約 933,432 件
https://w.atwiki.jp/susi02um/pages/51.html
クーラ 戦術 崩し(クーラ) / 起き攻め(クーラ) / 釣り行動(クーラ) / 詐欺飛び(クーラ) 固め(クーラ) / 対空(クーラ) / コンボ(クーラ) 差し込み(クーラ) / 反撃(クーラ) / バイツエッジ / 強バイツで相打ちを取れる状況一覧 最終決戦(クーラ) 振り向き昇竜 右向き始動だと 66>3214>21C これが振り向き昇竜の安定入力っぽいな 狙いどころは相手を端に追い詰めた時に前ジャンプ読みでくぐる? 13 34の部分 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15998444 端で起き上がりに強ブレスをわざと重ねない>ダッシュ>ちょい待ち 昇竜釣り (端付近)近C>前A>弱レイスピン>シット>屈C(めくりヒット)>近C>前A>弱レイスピン>シット>強バイツ C投げ キャップさんに聞いたら、 クーラのC投げは8方向全てにダメージアップを受け付けてるレバーを重点的にガチャガチャした方が効果的との事。 そしてこの時レバーは手首じゃなく腕ごと暴れまくると人間の筋肉の構造上、 より素早くレバガチャできる事に気が付いた。ABCDは爪でスクラッチする感じだな CPUに「ワンジャンプ→しゃがむ→本気のレバガチャ」とコマンド登録させて、 しゃがんだタイミングに合わせてクーラのC投げ決めるとこからスタート。 手首ガチャは、ゆるく暴れて0.2割(すぐ外される)、手首のみで本気で暴れて0.5割。 下記の腕ごと暴れるやり方なら1割までしっかり吸った。 C投げから、ボタンだけ連打。レバーだけガチャ。それぞれ片方ずつを試してみたが、 ボタン側は爪でスクラッチしなくても、ゆるく連打しても0.5割吸った。 キャップさんのレバー側に気合い入れたほうがいいという話はどうやら本当っぽい。 クーラのC投げは、それぞれレバー側で最大0.5割、ボタン側で最大0.5割という構造になっているようだ。 キャラ対策 K´対策(クーラ) / キング対策(クーラ) / 香澄対策(クーラ) / 庵対策(クーラ) / ネームレス対策(クーラ) 紅丸対策(クーラ) クーラ同キャラは遠Bの間合いで 気まずい空気になったら仕込みか 気まずくなった時って攻めたくなるんだよな。 遠Bからのバクステに昇竜仕込むといいのか。 落とすまでは遠Bブレスはダメっぽいな。 仕込んでも飛ばなかったら後転が安定っぽい。 戻る
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3342.html
【作品名】KulaQuest 【ジャンル】北欧スウェーデン生まれのアクションパズルゲーム 【名前】クーラ 【属性】球体 【大きさ】りんごやバナナなどのフルーツと同じぐらいの大きさのボール 【攻撃力】自力で平面を転がる事が出来る 口は確認出来ないが、転がりながらカプセルやフルーツを一瞬で食べられる 【防御力】大きさ相当 針に触れると破裂音がするので中身は空洞だと思われる 【素早さ】大きさ相当 自身と同じぐらいの高さまでジャンプする事が出来る 【長所】特徴的なシステム 【短所】比較対象がフルーツしか見当たらなかった 【戦法】相手に向かって転がり、ジャンプする 食べられそうな物なら食べる vol.97参戦 vol.97 802 :格無しさん:2014/03/20(木) 10 53 05.73 ID 988dCx1/ クーラ考察 スイミーは食ったり潰したりできる、バナナには空洞ぶん不利 バナナ>クーラ>スイミー
https://w.atwiki.jp/gods/pages/41471.html
クーラ ティエラの別名。
https://w.atwiki.jp/roleplay2/pages/184.html
シクーラ 概要 傭兵団『暁の鐘』に所属する高位人狼のハイエンシェント?。 上半身は白肌の美しい女性だが、下半身は巨大な狼で、 下半身の前部は六匹の狼の前身が生えている。 下半身の狼は無骨な鎧を着ているが、上半身は裸。 シクーラ本人の武器は彼女の半身以上の長さがある巨大な槌で、 の狼にはそれぞれ小口径の大砲が装着されている。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/13493.html
ミクーラ ロシア神話の勇者。
https://w.atwiki.jp/svp-infinity/pages/134.html
コマンド ■特殊技 ワンインチ 6+A スライダーシュート 3+B クリティカルアイス 3+C ■必殺技 ダイアモンドブレス 236+AorC クロウバイツ 623+AorC エア・スピン (強)クロウバイツ中に214+BorD カウンターシェル 214+AorC レイ・スピン 214+BorD スタンド レイ・スピン中に6+B シット レイ・スピン中に6+D ダイアモンドシュート 空中で236+BorD ■超必殺技 ダイアモンドエッジ 236236+AorC ■MAX超必殺技 ダイアモンドエッジ 236236+AC フリーズエクスキュージョン 6321463214+AC ラ☆カチョーラ 空中で236236+BD ■MAX2 フリーズコンプレーション AC・BD・ABC 立ち回り 強クロウバイツの出が本家より遅いため屈B*2~3→遠B→クロウバイツscダイヤモンドエッジは出来ないが屈Bからワンインチが繋がるためその後のバリエーションが増えた。 強カウンターシェルが何でも判定。 コンボ 屈B→屈B→ワンインチ→弱レイスピン→シット→各種追撃 (端限定) 近Cor屈Cor近D→クリティカルアイス1~2hit→ワンインチ→弱アイスブレス→弱レイスピン→スタンド→強クロウバイツ→エア・スピン 永久 (画面端) 何かキャンセルorいきなり→弱ダイアモンドブレス→弱レイスピン→最速スタンド→硬直後即弱ダイアモンドブレス→弱レイスピン→着地して少ししてからスタンド→弱ダイアモンドブレス→弱レイスピン→ ここからスタンドは相手の浮きの高さを見てすぐに出したり着地後ディレイをかけて出したりすることで{弱ダイアモンドブレス→弱レイスピン→タイミングずらしスタンド}×nが可能 (端限定) 何かキャンセルorいきなり→弱ダイアモンドブレス→弱レイスピン→着地後遅らせてシット→{少し待って弱レイスピン→着地後遅らせてシット}×n ↑この部分は強レイスピンでも可能だが強レイスピンが2ヒットするとシットがスカるため高難度 弱ダイアモンドブレス(画面端)orスタンド(画面端)orシット→弱レイスピン→弱レイスピン×n シット開始でも画面中央ぐらいからならば画面端までは軽く持っていけます。後はタイミング合わせて弱レイスピンを繰り返すのみ。 その他 浮いてる相手にレイスピンの追加のシットが入ったりする… 上記永久は最新更新版(弱ダイアモンドブレス→弱レイスピンの永久が出来ないバージョン)のクーラで確認
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/2027.html
斗--/`¨¨/ / / ヽ \. /⌒\__/l ___ / / | l --- ⌒ヽLL/\__) / | /| | | l , ⌒\|_彡| ̄丶_/ / ,' │| 」L. //「 /|/| | ′ ]_彡}___,ノ ノ´ / |l 人|! / | / ィづXV 丿 | ___/____j/____/ / 八 |lィづX`^ 乂ッ ィr|! |〉 // | |.|⌒ア // )ヽ∧乂ッ |丿 |∧. |/_|/ / x―-ミ /\_; { 八 , _/-/-- ⌒ヽ^ヽヽ\‐\ /〉. __ ' イ {∧ ----/--ヽ-ヽ-ヽ-}ヽ‐‐l‐‐‐ヽー ァ个 ......,,__/l/ / |l l ---/----}--}--}-}ヽ‐‐|ー‐‐‐{‐{‐‐>┬r‐ / / 八 | ______,ノ_,ノ_,ノ,ノ‐‐‐/ー‐‐‐‐‐\‐‐.ノ.ノ‐}‐>___ / | / / |‐‐‐/ー‐‐‐‐‐‐‐‐ーj_「¬=‐‐‐‐‐‐‐< }|. // ├rf゙ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐j_「ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ーl\ノノ // ,ー|〔‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐j_「ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ー/--〉. / . ' ,ー|〔\ー‐‐‐‐‐‐‐ーj_「ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐,___彡ヘ . / ,ーー|〔\ー‐‐‐‐‐‐‐j_「ー‐‐‐‐‐‐‐‐/----ノ|、 // ,ー‐‐l〔==ー- ー‐‐‐‐j_「ー‐‐‐‐‐‐‐/⌒\_---ノ-|. // //ーー从=======‐-j_「ー‐‐‐‐‐‐/ ヽ ---ノ / j|/ヽー‐ヽ\=====-j_「====‐- ‐/ └t----. /| / ∧ヽ‐‐‐‐‐‐‐`¨¨ア癶=====ー/ /⌒ ー‐‐ |/ /ニ\‐‐‐‐‐‐‐‐‐j_「ー‐`¨¨ア" _.、--------- | .‐f'ニニニ\‐‐‐‐‐‐j_「‐‐‐‐‐‐´ _.、-----------/ | /‐‐[ニニニニ\ー‐j_「‐‐‐‐‐´ _、-------------/ 146スレ目(220日目)、「ダークポケモン研究施設潜入 破壊依頼」で登場。貫井はゆの手持ちのニューラ。 レティと同じく元からの手持ちらしく、ダーク化はされていない。やる夫とのバトルで使用された。 150スレ目(226日目)、やる夫に「常闇の外套」とボッチ通信プログラムを提供され、人型ポケモン「ミョウタラ」へと進化。それを機に「クーラ」というニックネームを付けられた。 進化前 __ ,、_ ,-‐' 二-‐´ ̄/ i ,>――-/_,-‐´ / . i/ ,-、 、__/ !、 i ! ∠, ! .i l`t、`.' /少' .i ___ ヽ ̄ ,、  ̄ ./ ,-' ̄ ノ  ̄フ ̄ ̄ー y_ / __ .∠/.!〈〉,-‐'ー'l__/___/ / ,- l/. .i i / / ̄ ̄ ̄> i ! ,-‐ '/、 ヽf、 l--――‐' . V V `ー‐‐、` 、_`ヽ ヽ, ヽヽ-、 ̄ /)_,-、/ i _ ,ゝ、 ' l/ ヽ、i-ヽノ
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/727.html
「こーんな感じかなっ?」 あなろぐ餅米氏製作のオリジナル(?)キャラ。通称「手描きクーラ」。 『KOF』のキャラクターであるクーラ・ダイアモンドを元ネタにしたキャラであるが、その実、D4で一から手描きで描かれたキャラクターである。 ジャージ+ブルマを思わせるセクシー路線のコスチューム。絵師でもあるあなろぐ餅米氏の画風を反映して、 その生足は非常にムチムチで「ムチムチクーラ」「ふとましいクーラ」とも呼ばれている。 もしかしたら甘いものの食い過ぎ(食わされ過ぎ)で太ったクーラなのかもしれない…。 つい太ももに目が行きがちだが、表情も一枚一枚イラストのように細かく描かれており、 ピヨり時など非常にセクシぃな表情も見せる萌えキャラっぷりであり「ムチムチは正義」などとコメントが付けられる事も多い。 バージョンアップにつれて絵も洗練されてきており、またエフェクトの美しさは一見の価値有り。特撮技術により板チョコの銀紙が立派な氷に! カウンターシェルやレイスピン立ちで飛ばす氷の彫像、早い段階で対応したブリス、対炎のイントロなど、様々なおまけ的要素も含まれている。 脱衣KOはおろか、キン肉バスターにまで対応している辺り流石というか。 体力消耗時には疲労モードとなり、立ち絵が↓の物へと変わる。ピンチ感もバツグンだ。 バージョンアップする度に技が追加されていたものの、初期の技不足とAI未搭載だったために強キャラという評価はされていない。 だが、実際は技の判定の大きさ・コンボダメージと申し分ない強キャラっぷり。 必殺技の1つであるダイアモンドブレスは、他のクーラと比べても攻撃範囲が非常に広く、ゲージ回収率も高い優秀な技。 また、ダッシュ中の慣性を生かす事を覚えれば、一見リーチが短い通常技の使い所も見えてくる。 ブルマのパレットが独立しており、パレット7番は「パンツじゃないから恥ずかしくないもん」カラーになっている。 是非一度お試しあれ。 またニコ動ではあまり使われないが、パレット9番と12番はEXモードとなっている。 飛び道具を自動で防ぐ冷気のオーラを身に纏い、パワーゲージが自動で増加、連続技補正が緩くなるといった具合に、様々なメリットがある反面、 体力の自動減少、残り僅かでEX強制解除、通常時以上の疲労モードとなり、あらゆる通常動作が不可能になるという、大きなデメリットも用意されている。 攻撃手段は↓の冷気飛ばしのみ。必死な姿と裏腹に、悲しいほどに威力は低く、これすらも発射の度に弱化していき、 力尽きるとクーラは遂にしゃがみこみ、咳き込む以外に何も出来なくなってしまう。絶体絶命! 日影氏によるAIが製作されていたが、現在公開停止中。最新版にも対応していないので注意。 2000年代から存在するそこそこ古株なキャラだったが、2015年夏、遂に全面的なリニューアルが行われた。 作者最新の技術によってドット絵、パレット、エフェクト、音声が差し替えられ、CNS記述も整理された。 新時代のキャラとして生まれ変わった彼女の活躍に期待したい。 プレイヤー操作 また、作者自身によるセルフアレンジキャラ達が「クンプシリーズ」として多数公開されている。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント アルトちゃん主催 改変・オリキャラタッグ大会【アルト杯】 適当トーナメントVol.3~クーラ杯~ 俺より強い俺に会いに行く!大会 良キャラ発掘トーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 スタンダードチームバトルトーナメント 第2回成長トーナメント ヒューマン・トーチ杯カップリングコンテスト MUGENトーナメント ドリームタッグ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント オリジナル意気合い愛カップ クーラ祭り【ラ☆カチョーラ】 普通?いいえケフィアですトーナメント ぼくらのおパンティトーナメント MB vs MUGEN 七番勝負 出演ストーリー 温泉女王と温泉に この世界の片隅で プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま44操作キャラ)
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/561.html
「コイツの体を頂くか……」 有狩氏が製作したクーラ・ダイアモンドの改変キャラクター。 iswebライト終了によりキャラデータ格納サイトが消失し、現在は入手不可。 名前の通りクーラにエディが取り憑いている (イントロで上空のエディを捕まえようとした彼女が、 ダイアナとフォクシーの剣の交差する場所に飛び込んでしまい死亡、その後エディが憑依する)。 しかし勝利デモではクーラとエディが無線(?)で会話していることから、 単に気絶状態(もしくは仮死状態)であると考えられる。 「気をつけろ、そこにはドリルスペシャル!がセットされている」 「アンタ誰だ?近くにいるのか?」 ↑は勝利イントロの一つで『MGS』のソリッド・スネークとグレイフォックスとの無線を元ネタとしている。 他にも会話パターンは幾つか存在しており、このキャラクターの面白さの一つである。 カイ、ソルとの会話では衝撃の事実が2人から告げられる。嘘だッ!ドンドコドーン! 戦闘では元のクーラの技に加え、エディの技の一部を使用可能。 性能・搭載されているAI共にかなり優秀だが、オリジナルのクーラに比べて出番が少ない。 参考動画 2 53~ 1 40~ 出場大会 適当トーナメントVol.3~クーラ杯~ 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 俺より強い俺に会いに行く!大会 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 強キャラ 4on4 リーグトーナメント アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 アンノーン主催FINALバトルロワイアル ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 第3回遊撃祭 初心者による試作の為のトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 闇鍋トーナメント (比較的)初心者が作ってみたトーナメント 格ゲー同キャラチーム対抗トーナメント せっかくだからトーナメントをするぜ! 4人チームトーナメント めーりんふるぼっこ杯 削除済み やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~ 仲間を呼び出せハチャメチャタッグトーナメント 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 出演ストーリー ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~ MUGEN学園カラス部(番外編) MUGEN商店街の人々 とある無限の物語 りみっとぶれいく!
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/355.html
クーラントブースター 株式会社和光ケミカル(WAKO S)製クーラント復活剤の商品名。他の製品よりも圧倒的に広まっているため、一般名詞化しつつある。略語まで出現した。 略語 「CLB」 関連語 「クーラント」「クーラント強化剤」「クーラント復活剤」 2007年04月30日