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間違いなく時間泥棒ゲーム 始める際は十分な時間を用意しよう -- (名無しさん) 2008-08-09 18 43 28 バブーの罠耐性に気をつけろよ。 後で泣きを見てもしらないからな -- (名無しさん) 2008-09-17 21 38 14 88 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20 49 08 ID C/+FZsAxO アストロノーカって評判良いみたいだけどこれ何するゲームなんだ… wikiやストアの説明見てもいまいちピンと来ない 91 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21 22 27 ID WIzdr5Xi0 88 農家になって野菜を育てるゲーム 野菜を限界まで育てると種が取れるのでこれを交配させる →交配を繰り返していい野菜を作っていく →いい野菜が出来たらコンテストに参加して優勝させる →優勝を繰り返すと上位のコンテストにも参加できるようになる 基本的にこれの繰り返し あと野菜を食べに害獣が来るので これも罠を使って追っ払わなくてはならない しかも害獣には学習AIが搭載されているので 同じ罠の配置を続けてもいずれ突破されるので 定期的に新しいのと変えなければならない まあ そんなゲーム 92 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21 28 44 ID C/+FZsAxO 91 その野菜作る課程が面白くて評価されてるわけか。変わったシステムのゲームなんだな。 取りあえず物は試しだし落としてみるよ 丁寧に解説トン 93 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21 30 05 ID tyXnnccvO アストロノーカはだな、 畑に種植えると数日で作物がとれる。 が、作物食べる害獣がよってくるから一日一回トラップ仕掛けて迎撃する。 作物の種を合成して、作物に特徴をつけ、コンテスト入賞を目指す。 当面の目標はものすごい作物を作ること。 作物売って金にしてトラップ買って… ゲーム内ネットみて知識つけて、作物育てる。 …うーん。 説明しにくいなー 宇宙で農家暮らしする! 配合で黙々とLRポチポチ…時間を盗まれるよ! 94 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21 31 04 ID tyXnnccvO ありゃ、少し遅かったか。 はまれるといいな。 -- (名無しさん) 2008-10-21 21 47 49 上にも書いてある通り、ものすごい時間泥棒っぷりだった。 言ってしまえば、コンテスト向けの野菜を作るために、 品種改良→種をまく→害獣とトラップバトル→収穫→品種改良→・・・ という単純な繰り返し作業ゲームなのだが、この繰り返しのバランスが絶妙で時間を忘れてプレイしてしまう。 品種改良により原子サイズで星よりも重く、甘くてとろける食感だが、猛毒で腐敗臭がして工事現場の音を撒き散らすマツタケとか作れるw 世界感もなかなかぶっ飛んでて面白かった。 これで600円は安いと思った。 -- (名無しさん) 2009-01-07 23 01 01 リアル厨房の頃にやったけどバブーが強くなりすぎて投げ出したな 結構やり応えはあるゲームだからお勧め -- (名無しさん) 2009-07-15 03 40 26 種を植えて、収穫して、その種を品種改良して、また植えたり、害獣から野菜を守ったりと繰り返して 丹精込めた野菜をコンクールに出品して宇宙一の農家を目指すゲーム 書いてみればただの作業ゲーなのだが何故かハマる、確実に時間を奪われるので注意 属性名(野菜のランクを表す)も豊富で遊びがいがある 家ほどもあるカブを作れたり、ゾウより重いイモを作れたりとゲームを作ってる人の遊び心もあって面白い 交配の時にRLをカチカチする時、バブー(害獣)をうまくトラップにはめた時、 コンクールに野菜を出品するときの喜びやドキドキ感は他のゲームでは味わえない ゲーム内に掲示板のようなシステムがあるのは面白いと思った -- (名無しさん) 2009-07-17 14 23 58 ひたすら配合ルームにこもって頑張れば、 一年目の4月1日に全属性値maxのアストロキングなんかも作れるけど、非常に疲れるなw 牧場物語とかと同じで、あんまり効率とかは考えずに、 のんびりと気ままにやるのがいいゲームかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-02-10 15 57 29 宇宙農家という独特な世界観が楽しいゲーム。 バブーという害獣は畑を荒らしに来る憎い存在だが、デザインが愛らしいので 許せてしまう。畑が増えれば、1、2番めの畑をバブーに食べさせる用に すれば大事な野菜を守れる。宇宙野菜のデザインを見ているだけで楽しく、 つい食べたくなる(笑) しかし、タネの配合システムがいまいち自分には 分かりにくかった。と言うか、かなりめんどくさい。めんどくささに耐えられる 人向きです。他人との交流はほとんどないがゲーム中色んなメールが届くので面白い。 -- (名無しさん) 2012-03-25 15 25 42 バブー退治よりも種の交配ポチポチ連打作業、 コンクール逃した後の時期合わせがメンドイ。 バブーを弱体化する方法はトラップ配置しないやり方とゲームディギンで紹介されている。 (曰くバブーと共存するのが目標というすごいゲーム)。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 02 36 20
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全アーカイブログ削除 $ rman target / RMAN delete archivelog all; このオブジェクトを削除しますか(YESまたはNOを入力してください)。 yes 日付指定でのアーカイブログ削除
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アーカイブ強襲 「こちらファイヤーバード、作戦領域に到達した。これよりミッションを開始する。」 AC"ファイヤーバード"のパイロット"カロンブライブ"はそう通信で報告したが、応答はない。 [メインシステム 戦闘モード、起動します。] カロンブライブの請けた今回の依頼は、アーカイブエリアに展開している部隊の撃破だ。 このエリア一帯は磁気嵐のせいで、視界もレーダーも当てにならない。 しかしこれは逆に、彼の依頼にとっては好都合でもある。 展開している部隊の大半はMTだが、いくらACでも数で差がつけられれば勝算は低くなる。 だが磁気嵐に身を隠しつつ各個撃破を行えば、安全かつ確実に数を減らせる。 最悪の環境だが、迅速に行動を行えばその分の安全が保証されるのだ。 (ターゲットの数は?) 戦力予測ゲージを表示する。 全部で20機といったところか。 稀に表示されるレーダーに注意しながら、カロンブライブはファイヤーバードを敵部隊に近づける。 爆雷ミサイルのロックオンマーカーで敵の位置と距離を確認し、射程ぎりぎりまで接近して発射。 即座に発射地点から離れ、次の対象へ向かう。 そして再び射程ぎりぎりで爆雷ミサイルを発射し、移動・・・ 単純作業ではあるが、この繰り返しで確実に数を減らしていく。 数機撃破したところで敵部隊に察知され反撃を受けるが、この磁気嵐の中ではなかなか当たるものではない。 磁気嵐が止むころには敵部隊は全滅していた。 「こちらファイヤーバード、敵部隊の全滅を・・・増援か!?」 レーダーに映る、領域外から低空を高速で飛来する機影。 (このスピード、ACのOBか?) 『ランカーAC、ヘルストーカーを確認。』 オペレーターが照会し、カロンブライブに伝える。 「手強いな・・・。だが連戦で弱っているはず。」 AC"ヘルストーカー"のパイロット"コープスペッカー"はそうつぶやき、二段分裂多弾頭ミサイルを矢継ぎ早に発射。 空になったミサイルをパージしてヘルストーカーの機動性を向上させつつ、OBをカットして滑空しENを回復させる。 それと同時に長距離砲撃に適したレーザーキャノンでファイヤーバードを狙撃する。 瞬く間に計16発となった多弾頭ミサイルと数発のレーザーが、一気にファイヤーバードに襲い掛かる。 「ぐぁ!!」 想定外の距離からの猛攻撃に対処できず、ファイヤーバードのAPが一気に削られ、武装が破損する。 (状態は?) 非常に危険な状態だからこそ、カロンブライブは冷静に状況を分析する。 ファイヤーバードのAPは約半分、残りの武装はライフルとブレードとEOだけだ。 対してヘルストーカーの武装は武器腕のリニアガンと左肩のレーザーキャノンがあと数発といったところか。 (7発目、8発目・・・) カロンブライブはレーザーキャノンを回避しながら、撃たれた数をカウントしていく。 どちらも長期戦には適していない状態だが、カロンブライブのほうが圧倒的に不利だ。 「例え不利であろうとも・・・」 ファイヤーバードに残された貴重な火力であるEOを展開させ、ヘルストーカーを迎え撃つ準備を整える。 ヘルストーカーはレーザーキャノンを撃ち尽くすとパージし、再びOBを起動しファイヤーバードとの距離を詰める。 2機が交差する瞬間、ヘルストーカーのリニアガンがファイヤーバードのライフルを破壊する。 同時にファイヤーバードのEOとブレードがヘルストーカーに命中するが、大した損傷は与えられない。 「私は不死鳥だ!私が死ぬことなど、運命が許さん!!」 カロンブライブは戦場で今まで何度も生死の狭間を経験したが、いずれも生還している。 単に彼の悪運が強いだけなのかもしれないが、それが彼の自信にもつながっていた。 だから彼は今も、恐れることなくヘルストーカーに立ち向かう。 ファイヤーバードのEOに攻撃を全て任せ、リニアガンの回避に集中しながらヘルストーカーへの距離を詰める。 「EOとブレードだけで何ができる?血迷ったか!」 コープスペッカーはカロンブライブに罵声を浴びせるが、通信がつながっていないので通じるはずもない。 「不死鳥とやらもここまでだ、落ちろ!」 ファイヤーバードのAPは残り僅かとなり、機体中から火花が散っている。 それでもファイヤーバードは攻めをやめない。 この光景にコープスペッカーは恐怖を感じた。 (この男は死が怖くないのか?) そんな気の迷いからだろうか、動きの鈍ったヘルストーカーにファイヤーバードのブレードが直撃する。 「ぐぅ・・・!」 だがファイヤーバードの位置はヘルストーカーの正面。 コープスペッカーが即座に発射したリニアガンが回避できるはずもなく、ファイヤーバードに直撃。 ファイヤーバードは爆炎に包まれ、戦闘機能を停止する。 『レイヴン、これより援護攻撃を・・・』 依頼主であるミラージュの爆撃機が援護に到着したようだが、ファイヤーバードの状態を確認して言葉を失ったようだった。 ターゲットのヘルストーカーがすぐ近くにいるのだ。 「・・・どうした?」 カロンブライブは爆撃機のパイロットに応答する。 『レイヴン、すまない。その位置では撃てない!』 「私に構うな、察知される前に撃て!」 『それはできない!』 「何があっても私は死なん!私は不死鳥だ!!」 『だが・・・』 「任務を遂行しろ、何のためにここまできたんだ!」 『・・・了解。恨まないでくれ、レイヴン。』 精密爆撃用のグレネードが爆撃機から発射され、ヘルストーカーに直撃し、爆風でファイヤーバードは吹き飛ばされる。 「爆撃機だと・・・!?」 コープスペッカーが状況を把握し、迎撃体制を整えようとしたときには既に遅かった。 正確な狙いでグレネードが次々と飛来し、瞬く間にヘルストーカーのAPが削り取られる。 「まだ、だ・・・!」 コープスペッカーが最後にそう言ったあと、ヘルストーカーは跡形も残らなかった。 「・・・作戦は成功か?」 ヘルストーカーの消滅を見届け終わったあと、カロンブライブは爆撃機に通信を入れる。 『生きていたのか!?』 「私を誰だと思っている?」 『不死鳥、噂通りだな・・・』 「戦場にいる間は、私は死なんさ。」 『回収部隊を向かわせる。本機は警戒を続ける。』 「ファイヤーバード、了解。」 カロンブライブは回収部隊の到着までファイヤーバードの中で待機する。 「もし敵がまた着たら・・・その時は迷わずまた撃ってくれ。」 『冗談はよしてくれ、もうあんな危険なことはやりたくない。』 「ふ、まあそうだろうな。だが私は不死鳥だ、そう簡単には死なん!」 『わかったよ、不死鳥さん。』 爆撃機のパイロットは少し呆れているようだった。 ~Fin~ 解説とか とにかくカロンブライブとアーカイブ強襲の組み合わせでSSが書きたかった。 ヘルストーカーの登場描写もすごい書きたかった。 「不死鳥」と言わせまくったら「ドミナント」を連呼する隊長みたいなキャラになっちゃった。 前座のMT部隊戦はまあ面倒だったんです、描写が。 でも実際のミッションもこんな単純作業の繰り返しだしなぁ。 所要時間は2時間半くらいだったかな?
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ファイヤーカイザー 種類:Lユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:5000 SP:! 必要パワー:6+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:魔法/人型 テキスト: 合体―マジフェニックス+魔導馬バリキオン 【ファイヤースピンブレード】これはリリース状態の自軍コマンド1つにつきBP+1000される。これはBP10000以上のとき「SP1」になる。 フレーバーテキスト 魔導馬の心を動かした勇気の炎は留まるところを知らず、更に激しく燃え上がった。 イラストレーター:廣岡政樹 レアリティ:スーパーレア 作品:魔法戦隊マジレンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 リリース状態の自軍コマンドが4つ以上存在している状態で、「RS-113 ファイヤーカイザー」をラッシュしました。このとき、相手は「RS-026 疾風流超忍法」を発動することができますか? A1 い いえ、その場合は発動できません。「RS-026 疾風流超忍法」のテキストでは「BP8000以下のユニットがラッシュされたとき」と指定していますので、対象がユニットとして扱われていることが条件と なります。ユニットとして扱われている「RS-113 ファイヤーカイザー」のBPは常に修正された値を参照しますので、BP9000以上になっている「RS-113 ファイヤーカイザー」を対象に「RS-026 疾風流超忍法」を発動することはできません。 カード評価 2体合体であり、合体パーツも豊富な上軽いのでかなりラッシュしやすい。 MAはコマンドリリースの手段が豊富なのでBP強化は簡単だが、「SP1」を得ようとするとコマンドが5つともリリース状態でないといけないのでかなり面倒くさい。コマンド操作のETと組むか。 リリースコマンドが欲しい場合は、勇気の魔法もしくはダッシュレオン辺りと組み合わせるといいだろう。 2カテゴリ混成を強いられるのも敷居が高い理由の一つ。合体するだけなら黒のコマンドを必要としない魔導馬バリキオン(XG3)を使うと良い。 関連カード ファイヤーカイザー(2nd) 特徴「魔法」関連 特徴「人型」関連 JCを持つユニット一覧 (素材ユニット) マジフェニックス or マジレッド or マジレッド(2nd) or マジレッド(XG7) 魔導馬バリキオン or 魔導馬バリキオン(2nd) or 魔導馬バリキオン(XG3) コメント ツバサマルや虎折神を重ねることでBPを上げてSPを得られる。ただ合体数少ないので虎は微妙かも -- 名無しさん (2009-12-21 00 20 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1442.html
「海賊のキラメキ! キラメキツーカイザー!」 【ヒーロー名】 キラメキツーカイザー 【読み方】 きらめきつーかいざー 【変身者】 ゾックス・ゴールドツイカー 【変身アイテム】 ギアダリンガー 【変身コール】 キラメキチェンジ痛快 【基本形態】 ツーカイザー 【声/俳優】 増子敦貴 【スーツアクター】 不明 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャーVSキラメイジャーVSセンパイジャー 【詳細】 ギアダリンガーにキラメキゼンカイジュウギアをセットし変身するツーカイザーの強化形態。 ツーカイザーがキラメンタルの力を纏った姿となる。 上半身のアーマーはゴーキラメイジャーのものと同様。 だが、マントのようなものが配備される。 使用武器としてソードモード状態のギアダリンガーを使う。 必殺技は名称不明。
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2007年 アーカイブ 2007年12月 取得中です。 2007年11月 取得中です。 2007年10月 取得中です。 2007年9月 取得中です。 2007年8月 取得中です。 2007年7月 取得中です。 2007年6月 取得中です。 2007年5月 取得中です。 2007年4月 取得中です。 2007年3月 取得中です。 2007年2月 取得中です。 2007年1月 取得中です。 2011.7.27:テスト公開 目くそ鼻くそ。PoorBook G3'99 転載・印刷・翻訳は自由です。 カウンタ: - ごく初期の作成ページ編集履歴を見ると、2007年5月ころからこの @wiki を使い始めているらしい。ただし、当時のページにはかならずしも日付をスタンプしていなかったので、アーカイブ検索からもれてしまう……。 -- しだ (2011-07-27 23 15 07) 名前 コメント
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復刻ソフト アーケードやレトロハードゲー(クラシック)、NEOGEOは別分類なので 主にフューチャーフォンアプリやブラウザーゲーの復刻になります G-MODEアーカイブス29 ZANAC(ザナック)アーカイブス ガラケーアプリ、オリジナル、改良 縦シュー 500円税込119.0MB G-MODEアーカイブス28 セパスチャンネルアーカイブス ガラケーアプリ ストーリーRPG 500円税込102.0MB G-MODEアーカイブス27 忍者のガッコアーカイブス ガラケーアプリ 育成 500円税込97.0MB G-MODEアーカイブス26 俺の戦隊オレンジャーアーカイブス ガラケーアプリ 育成 500円税込100.0MB G-MODEアーカイブス25 TOPOLON(トポロン)アーカイブス ガラケーアプリ 面クリ型APZL 500円税込 G-MODEアーカイブス24 三国志年代記DXアーカイブス ガラケーアプリ 歴史 500円税込 G-MODEアーカイブス23 ケータイ少女アーカイブス ガラケーアプリ ADV 500円税込116.0MB G-MODEアーカイブス22 ヘラクレスの栄光Ⅲ 神々の沈黙アーカイブス ガラケーアプリ ストーリーRPG 500円税込 G-MODEアーカイブス21 右脳パラダイスアーカイブス ガラケーアプリ クイズ、脳トレ 500円税込 G-MODEアーカイブス20 マジカルファンタジスタアーカイブス ガラケーアプリ DRPG 500円税込97.0MB G-MODEアーカイブス19 マジカルドロップDXアーカイブス ガラケーアプリ マッチ3、落ち物 500円税込99.0MB G-MODEアーカイブス18 勇者死す。ディレクターズカットストーリーRPG アーカイブス ガラケーアプリ 500円税込 G-MODEアーカイブス17 フライハイトクラウディア3アーカイブス ガラケーアプリ ストーリーRPG 500円税込108.0MB G-MODEアーカイブス16 ビーチバレーガールしずく2 飛翔編アーカイブス ガラケーアプリ スポーツ 500円(税込)102MB G-MODEアーカイブス15 ちゅら島暮らしアーカイブス ガラケーアプリ 生活 500円(税込)101MB G-MODEアーカイブス14 mystiaアーカイブス ガラケーアプリ ストーリーRPG 500円(税込)100MB G-MODEアーカイブス13 臨時終電アーカイブス ガラケーアプリ ADV テキスト ホラー 500円(税込)103MB G-MODEアーカイブス12 ナイトハイクアーカイブス ガラケーアプリ ADV テキスト ホラー 500円(税込)102MB G-MODEアーカイブス11 千羽鶴アーカイブス ガラケーアプリ ADV テキスト ホラー 500円(税込)107MB G-MODEアーカイブス10 想ひでシリーズ お祭りづくしアーカイブス ガラケーアプリ 遊戯 ミニゲーム10種類 500円(税込)121MB G-MODEアーカイブス09 フライハイトクラウディア2アーカイブス ガラケーアプリ ストーリーRPG 500円(税込)128MB G-MODEアーカイブス08 プッチンパズルアーカイブス ガラケーアプリ ロジック 数字 500円(税込)103MB G-MODEアーカイブス07 ラブラブナックルアーカイブス ガラケーアプリ ベルスク 500円(税込)100MB G-MODEアーカイブス06 史上最強 宮本ジュリアアーカイブス ガラケーアプリ ARPG 500円(税込)105MB G-MODEアーカイブス05 スケボーマンアーカイブス ガラケーアプリ 側面視点ACT 横スク ランゲー 親子向け 500円(税込)91.0MB G-MODEアーカイブス04 ビーチバレーガールしずくアーカイブス ガラケーアプリ スポーツ 500円(税込)97.0MB G-MODEアーカイブス03 くるりん☆カフェアーカイブス ガラケーアプリ マッチ3、落ち物 500円(税込)107MB G-MODEアーカイブス02 愛と労働の日々アーカイブス ガラケーアプリ 生活 500円(税込)102MB G-MODEアーカイブス01 フライハイトクラウディアアーカイブス ガラケーアプリ ストーリーRPG 500円(税込)147MB
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どのように書けば良いのか分からない場合は、レビュー用テンプレを参考に 感想・レビュー2015/12/16 探偵 神宮寺三郎 Innocent Black 2015/12/16 探偵 神宮寺三郎 KIND OF BLUE 2015/11/18 風雨来記 2015/11/18 風雨来記2 2015/05/20 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 2015/04/21 デメント 2015/02/18 絶体絶命都市 2015/02/18 絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち- 2014/03/19 BULLY 2013/10/16 アカイイト 2013/08/21 うお 7つの水と伝説のヌシ 2013/08/21 スペースフィッシャーメン 2013/06/19 高円寺女子サッカー 2012/10/17 フルハウスキス 2012/10/17 SILENT HILL4 THE ROOM 2012/07/25 SIREN 感想・レビュー 2015/12/16 探偵 神宮寺三郎 Innocent Black アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 探偵 神宮寺三郎 Innocent Black 3762MB エクスプライズ PS2価格 1234円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/12/16 探偵 神宮寺三郎 KIND OF BLUE アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 探偵 神宮寺三郎 KIND OF BLUE 3816MB エクスプライズ PS2価格 1234円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/11/18 風雨来記 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 風雨来記 1284MB 日本一ソフトウェア PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/11/18 風雨来記2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 風雨来記2 2173MB 日本一ソフトウェア PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/05/20 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 4520MB アクアプラス PS2価格 617円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/04/21 デメント アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 デメント 4387MB カプコン PS2価格 1234円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/02/18 絶体絶命都市 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 絶体絶命都市 2778MB グランゼーラ PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/02/18 絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち- アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち- 2255MB グランゼーラ PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/03/19 BULLY アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 BULLY 4464MB ロックスター・ゲームス PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/10/16 アカイイト アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 アカイイト 3945MB ハムスター PS2価格 1200円 ファンの間で高い人気がありながら移植に恵まれず、プレミア化していた伝説の百合ゲー。 メインストーリーは伝奇ものだが、主人公・ヒロインともに全員女性なのが当時としては画期的だった。 実は明確にガチ同性愛を描いているわけではないのだが、 そのあたりは間口の広さにもなっているので好みの問題かもしれない。 純粋にADVとしての出来も良い。伝奇ものの王道ながら先の気になるシナリオ。 分岐が豊富でバッドエンドにもそれぞれ納得のいく過程・結末が用意されているため、 何度もプレイしたくなる。ヒロインによってはバッドエンドのほうが百合的においしかったりもする。 10年前のゲームながらシステムも最近のゲームと遜色ない。 声優は松来未祐、釘宮理恵、真田アサミなど当時の若手が多く使われているのだが、 その後ベテランとして大成した人ばかりなので今やると非常に豪華に見える。 -- (名無しさん) 2013-11-20 09 30 17 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/08/21 うお 7つの水と伝説のヌシ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 うお 7つの水と伝説のヌシ 4350MB ソニー・コンピュータエンタテインメント PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/08/21 スペースフィッシャーメン アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 スペースフィッシャーメン 640MB ソニー・コンピュータエンタテインメント PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/06/19 高円寺女子サッカー アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 高円寺女子サッカー 2559MB スターフィッシュ・エスディ PS2価格 1000円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/10/17 フルハウスキス アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 フルハウスキス 2004MB カプコン PS2価格 800円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/10/17 SILENT HILL4 THE ROOM アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SILENT HILL4 THE ROOM 3809MB コナミデジタルエンタテインメント PS2価格 1200円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/07/25 SIREN アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SIREN 4468MB ソニー・コンピュータエンタテインメント PS2価格 1200円 ついにPS2ソフトがアーカイブス化! 読み込み速いし音も煩くないし嬉しい限り。 で夏なのでSIREN買って久しぶりにプレイしてみた。 相変わらず現在位置が分からないMAPには閉口させられるが、 他はPS2版と同じ、あるいは上記のように向上してるので文句なし。 ただ、スムージングはオフにした方がオリジナルに近くなり、雰囲気は出る。 それとPS2アーカイブスは仮想メモリーカードが使えない。 ソフトごとにセーブデータをPS3内に作成する仕様となっている。 よってメモリーカードアダプタを買ってデータを移行したり、 初期型PS3で遊んだデータを使うことは現状では不可能。 やり込んだデータよ、さようなら。 だが初見プレイや、一からやり直したい人にはうってつけかもしれない。 -- (名無しさん) 2012-07-28 02 34 02 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ
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放映期間 1993年2月19日から1994年2月11日。 前作:恐竜戦隊ジュウレンジャー 次作:忍者戦隊カクレンジャー リンク 大いなる力 初登場となる第33話:ヒーローだァァッ!!を参照。大いなる力自体は、劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦で手に入れている。 豪快チェンジ 豪快チェンジ一覧を参照。 登場レジェンド 亮(りょう) 五星戦隊ダイレンジャーのレッド・リュウレンジャーで、名乗りの際は自身の名前に守護星である「天火星」を付け加え、「天火星・亮」と名乗る。なお、ダイレンジャーのメンバーは全員苗字が設定されていない。「ダイ族」という、古代中国南部に栄えた「ダオス帝国」という国の住人であった民族の血を引いており(当初その事実を本人は知らなかった)、赤龍拳という拳法を得意とする。「世界一の餃子を作る」という目標を持つ中華料理人見習いでもあり、『五星戦隊ダイレンジャー』第1話では「山海閣」という中華料理店でアルバイトをしていた。『ダイレンジャー』最終話では、主な敵幹部が何者かによって作られた泥人形であった(黒幕と思われていた人物ですらも実は泥人形であり、自分自身が泥人形であることに気付いていなかった)ことや、宇宙で争いを起こす生命体を正義も悪も関係なく破壊する超宇宙生命体「大神龍」の介入などにより、戦いの根を完全に断つことができず、自らの子孫たちに戦いの使命を託した。後日談として、50年後の世界で彼らの孫がダイレンジャーとして戦う様子が描かれている。 アルバイト先であった「山海閣」の店名は、第4話でビルの看板に登場している。 外見 ダイレンジャーのメンバーは、両手首に着けたブレスレット・オーラチェンジャー(2つのブレスレットには個別名称が存在し、右手首のものが「オーラギャザー」、左手首のものが「オーラスプレッダー」となっている)を使って変身するが、レジェンド大戦により変身能力を失っているため、オーラチェンジャーを着けていない。 着ている小豆色のジャケットの左胸に付けられた丸いワッペンはダイレンジャーを表すマークであり、ダイレンジャーのスーツの胸に同じマークが入っている。また、『ダイレンジャー』本編では名乗りの際などにもこのマークが登場していた。『ダイレンジャー』本編では、「色で見分けるのではなく顔を覚えてもらいたい」という役者陣からの希望などがあり、メンバーがあえて変身後のスーツカラーと違う色の私服を着ることが多かったため、亮が赤系の服を着た回数は少ない。 自転車に乗って登場するが、『ダイレンジャー』のOP映像ではメンバー紹介として、ダイレンジャーの5人がそれぞれ自転車に乗って駆け抜けるシーンが使われていた。ダイレンジャーのOPは15話から今週のハイライトが挿入されるようになり、15~16話では放送では使用されていない部分に今週登場するゴーマ怪人のクローズアップと自転車で走るシーンが挿入され、15話では神風大将、墓石社長、電話先生、16話ではハニワ腹話術師が登場。 自転車の前カゴには、ジャケットと同じくダイレンジャーのマークが取り付けられている。 荷台に「赤龍軒」と赤字で書かれた岡持を載せており、ジャケットの下には中華料理人の白衣を着ている。現在も中華料理人として修業を続けており、一生自分の餃子を改良し続けるつもりであると語っている。なお、「赤龍軒」という店名は前述した亮の得意とする拳法・赤龍拳から。 言動 戦闘時の掛け声『ダイレンジャー』本編においてリュウレンジャーは戦闘時に度々独特の掛け声(文字に表すと「ハイィィィッ!」となる)を上げており、今回もゴーミンを正拳突きで吹き飛ばす際に同様の掛け声を発している。また、生身でゴーミンと戦う亮にシシレンジャーとテンマレンジャーの姿が重なるシーンでは、それぞれシシレンジャーの天幻星・大五とテンマレンジャーの天重星・将児の掛け声を思わせる声を発している。シシレンジャーの幻とともに突きを繰り出す際には「イィィィ、ヤオゥ!」、テンマレンジャーの幻とともに回し蹴りでゴーミンを叩き付けた際には「ィヤッハァ!」と叫んでいる。キリンレンジャーの天時星・知を演じた土屋圭輔はツイッターで「麒麟拳も教えたんですけどね」と書いており、キリンレンジャーの姿が重なるシーンも撮影はしたが、尺の都合上カットされたと思われる。 余談だが、特撮作品における戦闘時の掛け声はキャラクターごとの個性を出しにくく、俳優たちが試行錯誤を繰り返すため、結果として特徴的な掛け声が生まれやすい。例として、スーパー戦隊シリーズと同じ東映とテレビ朝日のタッグによる特撮作品・平成仮面ライダーシリーズの第5作である『仮面ライダー剣』の主人公・剣崎一真は「ウェイ!(ウェーイ!)」という掛け声を発していたため、公式サイトのインタビューで共演者から「ウェイって、道かよ(道=way)」と突っ込まれている。 登場作品 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 第33話:ヒーローだァァッ!! スーパー戦隊最強バトル‼(声のみ)