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https://w.atwiki.jp/ravenrjc/pages/24.html
クランリンク集です。熟練の際は他のクランの門を叩いてみると良いかも知れません。 Mixi系2ch系のクランなどは専門のWEBサイトを持っていないことも多いのですし、お友達クランもあります。 MAGには他にも多数のクランが存在していますので居心地の良いクランを探すのも良いかも知れません。 セイバー クラン名 クランタグ クランWEBサイト save the s.v.e.r STS http //jbbs.livedoor.jp/netgame/5881/ OldType Z OTZ http //www42.tok2.com/home/akimusisan/ Run en Gun RNG http //www35.atwiki.jp/rungun/ Friday da 13th 13, http //sites.google.com/site/the13thsver/home oyazi haturatu!? O3z http //www44.atwiki.jp/hawks890890taka/pages/1.html ベイラー クラン名 クランタグ クランWEBサイト S.G.Japan SGJ http //www47.atwiki.jp/sg_japan/ 2ch clan 2ch http //www35.atwiki.jp/mag2ch/ Japan DayTime JDT http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/4959/1309873312/ JIBUNxMIGAKI=072 *x* http //www22.atwiki.jp/jibunxmigaki072/pages/15.html Zealous to Win Z/W http //1st.geocities.jp/advisors_zw/index.html HystericalParade HYS http //haisai0831.blog.shinobi.jp/ 基地外くっさ don https //picasaweb.google.com/lh/photo/UFTbSTLzS7_iuXtjetKwgA?feat=directlink All Japanese 7 aj7 http //www43.atwiki.jp/mag-aj7/ レーヴン クラン名 クランタグ クランWEBサイト HANABI don http //x83.peps.jp/dondonchan/ Don.tacos DON http //www16.atwiki.jp/ravendon/ AxeleratoR AXR http //www31.atwiki.jp/axelerator Crow Active Tactics CAT http //www31.atwiki.jp/cat-raven/pages/1.html sokuhou@geha S@G http //wiki.livedoor.jp/mag_gehasoku/ ALL BLACKS JP ALL http //hp44.0zero.jp/955/allblacksjp/ gachimuchi ^^; http //gachimuchi.dip.jp/ 最終更新日:2011-07-23
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/344.html
重装騎士クラン 重装騎士クランパラメータ 初期コマンド 覚える技 重装騎士クラン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(混合型・コマンド潜在) 台詞 重装騎士クラン パラメータ 属性 水 HP 178-188 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 戦士 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) ファランクス→ロクセ・ファランクス 入手方法 重戦士クラン(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 強壮剤 ロイヤル強壮剤(闇のコロシアム限定) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 重戦士クラン(Lv10)から継承 かばう 2 こうげき 3 シールドアタック 4 シールドアタック 5 会心の一撃 6 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 シールドアタック ビッグシールドアタック(「ロイヤル強壮剤」所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御かばう 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス 重装騎士クラン 出現条件 ☆クラス合計 7~ クラスチェンジ派生 重装騎士クラン(Lv10)+ダークマター→魔装騎士クラン 重装騎士クラン+フロスドラゴ→氷の騎士スタルカ 解説 第4章「灼熱の煌国」に登場したクラス3・水属性・戦士・男性モンスター~ 重戦士クランと同じ戦い方ができる。~ 【必殺の一撃】を覚え、防御だけでなく攻撃もある程度可能となった。~ 【シールドアタック】は相手1体に攻撃し、1ターンの間、自分の受けるダメージを軽減する効果を得る無属性物理技。2020/02/12のアップデートより、相手のEXゲージを-1し、更に再行動する効果も追加された。~ 但し、再行動中は覚えている【シールドアタック】が全て【ミス】になる。 1ターン1回限りの【ゲットバックコンボ】のような使い方ができるが、再行動中は覚えている【シールドアタック】全てが【ミス】になるのでEXゲージを大幅に奪う事はできない。 【ビッグシールドアタック】や魔装騎士クランの【シールドクラッシュ】【デビルシールドアタック】に同効果の追加は無く、また再行動中にそれらまで【ミス】に置き換えられる事も無い。 闇のコロシアムでドロップする「ロイヤル強壮剤」を持たせることで、【ビッグシールドアタック】を覚えることがある。~ 【ビッグシールドアタック】は【シールドアタック】のダメージ軽減が2ターンに延びている。 ダメージ倍率などは要検証。 EX技は重戦士クランと共通。暗闇にされないように気をつけよう。 2020/02/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」 小技#id_1eb3df4dと題されて取り上げられた中の1体。~ 【シールドアタック】の強化が確認されている。~ コマンドサンプル(混合型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 シールドアタック シールドアタック シールドアタック 2 シールドアタック シールドアタック シールドアタック 3 シールドアタック シールドアタック シールドアタック 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 アプリ版 v1.8.10で作成確認~ 台詞 登場 「僕は重装騎士クラン、ここは任せて!」 攻撃前 「ふっ」 こうげき 「」 会心の一撃 「でやあっ!」 シールドアタック 「シールド、アターック!」 かばう 「僕が引き受ける!」 必殺の一撃 「これで…どうだ!」 ミス 「定型が乱れる…!」 ステータス↑ 「もっと前へ!」 麻痺 「まずい…っ!」 ステータス↓ 「まずい…っ!」 ダメージ 「」 EX発動 「今こそ体勢を立て直す時だ!」 EX技 「みんな、ファランクスの陣形だ!」 超EX技 「みんな!ロクセ・ファランクスの陣形でいくよ!」 勝利 「みんなでつかんだ勝利だね!」 撃破 「王国のみんな…ごめん…ね」 排出(加入時) 「共に困難を乗り越えようよ!」 排出(通常) 「僕達には守るものがあるんだ」 排出(Lv10) 「あいつも、きみに会わせたかったな」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを使おう」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「かかったよ!」
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挨拶を大事に挨拶は人付き合いの第一歩です。するのとしないのとでは印象が全く変わります モラルを大切に途中離脱、暴言を吐く、TeamKill等。クランに入ってるからにはクランの事を考えて行動しましょう。あなたの評価がクラン自体の評価に繋がります。クランの掛け持ちも禁止です 規約に従うバグの意図的利用や加速器、WH等のチート。不正行為全般禁止です 違反者への処分厳重注意の後、それでも反省しないのなら即脱退処分です。
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毎週金曜日0 00から月曜日23 59までクラン戦サーバーが解放され、クランに所属していれば参加できる。 基本的なルールはデスマッチと同じ。4人1組制。 通常の対戦より若干獲得ポイントが高い。 ※クラン戦ではオーバーカスタムは適用されません 制限事項 チーム全体のコストの合計は13まで。※各ランクのコスト数 --- S(5)A(4)B(3)C(2) 同じ属性(グー・チョキ・パー)の機体は、2体まで 戦うまで相手チームの編成を見ることができない。 クラン戦の心得 1.瀕死の敵は逃がすな 2.Sランクを孤立させるな 3.積極的に声出していこう 4.陣形を乱すな 5.自陣に入ってきた敵は集中砲火で速攻落とす 6.無闇に格闘行かない 7.負けても泣かない VCでの連携 コスト逃げ マップ毎の立ち回り コロニーレーザー ネオトウキョウ アラスカW.B ルインシティ 秘密工場 Eight GATE クランマップから除外されました 盆地要塞 クルジス戦場
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Fカップ 大阪に住むFカップのこと。れんの通称 ひんぬー だれだろうね。言うと殺されます。 紳士 えりりすのこと。リアルでも紳士 隅っこ倶楽部 隅っこをこよなく愛する人達。盟主いじりー岡田。 えろげー 夏森永久の酸素 勇者 むたのことをさす。由来は傲慢サブレイドに20+で行って死にまくった伝説 すざんぬ クランの裏アイドル アイドル ぱんつの人がいいはってる おぱんちゅ 染み付き。ちゅらが100A払うと見せてくれる リアルレイド 既婚者逆らえなす 潤滑マン ろーしょんだいすきえいろーくん クランコ えりの個人倉庫 ばかっぷる カエレ しゅかい さ○○ちゃん MSN 登録すると愉快な仲間たちにあえるよ 女クランメン 基本エロ、応用するとへんたぃ お互い気になりはじめてるんよ? 好きにならないですよ? 自称紳士(脳内紳士とも言う) これもえりりすのこと えりりす エロ科。エロ目。変態だけど盟主らしい。運の無い人。 BL(びーえる) ボーイズラヴ。マティと潤滑マンの関係。 小僧(こぞう) 黙れ小僧っ!! あ・・・・・ ジクが死んだお知らせ アハン アイドルの色気・昭和の香り(効果皆無) 生クリームぷれい 一緒に甘い状態で激しいパーティーをしましょう。 マティーダ病 タテオ製作成功率が逆転すること(7:3で成功するところが3 7になる) 岡田病 青頭製作が9連敗すること(10連敗狙って製作すると成功するというKYな現象も含める) 人妻 優遇政策実行予定 ばたー犬 そして伝説へ ウズウズ どうやらある人物がOEしたいようです
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【クランチ】世界って言うのはね、少しくらい歪んでないとつまらないのよ。閉じられた刻の狭間から追い出された調聖者・クランチは刻の隙間から新たに動き出そうとしている世界を覗き込んでいた。歪まないのなら、アタシが歪ませるわ。それこそが、世界を調整する為に生まれた彼女の役目だった。聖なる扉とか、関係ないわ。 【炎調者クランチ】統合世界に生きる数え切れない命、その中のたった一つの命が一人の人間を成長させ、そして世界を変えた。僅かな歪みは大きな歪みへ。だから炎調者クランチは一人の少年を見つめる。きっと彼がまた、歪みになると願い。アタシを、退屈させないでよ。自立型ドライバ【ドライブ】と共に、世界を覗き込み続けている。 「たった一つの命」はサンタ、「一人の人間」はアーサー? 見つめている一人の少年はアカネか。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆5【クランチ】 → ☆6【炎調者クランチ】 ドライバ 自立型ドライバ【ドライブ】 スキル LS ゴッドライズ:アサルトシフトII → ゴッドライズ:アサルトシフトII+ AS ドライブ・ファイア NS1 ファイア・チューン → ドライブ NS2 ハイパネルダウン ウィンド 元ネタ ギターの軽く歪ませた音を指す音楽用語。 その他キャラクターについての情報。 セリフ 「世界って言うのはね、少しくらい歪んでないとつまらないのよ。」「歪まないのなら、アタシが歪ませるわ。」「聖なる扉とか、関係ないわ。」 「アタシを、退屈させないでよ。」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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クラン紹介 クラン紹介ショットガン部とは? ショットガン部ミーティングとは? ショットガン部とは? ショットガンをこよなく愛する僕たち私たちのクラン・・・それが『ショットガン部』です。 よく聞かれるのですが、『ショットガン部』=『ショットガン縛り』のクランではありません。 考えてみてください『野球部』だって『サッカー』をすることがありますよね。そういうことです。 もちろんショットガンしか使わないワイルドな部員も多数いますが、基本的にショットガン好きが集まってできたクランだと思っていただければ幸いです。 初代クランマスター:イエスタディ (2007年12月1日~2009年1月31日) 2代目クランマスター:GB84 (2009年1月31日~) 創立日:2007/12/01 2 15 28 最近スカイプが浸透し始めています。 クランマーク ショットガン部ミーティングとは? 毎週、曜日と時間を決めて皆で一緒に遊ぼうというショットガン部でメインとなる活動です。 活動内容は主に内戦やクラン戦、部外の皆さんを招いてのゲスト戦やショットガン戦などを行っています。 ちなみに、公式のクラン戦では部員全員にショットガンの装備を義務付けています(サブ武器や投擲武器、ナイフはご自由にどうぞ)。 この他にも情報交換や雑談、謎のローカルルール開発なども行っているので『ショットガン部』に興味のある方は是非ご参加ください。 Counter -
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クラン戦での心がけなどを議論しませんか? その前にうちのクランどんなクランかって? オーダー制ないおー 基本的にみんなフリーダムー どっちに誰が何人行こうと関係なし! 個人の難易度がかなり高いクランのような気がする・・・ 役割分担ないからね!指揮系統?アメーバ状です! だからこそきちんとクラン戦に臨むメンバー全員が押さえなきゃ行けないポイントがたっぷりとあるわけです. 質問形式にしてみた. VCのメリットって何でしょう? 自分の持って行く武器を仲間に報告する必要は? 兵種・武器の射程距離を考えていますか? 何をするのにも一言ことわっておく意義は? 作戦云々の前にクラン戦が始まったらやるべきことは? 野良とクラン戦の違いは? コメントを残して頂けばこちらに話題を投下します. 名前
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【クラン対戦に関するルール】 クラン対戦に関するルールは以下の通りです。 【対戦参加フラグについて】 対戦の参加・不参加については各自でフラグの変更が必要です。 参加の場合は「必ず2回攻撃」のルールですので、変更忘れの無いようご注意ください。 ※対戦参加の人数について調整が必要な場合はトロ順で参加者を決定しますので悪しからず。 【クラン対戦(月曜開戦・水曜開戦・金曜開戦)について】 週3回のガチ戦です。 各THの取り纏め担当者やリーダー、サブリーダーが攻撃範囲の指定などを行います。 細かい戦術はチャットやクランメールでお伝えしますが、以下参考までに。 ☆TH10→星2or全壊を狙える戦術 ☆TH9終盤〜中盤→全壊を狙える戦術 ☆TH9初期→全壊を狙える戦術、TH9終盤村から星2を狙える戦術 ☆TH8以下→全壊を狙える戦術、開戦翌日 《20時》 までに2戦消化できる方。 時間が遅れる方は必ず申告をお願いします。 《20時》 以降はTH9組のフォローがはいります。 ※TH上げたての方は上記の限りではありません。 前THでのユニット研究を完了させている事。 ※マッチング対策の早上げTH村はサブアカのみOK 早上げは要相談。 《全壊を狙える戦術を理解して実践しておられる方。失敗は問いません。あくまで意識して対戦にのぞんでいるかの姿勢があるか、ないかです。 わからなければ、自分で調べる。クランメンバーに聞いてみるなど、改善する姿勢が大事だと考えます。ある程度の情報、知識がないと難しいです。 攻め方や防衛に不安のある方に指摘をしていく環境です。》 ☆全TH共通 →ヒーロー工事中でも対戦に参加希望の方はJOYへ移動可能。 →戦術、村の配置に不安がある場合、改善できる方。 →通常援軍はマスターリーグ以上でユニット指定可能 →TH8以下の時間制限が難しくなった場合JOYへとお願いします。 →不調続きの場合、自主的にJOYへとお願いします。 ※マッチング調整の為、いやん(んお)、白米(ろっちゃん)、リンゴチャンピオン(隊長)、アルテミス(こうすけ)、SHIFUMAX(shifumix)のサブアカをエントリーさせる場合がありますが、対戦には基本的には参加しません。よろしくお願いしますm(_ _)m 以下の様に対戦ルールを追加します。 New ※H28.3.22開戦よりルール追加 対戦の防衛援軍はTH9以上の方は自分の1つ上の村に送ってください。 MAXユニットを送れない方はクランチャットでお知らせください。 TH8以下の村にはリーダー、サブリーダーの有志でお願いします。 TH10組さんのギリギリでユニット組み替えの解消、星読みを円滑にする為に待機組を設けます。 待機組以外のメンバーは終戦の《1時間前》には攻撃を終えるようによろしくお願いします。 待機組はその後に攻撃をお願いします。 【待機組】 んお、こうすけ、よし、ろっちゃん、KAZU、タッチ、ユーリス、ストライカー、隊長(敬称略) 相談の上、待機組を了承を得ずに決めさせて頂きました。 申し訳ございません。ご都合もあると思いますので無理があればお知らせください。 練習について 当クランには練習のための対戦はありません。 対戦時の星の獲得状況で対戦に勝利できような状況であれば、練習としての攻撃も認めます。 その際にはチャットにて申告後、リーダーまたはサブリーダーの了承後に攻撃をお願いします。 普段試せない戦術を試すことで研鑽したい、という場合にはチャットにて申告し、JOYにて練習してください。 ただし、JOYはエンジョイクランのため、アドバイス等は少なくなると予想されますのでご了承ください。 また、マルチでの練習も積極的に行っていただくようお願いします。 京都府民@クラクラwiki
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/556.html
重装騎士クラン パラメータ 初期コマンド 覚える技 重装騎士クラン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(混合型・コマンド潜在) 台詞 重装騎士クラン パラメータ 属性 水 HP 178-188 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 戦士 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) ファランクス→ロクセ・ファランクス 入手方法 重戦士クラン(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 強壮剤 ロイヤル強壮剤(闇のコロシアム限定) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 重戦士クラン(Lv10)から継承 かばう 2 こうげき 3 シールドアタック 4 シールドアタック 5 会心の一撃 6 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 シールドアタック ビッグシールドアタック(「ロイヤル強壮剤」所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 かばう 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 重装騎士クラン 出現条件 ☆クラス合計 7~ クラスチェンジ派生 重装騎士クラン(Lv10)+ダークマター→魔装騎士クラン 重装騎士クラン+フロスドラゴ→氷の騎士スタルカ 解説 第4章「灼熱の煌国」に登場したクラス3・水属性・戦士・男性モンスター 重戦士クランと同じ戦い方ができる。 【必殺の一撃】を覚え、防御だけでなく攻撃もある程度可能となった。 【シールドアタック】は相手1体に攻撃し、1ターンの間、自分の受けるダメージを軽減する効果を得る無属性物理技。 2020/02/12のアップデート より、相手のEXゲージを-1し、更に再行動する効果も追加された。但し、再行動中は覚えている【シールドアタック】が全て【ミス】になる。 1ターン1回限りの【ゲットバックコンボ】のような使い方ができるが、再行動中は覚えている【シールドアタック】全てが【ミス】になるのでEXゲージを大幅に奪う事はできない。 【ビッグシールドアタック】や魔装騎士クランの【シールドクラッシュ】【デビルシールドアタック】に同効果の追加は無く、また再行動中にそれらまで【ミス】に置き換えられる事も無い。 闇のコロシアムでドロップする「ロイヤル強壮剤」を持たせることで、【ビッグシールドアタック】を覚えることがある。【ビッグシールドアタック】は【シールドアタック】のダメージ軽減が2ターンに延びている。 ダメージ倍率などは要検証。 EX技は重戦士クランと共通。暗闇にされないように気をつけよう。 2020/02/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【シールドアタック】の強化が確認されている。 コマンドサンプル(混合型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 シールドアタック シールドアタック シールドアタック 2 シールドアタック シールドアタック シールドアタック 3 シールドアタック シールドアタック シールドアタック 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 アプリ版 v1.8.10で作成確認 台詞 登場 「僕は重装騎士クラン、ここは任せて!」 攻撃前 「ふっ」 こうげき 「」 会心の一撃 「でやあっ!」 シールドアタック 「シールド、アターック!」 かばう 「僕が引き受ける!」 必殺の一撃 「これで…どうだ!」 ミス 「定型が乱れる…!」 ステータス↑ 「もっと前へ!」 麻痺 「まずい…っ!」 ステータス↓ 「まずい…っ!」 ダメージ 「」 EX発動 「今こそ体勢を立て直す時だ!」 EX技 「みんな、ファランクスの陣形だ!」 超EX技 「みんな!ロクセ・ファランクスの陣形でいくよ!」 勝利 「みんなでつかんだ勝利だね!」 撃破 「王国のみんな…ごめん…ね」 排出(加入時) 「共に困難を乗り越えようよ!」 排出(通常) 「僕達には守るものがあるんだ」 排出(Lv10) 「あいつも、きみに会わせたかったな」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを使おう」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「かかったよ!」