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クラウザーさん ステータス コードネーム 顔がバレたら終わりなんだ!! クラス ファイター 装備 ストライクノヴァ 建国暦 DMC SATSUGAI 48のポリ殺し~30分発動~ 紹介 Lv.17 熟練度EファイターでMVPを達成した弱者の星 (名無しさん) 火竜の月15日~ 11/26 ~〔14 47〕 ワムウの侵攻により、魂の終わりは全ての死が陥落。Soul Eraser滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 クラウザーさん 〉 Bonus Money 1009528 goth デカ南瓜などレイプしてくれるわーっ (名無しさん)
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クラウザー 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 コメント欄 列伝 ドゥネ=ケイスにて、魔神ン=ドゥの元オークの大群を指揮統率した『4狗』の一人。 4狗の中では後発の人材で、反ドゥネ=ケイス連合軍に対する防衛を指揮した。彼の領地はドゥネ=ケイスの中ではまだマシな統治が敷かれていたことで知られており、それ故彼は兵站の拠点としての都市の存在を重要視していた。プレイリアとカジャーン大陸は彼の指揮した焦土作戦の犠牲となって荒廃、またドゥネ=ケイスの滅亡も5年は遅れたとされる。しかし、その為にオークだけでなく人間を動員したため、魔神達から白眼視され連合軍との最終決戦前に下野している。 内治 統率 外交 探索 信仰 8 5 5 3 2 台詞 雇用時 燎原の火は全てを焼き尽くす。 退却時 どうもここまでだな 撃破時 神など居らぬ 焔よ、我を焼き尽くすがいい 待機時 + ... ……準備を怠るな ……フッ ……隊列を組め ………… 前進時 + ... ……フッ、出撃 ……攻撃、開始 ……やれ 前進…… 互角時 + ... ……ひるむな、隊列を維持しろ 油断? ……これは余裕というものだ 戦術、Bに移行…… 行くぞ…… 戦え……戦え…… さて、どう打開する……? 優勢時 + ... 油断するな 罠に警戒しつつ、追撃 ……勝ったな 追撃しろ 押せ…… ……愚かな奴らよ 劣勢時 + ... 怯むな、反撃しろ…… ……まだ、勝敗は決まってなどいない 愚かしい…… うろたえるな まだだ、まだ終わらんよ クッ…… 必殺技 (なし) 基本スペック 性別 無し 肩書き 『4狗・火覇王』 種族 オーク クラス オークソーサラー 雇用種族 オーク 人間 雇用クラス オークソーサラー オーク ファイアマージ カルナック ミストラル 特殊雇用 無し 初期勢力 S1=放浪 S4=ネ=ドゥネ=ケイス 初期階級 S1=浪人 S4=一般 旗揚げ時勢力名 クラウザー汗国 旗揚げ時雇用可兵科 オークソーサラー オーク ファイアマージ カルナック ミストラル 初期レベル S1=5 S4=13 その他・備考欄 滅びの地に固定で放浪 保有スキル 部下に付与可能なものは【付与】、必殺技は【必殺】で表示 LV 個人習得 クラス習得 初期 火魔法A(基本系), 火魔法A(召喚系),地魔法A(基本系), 地魔法A(召喚系),【付与】フレイムボール,【付与】ヒートアップ,【付与】グラビテイト,【付与】ペトロクラウド,【必殺】カタパルト建設,【必殺】バリスタ建設,【必殺】野戦病院建設 火魔法C(基本系), 水魔法C(基本系), 風魔法C(基本系),地魔法C(基本系), 天魔法C(基本系)のうちランダムで1つ,暗黒魔法C(基本系), 精神魔法B(基本系) 15 火魔法B(基本系), 水魔法B(基本系), 風魔法B(基本系),地魔法B(基本系), 天魔法B(基本系)のうちランダムで1つ,暗黒魔法B(基本系), 精神魔法A(基本系),精神魔法A(召喚系) 25 火魔法A(基本系), 水魔法A(基本系), 風魔法A(基本系),地魔法A(基本系), 天魔法A(基本系)のうちランダムで1つ,暗黒魔法A(基本系), 精神魔法A(サイレンス) リーダースキル 魔力UP(25%) 魔法抵抗UP(25%) MP回復力UP(50%) 訓練効果アップ(5) アシストスキル 無し 召喚スキル 火精召喚 地精召喚 魔獣召喚 カタパルト建設 バリスタ建設 野戦病院建設 初期魔法に火か地が選ばれた場合、レベル14以下のときランクCとA、レベル15~24のときランクBとAを両立するため、属性耐性補正・能力補正を重複して受ける 基本能力値 HP 4400 MP 100 攻撃 20 防御 40 魔力 100 魔抵抗 70 素早さ 40 技術 50 HP回復 5 MP回復 25 移動 120 移動タイプ 荒地 召喚数 1 召喚レベル 20% exp_mul 126 耐性 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 0 0 0 0 0 -2(-3) 0(+4)(-3) -2 0(+4) 0 +4 +5 0 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン +1 0 +4 +4 +4 0 +4 -2 0 -2 -2 考察 全般 操作方法 配下に準ずる。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 汎用的なライバートとは異なり、彼は純然たる魔法使い向けのLSを持つ。 そのため彼の率いるオークソーサラー隊は高威力の6属性魔法を垂れ流す凶悪な魔法部隊となるため、基本的にはこれ一択。 さらに、何かと便利なフレイムボールを含めた一部の火・土魔術を付与するため、部下は水・風・天魔法持ちで固めるとさらに多芸となる。 バフスキルの偏りが危惧されるかもしれないが、本人が初期からアタックⅡとデフェンスⅡを使え、 リカバーは投げられる相手がかなり限定されていることから全く問題なかったりする。 が、敢えて他の兵科を率いるなら強力なミトラスカクテルを持つカルナックがおすすめ。 やや難のある能力面をLSで底上げでき、付与スキルも無駄なく生かせる。 他の兵科は今一つ。ミストラルを率いてフレイムボール乱射部隊をやるぐらいならオークソーサラーで良く、 ファイアマージは付与スキルが腐る為Lv14までのレベリング要員以外では微妙で、オークに至っては論外の域。 総じてリーダーとして非常に優秀なので、彼を陪臣にするのは非常に勿体ない。 敵対時対処法 必殺技こそ施設建設系ぐらいしか無いものの、純粋な能力の高さと多彩な属性で押してくる強力な魔法部隊。 更に大抵の場合オークソーサラーを率いているため、少々矢が当たったぐらいでは死なないのも厄介。 ある程度魔法を受けられる兵科でタゲを逸らしつつ、騎兵等で一気に倒しきる必要があるだろう。 コメント欄 ミストラルともコネがあることが雇用で示唆されてる -- 名無しさん (2023-04-25 22 38 52) 異様に硬いですよね。アースブラスト指定の自由行動でマの領域のLv50オークソーサラー一掃してしまう -- 名無しさん (2023-10-05 21 08 04) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クラウザーさん食用説 ヒロイン2の好きな食べ物はすっぽんという設定により「クラウザー食べんのかよww」 というレスが続出したがその後のコメントで否定していることからクラウザーさんは食用ではないと思われる。 クラウザーさんの居場所 4月2日9時頃では 鞄のなか(鞄の中は改造してあり水槽になっている物と思われる。) 水槽 (日常生活の中でいつも一緒ではない事を前提にしていると思われる。) エヴァンゲリオン クラウザー「(たぶん俺は三匹目だから・・・)」 (元ネタは綾波レイ) 案1 一樹「好きな食べ物はなんなの?」 葵「うーん…スッポン料理かな」 一樹「ええっ!?じゃあその亀も…」 葵「く、クラウザーを食べたりしないよ!」
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指揮官級狂信者の一人、サイコマンは防衛隊長であるセルベリアの指示に従い。 ビックサイトに繋がる下水道を守っていた。 暗くジメジメして悪臭のする空間だが防衛を疎かにすれば、かつて狂信者とその協力者が都庁の世界樹を地下から攻めようとしたこともあり、逆に都庁やその他の勢力からビックサイトが奇襲を受ける危険がある。 そのため、セルベリアに指定された指揮官級狂信者やモブ狂信者もまた、クラウザーさんの蘇生術を守るために地下の警備に努めていた。 それだけでなく落とし穴に全自動のセントリーガンにレーザートラップなど、物騒な罠も待ち受けている。 一定以下の参加者ならば道を間違えただけで致命傷である。 さらにそれらをくぐり抜けても、ビックサイトに続く地下道には頑丈な門が設置されており、合言葉を言わないと突破ができない。 さらにその門には必ずサイコマンのような番人が用意されている。 門を無視して壁を破壊して進もうとすれば、騒ぎを聞きつけた地上から数千規模の兵隊がやってくる。 これは姿が見えず、潜入能力に特化した影薄組に対してセルベリアが考案した防衛策である。 いくら影薄組とはいえ、門番を説得でもしない限り、突破はできないとの判断だ、 合言葉までは信者でない限りわからないからである。 今もまた、サイコマンが配置された場所からそう遠くない場所で、迷い込んだか侵入しようとした参加者が犠牲になり、SATUGAI・レ○プされ肉の塊と成り果てた。 サイコマンもまた、電撃使いの少年をマグネットパワーや技で瀕死に追い込んだ後、頭を潰してSATUGAIした。 【ヴィータ@魔法少女リリカルなのはA s 死亡確認】 【ひろし@ドラベース 死亡確認】 【結城梨斗@To LOVEる 死亡確認】 ※トラップまたはモブ狂信者に殺される 【天野銀次@GetBackers-奪還屋- 死亡確認】 ※サイコマンによる頭部破壊 「ニャガニャガ、他の狂信者の方々も頑張っているようですねえ。 セルベリアの張った罠の数々も手伝って、首輪も外れていない参加者には遅れを取ってないご様子」 モブ狂信者側もこれまでの強化(実戦や薬物などの肉体改造)もあり、以前よりも楽に参加者を狩れるようになってきた。 それでもチート以上の参加者相手には十数名規模の戦死者が出るが、モブ狂信者ならば腐るほど数がいるため、すぐ補充される。 そして数のゴリ押しで潰されるのだ。 (……狂信者の熱心な辛抱ぶりには感服の至り。ですが……) 心の中で狂信者仲間を褒め讃えつつも、サイコマンの表情には影が浮かんでいる。 それはまるで諦めているかのような―― (この宇宙はもう滅日を迎える、源泉から降り注ぐ蒼の力によって) 時間を遡ると個人的考え的には殺してはならなかったテルミの殺害など、考えもなしに手当たり次第に参加者を殺し回る狂信者上層部の方針に対して説教するためにビックサイトへ戻ったサイコマン。 彼が気にしているテルミが完全消滅、むしろ野放しにした方がまずかったと思うのだが、そこは重大な話じゃないので置いておこう。 説教しようとしたが「ろくに働いてねえ、てめえと話すことなんてねーよ(意訳)」と門前払いを喰らってしまい、上層部と直接会うことはできなかった。 途方に暮れていた彼だが、そこで彼は沖縄に発生した異常気象を知る。 その異常気象を知った瞬間、彼の中で超人の神々による封印されていた記憶が蘇ったのだ。 (ディーさんやドリスコルさんがクラウザーさんのものだと崇めているが、あれは古の時代にあった大災害の発端「蒼」によるもの! 蒼はこの世界全ての者に必要不可欠であると同時に、いかなるものにも滅びをもたらすエネルギー! その危険度は友情パワーなどとは比較にならない!) サイコマンは狂信者である以前にもっとも神に近い超人である完璧超人始祖。 遠い過去に起きた事変を今になって思い出したのだ。 世界を終わらせかねなかった大災害、神ですら止めらない最悪クラスの自然災害。 だが彼は、思い出した記憶を狂信者仲間に打ち明けることはなかった。 その理由は。 (だが、真実を打ち明けたところで頭の固い、そしてクラウザーさん第一主義な狂信者たちが認めるわけがない。 蒼がクラウザーさんさえ滅ぼす力があるなど、信じるわけがない。 さらに言えば私自身、どうやって太古の大災害を乗り切ったか思い出せないんですよねえ……) サイコマンが思い出した記憶は完全ではなく、あまりにも中途半端だった。 大災害を乗り切る鍵がテラカオスなどとは全く思えない。 既に亡くなっている悪魔将軍がテラカオスをただただ危険な存在と見なし、カオスロワを根本から誤解していたように、サイコマンも同じように中途半端に記憶を回復させてしまったのだ。 (救済の予言とかネットで流行ってますけど、アレはどう考えてもただの悪戯ですからね。 それに踊らされる野球チームとかアホかバカとしか言えませんよ) 思い出せないせいで、救済の予言も今のサイコマンにはただの妄文にしか思えない。 まあ、こいつは草加とテルミぐらいしかろくに会ってないし、明確にテラカオス化してるとわかる参加者にも会ってなかった。 極めつけは拳王連合軍を除く対主催集団や主催、おまけにセルベリアでさえ予言の真実や進行状況をを仲間以外では秘匿しているため、サイコマン(および一般参加者)からは生き延びるために必死こいてるぐらいにしか見えないのだ。 そんな環境なら世界は滅ぶしかないと思うのも致し方ないだろう。 しかし、世界が滅ぶならばクラウザーさんが蘇る意味もない。 ではなぜ、未だに狂信者に手を化しているのか? (世界はどうせ滅ぶ、なら私がするべきことは、この世界が消える前に一曲でも多くクラウザーさんの音楽を聴くのです! そのためにもっともっと、生贄を捧げなければ!!) サイコマンは世界の存続よりも、クラウザーさんの声が彩る刹那的な享楽を選んだのだ。 世界の消滅や記憶の復活は間に合わず、自分一人で今さら世界を救えるわけもないと見切りをつけ、ただひたすらにクラウザーさんに尽くすことを決めたのだ。 平たく言えば諦めたのだが、彼の表情は先程までよりは確かに微笑んでいた。 (ニャガニャガ、世界の破滅が止められないとわかれば、もう何も怖くない。 私はただただ、クラウザーさんに尽くすだけ! そのためなら仏に会えば仏をレイ○し、テルミに会えばテルミを○イプ! シルバーマンが協力してくれないのならばシルバーマンもレ○プするだけ!) サイコマンの胸中はクラウザーさんに埋め尽くされていた。他がどうでもいいと思うほどに。 「クラウザーさんの一番のファンはディーやドリスコル、私をこんな場所に押し込めたアバズレのセルベリアでもなくこの私。 見ていてくださいクラウザーさん! これから私はもっともっと生贄を捧げて行きますよ!」 最後の言葉は胸中ではなく、口に出し、クラウザーさんへの強い忠誠をサイコマンは口に出していた。 あと地味に臭くて汚い下水道警備をセルベリアに押し付けられた件は根に持っている様子。 「ニャガニャガニャガニャガ!!」 狂気を帯びた決意を胸に一人自信に満ちた大笑いを浮かべるサイコマン。 ところが彼の声は唐突に途切れた。 次の瞬間、どこかで見覚えのある剣――テルミことカズマ=クヴァルが所持していた剣が視界に入ったと思いきや、サイコマンの首を跳ね飛ばしたからだ。 呑気に笑っていた彼には反撃や防御する暇さえなかった。 【サイコマン@キン肉マン 死亡確認】 「ひええ……ちょっと首を斬れたら御の字程度だったのに、本当に恐ろしい切れ味だ。南無三」 サイコマンの首を跳ね飛ばしたのはストライダー御用達の光剣サイファー、それを握るの小町だ。 ラスボス級の敵さえ一撃死もありうるサイファーに、ドラゴンハート+ベジータを倒した時に得た莫大な経験値で超強化された小町。 片方だけならまだしも、両方合わさることでサイコマンの超人強度を上回る殺傷力での暗殺を可能にしたのだ。 その周囲には彼女の仲間である影薄組のメンツも控えている。 狂信者を挫くために都庁から考案されたビックサイト潜入作戦に乗った影薄組。 セルベリアは無論、彼らに対する対策を罠などで行っていた。 が、少しばかり計算違いがあった。 影薄組がハイテク技術の塊であるデモニカスーツを着用しており、敵の出現を察知する機能、罠のダメージを軽減する機能、自己回復機能、その他の便利機能により、地下を難なく突破してきたこと。 小町がデモニカのCOMPに入ることで間接的にステルス化の恩恵を受け、サイファーを手に入れたことで問題視されていた低火力がクリアされ、相手が悪くなければ指揮官級狂信者でも暗殺を可能にしたことである。 そして電撃使いを殺害した直後には、サイコマンはステルス状態である影薄組に方位されており、あかりが小町を召喚し背後から闇討ちしたのである。 ちなみにサイコマンがサイファーを凌ぎきっても周囲の四人から袋叩きにされていたため、影薄組の気配を察知してない限り生き残れたかは怪しい。 「ステルスキル成功っすね」 「ええ、周囲の狂信者にも気づかれてない鮮やかな手並みでした」 逆に言えば暗殺に成功していないと影薄組とてサイコマンには苦戦していた可能性さえある。 そもそも正面戦闘になって騒ぎになり、侵入を気づかれた時点で潜入作戦は失敗。 警備を厳重にされてビックサイト侵入がより困難になる。 世界滅亡までの時間が残されていない影薄組にはそんな事態は許せなかった。 「間に合わなくてごめんね……」 「本当は黙祷の一つでも捧げてえが、俺たちには時間がねえ」 「世知辛いが、せめて極楽に行けるよう祈るしかないね」 到着が遅れたことでサイコマンに殺された参加者に悲しみの表情を浮かべるあかりたち。 だが感傷に浸る時間さえ影薄組には残されていない。 酷な話だが、参加者の死体は野ざらしにする他なかった。 「よし、門番は倒した。次は門だ」 小町はサイコマンの後ろにあった門に視線を移す。 調べると機械診断による合言葉が必要だったが、これはモモの活躍によってクリアされる。 『合言葉…“まずは”』 「――貴様の大好きな回転ベッドや電動コケシにおける電力消費量を考えろ エコを語るのはその後にしな」 『認証レ○プ もとい 認証確認、オトオリクダサイ』 セルベリア最大の誤算は、東横桃子がクラウザーさんの信者がいたこと。 狂信者のように狂ってはいないが、名言を一字一句間違えずに即答できる信者が敵の中にいるとは考えていなかった。 せめて門番が生きていれば阻止もできただろうが、その門番はあまりにもあっさりとやられてしまった。 「東横さん…よくそんな長ゼリフ覚えてましたね」 「“まずは”で始まるクラウザーさんの名言はこれしかないっすよ。 ちょっと黒子くん、なんで引いているんすか?」 「ところで回転ベッドと電動コケシてなあに? あかり聞いたことないんだけど?」 「それはもうちょっと大人になってから知ろう、な? 日之影兄さんとの約束だぞ」 「…ま、何にせよ、モモが味方にいてくれたおかげでビックサイトに侵入できるわけだ、ヨカッタヨカッタ」 小町はすぐにCOMPに入り、一行は門の先へ進んだ。 ちなみにサイコマンの死体はディパックに詰め込んだ後、重りをつけて下水の底に沈めた。 死体が発見されるまで数時間はかかるだろう。 『さあ、野郎ども、ここからが正念場だよ!』 「どんな罠が待ち構えているかわからないから、最大限警戒して行きましょう」 「ホントは怖いっすけど、都庁のみんなやクラウザーさん自身のためにも」 「もう、主人公がどうとか関係ない、一女の子として世界を救う手伝いをしてみせる!」 「やれやれ、たった五人で一万人以上はいる敵本拠地に侵入か。 ……だが、割となんとかなりそうな気がするぜ」 影薄組はとうとう、狂信者の総本山であるビックサイトに侵入した。 失敗すれば死が待っていると思われる潜入作戦。 だが五人は例え最後の一人になっても、大災害から世界を救うために戦い続けるだろう。 【二日目・21時40分/東京・ビッグサイト地下】 【小野塚小町@東方Project】 【状態】健康、首輪解除、ドラゴンハートによる超強化、蒼耐性(小)、テラカオス化耐性(完全) あかりのCOMPの中 【装備】サイファー@ストライダー飛竜 【道具】基本支給品一式 【思考】基本:大災害の阻止、多くの命を助けるために尽力する 0:ビックサイトに潜入し、クラウザーへの蘇生手段を破壊して狂信者を瓦解させる 1:何か必要があるまではCOMPの中に待機する 2:潜入作戦が終わり次第、都庁に戻る 3:もう二度と仲間を置いて行こうとしない 4:変なの(セルベリア)に因縁つけられちまったね 5:時が来たらヘルヘイム扱いされた都庁の長ダオスを倒す演技をして世間の混乱を収める ※ダオスとの情報交換で、カオスロワちゃんねるの信憑性に疑問を持っています(フェイ・イェンにもたらされた情報より、少なくとも都庁の悪評は天魔王軍による仕業だと理解しました) ※予言やテラカオスの真実を知りました ※小鳥発案の偶像計画のため、表向きは都庁の敵のフリをしています 【日之影空洞@めだかボックス】 【状態】健康、首輪解除、ドラゴンハートによる超強化、蒼耐性(小)、テラカオス化耐性(完全) 【装備】己の拳、デモニカスーツ@真・女神転生SJ 【道具】支給品一式 【思考】基本:大災害の阻止、多くの命を助けるために尽力する 0:ビックサイトに潜入し、クラウザーへの蘇生手段を破壊して狂信者を瓦解させる 1:小町や仲間を全力で守る 2:潜入作戦が終わり次第、都庁に戻る 3:めだかに変わって世界を救わなきゃならないのが先代生徒会長の辛いとこだな。 ※予言やテラカオスの真実を知りました 【東横桃子@咲-Saki-】 【状態】健康、首輪解除、ドラゴンハートによる超強化、蒼耐性(小)、テラカオス化耐性(完全) 【装備】猟銃@現実、斬鉄剣@ルパン三世、デモニカスーツ@真・女神転生SJ 【道具】支給品一式、スマホ、謎の物質考察メモ、筆記用具 【思考】基本:大災害の阻止、多くの命を助けるために尽力する 0:ビックサイトに潜入し、クラウザーへの蘇生手段を破壊して狂信者を瓦解させる 1:狂信者の暴走はクラウザーさん信者である私が絶対止める! 2:潜入作戦が終わり次第、都庁に戻る 3:……多少落ち着いたっすけど、拳王連合軍だけは絶対に報いを受けてもらうっす ※予言やテラカオスの真実を知りました 【黒子テツヤ@黒子のバスケ】 【状態】健康、首輪解除、超冷静、ドラゴンハートによる超強化、蒼耐性(小)、テラカオス化耐性(完全) 【装備】ウィンチェスターM1912、デモニカスーツ@真・女神転生SJ 【道具】死出の羽衣@幽々白書 【思考】基本:大災害の阻止、多くの命を助けるために尽力する 0:ビックサイトに潜入し、クラウザーへの蘇生手段を破壊して狂信者を瓦解させる 1:仲間を全力支援、パス回しが僕の役目 2:潜入作戦が終わり次第、都庁に戻る 3:平和な世界でみんなとバスケがしたいですね ※予言やテラカオスの真実を知りました 【赤座あかり@ゆるゆり】 【状態】健康、首輪解除、ドラゴンハートによる超強化、蒼耐性(小)、テラカオス化耐性(完全) 【装備】エンシェントソード@Minecraft、デモニカスーツ@真・女神転生SJ 【道具】マムルの肉@風来のシレン 【思考】基本:大災害の阻止、多くの命を助けるために尽力する! 0:ビックサイトに潜入し、クラウザーへの蘇生手段を破壊して狂信者に殺し合いをやめさせる! 1:潜入作戦が終わり次第、都庁に戻る 2:都庁のみんな、あかりたちが戻ってくるまで無事でいてね…… 3:世界の危機を前に主人公かどうかは関係ない! 世界のために頑張ってる人全員が主人公! ※予言やテラカオスの真実を知りました
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登録日:2011/06/01(水) 23 44 49 更新日:2024/05/16 Thu 14 23 07NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 また閃光手榴弾ですか カモォン←すぐ逃げる ガチムチ クラウザーさん コマンド祭り←あぅぅん無双 ジャック・クラウザー ストーカー バイオハザード バイオハザード4 リメイク版では師匠キャラに昇格 不運な人 傭兵 屈強な軍人←実はヘタレ 左腕 悪堕ち 愛かもね 愛かもね←逆再生するとエロマフィア 新兵♡ 立派なモノをお持ち 腕でマグナムすら弾く←つナイフ←アッー!! 軍人 辻井健吾 鉄アレルギー なるほど…やはりオレとお前はコインの裏表というわけだ 察しがイイ バイオハザード4に登場する人物のちクリーチャー。本編では5―3に登場。 日本語吹き替え:辻井健吾(RE 4) フェイスモデル: Sasha Knezevic (RE 4) 概要 レオン・S・ケネディのかつてのパートナーであり、ナイフを使った格闘術のスペシャリスト。自ら望んで寄生体を身に宿し、超人的な身体能力を獲得している。 今作の首謀者であるオズムンド・サドラーも彼の実力に一目置く、と言うより厄介に思っている歴戦の猛者。 自分を死亡扱いにして行方をくらましており、アシュリーを誘拐したのも彼だが、公式には死人であるため合衆国が真犯人に気づくのに遅れる原因となった。 寄生体の力を解放すると、その左腕が鋭利な刃物と化し、凄まじい威力の斬撃で敵を襲う。 また、このブレードは翼のように広げることで盾のかわりともなり、ロケット弾の直撃にも耐えるほどの防御力を誇る。 この事件の時点ではウェスカーの指揮下にあり、ロス・イルミナドス教団に傭兵として潜入、支配種プラーガの入手を目的に活動していた。組織に要請してエイダを呼んだのも彼である。彼個人としてはアンブレラの復活を目標にしているらしい。 組織の先輩(?)のエイダからは「優秀な傭兵だが、それ以上でもそれ以下でもない」としてある程度は評価されているものの、お互いあまり信用していない模様。 体に宿す寄生体についてははっきりした情報がなく、プラーガであれば支配種でないと自我を保てないはずなのだが、特に精神面でおかしくなっている描写はなかった。 かつてレオンと共に南米の調査に赴いた際には、レオンのことを「生物兵器などと言うUMAレベルの珍獣の存在を吹聴し、ラクーン市の生き残りとして特別扱いされる奇天烈君」程度にしか思っていなかった。 また任務の詳細がレオンだけに伝えられており、自分には伏せられていたことで不信感を募らせる。 実際に化け物の群を目の当たりにしてからは自分は捨て駒扱いされていると考え、さらに脱出する前のヒルダとの戦いで重傷を負い左腕に後遺症が残ってしまったうえ、それが原因で軍を退役せねばならなくなり、自身の無力さに打ちのめされる結果となる。このとき努めて冷静に事態を乗り越えていくレオンに対して強いコンプレックスを抱くようになった。 そして人の姿を残しながらもベロニカ・ウイルスの力を使うマヌエラの姿を見て、上記全てを解消出来る、生物兵器の魅力に取り憑かれた。 戦闘後、レオンは「昔はいい奴だったが…」と言っているが、実際にはクラウザーの内面を見抜けなかっただけ。 作中の活躍 最初に劇中で出会うのは5―3のナイフバトル。 ここではレオンとクラウザーがナイフで戦うのだが、非常に描写が格好良い。 だがこのナイフバトルはQTE入力が連発する。得意な人にとってはとても簡単なのだが、コマンド入力が苦手な人がするとすぐ あぅぅん になる。 コマンドはランダムの2パターンで、受付時間がかなり短いので、手が滑ったりよそ見をしただけで死ぬ事も。 つまり苦手な人は あぅぅん あぅぅん あぅぅん あぅぅん あぅぅry あぅry あry ry という事態にもなりかねない。 そして最後のコマンド入力(ボタン連打)の際にクラウザーは 「Die comrade!(大☆根☆村)(*1)」 という空耳をブチかましてくれる。(*2) ※ただしこれを失敗するととても残酷に死亡してしまう。 また、失敗してしまったシーンを逆再生すると、「突き刺したナイフを引き抜いてレオンを蘇生させるクラウザーさん」という腹筋崩壊必至なシーンになってしまう。 そこでは、クラウザーを前々から信頼していないエイダ・ウォンの横槍が入り、「Bich in a red dress(びちょ濡れドレス)(*3)」とまたもや秀逸な空耳と「もがいたところでこの島から生きては出られん」と吐き捨てて一旦撤退。 その後の遺跡にて、本格的に衝突する。 マップのあちこちに隠れ、マシンピストル、爆弾付アーチェリーや、手榴弾、ナイフなどで攻撃してくる。 後半ではレオンを発見するとマシンガンを撃ったり、突撃して自爆する小型メカを設置したりする。 たまに壁の後ろに隠れてたりもする。 なにしてんだお前 更にクラウザーに追われてる際に窓から建物内に入ると真似して窓から建物内に入ってくるので、 また窓から屋外にでる→窓から屋内に入るを繰り返すと2人が出入りする繰り返すシュールな光景をみることになる 動きが素早く悠長に狙うと避けられやすい。 この戦いは一定のダメージを与えると閃光手榴弾を投げて撤退する。 途中でクラウザーが語りかけてくる時もあるが、返答するしないは自分しだい。 そしてこのバトルも最初は……… …そう、コマンド入力である。 失敗すれば落下しそうな非常に危ない状態に、そこをクラウザーが腕を踏んでくる。 そしてさらにコマンドを入力失敗すると あぅぅんである。 そしてこの戦いには制限時間が設けられており、これを超えるとステージに仕掛けられた爆弾が爆発してまたあぅぅんである。 クラウザー解放時の攻撃はカッコいい。この一言に尽きる。 知らない人は見て頂きたい。 非常にスピード感あふれる素晴らしい戦いなのである。…格好良くコマンド入力出来ればの話だが。 ここでも素早い動きは相変わらずの上に、異形化した腕を盾にするので当てにくくなる。 上述にある通り、異形化した腕は寄生体によるものであるが、力を解放した姿が皮肉にもかつて自身が求めていたウイルス由来のタイラントを彷彿させる。 ただしクラウザーさんは全編通してナイフに弱く、マグナム並のダメージを食らってしまう。 多少のダメージを覚悟して足を斬りつけるとあっさり倒せてしまう。腕でガードされていてもお構いなし。 そのためか、鉄アレルギー疑惑も… 死亡すると遺跡を脱出する最後の鍵を落とす。 ただし制限時間は継続したままなので急いで脱出しないと爆死。 そしてエイダが主役の2つの外伝にも登場。 the another orderではレオンがガナードたちと戦ってる建物の上で激突する。 レオンに敗北した後もまだ生きていたようであるが、戦闘のダメージでプラーガに肉体を乗っ取られて自我を失ってしまい、人間としては死亡したも同然の状態であった。 ただし非常にナイフを当てやすい上に、すぐ閃光手榴弾で逃げる。 ク「カモォン…」 ↓ 倒される ↓ 閃光手榴弾を投げて逃げる ↓ 違う場所に ↓ ク「カモォン…」 ↓ 倒される ↓ 閃光手榴弾を投げて逃げる ↓ 違う場所に ↓ ク「カモォン…」 ↓ 倒される ↓ 閃光手榴弾を投げて逃げる ↓ 違う場所に ↓ のような非常に酷いヘタレに どうしたんだお前 「ウェスカーには貴方が死んだと報告したから、報告修正も面倒だしそのまま死んで頂戴」 と、物のついでに挑発されて戦闘が開始し、仕舞にはご臨終した後、エイダに「タイプじゃない」とまで言われる始末。 クラウザー、お前は泣いて良い。 しかしAda the spyでは強敵。 ライフルやマシンピストルを効果的に使わないと、なすすべもなくなぶり殺しにされる。 ナイフがないだけでこうも変わるものか…… (wii版ではナイフが使えるようになったのでご愁傷様) そしてクリア後のミニゲーム、ザ・マーセナリーズにも登場。 銃器は所持しておらず、武器はアーチェリーとナイフ。 アーチェリーは連射こそできないが威力はハンドガンの約10倍。 頭に当てれば大抵即死。 そしてガナードが怯み状態ではダブルキック、膝付状態では膝蹴りの「毒針」を出せる。 そしてクラウザーはなんと ミニゲーム中で寄生体を解放できる。 解放するとゲーム中のように左腕をブレードにして前方を突く。 その効果は(攻略本より抜粋) 左腕突き 左腕を突き出して突進し、前方の敵を消し去る。攻撃動作が早いうえ、どんな敵でも一撃で倒せるためコンボを繋げるのも役立つ。 なんと、威力が書かれていない。 どんな敵でも一撃で倒せると書かれている始末。 その通りどんな敵でも一撃で倒せる。 ガチムチガトリング男もヤンデレチェーンソー姉妹も、薄目のガラドールもヤンチャな巨大チェーンソー男もみんな一撃。 ボスを倒した後はガナードの群れに使ってもいい。 そのためクラウザーは比較的★5も楽。 ただし一度使うとしばらくは使えなくなる。 ちなみにアナウンサー鈴木史朗氏は、マーセナリーズでクラウザーを使って、2014年時点で20万点を軽く叩き出した。 (追記者は2010年時点では6万ギリギリが限度) もはや神の領域である。 RE4では 2023年3月に発売したリメイク作品でも登場。 若干設定が変わっており、傭兵から少佐に転換している(*4)。 服装も大まかなシルエットはオリジナル版を保ちながら、ワッペン付きの黒インナーに防弾タクティカルベストを着用しリュックサックを背負う等、よりサバイバル性を重視したコーディネートとなっている。 「接近戦ではナイフの方が有利だ!」などの数々の台詞などから、エージェントになったレオンの教官だったという見方が強い。その為か、レオンを「Rookie(新兵)」呼ばわりする。 また2年前のオペレーション・ハヴィエで部下を全て失った事でアメリカ合衆国を恨むようになり、自身も死を偽装して身を隠していた。とはいえ、ロス・イルミナドスに与した理由は復讐ではなく、B.O.Wになって圧倒的な力を得る事が目的なのはリメイク前と変わらない。 リメイク前はレオンから「いい奴」と言われていたが、本作でははっきりと「Asshole(嫌な奴)」と言われており、しかしながら「You had a code, and honor!(昔のアンタには誇りがあった)」とも言われている。 + 作中の活躍 劇中初の登場は、城の地下坑道をハンサムなプーことルイス・セラと共に行動していた段階。城からの脱出寸前だったルイスの背中からナイフで刺し、彼が持ち出そうとしていたプラーガのサンプルを奪い返すとレオンとの交戦に移る。 ムービー中の静謐にして苛烈なナイフファイトは必見。その後は改めてプレイヤーが操作しての戦いとなる。 この段階では純粋なナイフバトルとなり、プレイヤーもナイフでパリィや攻撃をすることとなる。クラウザー自体も銃撃をしてはこず、体術を絡めた接近戦を仕掛けてくるので要注意。 ダメージを与え続けるとレオンにトドメを刺そうとするが、ルイスの妨害に合い撤退する。 その後はサラザールから儀式の手引きを終えたアシュリーを引き取り、そのまま島へ連れていく。 遺跡エリアで旧作同様にレオンと対峙する。 その直前にあるテントの中には、オペレーション・ハヴィエに関する記事や部下のものと思われるドッグタグが置かれている他、島の兵士が重武装していたのは彼の手ほどきによるものだと判明する。 遺跡での戦闘では、マシンガンや爆弾付き弓矢での射撃とナイフバトルが繰り広げられる。途中でトラバサミ・センサー地雷・自動機銃といった罠まみれの地域を通るステージもあり、特にトラバサミは厭らしい箇所に設置しているため引っかかりやすい。 再びクラウザー直々の交戦に入ると、体術はおろかスタングレネードを使用した背面取りを仕掛けてくる。この時点までは銃はステップ回避してくるので、ナイフによるインファイトの方がパリィで切るのも含めて有利であるが、リメイク前ほどナイフのダメージは高くならない 暫くすると高台に上がり、プラーガを覚醒させて左腕が異形化する。その状態では地下に叩き落され、若干の奇襲を受ける程度なので本格的な戦闘は無いが、更に地下から進んで地上へ出ると最終決戦に挑む。 最終決戦では右腕も異形化し両腕が化物化する旧作以上のクリーチャーとなる。 掴み攻撃や大ダメージの斬撃、近くにいると回避不可能な衝撃波攻撃などを繰り出す他、ステップ移動も最早瞬間移動かと見紛う程に高速化しており生半可な狙いの付け方ではあっという間に避けられ、間合いを詰められ痛恨の一撃を貰うので注意。 ただ旧作と異なり、この形態ではナイフダメージが通りやすいという事はないので距離を取って銃で応戦するのはアリ。それにしても右腕を盾にして迫るので、足元や背後に回って撃たなくてはならないが。 戦闘フィールドは円形の石段と半円の足場の二層になっているが、半円の足場をのぼり反対方向に行くと一定の距離までクラウザーはダッシュとかしないで歩いてくるので、その間は銃をぶちこめるので、これを使うとハメに近い形で倒せる。 この勝負を決すると、さすがのクラウザーも負けを認めたのか倒れ込む。傍らに来たレオンに自分のナイフでトドメを刺すように要求し、それを躊躇しながらも受け入れトドメを刺されると満足気にしながら、それまで散々新兵(ルーキー)呼ばわりしていたレオンを初めて名前で呼んで事切れる。 それに対してレオンも「やりきるさ……少佐」と、彼の遺品となったナイフを手に改めてアシュリーの奪還と教団の壊滅を決意するのであった。 ムービー終了後、クラウザーのファイティングナイフが手に入る。威力は通常ナイフより高く設定されており、並のガナード相手なら奇襲の一撃で倒す事も不可能ではない。 限定仕様にすれば更に威力が上がる反面、耐久性はあまり高くないのでマメなメンテナンスが求められる上にアタッシュケースのスロットを他のナイフより多く使うので扱いがやや難しめ。 なお、劇中のレオンからの評価は旧作とは真逆で嫌な奴扱いを受けていたが、それでも誇りを持っていた事は評価されていた。 一方でクラウザーの方はレオンを甘ったれと貶しながらも、数々の試練を潜り抜けた彼を元々評価していたような口ぶりだった。 サドラーに手を貸したのも、2年前の事件で部下を全滅させてしまった絶望から仲間を失う事のない力を渇望したというルーツに変わった。 なお、エイダ及びウェスカーとの関係は示唆されておらず、作中でも双方から言及されるシーンは無い。 マーセナリーズでもプレイアブルキャラクターとして操作が可能。全キャラクターの中で体力が1番多く、主な武装としてTMP、爆発矢を放つコンパウンドボウ、ファイティングナイフを駆使して戦う近接戦向きのキャラクター。頭怯み体術は巻き込み範囲が広い回し蹴り、足怯み体術は前蹴りとナイフ斬り上げ。基本的にナイフ以外使わないキャラクターなので体術の出番はTMPオンリーのプレイなどしない限り無い。ナイフ斬り上げや回し蹴りはマーセナリーズ3Dの名残が残っている。ただナイフ斬り上げが昔と違い硬直が非常に長く、今作のマーセナリーズは足怯み体術がランダム化されてしまったので基本的に頭怯み体術以外は狙わない方が良いだろう(ナイフを捨てると斬り上げ体術が出ないという小ネタもある) また爆発矢は威力は高いものの構え速度が遅いため瞬時に攻撃するのが難しく、TMPもリロード速度以外は強化されていないので立ち回りが難しい。 と思いきや所持しているファイティングナイフが耐久力無限なので、これ1本でどのステージも楽々クリア出来てしまう。更にL1でナイフを構えて攻撃した際のモーションも独自のものになっており、「初段は大きく踏み込みつつ斬りかかる」「ボタン連打でコンボ攻撃を行う」「コンボ中はスーパーアーマー状態」「ナイフ所持中は足が速くなる」など、文字通り近接戦闘では最強と言って良いほどの性能を誇る。 しかしマーセナリーズの醍醐味といえば体術コンボ(これが確立されたのは5からなので一概にも言えないが)のところもあるのでクラウザーだけナイフが強すぎるが故にTMPの出番が無いのは悲しいところもある。一応TMPオンリーで戦えなくも無いが冒頭でも述べたようにダメージが低く(ガナードが怯み辛い)命中精度も悪いので苦戦した戦いが強いられる。快適なTMPオンリーを楽しみたいなら前述したようにナイフを捨てることで足怯み体術が前蹴りのみになるので、ヒットボックスが大きい足を中心的に狙う戦い方になる。パリィなどが一切出来なくなってしまうデメリットはあるが。 バレットラッシュを発動すると両腕を変異させ、移動速度は鈍重になるが攻撃力は更に強化。とりわけL2+R2で放つ突進攻撃は命中すればどんな敵でも一撃必殺の威力で、まさにチェーンソー男やガラドールなどの中ボスに対する切り札となる大技。 総合的に見ると、「ナイフや変異時の攻撃力が極めて高く、余裕でS++ランクも狙える最強キャラ」とぶっ飛んだ性能に仕上がっている。ただアップデートで追加されたウェスカーと比べると完全に下位互換な部分が否めない(遠距離から出せる広範囲体術、高性能な即死広範囲カウンター、使い易いハンドガンに高火力のマグナムとウェスカーはクラウザーの上位互換と呼んでも差し支えないだろう) アップデートでTMPが強化されたりマーセナリーズ3Dの時のようなキャラクターの武器セット入れ替えが可能だと差別化も出来るのだか… また上位層のランキングを見るとレオン、ウェスカーにスコアで負けている場合がほとんどで高ランクを狙うだけなら簡単だが、理論値スコアを狙おうとするとかなり難しいキャラクターでもある。 その他作品での活躍 ニンテンドー3DS用ソフト『バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D』に出演が決定。 彼の人気はますます上がる…のか…? 装備は アーチェリー(無限) ナイフ(無限) RPG(2発) とバランスがいいんだか悪いんだか… ハンクをライバル視してたとかなんとか また本作ではキャラクターの武器セット入れ替えが可能なのでクラウザーにレベッカ装備を持たせることでMP5で頭怯み→毒針という最強コンボが出来る。毒針は体術モーションが非常に短いのでタイム短縮の貢献度がかなり高い。 残念ながら自慢の左腕の寄生体は使えなくなったが、それでも「毒針」等使い勝手のよい体術が出揃っているため、強キャラであることに変わりはない。 コスチュームチェンジは外骨格スーツ。 このコスチュームでプレイしているときは敵からの羽交い締めを無効化にするという隠しスキルを持っている。 コマンド入力に失敗して何度も、あぅぅんした人、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 結局この人の顔の傷の理由全く描かれなかったね。オペレーション:ハヴィエでの事だと思ってたのに最後までスルー -- 名無しさん (2014-03-09 04 49 49) ー力がほしいか? -- 名無しさん (2014-05-16 13 02 23) -……別に -- 名無しさん (2014-05-23 02 24 21) 6のピアーズの右腕をクラウザーに移植できればいいのに・・・ -- 名無しさん (2014-06-03 23 04 19) 追記者は6万ギリギリが限度 もはや神の領域である←追記者が下手なだけじゃないの?慣れた人なら10万点はそう難しくないと思うんだが -- 名無しさん (2014-10-22 22 48 09) ↑まぁ慣れりゃ10万は大体行けるし、2011/6/1に作られた項目だから、(筆者は~もその時に書いた物として)今はもっと行けるんじゃない?それ鈴木さんの年齢も考えないといけないし…現にあの人WW2行ってるぐらいだしさ -- 名無しさん (2014-11-04 18 20 56) 一瞬SATGAIというお言葉が頭に・・・・。 -- 名無しさん (2014-11-27 11 20 52) クロスゾーン2で復活してほしかった -- 名無しさん (2016-07-25 02 31 44) 正直本編だけ見れば、村長とサラザールと比べて存在感薄いからレオンとの関係つけました程度にしか思えなかった。 -- 名無しさん (2017-07-09 08 58 52) バイオハザード・ダークサイドクロニクルズではもう一人の主人公 -- 名無しさん (2018-02-25 11 09 35) プロジェクトクロスゾーン3で日本語CVありで出してくれないかな CV付けるとしたら誰が妥当だろう? -- 名無しさん (2019-10-19 00 39 12) RE:4で出るならCVは石川英朗さんとかどうだろうか? -- 名無しさん (2022-06-04 15 17 18) 違反コメントを削除 時間制限ありのためかナイフのダメージがでかすぎるのが弱く感じるところかな。エイダ編だとライフも半分以下だから余計に弱い -- 名無しさん (2022-06-27 18 35 48) コイツだけ突出してQTE多いよな。ムービーはまだ分かるがボス戦でナイフ攻撃しようと近付いただけでQTE発生するのは流石に面倒臭いわ -- 名無しさん (2023-01-15 17 36 01) ↑2 本編のクラウザーのライフは7000 スパイは1800 エイダ編は500+800+1200(実質2500でガトリング男以下) せめて本編の7000を3分割ならそれなりだったかも? -- 名無しさん (2023-03-08 00 02 07) RE4での吹き替え声優は辻井健吾氏(ちはやふる3の豪徳寺実篤の人)。肩書も傭兵から元米軍特殊部隊の少佐になりレオンとは教官と教え子の間柄になった。プラーガの力を求めたのもオペレーション・ハヴィエで部隊が全滅し、自分も負傷して退役せざるをえなかった、誰一人救えなかった事に対しての深い絶望からというバックボーンになった模様 -- 名無しさん (2023-03-25 17 25 39) ヘボ軍人から師匠系ライバルキャラに出世してて草 -- 名無しさん (2023-03-28 20 31 38) 教官キャラになって大分レオンとの関係性変わったな。こっちは純粋に教団に力貸してたぽい?エイダとの関わり無さそうだしあのラストで流石に終わりだろうな -- 名無し (2023-03-29 16 46 53) ↑あのシーンって原版の初会合シーンのオマージュ入ってたよな -- 名無しさん (2023-03-29 17 18 14) 改心?したうえにナイフで完全に止め刺されたね。これはエイダ編のボス変わるかな?放置されてる腕とu-3とかかな? -- 名無しさん (2023-04-03 18 14 19) RE4のマーセでは現状トップクラスの性能。基本ナイフと時々寄生体で楽に殲滅できる -- 名無しさん (2023-04-09 04 20 44) ファミパンおじさんの上司か部下だったという… -- 名無しさん (2023-04-29 20 55 12) ↑あれマジで7とのリンクなの? -- 名無しさん (2023-05-02 22 14 38) 原作のクラウザーはマジでただ力に魅せられて闇落ちした挙げ句、プラーガに利用されるだけの小者ってイメージだったけど、RE4は闇落ちした説得力があるし大物になったもんだな -- 名無しさん (2023-05-23 09 15 54) RE4でのレオンとは一見憎まれ口叩き合ってる感じに見えるが、内心ではお互いにリスペクトしてる感じが見えたな。 -- 名無しさん (2023-05-27 10 53 54) クラウザー戦の直前のベースにクラウザー直筆メッセージ入りのレオンの写真や録音が残ってて、若干ヤンデレ感が感じられる…想像以上にレオンに執着してる感じがある・。 -- 名無しさん (2023-07-21 15 38 25) ホモなんだよなあ -- 名無しさん (2023-08-24 08 59 08) もしかしたら旧作でお蔵入りになったスティーブの「かつて仲間だった者がB.O.Wとなり主人公達の前に現れる」設定を彼が担当するのかも、そのまま眠らせてあげたい者を死後も冒涜するのはまさにアンブレラ、ウェスカーの思想 -- 名無しさん (2024-01-04 15 55 09) 新兵(ルーキー)呼びから負けた後は認めてレオン呼びになるのすこ。ただ、鉄アレルギーは収まったけど今度は手榴弾で・・・ -- 名無しさん (2024-02-03 10 49 21) デスアイランドのディランも過去の戦闘で仲間を失って闇堕ちした元軍人だけど、目指した野望がアメリカ合衆国を含めた世界中の権力者達を蹂躙して世界中の民衆に自分と同じ苦しみを味わわせるという感じでクラウザーとは似て非なる悪役だった -- 名無しさん (2024-04-05 20 17 11) Re4で撃破後のシーンがわりと感動的なんだけど、断末魔の表情が某先輩の(≧Д≦)に似てると思えてから笑いしかでなくなった、訴訟 -- 名無しさん (2024-05-04 03 07 24) 名前 コメント
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【名前】ヨハネ・クラウザーⅡ世 【出典】デトロイト・メタル・シティ 【性別】雄 【年齢】不明 【名ゼリフ】「俺が本当のレイプのやり方を教えてやる」 「ハッハハハハハ! 濡れておるではないか、感じておるのかこのメス豚め!」 【支給武器】クラウザーさん用のメイクセット@デトロイト・メタル・シティ、ネフシュタンの鎧@戦姫絶唱シンフォギア 【本ロワでの動向】 魔界を制覇し、地上をメタルの力で征服しようと侵攻している魔王。 警官をSATSUGAIし無機物すらレイプする悪魔の御技で瞬く間に人間共を肉奴隷に変えていく。 太陽系から冥王星を外したのも東京タワーをレイプし六本木ヒルズを孕ませたのもクラウザーさんである。 無論スカイツリーもクラウザーさんの憐れな犠牲者の落とし子であることは言うまでもない。 …という(信者によって大いに脚色された)設定の悪魔系デスメタルバンド、DMC(デトロイド・メタル・シティ。デュエル・モンスター・カードではない。念のため)のリーダー。 その正体は冴えない青年、根岸崇一。 本人はポップスを愛するがその方面に才能はなく、何故かデスメタルで天才的なパフォーマンスを発揮しその道のカリスマとなってしまっている 奇抜なパフォーマンスに騙されがちだが、本人は特別な能力を一切持たない一般人である。 一般人である。 何度でも言うが異能も高い身体能力も持たないただの人間のなのである。 本編の軌跡を見た方は是非ともそれを胸に留めて頂きたい。 メイクを施してない素の根岸状態で参戦を迎える。だというのに岡部倫太郎と違いクラウザーⅡ世で名簿に記されてるあたり主催者の悪戯心を感じる。 この処置が後にあの悪夢を生むことを彼は予見していたのだろうか……。 どこまでメタルに染まろうと根は一般人、本物の殺し合いという状況に震え恐怖にわななく……と思いきや、クラウザーさんとして歩んだ長年の覇道の賜物か、意外にも平静を保ち対主催スタンスを取っていた。 しかしそれでも内心動揺は収まらず、気分転換も兼ねて支給品にあったメイクセットでクラウザーⅡ世の姿へと変身する。 ――これがすべての始まりであった。 既に日常でも魔王状態にトリップしてしまうほど染まりきっていた根岸…否、クラウザーさんはそこで覚醒。 バトルロワイヤルに巻き込まれたストレスをシャウトにぶちまけ、それに反応した支給品にあったネフシュタンの鎧@戦姫絶唱シンフォギアが初遭遇した「何・・・だと・・・!?」と唖然してる黒崎一護を投げ捨てるという鮮烈なるロワデビューを果たした。 どっから見てもマーダー、好意的に解釈しても危険人物である。本当にありがとうございました。 この時、本人の預かり知らぬところである惨事が起こっている。クラウザーさんの地獄の叫びに文化の極みを見た渚カヲルが離れた場所でセッションを開始したのだ。 出会ってすらいない参加者をその声だけで見事調教する……さすがデトロイドメタルシティのリーダーだ! しかもそれが原因でカヲル君は錯乱したフェイリス・ニャンニャンに襲われ、セッションを聞いたバランはオリジナル支給品の黒の書・人外編との相乗効果で全ての生物に絶望していく……。本人のあずかり知らぬ場所で超危険マーダーを産み出すとなんて、さすが(ry 演奏から音響までこなす従順な肉奴隷(ネフシュタンの鎧)を得たクラウザーさんが次に求めたのは、己の謝肉祭の舞台になるに相応しいライブ会場だった。(根岸的には人が多そうな場所を目指したという思考である) そしてたどり着いたのはD-2にあった中学校。 そこはまさしく序盤最大の戦いである「D-2中学校大戦」が起こっている真っ最中であった。 魔王を差し置いて大戦を名乗るなぞ片腹痛いとばかりにクラウザーさんは飛び入り乱入。屋上の給水塔にて地獄のゲリラライブを敢行。 戦場に鳴り響いた魔声は学校内の戦闘を彩るBGMとなり話を盛り上げた。色々な意味で。 具体的にはゴルゴ13の注意を逸らしキルア=ゾルディックに殺害させる、歌詞とタイミングを見計らったジ・エーデルによる暁美ほむらへのセクハラ波状攻撃を仕掛けるなど。 どう見てもマーダー的な活動しかしてないが気のせいである。 まさに阿鼻叫喚の地獄絵図。ここまで来ると、参加者はおろか書き手すら彼を対主催ではなくマーダーだと考えてしまっている節だった。 後の学校での迷惑も影響も露知らず、満足気味に会場を去るクラウザーさん。 隣のエリアでSOS団の声――主に女性であるハルヒの―――を聞きテンションは最高潮。 レイプレイプと奇声を発しながら雌豚どもに近づく姿に、対主催最強集団の呼び声も高いSOS団も哀れこれで壊滅かと恐れられた。 しかしここで遂に神も魔王の横暴に怒りを示したのか。あるいはそろそろ自重という書き手のお達しなのか。 デュエルの特訓中にハルヒが発動した激↑流→葬↓に巻き込まれ、クラウザーさんのメイクがはがれてしまうというピンチに陥ってしまう。 化粧が落ち熱が冷めたことで急に根岸分が上昇したのか、いまさらに現状を把握。 流された先は再び中学校であり、そこで起きた新たな惨劇の主犯の夜神月率いるグループと初めてのまともな接触する。 駒を増やしておきたい月の思考と乱戦時でクラウザーさんの姿が補足されなかったこともあり受け入れられたかと思われたが、名簿には本名が載ってないことで疑われてしまう。 自分がクラウザーである事を証明するために再びメイクして見せるも、厚化粧すぎたせいで黒猫に「そんなメイクだったら誰でも出来るじゃない」とケチをつけられ、 この辺りからヒクヒクし始め、あぁだこうだど疑いが解けないまま延々と議論を続ける月達についに、 「黙っていろこのビチグソま○こどもがァァ!!貴様ら全員レイプしてやろうかぁぁーーー!?」 キレた。 ブチキレた。 そこから始まるクラウザーさんお得意の1秒間に10回のレイプ発言に一堂呆然としている中、ネフシュタンの鎧を装着して何処とも知れず走り去る。 そして……あの事件が発生した。 「俺が本当のレイプのやり方を教えてやる」(詳細はあまりに長大かつ凄惨なため、用語集の別項目を参照) この(あらゆる意味で)衝撃的な事件で本編内におけるクラウザーさんの地位は確固たるものとなり、魔法カード「拡散する波動」を拡声器代わりとした公開レイプショーは会場全土に放送、数多の信者達を獲得した。 事態を回収しにきたスコール・レオンハートと武藤遊戯に気絶させられたところでクラウザーさん伝説は一旦ピークを迎え、以降は抑え役がついたおかげでその行動はやや落ち着くこととなる。 数々の奇行も遊戯がバクラやマリクのような闇人格によるものと勘違いしてしまったことで逆に同情され、素の人格も問題なしということで一応の嫌疑も晴れている。 だがそれでクラウザーさんの活躍がなかったといえばそんなことはない。 冷静になったことでその姿には貫禄がつき、普段とはまた別種のカリスマを発揮。 圧倒的な力の差がある大魔王バーン相手に一歩も引かず啖呵を切るというカリスマ溢れる行動で我々を魅せてくれた。 勿論要所ではいつものテンションに戻ってライブを行いその存在感を示している。どっかの空気とは違うのである。 だが後半で残りの対主催勢が一同に会した時に、恐れていた事態が起きてしまった。 カズマ・アーディガン、東風谷早苗といった直接の被害者やそれを聞いた面々、クラウザーさんを支持する信者達とがクラウザーさん(の処遇)を巡って対立してしまったのだ。 いつもは恒例の一喝で全員奴隷化してしまえば済むことだが、そうしてしまえば状況が悪化するのは火を見るよりも明らか。 今までになく辛抱強く耐えるクラウザーさんだが、一向に収束しない場に刻一刻と限界のカウントダウンが近づいていく……。 だがここで「この世全ての悪」と一体化したシックスが会場すべての悪意を吸収したことで疑念が一気に払拭。 その後の信者達の必死の説得により相手方もクラウザーさんの偉大さを理解し受け入れを許容。 奴隷からの惜しみない愛によりクラウザーさんは救われたのであった。気に入った。あとで妹とファックしていいぞ。 そうして蟠りも解けたことで、各地に散らばるマーダーの討伐にクラウザーさんも颯爽と参加。因縁あるシックスとの決戦に臨んだ。 人類の天敵を宣言するシックスに、「人間は全て吾輩の奴隷である。一匹たりとも貴様に殺させはせん」とある魔界の魔人と同じ言葉を吐きシックスを否定。 神の子であるイエス・キリストとの奇妙な共闘により、魔王は悪意を進化させた新人類をただの人として滅した。 最終決戦でのつかの間の休息で一度メイクを外して素の根岸での演奏を披露するが、逆に一部以外にはすこぶる不評ですぐに元に戻った。 この時根岸が人間であることを初めて知って驚いた参加者も多かった。 遂に訪れたジ・エーデル・ベルナルとの最後の戦いでは特別ゲストとして出場。 前線に出ることこそしないが、ネフシュタンの能力をもって戦う力のない子羊達を守り通し、お前を犯すのはこの吾輩だという有難いツンデレを見せてくれた。 だが平行世界から無限の自分を呼び出すジ・エーデルに大苦戦を強いられ、ジリジリと追い詰められる。 蛮、早苗が死に、蓮も瀕死の重傷を負ったことで連携に罅が入り戦線が瓦解。 アーチャーの時間稼ぎも間に合わず、ここぞとばかりに攻め入るジ・エーデルによりまさに対主催が全滅しようとしたその瞬間! 「デトロイトォォォメタルッッシディィィィィィッ!!」 絶望を吹き飛ばす咆哮。 メタルを舐めるな。魔王を舐めるな。吾輩「達」を舐めるな。 支配者の責務も果たさずただ自己快楽に耽る変態雄豚ファッ○ン野郎に、ついに魔王が牙を剥いた。 手始めにこの地で獲得した信者によるDMCコールの応酬。 歴戦の戦士も、恥じらう乙女も、死にかけの蓮はおろか既に死んだはずの者達すらもが唱和を重ねる。 その異様な光景に一瞬たじろいた隙を見逃さず、すかさず背後に回り込んで、お茶の間放送禁止用語を連発しながら激しく腰を突き入れる。 武者だろうが、巨大ロボだろうが、ドラム缶だろうが関係ない。光速を超え、残像すら追い越すほどのスピートで三機をまとめて総ファックする。 そしてトドメは、前人未到の1秒間に14回レイプ発言。もはや神業と呼ぶことすらおこがましい奇跡の魔技に、哀れ変態ジ・エーデルは盛大にブヒり腰砕けとなる。 如何にクラウザーさんといえどもあまりに負担の大きい、命懸けのパフォーマンス。 しかしその奮闘はジ・エーデルの動きを完全に封じ、対主催が反撃の態勢を整える時間を生むのに十分であった。 全てが終わり、人間界に凱旋するクラウザーさん。 戦利品である新たな奴隷・ネフシュタンの鎧を新コスチュームに引っさげ、今日も人間界への侵攻を開始する。 ……なお、失踪していた空白の2日間は信者たちの間で、「孤島での殺し合いイベントに主催側として参加し参加者全員をレイプして惨殺した上巨大ロボすら性奴隷にした」という新たな魔王伝説を彩る1ページとして語り継がれているという。
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《雷皇クラウザー》 効果モンスター 星8/光属性/雷族/攻 ?/守 ? このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は生け贄に捧げたモンスターのレベルの合計×300の数値となる。 このカードが召喚に成功した時、 墓地からモンスターカードのレベルの合計が8以下になるようゲームから除外し、 除外した枚数分、相手の墓地のカードをゲームから除外することができる。 part22-299 作者(2007/11/12 ID lEq5sLo40)の他の投稿 part22-296 コメント 名前 コメント
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クラウザー飛び越えMod プレイキャラをクラウザーに変更した時に 道の切れ端を飛び越えられるようにするModです。 download(712KB) 導入方法: ゲームインストールフォルダ内のemjp.dat(英語版はem.dat)の拡張子をgcaに変更してExplzhなどの対応ソフトで解凍 emjpフォルダ内のpl0a.datをバックアップしておく。 ダウンロードしたModを適当な場所に解凍 pl0a.datをオリジナルと差し替える Playableクラウザーは飛び越えることが出来ないのか? クラウザープレイで本編を進めていくと教会の脇道の渡り板の切れ端で飛び越すことが出来なくなり、壁抜け技を使用しない限り先へ進めずそこでゲームは終了してしまいます。 その原因が当初クラウザー特有の飛び降りる動作である宙返りジャンプに起因するものだと思っていました。平らなところでは宙返りが出来なくてフリーズしてしまうのではないかと。 クラウザーにも超えられない壁がある ところが、試しにジャンプパックModでレオンの飛び降りるジャンプをクラウザーのような宙返りジャンプに変えて見たところ、レオンでは道の切れ目を宙返りではなく普通に飛び越えることが出来るんですね。つまり、飛び降りる動作と飛び越える動作ちゃんと2つ持っているということだと思います。 こんな風に飛び越えるんだ! で、いろいろやった結果、飛び越えModが完成したという訳です。(なんじゃそりゃ) Copyright (C) 2011 hoges. All Rights Reserved.
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ヨハネ・クラウザーII世 性別:男 所持武器: 攻撃3 防御2 体力2 精神3 SATSUGAIせよ!20 特殊能力『ゴートゥDMC!』 精神の低いものをDMCファンへと変貌させる 魔の掛け声 クラウザーさんが行動するだけで喜び SATSUGAIしようものなら狂喜乱舞し攻撃が上がる クラウザーさんが敵をSATSUGAIで+1「さすがクラウザーさん敵なんか目じゃないぜ」 クラウザーさんが味方をSATSUGAIで+2「クラウザーさんに味方なんて関係ないんだ!」 クラウザーさんが女性をSATSUGAIで更に+1「凄げぇ!クラウザーさんのテクは半端じゃないぜ!」 クラウザーさんが公開自殺で+2「出たぁ! クラウザーさんの公開自殺だ~!」 [発動率80% 成功率100%] 基本 80% 範囲全体 -150% 攻撃力最大3アップ -75% 永続 -35% クラウザーさんが敵を殺してパワーアップ +35% クラウザーさんが自殺でパワーアップ +20% クラウザーさんが女性を殺してパワーアップ +20% 精神攻撃 +100% 敵味方関係なし +25% SATSUGAIせよ!20 +60% キャラクター説明 クラウザーさん DMCのギター&ボーカル ファンには神の如く崇拝されるとともに恐れられている
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"You catch on quick, as expected. After all, you and I both know where we come from." (なるほど…やはりオレとお前はコインの裏表というわけだ) + 担当声優 原語版 Jim Ward 『4』『ダークサイド・クロニクルズ』『ザ・マーセナリーズ 3D』 Mike Kovac 『RE 4』 日本語吹替声優 辻井健吾 『RE 4』 Jim氏は『ラチェット&クランク』シリーズのキャプテン・クォーク役等で有名な声優だったが、 2021年にアルツハイマー病の発症とCOVID-19(新型コロナウイルス感染症)の感染により、残念ながら声優業を引退する事となった。 カプコンの代表作『バイオハザード』シリーズに登場するキャラクター。 他のジャックさん達は勿論の事、クラウザーさんや暗黒の帝王でもない。 初出は2004年の『バイオハザード4』。 アメリカ陸軍にいた頃は、多くの作戦を成功させる有能な軍人だった。休日は傭兵稼業も行っており、戦場こそが自らの生き場所だと感じていた。 レオン・S・ケネディの元パートナーでもあり、2年前の負傷を機に除隊したのち事故死したと思われていたが、 実は死を装ってアルバート・ウェスカー率いる「第3の組織」に加わっていた。 組織の命令でロス・イルミナドス教団に潜入したクラウザーは、アメリカ合衆国大統領の娘アシュリー・グラハムを誘拐。 アシュリーを救出しに来たレオンの前に刺客として現れ、迷路のような遺跡内で死闘を繰り広げた。 レオンと自身の関係を“コインの裏表”と表現しており、彼とは非常に近いものを持っていながらも、決して相容れない存在である。 また、組織の同僚であるエイダ・ウォンが別の組織にも属するダブルスパイである事を察し、強く警戒している。 教団への潜入後は自らの意思で寄生体「プラーガ」による肉体改造を受け、超人となった。 寄生体の力を解放する事で、左腕を硬質なブレードに変化させ、凄まじい斬撃を放つ。 ブレードを翼の様に広げる事で盾としての運用も可能で、ロケット弾をも防ぐ (火炎手榴弾だけは無防備な足元から炎が広がるせいか防げないが)。 ジャック自身も、前述の経歴から高い戦闘力を持ち、特にナイフの扱いに長ける。 爆弾付きの矢を放つアーチェリー、マシンピストル、手榴弾、自爆する小型ロボットなど銃火器を駆使した戦術も多彩。 初登場時のナイフバトルムービーはスキップ不能な上に、不意討ち気味に即死QTEが何度も挟まるので、 ぼんやりとムービーを眺めていたらレオンが斬り殺されゲームオーバーになる初見殺し地帯として悪名高い。 しかしクラウザー自身もナイフでマグナム並の大ダメージを受けて怯む性質を持つ為、 遺跡での直接対決ではナイフで滅多斬りにされ、ゴリ押しで倒される傾向がある。 一方、エイダ編ではナイフが使えないので一転して強敵となる。Wii版以降は使えるのでお察しください 遺跡内では様々な罠を用意してレオンを襲うも切り抜けられ、最後は寄生体の力を解放して挑むも敗北。 そのまま遺跡の爆破に巻き込まれたかに思われたが、PS2移植版以後で追加されたおまけシナリオで実は生存していた事が判明し、裏切り者のエイダを襲撃。 しかし彼女にも敗北し、「随分と立派なモノ(ブレード)を持っているのね、でもガサツな男は好きじゃないの」と嘲笑されながら絶命した。 これならレオンに負けて死んだ方がまだマシだったのでは ミニゲームの『ザ・マーセナリーズ』ではプレイアブルキャラクターとして使用可能。 主力武器のアーチェリーは連射性が低いものの単発威力が高く、当てた相手を吹っ飛ばす特性を持つ他、マガジン交換を必要としないのでリロードの隙が無い。 多数の敵に取り囲まれても、最初から所持している閃光手榴弾で怯ませ、体術の「蹴り(2連続回し蹴り)」で薙ぎ倒せる。 もう一つの体術「毒針(膝蹴り)」は使う機会がほぼ無いので存在を知らない者も多い*1 また、一定時間経つと解禁されるプラーガ解放攻撃は即死攻撃であり、高耐久の中ボスすら問答無用で血飛沫に変えてしまう。 弓で雑魚に対処し、中ボスが来たらプラーガ解放で取り巻き諸共始末する豪快な戦い方でスコアを稼げる。 『バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D』でもプレイアブルキャラとして使用可能。 プラーガ解放は使えなくなったものの、全キャラで唯一ロケットランチャーを持っている。おい……。 殆どのボスを一発で倒せる威力を誇る反面、弾数はたった2発なので使い所が重要になる。 また、他キャラの武器も使用可能になったので体術の使用機会も増加している。 体術は出しやすく発生が早い「斬りつけ」、威力と攻撃範囲に優れた「タックル」などが追加。 「毒針」も単体ザコ相手の即死攻撃として使いやすくなっており、「蹴り」との使い分けが可能になった。 リメイク版の『RE4』では、発売直前になってもPVなどで出てこない事から登場しないのではと不安の声も上がったが、 「久しぶりだな、新米(ルーキー)」 ジャック・クラウザー少佐となっており、エージェント候補であったレオンの訓練教官を務めた(その経緯からレオンの事を常時新米(ルーキー)と呼んでいる) クラウザーと初遭遇した時のQTEがナイフのみ使用可能な状態での戦闘へ変更(『RE4』のナイフは耐久度が設定されており、壊れたまま戦闘に入ってしまった場合の対策なのか、 戦闘開始地点近くに修理できないタイプのナイフがいくつか置いてある。 また『RE4』の最高難易度ではパリィの猶予フレームが約3Fしかないが、この戦闘のみ詰み防止のためノーマル並に長くなる) ハヴィエへの作戦がクラウザーが部隊を率いた形になっており、この作戦で本国から十分な支援を得られず部下達を失った事が後に離反した理由になっている (救助用のヘリ一機派遣してもらえば解決するレベルだったため、レオンも「あの作戦は許されるものではなかった」と認識している) ウェスカー及びエイダの協力者ではなくなり、アメリカへの復讐のため自ら教団に赴いている。また、作中後半の島エリアの武装化は彼が施した事になっている サドラー最終戦でエイダが持ってきたロケットランチャーが、『RE4』においては彼がウェスカーが聖体を奪いに来た場合にと調達していた事になっており、思わぬ形でレオンを救った事に 対等の立場であった『4』ではレオンから「昔はいいやつだった」と評されていたのに対し、教え子となった『RE4』では「昔から嫌な奴だったが、前のあんたは誇りがあった」と対照的な評価をされている など、色々と設定が変わりつつも無事続投している。 なおレオンに対しては色々と思う所があり、どういうわけか彼の警官時代の写真を所持している (レオンの顔がだいぶ汚れているため『RE2』直後なのだとは思うが、証明写真じみた映り方の写真を撮影したのかは謎、 なお政府に召集を受ける場面の回想では私服のため、警官の制服時代にクラウザーとの接点はないと思われる)。 初登場時は地下から脱出を目指すレオンとルイスの隙を突き、背後から投げナイフでルイスに致命傷を負わせる (この時銃を抜こうとしたレオンに「教えたはずだ、接近戦ではナイフの方が早いとな」と、 レオンがエイダに言った台詞をそのまま返しており、クラウザーからの受け売りだった事が判明している)。 そして終盤に「最後の教練」として銃にアーチェリー、罠とフル装備でレオンを迎え撃ち、 追いつめられると寄生体の力を使って最後の戦いを挑むも敗北。 自身のナイフでレオンにトドメを刺すように促し、躊躇しながらもクラウザーにトドメを刺すレオンに、 笑みを浮かべつつ、初めて名前を呼びながら事切れた。 そしてレオンは形見のナイフを手にアシュリー救出のため突き進む事となる。売る事ができるのは内緒だ! 「いい顔になったな…レオン」 『RE4』版マーセナリーズでも当然登場。 サブマシンガンと爆弾矢を放つアーチェリー、そして耐久力無限のナイフを所持。 こちらでの主力はナイフであり、連撃が可能なうえ、連撃中はある程度の攻撃にアーマーがつき、またナイフキルによるボーナスも付与される (クラウザーのナイフはレオンのものより攻撃力が高いが耐久力は劣る、というもののため、そこに耐久無限と連撃の火力が追加される形となっている)。 アーチェリーは爆発するようになった分使い勝手は良くなったものの、形状の都合リロードができず、構えた際に毎回矢をつがえる必要があるため隙は大きめ。 プラーガ解放は全キャラ共通の「バレットラッシュ」として登場し、片手で薙ぎ払う他、直線状の敵を吹き飛ばす体当たりも使用可能。 突き詰めるとレオン等にスコアで劣る事も多いが、雑魚にはナイフとアーチェリー、ボスにはバレットラッシュと、 総じて初心者でも扱いやすいお手軽強キャラと言えるポジションになっている。 なお、「毒針」はリストラされた + クラウザーの過去(ネタバレ注意) 『ダークサイドクロニクルズ』では、『4』の前日譚と言える『オペレーション・ハヴィエ』において現役時代のクラウザーが描かれている。 2002年に南米にて、アムパロを牛耳る犯罪組織のトップであり麻薬王のハヴィエ・ヒダルゴと元アンブレラの関係者が接触したとの情報が入り、 合衆国から派遣されたレオン、ならびにアムパロの案内役である少女マヌエラの護衛役として同行したのが出会いのきっかけである。 レオンに対してはラクーンシティからの生存者と知りつつもその実力に関しては半信半疑に見ていたのだが、 いざ南米に向かえばゾンビやB.O.W.等を前に狼狽えるばかりの自分とは対照的に、事も無げにこれらを始末していくレオンを目の当たりにし、 「大統領直属のエージェントであるレオンと違って自分は捨て駒でしかない」という劣等感に加え、 t-Veronicaにより変異したB.O.W.(正体はマヌエラの母ヒルダ)の攻撃を受け負傷、軍人生命を絶たれる形となってしまう。 マヌエラ自身もt-Veronicaに感染していた事もあって、一時期は彼女を見捨てようかとも考えていたのだが、 ハヴィエと対峙したマヌエラが人間としての意志を保ったままt-Veronicaの力を使いこなした事から超人的な力を渇望するようにもなってしまう (ただし彼女にこのような行為ができたのは、ハヴィエが拉致した多数の人間の臓器を絶えず移植し続けるという、 強引で非道な延命処置を受けさせられていたためであり、マヌエラとハヴィエは父娘の関係でもある)。 そして、(グッドエンドの話だが)ハヴィエを倒した後もなお、自分だけ生き残った事を後悔するマヌエラを諭すレオンに対し、 「お前は残酷だ。その娘に新しい生命体としての誇りを与えるべきだ」と心中で強く訴え、本作戦終了後に袂を分かつ事となった (なおバッドエンドでは、マヌエラはt-Veronicaの媒介である血液を使い過ぎた事で死亡してしまう)。 なお『RE4』では上記の通り展開が大きく異なり、そもそもt-Veronicaが初登場した『コードベロニカ』のRE版が無いため、 当然『RE4』ではt-Veronicaやマヌエラが話題に上がる事もなく、『オペレーション・ハヴィエ』の中身もどういうものだったのかは現状不明である (これに関しては『コードベロニカ』の開発を担当したネクステックが既に解散していた為、 残念ながらSwitchやPS4等といった次世代機でのプレイが不可能であった事もあり、RE版リメイクはそう簡単な事ではないのだが…)。 少なくともハヴィエの情報を得た記者が告発を試みるが、その前に消されてしまった程、政府にとっては闇に葬りたい出来事だったのは確かである。 MUGENにおけるジャック・クラウザー armin_iuf氏が製作したMUGEN1.0以降専用キャラが存在する。 現在は下記の動画の他、海外サイト「The Mugen Multiverse」で代理公開されている。 必殺技の「krauser-Robot」が優秀で、相手に追従して自動で起爆するので、切り返しに役立つ。 超必殺技の「hyper1」は、スタングレネードで怯ませた隙に相手の背後に回ってナイフで首を掻き切る技。 発動時無敵なうえに攻撃範囲が広くガード不能だが、ジャンプで無効化されてしまう初見殺しな性能を持つ。 「hyper2」はナイフで連続攻撃する非ロック系の乱舞技。「hyper3」はサブマシンガンの乱射だが発射間隔が長くコンボが途切れてしまうのが難点。 3ゲージ超必殺技の「ultra combo」はお馴染みのプラーガ解放攻撃で、腕をブレードに変えて突撃する。 「毒針」は残念ながら搭載されていない。一応ジャンプ弱キックは膝蹴りだが 強クラス相当のAIがデフォルトで搭載されており、前述の「krauser-Robot」を使った立ち回りを中心に攻めていく。 外部AIはホルン氏によるものが公開されており、恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルを設定可能。 こちらも想定ランクは強との事。 紹介動画(公開先へのリンク有り)。お相手はarmin_iuf氏のジル・バレンタイン 他にはcarpa5氏がDCヒーロー「ワイルドドッグ」をガワ替えキャラとして公開している。 ボイスはそのままなのでヴィランに見えてしまうが、気にするな! 紹介動画(公開先へのリンク有り) "You're cruel, Leon. Couldn't you make her feel proud. She has a whole new life ahead of her." (お前は残酷だ、レオン。彼女に誇りを与えるべきだ。新たな生命体が誕生したというのに。) "There's nothing left to say. For you and I, Leon…We're merely different sides of the same coin." (これ以上何も言うまい。しょせん、俺とお前はコインの裏表なのかもしれない) 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 「毒針」は敵の脚部を攻撃して怯ませると発動可能になるのだが、 アーチェリーに当たった敵は吹っ飛んでダウンするので怯み状態にならない。 クラウザーが敵を脚部怯みにする手段はナイフだけだが、敵に近付いて脚を斬るのはリスクが高すぎるし、 時間も手間もかかり過ぎるのでスコア稼ぎにも使えず、「使う意味がない」という結論にならざるを得ない。 一応ザコ相手には即死技ではあるが、アーチェリーでヘッドショットすれば高確率でクリティカル(即死)だし、 矢が無い場合でさえ、複数の敵を吹っ飛ばせる「蹴り」を出すため頭を斬る方が賢明な選択肢と言える。 中ボス戦に使おうにもチェーンソー姉妹には専用仕様で耐えられ、他の中ボスには発動自体ができないので威力を活かす機会もない……。 あと、「毒針」という名前だが、前述の通りただの膝蹴りなので別に敵を毒状態にする効果なども無い。 というか、この場合の「毒針」は文字通りの意味ではなく、プロレスの「毒針エルボー(エルボー・ドロップ)」と同じ用法と考えるのが自然だろう。 また、脚部攻撃で怯む確率は100%ではないので、クラウザーに限らず脚部怯み始動の体術は使い勝手が悪い。 『ザ・マーセナリーズ3D』では上述の通りハンドガンやサブマシンガンが使用可能になっており、 脚部怯みの発生確率も100%に向上したので、毒針の使いやすさも増している。