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ヘラクレス・ビートル 通常モンスター 星5/地属性/昆虫族/攻1500/守2000 上級モンスター 地属性 昆虫族 同名カード ヘラクレス・ビートル(初代) 関連カード クワガー・ヘラクレス(OCG) クワガー・ヘラクレス(DM3) ジャベリンビートルの契約(DM4)
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《アクア・ネックレス/Captain Tennille》 《アクア・ネックレス/Captain Tennille》 1U 1/1 クリーチャー・スタンド使い (2)(青):キャプテン・テニールを反転する 対戦相手が島をコントロールしている限り、キャプテン・テニールは+1/+1の修正を受ける。 ----- 暗青の月 クリーチャー・スタンド 2/2 幽波紋3 島渡り あなたのドローフェイズ中に暗青の月の上の持続カウンターが0の時、あなたは通常のドローに加えカードを1枚引く。
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FC知多クレスク Chita Cresc 所属リーグ:愛知県社会人サッカーリーグ2部(8部相当) ホームタウン:愛知県/知多市を中心とする知多半島全域 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
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【本家】 ─枢機卿─ ジェンマ・ガルガーニ ─次期枢機卿─ エッダ・エヴァリスト? マリア・ゴレッティ? ─司教─ アレッサンドロ・フェアーズ? セクト? 【ウィルヘルム派】 ─トップ─ リーヴ 聖母? ─枢機卿─ ニコラオ? ガルニエ? グレイ・フェリクス フリオ・アレクシオ ベネディクト ─神威代理執行特務機関・巡察執行士─ 神威 アイシャ・ログフォート? フランソワーズ・アルヌール? ─司教─ イネス? エレノア? カッシング? ガルシア? ボーマン? マリス? ロイス? マクレガー? ─信者─ テッド・レビン? フォックス・バーランド? ミリア 【反ウィルヘルム派】 カイル・ヴァレンタイン アーネスト・ボーグナイン ディアス
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不定期グランクレストキャンペーン(放浪記) GM:K.* シナリオ公開の予定はありません。恐らくメンバーによって内容変わるし。 グランクレストとは? 細かい内容は公式サイトに丸投げしておこう→「 グランクレスト公式サイト 」 +三行で知りたい人用 混沌(カオス)は人々の生活をおびやかすよ 混沌を浄化できる聖印(クレスト)を持つ君主が混沌と戦うよ 聖印は奪えるから君主同士も戦うよ クラス プレイヤーが選ぶ4つの生き方。さらに細かいスタイルに分けられる。 君主(ロード) 混沌を浄化、吸収する聖印を持つ者。混沌がはびこる場所で人が生きていくのは困難なので、 その土地を支配するのはたいてい君主である。当然暴君もいる。 魔法師(メイジ) 生まれ持った素質により、混沌を操り魔法のように好きな事象を発生させる者。 多くは魔法師協会(メイジ・アカデミー)に所属し、訓練の後君主の元に派遣される。 諸事情により魔法師協会に所属しないが、協会に存在を認められた者を自然魔法師とも言う。 邪紋使い(アーティスト) 混沌の力を邪紋(アート)として身体に取り込み、超人的な力を使う者。 一般人目線では混沌による災厄と区別しづらく、邪紋使いを嫌う者もそこそこいる。 大方君主に仕えていたり、傭兵をしていたりする。が、人数が多いためピンキリ。 投影体(プロジェクション) アドバンスフォースで追加されたクラス。混沌の作用により異世界の存在・人格がコピーされて生まれた者。 投影体は大部分が人類に害なす怪物やら獣だったりするが、中でも人類に協力的な者を演じることになる。 混沌の産物であり異世界の知識を持つという、かなり変則的なキャラクターになる。特に地球人 各話トレーラー、ハンドアウト [部分編集] トレーラー 舞台は、傷の向こうの未知なる世界。そこに根を張るのは、草木の城。座すは、主たる深緑の魔女。 混じり合う世界の象徴にして、世界を悪意で染め上げるそれの野望に立ち向かうは、4人の旅人たち。 勇者は、女神は、どのような結末を見届けるのか。 グランクレスト 4人の奇妙な放浪記 第四話 双根の大樹 混沌を治め、運命を導け。 +第一話 その日、その街に集まったのは、出自も目的も異なる4人の旅人。それぞれの持つ力さえも違うこの4人は、 何の因果か共に旅をすることとなる。 それぞれの秘密を心に抱えながら、彼らの奇妙な旅はどこへ向かうのだろう。 グランクレスト 4人の奇妙な放浪記 第一話 騎士の友は平穏を願う 運命は奇怪なり。 +キャラメイク制限 PC1は必ずロードであること。 PC2はメイジまたはアーティスト。ただしサモナーの特技・魔法を習得することを禁止。 レイヤー:**およびミラージュの特技も取得不可。 通常の特技枠と別に次の特技「普遍なる源」を取得する。 +特技「普遍なる源」 種別 ?? 最大LV 1 タイミング 常時 判定 自動成功 対象 自身 MC ○ あなたが特技や魔法の効果を算出する際、混沌レベルを常に5で計算する。また、あなたが使用する 「種別 魔法」や「種別 邪紋」の特技は、この特技または「蒼き星の住人」を習得している者以外からは 「種別 ??」として扱われ、またこの特技を取得していない者の使用する「種別 魔法」や「種別 邪紋」の特技は、 あなたからは「種別 ??」として扱われる。 また、PC2はメイジならば、例外的に「混沌操作」を習得せず、習得できない。 PC3は、プロジェクション以外でハンドアウトにおおよそ従うならばどのクラスでもよい。 PC4のキャラメイクに特に制限はない。ただし他のPCと行動を共にする動機があること。 神格のスタイルを選択する場合は要相談。 なお、ポイゾナスのスタイルを希望する場合、必要なデータが掲載されたルルブは自前で用意すること。 +第二話 彼女の兄は志を違えた。ゆえに彼女は彼を討たねばならぬ。今見えている真実はただそれだけのように見える。 しかし、本当にそれだけなのだろうか。絡み合う彼らの、勇者の、運命が、少しずつ解けていく。 グランクレスト 4人の奇妙な放浪記 第二話 汚れた意志と、模様なき者 運命は奇怪なり。 +第三話 彼は、たった一人でそれに立ち向かう。しかし、自らの力のみではそれを倒すことがかなわぬことを思い知る。 それを知ると、彼は、志ある者へ未来を託すのだった。 グランクレスト 4人の奇妙な放浪記 第三話 形あるもの、形なきもの 運命は奇怪なり。 ハンドアウト 任意の因縁を選択 因縁A:深緑の魔女 関係:仇敵 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 悪意を植え付け人を操る、今回の一件の元凶といえる存在。それに魅入られた者たちの運命を ことごとく狂わせてきたその存在は、今や並大抵のものに打ち倒すことはできなくなっているという。 それを打ち倒すことができるのは、君たちだけだ。 因縁B:セリア 関係:仇敵 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 深緑の魔女復活を画策した黒幕。彼女もそれに魅入られた者の一人だろうが、 その彼女の心にあるものとは一体何だろうか…… 因縁C:女神マセル 関係:加護 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 なし崩してきに集まったように思える君たちだが、見えない形でも女神は君たちを導いてきた。 そんな女神様に対して、君たちは何を思うのだろうか。 +第一話 PC① (ロード指定) 因縁:シトラス・サンライト 関係:友人 推奨感情 メイン:信頼/サブ:任意 君は領地を持たない自由騎士である。君の両親もまた自由騎士だが、君が幼い頃は彼らの友人に預けられ、 育てられていた。その友人の息子であるシトラスとは、立場や信念の違いこそあるものの、兄弟みたいなものである。 ちなみに君には両親と実の兄もいるが、君が旅立つ前から行方不明になっている。 君は久しぶりにシトラスの元を訪れることになった。彼は聖印と領地を受け継いだ立派な君主になっているだろう。 一方君は、何か理由があって今は一人で旅をしている。 +PC1裏ハンドアウト 君が旅の中で耳にした噂から、どうやら君の実の兄であるバルゼーは、支配欲に取りつかれて、 どこかの国で圧政を敷いているらしい。この噂が本当ならば、多くの民に尽くすためにあえて領地をもたない 一族の信念に大きく反することである。 君の目的は、噂の真偽を確かめ、それが本当ならば兄のバルゼーをこの手で打ち倒すことである。 PC② (メイジ推奨) 因縁:ライラ・クロムウェル 関係:興味 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 君は記憶を失った魔法師である。魔法師ではあるが、君がエーラムにいた記録はなく、君の使う魔法も 他の魔法師が使うものと比べて特異なもののようで、魔法師協会の後ろ盾がない自然魔法師として、 記憶を取り戻すため(今は偶然一人で)旅をしている。 そんな君は、とある若い魔法師に出会う。どうやら道に迷っているようだ。 まずは彼女を目的地まで送り届けることとしよう。 +PC2裏ハンドアウト 君は当初は記憶を失っていたが、現在は記憶を取り戻している。君は本当は異世界の住人であり、 事故で偶然この世界にやって来た。しかし元の世界での力が使えることから、この世界ともとの世界がどこかで 繋がっていることに確信を持っている。 君の目的は、元の世界に帰還することである。 PC③ (アーティスト推奨) 因縁:エイミー・カルテット 関係:興味 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 君は邪紋使いの旅人だ。君は故郷を混沌災害で失っていて、それから宛てもなく旅をしている。 次の街ではどのような人々と出会うのだろう。噂によると変わり者の錬成魔法師がいるらしいが。 +PC3裏ハンドアウト 君の故郷は混沌災害で壊滅した……ことになっているが、君にはどうしても不可解なことがあった。それは、 迫りくる魔獣から君を庇おうとした君主がこぼした、「混沌の気配を感じない」という言葉である。その魔獣に対して君は、 異様な禍々しさを確かに感じたにも関わらず、君主のほうはその気配を全く感じず、かなり困惑していたことを覚えている。 君の目的は、実力を持つ者達を連れて故郷に戻り、故郷を滅ぼしたものの正体を明らかにすることである。 PC④ (プロジェクション推奨) 因縁:PC① 関係:?? 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 君は投影体の旅人だ。君にとってこの世界は知らないことばかりだ。この世界に興味をもったあなたは、 世界への理解を深めるために旅をしてきたが、そろそろこの世界を知る旅人仲間が欲しいと思えてきた。 そんなあなたが目をつけたのがPC①である。 +PC4裏ハンドアウト 君は最近奇妙な夢を見る。それは、マセルと名乗る何者かがあなたに、とある3人と共に旅をし、世界をあるべき姿に 戻すことを頼んでくるという内容だった。そして君が街に着き、そこで出会うPC①、PC②、PC③が夢で言及された 3人の特徴に当てはまっていることに気が付くと、夢の内容の、世界をあるべき姿に戻すということに 強い興味を持つようになった。 君の目的は、彼らと共に旅をし、その結末を見届けることである。 +第二話 PC① リアン=ストークス 因縁:バルゼー=ストークス 関係:兄弟 推奨感情 メイン:/サブ:任意 君は、代々領地を持たないことを信条にした君主の娘として生まれた。それは兄のバルゼーも同じはずで、 おぼろげながら彼が両親についていく姿も覚えている。 一体、彼に何があったのだろう。どこで違う道を歩むことになったのだろう。 PC② ネル 因縁:アイ 関係:興味 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 君が記憶を失った後、君は森の中で倒れていた少女を助けたことがある。君はなぜか行く先々で他人に 警戒されがちであるが、彼女はかなり好意的だったことを覚えている。彼女は今でも元気にしているだろうか。 PC③ ルード 因縁:カイン=スカーレット 関係:仕事 推奨感情 メイン:猜疑心/サブ:任意 君は異国の領主カインが話したことで、いくつか気になっていることがある。例えば、今にも国に 攻め入られそうな時に、領主が国を出ても大丈夫なのかどうか。彼が信用できるのかどうか判断するために、 少し話し合うことが必要かもしれない。 PC④ イーリス 因縁:?? 関係:興味 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 君はこの世界に来てから、ある一人の少年と出会っている。鎧に身を包み剣を持ったまさしく勇者のような 出で立ちの上、彼自身が勇者を名乗ったため話しかけたものの、話がかみ合わず結局別れてしまった。 彼は何者だったのだろう。 +第三話 PC① リアン=ストークス 因縁:エルク=セレスト 関係:伝聞 推奨感情 メイン:尊敬/サブ:任意 ルードが語った一人の騎士の顛末、その結末をともに確かめることをあなたは承諾した。 彼は果たしてどうなったのだろうか。今もどこかで生きているのだろうか。 PC② ネル 因縁:“勇者”ラグナス 関係:?? 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 自らを勇者と名乗り、自分以外が勇者と呼ばれることを見逃せず剣を向けてきた青年。 ただただ面倒な奴だが、これからも何度か顔を合わせる、そんな気がしてならない。 PC③ ルード 因縁:クローナ=セレスト 関係:仕事 推奨感情 メイン:庇護/サブ:任意 君にあの時の最後の決断を下した領主、エルク。彼には、聖印を与えられていない一人娘がいた。 君がもし騎士エルクの結末を明らかにした場合、必ず生きて帰り、彼女へ伝えねばならないだろう。 ……その時、それを君は彼女に伝えられるだろうか。 PC④ イーリス 因縁:女神マセル 関係:興味 推奨感情 メイン:任意/サブ:任意 夢の中で君に使命を与えた、マセルと名乗る女性。今あなたに道を示してくれるのが彼女であり、 それに従ってリアン達を導いていくのが君の役目だ。しかし、君の役目はそれだけなのだろうか。 PC紹介 [部分編集] +PC1 リアン=ストークス ロード/キャヴァリアー 代々自由騎士として生きるストークス家の娘。困っている人は放っておけないタイプで、 それが災いしてか度々面倒ごとに巻き込まれるようだ。パーティーの苦労人。 [部分編集] +PC2 ネル メイジ/エレメンタラー? 記憶喪失の魔法師。そのためネルは愛称。記憶を取り戻すために旅をしている。 世話焼きで、旅先で人助けをしながら生きているが、味覚が致命的なレベルでおかしく、 彼女の料理を貰った者はだいたい体調を崩す。 [部分編集] +PC3 ルード アーティスト/アンデッド 旅の傭兵。生まれは海賊だったのだが、故あって海賊から足を洗い、とある村に迎え入れられる。 しかし数年前、その村は混沌災害により滅びてしまった。以降、食いつないでいくために 商隊の護衛などを生業としている。 現在は個人的な理由から形式上リアンに雇われている。 [部分編集] +PC4 イーリス プロジェクション/妖精 後ろから闇が迫ってくる世界から投影されてきた妖精。 前の世界では、魔王を倒すべく勇者を導いていたらしい。 この世界に来てからも、神様の天啓を受け、魔王を倒して世界の歪みを正すべく、 勇者たち(他のPC)を導くと言い張っている。 NPC紹介 余裕があれば登場NPCの一部を先行公開します [部分編集] 第四話先行公開 サイア 世界の境界を超えたその先で出会う、魔法師のような女性。 彼女の使う魔法はどことなくネルのものと似ているようだが……? [部分編集] 各話NPCまとめ +第一話 シトラス=サンライト リアンの育った街の現領主。スタイルはアーチャー。 良識的で民に慕われる良い領主。堅苦しさもあまりない。 エイミー=カルテット シトラスの契約魔法師。スタイルはアルケミスト。 誰が相手でも砕けた口調で話し、魔法具の開発ばかり考えている、 お世辞にもいい契約魔法師とは言えない人物。 ただ、最低限の仕事はきちんとこなし、ネルの毒料理を諫める程度の良識は持っている。 レガリオ レイヤードラゴンに出番などなかった。 ライラ=クロムウェル エイミーは最低限の仕事しかないため、シトラスに新たに雇われた契約魔法師。 スタイルは朽葉エレメンタラー。 道に迷っていたところをネルに助けられるが、ネルの料理を貰ってしまい、 シトラスのもとにたどりつく頃にはほとんど生気がなかった。 カイン=スカーレット 別の街の領主。スタイルはルーラー。 隣国が攻め入ろうとしていること、その血縁者が今この地にいることを聞きつけて、 関係を問いただそうと急いでやって来た。 お前そんなことやってる暇あるのかよ、という突っ込みは第二話で消化します。 魔法具泥棒の皆さん 実験用に持ち出した魔法具を盗もうとした御一行様。黒幕っぽい謎の魔法師およびシャドウ2名は 逃亡したが、事情を知らず利用されたらしいロード(?)と、少し事情を知っているらしいサイキックは 確保。ロードのような一般人は頑なに心を閉ざしているが、サイキックのほうはネルの問いかけにより 改心した模様。(そのあと料理を貰ってしまったが) +第二話 カイン=スカーレット サンライト領から遠く、バルゼーに支配された(旧)シャルム男爵領と境を接する、 スカーレット領の領主。スタイルはルーラー。軍を引き連れていたとはいえ一人遠くへ使いに出されたり、 その帰りに足止めを食らったりと、振り返ってみれば振り回されっぱなしであった。 エリー=アレクセイ カインの契約魔法師。スタイルは夜藍プロフェット。領主がいない間バルゼー率いる軍団に罠を仕掛け 追い返したり、決戦でも戦場に工作して敵の妨害に協力したりもした。 敵でなくてよかったとPL達に言われた人物である。 アイ ライカンスロープに出番などなかった。ハンドアウトに名前出てたのに。 キキーモラ 足止めされていたPC達の増援に来たものの、すでに勝負がついていたので実質出番がなかったお掃除妖精。 森だろうが谷だろうが更地にする脅威の技能を持っているとんでもない人物である。 “勇者”ラグナス 足止めされていたPC達の戦線に乱入したものの、魔法一発でHPのほとんどが消し飛び、 一発もいれないまま逃げていった哀れなやつ。自称勇者だが人の話を聞かない。 バルゼー=ストークス リアンの実兄。誰かしらに何かしらのことをされたせいかどうかは不明だが、 ストークス家の家訓を破って領地を持った上、領民を虐げる凶行を行っていた。 ただ、彼の聖印には明確な異変があった。それが浄化された今はもうおとなしい。 +第三話 クローナ=セレスト ルードの元領主であったエルクの一人娘。今は聖印を持った立派な君主に成長していた。 スタイルはメサイア。魔境化した旧シャルム領に取り残された領民たちの命を救うべく、 魔境に入り手当てに尽力していた。 ディラク=ハイデルン 第一話にてアーティファクトを盗もうとし、捕まったほうの魔法師。 あれから改心し、領内に残った領民を探すのに手を貸した。 勇者ラグナス 登場はしたが、正直本筋にほとんど関係なかった。 セリア 第一話にてアーティファクトを盗もうとし、逃走に成功したほうの魔法師。 意味ありげに登場し、曖昧なことを語ったあと深緑の魔女と入れ替わりに退場した。 深緑の魔女 今キャンペーンのラスボス。分体とでも呼ぶべき姿でPC達の現れる。 それは倒されるものの、その混沌核は意志を持つかのように逃げ去っていった。 炎と氷の改造人形 混沌を生み出し増幅する装置の中核。鈍重な機器をもちながらブースターで無理やり移動しているので、 移動にかなり制限がある。無限に近いエネルギーを次々と放出する厄介な敵だったが、 激闘の末倒される。装置も崩壊した。 [部分編集] GMの戯言 まだオープニングシーンも始まってないのに、既に天運1点が消費されている。 どうしてこうなった(H29/2/18記 チュートリアル戦闘を終えて) GM注:当キャンペーンは他の卓に干渉することはございません。 というか、GMは魔王を倒してこいなんて一言も言ってない(H29/2/28記 第一話を終えて) 第三話はやりたい放題でした。付き合っていただいたPLの皆様、本当にありがとうございます。 そしてすみません(H29/3/12記 第三話を終えて) [部分編集] GM裁定およびハウスルール 行使者が存在するが攻撃者の存在しないダメージ エレメンタルウォールやクラッシュダウン等によるダメージは、例外的に 術者が与えたダメージとみなされない。よって、コンバットメイジ等のダメージ上昇は乗らず、 そのダメージでは術者を血河の報復の対象に取れない。 コメント 質問や要望等あれば、以下のコメントフォームでも受け付けます 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クレスティル 玲奈 【愁】クレスティル 玲奈 【図鑑42】 【図鑑57】 【愁】クレスティル 玲奈(くれすてぃる れいな) SR SR-Max SSR[覚醒] 「まだ小さな子供でしたから、些細なことでも楽しかったデス」 「」 「この頃に日本に来てなかったら、どうなっていたのでしょウカ?」 懐かしい写真デスネ。これは何年前のでしタカ…忘れてしまいまシタ。確か、お父様やお母様と一緒に、日本の海に行った時の写真デス。貝殻集めに夢中になったものデスヨ。 気がつけば、夜まで夢中になって遊んでいまシタ。とても楽しかったのを覚えていマス。あの時から、日本への憧れが強くなって…お父様の仕事の都合で留学できた時は、本当に嬉しかったデス。 コスト17成長型普通 Lv1⇒80攻撃2830⇒__防御2830⇒__特攻4440⇒__特防3640⇒__ 前衛[風]思い出の貝殻後衛[智]おもてなしサポート[水]拍手喝采 出現日2015/07/01取得方法
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ヘラクレス ソウルデータ エピソード C ギリシャ神話最大の英雄。そのエピソードは枚挙にいとまがないが、情に厚く短気で大食漢、時には欲望に負けてしまうなど、英雄と言われながらも孤高のイメージはない。それが彼の人望をなす一因なのかもしれない。 R 女神ヘラの嫉妬を買っていたヘラクレスは、彼女の陰謀によって我が子を殺めてしまう。悲嘆に沈んだヘラクレスは、贖罪のために十二の難行に挑む。だが皮肉にもヘラクレスは、この偉業を達成することで、その名声を確かなものにしたのだ。 ソウルデータ キャラクター ギリシャ神話最大の英雄に相応しい様々なエピソードを持つが、情に厚く短気で大食漢、時には欲望に負けてしまうなど、英雄と言われながらも孤高のイメージはない。 それが彼の人望をなす一因なのかもしれない。 ニュース C ギリシャ神話最大の英雄に相応しい様々なエピソードを持つが、情に厚く短気で大食漢、時には欲望に負けてしまうなど、英雄と言われながらも孤高のイメージはない。 それが彼の人望をなす一因なのかもしれない。 Twitter C ギリシャ神話最大の英雄に相応しい様々なエピソードを持つが、 情に厚く短気で大食漢、時には欲望に負けてしまうなど、 英雄と言われながらも孤高のイメージはない。 それが彼の人望をなす一因なのかもしれない。 R ソウルスキル:「巨人アトラスの破城槌」 ソウルアーツ:「地神ガイアの奮撃」 大英雄ヘラクレスは圧倒的な力で全てを薙ぎ倒す。 特に地神ガイアの名を冠した突進の前にはいかなる強固な盾も紙きれ同然に引き裂かれるであろう…。 PV C 【豪毅の英雄 ヘラクレス】 ""どうした、助力を頼みに来たのか?"" ギリシャ神話最大の英雄。ケルベロス退治や死神退治、オリュンピア大祭の創設などそのエピソードは枚挙にいとまがない。 しかし、情に厚く短気で大食漢、時に誘惑に負けてしまうなど、人間味にも溢れるのもヘラクレスの魅力なのである。 R 【難行の踏破者 ヘラクレス】 ""貸しつける力なら、有り余っているぞ!"" ギリシャ神話最大の英雄。ケルベロス退治や死神退治、オリュンピア大祭の創設などそのエピソードは枚挙にいとまがない。 しかし、情に厚く短気で大食漢、時に誘惑に負けてしまうなど、人間味にも溢れるのもヘラクレスの魅力なのである。
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∥ソロモン72姫 アガレスト 序列二位 原典:アガレス 「ソロモン72姫」の№02で姫としての能力も悪魔としての能力も72人中上位の方である。 特定の魔法陣や召還魔法で召還できるのだが準備や魔力に関わらず、 成功する可能性がランダムなので運が悪いとなかなか召還されないらしい。 彼女は未来予知能力を持ち、色々教えてくれるが嘘つきなため彼女の言う未来予測は当てにしないほうが良い。 意外と博学で様々なことを知っているがやはり嘘つきなので本当のことを教えてくれることは稀。 常に鷹とワニのような使い魔を引き連れていて2匹とも彼女のお気に入り。 よくえろい知識を教えてくれるが実は本人は耳年増。 <外見> 黒い天使の羽のような物と悪魔の角みたいなものが生えていて、黒髪のセミロング。 外見は16~20の間くらいで表情は明るく少し意地悪そうな表情。 服装は紺色メインカラーのお姫様スタイル(膝が出るくらい短めのスカート) (070105a初出) ∥ 魔姫神・アガレスト ソロモン72姫のアガレストの悪魔姫としてでなく悪魔と神(神祖)としての姿 時間を操り、鷹の翼、頭に悪魔の角、鰐の下半身を持つ女性の姿である アガレスト(悪魔時)には無かった真の能力「大地震発生」という能力を使える 本人からすれば召喚主には絶対見られたくない姿らしい ちなみに姿が変化(元に戻った?)と言っても内面や性格はアガレストのまま ちなみになくした物などを見つけるのが得意 (080307a初出) ∥関連事項 ⇒ソロモン ⇒ソロモン72姫
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ウェザークレストの手袋 タイプ:軽装鎧(手) バインド:装備時にバインド アーマー値:034 特殊効果概要:命運+6 最低レベル:18 必須条件:― 耐久性:30 頑強さ:頑丈 価値:1s86c 主な入手方法:モンスター レア度(文字色):アンコモン(黄) 特殊効果詳細 (特殊効果の詳細を記述してください) 説明 (説明文がある場合は記述してください) 入手方法 (入手方法を記述してください) さびし野グラムハロウのnamedのオークからドロップ -- 名前 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】:[CB(2),あなたのGゾーンから裏の「超甲鎧人 アトラスヘラクレス」を1枚選び、表にする] 相手のヴァンガードをすべて選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。さらに、あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上で、相手の【レスト】している、ヴァンガードかリアガードが3枚以上なら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:最強の怪人と最硬の怪人を掛け合わせ、最凶最鋼の怪人が誕生する。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 強いと思う 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント