約 4,740,878 件
https://w.atwiki.jp/dqsymphonicsuite/pages/22.html
交響組曲「ドラゴンクエストV」天空の花嫁 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6304 1.序曲のマーチ - ループの必要なし 2.王宮のトランペット - 再現度 100% 02 - 王宮のトランペット.ogg.sli 3.街角のメロディ~地平の彼方へ~カジノ都市~街は生きている~街角のメロディ 1.街角のメロディ - 再現度 50% 2ループ目不使用 03 - 1.街角のメロディ.ogg.sli 2.地平の彼方へ - 再現度 50% ループ部分前音途切れ 03 - 2.地平の彼方へ.ogg.sli 3.カジノ都市 - 再現度 60% 開始部分高音 03 - 3.カジノ都市.ogg.sli 4.街は生きている - 再現度 100% 03 - 4.街は生きている.ogg.sli 4.愛の旋律 - 再現度 50% ループ部分前音途切れ 04 - 愛の旋律.ogg.sli 5.空飛ぶ絨毯~大海原へ 1.空飛ぶ絨毯 - 再現度 100% 05 - 1.空飛ぶ絨毯.ogg.sli 2.大海原へ - 再現度 100% 05 - 2.大海原へ.ogg.sli 6.洞窟に魔物の影が~死の塔~暗黒の世界~洞窟に魔物の影が 1.洞窟に魔物の影が - 再現度 100% 06 - 1.洞窟に魔物の影が.ogg.sli 2.死の塔 - ループ困難 3.暗黒の世界 - 再現度 100% 06 - 3.暗黒の世界.ogg.sli 7.淋しい村~はめつの予感~さびれた村 1.淋しい村 - 再現度 100% 07 - 1.淋しい村.ogg.sli 2.はめつの予感 - 再現度 100% 07 - 2.はめつの予感.ogg.sli 3.さびれた村 - 再現度 100% 07 - 3.さびれた村.ogg.sli 8.哀愁物語 - 再現度 100% 08 - 哀愁物語.ogg.sli 9.戦火を交えて~不死身の敵に挑む 1.戦火を交えて - 再現度 100% 09 - 1.戦火を交えて.ogg.sli 2.不死身の敵に挑む - 再現度 100% 09 - 2.不死身の敵に挑む.ogg.sli 10.高貴なるレクイエム~聖(ひじり) 1.高貴なるレクイエム - 再現度 100% 10 - 1.高貴なるレクイエム.ogg.sli 2.聖(ひじり) - 再現度 100% 10 - 2.聖(ひじり).ogg.sli 11.大魔王 - 再現度 100% 11 - 大魔王.ogg.sli 12.天空城 - 再現度 100% 12 - 天空城.ogg.sli 13.結婚ワルツ - 再現度 100% 13 - 結婚ワルツ.ogg.sli
https://w.atwiki.jp/dq9wiki/pages/11.html
ドラゴンクエストシリーズについて ドラゴンクエスト1?・ドラゴンクエスト2?・ドラゴンクエスト3?・ドラゴンクエスト4?・ ドラゴンクエスト5・ドラゴンクエスト6?・ドラゴンクエスト7?・ドラゴンクエスト8?・ドラゴンクエスト9? のことです。
https://w.atwiki.jp/dqsymphonicsuite/pages/24.html
交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,800(税込) 品番:KICC-6306~7 (CD2枚組) <DISC1> 1.序曲のマーチⅦ 2.エデンの朝 3.封印されし城のサラバンド 4.王宮のホルン 5.憩いの街角~パラダイス~時の眠る園~うたげの広場~憩いの街角 6.のどかな家並 7.哀しみの日々 8.失われた世界~足どりも軽やかに 9.迫り来る死の影 10.血路を開け~強き者ども <DISC2> 1.スフィンクス~大神殿 2.小舟に揺られて~海原の王者 3.愛する人へ 4.トゥーラの舞~復活のいのり 5.魔塔の響き 6.哀しみを胸に~やすらぎの地 7.魔法のじゅうたん 8.遥かなる空の彼方へ 9.オルゴ・デミーラ 10.凱旋そしてエピローグ
https://w.atwiki.jp/dqsymphonicsuite/pages/21.html
交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6303 1.序曲 - ループの必要なし 2.王宮のメヌエット - 再現度 100% 02 - 王宮のメヌエット.ogg.sli 3.勇者の仲間たち(間奏曲~戦士はひとり征く~おてんば姫の行進~武器商人トルネコ~ジプシー・ダンス~ジプシーの旅~間奏曲) 1.間奏曲 - 再現度 100% 03 - 1.間奏曲.ogg.sli 2.戦士はひとり征く - 再現度 40% 03 - 2.戦士はひとり征く.ogg.sli 3.おてんば姫の行進 - 再現度 100% 03 - 3.おてんば姫の行進.ogg.sli 4.武器商人トルネコ - 再現度 10% 03 - 4.武器商人トルネコ.ogg.sli 5.ジプシー・ダンス - 再現度 100% 03 - 5.ジプシー・ダンス.ogg.sli 6.ジプシーの旅 - 再現度 100% 03 - 6.ジプシーの旅.ogg.sli 4.街でのひととき(街~楽しいカジノ~コロシアム~街) 1.街 - ループ困難 2.楽しいカジノ - 再現度 70% 04 - 2.楽しいカジノ.ogg.sli 3.コロシアム - 再現度 50% 04 - 3.コロシアム.ogg.sli 5.勇者の故郷~馬車のマーチ 1.勇者の故郷 - ループ困難 2.馬車のマーチ - 再現度 80% 05 - 2.馬車のマーチ.ogg.sli 6.立ちはだかる難敵 - 再現度 90% 06 - 立ちはだかる難敵.ogg.sli 7.恐怖の洞窟~呪われし塔 1.恐怖の洞窟 - 再現度 100% 07 - 1.恐怖の洞窟.ogg.sli 2.呪われし塔 - 再現度 100% 07 - 2.呪われし塔.ogg.sli 8.エレジー~不思議のほこら 1.エレジー - 再現度 100% 08 - 1.エレジー.ogg.sli 2.不思議のほこら - 再現度 100% 08 - 2.不思議のほこら.ogg.sli 9.のどかな熱気球のたび - 再現度 100% 09 - のどかな熱気球のたび.ogg.sli 10.海図を広げて - 再現度 100% 10 - 海図を広げて.ogg.sli 11.ピサロ~ピサロは征く 1.ピサロ - 再現度 100% 11 - 1.ピサロ.ogg.sli 2.ピサロは征く - 再現度 100% 11 - 2.ピサロは征く.ogg.sli 12.謎の城 - 再現度 60% 12 - 謎の城.ogg.sli 13.栄光への戦い(戦闘~邪悪なるもの~悪の化身) 1.戦闘 - 再現度 100% 13 - 1.戦闘.ogg.sli 2.邪悪なるもの - 再現度 80% 13 - 2.邪悪なるもの.ogg.sli 3.悪の化身 - 再現度 60% 13 - 3.悪の化身.ogg.sli 14.導かれし者たち - ループの必要なし
https://w.atwiki.jp/dqmonsterdatabase/pages/13.html
ドラゴンクエスト9 モンスターリスト 初登場分のみ ズッキーニャ モーモン ドロザラー ウパソルジャー かまっち デンデンがえる ポンポコだぬき もみじこぞう とっしんこぞう メイジポンポコ はにわナイト スライムタワー ニードルオクト かいぞくウーパー ガマキャノン ぶっちズキーニャ まだらイチョウ タイガーランス ピンクモーモン メタルブラザーズ ヘルマリーン オクトスパイカー ウパパロン デザートランナー サンドシャーク デザートタンク アーゴンデビル ブラックベジター ブラックタヌー メダパニつむり アサシンエミュー ヌボーン デビルスノー ふゆしょうぐん ランドンクイナ ビックボッグ ホワイトランサー ベホイムスライム アサシンドール アロダイタス ブラッドアーゴン スネークロード ギガントヒルズ ようがんピロー エビルチャリオット ダークデンデン キャノンキング マポレーナ じごくのメンドーサ キマライガー ゴールデントーテム ギリメカラ ヘルミラージュ だいおうクジラ ゴッドライダー レジェンドホース ガメゴンレジェンド デスタランチュラ アイアンブルドー スライムマデュラ まおうのかめん ビュアール ボーンスパイダ キマイラロード ゴールドマジンガ ファイナルウェポン ヘルヴィーナス メフィストフェレス ロードコープス マッドブリザード あんこくまじん ヴァルハラー じごくぐるま れんごく天馬 ちていのばんにん エビルフレイム ヘルガーディアン じごくのヌエ うみうしひめ クラウンヘッド イエローサタン ゴールドタヌ デンガー ダークマリーン オーシャンボーン シーバーン ボス敵 ブルドーガ なぞの黒騎士 妖女イシュダル 病魔パンデルム 魔神ジャダーマ ぬしさま 石の番人 妖毒虫ズオー アノン 呪幻師シャルマナ 魔教師エルシオン 大怪像ガドンゴ グレイナル ゴレオン将軍 ゲルニック将軍 ギュメイ将軍 暗黒皇帝ガナサダイ 闇竜バルボロス 堕天使エルギオス いにしえの魔神 ギャングアニマル 名を奪われし王 フォロボシータ アルマトラ 黒竜丸 ハヌマーン スライムジェネラル Sキラーマシン イデアラゴン ブラッドナイト アトラス 怪力軍曹イボイノス 邪眼皇帝アウルート 魔剣神レパルド 破壊神フォロボス
https://w.atwiki.jp/drgqst/pages/69.html
ドラゴンクエスト8 真人間プレイ
https://w.atwiki.jp/dqsymphonicsuite/pages/19.html
交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ・・・ すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6302 1.ロトのテーマ - ループの必要なし 2.まどろみの中で - 再現度 100% 02 - まどろみの中で.ogg.sli 3.王宮のロンド - 再現度 100% 03 - 王宮のロンド.ogg.sli - ヴァイオリンソロ部を含むVer. {From=5180400;To=857890;} 4.世界をまわる(街~ジパング~ピラミッド~村) 1.街 - ループ困難 2.ジパング - ループ困難 3.ピラミッド - ループ困難 4.村 - 再現度 50% 前奏込みの為 04 - 4.村.ogg.sli 5.ローリング・ダイス - 再現度 100% 05 - ローリング・ダイス.ogg.sli 6.冒険の旅 - 再現度 100% 06 - 冒険の旅.ogg.sli 7.ダンジョン~塔~幽霊船 1.ダンジョン - 再現度 80% 07 - 1.ダンジョン.ogg.sli 2.塔 - 再現度 100% 07 - 2.塔.ogg.sli 3.幽霊船 - 再現度 90% 07 - 3.幽霊船.ogg.sli 8.回想 - 再現度 90% 08 - 回想.ogg.sli 9.鎮魂歌~ほこら 1.鎮魂歌 - 再現度 80% 09 - 1.鎮魂歌.ogg.sli 2.ほこら - 再現度 60% 曲の構造 09 - 2.ほこら.ogg.sli 10.海を越えて - 再現度 100% 10 - 海を越えて.ogg.sli 11.おおぞらをとぶ - 再現度 100% 11 - おおぞらをとぶ.ogg.sli 12.戦いのとき - 再現度 100% 12 - 戦いのとき.ogg.sli 13.ゾーマの城 - 再現度 100% 13 - ゾーマの城.ogg.sli 14.戦闘のテーマ~アレフガルドにて~勇者の挑戦 1.戦闘のテーマ - 再現度 100% 14 - 1.戦闘のテーマ.ogg.sli 2.アレフガルドにて - 省略 3.勇者の挑戦 - 再現度 100% 14 - 3.勇者の挑戦.ogg.sli 15.そして伝説へ - ループの必要なし
https://w.atwiki.jp/dqsymphonicsuite/pages/25.html
交響組曲「ドラゴンクエストVIII」空と海と大地と呪われし姫君 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,800(税込) 品番:KICC-6308~9 (CD2枚組) <DISC1> 1.序曲 2.馬車を曳いて 3.穏やかな街並み~静かな村~錬金がま 4.広い世界へ~大平原のマーチ 5.対話 6.ひんやりと暗い道~暗い道の奥で 7.讃美歌に癒されて~修道僧の決意 8.つらい時を乗り越えて~急げ!ピンチだ 9.神秘なる塔 10.そうだあの時は~それ行けトーポ 11.雄叫びをあげて~難関を突破せよ <DISC2> 1.この想いを… 2.城の威容~王宮のガヴォット~城の威容 3.詩人の世界 4.海の記憶 5.忍び寄る影 6.闇の遺跡 7.大聖堂のある街 8.おおぞらをとぶ 9.終末へ向かう 10.ドルマゲス~おおぞらに戦う 11.空と海と大地
https://w.atwiki.jp/gamebooklist/pages/104.html
がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻,453,勝沼紳一/村上紳/レッカ社 編,文庫,91/09,スーパーファミコン冒険ゲームブックシリーズ 天下の大ドロボウにして正義の味方、ゴエモンが、誘拐されたゆき姫捜して、西や南の珍道中。 頼りないけど憎めない相棒、えびす丸。 風のような女の子忍者、やえちゃん。 奇人発明家、源内さんなどなどの助けを借りて、得意の長ギセルで妖怪どもをビシバシ倒す。 いったい、犯人はだれだ。 スーパーマリオワールド 恐竜ランド編,470,橋爪啓/スタジオ・ハード 編,文庫,91/04,スーパーファミコン冒険ゲームブックシリーズ クッパを改心させ、恐竜ランドへとバカンスにやって来たオレ、ルイージ、ピーチ姫。 恐竜ランドは6つの島からなる美しいリゾート地だ。 が、事件はそこで起こったんだ。 またもやクッパによってピーチ姫がさらわれてしまった。 見渡してみれば、この国に住んでいるはずの恐竜の姿もない。 どうも様子が変だ…。 オレとルイージは、気のいい恐竜ヨッシーといっしょにクッパ打倒の旅にでた。 待ってろよピーチ。 そして恐竜たち!きっと助けてやるからな。 果たしてオレたちの運命やいかに…。 ゼルダの伝説 神々のトライフォース,482,富沢義彦/スタジオ・ハード 編,文庫,92/07,スーパーファミコン冒険ゲームブックシリーズ 力、知恵、勇気、の紋章を持つ黄金の聖三角体「トライフォース」をめぐり、多くの血が流された「封印戦争から幾世紀。再び、闇の世界を解放しようとする邪悪の者が現れた。その背後には、魔王ガノンの影が…。勇者よ、ゼルダ姫を助けだし、ハイラルに光をとりもどせ! 魔界塔士Sa・Ga 冒険者達のレクイエム,430,池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,90/02,ゲームボーイ冒険ゲームブックシリーズ こんな毎日、もうたくさんだ!来る日も来る日もモンスターに追われ、ビクビクおびえながら暮らすなんて、冗談じゃない。 ボクは決心した。 どんなことをしてもこの世界から抜けだし、伝説の楽園とやらに行ってみせる。 そのために世界をつなぐ巨大な塔にはいらなければならない。 遠い昔にはこの塔を利用して、世界どうし行き来もあったらしいけど、今では塔の扉を開く方法すらわからない。 でも塔の最頂部にこそ、楽園が存在するのだ。 この先、さまざまな試練が行く手をはばむことだろう。 そして波乱万丈の旅が幕を開けた。 ファミスタ 虹の逆転アーチ,731,勝沼紳一/レッカ社 編,文庫,90/10,ゲームボーイ冒険ゲームブックシリーズ 超人的「世界野球軍」との激戦に勝ち、世界No.1に輝いたナムコスターズ。 でも、浮かれている場合じゃないぜ。 他の球団が黙っちゃいないのだ。 熱血漢月野監督のもとに、リーグの精鋭たちが結集。 最強のオールスターズを作りあげ、ナムコスターズに挑戦状をたたきつけた。 夢の球宴とは名ばかり。 ナムコスターズを奈落の底へ突き落としてやろうと、おも、きよすく、くわわらが燃えに燃える。 一方、ぴぴ監督、よせばいいのに丸坊主宣言をしてしまい、絶対に後に引けない。 しかし、頼りの主戦投手らっぷは腹痛!今回も大波乱含みのプレイボールだぜ。 ジャングルウォーズ ジャングルを守れ!,450,橋爪啓/スタジオ・ハード 編,文庫,91/07,ゲームボーイ冒険ゲームブックシリーズ 平和なジャングルを突如襲った悪の組織。 その名は“ゴート団”。 密猟を手始めに、動物を操って人間を襲ったり、ジャングル鉄道建設をジャマしたり…。 そのうえヤツらは、ジャングルの主ボーイのパパを誘拐。 戦え、ボーイ!走れ、ボーイ!ジャングルの平和を守るのはキミだ。 ウルティマ 失われたルーン,456,犬飼わたる/レッカ社 編,文庫,91/12,ゲームボーイ冒険ゲームブックシリーズ 神秘につつまれた美くしい王国ブリタニアに、滅亡の危機がしのびよる。 伝説の8つのルーンを奪い去った、暗黒の騎士ブラックナイトのたくらみとは何か?いま、勇気と正義にあふれる冒険者の前に、ムーンゲイトが開かれる。 ブラックナイトの8つの地下迷宮に挑むのはキミだ。 ウィザードリィ外伝I 女王の受難,480,山崎和緒/スタジオ・ハード 編,文庫,91/11,ゲームボーイ冒険ゲームブックシリーズ リルガミンの女王アイラスは、即位より1年、気の休まる時がなかった。 街に襲いかかる災いの数々、姉・ソークスの謎の失綜…。 そしてついに、宮廷付きの魔法使いタイロッサムが迷宮に身を潜め、魔物を召喚しはじめたのだ。 君は怪物を倒し、謎を解くことができるか。 邪聖剣ネクロマンサー イシュメリアの悪夢,415,草野直樹/スタジオ・ハード 編,文庫,88/06,冒険ゲームブックシリーズ ボク(ミック)とキース、そしてシーナは15才にもなるってのに“村一番のいたずらトリオ”として名が通るほどのワンパク3人組。 その日も、となりの骨董品マニアのロバートじいさんの家から、ひとふりの古びた剣を盗み出し、キースがその剣をさやから抜いたとたん、まばゆい白い光とともにイシュメリア国の王様が現われた。 「お前たちは封印されていた悪魔を解き放ってしまったのだ。 聖剣ネクロマンサーを探し出し、封印せよ!」とひと言。 なんで僕たちがそんな…、だまされたような形で、僕たち3人はむりやり勇者にされ、旅出つことになったのだが…。 ガイアの紋章 エルスリード英雄列伝,435,池田美佐/スタジオ・ハード 編,文庫,88/12,冒険ゲームブックシリーズ ガイア―剣と魔法が支配する幻想大陸。 はるか昔から続く光と闇の戦いは、この大陸をも飲みこむ。 闇の帝国ヴェルゼリア王ボーゼルの力は強大で、光の軍は風前のともし灯だった。 俺の名はカイル。 光の王国エルスリードで生まれ、砂の街ディールで育った。 城はボーゼル軍に奪われ、逃げのびた民は貧しさと闇軍の脅威にたえながら、細々と暮らしている。 ある晩、夢の中に不思議な老人が現われ、ボーゼルを倒すための大切なものを授ける、と告げ、消えた。 が、それは夢ではなかった。 俺の手には、確かに老人のくれた石があった。 今こそ旅立とう、勇者たちよ!打倒ボーゼルを合言葉に! ダンジョンエクスプローラー 探せ覇者の宝玉,450,橋爪啓/樋口明雄/スタジオ・ハード 編,文庫,89/05,PCエンジン冒険ゲームブックシリーズ オレは流れ者の魔物バスター。 名前はない。 ただ、ひとはオレをファイターとよぶ。 ある日のことだ。 ここコーネリア国をおさめるアルデ4世からお呼びがかかった。 「この世の魔王ブレードひきいる魔物どもに、おびやかされている。 世界に平和をとりもどすために、コーネリアの古い伝説に語られる、悪しきものを打ち倒すという破邪の宝玉―アライの玉をさがしてもらえないだろうか」魔物どもには、いろいろ借りもあることだし、よろこんでひきうけることにした。 天外魔境 魔城の聖戦,470,樋口明雄/スタジオ・ハード 編,文庫,89/10,PCエンジン冒険ゲームブックシリーズ 東の果てにあるという、神秘の国ジパング。 かつて、この国を支配すべく暗躍した邪教・大門教があった。 だが、火の勇者の働きに邪教は倒され、人々は平和を得たのである。 しかし…、それは束の間のことであった。 地獄の底から大門教が復活し、平和な暮らしに魔の手が伸びる。 火の勇者のうち、ナメクジ族の綱手、ヘビ族の大蛇丸までが捕らえられ、どことも知れぬ場所に封じられた。 最後の火の勇者、ガマ族の末裔・自来也はただひとり、大門教を倒す旅に出る。 目指すは江戸城、大門教の頭領・邪神斎を倒す。 ―その頃江戸城では、蒼く妖しい光の中で、マサカドの怨霊が蘇りつつあった…。 ワルキューレの伝説 舞い降りた女神,670,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,90/10,PCエンジン冒険ゲームブックシリーズ 輝く泉の水で育てると、なんでも夢がかなうという黄金の種。 それをめぐって人々が略奪と殺りくを繰り返すうちに、この世界は悪の化身カムーズの手に落ちる。 荒れ果てた大地。 途方に暮れる人々。 最後の望み、どこかにあるという黄金の種を探し求め、旅を続けるサンドラ、コアクマン、ズールの3人にカムーズの魔兵士が襲いかかる。 絶体絶命のピンチに、奇跡が起きた。 一条の光とともに、神の子ワルキューレが天空から舞い降りてきたのだ。 強敵カムーズを倒せるのはワルキューレだけ。 黄金の種の謎を解き、地上を再び楽園に変えるため、新たな冒険の旅へ。 桃太郎活劇 エンマ大王の逆襲,440,大出光貴/スタジオ・ハード 編,文庫,90/10,PCエンジン冒険ゲームブックシリーズ 平和が続いていた日本にまたもや現れたエンマ大王。 エンマ大王は、鬼族を利用して7つの村を占領しようとしていた。 そんな状況を知った桃太郎は、初代桃太郎の使命を受け継ぎ、お爺さんとお婆さんに見送られ、鬼が島めざし鬼退治の旅に出た。 途中立ち寄る村に続々と登場するギャグ鬼や恐ろしいボス鬼たちとの壮絶な戦い。 はたして桃太郎は鬼たちの攻撃をかわし、エンマ大王を倒すことができるのか。 桃太郎伝説II 地獄王現る!,440,大出光貴/橋爪啓/前川陽子/スタジオ・ハード 編,文庫,91/01,PCエンジン冒険ゲームブックシリーズ エンマ大王を倒してから3年後。 桃太郎の前に現れた新たな強敵は、地獄の底からよみがえったという地獄王。 桃太郎の約1万倍の力を持つという鬼の王様だ。 こんなヤツに、さすがの桃太郎も1人じゃたちうちできなし。 そこで、桃太郎と同じ気持ちを持つ勇者たちが途中で仲間になって、鬼退治に協力してくれる。 果たして桃太郎は、愛と勇気と友情とギャグで地獄王をこらしめることができるのか。 頼んだぞ、桃太郎!平和を守れるのはキミだけだぁ!わははははははははは。 ラストハルマゲドン 魔界創世記,510,高木成一/犬飼わたる/レッカ社 編,文庫,91/01,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ 人間はおろか、地上の生きとし生ける物がすべて滅亡した惑星。 そこに現れたのは、魔族と呼ばれる異形の生物達だった。 彼らは人類が滅んだことを知り、地上の支配者となるべく、地下の世界からやってきたのだ。 しかし、彼らを待っていたのは、変わり果てた姿の荒廃した大地と、天変地異だった。 そこで彼らは、急激な環境の変化と、人類滅亡の原因を調べるため、調査団を派遣することになった。 そんなある日、調査団が襲われ、謎の異星人が専戦布告してきたのだ。 この星を植民地にするというのだ…。 こうして、魔族と異性人の全面戦争が始まった…。 ファンタジーゾーン 異星からの侵略者,400,塩田信之/スタジオ・ハード ,文庫,87/10,ファミコン冒険ゲームブックシリーズ* 平和な惑星プラリーフに、ある日突然、巨大な隕石が落ちてきた。 中から出てきたのは、3本足の破壊ロボット。 「ドラゴン族の村が危い!」ケンカ友達、ラベンダーの知らせを受けたアキラは、親友のオパオパと、カールフレンドのリリスを連れて、ドラゴン族の村へと向かうが…。 人気のシューティングゲームに、オリジナルの要素をプラス。 ますますおもしろくなったアドベンチャーストーリーの登場! ファンタジーゾーン2 異星への旅立ち,450,塩田信之/スタジオ・ハード ,文庫,89/02,冒険ゲームブックシリーズ あれから1年…。 ようやく平和をとりもどした惑星プラリーに、ふたたびとなりの惑星アリマース大接近の時が近づいていた。 前回、アルマースからの侵略者に敢然とたちむかい、見事、勝利を勝ちとったアキラは気が気ではない。 また侵略されるのではないか?アキラの不安はつのる。 そんな時、知り合いのマッドサンエンティスト、松戸博士がワープマシンを開発した。 このマシンさえあれば、となりの惑星だろうが、一瞬のうちに移動できる。 …アキラはアルマース行きを決意した。 が、例によってリリスに見つかってしまい、結局オパオパ、ラベンダーをまじえた4人で出発することに。 アルマースに着いた彼らが見たものは…。 スペース・ハリアー ホワイトドラゴンの勇者,400,塩田信之/スタジオハード編,文庫,89/01,冒険ゲームブックシリーズ ドラゴンランド!?それはスペース・ハリアーの中にしか存在しない架空の国のはずだ。 かつては平和だったこの国に、奇妙な侵略者、魔生物が突如として出現。 人々はささやかな抵抗を続けながら、伝説の救世主を待ち望んでいるというのだ。 伝説の救世主って、オレのこと…? ファンタシースター アリサの冒険,420,大出光貴/スタジオ・ハード,文庫,89/04,冒険ゲームブックシリーズ アルゴル太陽系に重大な危機がせまっていた。 国王ラシークが、アルゴルを邪教の者に売り渡してしまったのだ。 それぞれの惑星に現われた怪物たちは、人々を襲いはじめた!アリサは、パルマ星に住む15歳の女の子。 兄のネロとふたりで平和に暮らしていた。 ところがある日、兄が殺されてしまった。 国王の秘密をさぐっていたネロは、その部下にやられてしまったのだ。 「兄さんのかたきは、あたしが討つ!」だが、旅に出たアリサを待っていたのは、想像を絶する運命だった…。 SFファンタジーRPGの傑作が、ついにゲームブックになった。 ファンタシースターII 還らざる時の終わりに,400,大出光貴/橋爪啓/スタジオ・ハード,文庫,89/05,メガドライブ冒険ゲームブックシリーズ ラシーク対アリサ。 あの壮絶な戦いから、およそ1000年の月日が流れた。 その後アルゴル太陽系はさらに発展し続け、巨大なコンピュータ・マザーブレインが総ての星を管理し、平和で豊かな暮らしを築き上げるにいたった。 だが、ある日、アルゴル太陽系に不気味な怪物が出現した。 バイオモンスター。 バイオシステムの作り出した悪性動物だ。 ヤツらは、平和な暮らしに慣れきった人々を襲い始めた!総督から、バイオモンスターの秘密を探るように命令されたユーシスは、妹ネイを連れてバイオシステムへと旅出った!! ファンタシースターIII 時の継承者,500,山崎和緒/安藤夏/スタジオ・ハード 編,文庫,90/09,メガドライブ冒険ゲームブックシリーズ はるか昔、人々は自在に空を飛び、水に潜り、地を駆けていたという。 しかし『ライアとオラキオの戦い』と呼ばれる戦乱が起こり、長く激しい戦の後に、超科学文明の記録も技術も、失われてしまったのだという。 それから千年。 以前のような科学に守られた暮らしではないにしろ、人々は、平和で、安定した生活を送っていた。 だが世界をふたたび暗黒におとしいれようと、秘かに動き始めた邪悪なる影があった。 はたして、伝説の戦いの真実とは。 真の敵の正体は?失われた時を追って、親子3代にわたる長い旅が今、始まる。 ビックリマン 無縁ゾーンの秘宝,560,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,88/08,冒険ゲームブックシリーズ 無縁ゾーン上空で、空魔におそわれていたお守り助士すいさいを救ったために、お守りの楽園、「天地 球」の難事件にまきこまれてしまったヘッドロココ、ヤマト神帝以下の聖戦士たち。 しつように攻撃をしかけてくる悪鬼の手から、天地球を救うためにヤマト神帝たちは立ち上がった。 秘宝の謎をとき、仲間の聖戦士とともに天地球の平和をとりもどすのは君だ。 ビックリマン2 天聖門を開けろ!,470,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,89/01,冒険ゲームブックシリーズ 長い旅をおえ、やっとの思いで天聖門までたどりついたヤマト王子、聖フェニックスたち一行。 悪魔の妨害を突破して、開けろ!天聖門を! 魔神英勇伝ワタル 異次元の救世主,494,勝沼紳一/助川哲也/井上尚美/レッカ社 編,文庫,88/12,冒険ゲームブックシリーズ ひょんなことから異次元のモンジャ村へ次元トリップした戦部ワタルは、わけもわからず伝説の救世主 にされてしまう。 かつては平和の神々がおさめていた創界山だが、ドアクダー率いる悪の軍団に支配され、今や灰色の世 界となっている。 神々を呼びもどすには、7種の神器を龍神池に奉納しなければならない。 神器はドアクダーの手下たちが隠してしまった。 創界山の運命はワタルの力にかかっている。 ワタルの勇気と優しさで、創界山に七色の虹をよみがえらせることができるか!?広大なるファンタジ ーワールドへ、今、ワタルの冒険は始まったばかり。 魔神英雄伝ワタル 救世主再び!!,410,勝沼紳一/レッカ社 編,文庫,90/05,冒険ゲームブックシリーズ 神部界の救世主・ワタルは、創界山での厳しい戦いの果て、神部界に平和を取りもどした。 無事、自分の家にもどった翌朝、突然オババたちがワタルの部屋になだれこんできた。 新しい危機だ。 オババによると創界山の頂点に祭られていた「界破の石」が、何者かによって奮われたのだという。 「界破の石」は、人間界を一瞬にして消滅させるほどの魔力を秘めているのだ。 これは人間界が絶滅するかどうかの重大事。 人々を救うには、ドアクダー一味から「界破の石」を取り返すしかない。 ワタルはシバラクと共に再び創界山へ旅立った。 天空の魔王 地球防衛少女イコちゃん,400,滝沢一穂/スタジオ・ハード 編,文庫,88/02,冒険ゲームブックシリーズ* 私、河井イコ。 中学2年生の女の子。 実は私、ピアノとバレエのレッスンのない日の放課後は、地球防衛組織・LTDTの 隊員なのです。 イコは今、「究極の地球防衛計画」のアシスタントをやってるの。 ところがたいへん!計画の責任者、マツド博士が突然その姿を消してしまったの。 手掛りは、宇宙富豪ジャガーと名乗る男からの招待状…。 さあ、出動よ!!スーパーインカムで力100倍。 必ずこの事件を解決させちゃうわ。 レッツゴー。 少年魔術師インディ マジカルインフェルノ,454,井上尚美/レッカ社 編,文庫,88/01,冒険ゲームブックシリーズ インディ・ルルクは、魔術修行中の少年。 ある時、師匠の道具をいたずらしているうちに魔界へとひきこまれてしまった。 そこは悪魔や黒魔術師たちのはびこる世界だった。 インディの侵入が魔界の封印を解いてしまったのだ。 魔物たちに人間界を侵略するチャンスを与えてしまったインディは、六つの邪悪な魔物を倒し、封印の魔法陣を完成させねばならない!さあ行け!師匠アザゼルの魔術の書を持ち、魔法の猫ミュアとともに。 少年魔術師インディ2 禁断の魔力,515,井上尚美/レッカ社 編,文庫,88/07,冒険ゲームブックシリーズ ある日、ヨギの僧院・守護僧セミヤザからの手紙を受け取ったインディ。 留守中の師匠アザゼルのかわりに薬草を届けるために僧院へ向かった。 もちろん、マジカルキャット・ミュアとともに。 セミヤザは、大魔術師ヨギの力を封印した聖櫃を狙う魔道士ギィのたくらみを話した。 そして、それを阻止するためにはエクトロイの岩山に散らばる5つの鍵(タブレット)が必要だという…。 使命感に燃えるインディは再び大冒険に旅立つ。 行く手をはばむ数々の難関。 そして、あっと驚くラスト…。 これは、新感覚の魔界RPGだ。 少年魔術師インディ3 異境の呪術師,412,井上尚美/レッカ社 編,文庫,89/03,冒険ゲームブックシリーズ 少年魔術師インディ。 今度の旅は、はるか異境を目指う…。 ハミ王国に嫁ぐフレイア姫の行手に、呪術師の魔の手がのびる!インディ、そしてマジカルキャット・ミュアは、姫を守り、無事ハミ王国へ送り届けなくてはならないのだ。 燃えるような砂漠を越え、暗黒の森を切り抜け、そして大海を渡る。 かつて体験した事もない、魔境の呪術の力とはいったい何か?そして、インディたちは、その力を打ち破ることが出来るのか?前回、前々回と多くの試練を乗り越えたインディとミュア。 2人は、このステップ3の冒険をいかに切り抜けるのだろうか? 学園妖怪バスターズ 天魔が来た!,719,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,88/04,冒険ゲームブックシリーズ 学校さぼって自動車モトクロスに熱中していた、タダシ、ケン、鏡太郎の悪ガキトリオ。 ひょんなきっかけで、奇々怪々な天魔たちを街に解き放ってしまったのだ!さあ、大変!住みなれた袖 ケ浦町に無数の物の化があふれ出した。 そして、こともあろうに、タダシたちの通う、袖ケ浦小学校を拠点にいすわってしまったのだ。 この天魔たちをもとどおり封印できるのは、悪ガキトリオの3人だけ。 凄絶、愉快の大冒険物語の、始まりだあっ! 学園妖怪バスターズ2 大天空丸を救え!,705,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,88/11,冒険ゲームブックシリーズ タマムスビ・カツマに夢で呼び出された3人組。 そこで、3人の心の祖先である大天空丸が、悪の手に利用されようとしていることを知る。 新宿の3つのビルの配置が、大天空丸を大天空災丸に変身させる邪悪の祭壇そのものであり、ある3つの要素が欠けているため、まだその力を発揮していないという。 スサノオ、義経、清正―この荒武者のもつ3供物をそなえれば邪悪の祭壇は完成してしまう。 天魔族が3供物を手に入れようと、動き始めた。 天魔族より先に3供物を集めないと、大天空丸が危い。 学園妖怪バスターズ3 ジャングル魔王の恋,710,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,89/06,冒険ゲームブックシリーズ ケン、タダシ、鏡太郎の通う袖ケ浦小学校の6年6組に転校生がやってきた。 名前は藤原スミレ。 それがとてつもない美少女で三人組はひとめぼれ。 特にケンは春の海のクラゲのように夢うつつ。 三人はさっそくスミレの家へ押し掛けていくが、そこで奇妙な現象に直面―なんとスミレが妖怪変化に変身してしまったのだ。 その場は、スーパーイズナ丸の登場で危機を脱っするがスミレの姿がない。 スミレの父親、藤原サスガの話によると、以前、冒険旅行に出かけたガリ島の魔霊がスミレを連れ去ったというのだ。 三人はいでたちを揃え、ガリ島へとスミレ救出に向かうのだが…。 ドラゴンラリー 栄光への戦い,458,高野富士雄/AMC 編,文庫,88/06,冒険ゲームブックシリーズ 主人公の拓也は、好奇心旺盛な中学2年生。 ある日、同級生のガールフレンド、真美といっしょに魔法陣を作っていたが、思わぬことからその魔法陣に引きずり込まれ、魔界へと落ちてしまった…。 なんとか人間界へもどろうとする、拓也と真美だったが、人間界へのキップを手に入るためには、『ドラゴンラリー』で優勝しなければならない。 ひょうきんな魔物、げんさんを仲間に、ゴールのドラゴンマスター城をめざして突っ走れ! ドラゴンラリー2 魔界大陸の逆襲,400,高野富士雄/AMC 編,文庫,89/04,冒険ゲームブックシリーズ 主人公の拓也は、同級生のガールフレンド、真美といっしょに魔法陣を作り、魔界へと落ちてしまった。人間界にもどるための死闘レース“ドラゴンラリー”に優勝した拓也たちは、ひょうきん魔物、げんさんを仲間に、魔界の総守護邪神ドラゴンマスターを倒し、無事人間界にもどってきた。 平和な日々が続き、拓也と真美も中学生として平穏な毎日を送っていた。 ―そんなある日、拓也たちのクラスに、転校してきた謎の美少女…。実は彼女は、魔界から送られてきた魔物のひとりだったのだ!!拓也たちは、げんさんとともに、学校を魔物の手から救うため、魔界にいい伝えられる『魔力封印の鍵』を探しに脱出したが…。 次元からくり漂流記 タイムマシン冒険号発進,412,高野富士雄/AMC 編,文庫,88/08,冒険ゲームブックシリーズ ダイスケ、くりりん、ハカセは、小学校の仲良しトリオだ。 ある日、図書館の掃除をしていた3人は、一冊の古びた本を見つけた。 題名は「夢楽発明伝」。 ぼろぼろの表紙を開いたときから、大冒険は始まっていた。 頭脳明析なハカセの解読によると、その内容は『時間跳躍之機械(タイムマシン)』の製造法だというのだ。 3人を乗せたタイムマシン『冒険号』は、時の彼方へと旅立った。 ハリキリボーイのダイスケ、可愛くてちょっぴり生意気なくりりん、そしてハカセがくりひろげる、次元を越えたタイムトラベル冒険譚。 次元からくり漂流記2 ヤマタイ王国を救え!,434,高野富士雄/AMC 編,文庫,89/06,冒険ゲームブックシリーズ 「くりりんがさらわれた!」夢楽の手を逃れ、ついでに『時間跳躍之機械・タイムマシン』まで奪って現代にもどってきたダイスケ、くりりん、ハカセの3人組に、またまた大事件が持ち上がった。 学校の中で、しかも授業中に謎の男にくりりんがさらわれてしまったのだ。 歴史の本にでてきそうなその男のせいで、教室中が大さわぎ。 先生は卒倒するし女の子は泣き出すし…。 いったい、謎が?なんのために…?ダイスケとハカセは、くりりんをさらった男をさがしだすため、時間旅行へと出発した。 次元からくり漂流記第2弾タイムマシン冒険号、再・発・進。 地層階級王国I まほろばの壁を越えて,398,高野富士雄/AMC 編,文庫,88/10,冒険ゲームブックシリーズ いつ終わるともしれない戦いを続けるマントル王朝連邦国とコア王国。 ルーニ・シューイは、マントル王朝連邦国の少年空中隊員として、いつものように出撃したが、“ルシアの谷”上空で奇襲をうけてしまった。 ルシアの谷に墜落してゆくルーニ。 その先は敵国の領土だ。 コア王国スルガール島の周辺に不時着したルーニの命を助けたのは、チェルト・フレイユというひとりの少女だった。 戦いのない平和な国があるというチェルトの祖父の言葉を信じ、ふたりは第四世界へ旅立つ。 ねこまんまのポチを仲間に、ふたりと一匹の旅が、今始まった。 地層階級王国2 幻のドラゴン伝説,407,高野富士雄/AMC 編,文庫,88/12,冒険ゲームブックシリーズ ルーニ、チェルト、ポチの活躍によって地層界にもたらされた平和は、つかの間のものであった。 “まほろばの壁”が崩れたことによって地層界は天変地異に襲われ壊滅のピンチに瀬したのだ。 「地表界に出て新天地を捜すんだ!」使命感に燃えたルーニたちは、かつての戦友ジャムの協力を得て地表界へと旅立った。 しかし地表も平和の土地ではなかった。 復活したサタンが、かつての地層界と同様に、地表界をも魔物を使って封印しようとたくらんでいたのだ。 「宿敵サタンを倒し、地表界に平和をとりもどせ!」敵サタンの根城、さまよえる伝説の“ドラゴン島”を求めて、ルーニたちの新しい冒険の旅が今ここにはじまった!! ねこまんまの大逆転 無責任一代ねこ物語,409,高野富士雄/AMC 編,文庫,89/08,冒険ゲームブックシリーズ コーンウォール王朝の偉大なる王、タイグーン死す。 この時、ネコマンマ王国との間に不隠な空気が流れつつあった。 亡き王の後をつぐひとり娘のサリアと共に政権をまかされたプーンマルス。 長きにわたるネコマンマ族への恨みをはらすため、世間知らずのサリアをだまし、ねこまんま討伐を開 始する。 次々と追いやられるねこまんま達。 ついにネコマンマ国とコーンウオール王朝と大戦争!と思いきや、どこまでものん気なネコマンマ王国 は、一人息子の王子、通称「ポチ」と自付役の少年タイトにすべてをまかせ、女王サリアの元へむかわせた。 そして、ポチの運命的な旅が始まった。 ねこまんまの鬼退治 ポチは桃の夢を見る,406,高野富士雄/AMC 編,文庫,89/12,冒険ゲームブックシリーズ むかしむかし、というほどでもない昔。 桃から生まれた『ポチ』は、育ててくれたおばあさんにこう言われました。 「あんたは、モモから生まれたんだ。 鬼退治でもして、このばばやじじにお宝を持って帰って来ておくれ」そう、桃から生まれたからには正義の味方。 世のため人のため、おじいさんおばあさんのために、ポチは旅に出るのです。 目指すはオニガ島。 そこには、巨大な桃の世界樹があり、その実には神秘の力があると言われています。 果してポチは英雄になれるのでしょうか? 魔幻牛王伝1 新ウシワカ誕生,630,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,89/03,冒険ゲームブックシリーズ 影地球、東洋暦12世紀。 ピョウー族とハラー族は永遠のライバルとして天下の実権をめぐり血で血を洗う戦いを展開していた。 しかし、その裏には、影地球を魔空界のものにせんとする妖魔たちの陰謀が渦巻いていた。 血気盛んなサムライ少年ウシワカは打倒、ピョウー族にもえるが、少しずつその背後に隠れた、虚眼憎 正をはじめとする巨大な邪悪の力に気づき始める。 勇気りんりん、無鉄砲で、女にコにはからきし弱いウシワカは、海乃善尼の指示で兄のイマワカ、オトワカと出会うために旅立つが、行く手には無数の妖魔が待ちうけているのだ。 魔幻牛王伝2 都ヘアン妖魔決戦,735,尾崎克之/レッカ社 編,文庫,89/10,冒険ゲームブックシリーズ ヘアンを目指して旅を続けるヨシツネ一行は、途中、生き別れていたヨシツネの兄、ヨリトモと出会う。 ヨリトモはヘアンへの侵攻を狙う復興ハラー族の大将となっていた。 再会を祝すヨシツネとヨリトモ。 しかし、一刻も早くヘアンへと血気にはやるヨシツネを、ヨリトモはおさえる。 “我等はハラの直系。 むざむざ命を落としてはならぬ”。 ヨリトモは、一の腹心カーツ・ヨシナカをすでにヘアンへ派遣していたのだ。 が、都より届いたのは、“ヨシナカ乱心”の知らせ。 ヨシツネは兄ヨリトモをなだめ、ヘアンへ向かう。 ものすごい邪気にあふれるヘアンの空は、紫色に染まっていた…。 激走!ミニ四駆GPX 炎のダッシュ,539,高木成一/レッカ社 編,文庫,89/04,ミニ四駆ゲームブックシリーズ 全国のミニ四駆レーサーたちを一堂に集めて、史上初のスーパーグランプリが開催されることになった。 地力で予選を勝ち抜いて来たチームは、どこも強者ミニ四駆ファイターばかり。 その中にボクらの激走ファイターズも居るんだ。 君はチームリーダーの四郎となって、まず予選の難関を突破しよう!そして、史上最大の究極GPXに挑戦するんだ。 そこでいよいよライバルたちとの対決が始まる。 改造テクの知識はもちろん、状況を見抜く観察力やセッティングのハウツーも必要だ。 ミニ四駆チャレンジャー 熱走改造バルセロナ編,539,高木成一/レッカ社 編,文庫,89/08,冒険ゲームブックシリーズ 前回の24時間耐久レースにおいて、その活躍が認められた四郎たち激走フアイターズは、何と今回、バルセロナで開催される、ミニ四駆ワールドカップに参加することになった。 ところが、現地に到着するやいなや、大切なケースが盗まれてしうのだ!四郎たちは街中を走り回って犯人を捜すのだが、途中で地元の少女たちにレースを挑まれてしまう。 外国の非公認レース初挑戦の四郎と走太。 前回では必要なかった改造テクニックも、今度は重要なんだ。 この勝負を切り抜ければ、後はワールドカップが待っている。 ベストセッティングで、見事栄光のトロフィーを獲得してくれ! 暗黒要塞ガルディアン オセロ神話の謎,449,高野富士雄/AMC 編,文庫,88/03,冒険ゲームブックシリーズ 精霊の神オセロが、5千年ぶりに地上に降りたった。 平和な人間の世界を創造した神、オセロは、邪悪な妖気に包まれたおぞましい世界に絶句した。 天空に浮遊する暗黒要塞には、魔族の総支配者ガルディアンが君臨していたのだ。 地上は荒れ果て、裸邪族が占領し、海は腐海と化し、鬼面族によって支配されてしまった…。 人々の平和をとりもどすため、暗黒要塞へと向かうヤルセイヤ。 果たして、ヤルセイヤはガルディアンを倒すことができるのだろうか! ペンギン忍者隊 白き勇者の伝説,403,高野富士雄/AMC 編,文庫,89/09,冒険ゲームブックシリーズ 広大な南極大陸の一角、ペンギン王国に未曾有の危機が迫っていた。 ウェルダン将軍率いるアマゾネス放国軍が戦争をしかけてきたのだった。 圧到的な軍事力にペンギン王国は全くなす術がなく、王女シュナ迄もがさらわれてしまう。 アイスキャッスルは陥落寸前。 しかし今、南極に勇者が立ち上がった。 彼の名はペンギン王国王子、アンデル。 そしてサスケ率いるペンギン忍者隊。 アンデル達は、南極の守り神、神鯨モビィを目覚めさせ、仲間達を守る為に旅立つ。 果してシュナを助けだし、南極大陸に平和を取り戻す事ができるだろうか?白き勇者の伝説が今、記されようとしていた。 ヤマト魔神伝 サギリ見参!,432,成田崇幸/レッカ社 編,文庫,88/04,冒険ゲームブックシリーズ サギリは、アシナガじいちゃんのもとで剣術を修行している少年剣士。ある日、いつもの通りの激しい稽古を終えたあとにそれは起こったのだった。 いきなり、ハヤテ4人衆と名のる奴らが現れて、じいちゃんが殺されてしまったのだ!それも“裏切り者”呼ばわりされて…。 じいちゃんは、永遠の眠りにつく前に、サギリにひとつの言葉を残した。 「お前には重要な使命があるのじゃ、まずはクマハヤおじさんを訪ねなさい」と…。 いったいサギリにはどんな運命が待ち受けているのか?今、じいちゃんの死を前にしたサギリが燃える! ドラゴンロック 浮遊要塞の死闘,515,井上尚美/レッカ社 編,文庫,88/11,冒険ゲームブックシリーズ かつてメネス大陸を統一していたファルコン公国は、辺境伯の力が滅ぼされてしまった。 数年後、ファルコン公国のお姫さまレミーを中心に、主人公ロム、魔術師ガーディは公国復興に立ち上がる。 「ツァクト ザク ラグディオ ル ラバン」という謎の合言葉。 これをもとに5人の協力者にコンタクトをとり、公国のシンボル「ファルコンの円盤」奪還作戦を決行する。 目的地“沈黙の地”へ向う彼らを待ち受ける計略、裏切り、死闘。 そして、辺境伯の巨大な野望が明かされていく…。 今、ここに大河アドベンチャーの幕が開く。 ようこそ、ドラゴンロックの世界へ。 ヴァイケルの魔城 トツゲキ魔界探検隊,450,樋口明雄/スタジオ・ハード 編,文庫,87/12,冒険ゲームブックシリーズ 平和なな東京に、闇の使徒が訪れた!ある日突然、魔物にさらわれてしまった少女、ルーシー。 彼女は300年の眠りから目覚めた吸血鬼“ヴァイケル”の餌食にされてしまうのだ!ルーシーを助けなければ!彼女を救い出すために、3人の少年、順、宏、進が立ち上がる。 ヴァイケルの支配するもうひとつの東京“ゾーン”に入りこんだ彼ら。 果たして、彼ら3人の行く手に待ちうけるものは何か! 終末の惑星 遙かなる西の帝国,500,塩田信之/スタジオ・ハード 編,文庫,88/01,冒険ゲームブックシリーズ 平隠な村を襲った突然の危機。 圧倒的な武力を盾に、侵略者達がやって来る!やつらをくい止める手立ては?村の少年・アレフは立ち上がった!「『世界の壁』の向こう側になら、強力な武器が眠っているかもしれない!」決して越えてはならないと伝えられる『世界の壁』。 その向こうには、まったく未知の世界だ。 それでもアレフは旅立つ!人跡未踏の危険地帯へ!!しかし、壁の向こうには意外な真実が…。 オリジナル・ゲームブック、待望の第2弾登場!! 超時空パイレーツ おみそれ3人組の冒険,450,樋口明雄,文庫,88/08,冒険ゲームブックシリーズ 資金難にあえぐ城西高校映画研究会。会長の一平と友人の和哉、進の仲良しデコボコ3人組は、クラブ廃止の危機を前にあせりの日々を送っていた。そんなある日、彼らの前にみょうな動物があらわれた。姿かたちはネコのようだが、熊のようにたいこ腹で三等身。おまけにこいつは人間の言葉をしゃべれるのだ。 ヤツの願いを叶えたら、ばくだいな謝礼をくれるという。これをみのがす手はないゾ。最終目的地は地球よりはるかかなたの国“ナイトランド”。次元航空装置に乗って旅出た3人だが、途中で装置が故障。さまざまな次元の世界をさまようはめになってしまった。果たして無事「ナイトランド」に到着し、謝礼をもらうことができるのか!? 恐竜伝説 倒せ!人間ハンター,430,竹田明/スタジオ・ハード 編,文庫,89/07,冒険ゲームブックシリーズ ボクの名前は坂本勇作。 夏休みを利用してアメリカのペンフレンド、アリサ・ミルフィードを訪れているんだ。 ところがある日、ボクたちの乗っていた遊覧飛行機が、進化した恐竜人の支配するパラレルワールドにワープしてしまった!近くの村に住む親切な恐竜人に助けられたものの、その夜「ハンター」と名のるなぞの集団に襲われる。 アリサのパパをはじめほとんどの人間はさらわれてしまったが、ボクとアリサはたまたま通りかかった恐竜人の勇者ゴメシスに助けられた。 アリサのパパたちを救い出すため、ボクは恐竜界の旅に出ることを決心するのだった。 タイムトラベル大戦争 過去の国からSOS,400,池田美佐/前川陽子/スタジオ・ハード 編,文庫,89/10,冒険ゲームブックシリーズ 星好き少年のボク、山村宏明は、その夜も天体観測に没頭していた。 と、…隕石発見!ボクはあわてて、隕石落下地点の裏の公園へと急行した。 しかし、そこには隕石などなく、そのかわりに妙な機械と、男の死体があった。 その妙な機械をいじったとたん、ボクは気を失って…。 気づくとそこは、戦国時代。 しかもそこでは、歴史を狂わそうとするマインドロボットと、それを阻止するタイムパトロールとの壮絶な戦いが繰り広げられていたのだ。 日本の未来をかけた戦いが、戦国の地で始まった。 キミは歴史を守ることができるか? 忍者乱丸の大冒険 土グモ党野望編,400,大出光貴/スタジオ・ハード 編,文庫,89/08,冒険ゲームブックシリーズ 時は、みんながちょんまげをしていた江戸時代。 所は、上から読んでも城山城、下から読んでも城山城というお城。 ここのヘンな殿様にたのまれ、少年忍者「乱丸」は謎の巻物を追った!ところが、その乱丸の前にヘンな忍者たち―土グモ党10人衆が立ちふさがった。 忍術対怒術、ギャグ対ギャグの戦いがはじまる。 はたして乱丸は、10人衆を倒せるのか?そして、巻物の正体は?事件は妙な方へ流れ、乱丸もガクゼンとするのであった。 最後に笑うのはいったい誰だ!はははは。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/153.html
概要 ドラクエシリーズのゲームブック。 エニックスから、Ⅰ~Ⅵおよびトルネコシリーズが発行されている。 基本的なシステム ストーリーを進めながら記号欄やアイテム欄にチェックしていく。 そして、モンスターを倒し経験値を加算していきLvを上げていくというものである。 Ⅰ~Ⅲのロト編は戦闘のランダム要素が強くLvが高くても運が悪ければ全滅するなど難易度が高く緊張感がある。 戦闘では、装備している武具とレベルに基づいて主人公側の攻撃力・守備力を算出、さらにそれと相手の攻撃力・守備力に基づいてダメージを算出してその分だけHPを減らすといった複雑な計算が必要となる。 また、町で店を利用する際にもゴールドの計算が必要。 こういった計算がめんどくさく手間隙がかかるが、ゲームの自由度は高い。 Ⅳ~Ⅵの天空編はロト編のような複雑な計算が不要となり、敵を倒すたびに経験値チェック欄を得られた分だけ塗りつぶすという簡単なルールになった。 難易度は大幅に低くなり、ライトユーザーも楽に進められるようになった。 ロト編に比べ自由度が少なく、文章を読んでいれば何もしなくてもストーリーが進んでいく。 登場人物の性格はゲームブックの性質上、主人公をはじめやや三枚目な性格に傾くこともあるが、 決めるところは決め、【小説ドラゴンクエスト】の改変振りに比べればまだユーザーのイメージと合致している。