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登録日:2012/07/23 Mon 20 57 26 更新日:2024/02/20 Tue 15 45 41NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1990年代生まれホイホイ GBA ゲーム ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス ゲームボーイアドバンスSP ゲームボーイシリーズの集大成→時代はDSへ ゲームボーイプレイヤー ゲームボーイミクロ ゲームポーイ!遊ばんっす ゲーム機 ハード 任天堂 任天堂ゲーム機項目 思い出がいっぱい 携帯機 ファ~ン、キラーン☆ GAME BOY Nintendo ® ゲームボーイアドバンスとは、2001年3月任天堂が発売した携帯用ゲームハードシリーズである。 ■概要 先代にあたるゲームボーイカラーからパフォーマンスが大幅に向上、32ビットCPUを搭載し、グラフィックとサウンドも進化し、LRボタンも新たに追加された。 それでいて単3電池二本で約10時間稼働とプレイ環境も損なわれていない。 肝心のソフトもスーパーファミコンにも劣らないレベルのものが続々とリリースされ、話題を呼んだ。 性能的にも、スーパーファミコン用ソフトの移植が行われている。さすがに操作性(*1)や音源などの完全再現は出来なかったが。 最初期に発売された『マリオカートアドバンス』は、微細なグラフィックとボイス収録によりハードの性能を充分に示し、本体の販売拡大に貢献。 その後もポケットモンスターシリーズの安定したヒット、リメイク新作を問わない多数のゲームソフトのリリース等、一時代を築いた。 前世代から引き続き携帯機市場を事実上の独占状態を維持した(一応、同世代のライバル機としてバンダイのワンダースワンが存在する。スワン撤退後、バンダイは任天堂携帯ハードに再参入した)。 ニンテンドーゲームキューブとの連携を前提に開発されており、 アドバンスを情報モニター兼コントローラとして使用する、アドバンスに体験版やミニゲームを送り込んだりと新しい遊びができた。 特徴的なのが、ゲームショップの店頭で備え付けのゲームキューブから体験版をダウンロードし、スリープ状態で家に持ち帰ってプレイするシステム。電源を切ればソフトは消えてしまう。 ■仕様 CPUはARM7系列の32ビットのものを採用。 GBAとiPodのお陰でARMが英国面の変態CPUで終わらずメジャーなアーキテクチャの仲間入りをしたとすら言われている、ARMにとっての功労者の一つである。 クロック周波数は16.78MHzとGBの4倍、GBCの2倍。GB/GBCのZ80は最短で1命令4クロックであることを考慮すれば基本的に1命令1クロックのARMはGBの16倍、GBCの8倍の実行速度と言える。加えてビット幅4倍、乗算命令ありと、性能は大幅にアップしている。 メインのARMの他に、旧GBシリーズのCPUであるZ80も搭載している。GBとの互換及び通信制御に使用されている(このため、GB互換を切ったゲームボーイミクロにもZ80自体は搭載されている)。 メモリはCPU内蔵の32キロバイト+CPU外の作業用RAM(実質メインメモリ)256キロバイト+VRAM96キロバイトという割と複雑な構成。これは本機を開発している最中に当初はCPU内蔵のメモリのみで十分…だと思っていたら足りないことが判明し、急遽メモリの「追加」を行ったためと言われている。 但しそのお陰でメモリに余裕ができ、上記の「外部から体験版などをダウンロードする」という機能も実装できたのだが。 画面描画システムはスーファミのMode-7回転と同等のものを2面重ねられたり、タイル単位でないビットマップ描画もできるなど、2次元ゲーム機の最高峰と言える性能を誇る。(ただ地味にスーファミにもGBカラーにもある背景面のタイルごとの優先度が無くなっている不思議) CPUパワーに物を言わせてちょっとした動画再生やプレステと見紛う3Dポリゴン描画までこなしてしまう。「Game Boy Advance Video」シリーズや、「Driv3r」、「Asterix Obelix XXL」、技術デモだが「BlueRoses」エンジンあたりが有名どころか。日本ではあまり見かけないが「黒ひげのゴルフしようよ」の例がある。 ディスプレイは240×160と、正方形に近い(160×144)ゲームボーイから打って変わって当時の4 3のテレビより横長のワイドスクリーンになり新鮮な驚きを生んだ。しかし16 9に慣れた今見直すとさほど横に長くなく逆にびっくりする。 横はファミコンやスーファミと実質同等(*2)でこれらからの移植が比較的容易であり、「ファミコンミニ」シリーズや「マリオアドバンス」シリーズ、「ゼルダの伝説神々のトライフォース 4つの剣」などリリースされた。 音源はGBから引き続いたPSG音源(ピコピコ音源)に加え、2和音のPCM音源も追加されている。 電源は初代は単3×2本。SP以降は内蔵リチウムイオン電池。 ■アドバンス一家 ○ゲームボーイアドバンス 最初のモデル。2001年発売。 先代が縦長なのに対し、横長で攻めてきた。単3電池で稼働。 ゲームボーイ、ゲームボーイカラーのソフトも遊べる。この際にはLRボタンで横1.5倍表示も選べる。 初期のモデルなので、画面が暗く見づらいという欠点があった。特にGBCソフトが非常に暗くなる。 また、ゲームボーイカラーに搭載されていた赤外線ポートはオミットされた為、ポケモンのふしぎなおくりもの等の赤外線通信を使う要素は不可。 ぞくぞくヒーローズに至ってはまともなプレイは不可能となる。 電源は単3電池2本。アルカリ乾電池で連続15時間のプレイが可能。 この他オプション品として、電池ホルダーにはめ込むタイプのACアダプタと、専用充電池 充電器のセットも用意された。 非推奨だがエネループ筆頭の市販品ニッケル水素電池も使える。(*3) ちなみにサンヨーからは任天堂のライセンスを受けた玩具向けニッケル水素電池が発売されていた。 電池ホルダーの金具は後のWiiリモコンにも流用されている。 ○ゲームボーイアドバンスSP 2003年発売の改良型。フロントライト搭載で明るさの問題を解決した。 外見が大きく変わり、開閉式の正方形とコンパクトになり、持ち運び安くなった。ちなみに充電式。 この画面と操作部の開閉式、充電池の内蔵という構造はニンテンドーDSシリーズに継承されている。 こうした新機能により、携帯ゲーム機から夜の概念は消え、電池のコストに頭を悩ますことは概ね消えた。 やろうと思えば充電器とコンセントを直通にして何日でも途切れず携帯ゲーム遊び放題……なんて夢のようなことが可能になったのである。電気代を忘却してるとそれはそれで悲劇が起こるのは内緒 まさしく携帯ゲームの分岐点となる革命機だったと言えよう。 ただし、本体の形状とコンパクトさ重視のためにイヤホンの差込口が削除されているため、イヤホンを使うには別売りのイヤホン変換アダプタが必要。 差し込み口は充電機と共用のため、充電しながらイヤホンプレイは不可能。 デザインがシンプルなうえ衝撃に強い形状・重量なため、色んな意味で頑丈なことでも有名。 最後に充電したのが数年前だったのになぜかそのまま起動してしばらく遊べてしまった、なんて報告も。 アドバンスで遊べたゲームはひと通りプレイできるが、カートリッジを今までとは反対に差し込む関係上、 動きセンサーを使ったGBCのゲームはプレイできなくなった。 『コロコロパズル ハッピィパネッチュ!』等GBAのゲームはゲーム内のコマンド入力やオプション設定で対応できる。 海外では2006年ごろからバックライト液晶版が発売されており、明るさもパワーアップしている。 公式でゲームボーイシリーズすべてのソフトがバックライト液晶で遊べる機種は、このバックライト版SPだけだったりする。(*4) ○ゲームボーイミクロ 2005年発売の最終モデル。 機能をギリギリまで削り、限界まで小型化した。もちろん充電式電池内蔵。 具体的にはゲームボーイ、ゲームボーイカラーのゲームとの互換がなくなり、ゲームキューブとの連動もオミットされた。 電源端子と通信端子はひとまとめの独自端子にされたため、ACアダプタ、通信ケーブル、ワイヤレスアダプタはミクロ専用品しか使えず、カードeリーダーの接続も不可能。 初期型やSPとケーブル通信する場合、これらの本体に変換コネクタを差してミクロ専用ケーブルを使う回りくどい仕様になってしまった。なぜ逆にしなかった……。 前年末にニンテンドーDSが出たせいなのか展開も控えめで、本体前面のカスタムドレスアップ要素となるフェイスプレート交換は結局あまり活かされることはなかった。 日本ではフェイスプレートの市販はされず景品でのみ供給される始末。 …と、ここまでデメリットの塊みたいに書き、実際任天堂ファンには良い印象を持たない人も少なからずいるが、それを補ってあまりある利点があるのだ。 それは 小さい もう一度いうが 小さいのである その小ささは横10.1センチ 縦5センチ 厚さ1.72センチ。 歴代の携帯用ゲームハードの中でも断トツで小さい(はず)。 携帯用ゲームハードの本分、お外に持って出るのにこれほど適したハードがあるだろうか? 小さいのになにげに画面が綺麗で発色ももちろん良好。何この化け物。 小さすぎて目がショボショボするのが辛いと言えば辛い。 通信端子と充電端子がまとめられた代わりにイヤホン端子が復活。変換アダプタなしにステレオサウンドを堪能できる。 かつてはゲームボーイアドバイスからDSへの移行期出会ったことも重なり人気が出ず安値で投げ売りされていたが、 これらの利点に加え、販売台数が少なかった事が重なり、現在ではプレミアが付いている。 コレクション性はもとより、純粋に実用性においても発売からしばらく経った後求められるという、ちょっと変わった一品。 スマホより小さいゲーム機ってすごいよね。 ○ゲームボーイプレーヤー ニンテンドーゲームキューブの周辺機器。 テレビでゲームボーイ(カラー)、ゲームボーイアドバンスのゲームが遊べる良ツール。 ■周辺機器 ○GBAケーブル ゲームキューブとの連動に使うケーブル。これを持ちより『ゼルダの伝説 4つの剣+』等の連動ゲームを皆で遊んだときの楽しさはとても文では表せない。 ○カードeリーダー カードリーダー。初期型はポケモンカード等に対応。 後に通信ポート経由で他のGBAやGCと繋ぎ、ゲームに追加要素を入れられるカードeリーダー+が発売された。 なお、対応GBAソフトのデータ通信にはe+を起動するためのGBAがもう1台必要。あと通信ケーブルも。 対応ゲームは少ないが、ポケモンやロックマンエグゼではこれがあるとないとでは楽しさが段違い。 さすがに無印からプラスの発売が短すぎたと見たのか、プラス発売時には任天堂通販による無印下取り優待販売が行われた。 ファミコンエミュレータソフトを搭載しており、海外ではカード化されたNESソフトが発売された。残念ながら日本未発売。 ファミコンではない単体ソフトは日本でもポケモンカードeなどでそこそこ存在する。 ○ワイヤレスアダプタ 通信ケーブルいらず。数十メートル離れていても通信可能と現在のローカル通信よりも明らかに優れている。 殆どポケモンFRLGエメラルド専用の機器で空気。それでも当時はその遠距離通信は画期的だった。 因みにロックマンエグゼ5と続・ボクらの太陽もしくはロックマンエグゼ6と新・ボクらの太陽の通信対戦(クロスオーバーバトル)にはこれが必須となっている。 前述の通りミクロ本体専用バージョンも発売された。 ○プレイやん / PLAY-YAN micro GBA用のメディアプレーヤー。 GBAカートリッジに似た形状をしているがSDカードスロットを側面に、イヤホンジャックを正面に備える。 MP3音声ファイル、ASFまたはMP4動画ファイルを再生可能。 公式では「無印GBAでは利用不可」となっているものの、第一世代の「プレイやん」であれば実際は無印GBAでの起動も可能(microは無印GBAでは起動不可)。 現在では3DSのミュージックプレーヤーのエフェクトや、「リズム天国」などでキャラクターとしてのプレイやんが現役である。 難点と言えばSDカードを認識できる最大容量が1GBまでなことか。 ■○その他アクセサリ ゲームボーイアドバンスSP専用 ヘッドホン変換プラグ 本体からイヤホンの差込口が削除されて市販のイヤホンが使えなくなったために別売りで発売されたアクセサリ。 ごく短いケーブルの両端にイヤホンの差込口と本体側に接続するための端子がついている。差込口は充電器と併用のため、部屋の中で充電しながらイヤホンでプレイは不可能。 ゲームボーイミクロ専用 変換コネクタ ゲームボーイミクロ専用通信ケーブルに初期型またはSP本体を繋ぐための端子変換コード。短いケーブルの両端にミクロ用通信端子の差込口と従来規格の通信プラグが付いている。 商品名はゲームボーイミクロ専用となっているものの、上記のとおりミクロ本体に接続する機器ではない。実に紛らわしい。 ■終焉 2004年暮れ、二画面式携帯ハード、ニンテンドーDSが任天堂から発売された。 当初は据置ハード、GBA、DSによる三本柱体制を掲げていたが、DSが社会現象を引き起こすほどの大ヒットを博す。 翌年GBA側も負けじとミクロをリリースするがDSの勢いに飲まれてしまい、結局二本柱体制になってしまった。 任天堂の公式見解では、あくまでDSはGBAの後継機では無いと言う立場であったが、事実上の後継機となったのは周知の通りである。 一時代を築いたアドバンス時代の終焉である。 最後に発売されたのは2006年発売の『ファイナルファンタジー6アドバンス』であった。(*5) 商品としては寿命を終えたゲームボーイアドバンスだが、テレビでもプレイできる・携帯性がかなり高いなどDSシリーズにはない利点がある。 ソフト資産もなかなかなので、気になるなら中古屋を漁ってみよう。 ただし、ソフトパッケージが紙パッケージで傷つきやすいため、一見見た目がよろしくないものが多いという点には注意すべし。 また、値下げ前にニンテンドー3DSを購入していた方限定のアンバサダープログラムというキャンペーンでGBAのソフトが配信された。 そして、2014年4月3日にGBAのバーチャルコンソールの配信を開始・・・なのだがWii Uで配信された。(3DSではないのか?) ちなみに初代DSとDSLiteならGBAソフトが遊べる。GBAもまだまだ楽しめるソフトは多いので是非プレイしてみてほしい。 余談中の余談だが、2010年台後半以降、中古でこれを探すと機種問わずとんでもない高値になっていることが多い。 ファミリーコンピュータも真っ青な、数万以上となっていることがザラである。 高スペックなゲームが多い上に現行ハードでの配信も絶望的ということで、供給に対して需要が膨れ上がったためだろう。 ソフトに関してはファーストである任天堂からは2012年からWiiUのバーチャルコンソールで販売が開始。 Nintendo Switchでは「Nintendo Switch Online + 追加パック」において2023年から配信が行われている。 サードの方は後継の任天堂ハードは勿論、PSやXBOX、Steam等でも移植が進んでいる。 追記・修正は横画面にしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドラキュラ伝説やりたくてSP引っ張り出しました。 -- 名無しさん (2013-07-19 19 47 38) SPは充電しながらイヤホン使えないのが一番のネック -- 名無しさん (2013-07-19 23 01 31) ファーン(ピロリロン)、キラーン………ピロリ♪ -- 名無しさん (2013-07-20 13 06 15) 起動音が脳内再生される・・・懐かしすぎるわ。なんか2828してきた。 -- 名無しさん (2013-07-20 15 10 02) 良作が多かった印象。思いで補正もあるだろうけど -- 名無しさん (2013-10-11 00 58 07) 音がイマイチなんだよなあ SFCと比べても -- 名無しさん (2014-01-09 18 27 17) ポケットに収まる位小さいと言うのは当時衝撃だった。 -- 名無しさん (2014-01-09 18 39 18) SPの充電式と言う発想には感動を覚えた -- 名無しさん (2014-05-02 16 52 27) VC配信について追記 -- 名無しさん (2014-05-02 17 13 51) 僕にとってゲーム機といえばこれだった。時がたつのははやい。 -- E (2014-06-21 18 23 33) 高校の英語の先生が「advanceという英語は(ヴァ)にアクセントが入るのにこれの影響で(ア)がアクセントだと誤解している人が多い」ってのを言ってたなあ -- 名無しさん (2014-06-21 18 59 56) SPと3DSがあれば任天堂携帯機をすべてプレイできる…はず -- 名無しさん (2014-06-21 19 08 52) 最初期に買ってかなり使い込んだSPを見つけて久々に充電なしでそのまま電源入れたら起動した。充電すればほぼ当時のパフォーマンス。任天堂ハードの持久性を身近に痛感したよ。 -- 名無しさん (2014-06-21 20 52 14) SPでスパロボDやり倒した思い出が蘇る -- 名無しさん (2014-06-21 22 00 05) マリオカートアドバンスは大味で面白かったなぁ、実にぶっ飛んでた。 -- 名無しさん (2014-06-22 00 14 07) エグゼとスタフィーのリメイクはよ -- 名無しさん (2014-08-03 14 33 18) マイナーかもしれんが桜国ガイストが一番好き -- 名無しさん (2014-08-03 15 29 02) 音が微妙なの多いけど、MOTHER3の音楽は凄かった -- 名無しさん (2014-09-17 20 38 43) ゼル伝不思議の木の実は、GBCのソフトなのに、これでプレイしないと指輪をコンプできない -- 名無しさん (2014-09-17 22 03 05) 「ちっちゃいエイリアン」(GB)は赤外線機能をフル活用するため、「ゲームボーイカラー専用です」と出てプレイすら出来ない。 -- 名無しさん (2014-09-17 23 11 02) 操作のしやすさは史上最高のハードだと思う -- 名無しさん (2014-10-16 12 04 12) 2014-06-21 19 08 52 スロット位置の関係で一部のモーションセンサー付きのGBソフトはSPじゃできないし、アドバンススロットを利用したDSソフトもあるから、DS(lite)も必要。 -- 名無しさん (2014-10-24 04 50 21) 3dsだとアドバンスソフト使えないのがなぁ3d機能なんていらんからアドバンスも対応復活してほしいわ -- 名無しさん (2014-10-24 06 12 46) ↑2そうかコンバートがあったか スパロボや悪魔城でコンバートしたなぁ -- 名無しさん (2014-10-24 08 29 59) 肩治った -- 名無しさん (2015-01-07 18 45 10) ミクロは今入手しようと思うと辛いね。中古で入手したけどフェイスプレートが自作されてるものだった… -- 名無しさん (2015-01-07 18 46 49) ロックマンゼロやってるとLRボタンが持たない。ダッシュしすぎた -- 名無しさん (2016-03-02 14 16 40) GBからの進化に感動したなー -- 名無しさん (2016-03-02 14 29 40) GAMEBOYCOLORとアドバンスのCMは印象に残るのが多かった、今は...お察しください -- 名無しさん (2016-08-29 18 28 11) 子ども時代よく遊んだなぁ。ただ子供時代だから遊べてない神ゲーがたくさんあるんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2016-08-29 18 33 26) ゲームボーイは9年 GBA発売から3年でDS あれ??おかしいと思いました。 -- 名無しさん (2016-10-21 06 11 22) ↑ゲームボーイは不死鳥みたいな復活をしてるから仕方ない、主にポケモンとか言うお化けタイトルのせいだけど。あれが出るまでは前時代の型遅れハードだったんだがね… -- 名無しさん (2017-02-16 00 58 35) GBAのゲームはテンポが速いものが多い印象 -- 名無しさん (2017-06-18 12 56 30) LRはロックマンシリーズやってるとすぐイカれる。特にエグゼで両方イカれた時は辛かった -- 名無しさん (2017-07-22 23 13 31) ミクロの「小さい」って今となっては大して利点にならんな。3DSもLLばかり売れちゃってるし -- 名無しさん (2017-07-23 01 04 53) 大人が持つか子供が持つかにもよるしね。手がでかいと素の3DSやハンドルアダプターは辛い… -- 名無しさん (2018-02-07 15 00 45) このハードのおかげでタクティクスオウガ外伝を知ることができた。GBA壊れたけどDSでラスボスまでやりきったぜ -- 名無しさん (2018-02-08 13 14 39) microをポケットに入れる -- 名無しさん (2018-02-12 17 36 37) microをポケットに入れてよく家から飛び出してたもんだ、micro小さいから持ち運びやすいし -- 名無しさん (2018-02-12 17 37 17) ミクロは過小評価されがちだけど決して失敗作ではない!DSの影に隠れた影の神器! -- 名無しさん (2018-02-12 17 50 34) ミクロのファミコンカラー版買えばよかったなぁ…もうノーマルのGBAがあるから別にいいかって思っちゃった。 -- 名無しさん (2019-01-08 10 42 27) ニッケル水素電池使うとソフトによってはバグる。 ゾイドSAGA2はイベントバトルが起こるポイントに行ってもイベントが起こらないってバグが発生したわ。(アルカリ電池に変えたら発生) -- 名無しさん (2019-01-08 14 22 24) 俺たちの青春。GBA。 -- 名無しさん (2019-01-08 16 16 17) こいつとカラーがあればほぼすべてのゲームがプレイできるね。一部不具合もあるみたいだけど -- 名無しさん (2019-06-18 12 31 28) 末期のソフトCMではハードのロゴを出さなくなり、DSでも遊べる事を強調したのが多いね(FF5に至ってはDSで遊んでる映像が使われてる)。互換あるの強いわ -- 名無しさん (2019-06-23 11 00 41) ここでグラフィックが変わった印象 -- 名無しさん (2020-04-12 22 38 13) ポケモン、マリオ、カービィとリメイクとか移植物の創成期のハードって感じがする -- 名無しさん (2020-04-12 22 44 13) ロックマンエグゼなんかは「GBAに始まりGBAで終わった」っていうGBAの申し子みたいな感ある -- 名無しさん (2020-05-28 00 29 10) ↑ロックマンゼロもそうだったな。両方とも流星とZXという後継に引き継いだけど -- 名無しさん (2021-08-31 21 19 28) …な〜んか新作が来るらしいぞ??? -- 名無しさん (2021-09-01 00 54 06) ミルキーブルーは本当に良い色 -- 名無しさん (2022-04-23 10 16 38) 他のゲーム機は10年以上はソフト販売されてるのにこれだけ5~6年足らずで終わったのなんでや -- 名無しさん (2022-08-18 05 35 16) ↑元々DSはGBシリーズとは別でGBAと並行して売っていくつもりだったけど、予想外に大ヒットしたからあっちに注力する形になった -- 名無しさん (2023-02-10 10 43 16) DSってGBAとは別に継続していくつもりだったのか・・・。初期型は下部がGBAカートリッジ式だったから完全に後継機なもんだと -- 名無しさん (2024-02-20 15 45 41) 名前 コメント
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クラッシックドールボンネット 入手法/作り方 上トレイ+下トレイ、作り方、時間 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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初版と最新版 初版:2013/03/20 (水) 11 06 31 最新版:2020/10/04 Sun 00 24 17 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ボンバーマン 体重:中量級 登場作品:ボンバーマン スーパーボンバーマン いつでもボンバーマン コナミより、爆弾男ことボンバーマンが参戦! 皆まとめてドカーンとふっとばせ! でも自爆には注意だ! 参戦予想度 ★★☆☆☆ 他社・巣穴 現在はコナミ枠になってしまったので若干厳しいかも知れない。 任天堂ハードでいくつも出てるので可能性はあるはず。 特権・コンセプト コナミのゲストとして。 主に火属性の武器を持つ。爆弾を使った攻撃は強力だが、自爆には注意。 PV予想 PV名: マリオ ルイージとリンク サムスがチームバトルで戦っている。 ルイージがファイアフラワーでサムスを攻撃するも、サムスはボムジャンプで回避。 マリオが投げたボム兵をリンクは避けつつ、爆弾を投げつける。 マリオはすぐに爆弾を避けるものの、その瞬間後方のルイージが爆風でふっとぶ。 驚いた隙にまた爆弾が飛んできて、マリオもふっとぶ。 サムスはリンクに「お前がやったのか?」と指さすが、リンクは手を振って否定。 そしてサムスとリンクの目前に今度は巨大な爆弾が。あっという間に二人はふっとばされKO。 颯爽とボンバーマンが現れ、にっこり笑顔で決めポーズ。 「ボンバーマン参戦!!」 ゲーム画面へ。ボンバーマンは爆弾を使った立ち回りを見せつける。 PV中では爆弾だけでなく、パワードギア、ルーイ、エレメントボムなども使用。 しばらくするとムービー。色とりどりのボンバーマンが勢揃いし、爆発物乱闘を行う。 最初のムービーに戻る。先程の乱闘で辛うじて生き残っていたルイージが出現。 ボンバーマンは爆弾を投げつけるが、ジャストシールドで反射されてしまう。 ボンバーマンは驚くも、回避が間に合わずふっとびKO。ルイージ勝利。 「自爆には気をつけよう!」 タイトル タイトルが出た後に PV終了 ボンバーマンについて 元々はハドソンのキャラクター。現在はハドソンを吸収したコナミのキャラ。 ボンバーマンシリーズ全般の主役を務める。 ボンバーマンの性能 爆弾を使った攻撃は強力で、ふっとばし力は全キャラ中最高クラス。 しかし爆弾以外の攻撃はイマイチ。反射にも気をつけなくてはいけない。 機動性に関しては平均的。 出現方法 爆発系のアイテムで撃墜したキャラの数が100を超える。 乱入ステージ ステージは「グリーンガーデン」。 BGMは「爆ボンシリーズメドレー」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 5(爆弾以外は1) 3 3 2 2 2 3 2 3 3 3 3 3 1 5 長所と短所 ●長所 爆弾を使った攻撃は威力・吹っ飛ばし力共に最高クラス。 ●短所 爆弾は自分自身にも有効。自爆に注意。 能力は良くも悪くも平均的。 特殊能力 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 回 × × × × × リフティング 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 ジャブ→ストレート→ショートキック ダメージ 4%→5%→7% ふっとばし力 →→ 連続攻撃。威力もふっとばし力も低め。 最後のショートキックは一番威力が高い。 強攻撃 横強攻撃 ボムキック(爆弾無) ダメージ 10% ふっとばし力 小 爆弾を蹴るようなキック。敵との距離を取るのに有効。 アイテムを蹴ると転がっていく。地味にリフレクト機能があるが、判定はシビア。 上強攻撃 アッパーカット ダメージ 14% ふっとばし力 小~中 何の変哲も無いアッパーカット。 下強攻撃 ローキック ダメージ 12% ふっとばし力 小~中 足下を蹴る。 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 不発爆弾 ダメージ % ふっとばし力 爆弾を持ったままこける。爆発しない。 空中攻撃 通常空中攻撃 スピンアタック ダメージ % ふっとばし力 空中で回転する。地味に連続ヒットする。 前空中攻撃 石斧 ダメージ % ふっとばし力 高橋名人の斧。爆弾を使わない技の中では威力は高め。 後空中攻撃 バックスピンキック ダメージ % ふっとばし力 後ろ蹴り。ふっとばし力は今ひとつ。 上空中攻撃 ローラーサマーソルトキック ダメージ % ふっとばし力 ローラーシューズを履いてサマーソルトキック。連続ヒットする。 下空中攻撃 鉄ゲタメテオキック ダメージ % ふっとばし力 鉄ゲタを履いてメテオキック。発生は遅いがメテオ効果あり。 スマッシュ 横スマッシュ ボムキック ダメージ % ふっとばし力 横に爆弾を蹴り飛ばす。ホールドした時間に応じて飛距離が伸びる。 反射されて自爆される恐れあり。 上スマッシュ ゴールドフィンガー ダメージ % ふっとばし力 スターソルジャーの時機を出して小さいレーザーを16回撃つ。 下スマッシュ 爆破火柱 ダメージ % 吹っ飛び力 爆弾を同時に起爆させ左右に火柱を起こす。 ロックマンの下スマッシュとほぼ同じ。 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 その場で回転しながら周囲を殴る。 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 つかみヘッドバッド ダメージ % ふっとばし力 前投げ リフティング ダメージ % ふっとばし力 敵を高々と持ち上げて投げる。移動可能。 後ろ投げ 人間投げ ダメージ % ふっとばし力 爆弾を投げる要領で相手を投げる 上投げ アッパースルー ダメージ % ふっとばし力 下投げ ボムラッシュ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ ボム投げ ダメージ % ふっとばし力 爆弾を取り出して投げる。投げたボムは敵か地形に当たると爆発する。 ボタン押しっぱなしで巨大なためボムになり、威力・ふっとばし力共に上昇する。 ためている最中も動けるが、攻撃を食らうと落として自爆してしまう。 通常必殺ワザ2 エレメントボム投げ ダメージ % ふっとばし力 エレメント爆弾を投げる。ボタンを押す毎にエレメントが変わる。 能力が全く異なるボムを使えるが、ためボムはできない。 炎:ファイヤーボム。威力・ふっとばし力共に普通のボムと同じ。違いはためボムにできないこと。 水:アイスボム。威力は低いが、凍結効果を持つ。 風:ハリケーンボム。攻撃力は無く、敵を吹っ飛ばすのみ。 雷:ライトニングボム。威力・吹っ飛ばし力共にやや控えめだが、連続ヒットするので当てやすい。 土:ナパームボム。地面にぶつかると巨大な火柱を起こす。威力も吹っ飛ばし力も高いが、投げてもあまり飛ばずスピードも無い(自爆の可能性大)。 光:ミュートボム。ダメージは控えめだが、ヒットすると相手はしばらく動けなくなる。 闇:グラビティボム。ガノンドロフの振り向き魔人拳と同等の威力・ふっとばし力を持つが、爆発までに一瞬のタイムラグがある。 通常必殺ワザ3 パワーボム投げ ダメージ % ふっとばし力 真っ赤な爆弾を取り出して投げる。 普通の爆弾よりも威力・吹っ飛ばし力共に高いが、ほとんど飛ばない。 ためている最中は全く動けなくなる上にためにかかる時間も長い。 横必殺ワザ ルーイアタック ダメージ % ふっとばし力 ルーイを呼び出して体当たりさせる。一定距離進むか敵に当たると消える。 ボタン押しっぱなしで乗って体当たりも可能。威力は上がるが尻もち落下状態になる。 横必殺ワザ2 ボンバースライダー ダメージ % ふっとばし力 スライダーを装備して体当たり。ボタンを押し続ければ威力と距離が伸びる。 横必殺ワザ3 ボンバーマリン ダメージ % ふっとばし力 マリンを装備して体当たり。水流を出しながら一定距離を進む。 水流に威力は無いが、当たると相手を押し出す。 上必殺ワザ ボムジャンプ ダメージ % ふっとばし力 爆弾を足場にしてジャンプ。3回まで可能。 最後のジャンプは一番高く飛ぶが、尻もち落下状態になる。 落ちた爆弾で攻撃も可能。 上必殺ワザ2 ボンバーコプター ダメージ % ふっとばし力 コプターを装備して舞い上がる。 ダメージはないが復帰力は最も高い。 上必殺ワザ3 ボンバージェット ダメージ % ふっとばし力 ジェットを装備して高速移動する。 ピカチュウのでんこうせっかやゲッコウガのハイドロポンプとほぼ同等。 移動した方向にホーミングミサイルを発射するので、妨害する相手の 牽制にも役立つ。 下必殺ワザ リモコンボム ダメージ % ふっとばし力 足下にリモコンボムを埋める。もう一度コマンドを入力すれば起爆。 下必殺ワザ2 ドクロ投げ ダメージ % ふっとばし力 ドクロを取り出して投げつける。当たった相手に様々な状態異常を付加する。 下必殺ワザ3 巨大リモコンボム ダメージ % ふっとばし力 でかいリモコンボム。威力もふっとばし力も高いが、でかいために気付きやすい。 最後の切りふだ みそボン ダメージ % ふっとばし力 上へ飛び上がり、原作でみそボンの時に乗っていたマシンに乗り込む。攻撃ボタンで爆弾を発射する。15発打つか一定時間で終了する。 得意なステージ 広いステージ 苦手なステージ 狭いステージ 得意な相手 説明文 苦手な相手 反射攻撃を持つ相手 その他 上アピール:回転しながらにっこり微笑む 横アピール:爆弾を取り出して磨く 下アピール:ハチ助を取り出す 画面内登場:ボンバーシャトルから颯爽と降りる CV:桑島法子or金田朋子 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ:眼が×になり座り込む カラー 白:通常 黒:くろボン 青:あおボン 赤:あかボン 緑:みどりボン 黄:きいろボン 紫:むらさきボン SP:MAX カービィがコピーした姿 特設リングでの通り名 装備アイテム 攻撃「普通の爆弾」「強化爆弾」「ハイパワー爆弾」 防御「なじみのスーツ」「強化スーツ」「ファイヤースーツ」 速さ「ローラーシューズ」「Sローラーシューズ」「Hローラーシューズ」 資料 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント ボンバーマンはだれが書いたと思う? -- ロムスパーク (2013-03-20 11 07 13) ここだろ、くだらねえ。 -- 彗星 (2013-03-20 16 24 59) ↑知らねーよ! -- ロムスパーク (2013-03-20 16 30 06) ↑mjk!! あれ見ずに作った!? -- 彗星 (2013-03-20 16 38 54) ↑あーそうよ! -- ロムスパーク (2013-03-20 16 57 48) ↑新事実、FLASH。 -- 彗星 (2013-03-28 23 12 08) もっとボンバーマンのコメント書けや -- スマプよ (2013-03-30 09 45 22) ↑サーセンw -- 彗星 (2013-03-30 16 10 05) よろしく初コメントです -- カービィの森 (2013-05-16 15 30 09) どっからみても、 マリオとルイージとスネークを混ぜたキャラクター。 ジェットパックはロム推しのアレ。 俺のフレイ同様、少々露骨では? -- アカチ (2013-06-07 23 20 37) ボンバーマン 黄色ボン イエロー 水色ボン 桃ボン ピンク -- 俊 (2014-10-07 21 48 23) ニンテンドーダイレクト 11月6日 ボンバーマン ゲスト 参戦 出てきます -- 俊 (2014-11-05 07 31 09) ↑マジ!? -- スターマリオ (2014-11-05 09 11 14) ↑嘘です。 ↑2 いい加減黙ってもらえませんか? 初版:2013/03/20 (水) 11 06 31 -- 彗星ペン (2014-11-05 09 15 03) 誰か知らないけど編集ありが㌧ -- 彗青 (2015-03-07 00 01 45) お初です。このページを編集したケセラセラと言う者でございます。 主に自分が知っている64ボンバーマンの技を中心に作ってみました。 -- ケセラセラ (2015-03-15 21 58 38) 今のコナミ自体スマブラとは関わりを断ってるし、なによりコナミにボンバーマンを自社キャラ扱いで出して欲しくない。 ボンバーマン好きで昨今のボンバーマン関連の展開の酷さを見てると尚更。 -- 名無しさん (2016-09-04 02 00 22) アシストで参戦確定 -- 名無しさん (2018-06-16 12 51 03) ↑爆弾の炎避けてたから(空中回避)ファイターに近いアシストって感じる。 -- (2018-06-21 21 23 27) 格闘タイプとしてMii衣装に追加されました。 -- ゆうゆう (2020-10-04 00 24 17) 名前 コメント
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目次 【時事】ニュース豊崎愛生 Aki Toyosaki RSS豊崎愛生 Aki Toyosaki 口コミ豊崎愛生 Aki Toyosaki 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 豊崎愛生 秋アニメ『逆転世界ノ電池少女』第10話「見たか!(裏切りの)大逆転!」より、あらすじ・先行場面カット・予告動画公開! 「逆転世界ノ充電講座」第5回配信が12月14日より公開! - アニメイトタイムズ 声優ユニット、スフィアが互いのソロ曲をシャッフル! 来年1月に企画アルバムリリース決定(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 寿美菜子さん、高垣彩陽さん、戸松遥さん、豊崎愛生さんら「スフィア」メンバーがお互いのソロ楽曲をカバーし合うコンセプトアルバム「シャッフル -Precious 4 Stars-」が発売決定! 4名のコメント到着 - アニメイトタイムズ デュエル・マスターズ キング!「囚われし12人っ!?復活の儀式を食い止めろ!」 | TVO テレビ大阪 - tv-osaka.co.jp 東京03ラジオコント三昧、生放送ゲストにバカリズム、空気階段や芸人作家陣 - お笑いナタリー 『HoneyWorks Premium Live(ハニプレ)』1周年を記念したスペシャル生放送「1stアニバーサリー大発表会」が開催!本日11月16日(火)21時より放送スタートで新情報解禁!:時事ドットコム - 時事通信 スフィア、TrySailをはじめとする「ミュージックレイン」所属アーティスト・ユニットの名曲を収録したMIXアルバムが発売! 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スーパーゲームボーイ対応状況 List of Super Game Boy games - Wikipedia, the free encyclopedia http //en.wikipedia.org/wiki/List_of_Super_Game_Boy_games スーパーゲームボーイ非対応ソフト カラー設定例 スーパーゲームボーイ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1190717265/ 120-123 :NAME BOY:2011/07/04(月) 22 54 58.04-22 47 55.52 ID CNA/pP79 ファミマガに掲載されていたゲームボーイソフトのおすすめカラーは、任天堂以外で58本。 名前の横にある数字がそのカラーのパスワードです。 1 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(コナミ)7218-4972-1721 2 がんばれゴエモン さらわれたエビス丸(コナミ)7217-2165-7721 3 スポット クール アドベンチャー(ヴァージンゲーム)6566-5672-0912 4 ドラキュラ伝説(コナミ)7327-3279-6796 5 ぬ~ぼ~(アイレム)6068-6254-2926 6 熱血硬派くにおくん 番外乱闘編(テクノスジャパン)7216-5765-7721 7 ダウンタウン熱血行進曲 どこでも大運動会(テクノスジャパン)7216-5707-3785 8 美少女戦士セーラームーン(エンジェル)0698-3639-3836 9 ボンバーボーイ(ハドソン)7155-2377-9779 10 桃太郎電劇(ハドソン)5957-2385-1851 11 幽☆遊☆白書(トミー)7046-4083-2768 12 幽☆遊☆白書 第2弾 暗黒武術会編(トミー)1438-4000-9776 13 らんま1/2 熱烈格闘編(バンプレスト)5925-9284-8912 14 レッドアリーマー・魔界村外伝(カプコン)0792-5665-7785 15 ロックマンワールド(カプコン)6527-1678-0716 16 ロックマンワールド2(カプコン)5887-1658-8716 17 ロックマンワールド3(カプコン)7167-1658-8716 18 ロックマンワールド4(カプコン)6527-1678-0716 19 アレサ(やのまん)7127-1271-2393 20 アレサII(やのまん)2322-3176-9418 21 アレサIII(やのまん)0836-6526-3409 22 ウィザードリィ・外伝II 古代皇帝の呪い(アスキー)5421-6092-6926 23 ウィザードリィ・外伝III 闇の聖典(アスキー)0107-0877-2391 24 鬼忍降魔録~ONI(バンプレスト)7167-1619-9780 25 ONI II 隠忍伝説(バンプレスト)6521-9965-2780 26 隠忍III 黒の破壊神(バンプレスト)6527-8028-1716 27 ONI IV 鬼神の血族(バンプレスト)7217-8572-1785 28 魔界塔士Sa・Ga(スクウェア)6522-1726-6780 29 Sa・Ga2 秘宝伝説(スクウェア)6487-1277-6776 30 Sa・Ga3 時空の覇者(スクウェア)6526-5271-6780 31 ジャングルウォーズ(ポニーキャニオン)6526-5232-7780 32 聖剣伝説 F・F外伝(スクウェア)7217-8578-5849 33 女神転生外伝 Last Bible(アトラス)1657-2972-9793 34 女神転生外伝 Last Bible II(アトラス)6487-7671-2776 35 桃太郎伝説外伝(ハドソン)7241-4578-8916 36 モンスターメーカー(ソフエル)6527-8028-1780 37 モンスターメーカー2 ウルの秘剣(ソフエル)7086-4483-6836 38 幽☆遊☆白書 第3弾 魔界の扉編(トミー)6527-1684-4844 39 R-TYPE(アイレム)7745-8283-8079 40 ツインビーだ!!(コナミ)6620-0579-0918 41 天神怪戦(メルダック)0900-5079-0414 42 ネメシス(コナミ)2245-9365-7785 43 ネメシスII(コナミ)7890-2578-9917 44 パロディウスだ!(コナミ)2645-2571-771745 キャプテン翼VS(テクモ)6527-1665-2844 46 熱血高校サッカー部 ワールドカップ編(テクノスジャパン)5317-2372-3851 47 びっくり熱血新記録 どこでも金メダル(テクノスジャパン)6407-0470-4896 48 ファミスタ(ナムコ)5901-5491-0910 49 ファミスタ2(ナムコ)7182-1771-8384 50 ファミスタ3(ナムコ)1991-3271-5779 51 スーパーロボット大戦(バンプレスト)0701-5473-1329 52 SD戦国伝2 天下統一編(バンダイ)0790-7519-9780 53 倉庫番(ポニーキャニオン)5427-9873-4926 54 ハイパーロードランナー(バンダイ)0090-6978-8852 55 パチスロキッズ(ココナッツジャパン)7107-1025-6133 56 アメリカ横断ウルトラクイズ(トミー)0050-7425-6836 57 スーパー桃太郎電鉄(ハドソン)6516-5184-3907 58 スーパー桃太郎電鉄II(ハドソン)0101-5865-1290
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最適所得税 (1)プログラム 過去の倉庫 01 夫婦の最適所得税 02 最適所得税 03 最適線形 04 最適価格 線形計画法 (2)コメント このテーマを仕上げてしまいましょう。 (4)作業記録 7月13日 プログラム追加 7月20日 グラフを描く 7月22日 最適価格追加 7月23日 最適価格修正 7月31日 プログラム追加 8月25日 線形計画法 - -
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ランダムボックス 俗に言うガチャの事。5000GPを払うことで一回引ける。 バッジやスキン、限定武器など、あらゆるものが手に入る。 ランダムボックスの特徴としては、 GPが出ることもある 以前当てたバッジ、スキン、武器も何回も出てくる 各アイテムにレアリティが設定されていて、 白字(★)→緑字(★★)→青字(★★★)→紫字(★★★★)→橙字(★★★★★) というように、星の数が多くなるほどレア。 + ランダムボックスの中身[ネタバレ注意] 【バッジ】 スカイバッジ (★) ヤマバッジ (★) アポロバッジ (★) コウスケバッジ (★) スカイシティ (★★) 百重ノ搭 (★★) スペースタウン (★★) スティンガー (★★★) センニン (★★★) ウラヌス (★★★) グレン (★★★) バグ (★) ブルーバグ (★★★) ゴールデンバグ (★★★★) アーマーゴースト(★★★★★) メカニンズ (★★★★★) 【スキン】 スティンガー (★★★★★) センニン (★★★★★) ウラヌス (★★★★★) グレン (★★★★★) 【武器】 ムーンヨーヨー (★★★★) オコトワリハンド(★★★★) キラーショット (★★★★) ダンザイ (★★★★) 【その他】 10000GP (★★★) 20000GP (★★★★) 77777GP (★★★★★)
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BOMBERMAN GB2 機種:GB 作曲者:福田裕彦 オペレーター:森尾崇 サウンドディレクター:中神紀之 音楽制作:電気未来社 開発・発売元:ハドソン 発売年:1995年8月10日 概要 ゲームボーイのボンバーマンシリーズ第3作目。 今作はボンバーマンのご先祖に当たるインディーボンバーを操作して、伝説の秘宝を探すことになる。 今作の曲は世界観の差もあり、普段よりも暗く落ち着いたものが多い。 ラストバトルは攻撃中の隙しかダメージが与えられない仕様に加えて三連戦という、後年の「聖邪の天使」を彷彿とさせるトンでもないものであり、シリーズ全体を見てもかなりの強さを誇る。 (前作:ボンバーマンGB 次作:ボンバーマンGB3) 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 オープニングデモ タイトル レッスンモード モードセレクト バトルモード ステージスタート エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 ステージクリア ボス エリアクリア ゴールドマスク ラスボス第一形態 デススカル ラスボス第二形態 エンディング スタッフロール ゲームオーバー
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スタジアムネガラStadium Negara 2161- 8557 Jln Yap Kwan Seng,KL もと国立競技場内にあった老舗。炭火だけを使うこだわり。 石景園 Rock Garden Steamboat 016-6666 221 10 Jln Permai,off Jln Syed Putra,KL 新開店だが評判いい。一品料理も豊富 Ting Heng鼎興魚頭海鮮飯店 2141-8636 36 Jln Utara off Jalan Imbi, KL 水槽で泳ぐ魚・エビ・蟹などを指差しで選びスチームボートで食べる。豪華で美味い ホーホー好好海鮮火鍋之家 016-618-3992 86 Jln Medan Putra Business Centre, Bandar Menjalara 大繁盛で支店多い。 http //steamboat.com.my 台湾天香回味養生煮 2143- 8168 318 Jalan Pudu,KL 「68種天然植物精煉宮廷御膳。養顔美容、強身健体」天然漢方の薬草をたっぷり使う。台湾直輸入 美食奨門人海鮮火鍋酒家 6201- 1154 GF Hartamas Shopping Centre, KL おしどりスープという「麻辣スープ」と「チキン薬草スープ」で四川系 紅辣椒川菜火鍋 Hong La Qiao 2141- 8078 53/55 Jln Chagkat Thambi Dollah 中国本土からの食通が褒める。本格四川料理と火鍋の店。スープ各種 チャーコール・ベイCharcoal Bay 2142- 7076 8 Jln Conlay,KL なべの中央が盛り上がったグリルになっていてじゅうじゅうバーべキューが同時にできる。 淋園火鍋小館Lin Yuen Steamboat 9205- 6636 Queen Park Cheras, D,392 Jln Shelley,KL ケタム直送新鮮魚介。スープもカボチャスープなど色々。イカ団子、豚団子 テイスティ・ポット口味鍋 5630- 1282 19 Jln PJS8/18 Dataran Sunway Mentari, PJ 豆乳と鶏だしの豆乳鍋。豆乳カレー鍋も 田園火鍋海鮮Farmland Stmbt 2141- 9297 362-366 Jln Pudu お粥で煮るスチームボートなど各種
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チタニウムボルトは全部で40個。 すぐに取れるものから条件を満たさないと取れないものまで様々だ。 チタニウムボルトを集めるとメニューから「ふくそう」が買えるぞ。 全40個の位置と取り方を解説。 こちらは惑星ダックス以降を扱う。それ以前のステージはこちら ●惑星ダックス 22個目 ミュータント兵と偵察ボットがいる部屋にはスイッチがある。 これは手前の部屋のもう1つの扉を開けるものだ。 ただし時間制限があるため、歩いていては間に合わない。 チャージブーツを手に入れてから取りに来よう。 扉を抜けて先に進むとチタニウムボルトがある。 23個目 ドックエリア最奥部、スタート地点に戻る足場の右にダイナモがあるので、それを起動させて奥へ。 足場が狭いので落ちないように注意。 ●オバーニ・ムーン 24個目 最初の月の下のところにダイナモがある。これは離れた場所にある洞窟のバリヤーを解除するものだ。 ここも時間制限があるので急いで行こう。 洞窟はマグマに浮かぶ足場を渡った奥にあるぞ。 25個目 オバーニ・ムーン・ベータの最初のブラストパッドで跳んだ右奥に高台がある。 その上に置いてあるのでそこに着地。 ●惑星ホロウッド 26個目 ラチェットルートのエレベーターを登った先の部屋、入って右後ろの段差の上。 27個目 マグナフィールドエリアのねじれた橋、先に進む橋じゃない方を進んで登って行った先。 先に進んで部屋の上まで登り、上からその場所まで飛び降りてもいい。 マグナフィールドエリアは主にティラノイド・モノ&トライが待ち構えている。 ねじれた橋の向こうからも出てくるので、スナイパーライフルなどで早目に倒そう。 28個目 マグナフィールドエリア最奥部。 ●ゼルドリンくうこう 29個目 ミュータント兵がいる部屋、右側のミニシップを壊すと奥の壁が壊れ、チタニウムボルトとご対面。 30個目 歯車がある部屋、ミュータント兵がいた足場のところにある。 ●メトロポリス 31個目 最初のビルに入って左側の窓を割った先に進むとスイングターゲットの奥にある。 32個目 輸送シップ+ロボ・ティラノイド・テトラが出るところの右側、出っ張りを進んだ奥。 マップオートマチックがないと気づきにくい。 33個目 バトルミッション:メトロストームのマップ、ビルのマグナフィールドに張り付くように浮いている。 ホバーシップでのバトルミッション中でしか取れない。 ●ついらくげんば 34個目 スタート地点を降りて後ろを見るとスタート地点に戻るマグナフィールドがある。 その途中に置いてある。 ●惑星アリディア 35個目 3番目のバトルミッションでロボ・ティラノイド・テトラがいた橋の下。 マグナフィールドになっている。歩いて取りに行こう。シップ等では取れない。 36個目 ここから敵のホームベースの裏側に行ける。 最後のバトルミッション、敵ホームベースの裏側。 右側のガトリング砲台を破壊してから取りに行くと安全。 ●クォークアジトQQQ 37個目 マグナフィールドエリアの序盤の離れ足場にある。 最初に見える場所から少し登り、そこからホバリングで降りて取ろう。 ●惑星コーロス 38個目 板の残骸を登る場所の左側の建物から奥に降りたところ。 手前にはトロフィーがある。 39個目 コントロールセンター前、左側の建物の中。見つけるのは簡単。 ●しれいセンター 40個目 最初のティログラマーでの会話が終わりエレベーターを登ったら、左側に落ちよう。 くれぐれも下手に動いて防衛装置に引っかからないように。