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公式用語 プレイグラウンド 【ぷれいぐらうんど】 トゥーンタウンの各ランド(トゥーンタウンセントラル、ドナルドのハトバ、デイジーガーデン、ミニーのメロディーランド、ブルブルランド、ドナルドのドリームランド)の中心。 回復アイテム、ギャグショップ、ようふくや、ペットショップ、トゥーンHQ、池がある。 他の場所への通路となる、複数のストリートを有する。 各プレイグラウンドのワープ先。 戦闘中にゲラゲラメーターが0になると、強制的にここへ戻される。(ゲラゲラメーター回復のため。) 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/672.html
. 【名前】 ウィンドウォール 【作品名】 新フォーチュンクエスト 【属性】 壁モンスター 【大きさ】 10m 【攻撃力】 鍛えた人間を軽く吹き飛ばす風。 2m超える巨人族も風の中を通ることが出来ない。 【防御力】 風なので物理無効。 モンスターポケットミニ図鑑によると大抵の攻撃が通じないとのこと。 魔法攻撃も割と一般的な世界なので魔法も通じないと思われる。 【素早さ】 ある程度の範囲でしか行動できない。 【特殊能力】 特になし。 【長所】 攻撃が通じにくい。 【短所】 強い攻撃がない。 16スレ目 614 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2006/06/17(土) 12 49 02 ID EeOliy5P わけわからん。 もうちょっと具体的に書いてくださいな。 615 名前:613[sage] 投稿日:2006/06/17(土) 13 14 05 ID l7dDgqVq よく考えたら単体で戦うこのスレで物理無効の引き分け狙いは あまり意味が無いので取り下げます。 616 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2006/06/17(土) 13 34 00 ID EeOliy5P 下狙いなら意味あるが。 .
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グラウンドソー 必要オブライムストーンレベル フロアコスト 大きさ Lv3 2 4(一列) レールの上を回転刃が移動し、ダメージを与える防衛施設。ダメージ判定は刃にしかなく、刃が無い時は通過する事が出来る。 アクティブに攻撃する施設ではないのでパッとしない印象を与えるが、ダメージ量は結構大きいので、ノームやベヒモスに侵略者をふっ飛ばさせて、上手い事レールの上に乗せて行こう。長剣ならば無造作にボス部屋に置いておくだけでも結構ひっかかってくれる。 フロアの入口に4つ並べて、グラウンドソーの廊下を作るのもいい。左右をファイアースタチューで固めていれば、侵略者に逃げ場はない。グラウンドソーの廊下にいるモンスターは、遠距離攻撃が届かない(グラウンドソーに引っ掛かって攻撃が止まる)という特徴もある。ミニサモンポータルからモンスターを出現させてみるのもいい。 耐久性が結構あるので、破壊しようとすると結構時間がかかる。スタートフロアの近くに置くと、時間に余裕がある侵略者が破壊していくので、タイムアップを狙うなら早めのフロアに置いて行こう。 レールの上を移動するという特性を利用し、2マスの隙間に二列並べて設置すると、ファイアースタチューやスパイクシューター同様の通行止め防壁としても機能してくれる。
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【―がいへき】 (施設関係) グラウンドの門から出ると、桜並木の坂道。その脇にグラウンドの壁が続いています。この道を辿っていくと、小雀公園の門を経て常勝寺バス停へと繋がります。
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概要 グラウンドループノイズとは、グラウンド(アース)への経路が二つ以上ある時に発生するノイズです。 DTMみたいなコンピューターを使うオーディオシステムにはつきもので、基本的にコンピューターがノイズ源となります。 例 わしがグラウンドループノイズを見つけた時は上の図のように、USB接続したオーディオデバイスとシンセサイザーの電位差が原因となっていました。 影響 グラウンド電圧の差が大きいと結構目立つノイズとなる。 ノイズの種類はブザーノイズやハムノイズ。わしの経験的にはPCのHDDのノイズ音が聞こえる。結構不愉快な音。 対策 軽減策 ループを解消しないでノイズを軽減するには、各機器のグラウンドの電位差を少なくすれば良い。そして、ループを接地させるとなお良い。 グラウンドの電圧の差を縮めるために質の良いアース線を張る。特に電位差の大きいもの同士を繋ぐ。グラウンドは良く機器の金属ボディに取ってあるからそこから引っ張るのがわしの方法。ボディとボディにテスターを当てて、電位差を計ると分かる。PCとミキサーを繋ぐと結構良い感じに軽減された。 PCに接続している部分があれば隣り合わせるなど、端子を近づける。他にも、グラウンドがしっかりしているUSBハブを使い、隣り合わせるのも良い。 電源を同じタップやコンセントに繋ぐ。これも結構有効。 解決策 グラウンドのループを切れば良い。 S/PDIFの光接続など、グラウンドを伝えないオーディオ接続でグラウンドループを切る。 アイソレーショントランスを用いる。アイソレーショントランスはトランスを用いてオーディオ信号を磁気信号に変換し、再びオーディオ信号に戻すことで元の信号からノイズを除去するものである。磁気信号は空気中を通るので物理的にオーディオのケーブルが絶縁される状態になる。そのため、グラウンドループを切ることができる。 端子のグラウンド部を絶縁する。例えばUSBは図のようにテープを巻く。しかし、機器によっては不具合が起きる可能性があるため、注意すること。 トップページ>レコーディング
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【種別】 施設名 【初出】 とある科学の超電磁砲 第四十七話 【解説】 第一八学区に存在する施設。 その名前から霧ヶ丘女学院系列に所属すると思われる。 大覇星祭の競技場として利用されたため、 佐天涙子が訪れた際にはボロボロの状態だった。 『不在金属(シャドウメタル)』が存在しそうな場所である、 「強豪校がぶつかりあったグラウンド」として初春飾利がピックアップした。 佐天は現地に向かい調査をしていたが、競技後のグラウンドを整備する業者に見つかってしまい捕縛。 暴漢に襲われていると勘違いした御坂美琴も業者に攻撃をしかけたため、 二人してお説教を受けることになった。
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FAQ Q.リアルサラウンドヘッドホンとバーチャルサラウンドヘッドホンの違いは? A.バーチャル用ヘッドホンは、普通の2chステレオヘッドホンです。 リアル用ヘッドホンには、ハウジング内にフロント用・リア用・ウーハー用 それぞれ専用のユニットが計6個搭載されています。(一例) Q.メリットは? A.ユニットが前後に並べられている為、フロントchの音は前から、リアchの 音は後ろからちゃんと聞こえます。 Q.デメリットは? A.造り込まれたステレオヘッドホンとの音質の差は否めません。
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グラウンド練習 グラウンド練習は選ばれた2名と金木君が練習できます 練習タイプとしては全体扱い ただし、3人それぞれが別の練習を選ぶことが出来ます 部室補正、コーチ補正、タッグフラグ補正などは適用されます(真冬先生は×)またアイテムの使用も可能です 練習項目 野手向け 【ミート】【パワー】【走力】【肩力】【守備】 投手向け 【スタミナ】【コントロール】【球速】【変化球】(既存の変化伸ばしのみ)【+野手向け練習全て】 補正 部室補正+5 東郷コーチ…打撃関係(【ミート】【パワー】)練習に+2補正 ありすコーチ…守備(【肩力】【守備】)、投手練習に+1補正 システィ&八幡友情タッグ=それぞれ補正+2、変化球+20% ※得能補正はない 金木⇔のどか 金木⇔八幡 金木⇔晴ちんの友情タッグ練習=練習補正+2
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ThreadインスタンスのIsBackgroundプロパティにtrueを設定すると、そのスレッドは「バックグラウンドスレッド」になる。(サブのスレッドを開始する側のスレッドは「フォアグラウンドスレッド」) バックグラウンドスレッドは、フォアグラウンドスレッドが消えると自動的に終了する。 メインスレッドが消えると同時に勝手に終了してほしいスレッドは、バックグラウンドに指定するとよい。 … // サブスレッド用関数 private static void threadSub() { Console.WriteLine("ワーカスレッド開始."); } static void Main(string[] args) { // スレッドを作成 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(threadSub)); // ★☆ バックグラウンドスレッドに指定。 // ★☆ これによって、Main()メソッドが終了と同時にサブスレッドも終了することになる。 // ★☆ この例だとあまり意味はないか… thread.IsBackground = true; // スレッドを開始する thread.Start(); } …
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熊本県菊池郡大津町北楽善 武山鋳造㈱グラウンド (グランド2面 小グランド1面) アクセスマップ