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スホーイ Su-25 グラーチュ "フロッグフッド" 目次 武装 解説 史実 コメント 武装 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 操縦手 GSh-30-2 30mm機関砲 1000発 Kh-23/66 グロム空対地ミサイル(自由落下) 8発 x2 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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北電子ではこのほど、ジャグラーシリーズ最新作となる『マイジャグラー』を発表した。 基本的なゲーム性は5号機ジャグラーシリーズを踏襲した内容となっており 第3ボタン停止後「GOGO!ランプ」点灯でボーナス確定をベースに、先告知(ボーナス成立時の1/4で発生) プレミア演出などにより期待感を高め、誰もが安心して楽しめる内容。 お馴染みの「GOGO!ランプ」を筐体リール下中央に配置変更してインパクトを高めたほか リプレイ図柄を「虎図柄」に変更、ジャグラーシリーズ初のフリーズ演出を採用した。 またBB中のBGMは歴代ジャグラーミュージック6種類がランダムに流れる。 スペシャルボーナス音ではボーナス終了後3ゲーム以内にBB成立で「軍艦マーチ」 ボーナス終了後100ゲーム以内のゾロ目時にBB成立で「運命」、「革命のエチュード」、「第九」がBGMとして流れる仕組み。 スペック面では5号機ジャグラーシリーズで最も高い設定6のボーナス合成確率(1/120.5)を実現している。 ボーナスの獲得枚数BB平均312枚、RB平均104枚。 なお、リプレイ図柄の「虎図柄」はネーミングキャンペーンにより愛称を公募する予定という (応募方法、日程などは決まり次第同社HPにて発表)。納品は9月6日よりスタートする予定。 関連ブログ #blogsearch
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オペレーションカラーチーム 東奔西走-カラーチーム対抗作戦
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マイジャグラーⅡ 基本情報 【基本情報】 ●メーカー:北電子 ●5号機 ●自分だけが楽しめるひっそりとしたペカリがウリだった「マイジャグラー」の後継機 ●完全告知機【機種タイプ】 ボーナスのみでコインを増やすノーマルタイプ。【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時にチェリーを取りこぼさないようにするだけ。【ペナルティ】 ペナルティはなし。【1000円あたりの回転数】 34.9G~36.4G【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG 約312枚 ●REG 約104枚【ヤメ時】 いつヤメてもOK。【天井】 天井は存在しない。 ボーナス出現率 ●BIG 設定1 1/287.4 設定2 1/282.5 設定3 1/273.1 設定4 1/264.3 設定5 1/252.1 設定6 1/240.9 ●REG 設定1 1/431.2 設定2 1/364.1 設定3 1/341.3 設定4 1/292.6 設定5 1/277.7 設定6 1/240.9 ●ボーナス合成 設定1 1/172.5 設定2 1/159.1 設定3 1/151.7 設定4 1/138.9 設定5 1/132.1 設定6 1/120.5 通常時の打ち方 ●通常時の打ち方 左リールにチェリーを狙い、中・右リールは適当打ちでOK。 ボーナス中の打ち方 ●ボーナスについて ・BIG 赤7揃い。 払い出し枚数が345枚を超えると終了、純増枚数は約312枚。 ・REG 「赤7・赤7・BAR」揃い。 払い出し枚数が105枚を超えると終了、純増枚数は約104枚。 ●ボーナス中の打ち方 適当打ちでOK。
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東奔西走-カラーチーム対抗作戦 概要・目的 現状 参加資格 参加登録 判定 募集 概要・目的 ナカマップを使って、各チームに分かれ鬼ごっこちゃん! 開催日 2012年 月 日() 開催場所 台場 開始時間 昼12 00~ 逃げろ!追え!どのチームが生き残る!? 現状 作戦日まであと日です 絶賛、発案中です 参加資格 ナカマップ使用可能な携帯orスマホ所持者 所属してるチームカラーのリストバンドor帽子着用 (単色のみ、隠蔽不可) 参加証を首にかけるor参加証を名札で胸に付ける (隠蔽不可) 参加登録 BBS - カラーチーム 受付フォームにてメールアドレス、希望ハンドル、希望チームを登録 (ナカマップで使用するハンドルと同じにしてください。ハンドルが一致しない参加者は無効です) メールアドレスに希望したチームのURLが送信される 判定 リストバンド着用の腕を掴む 帽子を取る (落ちてる帽子を取るのは無効) 募集 カラーチーム 黒 白 青 赤 緑 リーダー&参加者 (キャリアメールアドレス docomo au softbank のみ登録可)
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名前 狛沙 国籍 (日本) 職業タイプ マーセナリー 性別 女性 年齢 31 身長 155cm 体重 57kg 髪色 黒 瞳色 黒 肌色 黄色 言語 日本語 英語 アラビア語 背景 元社会学者 フィールドワークとして紛争地域を渡り歩いていたが 義侠心からテロリストに転向 その後、軍事顧問/オブザーバーとして 主に反体制派に協力している クラス メイン コマンダー サブ スナイパー クラスアーツ □アウトジェネラル □ペップトーク ■キャパシティアップ □シリアスウーンド □ワンショットワンキル - 能力値 筋力 7 器用 6 敏捷 5 知力 9 感覚 8 魅力 5 体格 5 外見 7 耐久力 36 慎重移動 2m 通常移動 5m 全力移動 30m スキル習得 コマンダー 交渉術 調達 戦術 スナイパー 狙撃 ライフル - ボーナススキル ライフル 狙撃 精神力 学者 戦術 言語 - テロリスト 精神力 調達 - 傭兵 重火器 局地行動 - スキル 射撃系 75 ライフル 2 95 重火器 1 85 狙撃 2 95 格闘系 46 - - - 運動系 47 運動 - (37) 局地行動 1 57(77) 知覚系 58 状況把握 - (48) 感知 - (48) 精神力 2 78 交渉系 54 交渉術 1 64 調達 2 74 教養系 62 戦術 2 82 言語 1 72 技術系 47 - - - 装備 至近 近 中 遠 狙撃 貫通力 非貫通 貫通 A グラーチ フラッシュライト 75 75 35 - - 1 1D6+1 2D6+3 B AK47 スコープLV3、BG15 51 71 90(120) 68(98) 80(95) 8 2D6+5 3D6+6 C バレットM82A1M スコープLV3 75 75 35 - 105(120) 13 3D6+15 5D6+30 D BG15 - - 60 50 40 - - 3D6 5D6+3 E 日本刀 - 26 36 6 - - 5 1D6+1 3D6+1 F ボディアーマーLV2 - G ヘルメット - H 止血キット - I サバイバルキット - J MREレーション×14 - K 軍用小型無線機 - L 携帯情報端末 - M ギリースーツ - N スコープLV3 AK47 O 暗視双眼鏡 - P フラッシュライト グラーチ Q マガジンポーチ(ハンドガン) グラーチ×2 R マガジンポーチ(ライフル) AK47×2 S グレネードポーチ BG15×3 T バックパック(中) U 変声器 - オフロードバイク CP管理表 - 1 2 3 4 5 6 1 N O A 2 B P 3 Q 4 T D U 5 S H T 1 2 3 1 I J J 2 J J J 3 J J J 生活ランク C 所持金残 $88,104- コネクション テロリスト - 情報屋 - フィクサー - 武器商人 - 知識人 - 維持費 生活ランク:C 700 住居:ホテル 1200 テロリスト 100 情報屋 200 フィクサー 250 武器商人 250 知識人 100 オフロードバイク 50 合計 $2,850-
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通常版(3243) 最終更新日時:2022-02-06 15 34 36 (Sun) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2020/11/4 7 00 引退 - 通常版(3243) エリア適性 選手情報 1 1 1 フルネーム ケーレス・ブローチ 1 1 1 肩書き ハンガリーの守護神 1 1 1 国籍 ハンガリー 1 1 1 ポジ GK 7 年齢(1期) 26歳 区分 モデル ペテル・グラーチ 銀 タイプ 守護神 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 8 9 8 8 2 7 A 2期目 8 9 8 8 2 7 A 3期目 8 9 8 8 2 7 A 4期目 8 9 8 8 2 7 A 5期目 8 9 8 8 2 7 A 6期目 8 9 8 8 2 7 A 7期目 8 9 8 8 2 7 A 8期目 7 8 8 8 2 7 A 9期目 7 8 8 8 2 7 B 10期目 3 4 4 4 2 7 B 11期目 0 0 0 0 2 7 A PK FK CK CP 0 3 2 8 知性 感性 個人 組織 1 - - 2 安定感抜群のハンガリーのゴールキーパー。 長い手足と鋭い反射神経を生かしたセービング技術はピカイチで、ポジショニングも良く、相手にシュートコースを与えない。 イングランドでは出場機会に恵まれず、レンタル移籍を繰り返していたが、オーストリアを経由してドイツへ渡ると、チームの1部昇格、欧州杯出場に貢献。リーグ屈指の守護神へと成長した。 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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ジラーチ 図鑑No.385 タイプ:はがね/エスパー 特性:てんのめぐみ(追加効果の発動率が2倍) 体重:1.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジラーチ 100 100 100 100 100 100 メタグロス 80 135 130 95 90 70 ゲノセクト 71 120 95 120 95 99 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/いわ/はがね/ひこう/こおり/くさ/ドラゴン いまひとつ(1/4) エスパー こうかなし どく 禁止ポケモンが無いルールでは、 ふぶき受け、ドラゴン受け、アルセウスのしんそく受けなどタイプ的な需要が非常に高くなる。 鋼タイプの中でも高い特殊耐久、ホワイトキュレムを抜いている素早さ等、ステータスにも恵まれている。 ただし、耐性の優秀さはあくまで交代出しのときに活かされる。対面では大抵の禁止伝説は炎技か地面技を覚えるのでそこまで硬さを発揮できはしない。 基本的にはアイアンヘッドやでんじは、てだすけ等で味方をサポートするといった使い方が考えられる。 そこに限定技のりゅうせいぐん等でピンポイントな火力を追加するという感じか。 専用技はめつのねがいは、タイムラグがあり、まもる無効で高威力な技。 自身が2ターン後に場に居なければ強化アイテム等の効果を乗せることもできず火力面でもそこそこ程度。 実用的かといえばやや難があるかもしれない。 特性てんのめぐみ。アイアンヘッドで怯みを狙ってもいいし、かみなりで麻痺を狙っても強い。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物オボンのみ こだわりスカーフ 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アイアンヘッド 80 100 はがね メインウェポン。天恵補正で6割怯みの追加効果が凶悪 教え しねんのずつき 80 90 エスパー タイプ一致。こちらは4割の怯み。 教え とんぼがえり 70 100 むし 交代技。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 サイコキネシス 90 100 エスパー タイプ一致。 マシン ラスターカノン 80 100 はがね タイプ一致。 マシン はめつのねがい 140 100 はがね 威力は強烈だが使いこなすのは難しい。 自力 りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン ドラゴンに対する火力。 配布 かみなり 120 70 でんき 6割麻痺 マシン くさむすび 不定 100 くさ 主にグラードン意識になるか。 マシン みずのはどう 60 100 みず 6割混乱 過去マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン てだすけ - - ノーマル 優秀なサポート技。 教え トリックルーム - - エスパー 素早さ自体は高めなのでスイッチ気味になるか。 マシン でんじは - 100 でんき アイアンヘッドと組み合わせると凶悪。 マシン いやしのねがい - - エスパー 消耗した味方を回復出来る。退場技なのでコンボにも。 マシン トリック - 100 エスパー こだわりアイテムを相手に押し付ける。 マシン ステータス調整 素早さ ホワイトキュレム等を抜かせる素早さを活かしたいが、電磁波やトリックルームを絡めるなら無振りでも構わない。 攻撃・特殊 耐久 持ち物 オボンのみ 基本の持ち物。サポート性能も高い為有用。 こだわりスカーフ てんのめぐみアイアンヘッドを最大限に活かせる。 型サンプル 基本型 特性:てんのめぐみ 性格:おくびょう/ひかえめ/いじっぱり/ようき 努力値:CS252,HC252もしくはAS252,HA252をベースに各自調整 持ち物:オボンのみ/各種ジュエル/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/メンタルハーブ 選択技:アイアンヘッド/しねんのずつき/サイコキネシス/はめつのねがい/かみなり/くさむすび/りゅうせいぐん/まもる/てだすけ/でんじは/トリックルーム/トリックなど 覚える技は少し物足りなさを感じるが優秀な物は少なくない。耐性も優秀で出来ることはなかなか多い。 適当にスカーフを持たせてアイアンヘッドを打っているだけでもそれなりに強い。エアスラッシュと違って命中安定なのも嬉しい。 タッグ候補 カイオーガ あめふらし+かみなり。6割麻痺は強烈。 ジラーチの苦手なホウオウやグラードンをカイオーガが牽制し、カイオーガの苦手なキュレムやユキノオーをジラーチが牽制出来る。 トリックルームやでんじはでカイオーガのサポートも出来る。 対策 てんのめぐみを絡めたアイアンヘッドやかみなりが厄介。最悪何も出来ないまま倒されることがある。 速度で負けているとハメ殺しされかねないので出来れば上から殴って行きたい。 一致技の威力ははめつのねがい以外恵まれておらず、補助技を絡めることも多い為ちょうはつ持ちもある程度有効。 ゴウカザルならジラーチより速く一致で弱点を突け、ちょうはつも搭載出来る為より有利に戦えるか。 耐性は優秀だが弱点も突き易い。放置は推奨出来ないので手早く処理していきたい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ジラーチ ネタポケまとめwiki - ジラーチ
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ジラーチ 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジラーチ 100 100 100 100 100 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) エスパー こうかなし どく 鋼持ちの為抵抗が多く、無振りでもカビゴンの自爆を耐える事ができるのは大きい。 アタッカーにするにはやや力不足なので、補助や嫌がらせに向いている。 タイプや技構成、特性のおかげで伝説の補助ポケでは最高クラスの性能を誇る。 嫌がらせ ちょっぴり補助型 性格:おくびょう 努力値 HP252 素早さ252 持ち物:ラムの実orオッカの実(ダブルの地震はグラードンと言えど確定2なのでシュカはいらない) 技:てだすけ、まもる 候補欄:かみなり、みずのはどう、じゅうりょく、しんぴのまもり リフレクター、ひかりのかべ、ステルスロック、こごえるかぜ 組ませる相手:アタッカーならほとんどなんでもおk。 候補技並べてみたら「ちょっぴり」とか言うレベルじゃなくなってた。 最後に生き残った場合や挑発を考慮すると6割麻痺の雷安定、他はお好み 重力使うと、わざの命中も上がるよな? だとしたら雷やハイドロあたりの低命中わざも安定して使えるようになる?
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クラシックジャグラー 基本情報 【基本情報】 ●メーカー:北電子 ●5号機 ●完全告知機 ●言わずと知れたジャグラーシリーズ【機種タイプ】 ボーナスのみでコインを増やすノーマルタイプ。【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時、左リールにチェリーを狙うだけ。【ペナルティ】 ペナルティは無し。【1000円あたりの回転数】 35.2G~36.4G【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG 約312枚 ●REG 約117枚【ヤメ時】 いつヤメてもOK。【天井】 天井は存在しない。 ボーナス出現率 ●BIG 設定1 1/287.4 設定2 1/282.5 設定3 1/268.6 設定4 1/260.1 設定5 1/248.2 設定6 1/240.9 ●REG 設定1 1/420.1 設定2 1/409.6 設定3 1/381.0 設定4 1/356.2 設定5 1/348.6 設定6 1/309.1 機械割 設定1 96.9% 設定2 97.8% 設定3 100.7% 設定4 102.6% 設定5 104.7% 設定6 107.4% 単独ボーナス成功確率 ●BIG 設定1 1/399.6 設定2 1/399.6 設定3 1/381.0 設定4 1/372.4 設定5 1/348.6 設定6 1/341.3 ●REG 設定1 1/565.0 設定2 1/546.1 設定3 1/512.0 設定4 1/481.9 設定5 1/468.1 設定6 1/409.6 通常時の打ち方 ●通常時の打ち方 左リールにいずれかのチェリーを狙い、中・右リールは適当打ち。 ボーナス、ボーナス中の打ち方 ●ボーナスについて ・BIG 赤7揃い。 払い出し枚数が345枚を超えると終了、純増枚数は約312枚。 ・MIDDLE 「赤7・赤7・BAR」揃い。 払い出し枚数が120枚を超えると終了、純増枚数は約117枚。 ●ボーナス中の打ち方 適当打ちでOK。