、万能の欠片 プチダゴン*2、スケルトンダークヒーロー、徘徊する魔人 茶色くて丸い種、白くて儚い種、黒くて輝く種、黄色くて大きな種、甘露石、米どんぐり 荊の城の眠り姫、ガーディアンプラント*2 長くてみょーんとした種、白くてびたーんとした種、命の水、米どんぐり、万能の欠片 212 荊の城の眠り姫、鎮守の森の魔道師 白くて儚い種、米どんぐり、命の水 黄金の守り神、ラヴリートランペッター、氷河の獣王、グレイプホーン 黒くて輝く種、茶色くて丸い種、黒くてツルツルの種、長くてみょーんとした種、白くて儚い種、獣肉 ダイバーマストダイ、ライトニングギル、プチダゴン*2 MPごんぶとミルク、黄色くて大きな種、何かのキノコの株、獣肉、甘露石、沸き立つ血 217 リザードエンペラー、徘徊する魔人*2、氷河の獣王 長くてみょーんとした種、黒くてツルツルの種、黒くて輝く種、黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、甘露石、獣肉、米どんぐり※蜥蜴皇は即死が効く オカニモチ、シオマネキエレドゥ*2、エンジェルトランペッター ブロ村むすび、獣肉、甘露石 ライトニングギル、バックベアード、レッドダディ、プチダゴン ゴッドミソスープ、ブロ村むすび、黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、沸き立つ血、命の水、甘露石 赤鬼、青行灯 甘露石、万能の欠片 219 ナワトルコアトル、バックベアード、二日酔い天狗、リザードエンペラー 茶色くて丸い種、黒くて輝く種、獣肉、沸き立つ血 222 エンジェルトランペッター、オカニモチ、ライトニングギル、ダイバーマストダイ MPごんぶとミルク、獣肉 225 悪王の甲冑、黄金の守り神、ナワトルコアトル、ライトニングギル MPごんぶとミルク、白くて儚い種、茶色くて丸い種、甘露石、沸き立つ血 228 ハト・ヒーロー、バックベアード*2 茶色くて丸い種、命の水、万能の欠片、沸き立つ血 229 ナワトルコアトル、二日酔い天狗、レッドダディ、悪王の甲冑 速攻青汁(蘇生用)、黒くてツルツルの種、黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、ルビーオブカーバンクル、沸き立つ血、甘露石、米どんぐり ハト・ヒーロー、カースアーマー*2 ケイオスシード、白くてびたーんとした種、長くてみょーんとした種、沸き立つ血、万能の欠片 235 シヴァモノリス、二日酔い天狗*2、バックベアード 茶色くて丸い種、沸き立つ血、命の水 240 ハトヒーロー、エンジェルトランペッター、ナワトルコアトル 獣肉、万能の欠片、沸き立つ血 シヴァモノリス*2、首刎ねサムライ*2 茶色くて丸い種、黄色くて大きい種、沸き立つ血、ブロ村むすび、命の水 ドラゴンパピー*2、悪魔の甲冑*2 黒くてツルツルの種、白くて儚い種、獣肉、甘露石 ダークストーカー*2、首刎ねサムライ*2 甘露石 250 ドラゴンテイマー、ドラゴンパピー*3 黒くてツルツルの種、白くて儚い種、獣肉、米どんぐり、復活の桃、万能の欠片 ドレッドスパイダー*2、首刎ねサムライ、ダークストーカー 甘露石、米どんぐり ドレッドスパイダー、ゾンビコード*2、ダークストーカー クリーミィクルミ ヘッドレスワン*2、ドレッドスパイダー*2 米どんぐり、命の水、フェアリーチーズ、白くてびたーんとした種、黄色くて大きな種 ドラゴアベンジャー*2、ヘッドレスワン*2 黒くてツルツルの種、白くてびたーんとした種、黄色くて大きな種、獣肉、命の水、復活の桃 255 マスターゴーレム、ヘッドレスワン、ドラゴンパピー*2 甘露石、黒くてツルツルの種、白くてびたーんとした種、黄色くて大きな種、命の水、獣肉、万能の欠片 ? マスターゴーレム、ドラゴアベンジャー、シーリーチーマー*2 甘露石、黒くてツルツルの種、鋭い眼光のような種、獣肉 茨の眠り姫は出現時『睡眠』状態 ガーディアンプラント、黄金の守り神:花には混乱、鳥には麻痺 強敵シンボル Lv モンスター ドロップアイテム 130 アイスレディ、グレイトゴースト 黒くて輝く種、黒くてツルツルの種、橙色のながーい種、茶色くて丸い種 アダマン男爵、トロルの暗黒面、フィアーズバンパイア マルデルの涙、エイディーン、怪しげな球根、白くて儚い種、黒くて輝く種 134 ダークドラゴンナイト、暗黒騎士*2 エイディーン、ハンバーガー、ルビーオブカーバンクル 悪魔アガレス、アースシェイカー*2 MPごんぶとミルク、黒くてツルツルの種、すきやき鍋(四人パーティ用)、ルビーオブカーバンクル フンババスーパー、乱射おまわりさん 白くて儚い種、茶色くて丸い種、黒くてツルツルの種、黄色くて大きな種 136 パンドラボックス、ケンタウロスヒーロー*2 茶色くて丸い種、黄色くて大きな種、黒くて輝く種 138 悪魔ベレス、ユキムラアンデッド*2 黄色くて大きな種 グリーンジャイアント、ゴレム13*2 魔導核 140 メデューサ、呪いの女王*2 橙色のながーい種、MPごんぶとミルク、ルビーオブカーバンクル 142 あしたのタイガー、チビフェニックス*2 新・傷薬、速攻青汁(蘇生用)、白くて儚い種 150 ヴィヴィドゥ、セデュースヴァンシー、アイシクルエレジー MPごんぶとミルク、エイディーン、オレンジ色の細長い種、黒くて輝く種、女神チョコ、復活の桃 151 コープス井戸魔人、ドリームジャンボウオ すきやき鍋(四人パーティ用)、わくわくウンディーネ団子、リカバリーパウダー 154 リッチロード、ヒダリー、アイアンフェイス 怪しげな球根、茶色くて丸い種、黄色くて大きな種 悪魔アスタロト、斬獲坊主*2 白くて儚い種、黒くて輝く種、ハンバーガー、ブロ村むすび、沸き立つ血 ジン、首吊りクーピー*2 橙色のながーい種、白くて儚い種 162 戦神・須佐之男、カラテコギャル MPごんぶとミルク、オレンジ色の細長い種、万能の欠片、すきやき鍋(四人パーティ用) 168 異界女王蜂、兵隊蜂*2 MPごんぶとミルク、黒くてツルツルの種、ルビーオブカーバンクル 169 プラネットアース、セカンドインベーダー*2 黒くて輝く種、茶色くて丸い種、リカバリーパウダー、甘露石 170 アトロポスの眠り場、ねこまたグレイシャス 黄色くて大きな種、エデンズシード、わくわくウンディーネ団子、沸き立つ血 170 魔王リリス MPごんぶとミルク、復活の桃、命の水、万能の欠片 備考:死に誘う(RD3回/9000D+全能力低下+全状態異常(即死含))が凶悪 174 スマートイエティ、波も砕くハンマー*2 黒くてツルツルの種、ゴッドミソスープ、白くて儚い種、MPごんぶとミルク、獣肉、沸き立つ血 176 アラクニサーカス、悪魔サブナック 丸くて可愛らしい種、白くて儚い種、沸き立つ血、米ドングリ、ゴッドミソスープ 180 恐竜、ペガサスワンちゃん、面なしハーピー 白くて儚い種、茶色くて丸い種、黒くてツルツルの種、ケイオスシード、獣肉、万能の欠片 特殊:恐竜のスキル「ステゴサウルス(全体打撃)」にアナンタがプロントサウルス(戦闘終了まで全能力大幅上昇)を呼び対抗 187 アビスヘッド、ウォーターバゴ、フレイムバゴ 茶色くて丸い種、黄色くて大きな種、長くてみょーんとした種、米どんぐり、甘露石 備考:アビスヘッドは禁断の秘術(全体/強制沈黙1T)を使用 190 クロコダイルアイラ、シャークギル、ウォーターエレメンタル 怪しげな球根、白くて儚い種、黒くてツルツルの種、白くてびたーんとした種、獣肉 192 アウラ、鋼鉄アスタロト 黒くて輝く種、白くてびたーんとした種、白くて儚い種、獣肉、万能の欠片 ハイパワーイエティ、恐竜 ルビーオブカーバンクル、獣肉*2、MPごんぶとミルク ケイオスシード、万能の欠片 194 腐りゆく英雄、ゴレム13(コンティニュー)*2 沸き立つ血、万能の欠片、白くてびたーんとした種 199 Dサンドワーム 丸くて可愛らしい種、甘露石、わくわくウンディーネ団子 ※毒、即死、混乱有効 フレイムベンヌ、エンジェルトランペッター 黒く輝く種、白くてびたーんとした種、獣肉、万能の欠片 2回行動で不死のベンヌ(低下解除+全能力上昇+HP15000~20000回復)が連発されるとキツイ 200 ナイトメア、徘徊する魔人*2 黄色くて大きな種、白くて儚い種、獣肉、米どんぐり、ユニコーンの角、万能の欠片 魔神ベリアル、ガーディアンプラント、黄金の守り神 ゴッドミソスープ、白くて儚い種、白くてびたーんとした種、長くてみょーんとした種、エデンズシード、沸き立つ血、米どんぐり、茶色くて丸い種 205 熱砂の巨獣、黄金の守り神、ナワトルコワトル 黒くてツルツルの種、白くて儚い種、甘露石、獣肉、万能の欠片 死神ガディス、バックベアード*2 ブロ村むすび、茶色くて丸い種、丸くて可愛らしい種、命の水、万能の欠片 210 カルマバランサー、悪王の甲冑、徘徊する魔人 黒黒くてツルツルの種、白くて儚い種、茶色くて丸い種、長くてみょーんとした種、黄色くて大きな種、米どんぐり、甘露石、万能の欠片 マッスルトレーナー、ブーメランパンツァー*2 丸くて可愛らしい種、米どんぐり、MPごんぶとミルク、命の水 ※即死、麻痺有効 221 カルマバランサー、カースアーマー、エンジェルトランペッター 長くてみょーんとした種、黒くて輝く種、白くてびたーんとした種、甘露石、沸き立つ血、万能の欠片 225 悪魔プルソン、ガーディアンプラント、氷河の獣王 長くてみょーんとした種、白くてびたーんとした種、何かのキノコの株、獣肉、沸き立つ血、万能の欠片 228 レッドドラゴン、ナワトルコアトル、バックベアード 茶色くて丸い種、黒くて輝く種、黒くてツルツルの種、ヘビィ蛇苺、獣肉、命の水、万能の欠片 235 アビスワルキューレ、悪王の甲冑*2 黒くてツルツルの種、白くてびたーんとした種、白くて儚い種、甘露石、万能の欠片 阿修羅怒髪天、二日酔い天狗*2 茶色くて丸い種、長くてみょーんとした種、米どんぐり、沸き立つ血血 240 処刑人シザーズ、オカニモチ 丸くて可愛らしい種、復活の桃、ブロ村むすび イエロードラゴン、ドラゴンパピー*2 黒くてツルツルの種、復活の桃、獣肉、ヘビィ蛇苺 アイシクルマザー、シヴァモノリス*2 茶色くて丸い種、甘露石、ブロ村むすび、命の水 245 グリフォン、ドラゴンパピー*2 黒くてツルツルの種、丸くて可愛らしい種、獣肉、復活の桃、万能の欠片 青鬼、首刎ねサムライ*2 黄色くて大きい種、獣肉、復活の桃、沸き立つ血 250 ダークロード、ダークストーカー*2 黒くてツルツルの種、甘露石、獣肉、リカバリーバウダー、復活の桃、デビルズブラッド ミシャクジサマ 獣肉、万能の欠片、進化の秘宝 252 悪魔ザリチェ、ゾンビコード*2 甘露石、沸き立つ血、クリーミィクルミ 255 首無し令嬢、ヘッドレスワン*2 白くてびたーんとした種、黄色くて大きな種、這い回る混沌の種、命の水、沸き立つ血、復活の桃 258 レッドスーツ、マスターゴーレム*2 甘露石、命の水、万能の欠片、ダークマター、マジョリカペッパー 260 キングベヒーモス、ドラゴアベンジャー*2(死神シンボルのみ) 黒くてツルツルの種、獣肉、復活の桃、メイルーンシロップ ? 総長シーリー、シーリーチーマー*2(死神シンボルのみ) 鋭い眼光のような種、歴史を感じさせる種、ロンズデーライト 動物系は獣肉、悪魔系は沸き立つ血をよく落とす 魔神ベリアル:ベリアルには暗闇、花には混乱、鳥には麻痺。ヘルズヴァイオリンODで楽に。 熱砂の巨獣:水、睡眠、スタンが有効。普通に戦うとファラオの呪い(混乱/疫病/RD2回)、なぞなぞハウリング(全体疫病+RDで2T強制待機)と厄介。 悪王の甲冑:水と高確率で睡眠が効く。アイのバブルで眠らせればカルマやアビスワルキューレを倒すまでが安定するかも。 エンジェルトランペッター:真っ先に倒したい補助役。即死が良く効く。 レッドドラゴン:麻痺がよく効く。偶に毒も。 阿修羅怒髪天:即死、暗闇、麻痺が有効。3回行動で火力も高いので状態異常に頼ろう。 イエロードラゴン:比較的麻痺が効く。偶に毒、混乱も。 アイシクルマザー:沈黙、偶に混乱が効く。 青鬼:暗闇、毒が効く。 ミシャクジサマ:麻痺、睡眠がそこそこ効く。 + アビスワルキューレ アビスワルキューレ 使用 疾風突き(刺/速度+60)、ランスを突き出した(突/RD2回)、シールドバッシュ(打撃/強制スタン) ポイズンランス(突/毒/RD3回)、ウェポンブレスオール 弱点属性 雷 有効状態異常 即死,沈黙,暗闇,睡眠,スタン ■備考 ウェポンブレスオールからの突き技は危険。 私に任せて+アーマーブレス+地獄の断頭台+マナプロードでほぼ無力化できる。 お供としてよく出る悪王の甲冑も睡眠がほぼ確実に効くため、レベル帯的には下のカルマバランサー+カースアーマー+エンジェルトランペッターに比べれば遥かに楽な相手だが、油断しているとシールドバッシュでハメられて泣きを見る。 + カルマバランサー カルマバランサー 使用 スパークⅨ、サンダーⅩ、サンダーブレイク(雷/麻痺/RD3回)、サンダーブレス(雷/敏捷性低下/RD3回)、光無き雷光(雷/暗闇/RD3回)、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回)、禁断の秘術(行動1回分、強制沈黙/全体)、罪を天秤にゆだねた(単2回/即死級ダメージ/15000D~) 弱点属性 打撃・格闘 有効状態異常 ? ■備考 ボスより強い雑魚敵。極悪スキル、罪を天秤にゆだねた(単2回/即死級ダメージ/15000D~)を筆頭に、全ての攻撃が強烈。 状態異常どころか一般能力低下すら効かず、初見・無対策ではほぼ確実に瞬殺されるトラウマモンスター。 取りあえず回避は可能なので、最初のターンに鉄壁+幻風で防御を固める。一般能力低下は効きにくいが~砕き系は有効。 ただし素早さも高く、防御が固まる前に1ターン目から誰かが死ぬこともあるので、トリッキームーヴも使うと良い。 即死無効と回避+20%の遠見のイヤリングが何気に便利。幻風と合わせて30%になる。麻痺耐性と雷耐性があるとよい。 さらにマナプロードも防御が上がるので安定する。 基本ランダム複数回攻撃が多いので、アナンタに雷&麻痺耐性をつけて防御を1200程度まで上げれば、 私に任せて+アーマーブレス+マナプロード→ビッグプレゼント+幻風+全身砕き+エメラルドオーラでかなり安定する。 天秤のダメージも3桁に抑えることも可能。 弱点は打撃・格闘属性の為、ガルーダクロウや剛拳のアレクのODが有効。 カルマバランサーが出るレベル帯では常に全員に雷・麻痺耐性をつけてもよい。そこまでやっても死ぬ時は死ぬので諦めが肝心。 このように単体でも凄まじい強敵なのだが、ある羅刹マップでは3体同時に襲ってきたり、 ★邪悪なる聖杯の解説文でゾッとさせたりと、とことんおっかない敵である。 + グリフォン グリフォン 2回行動 使用 ウインドⅨ、トルネードⅨ、窒息する雲(防御無視/全体)、右手で敵を掴んで捻り潰す(防御無視/単体打撃)HP約90%ダメージ剣のような硬い毛が飛び出してきた!(全体刺突/麻痺)、ファラオの呪い(混乱/疫病)RD2回 弱点属性 投擲・対竜 有効状態異常 毒・暗闇・スタン ■備考 ドラゴンパピー2体と共に出現。 力押し中心だが、割と素早い。その上ファラオの呪いや防御無視攻撃2種など、対策の難しい攻撃が多い。 羅刹ボス出現時にはベネっちより素早くなるときもあるので注意。 両足封じで敏捷を下げ(ついでにスタン狙い)、シズナは回復に徹すると割と安定する。 ちなみに終盤は強敵シンボルでのみの出現となる(死神・羅刹ボスとしては登場しない)。 + ダークロード ダークロード 2回行動 使用 ブリザードⅨ、ブリザードブレス(冷気RD三回/防御力低下)。渾身の一撃(防御無視/単体打撃)メガスラッシュ(斬撃RD2回)、青く光る剣(単体斬撃/3ターン回復不能)ダイナミック両断(斬撃/混乱)、リーダーシップ(全体バッドステータス回復+防御力上昇) 弱点属性 正義 有効状態異常 毒・暗闇・混乱 ■備考 ダークストーカー2体と共に出現。 お供が残っているとリーダーシップで立て直しを狙ってくるので、まずはお供を速攻でつぶすことを勧める。 また、後述のキングベヒーモスや総長シーリーが出るレベル帯でも延々と出るため、奴らと合わせて打撃耐性を整えよう。 コイツ自身は斬撃のほうが頻度が高いが、やはり防御無視の一発は怖い。 + 悪魔ザリチェ 悪魔ザリチェ 2回行動 強敵シンボル時:HP約11万 使用 ファイアⅩⅡ、フレイムⅨ、疾走プロミネンス(炎RD2回)、メギド(炎RD3回)、メテオ(全体無属性/スタン)、去世の腐毒(全体二回/毒/最大HP割合約40%ダメージ)ディレイバーニング(次のターンの行動で超ダメージ)→凄まじい炎で埋め尽くされた!(炎)単体・1回発動 弱点属性 正義 有効状態異常 毒・暗闇 ■備考 要注意敵。ゾンビコード2体と共に出現。 精神力がメチャクチャ高いらしく、各種魔法攻撃は精神低下状態でも非常に強烈。おっぱいに惑わされてはならない。 さらに怖いのが、割合ダメージで属性耐性で軽減も出来ない「去世の腐毒」 体力は低いので短期決戦で倒そう。 + 首無し令嬢 首無し令嬢 2回行動 使用 アイスⅩ、ブリザードⅨ、渦巻きナイトメア(単体水/混乱/暗闇)、思い切りよく突撃(打撃RD2回)窒息する雲(防御無視・全体)、狂喜への世界の扉(全員強制混乱4ターン※) 弱点属性 炎・対ゾンビ 有効状態異常 混乱・睡眠 ■備考 安定した高レベルでも最も死因となりやすい最悪の要注意敵。ヘッドレスワン2体と共に出現。お供も含め炎・対ゾンビ属性弱点。混乱と睡眠有効。 狂喜の世界の扉を発動されたら、ほぼ敗北確定と思って良い。しかも以前戦ったときと異なり、こちらが混乱中でも容赦なく攻撃してくる。 禍神降ろし+最強ゾンビ砕きで速攻を心がけることを勧める。 強敵・死神での出現時はある程度削ってからの総攻撃で沈めることも可能だが、羅刹ボス時はHPが上がるので運が絡む。 ※HPが減ると稀に使用してくる、ODではないもよう + レッドスーツ レッドスーツ 2回行動 使用 様子を見ている、ファイアⅩⅡ、アイスⅩⅡ、ブリザードⅨ、ブリザードⅩ、サンダーXⅡ、リーダーシップ(全体バッドステータス回復+防御力上昇※1) 弱点属性 ? 有効状態異常 沈黙 ■備考 マスターゴーレム2体と共に出現。魔法系の力押し中心で、属性耐性が無いと意外と痛い。 2ターン目には稀にリーダーシップを使用するが、1ターン目で沈黙状態にさせていると使用確率が上がり、自力解除してくる。 一方で2ターン目に先手を取って沈黙させた場合でも解除されることがあるが、上記ほど確率は高くない。 まずはお供の掃除に全力を尽くし、その後は死神のお迎えや呪文を使うななどで沈黙させてしまえば、 あとは技を温存して通常攻撃で袋叩きにするなり、リカバーやスノーリヴァイヴで休息するなり、いろいろと余裕ができる。 ※1 リーダーシップは2ターン目にしか使用しない + キングベヒーモス キングベヒーモス 2回行動 羅刹ボス時:HP約30万 使用 未消化の骨(投擲RD3回)、叩き潰し(打撃2回/混乱)、思い切りよく突撃(打撃RD2回)棘のある尻尾を振り回す(刺突全体)、渾身の一撃(単体防御無視/打撃)、アースブレス(大地RD二回/スタン)、グランドベヒモスミキサー(打撃全体) 弱点属性 ? 有効状態異常 毒・スタン ■備考 ドラゴアベンジャー2体と共に出現。 能力低下は攻撃低下以外は効かない模様。その攻撃低下も通りにくいので、九所封じよりは先に全身砕き+八方腕砕きで確実に下げたほうがいいかもしれない。 下記のシーリーも含め打撃耐性が無いと地獄を見るはめになるので、こいつが出現するようになったらアナンタに打撃耐性が付くように装備を調整した方がいい。 打撃耐性一つと攻撃低下+全身砕き、私に任せて+マナプロード+幻風などで被ダメージを下げると一気に安定する。 どうしても耐えきれないようならアナンタは防御に徹するのもアリだろう。 また状態異常も通る確率は高くないが、毒については相手の能力低下とスリップダメージが同時に発生するので狙う価値はある。一方スタンはあまりメリットはない。 + 総長シーリー 総長シーリー 3回行動 使用 様子を見る、サンダーⅨ、スパークⅨ、渾身の一撃(防御無視/打撃)釘バットフルスイング(単体打撃)、カツ丼を食って体力を回復(使用限定二回まで)HP約2000回復・3ターン攻撃力超上昇 弱点属性 投擲・風 有効状態異常 ? ■備考 シーリーチーマー2体と共に出現。 可能な限り、最初のターンでお供をつぶしたい。カツ丼→釘バットはヘタすれば2万前後のダメージを食らうものの、単体攻撃なため対処は楽な方。 強敵扱いの割には殴りメインで状態異常を誘発する攻撃技が無いため、雷・打撃耐性があれば行動回数の割りに被害はベヒーモスより抑えられるはず。 加えて弱点を突けばベヒーモスよりはるかに脆い。 特殊シンボル + 死神ロア 死神ロア 3回行動 HP60万 経験値31500 金200,000 使用 アイスⅩI、ブリザードⅩ、光無き雷光(雷RD三回/暗闇)、青く光る剣(単体斬撃/3ターン回復不能)メギド(炎RD3回)、手操る魂のイリス(氷RD二回/精神/敏捷低下)、ジャッジメント(全体雷/スタン)窒息する雲(防御無視・全体)、巨大な牙(吸血/最大HP低下/毒)単体・3ターンHP70% 弱点属性 刺突・投擲・炎・正義 有効状態異常 ? ■備考 羅刹上位B/コインと死神のMAPで固有シンボルとして出現。 精神力が非常に高く、ターン三回行動である事も相まって魔法攻撃によるダメージが強烈。 回復不能となる青く光る剣に備え、HP自動回復手段も用意しておくこと。 スタン及び雷耐性を揃えHP自動回復特化するとかなり楽になる。 斬/雷耐・スタン無効のルナリウムアーマーや炎/雷耐・HP13%回復の餓鬼玉、毒無効HP15%回復のアルラウネの花が非常に有用。 また引き付け役のアナンタは餓鬼玉とアルラウネの花に加え、冷気耐・暗闇・スタン無効のギフテッドアーマーが非常に噛み合う。 盾のほうは嘆きの盾か源氏の盾(斬耐・HP自動回復5%)あたりで。これで斬・炎・冷・雷・毒・暗闇・スタンがすべて揃う。 耐性と自動回復を固めたアナンタが常にアナンタバリアかエメラルドオーラで守られた状態で引き付けておけばそれほど怖くない。 引き付け解除ターンで崩れて事故死するならそのターンは防御するという手もある。 ※特殊ボス扱いなので女神様参加不可。一回倒したらそのマップから出るまで復活しない。 水中(お魚シンボル) 赤魚と青魚がいるが、出てくる敵は大差なし Lv モンスター ドロップアイテム 144 シーポイズン*2、水底の天使、のたうち回る者 のたうち回る者、アンダーシザース*2、水底の天使 アンダーシザース、アークプチデビル*2、セクシーカッパ 152 人食いヤドカリ*2、チャンプクラブ、アンダーシザース のっぺらエイジス、ブラッディイルカ、チャンプクラブ、人食いヤドカリ 160 ブラッディイルカ、巨大食魚花*2、のっぺらエイジス 音速スキンヘッド、水中人*2、腐乱海賊 ウォーターエレジー、アークプチデビル、腐乱海賊*2 166 海亀ストライカー、 ビリビリオトシゴ*2、アークシーデビル アークシーデビル、逆襲の触手*2、巨大食魚花 新・傷薬、橙色のながーい種、茶色くて丸い種、魔道核 169 生り損ないネレイド*2、ビームイカ*2 エイディーン、黒くて輝く種、茶色くて丸い種、女神チョコ クトゥルフベビー、生り損ないネレイド、異形の悪魔 黒くてツルツルの種 高速地底トカゲ*2、ビリビリオトシゴ、海亀ストライカー 速攻青汁(蘇生用)、黄色くて大きな種、黒くて輝く種 175 トラウマゼリー、異形の悪魔、メタルカイザー*2 トラウマゼリー、ビームイカ*2、生り損ないネレイド 黒くて輝く種 アクマノツカイ、トラウマゼリー、クトゥルフベビー*2 176 アイアンビューティー、波も砕くハンマー、アクマノツカイ、ブリザードリザード 178 ブリザードリザード、ウォーターエレメンタル、月のしずく、ポセイドン派メイジ 180 ポセイドン派メイジ*2、月のしずく、ウォーターエレメンタル 188 シャークギル*3、シオマネキエレキドゥ 190 シャークギル、シオマネキエレドゥ*2、ウォーターバゴ 192 シャークギル、ウォーターバゴ*2、ウミニン13 茶色くて丸い種、黒くてツルツルの種、白くて儚い種 レアモンスター ※パフォメットとアザラシ王はLv162付近で上位敵と交替する。より高Lvになると他のレア敵の方が多く出るようになる。 どのマップに出やすいという物は明確にはない。 名前(強化版も同時掲載) 固有ドロップ品 備考 分身バフォメット一味違うバフォメット 装飾 302◎分身の巻物 初回遭遇時会話イベントあり。混乱、睡眠、麻痺、能力低下が有効弱点は鞭(一味違う~にのみ対吸血鬼も有効) アザラシ王ゴマアザラシの頂点 体防具 303☆もふもふTシャツ 初回遭遇時会話イベントあり。水中マップではかなり出現率が高い弱点は鞭・雷。アザラシ王は毒、頂点は毒・麻痺・沈黙有効それ以外も(即死含め)稀に効く。 大宇宙ミジンコ 装飾 396◆完全侵略マニュアル 偶に真っ赤に膨らんで破裂し、自爆する。麻痺、スタン、能力低下有効。弱点は冷気、投擲 ロリコンホイホイ 武器 157◆ペロキャン レアモンの中では最凶の戦闘力の持ち主(全体打撃x2)即死、沈黙、暗闇、能力低下有効。弱点は格闘、鞭、風 フォレストトロールノーザンイエティ 盾 408★レジェンド獣王日記 初回遭遇時会話イベントあり。イエティには即死が高確率で、トロールもスタンがそこそこ効くので苦戦する事はまず無い まつたけこ アイテム 207マツタケ 初回遭遇時会話イベントあり。状態異常攻撃に注意。逃走する即死が有効なので死神マフラーなどを使って殴ると瞬殺できる テラマグロ ? 羅刹レアモンスターボーナスマップにのみ出現裏D:温泉イベント時と同じモンスター ロリコン:メルヘンシード、米どんぐり 大宇宙ミジンコ:ティアーズシードを落とす場合あり トロール&イエティ:万能の欠片、獣肉、ゴッドミソスープ まつたけこ(2回) 落:米どんぐり、命の水、○万能の欠片 :ウォータⅥ、ウェーブⅤ、クエイクⅣ、石つぶて、甘い息、 腰をくねらせダンスの練習(単/全能力低下+混乱)、胞子に霧吹き(全/キノコ状態)、逃げる フォレストトロール :暴れに暴れた、巨大な毒爪(斬/毒/RD2回)、トルネードⅥ、 タッチダウン(打撃/強制スタン)、正中線四連突き(打撃/単2回) ノーザンイエティ :丸齧り(刺突/防御低下)、ブリザードⅧ、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回) 思い出フリーズ(冷気/強制沈黙)、扇子を取り出して味方を応援(味全/攻敏上昇) + ドロップアイテムの報告・編集済みコメント欄 ドロップアイテムの報告・編集済みコメント欄 ドロップアイテムに関する編集済みのコメントをこちらに移動してあります。 ダークロードがデーモンズブラッドをドロップ -- 名無しさん (2011-07-03 18 16 11) アトロポスの眠り場、ねこまたグレイシャスからわくわくウンディーネ団子をドロップ -- 名無しさん (2011-07-30 14 27 27) 魔神ベリアル、ガーディアンプラント、黄金の守り神(強敵シンボル)よりエデンズシード あと↑のアトロポス…のウンディーネ団子は普通の強敵シンボルからです -- 名無しさん (2011-08-06 14 47 58) 荊の城の眠り姫、ガーディアンプラント*2が万能の欠片をドロップ。荊の城の眠り姫には即死有効。 -- 名無しさん (2011-11-05 13 56 15) 強敵シンボルのミシャクジサマが進化の秘宝をドロップしました -- 名無しさん (2011-12-03 18 31 57) ドラゴンパピー・テイマーより万能の欠片のドロップを確認 米ドングリ集めなら即死武器を持参の上、マツタケコやロリコンホイホイも一緒に狩るのが吉 -- 名無しさん (2011-12-09 07 58 34) ジャージーデビルがエデンズシードをドロップ。(単体の奴) -- 名無しさん (2012-01-28 18 08 02) レッドスーツのドロップアイテムってなんで「ダークマター?」ってなっているんですか? さきほどレッドスーツがダークマターをドロップしました。 -- 名無しさん (2012-02-04 18 57 16) キングベヒーモス、ドラゴアベンジャー*2が黒くてツルツルの種をドロップ。 -- 名無しさん (2012-02-07 19 42 36) ヘッドレスワン*2、ドレッドスパイダー*2がフェアリーチーズをドロップ。 -- 名無しさん (2012-02-08 21 37 02) レッドスーツ、マスターゴーレム*2がマジョリカペッパーをドロップ。 -- 名無しさん (2012-02-12 12 50 03) まつたけこから米ドングリドロップしました。 -- 名無しさん (2012-03-09 00 21 04) コメント カルマ対策上に移してくれた人ありがとう。 カルマと一緒に出てくるエンジェルトランペッターは最優先で倒した方が良いってことも書いた方が良いかも、攻撃敏捷上がったカルマは辛いから・・・防御上げても即死級とか鬼 -- 名無しさん (2010-12-06 02 57 06) バランサーの天秤は稀に低ダメージで済むときがある。ランダム? -- 名無しさん (2010-12-06 18 50 56) カルマさ、もしかして食らう側のODゲージ依存の攻撃力とかじゃないよね -- 名無しさん (2010-12-12 08 11 32) アビスとカルマ:防御とHP重点的に野菜ブーストしてDEF上昇通せばボーナス1万EXPくらいのレベル差までは苦戦しないはず。トランペッタは開幕禍神→ベネの投擲ODで即殺がベストかも。 -- 名無しさん (2010-12-28 16 26 24) 木造羅刹MAPではメロンを食べてもモンスターは見えない、明るくはなる。 -- 名無しさん (2010-12-28 18 27 45) LV170からB7F以降の敵が強くなる「階層補正」って、確かにパワーやスピードは上がっているのが分かりますが、HPは多分変わってません。 -- ミスターX (2010-12-30 20 18 09) 拡張の"羅刹マップ出現"と"プラチナ出現"がMAP拡張+4&天界クリアで出現しました(1.41f) -- 名無しさん (2011-01-09 18 26 44) 連続すみません ドラゴン砕き~クリスタルブレイドIIIも同様のMAP拡張+4&天界クリアで出現しました(1.41f) -- 名無しさん (2011-01-09 18 28 04) 拡張+6でリゲルズシールに行けて撃破ですが、+7? -- 名無しさん (2011-01-28 22 49 26) マップ拡張+2まで、天界イベントクリアでいくつか新しいクリスタルが出現したので修正しました。もしかしたらマップ拡張は条件じゃないかも? -- 名無しさん (2011-01-31 12 51 54) カルマ&トランペットはLV220でも出たはず -- 名無しさん (2011-02-27 01 53 02) ハト・ヒーローに即死が効くみたいです。 -- 名無しさん (2011-03-03 15 42 30) マップ未拡張でも天界イベント後から新たに出現したクリスタルがあったので、該当する箇所を修正しました。 -- 名無しさん (2011-04-26 10 41 05) 羅刹マップでのMAPダメージLVが変わってもダメージ固定だったので調べて変更しました。間違ってたら修正お願いします。 -- 名無しさん (2011-05-06 07 36 42) 容量的にアレなので長い項目を単独ページ化。編集する際はタイトルからリンク先を編集してください -- 名無しさん (2011-06-21 08 25 41) ダークヒーローの取り巻き2匹は氷無効、雷半減?炎弱点 -- 名無しさん (2011-07-03 17 19 16) ザリチェは全属性半減?少なくともシズナの使える属性は全て半減、物理の真お日様砲も半減 -- 名無しさん (2011-07-03 17 22 07) なので物理属性の付いた武器やスキル推奨、シズナは回復と禍神降ろしでok、アイちゃんは精神よりのステでもブレイドⅣ -- 名無しさん (2011-07-03 17 25 31) 死神ロアは炎弱点 -- 名無しさん (2011-07-03 17 57 20) アンデットバスター隠し通路前のワープLv240まで上げても出現せず。その後、クリスタルドラゴン撃破にて出現。レベルだけじゃなくボス討伐も絡む模様。 -- 名無しさん (2011-07-10 19 50 07) 死神ロアは戦闘開始時に女神様が去るのでボス扱いでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2011-07-12 07 25 29) 龍神砕き習得DE75000になってないか? -- 名無しさん (2011-07-15 22 46 59) グリフォンにスタンがそこそこ通るのを確認 -- 名無しさん (2011-07-27 02 58 45) 水中1-1? -- 名無しさん (2011-08-03 23 16 34) ダークロードとお供のカメラマンには混乱が有効 不如帰のODで運がよければ全員混乱状態にできるしリーダーシップも使われないからなかなか便利 -- 名無しさん (2011-08-14 08 36 16) ダークストーカーは即死も効きますね -- 名無しさん (2011-08-14 21 39 38) 悪魔ザリチェのディレイバーニングはダメージを受けるはずのターンにザリチェを倒すとその次のターンに発動する? -- 名無しさん (2011-08-15 09 25 18) ★チェーンソーは7~8点のどちらかで貰えた -- 名無しさん (2011-08-22 01 50 52) ★ソーハッピー!は15~17点の間で貰えた -- 名無しさん (2011-08-24 14 34 09) ★斧小町は18~20点の間で貰えた -- 名無しさん (2011-08-24 14 43 28) ドラゴンテイマー、ドラゴンパピー*3はLV248で出た。ちなみにどちらも即死有効。 -- ミスターX (2011-08-24 21 17 31) アナンタLV358、羅刹の水晶マップで黒水晶2つのうち1つからボスが出てきました。赤水晶は2つだけでどちらも強敵シンボルでした。 -- 名無しさん (2011-08-29 14 18 03) この首無しのクソゲーなんなの -- 名無しさん (2011-09-09 14 47 47) 12Fの羅刹マップボスでミシャクジサマ出ました。Lv236。 -- 名無しさん (2011-09-11 23 32 10) ミシャクジサマに睡眠効くのを確認しました -- 名無しさん (2011-09-16 21 42 17) 強敵の阿修羅怒髪天はLV235でも出現しました。直前にアオボシイベントを制覇したので、この辺が条件かも知れません。 -- 名無しさん (2011-10-02 01 56 08) 悪魔プルソンには暗闇が、マッスルトレーナー、ブーメランパンツァーには麻痺が効くみたい -- 名無しさん (2011-10-10 17 10 48) 総長シーリーは戦闘開始から15~20ターンぐらいで行動しなくなるみたいです。MP切れかな? -- 名無しさん (2011-10-16 22 52 19) 荊の城の眠り姫、ガーディアンプラント*2が万能の欠片をドロップ。荊の城の眠り姫には即死有効。 -- 名無しさん (2011-11-05 13 56 15) カルマが極悪すぎて泣きそう -- 名無しさん (2011-11-10 11 25 21) わんわん王とグラシャラボラス、アナンタLV173で確認しました -- 名無しさん (2011-11-17 11 57 25) ヘルメスの泉を調べてみた。入手Pはエンプレス1P、ダークマター3P、ロンズテー10P、 累計4Pで珊瑚の斧、12Pでチェーンソー、24Pでソーハッピー、38Pで斧小町が貰える ちなみにエンプレス、エンプレス、ロンズデーを渡すと珊瑚の斧とチェーンソー同時入手可能 -- 名無しさん (2011-11-18 18 31 26) アイシクルマザーがヤバイ 勝てない・・・ -- 名無しさん (2011-11-19 13 16 27) 編集お願いします 235 シヴァモノリス・二日酔い天狗×2・バックベアード / 240 ハトヒーロー・エンジェルトランペッター・ナワトルコアトル / 242 シヴァモノリス×2・首刎ねサムライ×2 / 242 ドラゴンパピー×2・悪魔の甲冑×2 / 245 ダークストーカー×2・首刎ねサムライ×2 -- 名無しさん (2011-11-19 17 46 47) ↑追加しました。後、表を少しいじりました。差分を見てもらえばわかると思います。 -- ななし (2011-11-20 03 21 27) アナンタlv250、6Fでの3000ダメのほうの氷羅刹マップBOSSでミシャグジサマ出ました -- 名無しさん (2011-11-20 05 10 19) それと、悪王の甲冑にはスタンも通るみたいです。バブル安定なのであまり関係ないですが。 -- 名無しさん (2011-11-20 05 11 42) 阿修羅怒髪天強すぎで泣きそう。スタン耐性無視なのかあれ -- 名無しさん (2011-12-09 03 53 45) 紫箱の出現ですが230LV以上なら8万DEで拡張可能のようです。 -- 名無しさん (2011-12-14 17 34 39) 総長シーリーが倒す3ターンくらい前から行動しなくなったけど、バグかな? -- 名無しさん (2011-12-19 23 12 16) チェーンソーの累計ポイント5点のような気がします。ダークマター→ロンズデーライトで貰えました -- 名無しさん (2012-01-12 00 51 31) アイシクルマザー 処刑人シザーズ 混乱有効です -- 名無しさん (2012-02-04 14 33 54) 阿修羅怒髪天は麻痺有効 暗闇も稀に効くようです -- 名無しさん (2012-02-04 14 35 40) 拡張6ですが、魔方陣が出て拡張7の村へ進入できました。(アナLv225) -- 名無しさん (2012-02-23 01 22 46) カルマさん対策で、禍神→一斉封じ→ソードパ→アレクOBでテレッテー出来るLv226。野菜ドプなしでも鬼の粉砕力を最初に積めば運ゲーだけど2Tでいける野菜なしLv227。 -- 名無しさん (2012-03-21 00 03 43) ↑追記 カルマさんのHPは大体8万5千程度。野菜ありのアナンタ攻撃力は1605。1500台でも一ターンキルは可能かも。そしてトランペットの意外な強さにビビルw -- 名無しさん (2012-03-21 01 33 38) ↑Lv229になってた。攻撃力1500台でもいける -- 名無しさん (2012-03-21 01 39 54) 死神ロアから万能の欠片と何かのキノコの株ドロップ確認 -- 名無しさん (2012-05-03 01 23 41) 羅刹マップ大広間のテラマグロからリカバリーパウダーをドロップ -- 名無しさん (2012-07-24 22 50 42) 総長シーリー、シーリーチーマー*2 自分は283で出現が最低レベルでした。 -- 名無しさん (2012-08-18 16 47 02) 阿修がみな死ね矢・ハイパー一発で倒せたので即死有効かも -- 名無しさん (2012-09-13 00 00 50) 阿修羅怒髪天に開幕黒揚羽の夢撃ったら瞬殺できた。即死有効かも? -- 名無しさん (2012-11-05 09 58 48) 悪魔プルソンは即死有効の模様 -- 名無しさん (2012-11-06 11 33 13) 前にもでてるけど竜神砕きはDE75000になってる -- 名無しさん (2013-01-29 20 01 30) 明らかにグリフォンよりもミシャクジ様の方が低レベルで出ますね。ver1.70 -- 名無しさん (2013-03-06 18 32 53) 一応記録の為、イエロードラゴン混乱、麻痺。アイシクルマザー沈黙。青鬼暗闇。グリフォンスタン。 -- 名無しさん (2013-03-07 01 41 56) ↑青鬼には毒も通る、マザーは沈黙、イエロードラゴンは毒も -- 名無しさん (2013-03-10 12 29 22) 敵の出現レベルってB1F基本MAPのみとかで統一されてないの?下手したら死神シンボルや羅刹ボスまでごっちゃなんじゃないか? -- 名無しさん (2013-03-10 22 35 20) 阿修羅怒髪天に開幕リコリスフレアでも瞬殺。即死有効ですね -- 名無しさん (2013-04-03 17 49 31) ↑↑多分20レベルくらいは誤差あるんじゃないか?バランサー210と書いてあるが230前後でも出てきたし -- 名無しさん (2013-04-07 02 11 40) 家具屋パワーアップのクリスタルが出ません。 -- 名無しさん (2013-06-15 12 13 16) ↑ちなみにバージョンは1.70、Pワールド・家具屋解放済みです。 -- 名無しさん (2013-06-15 12 14 28) 首なし令嬢はBGMも変わんのか -- 名無しさん (2013-07-19 13 52 06) ver1.70、ダンジョン拡張+6の時点で中継地点に森と蔦の世界への魔方陣出ていました。少なくともLv230以上。マップ解放なしでもレベルで出現?なお、普通の階層移動では行けていません。(+7解放してると思い込んでたので、さらに拡張した時にやっと気付いた) -- 名無しさん (2013-08-03 18 46 02) ↑217で既に開放されます。+7ではなく+6の表記ミスだと思われます -- 名無しさん (2013-08-06 12 29 13) ↑ということは、森と蔦の世界自体が+6で解放?(これならwiki記載が誤り) それとも魔法陣だけ解放?(これならバグ) -- 名無しさん (2013-08-10 18 03 15) 上でも出てるが、敵の出現レベルかなり適当だね。今Lv280だが浅層では青鬼、グリフォン、ダークロードまで。15階層以上潜ってやっと悪魔ザリチェが出てくる感じ。20階くらい潜っても首なし令嬢に会ってない(羅刹や死神は除いて). -- 名無しさん (2013-08-10 18 07 46) ↑途中で送信失礼。そんな感じだから、基本的に出てくる順番のメモだと思っておけばいいのかな。 -- 名無しさん (2013-08-10 18 08 32) ↑↑↑森と蔦の世界について、マップ自体は+7で解放。+6時点でもレベルで魔法陣が解放されるのを確認。+5以前は確認していないので誰か確認よろしく。バグに加えておきます。 -- 名無しさん (2013-08-10 20 56 50) 魔神ベリアルの弱点即死の間違いじゃないですか? -- 名無しさん (2013-10-25 11 12 11) 首なし令嬢の狂喜の -- 名無しさん (2013-11-08 13 35 36) すまん誤送した。首なし令嬢の狂喜の世界の扉はレベル300あっても全滅する危険があるから侮れない。 -- 名無しさん (2013-11-08 13 39 16) 小人の街の「怪しい薬」での”進化の秘宝”はアイテムではなくて同等効力だね。パーティ状況によってはどの効果も意味が無いことが・・・ -- 名無しさん (2013-11-10 17 06 46) ミシャクジ様麻痺効きました -- 名無しさん (2013-12-20 03 18 24) 板橋でつかう板ってどこに落ちてるんですかね -- 名無しさん (2014-01-03 15 26 12) テラマグロからわくわくウンディーネ団子のドロップを確認 -- 名無しさん (2014-02-01 22 52 34) 首なし令嬢の狂喜の世界の扉、レベル450で全滅確認。 -- 名無しさん (2014-02-06 01 19 58) フォレストトロール ノーザンイエティが獣肉を落としました。 -- 名無しさん (2014-03-11 16 14 02) カルマバランサーの卑怯っぷりに俺はむかつく。なにあいつの攻撃?あと阿修羅怒髪天は即死有効だね。 -- 名無しさん (2014-04-03 12 14 57) 眠り姫とアスタロト(鋼鉄含む)は即死が有効 -- 名無しさん (2014-08-12 02 44 06) 表ラスボスを余裕でクリアした平均Lv160で裏いったら被ダメ酷すぎて壊滅率が酷い 強すぎなんだよ・・ふざけるなと言いたいけどもしかして裏ダンジョン入れるようになってから本番なのか? -- 名無しさん (2014-11-14 20 59 20) ↑表★武器が、アッサリ裏*武器に抜かれるww また宝箱開けまくる必要が -- 名無しさん (2014-11-14 22 01 30) ↑裏入ったばっかりのときの絶望っぷりはすごいよね。宝箱拾いまくって種こまめに育ててようやく戦えるかなと思ったときにカルマバランサーw. -- 名無しさん (2014-12-30 07 30 39) 首なし令嬢は半端に攻撃すると1ターン目から全員強制混乱くることがあり、事実LV.MAXで全滅した -- 名無しさん (2015-01-13 15 08 10) 裏に入ってから、ボスの時ぐらいにしか考慮してなかった耐バステ装備群がアップを始めた -- 名無しさん (2015-01-15 21 33 32) 首なし令嬢から、這い回る混沌の種のドロップを確認しました。 -- 名無しさん (2015-10-12 02 03 59) ミジャクサマの弱点も載せてください…あれ結構強くて辛いです。 -- 名無しさん (2015-11-10 16 44 17) ミシャクジサマはPワールドの中ボスとして出てきて、データはそっちに載ってるね。 -- 名無しさん (2015-11-15 13 14 45) レジェンド獣王日記が欲しい人は雪と森の街道で逃走を繰り返すのが良いかもしれないです。あくまでも体感ですがトロール&イエティの出現率が他のマップよりも高く、またティティのいる辺りに雑魚のエンカウントシンボルが複数溜まりがちなので連続で戦闘に入りやすいです。既出でしたらすみません。 -- 名無しさん (2016-03-08 22 13 50) ジンは即死有効みたいです。体感5割で効く。 -- 名無しさん (2017-01-05 23 09 31) かなり今更だが、残虐王の魔法陣184で解放されたぞ -- 名無しさん (2017-03-27 04 33 10) 首なし令嬢の狂気の扉の発動頻度が高すぎてそのバトルだけゲームになってない感やばいです -- 名無しさん (2017-05-25 18 12 51) 首なし令嬢の対策:本体には極力ダメージを入れず、まずお供だけを片づける。その間、スリープミストやクリスタルブレイド、シューティングバブルで本体の睡眠を狙う。睡眠が入ったらアナンタに鬼の粉砕力・ウェポンブレス・女神コントローラーのOD・アイスクリームフェス等、落ち着いて各種補助を重ねる(起こさないように)。その後弱点属性の単体OD(無ければ最強ゾンビ砕き)+禍神降ろしを含む総攻撃で2ターンで倒す。1ターンで倒しきる火力が無いなら睡眠が入るまで耐えるのが無難。睡眠がなかなか効かない場合、ダメージを与えすぎないようにスリープミストも活用する。お供排除→睡眠→バフ重ね→総攻撃のパターンを守ればほぼ安定する。 -- 名無しさん (2017-07-16 19 18 24) 中継地点の宝箱ですが、戦闘回数は裏D限定ですかね? 表Dに10時間程度篭ったのですが、宝箱は3個でした… -- 名無しさん (2017-08-30 03 00 49) ソーハッピー受け取りの次で斧小町が出た。思えばソーハッピーの受け取りが遅かったし、表通りであってるのかな? -- 名無しさん (2017-09-05 04 05 32) やり込めばシズナがとんでもないアタッカーになるね。常時クリティカルの博打王の石杖が強い。他のキャラがODでやってることを常時ステートで実現しているのは反則 -- 名無しさん (2017-12-01 06 08 01) ザリチェでもドレッドスパイダーでもない敵からクリーミークルミをドロップ -- 名無しさん (2018-02-08 08 57 27) ↑、レベル240のアイシクルマザー、シヴァモノリス*2 -- 名無しさん (2018-02-09 11 32 02) カルマバランサー大好き -- 名無しさん (2019-05-31 22 35 36) ラヴリートランペッター*2、コープスナイト、面無しハーピーの組み合わせで女神チョコドロップ -- 名無しさん (2020-04-06 23 35 23) 荊の城の眠り姫、鎮守の森の魔道師でケイオスシードドロップ -- 名無しさん (2020-04-07 11 24 33) ねこまたチャーミング、フレイムバゴ、ヴァンパイアレディがエデンズシードをドロップ -- 名無しさん (2020-04-07 14 04 40) おかえりタナちゃん、天雷貴族*2でケイオスシードドロップ -- 名無しさん (2020-04-13 20 49 48) アンデッドバスターのマップで、”うそがある”というところからどうしても先に進めません…。なにか見落としているのでしょうか? -- 名無しさん (2020-12-27 14 48 17) 途中一箇所だけ矢印の向きに逆らって進めるところが有るよ。宝箱の位置から逆算して試してみな -- 名無しさん (2020-12-28 23 04 09) ありがとうございます!無事取れました -- 名無しさん (2021-01-05 23 54 24) 総長シーリー、戦闘が長期化したら(ターン数は数えていない)何も行動しなくなったんだけどそういう仕様なの? -- 名無しさん (2021-05-05 18 52 39) レア敵、ノーザンイエティのほうは即死が効くみたい。トロールは分からない -- 名無しさん (2022-11-16 20 09 36) 変身バフォメットや一味が本当に出ない。ロリコンホイホイとミジンコは良く出るのに裏ダンジョン突入時レベル170程度から今レベル230まで3度くらいしか出てない。分身の巻物が欲しいのに…偏り過ぎだろ -- 名無しさん (2022-11-16 20 35 16) こいつと真面目にやりあいたくないなあ…と感じたらレベル上げていなくする方法とってたらめっちゃレベル上がったよ ありがとう主に阿修羅怒髪天 -- 名無しさん (2023-11-04 10 04 55) 総長はほぼほぼ運だな…ボス戦でもないのに希少なアイテム使うわけにもいかんし -- 名無しさん (2023-11-10 15 51 00) 名前 コメント
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オーベルフェの地方に点在する迷宮。それが不思議のダンジョン。 迷宮はアリの巣構造となっており、 シレンシリーズにおなじみの一直線に潜るタイプではなく、 同じ地階でも複数の分岐が存在し、また階段も自由に上り下りが可能となっている ダンジョンのどこかの階に砦を作らない限りはダンジョンに出入りするたびにアリの巣構造はランダム生成される 砦 全てのダンジョンでは、砦建設可能層であれば任意のフロアに砦が建設可能である。 砦の役割は、主に以下となる。 探索時の活動開始拠点という役割(基本砦以外)樹海磁軸を利用し、街から砦に直に移動できる。 樹海磁軸を利用し、同じ迷宮内に存在する樹海磁軸に移動できる。 樹海磁軸を利用し、街に戻ることができる。 D.O.Eに対する防御拠点という役割砦の存在は、D.O.Eを引き寄せことができ、ある程度の移動パターンを制御することができる。 対D.O.Eに特化した防衛隊の配置が行え、D.O,Eの駆除を任せることができる。防衛隊へは、砦ごとに決まった装備品の貸し出しが行える。 攻撃力アップの砦で戦えばD.O.Eを楽に倒せる。 ただし、D.O.Eが「探索パーティーの居る砦階層には入ってこない」という移動パターンをとることがある 控えのギルドメンバーの育成という役割砦に派遣した控えメンバーは、派遣していない控えメンバーに比べて成長が早まる。 おまけダンジョンを突破すると、そのダンジョンの砦に派遣したメンバーが若干のアイテム・素材を拾ってくることがある。最下層に潜り帰還するのが条件。アリアドネの糸や砦の樹海磁軸による帰還ではアイテムは受けとれない。 建設可能な砦は以下となっている。 砦名 建設費(en) 樹海磁軸 フロア探知 特殊機能 説明文 基本砦 1500 × 1 なし 特殊機能を持たないベーシックな砦 探索砦 1500 〇 3 広域探知 フロア探知機能が強化された砦 攻撃砦 2200 〇 4 物理攻撃力アップ 砦内の戦闘で物理攻撃力がアップする砦 炎属砦 2000 〇 4 炎属性攻撃力アップ 砦内の戦闘で炎属性攻撃力がアップする砦 氷属砦 2000 〇 4 氷属性攻撃力アップ 砦内の戦闘で氷属性攻撃力がアップする砦 雷属砦 2000 〇 4 雷属性攻撃力アップ 砦内の戦闘で雷属性攻撃力がアップする砦 倉庫砦 2500 〇 3 倉庫(※解体と共に消失) 置いたアイテムを保持できる木床を備えた砦 豪華砦 5000 〇 5 倉庫・物理と炎氷雷属性攻撃力アップ 全ての特殊機能を兼ね備えている高価な砦 手ごわい迷宮を踏破するための心得 ここでは、道中の強敵にいかに対応するかという観点から役に立つと思われる事項を書いています。 他にもあるだろという人、これは間違っているなという人、加筆、訂正お願いいたします。 ■強力な攻撃を無効化あるいはやり過ごす為のリアルスキル 雷撃の印術等で狙い撃ちあるいはスキル封じの印石を放つ等、 敵の厄介な行動を封じたり、あるいはブラストスキルの全力逃走で仕切りなおしたりする等、 適切な状況判断を基にした行動を行うことができるプレイヤー自身がもつスキル。 実行には、モンスターのスキルの性質や敵自分の動き方といった知識あるいは経験といったものが必要となる。 ある意味、本作のようなローグライクなゲームにおいて環境などに左右されない最も確実な対策なのかもしれない。 例えばアイテムの使用方法一つとっても、使用するアイテムの選択、使用位置、敵の誘導方法等、 うまい人は半ば無意識のうちに最良の方法を取っていることが多い。 巻物や水薬はいつも店売り。ブラストスキルは全員指揮と武息しか使ったことがないなど、そういう人はいないだろうか。 手持ちに印石や巻物を一通り揃え、敵の種類や状況に併せて選択し、殴り合いで分が悪いなら惜しまず使っていこう。 中でも睡眠の巻物は困った時の強力な救済措置となり、ダンジョンでの入手も難しくない。 ■迷宮に合わせたパーティー編成。 本作は休養がノーコストで行え、スキル構成の変更を気兼ねなく行える。 何かに詰まった場合は、パーティ編成を見直して試行錯誤を繰り返してみよう。 案外今までにわからなかった発見があるかもしれない。 見た目等にこだわりがあっても、サブクラスが導入されたこともあり スキル取得の幅は広いのでいろいろ楽しめる……試せるはず。 ■料理の活用 これまでの迷宮案内では、料理については触れてこなかったが実は特定の敵への対策としては効果的なことが多い。 ダンジョンに行く前に、都度料理を注文しなければならないため若干手間がかかるのが難点か。 その効果は、攻撃力アップ、防御力アップ、各種属性耐性、各種状態異常耐性など一通りそろっている。 最序盤のころ、その値段の高さに驚いてそのまま使用してこなかった人もいるのではないだろうか? どうしてもこいつだけはどうにかしたいと思ったのであれば、料理を注文するのもいいかもしれない。 ■即死効果の活用 本編クリア後に解放される迷宮のモンスターは、高威力・高耐久の強敵ぞろいばかり。 こちらも強力スキルで対応しダメージを受ける前に処理したいところだが、 実践するとTPの消費が多くなり探索時間の低下につながる。 そのため、通常攻撃時に一定確率でモンスターを即死させる鍛冶を武器に付与することがお勧めされている。 その効果は抜群。とりあえず本編後のダンジョンは基本これ。 ケンカクの抜刀の型も中々の確率で即死させられるのでお勧め。 ■○耐性効果の専用装備 基本的には、料理でまかなったほうがお手軽かつ効率がいいことが多い。 ただし盾などはスロットも多く、専用の装備を作れるだけの素材がたまっているのであれば、 効果をまあまあ感じられる装備を作れるため一考の価値はあるかもしれない。 第〇迷宮の道中用、ボス用などと複数持っておけばとつぶしも効く。 専用装備だけで事足りるのであれば、毎回酒場に入って料理を注文しなくてもよくなる。 あくまで趣味の域は出ないので、余裕がある人向け。 迷宮案内 本wikiではオーベルフェに存在する以下の迷宮の案内ページが作成されています。 攻略時の参考程度にご参照ください。 (実装されている迷宮は他にもあります)。 名称 最下層 強化 砦建設可能数 砦建設可能層 ボスの有無 出現条件 第1迷宮 森林の遺跡 4F/5F 5F 2 4F あり なし 第2迷宮 翠玉の洞窟 7F - 2 5F あり 第1迷宮(チュートリアル)クリア 第3迷宮 龍風峠 9F 5F/8F 3 7F あり 第2迷宮クリア+α 第4迷宮 巨植の樹海 19F 9F 3 16F あり 第3迷宮クリア+α 第5迷宮 渇きの砂丘 19F 7F 6 15F あり 第4迷宮クリア 第6迷宮 幻想白森 26F 11F 8 22F あり 第5迷宮クリア 第7迷宮 畏怖の山 29F 17F 8 27F あり 第6迷宮クリア 第8迷宮 湖中の回廊 21F 10F 8 20F 無 第7迷宮クリア 第9迷宮 超古代の脈流 33F 5F/21F 8 31F あり 第8迷宮クリア 第10迷宮 水晶の崖 29F 3F/7F 8 27F あり エンディング後 紅蓮の洞窟 24F 3F/6F 8 22F あり エンディング後にクエスト受注 氷雪の洞窟 25F 3F/10F 8 23F あり エンディング後にクエスト受注 迅雷の谷 15F 3F/10F 6 11F あり エンディング後にクエスト受注 第11迷宮 慟哭の谷 51F 3F/7F 8 49F あり クエスト「伝説の三竜 ○○」を3つともクリア 名称 最下層 強化 砦建設可能数 砦建設可能層 ボスの有無 出現条件 小迷宮 キリュウ山道 9F 4F/6F 2 5F 無 第3迷宮クリア 小迷宮 オウバの森 8F 3F/5F 2 4F 無 第4迷宮クリア 小迷宮 アマガの岩場 10F 3F/5F 3 6F 無 第5迷宮クリア 小迷宮 ムゲン樹海 14F 3F/5F 3 11F 無 第6迷宮クリア 呪いの洞窟 42F 3F/7F 6 40F なし 第11迷宮クリア 仙境の楽園 31F 3F/7F 6 28F あり 第11迷宮クリア 大集結山脈 99F - 9 96F あり 仙境の楽園クリア 小迷宮 カガリの洞窟 21F 9F/15F 5 20F あり 仙境の楽園クリア 小迷宮 メメタの岩場 27F 9F/15F 5 24F あり 仙境の楽園クリア 小迷宮 ツヅマ森林 31F 8F/16F 5 28F あり 仙境の楽園クリア
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/5928.html
コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル
https://w.atwiki.jp/codm2/pages/24.html
ダンジョン ダンジョン総合的情報 深度スレ7の 361 深度計算式 by スレ7の 745,スレ8の 412など スレ7の 894 評価 総合的情報 評価=ダンジョンから『出た時に』更新深度=即時更新 評価=モンスター発生率深度=発生するモンスターのレベル/ランクと予想される 深度 深度がらみのバグがあるようです。 未整理、確認、未実行をご覧ください。 スレ7の 361 1F最初のエレベータールーム周りは ┌─┬─┬─┬─┬─┐ │ │ │ │ │ │ ├─┼─┼─┼─┼─┤ │ │ │┃│ │ │ ├─┼─┼╂┼─┼─┤ │ │━┿E ┿━│ │ ├─┼─┼╂┼─┼─┤ │ │ │┃│ │ │ ├─┼─┼─┼─┼─┤ │ │ │ │ │ │ └─┴─┴─┴─┴─┘ こうなってるが、ここから四方に通路を延ばすと敵が出なくて詰むので、 ┌─┬─┬─┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┬─┬─┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ │ │ │┃│ │ │ │ │ │┃│ │ │ ├─┼─┼╂┼─┼─┤ ├─┼─┼╂┼─┼─┤ │ │ ┿E ┿ │ │ │ │┏┿E ┿┓│ │ ├─┼─┼╂┼─┼─┤ ├─┼╂┼╂┼╂┼─┤ │ │ │ │ │ │ │ │┗┿┻┿┛│ │ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─┴─┴─┴─┴─┘ └─┴─┴─┴─┴─┘ 上みたいにただ一方向のみに掘り進めて行くべき。 とにかく深度を意識しないと、潜って敵が出ませんでしたとか何もアイテム落としませんでしたとかザラ。 シンメトリー派の人は残念だが、今回はシンメトリーダンジョンは深度のせいで残念なくらい弱い。 (5F以降に購入可能な風見鶏部屋を使えば、『周回式のシンメトリーダンジョン』ならば『ある程度』深度稼げるのでOK) ┌─┬─┬─┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┬─┬─┐│ ┿→┿┳┿━│ │ │ ┿→┿┳┿━│ │ ├─┼─┼╂┼─┼─┤ ├─┼─┼╂┼─┼─┤│ │ │┃│ │ │ │ │ │┃│ │ │├─┼─┼╂┼─┼─┤ ├─┼─┼╂┼─┼─┤│ │━┿E ┿━│ │ │ │→┿E ┿←│ │├─┼─┼╂┼─┼─┤ ├─┼─┼╂┼─┼─┤│ │ │┃│ │ │ │ │ │↑│ │ │├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │└─┴─┴─┴─┴─┘ └─┴─┴─┴─┴─┘ 深度計算式 by スレ7の 745,スレ8の 412など (0)深度はドアのあるなしに影響されない。よって、I通路やL通路を2D小部屋、角部屋に改装しても変化はない。(1)直進では 1/4 増える┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬━.0.━.1.━.2.━.3.━.4.━.5.━.6.━.7.━┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴ x1/4(2)曲進では 3/4 増える┬─┬─┬─┬━.0.│.9.━12│┼┃┼┃┼┃┼│.3.━.6.│15━┴─┴─┴─┴ x1/4(3)分岐で直進すると 3/4 増える(4)分岐で曲進すると 10/4 増える┬─┬─┬─┬─┬━.0.━.1.━.4.━.5.━┼─┼┃┼─┼─┼│■━11━21━22━┴─┴─┴─┴─┴ x1/4(■は省略)(5)中部屋、大部屋の中は常に 1/4 ずつ増える┌─┬─┐┌─┬─┐━■■■│━.0.━.1.│├■■■┤├┃┼┃┤│■■■││.1.━.2.│└─┴─┘└─┴─┘ x1/4(extra 1)深度の起点(EVか階段)の4つのドアのうち3つ以上埋まってるとボーナス +7/4┼─┼─┼─┼─┼ ┼─┼─┼─┼─┼│ │ │ │ │ │ │■│ │ │┼─┼┰┼─┼─┼ ┼─┼┃┼─┼─┼│ ┝E ━.0.━.1.━ → │ ┝E ━.7.━.8.━┼─┼┸┼─┼─┼ ┼─┼┃┼─┼─┼│ │ │ │ │ │ │■│ │ │┼─┼─┼─┼─┼ ┼─┼─┼─┼─┼ x1/4(仮にEと表示しているが、階段でも同じ) 現時点で未検証フロアを降りた時に増える深度(階段とEVで別の予感がする)(階段 +0.75~1.50) 1歩目無視、0.25 から切り上げ?1歩目直進扱い、0.50 から切り上げ=四捨五入?(結論は変わらないんですが) スレ7の 894 ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐ │■│■│■│┏━━━━━┳━■│ │━通路 6× 100= 600G ├─┼─┼─┼┃┼─┼─┼┃┼─┼─┤ │■│■│■│┗━┓│■━┻━┳━■│┗通路 9× 100= 900G ├─┼─┼─┼─┼┃┼─┼─┼┃┼─┤ │■│■│■│┏━┛│■━┳━┻━■│┳通路 25× 150=3750G ├─┼┃┼─┼┃┼─┼─┼┃┼─┼─┤ │■━階━■│┗━┓│■━┻━┳━■│1D小部屋 27× 200=5400G ├─┼┃┼─┼─┼┃┼─┼─┼┃┼─┤ │┏━┻━■│ │ E│ ━┳━┻━■│4D小部屋 1× 500= 500G ├┃┼─┼─┼─┼─┼─┼┃┼─┼─┤ │┃│■│■│■│ │■━┻━┳━■│ボス部屋 1×1000=1000G ├┃┼┃┼┃┼┃┼┃┼─┼─┼┃┼─┤│┃│┣━┫│┣━┫│■━┳━┻━■│ 合計11700G├┃┼┃┼┃┼┃┼┃┼─┼┃┼─┼─┤│┣━┫│┣━┫│┃│■━┻━┳━■│フロアー評価47 最大深度70├┃┼┃┼┃┼┃┼┃┼─┼─┼┃┼─┤│■│■│■│■│┗━━━━━┻━■│└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ 上を参考にすると高深度が簡単に狙えていい感じです。 評価 評価は前作と違い200を超えます。限界値は不明。 評価は部屋ごとで判定され、その合計をとるみたい。(通路を部屋にするだけで評価が上がったため) 大部屋・噴水・果樹・宝部屋など1個置くだけで評価1位上がるものがある。 ボーナスには限界がある。 噴水4個置いてみて 5個目で評価が上がらなければ 果樹置いて評価あげるって感じで。 噴水、果樹園は評価+1 但し4つまで?(上の段落) 風見鶏は「遠回りになるように設置した場合」に、評価+1? 角部屋のトリックルーム、ゴミ捨て場、牢獄は評価は増えないみたい? 評価は出現する敵に影響を与える。 例えば5Fで評価26の場合、全くでなかった人馬+厨房のお尋ね者も、30にしたとたんすぐに出た。 どうも、30でひとつの区切りがありそうだ。 また、50から60にしたときにも目当てのモンスターがよく湧くようになった、との談話があったので、ひょっとしたら30区切りで変わるかも知れず。 ゲーム情報誌などで公開されたモンスターデータによると、階層と評価毎によって出現するかどうか決定されていた。
https://w.atwiki.jp/cladun/pages/27.html
ダンジョンの構成要素罠一覧 ダンジョン攻略ヒヨのほらあな はじまりの洞窟 ドラゴンの森 もえたぎる洞窟 ぜったいれいど 黄金のほこら あやしい研究所 モンスターハウス しゃくねつさばく なつかしき城 てきたい洞窟 ゆうきがひつよう エナジースクエア すべてが始まる場所 あらたなてき ラスト ボス ぼうきゃくの地 コメント ダンジョンの構成要素 罠一覧 回復の罠 突の罠 炎の罠 氷の罠 倍速の罠 鈍足の罠 ガスの罠 地雷の罠 地震の罠 ダンジョン攻略 ヒヨのほらあな 1階 最初のステージなので特筆することはあまりないが、途中のダランチュラとボスのコクオウマンに注意。初めての人はヒヨや看板の言うことを聞くように。 2階 初めての時は最初の地雷を飛び越せず爆死する事故が多いかと思う。地雷が見えたらきちんとジャンプで飛び越えよう。 3階 敵は左上のラガーマン(番犬というより番猪)1匹だけ。クリアするだけならすぐ右のヒビブロックを斧で壊してそのままゴールへ駆け込もう。 はじまりの洞窟 1階 炎斬りなどの壁貫通技を使えばわざわざ箱部屋まで周りこまなくてもゴールが開く。 2階 最初の氷ゾーンで倒すのは真上の青ザコだけでいい。左右の青ザコを倒すと、キラーゲイが飛び出してくる。 3階 4階 ドラゴンの森 1階 2階 3階 最後のヒドラには要注意。攻撃を喰らって火達磨状態の時に殴っても回復させてしまうだけなので、水に飛び込もう。 もえたぎる洞窟 1階 2階 ゴールだけなら最初の分かれ道の左ゾーンを攻略するだけでよい。 3階 ゴースト系初登場。氷or精属性技を持って挑みたいところ。 ぜったいれいど 1階 2階 下のルートは敵を全滅すると扉が開く。メダマのムスコがいるので、属性持ち推奨。 3階 ハサミン系:白、マキガミン系:緑、ザコ系:黄、ムージュン系:緑 以上が、ゴールへの扉のカギを持つ。 黄金のほこら 1階 敵を12体倒せば、ゴールへの扉と右の宝部屋が開く。メダマ系が出るので、属性持ち推奨。 2階 3階 ファイアボンバー→ブルーハサミン→ラオウマン。ある程度レベルがあるなら取り巻きは無視してもかまわない。第3の部屋の突の罠には注意。 4階 前半は左右の迷路内のメダマ2体を全滅。後半戦は影飛影助戦。属性技推奨ダンジョン。 あやしい研究所 1階 2階 3階 モンスターハウス 1階 右上→左上→左下→中央。最後のワープはつるつるのせいで操作が不慣れだと入りにくい。 2階 オオクワガタンを倒せばゴールが開く。壁貫通技でショートカット可能。 3階 ラオウマン2体→マッスルボンバー系赤青→アニキジュンラッシュ。最後のゴツゴツはおまけの宝部屋のカギ。 4階 しゃくねつさばく 1階 2階 なつかしき城 1階 短時間で全滅させる自信のない人は、ダメージ覚悟で地震の罠を作動させて倒そう。(この方法だと経験値が入らないので注意) 2階 3階 ゴールするだけなら一番奥のバーナー地帯の宝箱だけあければ良い。中央の宝の部屋は、ラブミン4体を倒さないと開かない。 4階 ゴツゴツx2+ヘルベロス戦。罠を使ってもよいが、それでも属性攻撃は必須。 てきたい洞窟 1階 レッドナイトを倒せばゴールが開くが、バーナーだらけで戦いづらい。長期戦がいやな場合は、外に連れ出して青のモンスターに削ってもらおう。 2階 3階 4階 ゆうきがひつよう 1階 『正解の出口は左から2番目。』これを教えてくれる肝心のガイコツがいるのは隠し通路からワープでいける隠し部屋。 2階 3階 4階 サタデーモン戦。オオクワガタンを召還してくる。ある程度レベルがあるなら後ろから技で攻撃すると簡単に倒せる。 エナジースクエア 1階 敵が最初のバーナーエリアに6体と、後半の扉の先に1体だけなので 最初のバーナーエリアは氷耐性やDEFを上げて、スライディングで突っ切ってしまっても構わない。 扉を開ける際は、右下の宝箱を壁抜けできる遠距離攻撃で叩くと手間いらず。 最後は宝箱前に出口があって滑る床になっているので、宝箱を開けたかったら落ち着いて歩こう。 2階 スタート地点から上にワープしたところにいる4体の敵が、それぞれ宝箱前の扉の鍵になっているので、宝箱を回収したい時はまずそこから。 クリアするだけなら、最初に右のワープへ入って上へ進み、宝箱がある部屋前のワープに入る。そしてまたすぐ上のワープで出口へ。 効率云々ではなく、マップを攻略する過程で少しでもアイテムや経験値、敵の撃破数を増やしたい場合は、各所のザコの罠をあえて踏むのもいいかもしれない。 3階 商人が覚える魔装陣「ジェット」で挑めば後半のバーナー地獄をスライディングで切り抜けられるので楽。スタート地点に近い中盤にマップのカベの外を歩くパートがある。 ※マップ左下の方のバーナーは叩いて壊すことも可能 4階 このマップの扉の鍵は特定の1体ではなく、各エリアの敵を全て倒すことで開く様になっている。 4つ目の扉のエリアは右上に黒ゴーストがいるので、一見何もいないように見えてもしっかり回ろう。 万が一、属性攻撃を持たないで来てしまっていたら、チビドラの炎で燃えている間に必死で殴れば倒せるかもしれない。 上記の場合、何箇所かある地雷をゴーストも巻き添えにしてわざと踏むと倒せる。盾を構えながら踏むべし。 すべてが始まる場所 1階 2階 最初の氷ゾーンの一番右下の箱の後、地雷ゾーン(ゴールに最も近いワープから)の左下の箱。 3階 あらたなてき (ラストボス攻略後に登場) 1階 キャラメイクで設定した敵が出現(メインキャラはザコLV1で固定)。 クリアするごとに敵LVが上昇する(最大LV9999)。 敵LVはキャラLV+クリア回数*10。 ただし102回目以降はキャラLV+1000+(クリア回数-100)*100。 ラスト ボス 1階 ボスが5段階変形するのでそれぞれの対応を覚えていないと初見では苦しい。 敵攻が強いので直接殴りにいくと1ミスで脇役が持っていかれてジリ貧に。 前準備の段階で遠距離攻撃を主力想定するのが望ましい。 剣のオススメは「氷ぎり」で技レベルを5~7程度に強化しSP消費を1に SPは100ぐらいあれば何とか。 敵が向きを変えるタイミング、ルートに前置きして当てていくとよい。 接近戦は禁物。2段階目以降は逃げながら戦うと先置きしやすい。 5段階目もとにかくあせりは禁物。 バーナーのブロックを遮蔽物にするなどして絶対に一撃も喰らわない心意気で。 近寄ってきたところを一発づつちまちま削ろう。 時間制限はないので落ち着いていけば大丈夫。 ※ダメージ蓄積で仮面→デスナイト→サタデーモン→ゴーレムキング→仮面(発狂モード)の順に変化 なお、使ってくる魔法は炎か氷(炎が多い)なので、魔法を吸収することができれば多少無茶な立ち回りも可能。職業は魔術師、防具は「あさの衣」あたり。もしあれば武器は「超耐性」で。ちなみに盾は使わない。炎たいせい、氷たいせいを3回重ねがけすればボスの魔法で14程度ずつ回復してしまうので、直接攻撃と召還モンスターからの攻撃&状態異常にさえ気をつければ無傷でクリア可能。 魔装陣「ちの しんじゃ」を覚えたしゅやくと、マナ80程度のわきやく1人がいれば十分。SPマスには「ワイド」。マナが足りなければ「マナプラス9」×2技1マスに「技魔法強化4」「技まSP減少8」「技ま時短化20」技2と3マスに「技魔法強化3」(マナに余裕があれば、強化4にしたり、さらに減少や短化を置いても可)技は「ファイア」「炎たいせい」「氷たいせい」。SPは60ぐらいあれば足りるでしょう。 ぼうきゃくの地 1階 2階 3階 4階 ガーディアンで魔法の氷たいせいを覚えたら、魔術師に転職 魔装陣のししょうとでしを覚えるまでLvを上げて(多分Lv17)以下の編成にする 装備 エボンロッドor天使の杖(SP消費半減と精属性弾) 毛皮コート(氷耐性重視) 二律防壁(突耐性重視) 技1 グネ・クールバーン(Lv5) 技2 じげんフレアバーンorじげんクールバーン(Lv13) 技3 氷たいせい(Lv1) 魔装陣 ししょうとでし(魔術師) SP216以上 氷耐性140以上 ATKとDEFは考慮にいれなくてOK 青バーナーエリア 氷たいせいを3回重ねがけしてダッシュで越えられる バリアエリア 敵が見えたら、グネ・クールバーン2連射 突の罠は踏んでも右を向いたまま盾を構えて上下に動けば矢を避けられるので、バリアに気をつける 右端の通路へでるところの罠だけ、壁が近いのでダッシュからスライディングで避ける 通路から下へいくと回復の罠×3と地雷の罠×3があるので HPが気になる場合は、滑る床に気をつけてゆっくり歩いて回復するといい 炎床エリア 炎をジャンプでかわしつつ、敵が見えたらグネ・クールバーンを1発撃つ SPを無駄にすると後で詰むので注意 炎を抜けた先に水があるので、一度炎に巻かれてしまったら敵の処理を優先しつつ、ダッシュで抜けてしまってもいい ニンジャエリア べとべと4ライン目に入ると、ニンジャ3体が襲ってくるので べとべと4ライン目に入る前にじげんフレア(クール)バーンを設置し、ガードしつつ4ライン目へ侵入 あとは勝手に敵が死んでくれるまでガードをはずさずにいればいい ここまでで外側に配置した脇役が1人やられてしまっても構わない 地雷エリア ここの敵は炎と氷の魔法が効かないので、罠の地雷に気をつけつつ、敵の攻撃が当たらない位置から杖の精属性弾でのんびり攻撃 あまりダメージを与えられなくても焦らず無理をしないこと イノシシエリア 地雷エリア攻略後、開いた扉の先へ進む際、左側の壁づたいに進むとイノシシに気づかれずに接近できる 背後へ回り込んだら、じげんフレア(クール)バーンで一撃で倒す BOSSエリア ここでSPが81以上あるなら、念のために氷たいせいを3回重ねがけしつつ、扉の先の広間を右の壁づたいに奥へ移動 氷たいせいを使ってあるなら、赤バーナーはスライディングでかわすと楽 一番奥まで進んだら、ゴーレムの背後に回りこんでじげんフレア(クール)バーンを2個続けて設置 ゴーレムが倒れるまで待って出口へ向かえばクリア コメント 壁越し技(炎斬り,氷斬り,波動,一輪など)を持って1フロア目に居るときに[3ハサミン]を倒す。ラストフロアのヒダルマにもダメージ与えておくと良い。キモは3フロア目のデーモンで向こうが泥にハマってるあいだに斜め20度ぐらいから遠距離技で地道に。 - 名無しさん 2010-03-31 22 43 24 追加コンテンツマップの攻略が欲しい・・・ - 名無しさん 2010-04-10 22 08 35 ゆうきがひつよう3階の抜け方教授して貰えませんか?完璧に詰んでオリキャラでランジョンで暴れるしかやる事が… - 名無しさん 2010-04-19 07 37 13 ↑こんな面のどこで詰んでるの。隠し通路は必ずしも通る必要ないよ? - 名無しさん 2010-04-20 18 01 48 ↑ホント申し訳ない、斧で精しんげき使って普通に抜けられました - 名無しさん 2010-04-22 16 54 59 ぼうきゃくの地が無理(3階)何でいってできましたか? - イタリア 2010-05-12 22 23 14 ゆうきがひつよう(3階)ってどうすすみゃあいいのさぁ~ - にゃぁぁ~ 2010-11-07 20 17 10 ぼうきゃくの地 4階 がどうしてもクリアできない;; - プティングが鬼になったぁww 2010-11-23 16 25 56 どこで転職するんですか〜 - 名無しさん 2012-05-03 06 26 58 ドラゴンの森3階クリアできない(T_T) - 名無し 2014-05-13 03 43 06 名前