約 3,314,814 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/94736.html
バートル モンゴル帝国皇帝の系譜に登場する人物。 関連: イェルゲン (父)
https://w.atwiki.jp/rikuzyo/pages/51.html
800メートル トラック種目で、中距離に分類されます。中学校では、共通種目として扱われ、学年別種目はありません。そのため多くの選手が1500mで練習し、3年生で800に転向することが多くなります。中学レベルでは、実際には1500mとは大きく走り方が違うため、転向の場合インターバルや、スピード練習をして鍛えなおす必要があります。短距離の練習を併用することも忘れてはいけません。 400mの陸上トラックをちょうど2周します。スタート後はセパレートゾーンを走り、1周目第2コーナーを抜けるとオープンレーンにとなるのが一般的ですが、小規模な大会では最初からオープンレーンで走ることもあります。この場合は、スタートラインは斜めに引かれ、各選手に不利でないように配慮されます。 近年はスピード化の傾向が強くなってきていますが。中学生も例に漏れません。短距離走に近いスピードで疾走するうえ、オープンレーンになってからのポジション争いや駆け引きなども激しく転倒も多くなります。よく「陸上の格闘技」とも呼ばれ、人気があります。短距離に自身がある場合、2番手以降にぴったりとついて最後の200メートルでトップを奪うのが必勝法ですが、短距離が得意でない場合は早めにスパートして2位との差を離す戦略がとられます。スピード化の進む近年は、前者の戦略を採用する例がが圧倒的に多くなってきています。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6109.html
「あ~ ゴンザ~レス オ~レは 強い オ~レに勝ったら 15ポイント~!!」 旧スクウェア(現スクウェア・エニックス)のRPG『クロノ・トリガー』に登場するボスの一体。『カイザーナックル』の方はこちら。 ボスとは言っても恐らくゲームを始めて最初に戦うことになる敵であるため、強さは大したことはない。 その上負けてもゲームオーバーにならず、ゴンザレスにへなちょこ呼ばわりされるだけで済む。 しかし最強状態で攻撃しても戦闘終了後はピンピンしているし、魔王のブラックホールで吸い込んだとしても復活する。実は凄く丈夫なのかもしれない。 ヒロインであるメカニック少女ルッカの作ったお祭りの出し物ロボットで、勝つと景品と交換できるシルバーポイントを15ポイントもらえる。 常にマイクを手放さず、戦闘前と後に「ゴンザレスのお歌」という持ち歌を披露してくれるちょっと変なロボット。 ラストダンジョン「黒の夢」には何故か彼の色違いで青色の「ダイゴロー」というモンスターが登場するが、 ゴンザレスとの関係性は明らかになっていない。単にグラフィックを使い回しただけとも考えられるが ちなみにどっちも「とくせいべんとう」を盗める。誰が作ったんだろう…。 ラストバトルでは「時空転換」で背景が現代のリーネ広場になった際、ラスボスがゴンザレスを模倣して歌ってくる。 Vジャンプで連載されていたクロノ・トリガーのギャグ漫画のOVA『時空冒険ヌウマモンジャー』にも登場し大暴れしていた。 CVは 立木文彦 氏で、彼の美声をこれでもかというほど披露してくれる。 ちなみに、ニコニコではひたすらゴンザレスと戦ってLV99を目指す動画を現在進行形で投稿し続ける狂人猛者が存在している。 + 『クロノ・クロス』のゴンザレス(ネタバレ注意) 「……ルッカとキッドが……まだ、この奥ニ…… 申し訳ありま……セン……ワタシの力が……オヨバヌばかり……ニ……申し訳……あ……」 端役ながらも、続編の『クロノ・クロス』にも登場する。 ヒロイン・キッドの過去の記憶を辿り、主人公たちはルッカの孤児院が襲撃された過去世界に飛ぶのだが、 ゴンザレスは攻めてきた敵からルッカとキッドを守るために戦うも、力及ばず破壊されてしまう。一体どうやって破壊したんだ 前作の明るい振る舞いとこの切ない最期のギャップはとても悲しい。 ルッカハウス襲撃(3 20~) MUGENにおけるゴンザレス dkn氏が原作のドット絵を用いて製作したゴンザレスが存在していたのだが、現在は公開停止。 AIもデフォルトで搭載されていた。 ゴンザレスの後に付いてくるルッカとの二人一組の戦い方が主。 また、OVA繋がりでヌゥとマモを召喚したりもする。 ゴンザレス自身は仲間キャラのロボの技などを使い、ルッカとの連携技もある。 強さはエルクゥにも勝てるほどで、更に強くなるモードもあるが逆に弱体化も可能。 ちなみに『カイザーナックル』のゴンザレスと戦わせると…? 「あ~んたは 強い あ~んたは す~ごい だ~から あげるよ 15ポイント~!!」 出場大会 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル エルクゥ未満ランセレバトル 出演ストーリー 鎖使いの修行光景(11戦目)
https://w.atwiki.jp/inougakuentoshi/pages/168.html
【名前】リス=クロノスタシス 【概要】 リス(自由開放済み)。学園都市で生まれ、郊外の草原育ち。 懐中時計を用いることで時を渡ったり捨てたり調理したり飾りたてたりすることができたが、実験動物であることにうんざりして時計を投げ捨て、自由を獲得した。 _ r ”,=゙フ、____ / ̄`ヽ. ` – 、 ヾ三三三 ミヽ,/ /´ヽ,ノ ヽ. i i´ !l| ノ 〕 ノー‐ゝ _,,,ノ”´ ´´ ´”´
https://w.atwiki.jp/chibifantasy2/pages/93.html
ロートル川チームバトル ロートル山わき道 チームバトルは敵を全部倒すか、死ぬかしないと出れません。 【チムバ情報】 モンスターのLv5~9 敵は弱いが数が多いので弱い内に行くと負けてしまう。 再戦闘までの時間 7200秒(2時間) 【モンスター総数及び種類】 総数300匹(ボス含む) ぽよ ようちゅ ちゅう ぴよこ ぽよべす たたうさ カニカニ チビウルフ山ちゅう 川ちゅう ゲロッグ ウルフ 【ボスモンスター】 川ちゅう親分 Lv11~27 HP796を確認 【ボスアタックボーナス】 川ちゅう親分の爪 【チームバトルの遊び方】 □の中に4~8文字の半角英数でチームバトルIDを入力して [チームバトル]をクリックすると、チームバトルに入場できます。 このチームバトルIDは何でもいいのですが、 他の人と同じIDだと、一緒にチームバトルを戦う事が出来ます。 なので・・・、 「誰かに知られても大丈夫なIDにする」 「倒せなくて、誰かに助けてもらう時のために、IDは覚えておく」 と便利です。 死んでしまって、もう一度行く時に、同じIDを入力すると続きから戦う事ができます。 IDは一定時間が経つとリセットされます。 攻撃・スキル・逃亡 のどれかを選んだ状態で敵の名前をクリックします。 逃亡は失敗する事が多いので絶対ではありません。 【備考】 CPワープ品・時空石の欠片以外のワープアイテム使用不可
https://w.atwiki.jp/yugioh_dl/pages/239.html
初期手札の配布後に1度だけ使用できる。初期手札を1枚減らして引きなおす。自分の最初のターンのメインフェイズ終了時まで、自分はモンスターを特殊召喚できず、モンスターの効果を発動できない。 取得可能デュエリスト DM 海馬瀬人(ドロップ)孔雀舞(ドロップ)武藤遊戯(レベルアップ報酬:Lv.20)バンデット・キース(レベルアップ報酬:Lv.20)ペガサス・J・クロフォード(ドロップ)迷宮兄弟(レベルアップ報酬:Lv.13)パンドラ(ドロップ)ゴースト骨塚(レベルアップ報酬:Lv.20)御伽龍児(ドロップ) DSOD 真崎杏子(ドロップ) GX 遊城十代(ドロップ)ヨハン・アンデルセン(ドロップ)クロノス・デ・メディチ(ドロップ)ティラノ剣山(ドロップ)ユベル(ドロップ)斎王琢磨(ドロップ)早乙女レイ(ドロップ) 5D s 十六夜アキ(ドロップ)龍亞(ドロップ)牛尾哲(ドロップ)ジャック・アトラス(ドロップ)DS鬼柳京介(ドロップ)DSカーリー渚(ドロップ)カーリー渚(ドロップ)鬼柳京介(ドロップ)アンチノミー(ドロップ) ZEXAL 神代凌牙(ドロップ)天城カイト(ドロップ) 概要 スキル使用の判断時間は最大20秒。また使用時、相手にデッキへ戻す手札を見せる。次のターンのドロースキップ効果があるものの、デッキが0枚だと敗北する。 2018/1/18に仕様変更変更方針:リスタートの判断を行う間、対戦相手を長時間待たせることがなくなるように、判断時間を制限します。また、スキルバランスの調整として、デッキに戻す手札を公開するようにします。変更前:本文は変更なし。リスタートの判断時間を最大20秒に制限します。また、リスタートを行った際に、手札を相手に見せた状態でデッキに戻します。相手側は戻した手札をログでも確認できます。 2018/6/20に仕様変更変更方針:強力なコンボカードが増えるにつれて有用性が大きく上昇しましたので、相応のデメリットを追加します。変更前:初期手札の配布後に1度だけ使用できる。初期手札を引きなおす。 2020/10/14に仕様変更変更方針:全てを終わらせることができる手札を揃えられるため、下方修正します。変更前:初期手札の配布後に1度だけ使用できる。初期手札を引きなおす。このスキルを使用した場合、自分は次の通常ドローができない。 2021/3/19に仕様変更変更方針:特定の組み合わせの手札を揃えることで勝利に大きく近づけるデッキが増加傾向なので、危険なデッキが生まれる前に下方修正します。変更前:初期手札の配布後に1度だけ使用できる。初期手札を引きなおす。このスキルを使用した場合、自分は次の通常のドローができない。このスキルは、魔法・罠カードがそれぞれ7枚以上入っていないと適用されない。 主なデッキ 関連ページ
https://w.atwiki.jp/seirei_san/pages/310.html
過去神クロノス レジェンドレア 必要魔力 27 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 7344 12138 19482 11000 誕生日 7月29日 身長 お姉ちゃんよりは大きい 体重 お姉ちゃんよりは軽い 3サイズ スキル 時空障壁効果 常に敵からの攻撃ダメージを大きく軽減する 親愛度 コメント 低 へ~アンタ魔王を倒すために旅をしているんだ。え?なんでわかるかって?過去神なんだから当たり前でしょ。アンタの恥ずかしい過去もぜ~んぶ見えちゃうんだから! 中 私のお姉ちゃんは未来が見えるの!スゴイでしょ!でもちょっと抜けているところがあるから私がシッカリしないとなのよね~…ま、そうは言ってもお姉ちゃんの方がアンタの100倍は頼り甲斐あるわ! 高 お姉ちゃんとソックリってよく言われるの!まあ髪の眼の色は違うんだけどね。え?胸の大きさが違う?どこ見てるのよ!バカーッ!!どっ、どうせ私は貧乳よっ!もう知らないッ!! 嫁 アンタの過去を見させてたけど、まあ頑張ってるじゃない。アンタがどうしてもっていうなら、これからも一緒にいてあげてもいいわよ。か、勘違いしないでよね!別に私がアンタのそばにいたいわけじゃないんだからね! 親愛度 セリフ 低 お姉ちゃんとはもう会った? 私は過去、お姉ちゃんは未来を司ってるの へえアンタ昔こんなことしてたの。恥ずかしい~! アンタの恥ずかし~い過去も全部お見通しよ! 中 私がリーダー?まあ当然ね! お姉ちゃんに手出ししたら許さないからね! 誰がまな板胸よ!失礼ね! ちょっと!もっとシャキッとしなさい! 高 アンタは私に黙って着いてくればいいの! 大豆を食べれば胸が大きくなるって本当かしら… は~…肩こっちゃった。揉んでくれない? この髪飾りはお姉ちゃんとのお揃いなの! 嫁 仕方ないわ。アンタは私が守ってあげる どうしてもって言うならそばにいてあげるわ まあ人間にしては頑張ってる方なんじゃない? アンタなら私の宝物の時計を触らせてあげてもいいわよ スキンシップ後 朝 1人で起きなさいよね!しょうがないわねまったく…世話が焼けるんだから! 夜 今度はそこにキスしてほしいって…なに言っているのよ!このバカッ!! なでなで な、何よっ!もうやめちゃうの?アンタだったらもっとしていいのにっ! その他 誕生日 私の誕生日…お祝いしてくれないと許さないんだからっ! バレンタインの思い出 チョコレート、ちゃんと作ったんだから食べなさいよねっ!…で、味はどうだったのよ…あ、アンタの感想なんてどうでもいいんだけど、気にはなるじゃない…え、ちょっと甘過ぎるけど美味しかった?うん…まあ、それなら別にいいけど 親愛度低(コメント):「へ~アンタ魔王を倒すために旅をしているんだ。え?なんでわかるかって?過去神なんだから当たり前でしょ。アンタの恥ずかしい過去もぜ~んぶ見えちゃうんだから!」 -- 名無しさん (2013-02-01 22 23 41) 親愛度低(セリフ):「お姉ちゃんとはもう会った?」「私は過去、お姉ちゃんは未来を司ってるの」「へえアンタ昔こんなことしてたの。恥ずかしい~!」「アンタの恥ずかし~い過去も全部お見通しよ!」 -- 名無しさん (2013-02-01 22 23 51) 朝chu 「1人で起きなさいよね!しょうがないわねまったく...世話が焼けるんだから!」 -- 名無しさん (2013-02-01 22 24 01) 夜chu 「今度はそこにキスしてほしいって...なに言っているのよ!このバカッ!!」 -- 名無しさん (2013-02-01 22 24 09) 親愛度中(コメント):「私のお姉ちゃんは未来が見えるの!スゴイでしょ!でもちょっと抜けているところがあるから私がシッカリしないとなのよね~...ま、そうは言ってもお姉ちゃんの方がアンタの100倍は頼り甲斐あるわ!」 -- 名無しさん (2013-02-02 01 52 55) 親愛度中(セリフ):「私がリーダー?まあ当然ね!」「お姉ちゃんに手出ししたら許さないからね!」「誰がまな板胸よ!失礼ね!」「ちょっと!もっとシャキッとしなさい!」 -- 名無しさん (2013-02-02 01 53 08) さ、課金してこよう -- 名無しさん (2013-02-02 06 35 33) 腹黒いうか正統派ツンデレ・・・さ、今月いくら残ってたかな。 -- 通りすがり (2013-02-02 08 14 33) 親愛度高(コメント):「お姉ちゃんとソックリってよく言われるの!まあ髪の眼の色は違うんだけどね。え?胸の大きさが違う?どこ見てるのよ!バカーッ!!どっ、どうせ私は貧乳よっ!もう知らないッ!!」 -- 名無しさん (2013-02-06 20 23 47) 親愛度高(セリフ):「アンタは私に黙って着いてくればいいの!」「大豆を食べれば胸が大きくなるって本当かしら...」「は~...肩こっちゃった。揉んでくれない?」「この髪飾りはお姉ちゃんとのお揃いなの!」 -- 名無しさん (2013-02-06 20 24 02) バレンタイン:「これはお姉ちゃんのために作ったチョコの余りなんだから変な勘違いしないでよね!」 -- 名無しさん (2013-02-09 00 01 51) 親愛度嫁(コメント):「アンタの過去を見させてたけど、まあ頑張ってるじゃない。アンタがどうしてもっていうなら、これからも一緒にいてあげてもいいわよ。か、勘違いしないでよね!別に私がアンタのそばにいたいわけじゃないんだからね!」 -- 名無しさん (2013-02-11 19 28 51) 親愛度嫁(セリフ):「仕方ないわ。アンタは私が守ってあげる」「どうしてもって言うならそばにいてあげるわ」「まあ人間にしては頑張ってる方なんじゃない?」「アンタなら私の宝物の時計を触らせてあげてもいいわよ」 腹黒設定はどこへ・・・ -- 名無しさん (2013-02-11 19 29 19) 差分あったりします? -- 名無しさん (2013-03-05 04 47 54) 身長 お姉ちゃんよりは大きい 体重 お姉ちゃんよりは軽い -- 名無しさん (2013-10-05 13 24 47) なでなで「な、何よっ!もうやめちゃうの?アンタだったらもっとしていいのにっ!」 -- へぎそば (2015-02-13 07 04 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gogoanison/pages/222.html
オープニング 「翼はPleasure Line」 作詞:畑亜貴 作曲・編曲:上松範康 歌:栗林みな実 2chのアニソンランキング 193位(2007年12月版)、117位(2008年05月版) エンディング 「さよならソリティア」 作詞・作曲・編曲:梶浦由記 歌:千葉紗子 2chのアニソンランキング 474位(2008年05月版) 挿入歌 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 投票用テンプレ 翼はPleasure Line(クロノクルセイド/OP/栗林みな実/2003) さよならソリティア(クロノクルセイド/ED/千葉紗子/2003) OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
https://w.atwiki.jp/fullvoice/pages/88.html
【登録タグ PS RPG 原作重視 未完 複数】 フルボイスでクロノクロス 【元ネタ】クロノクロス 【作者名】さらや 【完成度】更新停止 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm2964360 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5944384 【作品の傾向】原作重視 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/donguriman/pages/382.html
【禁忌の魔導書ネクロノミコン】 イラスト:熱湯 禁忌の魔導書ネクロノミコン (10) モンスター:闇属性・悪魔族 フィールド上のモンスターが戦闘で破壊されて墓地に置かれる時、その破壊を無効にし、代わりにロストする。 他のモンスターをフィールドに出す時、コストを支払う代わりに同じ数のカードをデッキからめくってロストしてもよい。 『混沌の無限召喚』が発動されている場合、このモンスターを出す時のコストは13になる。 殿堂入り 複数の効果群からなる超重量級のモンスター。 コストサイクルを加速させる【混沌の無限召喚】が発動していると、出すために必要なコストが13となってしまうが、それに見合った強力な効果を持つ。 一つ目の効果はフィールドでのあらゆる破壊を無効にして除外する効果。 破壊を通さないため、墓地や破壊をトリガーとした効果の一切を無効にする事が出来る。 【バリアシールド】は破壊処理が通らないので不発となり、墓地に行く事でフィールドに戻る【奴】も、破壊せず直接除外されるために戻ってこない。 自身はこの効果の対象ではないが、【禁忌の魔導書ネクロノミコン】がフィールドに二体存在する場合は両方が効果の対象になるため注意。 二つ目の効果はデッキからカードを除外する事でモンスターを踏み倒し出来る効果。 1ターンでの発動回数に制限は無いため、手札とデッキの許す限り召喚を続け、フィールドを制圧する事が出来る。 ハマると非常に脅威、ただし、この効果はデッキが足りなくても発動出来る。そのため、確認を怠ってデッキの残数よりも重いモンスターを召喚しようとしてしまうと勝手に敗北するため注意。 なお、カードによる召喚コスト増減効果の影響は受けないため、指定されたコスト通りの枚数デッキから除外しなければならない。 ちなみに、コストが13になる効果はあくまで『出す時』のものなので、フィールドに出たこのカードはコスト10、攻撃力10のモンスターとなる。 破壊無効による除外効果とモンスターの展開能力で、出た時点で対策不能に陥らせてしまう脅威性に加え、超重量級モンスターの見直しも相まって、2014/2/28に殿堂入りした。 2014/2/25、効果に「戦闘で」を追加。 ■フレーバーテキスト 「やあっと見つけたよ、グリモアちゃん?ずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっとずーっと、探してたんだからね…?」 ー禁忌の魔導書ネクロノミコン ■関連項目 モンスターカード