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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 RAYCRISIS タイトル RAYCRISIS レイクライシス 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86450 ジャンル シューティング 発売元 タイトー 発売日 2000-4-20 価格 5800円(税別) RAYシリーズ 関連 PS RAYSTORM RAYCRISIS SIMPLE1500シリーズ Vol.75 THE ダブルシューティング レイストーム×レイクライシス 駿河屋で購入 プレイステーション
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クライシスバトル [#qcf22548] 2009年2月19日アップデートによって実装 クライシスバトル [#qcf22548]クライシスバトルについて [#fd11186b]概要 [#ac595293] 参加可能レベル [#ie98d534] 参加の流れ [#m0866265] 注意 [#pfa26893] 場所 [#n7da8109] 攻略 [#b653b283] 交換アイテム [#h40b493f]ライフクッキー黒 [#b9c31fd2] ライフクッキー青 [#ef4b3163] コメント欄 [#ic5a9d3f] クライシスバトルについて [#fd11186b] 概要 [#ac595293] 生き残るのは人か、モンスターか。 迫り来る危機を君は乗り越えられるか― モンスターとのサバイバル戦に挑める競技場「クライシスバトル」。 バトルは35ラウンドあり、現われるモンスターも様々。 60分の制限時間内に全てのモンスターを倒し、最後まで生き残ると「ライフクッキー青」1枚手に入れることができる。 「ライフクッキー」は獲得した枚数に応じて貴重なアイテムとの交換ができる。 参加可能レベル [#ie98d534] Lv35クライシスバトル…Lv35~Lv39 Lv40クライシスバトル…Lv40~Lv44 Lv45クライシスバトル…Lv45~Lv49 Lv50クライシスバトル…Lv50~Lv54 Lv55クライシスバトル…Lv55~Lv59 Lv60クライシスバトル…Lv60~Lv65 Lv66クライシスバトル…Lv66~Lv70? ※PTで挑む場合は最高レベルの人が開くこと。PTリーダーでなくて構わない。 (主催者よりレベルの高い人は自動的に離脱させられる) ※開ける人のレベルによってクライシスバトルのレベルが決定するが そのクライシスバトルのレベル帯でない人(参加可能レベル以下)でもPTであれば転送される。 ※2009年2月19日実装の際にはLv65のクライシスバトルは存在せず、Lv65キャラはLv60に参加が可能 ※2009年5月7日のLvキャップ解放によるLv66以上のキャラに関しては不明。→Lv66クライシスが実装されていた 参加の流れ [#m0866265] 「競技場管理人」に話しかける。 モンスターとのサバイバル戦開始 「クライシスバトル」は、1ラウンドから35ラウンドまであり、全てのラウンドに複数のモンスターが出現する。 10ラウンド突破ごとに「ライフクッキー黒」を獲得できる。(10ラウンドで1枚、20ラウンドで3枚、30ラウンドで7枚) 最後まで生き残ると「ライフクッキー青」1枚を獲得できる。 ※10・20・30ラウンドのモンスターを60秒以内に全て倒すとボーナスとして「ライフクッキー」がもらえる。 注意 [#pfa26893] バトル中に死亡すると通常通りデスペナがある。 ソロ・パーティー、いずれでの参加も可能。 PTの場合リーダーでなくとも入場権がある。 そのため、PTで挑む場合は最高レベルの人が開くこと。(主催者よりレベルの高い人は自動的に離脱させられる模様); ミニペット・戦闘ペット・騎乗ペットの使用は可能。 「その場復活」利用可能。 拠点に戻るとフィールド内に戻れなくなる。(続行するにはその場復活か蘇生してもらうしかない) Chチェンジでセーブポイントに戻る。 場所 [#n7da8109] トリーア 倉庫隣り(E24,N14) ゴードン 倉庫隣り(E24,N07) アンティカ 倉庫隣り(E14,N29) 攻略 [#b653b283] タイムテーブル モンスター 備考 20 250 250 1 (){第1派登場まで40秒 第2派まで30秒}; (){}; (){}; 2 (){第3派まで40秒}; (){}; (){}; 3 (){第4派まで50秒}; (){}; (){}; 4 (){第5派まで60秒}; (){}; (){}; 5 (){第6派まで60秒}; (){}; (){}; 6 (){第7派まで60秒}; (){}; (){}; 7 (){第8派まで60秒}; (){}; (){}; 8 (){第9派まで60秒}; (){}; (){}; 9 (){第10派まで60秒}; (){}; (){}; 10 (){倒してから第11派まで40秒 10派登場まででシステム所要時間9分 ボーナスクリアで 所要時間10分}; (){}; (){このラウンド突破でライフクッキー黒×1 60秒以内に倒すとさらにライフクッキー黒×1 }; 11 (){第12派まで45秒}; (){精鋭まじりのMob2PT}; (){}; 12 (){第13派まで60秒}; (){3PT}; (){}; 13 (){第14派まで75秒}; (){}; (){}; 14 (){第15派まで90秒}; (){}; (){}; 15 (){第16派まで90秒}; (){}; (){}; 16 (){第17派まで90秒}; (){}; (){}; 17 (){第18派まで90秒}; (){}; (){}; 18 (){第19派まで90秒}; (){}; (){}; 19 (){第20派まで90秒}; (){}; (){}; 20 (){倒してから第21派まで40秒 20派登場まででシステム所要時間24分 ボーナスクリアで所要時間25分}; (){}; (){このラウンド突破でライフクッキー黒×3 60秒以内に倒すとさらにライフクッキー黒×1}; 21 (){第22派まで60秒}; (){英雄まじりのMob}; (){}; 22 (){第23派まで90秒}; (){}; (){}; 23 (){第24派まで120秒}; (){}; (){}; 24 (){第25派まで150秒}; (){}; (){}; 25 (){第26派まで150秒}; (){}; (){}; 26 (){第27派まで150秒}; (){}; (){}; 27 (){第28派まで150秒}; (){}; (){}; 28 (){第29派まで150秒}; (){}; (){}; 29 (){第30派まで150秒}; (){}; (){}; 30 (){倒してから第31派まで45秒 30派登場まででシステム所要時間44分 ボーナスクリアで所要時間45分}; (){}; (){このラウンド突破でライフクッキー黒×7 60秒以内に倒すとさらにライフクッキー黒×1}; 31 (){第32派まで150秒}; (){いきなり4~5PT登場}; (){}; 32 (){第33派まで150秒}; (){ここから究極登場(1PT)}; (){}; 33 (){第34派まで150秒}; (){ドクロ究極登場 その1(1PT)}; (){}; 34 (){第35派まで150秒}; (){ドクロ究極 登場 その2(1PT)}; (){}; 35 (){35派登場まででシステム所要時間58分}; (){}; (){}; 交換アイテム [#h40b493f] 各街のNPC「競技場管理人」横のNPC「競技場補給官」に話しかけると交換できる。 ライフクッキー黒 [#b9c31fd2] 種類 アイテム名 必要Lv 交換アイテム レアマテリアル ライフクッキー黒×1 迅狼の水晶 ライフクッキー黒×23 空影の水晶 ライフクッキー黒×23 疾風飛鼠の水晶 ライフクッキー黒×23 三角地龍の水晶 ライフクッキー黒×23 焔獅子の水晶 ライフクッキー黒×23 蒼獅子の水晶 ライフクッキー黒×23 守護の水晶 ライフクッキー黒×23 時間飛鼠の水晶 ライフクッキー黒×23 パンダ+の水晶 ライフクッキー黒×23 レオ風船の水晶 ライフクッキー黒×23 子供風船+の水晶 ライフクッキー黒×23 ライフクッキー青 [#ef4b3163] 種類 アイテム名 必要Lv 交換アイテム 種類 アイテム名 必要Lv 交換アイテム 飾指 琥珀の指輪-勇猛 35 ライフクッキー青×5 飾指 藍玉の指輪-勇猛 55 ライフクッキー青×5 飾指 琥珀の指輪-忍耐 35 ライフクッキー青×5 飾指 藍玉の指輪-忍耐 55 ライフクッキー青×5 飾指 琥珀の指輪-疾風 35 ライフクッキー青×5 飾指 藍玉の指輪-疾風 55 ライフクッキー青×5 飾指 琥珀の指輪-感応 35 ライフクッキー青×5 飾指 藍玉の指輪-感応 55 ライフクッキー青×5 飾指 琥珀の指輪-英知 35 ライフクッキー青×5 飾指 藍玉の指輪-英知 55 ライフクッキー青×5 飾指 琥珀の指輪-魂 35 ライフクッキー青×5 飾指 藍玉の指輪-魂 55 ライフクッキー青×5 飾指 水晶の指輪-勇猛 40 ライフクッキー青×5 飾指 紅玉の指輪-勇猛 60 ライフクッキー青×5 飾指 水晶の指輪-忍耐 40 ライフクッキー青×5 飾指 紅玉の指輪-忍耐 60 ライフクッキー青×5 飾指 水晶の指輪-疾風 40 ライフクッキー青×5 飾指 紅玉の指輪-疾風 60 ライフクッキー青×5 飾指 水晶の指輪-感応 40 ライフクッキー青×5 飾指 紅玉の指輪-感応 60 ライフクッキー青×5 飾指 水晶の指輪-英知 40 ライフクッキー青×5 飾指 紅玉の指輪-英知 60 ライフクッキー青×5 飾指 水晶の指輪-魂 40 ライフクッキー青×5 飾指 紅玉の指輪-魂 60 ライフクッキー青×5 飾指 碧玉の指輪-勇猛 45 ライフクッキー青×5 飾指 星月の指輪-勇猛 65 ライフクッキー青×5 飾指 碧玉の指輪-忍耐 45 ライフクッキー青×5 飾指 星月の指輪-忍耐 65 ライフクッキー青×5 飾指 碧玉の指輪-疾風 45 ライフクッキー青×5 飾指 星月の指輪-疾風 65 ライフクッキー青×5 飾指 碧玉の指輪-感応 45 ライフクッキー青×5 飾指 星月の指輪-感応 65 ライフクッキー青×5 飾指 碧玉の指輪-英知 45 ライフクッキー青×5 飾指 星月の指輪-英知 65 ライフクッキー青×5 飾指 碧玉の指輪-魂 45 ライフクッキー青×5 飾指 星月の指輪-魂 65 ライフクッキー青×5 飾指 瑠璃の指輪-勇猛 50 ライフクッキー青×5 飾指 瑠璃の指輪-忍耐 50 ライフクッキー青×5 飾指 瑠璃の指輪-疾風 50 ライフクッキー青×5 飾指 瑠璃の指輪-感応 50 ライフクッキー青×5 飾指 瑠璃の指輪-英知 50 ライフクッキー青×5 飾指 瑠璃の指輪-魂 50 ライフクッキー青×5 種類 アイテム名 必要Lv 交換アイテム 種類 アイテム名 必要Lv 交換アイテム 片手剣 サンブレイド 35 ライフクッキー青×40 杖 バルベロッド 55 ライフクッキー青×40 銃 スカイガン 35 ライフクッキー青×40 銃 バルベガン 55 ライフクッキー青×40 片手剣 エアードウィンド 35 ライフクッキー青×40 片手剣 バルベソード 55 ライフクッキー青×40 杖 リーニングロッド 40 ライフクッキー青×40 杖 オールロッド 60 ライフクッキー青×40 銃 リーニングガン 40 ライフクッキー青×40 杖 オールガン 60 ライフクッキー青×40 片手剣 リーニングソード 40 ライフクッキー青×40 片手剣 オールブレイド 60 ライフクッキー青×40 短剣 リミッドダガー 45 ライフクッキー青×40 杖 シャロウロッド 65 ライフクッキー青×40 銃 リミッドガン 45 ライフクッキー青×40 銃 シャロウガン 65 ライフクッキー青×40 片手剣 リミッドブレイド 45 ライフクッキー青×40 片手剣 シャロウブレイド 65 ライフクッキー青×40 杖 テリトロッド 50 ライフクッキー青×40 銃 テリトガン 50 ライフクッキー青×40 片手剣 テリトブレイド 50 ライフクッキー青×40 コメント欄 [#ic5a9d3f] System/クライシスバトル 枠組み作成。 -- new{2009-02-18 (水) 05 32 36}; 乙 -- new{2009-02-18 (水) 18 37 17}; Lv40クライシスにてLv44の人が入れない状態に。仕様?バグ?@レグルス鯖 -- new{2009-02-19 (木) 17 00 19}; PT組んで入る時はPTで一番Lv高い人が話しかけないとPT分断される・・・のかも? -- new{2009-02-19 (木) 17 56 41}; Lv制限はとくに無いようで、最高Lvの人が開くレベルのクライシスバトルが開かれるようです。 -- new{2009-02-19 (木) 19 00 11}; PT -- new{2009-02-19 (木) 19 00 27}; PTについてですが、最高Lvの人が開かないと、主催者よりLvの高い人は自動的に離脱させられる模様です。 -- new{2009-02-19 (木) 19 01 54}; クライシスフィールドで死ぬと耐久10くらい減ります。ゾンビできない仕様か・・・ -- new{2009-02-19 (木) 21 01 05};あと、拠点に戻るとフィールド内に戻れなくなります。つづけるにはその場復活するしか選択の余地なしです。 -- new{2009-02-19 (木) 21 01 42}; クリアされた方いますか?35派が沸いたと同時に闘技場崩壊したのですが・・・ -- new{2009-02-19 (木) 21 29 06};時間制限あるから時間超過すると勝手に追い出されるよ -- new{2009-02-19 (木) 22 12 12};1時間ですよね?35の沸きがラビ崩壊とほぼ同時でした -- new{2009-02-19 (木) 23 59 04}; すみません自己解決、生き残るのとクッキーの回はすべて倒さないと次のが沸かないようなので、ここで時間をとると35波を倒す時間がなくなるのですね -- new{2009-02-20 (金) 01 10 54}; 11派から精鋭まじり、21派から英雄交じりのMobが沸く -- new{2009-02-20 (金) 15 31 44}; すべて載せようとすると、すごく縦長になるんだぜ、登場モンスター -- new{2009-02-21 (土) 06 36 31}; クッキーの回だけど60秒以内に倒せなくてももらえたよ。60秒以内だとボーナスあるの? -- new{2009-02-21 (土) 09 30 23}; 普通のクエの対象MOBとかも大量に沸くからクエ消化にもいいんだけど、登場MOBを全部掲載するなら、それぞれLvごとにページ分けたりする必要があるかもね -- new{2009-02-21 (土) 11 24 26}; ライフクッキー黒は転移不可です。 -- new{2009-02-22 (日) 00 14 55}; 日本語として:第?派 とあるが 派 じゃなく 波 のような・・・どうでもいいか -- new{2009-02-22 (日) 13 01 33}; 日本向けに開発しているが元は中国語だからな 1つの派閥という意味で1派~2派なんだと 中国語にも似たような意味である、波だと中国語にはないからな。・・・どうでもいいか -- new{2009-02-23 (月) 09 19 05}; 頭良いな。どうでもいいか -- new{2009-02-24 (火) 10 11 53}; システム所要時間 = 次のモンスターが出るまで【秒】合計タイムボーナス分はきっかり60秒で計算。30派で手こずらなければ35派の討伐時間は2分ある計算。 -- new{2009-02-24 (火) 14 32 06}; 読みにとらわれずに 第一陣 とかのほうが・・・もういいか -- new{2009-02-24 (火) 23 27 17}; chcしなくてもキャラセレ画面からログインでも拠点に戻れました -- new{2009-02-27 (金) 01 38 21}; PTリーダーじゃなくても開けれます -- new{2009-03-01 (日) 11 50 58}; 時間的に20で覚醒すれば35までに回復するからここで火力2人が覚醒かな。 残りの火力は30・もしくはきつくなったところで覚醒していく感じか -- new{2009-03-10 (火) 23 53 01}; 備考欄に次ぎ沸くまでの秒数を更新(但しLV60の場合他と同一かは不明) -- new{2009-04-01 (水) 18 35 38}; なお、ボーナス60秒フル消化+沸き時間で計算上、35派沸いた時点で55分15秒 -- new{2009-04-01 (水) 18 38 56}; 黒クッキーの交換品が追加されたようです -- new{2009-05-28 (木) 15 10 14};
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オトメクライシス おとめくらいしす【登録タグ アダルトゲーム作品 品お】 曲一覧 CRISIS BEAT 映像にオトメクライシスを使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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【名前】 ベルクライシス 【読み方】 べるくらいしす 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【初登場話】 Quest12「本物はどっち!?」 【分類】 必殺技 【使用者】 ガオホワイト 【詳細】 ガオホワイトの必殺技。 先端へとガオソウルを纏ったタイガーバトンにて標的を突く。 単体戦などで使う場合が多い。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 とんでもクライシス ! タイトル TONDEMO CRISIS とんでもクライシス ! 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02113 ジャンル アクション 発売元 徳間書店 発売日 1999-6-24 価格 5800円(税別) タイトル とんでもクライシス ! 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80435 ジャンル 体験版 発売元 徳間書店 発売日 価格 非売品 駿河屋で購入 プレイステーション
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TIME CRISIS 機種:AC, PS サウンドディレクション (AC):川田宏行 サウンドエフェクツ/ミュージック (AC):中村和宏 ("HIGE"NAKAMURA) サウンドコーディネートスタッフ (PS TRANSPLANTING UNIT):中川浩二 作曲者 (PS SPECIAL STAGE UNIT):たにたつろう、辰田朋子 (TOMOKO TAT2) 開発・発売元:ナムコ 発売年:1996年3月 概要 ガンシューティングゲーム『タイムクライシス』シリーズの第1作目。 制限時間があるのが特徴であり、いかに素早く敵を倒すのかを要求される。 ディレクションを除くサウンドを中村氏がすべて受け持っており、BGMだけでなく効果音やボイスの編集なども手掛けた。 映画的演出が濃い作品のため、「ハリウッド系オーケストラ」を目指したという。 メインテーマやワイルド・ドッグ戦の曲は後のシリーズ作品でもアレンジされている。 またPS版はゲームディスクをCD再生するとゲーム中のBGMを聞くことが可能。 (次作:タイムクライシス2) 収録曲 (サントラ収録順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインテーマ[Main Theme from Time Crisis] 中村和宏 アトラクトデモ1 指令[Mission "Time Crisis"] アトラクトデモ2 作戦[Operation] モードセレクト 作戦開始[2nd Theme from Time Crisis] ステージ道中使用箇所ごとのバリエーションが存在サントラ収録のイントロつき版が聴けるのはSTAGE 2 AREA 3 と STAGE 3 AREA 3 緊張[With a Tension] ステージ間デモステージ道中の一部でも使用 死闘[Dead or Alive] ボス戦 ワイルド・ドッグ[Theme of "Wild Dog"] ワイルド・ドッグ戦 マイナーゲーム96位 [Area Clear] AREA CLEAR曲名不明 (サントラ未収録) 作戦成功[Mission Completed] STAGE CLEAR サンライズ/サンセット[Sunrise / Sunset] エンディング 凱旋[The Return in Triumph] 安らぎ[Healing Theme from Sunrise/Sunset] ENTER NAME「サンライズ/サンセット」メロディのみのダイジェスト版 3Dサウンドアンサンブル収録曲 プロローグ Welcome to the Sunset 中村和宏 touch-and-go 伊藤善之 古城潜入 (ドラマ) RUN WITH ADVANTAGE 伊藤善之 HIT ACTION 伊藤善之 シェルードとの戦い (ドラマ) Ensemble Acting 中村和宏 SHOOT THE FELLOW 伊藤善之 ヘリポートの決戦 (ドラマ) Amnesia 中村和宏 編曲:伊藤善之 アーケードサウンドトラック収録アレンジ タイム・クライシス[Time Crisis Ultimate Mix] 中村和宏 サウンドトラック タイムクライシス 3Dサウンドアンサンブル アーケードサウンドトラック 002 EX タイムクライシス
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クライシス・ギア 緋剣のエージェント・九重 慎 三上康明 イラスト/白井鋭利 定価672円(税込) 「俺だけはお前を見捨てたりしない!」 大切な少女を守るため、少年は「本能」の刃を振りかざす!! 「クライシス・ギア」は有事の際、人間を守る発明品だった。だが10万人に1人の確率でこれを武器(ウェポン)化できる人間が現れた。 高校生・九重 慎もまた武器化の才能を持っていたため、政府機関「特防」に所属するエージェントとなった。そんな彼に、財閥令嬢である緋扇紗々良の身辺警護依頼が舞い込む。 ただの警護任務のはずが、緋扇本家の人間が全員惨殺されたことで自体は急変する! 紗々良を守る慎の前にも凶悪犯――クライシス・ウェポンの能力者「セブン」が現れる――。 強き「本能」を刃に――! バトルアクション開幕!! 381 イラストに騙された名無しさん [sage] 2013/06/27(木) 22 32 45.09 ID YY2S7g13 そういえば全然話題になってないクライシス・ギアについては少しバレ混ざった紹介もしておくかな 以下結構クリティカルなバレ含むのでご注意を +ネタバレ ものすごくぶっちゃけるとメインヒロインを小学生女児から実妹に変更してリメイクした「紅」 一般人よりは強いがお仕事の場では弱い方の主人公が実妹がピンチになるとパワーアップして格上の敵を倒す的なお話 実妹は7年前に両親とともに殺害されたことになっていたが、日本を牛耳ってる財閥の一つの娘として育てられていたので 戸籍上は他人の”脱法実妹”という感じ 続きが出れば諸々の謎が明らかになると思われるが打ち切り上等な修羅のレーベルであるところのSDなのが辛い スーパーダッシュ文庫
https://w.atwiki.jp/wiki6_byakumu/pages/404.html
#製作者 アギト #パイロット Dr.クライシス クライシス, くらいしす, 男性, 人間, AAAA, 200 特殊能力 底力, 1 切り払いLv4, 1 S防御Lv8, 1 術Lv6, 1 151, 151, 148, 145, 190, 160, 強気 SP, 50, 魅惑, 1, かく乱, 1, 威圧, 1, 集中, 1, 激怒, 1, 戦慄, 1 RTT_263.bmp, -.mid === 有効=非表示 万 #ユニット Dr.クライシス Dr.クライシス, どくたーくらいしす, (魔道師(Dr.クライシス専用)), 1, 2 陸, 3, M, 10000, 200 特殊能力 高位ユニット=非表示 性別=男性 バリアLv2=魔道結界 全 20 テレポートLv3=転移魔術 30 分身=投影 シールド=深紅の外套 HP回復Lv2 EN回復Lv2 特殊効果無効化=毒痺石即ゾ憑告恐魅眠乱 10000, 180, 1600, 90 AAAA, RTT_h013.bmp 精神支配, 0, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +60, 魔術精憑 封縛結界, 800, 2, 4, +20, 3, 60, 120, AAAA, +50, 魔術M投L1S 吸魂魔術, 1000, 2, 3, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 魔術吸 深紅の外套, 1500, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武格P 魔道衝撃波, 1600, 3, 5, -20, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術 #設定 名前:Dr.クライシス 愛称:クライシス 性別:男 年齢:不明だが、100歳以上 身長:190cm 体重:68kg 一人称:私 二人称:基本は「君」もしくは君付け。感情が高ぶると「貴様」になる。 三人称:男には「彼」、女には「彼女」。 解説: 魔力によって100年以上の長い時を生きてきた魔道師。『B∴T∴D∴』の支配者。 科学者でもあり、オメガ時代の魔法科学遺産を無数に保有し、研究している。 魔力は強大だが本人は戦闘を専門とせず、魔法科学兵器や人心を操ることに長けている。 性格: 常に芝居がかったその態度の裏には他者への侮蔑と絶対的な自信が潜んでいる。 その本性は残虐なる殺戮者にして狡猾なる策士。 敵であろうと味方であろうと使えるものは何だって使い、使えないものは容赦なく抹殺する。 唯一例外として自分が作り出した『娘』であるロシーヌにのみ狂的な愛情を注ぐ。
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 Solo Crisis タイトル Solo Crisis ソロ・クライシス 機種 セガサターン 型番 T-23501G ジャンル シミュレーション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1998-1-22 価格 5800円(税別) タイトル Solo Crisis 機種 セガサターン 型番 ジャンル 体験版 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 価格 非売品 駿河屋で購入 セガサターン
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972円 チェリークライシス 19点 「ノーマル」 7/10、 9/10、4/5 攻略難しく不親切-1、絵に好き嫌いがある-1、公式のサポートが素晴らしい+1 絵に好き嫌いが出るだろうが、絵が苦手でないならなら買って損がない作品。RPG部分が長く謎解き難しいのがきついが、公式がしっかりサポートしている。 byドM162号氏 どんだけチェリークライシス好きなんだよww おれも好きだけどもwww 特に無邪気なロリっこドライアードが 実はセックスの意味をしってるのに知らないふりを続けて 主人公を絞り続けるEDと セックス自体に全く興味なくて搾りとって力をとったら 冷酷にサクッと殺してくるリザード女EDと 最初ノリノリでイカせようとしてたたのに ちょっとでもイカせてほしいみたいな空気をだしたら 途端に冷めてイカされた後そのまま放置してくるスク水ロリっこEDがよかった byスレ35の173 チェリクラはアスモデウスに本番無い以外は概ね良かった byスレ35の190 チェリークライシスは良いものだが、俺にはハードだ 大罪の悪魔連中とか妖狐に結界内で溶かされたりとか雰囲気エグい 確かにノーマルのなかではかなりハードよりだな。その旨書いてないのは少々不備かも知れん しかしそれだと捕食カット機能を置いておけばもんむすもハードの域に入るのか byスレ35の236、237