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~夢界~ 推奨レベル21~70 名称 属性 HP 経験値 ドロップ 出現場所 備考 夢界の洗礼 光 5000 2800 希望のカケラ ~夢界~ (2) アクティブ 怯みなし 中距離攻撃 移動なし トラウマ 水 450 2000 絶望のカケラ 黒い葉っぱ 干からびた何か ~夢界~ (4),(10),(11) (13),(16) アクティブ ボンノウ 火 2083 3360 砂金袋10g 絶望のカケラ 黒いドロドロ ~夢界~ (4),(10),(11) (13),(16) アクティブ 恐怖心 無 50 80 キラキラした鉱石 絶望のカケラ 希望のカケラ ~夢界~ (6) 反撃なし センスバルーン 水 2457 2220 古びたメダル ネバネバ液 呪いの札・哀 ~夢界~ (6) アクティブ 倒すと中確率で恐怖心出現 センスバルーン 光 3836 2752 古びたメダル ネバネバ液 呪いの札・喜 ~夢界~ (6) アクティブ 倒すと中確率で恐怖心出現 センスバルーン 闇 5595 3328 ネバネバ液 絶望のカケラ 呪いの札・怒 ~夢界~ (6) アクティブ 倒すと中確率で恐怖心出現 センスバルーン 火 6293 4560 ネバネバ液 絶望のカケラ 呪いの札・死 ~夢界~ (6) アクティブ 倒すと中確率で恐怖心出現 夢遊コウモリ 木 1141 1288 夢現粉 ちっぽけな牙 悪魔の耳翼 ~夢界~ (7) アクティブ さまよう者 水 1253 1296 古びたメダル 夢現粉 クモの糸 絶望のカケラ ~夢界~ (7) バク 水 3224 4400 夢現粉x2 希望のカケラ 絶望のカケラx2or3 硬い体毛 黒い聖水 黄金の砂 ~夢界~ (7) アクティブ 怯みなし 遠距離攻撃 火 12720 20100 希望のカケラ 絶望のカケラx2~5 硬い体毛 白い聖水 黄金の砂 ~夢界~ (16) アクティブ 怯みなし 遠距離攻撃 夢蟲 木 1526 1120 蟲の卵 蟲の羽 絶望のカケラ 蟲の甲殻 ~夢界~ (9) アクティブ オブジェクトからのみ出現 ミミック 水 3536 11424 昔の金貨 昔の銀貨 キラキラした鉱石 希望のカケラ 白い聖水 砂金袋1kg ~夢界~ (11),(13) アクティブ 近づくと宝箱から変わる 火のストレッサー 火 4378 13640 発熱球 希望のカケラ 絶望のカケラ 黄金の砂 消し炭 ~夢界~ (12) アクティブ 水のストレッサー 水 4992 14880 発熱球 希望のカケラ 絶望のカケラ 黄金の砂 消し炭 ~夢界~ (12) アクティブ 光のストレッサー 光 5642 16120 発熱球 金の延べ棒 希望のカケラ 絶望のカケラ 黄金の砂 消し炭 ~夢界~ (12) アクティブ 激昂 火 2968 7280 絶望のカケラ 黄金の砂 ~夢界~ (13) アクティブ 空虚 水 2968 9800 絶望のカケラ 黄金の砂 ~夢界~ (13) アクティブ 幻夢 木 1870 6800 絶望のカケラ 悪魔の衣 悪魔の背翼 悪魔の耳翼 幻夢のカギ爪 ~夢界~ (14) アクティブ 中距離攻撃 コンプレックス 水 100 1008 古びたメダル 精霊の雫 黄金の砂 ~夢界~ (15) 魔法耐性高め コンプレックス 火 100 1200 古びたメダル 絶望のカケラ ~夢界~ (15) 魔法耐性高め コンプレックス 木 100 1400 古びたメダル 絶望のカケラ ~夢界~ (15) 魔法耐性高め コンプレックス 闇 100 1920 古びたメダル 希望のカケラ ~夢界~ (15) 魔法耐性高め コンプレックス 光 100 2700 古びたメダル 黄金の砂 ~夢界~ (15) 魔法耐性高め
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『ツクモモモ』は、天山まや(あまやままや)による憑き物コメディ漫画。週刊少年チャンピオン2013年45号より、全5話にわたって短期集中連載された。 その後、週刊少年チャンピオン2014年13号に復活読み切りが掲載された。 概要 ミステリアスな少女・九十九の履くスカートは、時々くねくね動き出す。その理由は、ろくろ首の亡霊『さくら』さんが憑いているからだった。 登場人物 九十九百(つくも もも) 真っ黒な髪と瞳を持つ少女。口数は少なく、ミステリアスな雰囲気。型落ちの古い制服を着用している。時折ひとりでにスカートがくねくねと揺れる。実家は古道具屋。甘党。高いところが苦手。 栗生和(くりゅう なごみ) 眼鏡をかけた少年。九十九のクラスメイト。九十九の事が気になって声をかけ、ろくろ首の亡霊の『さくら』さんがスカートに憑いていることを知った。イケメンではない。 サブリナ/麻布莉奈(あさぶ りな) 魔女を自称する少女。中学二年生。腹ペコメイドの亡霊『リリィ』さんが憑いているホウキに乗って空を飛ぶ。 栗生華(くりゅう はな) 栗生和の母親。カード明細に身に覚えのない請求が来ていたので、和の仕業だろうと叱った。 『ツキモノ』 『さくら』さん 九十九が着用している制服のスカートに憑いている、ろくろ首の亡霊。男好きで、イケメンを見るとくねくね動き出す。犬が苦手。しょぼくれると、スカートの丈が短くなる。 『リリィ』さん サブリナが持つホウキに憑いている、腹ペコメイドの亡霊。マリー・アントワネットのお菓子に手を付けた罰として、ギロチンで処刑された。食欲旺盛で、食べ物を求めてまじょまじょ動き出す。空を飛んだり、激しく空気を吸い込んだり吐き出したりできる。 こっくりさん ガラケーに憑いている化け狐。自分が憑いているガラケーから出られなくなっている。ガラケーを改良するためにお金を貯めている。 関連記事 ツクモモモのアオリ文 ツクモモモの巻末作者コメント 外部リンク コミックナタリー - スカートがくねくね動く異色コメディ、週チャンで集中連載 『侵略!イカ娘』の安部真弘先生が書いた九十九さん - twitpic -
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眠れる恐怖 ◆nVZ6p0TCus 倒れている少年――それがムラクモというこのロワでもかなりの危険人物であることを青年は知らない――を見つけてから数十分。不動遊星はゲキド街を歩きまわっていた。 街を選んだのは、少年を見たところからかなり近く、また、街なら店や民家があるだろうと考えたからだ。 が、しかし、街は遊星の予想に反して建物の多くがビルの類で、人を一人休ませるに困らないような施設は今のところ見当たらない。 「………、……」 少年は全身にひどいダメージを受けているようで、見えるだけでも顔に殴られた跡と右の太ももに刺傷があるのがわかる。 特に、今はやや落ち着いているが足の傷から血が出続けている。 このまま治療しないで放置すれば、傷口からばい菌が入ったり感染症にかかる恐れがある。 貧血にだってなるかもしれない。いずれにせよ、彼の命が危なくなるのは誰の目にも明白だ。 しかし、遊星のデイパックには救急箱などの治療に使えるような道具もなく、街についてからそういった物がありそうなところを探し続けているのだ。 「……の、あ…ー…す……せ…ん」 時間がかかればかかるほど、彼の心は焦りという感情に包まれていく。 彼の心は背中の少年を助けたいという思いでいっぱいだった。 だから、 「すいません、そこの方!」 「えっ? …あぁ、すまない、気づけなくて」 街を歩く別の少年の呼びかけを認知することができなかった。 振り向き、少年の姿を確認する。年は背負っている子どもと同じか、それより少し幼いくらいだろうか。 「ええ、僕は構いませんが――」 「いきなりで悪いが、この近くに家か病院はないか? この子がひどい怪我をしていて治療を……」 そこまで話すと目の前の少年がにっこりとした笑顔で彼の望む答えを教える。 「それなら、小さいですけど薬屋さんがあります。このすぐ近くにあるんです。ついてきて下さい、案内しますよ!」 その答えを聞いて遊星は内心で喜んだが、彼は一つの可能性があるかもしれないと思った。 「順番が逆になってしまったが、……お前は殺し合いに乗っているのか?」 「そんな事はありません! 僕はついさっき目覚めるまでずっと気絶してたんです」 無力だと思っていたありがとウサギの変化。それが遊星の心に一つの影を落としていた。 自分以外の誰もが、殺し合いに乗る可能性。 極端に言えば、ここにいる全員がマーダーという事はないとは言い切れない。 だが、遊星は参加者を皆殺しにできる非情な男ではないし、彼は殺し合いに反対する者だ。 他に乗っていない者がいれば是非とも仲間にしたいと思っている。 そんな事を思っていると、少年がデイパックを投げ捨てた。 「こうすれば僕は武器を取り出してあなたに危害を加えることは出来ないし、そもそも僕はここに来てからデイパックの中身を一度も見ていません。 ランダム支給品が何なのか聞かれても答えることはできませんよ?」 「それがお前の意思表示なんだな、殺し合いに乗っていないという」 「ええ」 少年の答えを聞き、うなずいた。 「わかった。俺はお前を信じる」 「! ありがとうございます!」 「ああ。さあ、薬屋まで案内してくれ。」 「はい!」 二人の間から緊張の糸が消え、勝治の顔に笑顔が宿る。 遊星の表情も心なしか先程より穏やかになっている。 そして勝治はデイパックを拾い、遊星の前に立って歩き出す。 「そういえば、お前の名前は……」 「僕は松岡勝治といいます。あなたは?」 「俺は―――」 ☆ 10分もしないうちに、彼らは勝治の言っていた薬屋に着いた。 ややこぢんまりとしてはいるが、在庫は潤沢なのが店内をざっと見るだけでもよくわかる。 「勝治、ちょっと持ってきてもらいたいものがある。 言うからデイパックから筆記用具を出してくれ」 「あっ、はい」 デイパックを開け、中身を見る。この時、勝治の顔が少し曇ったが遊星からは死角になっていたため見えなかった。 「よし、言うぞ。水、バケツ、ガーゼ、消毒液、軟膏、ハンドタオル、怪我用の防水テープ、…こんなところか」 「防水テープとは?」 「ガーゼなんかを抑えるための透明なフィルム状のテープだ。絆創膏の置いてあるところにあるはずだ。あと水は店にあるペットボトルのものを頼むぜ」 「了解です!」 「それじゃあ俺はバックヤードでこの子を寝かせてくるからな」 「はい」 そう言うと遊星は店の奥にある扉まで歩いていった。 バックヤードに着き、少年を寝かせる。部屋の中には枕の代わりになるものがなかったので、少年のデイパックを枕がわりにした。 今は深く規則的な寝息をたてて穏やかな表情で眠っている。背負われている時にうとうとしたのだろう。 傷口を心臓より高い位置にすると出血が少なくなるんだったか、と考えながら右膝を曲げる。 部屋の面積は割りと広めと思われたが、商品が入っているだろうダンボール箱が大量にあるおかげで結構狭く感じられた。 店長が使っていると思しき事務机と椅子がある。机の上にペン立てがあり、その中にはハサミがあった。 あの時ハサミも頼もうか迷ったが、頼まなくて正解だった。 傷口を洗いたかったが汚れた水を垂れ流すわけにもいかず、濡らしっぱなしも良くないと考えて勝治がこちらに来るのを待つ事にした。 部屋の目立たないところに「廃棄」と書かれた紙の貼ってある買い物カゴを見つけた。勝治が来るまで何もできないこともあり、暇つぶしのつもりで何気なくその中を見てみる。 なるほど、賞味期限が切れたりパッケージが傷んだお菓子やジュース、薬に様々な雑貨がいくつか入っている。 適当に物色していると、ふと、ある一つの物が目に入った。 「『ふしぎなくすり』?」 カゴの中にあるのはほとんどが何かしらのパッケージのある物が多かったが、「ふしぎなくすり」だけ、薬局で処方される時の紙の袋に入っている。 袋の中には紅白のカプセル錠が2つと、説明書が入っていた。 ☆★☆★☆ふしぎなくすり★☆★☆★ 効能:〇〇になりたい、体の器官を強化したいと思いながら服用すればその姿になれますが、 何も考えずに服用した場合、何が起こるか分かりません。 その場合、よくあるものとしては ★幻覚 ☆高揚感 ★感情や行動の制御ができなくなる 等が挙げられます。 効果は1時間ほど続きます。 また、服用してから効果が現れるまで数分~十分ほどかかります。 ご利用は計画的に! ――――なんだこれ。 どうも特効薬のようではあるが、体を治したり体調を良くしたりするというより、リスクまみれのドーピング剤……なのだろうか? 「ふしぎなくすり」と聞いてわずかに期待したが、これはハズレかもしれない。 というより、薬の効果が服用者の心にここまで左右されるなんて常識外れにも程があるではないか。 説明書を袋に戻してカゴに入れなおした。 ガチャ、 静寂を破る一つの音。振り返るとそこには勝治がカートとカゴと一緒にいた。 「もって来ました、遊星さん。ちゃんと全部ありましたよ」 「ああ、すまないな。俺はこの子を治療するから、その椅子に座って休憩しな」 カゴを取り、少年の近くに置く。その中からタオルと水とバケツを取り出した。 ☆ 机の上にデイパックを置き、中身を念入りに確認する。 病弱なのに動きすぎたせいだろう。とても眠いが、自分に鞭打ち「アレ」を探す。 だが…… 「(やっぱり…エレクトリカル・スピードワゴンがない。主催者に取られた……?)」 目当ての物は彼に支給されなかった。 「(ああ、眠い―――)」 ☆ 数分後、少年の足にはガーゼが透明なフィルムによって太ももに貼り付けられていた。 傷口に消毒液を塗っている最中しみたのか、うめき声を上げて目を覚ましかけたが、 「安心しろ、俺はお前に危害を加えることはしない。今は治療しているだけだ、ダメージがすごいしお前は寝ていてくれ」 という遊星のセリフを聞くと、ほっとしたのかまたすぐに眠りに落ちた。 顔も腫れていたので薄く軟膏を塗っておいた。ちなみに軟膏の名前はオロ某という、現実でもよく知られているだろうアレだ。 ここで、少年……ムラクモの衣服について少し説明をしていきたい。 もこみちによって飲まされた薬で彼の体は大幅に縮んだ。それによって、服が強制的にブカブカになってしまったのは読者の皆様も理解していると思う。 故に、体が縮んだ彼が最初にとった行動は袖をまくることであった。 これで物を持てない問題は解決したが、今度は下半身…つまりズボンから下も不都合が発生している。 ズボンがずり落ちるのはベルトをきつく締めてぎりぎり落ちない程度になったが、ブーツが足に対して大きすぎてしまったのだ。 デイパックを確認しても靴の類は支給されておらず、かといって裸足で歩くのも足を汚したり怪我したりするので仕方なくブーツについては諦めざるを得なかった。 こうしてMOCO sキッチンまでの道中をブーツに対する不満を抱きつつ歩いて行ったが、そこでもこみちに見つかって右足を負傷してしまった。 足を負傷することによって結果的にズボンが傷つき、血がこびりつくことになった。 そして、遊星が治療するにあたってズボンは脱がされた。 なお、どういう理屈かムラクモの履いているトランクスだけは今の彼にジャストフィットしている。なんともご都合主義的だが気にするな。 前置きが長くなってしまったが、少年のズボンに代わるものを残念ながら遊星は持っていなかった。 そして、少年がいま下に身に着けているものは靴下とトランクスだけというその手の変態が見たら大歓喜しそうな格好だ。 「勝治」 「ムニャ……っ、はっ、はい何でしょう遊星しゃん」 「(噛んだなこいつ…)何かこの子のズボンに代わるものはないか?」 「服……ですか。筆記用具を出す時にあるのを確認はしました。ただ………」 「ただ?」 疲れが溜まっていたのか、椅子に座ってうとうとしているところに声をかけられて起こされた勝治は、遊星の質問に困惑した表情を浮かべた。 そのまま、自身のデイパックに手を入れて「あるもの」を取り出した。 それは……。 「メイド……」 「服……」 勝治に女装経験があることを知ってか知らずか、主催者は彼の背丈にぴったりなメイド服を支給した。 この服は幻想郷に住む紅魔館のメイド、十六夜咲夜のそれだった。 「なぁ……他に服はないのか?」 「残念ながらこれだけです……そういう質問をするという事は遊星さんには」 「服の類はなかったな……」 「そうですか……」 「………マントを腰に巻くのは……」 「それだと歩いたり走りづらいだろうし、ずり落ちるだろう……」 「ですよねー……」 「治療する時にそこまで考えなかったんですか……」 「すまない……」 「…………」 二人は同じ方向に目線を向ける。その先には白くスラっとした少年独特の美しさをたたえた二本の生脚。 そこに体毛という忌避される存在は微塵もない。 その持ち主は今、穏やかな顔で深く眠っている。 お互いにほぼ同じタイミングで、スカートを見る。サイズに問題はなさそうだ。幸いホックは二つあるのでゆるかったらきつく締めればいい。 「………………………」 「………………………」 ――――少年、お許し下さい! ☆ 今、ムラクモの腰には膝までのスカートが装着されている。これしかなかったとは言え堅苦しく長過ぎる丈の軍服にヒラヒラしたスカートはアンバランスにも程がある。 そして二人は「男」に眠っている間に勝手にスカートを履かせた事による罪悪感にさいなまれている。 清潔な服はこれしかなかったし、話せばわかってくれる。きっとわかってくれる。 だから、許せ少年。 「そういえば、だ」 「なんですか?」 「お前は殺し合いが始まってから今まで何をしていたんだ?」 この空気を変えたかったのと、純粋な興味もあって遊星は勝治に質問をする。 「そうですね、ここに来てから僕は…………」 「なんてことだ…… お前はその田所とかいう男に一服盛られたのか。無害を装って近づき、さり気なく殺人を犯そうとしただなんて最低野郎だな……」 「ええ……。幸い、ただの睡眠薬だったみたいで体の不調とかはないんですが。 それよりマミさんが心配です。あの人、なんだか不安定だったんです。 遊星さん、僕の友達にリュウセイ君とケンって子がいるんです。この子(ムラクモ)の事もありますが、もしよかったら今言った人たちを探してくれませんか?」 「勿論だ! 俺は―――」 ――――――おはよう、諸君 「!? これは……」 「もしかしたら、主催者の言う放送って奴でしょうか……」 ☆ 遊星がゲキド街に着くか着かないかくらいの頃に、松岡勝治は目を覚ました。 ぼんやりとする頭で今までのことを思い出す。確か最後に覚えているのは田所にアイスティーを振舞われてそれを飲んだことだったか。 それで急に苦しくなって…… ………そうか、僕はあの男に何か薬を盛られたんだ。毒性はないみたいだけど、あいつが僕とマミさんを殺そうとしたんだ……! こうしちゃいられない、アイツを探して殺さないと…… そうは思ったが、疲れと体を酷使したせいかちゃんと立ち上がるのもままならない。 今いるところが街の中でもあまり目立たないところだし、少しの間休もう。 しばらくすると足音が聞こえてきた。 こっそり後ろ姿を見ると、とても特徴的な髪型と背負われている子供が見えた。 子供はぐったりしているようだ。殺し合いに乗っていたら、その子はすでに殺されているだろう。つまり、背負っている男は僕に危害を加える可能性は低い。 そう考え、勝治は男を追うことに決めた。 ああそうだ、僕への印象を悪くさせないためにもおっぱいぷるんぷるんな女の人を覗きしてた事は黙っておこう。 ☆ 一人の少年は眠り続け、 もう一人の少年は勘違いし、 一人の男は勘違いを真に受ける。 彼らの未来が明るいものになるのか、道を外れることになるのかは…………… 【E-2 ゲキド街の薬屋/1日目・早朝】 【不動遊星@遊戯王5D s】 [状態] 疲労(中)、主催者達に怒り [装備] なし [道具] 基本支給品、ランダム品(0~2、服の類はなし)、沈黙の騎士ギャラティン@カードファイト!! ヴァンガード [思考・状況]基本思考:殺し合いの打破 0:放送を聞く 1:ありがとウサギを止める。 2:先ずは首輪を解除する。 3:自分のカード達や仲間を探す。 4:田所に対する怒り、警戒。勝治を攻撃した誰かにも注意。 5:リュウセイ、ケン、マミを勝治と探す 6:許せ、少年 ※勝治が今までしてきたことを聞きました。ただし、アルセーヌを覗き見してたことは聞いてません。 また、田所(野獣先輩)が勝治に一服盛ったと思っています。 【松岡勝治@人造昆虫カブトボーグ V×V】 [状態] 疲労(大)、頭部に打撲の跡、足に豆が出来た、ちょっと眠い [装備] なし [道具] 基本支給品、ランダム品(0~2、確認済み) [思考・状況] 基本:殺し合いを止める。 0:放送を聞く 1:リュウセイ、ケン、マミさん、エレクトリカル・スピードワゴンを遊星と探す。 2:マミさん、リュウセイ、ケンが心配 3:田所(野獣先輩)を警戒 4:放送が終わったらエレクトリカル・スピードワゴンの事も話しておこう 5:ムラクモ(名前は知らない)への軽い罪悪感 ※遊星に今までしてきたことを話しました。ただし、アルセーヌを覗き見してたことは言ってません。 ※田所(野獣先輩)が一服盛ったと思いこんでいます。 【ムラクモ@アカツキ電光戦記】 [状態] 睡眠、疲労(大)、ダメージ(大)、右足に刺し傷(治療済み)、身体が十二歳程になっています [装備] 六〇式電光被服@アカツキ電光戦記、十六夜咲夜のスカート [道具] 基本支給品、マッド博士の整形マシーン、ポラロイドカメラ [思考・状況] 基本:主催も含めて皆殺し。 1:…… ※勝治の存在に気づいていません ※デイパックを枕にしています ※すぐ近くにスカートを除く十六夜咲夜の服とムラクモのズボンが置いてあります ※二人の近くに買い物カゴとカートがあります。カートの中には以下のものが入っています。 特に表記が無いものは全て少しずつ使われています。 水(1リットルのペットボトル、残り半分)、バケツ(汚れた水入り)、ハンドタオル(汚れてバケツにかかってる)、ガーゼ、消毒液、軟膏、怪我用の防水テープ ※廃棄カゴの中には様々な商品とふしぎなくすりが入っています。 【十六夜咲夜のメイド服@東方Project】 松岡勝治に支給。 子供サイズに仕立て上げられている以外は特に特徴のないメイド服。 ウィッグは入ってない。 永夜抄仕様。 【ふしぎなくすり@pop n music(ふしぎなくすりシリーズ)】 遊星が薬屋で見つけた謎のくすり。 ブームのきっかけとなった動画では、くすりがタウリンだったりわざマシンだったりと特に決まってないが、 このロワでは原作の曲の担当キャラであるモニモニが持っている物に準拠。 効果は本編を参照して下さい。 ttp //dic.nicovideo.jp/v/nm10877222 (全ての元凶となった動画の記事。最近動画のほうが削除されました。南無。) ttp //dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%B5%E3%81%97%E3%81%8E%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%99%E3%82%8A ttp //www.nicovideo.jp/watch/nm7740647 sm64 ニコロワγのクウガが強すぎるやばい 時系列順 sm66 恐怖!精神病院 sm64 ニコロワγのクウガが強すぎるやばい 投下順 sm66 恐怖!精神病院 sm30 真夏の夜の淫夢!グレイト・クレイジー・ティロフィナーレ 松岡勝治 sm80 GOD GAME~どうか終わる事無き旅を sm42 グレートの魔法 不動遊星 sm80 GOD GAME~どうか終わる事無き旅を sm42 グレートの魔法 ムラクモ sm80 GOD GAME~どうか終わる事無き旅を
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《メカチルノフ()/Mecha Chirunofu》 アイコン ゲスト 種族 機械 装備品 いろいろ キルゴアがチルノフに似せて造った巨大兵器型ロボ。 口から炎を吐いたり、腹からキラーを発射することができる。 見かけによらずかなりポンコツで、チルノフに瞬殺された。 最後はチルノフを巻き添えに大爆発して消滅した。 だが実は更に強化されたものがある(下記参照)。 “恐怖の実”から出てきた時はレインドと対決した。 技一覧 チルノフファイヤー 口から火炎放射を吐く技。 キラー 腹が上下に割れ、中から大量のキラーを発射する。 メカチルノフMK-2 アイコン ゲスト 種族 機械 装備品 カード・インダート 破壊されたメカチルノフをより強化したもの。 このメカチルノフは、カードをスキャンすることにより、技を使うことができる(たとえば、「キャノン」と書かれたカードをスキャンした場合、右手がキャノン砲に変わるとか)。 更には、カートに変形して暴れだすことも。口からミニチルノフ軍団が出てきて相手にまとわりつくのもある。 チルノフと愉快な仲間たち(?)によって破壊され、最後に自爆した。 だが実は、もっと更に強化されたものがある(下記参照)。 技一覧 カード・インダート 専用カードをスキャンすることにより、そのカードに書かれた武器名を使用することができる。 ミニチルノフ軍団 庫裏から大群のミニチルノフを出現させ、相手に纏わりつかせる。 メカチルノフ(プロトタイプ) アイコン ゲスト 種族 機械 装備品 グレロ・オメガ 破壊されたメカチルノフMK-2をより強化して作ったもの。 大きさはチルノフ本人と同じ大きさになり、喋れるようになった。 強さはメカチルノフとメカチルノフMK-2を遥かに超える。 UFOにさらわれたチルノフたちを追い、排除しようとした。 口から破壊光線を出したり、背中からファンネルを出すこともできる。 暴走すると、背中からクモの足みたいなのが8本出てきて首が360°回転して襲ってくる。恐怖。 口からキラーや、マグナムキラーを撃つことが可能。髪の毛が針となって飛ばすことも。 針に刺さって倒れたベジータにつまずき、30階もあるUFOの17階から1階へ落ち、粉々に壊れてしまった。 最期はあっけない終わりを迎えた。 実はこのプロトタイプのメカチルノフは、あのオメガのデータをインプットさせて造られたものであったことが、後に判明された。 “恐怖の実”から出て来た時の戦闘では、思いっきりネタキャラだった。 技一覧 キラー 今度は口からキラーを発射することができる。また、巨大なマグナムキラーをも発射することが可能。 オールレンジ攻撃 背中からファンネルを出現させて相手にビームを放つ。 ビーム 恐怖の実からの登場のみ使用。 目から赤いビームを放つ。威力は滅茶苦茶高く、放った後に巨大な火柱が立つ。 フタエノキワミ、アーッ!! 俺に殺されるべきなんだっ!! 恐怖の実からの登場のみ使用。 言わずと知れたあの技。手から相手にレーザーを放つ。 主な台詞 「ゲェーー、ゲェッゲェッゲェッ!!!」 「これがお待ちかねのフルパワーDA☆」(恐怖の実) 「先ずはお前から血祭りにあげてやる…。」(恐怖の実) 「フタエノキワミ、アーツ!!」(恐怖の実) 戦闘曲BGM 関連ページ キルゴア チルノフ キルゴアの発明品 CONTINUE編 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)③】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2017/05/31 Wed 00 05 44 更新日:2023/09/02 Sat 16 00 12NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 7人の悪魔超人 THE超人様 おしりたんてい イロモノ オナラ オール超人大進撃 カメルーン ガス キン肉マン キン肉マンⅡ世 ケツ ケツだけ星人 ネタキャラ プリケツ プリプリマン レスラー 下ネタ 出オチ 尻 幻 幻の超人 悪行超人 悪魔超人 最凶悪行超人軍団 置鮎龍太郎 超人 超人レスラー 黒歴史 ( ⦿λ⦿) プリプリマンとは、バッファローマンをはじめとする「7人の悪魔超人」の中にいたといわれている「幻の超人」である。 その名の通り顔全体が人間の臀部を思わせるものになっており、やや垂れ気味の目がついている。 耳、鼻、口らしき部分は外観では確認できない。 現状においては悪魔超人であるということ以外、身長、体重、出身地、超人強度、必殺技、その全てが不明。 「プリプリマン」というのもその外見からつけられた便宜上の呼称であり、本当の名前はわかっていない。 姿が見られたのはごく僅かの間でその後彼を観たという報告はなく、「幻の超人」と呼ばれる所以となっている。 プリプリマンを見かけたという人、または闘った超人は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 王「コラ~!しょうもない項目を立てるな~~~!!」 委「真弓くん、何もそんなに青筋立てて怒らんでもええやねん」 【概要】 気を取り直して…… プリプリマンとはゆでたまごの漫画『キン肉マン』に登場した超人の1人。 所属:悪魔超人 出身地:不明 身長:不明 体重:不明 超人強度:不明 キン肉マンとウォーズマンの死闘の末、キン肉マンの勝利で幕を閉じた超人オリンピック・ザ・ビッグファイト編。 その直後に、本作お馴染みの敵勢力である「悪魔超人」が初登場する新たなシリーズ「7人の悪魔超人編」がスタートした。 7人の悪魔超人編の第1話「地獄からきた7人の巻」(JC10巻収録)の最後のコマは地球に降り立った悪魔超人軍団がキン肉マンに宣戦布告するシーンであり、 2012年から始まった新シリーズ「完璧超人始祖編」での活躍も記憶に新しいであろう バッファローマン、バネ小僧、BH、アトランティスといったお馴染みのメンツの他、ミスターアメリカン、アーム・ストロング、別のコマではフラッシャー・バルーンとクモのコチラスの存在が確認できる。 そして後に7悪魔のリーダーと定められるバッファローマンを差し置き、それらの中心に"ヤツ"はいたのである。 その斬新すぎる風貌が読者に与えた衝撃は計り知れず、立ち位置が立ち位置だっただけに 「真ん中にいるケツこいつが悪魔超人のリーダーなのか?」と想像する読者は多かっただろう。 そうだったと言ってくれ。 これは後に学研の図鑑によって「悪魔超人に憧れるあまり、リーダー的立ち位置でリングに上がった」と解説された。 しかしその翌週、ヤツの姿は影も形もなかった。 それどころか次のページでは早くもメンバーが変わっていた。しかも、8人に増えていた。 結局、7人の悪魔超人は翌週から上記の4人にザ・魔雲天、ステカセキング、ミスターカーメンの3人を加えた構成となり、そのまま物語が進んでいった。 その前には他にも蜘蛛みたいな顔したヤツとかいたが、そいつ含め以後出なくなった者たちは何故消えたのか、作中で語られることはなかった。 だってゆでだから。 その後本編では全く存在に触れられず、このまま出オチ超人として終わるかと思われた。 しかし…… 【劇中での活躍】 キン肉マンⅡ世~オール超人大進撃~ なんとVジャンプ版Ⅱ世の第1話の敵キャラに抜擢されるという形で、まさかの復活を果たす。 旧作に比べガタイが幾分よくなり、目つきも鋭い。またその尻…いや顔にはパン…じゃなかった、マスクを装着している。 本作におけるデータは以下の通り。 所属:悪行超人 出身地:カメルーン 身長:191cm 体重:136kg 超人強度:97万パワー 冒頭時点ですでに新世代超人のガゼルマンとテリー・ザ・キッドの2人を破っており、続くセイウチンをもKO。 直後にやってきたキン肉万太郎との戦いでも強力な打撃で苦しめるが、万太郎のカルビっ屁バズーカを受けて怯んでしまい、その隙にキン肉バスターで倒された。 キン肉マンⅡ世(アニメ版第1期) アニメ第1期最終盤においても最凶悪行超人軍団の1人として登場。 エル・カエルーンと組んでガゼルマン・セイウチンのタッグと戦った。 2つの大脳を持つため心理戦が得意と豪語し、ガゼルマンとの戦いでは精神攻撃を仕掛けるのだが…… 「これまでのお前の戦いっぷりをシリassアスに思い出してみろ」 「お前は見てくれだけで、負けっぷりだけが印象に残る、ケッ陥だらけのへっぽこレスラー。それがお前の本当の姿なのだ」 ……別の意味で心を乱されそうな気がする。 その後ガゼルに跨がられて尻、じゃなくて顔をペンペンされたりといった一見おバカな戦いを繰り広げながらも、 人質をとるなど卑劣な手段でガゼル・セイウチ組を追い詰めていく。 が、チェックメイトの横槍によって形成逆転。カエルーンがセイウチンに倒された後、プリプリマンも本邦初公開の大技・サバンナヒートを喰らい、KO負けを喫した。 ちなみにCVはケビンマスクと同じ置鮎龍太郎氏だが、ダーティーな格好良さ溢れるケビンとは全然違う演技なので初見ではまずわからない。 超人閻魔帳 悪魔六騎士や7人の悪魔超人以外の一般の悪魔超人の一例としてプリプリマンの存在が挙げられている。 THE超人様 「完璧超人始祖編」終了後に掲載された石原まこちんによるスピンオフ漫画。 ここでプリプリマンは、あのビッグ・ボンバーズの2人とともにメインキャラに抜擢?された。 「私は七人の悪魔超人です」と書かれたシャツを着ている。 チョイ役でしかなかった自分に対し、本編で割と出番のあるカナスペが羨ましいと吐露したが、 「僅かな出番ながらその異様な存在感ゆえ語り草にされ、知名度自体は高い」とカナディアンマンにフォローされる。 カナディアンマンが本編参戦時に欠席し、試合終了後に入院しながらも戻ってきたのはそこそこ知られているが プリプリマンもペンタゴンの星のクロノスチェンジの失敗により、あの伝説の塩試合のリングに飛び込む羽目になった。 当然、生きた心地がしなかった模様である。 【必殺技】 ガス・エクスプロージョン 肛も…ではなく口から放たれる強烈な臭いのガス。エクスプロージョンとあるが爆発はしない。 アニメではガス・エクスプロージョンゼロロングアタックという悶絶物の派生技を繰り出したことも。 オケツ・ドライバー ケツ…ではなく顔の割れ目で相手の脚を挟み込み、頭をキャンバスに叩きつける変形ツームストンパイルドライバー。 プリプリキック アニメ版で使用。腕を脚へ変化させ、実質4本脚の状態から繰り出される強力な蹴り。 プリペラアーム こちらもアニメ版での技。トゲのついたサポーターを装着した腕を振り回して攻撃。 【余談】 プリプリマンと同じ話に出てくるミスターアメリカン、クモのコチラス、ミリオンヘルなどは一応以前に応募超人として紹介されていたが、プリプリマンはそういった紹介がなく、長らくちゃんとした名前を持っていなかった。1998年のWPB増刊『キン肉マンⅡ世 総集編』におけるゆでたまごのインタビューにて、正式に命名されている。 旧作版のプリプリマンは本編登場こそなかったが、Ⅱ世以後の読み切りや人気投票結果発表時のショート漫画などではモブとして登場していることがある。 アニメ版2代目OP『炎のキン肉マン』の映像でスグルと戦っている悪の超人たちの中にプリプリマンに似た者がいる。 「超人オリンピック・ザ・ビッグファイト編」には、新幹線アタックで予選落ちした超人の一人として「プリプリ男」という超人の名が挙げられたが、プリプリマンとの関連は不明。 「超人様」効果なのか、総選挙2019では投票欄に名前がないキャラでありながら100位入りを果たした(36票で84位)。 ( ⦿λ⦿)<追記・修正は僕のキン消しを持ってる人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これはぜひとも画像が欲しい項目 -- 名無しさん (2017-05-31 00 43 22) 便宜上が便器上に見えた…… -- 名無しさん (2017-05-31 01 30 39) 翌週どころか次のページではもう面子が変わってるんだよな…。バッファローマン、スプリングマン、アトランティス、ブラックホールは一貫しているが、残りの3人は登場シーンではプリプリマン、ミスターアメリカン、アーム・ストロングだったのが、次のページでは早くもフラッシャーバルーン、クモのコチラス、ミリオンヘル、他一名に変わっている。てか8人いる。そして次の回からはおなじみステカセキング、ミスターカーメン、ザ・魔雲天に。 -- 名無しさん (2017-05-31 01 33 12) 口からウンコを噴射してほしかった -- 名無しさん (2017-05-31 01 44 55) 置鮎龍太郎のタグはないのね……アニメの声優がはまり役立った印象。2話だけなのに見た目と声のインパクトがすごいよ…… -- 名無しさん (2017-05-31 02 36 28) アメトークだ取り上げられた時口がガバガバになってるのを宮迫が指摘して草生えたわ -- 名無しさん (2017-05-31 04 03 08) レディの世界だとぷりぷりマンマン -- 名無しさん (2017-05-31 07 30 00) 初めて見たキン肉マンがVジャンでのこいつの登場回だった -- 名無しさん (2017-05-31 08 44 00) 必殺技は他に「プリヘッドシザー」なんてモノもある -- 名無しさん (2017-05-31 11 57 00) 最近ではカナディアンマンとスペシャルマンという友人ができた模様 -- 名無しさん (2017-06-12 22 26 20) プリプリマンばかり注目されるが、たまには他の一瞬しか出番がなかった奴らのことも思い出してあげよう。ミスターアメリカンは前話の予告にも出てる(微妙にデザインが変わっているが)から一応2コマ出番がある。だからどうしたといわれるとそれまでだが -- 名無しさん (2017-06-12 22 31 33) 公式ファンブック『超人閻魔帳』では「その他一般の悪魔超人」の一例として紹介されている。存在がなかったことにはなっていないようだ -- 名無しさん (2017-06-23 00 23 23) まさかの彼女持ち -- 名無しさん (2017-10-02 20 08 27) 2世の時の読み切り「キン肉マンVSテリーマン!の巻」(現在は37巻収録)でもキン肉星へと向かうキン肉マンを見送る超人たちの一人として登場している。余談だが、『THE超人様』で本編登場無しと言われたシルバーリキも実は同話に登場している -- 名無しさん (2017-10-02 22 31 02) プリプリマンの彼女、女のケツだとすると色々とやばいんじゃねぇのか?モザイク必須? -- 名無しさん (2017-10-03 00 14 14) 「プリプリマンの彼女の毛も俺たちにとってはただのケツ毛。だが彼にとっては天使のヘアーってところだ」は笑った -- 名無しさん (2017-10-10 09 28 21) もしこいつが7人の悪魔超人の一員として新連載版で戦っていたらどうなったかな? さすがに始祖には勝てんだろうけど、ダルメシマンには匂いで優勢に立てるかも -- 名無しさん (2019-03-02 00 10 43) 真面目に考えるだけバカみたいなもんだろうけど、旧作に一瞬だけ出てたのとVJ版2世のは同一の存在ってことでいいんだろうか。学研の図鑑とか最近の資料では旧作準拠のプリプリマンのデータが2世のやつと同じであることが多いし。 -- 名無しさん (2019-06-24 00 04 16) 当時のVジャンプでも2世のプリプリマンは初代のプリプリマンと同一人物扱い -- 名無しさん (2021-09-05 13 56 40) ↑つまり2世プリプリマンは伝説超人と同世代のオッサン?(スプリングマンやベンキマンみたいな長命タイプなのかもしれんが) -- 名無しさん (2022-08-06 11 11 27) 名前 コメント
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セレモの葬祭関連サービス 事前相談 以前は葬儀というと「縁起でもない・・・」という印象をもたれる事が多かった。 しかし、ここ数年はテレビや雑誌などのマスコミ媒体でも数多く特集され、「避けては通れない切実な問題」と、消費者の関心も高まりつつある。 葬式で後悔しないためには、事前の知識を得ておくことが大切だという。 お葬式セミナー 葬儀費用、寺院、宗教者へのお礼等、あらゆる質問に的確なアドバイスをもらえる。 葬儀で後悔しないための知識を得られるというメリットがある。 見学・相談会 葬儀についてのさまざまな疑問・質問等に、専門家が適切に回答。 又、費用面でお得な会員システム・セレモホールの充実した設備、利便性を確認できる。 その他、葬儀後のアフターサービス 香典返し 法要案内 遺品供養 遺品整理 葬儀後の諸手続きについてのサポート 仏壇・仏具の紹介 墓所・墓石の案内 等々がある。
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ミステリオ(Mysterio) (キャラクター名、マーベル) 初代:クウェンティン・ベック(Quentin Beck) 二代目:ダニエル・ベルクハルト(Daniel Berkhart) 三代目:フランシス・クルム(Francis Klum) 初出:the Amazing Spider-Man #13(1964年6月) 種族:修練によって特殊技術を身につけた人間、フランシス・クルムのみミュータント 概要 ミステリオはスパイダーマンの敵として登場したキャラクター。これまで3人がミステリオを名乗った。 オリジンと経歴(クエンティン・ベック) 元映画のスタントマンからテレビ番組の特殊効果担当になった男。 スタントマン時代に素早い身のこなしを身につけ、テレビスタッフとしては特殊効果や小道具や衣装の作り方を学んだ。 スパイダーマンの力を犯罪に利用することを思いつき、壁に貼り付く道具とクモの糸(ナイロン)を射出する道具を製造。スパイダーマンのコスチュームを偽造して犯罪を行い、スパイダーマンことピーター・パーカーを苦しめた。 市民はスパイダーマンが犯罪者になったと思い込み、その後スパイダーマンを倒したミステリオを讃えるパレードまで行ったが、最後には悪事が明らかになった。 デアデビルとの闘い"Guardian Devil" 何度か投獄された後、レイブン・クロフト精神病院で脳腫瘍と肺がんと発症したと診断される。余命1年と宣告され、もはや脅威ではないと判断された彼は釈放されるが、最後の大仕掛けで自分の優れた特殊効果の技術を認めようと画策。 宿敵スパイダーマンはクローン(ベン・ライリー)と入れ替わっていると思い込んでいたため、代わりのターゲットとしてデアデビルを選んだ。 長期間練りこんだ策略の末にカレン・ペイジをエイズと信じ込ませた上でブルズアイの手で殺害させる。デアデビルを心身ともに追い詰め、最終的にはヒーローである彼の手によって自分を殺させることまでが計画だったがそれを見抜かれてしまう。「お前の技術や筋書きなど誰かの後追いにすぎない」と告げられると、「これもクレイヴンのパクリだ」と言い残して銃で自殺した。 Spider-Menと末路 ミニシリーズ"Spider-Men"では次元転移装置を使い、アース616(メイン・ユニバース)のスパイダーマン(ピーター・パーカー)とアース1610(アルティメット・ユニバース)が出会う原因を作り出した。 最終的には二人のスパイダーマンやアルティメット・ユニバースのS.H.I.E.L.D.によって捕えられ、永遠にアルティメット・ユニバースで拘束されることになった。 (Spider-Men#5) 能力 初期はスタントマンとして身につけた身のこなしと特殊な装置で戦う。 足にはスモークを放出する機械と、ジャンプ力を増すバネを設置。 ソナーで煙の中でも相手の位置を察知し、且つスパイダーマンのスパイダーセンスを狂わせる。 頭部の球体はスパイダーマンのコチュームの目と同じ素材で作られていて、中からは見えるが外からは見えない。 グローブにつけた管からスパイダーマンのウェブを溶かす酸を射出する (the Amazing Spider-Man #13,1964年6月) 初登場時のミステリオ アルティメット・バージョン アルティメット・ユニバースのミステリオはアース616のミステリオが次元の壁を超えて操作できる「アバター」だった。
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概要 アクセサリはプレイヤーキャラクターや仲間に装着させステータス等を向上させる装備品である。 アクセサリスロットは最初は1つだけ開放されており、1枠99ルビーでアクセサリスロットを開放可能である。 プレイヤーは最大3つ、仲間は最大2つまでアクセサリーを付けることができる。 スロット開放にかかるルビーが多いため仲間のスロット開放は慎重に。一般的にはメインプレイヤーや末永く使う仲間(降臨仲間など)をスロット開放するユーザーが多い。 以下はアクセサリー種によって付くステータスである、Uグレードで5つ、SSSグレードで4つのOPが付く、SS3つというようにグレードが落ちるたびに数は1個減少しSとAは2つである。 イヤリング=クリティカル率・命中・攻撃速度・リソース(集中/気力/憤怒/正義/MP)などがつきやすい、第2章後半以降実装されているドロップ品イヤリングは攻撃速度・クリティカル率・命中、リソース(集中/気力/憤怒/正義/MP)が確定。(SSS) ネックレス=防御力・回避・命中・HP・体力・状態異常免疫・状態異常耐性・クリティカルダメージ減少(一部特定の品のみ)・属性耐性 リング=経験値・ゴールドアップ(これらが付くのは一部、また片方が付くものは両方同時にも付く)・基本ジョブステータス(力/敏捷/知能)・体力・リソース(集中/気力/憤怒/正義/MP) 各アクセサリごとに付くオプションの種類は決まっており、その中からランダムで選出される。 赤マスのボスからドロップします。(統合前の神話城塞など一部例外も存在する) 現在アクセサリーにクリティカルパワーが付くものは課金のパッケージの付属品かランキングコインの交換品のみであり、効果も絶大な為希少である。 ▽難易度統合後 ランク 種類 名前 装備可能LV オプション ドロップ場所 SSS イヤリング 黒い氷のイヤリング 82 クリティカル上昇、攻撃速度上昇、命中上昇、最大◯◯開始 古代の墓地(冬の大地:古代人の上陸地) ▽難易度統合前 ランク 種類 名前 装備可能LV 入手方法 SS イヤリング ミスリルオークイヤリング 64 賢者の斜塔 SS ネックレス ミスリルオークネックレス 63 クモの廃墟 SS リング ミスリルオークリング 62 守護者の墓場 SS イヤリング ティエルの神聖なピアス 60 クリスタル宮殿 SS ネックレス ロッキーの黄金ペンダント 59 巡礼者の道 SS リング フェアリーの緑のリング 58 隠居者の湖 SSS イヤリング マグマゴーレムのイヤリング 30 ワールドボス マグマゴーレムの報酬 SSS ネックレス マグマゴーレムのネックレス 30 ワールドボス マグマゴーレムの報酬 SSS リング マグマゴーレムのリング 30 ワールドボス マグマゴーレムの報酬 SSS イヤリング 庭園のパワーピアス 55 ランディングガーデン(神話)城塞6(神話) SSS ネックレス 城塞の守護ペンダント 55 城塞8,9(神話) SS リング 不思議な軍王のリング 55 レイドボス デスクラウン(神話) SSS リング 霧の城塞のリング 55 霧の城塞(神話)城塞7(神話) SS リング 不思議な岩石のリング 54 黒い岩山エリア(神話) SS イヤリング 輝くパワーピアス 53 堕落者の砂漠エリア(神話) SS ネックレス 輝く守護のネックレス 52 ゴーレムの丘エリア(神話) SSS イヤリング 堕落者の破片 44 レイドボス ストームタイラント(伝説)堕落者の砂漠(伝説) SSS ネックレス 砂漠の青い精気 44 レイドボス ストームタイラント(伝説)堕落者の砂漠(伝説) SSS リング イエローウォールのゴールドリング 44 レイドボス ストームタイラント(伝説)堕落者の砂漠(伝説)
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用意するもの ・アイテムカバン アイテムカバンはたくさん種類がありますが、個人商店を開くためのカバンはそのうちの一部です。カバンのウィンドウ枠に「商店」ボタンのついているカバンです。また、インベントリ枠に置いたアイテムカバンをマウスオーバーすると表示される「アイテム説明」にも個人商店許可証を購入すると個人商店が開けるとの記載があったりもしますので、ご確認ください。 ・販売用のアイテム 販売予定のアイテムを事前に全部用意する必要はなく、後から個人商店の空きインベントリ枠に販売アイテムを追加することが可能です。ペットを店番に立てる場合では、店番以外のペットが呼び出せないので、あらかじめペットのインベントリから販売するアイテムを取り出しておく方がいいでしょう。また、取引不可のアイテムは販売できませんのでご注意ください。 露店開設場所の選定 ・開設する町 プレイヤーの多くは1chのダンバートンに集中して個人商店を開いています。なぜ1chなのかについては、最初のチャンネルだからと思われます。ダンバートンはフィールド案内でも説明したとおり、エリン中で最もプレイヤーが集まりやすい場所となっています。ダンバートンの個人商店では限度額(販売設定額の合計の上限)が225万Gとなっていて、より高値で販売したい場合は、カブ港やベルファストで開設することとなります。 ・開設する場所 インベントリにある個人商店許可証を見ると、使用可能地域、使用不可地域と表示されますので、空いている使用可能地域を探し出します。ダンバートンでは、町の中心の広場と西の出入り口からムーンゲートまでの間のイメンマハへの街道をはさんだ場所によく開設されています。街道から遠いところでは、白クモのテリトリーに近いため店番のキャラが襲われる場合もありますので注意してくださいね。 販売価格の設定 ・価格の設定作業 販売用のカバンのインベントリに通常通りアイテムを置いて、右クリックして販売価格を設定します。カバン内に同じアイテムがあれば、設定した価格が自動的に貼り付けられて便利です。例えばベースハーブ1つを100Gと販売価格を設定すれば10スタックのベースハーブには1000G の価格設定がされます。ただし、色違いなどで同一アイテムでも価格に差を設けたい場合は注意する必要があります。 店番の設定 ・店番を立てる 個人商店には店番を立てておく必要があります。いくつか選択肢があって、1.プレイヤー(キャラ)自身、2.プレイヤーの所有するペット、3.ブラウニーの3つがあります。それぞれの特徴は、1については、追加費用(ゴールド)がかからないが、プレイヤー―自身の身動きが制限されます。2については、追加費用はペットの食費位で収まるが、ペットの呼び出し可能時間を消費するし、店番以外のペットは呼び出せません。3については、キャラクターとペットの行動の制限の問題は解消するが、追加費用が3K位必要となります。//|blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。|blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。| 個人商店の撤収 ・店じまい作業
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2.4.2 2.4.1 2.4 2.3.2 2.3.1 2.3 2.2 2.1 2.01 2.0 2.4.2 [告知] NOTE もしあなたのOSが3.xxだった場合、アップデートをおすすめします! もしiphoneかipodの第一世代を所有しているならinfo@foursakenmedia.com までメールを下さい! [アップデート内容] バージョン2.4から発生していたバグをさらに修正しました。 2.4.1 [アップデート内容] 最後の更新から起こっていた表示上の問題を修正しました。 2.4 [告知] ナイフを投げたりキミの街を建設する、私達の最新ゲームMad Chefがリリースされました! チェックしてみてね! Mad Chef (iTunes) http //itunes.apple.com/us/app/mad-chef/id474290988?mt=8 Mad Chef Trailer Link http //www.youtube.com/watch?v=85mQNcAb1XQ [アップデート内容] 新しいカニのヒーローが追加されました!(もしコンテンツパックReinforcementsを所有している場合、代わりにサソリを使うことができます!) 重大なバグを修正しました。 iOS 5での音楽バグを修正しました。 様々なバグを修正しました。 2.3.2 [アップデート内容] 所有しているヒーロー達から3匹をランダムに選択する機能を追加 ナナフシの杖に関するバグを修正 複数の吸血鬼クエストに関するバグを修正 ミミズのAutoCannonが一秒制止しなくても威力が低下しないようになりました。 クエスト選択ダイアログが間違って選択されないように、選択可能になるまで1秒のタイムラグを追加しました。 指定されたヒーローで戦い続けるクエスト、食料を食べないようにするクエストを受けている時に、ヒーロー切り替えや食料を食べる画面で警告が表示されるようになりました。 様々なバランス調整、テントウムシとバッタの多くのスキルや能力に、それぞれわずかな改良を行いました。 2.3.1 [アップデート内容] ■アップデート時に一時セーブは全て削除されます。必ずアップデート前にゲームを終わらせて下さい。 リーダーボードのリセット。新しいヒーローの追加や、バランス調整を行ったためです。 データ管理を改良しました。プロファイルデータが壊れたり、削除されたりするのを防止します。 iTunes上に、プロファイルデータ、セーブデータを同期、保存できるようになりました。(新しいiOSデバイスに既存のセーブを上書きしたりすることも出来ます。) いくつかのクラッシュを修正しました。 カのVampirism skillが正しく機能していないバグを修正しました。 カの飛行能力を正しく適用するようにし、今後ナメクジの毒や、蜘蛛の巣に引っかからなくなりました。 2.3 [アップデート内容] コンテンツパック"Reinforcements(増援隊)"(115円)が追加されました! 所有しているヒーロー達の別バージョンを選択出来るようになります。 別バージョンのヒーローはレベルアップ時のステータスと外見が変化します。 頻繁にクラッシュする現象を修正しました。 実績Mantis kingを解除できないバグを修正しました。 カマキリのFeastスキルを修正しました。 いくつかのバランス修正と変更を行いました。 2.2 [アップデート内容] 無料の新しいカマキリヒーローを追加しました! アプリ内購入"宝物庫"(115円)が追加されました。 購入するとスタート時からお金を無限にするオプションを有効に出来ます。 (もちろんハイスコアを提出する事は出来ません。) そして全てのステージ、アーマー、装備/スキル、タレットが開放されます。 (もちろん未購入の追加コンテンツに属するものは開放されません。) アリのプラズマキラー実績バグを修正 その他のマイナーな変更やバランスの微調整 [アップデート予告] 近日配信! "Reinforcements!"(増援隊) は全てのヒーローの別バージョンを選択する事が出来ます!,新しいレベルアップ時のスキルと完全に新しい外見です! クモの代わりに飛んでいるスズメバチを、遅いカブトムシの代わりに、素早くなりアーマーが低下したクマバチを、アリの代わりにとても装甲の堅いカタツムリを、バッタの代わりに純粋に攻撃力に特化した凶暴なノミを まだまだたくさんあります! 最大10匹の新しいヒーローが参戦します! 2.1 [アップデート内容] 無料のADVENTUREモードのステージ"リビングルーム"が追加されました! リビングルームにしか出現しないいくつかの敵が追加されました! 新しいタレットが追加されました!(リビングルームのラウンド10で解除されます) 上位機種で時々フリーズが発生するのを修正しました。 iPad上でのヒーローボタンの位置を調整しました バグ修正 ナナフシのearthquakeスキルで敵を倒した時に、お金と経験値が入るようになりました。 バグ修正 enemy reinforcementsクエストがゲームをロード時に、勝手に達成されるのを修正しました。 イージーモードで基地へのダメージが大幅に減りました。 白アリのTermite s shield generatorスキルはその内部にいるほど、防御ボーナスが追加されるようになりました。 白アリのsatelliteとspark plugsスキルは基地のタレットへも適用されるようになりました。 白アリのタレット費用が大幅に下がりましたが、その分弱くなっています。 ハエのtheftスキルは、白アリか基地のタレットで敵を倒した時には適用されなくなりました。 ハエのSpinning Shotスキルは防御面に特化するように修正されました。よりノックバックし、より長くスタンしますが、ダメージが低下しました。 他の様々なバランスを修正しました。 2.01 [アップデート内容] ■アップデート時に一時セーブは全て削除されます。必ずアップデート前にゲームを終わらせて下さい。 ■わたし達はこれからも無料コンテンツでBug Heroesをサポートしていきます。 新しい敵、タレット、ステージが次のアップデートで追加される予定です。しばらくお待ち下さい。 グラフィックの改良:ゲーム中の全てのグラフィックにおいて、明度と色を調整しました。 リーダーボードリセット(再び:/)一部のゲームバランスを修正したためです。 ナナフシにPhase Shift(テレポート)スキルが追加されました。 一部の人達に最初からテントウムシの装備/スキルが全開放されていたのを修正。 ヒーロー別の実績がずれていたのを修正しました。(今は例えばバッタの所に白アリの実績が表示されたりしてる) Appleのポップアップメッセージが表示された後、操作不能になる事があったのを修正。 Yard,、Restaurant、Gardenステージのマップ外、および移動不能場所を調整しました。 Bug Bombタレットが爆発時にクラッシュするバグを修正。 いくつかのクラッシュを修正。 history scrollsを取った時の長い停止時間を修正。 子蜘蛛には敵を倒す毎にお金を得られたり、体力が回復する効果は適用外になりました。 BoomsticksにはColossusとAdrenalineの効果は適用されなくなりました。 キノコがマッシュルームタレットから生成される時、重ならなくなりました。 ナナフシの通常攻撃とハエのElephant Snail Rifleを当てやすくなりました。 特定のスキルを使用した時には、前に装備していた武器に戻るようになりました。(例えば、ミミズでショットガン装備時にクレイモア使うと、通常武器に戻ってたけど、これを修正) インターネットエラーなどなんらかの原因でスコアを提出できなかった時に、後で再提出できるようになりました。 ロックされている装備/スキルは装備/スキルリストの一番下に表示されるようになりました。 Restaurant、Gardenステージが若干簡単になりました。 バッタのHopper Kickの効果が上昇しました。しかし価格の上昇と、クールダウンが長くなりました。 テントウムシのLungeの効果が上昇しました。しかし価格の上昇と、クールダウンが長くなりました。 白アリのタレット設置時コストが若干安くなりました。 次のアップデートには無料の新しいコンテンツが含まれます!! しばらくお待ち下さい! 2.0 [概要] 6体のヒーローを追加 4つの面を追加 25種類以上の敵を追加(これで50種類以上の敵が存在するようになります!) 既存の3体のヒーローにも新武器を追加 3つのタレットを追加 イージーモードがもっと簡単になったよ ハードモードのバランス調整 (ゲームの後半では、クエストを完了させることがお金を得る一番の方法になりました。) バランス調整、バグ修正など沢山の事を修正しました [詳細] アプリ内購入メニューが追加されて、新しいヒーローとコンテンツが買えるようになりました。 コンテンツパック Hero Pack "Locked n Loaded"には以下が含まれています。 [ヒーロー]Worm 武器と爆発物のスペシャリスト。 [ヒーロー]Termite 建築家(タレット特化)。 [ステージ]Attic(屋根裏部屋) 6体の新しい敵を追加 [タレット]Lookout "Scouter" Turret コンテンツパック Hero Pack "Death from Above"には以下が含まれています。 [ヒーロー]Ladybug 剣士。 [ヒーロー]Fly ならず者。 [ステージ]Restaurant(レストラン) 6体の新しい敵を追加 [タレット] new Food Generator Turret コンテンツパック "The Grandmasters"には以下が含まれています。 [ヒーロー]Stick Bug 魔法使い。 [ヒーロー]Grasshopper モンク。 [ステージ]Flower Garden 6体の新しい敵を追加 [タレット] Mushroom Turret (無料)コロシアムのステージを追加 Picnic Battlefield ここにしかいない新しい敵が4種類います。 (無料)アリの装備品を追加 Piercing Bullets(貫通弾) (無料)クモの装備を追加 Evade(回避スキル) (無料)カブトムシの装備を追加 Boomsticks (二挺ショットガン!) ゲーム内のいくつかのクラッシュバグを修正 ハイスコアを提出時のクラッシュバグを修正 リーダーボードはリセットされました コロシアムの台所ステージにパワーアップアイテムが追加されました。 コロシアムの台所ステージで流しにもきちんと射線が通るようになりました。 Playroomステージに設置物が増えました。 クモのNight Hunter使用時に体力回復効果が付きました。 ラウンド終了後にもらえるスコアが25ラウンド以降は制限されます, クエストを完了させることがハイスコアにさらに重要になります。 全てのヒーローと敵の速度を増加, これはわずかにゲームの速度を増加させます。 (バランス調整) ノーマルモードでヒーロー蘇生費用が安くなりました。 (バランス調整) イージーモードでヒーロー蘇生費用が大幅に安くなりました。 (バランス調整) イージーモードで多少敵が減少しました。 (バランス調整) イージーモードで敵がもっとお金を落とすようになりました。 (バランス調整) ハードモードのゲーム後半において多少敵が減少しました。 (バランス調整) ハードモードで得られるお金と食料が減少しました。 (バランス調整) ハードモードでクエストが提示される率が上昇しました。 -- クエストを完了させることがお金を得る一番の方法になりました。 (バランス調整) 装備や敵に様々な調整を行いました。 (バランス調整) ForceFieldタレットの有効性を大幅に増加。 (バランス調整) Sniperタレットのアップグレードに対する有効性を増加 (バランス調整) Zapperタレットはアップグレードしたときより多くのダメージを与えるようになった (バランス調整) FireCrackerタレットのダメージとノックバックが上昇し、信頼性が大幅に上がった。 (バランス調整) Machine Gunタレットは大きい目標物に対し、攻撃力が減少するようになった。