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グランドボイス(グランド・ボイス) ハイチに伝わる神。 森や豊穣など自然の神々の総称。 別名: ガンガボイス (ガンガ・ボイス) グランスブワ (グランス・ブワ)
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グランドコリン(グランド・コリン) イギリスのチャネル諸島に伝わる妖精。 別名: レグランコラン (レ・グラン・コラン)
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名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット グランドカオス 230245 無 減気ビン(34) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 特徴 通称「グランドワロス」 山潰グリュンハルトに対抗心を燃やしている。 …が、はっきり言ってグリュンハルトの完全下位互換といってもいいほどの惨敗っぷりである。 生産可能時期は同じだというのに、減気ビンの蓄積値で負け、空きスロット数でも負け、 斬れ味ゲージの長さも匠無し青ゲ・匠あり白ゲともに敗北。 ビジュアル面でも、グリュンにはコアなファンがそれなりにいるのに対し、こちらはこれといった特徴も無い。 強いて挙げれば悪意すら感じるウンコ色であるというところか… 唯一勝っている攻撃力さえも、会心率を考慮した期待値では負けているという始末… 似たような境遇の大先輩は、一応スロット数の違いや見た目でタケノコと競えるため 多くのスラアク使いから(ネタにされつつも)愛されているが、 こちらはまるで腫れ物のごとく話題に出そうとしていない。 正直どう差別化すれば良いのか分からないが、角竜に対する愛が凄まじい人、ドボルをどうしても狩れない人、 グリュンの個性的すぎる造形が肌に合わない人は選択肢に入るかもしれない。というかそれ以外に差別化のしようが思いつかない。 高い攻撃力にそれなりの斬れ味、ディア武器である事を主張する-会心。決して悪い剣斧では無い。 英語版の銘(Grand Chaos)や、語感的な元ネタと思われるグランドクロス(Grand Cross)を前提に訳すとすれば「大いなる混沌」といったところか。大地を駆けるディアブロスの武器なので、Groundとも掛けてあるのかもしれない。 +生産・強化派生図 ■は直接生産が可能な剣斧。 古ユクモノ剣斧 初期装備。再入手不可。 │ │強化 : ユクモの木*1 鉄鉱石*1 │ ■ユクモノ剣斧 生産 : ユクモの木*3 鉄鉱石*3 │ │強化 : ファンゴの毛皮*3 棒状の骨*5 鉄鉱石*2 │ ワイルドアックス │ │強化 : 大猪の牙*1 大猪の皮*3 大きな骨*2 │ ワイルドアックス改 │ │強化 : 大猪の牙*3 ファンゴの頭*1 上竜骨*2 溶岩塊*2 │ グランドダッシャー │ │強化 : 角竜の背甲*3 角竜の尾甲*2 ドラグライト鉱石*5 │ ■タイラントアックス 生産 : 角竜の甲殻*4 角竜の背甲*4 角竜の骨髄*1 鉄鉱石*15 │ │強化 : 角竜の甲殻*5 角竜の牙*4 尖竜骨*3 草食竜の堅殻*5 │ タイラントアックス改 │ │強化 : 角竜の堅甲*4 角竜の尾甲*8 角竜の牙*8 角竜の延髄*1 │ グランドカオス グリュンは仙骨がネックだけど、グリュンの1つ手前のヘビィディバイド改でもうすでにグランドワロスさんとほとんど同じ性能っていうね…… -- 名無しさん (2011-05-27 23 13 38) ヘビィディバイド改にも、減気蓄積値で負け、スロット数で負け、切れ味は匠ありなしとも同着、爪護符ありの攻撃力期待値が7勝ってるだけっていうね…… -- 名無しさん (2011-05-28 12 53 42) グランドは偉大の方では? -- 名無しさん (2011-06-15 13 01 25) 強化前が『暴君の斧』だから『混沌とする大地』のが合ってると思う -- 名無しさん (2011-06-15 13 12 58) 悪い剣斧ではないって書いてるのにそこに-会心を並べちゃうのはどうなのよw悪い部分だろw -- 名無しさん (2011-07-15 23 23 40) えふぇくとがかっこいいよ! -- 名無しさん (2011-07-16 02 45 32) ダークパワーの恩恵を受けられるんだぜ!? -- 名無しさん (2011-07-16 16 16 01) グリュン「で?」 -- 名無しさん (2011-07-21 14 52 18) グランドワロス「調子乗ってましたorz」 -- 名無しさん (2011-07-21 17 34 09) 強化前が「暴君」だからこそ、グランドは「偉大な」だと思うんだがどうだろう -- 名無しさん (2011-07-21 19 04 45) 「偉大な混沌」って意味わかんなくないか? -- 名無しさん (2011-07-21 21 15 40) 「なんかものすごい混沌」程度の意味だろ 語感的にグランドクロスともかけてあるんだろう -- 名無しさん (2011-07-23 15 20 39) その程度の意味しかないなら結局『混沌とする大地』でいいんじゃ? 語感的にグランドクロスともかけてあるんだろうし -- 名無しさん (2011-07-23 15 31 49) ↑ 同意 -- 名無しさん (2011-07-24 08 36 21) グランドワロスもグランドクロスとかけてるんだろ? -- 名無しさん (2011-07-28 18 24 33) 逆だ。グランドクロスはグランドワロスとかけてあるんだ -- 名無しさん (2011-08-16 21 02 47) ground( -- 名無しさん (2011-08-17 23 56 21) (大地)じゃなくて、grand(壮大な、遠大なとか)じゃね? 2行にまたがってしまってスマン -- 名無しさん (2011-08-17 23 58 13) 英語版wiki→http //www.mhf3.com/page/Switch+Axe -- 名無しさん (2011-08-18 00 10 29) 緑ゲージの長さではグリュンに大勝利!!砥石を忘れるお茶目さんはぜひ担いで行こうっ!!! -- 名無しさん (2011-09-09 23 28 16) 厨二的だが、「おおいなる混沌」とかじゃないのか? -- 名無しさん (2011-12-11 23 06 59) 斜め上を行く秀逸極まりない厨二 -- 名無しさん (2011-12-26 16 27 23) お前らかっこいいだけで厨二言うなよ!と言おうとしたけど完全に名前負けしてるよなと思いたちもう厨二的でいいやと思いました、まる -- 名無しさん (2012-02-22 00 14 04) 下位時点ではドボルのやつに勝ってるよ!やったね! -- 名無しさん (2013-08-04 14 20 15) クッソ今さらだけどグランドクロスとかけてるならGrandなんだから大地にはならねぇんだよなぁ…… -- 名無しさん (2014-10-16 16 05 29) もうちょい攻撃力と減気ビン属性値が高ければなあ・・・ -- 名無しさん (2016-05-12 17 56 32) 名前 コメント
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概要 本名 梶岡泰明 性別 男性 所属チーム 無し 初登場は2から。LOVERS、PRIZEを全部集めると箱根に出現する正体不明の走り屋。 ライバルのタイプは「トリッカー」。 峠の伝説から「グランドゼロ」として独立したライバルとして登場。フォーエバーナイツ撃破後、FAN1800人以上、PRIZE40以上で現れる。 プロフィール +街道バトル2 突如嵐の晩、閃光と共に現れた。彼のことについては何も解らない。 ただ「グランドゼロ」と呼ばれている事以外・・・・。 34のドライバー自体、見た事のある人がいないので本当に人間が運転をしているのかも謎である。 +KAIDO 峠の伝説 依然、正体は不明。解っている事は、嵐が続く晩のみ出現し、想像を絶するスピードで街道を駆け抜けていく。 最近、このグランドゼロの噂を聞きつけ、勝負を試みようとする走り屋が後を絶たないが、 グランドゼロは、望む相手と必ずしも勝負するとは限らない。 搭乗車種/登場作品 日産・SKYLINE GT-R V-SpecII(BNR34) (街道バトル2) RIVALCAR 000(日産・SKYLINE GT-R V-SpecII(BNR34)) (KAIDO 峠の伝説) 登場車種について 2作目ではライバル専用カスタムカーでなく、ノーマルのBNR34。ボディカラーはマジョーラ。車の外観から「孤高の女帝」と対を成している。 峠の伝説ではライバル専用カスタムカーとして登場。全体のボディカラーはつや消し黒/赤色/黄色。 R34の原型は留めてあるも、ヘッドライトはアイラインで緑色、テールランプは青色と独特なエアロを装着している。 ウイングはアクティブエアロシステムらしく、速度によって傾く模様。 更に内装をよく見てみるとセンターコックピットの一人乗りとなっている。 ナンバープレートはバーコードと、点字が特徴(解読出来る方がいたら追記お願いします)。 カッティングシートには何か文字が刻まれているが解読しづらい。 セリフ集 「・・・・」(街道バトル2/勝利後BBSでのコメント) 「俺とやるのか? その資格が貴様にあるというのか? それをここで証明するというのか?」(峠の伝説/バトル前) 「・・・・」(峠の伝説/勝利後の2回目以降のバトル前) 「この星にも、まだこんな走りをする者がいたとはな・・・」(峠の伝説/勝利後BBSでのコメント) 備考 ストーリーにどう関連しているのかおろか、どんな存在すら分かっておらず、謎に包まれた存在である。 峠の伝説のR34のカラーリング、フロントバンパー、マフラーから、車の元ネタは「サイコガンダム」と言われているが、ヘッドライトの色から「プロトタイプサイコガンダム」が最有力。また「ゼロ」という要素から「プロトガンダムMk2」という可能性も。 カッティングシートの大文字の「YK」は彼の名前のイニシャル。 更に細かく見ると「Kajioka Laboractory Japanese Proto Type Training Place」の文字が。「ムラサメ研究所」が元ネタだろうか?
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【作品名】地球テラへ・・・ 【ジャンル】漫画 【名前】グランドマザー 【属性】機械思念体 【大きさ】だいたい100Mくらい 【攻撃力】グランドマザーのイメージを見たり触れたりするだけで力が強すぎるため常人なら廃人になったり記憶障害になる精神攻撃に耐えられるものに効く精神攻撃 に耐えられるもにに効く精神攻撃に耐えられる精神攻撃より強い精神攻撃に耐性のあるのもに膝を付かせまともに話ができなくなる寸前までダメージを与えられる 精神攻撃×3以上 また直接語りかけたりすることでさらに攻撃可能 操ることもできる 範囲は数Kmまで意識を飛ばすことができる 電気エネルギーを出すことにおよそ数百Mの宇宙船およそ十機以上爆破する攻撃に無傷な奴を吹っ飛ばすことが出来る 射程は百メートルくらい 精神攻撃は人間、人間と遺伝子の異なったミュウという生物にも効く 【防御力】冥王星の周りに配置された数百Mあまりの宇宙船を一瞬で50機あまり破壊した攻撃を受けても戦闘続行可能 機械なので精神攻撃が効かない これは作中でも言われている 作中最大だと上記の精神攻撃×3以上に相当する精神攻撃に耐性あり 【素早さ】機械なので基本は不動 反応速度は軍人並みの反応速度の奴と至近距離で互角に戦える程度 【特殊能力】地球と直接パワーが繋がっているため地球相応のエネルギー、寿命がある。 他にもいろりろやってるが割合 【長所】精神攻撃ばっかで戦うせいで精神攻撃関連が凄いことになった 【短所】それ以外がひどい事になった 【戦法】イメージを出してる状態で参戦 相手が機械だったら電気エネルギーで頑張るしかない 【備考】人類、ミュウが倒すべき真の敵 修正:vol.101 vol.101 897 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/03/08(水) 23 22 08.67 ID 0yd2a49H [2/2] クリスタル・ボーイの考察の続き (省略) ?グランドマザー ミサイルに反応した奴がどれほどの距離から反応したか不明 自身もどの程度の距離で反応して撃ち落としたか不明 (省略) 犬井灰根、死神、完全クルツ、エアレイド、グランドマザーは修正待ちに行くと思う 898 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/03/09(木) 00 30 31.45 ID xB2/uwb3 [1/3] 考察乙 グランドマザーは常時攻撃の壁に居るから認識反応精神攻撃と機械ってことだけで戦えてしまって、反応速度が重要視されてなかったんだろうな 901 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/03/09(木) 08 49 57.77 ID UYlQOsNw 897 考察乙 グランドマザー読み直したけどミサイルに反応した奴の距離よくわからなかったから削除していいかな 反応速度は軍人並みの反応速度の奴と至近距離で互角に戦える程度 902 名前:897[sage] 投稿日:2017/03/09(木) 14 38 38.60 ID cxB2z44B [1/2] 901 じゃあグランドマザーの素早さはこんな感じか 【素早さ】機械なので基本は不動 反応速度は軍人並みの反応速度の奴と至近距離で互角に戦える程度 503 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 22 44 19 グランドマザー考察 ○ バジリスク<精神攻撃勝ち △ コティングリー<常時凍結と認識による精神攻撃で同士討ち ○ グレン <こいつの攻撃って機械には効かないだろうし長期戦勝ち ○ アルケスティス<機械だし効かない 精神攻撃勝ち × アンサラー <アサルトアーマー負け × テラクトラマカスキ <核融合負け こっから上はでかすぎて認知外だろ アンサラー>グランドマザー>アルケスティス----
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◆グランドマスター ←戻る(Lv60 +モンクCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +4 +9 +4 +5 +10 +1 +1 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - - - - - +10% +20% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 ノックバック 『ショットガン』専用強化アビリティ / 『ダッシュアタック』のAC+1 移動距離分、対象を後列に吹き飛ばす 2 0 ショットガン習得 - - - 接近戦術 距離1.0以内の攻撃時、命中成功率が10%上昇する 距離1.0以内の攻撃に対し、回避成功率が10%上昇する / 射程1.0武器限定 3 2 - - - - 体幹崩し 通常回避に成功するたび、対象の防御力と回避力を10%減少させる 2 2 - - - - ボディバランスLv9 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の41%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する 1 0 グランドマスターCLv1 ボディバランスLv10 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の43%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する 1 0 グランドマスターCLv3 ボディバランスLv11※ 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の45%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する 1 0 グランドマスターCLv5? フェイタルヒットLv4 『モータルヒット』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1 モータルヒット上昇率の56%分、フェイタルヒット発生率が上昇する 1 0 グランドマスターCLv? フェイタルヒットLv5 『モータルヒット』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1 モータルヒット上昇率の58%分、フェイタルヒット発生率が上昇する 1 0 グランドマスターCLv? 柳に風Lv4 ? 1 0 グランドマスターCLv1 ダッシュアタックLv9 通常攻撃時、移動して直接攻撃を行った場合、 攻撃前の移動距離によってダメージが上昇する 1 0 グランドマスターCLv1? ダッシュアタックLv10 通常攻撃時、移動して直接攻撃を行った場合、 攻撃前の移動距離によってダメージが上昇する 1 0 グランドマスターCLv3? ダッシュアタックLv11※ 通常攻撃時、移動して直接攻撃を行った場合、 攻撃前の移動距離によってダメージが上昇する 1 0 グランドマスターCLv5? - - - - - -
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/1275.html
グランドP【アイテム 回復アイテム】ぐらんどぽーしょん 重量 1 1スロット所持限度数 ? SPPOTの一種。MPを最大SPの40%回復する。 調合SLv.5にて闇のジュースx1+影の幹x1(費用 100seed)で作れる。 調合の際、副産物として1本多く出来る場合がある。
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【名前】 グランドクロス 【読み方】 ぐらんどくろす 【分類】 クロスシステム 【属性・系統】 ブレイク系 【溜め撃ち】 グランドドリル 【獣化必殺技】 ドリルドライブ 【登場作品】 『6 電脳獣ファルザー』 【詳細】 グランドマンとの全てを砕く技術を学んだ末に身につけたクロス形態の一つ。 変身するとロックマンがブレイク系となり、カーソル系の攻撃で2倍ダメージを喰らい、クロスが解除される。 チャージショットが一瞬ユカシタ状態になり、相手の目の前にワープしてドリルアームで攻撃するグランドドリル(威力10+アタックLv×10)に変化。 グランドドリルは幅2マスで、手前側が1ヒット、奥側が2ヒットで両方に吹き飛ばし効果があり、最大3ヒットする。 また、暗転しないブレイク系チップの攻撃力が+10され、Aボタンチャージすることで相手エリアにランダムに岩(威力30+アタックLv×20)を3つ落とす。3つのうち1つは相手を狙って落ちる。 更に攻撃を受けてものけぞらないスーパーアーマー効果が付加される。 ブレイク系のチップチャージの落石はヒットするまでそこそこのタイムラグがあるため、使ったチップのショートインビジによって当たらないという致命的な欠陥がある。ショートインビジが発生しないブレイク系のチップは、エアホッケーとドリルアームのみ。エアホッケーはまだいいが、ドリルアームは押し出し効果によってほぼ当たらない。アクア、トマホークのように威力2倍でよかったのでは。 『6』で唯一ユカシタ状態になれるクロスであるが、対人戦ではタイミングがバレバレなのでほとんど活かせない。 その上、ユカシタ状態になることが仇となりドリル攻撃の隙が大きくなってしまい、まず当たらない。 ファルザー版クロスのチャージショットが使い辛いと言われている理由の一つである。 一応、溜め撃ちのタイミングさえきっちり合わせればCPU戦のフォルテを完封できるスペックは持っている。 万が一アンインストールを喰らってしまっても、サイトバッチで装着できないスーパーアーマーを再装着出来るのは強みである。 だが、このクロス自体が強力なダストクロスと弱点が共通していて、おまけで解除されやすい。 クロスビースト ファルザービーストと組み合わせたクロスビースト形態は「グランドビースト」。 無属性チップをAボタンでため撃ちすることにより発動する必殺技は「ドリルドライブ」。 2ヒット(目の前の敵には1ヒット)するドリル(威力90+アタックLv×20)をかまえながら無敵状態で横1列を突進する。 こちらはクロスのチャージショットと違い、使いやすい。他が微妙なだけだが 技の元ネタは、ファルザー自身が使う「ビーストハリケーン」だろう。 クロス、ビースト共になぜか肩に装備するドリルは使わない。
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【世界観】ウルトラマンシリーズの世界観まとめ参照 【作品名】ウルトラマン物語 【ジャンル】ウルトラシリーズの1つ、特撮映画 【名前】グランドキング 【属性】超合体怪獣、怪獣たちの怨念の魂が集結して生まれた存在 【大きさ】円谷プロ監修の「ウルトラ検定2 公式テキスト」にはタックファルコンの全長が210mと記載されている ウルトラマンエースはその1.25倍くらいの大きさなので約250mとする。 グランドキングはそのウルトラマンエースの1.2倍くらいの大きさなので身長300m。 体重21万5000トン 【攻撃力】グランレーザー……グランドキングの頭部から発射される不思議ビーム。 「一直線に並んだ地球、火星、木星をいっぺんにはかいできる(映画パンフレットより)」 よって木星の大きさは142984km、火星の大きさは6792km、地球の大きさは12756km より、(参考:http //www.kids.isas.jaxa.jp/zukan/solarsystem/earth01.html) よって射程、破壊規模は最低でも162532㎞。 威力は周囲に当たっただけでゾフィーやウルトラマンエースが大ダメージを受け吹っ飛ぶほどなので2次多元+単一宇宙×2以上。 純粋な腕力もゾフィーやウルトラマンエースを容易く押し返し、ふっ飛ばすことが可能。 【防御力】ゾフィーのM87光線、ウルトラマンエースのメタリウム光線、ウルトラマンとウルトラマンジャックのスぺシウム光線、 ウルトラセブンのエメリウム光線の一斉掃射に直撃するも全くの無傷。 よってグランドキングは2次多元+単一宇宙×2耐久を持ち、空間破壊×3、1兆度以上の熱量(ゾフィー参照)、 消滅(ウルトラマンエース参照)に耐性を持つ。 宇宙生存可能。 怪獣たちの怨念の魂が集結して生まれた存在なので物理無効 怨念の魂で出来た存在だが打撃などはばっちりウルトラ兄弟に当たる。 【素早さ】ウルトラマンエースやゾフィーを圧倒でき、ゾフィーと同じ速度で空を飛べるため 反応、戦闘速度、移動速度いずれも無限速 【特殊能力】宇宙戦闘可能 【長所】今でもウルトラ怪獣の中では最強クラス 【短所】最近コイツの強化バージョンが出たがパッとしなかった 【戦法】開幕グランレーザー 【備考】円谷プロの公式サイトから http //m-78.jp/news/n-1722/ 数々の特撮作品を世に送り出してきた円谷プロ。これらの作品に登場し、鮮烈な印象を与えた第2の主人公ともいえる存在が怪獣たちです。 と書かれているのでグランドキングも主人公である 参戦 vol.106 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/765-864 834 名無しさん sage 2021/08/08(日) 19 54 25 ウルトラシリーズ(というかデモンゾーア)に質問 世界観相応(ウルトラマンのマルチバース相応)に闇が展開してるとあるけど出典作品の「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」では平成シリーズのティガ、ダイナの世界観しか出てこない(昭和シリーズは出てこない)から「世界観相応に広がった」が昭和も含めたウルトラシリーズ全体の世界観なのは公式媒体か何かで確定してるの? もしそこについて何もないなら闇の展開範囲はウルトラ全体の世界観にはできないんじゃないかな? 836 名無しさん sage 2021/08/08(日) 20 18 49 あとウルトラマンレオの参考テンプレのゾフィー、 自分を2、3発殴って倒すタイラント ってあるがSTORY0にタイラント出てきたっけ? ゾフィーをタイラントが殴り倒したのってウルトラマンタロウ作中での出来事だから防御欄のSTORY0での命の声と一体化状態だけどこれテンプレがチグハグになってない? vol.106 676 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/15(土) 02 43 25.19 ID naZfL7lL [1/2] グランドキング考察 300mの大きさの魂存在、他はいつものウルトラ系と同じだが消滅耐性と空間破壊耐性持ち ○ウルトラマン3人 設定的に勝ち △フユ~野々村 大きさ分け ×ハイイロスライム 宇宙ごと吸収負け △BLACK 大きさ分け △有田春雪 相手は非物理存在に当てられる範囲攻撃がない △クレア、ヘリオン 大きさ分け ×阿蘇湖 宇宙ごと吸収負け △私(もどかしい世界の上で) 耐久分け ×ティエラ 全能負け ○ナナリー 消滅耐性で耐えてグランレーザー勝ち ○ドラえもん グランレーザー勝ち △メアリ~ドゥームズデイ 大きさまたは耐久分け、ツナには熱耐性分け ○蒼龍流 グランレーザー勝ち △or×アストレア 雷負けか、もしくは大きさ分けか △ローザ 耐性分け △アメリカ、阿修羅王 分け ○不知火義一with一条雫 グランレーザーに巻き込んで勝ち △私~わたし 大きさ分け ×セプ子 ピース負け アストレアが△なら私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~)=グランドキング>不知火義一with一条雫 ×ならフユ=グランドキング>ウルトラマンレオ 679 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/15(土) 03 58 38.72 ID naZfL7lL [2/2] 676 よく考えたら自然現象を操るんだから物理攻撃だな、アストレア戦は透過分け それにティエラ対ヴァリアント見る限りでは範囲が伴わない扱いにもなりそう 私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~)=グランドキング>不知火義一with一条雫 139格無しさん2020/05/09(土) 21 17 43.28ID p75Ks3ZT 修正行きになった仮面ライダー達や前にYOU(ドラゴンボール)見て思ったが 完全生命体イフ グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) デモンゾーア 暗黒惑星グランスフィア ウルトラマンゼロ ゾフィー ウルトラマンマックス Uキラーザウルス・ネオ グランドキング ウルトラマンエース ウルトラマンガイアSV ウルトラマンレオ ウルトラマンタロウ ウルトラマンダイナ バキューモン タイショー 上記は漫画(STORY0)&特撮シリーズから描写や設定の使いまわししてるが漫画(STORY0)および特撮シリーズとの世界観の繋がりがテンプレに見当たらないので修正行き 141格無しさん2020/05/09(土) 22 17 24.85ID eoLT+U9o 139 いや、普通に前スレで原文出てたじゃん 951 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 47 40.68 ID LD+xb4uw 飛び火するの嫌なので、ウルトラマンstory0が本編と繋がってる根拠あげておく また、このストーリーはTVシリーズの以前の話ということで、怪獣たちもまだ進化の途中ととらえ、姿かたちもやや原始的に変更。 しかし、もともとのデザインが素晴らしすぎるため、少々の変更に留まってしまったことには少し後悔が残ります。 (ウルトラマンSTORY0 文庫版8巻あとがきより原文まんま) 円谷プロダクション監修の本でTVシリーズより前の話と明言されているので、世界観は繋がっている 952 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 55 42.45 ID nAO5NF05 なおウルトラシリーズはTVシリーズは多世界解釈ですべて世界観が繋がってる扱い(『決定版 全ウルトラマンパーフェクト超百科』に世界観がまとめられている)なので、いかなるものを指そうが問題ない
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エログランド[名詞] ニッサン・エルグランドの蔑称。 メーカーが「ファーストクラス」をうたっている通り、ゆったりとしたゴージャスな車内空間は、男女が恍惚のひとときを存分に楽しむにはベストマッチであるから。 (同義語:エロワゴン・CAR SEXER)