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壊れたグレートソード 遂行地域 インギスオン - インギスオン幻影要塞 適正レベル 取得 52 / 遂行 52 報酬 経験値 767,900 関連クエスト --- 進行順序 1.シエル フォース グレートソードを入手2.NPCドレニアと会話3.NPCゲフェイオスと会ってクエスト完了
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アイテム名:ブロンズグレートソード 必要熟練度:剣Lv5 槌Lv2 両手装備 買値:zel 売値:zel 攻撃 37/魔力 -10/防御 4/敏捷 -10 説明書 青銅の両手剣 入手方法:鍛冶() ※
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グレートソード 基本性能 種別 特大剣 攻撃属性 標準/刺突 物理攻撃力 130 魔法攻撃力 0 炎攻撃力 0 雷攻撃力 0 致命 100 付加ボーナス 筋C 技D 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) 70.0/10.0/50.0/50.0 受け能力 44 必要能力 筋28 技10 理0 信0 耐久度 200 重量 12.0 備考 入手場所 強化必要ソウル 800 基本強化/グレートソード 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 130/0/0/0/100 70.0/10.0/50.0/50.0 44 CD-- 0/0/-/- +1 800 楔石の欠片*1 143/0/0/0/100 70.0/10.0/50.0/50.0 44 CD-- 0/0/-/- +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 粗製/神聖/魔法/炎へ +6 楔石の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 楔石の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 楔石の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 雷/結晶へ +11 楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +12 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +13 楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +14 楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +15 楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 粗製強化/粗製の武器名(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 楔石の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 神聖強化/神聖の武器名(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 緑楔の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 緑楔の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 緑楔の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 邪教へ +6 白楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 白楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 白楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 白楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 邪教強化/邪教の武器名(神聖+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 白楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 白楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 白楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 白楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔法強化/魔法の武器名(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 緑楔の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 緑楔の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 緑楔の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力へ +6 青楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 青楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 青楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 青楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力強化/魔力の武器名(魔法+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 青楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 青楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 青楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 青楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 炎強化/炎の武器名(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 緑楔の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 緑楔の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 緑楔の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 混沌へ +6 赤楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 赤楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 赤楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 赤楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 混沌強化/混沌の武器名(炎+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 赤楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 赤楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 赤楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 赤楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 雷強化/雷の武器名(基本+10から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 結晶強化/結晶の武器名(基本+10から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 800 楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x コメント 名前
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■グレートソード Ⅲ 常人には扱えないほど巨大な剣。攻撃力+154 空き×1 その名は、ヨーロッパなどにおける大型剣の総称。定義は曖昧で、ある程度大きければそれらはすべてグレートソードと呼ぶことができる。 刃は付いているものの切れ味はさほど良くなく、鈍器のようにその重量で相手を圧倒する武器である。 現実では壊属性? くそ長いから槍代わりにも使えたとか。突攻撃もできるよ! さらに空きスロットで属性をつけると・・・? カラドボルグがあるのでこの剣をあえて選ぶ理由もない気がする…。空きスロット数も鍛冶のし易さもあっちのが上だったりするし…。 コメント
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グレートソード LV60のエピックを参考 名称 DPS 重さ 近接攻撃力 クリティカル率 スティールクラッシャー 6498 2842 34184 4 ヘヴィーセイバー 7344 3161 39298 3 グランドバスター 6780 2025 35890 4 オールディバイダ― 6893 3245 36570 3 インペリアル・ハルバ―ド 7062 2429 37594 4 ヘビーメタルメイス 6216 2996 32480 4 ヘビーメタルアックス 7005 3661 37252 3 ロードクレイモア 7457 2429 39979 4 アイコニック 名称 DPS 重さ 近接攻撃力 クリティカル率 属性 備考 テンジン ? ? ? ? ガンリュウ ? ? ? ? 近接武器のチャージ攻撃のダメージ+64.0%~ ナラク 10000~ サザンクロスエンドの威力+260%~ オウガ ??? ? ? ? ? スサノオ ? ? ? ? スサノオ・エグゾースト ? ? ? ? 炎 概要 グレートソード 攻撃の手数や出は早くはないがボタン押しっぱなしによるチャージ攻撃が可能。瞬間火力は高い。 回路開発で二段階のチャージ攻撃が解禁され、集団戦にも対応可能なチャージ攻撃が追加された。 他の近接武器と違い空中での攻撃は地面への叩きつけのため、空の敵を攻撃し続けることはできない。 空中▢ 地面への2ヒットの叩きつけ。相手の方を向くので空中ダッシュやローリングショットで相手を飛び越えれば背後から攻撃できる。 ジャンプスラスト:二段ジャンプ直後に▢ 切り上げからの叩きつけのアクション。切り上げ部分の威力は中々高い。 ただ攻撃モーションの関係上叩き落すのには使えるが、大剣で空中にいる相手を積極的に狙うのはややきつい。 一応【近距離で範囲チャージ攻撃→打ち上げ攻撃で更に浮かす→ジャンプスラストで叩き落す→ダウン中の敵にまたチャージ攻撃】といった芸当は可能。 チャージクラッシュ:▢押しっぱなし→ボタンを離す。 基本攻撃である▢×三回に▢ボタン押しっぱなしによるチャージが可能。一応三段目の▢チャージが一番高威力になる。 チャージ中はある程度のスーパーアーマーがつくのでのけぞりにくい。そのまま強引な攻撃が可能。 一定時間ボタンを押していると二段階のエフェクトが発生。エフェクト発生後にボタンを離すとチャージクラッシュになる。最大まで溜めればガードクラッシュ効果あり。 アラウンドスイング:▢→▢→▢(L3スティックを倒さずに押す) 三段目の叩きつけが横薙ぎに変化。連打し続ける限り前進しながら切りつける。逃げる敵を追う、破壊状態を狙う、チャージに頼らない場合はこちらになる。 一応要塞攻略戦のエンブレム【エレキスイフト】のような攻撃スピードを上げるスキルがある場合、竜巻染みた連続攻撃が可能。 ヘビーインパクト:▢押しっぱなしにしつつ✖ボタン その場で飛び上がって一回転しつつ地面に大剣を叩きつけ、発生した衝撃波で攻撃する。 溜めるほど範囲と威力、ヒット回数が上昇。やや地形による凸凹の影響を受ける。地を這う攻撃だが判定は本体ではなくグレートソードから発生するためやや前方から円形に発生。オートロックが大型ボスの場合は本体を優先するために狙った箇所への攻撃には不向き。▢一回の最大チャージより威力もDPSも高い。 多数を範囲チャージで攻撃した際の必殺技ゲージの拾得量は高い。 使用武器の属性によって衝撃波のエフェクトが変化する。 ブレードスロー:▢押しっぱなしにしつつR2 ムサシXでの追加回路開発。グレードソードをぶん投げる。 威力はチャージクラッシュと同等の模様。チャージクラッシュやヘビーインパクトの範囲外まで離れてしまった敵用には使える。 着弾地点は武器属性ごとの爆風が発生。狭いながらも範囲攻撃になっている。 投げつける状態からは攻撃されるとよろめくようになっている。タイミングには注意が必要。 自機の向きに影響を受ける節がある。ロックオン変更や敵が後ろに回り込むなどで角度が変わるとあらぬ方向に飛んでいくのでそこも注意。 投げた後にステップやジャンプをすると何故か剣がその場で爆発する。躱されたと判断してジャンプして起爆、は流石に難しい。と言うか投擲速度は速いとはいえ投げつつ避ける、ができない。 備考 チャージクラッシュ、ヘビーインパクトに関しては敵の攻撃に寄るが、マザーボードに【ガード、チャージ中に攻撃を受けると数秒攻撃力アップ】と【チャージ中ダメージ軽減】などを付けると使い勝手がよくなる。 基本的にSP必殺技が強いゲームだが、Vo3で追加されたスパークマンウェイブのパーツのような【確率で近接攻撃時に雷属性の追加ダメージ】はダメージが大きいほど追加ダメージも大きくなるので、クリティカル威力+クリティカル確率アップ+追加ダメージ等で一発屋を狙うのも良いかもしれない。 一応超弩級ミッション「境界を越えるもの」のホワイトウォーリアーはこちらの通常攻撃をガードしてはシールドバッシュで弾き、こちらの体勢を崩してくるのだが、追加された範囲系の最大チャージで攻撃するとガードブレイクさせつつ上空に吹っ飛びそのまま転倒するので、落ち着いて有効打であるパワームーブのナイツオブラウンド(旧メガトンムサシではなぜか弱点だったスパークブラスト)を当てたり、シビアだがもう一度範囲チャージで吹き飛ばすなど多少ハメ攻撃に使えないこともない。 注意点:ヘビーインパクトは発動後、飛び上がって一回転の時には無敵判定があるが、攻撃を叩きつける際の下降際にアーマーが切れている(弱くなっている?)節がある。タイミングが悪いと迎撃されたショックとノックバックで動けなくなるので注意。 ヘビーインパクトの下降際、地面に到達する前に大型の敵(クラブ融合型の脚等)が重なっていると。敵の上に乗ったまま上空で止まってしまい、たたきつけからの衝撃波がすぐ発生しないことがある。ズレ込み処理が入るので少し待てば正常に戻り衝撃波は発生するが、ステージによっては雑魚敵も存在するため、発動場所には気を付けた方がよい。
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[部分編集] 強襲兵装の近接戦闘用に開発されたグレートソード攻撃の隙が小さいものや、威力に特化したものなど、モデルによって特徴が異なる 近接武器の基本的な系統である、対ブラスト用に開発された近接戦用のグレートソード。 攻撃方法がどの系統でも通常攻撃、特殊攻撃共に横薙ぎが主となっているため攻撃範囲が広い。 そのため多少敵機との軸がずれても少々強引に当てることが出来る。 また後期型の2種はうまく敵集団に突っ込めれば広い攻撃範囲に数機の敵機を引っ掛けて壊滅的な被害を与える、なんてことも不可能ではない。 また後期型の装備が出なくても初期装備は初期装備だけのコンボ(通称デ剣コンボ)があり、敵機を短時間で仕留めるには十分。むしろ「下手な高レベル武器持つよりデ剣の方がいい」というプレイヤーも決して少なくない。 総じて使いやすい系統であるため、まずはこれで練習しよう。 [部分編集] グレートソード系統 効果 近接格闘 属性 近接100% 名称 型番 重量 通常威力 特殊威力 性能強化 デュエルソード CWS-10S 230218.5 45004950 60006600 ①重量 218.5②通常威力 4950③特殊威力 6600 マーシャルソード CWS-20S 300285 合計9000合計9900 85009350 ①重量 285②通常威力 合計9900③特殊威力 9350 SW-ティアダウナー CWS-30S 560532 合計9500合計10545 1000011100 ①重量 532②通常威力 合計10545③特殊威力 11100 SW-エグゼクター CWS-40S 680646 合計13500合計15120 合計26000合計29120 ①重量 646②通常威力 合計15120③特殊威力 合計29120 スティールハーツ ※ 300285 合計9000合計9990 75008325 ①重量 285②通常威力 合計9990③特殊威力 8325 対魔兵装・神槌 ※ 660627 合計12500合計14000 合計22000合計24640 ①重量 627②通常威力 合計14000③特殊威力 合計24640 ※コラボ武器 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 デュエルソード 2022/12/20(Ver.3.18)特殊攻撃時のブースター消費量を軽減 マーシャルソード 2022/12/20(Ver.3.18)特殊威力7500 → 85008250 → 9350 特殊攻撃時のブースター消費量を軽減 SW-ティアダウナー 2022/12/20(Ver.3.18)特殊威力9000 → 100009990 → 11100 特殊攻撃時のブースター消費量を軽減 SW-エグゼクター 2022/12/20(Ver.3.18)重量700 → 680665 → 646 特殊威力合計24000(12000+12000) → 合計26000(13000+13000)合計26880(13440+13440) → 合計29120(14560+14560) 特殊攻撃時のブースター消費量を軽減 スティールハーツ 2022/12/20(Ver.3.18)特殊攻撃時のブースター消費量を軽減 対魔兵装・神槌 2022/12/20(Ver.3.18)特殊攻撃時のブースター消費量を軽減 [部分編集] デュエルソード マーシャルソード SW-ティアダウナー SW-エグゼクターCWS-10S CWS-20S CWS-30S CWS-40S スティールハーツ 対魔兵装・神槌 - - ©SEGA 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示) 名称 通常威力 特殊威力 マーシャルソード 4500+45004950+4950 - SW-ティアダウナー 4500+50004995+5550 - SW-エグゼクター 4500+90005040+10080 13000+1300014560+14560 スティールハーツ 4500+45004995+4995 - 対魔兵装・神槌 4000+85004480+9520 11000+1100012320+12320 デュエルソード 近接戦闘用に開発されたグレートソード。隙の小さい強力な水平切りは回避されにくく、至近距離での戦闘において威力を発揮する。 初期装備の剣。近接武器最軽量の座は2018/11/19にリヒトメッサーが実装されて譲ったが、それでもかなり軽い。通称デ剣。 通常攻撃は右から左に剣を振る。 特殊攻撃は時計回りに回転斬りを繰り出す。 どちらも軌跡がほぼ水平なので当てやすい。 予備動作はほぼなく、攻撃後の硬直も短め。 通常攻撃→バックダッシュ→特殊攻撃のいわゆるデ剣コンボを行えばまとまったダメージを取ることもできる。(合計威力10000超えでN-DEFを貫通するので、標準装甲相手なら即死。) しかし、このテクニックはラグの影響が大きかったアーケード版のテクニックであり、ラグが軽減されたPS4版では安定しなくなってしまったので無理に狙うのは禁物。 (アーケードでは通常攻撃を受けた側のよろけの硬直が解除されるタイミングには攻撃側は既に特殊攻撃を入力しているので通常攻撃を受けた時点でほぼ回避不能だった) 重量級相手はデ剣コンボを決めてもダウンも即死も取れないので苦手だが、全体的な性能が手堅くまとまった優秀な装備。 重量が軽いこともあり、上位の装備を持っている場合でも十分に選択肢となる。 デュエルソード/SCV デュエルソードの特別仕様。赤い刀身が燃え盛る炎を彷彿とさせるような配色。かつて「ガロアの真紅」と呼ばれていた勇猛なボーダーがこのカラーを好んで使用したとされている。 2021年1月1日~1月18日に開催された「新春感謝祭2021キャンペーン」にてログインプレゼントとして配布された、デュエルソードの武器スキン。 (https //ps4.borderbreak.com/news/gxuWkBRw69Ji) 赤い刀身が燃え盛る炎を彷彿とさせるような配色。 かつて「ガロアの深紅」と呼ばれていた勇猛なボーダーがこのカラーを好んで使用したとされている。 マーシャルソード 刀身の質量を増した強化グレートソード。素早く2度繰り出す水平切りは至近距離で非常に強力だが、攻撃後には大きな隙ができるので注意。 両刃にし、やや大型化したソード。通称マ剣。 マウント状態から取り出すと、刃が先端側へスライドして剣身を伸ばす機構を持つ。 通常攻撃は右から左に剣を振り、そのまま返す刀で右に振り返す。 特殊攻撃は時計回りに回転斬りを繰り出す。 特殊攻撃のモーション自体はデ剣とほぼ同じだが、剣を振り始めるまでにわずかな溜めが入る。(要するにボタンを押しても即時には攻撃判定が出ない。) デ剣ではパワー不足だが積載にそこまでの余裕はない、といった場合に積むことが多いのではないだろうか。 他系統2段目と比べると、特殊モーション自体は当てやすいものの、威力がちょっと低いのが気になる。 特に未強化の場合、平均装甲Sのガチムチ相手にダウンが取れない。 「流し斬りが完全にはいったのに…」という結末が待っているので、攻撃の前に要確認。 SW-ティアダウナー 刀身を大型化し破壊力を強化したグレートソード。広範囲をなぎ払う強力な攻撃を繰り出せるが、高重量のため装備する際は機動性への影響に注意が必要。 更に大型化した片刃の剣。通称魔剣、またはダウナー。 マウント時は刃部が柄側へ斜めにスライドしておよそ2/3程の長さとなる。(ついでに武器全体が収縮する不思議な現象が起こる) 通常攻撃はマ剣とほぼ同じモーションだが2撃目を振る際の踏み込みが大きくなっている。 特殊攻撃は時計回りに2回転しながら斬撃を繰り出す。(長時間の攻撃判定が1回発生する。) 攻撃範囲と威力に優れるが、隙もかなり大きくなっている。 攻撃を外した時はもちろん、命中したが撃破できなかったという場合でも、硬直中に反撃を食らってダメージ収支が見合わなくなる場合がある。 Ver.3.18にて威力が1000増えたことで、3凸ロージーEVEからもダウンが取れるようになった。 …が、それでも新品相手だと3割以上残ってしまうので、相手が中古でない限り振らない方がよいだろう。 より上位のエグゼクターと比べると、威力が低い分踏み込み速度で勝る。人によってはこちらの方が当てやすく感じることも。 強力な装備であるのは間違いないので、振る相手とタイミングをよく見て確実に撃破を取っていこう。 完全な余談だが、アーケードでは近接には比較的大きなラグがあったことと、その威力から避けたはずなのに撃破されたという印象の強さから、時間や次元を斬る魔剣、などと呼ばれて魔剣が愛称となり、その派生でデュエルソードやマーシャルソードがデ剣やマ剣と呼ばれるようになった。ここのwikiでもしれっとデ剣とか愛称が何の説明もなく使われてるのはそのせい。 + 長いので折り畳んだもう一つの余談 実はLE-ライゲル、単式炸薬砲・猛虎、D92ジェイナス、炸薬狙撃銃・連式と共に、同社のゲームであるファンタシースターオンライン2にて武器迷彩としてコラボしている。 他のコラボ武器と同様に、剣自体の変形ギミックや格納時の位置、ヒット時の小気味良い効果音も再現されており、見た目も武器モデルを流用したんじゃないかって位には相当な拘りがうかがえる一品である。 なお、あちらに実装された武器迷彩版は、本家のこちらとは幾つか仕様が異なっている。 攻撃モーションの都合で通常攻撃は1プッシュ1スイングとなり、本家でいう通常攻撃とか特殊攻撃とか関係なく右から左へブォン、刃を返して左から右へブォン、今度は下から斬り上げてブォンと3回も振る。またヒットする度にガキィンガキィンと小気味良いがヒットストップが追加され、武器そのものでガードが出き、ガード中に剣で身体を支えてからの蹴りも出せる。 更にはARKS隊員の超身体能力とフォトンの効果で、装着している必殺技次第では剣をジャイアントスイングしたり、BLEACHとかソードアートオンラインとかで見るアレみたく突進からの斬り上げコンボをしたり、カマイタチを飛ばしたり、斬り上げてから空中で高速縦回転し続けて自身を丸鋸化したり、果てにはエウレカセブンのアレみたくサーフボード化したりする。 ティアダウナー/SCV SW-ティアダウナーの特別仕様。性能に変化はないが、闇夜を思わせる漆黒と、怪しく輝く赤い光は未知なる力を感じさせ、一部ボーダーから絶大な人気を誇る。 2019年11月21日~12月9日に開催された「新バージョン記念ラリーイベント」で累計35000EP獲得することで入手可能であった、ティアダウナーの武器スキン。 ベースカラーが黒、差し色が赤という中二心をくすぐるカラーリングとなっている。 刀身の黒に発光部の赤いラインが見事にマッチしており、機体カラーも黒くすれば さしずめ悪役機体、ライバル機体といった仕上がりを演出できるだろう。 (http //ps4.borderbreak.com/news/68eXh8ngEQR6) また、1年後の2020年12月28日~2021年1月18日に開催された「新春感謝祭2021ショップイベント」ではトークンと交換することが入手することができた。 アーケード版では会員用サイトのBB.NET内で開催されていた投票ゲームの賞品として実装されていたが、一日に一人しか獲得できなかったため、 PS4版で実装が発表されてるや否やイベントを走るボーダーが続出したとか…? オリジナルのティアダウナーを所持していないと使用不可で、 性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 SW-エグゼクター 刀身を極限まで重厚化したグレートソード。重量は非常に重いが、通常攻撃が広範囲の回転攻撃となるほか、特殊攻撃の前進距離も向上している。 ティアダウナーから更に大型になった、最早剣と呼ぶにはあまりに大雑把過ぎたグレートソード。 背中にマウントしてもダウナー以上に自己主張の激しい存在感を放つ。通称エ剣。 見た目からもわかるように680もの近接装備カテゴリーぶっちぎりの最大重量と引き換えに、最大の攻撃力を得た近接武器。 通常攻撃は前方にややタメてから反時計回りに2回転斬りを繰り出す。(攻撃判定も2回。) 攻撃の出が少し遅いが、出てからの動きが早い。 二段とも当たれば中量機体相手に大破を狙うことができ、一撃目をはずしても続く二撃目が当たれば軽量機体相手なら一撃で葬る威力を誇る。 特殊攻撃は魔剣同様、ゆっくりと振りかぶってから時計回りに3回転斬りを繰り出す。(攻撃判定も3回発生するが最大2ヒットまで。) 威力は圧巻の13000+13000。 中量キメラの重量機体でも一撃で切り伏せることができる、単発での威力としてはぶっちぎりである。 仮に仕留め損ねても装甲モリモリの重量機体でも新品から瀕死に持っていき、上手く進行方向に吹っ飛ばしたり、壁際等で距離が詰まっていれば続く二段目もヒットし大破させることさえ可能である。 剣そのものが巨大な上に、特殊攻撃では前進しながら剣を何回転もさせるので巻き込み判定も強く前進力もかなり強いので轢き逃げを狙ったり、比較的遠くから繰り出しても近接武器としては命中させるのが容易。 ACやSC等を起動しながら繰り出せば脚部のダッシュ性能によっては、強力な攻撃判定の塊が物凄いスピードで突っ込んでくるのだから恐ろしい。 威力についても、通常攻撃なら2撃とも命中すればそこそこの装甲があっても即死、特殊攻撃もかすりさえすればたいてい即死である。 しかしながらその攻撃時間が長さが最大の問題であり 特に特殊攻撃の硬直時間が近接武器の中では最も大きいので、スカると手痛い反撃を他モデル以上に受けやすい。 「振ったら必ず当てる」を心掛けよう。 相手が体力満タンのガチムチであっても振っていけるパワーを持ち、不意打ち・あがき以外の場面でも積極的に使っていくことができる。 更に近接強化のチップを着けておけばデタラメな威力が機体重量にもよるが更に増えることになる。 フルHGガチムチですら一発なんて事も夢ではない。 というよりは、余程の搭載猶予か重量級でない限りは積載量の問題で他のパーツを妥協しないと積めないので、無理して積むのであればしっかり活用することが求められる。 またその強大な威力故に、敵味方入り交じったプラント内等で特殊攻撃を振ろうものなら誤射を量産することになる為、きちんと使いどころを見極めること。 スティールハーツ 『ファンタシースターオンライン2』とのコラボでオラクルより伝来した長剣型の武器。その蒼き刀身には、星々を司る神が宿り正しき道へ導くという伝説が残されている。 第2回PSO2コラボで実装。 アーケード版ではマ剣のコンパチ武器であったが、PS4版では性能が調整されて…いない。 殆どのコラボ武器がマイナーチェンジされている中、非常に珍しいステータスになっている。 + Ver.3.17まで マ剣と比較して、レア度の分強化時の補正が大きいのが利点。 だが、3凸してもギリギリ装甲A+からダウンが取れない。ちょっと惜しい性能になっている。 強化に必要なマテピの量を考えると、無理してこれを鍛える必要はないだろう。 とは言っても、マ剣同様非常に素直で使いやすい武器なので 強襲補助武器が足りない人間には繋ぎとして十分以上の活躍をしてくれるのは間違いない。 コラボ武器の例に漏れず調整対象外となった結果、マ剣と3凸同士で比較すると通常威力+90・特殊威力-1025とほぼ下位互換品と化してしまった。 これも時代の流れだろう。 + 原作ネタ PSO2 EP3スペシャルパッケージの特典として入手可能なソードであり、素材にすることで武器迷彩にも交換可能。 刃の根元付近にシリンダーとトリガーが存在し、このトリガーを引くことでシリンダー内の弾を消費し刀身の背に並ぶ金色の5箇所の噴射口からジェット噴射を行う仕組みとなっている。 このジェット噴射はPSO2において通常攻撃時に再現されており、ボダブレ側でも通常・特殊共にしっかりとジェット噴射を行っている。 余談だがこの武器の初出はPSO2ではなく、ボダブレアーケード版でのコラボタイトルでもあった「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ(PSPo2i)」。 当時はヒロインのメイン武器としてあらゆる媒体に写し出されていた時代を感じる一品である。 ファンタシースターシリーズ遊んだことなくても見覚えがある人は洩れなくおっさん。 対魔兵装・神槌 『新サクラ大戦』の舞台、太正二十九年の帝都・東京より伝来した大槌型の武器。パワー重視で戦う東雲初穂の専用兵装として、霊子戦闘機・無限に装備されている。 2019/12/23~2020/01/13開催の『新サクラ大戦』コラボイベントにて実装されたハンマー。 赤でカラーリングされた見た目で、武器を振ると炎が出る。 性能としてはエグゼクターのコンパチ武器であり、通常攻撃2回転斬り・特殊攻撃3回転斬りのアクションとなる。 火力が減少したとはいえ撃破に十分であり、重量が軽くなった分エグゼクターよりも積みやすいが、やはり重量級以外では積みにくいのも同様。 普段からエグゼクターを使っていなければ使いこなすのは難しいだろう。 + 原作ネタ 原作「新サクラ大戦」の作中ではヒロインの一人、帝国華撃団・花組の東雲初穂が搭乗する「霊子戦闘機・無限(初穂機)」の得物として登場する。 本家(初穂機)のダッシュ攻撃のモーションもぐるぐる回転しながらハンマーをぶん回す攻撃であり、豪快に機体ごと回転しながらハンマーを振りかぶる通常攻撃や火力も含めエ剣のモーションが中々粋な原作再現になっている。 ちなみに上記の無限のダッシュ攻撃はより派手に火が出る上に4回転する仕様でスゴイ派手。 また余談だが、必殺技の「東雲神社の御神楽(みかぐら)ハンマー!」も更にこれでもかと独楽のようにぐるぐるぐるぐる回りながら振り回す大技になっている。
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近距離武器の一つ。攻撃力に高い補正が入るため、怪獣のプラズマソウルをガンガン破壊していける。 パーフェクトを狙うのは、少し慣れが必要となる。パーフェクトを狙うと、ミニゲームの時間は長くなってしまう。 しかし、パーフェクトを狙わずにとにかく攻撃を与えたいといった場合には、 ボタンを連打することでミニゲームをほとんどプレイしないで攻撃に移ることも出来る。 (もちろん威力は低くなってしまうが、プラズマソウルの破壊を狙う時などには有効となる場合がある) 武器改造時に高いアタック上昇値が掛かる上に、もともと攻撃力の高いカードが多いため、チームの主力を任せられる武器である。 しかし攻撃力が高い分、守備力や体力が低いことも多いため、グレートソードでチームを統一した際には注意が必要となる。 専用武器は、デスレ星雲人デフレイム、マグママスター・マグナ、メフィラス星人ジェント、メフィラス星人シックル、デスレ星雲人ダイロ、ナックル星人ブランケが所持している。 武器強化上昇値 Lv13改造時(MAX) Lv毎強化平均値 タイリョク 880 アタック 1080 90 ガード 240 20 汎用タイプはレベル上昇に伴い名称と形状が変化する。 クレイモア→クレイモアC→ネオクレイモア→ネオクレイモアC→ライオンソウル→ライオンソウルC→ネオライオンソウル→ネオライオンソウルC→プラズマギロチン (Cは“カスタム”の略称) ミニゲーム ゲージが時計回りに上昇していくので、ゲージがMAXの位置になった瞬間を狙ってボタンを押そう! 次にゲージが反時計回りに降りてくるので、ソードのマークと重なった瞬間を狙ってボタンを押そう! 使用するハンター一覧 炎 デスレ星雲人デフレイム マグママスター・マグナ キリエロイド デスレム ヒッポリト星人 地獄のジャタール デスレ星雲人ダイロ チブル星人(チブローダーストロング) 水 なし 雷 メフィラス星人 メトロン星人デストロイ テンペラー星人 メフィラス星人ジェント メフィラス星人シックル ナックル星人ブランケ 土 チブル星人(チブローダーストロング) ザラブ星人 マグママスター・マグナ チブル星人エクセラー メフィラス星人ジェント メフィラス星人シックル ヒッポリト星人 地獄のジャタール メタル なし
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[PT]新しいグレートソード 遂行地域 インギスオン - ステリア聖地の村 適正レベル 取得 52 / 遂行 55 報酬 経験値 4,372,400シエル パワー グレートソード(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCゲフェイオスと会ってクエスト獲得2.グレートソードを作る材料を集めてドビルカリムの作業室の溶鉱炉に行け-シャイニング シエル フォース グレートソード(1)-ブラック ストームのエッセンス(1)-祝福されたアウリウムの塊(1)-シュラク特製の製錬剤(1)3.シュラク特製の製錬剤を使用して加工せよ4.NPCゲフェイオスと会ってクエスト完了
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装備名称 グレートソード 装備可能職業 ✕ 分類 基準能力 要求値 装備条件 追加スキル 購入額 戦 ✕ ✕ 蛮 ✕ ✕ ✕ 英 ✕ 狂 剣 筋力 750 レベル30 剣(20+)剛腕(10+)鈍重(30) 1000 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 備考
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グレートソード 雑感 コメント グレートソード imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (グレートソード.png) 名前 陸 空 砲 補 S M L コスト HP STR TEC WLK FLY TGH カテゴリ 属性 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考欄 グレートソード 陸 L 120 0 0 0 0 0 0 SWORD 格闘 33 0 77 94 500 雑感 βテスト 2021/1/20実装 地上時:横薙ぎ→縦斬り→横薙ぎ。 空中時:縦斬り→横薙ぎ→縦斬り。 コメント 名前 コメント