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実は初のシナリオレビューだったりする。 拙い文章だと思うが、まぁ勘弁してほしい。 【双魂戦記トリニティオン】 大地の下に空がある世界が舞台のオリロボシナリオ。 決して「それ何てバ○ムートラ○ーン?」と思ってはいけない、俺との約束だ。 ……くだらない事は地平線の彼方へ置いておこう、ともかくレビューだ。 コレを書いている奴が神経質なだけだと思うが、細かい所が気になるシナリオだった。 と言うのは、台詞回しや説明が何かおかしかったり、理解できない部分があって 割とプレイ意欲に響いてしまったからだ。 具体的な例を一つ挙げておく。 プロローグで『ナイトメア戦役』という言葉について語られるのだが…… 本文より抜粋。 # <ナイトメア戦役>がどのようなものだったのか? # 資料が散逸しそれを知ることは出来ないものの、 # 人類の文明を大きく後退させたのは明白であった # それから二百年。<ナイトメア戦役>により # 疲弊した大地はその力を取り戻していたものの、 # 戦役の記憶は人々にトラウマとして植えつけられていた。 ……資料が散逸してどういう戦役だったかわからないのに 戦役の記憶がトラウマとして植えつけられたってどういう事だ、意味がわからん。 それと、どうして文明が後退してしまったんだろうか。 物事には必ず原因があって、その原因が何なのかを伝える必要があると思う。 全部じゃなくてある程度でいいから。 例えば「文献は散逸してしまったが、伝承や御伽噺として残っていた」とか。 結局こういうケースがいくつかあって、3話でプレイを止めてしまった。 とはいえ、3話までの話だが会話のテンポは決して悪くないし 1話ごとのボリュームもちょうどよかった。 何より作者氏の執筆スピードが異常(褒め言葉)で、あまり待たされないのも好印象。 細かい部分が気にならないなら、やってみるのもいいかもしれない。 総評 素材はいいけどうまく料理が出来てない感じ。 よし、寝る。
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ミッション一覧 No. 内容 ランク 001 1G連 S 002 救済機能発動A(95G sinハズレ目無し) S 003 救済機能発動B(ボーナス ART間960Gハマリ) S 004 救済機能発動C(ボナ間1500Gハマリ) A 005 回転数1000G突破 006 回転数3000G突破 007 回転数5000G突破 A 008 回転数7000G突破 S 009 ART5連達成 010 ART10連達成 011 ART15連達成 012 ART20連達成 A 013 ART25連達成 S 014 ループ回数 5連達成 015 ループ回数 10連達成 016 ループ回数 15連達成 A 017 ループ回数 20連達成 S 018 TOTAL 500枚突破 019 TOTAL 1000枚突破 020 TOTAL 2000枚突破 A 021 TOTAL 3000枚突破 S 022 紅蓮ART中にボーナス当選 023 月下ART中にボーナス当選 A 024 ガウェインART中にボーナス当選 S 025 1日で全ボーナスを揃える SS 026 ガウェインART突入 A 027 ガウェインARTが連続 S 028 ギアスラッシュ突入 SS 029 ギアスラッシュ中上乗せ5回突破 A 030 ギアスチャレンジ発生 S 031 ART中にC.C.揃い A 032 C.C.斜め揃い S 033 C.C.揃い1確目出現 A 034 中段チェリー出現 035 チェリー付きリプレイ出現 036 滑りリプレイ出現 037 特殊ベル出現 A 038 上段ナナリー目出現 039 BBをビタ押しで揃える 040 RBをビタ押しで揃える 041 C.C.をビタ押しで揃える 042 RB中 3択押し順 正解 A 043 RB中 金枠カットイン S 044 進軍ステージLv4 A 045 崩落のステージ演出からART突入 S 046 会話ウインドウ特殊演出 S 047 PUSHボタン押下でC.C.特殊演出 SS 048 エイリやん系 特殊演出 SS 049 獣王系 特殊演出 SS 050 アラジン系 特殊演出 SS 051 奪われた仮面演出勝利 052 ヒロインは君だ演出勝利 053 囚われのナナリー演出勝利 A 054 狙うはコーネリア演出勝利 055 奇跡の藤堂演出勝利 056 紅蓮舞う演出勝利 057 キュウシュウ戦役演出勝利 A 058 キュウシュウ戦役演出 特別画面 S 059 ハドロン砲演出勝利 060 指揮官対決勝利 A 061 チェス指示演出 確定陣形 S 062 ジェレミアにギアス S 063 ゲフィオン・ディスターバー演出スザク、ギルフォードを捕獲 A 064 ナイトメアバトル勝利 065 武器ダブル破壊 A 066 カレンVSvsジェレミア A 067 藤堂VSジェレミア A 068 ゼロVSオレンジ S 069 ルルーシュカスタム3000G 070 スザクカスタム3000G 071 C.C.カスタム3000G 072 カレンカスタム3000G 073 カレンカスタム中スペシャルテンパイボイスで揃える 074 シャーリーカスタム3000G 075 シャーリーカスタム中スペシャルテンパイボイスで揃える 076 ナナリーカスタム3000G 077 ナナリーカスタム中スペシャルテンパイボイスで揃える 078 ユフィカスタム3000G 079 ユフィカスタム中スペシャルテンパイボイスで揃える 080 ユフィカスタム中ユフィカットインでBB当選 A 081 ジェレミアカスタム3000G 082 ジェレミアカスタム中スペシャルテンパイボイスで揃える 083 ジェレミアカスタム中ジェレミアカットインでBB当選 084 皇帝カスタム3000G 085 皇帝カスタム中スペシャルテンパイボイスで揃える 086 皇帝カスタム中皇帝RB入賞画面を出す A 087 楽曲「Make My Days」を聴く A 088 楽曲「Callin 」を聴く A 089 楽曲「解読不能」を聴く 090 楽曲「勇侠青春謳」を聴く A 091 楽曲「Reload」を聴く S 092 特殊BB出現(亡国のアキトのPremiumBB) SS 093 エピソードBB「魔神が生まれた日」 A 094 エピソードBB「シャーリーと銃口」 A 095 エピソードBB「血染めのユフィ」 A 096 エピソードBB「せめて哀しみとともに」 A 097 エピソードBB「崩落のステージ」 S 098 エピソードBB「ゼロ」 SS 099 「Good Luck!」な特定条件を満たした SS 100 「偉業達成!」「すごい!」と思われることを成し遂げた SS 追加・編集要望コメントはこちらへどうぞ 088 楽曲「Callin 」を聴く って達成したらART中聞けますか? -- 名無しさん (2012-05-14 17 47 10) 2012-05-14 17 47 10 楽曲カスタムはスクラッチで開放っぽいです -- 名無しさん (2012-05-15 15 16 14) vsジェレミアってどうすれば出るんですか? -- 名無しさん (2012-06-06 13 21 43) vsジェレミアはループ中に出やすいみたい -- 名無しさん (2012-06-10 00 29 19) ジェレミアカットインなんて有るの!?みたことねー -- 名無しさん (2012-06-16 00 28 34) 99はRB中中段チェリー、100はART30連で獲得できました -- 名無しさん (2012-06-24 23 45 47) •088 楽曲「Callin 」を聴く のクリア条件は何? -- 名無しさん (2012-06-28 00 27 33) 088は、ループ中の月下で流れる時がある。らしい7回くらいLS月下出てるけど、まだ流れてこない。 -- 名無しさん (2012-06-28 02 06 26) 2no -- 名無しさん (2012-07-02 03 06 21) 2の救済AはランクSです。 -- 名無しさん (2012-07-02 03 07 31) ――― ここまで反映 ――― 99はBB中フリーズでも確認しました -- 名無しさん (2012-07-17 15 07 19) 崩落ステージからARTが見たいんですが押し順ミスっても進軍モード行かないから見れないんですがどうやったらバトルで負けれるんですかね?w -- 名無しさん (2012-08-09 20 20 15) 99はガウェインART中にストック5個貯まったら出ました。 -- 名無しさん (2012-08-12 15 47 30) 99はRB中CC揃いでも出ましたね(僕の場合は斜めGWでした) -- 名無しさん (2012-08-29 05 31 21) 99はギアスラッシュ中上乗せ5回以上でも出ました。 -- 名無しさん (2012-09-03 08 39 35) 083 ジェレミアカスタム中PUSHボタンを見逃せ演出でBB当選 が正しいです -- 名無しさん (2012-11-18 00 47 13) 100も1回のART中に上乗せ5回以上で発生しました -- 名無しさん (2013-01-09 16 46 27) 名前 コメント
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謎宮(めいきゅう)「フィオナの森」 SR 自然文明 (7) D2ダンジョン ■深化-自分のD2ダンジョン1枚の上に置いてもよい。(D2ダンジョンが下にあれば、これを深化D2ダンジョンとして扱う) ■自分のマナゾーンのカードをタップする時、そのうちの好きな枚数のカードのマナの数字を2にしてもよい。 ■これが深化ダンジョンなら、自分のマナゾーンのカードをタップする時、そのうちの好きな枚数のカードのマナの数字を3にしてもよい。 (相手のD2ダンジョンがバトルゾーンに出た時、自分のD2ダンジョン1枚を墓地に置く) 作者:wha +関連カード/1 《謎宮妖精カンナビス》 D2ダンジョン ダンジョンズ D2ビルド カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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フィオドラスアルギルダイティス(フィオドラス・アルギルダイティス) リトアニア大公の系譜に登場する人物。 関連: アルギルダス (父) マリヤヤロスラヴナ (マリヤ・ヤロスラヴナ、母) ロマナス(2) (子) グルコ (子) サングシュコ (子) アンナ(35) (娘) アグラフィヤ (娘)
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レグレクス・パラディオン(OCG) リンク・効果モンスター リンク2/光属性/獣族/攻1000 【リンクマーカー:上/下】 「パラディオン」モンスターを含む効果モンスター2体 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (2):このカードのリンク先のモンスターは攻撃できない。 (3):このカードのリンク先に効果モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 デッキから「パラディオン」魔法・罠カードを1体手札に加える。 デッキサーチ パラディオン リンクモンスター 光属性 獣族 能力変動 行動制限
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※○○コクーンと明記されている石版について。 コクーン破壊後に取り忘れた場合も石版はその場に残り続けるので、後々になって広大なマップを目視で探さなければならなくなる。 コクーン破壊時には取りこぼしのないよう注意!後で泣く羽目になる。 石版リスト コピペ暫定ページ No. 出現時期 場所 備考 石版01 5-1 レオポルドシティ付近石柱 石版02 5-1 レオポルドシティ付近石柱 石版03 5-1 レオポルドシティ付近石柱 石版04 5-1 レオポルドシティ付近石柱 石版05 ブリタイシティ東石柱 石版06 ブリタイシティ東石柱 石版07 ブリタイシティ東石柱 石版08 ブリタイシティ南東の浮島石柱 石版09 ブリタイシティ南東の浮島石柱 石版10 ブリタイシティ南東の浮島石柱 石版11 ブリタイシティ南東の浮島石柱 石版12 5-1 ブリタイシティ北西石柱 石版13 5-1 ブリタイシティ北西石柱 石版14 5-1 ブリタイシティ北西石柱 石版15 5-1 ブリタイシティ北西石柱 石版16 ポーウェン南西石柱 石版17 ポーウェン南西石柱 石版18 ポーウェン南西石柱 石版19 ポーウェン南西石柱 石版20 ポーウェン街周囲石柱 石版21 ポーウェン街周囲石柱 石版22 ポーウェン街周囲石柱 石版23 ポーウェン街周囲石柱 石版24 ポーウェン街周囲石柱 石版25 ポーウェン街周囲石柱 石版26 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版27 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版28 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版29 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版30 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版31 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版32 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版33 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版34 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版35 5-1 ベルヴェルク遺跡付近石柱 石版36 ミーミル洞窟付近浮き柱下(海面) 石版37 ベルヴェルク遺跡 石版38 砂漠コクーン(オルコス基地の東、クリーフタウンの南) 石版39 砂漠コクーン(アルフォズル遺跡北) 石版40 砂漠コクーン(アルフォズル遺跡近辺) 石版41 6-4 砂漠コクーン(アルフォズル遺跡近辺) 石版42 群島コクーン(ガングレリ島西側) 石版43 6-1 砂漠コクーン(ゲフィオンの南・クリーフタウンの西) 石版44 群島南西の島石柱根元 石版45 バーレイク遺跡 石版46 群島コクーン(ミーミル洞窟南東) 石版47 5-4 群島コクーン(ブリタイシティとベルウェルグ遺跡の中間にある浮島) 石版48 6-3 砂漠コクーン 石版49 ユエ西側石柱根元 石版50 ヴァーヴズ遺跡 石版51 5-1 群島コクーン(MAP南西の島) 石版52 5-4 群島コクーン(ミソス基地西のコクーン) 石版53 砂漠コクーン(アルフォズル遺跡近辺) 石版54 4-1 群島コクーン(ヴァーヴス遺跡の近くのコクーン) 石版55 群島コクーン(バーレイグ遺跡付近のコクーン) 石版56 3-5 ガングレリ遺跡 石版57 4-2 群島コクーン(ユエの西のコクーン) 石版58 4-1 群島コクーン(ミーミル洞窟とラタトスク洞窟の間の島のコクーン) 石版59 7-1 砂漠コクーン(ヘルブリンディ遺跡すぐ側のコクーン) 石版60 砂漠コクーン(アルフォズル遺跡北西) 石版61 6-4 砂漠コクーン(クリーフタウン南西) 石版62 アルフォズル遺跡 石版63 砂漠コクーン(サングタル遺跡入口裏のコクーン) 石版64 ラタトスク洞窟東方、石柱のある小島 石版65 6-1 群島コクーン(ミソス基地南のコクーン) 石版66 6-2 砂漠コクーン(クリーフタウン東のコクーン) 石版67 サンゲタル遺跡 石版68 6-1 群島コクーン(ブリタイシティ北の島) 石版69 群島コクーン(ガングレリ遺跡南) 石版70 5-4 群島コクーン(ボーウェンすぐ裏のコクーン) 石版71 4-1 群島コクーン(バーレイグ遺跡近くのコクーン) 石版72 7-2 氷河コクーン 石版73 砂漠コクーン(アルフォズル遺跡近辺) 石版74 ヘルブリンディ遺跡 石版75 群島コクーン(ファロス基地南東/ベルヴェルク遺跡の島) 石版76 6-4 砂漠コクーン(クリーフタウンすぐ南のコクーン) 石版77 フロプト遺跡 石版78 4-2 群島コクーン(世界樹の南にある、2つに割れた島の東側のコクーン) 石版79 4-2 群島コクーン(ガングレリ遺跡のある島の東側のコクーン) 石版80 ガグンラーズ遺跡 石版81 7-4 氷河コクーン(ガグンラーズ遺跡前) 石版82 群島コクーン(南東の2つに割れた島の西側のコクーン) 石版83 群島コクーン(南東の2つに割れた島の東側のコクーン) 石版84 氷河コクーン(マップ東北東端コクーン) 石版85 氷河コクーン(マップ東端コクーン) 石版86 イヤールク遺跡 石版87 氷河コクーン(イヤールク遺跡の西北西) 石版88 氷河コクーン(イヤールク遺跡の北西コクーン) 石版89 氷河コクーン(ゲフィオンから発艦してそのまま直進 海上にポツンといる) 石版90 氷河コクーン(マップ東端コクーン) 石版91 4-2 群島コクーン(ファロス基地から北東方向の対岸のコクーン) 石版92 砂漠コクーン(アルフォズル遺跡北西) 石版93 氷河コクーン(マップ東北東端コクーン) 石版94 8-5 氷河コクーン(ファヴニール洞窟とフロプト遺跡の中間のコクーン) 石版95 氷河コクーン(ファヴニール洞窟北東コクーン) 石版96 8-1 氷河コクーン(ファブニール洞窟北東) 石版97 氷河コクーン(ファヴニール洞窟北東コクーン) 石版98 氷河コクーン(ヴェルザンディ南東 アスピダ基地からフロプト遺跡へ向かう中間の陸上) 石版99 8-5 氷河コクーン(フロプト遺跡付近コクーン) 石版100 9-1 グラズヘイム要塞 情報提供者:ID pA/1X6Ub 石板の内容漢字表記(ネタばれ注意) +... 古の 偉大なる禍々しきもの ユルヴァアーガ 氷の地 響く鼓動 災い始まる 我らの英知 我らの営み 我らの幸せ 災いに沈黙する 災いたる力 引き寄せられし者 愚かなる者 災いの蓋を開ける 愚かなる者 ユルヴァアーガを汚す ユルヴァアーガの深き底 現れた者 災いなる者 愚かなる者 災いなる物に触れ 多いなる力 解き放つ その力 破壊と再生の力 災いなる者 我らを裂く 我らを潰す 我らを砕く 深き底怒り 絶望を撒く 絶望の淵 震える魂 小さき者 我が娘丘に建つ 小さき者 我が娘歌うとき 災いなる者 悶え綻ぶ 歌は奇跡 歌の力 ひたむきな力 災いの者 力削り 氷の地 ユルヴァアーガ 深き底に帰る 災いを滅ぼす力 我らの英知 秘めたる力を知る 歌姫を集い 歌を練る 歌を束ねる 歌の力高ぶる 我らの英知 歌を練る者を作る 我らの英知 歌を束ねる者選ぶ 小さき者我が娘 歌巫女となる 歌の力 歌姫の力 1つの希望 災いなる者 小さく息を潜める 力足りず 滅びず 眠りに就く 災いなる者 滅びず未来に託す 未来に送る 歌を束ねる者 歌の館に供え 未来の歌姫を待つ 未来に送る 歌を束ねる者 歌巫女我が娘 別れの時 友と別れ 我が一族と別れ 我に運命を委ねる 我が娘歌巫女よ 許せ 永き眠り 心と身体 痛みを伴う 我ら英知の術 我が娘歌巫女 健気に耐える 眠り深く さらに深く 我が娘歌巫女 身体止まり 心閉じる 深い眠りの中 静かに流れる 我が娘歌巫女の歌 静かに流れて回る 物心付きし日より 人の喜び 人の悲しみ 我が身とする生き様 小さき者 遥かなる想い 歌に込めて 歌巫女の運命(さだめ)を育む 運命の時 別れの時 この時の為 我が娘は生きた 未来に目覚める 我が娘の為 未来を覗き 我らの英知を尽くす 未来は未来人の物 我が娘歌巫女 未来人となる 運命は1つの未来を紡ぐ 運命は変化すること信じること 運命は抗う者切り開く者 運命は自然なること狂おしきこと 運命は受け入れる物 我が娘の運命 我が娘の別の運命 あるならば 未来を見よ 我が娘 旅立ちの時 我が娘 遠き未来 歌巫女の役割 皆に誓う 六人の歌姫を求めて 眠りに就く おやすみさようなら 我が娘よ 我が娘よ 遠き未来 運命人現る 我が娘目覚める モナのごとく生きよ 我が娘歌巫女 運命人を父とし 賢き者を母とす 再生を願う者 迷うものを取り込み 歪んだ想いの手先とする 我が娘歌巫女 未来の営みの中 歌の力思い出す 我が娘歌巫女 運命人 賢き者 生き様交わり もう一つの芽を出す 邪(よこしま)なる巨人 六人の一人と出会う 六人の一人 バジュラなるものに導かれ 運命の時を待つ 六人の一人 バジュラなるものと現る 六人の一人 我が娘歌巫女に 勇気与える 再生を願うもの 力満る時を計り 我が娘歌巫女を見守る 迷う者 運命人に出会い 心を閉じる 六人の一人 邪なる巨人と旅する 心争い 心繋がる 六人の一人 邪なる巨人と現る 六人の一人 我が娘歌巫女に 情熱与える 再生を願うもの 六人の歌姫を探し 我が娘歌巫女を護る 六人の一人 さすらう者を求め 小さき島を彷徨う 我が娘歌巫女 あらぶる巨人の前 歌の力取り戻す 邪なる巨人 再生を願うものに従う 運命人 星の運命に身を委ねる 銀河の運命に身を委ねる 砂の地への道 賢き者 操られし者 扉を開く 再生を願う者 操られし者を仕立て 我が娘歌巫女を護る 運命人 妹の思い出に触れる 遠き未来の力に変える 六人の一人 病に倒れる 再生を願うもの 猛き者たちを取り込み 歪んだ想いの手先とする 六人の一人 自由なる者と出会う 自由なる者に護られ 砂の地 運命の時を待つ 知識の館 歌姫の病の為 全ての知識受け取る 我が娘姫巫女 知の館 病の術を得て 歌姫を癒す 六人の一人 巨人の戦いに現る 邪なる巨人 再生を願うものを裏切る 六人の一人 祖母の姉に会う その者 六人の一人 六人の一人 我が娘歌巫女に 深遠なる知識与える 邪なる巨人 運命を攪拌す 遠き未来の渦中たるもの 六人の一人 砂の地の檻から現る 邪なる巨人 心に従い 未来に遊ぶ 邪なる巨人 六人の一人の妹と出会う 六人の一人 再生を願う者に捕らわる 歪みの想いを寄せる 我が娘歌巫女 数多の未来人の前 歌の力高く昇る 氷の地への道 賢き者 操られし者 扉を開く 迷う者 運命人に出会い 心を解かす 我が娘歌巫女 運命人の想い 大きく育てる 六人の一人 我が娘歌巫女に 純粋なる心与える 六人の一人 邪なる巨人から救われ現る 邪なる巨人 六人の一人を奪い 預ける 六人の一人 我が娘歌巫女に 真理与える 歪みの想い 氷の地に満ちる 再生を願う者 舞台を整える 時が迫り 再生を願う者 ユルヴァアーガの深き底に至る 六人の一人 歪みの想いから現る 猛き者たちの力 歪みの想い退ける 再生を願う者から 猛き者の仲間 離れたる 六人の一人 我が娘歌巫女に 慈愛与える 我が娘歌巫女 皆の心を得て 道を決める 我が娘歌巫女 未来を信じて 道を決める 我が娘歌巫女 運命人を信じて 道を決める 六人の歌姫 歌を練る 再生を願う者 災いなる者を揺り動かす 迷う者 運命人に出会い 迷いを捨てる 最後の時 さすらう者 猛き歌の力 自由なる力を解き放つ 我が娘姫巫女 再生を願う者 二つの道が重なり 最後に至る 再生を願う者 操られし者を動かし 我が娘歌巫女を奪う 再生を願う者 災いなる力 破壊の力 再生の力 起動し繭を作る 災いの繭 世界の繭 禍々しき力 古の 偉大なる 禍々しき力 運命人 30なる名の馬を駆り 猛き歌の力を背に 災いなる者 世界の繭撃ち破る 再生を願う者 我が娘歌巫女 操られし者 2人を運命の生贄とす 破壊と再生の時 運命人の決意 歌姫の熱意 我が娘姫巫女に託される 再生を願う者 災いなるもの 1つとなる 先の未来は見えず 我が娘よ 我が娘よ 一部、意味の解釈によって字が異なる部分があります、気付いた方は修正願います ストーリーやクエストのタイミングで入手できる物に一言書いてあると見やすくていいかも? -- 名無しさん (2013-03-10 18 20 05) バカな質問かもしれないが、どうやって「入手」するんだ?石柱壊すの? -- 名無しさん (2013-03-10 21 59 03) ストーリー進行によって石柱の上に出現する。砂漠に行けるようになってから群島に戻れば出現しているはず。 -- 名無しさん (2013-03-10 22 16 57) ↑ありがとう。あなたに感謝したい -- 名無しさん (2013-03-10 22 30 18) 卵壊すと落ちてる所もあるよ! -- 名無しさん (2013-03-11 21 09 32) あと89の石盤だけが見付からないんですけど…遺跡以外とかやと出現場所ってランダムとかで決まるんですか!? -- 名無しさん (2013-03-11 22 34 00) 石板89はマップの端の海上の巣にある。俺も見つけるの最後だったぜ… -- 名無しさん (2013-03-11 23 02 17) ↑どうもありがとーございます(^_^ゞ頑張ってコンプしてきます♪ -- 名無しさん (2013-03-11 23 30 30) コクーンの石版は、コクーンを破壊した時に取り損ねると、後から見つけるのが結構大変なので、場所を追記するのはどうでしょうか。「石版38 砂漠コクーン(オルコス基地の東、クリーフタウンの南)」とか。 -- 名無しさん (2013-03-11 23 40 49) まとめるか、気づいたところから加筆していってくれー -- 名無しさん (2013-03-12 12 51 43) マップに半透過円で囲ってAから順に振り分けた方が分かり易いんじゃない?群島Aとか氷河Dみたいな感じで -- 名無しさん (2013-03-12 23 42 04) 石版70・・・群島裏コクーン -- 名無しさん (2013-03-13 14 34 39) ↑間違えたポーウェン裏コクーン -- 名無しさん (2013-03-13 14 35 33) 石版84、85、90、93スクルドの北東のコクーンの密集地帯に全部ありました。 -- 名無しさん (2013-03-14 00 24 03) 石版100がみあたらない; 要塞のどこら辺ですか? -- 名無しさん (2013-03-14 23 44 10) 100は最終章の要塞はいってすぐ目の前にあっただろ -- 名無しさん (2013-03-15 01 01 03) 石板全部集めたけど 何も起きない 裏ボス出るもんだど思ってたのに -- 名無しさん (2013-03-16 03 04 16) 石版68と92ってそれぞれ普通に群島、砂漠のコクーンにある?いくら探しても見つからないんだが・・・ -- 名無しさん (2013-03-16 17 39 50) 自分もそうだったのですが厄介なケースとしては、コクーン破壊後に取りこぼしてその場を離れた場合、石版はその場に残るので出現ポイントを目視で探すはめになります。ご注意。 -- 名無しさん (2013-03-17 17 06 17) 59ヘルブリンディ遺跡付近のコクーンから! -- 名無しさん (2013-03-18 00 15 40) 石版43が見つかりません…だいたいの位置だけでもご存知の方いらっしゃいませんか? -- 名無しさん (2013-03-20 07 44 24) 石板82 群島 ミーミル洞窟から南東の2つに割れた島のコクーン -- 名無しさん (2013-03-21 11 49 24) 石板91が見当たりません(泣) -- 名無しさん (2013-03-21 17 09 24) 石板59のある所しりませんか?だいたいでもいいので -- 名無しさん (2013-03-21 17 52 06) 2週目で石版100個とったがトロフィーでない -- 名無しさん (2013-03-22 18 51 56) ↑出撃し直しで取れました。 -- 名無しさん (2013-03-22 18 56 29) 2周目ハードで石板回収してるんですが、26,44,64が書かれている場所に行っても見当たらないです(´Д` ) ちなみに砂漠に行けるようになった後に戻ってみました。 -- じしょげ (2013-03-25 15 56 52) 自己解決しました。4章は4章でも4-4(ゲフィオンでの会話後)群島に戻ったら回収できました。参考までに。 -- じしょげ (2013-03-25 17 30 50) 石版37がいくら探してもないだけど!? ベルヴェルク遺跡って書いてあるんだけど・・・ -- 名無しさん (2013-03-26 21 15 16) 石版をコンプするとどうなるんですか? それと4-2とか4-1と書かれていますがその章を過ぎるとその石版はとれないんですか?誰か教えて下さい。 -- 名無しさん (2013-03-27 00 09 44) すいません、石版88の詳しい場所教えて下さい。 -- 名無しさん (2013-03-27 10 15 30) グラズヘイム要塞内に石板No.100がみあたりません。隅々までさがしたんですがありませんでした。なぜでしょうか><? -- 名無しさん (2013-03-28 22 27 08) ↑×4 石板37は「特別任務:遺跡の胎動」で手に入る「正体不明の石板」が2周目に変化するみたい? -- 名無しさん (2013-03-28 23 54 54) 遺跡の胎動と石版コンプって排他? -- 名無しさん (2013-03-30 23 19 37) 確認したところ、サブクエ「遺跡の鼓動」を クリアすると石版37が消えてしまいます。 皆、気をつけろよ? -- 名無しさん (2013-04-03 12 23 40) ↑周回で確認した所、石板No.37は7-3サブクエ(ベルヴェルク討伐作戦)にて行き止りのワープ前で拾えます。 -- 名無しさん (2013-04-03 20 46 53) ↑一周目なんだけどそのタイミングでも拾えないわ諦めるしかないかね -- 名無しさん (2013-04-06 01 00 40) ↑状況がわからんのだが、「消える」ってのは画面に落ちてないって事かね? もし石板37を上記サブクエ『遺跡の始動」で納品しているなら、倉庫の貴重品内に表示される。それ意外ならデータ破損かも -- 名無しさん (2013-04-06 01 34 49) ↑ベルヴェルク遺跡に 行くと拾える。ちゃんと倉庫にあるし、戦績にも載る。「消える」と言うのは、サブクエ「遺跡の鼓動」をクリアさせるとそれが「消える」って事だったんです。わかりづらくてすみません。 -- 名無しさん (2013-04-06 07 59 40) y1-6 37 001/y2-2 45 002/y3-2 50 003/y3-5 56 004/y4-1 54.57.58.69.71 009/y4-3 78.79.91 012/s4-3 62 013/y4-4 1-36.44.49.64 s4-4 92 053/y5-1 42.51.75.83 057/s5-1 60.67 059/s5-2 39.63 061/y5-3 46.47.52.70 065/s5-3 40 066/s5-4 53 067/y6-1 55.65.68.82 071/s6-1 38.43.73 074/s6-2 66 075/s6-3 41.48 077/s6-4 76 078/s6-5 61.74 080 -- wolfpack (2013-04-12 04 37 39) ↑見方 y(エリア)1−6(チャプター)37(石板NO)001(石板所持合計) -- 名無しさん (2013-04-12 04 41 23) m7-1 77 081/s7-1 59 082/m7-2 72 083/m7-3 80 084/m7-4 81 085/m8-1 84.96 087/m8-3 88.90.93.95.98 092 -- wolfpack (2013-04-12 10 33 08) m8-4 85.86.97 095/m8-5 87.89.94.99 099/m9-1LastFortress 100 100 -- wolfpack (2013-04-12 16 23 07) 石版51ってどこにあるんですか? -- 名無しさん (2013-05-06 12 40 47) ↑ユーリアMAP左下の島のコクーン、5−1に出現 -- 名無しさん (2013-05-07 01 33 00) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2013-05-11 15 53 11) 石版83 群島コクーンの詳細な場所わかる方いませんか? -- 名無しさん (2013-05-12 23 02 59) ↑83 群島MAP右下の割れてる島の右の島のコクーン、5-1に出現 -- 名無しさん (2013-05-13 00 45 45) ↑ありがとうございます、助かりました -- 名無しさん (2013-05-13 09 35 23) 石板46間違ってる。群島ミーミル洞窟の南辺りにあります -- 名無しさん (2013-05-25 11 53 01) 上記情報提供を参考に、確認できた範囲で情報を追加。編集ミスなどありましたらコメントお願いします。 -- 名無しさん (2013-06-22 16 02 32) 石版78が見当たりません・・・氷山の上ですか? -- 名無しさん (2013-07-27 01 27 38) ↑間違えました・・・87でした。 -- 名無しさん (2013-07-27 01 28 55) 自己解決しました。 -- 名無しさん (2013-07-27 01 42 53) 石板89は8-5で出てきたわ -- アルト (2013-08-16 09 23 14) 石版100が見つからない -- 名無しさん (2015-10-03 01 10 23) 名前 コメント
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登場作品:第十三登録所物語、カーリマーターの聖典把握記、ビビの日々 -ミシュガルド奇談- 登録者:
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種族:ギャロップ(G) 性別:♀ 年齢:17 身長:149 おや:でん ガラル旅パのメンバー。ほとんどない 自信家なところがあり、先手をとって相手に当たっていきたい性格。 進化して力がついたころから態度が大きくなってきた模様。 態度はデカくなったが、胸は大きくならず…。 速く動くときに邪魔にならない、需要はある!と開き直ってはいるが、 実際の心境は複雑である。 幼い頃はあどけなかった。 胸はなくとも色気はだせる 進化前とセット 需要はある!!
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誇りの角 セイクリッド・フィオナ SR 自然 8 進化クリーチャー:ホーン・ビースト 14000 ■進化-自分の「ビースト」と種族にあるクリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から自然のクリーチャーを2体まで選び、相手に見せてから自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ■相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーまたは他の自然のクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンまたは自分のマナゾーンに置いてもよい。 作者:だし巻き卵 初投稿ですが、参加します。よろしくお願いします。 フレーバーテキスト 収録 「ザ・アンノウンブラックボックス」-グループA 関連 《護りの角フィオナ》 評価 バトルゾーンはお互いの共有領域 -- 名無しさん (2016-05-23 02 45 15) 訂正しました -- だし巻き卵 (2016-05-23 02 48 58) このフィオナはちゃんとフィオナの森を守ってくれそうですね。ただ使い道と言われるとちょっと悩んでしまいます……割と能力が自己完結してるのは良いですが。 -- 名無しさん (2016-05-28 10 50 04) 名前 コメント
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創作方式 ルニアス・スタンダード方式 ルニアス・ジヴェジルスはルニアス・スタンダード方式を提唱した。これは、おおざっぱに決まったタイムラインの中で、特定の主人公に着目しその周辺を描く小作品を書き足していくというものである。人物や事件ができた場合、登場人物、設定集のページにそれらを紹介する記事を書くことができる。作品は作品集のページに掲載する。表の通りに概要を書くと言い。作品タイプは自由で、どのように書いてもよい。 ストーリーの大筋はゲンスティオン概要のものを遵守する。しかし、その他設定などは先に書かれたものを引用することができる。また、事件などは先に書いた人のものを優先し、矛盾したものは書かないこと。 書いてほしいこと シーズン1 支配区画の享楽的な生活。しかし、そこには支配階級内での対立、マウンティングバトルなど別のストレス社会が存在している。中にはこの支配秩序に反対する派閥も存在し、そこで発生する様々な事件。 地下区画の地獄のような労働生活。また、その中で希望を持ちながら、武器を秘密裏に製造したり、情報を収集したりする、秘密裏に暗躍するレジンスタンスたち。またそれらを密告する支配区画の犬たち。 農業区画、産業区画も同じような労働生活を送っているが、これらの生活や、これらの環境で発生する事件に関しては自由に記述が可能。レジスタンスと支配区画の犬たちの水面下でのバトルも行われている。 各区画には中産階級の治安維持階級が存在する。彼らは支配者たちの兵士を担っており、他の区画で犯罪者の摘発を行っている。彼らは他の区画での生活を強いられている代わりに、そこそこの生活を維持している。 支配区画には雑務をこなす他の区画からやってきた出稼ぎが少なからず存在している。彼らは支配者たちがやりたくない仕事を低賃金で代わりに引き受けている。