約 174,676 件
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/2547.html
タイトル(コピペ用) 魂斗羅ザ・ハードコア ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル 発売日 1994/09/15 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 14 07.52 追記回数 11026 Player Soig TASVideosページ http //tasvideos.org/2987S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 国内版 ここを編集 記録 04 57.28 追記回数 15837 Player adelikat TASVideosページ http //tasvideos.org/1914S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル secret ending 解説 過去最速 +表示 国内版 ここを編集 記録 14 11.9 追記回数 24670 Player adelikat TASVideosページ http //tasvideos.org/1926S.html TASVideosStatus obsoleted 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説
https://w.atwiki.jp/majokuro/pages/247.html
ステータス上昇値テーブル コア4 カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 Lv アプレンティス カンフー・マスター ピュージリスト スピーディ・アプレンティス スピーディ・ピュージリスト スピーディ・カンフー・マスター メタルスライム ライトニング・スパークル サンダー・アーク 編集 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 編集 1 135 24 261 47 528 95 129 26 250 50 504 101 238 47 480 94 編集 2 535 96 135 27 511 102 編集 3 541 97 141 28 517 103 編集 4 549 99 148 30 524 105 編集 5 556 100 155 31 531 106 編集 6 563 101 162 32 538 108 編集 7 570 103 170 34 545 109 編集 8 578 104 178 36 552 110 編集 9 585 105 187 37 559 112 編集 10 593 107 196 39 567 113 編集 11 601 108 205 41 574 115 編集 12 609 110 215 43 581 116 編集 13 617 111 225 45 589 118 編集 14 625 113 236 47 597 119 編集 15 633 114 247 49 605 121 編集 16 641 115 259 52 612 122 編集 17 649 117 271 54 620 124 編集 18 658 118 284 57 374 75 629 126 編集 19 667 120 297 59 383 77 637 127 編集 20 675 122 311 62 645 129 編集 21 - - 684 123 - - 654 131 編集 22 693 125 662 132 編集 23 702 126 671 134 編集 24 711 128 680 136 編集 25 721 130 688 138 編集 26 730 131 697 139 編集 27 740 133 707 141 編集 28 749 135 716 143 編集 29 759 137 725 145 編集 30 769 138 735 147 編集 31 779 140 744 149 編集 32 546 98 789 142 754 151 編集 33 559 101 800 144 764 153 編集 34 572 103 810 146 774 155 編集 35 586 105 821 148 784 157 編集 36 600 108 831 150 794 159 編集 37 615 111 842 152 805 161 編集 38 630 113 853 154 601 120 815 163 編集 39 645 116 864 156 616 123 826 165 編集 40 660 119 631 126 837 167 編集 41 - - - - 848 170 - - - - 編集 42 859 172 編集 43 870 174 編集 44 881 176 編集 45 893 179 編集 46 編集 47 編集 48 編集 49 941 188 編集 50 953 191 編集 51 965 193 編集 52 編集 53 編集 54 編集 55 編集 56 編集 57 編集 58 編集 59 編集 60 編集 コメント 情報提供お待ちしております。 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3543.html
お花屋さん物語 メーカー
https://w.atwiki.jp/masa63/pages/17.html
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/11852.html
今日 - 合計 - スロッターUPコア 炎打!巨人の星の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時39分39秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/qrinsho/pages/44.html
年度別には分けていますが、すべての教科があるわけではありません。 H26年度_政治学
https://w.atwiki.jp/core-connection/pages/197.html
パイロットカード(No.PA-02) イラスト:MATSUOKA KEIGO 総枚数:1枚 配置先:パイロット、レゾナント、レゾナンス置き場 通常状態 近接値:2 狙撃値:1 耐久値:2 効果: 1ターンに1度、自分のコンバットフェイズ開始時に、MDの上から2枚を確認しそれぞれ好きな順番でMDの1番上か1番下に戻す。 覚醒状態 近接値:3 狙撃値:2 耐久値:3 効果: 自分のコンバットフェイズの間に、エナジー2以下のモンスターを撃破した場合、続いてもう1度コンバットフェイズを行うことができる。 [エラッタ修正前] 自分のコンバットフェイズの間に、エナジー3以下のモンスターを撃破した場合、続いてもう1度コンバットフェイズを行うことができる。 史上初、ガオ・ファンを差し置いて、エラッタ修正が入ったパイロットカード。 MDを2枚操作できる通常効果と、エナジーが低いモンスターなら再度コンバットフェイズを行うことができる効果を持つ。 通常効果はMD操作の中では非常に強力で、序盤に確実に倒せる敵を見つけられるだけでなく、MDがLv3になったときに強力なモンスターとの戦闘を避けることにも使用できる。また、MDの一番下にも移動できるので、2枚とも戦いたくない場合はどちらも下に送ればよい。 ただし、1ターンに1度しか効果を使えないため、追加コンバットを行う際は気を付けてほしい。 覚醒効果は使用回数制限がないので、エナジーが低いモンスターが出る限り戦い続けることができる。MDのLvが低いうちであれば何度も戦闘することで1ターンに20エナジーをゲットして勝利することもできる。 上記の通りMDがLv1のときにコア・コネクトを使用して戦闘を行うと、エナジー3以下しかいないことから、高確率でそのまま勝利ができた。そのため、「エナジー3以下」から「エナジー2以下」に変更された。 余談だが、モンスターの調整中にエナジーと戦闘値を下げた際、エミリア・ホーク(ナブラ)の覚醒効果の修正を忘れていたため、意図しない効果になってしまったらしい。(コアコネ会でのスタッフ談) 効果分類 MD操作 複数回攻撃 関連カード レゾナント UNIVERSE このカードの姿が見られるカード ピンチ・ヒッター 横取り 空輸作戦 そして星々は集い輝く Q A 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/heavypoplv43/pages/163.html
辛ゲージだったら元のレベルで丁度よくならない? -- new{10/06-20 (日) 02 50 52}; さすがにコアロよりは楽な気がする。自分がこれクリアした時にコアロなんてやったらBAD150くらい出ただろうさ。ノート増やすなら分からんが -- new{10/06-20 (日) 07 21 43}; まじか。コアロ同等くらいはいくと思ったわw -- new{10/06-20 (日) 11 45 28}; 譜面的にはコアロより難しいと思う 辛ゲージだと41最強 今のままでも41中だと思ってるけど -- new{10/06-20 (日) 13 55 13}; これを41で最初にクリアして、最近は近代もクリアした(BAD30台)けどコアロは未だに平均BAD80台だぜ・・・! -- new{10/06-20 (日) 14 16 43}; これが辛ゲージになったら(3→4→2)×4だけで死んじゃうよ・・・ -- new{10/06-20 (日) 11 47 25}; そういえばあそこってHの方が難しくない? -- new{10/06-20 (日) 12 10 26}; ラストが5~6個同時押しの嵐になって辛ゲージならヒプロ3の下位互換ぐらいになるんじゃない?というかマジでラスト8小節は左右振り5~6個同時押しの嵐にして欲しかったw -- new{10/06-20 (日) 11 51 41}; いっつも思うんだけど鬼-BEってなんて読むの? -- new{10/05-21 (金) 23 23 56}; オニビ -- new{10/05-21 (金) 23 32 41}; ああ、鬼火か・・・ -- new{10/05-21 (金) 23 47 46}; キビー -- new{10/05-21 (金) 23 36 18}; 桃どっかいけwww -- new{10/05-21 (金) 23 37 44}; 読めなくはないなWW紙発想WW -- new{10/05-21 (金) 23 49 16}; だれうまwwww -- new{10/07-11 (日) 18 16 25}; 39全埋め、40残り1曲なのにフルボッコにされた。この後うそつきにもフルボッコ。左右振り克服して再挑戦がいいのか放置がいいのか… -- new{10/05-15 (土) 19 11 19}; うそつき1回はクリアしてるのか。40残り1曲ならあまり左右振りも気にすることもないと思うけどなぁ -- new{10/05-15 (土) 19 21 42}; そこまでできてれば結構いけると思うけどな… 俺も『何処が41弱だよ』とか思ってたがうそつきが出来ないなら多分同時進行で出来ると思うからそっちをクリアしたときにやってみるといいかも -- new{10/05-15 (土) 19 23 38}; うそつき安定気味これフルボッコの俺が通りますよっと 72小節が苦手すぎてHすらそこでボーダー割る -- 一応41は7曲クリアしてる new{10/05-15 (土) 19 26 39}; 親コメ主だが、今日も正規&鏡両方フルボッコだったので試しにHSを4.0→3.5にしたら何とかクリアはできた。それでもBad50近く出てるから安定には程遠い・・ -- new{10/05-16 (日) 17 42 02}; ザ☆41ってかんじだなァ -- new{10/04-03 (土) 17 30 13}; 海賊とリンセイにいってやりなよ -- new{10/04-03 (土) 17 31 16}; ない -- new{10/04-03 (土) 18 08 30}; なんとなく手芸とにてる部分沢山あるとおもったり これの最初の同時押しラッシュ→手芸の同時押しラッシュ これの最後のほうの左手片手処理地帯→手芸の123地帯 うんなんとなく -- new{10/02-20 (土) 00 11 37}; 密度が違い過ぎるだろJK -- new{10/02-20 (土) 01 56 04}; あんな整然とした譜面と比べてはいけない -- new{10/02-20 (土) 04 14 58}; これ途中フィーバーだったのにやっぱり最後で死んだたorz -- new{09/08-02 (日) 16 33 50}; フロビの練習になる -- new{09/04-22 (水) 20 12 21}; もう個人差はいいよ -- new{09/04-22 (水) 20 49 58}; 近代やこれはラスト回復だけど、フロビはラスト殺し気味だから, -- new{09/05-04 (月) 13 46 15}; これで回復ならフロビも回復出来るだろ -- new{09/08-04 (火) 17 43 24}; 弱い弱い言われてるけどやっぱ油断すると落ちるんだなwww -- new{09/04-06 (月) 21 26 53}; 鬼-BE「あまり私を怒らせない方がいい」 -- new{09/04-06 (月) 21 29 54}; (青)鬼-BE「そうだ、私を怒らせない方がいい」 -- ネジ new{09/04-06 (月) 21 39 35}; knight「あまり私を落胆させない方がいい」 -- コメヌシ new{09/04-06 (月) 22 14 41}; 13当時、出現条件がありえねーって思ったな -- new{09/04-05 (日) 17 18 29}; だがトザン -- new{09/04-05 (日) 18 39 36}; ここのクラスの人であれば大したことないじゃないか。 -- N譜面ウマー new{09/04-05 (日) 20 37 53}; 13でコアダストビートの条件があまりにも難しすぎたためついた呼び名コレダストニートってのがあったよね。 -- new{10/05-11 (火) 12 50 36}; 上手いけど何かむかつくw -- new{10/05-11 (火) 12 56 27}; フロビのラッシュよりは難しいと思うけどな。垂直押しが絡むのがいやらしい -- まぁ、だから41なんだろうけど new{09/04-03 (金) 15 19 58}; 複合縦連と片手処理苦手な俺には結構辛い・・・。 -- new{09/04-03 (金) 15 35 55}; 正直フロビと交換でいい。いやマジで -- new{09/04-22 (水) 07 40 41}; 近代やこれはラスト回復だけど、フロビはラスト殺し気味だからありえなくもないんだよな -- new{09/05-04 (月) 13 48 53}; 辛ゲージだったら41妥当だったと思う -- new{09/03-08 (日) 16 58 35}; 辛ゲージだったら、多分中〜強じゃないか?確実に変態よりは難しい。 -- new{09/04-05 (日) 16 45 26}; 41全部埋まる頃には変態もこれもBAD1桁だったからクリア出来るな -- new{09/06-14 (日) 20 16 49}; 42に戻れたかもなw -- new{09/04-05 (日) 18 39 24}; 個人的には仮投票通り、弱よりの中だけどな…序盤の交互と中盤〜ラスト前がいやらしい -- 初登場が42だったせいで逆詐称のインパクトが強いのでは? new{09/02-16 (月) 08 06 04}; 1が最弱、9が最強として、こいつは多分3~4だと思うんだよね。他にもうちょい弱いのいるしね -- new{09/02-16 (月) 11 43 26}; 禿同。俺も下から3割くらいだと思う。ちょい下から目線の40~41挑戦中レベルの俺から見るとラウラガ・モンゴル・ヒプロ4あたりの方が手が追いつく -- new{09/02-16 (月) 23 38 53}; やっぱり後半回復だと逆詐称って言われやすいよね。ドラムンなんてラスト1小節だけで… -- new{09/02-16 (月) 12 22 12}; クリアに直結するところだからしかたない -- new{09/02-17 (火) 06 37 55}; 41だと逆詐称逆詐称って言われ…40だと強すぎるとか言われて…俺はどうすればいいの・・・? -- by 鬼-BE new{09/02-04 (水) 17 49 37}; 40でもせいぜい強だよ、逆詐称曲はずっといじめられるけど、まあしょうがねえわなwwwwwwwwwwww -- new{09/02-04 (水) 18 01 47}; ヒント:クソトリル -- new{09/02-04 (水) 18 02 21}; 逆詐称って馬鹿にした奴S乱でやって見やがれ~~~~!!!>< by 鬼-BE(コメ主) -- 実はS乱めっちゃ難しい・・・ new{09/02-04 (水) 18 24 40}; そんなに難しくない件w -- new{09/02-04 (水) 18 37 28}; 割と面白いが難しくはないなwwまあそれでも42はあるかな。。 -- new{09/02-04 (水) 18 58 02}; 個人的にS乱だと42なんだけど… -- 主 new{09/02-04 (水) 19 23 50}; だいたいS乱をかけると、(曲にもよるが)レベルが1.5位上がると思う。それでもコアダスは42中 -- new{09/02-14 (土) 00 42 13}; ↑書いてから気付いた。41逆詐だから当然かw すまんw -- new{09/02-14 (土) 00 42 55}; どうでもいいけど、体力では41以上必要だと思う -- new{09/02-04 (水) 19 27 38}; ここまで来ると体力なんてたいした目安にならんでしょ -- new{09/02-04 (水) 19 32 45}; そうか?41のガチムチ譜面達同様、これよりも先に埋まった譜面が10個以上あるからな・・・ -- new{09/02-04 (水) 19 58 55}; 逆詐称擁護してる人は個人差・呪い・体力で逃げすぎ。 -- new{09/02-04 (水) 19 34 21}; 個人差だけは勘弁してやってください・・・本当に苦手なんです -- new{09/02-13 (金) 22 25 23}; ↑わかりすぎて困るw 只管押しにくい配置が続くからクリア安定してても余裕のあるとき以外は避けてしまう -- new{09/02-16 (月) 19 26 23}; くそっ、なぜか交互でゲージが減っていきやがる! -- 餡蜜ダメ、ゼッタイ new{09/01-10 (土) 12 12 10}; 交互はつながったためしがない -- new{09/01-10 (土) 12 17 44}; 右手が強い俺はミラーで片手交互で何とかなったものだ -- new{09/01-10 (土) 18 28 39}; 交互は両手で取ってる -- これフルコンしてる人 new{09/02-13 (金) 23 23 52}; 交互は片手で取ってるな。いきなり来る右で落としやすくなるから -- new{09/02-13 (金) 23 46 29}; 左寄りの交互は右に備え片手で、真ん中よりの交互は両手で取ってる。ネガメロック出来れば余裕なはず -- new{09/05-04 (月) 13 49 36}; 正規→両手、鏡→片手、これ最強。 -- new{09/02-14 (土) 00 14 24}; 真HELL13はJAM→カイゾク→シンメタ2→ハードpfのほうがいいと思う。 -- new{09/01-05 (月) 20 52 43}; じゃあHELL13はエレパレ→コアダス→ちんどん→サーカスかww -- new{09/06-14 (日) 20 18 54}; 序盤のトリル辺りまででゲージ0になり「あーあ・・・もうだめだー」的なことを思ってたのに、あり?フィバクリ?みたいなものっそいラスト回復 -- new{09/01-04 (日) 23 32 45}; この前知ったんだけどこの曲ってもと42だったのね,しかもカーニバルのボス曲だったとは... -- new{08/12-27 (土) 11 31 24}; いいえ。ボス曲はハードpfです。 -- そう信じたい new{08/12-27 (土) 11 56 41}; つアイドルポップH -- new{08/12-27 (土) 13 14 14}; 前半HELLのボス曲だとしっくりきたかな。真HELLにpfとシンメタop.2がきて。 -- new{08/12-27 (土) 12 51 05}; この曲ラスト殺しな気がする。 72小節から80小節までの間にもっそい勢いで殺される。 -- new{08/11-30 (日) 12 32 59}; 同士よ、この曲簡単と言われてるけどあそこは油断できない 下手したらこれくらい減る llllllllllllllllllllll→lllllll -- new{08/11-30 (日) 15 00 03}; 凄いリアルな説明だけど理解が難しい -- new{08/11-30 (日) 15 16 06}; 俺は||||||||||||||||→||||||||||||||||||||||||。フロビがマイベスト1位だからなww -- new{08/11-30 (日) 16 07 28}; うらやましいwwww。俺もフロビがマイベスト4位だが、ラストはボダと逆ボをさまよってるぜww -- new{08/11-30 (日) 18 40 41}; フロビ苦手で粘着したらマイベスト1位w呪われて41弱よりも不安定orz -- new{08/12-09 (火) 20 44 35}; 真ヘル13やる前「これが最後かよ、余裕じゃんか」 やった後「体力負けで落ちた・・・orz馬鹿にしてごめんなさい・・・」 -- new{08/11-30 (日) 02 02 56}; 2.3曲目がネックだね・・・体力的に結構キツイ。特にカイゾク。 -- new{08/11-30 (日) 02 21 31}; これ出来なくてVEX、近代、グロ埋めてる俺が居るのだがやはり個人差? -- new{08/10-28 (火) 19 41 04}; 呪われてる可能性もある。一時期これが全く出来ない時期が俺にもあった -- new{08/10-28 (火) 19 42 03}; そうかじゃあ放置してみるわ -- new{08/10-28 (火) 19 59 03}; Vは譜面傾向が全然違うから個人差だと思う。でも近代は明らかに上位譜面っぽいよな -- new{08/12-09 (火) 20 51 23}; サトウさんにボロクソ言われて鬼-BEが可哀想になりました…。 -- new{08/10-27 (月) 21 08 01}; 俺もそう思ったが、この間ついミスってコアダス落とした時の鬼-BEのアクションに殺意を覚えたのは秘密だ -- new{08/10-27 (月) 21 51 02}; こういう感じなんでしょ 鬼BE「やーいやーい、落としたー。お前ダメだなー」 俺も落とした時滅茶苦茶ムカついた -- ネジでも同じ体験を何度したやら・・・ new{08/10-28 (火) 15 51 02}; こんな感じ (^д^)9m プギャー! -- new{08/10-28 (火) 16 34 05}; うちもw予備知識なしに初挑戦していけるか?!と思ったら、やっぱラストで殺されて……バカにされてるみたいでメチャクチャ腹たったわw -- new{09/02-13 (金) 22 04 48}; 難易度が弱(-0.901)って・・・ドンだけ低いんだ・・・? -- 低すぎて吹いたwww new{08/10-16 (木) 02 00 29}; 今ではもうちょっと強いと思う。15・16新のLV41に更に弱いのが多いから。 -- new{08/10-16 (木) 11 39 15}; 今じゃ、正直(-0,165)くらいだろwwwww -- new{08/10-16 (木) 16 13 51}; さすがに -- new{08/10-17 (金) 02 24 48}; さすがに-0.1はないでしょ。-0.5くらいじゃ? -- new{08/10-17 (金) 02 25 54}; 練習ページのLv42仮投票のように、5段階で投票を募れば多分、-1.0前後かな…と予想。 -- new{08/10-17 (金) 13 07 57}; これよりボールヅの方が↓だろう -- new{08/11-10 (月) 20 04 34}; ボールヅ、ラウラガ、ヒプロ4、Jロックよりは上で、ちんどんと同等くらいと感じる -- new{08/11-26 (水) 22 36 19}; ボールヅアウトロックなら納得。これはちんどん(-0.6)と互角くらいだと思うんだが。 -- new{08/12-09 (火) 20 50 03}; ポルターよりはムズイよ・・・ -- new{08/12-12 (金) 19 24 21}; ポルターは階段でこれとは傾向違うし、比べづらいね -- new{08/12-12 (金) 20 00 33}; 多分今ではヒプロ4が最弱だな -- new{08/10-16 (木) 12 45 40}; 同時押しじゃやはり辛ゲージにする以外難しく出来んか。デス譜面もそろそろ変化球が必要だな -- new{08/10-16 (木) 18 43 56}; 無理押しもあるけど、こればかりでもなぁ・・・ -- new{08/10-17 (金) 02 18 39}; 階・段・道 N31H39EX42 BPM93〜230 基本16・20分の階段に時々36分階段が混じる 同時押し皆無 -- new{08/11-30 (日) 19 14 10}; フロビよりチョイムズイくらいだしね・・・。でも40だと強いかな。 -- new{08/10-17 (金) 12 44 12}; 個人的には40でおk -- new{08/10-17 (金) 13 05 01}; 41で十分 -- new{08/10-17 (金) 13 30 46}; これが40?ありえねー…こともないけど、やっぱそれはなくはないな、うん。 -- new{08/10-18 (土) 23 54 22}; 微妙なレベルだ…ちなみに自分はフロビ安定でもこちらは初見後しばらくクリアできなかった。他の41をクリアした後これをやると「あぁ、納得」って感じた。単に体力の問題だけだったかもしれない -- new{08/10-19 (日) 03 03 46}; フロビの前半の同時押しラッシュが繋げる位なら十分・・・かな(?) -- 子コメ主 new{08/10-26 (日) 01 35 53}; フロビにはない同時に混ざる縦連打が嫌だなぁ -- new{08/10-26 (日) 11 55 29}; フロビ前半終わってBAD1だったけどこれクリアできん。片手で46とるとこでことごとくミスる。 -- new{08/10-26 (日) 19 31 22}; 40はないな。俺は41初クリアがこの曲だけども、結構苦労した -- new{08/10-26 (日) 21 25 38}; 体力のこともあるし、41が妥当じゃん? -- new{08/10-26 (日) 22 29 11}; フロビの一番難しいとこがずっと続くような感じだから1ランク上だな -- new{08/12-09 (火) 20 48 29}; 同感w低すぎるなww -- new{08/10-26 (日) 21 55 17}; ネジロックもそうだが、この曲落とすと担当キャラの勝ちアニメと相まってすげえムカつく・・・ -- new{08/09-12 (金) 17 24 51}; 想像してみよう・・・初クリアだと思い浮かれていたらラストの存在を忘れて逆ボダ・・・ -- new{08/09-12 (金) 17 44 42}; (^Д^)9mプギャー!! こんな感じか? -- new{08/09-13 (土) 00 12 10}; 交互とトリルが無理すぎる・・・( A`) -- new{08/08-25 (月) 13 00 42}; それだとネジロック辺りは鬼譜面にしか見えないはず -- new{08/10-16 (木) 14 32 39}; 曲調が軍寺のTROOPERSにそっくり -- new{08/07-28 (月) 22 09 17}; コアダス−奇声=トルパ つまり「Des-あさ」におけるあさきの役割って…… -- new{08/08-25 (月) 10 14 26}; 前半の同時が見切れない 後半の左右振り+三角押しが出来ないorz -- new{08/06-23 (月) 23 31 06}; 急に難しく感じるようになったんだが・・ -- new{08/04-30 (水) 17 13 59}; IRばっかりやってて地力が落ちたとか? -- new{08/04-30 (水) 23 09 41}; N譜面のフルコン・パフェ狙いばかりやってたし、高レベル譜面に対応し辛くなってるのかも・・ -- コメ主 new{08/04-30 (水) 23 13 15}; 気づかないうちにラインぎりぎりで見切る癖がついているんだと思います。少し視線を上げてレッツリプレイ! -- new{08/04-30 (水) 23 26 33}; 粘着しても悪くなる一方だから、しばらく放置する事にした・・ -- new{08/05-03 (土) 21 11 56}; 動画がボダな件について…まともな動画うpを希望 -- new{08/04-01 (火) 23 37 33}; そう思うなら自分で探してきてリンク張ればいいじゃなーい -- new{08/04-01 (火) 23 51 17}; 自分でうpりなさい -- new{08/04-01 (火) 23 56 37}; 参考動画なんだから譜面の流れが分かれば十分じゃないか。まあ見やすい方がいいけど -- new{08/04-02 (水) 00 41 08}; しかしビートポップ君は… -- new{08/04-02 (水) 01 05 51}; お ま え が や れ -- new{08/04-15 (火) 17 50 44}; もう一つ動画貼って見た。でもノースピだから参考になるかかなり微妙 -- new{08/04-15 (火) 21 58 25}; 参考になんねー -- new{08/05-21 (水) 01 42 47}; これとフロビEXのBAD数ほぼ一緒なんだけど(BAD20~30)どっちが難しいのかな。コアダスは中盤の階段がボロボロ。フロビは未だにラスト付近で体力切れそう。 -- new{07/12-17 (月) 23 59 59}; フロビは整った配置、コアダスはひねくれたw配置。コアダスの方がBADも出るし、ムズい。 -- new{07/12-18 (火) 01 40 24}; 中盤がひねくれている -- new{08/01-06 (日) 00 15 02}; 同じ41で弱めと言うことで比べるけどみんなはラウラガとこれ、どっちが疲れる?個人的には配置の関係かノーツ数の多いラウラガよりこっちがよっぽど疲れるんだが。 -- new{07/12-17 (月) 22 38 35}; 階段に振られる人はラウラガだろうな。上から目線だと(俺は階段関係なく)ラウラガの方が疲れる。当時でもこれで疲れたことはないな。 -- new{07/12-17 (月) 23 05 03}; 配置のせいでこっちが疲れる。・・がコレは4速、ラウラガは3.5速でしてるからかもしれん -- new{07/12-17 (月) 23 30 07}; ラウラガの方が疲れる。なんか縦連打で無駄に体力食ってる気がする。こっちは全然疲れない。 -- new{07/12-17 (月) 23 33 18}; 同じ理由でラウラガ。 -- new{07/12-18 (火) 17 48 17}; コアダスは左右振りが無いからあんまり疲れないな。ラウラガは疲れる -- new{07/12-17 (月) 23 46 12}; ラウラガだな。あれはなんか疲れる -- new{07/12-18 (火) 00 15 43}; ラウラガは疲れるけど単に難しさならコアダス -- new{08/01-06 (日) 00 15 32}; こっちの方がラウラガよりも疲れる上にクリアーできない。異端ですか?;; -- new{08/02-08 (金) 20 29 10}; 残念ですが通常です -- new{08/02-15 (金) 17 03 12}; どっちも疲れるだけの譜面だ -- new{08/02-15 (金) 21 04 03}; おれもラウラガ出来るけどこれ出来ないよ! -- new{08/09-18 (木) 01 17 09}; この曲もし40に下がったらどれくらいだろう?? -- new{07/12-17 (月) 22 32 19}; 強寄りの中かな?フロウビートよりも難しいように見えるし -- new{08/04-01 (火) 23 02 33}; ソフラン大好きの俺から見ればネジネジと2強 -- new{08/04-02 (水) 01 47 33}; ↓ということで、再度逆詐称属性を付けておきます。※投票結果で難易度指数が-0.9以下の場合は「逆詐称」と判断。コアダスEXの難易度指数は-0.901のため逆詐称扱いになる。投票結果によるものだから、意見があったらそのスレでディスカッションすべきでは? -- new{07/11-28 (水) 11 05 08}; か、次回の投票結果待ち。現行のルールでは詐称関連の属性は投票結果に基づいているのだから、他の属性のように安易にはいじれないんじゃ -- new{07/11-28 (水) 11 07 55}; これ逆詐称って程でもないと思うんだけどな・・・ -- new{07/11-28 (水) 13 51 24}; 初登場Lv42の印象が強すぎたんだよ、投票結果だから仕方ないさ。実際弱めには感じる、逆詐欺まではいかないとは思うけど。あ、もちろん個人的意見ね -- new{07/11-28 (水) 13 56 32}; ヒプロ4やラウラガと比べると逆詐称ではないと思う。ラストもきつめだし -- new{07/11-28 (水) 16 40 44}; ま、次回投票では弱~中くらいになるだろうけどね -- new{07/11-28 (水) 16 51 45}; 今の投票システムだと逆詐称までじゃないけど41の中では弱めと思う人が9割以上いれば結果弱指数が-0.9越えるから逆詐称扱いになる -- new{07/12-09 (日) 09 25 36}; 今投票したら、この曲はボールヅ、ヒプロ4、J-ロック、ラウラガの4曲よりは上位に来るだろうな。全部-0.9以下というオチもありうるが -- new{08/09-12 (金) 21 15 49}; 詐称と逆詐称はラブドラ、クラ10とかみたいに誰が見ても明らかなものに付けたら良いと思うけどな。 -- new{07/11-28 (水) 17 20 26}; これ絶対逆詐称じゃないでしょ・・・・・41を3分の1程埋めたがまだほとんどできない・・・・・・ -- new{07/07-25 (水) 02 13 15}; 同時押しやトリル苦手なら、世論どおりには行かないでしょう。自分も同時苦手なのでUKが39の最後らへんまで残った経験あるし。 -- new{07/07-25 (水) 04 56 43}; 序盤はいやらしい配置が多いからな。後半で回復できる力がほしいね -- new{07/07-25 (水) 07 24 46}; でも一覧表の逆詐称は消した方が良くね? -- new{07/08-31 (金) 20 44 39}; だから属性のアレは投票結果なんだってば -- new{07/08-31 (金) 20 47 09}; まあ逆詐称とは言えないと思うけど。でもそれだけの実力があったらある程度は通用すると思うけど。同時押し苦手? -- new{07/08-31 (金) 20 52 49}; これ書いてから間もなくできました。今では41はあと7曲ぐらいになりました。でも2日前にこれやったときはやや危なかった・・・・ -- 書いた者 new{07/08-31 (金) 21 13 25}; まぁLv41にヒプロ4、ラウラガが出てきたから今回の投票だと逆詐称外れるかもね -- new{07/08-31 (金) 21 19 54}; ヒプロ4やラウラガの方が簡単だしね… -- new{07/09-22 (土) 08 23 39}; 普通に逆詐称じゃなくていいと思うぜ。あきらかに40だと詐称 -- new{07/08-31 (金) 23 08 50}; 初登場42の時の印象が強いんだろうな -- new{07/09-01 (土) 09 48 46}; つうか多分「逆詐称って程じゃないけど41の中では弱めかなぁ」って感じの票が集まりすぎたんだじゃない?俺はそんな感じで入れたし。やっぱ弱中強の中で更に3段階評価がないとこんな結果になるのかも -- new{07/09-22 (土) 10 48 39}; ¥真超深TION¥ってなに?どうやったらやれるの? -- new{07/07-13 (金) 09 14 01}; ¥真超深TION¥は確かギタドラで収録されているバージョンだったはず。ポップンのとは若干違う。 -- new{07/07-13 (金) 09 37 28}; ギタドラやれ -- new{07/07-13 (金) 09 56 24}; 確かギタドラ版は、この曲のドラムをアレンジしたタイプ。ちなみにそのまま移植した場合、BASSが有り得ないことになる。 -- new{07/07-29 (日) 14 57 50};
https://w.atwiki.jp/wiki4_cabalonline/pages/114.html
① パート1をクリアー後受けれます ② WO=デザートスクリーム・レッドガリを倒して練習用フォースコアを1個採取 3 また、魔法商人に報告 報酬 経験値:1000EXP・アイテム作ったアイテム
https://w.atwiki.jp/core-connection/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー 右メニュー よくある質問 間違えやすいルール 紹介動画一覧 カード一覧 基本セット【絶海のアトランティス】 拡張セット【少女達の決意】 拡張セット【少女達の葛藤】 基本セット【暗躍のナブラ】 ロボットカード パイロットカード アタッチメントカード タクティクスカード モンスターカード イベントカード ストーリーカード レゾナンスカード 各フェィズの流れ 戦闘 1人用プレイルール コアコネカウンター 組み合わせ考察 用語 効果分類 イラストレーター一覧 sandbox リンク 桜降る代に決闘を wiki @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル wikiの編集方法についてはこちら 左メニューの編集方法についてはこちら ここを編集