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クラッカー 射撃武器 タイプ1 解説 MS携行用の投擲式兵器。 複数の弾頭が分散爆発して、その熱量と破片により広範囲にダメージを与える。 対MS戦では、直接的な破壊力は低く、牽制用の兵器として効力を発揮。 ザクII ザクIIS型 ザクI ザクII(重装備仕様) 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1000 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 射程距離(m) 80 80 80 80 80 80 80 80 弾数 3 3 3 3 3 3 3 3 考察 照準補正 無し 怯み 無し いわゆる手榴弾。名前が違うだけで、連邦やザクII改のハンド・グレネードとほぼ同等の武器。 格闘やバズーカの追い打ちとして投げたり、放物線を描いて飛ぶことを利用して障害物越しの牽制を行ったり、広範囲に爆発が発生するのを利用して拠点や中継拠点に侵入した敵兵を排除したりするのが主な使い方。 何らかの障害物に当たると爆発する仕組みのため、転がすような使い方は出来ない。 拠点の敵兵排除のため投げ込む場合は、天井部分に当たらないよう多少低めに投げると効果的。 当たってもMSに怯みは発生しないが兵士には発生する(吹き飛ばされる)ため、味方が爆弾解除している場所に投げ込むようなことはしないように。 2012/08/30のアップデートにより、威力が向上した。 2012/10/25のアップデートにより、さらに威力が向上。 コメント 地味に効く - 名無しさん 2013-07-13 10 23 36 こいつ追撃に使ってる奴は確実にねらーかwiki常用者 - 名無しさん 2013-08-02 04 15 18 名前
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クラッカー工場 Cracker Factory” 目次 1 2 3 4 5 見出し1 102 Cracker Factory クラッカー工場 Start the “Thrillouse Pt. 1” quest 12h, 300, XP30 Luann^ 2.見出し2 3 見出し3 記事内容3 4 注釈 注 5 関連リンク ウィキサイト内 外部リンク サイトトップ ページトップ 戻る
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スタンド名「42型クラッカー」 (C)SEGA 総火力:29600 ご存じないのですか!? 地味と言われ続けたクラッカー系統の第三段階(真打ちともいう)、42型ちゃんです!! 俺ら「うひょーーー! 地味娘....やっぱ地味だ...」 なぜ43型ではないのか? リロードや最大所持数を犠牲に生まれたのは初期型の+500の威力アップ。地味。 一応、直撃弾による転倒性はアップしているが、爆風ラグ(サワラグ)などもアリ、期待値は低い。地味。 一応、爆風の範囲が強化されているので、爆風の距離減衰は減っている。地味。 威力が上がってるが、リロードの関連から複数投げ入れられる状況では他のクラッカーに効率が劣る。地味。 起爆時間が3.5秒となり、41型強化手榴弾と同じかそれ以上遠投できるようになった。 地味。 総じて、かなりテクニカルな味付けとなっている。 放物線を描くとはいえ、至近で爆破された時の鬱陶しさはかなりのもの。自爆も増えるが... 一応、プラント円と同じぐらいの爆破範囲を誇るので、1発でプラント内の障害物を除去しきれる地雷撤去マシーンとして価値あり。 本格的な凸は他の兵装備や仲間に任せるとして、戦闘前の削りと安全確保を両立したプラント制圧型麻を組む場合に適するだろう。 投擲弾道をコントロールできる前提で、強化型Gランチャー以上に相手の進軍を止めるピンポイント爆撃としての信頼度があるやも。 実は、42型クラッカーシュートなる技があるが、爆風拡大3の2発で4ptぐらいなので設置物除去に使おう。 戦況硬直を打破したときに凸ると多くポイントがもらえるので、もしかしたら役に立つかも知れない。地味。 Ver4.0にて、リロード0.2秒減、装弾数+1という強化がなされ、より気軽にぽいぽい出来るようになった。地味。 さらにver4.5で爆発半径拡大とリロード時間の短縮を受け、さらにさらにver4.5Bでまた爆発半径が拡大された。 度重なる強化でその爆発半径は24mというおにぎりと比肩する数値になった。 クラッカー系統共通の着弾即起爆という手榴弾にはない性能も相まって、 削りやミリ残りのお掃除においては強襲副武器でもトップクラスに高い適性を示すようになった。 決して正面からぶつけたり適当にポイポイして撃破が取れる武器ではない。 主武器との組み合わせや味方との連携でチクチクと敵を削り倒していくのがこの武器の醍醐味といえる。地味。 程々の威力である本武器にとってN-DEFの存在は大きな逆風。 N-DEF満タンの重量級が相手だと直撃したのにびっくりするほど削れなかった、という事態も。 撃破を取っていくにはN-DEFの剥がれた中軽量級や体力の減った敵を目ざとく探し出して狙うといった姿勢を 今後はより徹底することが求められる。卑ky……いや、地味。 故にチップスロットに余裕があるならN-DEF破壊適性チップ付けることを勧める。 侵攻する際に先制で敵のN-DEFを剝がすことができれば味方の爆発物が通りやすくなり、プラント戦では大きなアドバンテージとなる。 加えて爆風半径の広さからN-DEF破壊ポイントを複数機から拝借しやすいのもメリット。 たった1ptだって?1ptを笑うものは1ptに泣くのである。そう、地味じゃn……やっぱり地味か。 最近、烈風腕との連携が密かに噂になることも。 加速重視の軽量脚全盛の4.7武において、42型が直撃すればダウンする程度の装甲の機体は非常に多い。 烈風腕なら上手く転倒させられれば高速リロードの後そのままもう一発お見舞いすることができる。 これ自体は特に42型クラッカーに限った技術ではないが、多少外してもダメージを取れるのが他の武器には無い地味な魅力。 常に狙えるわけでもなく腕部パーツの選択肢が狭まるのも難点だが、決まればなかなか侮れない火力が出せるので 世を忍ぶ42型ユーザーは頭の片隅にでも置いておくといいだろう。 7周年記念に支給された変態 変則起爆弾が多機能な上、スペックで多くの部分が42型に勝っている。 一方で着弾即起爆という即応性や遠投ができるなど42型クラッカーにしかできないこともある。 さらに地味な立場に追いやられてしまったが、マップや立ち回りで使いわけたいところ。 クラッカー系統 40型クラッカー ← 42型クラッカー → 60型クラッカー
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スタンド名「39型クラッカー」 (C)SEGA 「古い時代、試行錯誤の過程で、手榴弾の投擲距離を延伸するための『柄』の採用や、着発信管の採用など、数々の試みがあった」 総火力:40800 この武器の特徴は”投擲後、着弾すれば即爆発する点” 威力は低いが、爆風は広めでリロードも早めなので2投目3投目がすばやく投げられる。 また弾速も早く角度をつければ遠投も可能、手榴弾の性能も残しているので素直で使いやすい武器である。 欠点は足元に副武器を置いて、追ってきた敵機を時限爆発でしとめる置き逃げ戦法が使えないことと、着弾即爆発のくせに爆風が広い分ミサイルスロアー系以上に自爆リスクが高くなっている点。 何よりも、41おにぎりや強化たこ焼きが飛び交う現状で、単発6500ダメージしか無いというのは少々心細いところだ。 これを使うならば、できるだけ相手に直当てすることを心がけ、手数と即効性を押し付ける戦い方をしよう。 ……どうみてもミク(39)マイクとかミクラッカーとか言っちゃ、ダメだぞ! おにぎりや強化たこやきと違う利点として、このクラッカー、弾速が早く、着弾後すぐ爆発するという利点がある。 どういう事かと言うと、ほかの武器と違い、見られていても当てやすいのだ。 実際、筆者はこの武器を以下のパターンで使用している。 乱戦時に遠くからポイッ ミリ残りの敵の足元にポイッ 逃げ惑う相手の付近にポイポイポイッ はっきり言って見てから避けれるほどの弾速じゃない。まず爆風は掠る。よって投擲モーションを見て避けるのだが。 ここでこいつを輝かせるチップ…それが投擲適正だ。 投げる速度が速くなるので、恐ろしくよく当たるようになる。 あくまでもこいつは相手を削り倒す武器であって、即死を取る武器ではない。そのせいか弾数も多めだ。 ミリ残りの処理に手間取って無駄な被弾が多い人は試してみる価値はあろう。 クラッカー系統 MSL-ホード ← 39型クラッカー → 40型クラッカー
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スタンド名「40型クラッカー」 (C)SEGA 威力:6300 総火力:56700 単発威力を抑えて、マガジン数を増やした改良型。 これによりミサイルスロアー系と引けをとらない総火力を得た。 さらに39型よりも弾速が早くなったが、問題は0.5秒という極めて短い起爆時間。これにより有効射程が30m前後となり、中遠距離でのダメージソースが大幅に乏しくなる。 奪い返したいプラントにリア重が2、3体居座っていて、手持ちの武器がこれだったときの絶望感ときたら・・・。 また、「その程度の距離なら魔剣でブッタ斬ったほうが早くね?」 というソードマン気質の諸氏も多いかと思われる。 そうですよね、緋村さん? l/l// ,. --- .. __ / な 絶 / / `ヽ、_人/ ご 斬 い 対 // / \ ざ り で に /_ .′ ヽ、\ \ る た ご 斬 / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ /// く ざ り ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i '. / ’’’ な る た /// ,.イfr㍉i、| | ll |l |,-H‐ i ′ い /// く / l i //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 /// で. ’’’ .′ l|/,小、 _⊥ _ リ,ハ l .' /| ∧ /`Vヽ. /\ | | | |八 /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ| l / ∨\∠__ ∨ ヽ.| | | |川ヽ. ト、 ,ィ1/ //リ l/i/リ | ′ ゝ `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l// \ // / // 丶 \\ \_/// / / / `メ、 ー- ヽ/ / // /〉 \ ヽ.ヽ /|丁iヽ / / \ /〉 // ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ| `l | ィ\ / / /∧ / //./ / / /ー//,′ |`ヾ i| L___// | ,.へ,.イ/| // ,レ' // / / / //7 / !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く /| 〈/. /‐- / / /// / / ├く// l l 丶 ' ノ 〇. / ー-/// / ′ / | / ヽ/ ̄/ //´ / / ' /ー-' .. _  ̄l. 〈/ ' / / `ヽ ・・・あれ? とはいえ、至近距離でのケズリ武器としては信頼度は抜群。多少AIMが甘くてもより広くなった爆発半径がフォローしてくれる。 (もちろん自爆のリスクも高くなるので間合いの取り方はシビアにいこう。) 障害物を上手く使い、近寄ってくる相手の出鼻をくじく立ち回りに徹して、局地戦を有利に導きたい。 あとどうでもいい話かもしれないが現状では数少ない対空攻撃が可能な爆発物であり、近距離限定だが高いところに陣取った敵機を追い払うのにも結構使える。アドラCプラ等とか。 プラント内に障害物のあるマップは狙い目。コンテナ、小屋、岩場の影からポイポイしてやれば3投でプラントに居座っていた敵を掃除できると考えれば悪くはないはずだ。 「あらゆるMAPで汎用」とはいかない性能なので、閉所戦の多いMAPで局所的に使う武器。武器選択者のアセン技術が試されるところ。 Ver.3にて威力と爆風半径が強化され、自爆の可能性が高くなった。 更に追加されたユニオンバトルでは『低耐久で空中に浮いてていっぱい出現する』まさに40型クラッカーのためにいるような敵、ドローンが出現。 ユニオンバトルは基本的に重火力が強いのだが、軽くて所持弾数が多く多数のドローンを蹴散らせる40型クラッカーは、 素早く遠くのプラントを占拠するために強襲で出撃したいフェーズ1やサテライトバンカー運搬のために重量余剰を作りたい場合に重宝する。 Ver.XZ、Ver.XZRev1と2回に渡って強化されたことで威力6300、総弾数は9発まで増加した。 クラッカー系統の例に漏れず目下のライバルは変則起爆弾系統だが、近距離で長々と爆風を形成し続ける能力はこちらが上。 投擲適性チップやN-DEF破壊適性チップなどをつければさらに嫌がらせ能力を高めることができる。特に投擲適性は凸時も有用なのでかなりオススメ。 クラッカー系統 39型クラッカー ← 40型クラッカー → 42型クラッカー
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画像なし 商品名 オリジナルプレミアムクラッカー 名 称 クラッカー 原材料名 小麦粉、植物油脂、食塩、モルトフラワー、イースト、膨張剤、炭酸カルシウム 内容量 18枚 6枚×3パック 備 考 1枚あたり --g 製造者 ヤマザキナビスコ株式会社 原材料画像 画像なし
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登録日:2009/05/28(木) 00 58 30 更新日:2023/01/05 Thu 00 46 47NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 HAHAHA おもちゃ その他 アメリカ アメリカンクラッカー カチカチ クラッカー ジョセフ・ジョースター ネタ ボブ&ジェンシー 奇怪な項目 物理学 玩具 カチカチカチHEY!カチカチカチカチカチカチYO!カチカチカチカチカチカチカチカチカチYO!YO! ジェンシー:ハーイ、ボブ。何やら面白そうな音がするわね☆ ボブ:ヘイジェンシー、いいところに来たね。今回紹介する商品はスバリこれ『スーパー☆アメリカンクラッカー』!!!!! ジェンシー:わー、なんか凄そう。どんな商品なの? ボブ:今全米のナウなヤングにバカウケでマイケル・ジャクソンも一日5時間やってるって噂のアメリカンクラッカーに必須のアイテム、 それがこの『スーパー☆アメリカンクラッカー!!!!!』(エコーがかかる)さ! ジェンシー:玉子ぐらいのプラスチック球に10インチぐらいの紐がついてるのね。 ボブ:いいかい?ジェンシー。じっくり見てくれよ。ほら、 (紐の中心を摘み、手を上下し始めるボブ) カチカチカチカチ… (手の上下運動による力学的作用によってプラスチックは振り子の如く動き出す。) ジェンシー:最下点で衝突を繰り返しながら、リズムに合わせて揺れが大きくなってくわ! ボブ:そうしていくとホラ! カチカチカチカチカチカチ ジェンシー:まぁ!凄い早さでボールが上下で衝突しながら円運動を繰り返してるわ!スゴいはボブ! ジェンシー:アー、でもよく考えると、私の弟でも作れそう… ボブ:いいや、一見単純に見えるこのアイテムには最先端の物理学、 特に力学理論(なんとペンタゴンにも採用された!!!!!)が詰め込まれたスーパーハイテクノロジーなアイテムなんだ! ジェンシー:凄いわボブ!とっても科学的なスポーツなのね! ボブ:達人クラスなら波紋で人だってぶっとばせる! ジェンシー:最高ねボブ!最近うるさいミッチェルもこれでイチコロ! ジェンシー:でもきっと高いんでしょ?私、ビルとの子供を育ててるからお金が無いわ… ボブ:安心してジェンシー!『スーパー☆アメリカンクラッカー!!!!!』は、本体二組+お手入れセット(含むスペア)でなんと$20ポッキリ! ボブ:今なら君も明日からマスタークラスになれる解説ビデオ付きで更にお得なんだ! ジェンシー:ン~ッマ!ボブってとってもSEXYだわ!私濡れてキチャッタ! ボブ:HAHAHA☆ ボブ:お電話番号は***-***-***! 電話一本で君も明日からHEROさ! ジェンシー:ボブらめぇぇー!!!!!EXTASY!!!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 70年代に一応日本でもブームになったんだけど、とにかくやかましくて周りは顔をしかめ、そしてやっている当人たちも実はあんまり楽しくないという、つくづくおかしな玩具だった。 -- 名無しさん (2014-05-31 15 29 35) 「ガッチャマン」で、燕の甚平が武器にしてたな。知らない人は知らないモノのようで、「クラッカー・ヴォレイの作り方を知りたい」なる、知恵袋への投稿があった。 -- 名無しさん (2021-02-27 22 59 14) 名前 コメント
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ナッツクラッカー メダロット一覧 ⇒ な行 - navi - 8 - 9 - S リス型メダロット(CPM) 登場作品:navi 8 9 S ナッツクラッカー 機体概要 機体説明メダロット・navi メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット・navi メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット・navi初出のリス型メダロット。 強力なデストロイと、マイナス症状やプラス症状に関連する行動を行う。 形式番号のCPMは、おそらくシマリスの英名ChiPMunkからだと思われる。 ナッツを食べている姿が有名なのはシマリスらしい。 デザインそのものは可愛いが、初出作品であるメダロット・naviのドット絵では、目が怖く感じる方も居るだろう。 また、パーツ構成の都合で尻尾が頭パーツから出ており、その様はカタツムリみたいである。 脚部パーツの名前は「フロントホールド」だが、ナッツがあるのは頭部パーツ、そしてそれをもっているのは両腕パーツ。 何でこんな名前にしたのだろうか… 機体説明 メダロット・navi スペロボ団員が使用するメダロット。 カブト版限定で、街中系の地形で団員が使ってくる。 キリカ初登場の時にヴァルゴの取り巻きとして初登場しており、あのデストロイに苦しめられた人も多いのではないだろうか。 行動はみんなのトラウマ頭パーツのデストロイと、両腕のマイナス症状クリア。 行動の配置がドメスティックと真逆の配置となっているが、消費APの都合でどう考えてもこの機体の行動の配置の方がいい。 頭パーツのデストロイは成功値が41と普通に使える程の成功値であり、また序盤で出てくる事を考えると相当の脅威である。 そしてそれどころか回数が7回もある。 ゴルドラン君、この子を見習ってください。 相手として戦うときは、隙のない攻撃で攻めよう。 両腕のマイナス症状クリアは成功値と威力値は低いものの、行動の性質上気にはならないだろう。 マイナス症状を使用する場合は、一応注意しておくといいだろう。 脚部性能は装甲値が低めな以外は普通の車両型脚部… と思いきや実は女性型の括りで見ると飛行型以外で最も推進が高い脚部だったりする。 そのため、本編攻略において相手がアンチエア持ちで飛行型脚部が使いづらい状況では当機の脚部にスポットが上がる。 同じく車両型であるヴァルゴやディップのものと比べるとAPボーナスが1-2増えるのもプラス。 メダロット8 メダロット・navi以来となる再登場、そしてRPG作品初登場を果たす。 認定トーナメント、グランプリトライアル、ロボトルグランプリで使用メダロッターが登場する他、DLCの認定トーナメント、グランプリトライアルX、ロボトルグランプリXでも使用メダロッターが登場する。 両腕パーツはメダロット8初出の新わざエフェクトクリアとなり、純粋格闘型のメダロットとなった。 頭部パーツはデストロイで据え置きだが、サブスキルがむしゃらを備えている。 メダロット8の新要素、脚部特性はフォレスターである。 メダロット9 海岸林にて野良メダロットとして登場。 基本的なわざや脚部特性は、メダロット8のものを踏襲している。 メダロットS イベント「魔女の城〜宇宙を駆ける冒険〜」にて入手出来る初期ランク☆2メダロットとして登場。 同イベント内では、アラセとヒヨリが乗った宇宙船のパイロットを務めていた。 恐らくはミルキーによるアトラクションの運営に携わるメダロットなのだろう。 技や脚部特性など基本的なスペックはメダロット9のものを踏襲している。 関連機体 メダロットnaviカブトVer.スペロボ取り巻きメダロット ガイサイズ 森のスモッグ ミリペイド 山のニュウドウ アイランドクロコ 海のセキラン ナッツクラッカー 街角のキリカ サマーソルト 空のライウン 機体性能 メダロット・navi 「ナッツクラッカー」(女) 頭部 ワルナッツ CPM-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 40 41 24◎ 7 症状 がむしゃら デストロイ 3~4 敵1体 右腕 ナッツメンド CPM-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 17 19 11 回復 なおす マイナス症状クリア 0~4 味方・敵1体 左腕 ナッツドーン CPM-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 11 28 11 回復 なおす マイナス症状クリア 0~4 味方・敵1体 脚部 フロントホールド CPM-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 70 26 34 5 15 症状 車両 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ナッツクラッカー (パーツ性別:女) アルバム:No.043 型番:CPM00 大きなしっぽと頬袋が特徴のシマリス型メダロット。両手のエフェクトクリアで対象のプラス効果を消し去り頭のデストロイでどんな硬い殻も割り砕く。 頭部:ワルナッツ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 130 12 19 31 24 6 不可 かくとう / がむしゃら デストロイ 右腕:ナッツメンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 23 13 49 26 防御可能 かくとう / なし エフェクトクリア 左腕:ナッツドーン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 23 13 47 28 防御可能 かくとう / なし エフェクトクリア 脚部:フロントホールド 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 170 39(42) 32(30) 25 車両 回避可能 フォレスター 4 2 2 4 2 2 2 2 4 ※()内はver1.1の値です。 脚部特性:フォレスター きゃくぶタイプに関わらず森林地形との地形相性が良くなる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ナッツクラッカー (パーツ性別:女) アルバム:No.054 型番:CPM00 大きなしっぽと頬袋が特徴のシマリス型メダロット。両手のエフェクトクリアで対象のプラス効果を消し去り頭のデストロイでどんな硬い殻も割り砕く。 頭部:ワルナッツ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 22 46 20 14 3 不可 かくとう / がむしゃら デストロイ - 右腕:ナッツメンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 30 17 21 21 防御可能 かくとう / - エフェクトクリア - 左腕:ナッツドーン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 26 23 19 21 防御可能 かくとう / - エフェクトクリア - 脚部:フロントホールド 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 185 52 34 34 車両 回避可能 フォレスター 4 2 2 4 2 2 2 2 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ な行 - navi - 8 - 9 - S
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/177.html
概要 数値情報 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 クラッカーA LV1 +10 40 2/単発 10秒 100m 200/1発-:1発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +20 45 lv1×5 LV3 +30 50 lv1×10 装備可能機体 格闘型 グフ、ザクⅡ(シャア専用)、ギャン、グフ・カスタム 近距離型 ザクⅡ、グフ、ザクⅡ(シャア専用)、ゲルググ、ドム、ヅダ、グフ・カスタム 射撃型 ザクⅡ、ヅダ、ザクⅠスナイパータイプ、ゲルググ、ザクⅡ(シャア専用) 砲撃型 ザクキャノン、ザクⅠスナイパータイプ 本武器の初期装備機体 格闘型 近距離型 ザクⅡ、ゲルググ、ザクⅡ(シャア専用) 射撃型 砲撃型 備考 爆風によるダメージ減衰がある。(要検証) ほぼすべての機体で装備が可能。 投げ方が大きく変わっており、下投げのため上を取られた際の迎撃としては機能しない。 また投げるまでのモーションも比較的長いため、距離をとって使用しよう。射程距離が100mと短いので射程距離を延長するセッティングと相性が良い。 前作のように手軽にブーストを強要出来たり自衛に使えるとは言いにくい性能となっている。 特に格闘機に対しては射程距離の短さと投擲モーションの遅さ故にQSからワンブーストで詰められてしまうので注意。
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/344.html
概要 汎用的に装備できる爆発範囲の広い投擲武装 命中させることで、敵機を素早くダウンさせることができる 数値情報 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 クラッカーA LV1 +10 40 2/単発 10秒 100m 200/1発-:1発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +20 45 lv1×5 LV3 +30 50 lv1×10 装備可能機体 格闘型 近距離型 射撃型 砲撃型 本武器の初期装備機体 格闘型 近距離型 射撃型 砲撃型 備考 敵に向かって下投げで手榴弾を投擲する兵装。 トリガーを引いてから投げるモーションが入るため、とっさに投げつけることはできない。 誘導はもちろん、近接信管もないため敵機の真横を通り抜ける事案が多々発生する。 爆風判定は広いため、平均的な歩き速度では回避は難しい。 しかし射程距離は100mと短いため、投げるタイミングが難しい一品となっている。 小技にはなるが、シールドの判定は正面のみのため、真横や背後で爆発させるとダイレクトアタックが可能。