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基礎データ 出現情報ザコとして出現 ボスとして出現 操作・共闘 基礎データ 世代 属性 性質 起床時間 好物 究極体 - - - - トレーニング適正 上昇 下降 - - マップ適正 得意 苦手 -、- -、- スキル - 必殺技 名前 威力 性質 攻撃範囲 状態異常 - - - - - 進化ボーナス基準値 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ - - - - - - 進化条件 進化前 進化後 育成ミス回以下以上体重G以下以上HP MP 攻撃 防御 素早さ 賢さ --- - 出現情報 ザコとして出現 なし ボスとして出現 マップ エリア スキル 備考 - - - - 操作・共闘 なし
https://w.atwiki.jp/emcs/pages/56.html
selected-window select-window windowp one-window-p delete-window delete-other-windows split-window window-height,window-width enlarge-window get-buffer-window set-window-buffer window-buffer window-start set-window-start save-window-excursion other-window next-window pop-to-buffer
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英字表記 Window 登場作品 幻想水滸伝 宿星 地数星 年齢(誕生年) 24歳(太陽暦434年) 身長 ??? 出身地 トラン共和国(旧赤月帝国)- 戦士の村 武器 なし 紋章 窓の封印球 (非戦闘メンバーにつき、実質上は紋章なし) 配置{戦争チーム} おん楽隊/魔法 ●どんなキャラ? 飾り窓職人 シルクハットに眼鏡 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラストウィンドウ 真夜中の約束 任天堂 2010年1月14日 DS ウィッシュルーム 天使の記憶の続編。シリーズ2作目ミステリーADV 1カ月後に取り壊しが迫ったこのアパートが舞台して、13年前の過去に絡む『レッドスター』の謎を明らかにしよう
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施設をざっと解説。 邪教の館 悪魔の合体を行なってくれる施設。合体については基本ルールや合体案を参照。 何故かどこの館に行っても碇 ゲンドウが主人である。 合体は基本的に無料だが、パーソナリティ固定を行なう場合には追加費用1000マッカが必要。 悪魔同士だけでなく、特殊な物品を使った合体なども行なってくれる。 武器屋・防具屋・ジャンクショップ 各地にある普通のSHOP。それぞれ武器・防具・消耗アイテムを取り扱っている。 専門が異なるので、同じ店で武器も防具もというわけにはいかない。 ただし、闇商人であるミストの店ではどれも扱っている。 カジノ B Sやスロットなどのギャンブルが遊べる。 マッカをコインに替えて(逆は不可能)プレイし、景品と交換することができる。 カジノごとにコインのレート・保有コイン枚数・景品ラインナップは異なる。 リペアガレージ・メシア教会・ガイア神殿 主として回復でお世話になる施設。費用は基本ルールを参照。 回復以外にも消費アイテムを売ってくれたりもする。 ディスコ・BAR・喫茶店 基本的には情報収集を行なえる施設。もちろんナンパしてもいい。 ディスコでは10の倍数日にレイヴパーティが開催されており、優勝者には賞品が与えられる。 BARでカクテルを飲むと一時的に能力値が上昇するが、効果が切れるとバッドステータスが発生することに注意。 ヴァルハラに存在した喫茶店は『レーダー』、HTの喫茶店は『ネゴシエイト』という店名。 写真占い屋 渚 カヲルが営む写真屋。いくつかの質問にYes/Noで答えてくれる。 ヴァーチャルバトラー VB。電脳空間内で戦闘経験を積むことができる。 Lv1~Lv4まで存在し、費用は(Lv+1)×50マッカ。 ひたすらオートで戦闘するか、Lv毎に存在するボスとマニュアルで戦うかを選べる。 なお、各Lvのボスに挑戦できる回数はLv1から順に5/4/3/2回となっている。 VB内で出現する敵は、街によって異なる。 電気ネズミ 旅をしながら手紙の配達などをしているチーム。全ての街に密かに配備されている。 「種族:名前」が分かれば手紙を出すことができる。基本料金は1000マッカだが人間の輸送は2000マッカ必要 相手に必ずなら失敗する可能性があるためできれば住所固定にしてほしいそうだ。 ガイドを斡旋してもらえる。 ガイドはその街で動くときに簡単な解説とか道案内をしてくれる、PT枠を食う。 基本的に戦闘能力はないので危険な道は歩きたがらない、基本給は3日で5000マッカ。状況によって危険手当請求がある。 危険手当は状況にも拠るけど+1000~5万マッカ以内くらい ガイドが死んだら保険料として一律5万マッカを損害弁償とは別に祓う必要がある。無論、危険手当とは別途 基本的にガイドがいればランダム戦闘発生率が1/10になる 利用の際は予約必須
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#include windows.h //定数いろいろ const LPCTSTR WIN_CLASS_NAME = TEXT("RDD"); const LPCTSTR WINDOW_NAME = TEXT("RozenMaidenDuoDectet!!"); //関数のプロトタイプ宣言 HWND createWindow(HINSTANCE hInstance, LPCTSTR className); int resisterWindowClass(HINSTANCE hInstance, LPCTSTR className); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // エントリポイントー ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,//このプログラムのIDみたいなもの、よく使う HINSTANCE hPrevInstance, //使わない PSTR lpCmdLine,//使わない int nCmdShow)//いらない { HWND hWnd;//ウィンドウのIDを保持するとこ MSG msg;//メッセージを保持するとこ if(!resisterWindowClass(hInstance,WIN_CLASS_NAME)) return 0; if((hWnd = createWindow(hInstance, WIN_CLASS_NAME)) == NULL) return 0; while(1){ GetMessage( msg, NULL, 0, 0);//MSG構造体にメッセージをゲットだぜ DispatchMessage( msg);//メッセージをウィンドウプロシージャにお裾分けする } return 0; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ウィンドウプロシージャー! //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp){ switch(msg){ case WM_DESTROY MessageBox(NULL, TEXT("続きは製品版で!"), TEXT("RDD"), MB_ICONINFORMATION); PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hWnd, msg, wp, lp); //デフォルトのも呼ばないと普通のウィンドウの働きをしない } HWND createWindow(HINSTANCE hInstance, LPCTSTR className){ return CreateWindow(className, WINDOW_NAME, WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,//初期位置x,y 640, 480,//横幅、縦幅 NULL, NULL, hInstance, NULL); } int resisterWindowClass(HINSTANCE hInstance, LPCTSTR className){ WNDCLASS winc; winc.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; winc.lpfnWndProc= WndProc;//自分で作ったウィンドウプロシージャの関数ポインタを指定する winc.cbClsExtra= winc.cbWndExtra = 0; winc.hInstance= hInstance; winc.hIcon= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); winc.hCursor= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); winc.hbrBackground= (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); winc.lpszClassName= className; //ウィンドウクラスを登録して使えるようにします return RegisterClass( winc); }
https://w.atwiki.jp/digimon-cs/pages/375.html
No. 種族: 属性: 成長タイプ:タイプ スロット数: メモリ: サポートスキル:() ステータス(Lv.50時) HP SP 攻撃力 防御力 知力 素早さ 退化先 No. デジモン名 種族 属性 モン 進化先 No. デジモン名 種族 属性 モン 覚えるスキル名 技名 効果 習得Lv. 消費SP
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第二十三回(主催:麻雀脳ゼロ) 第二十二回(主催:わきげ) 東風戦で開催 第二十一回(主催:麻雀脳ゼロ) 第十六回~第二十回 +... 第二十回(主催:香川真司) 第十九回(主催:麻雀脳ゼロ) 第十八回(主催:わきげ) 第十七回(主催:麻雀脳ゼロ) 第十六回(主催:麻雀脳ゼロ) 第十一回~第十五回 +... 第十五回(主催:麻雀脳ゼロ) 第十四回(主催:麻雀脳ゼロ) 第十三回(主催:麻雀脳ゼロ) 第十二回(主催:麻雀脳ゼロ) 第十一回(主催:怜@膝枕) 第六回~第十回 +... 第十回(主催:麻雀脳ゼロ) 第九回(主催:麻雀脳ゼロ) 第八回(主催:あーまみ) 第七回(主催:麻雀脳ゼロ) 第六回(主催:麻雀脳ゼロ) 第一回~第五回 +... 第五回(主催:わきげ) 第四回(主催:園城寺竜華) チーム@薄墨 先鋒:三尋木詠 次鋒:瑞原はやり 中堅:戒能良子 副将:野依理沙 大将:小鍛冶健夜 チームすぱいだ 先鋒:すぱいだ! 次鋒:耳が妊娠する 中堅:味噌ラーメン 副将:夢乃マホ 大将:田村ゆかり17歳 チーム妊娠しちゃうよぉ 先鋒~大将:妊娠しちゃうよぉ チームわきげ(+あーまみ) 先鋒:熊倉トシ 次鋒:麻雀脳ゼロ 中堅:沢村智紀 副将:天海春香 大将:松実宥 第三回(主催:わきげ) チームすぱいだ! 先鋒:あらたそ~ 次鋒:室橋裕子@高遠原 中堅:藤田靖子 副将:深堀純代 大将:小鍛冶健夜@土浦 チーム@薄墨 先鋒:原村和 次鋒:滝見春 中堅:石戸霞 副将:神代小蒔 大将:戒能良子 チーム安心院なじみ☆藍 先鋒:安心院なじみ 次鋒:不知火半袖 中堅:球磨川禊 副将:球磨川禊 大将:黒神めだか チームわきげ 先鋒:ポルコ・ロッソ 次鋒:岡崎直幸 中堅:碇ゲンドウ 副将:貝木泥舟 大将:ムスカ 第二回(主催:わきげ) チーム@薄墨 先鋒:鹿倉胡桃 次鋒:薄墨初美 中堅:天江衣 副将:夢乃マホ 大将:天海春香 チーム園城寺竜華 先鋒:園城寺怜 次鋒:二条泉 中堅:江口セーラ 副将:船久保浩子 大将:清水谷竜華 チーム姉帯豊音@六曜 先鋒:辻垣内智葉 次鋒:愛宕洋榎 中堅:沢村智紀 副将:渋谷尭深 大将:姉帯豊音 チーム笑福亭鶴瓶@清澄 先鋒:片岡優希 次鋒:夢乃マホ 中堅:国広一 副将:薄墨初美 大将:天江衣 第一回(主催:麻雀脳ゼロ) チーム脳ゼロ 先鋒:小瀬川白望 次鋒:弘世菫 中堅:竹井久 副将:東横桃子 大将:福路美穂子 チーム園城寺竜華 先鋒:園城寺怜 次鋒:二条泉 中堅:江口セーラ 副将:船久保浩子 大将:清水谷竜華 チームすぱいだ! 先鋒:すぱいだ! 次鋒:味噌ラーメン 中堅:室橋裕子@高遠原 副将:あらたそ~ 大将:田村ゆかり17歳 チームわきげ 先鋒:赤土晴絵 次鋒:薄墨初美 中堅:新子憧 副将:松実宥 大将:天江衣
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/272.html
レベル 増加値 Eグレード +10% Dグレード +15% Cグレード +20% Bグレード +25% Aグレード +30% Sグレード +40%
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編集コメント ◎コミックス第1巻はへっと発売中!! ◎協調性などクソ喰らえ!!俺たちの青春にジャージはいらねえ!! (バスの最前左に座っている生徒) ・・・原作・武論尊、作画・原哲夫の漫画「北斗の拳」の登場人物である 元南斗聖拳の修練者であり北斗神拳の非正統の使い手・アミバから (枷井の読んでいる漫画) ・・・週刊少年チャンピオン2013年27号にて掲載の忌木一郎の読切作品「標本妖姫」13ページ目より 主人公・加納和馬が密かに育てていた人魚に頭を撫でられるシーンから 「田植え!!」 (田植えをしている力士) 人物紹介 田上大◎虎城部屋の幕下力士。鯉太郎、王虎らと同期入門。元全日本ベスト8。 ・・・週刊少年チャンピオンにて連載の佐藤タカヒロの相撲漫画「バチバチ」「バチバチ BURST」の登場人物 田上のポーズは2005年6月9日に放送のテレビ神奈川の音楽情報番組「saku saku」より 東京八王子市在住の絵コント氏が投稿したイラスト「田植えガンダム」から (枷井の持つ漫画雑誌) 表紙の「中年チンポ」・・・秋田書店より発刊の週刊少年漫画雑誌「少年チャンピオン」から 「怪力彩・」 剛力彩芽・・・神奈川県出身の女優、タレント 腕が四本あるキャラクター ・・・キャラクターは板垣恵介の格闘漫画バキシリーズの主人公である範馬刃牙から 腕が4本あるのは任天堂のゲームシリーズであるポケットモンスターにて登場するモンスター・カイリキーから ネット上での剛力彩芽の顔が範馬刃牙に似ているというネタと、 その苗字から「ゴーリキー(上記ポケモンにて登場するモンスター)」「カイリキー」と呼ばれることの複合パロディ (雑誌の裏表紙の顔写真) ・・・タレント養成学校「テアトルアカデミー」のタレントオーディション広告より ATプロダクション所属のタレント・脇知弘から なお、少年チャンピオンの裏表紙にて広告が掲載されるたびに脇君は登場していたが、 2013年19号を最後に掲載人物が重岡陽人に替わっており、現在まで登場していない 「本日お世話になる農家の神田さん(51)」 ・・・水木しげるの描いた日本全国の田畑にいる神様・田の神から (挙手する枷井のポーズ) ・・・週刊少年チャンピオンにて連載の瀬口忍の漫画「囚人リク」第110房「大空」より 極楽島特級刑務所S棟の脱出のスペシャリスト・田中一郎が主人公らに脱出方法を発表する際にとったポーズから (泥に落ちた公家と「ドロヌーバー」) ドロヌーバ・・・RPGドラゴンクエストシリーズにて登場する泥のモンスター 枷井 「もしくは巨神兵!!」 巨神兵・・・宮崎駿の漫画・劇場版アニメ「風の谷のナウシカ」に登場する巨大な人工生命体 劇場版では全身が腐敗した姿で登場し、肉がドロドロと溶け落ちるシーンがある 「なぎはらえ!!」 ・・・1984年公開の劇場アニメ「風の谷のナウシカ」より 暴走する巨大な蟲・王蟲を止めるため、復活した巨神兵に向かってトルメキアの第4皇女であるクシャナが放ったセリフ 八尾 「ツインテール」 吏毘堂 「坊主なのに!?」 技野 「坊主なのに!?」 ・・・朝日ソノラマ出版の石川賢のSF漫画「邪鬼王爆烈」より 主人公の空海坊爆烈の容姿が僧侶であるにも関わらず長髪のツインテールであることからか (「イクゾー」の声と共に駆け出す長髪の男子生徒) ・・・2005年にスクウェア・エニックスから発売のRPG「ロマンシング サガ -ミンストレルソング-」より 登場人物であるローザリア王国皇太子・ナイトハルトから 「イクゾー」は声優を務めた加藤雅也が棒読みだったことから、ネット上でセリフがカタカナ表記にされることから (委員長の手が当たり失神する枷井) ・・・週刊少年チャンピオンにて連載の佐藤タカヒロの相撲漫画「バチバチ BURST」第51話「違うから・・・」より 空流部屋の常松洋一が新寺部屋の石川大器の一撃を食らい失神するシーンから (黒板に書かれた「シコヒカリ」) コシヒカリ・・・福井県で誕生したイネの品種 「なな・ぼし」 ななつぼし・・・北海道で誕生したイネの品種 (吏毘堂らのポーズ) ・・・SF作品「新世紀エヴァンゲリオン」にて登場する碇ゲンドウのポーズ(通称:ゲンドウポーズ)から (おなにしきのパッケージのキャラクター) ・・・ハガキ職人・三峰徹の画風 編集コメント ◎「シコヒカリ」も捨てがたい。次号、テレビ。