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装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 盗賊 神官 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 腕 軽鎧 6 45000 25 [パッシブ]闇耐性+8% なし 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 18 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 17 会心 66 魔防 10 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 暗黒の兜 なし 暗黒の鎧・上 暗黒のグローブ 暗黒の鎧・下 暗黒のブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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スノーグローブ 読み:すのーぐろーぶ カテゴリー:Set 作品:グリザイアの迷宮 ATK:(-2) DEF:(-) [永続]自分は相手のカードの効果によるダメージを受けない。 [永続]自分のキャラすべてはバトル以外によるダメージを受けない。 C:羊のこと考えながら目を閉じてていい? SC:だったらそれ、やってみるね…おやすみなさい illust: GR-144 C SC 収録:エクストラブースター 「グリザイアの迷宮」
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アーティスト SCRIPT 作詞 佐々木收 作曲 佐々木收 編曲 SCRIPT 時間 4 42 収録作品 青春グローリー(M-1) タイアップ 映画「劇場版 テニスの王子様 THE FIRST GAME 二人のサムライ」主題歌 【読み せいしゅんぐろーりー】 【タグ 2005年 SCRIPT せ アルバム未収録 シングルA面 秋山浩徳参加曲】
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【HAND】フライトグローブ 使用可能カラー 値段(rwd) 50 難燃性素材で作られた機上作業用グローブ 特殊部隊が戦闘用にも使い始め、のち一般的となった このページに関する意見・雑談は →こちら
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雄介「変わった!?」 【ライダー名】 仮面ライダークウガ グローイングフォーム 【読み方】 かめんらいだーくうが ぐろーいんぐふぉーむ 【変身者】 五代雄介(クウガ)小野寺ユウスケ(ディケイド) 【スペック】 マイティフォームの約半分 【フォームチェンジ】 仮面ライダークウガ マイティフォーム仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム仮面ライダークウガ ペガサスフォーム仮面ライダークウガ タイタンフォーム 【ライジングフォーム】 仮面ライダークウガ ライジングマイティ仮面ライダークウガ アメイジングマイティ仮面ライダークウガ ライジングドラゴン仮面ライダークウガ ライジングペガサス仮面ライダークウガ ライジングタイタン 【最強フォーム】 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(ディケイド) 【登場作品】 仮面ライダークウガ(2000年)仮面ライダーディケイド(2009年) 【初登場話】 第1話「復活」第3話「超絶」(ディケイド) 【詳細】 アークルを使い変身した仮面ライダークウガの素体形態。 基本カラーは「白」。 他のフォームに比べて角が短く、 ボディの形状はマイティフォームの色違い。 物語最初は変身するとこの姿になり、その理由を五代雄介は「戦士としての心構えが不十分だったため」と推測した。 また、他フォームの変身限界時間を経過した場合や、多大なダメージを受けた場合もこのフォームになってしまう。 このフォームのままで変身が強制解除されると、アマダムが基質変化を起こし変身が不可能になり、回復するまでには2時間を要する。 必殺技はメ・ギノガ・デ戦において使用された跳び蹴り「グローイングキック」。 マイティフォームの約半分の戦闘力しかないグローイングフォームのキックは刻印が異なり(印を構成する線がいくつか欠けている)威力も低くなっているが、他の部分よりも回復が早かった足の装飾部分が赤くなったことで3度目のキックがマイティキックと同じ刻印を撃ち込み倒した。 本編では当初は「未確認生命体2号」と呼称され、 「4号」と同一人物と判明してからは「白い4号」と呼ばれた。 『ディケイド』に登場した際には一瞬だったためか、グローイングフォームのスーツが用いられず、マイティフォームからのCG合成で処理された。 そのため、角は長いままであった。 【活躍】 第1話にて登場。 実は不完全なクウガの姿である。 第2話では雄介の見ていたクウガのイメージをヒントに変身の構えを決めて基本形態の「赤の戦士」となった。 2話以後は力を最大限使った際のインターバルな形態として登場している。 第19話では戦闘で活躍している。 【余談】 古代のクウガは本フォームになったことはないらしく、ズ・グムン・バは角の短さ(特別編では色が白いこと)に違和感を覚えていた。 このフォームは番組開始まで存在自体が完全に伏せられていた。 玩具では「装着変身マイティフォーム」に同梱されていたが、やはり放送前は存在が隠され、玩具の紹介記事でも「秘密のおまけが付いている」とだけ語られていた。
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▽メーカー一覧CapcomCodeglue B.V.Electronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 目次 LOOT™URL公式サイト Facebook Twitter ラウンジパーソナルスペース クラブハウス 常設ラウンジ 特設ラウンジグローバルラウンジ インタラクティブアイテムゲーム オブジェクト イベント 内容 LOOT™ URL 公式サイト Facebook Twitter ラウンジ パーソナルスペース クラブハウス 常設ラウンジ 特設ラウンジ グローバルラウンジ インタラクティブアイテム ゲーム オブジェクト イベント コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▽メーカー一覧CapcomCodeglue B.V.Electronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 目次 照英王国URL公式サイト Facebook Twitter ラウンジパーソナルスペース クラブハウス 常設ラウンジ 特設ラウンジグローバルラウンジ インタラクティブアイテムゲーム オブジェクト イベント 内容 照英王国 URL 公式サイト http // Facebook http // Twitter http // ラウンジ パーソナルスペース クラブハウス 常設ラウンジ 特設ラウンジ グローバルラウンジ インタラクティブアイテム ゲーム オブジェクト イベント コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■インターバル 各作品のデータ V 効果:自身の封じ・状態異常を回復し次ターンの全攻撃力を上昇させる説明:休息を入れ、コンディションを整えるスキル ユニオンスキルの攻撃力は上昇しない 詳細:アクティブ・回復(Lv10) / 消費TP3~20 / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:連撃セス(Master) 世界樹の迷宮5に登場するセスタス(連撃の拳闘家)の達人スキル。 自身の封じ・状態異常を回復し次ターンの全攻撃力を上昇。 とりあえず1あると便利かも 部位依存がないためどんな状態でも使える。チャージ効果もあるのでこれを取れば先制で攻撃する分には封じ無効と同じようなものに 5層FOEドロップで作れる弓にも付いており、こちらはハーバリストやシャーマンに持たせるのも有効。チャージ効果もシャーマンなら神託:乱舞や三走りに神降ろし、毒殺ハーバリストならスモークボムあたりに乗せられる。ハウンドならもちろん自前のスキルでいい。ルナリアなら魔力付与を乗せた起動符という手もある。 状態異常、封じにならないと使用できないのがネック。クリンチなど自ら封じになるようなスキルを組み合わせないと能動的には使えない。チャージのついでに封じ・異常を回復するのでは無く、封じ・異常を回復するついでにチャージすると考えたほうがいい。 クリンチしてはインターバル(賢者タイム)を取るその姿はまごうことなき変態である ↑冥竜・エンダー「まったくだ」 サブクラスがあったら回復職に欲しかったスキル ↑一応ハバも弓の装備効果で使えるが、他にも使いたい武器いっぱいあるもんなぁ。 X(クロス)にも登場。Veteran(レベル20以上から割り振り可)スキルに分類。 瞑想→ブーストクリンチ→インターバル→怒涛ファイナルブローが決まったときの快感はさほどでもない サブだと封じ一箇所しか解除できないけど、頭から順に解除されるおかげで主要部位が頭の職ならクリンチからのリカバリーに普通に使えてちょっと便利 ↑つまりミスティックで陣→瞑想→クリンチ→インターバルだな。先にニ回陣を打って延長しないとインターバルのチャージが乗った破陣が間に合わない。惜しい。 何故か他のチャージスキルと微妙に仕様が異なる。フォースブレイクに乗せると攻撃上昇効果が半減する(インターバルのみ)、前ターンの他のチャージ効果と重複できる(インターバル・フルチャージ)など コメント
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ローバーホイール 地上を移動するためのパーツです。 タイヤは2種類あり、速度が異なります。 ※ワイドローバーホイールは有料拡張パック部品の拡張に含まれます。 ローバーホイール一覧 ローバーホイール ワイドローバーホイール 性能 名前 質量 耐熱性 速度 ローバーホイール 0.3t 315° 5.8m/s ワイド ローバーホイール※ 0.5t 315° 17.6m/s 使い方 地面に接地する部分に設置し タイヤとして利用します。 ローバーなどの車を作成するこができます。 SFSの可能性を広げるパーツです。 ローバーはカプセルやプローブがのみで動作し 燃料タンクやソーラーパネルを必要としません。
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マングローブ染め 生地の精錬及び前処理 丹殻(マングローブ) 煮出し用ネット 色素の抽出 生地を染液に投入 1回目染色 脱水 媒染 2回目染色 乾燥