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《クローズ()/Close》 アイコン ゲスト 年齢 44 性別 男 種族 ネクロマンサー 能力 死霊を操る程度の能力 髑髏の仮面とボロボロのマントが特徴の男で、仮面の下の素顔は傷跡だらけで、目は黄色と青のオッドアイ。実年齢よりも少し老けている。 オメガMk.Ⅱを作りだした張本人であり、地球襲撃事件の真の黒幕。 元は神界特務兵団の一員だったが、現在は死霊使い(ネクロマンサー)と呼ばれる、死体を操る魔法使いの類となっており、特S級犯罪者の1人としてマークされている。 彼自身は特に強くはないのだが、死霊使い(ネクロマンサー)の名の通り、死霊を操る能力を持っており、ゾンビやスケルトンなどを召還して自身を守る兵力とする。 更に、兵器開発のエキスパートでもあったらしく、神界で密かに編み出していた技術を使い、死体を兵器化させ独自の軍隊を形成し、数々の星に攻め入り、実に8つもの星を侵略している凶悪犯。 次のターゲットにカオス界を選んでいたが、様々な強者や英雄がいるカオス界を侵略するには、より強力な戦力を要すると考え、身を潜めながら計画を練っていたところ、地球軍による襲撃によってカオス界の半分が滅び、多くの住人が死んだというニュースを知る。 最初はその住人達の死体を使い、兵力を増やそうと考えるが、使える状態の死体がほとんど無かったため、悩みに悩んだ結果、前から試してみたかったという、未練や怨みを持った魂から怨念エネルギーを搾り取り、それを使った全く新しい兵器の開発計画を実行に移す。 そして、計画は見事に成功し、ミサイルによって死んだ何千、何万と言う住人達の魂から膨大な量の怨念エネルギーを抽出、その禍々しいエネルギーで動く、今まで前例のない『兵器』の開発に成功した。 止まる事を知らない、煮えたぎる怨念の炎をひたすら燃やし、怨めば怨むほど強くなるこの兵器を、古代文明の最終兵器・オメガをも超える可能性のある兵器と考え、『オメガMk.Ⅱ』と名付ける。 そして、オメガMk.Ⅱの力によって地球を9つ目の死霊帝国に変え、以前からのターゲットだったカオス界を記念すべき10個目の死霊帝国にしようと企む。 計画を邪魔する可能性のある英雄や神々を何よりも敵視し、警戒していた彼は、たまたま出会ったベガやシリウスと手を組んで計画を進めるが、2人とも倒されてしまったため、最終手段として、対惑星神用にと開発していた『神力封じの薬』を使い、神々や英雄の中でも一番警戒していたミシェルを潰そうと考える。 ところが、ミシェルが惑星神を辞めてどこかへ行ってしまい、ホッとしたのもつかの間、冥界から消えた魂を追ってきたプルストに諸悪の根源が自分だとばれてしまったため、やむなくプルストに薬品を投与し、魂を追ってこれないようにした。 その後着々と計画を進めるも、キルビスやプルスト、オメガによって一時追い詰められてしまう。 しかし、オメガMk.Ⅱを止めると偽り、暴走させた事で戦況を一転させ、更にその後のプルストとの一騎打ちでは、カオススピネルを飲み込んで筋骨隆々とした強靭な肉体とパワーを手に入れ、神力を封じられたプルストを満身創痍にまで追い込む。 しかし、突然現れたシャルによってカオススピネルを吐き出させられ、パワーを失った挙句、神力を取り戻し、覚醒したプルストに敗れた。 その後宇宙警察に連行される。 技一覧 死霊召喚 ゾンビやスケルトンを召還し、攻撃させる。 神力封じ 神族にのみ有効な攻撃手段で、特殊な魔力を込めた薬品を染み込ませた弾丸を撃ち込み、神の力、すなわち神力を封じ込め、普通の人間に戻してしまう。 主な台詞 「………ククク………さあ、張り切っていきますよー………世界の終焉は、すぐそこに………♪」 「クククク…クソジジイとは失礼なガキですね、私はまだ年寄ではありませんよ…。」 「逃げ場はない?………ククク、ならば自分で作るまでですよ!!!!」 関連ページ オメガMk.Ⅱ 古代兵器とガーディアン 兵器と神々と運命の歯車編 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)④】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《クローズ()/Close》 アイコン ゲスト 年齢 44 性別 男 種族 ネクロマンサー 能力 死霊を操る程度の能力 髑髏の仮面とボロボロのマントが特徴の男で、仮面の下の素顔は傷跡だらけで、目は黄色と青のオッドアイ。実年齢よりも少し老けている。 オメガMk.Ⅱを作りだした張本人であり、地球襲撃事件の真の黒幕。 元は神界特務兵団の一員だったが、現在は死霊使い(ネクロマンサー)と呼ばれる、死体を操る魔法使いの類となっており、特S級犯罪者の1人としてマークされている。 彼自身は特に強くはないのだが、死霊使い(ネクロマンサー)の名の通り、死霊を操る能力を持っており、ゾンビやスケルトンなどを召還して自身を守る兵力とする。 更に、兵器開発のエキスパートでもあったらしく、神界で密かに編み出していた技術を使い、死体を兵器化させ独自の軍隊を形成し、数々の星に攻め入り、実に8つもの星を侵略している凶悪犯。 次のターゲットにカオス界を選んでいたが、様々な強者や英雄がいるカオス界を侵略するには、より強力な戦力を要すると考え、身を潜めながら計画を練っていたところ、地球軍による襲撃によってカオス界の半分が滅び、多くの住人が死んだというニュースを知る。 最初はその住人達の死体を使い、兵力を増やそうと考えるが、使える状態の死体がほとんど無かったため、悩みに悩んだ結果、前から試してみたかったという、未練や怨みを持った魂から怨念エネルギーを搾り取り、それを使った全く新しい兵器の開発計画を実行に移す。 そして、計画は見事に成功し、ミサイルによって死んだ何千、何万と言う住人達の魂から膨大な量の怨念エネルギーを抽出、その禍々しいエネルギーで動く、今まで前例のない『兵器』の開発に成功した。 止まる事を知らない、煮えたぎる怨念の炎をひたすら燃やし、怨めば怨むほど強くなるこの兵器を、古代文明の最終兵器・オメガをも超える可能性のある兵器と考え、『オメガMk.Ⅱ』と名付ける。 そして、オメガMk.Ⅱの力によって地球を9つ目の死霊帝国に変え、以前からのターゲットだったカオス界を記念すべき10個目の死霊帝国にしようと企む。 計画を邪魔する可能性のある英雄や神々を何よりも敵視し、警戒していた彼は、たまたま出会ったベガやシリウスと手を組んで計画を進めるが、2人とも倒されてしまったため、最終手段として、対惑星神用にと開発していた『神力封じの薬』を使い、神々や英雄の中でも一番警戒していたミシェルを潰そうと考える。 ところが、ミシェルが惑星神を辞めてどこかへ行ってしまい、ホッとしたのもつかの間、冥界から消えた魂を追ってきたプルストに諸悪の根源が自分だとばれてしまったため、やむなくプルストに薬品を投与し、魂を追ってこれないようにした。 その後着々と計画を進めるも、キルビスやプルスト、オメガによって一時追い詰められてしまう。 しかし、オメガMk.Ⅱを止めると偽り、暴走させた事で戦況を一転させ、更にその後のプルストとの一騎打ちでは、カオススピネルを飲み込んで筋骨隆々とした強靭な肉体とパワーを手に入れ、神力を封じられたプルストを満身創痍にまで追い込む。 しかし、突然現れたシャルによってカオススピネルを吐き出させられ、パワーを失った挙句、神力を取り戻し、覚醒したプルストに敗れた。 その後宇宙警察に連行される。 技一覧 死霊召喚 ゾンビやスケルトンを召還し、攻撃させる。 神力封じ 神族にのみ有効な攻撃手段で、特殊な魔力を込めた薬品を染み込ませた弾丸を撃ち込み、神の力、すなわち神力を封じ込め、普通の人間に戻してしまう。 主な台詞 「………ククク………さあ、張り切っていきますよー………世界の終焉は、すぐそこに………♪」 「クククク…クソジジイとは失礼なガキですね、私はまだ年寄ではありませんよ…。」 「逃げ場はない?………ククク、ならば自分で作るまでですよ!!!!」 関連ページ オメガMk.Ⅱ 古代兵器とガーディアン 兵器と神々と運命の歯車編 関連画像 キャラクター紹介?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クラス:アーチャー 名前:ケイローン 属性:秩序・善・天・男性 容姿:知的な青年。 ステータス 【レベル】80 【使用ポイント】340 【筋力】B(40) 【耐久】B(40) 【敏捷】A+(60) 【魔力】B(40) 【幸運】C+(40) 【宝具】A(50) 【運命点】2 【戦闘中運命点使用可能回数】1 クラススキル 【名前】単独行動(援護) 【タイミング】セットアップフェイズ 【効果】サブ参戦時、ステータスを半分とせず加算できる。1/シナリオ。 スキル スキル1 【名前】心眼(真) 【タイミング】クリンナップフェイズ 【効果】戦闘敗北後、1d100で100が出たらその戦闘で勝利扱いとなる。 【ポイント】20 スキル2 【名前】千里眼 【タイミング】行動シーン 【効果】行動シーンで「使い魔」使用時、対象エリアにいる陣営のクラスもわかる。 【ポイント】10 スキル3 【名前】神授の智慧 【タイミング】任意、付与したスキルのタイミングはリザルトフェイズ 【効果】戦闘シーン以外で使用可能。他のサーヴァントに、「能力値を+30するスキル」を与える。 1キャラクターにつき1つまで。1/ターン。 【ポイント】20 属性スキル 【名前】神性 【タイミング】バトルフェイズ 【効果】自身がメインの時、勝率+15%。 宝具 【名前】天蠍一射(アンタレス・スナイプ) 【種別】対人宝具 【タイミング】バトルフェイズ 【回数】1 【効果】敵陣営は即座に1d100を振る。1d100の結果が30以下であればその陣営のメインは敗北する。 この宝具は未使用であれば、自身の消滅時にも発動できる。
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クローバー くろおはあ【登録タグ:Angel Note Clover Point みとせのりこ アダルトゲーム 中山マミ 曲 曲く 曲くろ 椎名俊介】 曲情報 作詞:中山マミ(Angel Note) 作曲:椎名俊介?(Angel Note) 編曲:椎名俊介?(Angel Note) 唄:みとせのりこ ジャンル・作品:アダルトゲーム Clover Point カラオケ動画情報 ボーカルキャンセルワイプあり コメント 名前 コメント
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【元ネタ】ギリシア神話 【真名】ケイローン 【マスター】 【性別】女 【身長】 【体重】 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運C 宝具B 【クラススキル】 対魔力:B 単独行動: 【固有スキル】 専科百般:A+ ギリシアの神であるアポロンとアルテミスに様々な技術・学問を学んだ。 百傑の師傅:A+ 稀代の英雄を何人も育て上げた。彼に師事を受けるという事は英雄としての未来を約束されるという事である。 戦闘続行:A 不死と言われた肉体、非常に死に難い。 毒耐性:E- 神話における最後の死因である為毒に非常に弱くなっている。 【宝具】 「弓番える南斗の賢聖(サジタリウス)」 ランク:E- 種別:対軍宝具 レンジ:1-50 最大補足:6人 「赤珠狙いし黄金の軌跡(アンタレス)」 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1-50 最大補足:1人 威力と正確さに重点をおいた一本の矢を放つ。 この矢はなんとホーミングする。 ちなみに赤珠は蠍座のアンタレスの事。 【詳細】 ギリシャ神話に出てくる「射手座」になったケンタウロス。 本来気性の荒いケンタウロスの中で唯一人穏やかな心を持っていた。 太陽神アポロンと月と狩りの女神アルテミスのもと、医術・音楽・馬術・弓術など、さまざまな学問を学んだ。 その為、彼女の名声を知った王たちが自分の子供をケイロンに預け、学問を修めさせた。 その子供たちの中にはギリシア神話最大の英雄ヘラクレス・トロイア戦争最高の英雄アキレウス・アルゴー船々長イアソン・死者蘇生の賢人アスクレピオス・双子の英雄の片割れカストールなど数多くの英雄たちがいた。 本来は不死の体を持っていたが、弟子の一人ヘラクレスの「ヒドラの矢」でかすり傷を負い、耐え難い苦痛を受けつづける事になる。 その後神々に頼みその不死性をプロメテウスに受け継ぎ死亡。 その事を残念に思ったゼウスにより「射手座」として空に上げられた。 【特記事項】 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】ケイローン 【性別】男 【身長】 【体重】 【ステータス】筋力B 耐久A 敏捷B+ 魔力B 幸運C 宝具B 【能力】対魔力B 【保有S】怪力C:メデューサ参考 変身C:連続最大24時間下半身を人間のものに変化していられる。 師事A+:他人に物事を教えるのが非常に上手い。 戦闘続行A+:不死と言われた肉体、非常に死に難い。 毒耐性-A:神話上最後の関係上毒に非常に弱くなっている。 【宝具】 「赤珠狙いし黄金の軌跡」(サジタリウス) ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1-50 最大補足:50人 太陽神アポロの力が込められた弓にて月の女神アルテミスの力が 込められた矢を放つ。 ちなみに赤珠は蠍座のアンタレスの事。 ギリシャ神話に出てくる「射手座」になったケンタウロス。 本来気性の荒いケンタウロスの中で唯一人穏やかな心を持っていた。 多くのギリシャ神話で有名な英雄達の師匠となった。 本来は不死の体を持っていたが、弟子の一人ヘラクレスのヒドラの矢 でかすり傷を負い、耐え難い苦痛を受けつづける事になる。 その後神々に頼みその不死性をプロメテウスに受け継ぎ死亡。 その事を残念に思ったゼウスにより「射手座」として空に上げられた。 【史上最強】ぼくのかんがえたサーヴァント【天下無敵】 レス番号408
https://w.atwiki.jp/so2se/pages/101.html
■プライベートアクション・クロード編 優先度:条件を満たしたPAが複数ある場合、数字の若い方から順番に発生同時:条件を満たしていれば、同じ番号のものは開始場所に行けばどれからでも連続で発生 ランダム:条件を満たしているものの内どれかが発生 レナ編のPAはレナ編PAを参照。 PAの発生時期はPA発生期間一覧を参照。 エクスペルアーリア サルバ クロス クリク マーズ ハーリー ヒルトン ラクール リンガ エナジーネーデセントラルシティ ノースシティ ギヴァウェイ アームロック ファンシティ エクスペル アーリア 優先度 PAタイトル 発生場所 発生時期 発生条件 PAの流れ 1 レナの思い出 レナの部屋 1・5-6 なし ・レナと話す①昔のことって?期間1愛:クロード⇒レナ+1期間5-6愛:クロード⇒レナ-1②レナの子供の頃は~愛:レナ⇒クロード-1③過去よりも未来~変化なし 2 レナVSプリシス アーリア村/東 7-13 プリシスがいる ・レナ、プリシスと話す①ぼくに彼女は~愛:プリシス⇒クロード+1②実はレナと~愛:クロード⇔レナ+1愛:プリシス⇒クロード-1③プリシスが~愛:プリシス⇔クロード+1愛:クロード⇒レナ-1 3/同時 苦悩するアシュトン 雑貨屋 5-14・25 アシュトンがいる1000フォル以上所持 ・アシュトンと話す①わかった、買おう友:アシュトン⇒クロード+1所持金の80%でサラマンドメット入手②ムチャだよ、ちょっと高すぎるよ変化なし 3/同時 ラブラブ新婚夫婦 アーリア村/西民家 9-14 ボーマンがいる ・ボーマンと話す①ところで~変化なし会話終了後再度話す友:レナ⇒ボーマン+1②ボーマンさんも~友:ボーマン⇒レナ-1リンガのPA「ボーマンは亭主関白?」の発生条件 3/同時 お姉様からの贈り物 アーリア村/東 3-14・25 セリーヌがいる ・セリーヌと話す①お気持ちだけで~愛:セリーヌ⇒クロード+2②うれしいです~愛クロード⇔セリーヌ+3?JEWELRY(タリスマン)入手会話終了後再度話す友:クロード⇔セリーヌ+1 4 すべてがCになる アーリア村/東民家 8-14・25 ウェルチがいる ・ボスマンの家に入る愛:クロード⇒ウェルチ+1友:クロード⇒ウェルチ+1 サルバ 優先度 PAタイトル 発生場所 発生時期 発生条件 PAの流れ 1 父との思い出 サルバの町/南 1-14・25 なし ・レナと話す変化なし 2/ランダム 夢を求めて… ジャム屋 3-14・25 セリーヌがいる ・セリーヌと話す①ぼくが捜して~Bへ②また今度に~友:セリーヌ⇒クロード-1・Bサルバ坑道入口①簡単に夢を諦めちゃ~友:セリーヌ以外全員⇒クロード+1友:セリーヌ⇒クロード+2②夢は夢~友:セリーヌ⇒クロード+1 2/ランダム 勝負の世界は厳しい! サルバの町/南 8-14・25 オペラがいる ・オペラと話す①おもしろそう~Bへ②いえ、やめときます友:クロード⇔オペラ-1・B①たぶん、男~友:クロード⇒オペラ-1②きっと女の人~友:クロード⇒オペラ+1※犬出現(確率10%)愛:クロード⇔オペラ+2友:クロード⇔オペラ+2 2/ランダム お兄ちゃんは勇者様? サルバの町/南 2-14・25 なし ・少女と話す①そうだよ~友:仲間全員⇒クロード+1②残念だけど~友:仲間全員⇒クロード-1③ぼくが勇者かどうか~ハーモニカ入手 2/ランダム 宝石の魔力 宝石屋 2-14・25 なし ・レナと話す①へえ、キレイだね愛:クロード⇔レナ-1②宝石のことは~愛:クロード⇔レナ+2友:クロード⇔レナ+1③プレゼント~(200フォル以上所持)愛:クロード⇔レナ+3友:クロード⇔レナ+1200フォルでリーフペンダント入手 2/ランダム 思いふけるアシュトン サルバ坑道入口 5-14・25 アシュトンがいる祓い落としイベント完了 ・アシュトンと話す愛:クロード⇔アシュトン+1友:クロード⇔アシュトン+2友:アシュトン⇒クロード以外全員+1 2/ランダム お土産はどれ? ジャム屋 6-14・25 プリシスがいる ・プリシスと話す①基本の~②穴を狙って~③意外に渋く~すべて変化なしリンガのPA「超絶!ジャムティーの味」の発生条件 2/ランダム ウワサの真相 サルバの町/北 9-14・25 ボーマンがいる ・ボーマンと話す①有名だから~友:クロード⇔ボーマン+1②いや、知らない~友:クロード⇔ボーマン+1 クロス 優先度 PAタイトル 発生場所 発生時期 発生条件 PAの流れ 1 3つの目を持つ男 クロス城下町/北 2-5 なし ・クロス城下町北へ変化なし※ヒルトンのオペラ出現条件 2 二人の内緒話 クロス城下町/東 3-4 セリーヌがいる ・二人に近づく①2人に近づいて~変化なしBへ②2人には悪いけど~友:クロード⇒セリーヌ-1③ぼくには関係ない~変化なし・B①ふ~ん。友:レナ⇒クロード-1友:セリーヌ⇒クロード-1②え~?そんなふうには~友:クロード⇔レナ-1友:クロード⇔セリーヌ-1 3/ランダム 結婚への憧れ 教会 2-14・25 クロード⇒レナ愛:10未満レナ⇒クロード愛:10未満 ・レナと話す①レナも女の子~愛:クロード⇒レナ-1愛:レナ⇒クロード-1友:クロード⇔レナ-1②結婚式なら~愛:クロード⇒レナ-1愛:レナ⇒クロード-3友:クロード⇔レナ-2③ぼくもこんなところで~愛:クロード⇔レナ-1友:クロード⇔レナ+2 3/ランダム 男アシュトン、ここにあり クロス城下町/西 6-14・25 アシュトンがいるプリシスがいる100フォル以上所持 ・クロス城下町西へ①頑張れ~愛:アシュトン⇔プリシス+4友:アシュトン⇒プリシス-1友:プリシス⇒アシュトン+2オルゴールと19900フォル入手②待て待て待て~愛:アシュトン⇒クロード-1友:クロード⇔アシュトン-1友:アシュトン⇔プリシス+2100フォルでオルゴール入手 3/ランダム どちらが好み? クロス城下町/中央 9-14・25 ボーマンがいる ・ボーマンと話す①待ち合わせの~②時計台の近くの~すべて変化なし 3/ランダム 商売上手な露天商 クロス城下町/西 6-14・25 プリシスがいる ・プリシスに近づく急いでプリシスを~変化なしBへ②おもしろそうだから~変化なし・B①わかりました~※2000フォル以上所持愛:クロード⇔プリシス+22000フォルで重たい指輪x2入手※所持金不足で変化なし万能包丁入手②いりません!愛:クロード⇔プリシス+2 4 双竜の戦士歌劇団! クロス城下町/中央 3-4 アシュトンがいるウェルチがいる ・二人に近づく①見ます!愛:ウェルチ⇒クロード+1愛:ウェルチ⇒アシュトン+1友:クロード⇒アシュトン+1友:ウェルチ⇒クロード+1友:ウェルチ⇒アシュトン+1②遠慮する愛:アシュトン⇒クロード+1愛:ウェルチ⇒クロード-1友:アシュトン⇒クロード+1友:ウェルチ⇒クロード-1 クリク 優先度 PAタイトル 発生場所 発生時期 発生条件 PAの流れ 1 謎の預言者フィリア 港町クリク/広場 1-3 なし ・フィリアに近づく変化なしセントラルシティのPA「彼女の名はフィリア」の発生条件 マーズ 優先度 PAタイトル 発生場所 発生時期 発生条件 PAの流れ 1 かくれんぼの約束 道具屋 6-7 プリシスがいる ・プリシスと話す①じゃあ今度な~友:プリシス⇒クロード+1ギヴァウェイのPA「いまさらかくれんぼ」の発生条件②そんな子供っぽいこと~友:プリシス⇒クロード-1 2 ギョロとウルルンがケンカ! マーズ村/東 5-7 アシュトンがいる ・アシュトンに近づく①ギョロが強い友:アシュトン⇒クロード-1②いや、ウルルンの方が~友:アシュトン⇒クロード+1③ふたりとも~友:クロード⇔アシュトン+1④ギョロとウルルンは~友:クロード⇒レナ-1友:クロード⇔アシュトン+1友:アシュトン⇒レナ-1 3 私は誰? マーズ村/西 6-7 なし ・長老の家に近づく①ぼくはその力に~愛:クロード⇔レナ+1友:クロード⇒レナ+1②たしかに~愛:クロード⇔レナ+2友:レナ⇒クロード+1③化け物?※アシュトンがいる場合のみ愛:レナ⇒アシュトン+2友:クロード⇒アシュトン-1友:レナ⇒アシュトン+1 4 名工アビマ マーズ村/東 2-3・5-7 なし ・レナに近づく①そうだね愛:レナ⇒クロード+1友:クロード⇒レナ+1②ぼくには~変化なし 5 紋章術と機械技師 マーズ村/西 8-14・25 プリシスがいる ・プリシスと話す①ははは~変化なし②プリシスだって~友:クロード⇒プリシス-1友:プリシス⇒クロード-2③結局、機械も~愛:クロード⇒プリシス+1愛:プリシス⇒クロード+2 6 セリーヌのお見合い相手は!? セリーヌの家/居間 9-14・25 セリーヌがいないボーマンがいる ・セリーヌの家に入る変化なし終了後セリーヌと話すとホーリィリング入手 7 猫耳にズキューン! マーズ村/西 25 レオンがいるノエルがいる ・二人に近づく①猫耳触りたい!愛:クロード⇒レオン+2愛:ノエル⇒レオン+2友:クロード⇒レオン+2友:ノエル⇒レオン+2②我慢しよう愛:レオン⇔ノエル+2友:レオン⇔ノエル+2 ハーリー 優先度 PAタイトル 発生場所 発生時期 発生条件 PAの流れ 1 悲しみのエラノール 港町ハーリー/中央 9-14 ボーマンがいる ・ボーマンに近づく①ボーマンを追いかけて家の中へ変化なしリンガのPA「解明!アイロア病の治療法」の発生条件②ボーマンを追いかけない変化なし 2 運命の決断 エラノールの部屋 9-14 ボーマンがいるリンガのPA「解明!アイロア病の治療法」を見ているメトークス所持 ・エラノールの部屋へ①可能性に賭けてみる~変化なしPA「決断の末…」の発生条件②1年の時間を~友:クロード⇔ボーマン+2 3 決断の末… エラノールの部屋 11-14・25 ボーマンがいるPA「運命の決断」を見ている ・エラノールの部屋へ①エラノールが助かった場合(80%)友:クロード⇔ボーマン+3②エラノールが助からなかった(20%)友:クロード⇔ボーマン+2 4 ラクールの家出少女再び… 倉庫 7-14・25 ラクールのPA「お騒がせ、家出少女」を見ている ・女の子と話す①関わり合いに~会話後ハーリー中央から船着場移動で再びイベント倉庫内で戦闘発生②どうも放って~戦闘発生すべて変化なしリンガのPA「帰ってきた家出少女」の発生条件 ヒルトン 優先度 PAタイトル 発生場所 発生時期 発生条件 PAの流れ 1 クロードのそっくりさん 発生場所 6-9 発生条件 PAの流れ 2/ランダム お姉さまの秘密 発生場所 6-14・25 発生条件 PAの流れ 2/ランダム クロード悪の道へ 発生場所 6-9 発生条件 PAの流れ 3 源氏計画 発生場所 25 発生条件 PAの流れ 4 秘密の花園 発生場所 25 発生条件 PAの流れ 5 親世代 発生場所 25 発生条件 PAの流れ 6 続・「亜世界への扉」の謎に迫る! 発生場所 11-14・25 発生条件 PAの流れ ラクール 優先度 PAタイトル 発生場所 発生時期 発生条件 PAの流れ 1 時をかける少女!? 発生場所 8-11 発生条件 PAの流れ 2/ランダム お使いおばあさんモウル 発生場所 7-9 発生条件 PAの流れ 2/ランダム ノックアウト! 発生場所 8-9 発生条件 PAの流れ 2/ランダム お騒がせ、家出少女 発生場所 7-9 発生条件 PAの流れ 3/ランダム 三つ目が通ります 発生場所 25 発生条件 PAの流れ 3/ランダム 決着?「亜世界への扉」の謎に迫る! 発生場所 25 発生条件 PAの流れ 3/ランダム いぢめる? 発生場所 25 発生条件 PAの流れ 3/ランダム アシュトン改造計画 発生場所 25 発生条件 PAの流れ リンガ 優先度 PAタイトル 発生場所 発生時期 発生条件 PAの流れ 1 元気娘プリシス登場! 発生場所 6-9 発生条件 PAの流れ 2 解明!アイロア病の治療法 発生場所 10-12 発生条件 PAの流れ 3/ランダム 怪しい露天商 発生場所 6-14・25 発生条件 PAの流れ 3/ランダム ボーマンは亭主関白? 発生場所 9-14・25 発生条件 PAの流れ 3/ランダム 超絶!ジャムティーの味 発生場所 6-14・25 発生条件 PAの流れ 3/ランダム 帰ってきた家出少女 発生場所 7-14・25 発生条件 PAの流れ 3/ランダム 勉学にいそしむレナ 発生場所 6-14・25 発生条件 PAの流れ 4 兵器って必要? 発生場所 25 発生条件 PAの流れ 5 「亜世界への扉」の謎に迫る! 発生場所 9-14・25 発生条件 PAの流れ エナジーネーデ セントラルシティ 優先度 PAタイトル 発生場所 発生時期 発生条件 PAの流れ ノースシティ 優先度 PAタイトル 発生場所 発生時期 発生条件 PAの流れ ギヴァウェイ 優先度 PAタイトル 発生場所 発生時期 発生条件 PAの流れ アームロック 優先度 PAタイトル 発生場所 発生時期 発生条件 PAの流れ ファンシティ 優先度 PAタイトル 発生場所 発生時期 発生条件 PAの流れ
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クロー系のレア武器 GCで登場したエネミーウェポンのひとつ 素材は入手しやすいが強いとは言いがたい EP3ではマヒ即死を持っている なお、これにバインドをつなげても処理する順番の関係でワンターンキルはできない。 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 300~315 48 15 なし 攻撃力300 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 3 7 +2 +0 - 赤 青・赤・紫・緑 アタック・単 剣系アイテム用 原生キラー・マヒ即死
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___ {-{ __/⌒⌒\__ /⌒} V\__{ _ _/(__/ / / Vニニ{ - _/ // / Vハ〈 / /⌒}/ / / \Vハ{ [ ̄) // / {(___ ___}{_∧_/ / {/ニ/  ̄\_ノ⌒\_____//\)} -/⌒/\__/////___/}ノ _/{ {///{/ ///}{ __}/ /)/{_,ノ/{__/-/ ( ̄} /⌒{/ { _/ { ̄ ̄{__( ̄-} ///{-人__∧_ }/} //{⌒ノ} {__/_ノ ///{/ノ 八 -} /// / // } ∧ .  ̄} ̄( // /-=//∧ { (h) / -/-=/ /} 人[/ ー{'⌒( } / /{ } ノ . // /{ 人_ノ \ Dominator Drone / 威圧ドローン (2)(黒) クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) ドローン(Drone) 欠色(このカードは無色である。) 嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。) 威圧ドローンが戦場に出たとき、あなたが他の無色のクリーチャーをコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。 3/2 名前 コメント
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クロー系のレア武器 GCで登場した武器の一つ 元ネタは『ファンタシースター 千年期の終りに』に登場するニューマン・ファルのクロー 余談ではあるが、千年期の終りにのCMにおいてリアルファルクローが作られていた EP3では+も存在し、通常版と+ではAPとTPが逆である また、TPが高かったりTPに関する能力を持つもののテクニック可が付いていない 通常の方はA/T自動置換持ちなので、交互に両ステータスが成長していくイメージ。TPアタックがあればなお有効。 とはいえコスト6としては些か地味な性能なので、HPの高さを生かしHPアタックを採用する方が強いか。 +の方はTP成長とA/T自動置換が無くなり、TPの方が高くなり、その代わりアクション2倍が付いている。 かなりトリッキーな性能でそのままではHPが高いだけのカードだが、アクション2倍を生かすことで爆発的な火力を生み出せる。 元々のAPが低いので、十分な火力を出すには最低でも+2以上のアクションカードを使いたい。ヘビーアタックならば+10にもなり強力。 TPアタックも+4になるので悪くない。 アクション2倍系すべてに言える事だが、AP+の数値が?になっているカードでは倍にならないので注意。 特にユニットブロウは間違えやすい。 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 10 590~670 35 54 テンペスト 攻撃力890、HU及びRA専用 中級テクニックダメージ1.2倍、全能力+10 EP3 名前 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 ファルクロー N1 6 18 +6 +2 - 赤 青・赤・紫・緑 アタック・単 剣系アイテム・フォース装備不可 TP成長・自A/T永久置換 ファルクロー+ SS 6 16 +2 +6 - 赤 青・赤・紫・緑 アタック・単 剣系アイテム・フォース装備不可 アクション2倍
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クローディン アーサー王伝説に登場する人物。 聖杯の騎士の一となる。 関連: クローダス (父)