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第一部 サイヤ人の基本水準決まる! 今日、ルービックキューブのかつさんのコメントにより サイヤ人の基本水準がきまりました。 それがこれ 30秒切りでサイヤ人 20秒切りでスーパーサイヤ人 17秒切りでスーパーサイヤ人2 15秒切りでスーパーサイヤ人3 (ちなみにルービック用語集にも乗っています。 乗せたのは多分一番です) sub1minの場合は亀ハウスでの修行だそうです。 第二部 takaさんのガッツポーズの名前決まる! 同じくルービックキューブ日記で かの有名な takaさんのガッツポーズが決まりました。 そのなも「ん?ガッツ」です。 (ちなみにあかねさん命名)
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任天堂純正品 ニンテンドー ゲームキューブコントローラ ウェーブバード HORIHORIパッドキューブ デジタルコントローラ ジョイパッドキューブミニ CyberCyber振動連射パッド CYBER・振動連射コントローラ デイテル マルチコントローラー(GC用) BLAZE PRO ワイヤレスコントローラー 任天堂 純正品 ニンテンドー ゲームキューブコントローラ 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × × 任天堂純正。 配置は特殊。 LRは2段押し込み。 スティックは使いやすい。 十字キーは場所が場所だけに使いづらい。 サード社のコントローラが酷いものが多いので無難か。 ウェーブバード 連射 ホールド スロー 振動制御 周波数帯 電池 × × × × 2.4GHz 単三 2個 任天堂純正。 乾電池の替わりにゲームボーイアドバンス専用バッテリーパックを使用可。 振動機能は無し。 チャンネルスイッチは手動なので、少し不便かも。 電波に関しては問題なし。 PCに接続するコンバータで使用できない場合がある。 HORI HORIパッドキューブ 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × × 任天堂ライセンス商品。 純正より一回り大きい Zボタンが左にもある スティックに傾きが無く、若干違和感あり LRの押し込みが、1段階で認識されるので楽。 スティックのめり込み問題についてはこちら→■ デジタルコントローラ 任天堂ライセンス商品。 ジョイパッドキューブミニ 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ × × × 任天堂ライセンス商品。 2段階スピードの連射機能付き 純正より一回り小さい 小さいので子供or連射が欲しい人向け Cyber Cyber振動連射パッド 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ × × × ABXYが密集し、押し間違える LRの2段押し込みが無い スティックの精度が低い CYBER・振動連射コントローラ 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ × × × Wii対応を謳った、GC用コントローラ。 アナログスティック感度の制御可能。 LRはストロークが浅くなっているので押しやすい。 グリップ感は純正よりもいい。 他のボタンは押しても戻りが悪い。 BとAが近すぎて押しにくい。 十字キーはお話にならない。 正直、お勧めしかねる。 デイテル マルチコントローラー(GC用) 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ × × × Wii対応を謳った、GC用コントローラ。 アナログスティック感度の制御可能。 LRの位置が若干しっくり来ない。Zは大きめ。 アナログスティックは可もなく不可もなく。 ただ、純正よりも若干位置が高いため、違和感があるかも。 Cスティックの軸が、純正よりもちょっと長い ボタンは全体的に硬めできつい。スタートは位置が上過ぎる。 十字キーが最悪。純正とは比較も出来ない。 スタートと十字キー以外に連射設定可。 振動は、純正よりも強い。 コマンド機能は使い物にならない。 連射が必要な人以外には、オススメできない。 BLAZE PRO ワイヤレスコントローラー 連射 ホールド スロー 振動制御 周波数帯 電池 ○ ? ? ? ? 単四 4個 重さは単4を4本だけど波鳥よりは軽く感じる 振動はそこそこ、ノーマルのコントローラよりは控えめ、リモコンよりは強め 作りはそれなり、というか安っぽい、いかにも中国製というか非ライセンスな感じ レシーバーは波鳥みたいに曲線じゃないからピタっと挿さるんだけどコネクタが中心よりずれてる位置にあって、Wiiで使うと2コンのポートのほうに寄る2コンに波鳥のレシーバーを挿すと干渉する、挿さらないこともなさそうだけどかなり厳しい 波鳥はレシーバーとコントローラのチャンネルを10以上から選んで合わせるんだけどもコレはそんなものは見当たらない、2個以上繋げるのかどうかも不明 PS2用のBLAZE ワイヤレスコントローラーとは無関係 BLAZE PRO ワイヤレスコントローラーの接続方法分かりますか? -- 教えて (2015-03-23 23 34 12) 名前 コメント
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09月 2018年 はすね まどそふと 九郎 近江谷宥 原画:はすね・九郎(SD) シナリオ:近江谷宥 780名無したちの午後 (ワッチョイ e385-tsV1)2018/10/03(水) 20 59 25.23ID /gl0aIVN0 誰も今月のエロゲの感想投下しないので自分から。まどそふとのラズベリーキューブ 悠ルート 親バカの親父がつっかかってくるのがウザいと感じるかも? 近所のエアガンの事件で店が疑われるシリアス 常連の力で割とあっさり解決 キス魔的な感じになるのはいいかも 日常イチャラブは割と多めに感じた 瑠莉ルート 主人公にいたずらを仕掛けてくる 主人公の悪評を広める紙芝居をやったりするのでそれが気になる人いるかも 個別入ってしばらくはそれが続きたびたびギクシャクし 過去にあった事を思い出し恋仲に→その後はべったり 屋上でたむろしてた不良とトラブルになるシリアスだけど特にヒロインとはギクシャクしない 悠と同じく日常イチャラブ、キスは多い。 みなとルート 慕ってくれる犬系ヒロイン 台風で怪我しながらも園芸部の野菜を守る主人公で恋を自覚 テスト勉強勝負~告白までの一連の流れはこのゲームで一番光ってた シリアスは野球部との対立関連、これもわりとあっさりだしギクシャクしない このゲームで一番イチャラブを感じられると思う 美琴ルート やはりまずは借金問題から 主人公が男気を見せて借金問題にひとまずの区切りがつくと付き合い始め ただ初体験後も主人公がスキンシップにヘタレ気味 シリアスはアパートの将来と美琴の進路のこと その件で時間を取られるため他のルートよりイチャラブは少なく感じた 各ルート終盤シリアスが入るのはまあ近江谷だし仕方ないと思ったけど美琴以外はヒロインとギクシャクすることもないし別離展開もないのでマシな方の近江谷。 スキンシップ、特にキスがしょっちゅうあるのでそれが良かった。 ワガハイよりはマシとはいえ主人公のヘタレ加減が気になる人はいるかも…決めてくれるシーンもあるけどね…。あと今回は前作みたいなヒロイン同士の絡みは少なめ。 正直期待してなかったけど想像よりは良いものが出てきた
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記録更新 他 最近、記録更新のことしか書いていないので、 そろそろほかの事を書きたいのですが、 あまり書くことがないので今日も今まで通り書きます。 今日第201回選手権に参加しました。 結果は22.92でした。 選手権になるといつも手が動かなくなり、 いい結果が出せません。 PLL20も5秒ほどかかってしまうほどでした。 しかし、選手権を終えてから、リラックスして 測ってみると、記録を更新することが出来ました。 (17.35) 23.06 22.46 20.81 21.58 21.14 (25.26) 23.39 21.47 18.45 18.45 21.75 AVE. 21.26 ラッキーケースはありませんでしたが、 sub20のタイムを3つ出すことが出来ました。 また25.26は苦手なPLL20が出たためです。 なので手順を変えようと思うのですが、 皆さんはどの手順を使っていますか? よろしければ教えてください。 あと大阪大会の件ですが、友達と一緒に 行くことになりました。 よろしくお願いします。 今年も残すところあとチョイになりましたが、あと少しでsub20ですね。頑張ってください。 -- マサヒロ (2005-12-17 18 35 17) ありがとうございます。確かにあと少しで今年も終わりですね。キューブを始めた夏からあっという間だったような気がしてます。sub20は今年中には無理でしょうけど、大会までには、達成したいです。-- イフ (2005-12-18 14 35 01) itoですえ~★多少勉学の面で大会参加が危なくなってきました学年30番以内でないとキューブとりあげというわけでここ3日間ほどキューブを触れてさえいません^^;どうなるのでしょうかね^^; 頑張ります。イフさん大会では僕とコンマ単位の接戦になりそうですね^^;けど僕はOLL2LOOKのまま頑張ります! -- ito (2005-12-18 17 35 21) たしか、itoさんは私立の学校に通っているんでしたっけ?そのなかで30番以内となると、結構頭がいいのでしょうか?ちなみに僕の学校は一学年に75人くらいしかいないので、僕は10番には入ってます。itoさんはOLL2LOOKでしたか。僕は、OLL手順を28ほど覚えました。最終的には57パターン全て習得したいのですが、しなくてもどのあたりまでいけるのでしょうか?おっと、その前に苦手な歴史も覚えなくては・・・-- イフ (2005-12-19 15 09 23) え~★ takaさんは微妙なんですけど殆ど1LOOKですけど2LOOKなんですね^^;(意味わからん)つまり、長い手順とかは2LOOKで処理した方が速いそうです^^;ちなみにtakaさんはOLL、完全2LOOKでsub20を達成したそうです^^;(凄ッ!)話が変わりますけどシールってどうしてます?いまだに僕はパルボックス製のシール使ってますし。カッティングシートは近くに売っていませんからね^^;大阪大会で誰かにもらうか・・・ -- ito (2005-12-19 15 26 14) シールはカッティングシートを使っています。やはりパルボックス製のはすぐにフィルムがはがれて白色になってしまいますからね。僕が使っているので良ければ、各面3回分くらいは差し上げますよ。ただし、オレンジ色や黄色が色が透けて少し汚いですけど・・・。カッティングシートを手に入れるのは大変でした。僕が住んでいるところは田舎なので、売っている店がなく何度ホームセンターへ足を運んだことか・・・。僕の場合はまず、一番近くのホームセンターへ行ったのですが、なくて、次にカー用品店に行って2色だけ買いました。その後は、いける範囲のホームセンターに電話をかけまくってやっと希望していた色が見つかったと思ったら、なぜか表面がザラザラしているものしかなくて、しばらくはそれで我慢していました。それから2ヶ月後くらいに行く機会が出来たので、いってやっと全色確保しました。僕が今使っているシートにはそんないきさつがあったのです。あぁ、都会に住んでいる人はいいなぁ~ -- イフ (2005-12-19 15 48 14) 一応僕は神戸に住んでいるんですけど、ど田舎ですよ^^;神戸って広いんです^^;僕は山奥でバスは2時間に1本^^;大会でシールくださいね^^;というより先ほど、またもやお客様相談センターに連絡しシールについて話をしましたけどなんだかシールの材質をかえさらに剥がれにくくしたそうです^^;ロゴもすでにかわり25thのやつはもうないそうです^^;いつかプレミアがつくんだろうな^^;近くのホームセンターは青と白しかないし・・・・・・・・・・ -- ito (2005-12-19 21 12 42) 僕の中では、神戸は大都会のイメージがあったんですがそうではないようですね。それにしてもバスに乗り遅れたりでもしたら待ってられませんね。僕の家は駅から5分くらいのところにあり、電車も一時間に2本あるのでまだマシです。ところで気になったのですが、カッティングシートを買ってないとなると今まで何回シールを送ってもらったんでしょうか?今は無料で送ってくれますが、昔は有料だったんですか?僕は今まで2回不良品の交換の電話をしたことがありますが、もうそれだけでむこうに名前を覚えられてないか、また、面倒がられてないとかが気になります。知らない人や関係ないひとでも嫌われてしますのが気になるんです。小心者ですね、僕は^^;あと、カッティングシートですが、僕が持っているのはわりとボロボロになりやすいので少し多めに持っていきます。-- イフ (2005-12-19 22 42 52) 3回ほどですねけど1回につき2セットもらっていますけど^^;ちなみに個人情報は送られたあとにすぐに削除されるそうなので心配はないでしょう^^ちなみに昔は1面分200円で販売しています。6面分で1200円です^^;;;2回頼みましたけど2400円ってリベンジ買えますね?けど旬のすぎてすかすかになったキューブを無償で取り替えてくれるなんてメーカもやさしいですね^^;キューブの原価っていくらなんでしょうかね?大体800円ぐらいでしょう^^;さて今日中にOLL10個ほど覚えます^^;;; -- ito (2005-12-20 09 02 10) えっ!旬が過ぎたキューブも取り替えてもらえるんですか?知らなかった・・・。それだったら一度買ったら、それだけで一生買わないですみますね。まぁ、何度も交換してもらう勇気は僕にはないですけどね。^^;キューブの原価はもっと安いと思いますよ。予想では一個200円もしないと思います。100均キューブもありますしね。800円もするのであれば、何度も交換してくれないと思いますよ。それを考えたら、何度も買うのがばかばかしくなって来ました。やっぱり旬が過ぎたら交換してもらおうかな^^;あとitoさんはN6速いですね。僕も試して見ましたが、どうしても10秒を切ることが出来ません。僕は族にはなれないですね。なのでollとf2lで頑張ります。 -- イフ (2005-12-20 12 33 35) なんか僕・・・イフさんに抜かされててる^^;;;やべ~^^;はやいな^^; -- ito (2005-12-20 16 01 55) 焦る必要ないですよ。こんな記録を出せたことに自分でも驚いてますし、当分記録更新どころか20秒台を出すのもきついと思います。まだまだ実力はitoさんの方が上です。 -- イフ (2005-12-20 22 40 31) マジすか^^;大会までにOLL全部おぼえるか・・・ -- ito (2005-12-21 08 57 57) 当分20秒台は出せないと言っていましたが、今日また出せました。記録は20.94です。更新は出来なかったけど、昨日出したのは運じゃなかったてことかな? -- イフ (2005-12-21 14 33 04) はぁ~、今日1日中キューブやってました^^;そして記録更新^^;けどイフさんまで届かない^^;結構OLLって簡単な手順が多いですね^^手順判断が難しいやつがありますけど^^;にしてもシールが痛まないのもいい^^; -- ito (2005-12-21 18 18 43) 一日中やっていたということは、今日も学校は休みだったということですよね。itoさんの学校ではもう冬休みに入っているんでしょうか?ちなみに僕は明日終業式です。記録見ました。僕とほとんど変わらないですね。他に選手権本番で更新できたのは憧れます。最近選手権に参加しても結果はイマイチで、終えてから測ってみるといい記録が出せたということがよくあります。やはりどうしても緊張してしまうんですよね^^;この調子だと大会でも緊張でガチガチになるでしょう。僕も今日ollをたくさん覚えようとしていたのですが、一日にいくつも覚えると、どれがどの手順か分からなくなって、かえって遅くなってしまいました。だから、一日一個のペースで覚えようと思います。大会まではあと3ヶ月ほどあるので、3日で一個のペースでも間に合うので、のんびり覚えるようにします^^;シールが痛まないのもいいというのは、送ってもらったシールのことですか?そうだとすればカッティングシートは買わなくてもいい様になりますね。 -- イフ (2005-12-21 22 55 21) はい^^;そういうことです今までのなら2日したら剥がれてくるのに剥がれてきません^^試作品ということですけど充分でしょう -- ito (2005-12-22 10 04 32) カッティングシート、いくら探しても見つからない!^^;おまけに、大会大阪なんて遠すぎ!^^;僕は栃木県に住んでいるので、宇都宮あたりでやってくんないかな~。シールがぼろぼろなので、Xmasに新しいキューブ買ってもらいました。なにせ近くに売ってる所がありませんからね。^^;まあ、定期テストで良い成績とれば買ってもらえることになっているんですけど、今のところ全部5位以内に入っているので、ぼろぼろになったら買ってもらえます。 -- 西 (2005-12-31 15 59 56) 勉強お疲れ様です、また今度勉強しましょう、-- チェリオ!! (2006-01-24 22 32 43) 久しぶりです、イフです。>西さんシールはメガハウスに送ってもらったらどうでしょうか?品質が改善されて今は剥がれにくくなっているそうですよ。僕もそのうち試してみるつもりです。西さんは定期テスト5番に入っているんですか。僕も3年の1学期辺りまでは入っていましたが、今は危ういです。やはり3年になるとみんなの勉強時間が増えるので、勉強をほとんどしない僕は、どんどん引き離されてしまいます。ところで大会出れるのかな?3月5日と言えば奈良県の公立入試の9日前だけど、自分では行く気満々です。親に何と言われることか・・・。>チェリオ!!さん初めまして?確か24日は友達二人と勉強してました。一人は亜米利加さんでしたが、となるともう一人の方かな?なぜココを知っているのか?亜米利加さんが教えたのかな?まぁ理由はどうでもいいです。また勉強しましょうね。 -- イフ (2006-01-29 13 21 52) ホリエモンが捕まってしまったみたいですね。結構凄いやつだったのに。まぁ。いろいろ噂はありますが。もう 戻ってこないようです、ByeByeホリエモン>イフさん勉強はかどっていますか?私立までちょうど1週間。今だともう終わっていよ!インフルエンザがまたはやっているらしいwなんと!!鳥インフルだとかなり危険だ!でも人に感染するならもう鳥インフルでないような気がする。では体を大事に。-- チェリオ!! (2006-01-30 17 06 38) イフさんまず『おめでとう』と言っておきます。↑の俺の前の書き込み1月30日だぁ!!しかも内容が『鳥インフルエンザ』かよぉ・・。今思うと特になにもなかったなぁwいったいあの『タミフル』大量生産したのに無駄になったのかぁ?!受験も終わったしこれでキューブ思う存分できるね☆追伸)俺も『ケイタイ』買うかも!?なのでw買ったら連絡します。まぁ・・この書き込みをいつになったらきがついてくれるのが・・1番の心配なことなのだがね・・・。じゃぁ宿題がんばってください俺もがんばらなちゃ・・・。-- チェリオ!! (2006-03-30 20 17 01) ここに書き込みも久しぶりです、イフです。>チェリオさんありがとうございます。チェリオさんの方こそ合格おめでとうございます。発表ではいろいろと想定外のことがありましたが、無事に受験を終えることが出来てとても嬉しいです。確かにインフルエンザのシーズンの前にはあれほど騒ぎ立てられていたのに何も起こりませんでしたね。まぁ、そちらの方がよかったのでしょう。タミフルを飲んで奇怪な行動をとってしまう事件もありましたし、実際に友達の弟もそういうことがあったので・・・とにかく今は全てから開放された気分で遊びまくっています。宿題もたくさん出ていますけど、まだやる気になれない私がいます^^;キューブも一日5分くらいに減ってしまいました。昔はキャリアの差を練習時間で埋めようと頑張っていたんですが、受験に入ってからはすっかりです。このままだと追いつくどころか引き離されてしまいますね^^;もうちょっと宿題の方も落ち着いてきたら本格的に再開しようと思います。ケイタイを買うのですか。前に買うつもりはない見たいな事言ってませんでしたっけ?まぁ、とにかく買ったなら連絡ください。あとチェリオさんは学Qに入る気はないのでしょうか?もしその気があればいつでも言ってください。待ってます。-- イフ (2006-03-30 21 15 12) >イフさんケイタイはやっぱいるね・・ (^□^;;あの頃は学校でみんなと会えたからよかったけど・・会わなくなって必要かなぁ・・って思うように;;高校にいっても必要だしね^^;俺も宿題いっぱい残っているよぉ::あと『国語のワーク』と『読書感想文』・・。そっちはあとどんなの残ってまスか?ぅ~ん・・学Qですかぁ!!確かに面白そうだぁ。まぁ完成はできるようになりました!!だけど2~4分ぐらいかかってしまいますよ!?2分を切れるようになったら考えてみます。()僕にも是非問題を出してくださいね。まぁ1日1回は見ると思うのでー^^*ではお元気で・・。-- チェリオ!! (2006-03-31 11 37 16) 問題をうつの間違えた・・・。ゴメ::↓↓↓↓↓↓のが正しいです。訂正~~~~~~~~~~ここで問題~~~~~~~~~~~~~~~~~Q1 a 2 (b+c)+b 2 (a+c)+c 2 (a+b)+2abcを因数分解してください。 2 は二乗という意味です。口語訳)a二乗(b+c)+b二乗(a+c)+c二乗(a+b)+2abc答えは・・次の書き込みで。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~-- チェリオ!! (2006-03-31 11 43 53) 今日は暇だったのでIQテストをしてみた。ちょっとよかった・・・・・・・。まぁ・・イフさんには負けるとおもうけど。ちなみに150点中120点でした。これで図りました。 参考に↓↓http //www.unnmei.com/iq.html -- チェリオ!! (2006-04-01 19 35 53) 僕もIQテストをやってみました。点数は130点でした。これは世界人口の3%らしく、医者や弁護士に向いていると言われました。まぁ、どっちにもなれないでしょう。医者になるお金もないし、弁護士になるほど勉強する気も起きないので・・・。あと因数分解の問題解きました。答えは (b+c) (a+b) (a+c) ですね!!結構自信はあるんですが、どうでしょうか?あとこっちの高校の宿題でこんな問題が出ました。分からないので換わりに解いてください。(a+b)(b+c)(c+a)+abcこれを因数分解してください。ちなみに宿題はあと読書感想文5枚と、英語のワークと、数学が少し残ってます。数学も英語も難しいので苦戦してます。 -- イフ (2006-04-02 12 46 36) イフさんIQやってみましたかぁ・・簡単だったでしょ!!やっぱり負けたかぁ・・でも俺も5%とかだけど世界人口の60億人中5億人もいると考えると結構いるなぁと思う。因数分解とけたんだwまぁ簡単だったでしょ。正解です!!そっちの宿題難しそうだね・・。こっちは物足りないよぉ・::英語もめっちゃ簡単だし・・・。なのでたまに高校入試の問題とか解いています。ん~~::その問題わからない::まぁ・・・ab(a+b)+bc(b+c)+ac(a+c)+3abc になったでも・・これ以上無理だ・・。a(c二乗+bc+b二乗)+b(a二乗+ac+c二乗)+c(a二乗+ab+b二乗)おしいwけどできないみたい・・・。だから平方根を使うのではないかと思いまス。まだ時間がかかりますが・・考えておきます。そっち宿題難しくていいね・・・。なんかうらやましいよぉ~;俺も受けたらよかった・・あのとき。じゃぁ・・考えておきます-- チェリオ!! (2006-04-02 14 16 55) 宿題は難しい方がいいんですか・・・こっちは大変です。数学の宿題で、1ページするのに2時間くらいかかってしまいます。ところでチェリオ!!さんは読書感想文の本は何にしますか。僕は「博士の愛した数式」で書こうとしているんですが、なかなか書けそうにありません。本変えたほうがいいのかな?-- イフ (2006-04-02 16 54 04) >イフさん俺もそれで書こうとしています・・。まだ半分しか読み終わってないけど・。あれは書きにくいねぇ・・・。ストーリーがバラバラの話になっているし。内容としてはそこそこおもろいのだが・・。どうしても何を感想文のネタにしたらいいかがわかりにくい。まぁ。。もし書くとしたら自分のこの本を読んだ理由からはじまって↓博士のおかれている状況と不便さなどを考えを含めて・・長々と・・。↓最後にこの本への見所などを書いて それであと適当に付け加えるつもり時間がなかったら俺は本かえるとおもうよ・・。読みきりの100ページ前後ぐらの作品にするつもり。まぁ・この春休みは自分の趣味を深めたいし・・今はRSA暗号の勉強をしています。あと キューブとか読書とかプラモとかゲームとかゲームとかぁ・・ゲームとかぁぁぁ・・したいので 早く終わらせたい・・・・です。まぁ・とにかく・『博士の愛した数式』は、なかなか面白いです!!推理小説もいいけどぉぉお・・。読書感想文に時間をかけてもいいならその本でもいいと思うよ!!俺は・・まだ中学で定理とかまだ覚え切れてないので・・それをどうにかしなきゃ・・。まぁ まだ僕は『博士の愛した数式』でかいてみようと考えています。-- チェリオ!! (2006-04-02 17 15 58) 確かに書きにくいですよね。話の中に出てくる数式は博士のどういう意図で書かれたのか読み取れない・・・それでも明日中に終わらせたいと思っています。ところでチェリオ!!さんは何枚書くのでしょうか?こっちは5枚書かなくてはいけません。僕は同じようなことを何度も書いて稼ぐようなことは苦手なので、結構苦戦しています。気がつけば入学式まであと10日宿題終わるかな・・・あとちなみに、友達のU君は博士の愛した数式の漫画を読んで書くそうです。時間がなかったらこれも使えるかな? -- イフ (2006-04-02 22 14 48) こちらはありがたいことに3枚以上みたいです。だけど・・あと10日しかないのかぁ・・今日から・・まじめに勉強しなきゃぁ・・明日中に終わらせるのか・・じゃぁ・俺は今日は徹夜しておわらせてやるぅ~・たぶん無理だけど・・(まだ読み終わってないけど・・。)マンガか・・・U君が考えそうなことだなぁ・・んー多分使えないなぁwマンガだと結構省略してあるし・・。どうしても・・細かい変化とかわかんないし。参考程度なら使えるかもしれないけど・・。息抜きに問題でも ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~次にくる数字は?Q1.14641 121 □ Q2.11 13 17 19 23 29 □Q3. 1 8 27 64 □~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ひそかに勉強して大学でいつか追い返してやる!!とたくらんでおきます。ではまぁ・お互いがんばりましょう。-- チェリオ!! (2006-04-02 23 54 45) 息抜きの問題に必死になっていたイフです。Q1 11Q2 31Q3 125ですね!!まぁ、必死といっても5分くらいですが・・・ちなみにまだ読書感想文終わらしてません・・・気が変わって数学や英語を先に終わらすことにしました。感想文はギリギリにでもします。 -- イフ (2006-04-04 19 35 34) 正解です。!!いや~・・・答えられてしまいましたかぁ・ちなみにQ1は同じ数で×たらできる数Q2は素数Q3乗倍になる1 2 3・・ でした!!1日徹夜したおかげで・・読みきって・・感想文かいて・・清書しました。感想文の下書きは・・2時間ぐらいで・・3枚なので楽でした。意外とネタはたくさんでました。(ほとんど野球だったけど・・)僕は・・『野球について』と『数学について考えさせられたこと』と・・・・『この本に絵がないこと』について・・書きました・・。あの本はストーリーを書くのはきつそうです・・・><難しいのってきついね><mあと7日まぁ・・実際は6日だけど・・。がんばってネ☆。学校はじまっても8時まで寝ることができるのが・・俺の・・救いだぁ・・。(宿題が・・多そうなので問題は今回は出さないでおきます)-- チェリオ!! (2006-04-05 02 09 23) やっと宿題のめどが立ってきました。明日で感想文以外は全て終わらせる予定です。こちらも問題を出さなくちゃいけないようなんですが、出せるような問題がありません。僕は問題を出すより解く方が好きなんで、チェリオ!!さんの問題を楽しみに待っておきます。学校が始まっても8時まで寝られるのはいいですね。僕がそんな時間まで寝ていたら完璧に電車に乗り遅れます。それでも家から近い方なんで、まだマシですけどね。 -- イフ (2006-04-06 21 12 23) 今日は制服をもらいにいきました。9:10についたのだが・・親が引換券忘れて・・50分ぐらい待つはめに・・。もし、まだ制服をとりにいっていないなら引換券に気おつけてね(笑)感想文ガンバッテください。ボクは今筆記体を・・特訓中です。高校になったら覚えなきゃいけないし・。あと・・社会を多少。まぁ・問題はほとんど適当にだしています。まぁ・・よくほかの人にもメールするネタがなかったらよくするのだが・・。じゃぁ・・問題を考えてみます。~~~~~~~~~~問題~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Q1 (1 2 -2 2 )+(3 2 -4 2 )+・・・・+(79 2 -80 2 )(函館ラ・サール高校)Q2 3人で1回じゃいけんすると1人が勝つ確率(給食で1つプリンを3人で取り合う感じ)(青山学院高校)Q3 3〈2006〉(2006乗ってことです) の一の位は? (ボクの自作です。どっかにもでてたけど)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ まぁ・・1番は 思いつくよね★2番は簡単だぁ・・。3番も・・30秒問題だぁ・・(笑)ではまた今度の書き込みに回答かきます。 -- チェリオ!! (2006-04-06 22 30 15) 名前 コメント
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2012年12月14日~15日に開催されたサイレントキューブからの脱出に、ゲームルーム参加者全員で2チーム(1チーム:スクリーン上映、2チーム:PC)構成し、参加しました。 一つ前のページにもどる 名前 コメント
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マサヒロのヒストリー ここには、僕が成長していったのをわかりやすく書いていきます。 2005年 7月28日 ルービックキューブを手に入れた。 7月30日 averageが1分を切った。 8月8日 1日に200回ソルビングをした。 8月14日 PLLを一応全部覚えた…しかし、そのあと、ほとんどの手順を変えた。 9月11日 ミニキューブとリベンジとシリコンスプレーとその他もろもろ買った。 9月16日 リベンジ初完成! 10月5日 sub40達成! 10月6日 one handedで91.50が出た。 10月15日 sub35達成! 10月17日 exPLL21で59.25という記録がでた!とうとう一分切り 10月26日 ついにsub30 (29.89) 単発ベスト更新 (22.81) 10月31日 単発ベスト更新 (21.05) JCC選手権を計っている時に出ました。 best average 29.89 Fastest time 21.05
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ピクミンパズルカードe+とはカードeリーダー+とゲームボーイアドバンスとカードのピクミンパズルカードe+を使用して遊ぶピクミンを使ったパズルゲームである。ゲームキューブのピクミン2から3種類のゲームをカードeリーダー+にダウンロードし、カードをリードすることによって遊べる。ピクミン2のみで使用できる。ちなみにWii版では遊べない。 ひっこぬきピクミン 地面に埋まっているすべてのピクミンをひっこ抜きます。 てくてくピクミン 同じ向きに動くピクミンを操り、すべてのピクミンをゴールまで移動させます。 つなげてピクミン 地面のパネルを入れ替えて道をつなぎ、ピクミンたちをゴールさせます。
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破壊作戦・白のキューブ(PixivファンタジアⅡ) 最終章の探索イベント。 アグレッドが持つキューブは本体の力を引き出す為の鍵に過ぎなかった。 その力を封じる為には、星の大穴最深部にあるという 白のキューブ本体を破壊しなければならなかった。 星の大穴在住のナナシ氏他の手により、白のキューブの破壊に成功する。 キューブの破壊の影響で、星の大穴は崩壊し、 それと共にシュバルツヘイムを暗闇に包む闇が消え去り空が見えるようになった。 白のキューブ本体が破壊されたことにより、 キューブ・アグレッドは魂を操る力を無くし弱体化した。 この作戦の成功が、灰の大地での勝利に大きく繋がっている。 最果の塔での戦いで、キューブ・ギリアムが最期に語った 『白のキューブの秘密』とは、本体と鍵の関係、そして本体の居場所のことと思われる。 .
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今日 - 合計 - ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 本来はゲームキューブ向け3Dゼルダとして製作されたもの。Wii版と同時販売され、WiiUにてHD版として移植されている。 よりリアル志向の3Dゼルダ作品でストーリーに絡む登場人物が最多。 Wii版のみリモコンコントローラー操作。 ゲームキューブ及びWiiU・HD版のみコントローラー操作可能。 GC版の特徴として リンクが従来の左利きである。 MAP配置が64基準の位置関係である。 Wii版ではゲームクリア後の追加要素である「辛口モード」で GC版基準の設定で遊べる。 その為、Wii版で遊ぶと利き手が逆・ミラーワールドになっている為 従来のファンは「アレ?」と混乱する事がある。 ストーリー [部分編集] トアル村に住む牧童のリンクはハイラル城へ剣の献上を代理で行う約束を村の剣士と交わしていた。 パチンコや木刀に興味を持った子供たちの相手をしたり、サルを追いかけて森の奥へ向かってしまった子供の捜索や 村長の娘と馬の扱いで揉めてしまうなどのトラブルもあった。 そんなある日、魔物の賊に襲撃されて一緒に居た子供たちがさらわれてしまう。 目が覚めて後を追いかけたが、目の前には不気味な影に覆われた世界が立ち塞がっていた。 攻略情報 [部分編集] 物語は大まかに3章構成で 序章(トアル村及びハイラル城1回目) 影の領域から世界を取り戻すお話 ↓ 中盤(迷いの森・1回目、ゲルド砂漠) 陰りの鏡のかけらを集めるお話 ↓ 黒幕と決着をつけるお話(ココのみダンジョン2つ) となっている。 お話ごとに3か所づつの地域とダンジョンへ向かう構成になっている。 影の領域から世界を取り戻すお話では フィローネ地方、オルディン地方、ラネール地方の3か所を巡り精霊を助ける。 陰りの鏡のかけらを集めるお話では 天空都市、雪山、迷いの森・2回目の3か所を巡り仲間たちと調査。 ゼルダのお約束であるダンジョンの謎解きが仕掛けやギミックを駆使する難易度が上がっているのが特徴。 序章:最初のダンジョンへ向かうまでやや長めのストーリー構成。 ①チュートリアルを兼ねたお話構成でトアル村~フィローネの森までを探索する。 ↓ ②影の領域以降はハイラル城へ舞台が移る。 ↓ ③戻った後は村で装備を集め、最初の精霊であるラトアーヌに出会い目的を告げられる。 ↓ ④フィローネの森へ向かう。精霊フィローネを元に戻す為、影の蟲を倒し光の雫を集める。 ワープポイントでは影の使者との戦いがある。 ↓ ⑤元の世界に戻ったら、村へ戻り子供探しの依頼を受けつつ、神殿へ向かう。 ↓ ⑥森の神殿で謎を解き、ブーメランと爆弾虫の使い方を覚える。 ハイラル平原に出て、オルディン地方へ向かう。 登場人物:モイ、タロ、マロ、ベス、コリン、イリア、エポナ、ボウ、コリンの母、ベスの母、ベスの父、マロ・タロの父、牧場の男、カンテラ売りの兄さん、サル、無人販売所の鳥、ミドナ、???、ザント、ラトアーヌ、フィローネ オルディン地方:ワープを使った謎解きが出てくる。 ①ハイラル平原オルディン地方で子供たちのにおいを覚える。 ↓ ②橋を修復する為、ワープを使った謎解き。 ↓ ③カカリコ村南にあるオルディンの泉で精霊オルディンを元に戻す為、影の蟲を倒し光の雫を集める。 村の教会で子供たちを発見する。 ↓ ④元の世界に戻ったら、教会へ向かい子供たちと再会する。 村で爆弾を購入できる。 ↓ ⑤デスマウンテンへ向かう。 ↓ ⑥ゴロン族対策の為、教会の牧師に相談する。 ↓ ⑦トアル村へ子供たちの報告をする。 ↓ ⑧再びデスマウンテンへ向かう。 ↓ ⑨ゴロン鉱山で族長たちから話を聞く。 再びハイラル平原に出て、ラネール地方へ向かう。 登場人物:オルディン、レナード、バーンズ、レナードの娘、ドン・コローネ、ドン・シーゲル、ドン・エビーゾ、ドン・レゲーヌ、ポストマン ラネール地方:ストーリー上、騎馬戦を強いられる箇所がある。 ①ハイラル平原でイリアのにおいを覚える。(ミドナにメスの匂いか?と茶化される) ↓ ②においを辿って城下町(酒場)に着く ↓ ③ハイリア湖へ向かう途中、魔物の賊に橋へ火が放たれる。橋から湖へ飛び下りる。 ↓ ④ハイリア湖で影の使者と戦闘。遠吠えで影の大怪鳥を呼び、乗る(一種のミニゲーム)。 ↓ ⑤川の上流が凍っているので道なりに進む。 ↓ ⑥ゾーラの里も凍っている。里の玉座の間で影の使者と戦闘。(ワープ地点) ⑦ハイリア湖で精霊の泉へ向かう。精霊ラネールを元に戻す為、影の蟲を倒し光の雫を集める。(ただし、最後の3つは影の巨大蟲となっている。) ↓ ⑧元の世界に戻ったら、城下町の酒場へ向かう。 ↓ ⑨ハイラル平原を移動中、騎馬戦による護衛がある。 ⑩湖底の神殿へ向かう。 登場人物:テルマ、イリア、ラルス、トビー、ルテラ、ラネール、リズ Tips [部分編集] WiiU版HDのみ リンクの体力がブレス オブ ザ ワイルドのウルフリンク召喚時の体力とリンクしている。 プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (1) 2023年11月03日 (金) 10時59分11秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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バイオハザード CODE Veronica カプコン ジャンル サバイバルホラー 発売日 2000年2月3日 価格 7,140円 PS2・DC完全版 発売日 2001年3月22日 価格 7,140円 ゲームキューブ完全版 発売日 2003年8月7日 価格 5,040円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ35より 855 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23 03 17 ID SjKD+6Zj ベロニカは面白い? アクション苦手だけどバイオだけは気になる ちなみにGC持ってないんだけどね 859 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23 09 26 ID zII9+dlD 続編ものなんでそこを理解したうえでストーリーを評価する必要があるけど ゲームとしては微妙 よくも悪くもバイオなんで、0からやる分には楽しめるとオモ むしろ音楽が良い 861 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23 13 22 ID nKXORL4p 855 ゾンビゲーとしては駄目だが、アクションゲームとしてはそこそこ良作。 ナイフがやたら強くて、運が良ければハンターをノーダメで倒せる。 ゾンビが出ないバイオ4がゾンビゲーとしては一番優秀だな。 小屋立てこもりなんかゾンビ映画のワンシーンみたいだった。 ドーンオブザデッドそのものなデッドライジングには期待している。 864 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23 18 21 ID ncZiEB/V ベロニカはPS以外で始めて出るバイオってことでめちゃWKTKしてたなー。当時出てた バイオに比べて大幅なボリュームアップで楽しかった。 866 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23 20 52 ID SjKD+6Zj 859,861 THX!音楽が良くてゲームもそこそこなら十分です。 PS2版が安いみたいだから今度確保しておきます