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831. ケッキング (Slaking) 2009/08/16(日) 00 17 22 ID li5lW90m 全国図鑑No.289 ホウエン図鑑No.038 シンオウ図鑑No.--- 分類:ものぐさポケモン タイプ:ノーマル タマゴグループ:陸上 特性:怠け 高さ 2.0m 重さ:130.5kg HP:150 こうげき:160 ぼうぎょ:100 とくこう:95 とくぼう:65 すばやさ:100 平均値:111.7 順位10:位 捕まえやすさ:45 ヤルキモノがLv36以上で進化した姿、ゴリラなど大型類人猿を思わせる外見 性格(特性)は再びナマケロ時代と同じぐうたらでいつも寝ている怠けに戻ってしまった 草原に寝そべり手が届く範囲の草をむしって食べる、近くに草が無くなると渋々移動する そのためケッキングの生息地帯には半径一メートルほどのミステリーサークルが点在する 果物が実る季節になると果樹の下に来て寝そべる、これは熟した実が自然に落ちてくるのを待っているため この様に世界一ぐうたらなポケモンだがそうやってだらしなく寝そべっている間に力を蓄えており、いざ発揮すると凄まじく強い なんだかニートの言い訳みたいだがコイツの場合やれば本当に強いのが凄いところ いつも寝てるわりに素早さが高いのもそう言うことなのだろう 能力的にはカイリューやバンギラスを上回り伝説のポケモン並み(種族値合計点はカイオーガやグラードンと同じ)であるが、 マイナス効果の特性があるおかげで使いにくくなっている 基本的には「はかいこうせん」、第4世代からは「ギガインパクト」)を用いた力押しだけでも何とかなるが 2ターンに一回しか行動できないので「まもる」や「みきり」を持つ相手には完封されてしまう危険がある しかしダブルバトルでは味方に「いえき」「スキルスワップ」を使ってもらうことで特性を取り除き、伝説並のパワーを遺憾なく発揮する NPCではトウカジムのリーダーで主人公の父親センリが使ってくるのが有名 エメラルドにおけるセンリとの再戦時にはダブルバトルになるためスキルスワップを使った戦術を使ってくるため一層注意が必要 833. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 00 26 46 ID ??? 胃液ぶっかけられまくるポケモンか シングルで使うとしたらスカーフだが… シングルで守る使う奴っているのだろうか 834. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 00 40 09 ID ??? ケッキングのサポートに悩みの種は使えませんw 835. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 00 56 52 ID ??? こんなに力強かったのか 836. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 01 16 08 ID ??? 835 こいつの攻撃はグラードンやレックウザ(150)より上、レジギガスと同じだぜ 837. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 01 21 10 ID ??? センリ戦でこいつのからげんきはトラウマ アカネのミルタンクのころがる並 838. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 01 22 59 ID ??? 凄まじい種族値www 最初見た時はノロマそうでガッカリしたが 実際能力値見てみるとバシャーモより速いとかね… RSE時代は散々ストーリーでお世話になりました 839. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 01 27 29 ID ??? 逆に敵として出た時は散々苦しめられたな センリ戦、GCのワルダック戦…皆幾度となく殺られたはず センリのケッキングはコドラ出すと気合いパンチばかり狙うからメタルクロー→攻撃中断andたまに攻撃うpでなんとかなるが ワルダックのケッキングは宿王と組んでスキスワ受けた後の地震連打がもう鬼畜… 841. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 01 33 27 ID ??? XDのオーレコロシアムで役に立ちまくった 攻撃力が凄すぎるぜ 842. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 02 24 24 ID ??? ケッキン グ〜b 843. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 02 57 12 ID ??? ババコンガ 844. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 03 14 53 ID 2si3nh0V モルフォンとバトルタワーでダブルで使ってる 845. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 10 14 29 ID ??? センリは鬼畜過ぎるw ケッキングがもし格闘タイプだったら 更に恐ろしいな 846. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 11 00 52 ID ??? いわくだき連発で倒したなあセンリ戦 847. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 11 57 38 ID ??? パパのときは[[ココドラ]]でなんとかいけた 848. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 12 20 08 ID ??? イケメン 850. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 17 24 35 ID ??? むしろ、最初は格闘だと勘違いして、オオスバメだして苦戦した。空を飛ぶ連発で無理矢理ゴリ押したが。 851. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 18 04 22 ID ??? どうやってセンリ戦前に空を飛ぶ覚えさせたんだ…通信? 853. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 20 41 39 ID ??? 851 センリ戦でとは限らないんじゃないか? DPtから入って、wifi対戦したとか 854. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 21 59 09 ID ??? 853 対戦でオオスバメにゴリ押しされる事はないだろうjk… 859. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 22 44 37 ID ??? 850だが、センリ戦です。 そして、間違いなく空を飛ぶです。 いつ手に入れたかは覚えてないが、次のジムがセンリだと気付かずに進めて手に入れた気がする。 860. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 22 55 25 ID ??? 何かがおかしい 861. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 23 01 20 ID ??? 839 ワルダックはスキスワしなくても怠けターンを回復の薬とかプラスパワーで潰してくるのが鬼畜 シナリオならではの戦法って感じだ 862. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 23 01 31 ID ??? 空を飛ぶを貰えるのはヒワマキ付近でのライバルとのバトル後 そこまで行くには、キンセツ東の小さな海を波乗りで越えなければならない しかし波乗りを貰えるのはセンリ戦後な上に秘伝として使えるようになるのもセンリに勝ってから ………… 863. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 23 14 31 ID ??? 俺の記憶ちがいなのだろうか…。 でも、オオスバメ使い攻撃をかわせる2ターン技で倒したのは間違いない。空を飛ぶ以外あったっけ。ルビーで。 864. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 23 20 47 ID ??? 明らかに記憶違い 865. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 23 29 50 ID ??? 他の奴のあなをほるだろ わざマシン手に入るし 866. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 23 32 24 ID ??? ブーピッグのとびはねるとかはあるけどオオスバメはないな 867. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/16(日) 23 55 17 ID ??? 863 貰いものという可能性も>オオスバメ 288 ヤルキモノ トップページ 290 ツチニン 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugiohpocketmonsters/pages/108.html
怒れる大猿 ケッキング ★10・地属性・獣族 攻撃3800守備3800 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する獣族モンスターを2体リリースした時のみ特殊召喚できる。 このカードは2ターンに1度しか攻撃宣言できない。 攻撃する代わりに手札を1枚捨てる事で、相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊する事が出来る。
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No.289/ケッキング ●属性 お姉さん ジト目 巨乳 被害者 ●一人称 あたし ●瞳の色 黒 ●つながり ナマケロ:妹 ヤルキモノ:妹 「昨日買ったブランドの服よく見たらバッタもんだったわ・・・」 ぼうっとした性格のためか、よく詐欺に合ってしまう。 そもそも人を疑うことをしないので、だまされても全く懲りる様子はない。 そのためヤルキモノからも「間抜け」の烙印を押されている。 着ている服もPig Heartのバッタもん、でも気に入っている。 コメント欄 名前 コメント
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ケッキング ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 289 ケッキング 150 160 100 95 65 100 なまけ ■タイプ相性 ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 無効 ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorようき 特性 なまけ 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorノーマルZ ■努力値 努力値配分 備考 基本 A252 S252 H4orB4orD4 上から鉢巻ギガインパクトをぶち込みたいのでAS振りが良いですなぁ笑 ■確定技 技名 タイプ 威力 備考 ギガインパクト 150(225) フッキングの主力技ですなぁ笑 なんとこいつのA特化鉢巻ギガインパクトの指数は78637なんですなぁ笑これはH236B4レヒレをオーバーキルする火力なんですなぁ笑 ■選択技 技名 タイプ 威力 備考 れいとうパンチ 75 威嚇込みだと鉢巻ギガインパクトで落ちないメガボーマンダを倒せますなぁ笑 ほのおのパンチ 75 ギガインパクトを半減してくるナットハッサムに刺さりますなぁ笑 じしん 100 ギガインパクトを半減してくるヒードラン等の鋼に刺さりますなぁ笑 じだんだ 75(150) なまけとの相性が良いので基本地面技はこっちになりますなぁ笑 けたぐり 20~120 バンギドランピンポですなぁ笑 ※冷凍パンチ、炎のパンチ、けたぐりは教え技 粉砕論理の代表的なポケモンと言っても過言ではありませんなぁ笑 等倍であればほとんどのポケモンを持っていける火力がありますなぁ笑 守るを持っているポケモンは不利ですなぁ笑 裏でカバーするしかないですなぁ笑 性格はお好みですなぁ笑 個人的には陽気をおすすめしますなぁ笑 A特化鉢巻ギガインパクトの火力は魅力的ですが、その火力ゆえ、オーバーキルの場合が殆どなんですなぁ笑 そのため、できるだけ上からギガインパクトを打てる陽気が僕のおすすめなんですなぁ笑 陽気ならメガリザードンやメガガルーラと同速で、更にカプ・テテフやサザンドラ等の上がとれますなぁ笑 もちろん意地っ張りの火力も捨てがたいんですがなぁ笑 どっかの論理ではボッキングと呼ばれていますなぁ笑 実に破廉恥ですなぁ笑 -- (名無しさん) 2017-12-31 15 21 10 フッキング、ボッキングどちらも体の一部を指しているのはフフフですなぁ笑 -- (名無しさん) 2018-01-01 04 20 25 ギガインパクトを撃った後に詰んできたり、みがわりする輩に刺さるアンコールは候補にははいらないんですかなぁ笑、僕は初心者なのでよくわかってないのですがなぁ笑 -- (名無しさん) 2018-07-11 09 32 19 名前 コメント すべてのコメントを見る 一軍フケモン , 二軍フケモン 817234.png Zフケモン 保留中 一覧リンク フケモン一覧 タイプ別 個別ページ一覧 フケモン落第生 禁止級フケモン一覧 データ 火力指数比較 対面相性表 技考察 道具考察 その他 用語集 サンプルフーティ QRレンタルフーティ 要注意ポケモン
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/242.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.289 タイプ ノーマル 特性:なまけ(2ターンに1度しか行動できない) 体重:130.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 非常に高い種族値を持つが、特性「なまけ」により2ターンに1回しか行動できない(交代は可能)。 補助技を使ってくる相手にはアンコールを覚えるので封じてしまうこともできるのだが、交代されると無意味であり1ターンの隙を与えてしまう。 外部リンク ケッキング - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)
https://w.atwiki.jp/vipokemonzukan/pages/609.html
No.289 ケッキング 288 ヤルキモノ ← 289 ケッキング → 290 ツチニン (1) (2)
https://w.atwiki.jp/destroylogic/pages/17.html
第9世代 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 289 ケッキング 150 160 100 95 65 100 なまけ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 ×0 ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorようき 特性 なまけ 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたま ■努力値 努力値配分 備考 基本 A252 S252 H4orB4orD4 上から鉢巻ギガインパクトをぶち込みたいのでAS振りが良いですなぁ笑 ■テラスタイプ タイプ 備考 基本ですなぁ笑 特化鉢巻ギガインパクトでH振りカイリューやヘイラッシャを乱数圏内に押し込みますなぁ笑 弱点隠し+サブ技強化ですなぁ笑 ■確定技 技名 タイプ 威力 備考 ギガインパクト 150(225) フッキングの主力技ですなぁ笑 なんとこいつのA特化鉢巻ギガインパクトの指数は78637なんですなぁ笑ちょっと硬い程度のポケモンなら余裕でオーバーキルする火力なんですなぁ笑 ■選択技 技名 タイプ 威力 備考 れいとうパンチ 75 氷4倍勢に刺しますが、今作での優先度は高くありませんなぁ笑 ほのおのパンチ 75 ハッサムピンポですなぁ笑 じしん 100 ヒードランやサーフゴー等の鋼に刺さりますなぁ笑 じだんだ 75(150) なまけとの相性が良いため地面技は基本的にこっちですなぁ笑 けたぐり 20~120 ギガインパクトや地面技と確定数はあまり変わりませんなぁ笑 じゃれつく 90 コノヨザルや悪ウーラオスへの最大打点ですなぁ笑 一致 地面技と合わせて広い範囲をカバーしますなぁ笑ハバタクカミならこの程度でも落ちるので拘り先として優秀ですなぁ笑 じごくづき 80 一致技を透かす霊への打点ですなぁ笑 好みでいいですが、追加効果が優秀な叩き落とすが優勢ですかなぁ笑 うっぷんばらし 75(150) はたきおとす 65(97) ■火力指数 技名 性格補正あり/テラスタル 性格補正なし/テラスタル ギガインパクト 52425 / 69900 47700 / 63600 粉砕論理の代表的なポケモンと言っても過言ではありませんなぁ笑 等倍であればほとんどのポケモンを持っていける火力がありますなぁ笑 守るを持っているポケモンは不利ですなぁ笑 裏でカバーするしかないですなぁ笑 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pdhhouse/pages/298.html
ケッキング(Slaking) 圖鑑資料 項目 資料 No 289 分類 發臭系pm 屬性 普通 高度 2.0m 體重 130.5kg 特性 懶惰 進化 ナマケロ→ヤルキモノ(Lv.18)→ケッキング(Lv.36) 蛋分類 陸上類 孵蛋步數 3840 ♂ ♀ 1 1 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 150 攻擊 160 防禦 100 特攻 95 特防 65 速度 100 合計 670 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/69.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 289 ケッキング 150 160 100 95 65 100 なまけ 143 カビゴン 160 110 65 65 110 30 めんえき あついしぼう くいしんぼう 901 ガチグマ 130 140 105 45 80 50 こんじょう ぼうだん きんちょうかん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/AB/なまけ@こだわりハチマキ メガトンキック/じしん/シャドークローorじごくづき/きあいパンツorアームハンマーorかみなりパンツorれいとうパンツorほのおのパンツorダストシュートorみだれひっかきorじゃれつくorタネばくだんorからげんき ■考察 火力と物理耐久は非常に高いですが、特性のなまけでみがわりを貼られたりまもるを使われたりすると何もできないのでゴミですなwww 守る身代わり持ちが読めたところで、こいつで相手をできないのではただのお荷物ですぞwww チョッキもいいかもしれませんなwww ↑特殊受けるなら鉢巻ヤビゴン使えばいいですなwww ↑正直こいつを何度か使ってみた感想なんですがB振りしたところで物理の高火力を受けるのは無理があるんですなwww HPゲージめいっぱい使ってギリニ耐えってかんじですぞwwwとてもじゃないですがサイクル回せる耐久じゃないですなwww チョッキでも一応珠ヤビゴン並の火力は確保できますし耐久指数も39550とヤビゴンよりも安定してますなwww まあ特性の差はデカいですがなwwwまだチョッキのが一考の余地ありと判断しましたぞwww B耐久による種族ヤケといいたいですが所詮は単ノーマルの耐性ですなwww実質耐性0格闘弱点の物理受けとかありえませんなwww 特性なまけは役割理論時代には考慮されなかった様々な弊害もあるので使い勝手は非常に悪いですなwww 破壊力だけは1級品ですなwwwみだれひっかきはみがわり対策ですなwww 乱れ引っ掻きでも205ガブの身代わりすら2発かかるんですなwww 夜勤王に採用しても結局は欠勤王ですなwww ↑ナットのタネガンにしてもグライの身代わりは2発かかりますし別に普通ですぞwww AD振りはヤビゴンの劣化なのでありえないwwwこんな耐性と耐久で何を受けるんですかなwww ↑耐性がバカにされてますがAB振りで実質は格闘以外の物理全般を受けられますぞwww 例を挙げるとオノノの逆鱗を二耐えできますし、ギャラは後出し鉢巻恩返しで確1,バンギ,ナット,グロス,ドサイ,マンムー,ムクホ,パルシェン,ウインディ,カブトプス,など など主要アタッカーはいくらでもいるので挙げればキリがないですなwww弱点が一つしかないのも優秀ですなwww 格闘抜群だと物理受けはありえないなどという意見はありえないwww 個人的な技枠は 鉢巻@恩返し/地震/炎p/じゃれつく ですかなwww 仮にメガトンキックがありならばじゃれはキックと同指数なので外れて冷pになりますかなwwwレヒレブルル意識のダストも無きにしもあらずですなwww 汎用性重視なら上記の構成になると思われますぞwww 異教徒の間ではなまけによって実質デメリットが帳消しになるという理由でギガインパクトが採用されていることが多いですなwww しかしなまけのターンは交代できるのに対し、ギガインパクトの反動が出ているときは交代できないという違いがありますなwww 当然交代できないとサイクルが回せず、その間に格闘や積みエース()に好き勝手やられてしまいますぞwww よってギガインパクトはありえないwww + 特性について 対戦におけるなまけのデメリットを挙げておきますぞwww 守る身代わり持ちの相手にはまず遂行することができず役割関係が成り立ちませんなwwww 襷頑丈相手だと受け出し時に1回、撃ち合い時に1回、怠けターンに1回、次のターンS抜かれてたら更に1回被弾しますぞwwwwハッサムのテクニバレパンあたりから4耐えは可能ですがロクな耐性が無いので頑丈や襷の可能性が高い相手にも役割関係が存在するか怪しいですなwwwこのデメリットを軽減するにはヤンギヤキノオーをパーティに採用する必要がありますぞwww 遂行後死に出ししてきた相手に対して積むスキを与えない為に捨てを行うことができませんなwww他のヤケモンでは可能だった「後続のHP残量が少ないので積まれてからのタイマンには勝てない為遂行後捨てを行い、相手が積んできたらそのまま突破、攻撃してきたらそのまま倒されて後続でタイマンに持ち込んで勝利」という立ち回りがケッキングはできませんぞwww要するに他のポケモンに比べて普通に使ってるだけで負け筋が多いんですなwww 撃ち逃げしかできないのでなまけターンに相手からすれば交換読み余裕なので後続の負担自体も大きくなりますなwww なまけのデメリットの中で役割論理において重要なのはこれぐらいですかなwwwちょくちょくヤッキングはどうですかなwwwという提案やなまけのデメリットは無いに等しいですぞwwwとかいう意見が出てくるので一応書いておきますぞwww 真面目に使いたいならこれらの穴を補完するYT構築が必要ですぞwww単体起用はありえないwww 交換読みされること以外は異教徒戦のみにおけるデメリットですなwwwYT杯では活躍できましたwww 上記のデメリットに加えて一致弱点を突けないかつ相手を1発で落とす必要があるので、役割を持つという大前提を成り立たせる為には鉢巻きや珠を渡さないといけない点も考慮すると異教徒ばかりのレートで常勝を目指す実戦向きではありませんなwwwwwヤーティカップで活躍させるといいですぞwww 落第生入りにはなるかもしれませんが1軍2軍に入りたければAB振りならばタイプ相性で受けれるヤャラヤンダー霊獣ヤンド、AD振りならば強引に数値で受けれるヤンギヤジヤビでやれとならない理由を挙げるといいですぞwwwヤジヤビを除くと両方ともタイプ相性で一致弱点突けて半減で受けれるということは先に言っておきますぞwwww 異教徒のアイデアを借りつつ論理で有り得るアイテムを持たせるならゴツメもいいんじゃないですかなwww これなら怠けている間も接触ダメ稼げますし動いた後の交代もマストではなくなりますぞwww ボッキングwwwww我のヤルビアルが反応してしまいましたぞwwwwww ↑いいからその役割持てないボラスをしまう以外ありえないwwwww 尚、SVから「ボッキング」というニックネームは弾かれるようになりましたので注意以外ありえないwwww 正確には剣盾からですが剣盾にボッキングは不在ですぞwwwんんwww + 過去世代の考察ですぞwww XYでは、某焼き鳥やフェアリーにより格闘が若干減ったりボドゼルガが死んだり優秀なみがまもキラーヤラクロスが現れたりしていますなwww代わりに早い格闘が流行していますぞwww 地味にORASにてじゃれつく習得ですなwwwwwナマケロ時代にしか覚えないことに注意以外ありえないwwwww 叩き覚えそうな見た目なのになぜ覚えないんですかなwwww デメリットばかり挙げられて可哀想なので誰も挙げてない火力面の説明しておきますなwwww メガトンキックの場合その火力指数は41940と全物理ヤケモン中のトップに躍り出ますなwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ノーマルタイプ