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ロックマン・モデルHX ロックマン・モデルHX 解説 武装基本装備:ダブルセイバー[二刀流]立ち弱斬り 立ち強斬り 歩き斬り ジャンプ斬り 壁張り付き斬り ダッシュ斬り エアダッシュ斬り 三段斬り 一段階チャージ攻撃「プラズマビット」 二段階パワーアップチャージ攻撃「プラズマサイクロン」 特殊能力エアダッシュ ヴァリアブルエアダッシュ ホバー エネミーアナライジング(下画面) 解説 属性 雷 ライブメタルモデルHとモデルXのダブルロックオン。 発電所の調査でハイボルトを倒すことで入手。 民間人の救出でハリケンヌを倒すことで強化。 雷属性のチャージ攻撃と、O.I.Sによる雷属性付加をもつ。 雷属性攻撃は一部のトラップを動かすことができる(例:車)。 雷属性攻撃はステージ中の炎をかき消すことができる。 武装 基本装備:ダブルセイバー[二刀流] 「メイン/サブ」で「弱/強」を斬り分け。 弱チャージ中でも強攻撃は可能。逆もしかり。 ダッシュ中・空中・エアダッシュ中・壁張り付きに「弱/強」の分類は存在せず共通となっている。 片方の攻撃ボタンをチャージ中でも、もう片方の攻撃ボタンでの攻撃は可能。 これだけでロックマン・モデルX、ロックマン・モデルLX、ロックマン・モデルPXと比べ自由度が高く対応しやすく有利な場面が多い。 立ち弱斬り 威力値6。 判定小さい。速い。 通称スライス(ZXAでの正式名称)。 立ち強斬り 威力値7。 判定大きい。若干遅い。 歩き斬り 威力値5。 片手。基本は使わないし使えない。 だが歩き斬りから弱斬りのコンボは三段斬り(二段止め)より隙が少ない。 さらにデメリットであるはずの攻撃範囲の狭さもテクニカルフィニッシュに関しては有利に働く。 弱/強の区別がなく共通。 ジャンプ斬り 威力値7。 両手で正面から下斜め後ろへ切る。 弱/強の区別がなく共通。 壁張り付き斬り 威力値7。 正面から斜め下へ斬る。 弱/強の区別がなく共通。 ダッシュ斬り 威力値9。 両手をX字に交差させて斬る。 弱/強の区別がなく共通。 エアダッシュ斬り 威力値9。 両手をX字に交差させて斬る。 エアダッシュのスピードが減速する。 ちなみにセイバーをエアダッシュよりほんの僅かに早く出すと減速しない、がタイミングはシビア。 終了後はダッシュジャンプ属性なし。 弱/強の区別がなく共通。 三段斬り 威力値6・7・8+5(衝撃波) 立ち弱・強・弱で三段斬り。 密着状態で三段斬りの三段目判定と衝撃波判定重なった時、三段目+衝撃波で多段ヒットする。 対大型雑魚・対中ボス・対コンテナなどで活躍。 三段目はボスクラスに対しては多段ヒットしない。→詳細は連鎖を参照。 通称ピュンパ斬り。 一段階チャージ攻撃「プラズマビット」 威力値6。 LM消費2。 敵に向かって飛んで行く雷属性攻撃。 ある一定の停止した機械類を動かすことが出来る。 二段階パワーアップチャージ攻撃「プラズマサイクロン」 ↑キー+二段チャージ。 威力値2×n。 LM消費4。 ハリケンヌを倒すと入手。 連続攻撃だが威力が高めで、際限なく多段ヒットするため異常なまでの破壊力を誇る雷属性攻撃。 バランスクラッシャー。 ある一定の停止した機械類やプロペラを動かすことが出来る。 中心が無風地帯らしく、ボスに多段ヒットしない時がある? 技を出す時に振るセイバーが竜巻より先にボスに当たって無敵時間が発生している可能性がある。 特殊能力 エアダッシュ 空中でダッシュ(空中Lボタン)。 クイックターン可能。 ダッシュジャンプ後・ダッシュ壁蹴り後・ホバー中から出すことも可能。 ヴァリアブルエアダッシュ後に出すことは出来ない。 水中では不可能。 終了後ダッシュジャンプ属性がつく。 ヴァリアブルエアダッシュ 上方向にエアダッシュ。 ダッシュジャンプ後・ダッシュ壁蹴り後・ホバー中から出すことも可能。 エアダッシュ後に出すことは出来ない。 水中では不可能。 終了後ダッシュジャンプ属性がつく。 なおヴァリアブルエアダッシュは俗称であり、この呼称の初出はロックマンX3。 ホバー 空中でジャンプボタン。 徐々に降下滑空。 ダッシュジャンプ後・ダッシュ壁蹴り後・エアダッシュ後・ヴァリアブルエアダッシュ後など、空中であればほぼいつでも出すことが可能。 水中では不可能。 オプションで入力を2タイプから選択可能。 タイプA:ジャンプボタンを押すことでon/off。 タイプB:ジャンプボタンを押しっぱなしにしている間のみ発動。 エネミーアナライジング(下画面) 敵(ボス・雑魚ともに)の体力ゲージと、ボスの弱点部位を表示。
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[名前]L.S.08 バナナロックシード [クラス]A [説明]ロックシードの一つで、戦極ドライバーに装填することでバナナアームズを呼び出す。 [音声]「Knight of Spear」 ↓amazonのサイト
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/5394.html
Croque-mitaine│泰(仏蘭西)│鬼部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-5249.htm
https://w.atwiki.jp/ryuseinorockman/pages/80.html
401. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 20 26 32 ID FVnMHkbr ttp //www13.atwiki.jp/ryusei2wifi/pages/26.html 402. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 20 30 00 ID j7mXBnSg 391 ボスV3 ブラックホールサーバーかな 403. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 20 47 34 ID oxd5T7vj クリムゾンドラゴンってまだ配信されてないよな? 使ってる奴って改造? 404. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 20 49 19 ID y3Hmb0kz 402 サンクス もうノイズのかけらでお腹一杯です 405. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 20 57 38 ID aHs0Je7b あかねってパパがいない間性処理どうしてたんだろう 一人でしてたのかスバルとやったのか過去の男とか なーんもしてなかったら帰宅後の夜はすごかっただろうなぁ 406. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 20 59 34 ID 86kwhqKd スバル おとうと が できたわよ 407. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 21 02 02 ID AGn+dHlJ 家族が増えるよ! 408. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 21 04 01 ID SL+pISKO 次回作でいきなり御懐妊とか生々しいってレベルじゃねーぞwwwww 409. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 21 04 30 ID j7mXBnSg 407 やったなスバル! 410. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 21 19 37 ID bHFR7H2m 405 天地さん 411. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 21 23 52 ID p+nDJiMI 409 トラウマ生産機www 412. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 21 24 24 ID 3LmBr5pV たえちゃん・・・ 413. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 21 26 03 ID y3Hmb0kz やったねたえちゃん! 414. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 21 54 51 ID T9g/WIpn 401 ありがとう でもそこまではわかるけど、そこでどうすればいいかよくわからないんだ… 415. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 21 56 56 ID j7mXBnSg 414 自分で編集して登録するか、コメントに書いて登録してもらえばいいはず 416. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 21 57 36 ID /eaVRkT8 409 やがてウォーロックの声が聞こえなくなるのか・・・ 417. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 21 58 29 ID Tqp3wkUT 414 編集で自分の名前を追加 出来ないならコメント欄に書いておいたら? 418. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 25 26 ID Mhtqk3JZ ディケイドの主人公がツカサ君な件について 419. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 27 29 ID nCWdvCDz 418 今更か…… クロックアップにオートバジン更に龍騎ドランとまさに祭り これが30話は勿体無すぎる 420. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 28 31 ID Mmk2tfmB ライダーネタ自重しろってあれ程言ってもわからないのか キバ(笑)ディケイド(笑) 421. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 30 28 ID 5hmiDXPM 418 あまりじっくり観てないからわからないけど 真の仮面ライダーがどうのとか、平成版の仮面ライダーに変身するのを見て ZXが頭の中に浮んだww 422. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 33 49 ID trWgH7NF 流星2のキングラ・ラムーのカードって、どのくらい貴重なものなんだ? 田舎に住んでて大会とか行けなかったから持ってないんだけど、今ヤフオクに それが入ってるらしいソフトが出品されてるから入札しようと思うんだけど、 最低価格がバカっ高くてさ・・・。 423. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 35 27 ID j7mXBnSg 422 一時期DSステーションで配信されてたからそれほど貴重でもないと思う 424. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 36 11 ID YutHznzY 422 いくら? 425. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 40 34 ID j7mXBnSg 424 多分これかな・・? ttp //page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g69515046 426. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 41 25 ID nCWdvCDz ぶwwwwwwwww 流石にねーよwwwwwwwwwwww 427. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 43 52 ID SL+pISKO 色を付けてせいぜい7000円かなと思ったら万単位で吹いた 428. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 48 33 ID mlcbRhmJ 荒れそうな話題ですまないがチート(PAR等)で配信受け取れるんだぜ・・・ うぃふぃに繋がないならぼったくりに金出さずに済むがモラルの問題だな 429. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 48 44 ID trWgH7NF 425 それなんだよね・・・。でも、適正より大分高いみたいだから今回は 見送ることにしたよ。 みんな、ありがと! 430. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 48 48 ID YutHznzY 吹いたwwwwwwwwwwwww 431. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 49 37 ID uokSZgnG ブラザーデータもあるかと思ったがついてないのか ブラザーデータと限定カードつきでも万単位は流石にないなw 432. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 51 19 ID 3LmBr5pV 久々ワロタ 433. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 52 36 ID fnyi0+6t 配信カードは記念みたいなもんだから買っても意味無いと思うよ リアルタイムで貰ってこそじゃないか? どうしても見たいなら持ってる奴に動画でもあげて貰ったらどうだろう 434. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 54 16 ID kRk+2ria 2の配信カードは、高性能だからねぇ…。 入れるか入れないか迷うようなレベルじゃないくらいに。 435. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 22 59 45 ID EiL5BJ2z 配信持ってる奴にブラザーになってもらえば間接的には使えるじゃん。 居ないなら俺がなってやるよ。 436. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 23 00 18 ID 0bnGbVuA 高性能だけど、3が出た今となっては使う機会がほとんどないだろ… 437. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 23 00 35 ID 9WJdnn2C 434 俺はゲームを中盤あたりまで進めたところで配信を受け取ったからなぁ。 後のシナリオが完全に消化試合になってしまった。 438. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 23 05 24 ID EXYUFP/q ブラザーも無し、配信もコマンドカードも無しでストーリークリアしたときは ブライEXで挫折しそうになったな…… ソロの思い出話が長くてウンザリしたもんさ 439. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 23 15 56 ID SL+pISKO 飛ばせよww何回も聞いてあげるなよwwwwww 440. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 23 19 10 ID gG28XZI8 飛ばせないと言えばSXだな。流星3でもこういう緊張感あるバトルが欲しかった 441. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 23 19 22 ID lWR6QeEy 配信といえば、今回の配信カードのアシッドイリーガルの攻撃力っていくつなんだ? 攻撃がランダムででてくるけど 442. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 23 22 05 ID RXxP4C0F いまさら2なんだが…ひょっとしてレベル2ウィルスのGって、 「ノーマルな奴が出てくるところでランダムに出現」なのか? レベル1ウィルスのGは、出現場所が決まってるから、探しやすかったんだけども、 メットリオ2Gすら見つからんぜ。 443. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 23 22 55 ID RXxP4C0F 上げちまった。 電波で首吊って死んでくる 444. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 23 27 40 ID o2oTTumW SSSのレベルってキャラの格順かと思うのに、アポロンだけ異様に低くない?11って… あとジャックの脚の長さがやばい 445. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 23 32 05 ID D47Ney96 442 攻略サイトを見る限りG無し版が居ないとこでも出るっぽいけど基本はそうだと思う 446. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 23 32 26 ID D47Ney96 あぅー 447. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 23 44 53 ID uI3uaBlJ 2はシナリオクリアだけで放置してたけど 440 を見たら気になっちゃうなあ 448. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 00 00 43 ID y3Hmb0kz 2ではお財布として 3ではバトルカード製造機としてみんなに親しまれるブライ最強Ver. 449. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 00 15 25 ID vDUEufqv 今更だけど流星でハイランダーみたいなのでやってみたいな 30枚全部違うカードで 種類少ないから厳しいかなぁ 450. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 00 16 11 ID ZzUP5B4o 児童が溺れてもすぐに助けられるようにティア先生は水着を着るべきだろ… とデータ2をやりながら思った 451. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 00 19 31 ID Rz5V3Ovb 450 が建前か 452. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 00 26 09 ID 78mKSrPz 449 十分いけるぞ 453. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 00 34 00 ID ZzUP5B4o 451 何故分かった 454. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 00 49 43 ID HPj6Ieo7 ディアボロスステージ買ったらティア先生入ってた。 これは神の思し召しと捉えてもよろしいかな? 455. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 01 01 25 ID UD+fsN91 一昨日WHFの大会をレポートした者だが今日も見てきた。 ジュニアクラスはウルフ(多分)vsブライ。1pはアビリティにSパネルFを入れてる。どちらもエドギリフォルダ。 1試合目は1pがエドギリでハメてノーダメで勝利。(2pは手札事故ってた) 2試合目はブライがカラーアウトして、1pはロックオン破壊され、エリアイーターが使えないので積んでブライが勝ち。 3試合目は1pがまたもエドギリでハメて勝利で2-1でウルフの勝ち。 改造オフクラスはウルフvsウルフ。1pはエドギリで2pは斧系をかなり入れていた。 1試合目は2pがエリアイーターで詰めて斧でごり押しで勝利。 2試合目は2pが手札事故って1pの勝ち。 3試合目は最後2pが勝ちそうだったがカウンターを取られてしまい、1pが残りHP1で勝利。 シニアクラスはオヒュカスvsウルフ。1pは草中心フォルダでクラブストロングを大量に入れていた。2pはエドギリ。 1試合目は1pの運が良すぎ、クラブストロングの列があっていないが命中が2回あり勝利。 2試合目はウルフのごり押しで2pが勝ち。 3試合目は1pがクラブストロングが被りまくりで2pがエドギリでまたも攻撃しまくりで2pの勝ち。 個人的には一昨日の方がレベルが高かったような気がする。 アシッドイリーガルは最初に威力10の玉を目の前に8発発射。そのごステルスレーザー1(対インビジ威力)、マシーンフレイム1、 ワイドフェーブ1、コガラシ1(対バリア),最初に打った球。 のランダムで敵の目の前まで行き2回攻撃。コガラシは敵が目の前にいないと当たらない。 長文スマソ 456. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 01 21 41 ID vDUEufqv 452 いけるのか、よし友達とやってみるよ ありがとう それにしてもジャックシナリオのVSジャックといい クリムゾンドラゴンと戦うときといい 戦闘の入り方が熱すぎるぜ 457. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 01 33 37 ID QKLSj0gW 455 お疲れさん 俺も見てたけど、ジュニアクラスはウルフvsブライであってるよ あとアシッドイリーガルの攻撃力教えてくれてありがとう 458. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 01 46 16 ID UD+fsN91 455 説明まちがえた。 コガラシは敵が目の前にいないと当たらない→「コガラシは敵が目の前にいると当たらない」 威力10の玉を目の前に8発発射→「威力10の玉をめの前の列に8発発射」だ。 ステルスレーザー1(対インビジ威力)→ステルスレーザー1(対インビジ) 459. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 05 11 26 ID ZzUP5B4o もしかしてアシッドイリーガルって使えないんじゃ… 460. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 07 11 17 ID NpZ/85qn レゾンのカードで先生のマークがあるって本当? 461. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 08 41 05 ID TZzuVqby ない 462. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 08 56 08 ID nsHuMo+J どうでもいいけどランダムバトルとかまた出ないかしら 流石に麻痺くらいまくるのあきてきた 463. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 10 54 44 ID ItGAVbWj ブライノイズで初めてWifi繋いだら避けられまくりなんだけど それにやけに戦績高い奴に限って 464. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 11 43 16 ID led7jzY3 なんだかんだいって 2は2007年の作品とは思えんな なんの話だったのかおぼえてないし 465. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 11 57 10 ID AJ3igPKF 記憶力悪すぎだろ 466. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 13 59 28 ID txMkEhOR ttp //www.amazon.co.jp/gp/product/B001ET6GTA/ 467. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 14 19 21 ID TSynQid0 ブライとオリヒメの辺りしか印象無いのは確か 468. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 14 31 51 ID Unv3Bx/3 この世で最強の寄生虫も印象深いだろ 実際ハイドは死んでないと思ってるのは俺だけか? 4でまたロックマンの覚醒を促しつつ負ける→スバルに諭されて改心→ブラザー組む→仲間になるとか妄想してるんですけど 469. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 14 46 15 ID gHiu8YK/ 468 俺は4でハイドは改造されて自我を失いロックマンを襲撃して 結局負けて最期は用済み扱いで改造した張本人に消されると妄想してる 470. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 15 02 31 ID 08RmEG+U 463 改造(チート)してる奴はブラザー組む必要が無いからブライノイズが多い 471. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 15 17 13 ID aHPp3jrX 470 なんだそれ 472. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 15 22 09 ID ItGAVbWj 470 改造死ね 473. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 15 42 58 ID ItGAVbWj これが乱馬? ttp //www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/08/24/pc_fc_n_gn/taikai480.jpg 474. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 15 54 11 ID MFelyxOS 473 43 475. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 16 22 48 ID ZzUP5B4o 470 テメー普通にブライノイズな奴全員を敵に回したぞ 476. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 16 43 53 ID D9Fkw/eH 473 1 477. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 16 45 46 ID aHPp3jrX ブラザーを切られるんじゃないかという不安を感じる事がないブライは ホント気が楽だ 478. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 16 49 08 ID txMkEhOR 更新しなければおk 479. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 17 00 13 ID uxbyPqzd 472 別に 470 が改造してるって訳じゃないだろw 事実改造してる奴はブライが多いし 480. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 17 21 44 ID ItGAVbWj 事実改造してる奴はウルフが多いし 481. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 17 24 16 ID txMkEhOR 470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/26(月) 15 02 31 ID 08RmEG+U 463 改造(チート)してる奴はブラザー組む必要が無いからブライノイズが多い 472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/26(月) 15 22 09 ID ItGAVbWj 470 改造死ね ^^; 482. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 17 41 16 ID ZzUP5B4o こうしてブライノイズの人達はもっと嫌われて、また一つ孤高の階段を上るのであったとさ.....。 483. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 17 56 01 ID SS/wn8fV 岩逃げって普通ジョーカー入れるの? 戦績のいいエリート戦士がエリート自らのストーン設置なのにジョーカーで岩を破壊してくれてメシウマできた 484. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 17 59 48 ID E5YJ6+Cl 手札が事故ってやむなく使ったとかじゃね 戦績=エリートじゃないし 485. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 18 03 39 ID IRIglJkU コーヴァス「FM星人は戦闘民族だぞ!?なめやがってーッ!」 486. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 18 05 58 ID SnfkD5hJ 相手の方が戦績低かったら相手が勝負の本数決めるまで待つってスタンスとってるんだけど これはどうなの? さすがに30戦2勝とかは最初からキャンセルするけど 487. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 18 06 49 ID EkqhhIWg 次回作こそはルーレットカード無くなりますように。 結局今作はルーレットで絶対にハズレの出ないエドギリ安定だわ。 ついでに、そろそろクラブV3のWカードを揃えてくる奴も増えるだろうし。 486 どんな相手でも1戦くらいはやってやれ 488. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 18 09 43 ID SnfkD5hJ 487 だってそれで戦績厨とか呼ばれたくないし 戦績厨報告スレで名前出されてるさ・・・ 489. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 18 17 09 ID EkqhhIWg 488 戦績厨って戦績高い奴と当たった時に逃げる奴の事じゃないのか? そもそもリストなんて基本私怨の入り混じってる方が多いし、気にする方が馬鹿だろ。 俺の中では、500戦を超えてて勝率9割行ってても普通に強さだけであり得るレベル。 490. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 18 18 39 ID E5YJ6+Cl そんなスレあるんだ… そういうのって最初の数レス過ぎたら気に入らない奴の名前を書く場所になるよね 信じる人とかいるんかな? 491. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 18 20 03 ID SnfkD5hJ 489 高校生とかそんなことでも叩かれるのはちょっとショックかな・・・ 基本的に一戦やったら勝敗関わらず次に人に変えるんだが これもまずいのかな? 492. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 18 23 22 ID aHPp3jrX 491 それは別に問題無いだろ 493. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 18 26 43 ID EkqhhIWg 491 予想はついてたが、誰だかバレバレだぞwww 俺は1戦は好きじゃないな。主に、自分が負けて悔しいって時にリベンジ出来ないから。 あと、初見が強いタイプの人と、何戦かやって相手のパターンを読めるようになったら伸びるタイプの人と別れてるじゃん。 俺はどちらかというと後者だから、ちょっと涙目かもしれない。 まあ、そこは個人の問題だし、好きにしたらいいと思うよ。 ただ、人が少なくて何度も連続でマッチしてる時は、暇だからもう1戦くらい付き合って欲しいかも。 494. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 18 29 42 ID SnfkD5hJ 493 やぁブラザー そっか何度か当たったら対戦するよう変えるよ 本スレはなんだかんだで認めてくれるから嬉しいな 他愛も無いことだけど回答してくれた人サンクス 名前わかってるひとは当たったらよろしくな 495. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 18 32 00 ID ItGAVbWj 493-494 フレアとかぜのなかのスバル3乙 496. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 18 32 56 ID m1J7p0aJ エグゼからの定番コガラシが8ヒットじゃなくなった上に後隙増えたので 使うのを諦めていた・・・そんな時が僕にもありました ちょっとコガラシX集めてくる 497. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 18 34 16 ID jwtqK4+r 493 一昨日WHF入場前に対戦した時は一回で避けれてちょっとショックでした いい勝負だったのに 498. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 18 48 44 ID NpZ/85qn 2週目やってるけど暁かっこよすぎだろ…… BAにしておけばよかった 499. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 06 14 ID b2MEm6W4 シドウの存在に限らず、BAのほうが何かと有利だよね。 ファイナライズしてからとか、よほどノイズ率高い状態ならまだしも1〜4くらいの RJはろくなチップ来ないから困る・・・。 シンクロフックだのマシーンフレイムだのジェットアタックだのギザホイールだの・・・ BAのファイナライズチップは役立たずが少なくていいよなぁ 500. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 10 23 ID IRIglJkU マシーンフレイムは使えるだろ 威力も十分あるし
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《機械仕掛けの増幅振(クロックワークハーモニクス)》 永続罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:「機械仕掛けの増幅振」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:1ターンに1度、フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、合計がそのモンスターのレベルと同じ数になるように自分フィールドの「クロックワーク」カードにクロックカウンターを置く。 ③:自分フィールドの「クロックワーク」モンスターの攻撃力・守備力はフィールドのクロックカウンターの数×100アップする。 概要 永続罠。 オリカ作成者 AFSC(Beller) このカードを使用する代表的なデッキ 【クロックワーク】
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| あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 | 英字 | 数字 | あ行 ●アイス事件 開始10秒の惨劇。(DEMENTO part7) ●開けてよ!開けてよおぉ~!開けて!開けてえぇ! 塩の懇願。(DEMENTO part15) ●あたらき =新しい武器の短縮系。 ●アブラカダブラー! (クロックタワー2 最終章Part5) ●アリッサ 太ましい太ましいと言われ続ける特別な訓練を受けた魔女っ子主人公。(クロックタワー3) ●アンジェラ ヤンジェラ。ジェイムスを母親と間違えたりとちょっと危ない雰囲気の女性(SILENTHILL2) ●一日一回巨乳ポスター! 決まり事。(ニュールーマニア part1) ●犬動画 ヒューイ登場により絶叫動画から犬動画へと変化した。(DEMENTO part5) ●命の栞 なくてはならない存在。実は1回しか言っていない。(クロックタワーゴーストヘッド part24) ●うp虫 塩コメのタイプミスから生まれた新種。当時はまだ「塩と胡椒」という名前はなかった。(DEMENTO part16) ●枝豆 無限に湧いてくる緑色のゾンビ。パイプ椅子やモップ、消化器等であっけなく死ぬが、拳銃には強い。(クロックタワーゴーストヘッド) ●エディ ピザが好物のピザ。(SILENTHILL2) ●塩酸 塩 しおのあだ名by橘。硝酸→COと好感度によって組成が変わる。死を!(ときめきメモリアル3) ●塩 しお ときめきメモリアル3の主人公。読みは「えん しお」。(ときめきメモリアル3) ●お父さん ボス用。通常用お父さんもいる(簡易型または量産型)。胡椒「量産体制、整ったな」( SILENT HILL 2 Part28) ●お水飲ましてくれ DEMENTOの後遺症。(バイオハザード2 part3) ●終わる頃にはバイリンガル 来るグローバル社会に対応。そういうゲームじゃねえから!(SILENTHILL2 part1) ▲ か行 ●カードガチガイマス (クロックタワーゴーストヘッド part22) ●カモマイルが足りないカモォ! 言っている場合ではない。(DEMENTO part15) ●カンカン動画(△) ある意味正解。(SILENTHILL2 part21) ●記念セーブ セーブ王スキル。 ●逆ムスカ (クロックタワー3 part6) ●給与の問題 キノピオの働きによって左右される。そういうところは容赦ないピーチ。 ●ギロチン 塩の前世。(クロックタワー2 第二章ラスト) ●キングオブテキトー 塩命名(雑談part1) ●金玉や! (バイオハザード4 part2) ●くにがまえに入れない! どちらかというと「はこがまえ(匚)」。(打倒クッパの旅) ●クレア クレア「か弱い乙女なんだぞ、俺は!!」(バイオハザード2(裏) part6) ●クロック2と比べてなんだこの文明の違いは! PS→PS2の進化を的確に表現。(DEMENTO part1) ●黒胡椒 優でいうところの翔。 ●恋の悩み パワプロだったら最悪な病気(ニュールーマニア part25) ●胡椒教 胡椒教とはマラーナで創始された宗教。マラーナは人口が半数以上減る地震と度重なる雷によって大きな傷を負った。この神の仕打ちに恐怖したマラーナでは一時期すべての人間が胡椒教に改宗した。教祖の勧誘の言葉「まものの てしたになれば らくで たのしい せいかつが おくれる」に人々は心動かされたのだ。ちなみに教祖は実は神と友人であるという説もあるらしい。立派な寺院を持つところをみるとかなりの信者と資金を集めていたようだが、塩神によって武力で壊滅させられる。(アクトレイザー) ●ゴッツ おれは警部補だ!(クロックタワー2) ●こりぼん (ぼくのなつやすみ(夏)) ▲ さ行 ●砂糖 塩のリアル妹。コメントではこう呼ばれている。(ときメモ3 part15) ●サムネ談議 調味料によるサムネ談議 第一回「フィオナ」第二回「デビリタス」(DEMENTO part11) ●賛美歌 かみさまのたぁめぇ~♪がんばぁあってがぁぁぁん♪っかっみSAMA☆ が 居ぃぃれ ば ♪あっんしぃん DEATH☆♪神SAMAが見~守ってい~ますから~♪☆この街~は安全☆~~~DEATHよ~~♪(アクトレイザー) ●塩 ルーマニアの作成に関わっているもう1人の塩。自作自塩。(ルーマニア) ●塩覚醒 許せねえぇ!コイツっ!!!(DEMENTO part26) ●塩神 あきらめるということをしらないおかた。人民に対して優しかったり地震おこしたり。(アクトレイザー) ●塩コメ 動画内に通常コメントで流れる塩からのメッセージ。上げたてほやほやだと見られる。 ●塩と胡椒 うp主→塩・友人→胡椒へ。(DEMENTO part30) ●ジェイムス 挙動不審な動きに定評のあるサイレントヒル2の主人公。三年前に死んだはずの妻から来た手紙を読んでサイレントヒルに向かう。 ●ジェニファー ベッドの隙間に入り込めないふくよかさが印象的な主人公。四次元スカートを装備。(クロックタワー2) ●シザーマン 巨大な鋏を持つ恐怖の存在。何度でも蘇りその度適当な方法で撃退される。(クロックタワー2) ●ジャーキック 許されない行為。(DEMENTO part12) ●邪道 オープニングをゲームクリア後に見る行為。(クロックタワーゴーストヘッド 最終回) ●翔 優の中に潜むもう一人の人格。子供に向かって容赦なく拳銃を発砲するたいした俺様。オーラの使い手。(クロックタワーゴーストヘッド) ●消化器 ゾンビ撃退用鈍器。ゴーストヘッド最強の武器。クロックタワー2では小型化し、威力も弱くなっている。 ●しょっぱい奴は違うぜ!! ボート漕ぎはしょっぱい奴に任せよう。( SILENT HILL 2 Part28) ●しょっぺえマリオ いろいろとしょっぱい。 ●親友 胡椒(ニュールーマニア part29) ●新恋愛調味料 俺とあいつの腐れ縁(ニュールーマニア part6) ●スルースキル 友人の言葉や重要ポイントすらスルーする驚異の能力。 ●世界の亀山ブランド (クロックタワー3 part1) ●セーブ王 塩の持つ称号の一つ。 ●戦場に咲く一輪の花たち 実は二輪咲いている。顔もある。(SILENT HILL 2 part8) ●全部スープ もっと考えてほしいダニエラさんの得意料理。 ●ゾンビ祭り ゾンビがとにかく襲ってくる素敵なお祭り。クロックタワーゴーストヘッドPart10、Part11で常に開催中。 ▲ た行 ●ダニエラさん フィオナ専属メイド。さん付けで呼ばずにはいられない。タミフル服用疑惑有。(DEMENTO) ●ダネー ダニーの別名。(クロックタワー2) ●ツンデレ死 まさかのツンデレ死。(クロックタワー3 part3) ●ティム ティムルームにいる。胡椒のお気に入り。(クロックタワー2) ●デスハンガー (クロックタワー3 part9) ●デビリタス デブリタス。(DEMENTO) ●トイレ縛り 断固禁止。(SILENT HILL 2 part16) ▲ な行 ●ナイッセー セーブ王パッシブスキル。ナイスセーブ。セーブ王に対する称賛の言葉。 ●ナイフ 塩と苦楽を共にしてきた頼れる近接武器。主に検死用。「ナイフない!」(バイオハザード2) ●なんか着てえよ、俺も 塩全裸プレイ発覚。(DEMENTO part1) ●日本のコンタクト人口 永遠の謎。(SILENT HILL 2 part9) ▲ は行 ●ぱいぱい ひなたんだから許される言葉。(ぼくのなつやすみ(夏) part5) ●パウエル \(`・ω・´)\親しみを込めて。別名斧男orチョッパー(クロックタワー3 part8) ●パーソナルカラー 黄色。(NEWスーパーマリオブラザーズ part1) ●ハードボイルド クロックタワー3のテーマ。固くゆでる。 ●バートン ずっとブラブラしている。(クロックタワー2) ●パニクちながら パニクるタイトル。(DEMENTO part20) ●ばるるるるるる テーブルの上で携帯のバイブが鳴った時の効果音。巻き舌気味でどうぞ。(クロックタワー3 part8) ●ハーブ 体力が回復する謎の葉っぱ。なくなると情緒不安定になる。「葉っぱくれ」「うめぇw」(バイオハザード2) ●ハーブパーティ 沢山の葉っぱに囲まれ塩ヘヴン状態突入。(バイオハザード2) ●パープル魔像 略してパ像。(クロックタワー2 序章) ●万死に値する! トップブリーダーの怒り。(DEMENTO part4) ●般若 塩の天敵。(クロックタワーゴーストヘッド part16) ●ピカーン☆ (SILENTHILL2 part29) ●ヒューイ わんわん!フィオナの頼れるパートナー。ホラーゲームの中に放たれた一筋の光。…らしいがよく暴言を吐かれる。 ●フィオナ おっぱいの揺れに定評がある主人公。絶妙なアングルで二人と視聴者を悩ませる。特技は蹴り。 胸揺れすぎじゃない?(DEMENTO part11)(DEMENTO part15) ●フィオナフィルター 略してフィルター。(DEMENTO part11) ●袋のネズミゾーン =zone of 袋(クロックタワー3 part2) ●フラワージャスティス! 一瞬で終わる。(NEWスーパーマリオブラザーズ part2) ●「ボク拾いたい」 ジェイムスがアイテムを見付けた時プレイヤーに訴えかける言葉。(SILENTHILL2 part8) ▲ ま行 ●マイハウス 黄キノピオの家。しかし赤キノピオに乗っ取られている。 ●マスオ たびたび塩の動画に現れるゲスト。 ●マリア 悲劇のヒロイン。空気が読めなかったがために……。 ●右目のコンタクト 胡椒の右目から取れることに定評のあるコンタクト(SILENTHILL2 part9)(クロックタワー3 part2) ●モップ クロックタワーゴーストヘッドの病院のトイレに置かれたモップ。そのモップを手にすると、必ず勝利する。 ▲ や行 ●安らぎの間 命の栞の進化系。 ●優 クロックタワーゴーストヘッドの主人公。可憐そうに見えて、恐怖の超常現象を目の当たりにしてもあまり動じない。 ●鎧武者 塩が大好き。また、胡椒が操っている。(クロックタワーゴーストヘッド) ●喜びのポーズ 勝利の舞い。(続・打倒Dr.ワイリーの旅 part4) ▲ ら行 ●リアルヒューイ 塩の愛犬。リアルから絶叫を誘う真の敵。 ●硫酸はまずい! 調味料はうまい! 俺らと仲間じゃね?(クロックタワー3 part6) ●量産型枝豆 それは塩を狂乱させる ●リロード先生 あまり仕事をしないことに定評のある先生。(SILENTHILL2 part31) ●レオン 通称ヘタレオン&ゾンビ殺しのレオン。(バイオハザード2) ●ロッカー 二人のトラウマ。(クロックタワーゴーストヘッド part20) ●ロックマン道 なめんなよ!(続・打倒Dr.ワイリーの旅 最終回) ▲ わ行 ●わからん語 英語でもドイツ語でもない言語。(DEMENTO 最終回) ●我々は棒で戦うしかない (SILENTHILL2 part8) ●ンハ・イ・シュ やたらネイティブな塩の発音。(クロックタワー2 最終章Part6) ▲ 英字 ●GB 「good boy」の略。ゲームボーイではない。 ●msdz 「飯だぜ」の略(?)晩御飯クイズを阻止するべくおじさんがワープして現れる(ぼくのなつやすみ(冬)) ●NIKONIKOプレート 大いなる時間の無駄。NICONICOではないらしい。(DEMENTO Part14) ▲ 数字 ▲
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《機械仕掛けの共鳴振(クロックワークレゾナンス)》 永続魔法 ①:「機械仕掛けの共鳴振」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、モンスター1体を墓地へ送り、合計が墓地へ送ったモンスターのレベルと同じ数になるように自分フィールドの「クロックワーク」カードにクロックカウンターを置く。 ●フィールドのクロックカウンターを任意の数だけ取り除き、取り除いた数と同じレベルを持つ「クロックワーク」モンスター1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。 ③:相手モンスターの効果が発動する度に、このカードにクロックカウンターを1つ置く。 概要 永続魔法。 オリカ作成者 AFSC(Beller) このカードを使用する代表的なデッキ 【クロックワーク】
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光陽社 本店:大阪市中央区谷町四丁目7番11号 【商号履歴】 株式会社光陽社(1949年10月21日~) 【株式上場履歴】 <東証2部>2013年7月16日~ <大証2部>1996年1月 日~2013年7月15日(東証に統合) <大証2部特別>1989年11月15日~1996年 月 日(2部指定) 【合併履歴】 1987年10月 日 コーヨースキャナー株式会社 1987年10月 日 株式会社仙台光陽社 【沿革】 昭和24年10月 大阪市東区(現中央区)谷町においてオフセット印刷用写真版の製造販売を主たる事業として設立 昭和33年7月 大阪市城東区に研究所を設置 昭和35年9月 東京支社(現東京事業所)を設置し、業務を開始 昭和39年12月 名古屋支店(現中部事業所)を設置し、業務を開始 昭和46年2月 名古屋支店(現中部事業所)を新築し移転 昭和47年3月 韓国ソウル特別市に合弁会社㈱韓国光陽社を設立、海外での技術指導を開始 昭和49年3月 研究所を独立し、光陽化学工業㈱を設立 昭和52年12月 本社社屋を新築 昭和59年11月 中国広東省深圳市に合弁会社深圳美光彩色印刷股份有限公司(後に深圳美光実業股份有限公司と改称)を設立 昭和62年5月 東京都大田区に城南事業部(現東京事業所に統合)を設置し、業務を開始 昭和62年6月 香港に香港営業所を設置 昭和62年10月 コーヨースキャナー㈱及び㈱仙台光陽社を吸収合併し、それぞれ神戸事業部(現神戸事業所)及び仙台事業部(仙台事業所)とする 平成元年11月 大阪証券取引所市場第二部(特別指定銘柄)に株式上場 平成4年4月 東京都江東区に江東事業部(現東京事業所に統合)を設置し、業務を開始 平成4年4月 大阪市中央区にケー・クリエイト㈱を設立 平成4年12月 大阪市中央区にケー・テクス㈱を設立 平成5年4月 神戸市中央区にケー・システム㈱を設立 平成6年4月 城南事業所を東京事業所に統合 平成6年4月 DTPによるデジタル写真製版を事業化 平成8年1月 大阪証券取引所市場第二部銘柄に指定 平成8年7月 大阪市中央区にデジタルセンター『ダブル・クロック大阪』を開設 平成8年11月 神戸市中央区にデジタルセンター『ダブル・クロック神戸』を開設 平成9年4月 大阪市中央区にデジタルアニメーションスタジオを開設 平成9年6月 京都市下京区にデジタルセンター『ダブル・クロック京都』を開設 平成9年7月 名古屋市千種区にデジタルセンター『ダブル・クロック名古屋』を開設 平成10年3月 大阪市中央区にマルチメディアライブラリー・デザインギャラリーを開設 平成10年9月 東京都新宿区にデジタルセンター『ダブル・クロック新宿』を開設 平成10年9月 江東事業所内にディスプレイセンター(現東京事業所に統合)を開設 平成11年9月 オンデマンド印刷機導入 平成11年10月 東京都渋谷区にデジタルセンター『ダブル・クロック渋谷』を開設 平成12年11月 仙台市青葉区にビジネスサポートセンター『ダブル・クロック仙台』を開設 平成12年12月 東京都港区にビジネスサポートセンター『ダブル・クロック虎ノ門』を開設 平成13年1月 大阪市中央区にビジネスサポートセンター『ダブル・クロック本町』を開設 平成13年4月 仙台事業所を東京事業所仙台営業部とする 平成13年6月 東京事業所仙台営業部を『ダブル・クロック仙台』に統合 平成13年9月 東京都新宿区に光陽社プリンティングセンターを開設 平成14年3月 江東ディスプレイセンターを東京事業所に統合、ケー・テクス㈱を大阪事業所に移行するなど事業の統廃合 平成14年4月 合理化のため『ダブル・クロック仙台』ならびに『ダブル・クロック京都』を閉鎖 平成14年12月 中国合弁会社深セン美光実業股ブン有限公司を売却 平成15年4月 『ダブル・クロック虎ノ門』を『ダブル・クロック渋谷』に統合 平成15年7月 子会社光陽化学工業㈱を譲渡 平成15年11月 『ダブル・クロック大阪』を『ダブル・クロック』本町に統合 平成15年12月 本社社屋を売却し、本社を関西事業所内に移転 平成16年5月 光陽社プリンティングセンターを東京都江東区へ移転 平成17年3月 香港営業所を閉鎖 平成17年10月 子会社ケー・クリエイト㈱、ケー・システム㈱、ケー・テクス㈱を解散 平成18年4月 ㈱双葉紙工社の発行済株式の100%を取得し連結子会社化
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↓麦わらロール ↓麦わらロール ↓麦わらロール ↓麦わらロール ↓雨の日ロール ↓麦わらロール ↓くのいちロール ↓麦わらロール ↓麦わらロール ↓ハロウィンロール ↓バレンタインロール ↓ロックマン8ロール ↓ロックマン8ロール ↓ナイトロール
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…おい! -- (名無しさん) 2012-08-12 11 38 01 にっぽん族の存在わすれてた! -- (名無しさん) 2012-08-12 13 39 23 今までにない形で驚いている。 見所を集めてみたみたいなもの? -- (とっしー) 2012-08-16 23 28 06 居酒屋で酔っ払った客二人がかみ合わない掛け合いの末に注文したことを忘れていた料理で舌鼓をうつ。盛り上がる二人以外は平然と経過を見ているようななんとも形容し難い空気でした -- (名無しさん) 2014-12-03 17 39 20