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◆UgRHiTpu9Q No. タイトル 登場人物 040 類は友を呼ぶ? クライシス皇帝、昏き海淵の禍神、高良みゆき 登場させたキャラクター 1回 クライシス皇帝、昏き海淵の禍神、高良みゆき コメント
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熊虎//慧音3萃香1//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-伊吹 萃香- 鳥月//テレメスでビートするときは気持ちいい//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 鳥月は山札をシャッフルしました。 鳥月 どぞ 配置:未来「高天原」 Turn 2 - 鳥月//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 3 - 熊虎//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 08) 手札:霧化//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//歴史喰い//野符「将門クライシス」//野符「将門クライシス」// 配置:野符「将門クライシス」 Turn 4 - 鳥月//体力19( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 17) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - 熊虎//体力20( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 16) 手札:霧化//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//歴史喰い//野符「将門クライシス」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - 鳥月//体力19( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 22) 熊虎 ん? 熊虎 ごめん 熊虎 先行呪力ありになってた 熊虎の呪力が-1 (0) 鳥月 あぁ 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 鳥月は蜃気楼を熊虎の新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 7 - 熊虎//体力20( 19) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 06(00 58) 手札:霧化//プレインエイジア//歴史喰い//野符「将門クライシス」//虚史「幻想郷伝説」//転世「一条戻り橋」// イベント(熊虎):霧化 鳥月は蜃気楼を場から手札に戻しました。 熊虎は霧化を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - 鳥月 結果:熊虎 - Dmg 0 4 Dmg - 鳥月 熊虎はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 8 - 鳥月//体力15( 20) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 08(01 40) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 9 - 熊虎//体力20( 15) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 42(01 29) 手札:プレインエイジア//歴史喰い//野符「将門クライシス」//転世「一条戻り橋」//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:野符「将門クライシス」 Turn 10 - 鳥月//体力15( 20) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 26(02 32) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 11 - 熊虎//体力20( 15) 呪力8( 4) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 52(02 10) 手札:プレインエイジア//歴史喰い//野符「将門クライシス」//転世「一条戻り橋」//葵符「水戸の光圀」// 戦闘:熊虎 - 野符「将門クライシス」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 鳥月 結果:熊虎 - Dmg 3 0 Dmg - 鳥月 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:虚史「幻想郷伝説」 熊虎は歴史喰いを鳥月のリーダーにつけました。 Turn 12 - 鳥月//体力15( 17) 呪力10( 1) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 11(03 11) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 鳥月は蜃気楼を熊虎の虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 13 - 熊虎//体力17( 15) 呪力7( 4) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 14(03 11) 手札:プレインエイジア//野符「将門クライシス」//転世「一条戻り橋」//プレインエイジア// 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 鳥月 結果:熊虎 - Dmg 1 回避 - 鳥月 裏鍵が観戦を始めました。 配置:転世「一条戻り橋」 起動:未来「高天原」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 14 - 鳥月//体力15( 16) 呪力10( 1) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー03 13(04 12) 鳥月 歴史くらい 鳥月は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を手札から捨てました。 鳥月の呪力が-1 (9) 鳥月の呪力が-1 (8) 鳥月の呪力が-1 (7) 鳥月の呪力が-1 (6) 鳥月の呪力が-1 (5) 熊虎は歴史喰いを場から捨札に送りました。 戦闘:鳥月 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 熊虎 結果:鳥月 - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 鳥月はジャミングを熊虎の未来「高天原」につけました。 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 15 - 熊虎//体力13( 14) 呪力8( 2) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー04 24(05 08) 手札:プレインエイジア//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 Turn 16 - 鳥月//体力14( 13) 呪力8( 3) 手札5( 3) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー04 59(04 52) 鳥月はジャミングを熊虎の未来「高天原」につけました。 Turn 17 - 熊虎//体力13( 14) 呪力10( 7) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー04 55(05 49) 手札:プレインエイジア//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 18 - 鳥月//体力14( 13) 呪力13( 5) 手札5( 3) 山25( 26) スペル6( 9) タイマー05 39(05 27) 鳥月は統率を鳥月のリーダーにつけました。 Turn 19 - 熊虎//体力13( 14) 呪力12( 9) 手札4( 4) 山25( 25) スペル9( 6) タイマー05 31(06 20) 手札:プレインエイジア//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//転世「一条戻り橋」// 戦闘:熊虎 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - 鳥月 鳥月の呪力が+1 (10) - 統率 鳥月は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 鳥月の呪力が+1 (9) - 統率 鳥月は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 回避 - 鳥月 配置:転世「一条戻り橋」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 20 - 鳥月//体力14( 13) 呪力9( 4) 手札5( 3) 山24( 25) スペル6( 10) タイマー06 20(06 03) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 21 - 熊虎//体力13( 14) 呪力12( 9) 手札4( 4) 山24( 24) スペル10( 7) タイマー06 07(06 48) 手札:プレインエイジア//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//野符「将門クライシス」// 戦闘:熊虎 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - 鳥月 鳥月の呪力が+1 (10) - 統率 鳥月は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 鳥月の呪力が+1 (9) - 統率 鳥月は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 回避 - 鳥月 配置:野符「将門クライシス」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 22 - 鳥月//体力14( 13) 呪力10( 4) 手札5( 3) 山23( 24) スペル7( 11) タイマー06 39(06 30) Turn 23 - 熊虎//体力13( 14) 呪力13( 10) 手札4( 5) 山23( 23) スペル11( 7) タイマー06 29(07 10) 手札:プレインエイジア//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」// 戦闘:熊虎 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - 鳥月 鳥月の呪力が+1 (11) - 統率 鳥月は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 鳥月の呪力が+1 (10) - 統率 鳥月は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 回避 - 鳥月 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 24 - 鳥月//体力14( 13) 呪力11( 5) 手札6( 3) 山22( 23) スペル7( 12) タイマー07 00(06 49) 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 25 - 熊虎//体力13( 14) 呪力15( 5) 手札4( 5) 山22( 22) スペル12( 8) タイマー06 49(09 38) 手札:プレインエイジア//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//ダブルホーン// 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - 鳥月 熊虎は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 鳥月の呪力が+1 (6) - 統率 鳥月は統率の2番目の特殊能力を使いました。 あげが観戦を始めました。 結果:熊虎 - Dmg 1 5 Dmg - 鳥月 配置:野符「将門クライシス」 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:葵符「水戸の光圀」 シーン:プレインエイジア 熊虎はプレインエイジアを手札から捨てました。 モルガが観戦を始めました。 Turn 26 - 鳥月//体力9( 12) 呪力11( 1) 手札6( 1) 山21( 22) スペル8( 13) タイマー09 32(08 27) シーン プレインエイジア 戦闘:鳥月 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 熊虎 結果:鳥月 - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 27 - 熊虎//体力8( 8) 呪力12( 5) 手札2( 6) 山21( 21) スペル13( 8) タイマー08 36(11 25) シーン プレインエイジア 手札:ダブルホーン//産霊「ファーストピラミッド」// 鳥月は統率を手札から捨てました。 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 鳥月 熊虎は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - 鳥月 配置:産霊「ファーストピラミッド」 熊虎は産霊「ファーストピラミッド」を場から手札に戻しました。 熊虎 みす 鳥月 おk 起動:虚史「幻想郷伝説」 熊虎は産霊「ファーストピラミッド」を手札から捨てました。 Turn 28 - 鳥月//体力4( 6) 呪力14( 4) 手札6( 1) 山20( 21) スペル8( 13) タイマー11 06(09 24) シーン プレインエイジア 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 イルムード和風が観戦を始めました。 Turn 29 - 熊虎//体力6( 4) 呪力15( 10) 手札2( 6) 山20( 20) スペル13( 8) タイマー09 24(12 33) シーン プレインエイジア 手札:ダブルホーン//未来「高天原」// 鳥月は統率を手札から捨てました。 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 鳥月 熊虎は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(鳥月):パターン避け 鳥月はパターン避けを場から捨札に送りました。 鳥月の呪力が+1 (8) - 統率 鳥月は統率の2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 2 回避 - 鳥月 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 熊虎は未来「高天原」を手札から捨てました。 Turn 30 - 鳥月//体力4( 4) 呪力13( 2) 手札5( 1) 山19( 20) スペル8( 13) タイマー12 15(10 53) シーン プレインエイジア 戦闘:鳥月 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - 熊虎 鳥月の呪力が+1 (14) - 統率 鳥月は統率の2番目の特殊能力を使いました。 結果:鳥月 - 回避 3 Dmg - 熊虎 Turn 31 - 熊虎//体力1( 4) 呪力13( 11) 手札2( 5) 山19( 19) スペル13( 8) タイマー11 04(13 18) シーン プレインエイジア 手札:ダブルホーン//隠蔽// 鳥月は波長反転を手札から捨てました。 イベント(熊虎):隠蔽 鳥月は無縁塚を無作為に捨てました。 - 隠蔽 鳥月は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を手札から捨てました。 熊虎は隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 鳥月 熊虎は虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(鳥月):パターン避け 鳥月はパターン避けを場から捨札に送りました。 熊虎は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 鳥月の呪力が+1 (9) - 統率 鳥月は統率の2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 2 回避 - 鳥月 熊虎 ありがとうございました 鳥月 ありがとうございました 熊虎 感染あった? 鳥月 きてないw 熊虎 あー…… 熊虎 貼るべきだったか 鳥月 だよなー 鳥月 でしたね 熊虎 防げるし 熊虎 統率 鳥月 ですね 熊虎 うーむ 熊虎 まあ戻りますか 鳥月 はい 熊虎 ありがとうございました 熊虎 ノシ 鳥月 乙ノシ
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Stage4 「イミテーション」 ステージ概要 登場敵 ガンナー BOSS 無し ランク Rank 課題 報酬 クリアアドバイス S 700チェーン以上つなげる S-マスタリー A 100000点以上獲得する バンカーバスター B 2分以内にクリア MAXENERGY+100 C LIFEを1000以上残してクリア アイントラフ D 基地内奥の戦器の撃破 MAXENERGY+50 攻略のヒント
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ステージ概要 登場敵 ボス ミッション アドバイス
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チャイナスクエア 住所 神奈川県横浜市中区山下町144番地 最寄り駅 みなとみらい線 元町・中華街駅(3番出口)より徒歩約3分 みなとみらい線 日本大通り駅 JR京浜東北・根岸線 石川町駅中華街口より徒歩約5分 JR京浜東北・根岸線 関内駅南口 市営地下鉄線・関内駅 営業時間 日~月曜日 11 00~19 30 土曜日 11 00~20 30 最終確認日 2017/08/10 設置機種 ミュージックガンガン! タイムクライシス2(SD) その他(メンテ等) 中華街善隣門すぐ横のビルにあるゲームコーナー。1階部分は売店となっていて、ゲームコーナーは2階に入っている。 ミューガンが設置されているゲームコーナーは1階の売店、タイムクライシス2が設置されているダイソー横のゲームコーナーはチャイナスクエア自身が管理しているらしい。 売店管理のほうは空調がある程度行き渡っており真夏でも快適にプレイできるが、ダイソー横のほうは空調が弱めで、特にタイムクライシス2周辺は殆ど効いておらず熱い。 ミュージックガンガン!今では珍しくなったバージョンアップ前の初期バージョンと思われる。 1階売店の気まぐれで不定期に電源が落とされるらしく、状態は未プレイの為不明。 タイムクライシス22017/03/181クレジット100円で、ライフ数5設定。ブローバック機構も1P2P共に動作していた。 1P側はデフォルト照準が右にズレており、ペダルも踏む毎に軋み音が聞こえるほどフニャフニャでゲーム音量も若干小さいが、液晶は良好。 2P側は液晶が非常に暗いことを除けば、デフォルト照準やペダルも良好で、音量は大きめだった。 2017/08/101P側ペダルの踏み心地が僅かに改善、軋み音が大幅に減っていた位で、照準・液晶・音量は1P・2P側共に以前と変わり無し。
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ダンジョン ダンジョン旧修道院 東の修道院 ソロイク側のクオトアの集落 南の火山の火口 ユニコーンの住む森 旧修道院 エリスの領地。 王女さまご一行を護衛してアンデッドをターンしまくったのはここだった気がする。 『アリクの瞳』の回収に来たのがここだったけ? かなりうろ覚え。 エリスが公爵の身分を回復して貰うのと同時に旧修道院を領地として貰った。 その当時はクライシス連邦の支配下にあったので、回復しないと領地が無いのと同じだったが。 後にシルバーパレスが浮上してきたので、旧修道院周辺はシルバーパレスの勢力下にあると思われる。 東の修道院 大地のカルトがある。 旧修道院が使えなくなったので移ったって話しがあったようななかったような。 大地のカルトはクゴーマに入ったので、ここもシルバーパレスの勢力下と思われる。 クライシス連邦の可能性もあるけど。 A.D.552 8月の情勢ではクライシス連邦の勢力下にあった。 PCグループが駐屯勢力を一掃したが拠点確保はなされていない。 ソロイク側のクオトアの集落 アスコルドの日記に書かれていたダンジョンの一つ(スペシャルダンジョン)。 ここでアスコルドは黒龍の角笛を入手している。 黒龍はクオトアに子供を作っていたので、クオトア・ドラゴンハーフがいるかもしれない。 南の火山の火口 アスコルドの日記に書かれていた『アリクの瞳』の在り処の一つ。 酷く風が強く、PCグループは近づけなかった。 アンティーナが『アリクの瞳』回収を試みるも、クライシス連邦のアリク復活を目論む勢力に『アリクの瞳』は持っていかれている。 ユニコーンの住む森 最初の頃にユニコーンと遭っている。 どの辺りであったのか全然覚えていないが、フリーダンジョンで遊んでた気がするので、レプスクラ付近じゃなかろうか。
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バブルガムクライシス バブルガムクライシス3 BLOW UP 発売元・販売元 発売元:東芝EMI株式会社 販売元 制作:(株)ユーメックス 発売日 1987.11.05 価格 700円(税抜き) 内容 VICTORY 歌:大森絹子 忘れないで 歌:大森絹子 備考
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原曲・須藤あきら 作詞作曲・須藤あきら TVアニメ『バブルガムクライシス TOKYO 2040』ED曲。 【登録タグ 1998年の楽曲 J-POP アニソン バブルガムクライシス TOKYO 2040 須藤あきら】 カバーした声優 浅川悠
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ステージ概要 登場敵 ボス ミッション アドバイス