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クレイジー ビューティフル 原題:Crazy/Beautiful 公開:2001年6月28日 時間:99分 監督:ジョン・ストックウェル 目次 クレイジー ビューティフルストーリー 概要 キャスト ストーリー ニコールは下院議員トム・オークリーの娘として恵まれた環境で奔放に育ちながらも素行不良だった。ある日、砂浜でゴミ拾いの奉仕活動をしていると、メキシコ系アメリカ人の労働者階級の青年カルロス・ヌニェスと出会う。カルロスは貧しいながらも母親想いの優等生で、海軍のパイロットを目指して努力していたが、次第にニコールの危険な魅力に取り憑かれていく。トムはカルロスの夢を応援しようとするが、その過程でニコールのある秘密を告白する。 概要 キルスティン・ダンスト主演のティーン向けロマンス映画。 ダンストはこれまで甘ったるい女の子の役ばかりを演じていたことからその脱却を図るため、本作のニコール役を引き受けた。彼女はジョン・ストックウェル監督がディズニーの上層部を説得するのに協力した。ただし撮影当時17歳だった彼女のヌードシーンは母親の反対によりカットされた。それでもディズニーはR指定として計画していた本作をPG-13に引き下げたいと指摘し、ストックウェルは35ものシーンのカットを要求された。仮タイトルは『At Seventeen』だった。 ストーリーで扱っている題材は『マッド・ラブ』(1995年)に似ている。 キャスト ニコール・オークリー キルスティン・ダンスト 本田貴子 カルロス・ヌニェス ジェイ・ヘルナンデス 置鮎龍太郎 トム・オークリー ブルース・デイヴィソン 野島昭生 コートニー・オークリー ルシンダ・ジェニー 相沢恵子 マディ タリン・マニング 木村亜希子 ミセス・ヌニェス ソルダッド・セント・ヒレア ヘクター ロランド・モリーナ ルイス ハーマン・オソリオ エディ ミゲル・カストロ 岸尾だいすけ ヴィクター トミー・デラクルス コーチ・バウアー リチャード・スタインメッツ ローザ アナ・アルグエタ 水原リン ウィルコックス コーリー・ハードリクト 先生 仲野裕 吹替版:2002年3月15日発売。※DVD・VHS収録その他:藤生聖子、楠大典、加藤亮夫、宗矢樹頼、西田絵里、阪口周平、鈴木琢磨、清水敏孝、小野塚貴志、笠井律子、星野充昭、佐藤ゆうこ、柳沢真由美、笹島かほる 翻訳:松井まり*、演出:高桑一*
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クレイジー・プリズン 水 ベリーレア (6)城 ■城-自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) ■自分がカードの効果または攻撃でバトルゾーンまたはシールドゾーンのカードを選ぶとき、代わりに相手が選ぶ ■相手がカードの効果または攻撃でバトルゾーンまたはシールドゾーンのカードを選ぶとき、代わりに自分が選ぶ (F)It s so easy but just it s so crazy. 作者:Astral これ1枚でデーモンハンドが死の宣告の下位互換に。 あとフレーバーの元ネタがわかった人は尊敬します。ある曲の歌詞です。 評価
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敏腕時空捜査官 リリカルヒューズ VS 機動六課 クロス元:サガフロンティア裏解体真書「ヒューズのクレイジー捜査日誌」 最終更新:08/02/22 第一話「依頼」 TOPページへ このページの先頭へ
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クレイジー・クライマー 落下物 コメント 1980年に日本物産が発売したアーケードゲームで、縦スクロールのアクションゲーム。 日本物産の子会社である日物レジャーシステムとジョルダンの共同開発作品であった。 落下物 ドテッコツ:鉄骨 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 プレイヤーキャラ エテボース:クライマー 落下物 フラベベ:植木鉢 ロトム:シビレ看板 ケッキング:キングコング その他 フライゴン:ヘリコプター フワライド:ラッキーバルーン -- (ユリス) 2016-02-06 09 01 58
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今日 - 合計 - クレイジー・クライマーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時43分13秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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レッツ・ゴー・クレイジー/プリンス Let s Go Crazy/Prince プリンス見てると、某奇妙な冒険漫画を思い出すのは管理人だけでしょうか。ほら、紫基調なとことかさ、なんかジョOョ立ちしそうだしね…。すいません。 さて、そんな「殿下」ことプリンスのヒット作といえば、1984年に発売された「パープル・レイン」。自伝的映画のサントラとして発売され、ザ・レボリューションとの息の合った音楽が聴き応えのあるアルバムですが、アルバムのタイトルナンバーが、本曲「レッツ・ゴー・クレイジー」。歌詞は「紫のバナナを探そう」とか「あのエレベーターがおまえをひきずり降ろす前にクレイジーになるんだ」と、サイケデリック色全開(まぁ、「パープル・レイン」ってとこ自体サイケですがね…)。挙句の果てに「SOX,OEX,それしか聞こえない」などと言い張る模様。ほとんど聞こえませんがね。ハハハ…しかし、チャートを連続制覇したミリオンセラーだということを忘れちゃいけない。さすがだぜぇ!殿下ぁぁ! パープル・レイン
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「修正依頼」が出ています。評価点を追記できる方はご協力をお願いします。 クレイジー・クライマー2 【くれいじーくらいまーつー】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 日本物産 稼働開始日 1988年 レーティング CERO B(12才以上対象)※アーケードアーカイブス版より付加 配信 アーケードアーカイブス【PS4】2015年2月26日/838円(税込)【Switch】2020年5月28日/838円(税込) 判定 なし 概要 システム 問題点 総評 移植 概要 『クレイジー・クライマー』の続編と言うべき後継作。 もともとストーリーの存在しないクレイジークライマーの続編なだけあって、本作もストーリーは存在しない。 ただし、舞台はアメリカに絞られているかのような構成になっている。 また、前作とは異なり、本作は全6面構成の1周エンドになった。 システム 過去作同様、入力デバイスはレバー二本。右レバーで主人公の右腕を、左レバーで主人公の左腕を操作し、ビルの窓サッシをつかんで登っていく。 屋上に出現するヘリにつかまるとステージクリア。途中、妨害されて落下すると1ミスになり、残機を1つ失う。 ヘリを掴み損ねて逃げられたり、ボーナス得点が初期値の半分になると登頂失敗となる(これもクリアとして扱われるがボーナス得点は得られない)。後者の場合、画面横から高速でヘリが飛来して主人公を連れ去ってしまう。 右レバーを上に上げると右腕を上げ、左レバーを上に上げると左上を上げ、体はニュートラルの状態に戻る。もう一度右腕、左腕を上げれば主人公は1段ずつ登っていくことが出来る。 ある程度のリズムをもってしっかりと掴まないと正しく登れない。操作が速すぎると手を滑らせて落下することも。 ビルを登る主人公をさまざまなものが妨害してくる。 窓サッシ 窓は時間経過により開いたり閉じたりする。閉じていると窓をつかむことが出来ないため、そこをつかむ事ができず落下してしまう。 落下物 落下物は植木鉢・瓶・鉄骨・鉄アレイとさまざまなものがある。これらに接触した際、両腕が掴まっている状態では姿勢が崩れ片腕が開いた状態になり、片腕が開いている状態だと落下してしまう。 本作ではステージによって落下物が異なる。序盤は家電や植木鉢など普通(?)なものだが、ステージが進行すると中・大型の楽器や美術品が落下してくる。 落下物は窓から出現する住民が投擲している姿が描写されている。 中にはバケツの水を掛ける者までおり、これを被ってしまうと一定時間身動きが取れなくなる。 看板 上階から落ちてくる巨大看板に接触すると条件問わず落下する。 ゴリラ 道中、巨大なゴリラが出現。ゴリラに殴られると無条件で落下する。登場中のBGMは前作が「ピンクパンサーのテーマ」そのものだったのが、今作では「それっぽくアレンジしたあくまで別物な曲」になっている。 本作ではゴリラは下方から登ってくる事もあり、このときのゴリラに触れても落下する。 さらにはレンガを投げつけてくる、屋上で待ち構えて邪魔をしたりと非常にアグレッシブな妨害をしてくる。 鳥 鳥が出現し糞を落としてくる。糞は落下物と同じ扱いだが、鳥は一定時間画面上を周回する。 なお、出現時のBGMは前作と異なり、アンデスの民族音楽である「コンドルは飛んでいく」をもじった曲になっている。 ステージギミック ステージによってさまざまなギミックが出現し邪魔をしてくる。 移動する洗濯物、ジェットコースター、果ては銃撃する戦闘機まで(*1)。 道中、窓から女の子が出現。接触するとボーナススコアがもらえる。また、1段登るごとに加算される点数(*2)もアップするが、プレイヤーミスで落下した場合はラウンドで規定されている初期の点数(*3)に戻る。 窓サッシの他に、ポールを掴んで登ることもできる。ポールにしがみついている状態では常に両手が掴まっている扱いとなるので障害物に接触してもミスにならない。 この状態で障害物に接触すると姿勢が崩れる代わりにポールの最下部まで滑り落ちる。ポールに掴まっていれば姿勢が崩れることはないので安全ではあるが、その分エリア突破が難しくなっている。ただし、この状態で時間切れ(ヘリに連れ去られて強制的に次ステージに連れて行かれる)を待つ攻略法もある。時間切れがあるので永パは成立しない。 2面以降の屋上の少し手前辺りにくると風船が飛来してくる、前作同様、掴まれば主人公をある程度上昇させてくれる。また、風船に掴まると落下物を無視できるので一部のステージではこれを利用した攻略も必要となる。 問題点 数々のギミックが多いのはいいがその分即死トラップが多く、難易度が高い。 絶えず何かしらのギミックが画面上に現れているが、言い換えればそれは常に画面上に死ぬ可能性が表示されていると言うことでもある。 前作同様、ミスをするとそのエリアにあるギミックは基本的に消えるが、ミスで消せないギミックも存在する。 変化が豊富で飽きは来ないが、一向に先に進めない。 総評 誰でも簡単に遊べる、お手軽で楽しくも他に類を見ないゲームであったクレイジー・クライマーの続編だが、クレイジー・クライマー最大の魅力である「誰でも体感的に遊べる」部分が欠落してしまっている。別段「狂気の難易度」と言うほどではないのだが、そもそもクレイジー・クライマーが他に類を見ないシステムであったため、同系統ゲームで腕を鍛える事が困難であり、前作が出回り(保存)に難があった(*4)事、更には前作から8年もの間が開いていた事もあって、難易度調整を間違えたとしか言いようが無い。 前作のネームバリューもあり、今作の出回りが極端に悪かったわけではないが、『テラクレスタ』などと比べれば少なかったためかニチブツ作品の中ではややレアゲー寄りになっている。 本作の不評を切っ掛けに、クレイジー・クライマーシリーズはアーケードから撤退する事となり、次のシリーズ作までまた再び長い間が空く事になった。メーカー自体も事業停止後消息不明だったが、2014年に全権利がハムスターに譲渡されているので現状はアーケードアーカイブスのような旧作復刻にとどまっている。 移植 X68000(1993年8月27日 電波新聞社) 「ビデオゲームアンソロジーシリーズ」の第5弾として発売。前作とカップリングで収録されており、内容に関してもほぼ完全移植されている。 このソフトの前に発売された『ビデオゲームアンソロジー vol.4 リブルラブル』に同梱されていた専用十字パッド(*5)に対応している唯一のソフトでもある。 「ビデオゲームアンソロジーシリーズ」の第1弾である『テラクレスタ/ムーンクレスタ』同様、「ディスクを挿入した本体FDDのドライブ番号で起動するゲームを決める」仕様となっている。 プレイステーション4(2015年2月26日 ハムスター) Nintendo Switch(2020年5月28日 ハムスター) 現在、ニチブツ作品の全権利を保有しているハムスターから「アーケードアーカイブスシリーズ」としてDL配信されている。 前作『クレイジー・クライマー』も同シリーズで別途配信されている。 PS4はパッドのアナログスティックでの操作のみに対応となっているため、ジョイスティック2本を繋いでのプレイには非対応。(*6)
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クレイジー・ホース 【クラス】 【真名】 【容姿】 【その他】 【英雄点】点(ステ点・スキル点):令呪0画消費 【HP】/ 【筋力】E :1 【耐久】E :1 【敏捷】E :1 【魔力】E :1 【幸運】E :1 【スキル1】 00点: 【スキル2】 00点: 【スキル3】 00点: 【宝具】『』() 1/1 【ランク・種別】ランク: 種別: レンジ:0~0 最大捕捉: 【効果】 +2019/01/01版 +20の質問 質問1 真名と現界年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 出身地を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 現代での生活について自由に話してください 「」 質問11 貴方の宝具、乗騎、戦術について自由に話してください 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 自分の日本での知名度をどう思いますか 「」 質問15 貴方の適合クラスを教えてください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のマスターをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 理想のマスター像を教えてください。それに対して今のマスターは何点ですか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います +セリフ集 ●サーヴァント名 一人称: 二人称: マスター: キーワード : : 召喚 「」 レベルアップ 「」 霊基再臨 「」 「」 「」 「」 戦闘セリフ 戦闘開始 「」 「」 スキル 「」 「」 カード 「」 「」 「」 宝具カード 「」 アタック 「」 「」 「」 EXアタック 「」 宝具 「」 ダメージ 「」 「」 戦闘不能 「」 「」 勝利 「」 「」 マイルーム会話 「」 「」 「」 「」 好きなこと 「」 嫌いなこと 「」 聖杯について 「」 絆Lv.1 「」 Lv.2 「」 Lv.3 「」 Lv.4 「」 Lv.5 「」 イベント 「」 誕生日 「」 サーヴァント・マトリクス 【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【真名】クレイジー・ホース 【異名・別名】タシュンケ・ウィトコ、タ・シュンカワカン・ウィトコ 【性別】女 【身長・体重】158cm・39kg 【肌色】褐色 【髪色】紫 【瞳色】青 【外見・容姿】紋様が身体に描かれた、褐色肌の少女。 【地域】アメリカ 【年代】1840~1877年 【属性】秩序・中庸 【天地人属性】人属性 【その他属性】人型、猛獣(「獣の紋章」励起時) 【ステータス】筋力:B 耐久:B 敏捷:D 魔力:C 幸運:B 宝具:B+ 【クラススキル】 騎乗:B 乗り物を乗りこなす能力。騎乗の才能。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。彼女は他部族から馬を盗む(インディアンにとっての栄誉あるスポーツである)のが非常に上手く、「ヒズ・ホーシズ・ルッキング(彼はすぐれた馬の見立てだ)」という名で呼ばれていた時期があるほど。また、自らの召喚する『影曳く幻馬』に限っては、どれだけ無茶な動きをした所で落馬しない。 対魔力:D 魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。Dランクでは、一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:A マスターとの繋がりを解除しても長時間現界していられる能力。依り代や要石、魔力供給がない事による、現世に留まれない「世界からの強制力」を緩和させるスキル。インディアンは極端な個人主義の文化を持っており、戦争に於いてさえ参加は個人の自由に任された。そんな中でも特に彼女は一匹狼を貫いており、同じ部族の仲間からも常に距離を置き、度々行き先なく放浪する事もあった。主従関係を強制するマスターに召喚された場合、彼女はいつの間にか姿を消し、二度と戻ってくる事はないだろう。Aランクでは、マスターを失っても1週間程度の現界維持が可能。宝具の展開も万全に行える。 【固有スキル】 獣の紋章:A コヨーテの紋章。彼女の身体の至る所に不可思議な紋様として描かれている。励起すれば、妖しい虹色の光を放つと共に自身の任意ステータス2つへプラス補正。ハンブレチアによって幻視した「未来の自分」のそれを模倣したモノ。 シャーマニズム:B- アパッチに伝わる精霊との対話。契約により、彼らの力を借り受けることができる。キャスタークラスの召喚でない為、本来のランクに若干のマイナス補正。 大源接続:C 「大いなる神秘」(ワカン・タンカ)との交流。魔力回復と共に確率で様々なバフ効果を得られるが、内容は選択できない。発動には聖なるパイプが用いられ、煙を空へ捧げると気紛れな「天上の精霊」が加護を与えたり与えなかったりする。因みにインディアンは、魔術師でない者も『 』を『 』そのものとして知覚している珍しい部族である。 危機回避:C 戦闘時、常に自身に迫る危機を「感じ取る」能力。用途の限定された直感スキル。また、知覚した危機を回避する判定にプラス補正。 【宝具】 『我が狂える霊馬(クレイジー・ホース)』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:0~30 最大捕捉:2人 『影曳く幻馬』(タシュンケ・ウィトコ)を召喚し、騎乗状態となる。騎乗中は霊体化として扱われるが、ライダー側からは一方的に実体へ干渉可能。霊体である為に霊体干渉術を介さない純粋な物理攻撃は全て透化される他、術の神秘性がこの宝具に劣る場合は隔たりの分だけダメージを削減する。『影曳く幻馬』は影から影へと瞬間移動でき、彼女はこれで初見だと予測し辛いトリッキーな戦闘スタイルを確立している。 『訓戒の魔石(インヤン・ワカン)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~1 最大捕捉:1人 耳の裏に挟むと「危機回避:C」スキルの獲得、幸運ステータスの上昇効果が得られる魔法の小石。ただし"他人に腕を掴まれてはいけない"と"自分の為のものを持ってはいけない"の二つの掟が課せられる。これを破ると宝具の効果が一時的に反転し、幸運ステータスの著しい低下と共に危機回避スキルを失う。 【Weapon】 『影曳く幻馬(タシュンケ・ウィトコ)』 ライダークラスで召喚された場合、彼女が持ち込む霊馬。 史実での彼女は一度たりとも此れに騎乗していないが、まるで生前からの愛馬であったかの様に取り回せる。 【解説】 タシュンケウィトコ。通称クレイジー・ホース。 インディアン部族のラコタ・スー族の一支族、オグララ族に属するパヤブヤ族の戦士。 侵略戦争では白人との妥協を拒む主戦派として主要な立場にあり、数多くの戦地で輝かしい戦績を収めた。 史実では男性として語られているが実際は女性であり、彼(彼女)の写真が一枚も存在しないのは此れを露呈させぬ為。 1854年、12歳の時に酋長たちが虐殺されるのを目撃(「グラッタンの虐殺」)。 これを契機に一人で山に分け入り、岩の上に座禅を組んでハンブレチアを行い、ヴィジョンを得た。 その中で、ふわふわと影の様に踊り回る奇妙な馬に乗り、顔と体に不思議な模様を描いた人物が現れ、彼女に様々な啓示を与える。 啓示の内容は二つ、「常に質素ないでたちでいること」「常に弱きものを助け、分け与えよ」であり、 更にタブーとして「他人に腕を捉まれてはいけない」「自分のための物を持たない」を授かった。 彼女は生涯それを実行し、華美な装飾品を身に着けず、部族の中の弱い立場の人を助け続けた。 1876年の「パウダー川の戦い」、同年6月17日の「ローズバッドの戦い」などで活躍し、 6月25日にはリトルビッグホーンの戦いでカスター中佐の大隊を全滅させたひとりとなる。 その後、他の酋長・戦士がその地から逃亡する中でも留まって戦いを継続していたが、遂に翌年の5月6日、仲間と共に投降。 ただし白人との融和を狙ってではなく、啓示に従う中で仲間達の被害をこれ以上出さない為の妥協策であり、 彼らとは距離を取って、やむなき場合にのみ白人に会うという態度を続けていた。だが、この行動で反乱分子視され…… 1877年9月5日。白人によって強制的に営倉へ連行され、酷い拷問を受ける。 その後、抵抗した彼女はウィリアム・ジェントルズという歩哨によって銃剣で刺殺された。享年、36歳。 ……死の間際、彼女はウィリアムによって「腕を捉まれて」いたという話が、今でも残されている。 +絆レベル 【キャラクター詳細】 キャラせつめい 【パラメーター】 筋力 ■■■■■:A 耐久 ■■■■■:A 敏捷 ■■■■■:A 魔力 ■■■■■:A 幸運 ■■■■■:A 宝具 ■■■■■:EX 【絆Lv1】 身長/体重:cm・kg 出典: 地域: 属性: 性別: 一言説明 【絆Lv2】 来歴せつめい 【絆Lv3】 サーヴァントのスタンスせつめい 【絆Lv4】 ○スキル名:ランク スキルせつめい 【絆Lv5】 「宝具名」 ランク: 種別: レンジ: 最大補足: ほうぐるび ほうぐせつめい 【「クエスト名」をクリアすると開放】 こまかいせつめい 関連人物 生前 死後
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イージー・クレイジー・デイジー (C) (火) (3) クリーチャー:(ビートジョッキー/ヒューマノイド) (3000+) ■リンクアタック 作者:タイヤキ フレーバーテキスト イージーな仕事はノーサンキュー!サイッコウにクレイジーな仕事じゃないと、このデイジー様は満足しないのでな!ガーッハッハッハッハ!! -《イージー・クレイジー・デイジー》- 概要 リンクアタックだけしかもっていない準バニラ。うんまぁ・・・よくいるこういう系のコモンカードである。それ以上でもそれ以下でもない。強いて言うなら、フレーバーテキストを楽しむくらいか。 評価 名前 コメント
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《クレイジー・ハンド》 星6/闇属性/悪魔族 ATK/2500・DEF/2400 自分フィールド上に「マスター・ハンド」が表側守備表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカードにダメージカウンターを1つ置く事ができる(最大2つまで)。 自分フィールド上に「マスター・ハンド」が表側攻撃表示で存在する場合、1ターンに1度、次の効果から1つ選択して発動する事ができる。 ●相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。 ●相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターをゲームから除外する。 この効果で除外したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。 「クレイジー・ハンド」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 (編集中) ―関連項目 《マスター・ハンド》