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いけないキノコ とは、【MOTHER2 ギーグの逆襲】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール いけないキノコ 他言語 Struttin Evil Mushroom (英語) 種族 キノコ 初登場 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 緑系の配色の【あるくキノコ】。危険な胞子を撒き散らす。 作品別 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 HP PP OF DF SP ガッツ EXP ドル 157 0 29 22 28 7 1492 95 技 通常攻撃 胞子 (単体をキノコ状態) 胞子 (単体を毒状態) グッズ さびのもと (1/16) ミルキーウェルの洞窟に登場。【つよいあるくめ】?や【ランブーブ】?と組む事が多い。 高いスピードで胞子攻撃を行う面倒な敵だが、胞子はキノコ状態だけでなく毒状態にするものも混ざっている。 そのため、運が良ければ胞子を喰らってもキノコ状態にならずに済む。 できれば動かれる前に「PKファイアーβ」で焼き尽くしておきたいが、大体は上手く行かずにキノコ状態になってしまう事が多い。 キノコ状態になってしまったら、大人しくサターンバレーに帰って温泉に浸かろう。 後にサルが多い洞窟にもつよいあるくめと共に登場。この時点ではこちらのレベルが高いのでシンボルは逃げて行く。 しかし、うっかり接触すると戦闘に入ってしまうため、運が悪いと倒し切れずに胞子を喰らってグダグダになってしまう。できれば相手にしない方が良い。 【MOTHER3】 第7章のどせいたにに登場。前作では黄緑色だったが、本作では濃い緑色に変わっている。 胞子はへん状態に弱体化しているため前作ほどの脅威は無い。 元ネタ推測 1UPキノコ 関連キャラクター 【あるくキノコ】 【はやあるききのこ】? 【つよいあるくめ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【グダ山・グダ倉】 休み明けで呂律のまわらないヨコ・たっちょんのこと。笑
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「龍吉についていきます」(りゅうきちについていきます)は2011年3月に行われる予定だった愛知麺の関東地方旅行。 1.日時 2011年10月8日(土)~同10月10日(月祝) ※当初の予定は3月21日〜3月23日 2.参加者 龍吉、夢茶、清水、ブライン ※竜久、味ぽんも参加予定であったが、不参加 3.場所 10月8日 サザンビーチ、みなとみらい、桜木町 10月9日 東京ディズニーランド 10月10日 秋葉原、代官山 計画の流れ 2011年 1月 龍吉が自身の持病の内服薬服用終了予定の春頃の旅行を計画。 2月3日 外来にて外来主治医から旅行に伴う交通機関使用の特別許可をもらう。夢茶、清水、ブライン、雄龍が参加の意思を表明。 2月20日 竜久が参加に前向き。後日参加の意志を表明 2月21日 雄龍 飛行機や金銭面の都合で夏の再会を信じて不参加が決定。 2月26日 関東旅行の流れが大まかに決定。日にちが3月21日〜3月23日の3日間に決定。 3月5日 一連の旅行の名称が「龍吉についていきます」に決定。これはAKB48の横浜アリーナコンサートのタイトルから夢茶が発案。 3月11日 東北地方太平洋沖地震発生 3月16日 竜久が不参加を表明 3月18日 メンバーー全員が関東行きを断念。延期が決定。 ?月?日 10月8日〜10月10日の3日間での3日間の開催が決定。 10月8日 関東へ出発。桜木町で観覧車に乗ったり、サザンビーチで記念撮影を行った。 10月9日 ブラインと合流し東京ディズニーランドへ。待ち時間にウイイレをやっている。 10月10日 ずっとグダグダであったが、秋葉原や代官山を楽しみ、夜愛知に帰った。
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424 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/08/16(火) 16 37 09.44 ID ??? ルー「暑い…」 ルナマリア「暑いわね…」 ネーナ「あっつ~…」 セシリー「暑いって言うと余計に…」 ルイス「もうすぐ沙慈がアイス買ってくるから、それまでの我慢…」 沙慈「みんなお待たせ、アイスクリーム買ってきたよ」 ルイス「おっそい!待ちくたびれた!」 シーブック「しかし本当にあっついな…ほら、セシリーの分」 セシリー「お疲れ様。ありがとう」 ルイス「沙慈~私暑くて動けないから食べさせて~」 沙慈「え?しょうがないな…はい、あーん」 ルイス「ん、おいしー♪じゃあ沙慈もあーん」 セシリー「シーブック、私達も」 シーブック「ちょ、恥ずかしいって!」 セシリー「ウフフ(´∀`)」 シーブック「アハハ(´∀`)」 ルー「あんたら…」 ネーナ「余計に…」 ルナマリア「暑苦しい!」 425 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/08/16(火) 20 10 41.38 ID ??? マリナ「刹那、お菓子を作ってみたの・・・一緒に食べない?」 刹那「何だこれは?」 マリナ「葛餅よ。作るのは大変だけど、とってもおいしいのよ」 刹那「透明で実にガンダムだ。頂こう」 ネーナ「先越されたぁぁぁぁぁ!!」 426 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/08/16(火) 20 34 19.48 ID ??? マリナ「あら?もちろんネーナちゃんの分も用意してるわよ」 ネーナ「ほんと!?ああいや…ダメだダメだ…いつもここで流されるからグダグダに…」 ネーナ「お~いすぃ~!」 刹那「待て!俺の分まで…!」 マリナ「たくさんあるからケンカしないの」 ギリ「まるで親子だな」 ルナ「マリナさん若いのに母親スキルが異常だからね」
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登録日:2011/05/23 Mon 02 32 37 更新日:2023/12/23 Sat 11 34 16NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 50 51 ×ダグドリオ ×ダグドリル あなをほる ありじごく おきみやげ ぐりお じめん すながくれ すなのちから なんだかんだでスタッフから愛されている はがね ふいうち もぐら アローラのすがた アローラダグトリオ アローラディグダ カーリーヘアー ダグトリオ チリ テレキネシス無効 ディグダ ディグダの穴 ディグダグ ディグダディグダ♪ダグダグダグ♪ ディグダトンネル ハプウ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 モグラ リージョンフォーム ロバート秋山 三つ子 三つ巴 初代 土竜 地面の下は謎 最終進化形最低のHP 第一世代 紙耐久 蟻地獄 謎だらけ 赤緑 足なんて飾りです。偉い人には解らんのです 電気タイプキラー チームワークに すぐれた 三つ子の ディグダ。 地下 100キロまで 掘って 地震を 起こすこともある。 ディグダディグダ♪ダグダグダグ♪ ポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.51 分類 もぐらポケモン 英語名 Dugtrio 高さ 0.7m 重さ 33.3kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂50♀50 タイプ じめん 特性 すながくれ(天候が砂嵐の時に回避率が1.25倍になり、タイプに関係なく砂嵐のダメージを受けなくなる) /ありじごく(ひこうタイプ・ゴーストタイプ・特性『ふゆう』・持ち物『ふうせん』持ち以外のポケモンの交代・逃亡を封じる。手持ちの先頭に置くと野生のポケモンの出現率が2倍になる) 隠れ特性 すなのちから(天候が砂嵐の時、いわ・じめん・はがね技の威力が1.3倍になる) 種族値 HP 35 攻撃 80→100(SMから) 防御 50 特攻 70→50(金銀から) 特防 70 素早さ 120 合計 425 努力値 素早さ+2 ディグダがレベル26でダグトリオに進化。 ■概要 円柱状の、まるでもぐら叩きに出てくるデフォルメされたモグラのような姿をした進化前のディグダが三匹集まったポケモン。 ディグダと比べて表情が自信ありげ。 一匹のディグダが分裂(?)して三つ子になった姿で、三匹とも思考回路が同じなため高いチームワークを誇る。 常に地面に潜って顔を出してるいる状態であり、地面の中の体がどのようになっているかは誰も知らない。 三匹の頭を交互に動かし周りの土を柔らかくしながらどんな固い場所でも掘り進んでいく。 最大で地下100キロまで潜れるらしく、地震を起こす事まで可能らしい。 主にイワークが掘った後の穴に生活する。 ディグダの名前の由来は地面を掘ることを意味する英語digとdugから。 ダグトリオはdugが三匹(トリオ)だからだろう。 ※その体について 前述の通りその土から下の部分はどうなっているか不明であり、今まで明確に描写された事は一切無い。 彼の体がどうなっているのかはポケモン最大の謎。 一応「ひっかく」や「きりさく」等の爪を使った技を覚える事から鋭い爪を持っていると思われ、『ポケモンダンジョン』によると足はあると発言している。 その設定は半ば公式でネタと化しており、 HGSSのポケスロンではジャンプが必要な競技でジャンプ不可能 ポケシフターでもジャンプしない 特性で明記されている訳でもないのに「テレキネシス」をデフォルトで無効化(「フリーフォール」は有効)。 ボールからの登場時も初めから地面にいる ポケダンで投げ飛ばしても飛ばずに地面をスピン ポケモンGOの進化画面でも頑なに浮かずカメラ固定(他ポケモンは浮かび上がる) 等々特別待遇で頑なにその正体は隠されている。 しかし『ふうせん』で自ら浮いたり、「ものまね」で「そらをとぶ」や「でんじふゆう」を普通に使えたりする。 どういう事なの……。 ポケモンコロシアム等の昔の3Dゲームでは、「ちきゅうなげ」などの投げ技で浮かせることもできるのだが、穴ごと浮く。そのため、まるで空間に穴が空いているかのように見える。 書籍化されない4コマ(ツイッターや小児向け雑誌など)では規制が緩いのかたまにネタにされるのだが 「フリーフォール」を指示されたエアームドが命令を無視して「はがねのつばさ」に変更する 「ふきとばし」を受けた結果、地面ごと吹き飛ぶ(地面には穴が空いた) ラジオとう、ではボールを投げても出てこない とまぁ、正体に迫る情報は一切出てこない。 『サン・ムーン』ではアローラの姿が登場し髪の毛が生えた……のではなく髭らしい(明らかに頭に付いているので髪にしか見えないが)。 アローラの姿でも結局土から下の部分が明らかにされることはなく、おそらく制作側は今後も明かす気がないと思われる。 ……このことはこれ以上は深く考えてはいけない。 時は流れ2022年9月、2022年11月発売予定の新作『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の新ポケモンとして、顔がそっくりで砂から飛び出すあなごポケモンウミディグダとその進化形のウミトリオの登場が決定。 属性も種族も違うのだが、もぐらなディグダの様に砂浜から飛び出す生態から別種ながら類似した形態(収斂進化)になったと説明されている。 …なおウミディグダの方はあなごだけに蛇のように長い身体を見せているが、陸のディグダもこんなんでは…恐らくないと思われる。 3Dモデルにおいても普段見えている部分しかなく、地面から下のデザインはない。 真下から見ることもできるが、掘り起こされた土や石で覆われており、地面から下の部分がどうなっているかは依然として判明していない。 ■ゲームでのダグトリオ 初代では進化前のディグダと共に「ディグダのあな」に登場する。 ディグダそのものは雑魚だが、希に登場するダグトリオはこの時点では場違いな程にレベルが高いためPT構成によっては全滅の可能性すらある強敵。 何せレベルだけで言えばジムリーダーのマチスすらしのぐので…というか、これを超えるレベルの野生ポケモンはカビゴンを捕獲した後、つまりポケモンタワーを攻略した後でしか出てこないぐらい高いので本当に高いのである。 特にリメイク版では特性『ありじごく』によって飛んでいないポケモンは逃亡すら出来ない可能性もあり非常に危険なトラウマメーカー。 出現率が低いのが救いだが、低いとはいってもディグダの穴を一往復したら一回は出会う程度なのでやはり注意して挑みたい。 逆に捕獲することができれば、直後に戦う事になるでんきタイプ使いのマチス相手に無双でき、即戦力となってくれる。 マチス対策のためだけに捕獲した人も多いだろう。ぶっちゃけもしダグトリオを捕まえた時点でマチスはボーナスゲームである。 ただしピカチュウ版では「メガトンキック」にだけは注意。一匹しかおらず「あなをほる」一発で倒せるとは言え、もし食らえばまず即死してしまう。 レベル技も「じしん」はもとより当時は「あなをほる」も「じしん」と同等の威力・「きりさく」はほぼ確定急所と総じて優秀。 じめん+ノーマルを半減以下に抑えるのがプテラのみだったこともあり終盤まで活躍できる。ただし終盤になると攻撃を耐えてから低耐久を突いてくる相手も増えるので、なるべくレベル差を付けて一撃で倒せるようにしたいし、対面も選んだ方が良い。 ちなみに「じしん」を覚えるレベルがディグダは40、ダグトリオは47なのであえて進化を遅らせるのも手。 リメイク版では「あなをほる」と「きりさく」の弱体化により以前ほどの強さはなくなっている。 ただカントーの地面ポケモンで最速なのは変わらないため平均以上の実力はある。 BWにはモグラをモチーフにしたじめんタイプのモグリュー・ドリュウズなる後輩が登場。 こちらは進化するとはがねタイプがつく。 剣盾のDLC「鎧の孤島」ではアローラディグダを集めるイベントがある。 なんでも、やまおとこがアローラで大量捕獲したディグダが目を離したばかりにどこかに行ってしまったのだとか。 「まあ、精々5匹くらいじゃないの?」と思うかもしれないが何と… 150匹である(より正確には、依頼されるきっかけとなった1匹も含めて151匹)。 逃げすぎてヨロイ島の生態系がヤバい ジガルデ・セルやヌシールを上回る無茶苦茶な数を指示されて唖然としたトレーナーは数知らず。 しかも目印はあの頭の3本の毛。 一応、どの区域に何匹残っているかが分かるので、その点は過去作の収集イベントよりも有情だが……。 当然集めて何もないわけがなく、一定数でアローラ種(しかも夢特性)がもらえる為、トレーナーは今日も目が潰れそうなのを我慢してディグダを集めるのだった。 ■対戦でのダグトリオ 高い素早さを持ち、初代から現在までじめんタイプ最速の座を保ち続けている。 しかし素早さ以外の能力はかなり低めで、強いて言うなら攻撃が平均的な程度。 特に耐久面は悲惨でHPはたったの35。 無進化、最終進化形の中では、あのヌケニンとツボツボに次ぐワースト3位で、もはやちょっと触れられただけで即死するレベルである。 ちなみに進化前のディグダのHP種族値は 10 。 初代の対戦環境では現在からは考えられないほど非常にメジャーなポケモンだった。 そもそも速攻型物理アタッカー自体が貴重で、当時のメジャーポケモンでは大正義ケンタロスと99カップのペルシアンぐらいしかいない。 最速催眠使いであるゲンガーを超える素早さからタイプ一致の「じしん」に加え、上記の通り当時は強力だった「きりさく」もある。 当時最速の「じわれ」使いでもあり、しかも当時の一撃必殺技の命中率は素早さ依存だったのでダグトリオとの相性も最高。 さらに素早いほど急所率も上がる仕様だったので、「じしん」が効かず「きりさく」で確1にできない相手にも急所狙い「はかいこうせん」でワンチャンあった。 弱点である耐久力も当時非常に高性能だった「かげぶんしん」で補うことができ、2回積めば相手の命中率は半分まで下がる。 当時のじめんタイプの中では最も使用率が高く、当然のようにニンテンドウカップ99では使用が禁止されている。 しかし金銀では一撃技の命中率が素早さ関係無く一律30%となり、環境も耐久力重視なバランスとなったため一転してマイナー化… だがRSEでは相手の交代を封じるという鬼畜特性『ありじごく』を取得、これによる独特な戦術で再び注目される。 この特性により得意な相手を逃がさせず確実に狩ったり、対戦終盤に弱った相手を掃除する等が主な仕事。 また、同じく交換封じ特性『かげふみ』を持つソーナンスとのコンビ『ソーダグ』が非常に有名。 ソーナンスの「アンコール」からダグトリオに繋ぎ、無抵抗となった相手を確実に狩ることができる。 ただし交代封じの特性から逃れられるアイテム『きれいなぬけがら』には注意。 BWでは積み技「つめとぎ」を取得、特性を活かして有利な相手の前で積みまくれば無双体勢を整える可能性も。 先制技に弱いが「ふいうち」も覚えるため油断ならない。 BWからタマゴ技で習得した「おきみやげ」も優秀。素早さが高いため、攻撃される前に自主退場できる。 「ステルスロック」も使えるので現在では自主退場できる素早いステロ撒き兼アタッカーとしての運用が主流となっている。 持ち物の第一候補は『きあいのタスキ』だが、『こだわりハチマキ』『いのちのたま』等もあり。 『ありじごく』の影に隠れがちだが『すながくれ』も十分に有用な特性。しかし『ありじごく』が優秀過ぎるためか採用率は高くない。 ちなみに隠れ特性の『すなのちから』は「活用するなら最初からドリュウズを採用したほうが良い」という理由でさらに採用率が低い。 最大の欠点は紙耐久な上に火力も微妙な事から、タイマンでの単純な殴りあいは滅法苦手で、ぶつける相手を間違えると速攻で潰される事。 使用の際はその点を踏まえ、極力相手を選び、獲物を逃さないハイエナのように狡猾な立ち回りを意識したい。 VC版第一世代では実機版当時と異なり努力値振りが徹底された影響で抜群を取れない「きりさく」では大したダメージを与えられない場面が激増。単純な速攻型としては凋落した感があるが、「かげぶんしん」「みがわり」「すなかけ」で低耐久を晒さないようにする耐久型がメインとなり1軍相当の地位を守り抜いている。 ■アローラのすがた 大地の 女神たちの 化身と 考えられ アローラ地方では とても 大切に されている。 HP 35 攻撃 100 防御 60 特攻 50 特防 70 素早さ 110 合計 425 タイプ じめん/はがね 特性 すながくれ(天候が砂嵐の時に回避率が1.25倍になり、タイプに関係なく砂嵐のダメージを受けなくなる) /カーリーヘアー(接触技を受けた際、相手の素早さを1段階下げる) 隠れ特性 すなのちから(天候が砂嵐の時、いわ・じめん・はがね技の威力が1.3倍になる) アローラ地方に生息しているダグトリオのリージョンフォーム。後輩のドリュウズと同じタイプになった。 ディグダの頭部に生えていた髭がふさふさの金髪風になっており、一匹ごとに髪型が異なっている。 アローラでは大地の女神たちの化身として崇められており、遭遇した時は地面に膝をついて深く礼する慣わしがある。 その毛をアローラの外に持ち出すと祟られるという言い伝えがあり、禁じられている。 特徴的なその風貌から♀を粘る人がいるのかいないのかは謎。 進化前のディグダは1つ目の島「メレメレ島」の「茂みの洞窟」で初登場し、ダグトリオも3つ目の島「ウラウラ島」の「ハイナ砂漠」に出現する。 素早さが高く、序盤での使用頻度が高いノーマル技を含む8つのタイプに耐性があり、レベルアップでじめん技とはがね技に加えてあく技「ふいうち」を習得。 さらに強敵との戦闘でも専用特性『カーリーヘアー』や「どろかけ」「じならし」による能力低化や一撃必殺技「じわれ」で対抗可能とまさに至れり尽くせり。 一方、対戦では素早さが10低下し、その分を防御に回しているが元から紙耐久なので結果的に大きく弱体化している。 その上、交代を封じる強力な特性であった『ありじごく』の代わりとして獲得した『カーリーヘアー』の恩恵も少ない。 元々自身の素早さが高めなのでタイマンで先手を取るというより変化技撒き等の際に後続を補助する意味合いが強いか。 はがねタイプ付与によって耐性は増えたが、上述の通り紙耐久なので影響は微々たるもの。 攻撃面では一致「アイアンヘッド」を得て流行のフェアリータイプ等に強くなったが、アタッカーとしてはドリュウズの影に隠れがち。 特に『すなかき』ドリュウズに比べると素早さで大きく劣るのは勿論『すなのちから』の補正込みでも一致技の火力ですら劣る。 一応ドリュウズが覚えない「ストーンエッジ」を使用でき、『すなのちから』の補正込みならドリュウズの「いわなだれ」の火力を上回る。 その他に平常時の素早さや「ふいうち」「おきみやげ」等でも差別化は一応可能だが、やはり砂パの枠を争うには力不足。 砂パ以外で『カーリーヘアー』や「ステルスロック」等の変化技による後続補助をメインに動いた方が活躍しやすいかもしれない。 ■不思議のダンジョンでのダグトリオ 『救助隊』にはダグトリオとディグダの父子が登場する。 ザマースムドにさらわれた際には「怖くて足が震えました」と発言し、コイルにつっこまれた。しかも救出シーンはご丁寧に描写をぼかしている。 ダグトリオのどれが父親なのかは不明。 同じ設定で『探検隊』にもギルドの仲間として登場し父トリオは仕事をサボったり海で溺れたりしている。 固定ダメージ技に化けた「マグニチュード」により、普通のダンジョンでも油断すると痛い目を見せられ、レベル1ダンジョンでも変わらぬ脅威である。 深層には出てこないが強敵なのだ。 なお、ディグダのHPの低さはこのタイトルでも再現されており、Lv.1だとイガグリスイッチで即死する。おいおい。 ダグトリオ「漫談をするよ! 我々もぐらポケモンは、雷読みで出したら相手にさらに読まれててめざパ氷かっ喰らった時も、 『あそこであんな読み見せないだろ普通?w』と、自分のミスを認めないよ!」 ダグトリオ左「逆に、タワークオリティ発動させて地割れが連続成功しようものなら、鼻息をバッフンバッフン鳴らすよ!」 ダグトリオ右「最後に格言を言うよ!HP種族値35は、ラブカスやアゲハント以下!」 追記・修正はバトレボでダグトリオに「ちきゅうなげ」を撃ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ふと思ったんだが、思考回路が同じだったら分裂(?)した意味ってあるんだろうか -- 名無しさん (2014-06-03 10 00 50) 天津飯の四身の拳みたいなもんじゃね -- 名無しさん (2014-06-03 11 08 28) いくらなんでもHP低すぎだろ。もっと後の世代なら60程度に設定されてたのかな -- 名無しさん (2014-06-03 11 39 47) 分裂とは思えず「増えたな」という感想だった。 -- 名無しさん (2014-06-03 12 45 42) ↑3 成程 -- 名無しさん (2014-06-03 13 14 45) ↑2 レアコイルに至っても同感だけどね。 -- 名無しさん (2014-07-01 17 08 32) 赤緑だとマチスの最高レベルが24なのにダクトリオは最低29だもんな・・・ -- 名無しさん (2014-07-01 18 38 50) 種と亀は一致弱点突けたけどな、特に葉っぱカッター。トカゲは進化するまでハードルート -- 名無しさん (2014-08-19 19 06 33) ピコピコハンマーで叩きたい。 -- 名無しさん (2014-08-19 21 25 18) XYの図鑑で体の下を確認 ↓ 下には何も無かった… -- 名無しさん (2014-08-22 13 35 15) ドダイドス「ひっかかったな!そこは地面じゃない!俺様の甲羅だーッ!」 -- 名無しさん (2014-08-22 13 40 06) 所で最後のセリフっぽいのは何のネタなんだろう -- 名無しさん (2014-10-19 21 50 17) 交代不可の特性は持ってるだけで低種族値でもそこそこ強いな。これはヤツが影踏みから変更されても文句ない。 -- 名無しさん (2014-10-19 23 14 22) 改めてこの種族値でポケモンはRPGだと言うことを思い出したよ。 -- 名無しさん (2014-11-08 12 13 59) ↑3キャプテン渡辺だね。芸人でクズ漫談と表してクズ野郎(自分も含む)のクズな行動をさらけ出してくって言う芸人。R-1ぐらんぷりで2回だったか出たかな? -- 名無しさん (2014-12-24 22 46 37) 無駄に設定で特別待遇してるのに風船を持たせたら浮くってそこまで設定貫くなら徹底するべきだ -- 名無しさん (2015-11-21 19 01 52) メガガルーラの猫だまし一発で沈む可能性のある超紙耐久 -- 名無しさん (2016-01-09 14 03 09) じめんタイプの例にもれず、土木作業に従事している。ただし井戸掘りはできないw -- 名無しさん (2016-02-09 23 49 17) トキワのもりのピカチュウと同じで直後のジム戦で大いに役に立つポケモンがいるってのは非常にありがたい -- 名無しさん (2016-02-09 23 57 13) ↑4ポケ書の4コマでディグダに風船使ったら周りの地面をひっ付けて浮くみたいなネタがあった -- 名無しさん (2016-02-13 01 59 24) ピカ版だとマチスのライチュウのレベルが底上げされてる&技がアニメ準拠になってる(メガトンシリーズ一式)からディグダで行くと返り討ちにされる。レベル31ぐらいのダグトリオ捕獲できたなら相変わらず無双できるが -- 名無しさん (2016-04-23 18 16 54) 未だに初代から地面タイプ最速の座を守ってるのな -- 名無しさん (2016-04-23 19 34 57) 最近のポケモンは子供が適当に描いた絵みたいで〜 それディグダさんの前でも同じ事言えんの? -- 名無しさん (2016-08-22 14 45 33) 下の胴体云々に拘るくらいならまず対戦バランスをだな…。 -- 名無しさん (2016-08-22 15 15 21) アローラの姿ェ・・・ -- 名無しさん (2016-10-19 15 03 26) もぐらなのに髪の毛って…いや、そもそも髪なのか? -- 名無しさん (2016-10-19 15 29 47) ↑知ってるか?金属みたいに硬いんだぜ、あの髪 -- 名無しさん (2016-11-15 19 04 40) 髭w・・・髭!?(あの髪が髭だと知った時の俺の反応) -- 名無しさん (2016-11-15 21 17 35) アローラの姿はまさかのじめん・はがね。ゲーフリは何故モグラにはがねを付けたがるのか。 -- 名無しさん (2016-11-16 15 19 10) リージョンフォームはどうやって追記すればいいんだろ -- 名無しさん (2016-11-18 16 04 42) ↑これまでのフォルムチェンジするポケモンと同じような感じでいいんじゃない -- 名無しさん (2016-11-28 03 14 11) こいつに飛行の -- 名無しさん (2016-12-14 00 58 51) ↑Z技を使わせると… -- 名無しさん (2016-12-14 00 59 26) リージョンは、ありじごくが削除されたのを問題視する意見が多いようだが、素早さ低下も結構痛い…というか拍車をかけたと思う。 スターミーやメガルカリオなどに抜かれるし、ゲンガーやドードリオなどは同速勝負しないといけないしで、とても大げさとは言い切れない。 -- 名無しさん (2017-01-19 02 25 36) スナバァ&シロデスナというお仲間が登場した -- 名無しさん (2017-01-19 15 13 18) テテフ・ウツロイド・Rキュウコンといった面々を上から殴れるのが頼りになるだけに、蟻地獄ボッシュートが本当に悔やまれるなあ -- 名無しさん (2017-01-19 17 46 20) 髪にしか見えないのにヒゲなのは地面から出ている部分は頭ではなく鼻なのではないかと仮説を立ててみる -- 名無しさん (2017-12-22 00 21 31) ダンジョンで足の有無を突っ込まれる場面ホント笑う -- 名無しさん (2019-11-29 14 39 00) なんというか… -- 名無しさん (2020-02-07 14 49 03) 襷きしかいせいやたら強くて笑った -- 名無しさん (2020-06-30 11 08 53) 剣盾のイベントでアローラ産を貰えるのは割に合うかといえば…。 -- 名無しさん (2020-11-29 20 10 05) ダグ「トリ!オー!ジェットストリームアタックをかけるぞ!」 -- 名無しさん (2021-01-18 11 53 52) 周りの土も実は土では無くて体の一部なんだろうか? -- 名無しさん (2022-09-02 23 00 20) ポケモンSVでとんでもない新ポケモンが登場したんだが果たして関連性はあるのか。 -- 名無しさん (2022-09-29 22 13 44) ↑似てるだけで無関係だと明言されてるけど -- 名無しさん (2022-09-29 22 18 32) ↑2別の動物っぽい見た目を持つ海の生き物を「ウミ◯◯」というのとおんなじような名付けなんじゃないだろうか -- 名無しさん (2022-10-06 18 09 55) 種族値上がるまでは地味に火力不足が辛かったんよな 鉢巻地震をH振りバンギグロスに耐えられてた悲しみ -- 名無しさん (2022-10-06 20 37 07) ウミディグダの話はまだ載せちゃいけないんじゃない? -- 名無しさん (2022-10-06 21 02 00) 名前 コメント
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登録日:2011/09/22(木) 23 14 17 更新日:2024/03/22 Fri 19 58 41NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1日の収録=8週分 B級 ×中居 ○中井 〇〇ご飯 さいとうのバーカ イベ嶋 カオス カブトムシさいとう カメラワークのよっちゃん クールな恋 グダグダ番組 テレビ番組 ニャー ネタ バラエティ ブラックバラエティ ブルーレイディスクの「せい」じゃないよね? プール 中居正広 安定した「時間切れ」 少年律動体操 工場見学 日テレ 日本テレビ 種田のマネをする種田さん 脳内再生余裕 腹筋崩壊 芸人 覆面 野球 黒バラ ※推奨BGM 「クールな恋」(オーロラ三人娘、巨人の星の劇中歌) ジャンジャラジャンジャラジャジャジャーン。 中井正広のブラックバラエティ。 アイラブアイラブソレハポーク。 人呼んで、黒バラ。 「良純さんのせいじゃんか〜!」 大変です。 事もあろうに我等がアイドル中井さんの出演するバラエティー黒バラの項目がアニヲタwikiに登録されていないのです。 「い」が違う。 そーだっけ? これは早急に制作しなくてはなりません。 「ブッコロス(中井さんの為に)」 「コロス(作らないと)」 「シヌ(怒られる)」 制作に取り掛かりたい所ですが、 尺の都合上次回に持ち越しです。 次回、 中井さんの話のせいで、項目を紹介出来ずに次週へと持ち越しとなってしまった。 果たしてこの項目の紹介で何週費やすのか? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\黒バラ/ -アニヲタWiki- 中井正広のブラックバラエティ。 人呼んで、黒バラ。 「うぉぉぉおぉぉぉおお!」 前回のあらすじ。 マイナーな商品を紹介していくだけだった番組が変更って、 いったいなんで? 番組序盤は金魚型の醤油注し等のマイナーな工場見学等をしていたが、路線変更。 思い付きな企画が増えてきて、どんどんグダグダな物へと変貌を遂げて行く。 残念ですが、 時間です。 次回、 勝俣さんの無駄な吠えはカットされたものの、 項目紹介は地道にされていきます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\黒バラ/ -アニヲタWiki- 中井正広のブラックバラエティ。 人呼んで、黒バラ。 「竹山カブトムシさいとうさんが悪いんだって〜!」 前々回からのあらすじ。 グダグダな展開から抜け出せず、 中身のないような内容ばかりが続いています。 「何で俺なんだよぉー!?」 番組中期は良純さんがかまぼこ大使に始まり、 最終的には練り物全権大使として持ち上げられる事となる。 「コレ特徴!」 恒例となりますが、 時間切れです。 次回、 中井さんの野球物真似推しが番組の根幹へと変貌。 番組の行く末が心配です。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\黒バラ/ -アニヲタWiki- 中井正広のブラックバラエティ。 人呼んで、黒バラ。 「だからこうだって〜!」 前々々回からのあらすじ。 中井さんが野球物真似をしたまま、 今週です。 「い」が違う。 おだまり。 引き延ばし技術に磨きがかかり、賞品を賭けたトランプ勝負だけで、 何週も引き延ばしをするという荒業を成し遂げてしまう。 予想通りでしょうが、 時間切れです。 次回、 そろそろ真面目に、 解説します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\黒バラ/ -アニヲタWiki- 中井正広のブラックバラエティ。 人呼んで、黒バラ。 「だから役者じゃねーって!」 前々々々回からのあらすじ。 前回から間が開いたけど、 約束通り、 しっかり解説します。 ■出演者のみなさん 中井さん(中居正広) 我等がアイドル中井さん。 A級タレントとして番組を支えています。 「い」が違う。 しつこい。 ともちゃん(中島知子) オセロの中島さんとも言う。 浅香光代師匠に謝りに行かされたりした。 勝俣さん 短パンのうるさい人。 中井さんと共に悪ノリするのが大好き。 良純さん マユゲが似合う練り物大使。いつもキレ気味。 昔は準レギュラー並によく出演していた。 某クイズ番組で良純さんが何の大使に就任したかという黒バラファンにとっては分かって当たり前の問題が出題された(この時に解答者にいた勝俣さんも正解していた)。 カブトムシさいとうさん A級役者として出演している。 時々他の人から竹山さんと呼ばれたりする。 イベ嶋さん(嶋大輔) みんな大好きイベリコ兄貴。 最近はあまり見ない。 出川さんヨシダマセキ 罰ゲームの下手物担当。 中井さんの悪ふざけの餌食になる事が多い。 元ヤンつっちー(土田晃之) 的確なコメントしたり、中井さんにツッコミを入れたり出来る。 ■今までに行った企画……の一部 トランプ 料理を賭けてババ抜きやポーカーをするだけで何週も稼いだりした。 そのうち超能力ゲーム(カードを当てる)を始めたりとカオス。 野球物真似 小道具を使って細かい物真似をやり、それを当てるというだけの企画。 本物の野球選手も来たりした。 中井家の食卓 中井さんの食卓を再現する企画。 水掛けご飯やバター醤油ご飯などがある。 何故かご飯が野球と対決した。 ■タイトルについて 中居の字が中井となっているが、コレは仕様であり決して間違いではない。 はじめの頃は中井さんは字が違うとツッコミ続けたが、現在ではまったくつっこまなくなった。 ■細かいネタ 竹山さんという発言があった場合は一々カブトムシさいとうと訂正が入る。 コレは竹山がカブトムシさいとうと呼ばれるようになった時から続いている。 番組のBGMには「ミラーマン」や「ゲッターロボ」とかのアニメや特撮の主題歌が使われたり、「少年律動体操」といった北朝鮮の音楽が使われたりしている。北朝鮮の音楽が使われたりしているのは当番組のスタッフが関わっていた「ブラックワイドショー」からの流れで、「ブラックワイドショー」内で北朝鮮の話題が取り上げられていた。 容量が心配なので、 次回に続きます。 次回、 追記・修正を拒否する良純さん。 誰か代わりに追記・修正をしてくれるのか? 以下次週に続く。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この全盛期を支えたメンバーが消えればそりゃ潰れるわな・・・ -- 名無しさん (2013-08-24 16 36 41) アニメ主題歌が地味に嬉しい。 ブラックワイドショーってのは逆にコーナーがいっぱいだったな。 -- 名無しさん (2013-08-24 18 29 21) 好きだったな…。有吉反省会面白いからいいけど -- 名無しさん (2014-08-28 03 16 25) 水かけごはんは究極だな。 -- 名無しさん (2014-08-28 09 15 57) 最終回らしくない企画で最終回も時間切れで終わるとはな -- 名無しさん (2014-12-17 06 40 23) 最近だとハナタカで過去に良純がちくわ大使やかまぼこ大使だった事に触れられてる -- 名無しさん (2017-03-08 01 25 27) ドラマ作った際には上層部からガチの警告来たのをネタにして、更に警告受けたという -- 名無しさん (2017-03-08 01 33 35) 金スマの良純特集で良純が弄られるようになった原因が中井とこの番組だって紹介されてたw -- 名無しさん (2018-10-28 04 33 15) 超能力トランプの回、周りのノリについていけない小梅太夫が放送事故じゃないかってくらいテンパってた記憶 -- 名無しさん (2020-04-12 23 36 06) 同じスタッフが作ってたルドイアはド深夜だから更にエッジがきいてた -- 名無しさん (2020-06-07 23 27 20) BGMにゲッターロボやミラーマン -- 名無しさん (2020-08-22 16 57 50) ネット番組「にじさんじのB級バラエティ」はあまりにもコレと雰囲気が似てるので、マジで同じ製作陣が関与してるんじゃないかと噂されることもあるらしい。 -- 名無しさん (2021-02-12 21 16 30) オールスター感謝祭で良純さんが就任した大使のクイズがあったな。 -- 名無しさん (2021-08-28 16 37 46) 名前 コメント
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Ito Masayoshi 2018/03/18 にアップロード 意見(参考程度) 345名無しオンライン2018/09/11(火) 00 36 44.23ID 5lLiMy5s 》328 武器は縛ってる癖に防具はHP1400超えの超チキンプレイ カタコン中でもないのにハトウ連打>PP即切れて通常連打(ヤケクソ調整前だから激弱) そのハトウもフルヒットできる相手なのに何故か先端のみ当てるという謎の舐めプ 糞遅いJAとサクラ派生 グンネガムがギャグのような動き。弱点露出方法を知らない? ディアボは最早何がしたいのか分からない ガルグリでカタコンするも何故か通常とテッセンばかりで全然ヒット稼がずフィニッシュ。ハトウ使えよ カザン零を神回避するガルグリ、失敗する方が難しいオーダーを失敗して終始グダグダのまま終了 まさよしのプレイ動画初めて見たけどツッコミどころ多すぎて全部見れたわ 装備は並以上なのにエンドレス30万の理由が良く分かったわ マサさん ID 21377778(原宿) 一般会員 意見(参考程度) 334名無しオンライン2018/09/10(月) 23 55 29.14ID mw6TCR1f 》353 狂想まさよし ファレグ耐性付いてようが関係ない接着スーパープレイ sm32933454 意見2(参考程度) 353名無しオンライン2018/09/11(火) 08 36 19.32ID j/vuD6Y8 》334 狂想オメガヒューナル戦バリア出してるところでフィニッシュしてカスダメはほんと草 アラトロンの戦い方も明らかにおかしい これでまさよしに意見する奴は知識がないだの雑魚だとか 言ってんの?マジやばくね グラーシアソロ マサさんの過去の投稿動画 https //www.nicovideo.jp/user/21377778/video
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6 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 00 43 48.33 ID ??? バカのひとつ覚えのように、分けありのボス、特に美少女を頻発させてきやがるGM 可哀想な過去を持つ敵を前にPC達の苦悩がーとか飽きてんだよもう 殺人かましてるけど、実は悲劇の過去を持ってて復讐のためにやってるんですよー 的な「かわいそうな」過去を持つ人外美少女のボスでムギャオーしたGMとPC達 虐殺された群れの唯一の生き残りのゴブリンの少女(緑肌な以外は、人間の少女と変わらない外見、もちろん美少女な風貌) 人間の少女並みに弱っちく、武器も錆びたナイフしかないが、通り魔的に人間に復讐している……可憐な復讐者っすかそうっすね…… ……本当に何回目だろうかもっと工夫しろよなーとゲンナリしてたら PC1「そうか、一族皆殺しにされて復讐したいのか。まあ同情するけど死のうな?」 本当に無感情で言い出したのにGMが慌てたのか アテクシ可哀想な事を言って同情を引こうとするゴブリン少女 何か本当にグダグダになってた所を、俺の一言で悪ノリが始まった PC2(俺)「何でこんな必死なんだ?もしかして、一族皆殺されたとかこいつの妄想なんじゃね?」 PC3「あーその線あるな、自分の作った妄想に酔って犯行重ねたキチった魔物か。殺した方が世のため人のためだね」 グダグダが加速 情報集めの段階で、過去に近くの温厚な魔物の群れが虐殺されてたのを聞いたでしょとGM発言があったが 俺達は、何とかこのゴブ少女の「可哀想な過去」を剥奪して殺したい……ので口プロレス そのゴブ少女が、温厚な魔物の群れの一員だった証拠無いよね?とか言い出したが 最後にゃ、人外美少女出すのいい加減にしろとか、GMの性癖叩きに走ってお流れになった そんな鳥取の一日 7 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 00 48 10.08 ID ??? それはどう考えてもシナリオブレイクしようとしたPL連が困 シナリオ食傷気味で飽きてるならそう事前に言うなり自分でGMやるなりするべき あと無駄に長いのでもうちょっとまとめてから投下してくれ 8 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 00 58 58.75 ID ??? この長文に、gdgdなリアリティ感じるわ… 10 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 01 06 30.94 ID ??? シナリオブレイクする前にちょっとは話し合えよ… 「分けありボスのパターンだいぶやったから次はスカッとできるようなのをやりたい」 とかでそれとなく言うぐらいはできるだろうに 11 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 01 13 26.90 ID ??? SW2.0だったら人族と融和する気ゼロの蛮族に同情しろとか言い出すGMが間違いなく困 12 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 01 36 03.27 ID ??? ブレイクも何もこういうシナリオでPLに同情して欲しいなら もっと練らないとダメだろ 13 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 01 37 34.17 ID ??? 同情しても結局ぶっ殺すしかない結末ならシナリオブレイクもクソもないがな 20 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 02 05 10.47 ID ??? 「かわいそうな敵」問題はさておいても、 ひたすら同じパターンがスパムみたいに続くと嫌だな 30 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 08 49 48.77 ID ??? 6 報告乙 個人的には他山の石とすべき報告だった 去年鳥取仲間から「お前の出す敵はどいつもこいつも、斬るに斬りにくいんだよ!」と言われたことを思い出した シナリオ書いてると、「どうしてこいつはこういう行動に至ったんだろう?」とか、考え出しちゃうんだよなあ…… 31 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 08 57 20.52 ID ??? 「斬るに斬りにくい敵」ってのはアニメやCRPGでは多いからな TRPGにテーマを持たせたいか、単なる娯楽として勧善懲悪するかでシナリオの傾向が変わるのはしょうがない 厨二思考やマイキャラ好き好きチャンでそういう敵ばかりになるGMも多いけどね 33 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 10 51 32.84 ID ??? 30 「敵キャラが悪事を働く理由」を設定する事自体は悪い事じゃないよ。 この辺を明確にしておけば、予想外の事態が起きてもアドリブ効かせ易いし。 ただし、「悪事を働く理由」に同情の余地がある必要は全くないがな。 スレ327
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463 :名無しさん@HOME:2008/02/06(水) 16 26 38 0 トンギリ失礼。 あれだけ祝い出してやったの、あれもこれもしてやってるのに こっちの言う事も何も聞かないそういわれ続けて数年。 実際、祝儀は無いし、祝い品として皿2枚もらっただけ。 披露宴にあたる食事会や式全ては、夫と貯めた結婚資金で自分達で 全て賄った。新築した家も全て自己資金。 首をかしげる発言が多く、夫婦で華麗にスルーはしてた。 今回トメが五月蠅かったため、引っ越して落ち着いた事もあって 親戚呼んでの、新築お披露目を我が家でする事になった。 たいして広くも無い家に、わっさり親戚が押し寄せてきた。 私は田舎育ちなので、こういう集まりに特に抵抗は無く、むしろ せっかく集まったんだから楽しんでねーぐらいの気持ちでいたのに 親戚の方々の様子がおかしい。意味が全く分からず問いただせば、 「しらばっくれて」と・・・ ようは、私達夫婦はトメの金で結婚式もやり家も買ったという事らしい。 ないことないこと吹聴していたトメのせいで、お披露目会という名の私達夫婦の つるし上げ会みたいになってた。その後のグダグダ続く話に、反論して訂正も していたんだが、困ってる私を見ている得意そうなトメの顔みてたらぶちきれた。 以前結婚祝いと称して押し付けてきた皿2枚叩き割ってトメにつき返してやった。 「これで、頂いたものはすべて。2度と顔も見たくないわこの糞ババア」と啖呵もきった だけどここで大人しくなるトメじゃなかった。割った皿の一部を手に掴んでこちらに向かって きたので夫が私を庇って腕を怪我した。血を見てようやく大事と、親戚方がトメを 取り押さえてその場は納めたんだが、この一件でトメとは絶縁できる事になった。 新築のリビングの床が傷だらけになったのがちょっと悔しいけど、これから煩わされる事が なくなるかと思ったら、スッキリした。 465 :名無しさん@HOME:2008/02/06(水) 16 29 48 0 463 絶縁乙。 しかし家の所在地が割れてる以上こっちは絶縁したつもりでも トメが突撃してくる可能性はかなりあるんじゃ…。 473 :名無しさん@HOME:2008/02/06(水) 16 52 06 0 463です 長くなるので詳細を省いてしもた。 ウトはすでにお星様で、トメは貯金ほぼ無し、わずかな年金暮らし。 だからお金を出したくても出せない人。旦那が使い込んでる心配は無いです。 怪我も3針縫っただけで、生活仕事に支障無しです。 問題は、その時集まってた親戚の人数だろうと夫婦で考えています。 酔った叔父さんが非難始めたとたん、一斉がてんでばらばらに色々 言い出したのでこちらの説明を冷静に聞いてくれる状態じゃなくなったのと こちらとしても個別に質問に答えて訂正したりしてたらグダグダになったorz トメや親戚は遠方に住んでいるので、普段の交流がほぼ皆無なので トメの嘘こきまくりはバレでなかったんだとおもう 。あとウトさんが亡くなっているので 保険金でも持ってるんじゃないかとの親戚の憶測で、たかる息子夫婦のできあがり。 実際ウトさんの生命保険なんてものは存在してなかったんですけどね。 474 :名無しさん@HOME:2008/02/06(水) 16 55 24 0 最終的に誤解はとけたの? それが気になる。 478 :名無しさん@HOME:2008/02/06(水) 17 08 49 0 そして、トメがなんでそんな嘘をついたのかは謎ですが おそらく周りから同情されたり、慰められたりしたかったんじゃないかと 夫は言っている。 もともと、「自分の親はちょっとおかしい。無いものと考えてくれ」と 言っていたので没交渉に近かったんですよね。電話などの対応も夫が してくれていたし。 今までミルキーが5~6個封筒に入って送られてきたり、キャベツ一玉 送ってきたり謎な行動も多い人でしたが。 今回の件で、親戚筋には誤解はほぼ解けたと思っていいかも。 今まで一人暮らしだったトメがトメ実家に引っ越す事になったから。 お金持って無い事がバレタのと、ちょっと変がバレて監視する為ぽいです。 一人では家にたどり着けないので、突撃も心配はないと思います。 祝儀等の使い込みはあったろうと思いますが、今更そのために 親戚筋と交流始めるのも面倒なので、とくに言われなければ放置して 夫にまかせます。 479 :名無しさん@HOME:2008/02/06(水) 17 10 28 0 あ、番号抜けたorz 478は、463です。ごめんなさい 486 :名無しさん@HOME:2008/02/06(水) 17 47 37 0 封筒にミルキー!!! 次のお話→501
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練馬大根ブラザーズ ●7点 1クール 主役に歌手松崎しげる氏を抜擢し、ミュージカルアニメという新ジャンルに挑戦した意欲作 個性的な歌に加え、下ネタあり、社会風刺ありと毎回十分に楽しめる内容であった ただ作品のアクの強さに加え、露骨なパロディ描写は好き嫌いがはっきりすると思う 実況スレの伸びと本スレの伸びの極端な差はこのアニメの本質を端的に表してる OP・ED曲だけでも是非一度聞いてみて欲しい ●7点 「はれときどきぶた」「エクセル・サーガ」のアニメ版で知られる ワタナベシンイチ、通称ナベシンが監督のオリジナルテレビアニメ。 ストーリーが歌と共に進行するミュージカルの形式を取っている。 ドンキーコングを海外作品と考えると、 30分週一でミュージカルのテレビアニメをやるのは日本発の試みでは無いだろうか。 内容としては、監督と脚本と音楽が非常に息が合っており、 ギャグとしては思いっきり滑っている時もあるがテンポの良さは一級品。 「時事ネタ」という風化しやすいギャグに傾倒しすぎている感があるが、 ミュージカルという初めての試みと言う事を考えると、 ネタの面で強引に受けをとる必要があったので仕方ないようにも思う。 肝心のミュージカルナンバーはかなりクオリティが高い。 勿論ロイド・ウェバーとかを期待してはいけないが、軽快でノレる事は保証する。 シナリオ面では、ハチャメチャ通り越してグダグダで支離滅裂だが、 音楽との同期が緻密に計算されており、かなり強引に面白さを感じさせられてしまう。 ただ、残された伏線の存在とかどう考えても続編を匂わせているので、 その辺で物語の評価に困る部分はある。アカギやローゼンメイデンみたいなモン。