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コンボ検索画面に戻る ボディシザーズ左/爪拳 使用可能職:パンクラシスト 次の技能 ★不動固 ★不動固右/爪拳 使用可能職:ジュウジュツカ(1700) 次の技能 グランドパルス グランドパルス左/接 使用可能職:シルバーナイト/ゴールドナイト ★ショルダースロー ★ショルダースロー両/爪拳 使用可能職:グラップラー(350) 次の技能 ★チャージ ★チャージ右/槍矛 使用可能職:ラインマン(40)/ガード/スピアAl,Cr,Mc ★ダブルビート ★ダブルビート右/接 使用可能職:クンフー(80)/フィストバトラー ★バッシュ ★バッシュ右/接 使用可能職:ブレイバー(50)/アクスAl,Cr,Mc ロックマッシャー ロックマッシャー左/接 使用可能職:ファイター ホーリーレイ ホーリーレイ右/魔 使用可能職:ピューリタン/シンボルAl,Cr,Mc ガトリングジャブ ガトリングジャブ左/爪拳 使用可能職:ロードオブフィスト 次の技能 なし 前の技能 なし
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2002年5月より活動開始。 ユッキィ(ドラム)、雪村多一 シンノスケ(ボーカル、ギター)、中嶋信介 いもや(ベース)による行動派三人組ポップ・パンク・バンド! 90年代王道パンクを思わせるキャッチーな楽曲と、 ビー○ルズ、ビーチ○ーイズを彷彿させるコーラスワーク。 その音楽的要素と親しみやすいキャラクターでライブを重ね、 笑いと涙で人気上昇中! 2003/10/8 1st album 「ベリーグッド」を発売。 インディーズデビュー。 2004/9/15 2nd mini album 「シザーズアゴーゴー」を発売。 2006/3/8 mini album 「ケセラセラ」を発売。 メジャーデビュー。 NHK熱唱オンエアバトルでは、 H17年度の大会に5回出場。 内「sunrise」と「Happy Birthday」が ともに433kbという高キロバトルでOA 「ニーハオ☆シャイン」「キンモクセイの唄」は オフエア。 http //scissors.ddo.jp/pc/index.html
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autolink 【技名】 フライング・ヘッドシザース 【読み】 ふらいんぐ・へっどしざーす 【別名】 【大分類】 フライング・ヘッドシザース 【中分類】 フライング・ヘッドシザース 【小分類】 フライング・ヘッドシザース 【開発者】 【得意とするレスラー】 【変形技】 【進化系】 人工衛星ヘッドシザース・ホイップ 【連携技】 【連絡技】 ヘッドシザース、ハンマーロック 【類似技】 解説 相手の左側に立ち、相手の腕などを取って前かがみにさせる。 自らの左脚を相手の首に引っかける。 自ら飛びあがり、両脚で相手の頭をはさみこむ。自分は上下逆さまに近い状態。 自ら起き上がる様にする事で相手の首を巻込み、相手をマットに倒す。 相手を投げつける前に、体をグッとそらして、見栄を切る場合もある。 また、相手に組みつく事なく、相手の肩に手を突き、飛び付いて仕掛けるバリエーションもある。 古くからある技で、ハンマーロックにつないだり、ヘッドシザースで締めあげたりと、この技からの攻防が多くあったが、近年ではあまり見られない。 関連するリンク クリスト サイドバスター デジャブ トルベジーノ フランケンシュタイナー フロム・ジャングル ヘッドシザース・ホイップ ラ・ミスティカ ロザリオ 人工衛星ヘッドシザース・ホイップ D-ガイスト 名前 連絡事項
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ヘッドシザース(ロクショウ) ※このページは『メダロット2・R』に登場する「ヘッドシザース」、『メダロット3・4・G・弐CORE』に登場する「ロクショウ」に関するページです。※ メダロット一覧 ⇒ は行・ら行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 ヘッドシザース/ロクショウ ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物 クワガタムシ型メダロット(KWG) 登場作品 1 PE 2 R カード 3 OCG 4 navi G 弐CORE DS 7 8 9 + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます 機体説明メダロット2・Rでの概要 メダロット3・4での概要 メダロットGでの概要 メダロット弐COREでの概要 関連機体 作品別機体性能メダロット2・メダロットR メダロット3 メダロット4 メダロットG メダロット弐CORE + 「ヘッドシザース/ロクショウ」関連ページ一覧 ロクショウ 全体概要 ヘッドシザース(ろくしょう) ゲーム版1・2・R・naviの『ヘッドシザース』『ろくしょう』 ヘッドシザース(ロクショウ) ゲーム版2・R・3・4・G・弐COREの『ヘッドシザース』『ロクショウ』 ロクショウ(DS・7・8・9) ゲーム版DS・7・8・9の『ロクショウ』 ロクショウ(カードゲーム) カードロボトル・OCGに登場する『ロクショウ』に関して ロクショウ(登場人物) 漫画・ゲーム・アニメに登場する一登場人物の『ロクショウ』 機体説明 メダロット2・Rでの概要 メダロット2・Rでイッキが出会うロクショウ。 前のモデルからマイナーチェンジしており、 ソードの柄・ハンマーのメリケン・膝パーツ部分が青く塗装されている。 性能が大幅に強化され、公式イラストではやや紫がかったカラーリングに変更されている。 グラフィックや型式番号も異なる。 格闘パーツの中ではピカイチのバランスを誇るチャンバラソード。 ピコペコハンマーの破壊力は初代から一層強化されたようにも思える。 そしてソード攻撃後の回避を担う高性能脚部タタッカー。 チーム編成によっては、シナリオの最後まで純正で戦うことも可能なスペックを誇る。 (ただしクワガタメダルは二脚の他にも多脚・潜水・飛行・車両に対応しているため純正メリットは皆無である。がむしゃら的には飛行脚部がオススメ。) 2のヘッドシザースは、頭部「アンテナ」の属性が『格闘』属性に。 パーツの攻撃特性とメダルの属性に当てはまらない特例パターン。 主人公機らしくクワガタメダルと全パーツの相性が一致するように変更したのだろうか。 呼称は「ヘッドシザース」(メダロット2 パーツコレクション)、「ロクショウ」(メダロットR パーツコレクション)。 ▲ページ上部へ▲ メダロット3・4での概要 メダロット3ではイッキのパートナーとして続投。 ただし、この「ロクショウ」で戦えるのは基本的に第二話の初めまで。 第二話の途中で後継機であるドークスに換装することになる。 パーツはクリア後のメダロッターズオークションイベントで手に入れよう。 かなり強力だった2・R時代から、両腕の威力は控え目に調整されている。 ただ格闘機体であることを考慮したのか、頭部と脚部が妙に装甲が高く設定されている。(装甲全体でも185→210となって厚くなっている) ただ、格闘機体は防御不能ペナの関係で高装甲パーツでかばえ無いため、攻撃用の両腕を薄く脚部を厚くするのは調整失敗感が否めない。 むしろ「うつメダリア」を付けてレストレーザーを叩き込んだほうが攻防一体だったりする。 序盤にしては機動が高いのでダッシュラプトルの右腕で症状をつけて避けに徹する戦法も出来る。 左腕ハンマーはチェンジガーゴー、右腕ソードはデュラホースの方が強い。(どちらもロボロボ団の幹部機) メダロット4では、普通に遊ぶだけでは入手できない。 クリア後、メダ3パスポートを使って、メダロット3から転送してこよう。 ドークス同様にメダ4では頭部性能が引き上げられている。 ▲ページ上部へ▲ メダロットGでの概要 メダロットGではクリア後に特定条件を満たすと登場するイッキが使用する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐COREでの概要 バランス上、両腕の装甲減少を始め、さらに能力値が下げられている。 そのため、序盤のアリカ戦や重力持ちの男の子・女の子戦においても苦戦しやすい。 一応この作品においても、どのパーツもスピード面を重点的に考えた場合、 格闘系パーツの中ではバランスが取れている部門に入る。 パーツが集まってきてから、自分の戦略に合わせて、 柔軟にセッティングや組換えを行っていきたい。 カラーリングはアニメ版に準じやや紫っぽい色合いになっている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 関連の深いKWG型たち KWG型メダロットシリーズ クワガタムシ型メダロットたちのリンクはこちら 私の好敵手達だ! KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら メタビーメタルビートル(メタビー) カブトバージョンの主人公機 ウォーバニット ゲームクワガタ版でのライバルコウジの愛機 スミロドナッド 同ランクの格闘戦特化機体 ▲ページ上部へ▲ 作品別機体性能 メダロット2・メダロットR 「ヘッドシザース(ロクショウ)」(男) 頭部 アンテナ KWG-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 40 32 6 格闘 おうえん 索敵 右腕 チャンバラソード KWG-12 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 58 30 1 3 格闘 なぐる ソード 左腕 ピコペコハンマー KWG-13 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 26 52◎ 1 4 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部 タタッカー KWG-14 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 55 40 53 24 18 28 18 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット3 「ロクショウ」(男) 頭部 アンテナ KWG-21 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 80 42 21 8 速度 まもる 索敵 右腕 チャンバラソード KWG-22 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 30 17 6 8 速度 なぐる ソード 左腕 ピコペコハンマー KWG-23 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 14 25◎ 6 8 速度 がむしゃら ハンマー 脚部 タタッカー KWG-24 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 70 34 44 41 24 12 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 「ロクショウ」(男) クワガタムシ型メダロット 「ここうの さむらい」とも いうな 頭部 アンテナ KWG-11 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 80 42 37 7 速度 まもる 索敵 右腕 チャンバラソード KWG-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 30 17 6 8 速度 なぐる ソード 左腕 ピコペコハンマー KWG-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 14 25◎ 6 8 速度 がむしゃら ハンマー 脚部 タタッカー KWG-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 70 34 44 41 24 12 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロットG 「ロクショウ」(男) 頭部 アンテナ ARM PWR DEF NUM SPD 対象 特性 アクション 60 38 5 4 C 味方全機 効果・+症状 索敵 右腕 チャンバラソード ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 40 8 6 A 敵複数 格闘 ソード 左腕 ピコペコハンマー ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 40 23 8 B 敵複数 格闘 ハンマー 脚部 タタッカー ARM DEF SPD SHT GRP EFT DEF タイプ 60 5 B E S E D 二脚(ステップイン) ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「ロクショウ」(男) 頭部 アンテナ KWG-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 18 42 5 格闘 おうえん 索敵 右腕 チャンバラソード KWG-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 20 32 22 3 4 格闘 なぐる ソード 左腕 ピコペコハンマー KWG-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 20 11 39◎ 4 5 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部 タタッカー KWG-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 45 28 32 36 22 9 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行・ら行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 ヘッドシザース/ロクショウ ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物
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ヘッドシザース(ろくしょう) ※『メダロット1・2・R・navi』に登場する「ヘッドシザース」「ろくしょう」に関するページです。※ メダロット一覧 ⇒ は行・ら行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 ヘッドシザース/ロクショウ ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物 クワガタムシ型メダロット(KWG・KGW) 登場作品 1 PE 2 R カード 3 OCG 4 navi G 弐CORE DS 7 8 9 + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます 作品別機体説明初代メダロットでの概要 メダロット2・Rでの概要 メダロット・naviでの概要 関連機体 作品別機体性能メダロット・メダロット パーフェクトエディション メダロット2・メダロットR メダロット・navi + 「ヘッドシザース/ロクショウ」関連ページ一覧 ロクショウ 全体概要 ヘッドシザース(ろくしょう) ゲーム版1・2・R・naviの『ヘッドシザース』『ろくしょう』 ヘッドシザース(ロクショウ) ゲーム版2・R・3・4・G・弐COREの『ヘッドシザース』『ロクショウ』 ロクショウ(DS・7・8・9) ゲーム版DS・7・8・9の『ロクショウ』 ロクショウ(カードゲーム) カードロボトル・OCGに登場する『ロクショウ』に関して ロクショウ(登場人物) 漫画・ゲーム・アニメに登場する一登場人物の『ロクショウ』 作品別機体説明 初代メダロットでの概要 初代メダロット(パーフェクトエディション含む)でヒカルが出会うロクショウ。 この型はボディカラーが白く、パーツ細部に色がついていない。 頭部「アンテナ」の属性が『索敵』となっており、 クワガタメダルでは相性が合わないので注意。 メダロット パーツコレクション(2含む)では「ロクショウ」、 GB版メダロットの説明書・WSパーフェクトエディションでは「ヘッドシザース」と表記される。 頭部「アンテナ」は、序盤では索敵する余裕が無い・両腕を壊されると何も出来ないといった理由で、 ゲーム開始直後にコンビニでトランプルに変更されることが多い。重ねがけをできることを除けば店売りのサーチレーダーの劣化版なので使われることは少ない。ただし純正でユイチイタンと戦う場合は一転して最重要パーツに。 左腕「ピコペコハンマー」は高性能。ねらいうちと同じく推進の半分が威力に加算されるのに加え、機動の半分も成功に加算される。元の成功の高さもあり、メダルの育っていない序盤でもほぼ外さないため、盾で守りながら使うと強烈。ただし単騎の時は、下手に繰り出すと反撃のヘッドショットで即死するため注意。キン・タロウやサムライの方が高威力だが、行動が遅かったりするので好みが分かれる。 右腕「チャンバラソード」は行動も早く装甲もあるが、15ダメージでは限界がある。単騎時は頼れるパーツだが、2体~3体いる時は味方に援護防御してもらいつつがむしゃらを連発した方がダメージ効率はよい。 脚部「タタッカー」は装甲が薄いこと以外は二脚としては文句のない高性能。ただし、対潜装備がない相手には装甲・推進・機動・格闘全て互角以上のビッタンビッタンの方が良い。 がむしゃらの威力を求めるならトロイモクバ、耐久力や射撃の二刀流ならベンリカーに変更もアリ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・Rでの概要 イッキが手に入れる「ヘッドシザース」は型式番号と性能が変更され、 1に登場した「ロクショウ(ヘッドシザース)」は『ろくしょう』として区別されるようになった。 そのため、パーツ性能は1の時とほとんどそのままだが(隠蔽の能力値が追加)、全部位のパーツ名がひらがな表記に変更されている。 メダロット2ではED後の通信転送を利用することで入手可能。 グラフィックは初代GB版のドット絵をアレンジしたもので、どこか懐かしさを感じさせる。 メダロットRに関しては基本的なモデリングは同じだが色合いが異なる。 この『ろくしょう』は、 メダロット2パーツコレクションではホケタチイが使用し、 メダロットRではレトルトが使用している。 頭部「あんてな」の属性はやはり『索敵』属性。 後期型とは区別されている。 基本性能はそのままなので、強力なパーツが増えた今作では厳しい性能。 メダロット2・メダロットRでは、なぜか当機の型式番号が『KGW』型と表記されている。 ゲーム中に記載されているため、攻略本の表記もそのままである。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・naviでの概要 メダロット・naviではゲストでクラスターに招かれたヒカルが使用する。 ここでも『ろくしょう』と表記され、各パーツ名もひらがな。 ゲーム中グラフィックでは後期登場モデルのように、 ソードの絵やメリケン部分、膝部分が青く塗られているのだが、 navi公式攻略ガイドに掲載されているイラストでは塗られていない。 めたびーと同様に総合的パーツステータスが優れている。 またヒカルの使用する個体はメダルのレベル・熟練度も高いため強力。 パーツ属性に関しては、ほかのKWG型と同じようにすべて『速度』属性に変更されている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 関連の深いKWG型たち KWG型メダロットシリーズ クワガタムシ型メダロットたちのリンクはこちら 私の好敵手達だ! KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら メタビーメタルビートル(めたびー) カブトバージョンの主人公機 ▲ページ上部へ▲ 作品別機体性能 メダロット・メダロット パーフェクトエディション 「ヘッドシザース(ロクショウ)」(男) 頭部 アンテナ KWG-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 20 35 6 索敵 おうえん 索敵 右腕 チャンバラソード KWG-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 22 15 1 2 格闘 なぐる ソード 左腕 ピコペコハンマー KWG-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 22 15◎ 2 6 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部 タタッカー KWG-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 30 40 50 14 4 30 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「ろくしょう」(男) 頭部 あんてな KGW-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 20 35 6 索敵 おうえん 索敵 右腕 ちゃんばらそーど KGW-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 22 15 1 2 格闘 なぐる ソード 左腕 ぴこぺこはんまー KGW-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 22 15◎ 2 6 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部 たたっかー KGW-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 30 40 50 14 4 30 20 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 「ろくしょう」(男) 頭部 あんてな KWG-01BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 80 33 35 3 速度 まもる 索敵 0~5 味方全体 右腕 ちゃんばらそーど KWG-02BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 57 13 3 速度 なぐる ソード 1~2 敵1体 左腕 ぴこぺこはんまー KWG-03BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 39 23◎ 9 速度 がむしゃら ハンマー 1~2 敵1体 脚部 たたっかー KWG-04BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 85 34 34 32 28 13 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行・ら行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 ヘッドシザース/ロクショウ ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物
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登録日:2011/03/29(火) 00 14 05 更新日:2021/10/21 Thu 22 00 20 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KWG型 クワガタ ヘッドシザース メダロット ライバル機 ロクショウ 主人公機 初代 格闘型 『ヘッドシザース』はメダロットシリーズに登場するKWG型メダロットである。 【構成パーツ】 男型 ◆頭部 アンテナ おうえん→まもる/索敵 ◆右腕 チャンバラソード なぐる/ソード ◆左腕 ピコペコハンマー がむしゃら/ハンマー ◆脚部 タタッカー 二脚 KBT型『メタルビートル』と同じく、多様な機種が登場したKWG型の記念すべき初代。ゲーム初代『 メダロット 』や続編『メダロット2』のクワガタバージョンで主役機を務めた。カブトバージョンの主役機メタルビートルとは対となっている(っていうか兄弟機らしい)。 隙の少ないソードと、隙はデカイが高威力に貫通付きという強力なハンマーを持ち、索敵でサポートもできる機体。『索敵で命中率(シリーズによってはクリティカルも)UP→ソードで削る→ハンマーで止め』の流れが一般的な使用方法。 しかし、回避力は高いものの「なぐる」も「がむしゃら」も防御ができないため、攻撃が当たると頭部に直撃して負けることもしばしば……。 よりによって初代の索敵属性のパーツは 防御の性格の高いメダルには優先的に射撃で狙われる という仕様があるので 頭部のみが索敵属性のヘッドシザースへのヘッドショットが頻発するのは気のせいではない。 故に初代のクワガタのメダロッターは5000円のお小遣いを手に入れると即座にアンテナを取り外し、ゾウバージョンにするのだった。 ただし頭部以外のパーツは同カテゴリで見ても強力。 下位互換ばかりのしゃげき属性と違い、かくとう属性のパーツ自体が優秀でサムライやキン・タロウの腕や、マッドマッスルやレッドマタドールの脚部と言った強そうなパーツの中でもあまり見劣りしない。 そんなわけで、性能自体は安定した優秀な格闘型だが、細かいことを考えない子供にとっては射撃型のメタルビートルとは異なり少々使うのが難しい。 また、初代では両腕を破壊されると攻撃手段がなくなってしまうのもマイナス要因である(2以降はメダフォースがあるが)。 特にユイチイタン戦は性格が変わらないうちなら索敵を生かせば普通に勝ててしまうのだが、知らずになぐるやがむしゃらで突っ込んだ子供たちは血祭りにあげられるハメに。 …ただし慣れたプレイヤーは速攻でゾウバージョンにしてしまった挙句、 その高性能にものを言わせてナイトに守らせてひたすらがむしゃらを繰り出すだけでクリアできるので、むしろカブトより楽と言われたりする。 後継機に『ドークス』がいる。こちらはメタルビートルのちょっと微妙な後継機『サイカチス』に比べて使いやすいと好評。 様々なキャラが使用するメタルビートルとは異なり、ヘッドシザースは漫画アニメでのメジャーなキャラがロクショウのみなため(他には『メダロッターりんたろう!』のマッハマッシヴぐらい)、ファンからは「ヘッドシザース=ロクショウ」と認識されている。さらに、他の機体が出ないせいでヘッドシザースという呼称が使われることは極端に少なく、機体名をメジャーな『ロクショウ』に侵食されつつある。っていうか侵食されてる。3以降は公式で機体名『ロクショウ』である(メタルビートル/メタビーもそんな感じだけど)。 そのため、知識の乏しい人にロクショウの本来の機種名を聞いてもパッと出てこなかったりする。 メタルビートル→メタビーの変更は名前の由来(っていうか略しただけ)だから良しとしても、「ロクショウ」って完全に一個体としての名前じゃねぇか!!……と思わないでもないが、仕方ない。 ゲーム主役機だけあって、メタルビートルと同じくアニメ化の際は機体色が変更された。 メタビーはほぼ色合いのみの変更だったが、ロクショウは色合いの他に配色も変わっている。アニメ以降はアニメカラーが定着したメタルビートルとは異なり、登場ゲームによってアニメカラーになったりならなかったり。 ゲーム設定上は初期カラーが初期型、アニメカラーが後期型になる。初期型は白部分が完全な白だが、後期型は若干青みがかる。また、膝や両腕の先端など初期型では白い部分が青に変更されている。 【ヒカルのヘッドシザース】 ◆頭部 あんてな ◆右腕 ちゃんばらそーど ◆左腕 ぴこぺこはんまー ◆脚部 たたっかー 初代に登場するヘッドシザースの初期型。初代から『メダロット2』以降のシリーズに転送すると、機体名が『ろくしょう』になりパーツ名とともにひらがな表記に変わる。『めたびー』もだが、『めたるびーとる』『へっどしざーす』という本来の機種名をひらがな表記する場合もある。しかし、マイナー(?)な呼び方であまり浸透していない。 現行の後期型の方がやや強いが、ゲームバランスの関係で当時は後期型より活躍していた模様。 『メダロットDS』に登場するロクショウはこっちの初期カラーだが、機体名はカタカナの『ロクショウ』である。やっぱりヘッドシザースじゃ(ry 【マッハマッシヴ】 ◆頭部 マッハアンテナ ◆右腕 マッハソード ◆左腕 マッハハンマー ◆脚部 マッハタタッカー 漫画『メダロッターりんたろう!』に登場する機体。ロクショウ以外では希少なヘッドシザース型である。しかし(ゲームでは)空気。 メダロッターは海馬竜で、専用のチューンが施してある。 同作の主役機であるカスタムメタルビートル『カンタロス』は様々なゲームに登場していたが、こいつは『メダロットnavi』のクワガタバージョンでようやく初登場、しかも使用メダロッターはりんたろうでカンタロスの代わりという……。 ちなみに、漫画内で本来右腕パーツのソードを両手に装備して二刀流にしたことがある。 公式でさえロクショウと言い張る本機。 しかし、あえて断言しよう!! 初代KWG型の機体名は『ヘッドシザース』であると!! 『メダロット8』では、アルバムの『ロクショウ』の解説において、正式名称が『ヘッドシザース』である事が久々に触れられている。 また、『マッハマッシヴ』のテキストにも『KWG00ヘッドシザース』という記述がある。 ヘッドシザースを愛用するメダロッター諸君、追記・修正を頼む。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 公式ではメタビーを主役に推しているが、自分は初代からずっとクワガタver一択なので主役といったらヘッドシザースなんじゃい! -- 名無しさん (2015-10-21 18 01 51) 吸血鬼が全部「ドラキュラ」と呼ばれるような物なんじゃないかな -- 名無しさん (2017-10-12 13 24 34) ↑2 亀レスだけどその気持ちすっごい解る。でもポケモンで初代緑版を選んだ人も今同じような気持ちなのかなと思う -- 名無しさん (2018-01-10 06 38 11) 初代メダロットの両腕はほんと絶妙。速度重視すると威力落ちるし、威力上げようとすると速度落ちる。威力と速度の両立が見事。頭はトランプルだのアンチシーだのデビルボディだの人によってバラバラな気もするけど… -- 名無しさん (2019-04-23 20 47 41) その頭もなぜか性格がとくしゅなおかげで純正でもきっちりユイチイタンに勝てるあたり初代のロクショウのバランスは美しすぎる。カブトはいろいろとパーツバランスが悪いと思う。リボルバーとかリボルバーとかリボルバーとか -- 名無しさん (2021-03-04 06 30 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pazudora-z/pages/183.html
モンスター図鑑 > デスシザーズ 基本データ No.203 デスシザーズ 属性 水 タイプ ミュータント レア ★4 進化前 - 進化1 必要アイテム: 進化2 必要アイテム: 進化3 必要アイテム: 入手方法 スキル てっぺきのかまえ 2ターンの間、受けるダメージを半分にする リーダースキル ハイパーガード 敵から受けるダメージが少し減る レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
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図鑑 No.203 デスシザーズ図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.203 デスシザーズ No.203 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
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巨熊シザーズ 巨熊シザーズ ユニット- ライカンスロープ 使用コスト:緑1無3 移動コスト:緑1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 タイミング クイック あなたのスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、このカードのパワーを+1000する。 被スマッシュを有効に使えるカード。 「ゲルハーピー」や各種ライカンスロープによる自滅点とうまく組み合わせよう。 特に、「火焔山」の上だとすさまじいパワーになる。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(062/100 アンコモン) 関連リンク 種族 ライカンスロープ 参考外部リンク