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三日出がこれまでに観たファンタジー映画集だよ 独断と偏見によりカテゴリー分けし、感想などを綴っていくよ! ファンタジー映画集 冒険モノ ダンジョン&ドラゴン3
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エターナルファンタジー 【えたーなるふぁんたじー】 ジャンル 大作RPG風ADV 対応機種 Windows 2000/XP/Vista 発売元 CIRCUS 発売日 2007年11月22日 定価 初回限定版 13,440円/通常版 11,340円(税別) 廉価版 G.G.G.コレクション 2009年8月28日/4,800円(税別) レーティング アダルトゲーム 判定 なし ポイント なんちゃってRPG戦闘は忘れていいシナリオは秀逸 概要 あらすじ 特徴 キャラクター 評価点 問題点 戦闘関連 戦闘以外 総評 余談 概要 5年間の構想から出来上がったCIRCUSのファンタジー系ADV。 ジャンル名にもあるように「~風」なだけで、厳密にはRPGでもなければ大作でもない。 あらすじ 王国での祭典の時、主人公であるカロは二人の少女と出会う。その内の幼女から、一本の剣を抜き出した……。 特徴 バトルパートとADVパートと分かれている。バトルパートはリアルタイムバトルで、キャラを使って攻撃や魔法、技などを繰り出し敵を倒していく。 陣形のようなものもあり、設定することでパーティのステータスに変化が出る。 フィールドはスゴロクのように進んでいく。色の付いている部分が発生ポイント。これらを分岐していくことでシナリオに変化が訪れる。 敵のシンボルマークもあり、それに到達するとバトルに突入する。もっとも、この部分はレベル上げのための寄り道であることが多い。 キャラクター + クリックで展開 カロ・プロロフルト 王国の自警団に所属している。ある日、プリルという幼女から聖剣を引きぬいてしまい、騒乱に巻き込まれることになる。 プリルの父親のような存在。一緒に入浴するシーンは見ていて和む。 かなりの真人間で、料理も上手。だが特徴がないのでちょっと空気。 アルカンシェ・プティフルール・フィデリトール アルシェ。やや天然で世間知らずな王女。 カリスマ性に優れ、どのパートでも基本的に彼女が軸として活躍する。 双剣を使って攻撃する。手数で攻める派。 ファルテフィエルテ・ヴァルトクベルレーベ ファルテ。112歳のロリババア。エルフのような耳をしている。 高慢だが子どもっぽい。彼女のみ大技が3種類ある。 リューリカ・メルン 褐色姉御。立場上は最年長。 皮肉屋できついところがあるが、たまに母性溢れることも。 エウレッタ・ゼーユングフラウ クールな神官。後述する毒魔法を使いこなすバランスブレイカー。 ロコモコと同じくらいの欝設定、シナリオが盛り込まれている。 ロコモコ うさぎのような少女。うさみみ人間形態とまるっきりウサギ形態とに分かれている。 お調子者でバトルでのトラブルメイカー(バグ参照)。 他の曲芸作品で背景に出てくる。 プリル 非攻略キャラ。主人公を英雄と認め、聖剣を託す。 本作の最重要人物。 評価点 曲芸作品というだけあってか、シナリオと音楽(特にOPの歌)の質は高い。 キャラクターもそれぞれ掘り下げがされており、共通ルートだけでもその魅力に浸ることができる。 どのキャラも癖は強いが、旅を重ねていく上で(好感度とは別の)仲が親密になっていき、RPGらしい『仲間』として確立していく。個別シナリオはどれもハードでシリアス。普段とは考えられないキャラの一面や雰囲気の落差から、カロの『キャラを助けたい』という気持ちに移入できる。個別エンドもグランドエンドもぐうの音も出ない程の後味の良さ。おそらくシナリオの質だけで言えばダ・カーポシリーズに引けを取らない。 戦闘中に大技を使うと キャラクターCG(立ち絵) が動くといった演出面もしっかりしている。 まだWindows XP現役の時代でこの技術は結構新鮮だった。なおOPも同じ(つまりは流用だが)。 戦闘シーンは難点(下記参照)が多いものの、スキップすることが可能。 問題点 戦闘関連 ヒロインの一人が、バトル中に突然HPが0になるという致命的なバグ。 つまり戦闘開始時に即死するようになっているので、足手まといでしかない。修正パッチで修正可。 バトルバランスが悪い。 毒の効果が永続かつ強力なので、ラスボスも毒にするだけであとは耐えれば勝ててしまう。逆に言えば、毒を使わないときつい敵は本当にきつい。中盤に登場する「ピュアドラゴン」がいい例で、エウレッタがいないとジリ貧で勝利が困難。 突進したままずっとその状態でいるボスがおり、背後から攻撃すればあっさり完封できる。シナリオの山場で戦う因縁の相手なので、雰囲気が台無しである。 …以上のことから、戦闘部分は スキップしたほうが間違いなくストレスなく プレイできる。 逆に取れば、戦闘システムが優秀なら良作になれたとも言える。 戦闘以外 RPG要素のなさ レベル上限が一桁で終了する上、レベルキャップが常時存在してレベル上げといった作業は出来ない。装備等は購入ではなくイベント取得に限られている。自由にマップを移動出来るわけでもなく、またマップのモンスターを倒したら再出現もしないため、RPGというジャンルに入る余地があるのか疑問。 世界観や設定はしっかり作ってあるが、イベント中にだらだら説明されているだけで、シナリオに組み込まれてるとは云い難い。 Hシーンが少ない。抜きゲーではないので、気にする人は多くないかもしれないが。 ワールドマップは1つ1つしか進めないのでテンポが劣悪。しかもメインシナリオがかなり長い。 寄り道イベントが少なく、キャラ個別ルートくらいでしかイベントの違いがない。それにより周回プレイが作業がちになる。 総評 システムは少々難があるものの、洗練された設定とシナリオは中々に評価が高く、サーカスの持ち味が発揮されている。 肝心の戦闘は残念な出来であるが、合わない人のためのスキップ機能が搭載されているため、配慮もされている。 ただ、RPGと呼ぶには制約が多すぎる部分があるので、その点は割りきってしまったほうがいいかもしれない。 余談 長らくメーカーの公式HPのリンクがなく、公式で黒歴史扱いだったが、HPリニューアルで復活(年齢確認あり)した。 元々は『エターナルドラゴン』という名前だった。その理由は一応シナリオを見るに理解できるものとなっている。 雰囲気を継承したCIRCUS10周年記念作品『ヴァルキリーコンプレックス』が後に発売された。詳細はリンク先を参照。 本作の前日談が語られている『エターナルファンタジー プログレッシブ』が先行発売している。また、シナリオの根幹となっている「覇王と魔女」を絵本形式で描いた冊子が付属している。その他詳細設定等が盛り込まれており、本作に魅力を感じたのであれば有用な一品となっている。 2017年発売の「TECH GIAN 2018年2月号」に本作が付録として収録されている。
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偉大なる輪の民へ(PixivファンタジアⅣ) 最終章タイトル。 三塔計画は欠片の従者に阻止され、絶望へと立たされたグランドリン大陸。 だがそこに、最後の希望と言われる一本の巨大な矢が姿を現す。 残された最後の力に賭け、星薙の守人達はセントラルへと向かう。 公式イベントとして 『星薙の守人』 『亡国騎士の依頼』が行われた。 .
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ようこそ! このWikiは娯楽部で行われたSW2.0&2.5の設定集などを盛り込んだサイトです。 みなさんの冒険記をどんどん記していきましょう! サイトについて SW2.0およびSW2.5についてはグーグル先生に聞いてみてください。 活動履歴&お知らせ ------------2018年------------ 10月17日 新企画始動。 トップページ更新。 ソードワールド2.5発売に合わせて情報を追加&更新予定。 ------------2016年------------ 8月8日 リプレイ集にメタリックガーディアンのリプレイを掲載。 ------------2015年------------ 8月12日 追加サプリ:「フォルトナコード」発売記念として、 キャンペーン「フォルトナを求めて」を企画! 専用ページを作成しましたので詳しくはそちらをどうぞ。 8月12日 2014年の活動履歴を削除 4月12日 シェアードファンタジアの非公式サプリを3つ修正 変更点は左メニューのシェアードファンタジアについてにありますので各位ダウンロードお願いします。 1月12日 必殺技ルールの追加 1月1日 あけましておめでとうございます ------------2014年------------ 11月30日 動物・幻獣成長ルール追加 11月29日 騎獣追加 11月12日 戦闘特技 音速撃を射撃攻撃にも適応。 戦闘特技 強化音速撃の対応を器用度に。 9月25日 wiki更新 9月23日 ニコニコ生放送 ~~~お役立ちリンク集~~~ シェアードファンタジア公式サイト http //sharedfantasia.com/ ⇒特設ページはこちら ニコニココミュニティ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) TRPG-ONLINE https //ssl.fujimi-trpg-online.jp/
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筐体名 WingFantasia(ウイングファンタジア) 稼動年 2004年 種類 メダルプッシャーゲーム ネットワーク なし プレイ人数 ~最大8ステ16人 製作部署
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青春ファンタジスタ 作詞/jk@de A)ターボかかるのは5時間目 帰りのチャイムでLetsn GO! 掃除サボってさあ逃げろ 恋する放課後Letsn GO! B)さてどこ行きましょうかマイダーリン さあどこに行きたいのマイハニー S)青春マジック!恋して恋して恋しちゃいます 隣のあなたも後ろの君も恋して愛して夢見ちゃいます そんな風に過ぎていくのね?むっちゃ青春ファンタジスタ A)赤点とっちゃう定期テスト 帰りのチャイムにレッツ反応! 居残りなんて絶対嫌です 上履き新記録Letsn GO! B)さてどこに行きましょうか学年1位 さてどこに行きたいの赤点女 S)青春ミラクル!恋して恋して恋するだけです 左のあなたも右手の君も恋して愛して夢見ちゃえよ そんな風にすぎていくのね!むっちゃ青春ファンタジスタ
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トップに戻る 開催情報 イベント情報 スティーレ2号店オープン! ガチャ情報 (ガチャ)ブレンド・S期間限定特別セレクション召喚 メインクエスト 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 コミュニティ フレンド交換 情報交換 データベース キャラ一覧属性別炎風土水月光 ランク別星5星4星3 職業別戦士ナイト魔法使い僧侶アルケミスト 武器一覧 メニュー トップページ メニュー メニュー2 リンク きららファンタジア公式 マンガタイムきららWeb ここを編集
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ファイナルファンタジーⅣ 【ふぁいなるふぁんたじーふぉー】 ジャンル ロールプレイングゲーム © SQUARE ENIX CO., LTD. 発売機種 スーパーファミコン8メガビットROMカートリッジ 発売元 SQUARE 発売日 1991年7月19日 分類 時代を彩った作品演出に優れた作品 概要 気になる点 外部リンク 概要 スクウェアからスーパーファミコンで発売されたロールプレイングゲーム。 ファイナルファンタジーシリーズで始めてスーパーファミコンに舞台を移した作品であり、 性能を活かした演出や新システムの「アクティブタイムバトル」が導入された。 バロン王国を追われた飛空艇団「赤い翼」の隊長セシルが 変貌したバロン王の謎と背後に暗躍する黒幕に近づいていく。 スーパーファミコンで発売された大手RPGとしては最初期の物であり、 その圧倒的な映像と音楽の迫力により、同機種のRPG隆盛期の先駆けとなった。 戦闘シーンではコマンド入力をリアルタイムで行なう 「アクティブタイムバトル」が始めて採用された。 この方式は後のPS時代作品まで引き継がれる 同シリーズの象徴的なシステムともなっている。 アクティブタイムバトルの採用に伴い、逃走の方法が 一定時間逃走用のボタンを押し続けるという方式に変更された。 この方式に伴い、逃げの失敗という概念が無くなった。 ただし今作ではランダムでお金を落とすというペナルティが設定されている(*1)。 他に利便性を高める変更点として、ダンジョン内に始めて 「セーブポイント」が設置され、セーブやテントでの回復ができるようになった。 これにより色々な意味でシリーズ名物だった長期ダンジョンは影を潜める事になる。 パーティ編成はシリーズで最も多い最大5人となり、 シナリオによってメンバーや人数が大幅に激変する事も特徴。 流動的なパーティメンバーやダンジョンの特性に応じた戦略を 臨機応変に取っていく事が求められるゲーム性になっている。 今作ではシリーズ初期からお馴染みだったジョブ選択や 育成のカスタマイズ要素はオミットされ、 メンバーの特性は固定で魔法も魔法屋ではなく レベルによって習得するいわゆるドラクエスタイルになっている 主人公が既に地位のある人物として設定され、 スタートレベルが1ではない事もこの時期の作品としては珍しかった。 逆にシナリオで途中加入するキャラクターにはレベル1スタートの 「育ち盛り」なキャラクターも存在し、成長速度がかなり早く設定されるなど 序盤戦では主人公がチート性能のお助けキャラポジションに近い事も特徴的である。 各キャラクターは固有の戦闘アビリティも所持しており、 以降の作品と比べてもキャラクターの個性立ちが強い作品になっている。 演出面ではOPデモを始めとした飛空艇での移動時に、 回転拡大縮小機能を応用したマップを俯瞰した立体表現が使用された。 この方式はF-ZEROで用いられた手法にも類似しているものの、 視点を固定する事で予めマップに描かれた立体的なテクスチャを 破綻を少なく表現できたため、ポリゴン以前の効果的な疑似3D表現の手法として FFシリーズのみならずスーパーファミコン作品で広く応用される定番の演出となっていった。 BGMにはスーパーファミコンの性能を活かしたストリングやブラスなどのオーケストラ系の音色や その響きを豊かにする残響音系のエフェクトが使用され、各段に表現力を増していた。 この音色はスーパーファミコン初期作品の一つである「アクトレイザー」に 強いインスパイアを受け、一旦完成した音色をブラッシュアップのため サンプリングをやり直したというエピソードがコンポーザーの植松伸夫から語られている。 気になる点 キャラクターが死亡したけれど実は生きていた展開が多い。 またその割にはメンバー再加入などの選択が出来ない。 これは容量の都合で実装できなかった物のため、一部リメイクでは最終メンバーの交代が可能。 また「実は生きていた」のはパーティメンバーばかりでモブには厳しい。 外部リンク ファイナルファンタジーIV - Wikipedia 名前 コメント すべてのコメントを見る SQUARE スーパーファミコン ファイナルファンタジー ロールプレイングゲーム
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あさやけとふぁんたじあ【登録タグ Leggysalad NexTone管理曲 あ 初音ミク 曲】 作詞:Leggysalad 作曲:Leggysalad 編曲:Leggysalad 唄:初音ミク 曲紹介 もう 戻れないけど 君といれば きっと 振り返らずに 歩けるよ kevin mitsunaga氏のソロプロジェクト「Leggysalad」の4作目。 イラスト・PVはmeisa氏が担当。 『アストロロギアの十二の刻印』収録曲。担当星座は水瓶座。 歌詞 (動画より書き起こし) この 独りきりの 世界にもう さよなら この わたしだけに 刻まれてる印が 導いてくれるよ その景色を 忘れないように そっと 目に焼きつけて いま 独りきりの物語を さぁ 終わりにして歩きだすよ この胸に光る 首飾りのように 世界は淡く輝いて この 夜明けの色 やさしい 陽の光と いま 水のように 流れだした想いが 頬を伝ってゆく もう ひとりで 泣かないんだよ 君が そばにいるから 陽が 包んでゆく 街のなかを いま 走り抜けてく 風のように その 繋いだ手を 握ったまま さぁ 行こうよ 秘密を探しに もう 戻れないけど 君といれば きっと振り返らずに 歩けるよ その 繋いだ手を離さないで さぁ 行こうよ 秘密を探しに コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-09-17 07 55 58) ここ最近で一番ハマりました -- 名無しさん (2014-01-26 04 14 55) 名前 コメント
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ハミル(PixivファンタジアⅣ) 遍歴の冒険者。 グランドリン大陸を旅して回っている冒険者。 遍歴冒険者の依頼の依頼人。 主に中間発表におけるゲストコメント「冒険者の手記」に登場。 最初は一冒険者として旅の様子を語っていたが、 徐々に星の欠片を巡る戦いへと加わっていく。 ~略歴~ 第一章(⇒『星の欠片(イベント)』)の時点では グランドリン大陸を旅して回っている一介の冒険者であった。 レッドクインによるムアルザム襲撃(⇒『機械仕掛けの女王』)の後、 砂塵の遺跡の再調査に調査団の一員として参加し、 バシタールの鏃の発見に立ち会う。 (⇒『遍歴冒険者の依頼』) エピローグでは発見に立ち会ったバシタールの鏃と共に登場している。 ■ 語源は人名のHamillと思われる。 .