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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【LB】(5):[【CB】(3),あなたの手札から「救星の獅子王 グレイテストエイゼル・ブレイズ」を1枚選び、捨てる]あなたの呪縛カードをすべて解呪し、あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを5枚まで選び、そのターン中、パワー+5000し、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 永【(V)】:あなたのソウルに「救国の獅子 グランドエイゼル・シザーズ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【(V)/(R)】:盟主 フレーバー:絶望に終焉の焔を、未来へ開闢の灯火を!救星の爆炎(バーニング・サルベイジョン)!! 守護聖獣王 レグルスネメア ゴールドパラディン - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)】:拘束 自:このユニットが【インターセプト】した時、あなたのカード名に「エイゼル」を含むユニットのヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 自【自】:他の《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000/クリティカル+1。 フレーバー:獣王は赤獅子を輝かせ、呪縛を引き裂く。 紅の若獅子 キルフ ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[【CB】(1)] このユニットがあなたのカード名に「エイゼル」を含むユニットを【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚まで見て、《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、ユニットのいない(R)に【レスト】でコールし、残りのカードを山札の下に置く。 フレーバー:赤獅子の背に追いついた時、子獅子は彼の「戦友」になった。 夢描く賢者 コロン ゴールドパラディン - ジャイアント グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自】:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 起【(R)】:[あなたの(R)から、「夢描く賢者 コロン」と「紅の若獅子 キルフ」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]あなたの(V)に「守護聖獣王 レグルスネメア」がいるなら、あなたの山札からカード名に「エイゼル」を含むユニット1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:賢者は夢を描く。争いがなく誰もが自由に学べる世界を実現するために。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ヴォーティカルシザーズ 概要 分類:モンスター 傾向:技重視 サイズ:大型(3~6m) 説明文(公式) 【バランの大渦:BOSS】 シオマネキ(蟹)に似た、大型のモンスターです。 アンバランスに大きな一方の鋏には「海流を操る能力」があり、海に渦潮を巻き起こします。 また、集団が集まると、さらに恐ろしい「大渦」に発展するとされています。 戦闘に際しては、鋼鉄鎧のような殻によって攻撃の殆どを防ぎ、巨大な鋏で薙ぎ払います。 特徴(プレイヤー視点)
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ジュバクノリベレイター ブロントエイゼル“ダブルリバース” ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】【LB5】:[CB1,手札の《ゴールドパラディン》を3枚捨てる]バトルフェイズ中、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードのアタックがヒットしなかった時、コストを払ってよい。払ったら、このカードをライドし、あなたの呪縛されているカードを全て解呪し、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。そのターン中、それ以降あなたはいかなるライドもできない。 起【V】:[あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを1枚選び、呪縛する]そのターン中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:確固たる正義の意志は、『虚無』の力を逆に取り込む。彼の、惑星の反撃はここから始まった。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 8 (57%) 2 強いと思う 3 (21%) 3 面白いと思う 3 (21%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 14 このスキルの書き方だと、こいつ自身を捨ててスペライできることになりますか? (2016-06-28 12 02 43) コメント
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タイダルシザー とは、【ドラガリアロスト】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール タイダルシザー 他言語 Admiral Pincers (英語) 種族 【魔獣】 初登場 【ドラガリアロスト】 【ロブスター】?のような姿の【魔獣】。ハサミや冷気で攻撃する。 作品別 【ドラガリアロスト】 レイドイベント「デッドエンドアイランド」で初登場したボス。その後は迎撃戦にも何度か出ていた。中ボス扱いのためこれといった特徴はない。 カレイドラビリンスでは低層のボスや強敵枠として登場。ボスとして出る方は大したことはないが、強敵枠の方は「フローズンフォーム」という誘導する氷の礫を飛ばす技を使用してくる。当たると凍結状態になってそのまま袋叩きにされてしまう厄介な技。相手にしても見返りは少ないため、見かけたらスルーしてさっさと次の階層に向かおう。 シャイニーシザー光属性版。レイドイベント「サバイブ・アイランド」の中ボス。行動パターンはタイダルシザーと同じ。カレイドラビリンスでは低層のボス部屋に登場。これと言って苦戦する要素はない。 元ネタ推測 タイダル(潮の)+シザー(ハサミ) 関連キャラクター 【ロブスター】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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「面白い お前らを倒せば、手柄が2倍になるぜぇ」 【名前】 コルシザー 【読み方】 こるしざー 【声】 吉原丈二 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン 【登場話】 第二章「星獣の再来」 【所属】 宇宙海賊バルバン/サンバッシュ魔人団 【分類】 サンバッシュ魔人 【生物モチーフ】 サソリ 【名前の由来】 サソリ(英:scorpion)+ハサミ(英:scissors) 【詳細】 サンバッシュ魔人団の1番手。左腕のハサミが特徴。 魔獣ダイタニクスの復活に必要なエネルギーとしてガソリンを集め、最中に駆け付けたギンガマンを賊兵ヤートットと共に迎え撃つ。 銃を主な武器にレッドと戦い、炎のたてがみで銃を手放しても立ち向かうが、「炎一閃」により敗北。 その直後、バルバエキスを飲んで巨大化する。 巨大な相手に対する攻撃手段を持っていないギンガマンに襲い掛かるが、5体の星獣が3000年の時を経て出現し、ギンガレオンに勝負を挑むが、最期は剛火炎を受け爆散した。 【余談】 バルバエキスを飲む際は「このまま、死んでぇたまるかぁ」と発言。 同章に登場する虚無八、メドウメドウも同様に軍団の1番手だったが、ダングスはミスリードだった(バットバス魔人部隊の1番手はバマースだったが、バットバス特殊部隊の1番手として登場している)。第十九章の回想シーンにも4体の魔人と共に姿を見せている。 声を演じる吉原丈二氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は初となる。
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エンジェルフェザー - エンジェル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2,SB2]あなたの呪縛カードをすべて解呪し、そのターン中、あなたのダメージゾーンにあるカード1枚につき、このユニットのパワー+2000し、あなたのダメージゾーンに表の《エンジェルフェザー》が2枚以上あるなら、☆+1し、そのターン終了時、SC1し、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 永【V】:あなたのソウルに「神託の守護天使レミエル」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:呪縛を寸断せよ、ディヴァインシザーズ・ネオ! ユニット設定 +... 「虚無(ヴォイド)」の侵蝕から解放された「レミエル」の姿。 救助隊として駆けつけた救国の英雄「エイゼル」の力により解呪された彼女が最初に見たのは、ボロボロになりながらも自分の無事に安堵するふたりの部下の姿だった。 「レミエル」は「虚無」により存在を歪められ、善も悪も全てを滅ぼそうとしていた。だが、実際には何もこの手は下していなかった。 何故、と問うまでもない。救助隊が駆けつけるまでの間、このふたりの部下が身を挺して自分の暴走を抑えていてくれたのだと「レミエル」は即座に理解した。 解呪されたとはいえ、後遺症に瑠璃色の翼はくすみかつての輝きを失い、なおも体内に残る「虚無」の欠片は隙あらば即座に再び存在を歪めようとしている。 だが、その瞳に宿る意思は揺るぎ無い。以前は落ちこぼれとも言われた部下がここまで頑張って見せたのだ。ならば上司である自分がそれに後れを取るわけにはいかない。 安心して緊張の糸が切れたらしく気絶したふたりの部下をその腕に抱えながら、不条理な侵略者に報いを与えるのだと、悪を断ち切る刃を持つ天使は決意を新たにする。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 LBテキストにおそらくテキストミスと思われる箇所があったので、悪いが勝手に追記させてもらいました。by投稿者 (2014-01-26 01 38 46) コメント
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なぜファンを付けているのか? シャパラル 2J 70やグランツーリスモ Red Bull X2010が装備しているファン・システム。それはシャパラル2Jのページで説明しているように、グランド・エフェクト効果を狙ったものであるが、ここではグランド・エフェクトについての分かりやすい(?)話をする。少し筆者にもとんちんかんな所があるのでごめんなさい……。 地面効果(グランド・エフェクト)とは何じゃらほい? この仕組みを理解するのにはまず飛行機が空を飛べるかという話をしなくてはならない。飛行機は羽が流れる空気を二分して上の方の空気の流れを速く、逆に下の方は遅くしてベンチュリー効果(気流が流れる経路を狭めることで流速が増加し、圧力が低くなる)により揚力(上向きの力)を生み出して飛ぶ。より揚力が求められるときには羽を上向きに傾けて欲しい分の力を生ませる。それで飛ぶときに羽が地面や水面に近いと、超雑に言うと空気の流れが空中より速くなり副次的にこの上向きの力がさらに増す。これが地面効果ことグランド・エフェクトだ。 レーシングカーではこの飛行機と逆に、羽を逆の下向きにしている。これで揚力を逆向きに働かせることでクルマを地面に押さえつける力(ダウンフォース)を与えようとしているのだ。レーシングカーが市販車よりも早く安定してコーナリングが出来るのもこのダウンフォースを市販車よりも受けやすくするため羽を増やすように設計されているのだ。 クルマでグランド・エフェクトを受けるための方法 クルマでいかに先ほどのグランド・エフェクトを得るには、車体下面と地面の間を流れる空気流をどういかに利用させるかである。そこで主流となったのが上のロータス78で有名になったウィングカーだ。ウィングカーは、サイドポッド下面が飛行機の主翼を上下逆さまにしたような形状をしており、ベンチュリ効果による莫大なダウンフォースが発生するトンネルを備えていた。ロータス78のサイドポッド端には、吊り下げ式のスカートが装着されていた。このスカートがベンチュリ・トンネルを閉じることでトンネル内の気流が変化し、地面との間は気圧が低いままでボディ側の気圧がさらに高まるので発生するダウンフォースが大幅に増加するのだ。 いわばこれは圧縮袋に似た感じだと思っていい。圧縮袋は空気が抜けて大気圧が圧縮袋をまるごと四方八方から押しつぶすが、要はグランドエフェクトカーは地面と車体の間が圧縮袋で、大気圧の代わりに車体が地面に押し付けられるといった感じだ。このウィングカーは一時代を築いたが、難点があった。もしスカートが壊れたりすると圧縮されていた空気が一気にブワッと抜けて減圧するため、突然ダウンフォースを失いクラッシュする原因にもなっている。 そして、ポーポイズ、ポーパジングと呼ばれる振動現象が発生するという事。こうしたグランド・エフェクトを追求した車はフロント側(フロントウイングあるいはフロア・フロント)が地面と近すぎる点にある。これで高速でブレーキングした際に、車体が前につんのめる形になると、アンダーボディへの空気の流れが遮断されダウンフォースが失われる。 ダウンフォースが失われるとスプリングが伸びて車高が上がるため、再びフロア下に空気が流れ込んでダウンフォースが急増する。するとクルマは再び地面へと押し付けられフロア下への気流が滞り…といった状況が繰り返されるのだ。フロア側面の密閉性が失われる事でも同様の現象が発生する。また高速のブレーキングだけでなく、ピッチングやローリング、ヨーイングといった車体姿勢の変化に敏感となってしまい、僅か数mmの車高変化がダウンフォース量に多大な影響を及ぼしてしまう。先に挙げた減速時の他、加速時、高速走行時、凹凸が激しい路面を走行する際にも同様の問題が発生し得る。1999年にルマンで何度も宙に浮き上がってしまったメルセデスはこの現象が原因だったのだ。なお、ウィングカーを再び取り入れる事となった2022年のF1でもこうした現象に悩まされるチームが続出しているのだ。そうならないように車高を一定にする必要があるので、サスペンション、スプリングを固めていくと今度はバウンシングという現象で路面の凹凸に敏感になってしまい乗り心地は最悪になる。市販車に採用されないのもこれが原因だし、ドライバーに大きな負荷がかかるため、F1でも一時禁止されたのだ。 ↑メルセデスCLRの浮き上がってしまった原因もこのポーポイズも一因だ。 ↑グランツーリスモユーザーにとっては馴染み深い説明をするなら、ポーポイズによってダウンフォースのバランスが崩れてしまい、フロントが押しつける力が軽く、リアに重く押しつける力がかかるため、ウィリーの状態になったのも浮き上ってしまった原因だ。グランツーリスモ3では意図的にフロントを極端に弱く、リアを極端に強くしたセッティングにしてウィリーさせていたが、もし現実でこうした状態でウィリーさせれば、1999年のメルセデスのようにバックフリップを起こしてしまうだろう。 ↑このポーポイズによる問題を解決するために今導入を検討しているのが1992年のF1ワールドチャンピオンマシンのウィリアムズFW14Bとかが付けていたアクティブサスペンションだ。段差があってもアクティブサスによって常に車体を平行に保てるので、サスペンションを固める事はなくポーポイズの影響を軽減できると考えられている。 また、同じく2022年に話題をさらったプジョー9X8もグランド・エフェクトを利用したマシンであり、ダウンフォースをグラウンド・エフェクトに任せ、空気抵抗を減らすためにウイングを廃すというコンセプトであるが、長らくWECから離れていたブランクの影響や、開発の難航もあるのか、トラブルが多く発生した事が目立っており、デビューした2022年は表彰台もままならない結果となった。1970年代のF1でもウイングレスのフォーミュラカーが開発されたが、失敗に終わったが、今後は開発や実戦経験の積み重ねで、その真価を出せるかが課題であろう。 じゃあなんで悪影響があるのにグランドエフェクトカーが使われるの? 今まではステップドボトムと言われる段差付きフロアが使われていたのに、2022年で急にグランドエフェクトカーになったのは上述の通り。 そしてグランドエフェクトカーにはリスクが多数あるのになぜ変更が成立したのか、それは単純に「グランドエフェクトで稼ぐダウンフォースは乱流が少ないから」である。 現在のF1を始めとしたフォーミュラカーはかなり乱流に対して敏感で、ウィングでダウンフォースを得ようとするとそれはメチャクチャな乱流が後方に発生する。 この乱流を受けてしまうと設計通りのダウンフォースが発生しないのである。 結果「スリップに入るとダウンフォースが抜けてしまうので追いつけるけどブレーキがどうしようもなくて抜けない」という症状が深刻化。 最終的には「予選とピットのタイミングとピットの手早さで勝負が決まる、後は単なるパレード」と呼ばれるほどつまらないレースになってしまった。 そこで乱流の少ないグランドエフェクトでダウンフォースを稼ぎ、近距離戦を仕掛けられる車を目指しレギュレーションが変更されるようになったのである。 また横とか後ろを向くと飛ぶという症状も「実はサイドポット下を塞がなければフラットボトムの車両より飛ばない」というのがインディーカーで実証されている(*1)。 なので昔のようなネガはポーポジングを除けば無くなっている。 そしてF1の2022年ルール改正、幕を開けたら旧グランドエフェクトカーを体験した唯一のデザイナーであるニューエイ先生の経験値が高すぎて某チーム一強、2023年には虐◯レベルのワンサイドゲームになってしまったのはまた別の話。 ファン・システムとは? さぁ、この説明を踏まえて、ファン・システムとは何か?というのを説明しよう。一言で言えば掃除機とかで布団圧縮袋を無理矢理圧縮させるような仕組みなのだ。ウィングカーがスカートで密閉する事で車体の下の空気の流れを増加させて圧力を低くさせるが、これをさらにファンの力も加えてこのベンチュリ効果をさらに高めるのである。ちなみに後続車に石などを撒き散らしたりするなどの問題でこれを採用した市販車では数少ないが、マクラーレン マクラーレン F1 94がシャパラルとかほどでは無いが、床下にちょっとしたファン・システムを搭載しているし、マクラーレンと同じくゴードン・マレー氏が設計したGMA・T.50でもファン・システムが搭載されている。 ちなみに、少し前になるが壁に吸い付くというラジコンのおもちゃがあったが、このラジコンもシャパラルと同じ原理のもの。マクラーレンF1と同じく床下にファンを取り付けて、ベンチュリ効果で壁や天井に吸い付くのである。
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1700.html
モジュール シザーズ キャラクター 鏡音リン デザイン しづ 氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- F」から 対応曲:東京テディベア 赤と黒の継ぎ接ぎのパーカーと、膝のガーゼ、いつもより短めの髪が特徴で退廃的な雰囲気。 対応曲の「東京テディベア」は勿論、同じダークな雰囲気の「パラジクロロベンゼン」「ハイハハイニ」「Sadistic.Music∞Factory」等や、激しいロック調の「孤独の果て」「アンハッピーリフレイン」等ではしっかりと決まる。合う曲が合う曲な為イケリンぶりが堪能できるモジュールの一つ。男性曲も問題なく合わせる事が出来るが、明るめの曲は少し不向きな様子(だが敢えて選んでみるのも悪くない)。 「トリシザ」とコンビ名が付くトリッカーとの相性は抜群。「さあ、どっち?」にてこの二人を選択するのが特にオススメ。他にもポップ系や静かめな曲以外のデュエット曲では大抵期待に応えてくれる。フード繋がりでみくずきんとや、同じリンのパーカーモジュールのメランコリーとで明るさと暗さの対比を味わうのもいいかもしれない。 コメント 実装直後あたりからカゲプロのパクリネタが流行ると予想 -- (名無しさん) 2014-06-21 06 12 58 そういえばしづさん、カゲプロのPVも手掛けてたんだっけ -- (名無しさん) 2014-06-21 23 47 57 雨のシーンだと何気に似合う?参考までに→http //dl6.getuploader.com/g/project_diva_arcade_ss2/3735/pv_photo_140625_1813_VP.jpgとhttp //dl6.getuploader.com/g/project_diva_arcade_ss2/3734/pv_photo_140625_1813_HP.jpg -- (にゃんこZZR) 2014-06-25 20 43 14 たまたま迷子ライフのサブにしたら結構PVとあってから地味にオススメです -- (名無しさん) 2014-06-26 21 15 14 ふたりで。雨ガッパリンちゃん -- (名無しさん) 2014-06-29 07 27 55 ネガポジに合うかなーなんて -- (名無しさん) 2014-06-29 18 06 55 アングラが良かった! -- (名無しさん) 2015-01-31 18 22 22 こんな感じに少し詰めてみました。他のモジュールもこんな感じに出来たらいいなぁ -- (名無しさん) 2015-06-23 19 57 28 ↑乙です。愛を感じる -- (名無しさん) 2015-06-24 16 12 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/1402.html
「面白い。お前らを倒せば、手柄が2倍になるぜぇ」 【名前】 コルシザー 【読み方】 こるしざー 【声】 吉原丈二 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン 【登場話】 第二章「星獣の再来」 【所属】 宇宙海賊バルバン/サンバッシュ魔人団 【分類】 サンバッシュ魔人 【生物モチーフ】 サソリ 【名前の由来】 サソリ(英:scorpion)+ハサミ(英:scissors) 【詳細】 サンバッシュ魔人団の1番手。 左腕のハサミと手持ち式の銃を武器とし、自動車を軽々と持ち上げられる程の怪力を持つ。 魔獣ダイタニクスの復活に必要なエネルギーとしてガソリンを集め、その最中に駆け付けたギンガマンを賊兵ヤートットと共に迎え撃つ。 銃を主な武器にレッドと戦い、炎のたてがみで銃を手放しても立ち向かうが、炎一閃を受け敗北。 その直後、バルバエキスを飲んで巨大化する。 巨大な敵に対する攻撃手段を持っていないギンガマンに襲い掛かるが、5体の星獣が3000年の時を経て出現し、ギンガレオンに勝負を挑むが、最期は剛火炎を受け爆散した。 【余談】 バルバエキスを飲む際は「このまま…死んでぇたまるかぁ…」と発言している。 同章に登場する虚無八とメドウメドウも同様に軍団の1番手だったが、ダングスはミスリードだった(魔人部隊の1番手はバマースだったが、彼は特殊部隊の1番手として登場している)。 第十九章の回想シーンにも4体の魔人と共に姿を見せている。 声を演じる吉原氏は特撮作品での出演は今作が初となる。
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「面白い お前らを倒せば、手柄が2倍になるぜぇ」 【名前】 コルシザー 【読み方】 こるしざー 【声】 吉原丈二 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン 【登場話】 第二章「星獣の再来」 【所属】 宇宙海賊バルバン/サンバッシュ魔人団 【分類】 サンバッシュ魔人 【生物モチーフ】 サソリ 【名前の由来】 サソリ(英:scorpion)+ハサミ(英:scissors) 【詳細】 サンバッシュ魔人団の1番手。 左腕のハサミが特徴、手持ち式の銃を武器とし、自動車を軽々と持ち上げられる程の怪力を持つ。 魔獣ダイタニクスの復活に必要なエネルギーとしてガソリンを集め、最中に駆け付けたギンガマンを賊兵ヤートットと共に迎え撃つ。 銃を主な武器にレッドと戦い、炎のたてがみで銃を手放しても立ち向かうが、「炎一閃」により敗北。 その直後、バルバエキスを飲んで巨大化する。 巨大な相手に対する攻撃手段を持っていないギンガマンに襲い掛かるが、5体の星獣が3000年の時を経て出現し、ギンガレオンに勝負を挑むが、最期は「剛火炎」を受け爆散した。 【余談】 バルバエキスを飲む際は「このまま、死んでぇたまるかぁ」と発言。 同章に登場する虚無八、メドウメドウも同様に軍団の1番手だったが、ダングスはミスリードだった(バットバス魔人部隊の1番手はバマースだったが、バットバス特殊部隊の1番手として登場している)。第十九章の回想シーンにも4体の魔人と共に姿を見せている。 声を演じる吉原丈二氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は初となる。