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ケンタウロス ステータス レベル: 48 体力: 580 攻撃: 弓:32~36?、後ろ蹴り:23、25、27(連続ダメージあり) 採集回数: 2 従者が戦闘を行う体力: 200以上から 特性: 自然0.25倍 凍結に耐性あり ドロップアイテム: 茶色い毛皮、しなやかな尻尾、ロングボウ 傾向・対策 素早い身のこなしで、距離をとっては弓を射ってくる。 頻繁に移動し攻撃範囲が長いので、アイテム採取を邪魔されることがある。採取前に倒すのが無難。 弓の攻撃は、構える動作を見てから防御が間に合う上、至近距離では当たらない。 近づくと馬脚で蹴りあげてくる。正面にいても巻き込まれることがあるので間髪入れずに攻撃を。 動きまわる以外に面倒はないので楽に倒せる。
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[部分編集] ケンタウロス 宿場町 青 ステータス HP 550 防御 14 攻撃 140 速度 11 コスト 6 施設 牧草地 能力 射撃 称号 ~騎馬兵 調整 8~10期 実装(?) 11期 射撃の効果大幅UP 14期 攻撃140→145 16期 速度10→11 19期 射撃の使役補正なくなります。(統率使役内政のステータス合計による補正になります) 20期 射撃:若干ダメージ下がります 25期 射撃のダメージ微増しました。 59期 射撃 攻撃力の影響度をUP 84期 射撃:ダメージ若干上昇 110期 攻撃145→140 高い攻撃からの射撃が強力。エルブンボウとの組み合わせは早出し技巧の特権。 サハギンと同時に起用する事でW射撃が可能。バリア2枚には辛いが1枚ならトライデントだけを当てられる非常に強力な編成だ。 速度11のためキラーマシーンや青鬼、マジックポットとも相性が良い。 名前
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ケンタウロス Centaur ケンタウロスは伝説的な狩人であり追跡者である。彼らは一般的に引っ込み思案だが高慢で、自分たちの美しい体格と長い歴史の中で培われた文化的伝統が、二本足の人間よりも優れているとすぐに思い込んでしまう。ケンタウロスと人型生物の移住者との間で生じる血なまぐさい衝突の話はよく知られているが、ケンタウロスは本質的に血に飢えているわけでも、無謀に攻撃的なわけでもない。むしろ彼らは誇り高く頑固であり、彼らの先祖代々の土地を侵害する部外者を快く思っていないのだ。警告を無視した自然破壊者に対しては、ケンタウロスは躊躇なくその研ぎ澄まされた狩猟技術を駆使して致命傷を与える。 ケンタウロスは重い蹄の他に武器の訓練も怠らず、平原を突進するケンタウロスの突撃は、しばしば獣の暴走や地震と間違われる。ケンタウロスはその孤高の気質にもかかわらず、エルフ、フェイ、ノーム、そして孤立した人間社会と緊密な同盟関係を結ぶ者もいる。そのような同盟者はケンタウロスの名誉、実用主義、荒野の伝承の奥深さを知って驚くことが多い。まれに、ケンタウロスが部族を離れて広い世界を旅することもある。そのようなケンタウロスの一匹狼は人型社会に溶け込みやすいが、他のケンタウロスは何らかの不名誉な行為によって追放されたとすぐに判断し、そのような放浪者を遠くから扱うようになる。 ケンタウロスはサイズと色彩に驚くべき多様性を持っている。上半身は同じ部族、同じ地域でもかなり似ているが、下半身は馬のように親から子へ大きく変化することがある。ほとんどのケンタウロスは少なくとも身長7フィート、体重2,000ポンド以上である。 ケンタウロスは数十人の集団で生活しており、通常、年老いた強力な先見者、または戦いに慣れた戦士が率い、多くの高貴な行為を行い、仲間から生涯尊敬を集めている。賢者であれば祖先のやり方を守るために文明から遠く離れた場所を歩き回るよう奨励し、攻撃的な戦士であれば近くの人型集落やライバルのケンタウロス集団との小競り合いを助長するかもしれない。 “知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 ケンタウロス Centaur クリーチャー3 N 大型 魔獣 出典 Bestiary 60ページ 知覚+9;暗視 言語 共通語、エルフ語、森語 技能 〈威圧〉+6、〈運動〉+11、〈交渉〉+6、〈自然〉+7、〈生存〉+7 【筋】+4、【敏】+2、【耐】+1、【知】±0、【判】+2、【魅】+1 アイテム ブレストプレート、ロングソード、スピア(3)、鋼鉄製シールド(硬度5、HP 20、BT 10) AC 20(“盾を掲げる”時22);頑健+8、反応+9、意志+9 HP 40 盾防御 [reaction] 移動速度 40フィート 近接 [one-action] 蹄 +9[+5/+1](機敏)、ダメージ 1d10+4[殴打] 近接 [one-action] ロングソード +11[+6/+1](多用途:[刺突])、ダメージ 1d8+4[斬撃] 近接 [one-action] スピア +11[+6/+1]、ダメージ 1d6+4[刺突] 遠隔 [one-action] スピア +9[+4/-1](投擲:20フィート)、ダメージ 1d6+4[刺突] 蹂躙 [three-actions] 中型あるいはそれより小さい、蹄、DC 18 財宝と報酬:ケンタウロスの財宝 Centaur Treasure ケンタウロスは優れた武器や鎧を好む。自分で作る者もいれば、敵から奪った良質な武具を使う者もいるが、その姿からブレストプレートより重い鎧を使うことはまずない。
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モンスター / ケンタウロス 危険度 体力 移動速度 DR P 武器 近距離 遠距離 ★ 100 遅い 0 9 Melee(DAM 27) 粘液(DAM 30, RAD+5/秒 15秒間) スーパーミュータントの番犬的存在のクリーチャー。人間の成れの果てであり、スーパーミュータントと生まれ方は同じである。 かなりおぞましい外見をしており、遠距離からでも判別できる。ノソノソと這い回り、こちらに気づくと粘液の塊を飛ばして攻撃してくる。 粘液の威力は大したことはないが、当たると1秒ごとに+5のRAD汚染状態が15秒間続いてしまう。 舌に重傷を負わせることで粘液攻撃を抑制できる。 コイツ自体は脅威ではないが、周囲にミュータントがいる可能性が高いので注意。また、知覚が非常に高いので、ステルススキルが低いと遠距離からでも見つかって粘液を飛ばしてくることも。 リンク The Vault (英wiki)
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No. 93 名前 ケンタウロスナイト 属性 森属性 レアリティ U マナ / HP / スピード 5 / 53 / 35 Attack1 ケンタスピア / 24 クリティカル 25% Attack1 飛び蹴り / 25 クリティカル 10% SPSkill 召還/待機中(消費) 他のエレムからの属性変更・攻撃属性変更・変身効果を無効化する。 Reverse 消費6 1ターンの間、味方召喚エレムの攻撃力+15・素早さ+15。 図鑑 ケンタウロスの族長クラスの者。その多くは甲冑をまとい、弓ではなく長矛を片手に携えている。戦いの中で必要とあれば、一対一の一騎打ちを行う。仲間の士気を鼓舞する頼れる存在だ。古の戦いでケンタウロス族は滅びたといわれている。 ILLUST Shintaro Hiue 名前 コメント
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U094C「ケンタウロス」 レアリティ:C 属性:木 種族:神族 Illust:DAISUKE IZUKA(okome) HP 前衛攻撃力 後衛攻撃力 速度 LV1 ??? ??? ??? ??? LV2 ??? ??? ??? ??? LV3 ??? ??? ??? ??? LV4 ??? ??? ??? ??? LV5 230 30 30 4 必殺技 【不死身の苦痛】 必要AP:1 すべてのプレイヤーにダメージを与える。 ※ 進化合成 「ケンタウロス」+???=???
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◆基本情報◆ キャラ詳細 パック種別 第1弾 オリンポス 覇王覚醒 レアリティ C コスト 4 属性 緑 配置 全て 制限 なし 分類 その他 進化前 なし 進化先 ケイロン 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/い~どぅ~ LV 1 10 20 30 40 HP 96 112 132 138 144 AT 32 37 44 46 48 AG 27 27 27 27 27 ◆カード説明◆ 半人半馬の姿をした怪物。その多くは野蛮で粗暴な性格で、戦争の際は弓矢を巧みに操ったといわれている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ ダンジョンアビリティ 概要 防御力+6 キャラクターの防御力を+6加算する。 ◆行動◆ 特技:ケンタウロスの矢(ゲージ:4) 前面の敵に2回、AT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ ■□□ □□□ 前列:疾走射撃 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 発動確率:80%→(Lv40)100% 効果1属性:緑 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 75% ×0.70 ■■□ 20% ×0.84 □□□ 5% ×1.05 ■考察 ■関連カード 第1弾 オリンポス 覇王覚醒 ケイロン ■コメント 強い(確信) -- 2015-03-10 11 29 57 コメント すべてのコメントを見る
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メダロット一覧 クウケンタウロス(CTR00)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 コングラッチュ 280 0 / 0 1 16.6 えんご アタックブースト(たんぱつ) チーム全体の威力を強化する。 右腕 アキュレート 312 6 / 0 19 2.7 しゃげき ガトリング(れんしゃ) 集弾性(しゅうだんせい)の高いガトリング。ある程度遠くても命中しやすい。 左腕 プレシス 290 28 / 0 6 4.1 しゃげき ライフル(たんぱつ) 連射性能の高いライフル。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 アクション 298 多脚 5 4.3 90 0.1 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ ◎ 解説 ケンタウロス型のメダロット。 ミッションの「ドラマに出よう!」シリーズでガルトマーンのライバルとして登場、この機体を使用するミッションも存在する。 カブトVer.でも見る機会があるが、純正ではなくなっている。 手数でダメージを稼ぐタイプのライフルと、 比較的遠くでも使えるガトリングを使い、 アタックブーストで威力の低さを補う編成となっている。 中距離からの弾幕で敵を圧倒しよう。 主な入手方法 【ARカード】初回封入特典スペシャルARトレカ 機体説明 上半身が人で下半身が馬。 弓矢を持ってゆうもうに 戦う、神話の住人 ケンタウロスを モチーフにしたメダロット。 アタックブーストにより 威力(いりょく)を増した しゃげきこうげきの名手。 ▲ページ上部へ▲
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名前 最終パラメータ 技 成長過程 よく付けられていたタグ 解説 48杯(仮)戦績 コメント チャッキー種← →ピクシー種(かしこさ) 名前 ポルポル 元ネタ 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」の登場人物、ポルナレフ チャリオット main ケンタウロス sub デュラハン 適性・初期能力 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ヨイワル 初期能力合計 340 持続 C 13 C C B B D C -15 90 100 140 130 150 120 730 ドミノ倒し得意マンディー砂漠得意 オイリーオイルを与えるとストレス減 家系図 ベース サブ あーみん(ミーア) ゴンザレス(モック) モリリン(フォレスト) アントニオ(チャッキー) もろはの剣 ヨースター(ロードランナー) おもち(モッチー) ヤリ ケンゾール(デュラハン) ヤリドヴィッヒ(ケンタウロス) ポルポル(チャリオット) 好き嫌い 好き 闘うこと 嫌い ミルクもどき 最終パラメータ 7歳 2ヶ月 2週 ライフ Lv.12 ______ 561 ちから Lv.17 ________ 805 かしこさ Lv. 8 ____ 360 命中 Lv.20 __________ 976 回避 Lv.12 ______ 568 丈夫さ Lv.17 ________ 809 total 4,079 Lv.86 体型 ふつう ヨイワル 激ヨイ 最終戦績 戦績 58戦 56勝 2敗 37KO 勝率 0.965 KO率 0.660 総賞金額 85400G 状態変化 名称 発動条件 効果 底力 ライフゲージが黄色(30%以下)になる。ヨイワル度が高いほど発動確率が上がる。 与えるダメージが2倍になる。 根性 ライフが0になる。発動するのは1試合に1度まで。 残りライフ1の状態で復活する。 集中 ガッツ99の状態で命中の値が-1以下の技を使用する。命中率が低いほど、また、ガッツ99になってからの経過時間が長いほど発動率が上がる。 命中率が1.5倍になる。消費ガッツが2倍になってしまう。 技 +得意技 ブラッディクロス 得意技 ブラッディクロス 距離 技名 種類 タイプ 消費G ダメ|ジ 命中 Gダウン クリ率 備考 隣接 スマッシュ バランス 力 13 D(15) A(5) ― E(5) 3段突き 命中重視 力 27 C(25) S(15) E(5) E(5) さらし投げ 大ダメージ 力 28 A(49) E(-15) E(9) E(5) Zスマッシュ 超必殺 力 55 B(35) A(5) B(35) A(25) ブラッディクロス50回使用後修行 激ヨイ技(+50) 近距離 ハイパー突き 命中重視 力 18 D(16) S(16) E(5) E(5) ブラッディクロス 超必殺 力 45 C(25) A(10) C(25) A(25) ヨイ技(+20) 中距離 後足キック バランス 力 11 D(12) A(8) E(5) ― スロウランサー クリティカル 力 17 D(17) C(-1) E(7) C(17) 死神のヤリ 大ダメージ 力 35 S(62) E(-18) D(19) E(5) さらし投げ50回使用後修行 激ワル技(-50) 遠距離 きりすて 大ダメージ 力 18 B(31) D(-14) E(6) E(5) メテオドライブ 超必殺 力 50 S(55) D(-5) D(15) C(15) 成長過程 動画一覧 その6 Part1 Part2 Part3 Part4 Part5 Part6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3537037 解説画面BGM 『BEYOND THE EARTH』 (ゲーム「pop n music」の楽曲。猫叉Master氏作曲) 反省画面BGM 『Antidote』 (ゲーム「ファイナルファンタジータクティクス」戦闘時BGM ゲーム中のサウンドテストでの曲名は、『笑うクマさん』) よく付けられていたタグ 突いちゃらめぇ よく落ちている10円 晒しnage ロボコップ ガドック「もう受け取らない」 八百長の真実 ルパンダイブ セクハラは騎士道に反する これはZじゃなくて乙なんだからね!? 乙スマッシュ 解説 KO時によく「ブラボー……おお…ブラボー!!」と書き込まれるなど、ジョジョネタがあちこちで見られた。 タナトスがデス13、ネンドロのズームパンチ、カヴァロがホルホースなど。 48杯(仮)戦績 +ネタバレ注意 予選Gブロック 試合 対戦相手 試合結果 備考 第1試合 対がっちゃん戦 KO負け 試合時間28秒 決まり手:ファイアウェーブ 第2試合 対ニコフスキー戦 KO勝ち 試合時間55秒 決まり手:スロウランサー 第3試合 対ボルヴィガイザー戦 判定勝ち 残ライフ率100% 相手残ライフ率50.3% 第4試合 対プレパラート戦 KO勝ち 試合時間58秒 決まり手:ブラッディクロス 第5試合 対ヘップバーン戦 判定負け 残ライフ率61.8% 相手残ライフ率100% 対戦結果 3勝 2敗 2KO予選Gブロック3位 戦績 予選敗退 コメント なんか書いてやれよw -- 名無しさん (2008-10-02 01 23 12) 乙スマッシュは強かったよね -- 名無しさん (2008-10-09 16 00 33) 賢さケンタウロスは流石にやらないのか -- 名無しさん (2008-10-15 15 50 19) ↑技が少なすぎるからな -- 名無しさん (2008-11-13 00 24 48) 確か賢さ技がGD技しかないから微妙だぞ -- 名無しさん (2008-11-15 13 22 58) 俺はシリウスかっこいいと思っていたのに、世間ではキモいと思われていることに衝撃を受けたよ。 -- 名無しさん (2009-01-28 21 57 59) 今更だけど、スマッシュコンボを覚えてないことにちょっとびっくり -- 名無しさん (2009-03-02 17 21 19) 何気なく優勝しそうだ -- 名無しさん (2009-03-22 16 16 08) 中・遠距離が大ダメージ技ばっかりなのがきついか -- 名無しさん (2009-03-27 13 09 57) この命中とガッツ回復ならメテオドライブが切り札になるな。ていうかメテオの性能よすぎじゃね? -- 名無しさん (2009-03-27 14 34 29) 両立にしてエネルギー弾とマインドフレア覚えて欲しかったぜ… -- 名無しさん (2009-03-27 19 32 11) 確かにこの適正なら両立でいけたな。せっかくの賢さBが勿体ない気が -- 名無しさん (2009-04-04 03 45 54) 確かに賢さ適正がちょっともったいないかも。エネルギー弾はかなり有用なGD技だとおもう。 -- 名無しさん (2009-04-04 18 53 38) 僕のシリウスは超マインドフレア覚えてるよ。カッコいいよー -- ケンタ (2009-04-12 19 40 16) 名無しさん、僕はシリウスカッコいいと思うぞ。 -- ケンタ (2009-04-12 19 42 43) 消費ガッツと命中に少々難ありだけどGDは強力だよな。両立ケンタは超かっこいい。賢さ4種に死神乙スマッシュ覚えさせたケンタは神より神。 -- 名無しさん (2009-04-12 23 09 30) さらし投げが何故かよく当たった -- 名無しさん (2009-06-25 21 01 35) 技かっこええなww -- 名無しさん (2011-03-27 22 09 45) 名前 コメント
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融合モンスター 星6/地属性/獣戦士族/攻2000/守1700 「ミノタウルス」+「ケンタウロス」 初期の融合モンスター。海馬が使ったため一応原作アドはあるがとにかくステータスが低い。 攻撃力2000は融合元のミノタウロスより実用的なジェネティックワーウルフと同じでありそちらを使った方がいい。 また、ケンタウロスは獣族なのでサポートを共有できず、なにより簡易融合で特殊召喚できないのが難点である。 と、一見すれば酷いステータスに見えるだろう。 しかし、ステータスとは攻撃力や属性だけではない。外見もステータスであるといえる。 このカードの真に評価されるべきステータスはこの意味不明な外見である。 どう意味不明か。ひとつずつ上げていくとしよう。 まず、半分人間の化け物どうしで融合して人間部分が腹だけになっている。そこまでいったら人間はいらないだろう。 さらに、この下半身が牛の胴に見えて実は馬の胴体である。牛と馬なんて安いコンビーフみたいである。 さらにさらにこの怪物は馬の胴体と人間の胴体の二つの胴体をもっている。内臓器官はどうなっているのだろうか。 ヘルメットだってよく見ると赤い光が出てるみたいでパトカーとかピポザルみたいにみえる。 というかよく見るとこの融合、5D sのあの人のバイクとの合体に見えないだろうか… あげだしたらきりがなくなってきた。 もうわかっただろう。このカードのステータスは莫大なのだ。 情報量が多いのは一つの武器であり、相手のやる気や集中力をかなり削ることができる。 しかし、これだけの情報量を遊戯王でほかに持つのは実はかなり少なく大型カード、もしくは自分で裁定を把握しなければならないゲイルや黒庭くらいである。 しかしその中でこのカードはほかに比べれば場に出すだけならまだ狙いやすく面倒な裁定を覚える必要性もない。 そのためこのカードは「集中力を削る」という一点に特化させて考えれば非常に有用なカードであるといえる。 集中力を削ってしまえば後は勝手に二重召喚だとか効果無視とかやりたい放題ができる。このカード一枚で実は無限の可能性があるのだ。 このカードの強さに気が付いた君は今すぐ「集中力破壊」を組むためにミノケンタウロスを買いに行こう! 相手モンスターを倒すことはわからないが相手のメンタルなら確実に一刀両断してくれるはずだ。 7スレ目 798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 02 03 56.86 ID bONoNPwR0 >その中でこのカードはほかに比べれば場に出すだけならまだ狙いやすくえっ?ゲイルや黒庭は後者の例で、前半の大型カードのことを指しているのかと まあ、サーチや特殊召喚手段の豊富な融合や通常モンスター達だから 本気で呼ぼうとする構築ならまだ狙いやすいというのもあっているのかもしれんが Tag: 戦術ミス誘発 イラストアド ケンタウロス 意味不明な外見 精神アド