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ジェイラス=ランドルフ 55歳、男性。ゲーム中の最終階級は中将。 178cm、79kg。ストレンジャー・タウン出身。 勇者軍サブメンバー、ランドルフ家の前当主で、 勇者軍OB部隊の人間であるが、後進の育成を目的に 今でも惑星アースに居続ける数少ない人間の一人。 (OB・OG部隊は惑星アース外任務に就くのが通例である) エドウィンやフィリスなどを筆頭に 勇者軍の数多い人間にとっては師であると同時に、 自らは腕利きのエースパイロットである。 実践では『グラムロック』シリーズの戦車に搭乗する。 ギルティ戦線で一部のメンバーと初見となり、 そのまま主力部隊に緊急に組み込まれる。 戦車の高いスペックや操縦技術で、幾度も 勇者軍の窮地を救ってきた。 セイジュウロウとは所属こそ違えど、 戦友同士であり、三軍邂逅戦線で再会した時、 敵同士として出会った事に驚愕したと伝えられる。 戦後はエースパイロットとしての技量を活かし、 『I-BISグランプリ』で愛機グラムロックを改造し、 グラムロック・フライヤーとして新生させ、 まさしく人機一体となってサーキットを走り続ける。 一部では『鉄人ジェイラス』の名で呼ばれる。 ちなみに孫が一人いるとされる。 対抗戦ではグラムロック式戦車の払い下げ品を駆って、 それなりに多くの戦場で活躍。正史ではウィルヘルムを 捕縛するなどの活躍も見せている。 その後は完全に引退し、レーサー生活にハマってしまい、 どっぷりと抜け出せなくなっている。一部では 『寿命が来るのが先か事故死が先か』とまで言われる ラフな運転で好評を博しているらしい。 性格的にはスパルタ気質で厳しいが、 割と物分かりは良く、様々な局面に臨機応変に対応できる。 なお、好物は蕎麦焼酎である。後に判明するが結構な大食い。
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テンプレ ○固定ハンドル 由来 トリップ ○性別 ○住処 ○年齢 ○血液型 ○誕生日 ○職業 ○趣味 ○得意分野 ○性格 上記は書ける範囲で結構です ○2ちゃんの生息地 ○交友関係 ○出没時間帯 ○自スレ ○お勧めのスレ ○お勧めの板 ○個人HP,ブログ等リンク リスト
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アレクサンドル(12) フランスのゲメネ公の系譜に登場する人物。 関連: フィリップドロレーヌ (フィリップ・ド・ロレーヌ、父)
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チーオ=ベッテンドルフ 「断言するぞ、きさまはチーに勝てない!」 「わがはいの名はチーオ=ベッテンドルフである。王国のカイグンというところで働いてるのであるぞ!」 性別 女 年齢 13歳 身長 141センチ 種族 人間 人称 チー又はわがはい/きさま 好き 甘いお菓子や海産物、優しくしてくれるひと 嫌い わからない Σ@ワ@3 本人曰く王国海軍のエライヒト(恐らく実際にかなりの地位)。 ぐるぐるお目々のお馬鹿幼女。 とにかく単純でバカ。 でも火器の扱いに関しては天才。 指示されたとおり正確に命中させられる。 なんでも使えるけどバズーカがお気に入りの様子。 説明書見なくても複雑な武器を使いこなせる。 しかし基本的に敵味方の区別が付かず一歩間違うと手が付けられなくなるためあまり実戦に出させてもらえない。 誰の言うことでも信じ、冗談を真に受ける。 大食いで甘いもの大好き。ポケットにはお菓子がいっぱい、どこにそんなスペースが…状態 ~だぞ、~であるなどの偉そうな軍人口調だが平仮名片仮名が多い。 戦闘 ほぼ武器依存。 すばしっこく力持ちだが肉弾戦の概念がほとんどない。 魔法も人のを見てうおーすげーなんだそれーってなるだけ。 境遇 王国周辺の海域で争う海賊の一団に生まれる。 だがすぐに激しい海戦に敗れ、生き残ったチーオは赤子のため殺されず相手の海賊の元で育てられることになる。 同じようにしてかなりの間沢山の海賊の間を渡っていったが最終的に王国軍の目に付き、海軍に所属することになった。 火器の扱いに優れるのは、生まれてすぐから色んな海戦を経験して学んだため。 大食いなのは、海賊の間で可愛がられて育ったため。 敵味方の区別が付かないのも勿論生い立ちから。 親の顔を一度も見たことがないが、特に気にしてはいない。 むしろ親という概念すら元々無い。
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▼タグ一覧 403 Forbidden V.M.W.U Vanp. ガーネッツ共和国 丹砂 吸血鬼 奇跡獣人 現葬の使徒 金髪 ガーネッツ共和国国主・レミリオの妹で、リムブロッケンのそっくりさん。 外見はやはり数年後の真紅フラン。セミロングの金髪に赤い目の妙齢の女性。 生まれついての奇跡獣人であり、姉と違い丸薬なしでも吸血鬼の固有能力を使うことができる。 その代わり、常時日光や流水に弱いため基本的に館の地下から出てこない。 姉とは逆に、青い丸薬を服用することでしばらくの間、吸血鬼の弱点を克服できるが、代わりに吸血鬼の能力が使えなくなる。 + ネタバレ注意 「…フランドル・ツェペシュ?…誰、それ?」 「私は鬼の四天王が一人、仏蘭童子(ふらんどうじ)…」 「そして…丹砂の使徒・レイダーシンシャ」 + レイダーシンシャ 141d3r c1nn4b4r フランドル・ツェペシュが可能性世界の自身の新たな可能性の姿を受け容れて変身した姿。 『吸血鬼』の特性が『鬼神』の特性で上書き(update)されたことにより日光・流水・十字架・銀などの吸血鬼特有の弱点を克服。 顔の上半分を鬼を模した面で隠し、真紅のナイトドレスに身を包む。 背中には二本の酒瓶を口の部分で繋げたような形の、ガラス製の棍棒を背負っている(中に丹色の砂が詰まっており、巨大な砂時計にも見える) チートコードによって反転した別世界の自身の能力により【逆再生する能力(◀︎_playback)】を発現。 (棍棒をひっくり返して中の砂を片方の瓶に落とすことで、自分が破壊したものを元通りにする能力。飛び散らせた破片を逆再生して背後から攻撃、壊した棺桶を逆再生して相手を閉じ込める、など応用の効く能力。クレイジー・D)
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情報 作者名:うたひこ 引用元:なでしこプログラム掲示板「Z座標グループ化」 勝手に改変 概要 対象ウィンドウのバーの有効/無効を切り替えます。 解説 引数 H:対象ウィンドウのハンドル サンプルプログラム (0),(0)へ「あいうえお」を文字表示。 1秒待つ。 (母艦のハンドル)で窓ハンドルバー無効。 //本体 ●窓ハンドルバー無効(Hで) モード=GetWindowLong(H,$FFFFFFF0) モード=AND(モード,$FF70FFFF) タイトルバー無効化 SetWindowLong(H,$FFFFFFF0,モード) 無効化実行 ●窓ハンドルバー有効(Hで) モード=GetWindowLong(H,$FFFFFFF0) SetWindowLong(H,$FFFFFFF0,モード+$008F0000)’タイトルバー有効に戻す ●SetWindowLong(hWnd,nIndex,dwNewLong)=DLL("user32.dll","BOOL SetWindowLongA(DWORD,int,int)") ●GetWindowLong(hWnd,nIndex)=DLL("user32.dll","DWORD GetWindowLongA(DWORD,int)") 名前 コメント
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【名前】 エリナ・ペンドルトン ERINA PENDOLTON 【データ】 登場する部: 1部、2部 【性格】 お嬢様育ちだが強い意思を持つ。はっきりと愛情表現を口にはしないが、心の中では強くジョナサンを愛している。 【運命】 いじめられているところを助けられジョナサンと出会う。小さい頃のジョナサンは力は弱かったが、正々堂々と立ち向かう男の子らしさに魅かれエリナとジョナサンは恋をする。医師である父親の仕事のためエリナはインドに行き離れ離れになるが、7年後に運命的にエリナとジョナサンは再会する。 1889年2月2日、エリナとジョナサンは結婚するが、新婚旅行のアメリカ行きの船でジョナサンはディオの野望を食い止めるため、エリナを守るため、ディオとともに海の底に沈んでしまう。この時エリナが助けた赤ちゃんがリサリサ(ジョセフの母)であり、エリナのお腹に宿っていた赤ちゃんがジョージ・ジョースターⅡ世(ジョセフの父)である。 2部ではエリナはジョセフのお祖母ちゃんとして登場し、ジョセフのしかり役としてのキャラクターは1部とはかなり違って見える。小学校の英語の教師をつづけ、1950年、みんなに見守られながら81歳の生涯を静かに閉じる。
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グランブルー - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:半身(あなたのソウルに他のこのユニットと同名のカードがないなら、このユニットのパワー-6000。) 起【ドロップゾーン】【LB4】:[CB1,あなたの《グランブルー》のリアガードを2枚選び、退却させる。]あなたのVに「呪霊マスターエンドルドン」がいるなら、このカードにライドする。 自:[CB1]あなたのメインフェイズ中、このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンからグレード1の《グランブルー》を1枚選び、【レスト】でRにコールする。 フレーバー:呪え呪え。俺は呪われるほど強くなる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2017/02/01 (水) 23 27 20 更新日:2023/08/31 Thu 21 39 16NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 イケメン ギター コンドロック・ザ・バルチャロイド スクラップ ハゲワシ フォルスロイド ボス マイクロウェーブ レプリロイド ロックマンZXA ロックマンゼクスアドベント 最初からクライマックス 無属性 王子様 谷山紀章 音波 俺様は、コンドロック モデルVに目覚めのキスをする王子様役ってとこだ ロックマンゼクスアドベントのボス、フォルスロイドの一体。 CV 谷山紀章 広域制圧用フォルスロイド。モデルはハゲワシ。 ギター型のコントローラーをかき鳴らすことで発生するマイクロウェーブによって停止した人工筋肉を活性化、操作することができる。要約すれば壊れた機械も彼の手に掛かればイレギュラーとして運用できる。 ただしこのギターからは発せられるマイクロウェーブ自体は微弱であるため、活動を停止していない機械そのものの操作はできない。その場合は周波数を変えることにより対象を破壊する音波兵器として用いる。 また滑空能力も獲得している他、壁に張り付くことも可能であらゆる場所で活動できるが歩き自体はそこまで速くはない。 ギターから発せられるマイクロウェーブの影響を受けないようにするため、かなり自我の強い性格に設定されている。そのため破天荒且つナルシスト。 ロッカーとして「ライブ」や「ボーカル」などのライブ用語を多用する。 名前の由来は コンドル(鳥の一種) + ロック(ロックンロール) ‖ コンドロック バルチャー(ハゲワシの英名) + レプリロイドorフォルスロイド? ‖ バルチャロイド 【ボスとして】 物語の黒幕が明らかになっての中盤、世界各地への攻撃を始めるフォルスロイドの一体として登場。 スクラップ置き場にて自身の能力を用い、スクラップをイレギュラーとして再生・操作することで攻撃を行っている。 因みにこのスクラップ置き場は前作「ZX」におけるエリアF。足場にもなっているブロックが一致していることからそれが分かるが、スクラップが再び活動を始めたことによる熱により雪が解けてしまっている。 またスクラップ置き場は知能を試されるステージとなっており、どの扉がどこに繋がるか、どのブロックがどのように移動するか、トゲの扉を潜り抜けるためにはどうすればいいのかなどプレイヤーの閃きが試される。 イレギュラーやら落ちてくるスクラップやら即死のトゲ付き扉の数々を潜り抜けての最奥部にコンドロックはボスとして待ち受けている。 コンドロックの属性は無で弱点部位も無い。基本は滑空しながらギターをかき鳴らしての音波攻撃が主。 この音波が曲者でかき鳴らしている間、無敵のバリアとして機能する。そのため主力攻撃となるチャージショットなどが通じない。ただし地上版はただのガード判定なので、バリアを貫通することができればコンドロックに攻撃を届けること自体は可能。 バトルの最中、スポットライトをギミックとして使用したりザコを召喚するなどこちらの行動を制限するような攻撃も多く慣れるまでは強敵の部類に入る。 ただし行動パターンそのものは滑空→攻撃→着地してから攻撃とルーティーンが決まっているため慣れればノーダメージ突破も楽な部類ではある。 ステージは中央が台形に盛り上がった横長の形になっており、左右の坂は相手の攻撃が比較的及びにくい。 相手が動きを制限してくるならば、こちらも安全地帯の坂で待ち構えて相手の隙をうかがえば良いだけのこと。 初見では攻撃のほとんどが無敵状態で繰り出されることに辟易させられるが、実は無防備に移動しているだけの時間も長いボスでもある。 相手の攻撃は回避に専念して、攻撃が終わったらありったけの反撃を叩き込む。 こういうメリハリをつけた戦いを意識すれば攻略も楽になるだろう。 【コンディションボーナス】 ●金…ギガクラッシュのみで倒す カイゼミーネの金が一番難しいというなら、こちらは一番面倒と言える。 ギガクラッシュを発動するとライブメタルゲージは空になるためゲージを増やせば増やすほど次が放てるようになるまでかなり時間がかかる。 またステージも端まで移動すれば反対側がフレームアウトしたり、コンドロックが音波による防壁を張っている間はギガクラッシュも通じないため撃つタイミングはしっかり見計らう必要がある。 ただでさえ威力は中途半端なので、空撃ちだけは何としても避けたいところ。 ●銀…ヘリオスのソニックブームでトドメを刺す。 ヒュンヒュンパッで放てるソニックブームでトドメを刺すだけでOK。 狙い目は地上でサウンドバイブレーションを放っている最中。ヘリオスのソニックブームなら音波も貫通するためコンドロックに攻撃を当てられる。逆に言えばこの攻撃中くらいしかソニックブームを当てられない。 ●銅…120秒以上時間をかけて倒す。 その名の通り。 ぶっちゃけ金を狙っていれば嫌でも時間が取られるので金のついでに狙うのが一番楽。 【トランスオン】 全トランスオンの中で唯一壁に張り付いて固定することが可能。当然壁蹴りも出来る。 このため壁蹴りをミスして落下、という悲劇を回避することができる。またライブメタルゲージを消費するものの、滑空を行うことも可能であるため探索やステージ攻略に適した変身である。 一方で全方位を攻撃できるもののリーチは短く威力も低いサウンドバイブレーション、同じく威力はそこそこだがリーチが短いチャージ攻撃のギターハンマーと攻撃面は貧弱。 バイフロスト・ザ・クロコロイドと同様に、コンドロックでボス戦を撃破する遊びもあるらしい。 【技】 サウンドバイブレーション 「シビれな!」 ギターをかき鳴らして自身の周りに音波を張る。 リーチそのものは短いが、ボスのものは割と範囲が広い。また前述のようにバリアとしての役割もある。 空中版は音波を出しながら滑空する。技中は完全に無敵なので下をくぐり抜けるしかない。 地上版はその場で音波を貼り続ける。かき鳴らしている最中に攻撃を仕掛けると「ロックンロール!」というセリフと共に攻撃時間が追加される。 ただし空中版と違って無敵判定でなくガード判定でしかないので、上記のヘリオスのソニックブームのような音波を貫通する技は通る。 ジャンクマリオネット 「キューンッ!」 滑空時、中央部に到達すると地面に向けて刃状の音波を三つ発射する。 音波そのもの弾速は速くないが地面に突き刺さるとその箇所から雑魚敵が出現する。 この雑魚敵は耐久力が高い上に、一定量のダメージを受けると体が崩れ、一定時間後また復活するという面倒な敵。しかもマニアモードでは復活回数が回から3回に増える。 またスピーカーが曝け出されている状態でサウンドバイブレーションが行われると雑魚敵の動きも早くなる。 下手に避けると空中のボスやスポットライト等に当たりやすいので、基本的に破壊して対処する。 全滅させると再度繰り出してくるが、逆に全滅させなければ新しく召喚してくることはない。近くにいる2体だけ倒して1体は放置するのも手。 ギターハンマー 「ウオリャッ!」 地上でいる時のみ使用。 愛用のギターで殴り掛かるというロッカーにあるまじき攻撃。 当たると吹っ飛ばされ、マニアモードでは攻撃の際に少し前進するが十分距離を取れば当たらない。 ラストギグ 「クライマックスゥッ!!」 ステージのそれぞれの上空端に到達し、ギターをかき鳴らしてスピーカーに纏わりついているガレキを一気に放出する。 やはり技中は無敵状態で阻止することはできない。 クロノフォスの甲羅でガレキは回避できるが ガレキを放出すると同時に三つのスポットライトがこちらの動きを阻害するギミックとして降りてくる(技前に破壊していた場合は全て復活させた上で起動させる)。 この攻撃を行うとガレキを飛ばした側のスピーカーが露になり、以後サウンドバイブレーションを行うたびにプレイヤーを束縛する音波を放つ。難易度を上げると更に一定時間行動が反転する追加効果も発生するなどとにかく面倒のオンパレード。 しかも「これのどこがラストギグじゃ!」と突っ込みたくなるほど序盤からガンガン使用してくる。 対策としては「クライマックスゥッ!」というセリフが出たらコンドロックの反対側に退避すれば、ガレキもスポットライトも回避できる。ただしスピーカーから繰り出される拘束音波と雑魚敵には注意。 ガレキは破壊できること、拘束音波の判定は見た目より狭いことを留意すれば、あまり動かず対処できるはず。 ブラックルーラー 「ついてこいよォ!」 ギターをかき鳴らすと同時にワープする。攻撃判定はないが、やたらカッコイイ。 追記・修正はコンドロックとライブをしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何でオマエの項目が出来てんだよ!?www -- 名無しさん (2017-02-02 01 05 56) リベンジ戦の「今回はVIP待遇だ。オマエだけの為に歌うぜ…」「とっておきの…レクイエムをなぁ!」「ついて来いよォ!(ギュイーン)」→WARNINGの流れがカッコ良すぎてこれ見るために通ったわ -- 名無しさん (2017-02-02 08 22 01) 一番好きなフォルスロイドの項目ができて嬉しいです! -- 名無しさん (2017-02-02 22 28 30) こいつほんとキャラたっててかっこいいよなあ。ラスボスがあんなんだから余計に印象に残ってるな。ついてこいよぉ!は今でもたまにネタで言うわ。 -- 名無しさん (2017-02-02 22 42 08) 「痺れなァッ!!」が「シンデレラァッ!!」に聞こえるwww -- 名無しさん (2017-02-03 00 25 18) モチーフが骸骨でステージが処理場ってのはロックマン4のスカルマンの弱点関係をおもわせるなw -- 名無しさん (2017-02-03 16 17 51) サベルっぽい -- 名無しさん (2017-02-04 19 46 25) こいつ自体もそうだが、ステージが厄介すぎる…攻略本がなきゃ、無限ループ必至! -- 名無しさん (2019-12-18 10 26 54) キャラは音石明で声は噴上裕也 -- 名無しさん (2022-09-18 18 24 02) 名前 コメント
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「グレイトフル! ガッチリミーナ!コッチニキナー!×2 」 【名称】 アイコンドライバーG 【読み方】 あいこんどらいばーじー 【音声】 m.c.A・T 【登場作品】 仮面ライダーゴースト など 【初登場話】 第23話「入魂!デッカい眼魂!」 【分類】 変身ベルト 【使用者】 仮面ライダーゴースト 【詳細】 長官イーディスが作成していた大型の眼魂が偉人の魂を封じた15個のゴースト眼魂を内包し変化した変身ベルト。 22話で眼魔の世界を訪れた天空寺タケルが回収された。 上記の台詞の後に「ゼンカイガン(全開眼)!」と発声され、『グレイトフル魂』独自の音声が流れる。 【機能】 右側面に配置されたトリガー「リボルトリガー」を押すことで、上部の窓「アイコニックウィンドウ」に表示される図柄を切り替えてモードの選択を行い、 モードを決定した後は左側面のスイッチ「レゾネイトトリガー」を押し込むことで、内部の特殊反応炉が起動し、高純度のエネルギーによって『仮面ライダーゴーストグレイトフル魂』への変身やパーカーゴーストの召喚を実行する。 中央の「グレイトフルスフィア」はシステムモニターを兼ねた物質転換装置であり、 ゴースト眼魂やパーカーゴーストをエネルギー体に変換して内包するだけなく、パーカーゴーストを実体化させる役割も持つ。 外装には各パーツを繋ぎ止める楔「スピリッツハーケン」が用いられ、シールド発生装置「クラスターインゴット」で防御力を強化している。 たまにだが、ガンマイザーが干渉し変身しても弱体化するという状態もあった。