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選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果
https://w.atwiki.jp/greefifa/pages/1758.html
選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果
https://w.atwiki.jp/btokyo/pages/13.html
Youtubeで見つけたお勧めボルダリング動画を紹介していきます。 130°ボルダー 振りの練習 7Q 足自由 タカヨ 前傾壁での体の動かし方が非常に参考になります。このシリーズは編集もよくできていて素晴らしいです。 130°黒20手タカヨ パワーと瞬発力が必要な課題ですね。映像を見る限り相当遠いホールドへ発射してます。ムーブも参考になります。個人的にはマッチしてからの10手目が好きですね。
https://w.atwiki.jp/secondarea/pages/23.html
主要都市の中でも最大の規模を誇る都市。 各地を治める者たちがここトリキュミアに集まり、定期的に会議を開くことから【王都】と呼ばれる。 移民の増加に伴い、下層街という名前の区画こそ存在するが、差別はなく、また飢えているわけでもない。軽犯罪等はあるが、その法治は緩めるべきところ・厳しく取り締まるところの判断が良く、人々の好評を得ている。 トリキュミア地方では質の良い食物が採れることから【美食の街】としても有名だ。 統治者は【イグザルス・セカン・トリキュミア】 【統治区】 城 SOM研究施設・軍施設 【居住区】 中央街 └調律者ギルド・各種ギルド 商業街 └オークション広場 創造街 └王立図書館 夜灯街 下層街 【統治区】 高台に建てられた城を中心に、軍隊施設やSOM研究所、アーティファクト保管地区等、重要な施設が並ぶ。 正にトリキュミアの心臓部とも呼べる区域であり、出入りには手続きが必要。 上級以上の調律者なら、顔パスで入れる。 【居住区】 トリキュミアの居住区は、大まかに5つに分けられる。 【中央街】 各種ギルドや管理施設、服飾店や装飾品店、武具店、上級飲食店などが並ぶメインストリート。 中心には巨大な噴水があり、【調律者ギルド本部】がその奥に建っている。 中央街の酒場には、ほぼ宿泊施設・仕事依頼用の掲示板が併設されており、非常に治安の良い地区である。 【マキナの雑貨店】【赤鍋亭】【鍛冶屋フェレイロ】等々、有名店も目白押し。 教育施設も集まる。 ・中央広場 中央街の真ん中には噴水があるが、その周りも大きな広場になっている。 人々が思い思いの時間を過ごす憩いの場であるが、時たま『イグザルス・セカン・トリキュミア』氏が普通に散歩をしていたりする。 その時は主に周辺住民と付き人の顔が青くなる。 軽食やアクセサリーを売る露店もちらほら見かけられる。 噴水は三代目。結構な頻度で壊されている。 だいたい調律者のせい。 ・訓練場『ノウノウの迷宮』 調律者【ノウノウ】によって造られた、冒険者・探索者・調律者の為の訓練施設。 また、スリルを求める人たちの娯楽(笑)施設。中央街、調律者ギルド本部に併設されている。 見た目はただの小部屋なのだが、入ったものの力量に応じて階層・内容が変化する、いわゆる『不思議のダンジョン』 ノウノウの調律発動 拡張する によって迷宮が構築されているため、仕組みは不明である。死にそうになると部屋(迷宮)から出される。あくまでも訓練場なのだ。 ほーら、死にゃーしないからよっといでー。一回100ガルグ(藍10枚)だよー。 ――ノウノウ ・酒場『ノック・トーン』 看板男の娘「テミ・レミト」が有名な酒場。主人のサービスがいい。 ・『雷撃亭』 中央のはずれにある小さな食事処。「エレク・レク・セク」というマクストラズの女の子が働いている。 【商業街】 中央街とつながってはいるが、市場の規模が大きくなったので分けられた地区。 大きな広場のような場所が、露店や屋台によって区切られている。スリには注意だ。 各方面からの入口に、週2回のオークションを知らせる大きな鐘がある。 商売人達の活気は勿論だが、見ごたえがあるのは中央街への出口にある巨大な掲示板だ。 SOMDにより、大規模に市場価格などをお知らせすることが出来る。 取引されるものは、食糧と素材ものが多い。 【創造街】 その名の通り、建物や乗り物、道具や装飾品、音楽や演劇等、あらゆる創造(想像)が活発な地区。 扱うものが大規模な為、創造街の土地は広い。 仕事の時間帯が安定しているため、ここに住む者も少なくない。 最近は劇場が建ちはじめた。柔軟な発展をする地区だ。文化物が集まる施設も多い。 ・王立図書館 『創造街』にある、3階建て(+地下何十階)の巨大な図書館。 数十人の司書が在籍している。大司書は【トゥクトゥク=ノック】というノーディカルのお爺さん。 一般人が入る分には普通の図書館だが、調律者及び関係者は必要であれば【図書館地下】に入ることが出来る。 地下からは危険度により階層が決まっている。 上級調律者以上、又は研究関連の者になると、更に特殊な【蔵書域】と呼ばれるエリアにも入ることが出来る。 アーティファクトが点在していたり、取り扱いを間違えると危害が及ぶ書物も意外とポンと置いてあったりする。 割とカオスな場所。 【夜灯街】 昼に休み、夜に動く。盛り場が圧倒的に多い地区。 少しアンダーグラウンドな雰囲気が漂うが、大通りは広く、デートスポットなどで好まれる地区。 中央の酒場と違い、隠れ家的な酒場も多い。 金儲けの話と共に、不発弾が転がっているような場所もチラホラ。 無防備な一人歩きは流石に控えるべきであろう。 ここで馴染みの店を作ることも、仕事につながるかもしれない。 ・『影縫いぐるみ』 不定期に場所を変える、セカンダリア屈指のぬいぐるみ専門店。 主人は皆口には出さないが、あの人。 【下層街】 トリキュミアの中では、一番低い地形に存在する地区。路面の舗装などは進んでいないが、建物はしっかりとしている。お金のかからない自由な土地が多く、住むには困らないが治安も少し悪い。 また、下層街独特のルールが存在している。ある意味何が起こってもおかしくはない場所。 Nigrimの襲撃があった際には、一番に被害を受ける。 その為、治安維持と警戒の為にトリキュミア軍が一部駐留している。 ・オオゲツ孤児院 恵みの象徴、アーティファクト【オオゲツ】の名を借りる孤児院。 戦いの中で孤独となった子や、行き場所がない若者たちが集まっている。 最近は、調律者となった【ノフィー&ラフィー】の寄付により、環境は良くなっている。
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※はじめに Emergency Lighting System(ELS) の項目をお読みください。 2013年6月現在、ELSの最新バージョンとなるのが ELS V7 である。 V5、V6と使ってきた立場から述べれば、これらの中でも最も安定しており、且つ機能も充実しているのがこのV7。 特段の事情(V7とPCの相性が悪いとか)が無い限りは、V7のインストールをオススメする。 但し、情報パネルやキー操作などこれまでとは似たようなインターフェイスではあるものの、設定や操作方法の変更点も多い。 多機能化と相まって操作がすこしややこしくなった感もある。 そこで変更点を中心として、ELS V7の特徴などを以下で述べていく。 主な変更点 ライト・サイレンの操作操作パネル キーアサイン・コントロール エクスプレスモードについて 各部の説明プライマリーライト セカンダリーライト ワーニングライト テイクダウンライト ファイルとフォルダ構成導入するファイルとフォルダ V7の構成設定 ELSフォルダの中身 configファイルの内容クルーズモード設定 サイレン・クラクション設定 ワーニングライト設定 プライマリーライト設定 セカンダリーライト設定 ライト拡散色設定 拡散光設定 主な変更点 ELSの点灯制御やさせ方が変わった NPCが運転する緊急自動車でも、セカンダリーライトが作動するようになった デフォのサイレン制御が解除になり、ELS独自のサイレン制御になる これらの為に構成設定の中身が変更になり、またELSというフォルダが加わりconfigファイルが収納されるようになった。 ライト・サイレンの操作 ライト・サイレンの操作は以下のようにして行う。 操作パネル ELSの作動状態を表示する操作パネルの格段の意味は次の通り。 キーアサイン・コントロール 操作 対応キー 説明 Toggle_LSTG ライティングステージ J ライティングステージとは警光灯の点灯状態のことで、V6までのプライマリーライトスイッチに相当するもの。これを押すたびに「1→2→3→off」と切り替わり、各ステージに応じてプライマリー、セカンダリー、ワーニングが連動。Code 3(緊急走行)の状態はLSTG3で、後述するハンズフリーをonにしておけばサイレンも連動する。 Toggle_SECL セカンダリーライト K セカンダリーライトの操作スイッチ。プライマリーと自動連動するのであまり使わないかも知れないが、単独でセカンダリーを動かしたり消す時に使うもの。 Toggle_WARL ワーニングライト L ワーニングライトの操作スイッチ。これもセカンダリーと同じく使う機会は少ないかも知れないが、単独で消したりつけたりしたい場合に操作する。 Toggle_SRN サイレン H サイレンを操作するもの。これを押すと何時でもサイレンが鳴り、もう一度押すと止まる。コンボキーを押しながら操作すると、ハンズフリーモードのon/offができる。 Info Pnel 情報パネル M ライトやサイレンの状態を示す情報パネルの表示/非表示の切替え。コンボキーを押しながら対応キーを押す。 Toggle_Hazlights ハザードライト なし ハザードライトを点灯させる。デフォルトでは割り振られていないので、使う場合は自分で設定しなければならない。 Toggle_Takedowns テイクダウンライト ] テイクダウンライトの点灯/消灯の切替え。 Toggle_Cruise クルーズモード [ クルーズモードの作動/停止の切替え。 Chng_Pat_PRML プライマリーパターン U プライマリーライトの点灯パターン変更。単独押しで順周りに変わっていき、ファンクションキーを一緒に押すことで逆周りになる。 Chng_Pat_SECL セカンダリーパターン I 同じくセカンダリーのパターン変更。 Chng_Pat_WRNL ワーニングパターン O 同じくワーニングのパターン変更。 Horn_Manu マニュアルサイレン T 押している間だけサイレンが鳴る。Code 2で交差点を通過するときなどに使おう。 Horn_Airh マニュアルホーン Y 同じくエアホーンが鳴る。 Functionkey ファンクションキー Alt 単独では機能せず、他のキーと組み合わせて機能するキー。同梱のpdf説明書では「Function alt」とも記載される。 Combokey コンボキー Ctrl 同じく他のキーと組み合わせて使うもので、使用頻度は割りと高め。同梱pdfでは「Function」と書いてあり、Altのファンクションと混同しやすいかも。 Toggle_ExpressMode エクスプレスモード Back space ライト/サイレン操作をGTA4デフォのホーン短押しにするもの。これにより、短押しでON(LSTG3)とOFF(LSTG0)を切替える。本編の一部ミッションはこれにしないとクリアできない。詳細は後述。 エクスプレスモードについて 上記のとおり、エクスプレスモードはライトとサイレンの作動をゲームデフォのホーン短押しにするモード。 操作は"Ctrl+Backspace"(デフォの場合)。 モードがONになっているとホーンボタンのみでライトとサイレンを操作でき、ELS独自のキー操作でライトやサイレンを操作することができなくなる。 緊急車両乗車中であればいつでもONとOFF切り替えることができるので、モードOFFにすればまたELSの操作に戻る。 一部の本編ミッション(つまり犯罪者の方)はエクスプレスモードでなければクリアできないものがある。 それはGTA IVのローマンのミッションである Crime and Punishment 。 このミッションではテレビを積んだバンを探すためにパトカーを使うのだが、バンを路肩に停車させる時にサイレンを鳴らす。 但し鳴れば良いという話ではなく、デフォルト通りのホーン短押し操作をしないといけないのだ。 つまりモードOFF時のELS独自操作でサイレンを鳴らしても、目標のバンは停止してくれない。 そこでエクスプレスモードをONにし、短押しで操作できるようにするわけだ。 モードONにすると画面下に「enabled」のメッセージが表示され、情報ディスプレイは暗転。モードOFFにすると同じく「disabled」のメッセージ表示があり、情報ディプレイは明るくなる。 各部の説明 新たな追加要素もあったので、改めて各部の説明を行う。 プライマリーライト 主たる点灯部で、普通のパトカーなら頭に載っているライトバーの部分がそれにあたる。 従来型ELSでは独立して操作していたが、今回はライティングステージ(LSTG)切替えに応じて点灯し、これにセカンダリーやワーニングが連動して作動するようになっている。 セカンダリーライト 拡散色設定の部分でも少し述べたが、プライマリーの後ろの部分にあるライト。 概ねどのMODもトラフィックアドバイザーがセカンダリーに割り当てられている。 ワーニングライト 概ねヘッドライト内の点滅に対応しているライト。 これまではプライマリーと一緒に点灯するだけだったが、今回から別個に動作設定ができるようになっている。 テイクダウンライト 前方を照らす補助灯火で、ヘッドライトより強い光を放つ。 ライトバーならプライマリーの点滅部位とテイクダウンが共通していることが多いが、スリックトップや覆面などライトバーがついてない車両では、スポットライトなど別の部位がテイクダウンに割り当てられている。 ファイルとフォルダ構成 導入するファイルとフォルダ これがELS関連のファイルとフォルダ。 インストールするには今までと同じくメインディレクトリ(GTAIVとかEFLCという名前のフォルダ)に全て置く。 注目点は「ELS」というフォルダが新たに追加されたこと。 このフォルダの中にはconfigファイルが入っている。 configファイルはELSを使う車両毎に、点灯の仕方や使用するサイレンなどの設定をするファイルである。 つまりこれまでのように全車一律の設定なのではなく、例えばPolice CruiserとPolice Patrolでそれらを別個に設定することができるのだ。 V7の構成設定 構成設定も今までとは変わった。 変更点は三つ。 一つ目は操作が変わったことで、キーアサインの項目が変更なっている。 これがキーアサインの項目である。 どのキーがどう対応しているかは先述のとおり。 二つ目は各車の設定項目において、ELSの使用設定が 「on」 「off」 という分かりやすい表記になったこと。 ELS対応の車MODが入っている車種はon、非ELS車はoffにしよう。 最後の一つが、件のconfigファイルを選択する行が追加されたこと。 これがELS.iniの各車設定項目を拡大した部分である。 デフォルトでは全て「default_config」が割り当てられているが、別のconfigファイルをあてたい場合はそのファイル名を書き込もう。 例えば「dodge_charger」という新たなconfigファイルを作ってPOLICE2(Police Patrol)に設定したい場合、そのconfigファイルを後述するELSフォルダに入れた上で、行を次のように書き換える。 [ POLICE2 ]Status = onFile = dodge_charger これでPolice Patroはdodge_chargerのconfigに従ってライトを点灯させたり、サイレンを鳴らすようになる。 ELSフォルダの中身 これがELSフォルダの中身である。 ELSフォルダの中には、ご覧のとおりconfigファイルが並んでいる。先述の通り、configファイルは最初は全車「default_config」に設定されている。別のconfigファイルを車両に割り当てたい場合は、このようにconfigファイルをフォルダの中にいれるわけだ。 ELS V7リリース以後はこれに対応した緊急自動車MODも出始めており、それらには最初から専用のconfigファイルが付属していることもある。その場合はconfigファイルをここにコピーした上で、構成設定を先述のように書き換えよう。 自分でconfigファイルを作成する場合は、default_configの中身を書き換えて別名で保存するのが便利。 configファイルの内容 これがconfigファイルの内容である。 各項目の設定は以下のようになっている。 クルーズモード設定 ライトを点滅させず、一部部位を常時点灯状態にするのがクルーズモード。 その時にどの部位を点灯させるかを設定する。 「DisableAtLstg3 = off」は、Code3状態で走行する時のLstg3の時にクルーズモードを解除するかどうかの設定。 基本はoffだが、解除したい場合はonに変更しよう。 ちなみにリアルのクルーズモードはこんな感じらしい。 サイレン・クラクション設定 サイレンの使い方を変える項目。 「SRN_AllowTone~」を「off」に変更すると、そのサイレンは使用しなくなる。 ワーニングライト設定 ワーニングライトの作動を設定できる。 以下は各行の説明。 Type = halo 点灯タイプの設定。haloはハロゲン灯のこと。 他にストロボ灯のstrb、テイクダウンライトのtkdnが選べる。 UseScnNotTkd = off ワーニングにテイクダウンが割り当てられている場合、SCNライトに変更できる。 offでテイクダウンのまま、onでSCNライトに変更。 イマイチ効果が分からないので、詳細は編集者の今後の研究による。 ForcePatForLstg = off 各ライティングステージ毎に異なる点灯パターンを対応させるかどうかの設定。 offだとパターン変更なし、onでパターン変更あり。 onにした場合は、次のパターンIDの行も入力しなければならない。 PatId_Lstg2 = 0 PatId_Lstg3 = 0 ForcePatForLstgをONにした時に、どのライティングステージでどのパターンを使うかの設定。 0はパターン「00」の意味で、他のものにしたい場合はその番号を入力していく。 「どのパターンがどの番号なのか分からん」という場合は、一度ゲームを起動して情報パネルを表示し、チェンジパターンを行ってパネルに表示される番号で確認しよう。 プライマリーライト設定 ここはプライマリーライトの設定となる。 Type = leds プライマリーライトのタイプを選ぶ。 ledsはLEDのことで、現在アメリカで主流のタイプ。 他にはストロボ灯のstrb、ハロゲン回転灯のrotaが選べる。 LEDと回転灯の見え方の違いについては、以下の動画を参考にして欲しい。 ForceDfltPat = off NPCが運転する緊急自動車も含め、デフォルトの点灯パターンを設定する。 offだとデフォルト点灯パターン設定はせず、各車の点灯パターンはランダムになる。 onでデフォルトパターンを設定し、NPCなどはそのパターンで走行する。 これで設定したとしても、パターンチェンジで任意のものに変更するのは可能。 DfltPatId = 0 上記のデフォルトパターンを設定した場合の、パターンIDを決めるもの。 ワーニングライトの部分で述べたとおり、好きな番号にしよう。 但しタイプによって用意されているパターンの数・番号は異なる。 ExpressModeRandPat = off エクスプレスモード(先述)にした時に、パターンがランダムになるかどうかの設定。 offだとランダムではなく所定のものを使い、onだとランダムになる。 ForcePatForSrnTones = off ELSのサイレン操作でサイレントーンを変えたときに、点灯パターンも変えるかの設定。 offで変更なし、onにするとサイレントーンに合わせて点灯パターンも変える。 PatId_Yelp = 0 PatId_Alt1 = 0 PatId_Alt2 = 0 ForcePatForSrnTonesを「on」にした場合、サイレントーンを変えるとここのIDのパターンで点灯する。 例えばYelpのIDを10に設定すると、サイレントーンをYelpに変えた時に10番のパターンになる。 セカンダリーライト設定 セカンダリーライトの設定である。 Type = leds セカンダリーライトのタイプはleds、strb、rota、drct、marqの5種類。 今までに出てないものについて説明すると、drctはディレクショナルライト(交通誘導灯)用の設定。 ライト拡散色設定の画像で言うと上の車のものがそれ。 marqは電光掲示板を模したタイプで、同じ画像では下の車のものが該当する。 DisableAtLstg3 = off ライティングステージ3(LSTG 3)になった時に、自動的にセカンダリーライトが消灯するかの設定。 offでは消灯なし、onで消灯する。 ForcePatForLstg = off ワーニングライトのものと同じく、ライトステージ毎に点灯パターンを変えるかの設定。 offで変更なし、onでライトステージ毎に別の点灯パターンを設定できる。 PatId_Lstg1 = 0 PatId_Lstg2 = 2 PatId_Lstg3 = 3 今までと同じく、ここにそのライトステージに合わせたいパターンの数字を入力する。 ライト拡散色設定 ライトが光ると車体や周囲が照らされるが、その時の色を設定することができる。 デフォでは、Extra1~4(プライマリー)は赤、Extra5~6(ワーニング)は白、Extra7~9(セカンダリー)はアンバーに設定されているが、これを変更すると周囲を照らす色が変わる。 下記はセカンダリーライトの拡散色を変更した事例。 上のパトカーはセカンダリーがアンバーで光り、拡散色もアンバーの設定。下のパトカーはセカンダリーが青で光る為、拡散色も青に設定した。 このように点灯部の色に合わせて、周囲を照らす色を変えられるわけだ。 拡散光設定 拡散するときの光の位置を設定できる(らしいがまだ確認していない)。
https://w.atwiki.jp/wiki4_bell/pages/33.html
EQ2のチャットウィンドウに下記文字列をコピーして、貼り付け(CTR+V)ると性能が確認できます。 フェイブルド 頭 \aITEM 1916232047 1917702981 Cap of the Spellbinder\/a \aITEM -1507282938 -989925386 Farseer s Cap of Perception\/a \aITEM 1595568705 671583451 Guardian Cap of the Djinn\/a \aITEM 429597726 599826154 Cap of Ethereal Foci\/a \aITEM -1245140376 1209976554 Circlet of Living Fire\/a \aITEM -744583038 -911666857 Circlet of the Spirits\/a \aITEM 2462070649 2269010188 Skullcap of the Draconic Mysteries\/a 胴 \aITEM -2100413730 877630266 Vestments of the Archmagus\/a \aITEM -1136383355 -224829518 Netherworld Robe\/a \aITEM 1832492638 -879213494 Dark Robe of the Magistrate\/a おまけ(T5) \aITEM 59437157 -1161030289 Robe of the Ishva\/a 肩 \aITEM -654899294 1651576167 Cowl of the Daywalker\/a \aITEM -1525665167 -2015278805 Daywalker s Scorched Cowl\/a 腕 \aITEM -727976284 -681903709 Cuffs of Ethereal Focus\/a \aITEM -175117275 -1416512267 Cuffs of Ro \/a \aITEM -1848032036 1126830557 Cuffs of Ethereal Foci\/a 手 \aITEM -513734448 429144632 Elven Gloves of Power\/a \aITEM 579448848 -924552995 Forgotten Gloves of the Bloodmagus\/a \aITEM -1761074191 478072750 Glittering Gloves of the Shimmerfiend\/a \aITEM 622879113 1511891223 Runic Gloves of the Savant\/a 脚 \aITEM -351265184 -2046767505 Elegant Velvet Pantaloons\/a \aITEM -1787740926 2011555567 Ishara s Pantaloons of Truth\/a \aITEM -351265184 -2046767505 Elegant Velvet Pantaloons\/a \aITEM -896055968 1437094930 Slacks of the Scholar\/a 足 \aITEM -1119238238 -2093540222 Lathena s Slippers\/a \aITEM 1460234249 -111065282 Slippers of the Fury Caster\/a \aITEM 852753395 3039340739 Slippers of Insight\/a \aITEM -1761878721 1671062330 Slippers of Ancient Coins\/a 指輪 \aITEM -257409868 1149531821 Signet of Googhan\/a \aITEM -1977626286 -1592066604 Ring of the Ancients\/a \aITEM 1692035386 -1170776058 Band of Arcane Truth\/a \aITEM -1240336069 -374754015 Ancient Ring of Aptitude\/a \aITEM 745461669 -1167726504 Coldwater Ring of Intellect\/a \aITEM -352515117 -140017077 Lambent Stone 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-1213438107 pristine fashioned cobalt censer\/a \aITEM -1141851530 -1767186421 pristine fashioned pearl orb\/a \aITEM 2015683445 880570018 pristine fashioned vanadium symbol\/a \aITEM 132065302 3946360282 pristine imbued cobalt rod\/a \aITEM -433122542 180917982 pristine imbued cobalt sai\/a \aITEM -1229640501 -446352826 Royal Transulcent Orb\/a 頭 \aITEM 329470655 948944104 Crest of Forewarning\/a \aITEM 1568329319 -1336823287 Rune Stitched Cap\/a \aITEM 1510116812 852152407 crude tailored producer s hat\/a \aITEM 540616466 1250996244 pristine tailored producer s hat\/a \aITEM 121511076 2283282887 tailored producer s hat\/a 胴 \aITEM 1991555369 -1685115903 crude imbued cambric blouse\/a \aITEM 574542803 831115970 imbued cambric blouse\/a \aITEM 658821026 1517643515 pristine imbued cambric blouse\/a \aITEM 563358785 541058160 pristine tailored cambric blouse\/a \aITEM 61947331 3803674019 tailored cambric blouse\/a \aITEM -1518814398 491232111 Adjudicators Robe\/a \aITEM 872464067 2043678177 Keeper s Robe of Quiescence\/a 肩 なし 腕 \aITEM -1196102697 711143072 Ceremonial Cuffs of Culling\/a \aITEM 615257399 1938254304 crude tailored cambric cuffs\/a \aITEM 1698417258 726967552 crude tailored producer s sleeves\/a \aITEM 1587003369 774801576 pristine tailored cambric cuffs\/a \aITEM -79844500 -190261981 pristine tailored producer s sleeves\/a \aITEM 2039514207 1900084244 tailored cambric cuffs\/a \aITEM 80390585 2117696386 Bracers of Command\/a \aITEM -1160049354 2047816405 Ethereal Arm Wraps\/a \aITEM 1186801734 -744957375 Flared Royal Cuffs\/a 手 \aITEM -1407825046 1813634883 Mitts of the Water Elemental\/a 脚 \aITEM 1262292326 2430849945 crude tailored cambric pantaloons\/a \aITEM -957303255 11375941 imbued cambric pantaloons\/a \aITEM -1510650313 766534339 pristine imbued cambric pantaloons\/a \aITEM -1564430798 1327473594 pristine tailored cambric pantaloons\/a \aITEM 436913441 -1212080850 shaped tailored cambric pantaloons\/a \aITEM -974681914 18863829 tailored 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https://w.atwiki.jp/yakunnteyougo/pages/91.html
カクンテさんは実況動画投稿者の1人ですなwww このwikiができる5年前の2011年8月に、最初の動画を投稿されましたなwww ↓カクンテさんの対戦実況part1動画ですなwww 跡地 再投稿 カクンテさんはツボツボが入っているパーティを使うことが多かったですなwww また、テーマパーティもよく使っていましたなwww その中でもヤドン一族は、ヤクンテ氏の最初のヤーティであるヤドンYTの元ネタとなっていますぞwww 実況者大会にも積極的に参加されましたなwww以下が参加された大会ですなwww ポケモンBW実況者大会 その2 ポケモンBW2甲子園大会〜夏の陣〜 実はカクンテさんは、ヤクンテ氏になる前にヤーティを使用したことがありますなwww しかし、ロジカル語法の使用には慣れていないためか、ほとんど普通の口調で実況をしていましたぞwww ↓カクンテさんがヤーティを使用している動画ですなwww また、ボッキーを除くボーナス5のメンバーを入れているパーティを役割論理専用wikiでボーナス5が誕生する約8カ月前に使っていましたなwww しかも全員ヤケモン仕様ですぞwww未来予知はありえないwww ↓ボッキーを除くボーナス5のメンバーを入れているパーティを使用している動画ですなwww 跡地 再投稿 そして2013年3月、ヤクンテ氏として論者デビューを果たしましたなwww 以後はヤクンテ氏としてヤーティ対戦動画を投稿することが主流になりましたが、稀にカクンテさんが対戦動画を投稿されますなwww しかし、論者を続けて身に付いたロジカル語法が抜けきれず、ロジカル訛りの口調で実況をしていますなwww 異教徒時代「は」テーマパーティを使っていましたなwww -- 名無しさん (2016-09-20 00 53 50) ↑いろいろと巧妙な説明でしたなwwwww -- 名無しさん (2016-09-20 16 04 14) 名前 コメント
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N N+ G S S+ SS SS+ WS WS+ GK DF MF FW N 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 N+ 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 G 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 S 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 S+ 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 SS 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 SS+ 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 WS 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 WS+ 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集
https://w.atwiki.jp/greefifa/pages/1837.html
レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 N アディル・アウアサル DMF LMF LSB 3 262 422 261 877 1412 872 - - オランダ 6 N エファンデル・スノ DMF CF RMF 4 279 434 275 - - オランダ 13 N カリム・ブリジ RMF OMF LMF 3 483 182 250 - - アルジェリア 21
https://w.atwiki.jp/greefifa/pages/1832.html
レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 N レンス・ファン・アイデン CB - 3 176 502 252 - - オランダ 3 N レミ・アミュー LSB - 3 191 456 254 - - フランス 5 N ケヴィン・コンボイ LSB DMF 3 196 475 231 - - デンマーク 14 N ニールス・ウェーレンベルフ RSB LSB 3 195 462 244 653 1545 818 - - オランダ 15