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一言印刷のクラフトメッセージカード(感謝)(ひとこといんさつのくらふとめっせーじかーど(かんしゃ)) はーとくらふとにて販売中。 一言印刷のクラフトメッセージカード(感謝)の材料セットを使用することにより製作できる。 贈られたACEがこのアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.2倍になる。 見ると嬉しい気分になる、この効果は5分間続く。 L:一言印刷のクラフトメッセージカード(感謝) = { t:名称 = 一言印刷のクラフトメッセージカード(感謝)(アイテム) t:要点 = 飛び出す仕掛け,彩色された,感謝のメッセージ t:周辺環境 = 手に取る人 t:評価 = なし t:特殊 = { *一言印刷のクラフトメッセージカード(感謝)のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *一言印刷のクラフトメッセージカード(感謝)の位置づけ = ,,,{手芸品,ショップアイテム}。 *一言印刷のクラフトメッセージカード(感謝)の取り扱い = ,,,はーとくらふと。 *一言印刷のクラフトメッセージカード(感謝)の特殊能力1 = ,,,贈られたACEがこのアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.2倍になる。 *一言印刷のクラフトメッセージカード(感謝)の特殊能力2 = ,,,見ると嬉しい気分になる、この効果は5分間続く。 *一言印刷のクラフトメッセージカード(感謝)の印刷メッセージ = ,,,『感謝をこめて。』 } t:→次のアイドレス = なし } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 はーとくらふと アイドレスWiki:一言印刷のクラフトメッセージカード(感謝) 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟 (2009/07/24) 矢上麗華@土場藩国 (2009/01/27) イラスト制作 黒崎克耶@海法よけ藩国
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このページは未完成です。 とりあえずクラフトのレシピ入手先だけ記載しておきます。 クラフト辞典《赤》 道具屋アジマ 500G クラフト辞典《緑》 道具屋アジマ 1500G クラフト辞典《青》 道具屋アジマ 3000G クラフト辞典《黄》 道具屋アジマ 5000G エニグマコデックス ソロモン王の宝物庫で入手後、エルサレム(昼)でトーマスと会話 エメラルド板 バビロン迷宮B49 忍玉 ロシュと会話する 機械人形のパーツ ネジ、強ネジ、超ネジ、超超ネジを持った状態で飯子と会話
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クラフトについて ゴミ箱漁りやリサイクルセンター、配達業などで手に入る各種素材を使用してアイテムを作成することができます。 クラフトをするには各所にある作業台で[ALT]キーを押して右クリックで開始できます。 クラフトをすればするほど新たなアイテムを作成できるようになります。 クラフト時に手に入る経験値と自分の今の経験値は非公開です。 素材変換 各所にある赤い作業台にて素材変換クラフトが利用可能です。 素材集めに偏りが出たらこちらを利用することで別の素材に変換することが可能です。 赤い作業台は自分の拠点の家具として配置して使用することもできます。 クラフト台の場所一覧 番地だけ書いて置くので細かい位置は自分で探してください。 1048 3037 5063 6193 7032 7175 7237 7282 7344 8002 8004 8070 8167 (カーディーラー) 9110 9293 10102
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クラフト クラフト [#za8f50ad]クラフト方法 [#y7767e4a] ディスカバリー [#u7539ab6] コメント [#commentarea] クラフト [#za8f50ad] 生活用品、建築材料、火器類、機械部品に至るまでH1Z1には様々なクラフト要素があります。 プレイヤーは世界を冒険する中でそれらの製法を発見する事が出来ます。 クラフト方法 [#y7767e4a] attachref; インベントリより Craftingタブにより、プレイ中に集めてきた材料を使いアイテムを作成する事ができます。 レシピについてはDiscoveryタブにて製法を発見する必要があります。 火を使った加工については焚き火などの中にアイテムを入れて時間経過させます(肉、水など) ディスカバリー [#u7539ab6] attachref; 新たにアイテムのレシピを覚える場合は、製法の発見をする必要があります。 適当なアイテム(想定し得る素材など)を入れ "There is X possible unknown recipe."とでれば、それを利用したクラフトがX種類存在するという事です。 他に必要なアイテムがインベントリにあればハイライト表示されるので 一つ一つ探していく事ができます。 br; コメント [#commentarea] 名前
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高さ縛りのマインクラフトとは2015年2月2日に開始したてりぃ氏の動画である。 動画名 高さ縛りのマインクラフト 作者 てりぃ 再生リスト https //m.youtube.com/playlist?list=PLcWJMErj6WTHPotgfH10XOufExjORXk2A マイリスト http //sp.nicovideo.jp/mylist/48172999 企画内容 前作地上なんて無かったの時に地上と地下の区別はなんだということになったので始まった企画。Y座標4から1m×1m×1mのブロックを積み上げていく。搭の最上部には四種四層LV4ビーコンを設置する。搭を足場とする高さまでを自由に行動でき搭にはツル(*1)を設置する。高さ制限外のブロックは持ち込めない。さらに前作同様素手掘りで廃坑探し、ネザーに行かずにエンディング、難易度ハード固定と鬼畜な縛りプレイである。(2015年9月16日パート65で無事完結)
https://w.atwiki.jp/shiftup_rpg/pages/45.html
本編 ※現在、各モンスターのページを作成中。基本的にはボス以外のモンスターと同じような形式で順次作っていく。手伝ってくれれば一番ありがたいですけどね。 名称 出現場所 取り巻き MHP 使用魔法 属性 備考 落とす道具 マッドルーラー 東の塔 スケルトンx2 320 毒・暗闇状態になる レッドデーモン 西の洞窟 なし 525 五月雨斬り 村のカギ クラーケン 港町 なし 400 ギガボルトリフレク 水 船に乗ろうとすると出現 ドラゴンメイジ 森の城 かぼちゃ戦士x2化けすいか花おばけ 635 ボルケイノ 火 ミドリに2度以上話しかける ドリアード エルフの里 化けすいかx2花おばけx2 860 クエイク 地 ルファに2度以上話しかける 戦闘カラクリ 帝国 なし 745 レーザーボム 帝国地下の博士に精霊の涙を渡すすばやさが非常に高い 洞窟の魔人 光と闇の洞窟 なし 1060 風の鳥 風の塔 なし 1165 砂けむりおたけびリフレク 倒すと風の鳥に乗れるようになる クラフトメイジ 砂漠の城 ツタンスネークミイラ黄泉ガエルブゴン 850 ブリザードギガボルトクイックラ 暗闇状態になる 砂漠のカギ パプルン魔王 息吹の火山 なし 2000AGL500 ウィクラソフトラスロウラダークビッグバンブリザードボルケイノギガボルト 倒すと真パプルンに戦闘後に全回復するのでMPは惜しまず使おう 闇の王冠 真パプルン 息吹の火山 なし 4400 ダクマムダークネス 闇 パプルン魔王の進化形HPがとても高い経験値は入らない 魔王の宝玉 HPは目安 お試しダンジョン(本編で倒したボスの所まで進行可能) 名称 出現場所 取り巻き MHP 使用魔法 属性 備考 落とす道具 マッドルーラー お試しダンジョンB1F スケルトンx2 320 毒・暗闇状態になる レッドデーモン B2F なし 525 五月雨斬り クラーケンと一緒に出現 クラーケン なし 400 ギガボルトリフレク 水 レッドデーモンと一緒に出現 ドラゴンメイジ B3F 635 ボルケイノ 火 ドリアードと一緒に出現 ドリアード 860 クエイク 地 ドラゴンメイジと一緒に出現 戦闘カラクリ B4F なし 745 レーザーボム すばやさが非常に高い 洞窟の魔人 B5F なし 1060 風の鳥 B6F なし 1165 砂けむりおたけびリフレク クラフトメイジ B7F ツタンスネークミイラ黄泉ガエルブゴン 850 ブリザードギガボルトクイックラ 暗闇状態になる パプルン魔王 B8F なし 2000 ウィクラソフトラスロウラダークビッグバンブリザードボルケイノギガボルト 真パプルン B9F なし 4400 ダクマムダークネス 闇 HPがとても高い経験値は入らない HPは目安 強ボス(リアル時間で日付をまたぐと復活) 全強ボスの倒したLVの合計が約10LV毎にレアアイテムが手に入ります(同じ強ボスを続けても、いろいろな強ボスをまんべんなくでも構いません。)Lv1上がる毎にステ上昇? 名称 出現場所 取り巻き MHP 使用魔法 属性 備考 落とす道具 マッドルーラー 東の塔 スケルトンx2 Lv2 211以下(AGL33)Lv3 340〜389(AGL43)Lv4 374〜423(AGL53)Lv5 414〜438(AGL63)Lv6 405〜454(AGL73)Lv7 465〜529(AGL83)~Lv99 3214〜3593(クリア回数1の場合) ボスの居た場所に行く→階段降りる→もう一度ボスの場所に行く毒・暗闇状態になる レッドデーモン 西の洞窟 なし Lv2 604以下(AGL30)Lv3 603〜626(AGL40)Lv4 618〜666(AGL50)Lv5 640〜694(AGL60)Lv6 692〜711(AGL70)Lv7 711〜748(AGL80)~Lv99 4454〜4833(クリア回数1の場合) 五月雨斬り ボスの居た場所に行く→階段登る→もう一度ボスの場所に行く(宝箱が閉まっている) クラーケン 港町 なし Lv2 458〜513(AGL32)Lv3 442〜496(AGL42)Lv4 472〜546(AGL52)Lv5 524〜613(AGL62)Lv6 544〜640(AGL72)~Lv99 3925〜4092(クリア回数1の場合) ギガボルトリフレク 水 ボスの居た場所に行く→街を出て船に乗る→港町に入りもう一度ボスの場所に行く(船が出現) ドラゴンメイジ 森の城 かぼちゃ戦士x2化けすいか花おばけ Lv2 648〜680(AGL45)Lv3 683〜730(AGL55)Lv4 725〜792(AGL65)Lv5 732〜863(AGL75)Lv6 798〜851(AGL85)~Lv99 5328〜5501(クリア回数1の場合) ボルケイノ 火 副長に話しかける ドリアード エルフの里 化けすいかx2花おばけx2 Lv2 889〜951(AGL30)Lv3 925〜951(AGL40)Lv4 949〜990(AGL50)Lv5 987〜1053(AGL60)Lv6 1049〜1114(AGL70)~Lv99 6884〜6967(クリア回数1の場合) クエイク 地 副長に話しかける 戦闘カラクリ 帝国 なし Lv2 781~839(AGL420)Lv3 826~869(AGL430)Lv4 835~905(AGL440)Lv5 894~941(AGL450)Lv6 905~1013(AGL460)~Lv99 5830~6206(クリア回数1の場合) レーザーボム 帝国城内地下1Fすばやさが非常に高い 洞窟の魔人 光と闇の洞窟 なし Lv2 1161〜1181(AGL620)Lv3 1137〜1203(AGL630)Lv4 1227〜1276(AGL640)Lv5 1267〜1356(AGL650)Lv6 1288〜1355(AGL660)~Lv99 8255〜8417(クリア回数1の場合) ボスの居た場所に行く→階段登る→もう一度ボスの場所に行く 風の鳥 風の塔 なし Lv2 1177〜1234(AGL670)Lv3 1292〜1354(AGL680)Lv4 1349〜1399(AGL690)Lv5 1414〜1475(AGL700)Lv6 1484〜1523(AGL710)~Lv99 8892〜9052(クリア回数1の場合) 砂けむりおたけびリフレク ボスの居た場所に行く クラフトメイジ 砂漠の城 ツタンスネークミイラ黄泉ガエルブゴン Lv2 890〜931(AGL80)Lv3 945〜1006(AGL90)Lv4 986〜1053(AGL100)Lv5 1022〜1090(AGL110)Lv6 1008〜1116(AGL120)~Lv99 6817〜6976(クリア回数1の場合) ブリザードギガボルトクイックラ ボスの居た場所に行く→階段登る→もう一度ボスの場所に行く暗闇状態になる HPは目安 クリア後 + ... 名称 出現場所 取り巻き MHP 使用魔法 属性 備考 落とす道具 変身闇の精 闇のダンジョン なし ダークネスデスダクマム 闇 先に着ぐるみ戦Sランク挑戦が必要暗闇・驚きになる全てのステータスが異常に高い故にMGCが高いキャラに魔法を使わせるか、ソフトラをかけることがほぼ必須 また、このボスはこちら側のレベルがカンストしている事が前提の強さである アミュレット 真ババルウナイト はぐれの森 4匹同時出現 2332 封印を解こうとすると出現クイックラ 地 状態異常が有効(即死魔法は除く)ティンクにスリープラを使わせれば簡単一度戦うともう戦えない 真ババルウファイター 2310 砂けむり 真ババルウプリースト 2321 キュアラガードラデス 真ババルウメイジ 2299 アップビッグバンクエイク モーサドゥーグ改 業火の迷宮 同時出現 4800程度 パワーアップ なし ツインテール改 1000程度 スロウクイックポイズンラウィーク なし 毒・暗闇・驚き有効 リザード召喚士 北極基地跡 同時出現 2200 騎士団召喚 雷 宝箱を開けようとすると出現暗闇・眠り・毒有効ティンクにスリープラを使わせれば簡単一度戦うともう戦えない 幻の兜 ワードッグ召喚士 2200 ドラゴン召喚 火 暗闇・眠り・驚き有効 すいか召喚士 2200 精霊召喚 水 暗闇・毒・沈黙・驚き有効 ツタン召喚士 2200 親衛隊召喚 土 眠り・毒・驚き有効 戦闘不参加キャラの偽者 鏡の塔 5~9体同時出現 メンバーがその時使用可能なもの ブロンズメダルが必要メンバーのその時の能力を反映戦闘不参加キャラを転職させレベル1にすると簡単 なし 戦闘参加キャラの偽者 鏡の塔 5体同時出現 メンバーがその時使用可能なもの シルバーメダルが必要メンバーのその時の能力を反映守り優先の育成にすれば事故死が減り難易度は下がるデスラが楽 なし 味方キャラ全員の偽者 鏡の塔 10体同時出現 メンバーがその時使用可能なもの ゴールドメダルが必要メンバーのその時の能力を反映デスラが楽 竜の珠x3 竜王 竜王の城 なし 12000前後 クイックボルケイノ 竜の珠を40個渡すと戦闘可能素早さがかなり高い なし ほぼ全てのボスに通用する攻略法 リライフルやフルキュアラをもつキャラクターを入れること。 いない場合がもしあったら、不死鳥の卵や不死鳥の羽及び全快草をお試しダンジョンで取りまくるか、不死鳥の卵に関しては北極のほこら、羽に関しては北西の町などで購入すると良い。 しかし羽はともかく卵を買える時期にもなればリライフルを撃てるキャラが居ないということはほぼない上、仮にそうだとしても卵はかなり高いので出来れば事前に用意できるのが好ましい。 雑魚が同時出現するボスには全体攻撃ができるキャラクターを入れておくこと。 ステータス変化魔法を使ってダメージを多く敵に与えるようにしたり、自分達へのダメージを少なくしたりすること。 特に後半のボスは素早いので複数回攻撃される為、敵の素早さを下げターン数を少なくする為にスロウを使えるジルバを入れること。クイックラを使えるルファを入れておくとさらに良い。 また強化剤を使い、攻撃力を一気に上げ大ダメージを与えるのも手。 後半戦は眠る奴が多いのでスリープラが使えるティンクをいれておくと便利。 竜王及び変身闇の精は特に高いステータスを持つ(ボルケイノ一発で4~500ダメージ以上)ので、ルファによるダクマムで全体的にステータスダウンを図るのも良いだろう。 また、竜王や闇の精、及び高レベルクラフトメイジ等ステータスダウンをしてもなお魔法攻撃が特に厄介な敵ならば、ティンクのマヘラスにより根本的に魔法攻撃を絶つのも有効な手段である。 一方で、モーサドゥーグ改のように高い攻撃力が厄介な敵ならばミドリを連れて行きウィクラを撃たせるという手もある。 しかしこちらはルファのダクマムで代用出来るので使用頻度は少し下がる。 色々手を尽くしても どうしても勝てない ならレベルを上げるという地道な方法も、確実な攻略法のひとつといえます。 しかし、他のボスと比べて桁違いの強さを誇る竜王、変身闇の精に関してはそれだけでは全く歯が立ちません。 これらのボスに関しては、効率のよい転職をひたすら繰り返す事が攻略の近道です。 詳しい攻略法は、攻略チャートも参考にしてください。 難易度「☆☆☆」のLv99ボスに関して(完全にただのエンドコンテンツなので折り畳み) + ... 難易度☆☆☆のボスは非常に強力であり、特に難易度☆☆☆のLv99ボスに関しては現状のテンミリRPGにおける事実上の最強ラスボスといって過言ではありません。 参考までに、Lv99「クラーケン」であればおそらくHP10000程度であることは確認済みです。これよりステータスはHPが表の30倍ほどと予想されます。攻撃力は不明ですが、「ダクマム」で最大限デバフした時にクラーケンの「ギガボルト」はSPR400時に150ダメージほど与えてきます。他にはマッドルーラーが防御力1000のジルバに物理攻撃で700ダメージオーバーを出すなど。 正直完全にやりこみ要素でしかないですし、後述のクラフトメイジはそもそも倒せないかもしれません。 最弱の攻略候補は全体攻撃や状態異常攻撃、雑魚が居ないといった理由でクラーケンです。 それでも防御・HPをカンストさせた「ジルバ」ですら簡単に倒れてしまいます。 幸いAGLが比較的低いようで、AGL700オーバーのメンバーが居てもでも先手こそ取られますが、致命打になるほどの連続攻撃は起こりにくいです。 運は絡みますが、誰かが集中狙いされているスキに「リライフル」「フルキュアラ」等で立て直し、ルファの「ダクマム」やジルバの「スロウ」でステータスを大幅ダウン。 更にティンクの「マヘラス」で敵が行える攻撃を物理攻撃に絞った上で、「ガード(ラ)」で更に硬くしたジルバの「身代わり」で味方を守れれば勝ち目はあります。 他方、最強と思われるのはクラフトメイジでしょう。 ただでさえAGL999ですら抜けないと思しきAGLを持っているにも関わらず「クイックラ」で更に素早さをバフしてくる上、敵のブゴンが「クエイク」で超高ダメージの全体攻撃 驚きを配る上、黄泉ガエルの「リライフル」も厄介です。 本体も非常に強力で、SPR400の状態で受ける「ブリザード」が1800ダメージほどになります。おそらくSPR999でも即死です(単純な加減法でダメージ計算されていると思われるため)。耐えるには「氷のかぶと(よろい)」等の複数装備が必須となります。 氷のかぶと等の所持数には限りがあるため、全員カンストだとしても復活の宝玉無しでは攻略できるか怪しいラインだと思われます。 魔法使い系ボスであるためかATKに関しては低いようで、さほどDEFが高いキャラでなくても3桁ダメージで済んでいることがあります。勝算があるとすれば運良く物理攻撃を大量に出してきた場合でしょう。 筆者は勝てていないので勝利報告があれば是非お願いします。 他にもドラゴンメイジやドリアードなども強敵となります。雑魚ですら「リフレク」や「クエイク」を展開するなど、厄介な壁になりうるためです。おそらく二番手はこのどちらかです。強いて言えば属性の有利 不利が他の雑魚と一致しないドラゴンメイジが一歩上かもしれません。 クラフトメイジと比べると、クイックラやリライフルがなかったり、序盤のボスなので若干ステータスが控えめといった点でクラフトメイジよりはいささか劣ります。 しかし、だからといって勝てるかと言うと…
https://w.atwiki.jp/h1z12016/pages/51.html
プレイ準備まで クラフト ┣クラフトレシピ ┣ディスカバリー ┣新レシピ(編集用) クラフト [#za8f50ad]クラフト方法 [#y7767e4a] ディスカバリーとは [#u7539ab6] コメント [#commentarea] クラフト [#za8f50ad] 生活用品、建築材料、火器類、機械部品に至るまでH1Z1には様々なクラフト要素があります。 プレイヤーは世界を冒険する中でそれらの製法を発見する事が出来ます。 クラフト方法 [#y7767e4a] attachref; インベントリより Craftingタブにより、プレイ中に集めてきた材料を使いアイテムを作成する事ができます。 レシピについてはDiscoveryタブにて製法を発見する必要があります。 火を使った加工については焚き火などの中にアイテムを入れて時間経過させます(肉、水など) ディスカバリーとは [#u7539ab6] attachref; 新たにアイテムのレシピを覚える場合は、製法の発見をする必要があります。 適当なアイテム(想定し得る素材など)を入れ "There is X possible unknown recipe."とでれば、それを利用したクラフトがX種類存在するという事です。 他に必要なアイテムがインベントリにあればハイライト表示されるので 一つ一つ探していく事ができます。 br; コメント [#commentarea] 名前
https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/396.html
クラフトとは作るなどの意味があるが、ゲームに置いてはアイテムなどを作り出すシステムを示す。 マインクラフト PSO2のクラフト武器エクステンド テクニックカスタマイズ PAカスタマイズ 極師団のクラフターたちクラフターリスト 保有時限クラフト 武器 ユニット テクニック メモ 匠による自慢の逸品 トリックスターのクラフト装備のクラフト FF14のクラフトレベリング マインクラフト マインクラフトの名の通りクラフト要素は重要な要素。 2X2もしくは3X3(*1)のマス目にアイテムを特定の位置に置くことでクラフティングすることができる。 例えば木材を3X2に置くとドアを作ることができる。 PSO2のクラフト PSO2のシステムのひとつ。弱い武器や防具を☆10ぐらいまで性能を上げたり、テクニックをカスタマイズできる。 トリックスターのクラフトシリーズではない 武器エクステンド 武器をエクステンドすることにより★10~11並の強さを得られる。 ★13の登場により武器エクステンドはイマイチ。運営はよ改善 テクニックカスタマイズ テクニックの消費PPや威力などを変えることができる。 また挙動が変化する零式も。 PAカスタマイズ PAの挙動が変化する。 クセのあるものもあるが使い勝手を良くしてくれる。 極師団のクラフターたち PSO2における。ギルドメンバーのクラフト工房です。 確認済みの工房を載せています。要望等ありましたら会議で。できれば任意。 ぶっちゃけデータが古いので参考程度に。 クラフターリスト +... 工房名 オーナー名 武装LV テクLV 習得中の武装 習得中のテク属性 店長からの一言 開業96年 お姉さんの魔法堂 クロワール 取扱不可 96÷3 取扱不可 爆発、美 閉店しました。ご愛顧いただき誠に有難う御座いました。 『匠 -Creeper-』マインクラフト県スカイブロック市支店 ムファサ大帝 25 30 打撃武器など、時限も少々 風火、獣 装備の開放感がありませんね。シュー… 星明工房 みさと 打撃武器、射撃武器 光、風 気まぐれにやってます。フラグメントがたらない! Gaji-Labo がじら 32 41 打撃、法撃 火、闇、光、氷 各種テクは全部LV2 流行りの火力主要テクが多め 鍛冶屋のMAX ゆっくり仮面 8 打撃武器 ワハハ、武器は叩けば叩く程強くなるんだ。 無人のアトリエ みじん 射防ユニット 適当 その時旬の狩場の時限レアドロがあったりなかったり 骨市場 ミズホ 30 34 ガールクラフト(骨) 保有時限クラフト 各オーナーの保有する時限データドライブによって異なります。 +... オーナー 保有時限:リア 保有時限:アーム 保有時限:レッグ 大帝 みさと がじら 海岸2:未鑑定品確率上昇2:打撃力+20 海岸2:未鑑定品確率上昇2:砲撃+10 海岸:レアドロ倍率上昇2:法撃力+15 Leaf-shop 森林AR:未鑑定品確率上昇3:射撃+35法撃+10 森林AR:未鑑定品確率上昇3:打撃+10 森林AR:未鑑定品確率上昇3:射撃+10 仮面 みじん ドクロ ユニットクラフト同様オーナー登録されるので売買は不可になります。時限有効期間は7日間(大成功で14日 武器 +... 武装エクステンド 大帝 みさと がじら 仮面 みじん ドクロ 上級打撃武器LV7~9 可 可 可 上級打撃武器LV10~12 可 ☆10打撃武器LV6~7 可 可 ☆10打撃武器LV9~10 ☆11打撃武器LV7~8 上級射撃武器LV7~9 可 上級射撃武器LV10~12 ☆10射撃武器LV6~7 ☆10射撃武器LV9~10 ☆11射撃武器LV7~8 上級法撃武器LV7~9 可 上級法撃武器LV10~12 ☆10法撃武器LV6~7 ☆10法撃武器LV9~10 ☆11法撃武器LV7~8 ☆10(LV9or10)、☆11(Lv7or8)可能な方は表に可能LVの記載をお願いします。 ユニット +... 武装エクステンド 大帝 みさと がじら 仮面 みじん ドクロ 打撃防具リアLV6~9 打撃防具アームLV6~9 打撃防具レッグLV6~9 射撃防具リアLV6~9 Lv9 射撃防具アームLV6~9 Lv9 射撃防具レッグLV6~9 Lv9 法撃防具リアLV6~9 法撃防具アームLV6~9 法撃防具レッグLV6~9 打撃防具リアLV10 打撃防具アームLV10 打撃防具レッグLV10 射撃防具リアLV10 射撃防具アームLV10 射撃防具レッグLV10 法撃防具リアLV10 法撃防具アームLV10 法撃防具レッグLV10 各種ユニットクラフトLV6.7.9の記載をお願いします。(8はデフォ開放の為省略 打撃防御クラフト HP+30 PP+1 射撃防御クラフト HP+20 PP+2 法撃防御クラフト HP+10 PP+3 テクニック +... テクニックカスタマイズ 大帝 みさと がじら 仮面 みじん ドクロ 概要 火焔のフォイエ3 可 威力+40%~+60% 状態異常発生率-18%~-10% 速度+8.00 効率のフォイエ3 消費PP-12~-3 距離-26.0m~-13.0m 集中のギ・フォイエ3 可 チャージ時間-0.45秒~-0.35秒 状態異常発生率-18%~-10% 火焔のギ・フォイエ3 可 威力+120%~+150% 状態異常発生率-20%~-10% 火焔のラ・フォイエ3 可 威力+70%~+110% 状態異常発生率-18%~-10% チャージ時間-0.05秒 広域のラ・フォイエ3 可 範囲+1.50m~+2.00m 威力-30%~-10% 状態異常発生率+15% 効率のサ・フォイエ3 可 消費PP-10~-2 範囲-1.60m~-0.60m 火焔のサ・フォイエ3 威力+70%~+130% 状態異常発生率-20%~-10% 数多のシフタ3 可 発動間隔-0.30秒 消費PP+1~+10範囲+1.00m(最大Hit数+1) 集中のシフタ3 チャージ時間-0.45秒~-0.15秒 消費PP+2~+8 範囲+2.00m 火焔のナ・フォイエ3 可 威力+60%~+90% 状態異常発生率-18%~-6% 集中のナ・フォイエ3 チャージ時間-0.45秒~-0.25秒 状態異常発生率-18%~-6% 効率のイル・フォイエ3 可 消費PP-17~-7 威力-440%~-240% 集中のイル・フォイエ3 チャージ時間-0.80秒~-0.40秒 威力-350%~-150% 効率のバータ3 可 消費PP-10~-1 威力-20%~-10% 状態異常発生率+4% 氷牙のバータ3 威力+80%~+110% チャージ時間+0.10秒~+0.30秒 状態異常発生率+15% 氷牙のギ・バータ3 可 威力+65%~+100% 状態異常発生率-15%~-5% 効率のギ・バータ3 可 消費PP-10~-1 威力-20%~-10% チャージ時間-0.07秒 数多のラ・バータ3 可 発動間隔-0.40秒 威力-20%~-8% 状態異常発生率+4%(最大Hit数+1) 氷牙のラ・バータ3 可 威力+120%~+150% 状態異常発生率-25%~-15% 広域のサ・バータ3 可 範囲+1.20m~+2.70m 威力-20%~-10% 氷牙のサ・バータ 威力+90%~+110% チャージ時間+0.08秒~+0.22秒 集中のデバンド3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 消費PP+1~+8 範囲+2.00m 数多のデバンド3 発動間隔-0.30秒 消費PP+1~+8 範囲+1.00m(最大Hit数+1) 深刻のナ・バータ3 可 状態異常発生率+20%~+30% 威力-15%~-5% 氷牙のナ・バータ3 威力+30%~+45% 状態異常発生率-18%~-8% 集中のイル・バータ3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 威力-30%~-10% 氷牙のイル・バータ3 威力+120%~+160% チャージ時間+0.10秒~+0.30秒 テクニックカスタマイズ 大帝 みさと がじら 仮面 みじん ドクロ 概要 集中のゾンデ3 チャージ時間-0.45秒~-0.25秒 状態異常発生率-15%~-5% 効率のゾンデ3 消費PP-7~-1 威力-30%~-10% 状態異常発生率+12% 雷迅のギ・ゾンデ3 威力+35%~+55% 状態異常発生率-20%~-10% チャージ時間-0.10秒 効率のギ・ゾンデ3 消費PP-8~-1 威力-20%~-8% 状態異常発生率+12% 雷迅のラ・ゾンデ3 威力+50%~+70% 状態異常発生率-20%~-10% チャージ時間-0.10秒 効率のラ・ゾンデ3 消費PP-7~-1 威力-20%~-12% 状態異常発生率+15% 加速のサ・ゾンデ3 速度+35.00~+55.00 状態異常発生率-15%~-5% 消費PP-4 雷迅のサ・ゾンデ3 威力+200%~+240% 速度-50.00~45.00 雷迅のゾンディール3 威力+120%~+160% チャージ時間+0.10秒~+0.20秒 深刻のゾンディール3 状態異常発生率+10%~+20% 威力-20%~-3% 範囲+1.00m 雷迅のナ・ゾンデ3 威力+50%~+70% 消費PP+2~+8 集中のナ・ゾンデ3 チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 威力-15%~-5% 雷迅のイル・ゾンデ3 威力+130%~+170% チャージ時間+0.10秒~+0.40秒 集中のイル・ゾンデ3 チャージ時間-0.30秒~-0.20秒 状態異常発生率-20%~-10% 集中のザン3 チャージ時間-0.40秒~-0.20秒 威力-20%~-10% 風斬のザン3 威力+40%~+60% 消費PP+2~+8 速度+13.00 風斬のギ・ザン3 威力+70%~+130% 範囲-0.70m~-0.30m 集中のギ・ザン3 チャージ時間-0.55秒~-0.30秒 状態異常発生率-15%~-10% 消費PP-3 数多のラ・ザン3 発動間隔-0.10秒 威力-20%~-10% 状態異常発生率+3%(最大Hit数+2) 風斬のラ・ザン3 威力+90%~+120% チャージ時間+0.08秒~+0.18秒 効率のサ・ザン3 消費PP-10~-1 威力-25%~-15% 状態異常発生率+3% 風斬のサ・ザン3 威力+80%~+110% チャージ時間+0.15秒~+0.30秒 風斬のナ・ザン3 威力+110%~+150% 状態異常発生率-18%~-12% 集中のナ・ザン3 チャージ時間-0.45秒~-0.25秒 威力-15%~-5% 消費PP-3 集中のザンバース3 チャージ時間-0.50秒~-0.30秒 消費PP+1~+8 効率のザンバース3 消費PP-10~-1 チャージ時間+0.15秒~+0.25秒 広域のイル・ザン3 範囲+1.20m~+1.40m 状態異常発生率-18%~-10% 集中のイル・ザン3 チャージ時間-0.50秒~-0.30秒 威力-25%~-10% 消費PP-4 テクニックカスタマイズ 大帝 みさと がじら 仮面 みじん ドクロ 概要 効率のグランツ3 可 消費PP-10~-1 状態異常発生率-10%~-3% 閃光のグランツ3 威力+80%~+110% チャージ時間+0.05秒~+0.20秒 閃光のギ・グランツ3 可 威力+70%~+110% 状態異常発生率-20%~-10% 集中のギ・グランツ3 可 チャージ時間-0.55秒~-0.35秒 威力-30%~-5% 閃光のラ・グランツ3 可 威力+140%~+210% 消費PP+1~+8 集中のラ・グランツ3 可 チャージ時間-0.70秒~-0.40秒 状態異常発生率-20%~-10% 数多のレスタ3 可 発動間隔-0.30秒 威力-10%~-3% (最大Hit数+1) 閃光のレスタ3 威力+60%~+90% 消費PP+1~+8 集中のアンティ3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 消費PP+1~+8 範囲+2.00m 効率のアンティ3 消費PP-10~-1 チャージ時間+0.10秒~+0.20秒 範囲+1.00m 数多のナ・グランツ3 可 発動間隔-0.30秒 チャージ時間+0.10秒~+0.20秒 状態異常発生率+10%(最大Hit数+2) 閃光のナ・グランツ3 威力+70%~+110% 状態異常発生率-20%~-10% 加速のイル・グランツ3 可 速度+11.00~+17.00 状態異常発生率-20%~10% チャージ時間-0.25秒 閃光のイル・グランツ3 威力+40%~+60% 速度-20.00~-17.00 深闇のメギド3 可 威力+90%~+120% 消費PP+1~+8 速度+10.00 効率のメギド3 可 消費PP-10~-2 速度-3.00~-1.00 チャージ時間-0.06秒 集中のギ・メギド3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 状態異常発生率-18%~-6% 消費PP-3 深闇のギ・メギド3 可 威力+120%~+150% チャージ時間+0.08秒~+0.16秒 集中のラ・メギド3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.25秒 威力-60%~-40% 状態異常発生率+15% 深闇のラ・メギド3 威力+50%~+70% 状態異常発生率-18%~-9% 消費PP-3 深闇のサ・メギド3 可 威力+60%~+80% 消費PP+2~+8 状態異常発生率+11% 集中のサ・メギド3 チャージ時間-0.45秒~-0.25秒 状態異常発生率-20%~-10% 消費PP-3 集中のメギバース3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.30秒 消費PP+1~+8 効率のメギバース3 可 消費PP-10~-4 チャージ時間+0.06秒~+0.16秒 深闇のナ・メギド3 可 威力+450%~+750% 消費PP+5~+15 広域のナ・メギド3 範囲+1.50m~+2.50m 威力-600%~-300% 効率のイル・メギド3 可 消費PP-12~-2 チャージ時間+0.15秒~+0.25秒 深闇のイル・メギド3 威力+110%~+140% 速度-12.00~-8.00 メモ 実績を解除するとクラフトレベルが上がる。クラフトレベルが高いと大成功率が増えたりするのでまずは実績解除を狙っていこう。 今のところテクニッククラフトする際、法撃フラグメント(テクニック系ディスクLv11以上で1つ、16なら2つ分解で得られる)が5個も必要な為法撃フラグメントは需要が高い。テクニック系ディスクは逃さず入手しよう。 法撃フラグメントは法撃系武装クラフトにも使用する。法撃装備のクラフトは最低限に収めたほうがいいかも。 ディスク解体時フラグメントはLV11-15は1、大成功で3個。LV16は2、大成功で6個。ガンスラは打撃扱い 匠による自慢の逸品 ☆8フユジオン+10 TMG Ex5 射撃力936 作成:がじら ギゾンデLV16 威力287 +24% 消費PP+5 作成:がじら メギドLV16 威力391 +42% 消費PP+8 速度+6 作成:がじら バンシーズロアー+10Ex4 作成者:大帝 上位でエレナやサバイブがあるけど色的にこれが好きだったり サーブライト 作成者:大帝 薬の心得でムーンアトマイザーの効果アップ! トリックスターのクラフト クラフトシステムは存在しないが、合成と交換により別のアイテムにしてもらえる。 またクラフトシリーズという装備品が存在する。 装備のクラフト クラフトシリーズと呼ばれる装備シリーズが存在する。 プラス化により実装された。 クラフトと名のついた武器防具は成長合成のスロットが2つあるのが特徴。 上位とも言えるカスタムシリーズがあるがこちらはスロット数がランダム。4スロは幻に近い存在。 だがラブ化などによって入手が不可になってしまった。 FF14のクラフト クラスマスターから教わることができる。 全部で8種類。 その土地柄で発展してきた設定などかなり興味深い内容になっている。 アイテムの作成はレシピから選んで工程を最大まで作れば完成。 確率でHQ品が完成することもありこちらは加工によって品質確率を上げることができる。 特定のレベルまで上げるとマイスターに設定することが可能。 マイスターでしか作れないアイテムも存在する(アップデートで緩和もあり) レベリング 基本はギルドリーヴだがイクサル族の蛮族デイリーもおすすめ。 50~59はモーグリ族デイリークエスト 60~70でナマズオ族デイリークエストをこなすことができる。
https://w.atwiki.jp/roughlaughcity/pages/29.html
クラフトに関して 各職業、所属によって作成可能な物、不可能な物が存在します。 クラフト台の位置は隠してありますので頑張って探して下さい。 又、クラフト台の位置は変更される可能性があります。 違法な物が作成できるクラフト台もあります。 もちろん警察に見つかると押収されますので作成時には気を付けて下さい。 素材に関しては入手場所が限られている物があります。 頑張って探して下さい。
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/33.html
カタリスト Catalyst ギア Gear 消費アイテム・その他 Misc アンバインド その他 交換 Exchange 全クラフト一覧 クラフターにアイテムを投資することにより、クラフターのランクがアップする。 クラフターのランク上限は20。ランクアップする毎に利用可能なレシピが増えていく。 特別なレシピをアイテムとして入手し、クラフターに習得させる(顔アイコン上にドロップ)事で 習得させるタイプのクラフトレシピもある。 カタリスト Catalyst ※旧・コスチュームクラフト カタリスト(触媒)アイテムに付加効果を追加する。グレード1~4の4種の効果を付加可能。 その他、付け替えやビジュアル効果のクラフト等もある。 詳しくは こちら へ。 ギア Gear クラフターのランクを上げる事で、各種、装備アップグレードのクラフトが追加されていく。 また、各キャラ専用装備を他キャラ用のものに変換するクラフト等もある。 詳細はこちら→ ギアクラフト一覧 消費アイテム・その他 Misc 一定時間能力を上昇させる薬を生産したり、収集アイテムを装備に変換したりする。 クリティカル成功で倍の数を生産することもある。 幾つかの希少なアイテム特定の組み合わせ消費する事で、一度装備して特定のキャラクター専用となったアイテムの専用属性を解除可能。 エレメント+資金で生産可能な一定時間強化薬等はこちらを参照→ 消費アイテム アンバインド 一度装備したアイテムはそのヒーロー専用となるが、その専用指定を解除するためのクラフト クラフト 必要素材 費用 レリックのアンバインド エレメント 10万 アーティファクトのアンバインド Unstable Molecule+エレメント 90000 レジェンダリーアイテムのアンバインド(育成リセット) 1000 ユニークギアのアンバインド Unstable Molecule+エレメント 20万 メダルのアンバインド ※要レシピ(Cube Shard 200と交換)Matrix of Unbinding 40万 ギア・TUギア・インシグニア・アーティファクトのアンバインド Matrix of Unbinding 1000 その他 クラフト 必要素材 費用 アーティファクトのBless付け替え 効果を入れ替えたいアーティファクト2つ 1000 Unstable Molecule ※要レシピ(Cube Shard 200と交換)Cosmicギア×10個 50万 アーティファクトの可変値再抽選 The Hoodメダリオン+Unstable Molecule+エレメント 20万 アーティファクト「Fantastic Force Field」を作成 チャプター8産のDoomメダル(orメダリオン)+エレメント 80000 アーティファクト「Bannertech Accelerator」を作成 チャプター8産のLady Deathstrikeメダル(orメダリオン)+エレメント 80000 アーティファクト「Bannertech Adrenalizer」を作成 チャプター8産のDoctor Octopusメダル(orメダリオン)+エレメント 80000 アーティファクトorコスチュームのビジュアル効果を削除 1000 交換 Exchange 余ったヒーロートークンを変換するクラフト等。 詳しくはこちら「エクスチェンジ」へ。 全クラフト一覧 ※このリストは初期の物であり、現状とはかなり違います※ RANK ELEMENTS COST COSTUMES COST GEAR COST MISC. COST 1 Craft Primitive Element 10 Add Visual Effect to Costume 100 Upgrade Rare Item (1 - 12) 300 Craft a S.H.I.E.L.D. Med Kit 10 Craft a Dynamic Serum 10 2 Craft Ordinary Element 50 Add Offensive Affix to Costume (Grade 1) 500 Upgrade Rare Item (13 - 24) 600 Craft a Health Balm 10 Add Defensive Affix to Costume (Grade 1) 500 3 Craft Fundamental Element 100 Transform Rare Item (1 - 12) 400 Craft an Adrenal Formula 10 Split Primitive Element 10 Unbind any Armor, Weapon, or Artifact 1000 4 Craft Essential Element 300 Add Offensive Affix to Costume (Grade 2) 5000 Split Ordinary Element 50 Add Defensive Affix to Costume (Grade 2) 5000 5 Craft Complex Element 600 Craft a Spirit Booster 300 Split Fundamental Element 100 6 Craft Refined Element 1000 Add Offensive Affix to Costume (Grade 3) 25000 Upgrade Rare Item (25 - 36) 3000 Split Essential Element 200 Add Defensive Affix to Costume (Grade 3) 25000 7 Craft Pure Element 2000 Transform Epic Item (13 - 24) 1000 Split Complex Element 400 8 Split Refined Element 800 Add Offensive Affix to Costume (Grade 4) 150000 Add Defensive Affix to Costume (Grade 4) 150000 9 Split Pure Element 1200 医療キット×6を作成 60 10 Add Core to Costume 200000 11 Transform Epic Item (25 - 36) 5000 アーティファクト「Fantastic Force Field」を作成 80000 12 アーティファクト「Bannertech Accelerator」を作成 80000 Craft an Energetic Serum 500 13 アーティファクト「Bannertech Adrenalizer」を作成 80000 Craft a Health Tonic 100 14 Upgrade Rare Item (37 - 48) 15000 Craft a Spirit Enhancer 100 16 Unbind Any Armor or Weapon 220000 17 Unbind an Artifact 90000 18 Reset an Artifact s Variable Numbers 240000 19 Transform Epic Item (49 - 60) 250000 20 コスチューム3つで他のコスにランダム変換 200000 Upgrade Rare Item (49 - 60) 30000