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【作品名】クトゥルー神話大系 【ジャンル】小説(作者:新熊昇) 【先鋒】ハジム 【次鋒】クトゥルー 【中堅】ナイアーラトテップ 【副将】アザトース 【大将】アラー 【先鋒】 【名前】ハジム 【属性】織物師 【大きさ】常人の倍くらいの二本足の竜 【攻撃力】念力で常人よりは頑丈な身体を持つと思われる魔道士を腸詰めのように縊れさせられる。 喋ると口から溶岩が出て正面にいる魔物をハジム自身から見た地平線まで見渡す限り消滅させる。 叫ぶと蛆そっくりの黒い虫が吐き出され、これに触れた者は縮んで消滅する。速度は普通の虫並み。 口から地獄の炎を吐き、クトゥルーに深い傷を負わせて恐慌状態にさせられる。至近距離にしか届かないと扱うのが妥当かと。 【防御力】都市を消滅させる「完璧なる炎」の中でも無傷。クトゥルーの体内に長くいても死なない。 魔布を纏っている。 身体の大部分を吸収されても鎧の中に入る程度の部分が残れば活動可能。 火炎輪:これがあれば太陽の中でも歩ける。鉄の鎧の形になっている。 【素早さ】クトゥルーの触手を回避して死角に回り込める。 飛行と次元移動が可能。 【特殊能力】思念によって会話できる。 魔布とアヴェスタを所持 魔布:所持しているだけで、都市を瞬時に消滅させる炎に数秒耐える障壁3枚を瞬き一つ かからずに消滅させる炎でも平気になる。 所持していれば飢えや渇きを感じない。 敵が攻撃しようとすると白い霊気を八方に放射し、その霊気に触れた者は塵になっ て消え去る。 纏っていれば魔道士の霊視を防げる。 余熱だけで世界を焦がして廃墟にする炎球を数発受けて、ボロボロになってハジム も負傷するがどうにか耐える。 ボロボロになっても一振りすると元に戻る。 魔布自身の色を変える以外ならどんな事でも出来る。 アヴェスタ:周囲にいるものの思念を読み、嘘を見破る事ができる。 これがあればどの次元どの世界どの時代に作られた迷宮よりも広大無辺な迷 宮であるクトゥルーの体内でも迷わずに中枢部分に行ける。 【備考】魔布を失うと人間に戻り、溶岩・黒い虫・地獄の炎が使えなくなり、空も飛べなくなる。 【次鋒】 【名前】クトゥルー 【属性】邪神 【大きさ】約数百km以上の蛸に似たような姿 体内に無数の世界を内包している 【攻撃力】大きさ相応 突進する際に巻き起こる突風だけで巨大な都市が灰燼に帰す。 胴体から鞭のように細い複眼のついた触手を瞬時に数億本生やして攻撃できる。触手の伸び る速度は光速の数倍以上で、いくつもの次元を飛び越えて逃げる敵を追いかけて攻撃可能。 先鋒のハジムをバラバラに引き千切れるパワーがあり、巻き付けて魔物の養分を吸いだして 吸収することもできる。体内にも生やす事ができ、体内からの攻撃に自動的に反撃する。 【防御力】大きさ相応。触手は余熱だけで世界を廃墟にする以上の炎でも切れない。 不老。宇宙の始まりから存在している。 【素早さ】大きさ相応 多元宇宙のどこにでも瞬時に移動可能。自分の体内にある世界に現れる事もできるらしい。 【特殊能力】吸収した生物やその持ち物の能力を併合できる。また、その身体を瘡蓋状の鎧にできる。 クトゥルーの本体を見た者は魔物でも力が弱ければ全身の体液が凍り付いて石になる。 体内に居る者は最強の甲殻生物ですら一瞬に溶けて消滅する。魔布を持つハジムですら多 少の苦しさを感じる。 【長所】大きさ 【短所】本質的には臆病 【備考】瘡蓋の鎧は防御力不明なので、宇宙を作った頃の本体がむき出しの状態で参戦 【中堅】 【名前】ナイアーラトテップ 【属性】邪神。暗黒の思念の固まり 【大きさ】宇宙と同じ大きさ 【攻撃力】一万を超えるの触手を持ち、それを使って一万の敵に同時に攻撃できる。 触手は長短まちまち。スフィンクスの頭部の大きさの時にナイル川の両岸にいる兵士を一度に捕らえているので、長い触手は本体の直径よりもかなり長いだろう。 地中から地上にいる人間を把握して正確に攻撃できる。 スフィンクスの頭部より少し大きい程度の時でも全ての触手を一斉に叩き付ける事でアレク サンドリアの宮殿と多くの人間や魔物を砂一粒残さず消滅させたので大きさ相応よりは上。 【防御力】スフィンクスの頭部程度の大きさの時でも象を殺す投石器を雨霰と喰らっても無傷だったの で大きさ相応より上。 魂を惑わす燐粉、火山を凍らせる冷気、蠍の数千倍の猛毒、怨念を粉砕する魔法、炎、雷が 全く効かなかった。 不老。少なくとも宇宙が始まった頃から存在している。 【素早さ】反応は鍛えた人以上。 移動速度はスフィンクスの頭部程度の大きさの時に人が歩く程度の速さだったので大きさ相 応よりはかなり遅い 【特殊能力】姿を見た人間は半数が精神に異常をきたす。 魔法の攻撃を受けるとその妖力を吸収してより大きく素早くなる。 【長所】次鋒ほどじゃないがでかい 【短所】思念の固まりの癖に物理無効じゃないっぽい 【備考】ノーデンスに縮められる前の状態で参戦 【副将】 【名前】アザトース 【属性】邪神の王。無知無能の神 【大きさ】なめくじの百倍~千倍 【攻撃力】震えるだけで地中海全体をゆるがせ、側にいた霊体の魔道士に少なくない衝撃を与えた。 【防御力】全能者であるアラーですら倒す事が出来ず、やっと迷宮に誘い込んで幽閉した。 不老。少なくとも宇宙が始まった頃から存在している。 四十数億年間幽閉されていても飢え死にせず、もう四十数億年幽閉されても平気らしい。 【素早さ】遅い。具体的には一時間に身体の耳掻き一杯ほどの部分がちょっと動くくらい。 【特殊能力】意識しなくても現れるだけで多元宇宙の全ての呪文の効力を消滅させる。 【長所】他の邪神とは別格の強大無比 【短所】盲目にして知性なし 【備考】知性はないが迷宮を脱出しようとしているので意志はあるようだ。 【大将】 【名前】アラー 【属性】全能の神。アザトースの半身ノーデンスやアッシリアの神アヌと同一の存在 【大きさ】竜巻くらい 【攻撃力】不明 【防御力】光の竜巻なので物理攻撃は無効と思われる。 不老。少なくとも四十数億年前から存在している。 【素早さ】竜巻並。飛行可能 【特殊能力】多元宇宙全能 死の呪文:この呪文を聞いたり読んだ者は死亡する。人外にも有効。クトゥルーやナイア ーラトテップを含む邪神達ですら化石や木乃伊と化して永劫の眠りに就いた。 死の呪文書:死の呪文が書かれた呪文書。相手の思念と共鳴し、その母国語の文字に変わ る。これを見た者は動けなくなって意志に関係なく呪文を読んでしまい、即 死する。知性と視覚(思念による視覚も含む)を持っていればどんな相手にも 有効だが相手が文盲だと効果なし。また、飲み込むと呪文書の魂と一体化し て肉体が消滅しても魂だけで存在できるようになる。 【長所】全能 【短所】具体的な描写が少な過ぎる 【備考】ノーデンスが本名っぽいが登場頻度の高いアラーの名前で参戦 まとめ 【大将】 【名前】アラー 【属性】全能の神 【大きさ】竜巻並 【攻撃力】死の呪文:この呪文を聞いたり読んだ者は死亡する。クトゥルーやナイアーラトテップなどの 邪神達ですら化石や木乃伊と化して永劫の眠りに就いた。 死の呪文書:これを見た者は動けなくなり、意志に関係なく呪文を読んでしまい即死する。 相手が文盲だと効果なし。 【防御力】光の竜巻なので物理攻撃無効。 不老。 【素早さ】竜巻並。飛行可能。 【特殊能力】全能 長所・短所 【長所】見たら発狂とか即死とかがデフォ 【短所】素早さ 参戦 vol.26 195-196,198 vol.36 223 格無しさん sage 2007/06/10(日) 21 21 25 マテリアル・ナイト VS吸血鬼ハンターD 2勝2敗1分け 【先鋒】分解負け 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】そのうち寿命勝ちか 【副将】同上 【大将】分け VSヴァルツァーの紋章 1勝3敗1分け 【先鋒】数は多いが勝てるだろう 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】宇宙破壊負け 【副将】同上 【大将】おそらく分け VSクトゥルー神話体系 3敗2分け 【先鋒】攻防負け 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】引き分け 【副将】同上 【大将】多元全能負け クトゥルー神話体系 VS吸血鬼ハンターD 3勝2敗 【先鋒】分解負け 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】アカシア記録操作で負け 【副将】寿命勝ち 【大将】多元全能勝ち VSヴァルツァーの紋章 2勝1敗2分け 【先鋒】勝てる 【次鋒】分け 【中堅】宇宙破壊負け 【副将】分け 【大将】多元全能勝ち 226 格無しさん sage 2007/06/10(日) 21 34 35 吸血鬼ハンターD VSヴァルツァーの紋章 2勝2敗1分け 【先鋒】全員分解して勝ち 【次鋒】分け 【中堅】記録庫に入る前に捕まりそう、負け。 【副将】相手が美貌に見惚れてる間にアカシア操作勝ち 【大将】吸収負け 結果 クトゥルー神話体系 3勝 ヴァルツァーの紋章 1勝1敗1分け 吸血鬼ハンターD 1敗2分け マテリアル・ナイト 2敗1分け セーラームーン>クトゥルー神話体系>ヴァルツァーの紋章>吸血鬼ハンターD>マテリアル・ナイト>時空ドーナツ(宇宙破壊の壁) とりあえずこういう結果になりました。
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技能リスト 技能リスト 敏捷性の技能喧嘩 格闘武器 原始武器 隠密★ グレネード あつかましさの技能靴をなめる★ 賄賂 騙り 言いくるめ 偽造★ 脅迫 リーダーシップ 読心 超論理 器用さの技能エネルギー/レーザー兵器 フィールド兵器 射出兵器 車載兵器 手先の早業★ メカの技能軍備ボット操作メンテ 市民ボット操作メンテ 車両電子頭脳 施設知識★ 違法改造★ 自動車 飛行機 軍用兵器 感受性の技能バイオ工学 化学 COMの利用/データ分析 破壊工作★ 電子工学 医学 機械工学 原子力工学 セキュリティ★ サバイバル 秘密技能共産主義的政治宣伝(プロパガンダ)★プロパガンダについてのルールブック(2014年版)の記述 プロパガンダの運用についての最も重要なTIPS 旧世界知識 コンピューターセキュリティ/ハッキング★ コンピュータープログラム★ パラノイア目次に戻る パラノイアの技能一覧です。 ※ぱぱ卓のハウスルールが含まれます。 ※★はオススメ技能 敏捷性の技能 喧嘩 素手の戦闘技能 交渉(物理)。相手を殴ったり、頭突きしたり、押さえつけたりする。 格闘武器 現代的な格闘武器、フォースソードや警棒、そして神経鞭などを使う技能 棍棒や剣など原始的な格闘武器は含まれない。扱うだけの場合、自動成功とする。 原始武器 棍棒の作成/利用、ナイフ、槍、弓矢など野蛮ながらも致命的な能力を持つ武器を使う技能 モンキーレンチや、折ったテーブルの足など普通の武器でないものもこのスキルで扱う。 扱うだけの場合、自動成功とする。 隠密★ 発見されないための技能 自身が発見されないよう隠れるだけでなく、隠密行動、物を隠すなどにも適用する。 隠れて○○をする際には必要となる。 グレネード 手におさまるサイズの爆発物を自分が爆死せずに扱う技能 通常は自動成功とする。 あつかましさの技能 靴をなめる★ 上司、上位クリアランスなどの靴を舐める技能 成功すると、相手は寛大な気持ちになる。「靴を舐める」は比喩表現で、靴を履いていない相手(コンピューターとか)の靴を舐めることも可能。 賄賂 金を握らせて助けを乞う技能 賄賂は反逆です!しかしRPによっては自動成功します。 悪いRPの例)「ブルー様、100クレジットお渡ししますので、私に便宜を図ってください」 「賄賂は反逆だ!ZAPZAPZAP!」 良いRPの例)「そこの通路に100クレジット落ちていたのですが、これはもしかしてブルー様のものではないでしょうか」 「ほほう……どうやらそのようだな」 「やはりそうでしたか!よかったです!ところで私は今、トラブルシューティングのミッションで××に急がなくてはならないのですが、私の完璧なミッション遂行のためにご助力いただけないでしょうか」 賄賂に利用するのは金以外のアイテムや装備品でもいい 騙り ある考えを完全に相手に正しいと信じ込ませる技能 時間がかかるが、犠牲者はだまされたことに気付くことはない(クトゥルフで言う「説得」に近い)。 言いくるめ 早口でしゃべり続けて、相手を思うままにしてしまう技能 騙りより時間がかからないが、相手はその内だまされていたことに気づく。 偽造★ 自分で作った偽物を本物(や公的なもの)に見せる技能 偽造は反逆です!ドキュメント、申請書、証明書その他の書類の偽造。時には書類以外のものも偽造できるかもしれない。 脅迫 自分より立場が低いものに対して暴力などを匂わせ無理やり従わせる技能 自分より立場が低いヤツラなどレーザーで脅すか、殴ればいいことです。よって無駄な技能。RPで自動成功とします。 リーダーシップ 沢山の人間を従わせる技能 成功すると対象に行動の動機を与えられる。 読心 他人の嘘を見抜ける技能 「はい/いいえ」の質問に対して嘘をついているかがわかる。 RPの例)PC1 あなたはテレポートのミュータント能力者ですか? PC2:いいえ! PC1 ([MP読心]を使います。PC2は嘘をついていますか?) GM (コロコロコロ……PC2は嘘をついています。彼はテレポート能力者のようです) なお、嘘をつかない市民をわたしは見たことがありません! 超論理 心理を持つ機械に対する騙りの技能 間違ったデータを与えて混乱させる。対象をバグらせる。 器用さの技能 エネルギー/レーザー兵器 レーザー兵器やブラスターなどを扱う技能 扱うだけの場合、自動成功とする 制作・修理にはこの技能がいる フィールド兵器 火炎放射器などを扱う技能 扱うだけの場合、自動成功とする 制作・修理にはこの技能がいる 射出兵器 ロケットランチャーなどを扱う技能 扱うだけの場合、自動成功とする 制作・修理にはこの技能がいる 車載兵器 車に備え付けの兵器を扱う技能 扱うだけの場合、自動成功とする 制作・修理にはこの技能がいる 手先の早業★ 周囲の注意を引くことなくアイテムを盗んだり、アイテムを他人の懐に紛れ込ませたりするための技能 【隠密】や他のスキルと組み合わせて使うとよい感じになります。 メカの技能 軍備ボット操作メンテ 衛兵ボット、戦闘ボットなどの操作・調整をする技能 市民ボット操作メンテ 医療ボット、清掃ボット、雑用ボットなどの操作・調整をする技能 車両電子頭脳 自動操作車両の電子頭脳の操作・調整をする技能 施設知識★ アルファコンプレックスの地理・施設に関する知識技能 普通の市民が知らないような抜け道や施設の知識について知っていたりする。 違法改造★ 機械を改造する技能 何かを爆弾に変える技能として有名だが、機械を本来の用途以外に改造できる技能。 自動車の操作系を直結して電子頭脳から制御をうばったり、医療ボットをノコギリに改造したりすることが可能です。 隠れて改造を行うには【隠密】を同時に使用します 素早く改造を行うには【手先の早業】を同時に使用します 自動車 自動車及び地面と水面を移動する乗物の修理と運用の技能 成功すれば自動操縦の乗物を自分で制御して操作できるかもしれません。 飛行機 空を飛ぶ乗物の修理と運用に関する技能 成功すれば空を飛ぶ乗物を自分で制御して操作できるかもしれません。 軍用兵器 戦車、戦闘機、戦艦など重装備の兵器一般の修理と運用の技能 あまりそういうものはパラノイアに出てきません。 感受性の技能 バイオ工学 バイオ工学や、生物工学などの知識技能 化学 爆発物や酸やその他クールなものを作り、分析する技能 爆発物が仕込まれてないか調べたり、何かを作ったりできるかもしれない。 COMの利用/データ分析 ターミナル(端末機)の利用やデータの取得をする技能 セキュリティ-クリアランス内の端末操作は自動成功です。 破壊工作★ 自分が吹き飛ばずに吹き飛ばすための技能 爆発物の発見判定や回避判定に使える(爆発前に使う) 爆発物や発火物などをしかけることもできる。 機械を改造する場合は【違法改造】が必要。 電子工学 電子装備や回路、パネル、配線などの知識技能 壊れた電子装備の修復や配線の作成などができる。 医学 医療・人体構造などの知識技能 怪我=即死の時が多いですが、息があれば治療できたりします。 死因の分析などにも使えます。 機械工学 物理学の知識技能 物理法則がわかる。 原子力工学 原子力の知識技能 アルファコンプレックスのほとんどの機械の動力は原子力のようだ。 セキュリティ★ 電子ロックの施錠/解除、盗聴、盗みなどなどの技能 物理的なセキュリティの制御に利用できる。電子データのセキュリティは別技能。 サバイバル アルファコンプレックスの外で生活する技能 秘密技能 共産主義的政治宣伝(プロパガンダ)★ 聞いた者を共産主義思想に染め上げる技能 秘密結社「コミュニスト」に所属する者が所持する 基本技能値は1点とする 成功すると対象は共産主義思想に染まり、技能実行者の命令に何でも従う。 また、成功/失敗に関わらず対象者はこのスキルを1レベルで取得する。 ぱぱ卓ハウスルール 効果範囲は「声の届く全域」 効果は対象となったクローン限定で、次のクローンには引き継がれない プロパガンダ発動から判定まで多少の時間(5ターン)がかかる 発動~判定までの間対象者の行動は制限されない=ZAPできる ZAPされずに5ターン話を聞かせる方策が必要 共産主義的ではない命令(例えば資本主義的思想に基づく命令や、平等・共有・人民の利などに逆らうような命令)は無効 プロパガンダについてのルールブック(2014年版)の記述 (イルミナティ以外の)全ての秘密結社に固有のプロパガンダ技能がある。つまり自分の結社の主義主張を伝達するための能力=プロパガンダ 犠牲者は技能を持った宣伝者(この能力を行使した者)による宣伝文句を最低5ラウンド聞くなり読むなりする必要がある彼は自発的に聞くかもしれないし、強制されたり、薬で協力的にされたり、ダマされたりして聞かされるかもしれない 判定が成功したら、その結社のプロパガンダ技能を技能1で取得する プロパガンダが成功したかどうかは犠牲者にしか知らされない プロパガンダの運用についての最も重要なTIPS 要するにプロパガンダをどう運用するかはGMが決める 旧世界知識 旧世界の歴史と遺物に関する知識技能 秘密結社「ロマンテクス」に所属する者/歴史狂/BLUEクリアランス以上/賢い人々が所持する 基本技能値は感受性で決まる コンピューターセキュリティ/ハッキング★ コンピューターをハックしてセキュリティ領域に侵入するための技能 秘密結社「コンピューター狂信者」「ユマニスト」に所属する者/またはUVクリアランスが所持する 基本技能値は感受性で決まる IDをごまかしたり、制限された情報を得たり、コンピューターの機嫌を操作したりできる。 この技能はコンピューターのセキュリティ領域に侵入するための技能 侵入した領域で何かをするためには【プログラム】が必要 「データの取得」「データの書き換え」「データの破壊」などはこの技能単独で可能 コンピュータープログラム★ コンピューターのプログラムを書く(書き換える)技能 秘密結社「コンピューター狂信者」に所属する者/またはUVクリアランスが所持する 基本技能値は感受性で決まる 乗物、ボット、ターミナル、コンピューターのプログラムを書き換えられる。 コンピューターをプログラムするためにはセキュリティ領域への侵入が必要 パラノイア目次に戻る
https://w.atwiki.jp/badgetoreru/pages/54.html
タンクトゥルーパーズ 全53種類 全5台 台の名前 数 バッジ名 備考 タンクトゥルーパーズ コレクション その1~探索開始!~ 7 タンクトゥルーパーズ コレクション その2~全力で挑め!~ 7 タンクトゥルーパーズ コレクション その3~さっさとやっちまおーぜ!~ 7 タンクトゥルーパーズ コレクション その4~お薬の時間です!~ 7 タンクトゥルーパーズ コレクション その5~華麗に戦車をゲットしろ!~ 6
https://w.atwiki.jp/mikiricthulhu/pages/10.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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ここに文章
https://w.atwiki.jp/zero0901/pages/237.html
20 59 (KP) では、準備が出来たら始めましょうか。 20 59 (KP) よろしくお願いします 20 59 (皐月) よろしくお願いします 20 59 (庵原忠隆) よろしくお願いします 21 00 (桂馬) よろしくお願いします 21 00 (KP) 21 00 (KP) 21 00 (KP) 21 00 (KP) 21 00 (KP) 21 00 (KP) 21 00 (KP) 21 00 (KP) 21 01 (KP) ★前日の夜、熱田神宮 21 01 (KP) 21 01 (KP) 21 01 (KP) 皐月は、宮司と共に奥の間へ 21 02 (KP) そこには、1人の下男らしき男が平伏している 21 02 (KP) 下男「殿(信長)より、書状をお預かりしております」丁重に宮司に渡す 21 03 (KP) 宮司は広げて書状を確認し「判り申した。急ぎ手配をいたします」 21 04 (KP) 宮司「皐月、今より熱田神宮の使いとして。今川方の本陣へと貢物を持って参上せよ」 21 04 (皐月) 「成る程承りました」 21 05 (KP) 宮司「そして、戦勝祈願として。其方の舞を、今川の殿へと披露するのじゃ」 21 05 (皐月) 「是非もありませんね」 21 06 (KP) 下男「皐月様の舞に、我ら織田勢の命運がかかっておりますれば。なにとぞ……」 21 06 (KP) あ、皐月は目星どうぞ 21 08 (皐月) 私の目星は25%もある! 21 08 (KP) 基準値(笑) 21 08 (皐月) 1d100 目星25 21 08 (KP) 皐月 - 1d100 = [24] = 24 21 08 (皐月) ドヤァ 21 08 (KP) ぬぉ(笑) 21 08 (庵原忠隆) おおー 21 08 (KP) この下男、右手の指が何故か6本あります。 21 09 (皐月) 珍しい事もあるもんだぜ! 21 10 (KP) 下男「では、私は他の役目があります故。これにて」 21 10 (皐月) 「ええ、共に全力を尽くすとしましょう」 21 11 (皐月) きっと私の炎みたいになんか授かったんだろうな!という異端独自の考え 21 11 (KP) 下男「はっ」にこやかに笑う、何というか猿のような鼠のような何処か異端だが愛嬌のある顔だ 21 12 (KP) そのまま下男は退出し、皐月と宮司は雅楽の一団や貢物の手配をする 21 12 (KP) そして、桶狭間へと向かった…… 21 13 (KP) 21 13 (KP) 21 13 (KP) 21 13 (KP) 21 13 (KP) 21 13 (KP) 21 13 (KP) 21 13 (KP) 21 13 (KP) ★昼前。桶狭間 21 13 (KP) 21 13 (KP) 21 13 (KP) やがて楽団は桶狭間に差し掛かり 21 14 (KP) 今川方の本隊と合流します 21 14 (KP) 21 14 (KP) 物見の足軽「止まれ!」 21 14 (皐月) 踊りを止めるとはなに奴! 21 15 (KP) 事前から皆さんを察知していたらしく、足軽たちが確認に来た模様 21 15 (KP) 足軽「これより今川様の軍がここを通る! 道を開けい!!」 21 16 (KP) あ、桂馬もこっそりついてきてていいですよ 21 16 (桂馬) あいあい 21 16 (皐月) お付きの人に対応を任せつつ、話がこじれたら権力でなぐろう 21 16 (桂馬) 昼間だがこんなところに農民が居るはずもない死 21 16 (桂馬) 動きやすさを考えてそろそろ装束を着るか 21 17 (KP) では、楽団の者たちが説明し、皐月を指します。皐月は地位ロールどうぞ(笑) 21 18 (KP) 地位=信用なので皐月の信用は80あります(笑) 権力つよ 21 18 (皐月) 1d100 地位80 21 18 (KP) 皐月 - 1d100 = [92] = 92 21 18 (皐月) あ 21 19 (皐月) まあそう言う事もある 21 19 (KP) 足軽たちは信用してないねー 21 19 (KP) 足軽「熱田神宮だと? 織田方の密偵ではないのか??」 21 19 (皐月) じゃあ切ろう 21 19 (KP) さてさて、そんなこんな一悶着しているうちに 21 20 (皐月) 熱田の神官を信じないとか無礼切りだよな!(冗談です 21 20 (KP) 忠隆は前方で少し騒ぎになってる集団を見ますね 21 20 (庵原忠隆) ふむ 21 20 (KP) 少しだけ、また時を戻します…… 21 20 (KP) 21 20 (KP) 21 21 (KP) 21 21 (KP) 21 21 (KP) 21 21 (KP) 21 21 (KP) 21 21 (KP) 21 21 (KP) ★昨晩。今川方本陣 21 21 (KP) 21 21 (KP) 21 21 (KP) 忠隆は松平元康の書状を持って、今川本陣へ 21 21 (庵原忠隆) はい 21 22 (KP) あっさり義元の下まで通されます 21 22 (庵原忠隆) おおう? 21 23 (KP) 今川義元「元康からの書状、そちが持ってきたのか……庵原の倅」 21 23 (庵原忠隆) 顔、そこまで利くもんなのか 21 23 (庵原忠隆) 「は!ここに。」 21 23 (庵原忠隆) 渡します 21 24 (KP) 父親がかつて禄を貰っていたとはいえ、狂って騒ぎ起こして取り潰し扱いのはずなんだけどねぇ 21 24 (庵原忠隆) 何故だろうか 21 24 (KP) 義元は読んで鼻で笑う「……小倅が、頭に乗る」 21 24 (桂馬) 個人として嫌ってなければ体面上切っただけってこともあるだろう 21 25 (桂馬) それとは違う気もするが 21 25 (KP) 義元「まぁ、良い。相分かった」書状をポイして 21 25 (庵原忠隆) おおう 21 26 (庵原忠隆) 「ご再考いただけますでしょうか?」 21 26 (KP) 義元「三河勢にはまだまだ働いて貰わねば困るのでな、ここでいらぬ種を植え付けることもあるまい」 21 26 (庵原忠隆) 「は!ありがたく!」 21 27 (KP) 義元「さて、庵原の倅。其方、父を仇と行方を追っておるそうだの」 21 27 (庵原忠隆) 「は!その通りでございますが……」 21 28 (KP) 義元「もし仇を討ちし暁には、再び儂の下で禄を与えようぞ」 21 29 (庵原忠隆) 「よろしいのでございますか?!」 21 30 (庵原忠隆) ちょっとビックリ 21 30 (KP) 義元は人払いを命じ「奴は、儂が師とも兄とも頼っていた雪斎禅師の死に関わっておる」 21 30 (庵原忠隆) 「なんと……」 21 31 (KP) 義元「禅師が亡くなるまで、其方の父には禅師の警護を命じておったのだ」 21 32 (庵原忠隆) 「もしや……」 21 32 (KP) 義元「しかし禅師は突然死に、庵原は身内を斬って行方を眩ました」 21 33 (KP) 義元「……おそらく庵原が狂い、禅師を殺したに相違あるまい」 21 35 (KP) 義元「このことは他言無用じゃ。良いか、何が何でも探し出し、庵原を斬るのじゃ。良いな?」お歯黒をギラリと見せつけつつ、命じる 21 35 (庵原忠隆) 「一命に代えましても……」 21 36 (KP) 義元は納得した様に頷き「尾張での戦の間は、儂の軍に加われ。そして織田が片付いた後、その役目に向かうが良い」 21 37 (KP) ほほほと笑いながら、扇子で下がってよいと指示をする 21 37 (庵原忠隆) 下がりますー 21 37 (KP) こうして、忠隆は松平勢から今川勢にその身を移していた 21 37 (KP) 21 37 (KP) 21 37 (KP) 21 37 (KP) 21 37 (KP) 21 37 (KP) 21 37 (KP) 21 37 (KP) 21 37 (KP) ★再び、桶狭間 21 37 (KP) 21 37 (KP) 21 38 (KP) という訳で、忠隆は本陣から騒ぎの様子を見に行かされた感じ 21 38 (庵原忠隆) はい 21 38 (庵原忠隆) 目星で巫女さん調べましょうか? 21 39 (KP) 雅楽の一団が、貢物を携えて。今川方に近づいて来てますね。目星どうぞ 21 39 (庵原忠隆) 1d100 目星75 21 39 (KP) 庵原忠隆 - 1d100 = [52] = 52 21 40 (KP) では、取り立てて目を引く巫女を発見 21 40 (庵原忠隆) ふむ 21 41 (KP) 美しく、気品がある佇まい。おそらく身分の高い教養を受けた者だね 21 41 (庵原忠隆) おおー 21 41 (皐月) 此れは私も神道知識を見せびらかせてしっかり巫女だと示すしか・・・ 21 41 (KP) ただ足軽 sにはそれが分かっていない様だ(笑) 所詮は雑兵 21 41 (庵原忠隆) 半農だろうしな 21 42 (KP) さて、どうします?>忠隆 21 42 (庵原忠隆) 「そこの。どうした?」>足軽たちに話しかける 21 43 (KP) 足軽は忠隆の姿に慌てて「はっ、あやしい連中が来たもので……」雅楽の一団を指して 21 43 (KP) 皐月も、話の通じそうな武者(忠隆)が現れたのを確認しますねー 21 44 (庵原忠隆) 「怪しいか。どういう理由で来たのか聞いたのか?」>足軽たちに 21 44 (KP) 足軽「自分たちは熱田神宮の使いとかどうとか」「熱田と言えば、織田勢の膝元。密偵に違いねーです」 21 45 (皐月) ではそんな忠隆にもし、と話しかけて後ろの貢物を見せて此れを持っていくところだと説明しよう 21 45 (KP) はーい、ではキャラ同士でお話ししていいですよ 21 46 (KP) 足軽は忠隆の行動を見守り、指示に従う模様です 21 46 (KP) 客分とはいえ、武士なんで身分は足軽より全然上です。地侍クラスなんで 21 47 (KP) <忠隆 21 47 (庵原忠隆) ほう 21 47 (皐月) 足軽は所詮郷士じゃけぇ・・・ 21 47 (KP) ですなぁ 21 47 (KP) なので、今川方のこの場の責任者は忠隆になる 21 48 (KP) 神宮側はもちろん皐月 21 48 (庵原忠隆) 「貢物……熱田は今川方に恭順を?」 21 49 (皐月) 「ええ、治部大輔様に勝利の舞を捧げに参りました」 21 50 (KP) 皐月の従者は平伏しつつ、忠隆に書状を差し出します 21 51 (KP) 書状には神宮宮司と熱田の庄からの貢物(米、ちまき、酒など)をお捧げし、恭順を誓うとの血判が示されていました 21 51 (庵原忠隆) ほうほう 21 52 (KP) 桂馬は離れた所から、この騒動を様子見していますね 21 52 (庵原忠隆) 「熱田は織田方と親しいと聞いたが」 21 52 (桂馬) うむ 21 52 (桂馬) 変装とかそういうの得意出ないので介入する術がない 21 52 (桂馬) 幻術使うのもな 21 53 (KP) いつ関わってもいいし、傍観者しててもOK<桂馬 21 54 (皐月) 「織田との関りも此れまでかと、今の当主が何と呼ばれ、その行動は御存じでしょう」 21 54 (庵原忠隆) 「この書状を御所様に」近くの足軽に 21 54 (庵原忠隆) 「確かに。」 21 54 (KP) 足軽「へ、へい!」急いで受け取りダッシュ(笑) 21 55 (KP) さてさて、一団はここに引き留めます? 連れて行きます??>忠隆 21 56 (庵原忠隆) 「今、報せの使いを出した。少し待てば向かい入れられよう」 21 56 (KP) この場で待つのであれば、少し時間があるのでお話どうぞ―>忠隆・皐月 21 57 (皐月) にこにこ顔で待機だぜ 21 58 (庵原忠隆) 「そういえば……。」 22 01 (庵原忠隆) 「この貢物を持ってきた責任者が貴女ですな。所作から高い教養が見受けられる。」 22 02 (庵原忠隆) 「どのような関係か?」 22 03 (皐月) 「熱田神宮が宮司の一人娘です。私自身巫女をしています」 22 03 (皐月) 神道知識だけなら豊富だぞ!(溢れる教養神道80 22 04 (庵原忠隆) 「然様でしたか。」 22 05 (庵原忠隆) 「(熱田の一人娘を差し出すか。なるほど、恭順は本気か)」 22 06 (KP) やがて、急いで馬に乗った武者がこっちきますね 22 06 (庵原忠隆) はい 22 07 (KP) 武者「御所(義元)がお目通りなさるそうだ。こちらへ」 22 07 (KP) 武者「忠隆殿、ご苦労で御座った」 22 07 (庵原忠隆) 「いえ。」 22 08 (KP) という訳で、楽団は義元の下へ。貢物は今川方の軍勢によって運ばれていきます 22 08 (庵原忠隆) 「(率いているのは熱田の一人娘の様です)」>武者に 22 08 (庵原忠隆) 遅かった 22 09 (KP) 武者「左様か。其方も御所への報告に一緒の参られよ」 22 09 (KP) 22 09 (KP) 22 09 (KP) 22 09 (KP) 22 09 (KP) さてさて、桂馬 22 09 (KP) さすがに今川方の軍隊の中に行ってしまうと 22 09 (KP) 中の様子まではうかがえなくなります 22 10 (桂馬) うむ 22 10 (KP) そこで目星どうぞ 22 10 (桂馬) 1d100 22 10 (KP) 桂馬 - 1d100 = [12] = 12 22 10 (桂馬) イクストリーム 22 10 (KP) では、桂馬と同じように。かなり距離を置いたところで様子を窺う一人の男がいますね 22 11 (桂馬) じゃないわ、2分の1だ 22 11 (KP) 恰好から見るに、武士のようです 22 11 (桂馬) 隠れてるように見える? 22 11 (KP) はい 22 12 (桂馬) んじゃぁひっそり声をかけよう 22 12 (桂馬) 「よう旦那。何か良いもんでも見つけたかい?」 22 12 (桂馬) もいっきり忍者装束で 22 13 (KP) 武士は振り返るが、殺気がないのを見て取っているのか特に反応はしない「どうやら、天命は降ったようじゃ」 22 14 (桂馬) えぇ……どっちの忍びかわかったもんじゃねぇのに 22 14 (KP) 武士は桂馬をジッと見「お主は物見か? それとも……」 22 15 (KP) 何か得体のしれないものを桂馬はこの武士から感じ取ります 22 15 (桂馬) 「物見だ。だが、あんた次第じゃ手を貸してもいい」 22 15 (桂馬) その方が楽しそうだなと言外に続ける 22 15 (KP) 武士は少しばかり考える「ほう」 22 17 (KP) 武士「……では、こうしよう。そこの」今川勢の軍を指す「大将を消すのを手伝ってもらおうか」 22 17 (桂馬) 「はっ、大将と来たか。誰とも知れぬ者にそりゃぁ傑作だ」 22 17 (桂馬) 「気に入った。やってやろうじゃねぇか」 22 19 (KP) 武士は笑う「何、それほど難しいことではない……間もなく、支度が整うのでな」途端、手で何かの印を次々と刻み始める 22 19 (KP) 桂馬はアイデアロールどうぞ 22 20 (桂馬) お前も忍者じゃねぇか!! 22 20 (桂馬) 1d100 22 20 (KP) 桂馬 - 1d100 = [91] = 91 22 20 (桂馬) 失敗です 22 20 (KP) はーい 22 20 (KP) では、進めまーす 22 20 (KP) 22 20 (KP) 22 20 (KP) 22 20 (KP) 22 20 (KP) 22 20 (KP) 22 20 (KP) 22 20 (KP) 22 20 (KP) ★昼。義元の本陣 22 20 (KP) 22 20 (KP) 22 20 (KP) 皐月は、義元の下まで通されます 22 21 (KP) 忠隆は報告の為、脇に控えている感じです。 22 21 (庵原忠隆) はい 22 21 (KP) 義元「熱田はあのうつけより、儂の庇護を受けたいと申すか」 22 22 (皐月) 平服して沙汰を待つぜ 22 23 (KP) 義元「これで尾張の足掛かりは得たの。皆に熱田からの貢物を振るまうが良い。昼食後、鳴海の城へ向かうぞ」 22 23 (KP) 義元は昼食を命じ、一同はははーっと平伏してから作業に取り掛かる 22 24 (皐月) で私は此処で踊れば良いのかな? 22 24 (KP) 義元「舞を披露すると申したな。戦勝の為の祈願という小気味良い」 22 24 (KP) 舞っていいですよー 22 25 (皐月) では普通に先勝の舞でも舞っておくか 22 25 (皐月) 1d100 芸能 舞踏70 22 25 (KP) 皐月 - 1d100 = [28] = 28 22 26 (KP) 1/2成功、皐月は華麗にかつ優雅な舞を踊る 22 26 (KP) 誰もが息を飲み、雑兵たちが歓声をあげます 22 27 (KP) 食事も振舞われ、縁もたけなわな雰囲気が今川勢を包んだ頃…… 22 27 (KP) 皐月と忠隆はアイデアロールどうぞ 22 27 (庵原忠隆) 1d100 55 22 27 (KP) 庵原忠隆 - 1d100 = [91] = 91 22 27 (皐月) 1d100 アイデア75 22 27 (KP) 皐月 - 1d100 = [87] = 87 22 27 (庵原忠隆) おう…… 22 27 (KP) マジか(笑) 22 28 (皐月) 此れがクトゥルフ 22 28 (KP) 今日すんごい出目高くね?(笑) 22 28 (桂馬) ふむぅ 22 28 (KP) では、いきなりポツポツと雨が降り出したかと思ったら 22 28 (KP) 一気に土砂降りになります 22 28 (桂馬) あの武者神話存在じゃねぇか 22 29 (桂馬) 天候操作コスト 22 29 (庵原忠隆) 来たかぁ 22 29 (KP) 22 29 (KP) 22 29 (KP) 22 29 (KP) 22 30 (KP) 武士は土砂降りの雨が降り出したのを見て、印を解く「……これで、準備はすべて整った」 22 30 (桂馬) 「ははぁ、こりゃあなんとも……ん」 22 30 (桂馬) 「雷もっと鳴らせない?」 22 31 (庵原忠隆) 趣味? 22 31 (桂馬) かっこいい 22 31 (KP) ちなみに、雨は間もなくひょうに変わり、雷も鳴り出していますよ 22 31 (桂馬) 素晴らしい 22 31 (桂馬) 「良い舞台だ。で?手筈は決まってるのか?好きにやっていいのか?」 22 32 (KP) 武士「好きに暴れるが良いさ。演じるのは主だ」 22 32 (桂馬) 「じゃあ好きにやるさ」 22 32 (桂馬) というわけで駆け出します 22 33 (桂馬) あ、猿飛の分手当しておいていい? 22 33 (KP) どぞどぞ 22 33 (桂馬) 1d100 22 33 (KP) 桂馬 - 1d100 = [38] = 38 22 33 (桂馬) 失敗、じゃあそのまま 22 33 (KP) では、最後桂馬は目星 22 33 (桂馬) 1d100 22 33 (KP) 桂馬 - 1d100 = [72] = 72 22 34 (桂馬) 失敗 とりあえず一番大きい建物を目指す 22 34 (桂馬) 隠れながら 22 34 (KP) 建物というか、大きい陣だねー 22 34 (桂馬) ああ、そうか 22 34 (桂馬) じゃあ大将が居るとこなんて一番奥しかないな 22 34 (KP) 場所は、武士が指し示してくれます 22 34 (桂馬) ではそこに 22 35 (KP) 武士「これで、歯車が回りだす……」 22 35 (KP) 22 35 (KP) 22 35 (KP) 22 35 (KP) 22 35 (KP) 土砂降りの雨で、兵たちは慌ててあちこちに散り始める 22 36 (KP) 義元も驚きつつ、傘をあてがわれて腰に乗って雨宿り 22 36 (KP) 当然だが皐月も忠隆もずぶ濡れだ 22 36 (KP) そして、だんだんと雨はひょうに変わり 22 37 (KP) 雷鳴が轟くようになる 22 37 (KP) 聞き耳どうぞ―>皐月・忠隆 22 37 (庵原忠隆) 1d100 聞き耳20 22 37 (KP) 庵原忠隆 - 1d100 = [27] = 27 22 37 (庵原忠隆) おしい 22 37 (KP) 惜しい 22 37 (皐月) 1d100 聞き耳20 22 37 (KP) 皐月 - 1d100 = [18] = 18 22 38 (庵原忠隆) おおー 22 38 (皐月) ドヤァ 22 38 (KP) では、皐月の耳にはわずかに馬たちの嘶きと鬨の声、そして争いの音が聞こえた 22 38 (KP) ついに、その時が来たのだ! 22 38 (皐月) 来たかぁ! 22 39 (庵原忠隆) 来てしまったか…… 22 39 (KP) 完全にひょうに追われて散々バラバラとなってしまった今川の本体に 22 40 (KP) 信長率いる一団が猛然と奇襲をかける 22 40 (KP) やがて誰の耳にもあちこちで争いの音が聞こえる様になり 22 40 (KP) 義元もさすがに異変を察知する「な、何事だ?」 22 40 (KP) 桂馬はその騒ぎをすり抜けて 22 41 (KP) 義元の本陣に到着します 22 41 (KP) 義元さんはお輿に入って傘で雨宿りしてます 22 41 (桂馬) 輿は床に置いてある? 22 42 (KP) はい、床に置いてますー 22 42 (桂馬) じゃあとにかく射程に入ろうと駆け抜けますかな 22 42 (KP) 周囲の音「うわぁ」「ひひーん」「おーーーーー」 22 42 (KP) では、忠隆は 22 43 (KP) 唐突に本陣に入ってきた忍び装束の男を確認 22 43 (KP) 皐月もそれは見ていい 22 43 (桂馬) インターセプトヨロシク 22 43 (KP) 義元までは、それぞれ届く距離 22 44 (庵原忠隆) ふむ、この状況じゃ敵だな! 22 44 (KP) 桂馬にもそれぞれ届く距離だ 22 44 (KP) という訳で、ここから戦闘に入りまーす 22 44 (庵原忠隆) おおー 22 45 (KP) 全員それぞれの場所へ1回で到達できるものとしてください 22 45 (KP) ちなみに義元は武者二人に護衛されています 22 45 (桂馬) そりゃそうか! 22 45 (KP) そりゃそうだ!(笑) 22 45 (KP) では、各人のDEXを教えてください― 22 45 (桂馬) 70です 22 45 (皐月) 仲間が来るまで待つべきか否か悩み処 22 46 (皐月) 55 22 46 (庵原忠隆) 65ですー 22 46 (KP) 武者は65、義元はまだ行動しない 22 46 (KP) 75だった 22 46 (KP) 鎧武者速いな(笑) 22 47 (桂馬) ねえKPKP? 22 47 (KP) はいはい 22 47 (桂馬) 縮地って攻撃と同時に使用できるんだって 22 48 (KP) おぉ 22 48 (桂馬) というわけでこの武者の攻撃を何とか耐えればこのターンで大将行けるはず 22 48 (KP) ですね 22 48 (桂馬) 頑張って避けるぜ 22 48 (KP) 武者「忠隆殿は殿を!」 22 49 (KP) とか言いつつ、武者二人が桂馬に突貫します 22 49 (庵原忠隆) 「あい、分かった!」 22 49 (KP) 武者「下郎! 何奴だ!!」 22 49 (KP) 2d100 槍で刺す! 22 49 (KP) KP - 2d100 = [36,14] = 50 22 50 (桂馬) 「来いよ三下!木偶に雷が止められるかぁ!?」 22 50 (KP) どっちも当たり 22 50 (桂馬) 回避は何回可能? 22 50 (桂馬) とりあえず一回 22 51 (桂馬) 1d100 回避70 22 51 (KP) 桂馬 - 1d100 = [18] = 18 22 51 (桂馬) もっかい だめなら普通に受ける 22 51 (桂馬) 1d100 回避70 22 51 (KP) 桂馬 - 1d100 = [3] = 3 22 51 (桂馬) はい 22 51 (KP) 攻撃回数と同じ回数だね 22 52 (KP) で、回避か応戦かマヌーバを選択できる 22 53 (KP) まず回避を選択したので達成値を比べる 22 53 (KP) ってか、回避回避やん 22 53 (桂馬) うん 22 54 (KP) 華麗に交わしました 22 54 (KP) 次は桂馬 22 55 (桂馬) では縮地を使い護衛をすり抜け義元の眼前に 22 55 (桂馬) 1d3 22 55 (KP) 桂馬 - 1d3 = [3] = 3 22 55 (桂馬) 最大値ィ! 22 55 (桂馬) もう耐久が6だぞ 22 55 (庵原忠隆) うむ、阻めぬ! 22 55 (桂馬) そして眼前の義元に北斗七点殺 22 56 (桂馬) 2d6+1 22 56 (KP) 桂馬 - 2d6+1 = [2,2]+1 = 5 22 56 (桂馬) 5点消費 22 56 (KP) 義元「なっ……!?」慌てて回避するぅ! ゴロゴロ 22 56 (庵原忠隆) 「御所様!」 22 57 (桂馬) 1d100**7 22 57 (KP) 桂馬 - 1d100 = [72] = 72 22 57 (KP) 桂馬 - 1d100 = [18] = 18 22 57 (KP) 桂馬 - 1d100 = [68] = 68 22 57 (KP) 桂馬 - 1d100 = [28] = 28 22 57 (KP) 桂馬 - 1d100 = [70] = 70 22 57 (KP) 桂馬 - 1d100 = [79] = 79 22 57 (KP) 桂馬 - 1d100 = [44] = 44 22 57 (桂馬) 6回命中 22 57 (桂馬) うち2回は2分の1 22 57 (KP) 1d100**7 22 57 (KP) KP - 1d100 = [39] = 39 22 57 (KP) KP - 1d100 = [31] = 31 22 57 (KP) KP - 1d100 = [56] = 56 22 57 (KP) KP - 1d100 = [10] = 10 22 57 (KP) KP - 1d100 = [97] = 97 22 57 (KP) KP - 1d100 = [71] = 71 22 57 (KP) KP - 1d100 = [47] = 47 22 57 (桂馬) ファンブル出て以降は避けられませんねぇ? 22 58 (KP) 5回当たり(笑) 22 58 (桂馬) 1d4+1d2**5 22 58 (KP) 桂馬 - 1d4+1d2 = [2]+[2] = 4 22 58 (KP) 桂馬 - 1d4+1d2 = [3]+[1] = 4 22 58 (KP) 桂馬 - 1d4+1d2 = [3]+[1] = 4 22 58 (KP) 桂馬 - 1d4+1d2 = [2]+[2] = 4 22 58 (KP) 桂馬 - 1d4+1d2 = [1]+[1] = 2 22 58 (庵原忠隆) これはダメか…… 22 58 (KP) おぶぉ! 22 59 (桂馬) ずだだだだっと 鎧きっちり着てるならワンチャン生きてる しかしこんな時に着てるかなぁ!? 22 59 (KP) 鎧着てますよー 22 59 (桂馬) 一式? 22 59 (KP) いいえ、フルではない 23 00 (KP) なので装甲は半分とします 23 00 (桂馬) ちぃっ 23 00 (桂馬) やはり武者相手に手裏剣は分が悪い 23 01 (KP) どすどす刺さり 23 01 (KP) 義元の身体が手裏剣だらけに 23 01 (KP) 義元「ぐぉぉぉ、下郎! 何者だ!!」 23 01 (桂馬) 「ちっ、流石に死なねぇか」 23 02 (KP) 次、忠隆ー 23 02 (庵原忠隆) よし、怪しい忍者に切りかかるか。 23 02 (KP) どうぞー 23 02 (KP) 本気で斬り合いしていいよー 23 03 (庵原忠隆) 居合と奥義使います。 23 03 (庵原忠隆) 1d3 居合MP 23 03 (KP) 庵原忠隆 - 1d3 = [3] = 3 23 03 (庵原忠隆) 1d3 奥義・涅槃寂静(ねはんじゃくじょう) 正気度減少 23 03 (KP) 庵原忠隆 - 1d3 = [3] = 3 23 03 (KP) 一気に6点減少 23 04 (KP) いや、別々か 23 04 (KP) 大丈夫だね。攻撃どうぞ― 23 04 (庵原忠隆) 1d100 90奥義・涅槃寂静(ねはんじゃくじょう) 23 04 (KP) 庵原忠隆 - 1d100 = [39] = 39 23 05 (桂馬) 半分かぁ 23 05 (庵原忠隆) 「きぃぃぇえぃ!」 23 05 (桂馬) …… 23 05 (KP) 回避どうぞ― 23 05 (桂馬) 斬られたらほぼ確実に死ぬし、正直あとはもう逃げの一手なんだよな 23 05 (桂馬) 猿飛使います 23 05 (KP) おけ 23 05 (桂馬) 1d3 23 05 (KP) 桂馬 - 1d3 = [3] = 3 23 05 (桂馬) 耐久3なんですけど 23 06 (桂馬) 最大値しか出ないのか耐久コストダイス 23 06 (KP) 壊れたー(笑) 23 06 (桂馬) 1d100 回避90 23 06 (KP) 桂馬 - 1d100 = [28] = 28 23 06 (桂馬) うぉっしゃあぁあぁぁ 23 06 (KP) 半分 23 07 (庵原忠隆) ぬわー避けられたー 23 07 (KP) 7版の判定は同率だと攻撃側の勝利なんだよ…… 23 07 (桂馬) おっと 23 07 (桂馬) じゃあ死んだな! 23 07 (KP) だから義元ザクザク受けてた 23 07 (庵原忠隆) おや? 23 07 (庵原忠隆) じゃあ、ダメージ? 23 08 (KP) です 23 08 (庵原忠隆) 2d10+1d4 ダメージ 23 08 (KP) 庵原忠隆 - 2d10+1d4 = [4,8]+[1] = 13 23 08 (庵原忠隆) ザックリ 23 08 (桂馬) ほいほい、これは首が飛んだかな 23 09 (桂馬) 修羅がどうとかいう範囲じゃないな 23 09 (KP) 13点、防護点ある? 23 09 (桂馬) 関係なかろう 23 09 (桂馬) あ、一応即死回避は出来るのか 23 09 (KP) うん 23 10 (桂馬) 振るだけ振っとこう、どっちにしろ気絶はする 23 10 (KP) というかHP何点だっけ 23 10 (桂馬) 1d100 23 10 (KP) 桂馬 - 1d100 = [58] = 58 23 10 (桂馬) はい 23 10 (KP) 桂馬 23 10 (桂馬) 3だよ、だから死ぬ 23 10 (KP) おおぅ 23 10 (庵原忠隆) さて、私は御所様の前で仁王立ちでいい?>KP 23 10 (KP) では、桂馬はズバッと斬られた 23 11 (桂馬) まあそこそこ深手だし逃げられはすまい、フフフ 23 11 (KP) そして忠隆は桂馬があの時の忍びだと気づくよ 23 11 (KP) そして、皐月のターン 23 12 (KP) 義元は深手を負ってるね 23 12 (KP) 忠隆は義元の前にいるが、注意は桂馬に払っていて皐月にはない模様 23 12 (庵原忠隆) うむ 23 13 (皐月) では踊りの時に抜いていた剣を使ってご無礼とばかりに義元に切りかかろうかな 23 13 (KP) 武者「おぉ」「さすが忠隆殿!」 23 13 (皐月) 一の太刀を使用 23 13 (皐月) 1d10 消費MP 23 13 (KP) 皐月 - 1d10 = [1] = 1 23 14 (皐月) w 23 14 (KP) (笑) 23 14 (庵原忠隆) おおう 23 14 (皐月) MPが12になって 23 14 (KP) 反動がすごい 23 14 (桂馬) 低コストやなぁ 23 14 (皐月) 1d100 命中80 23 14 (KP) 皐月 - 1d100 = [29] = 29 23 14 (KP) 義元「さすが庵原の……」 23 14 (KP) 1d100 回避 23 14 (KP) KP - 1d100 = [42] = 42 23 15 (KP) 攻撃側勝利 23 15 (皐月) 2d8+1d4+2**2 ダメージ 23 15 (KP) 皐月 - 2d8+1d4+2 = [8,1]+[2]+2 = 13 23 15 (KP) 皐月 - 2d8+1d4+2 = [7,8]+[1]+2 = 18 23 15 (庵原忠隆) 庇えないよなー 23 15 (KP) はい、庇えません 23 15 (KP) ズビャ!!! 23 16 (KP) 義元「なっ……、こ、ここで……死ぬ? ば、馬鹿な……」 23 16 (庵原忠隆) 「な……!」 23 16 (KP) 目を見開いて皐月を見ます 23 17 (KP) 義元が最後の力を振り絞って、皐月に手を伸ばしかけカクンと首を垂れようとしたその時 23 17 (KP) カカタカタカタカタカタカカタ 23 18 (KP) 唐突に義元の身体が痙攣し始めて 23 18 (KP) 顔をあげます 23 18 (庵原忠隆) 「……御所様?」 23 18 (KP) 顔から血を垂れ流し、瞳孔は開いていて 23 19 (KP) あっきらかに死んでる 23 19 (皐月) サンチェかな 23 19 (KP) 義元「オノレオノレオノレオノレ」 23 20 (KP) 義元「ヨクモヨクモヨシモトトトトト!!!」 23 20 (KP) もはやその声は人の声にあらず 23 20 (KP) 肩口からざっくりと胴体まで斬られた身体なのに 23 20 (KP) 起き上がって、ゆらゆらと動き出します 23 21 (KP) SANチェックどうぞ―>皐月・忠隆 23 21 (庵原忠隆) 1d100 SAN33 23 21 (KP) 庵原忠隆 - 1d100 = [66] = 66 23 21 (皐月) 1d100 SANチェック53 23 21 (KP) 皐月 - 1d100 = [62] = 62 23 21 (皐月) だめだったぜ 23 21 (庵原忠隆) だめー 23 22 (KP) では、1d6喪失どうぞー 23 22 (皐月) 1d6 23 22 (KP) 皐月 - 1d6 = [4] = 4 23 22 (庵原忠隆) 1d6 23 22 (KP) 庵原忠隆 - 1d6 = [5] = 5 23 22 (皐月) 49になりました 23 22 (庵原忠隆) デカい 23 22 (皐月) 「やはり!既に治部大輔様は悪鬼に乗っ取られている!この戦も全てはこの悪鬼の所業・・・。織田の掴んだ情報通りです!」 23 22 (庵原忠隆) 28 23 22 (皐月) 死体が動く異常に戸惑って精神がやられつつも叫んでおこう 23 22 (KP) 見れば義元の身体には黒い霧の塊のようなものがまとわりついているね 23 22 (庵原忠隆) 修羅で減らせるんでしたっけ? 23 22 (皐月) おら!お前らの対象は別のなにかだったんだよ! 23 23 (KP) うん、減らせますー。修羅ロールに成功すれば1点 23 23 (庵原忠隆) では挑戦 23 23 (庵原忠隆) 1d100 修羅31 23 23 (KP) 庵原忠隆 - 1d100 = [90] = 90 23 23 (KP) 減らず 23 23 (庵原忠隆) ダメです! 23 23 (KP) 武者たちは腰を抜かしています 23 24 (KP) そして、慌てて逃げだす 23 24 (皐月) 5減ったからアイデアして成功で発狂か 23 24 (皐月) 失敗しろ! 23 24 (KP) えぇ 23 24 (皐月) アイデア失敗しろ! 23 24 (KP) どうぞー 23 24 (庵原忠隆) 1d100 55アイデア 23 24 (KP) 庵原忠隆 - 1d100 = [74] = 74 23 25 (庵原忠隆) 失敗! 23 25 (KP) あ、認識できなかった(笑) 23 25 (KP) 発狂せず(笑)(笑)(笑) 23 25 (庵原忠隆) セーフ! 23 25 (皐月) やったぜ 23 26 (KP) 怨霊が取り付いた義元「コノウラミハラサデオクベキカ……!!」 23 26 (庵原忠隆) 「御所様!く、鬼に身体を乗っ取られたか!介錯いたす!」 23 28 (KP) 怨霊が取り付いた義元「ワレヲコロシ、ヨシモトヲコロシ。イマガワヲホロボス……ニクシヤ、ジュウベェェエエエエエェェェェェェェェ!!」 23 28 (KP) 介錯どうぞ― 23 28 (庵原忠隆) 刀剣でいい? 23 29 (庵原忠隆) 1d100 近接格闘・刀剣70 23 29 (KP) 庵原忠隆 - 1d100 = [38] = 38 23 29 (KP) 回避はしません。ダメージどうぞ― 23 29 (庵原忠隆) 1d10+1d4 ダメージ 23 29 (KP) 庵原忠隆 - 1d10+1d4 = [4]+[2] = 6 23 30 (庵原忠隆) 奮わぬ 23 30 (KP) 義元の首が刎ねられる……が、尚動くんだよね(笑) 23 30 (庵原忠隆) おおう 23 30 (KP) 皐月はどうします? 23 31 (庵原忠隆) あ、動いてるの身体だけですか?>KP 23 31 (KP) はい、身体だけ 23 31 (皐月) では二度目の一の太刀を胴体に叩き込むかな 23 32 (KP) 一応、皐月は神道振ってちょ 23 32 (庵原忠隆) 身体だけなら首持って去るかな? 23 32 (KP) ほいほい 23 32 (皐月) 1d100 神道80 23 32 (KP) 皐月 - 1d100 = [49] = 49 23 32 (KP) 目の前の義元の死体には怨霊(スピリット)が取り付いているのが判るね 23 32 (KP) いわゆる悪霊ってやつだ 23 33 (KP) 普通の武器は効かないが。神剣だと、傷つけられるし滅ぼせます 23 33 (皐月) 「この人物には既に悪霊が取り付いています。怨念を切れる武器が必要です」 23 33 (皐月) 「つまり我が剣で切る!」 23 34 (皐月) 食らえ使えるとは思わなかった一の太刀2発目! 23 34 (皐月) 1d10 消費MP 23 34 (KP) 皐月 - 1d10 = [8] = 8 23 34 (皐月) 残り4になって 23 34 (皐月) 1d100 命中80 23 34 (KP) 皐月 - 1d100 = [33] = 33 23 34 (KP) 回避はしません。ダメージを! 23 35 (皐月) 2d8+1d4+2**2 ダメージ 23 35 (KP) 皐月 - 2d8+1d4+2 = [7,2]+[2]+2 = 13 23 35 (KP) 皐月 - 2d8+1d4+2 = [3,6]+[2]+2 = 13 23 35 (KP) 怨霊は神剣で切り払われ 23 35 (KP) 浄化されたかのように四散していく 23 36 (KP) 義元の身体はそのままゆっくりと倒れます 23 36 (庵原忠隆) 「く……御所様。」 23 36 (皐月) 「悪鬼浄滅」 23 36 (皐月) お清め的払いの動作でもしておこう 23 37 (庵原忠隆) ところでKP 十兵衛って仇の名前? 23 37 (KP) さて、桂馬 23 37 (庵原忠隆) おっと失礼 23 37 (KP) 父親ではないね 23 37 (桂馬) はいはい 23 37 (庵原忠隆) ふむ 23 38 (KP) SAN値を4d6減らしてちょ 23 38 (桂馬) 4d6 23 38 (KP) 桂馬 - 4d6 = [2,3,4,1] = 10 23 38 (桂馬) はい 23 38 (KP) そして、目覚めます 23 43 (KP) 武士「気づいたか?」>桂馬 23 44 (KP) 桂馬の身体の中で、何やらもぞもぞ動いているのが判る 23 44 (KP) それが傷を塞いでいるね 23 44 (桂馬) 「なんだ?お前もあの黒い奴の同類か」 23 44 (桂馬) 「便利なもんだな」 23 45 (KP) 武士「あれは私の『敵』だ」 23 45 (KP) 1d10をどうぞ 23 45 (桂馬) 1d10 23 45 (KP) 桂馬 - 1d10 = [5] = 5 23 45 (KP) HP5にしてー 23 46 (KP) さて、皐月と忠隆もいつの間にか、死体になったはずの忍者が起き上がるのを見ます 23 46 (KP) そして、その隣には武士らしき男が一人 23 46 (皐月) 「なんと、まだ悪鬼が!」 23 46 (庵原忠隆) 「いつの間に……?!」 23 46 (皐月) 剣を構えつつ注意しておこう 23 47 (桂馬) 体治ったなら適当に起きよう 23 47 (庵原忠隆) 居合の構えしとこう 23 47 (桂馬) そして全部ガン無視して歩き出したい 23 48 (桂馬) 「まぁた探さにゃならんか。いや、そこの別嬪さんでもいいかもしれんな」 23 49 (KP) 武士「また一人。黒天に組なす者が消えた」 23 51 (庵原忠隆) 「お前は……なんだ……?」>武士に 23 51 (KP) 武士「……今は、大暗黒天に仇為す者。と覚えていてもらおう」 23 52 (庵原忠隆) 「大暗黒……?」 23 53 (皐月) 神道では分からなさそうな神の名だ 23 53 (KP) 神道どうぞ 23 53 (KP) 仏教でも良い 23 54 (KP) まぁ、普通に成功しただけではわからないね。神道だと 23 54 (庵原忠隆) 「いや、今は首を……元康様に。」 23 55 (皐月) 1d100 神道80 23 55 (KP) 皐月 - 1d100 = [68] = 68 23 55 (皐月) 知らねぇ神の名だ 23 55 (KP) 知らないねー 23 55 (KP) 武士「今すぐこの場を立ち去った方が良い。間もなく、来る」 23 55 (KP) 武士はそのまま踵を向いて去っていきます 23 56 (庵原忠隆) うむ急いで首持って逃げよう 23 56 (KP) 織田勢の武士たち「今川義元推参!!」 23 56 (KP) アイデアどうぞ>忠隆 23 56 (庵原忠隆) 1d100 55 23 56 (KP) 庵原忠隆 - 1d100 = [19] = 19 23 57 (庵原忠隆) 無理だろうなー 23 57 (KP) 織田勢はすぐそこなので、首拾う暇はないよ 23 57 (KP) 逃げないのであれば、別だが 23 57 (KP) 皐月と桂馬はどうしますか? 23 57 (庵原忠隆) 逃げよう。 23 58 (桂馬) とっくに去ってるつもりです 23 58 (KP) ほいほい 23 58 (庵原忠隆) 「く……御所様」 23 59 (皐月) 私が首を確保して武士たちを出迎えるぜ 23 59 (桂馬) なんだこの巫女(ドン引き侍衆 23 59 (KP) 忠隆と桂馬は離れていく最中。織田勢の掛け声が聞こえます「今川義元、毛利新介が打ち取ったりーーーーー!!」 23 59 (桂馬) 手柄取られてるぞ巫女 23 59 (皐月) さっすが毛利殿!御強い! 00 00 (KP) そして皐月は手柄を譲りながらも。自身の使命を果たしたまま、信長と面会する 00 00 (KP) 馬上の信長「でかした! 熱田には今後も礼を尽くす」>皐月 00 00 (皐月) きっと近くで神剣の手入れしつつ拍手してる巫女の姿が 00 01 (KP) 信長「勝鬨だ!」 00 01 (KP) 00 01 (KP) 00 01 (KP) 00 01 (KP) 00 01 (KP) こうして、桶狭間の戦いと呼ばれる合戦は信長の勝利に終わる 00 02 (KP) だが、その真相を知っているものは。少ない 00 02 (KP) 00 02 (KP) 00 02 (KP) 00 02 (KP) 00 02 (KP) 桶狭間・後編(了) 00 02 (KP) 00 02 (KP) 00 02 (KP) 00 02 (KP) 00 02 (KP) 以上 00 02 (KP) お疲れ様でした 00 02 (桂馬) お疲れ様でした 00 02 (庵原忠隆) お疲れ様でした 00 02 (皐月) お疲れ様でした。 00 03 (KP) SAN値は1d10+1d6回復してください 00 03 (桂馬) 1d10+1d6 00 03 (KP) 桂馬 - 1d10+1d6 = [3]+[4] = 7 00 03 (庵原忠隆) 1d10+1d6 回復 00 03 (KP) 庵原忠隆 - 1d10+1d6 = [10]+[6] = 16 00 03 (庵原忠隆) w 00 03 (KP) 最大値(笑) 00 04 (KP) 技能が成功したものについては、技能チェックし。失敗したら技能を1d10%成長させてOKです 00 04 (庵原忠隆) 刀剣と目星かな? 00 04 (皐月) 1d10+1d6 回復 00 04 (KP) 皐月 - 1d10+1d6 = [4]+[4] = 8 00 05 (皐月) 57になったぜ 00 05 (KP) ほいほい 00 05 (桂馬) 回避と投擲聞き耳目星くらいか 00 05 (桂馬) … 00 05 (庵原忠隆) 1d100 目星75 00 05 (KP) 庵原忠隆 - 1d100 = [72] = 72 00 05 (桂馬) あんまり継続するつもりないな 00 05 (庵原忠隆) 1d100 近接格闘・刀剣70 00 05 (KP) 庵原忠隆 - 1d100 = [95] = 95 00 05 (庵原忠隆) おや 00 06 (庵原忠隆) 1d10 成長 00 06 (KP) 庵原忠隆 - 1d10 = [10] = 10 00 06 (庵原忠隆) おおー 00 06 (庵原忠隆) 80になった 00 06 (KP) 継続するつもりがなければ、成長はしなくていいよー。機会があって参加したら別キャラ作ってちょ 00 06 (桂馬) あいあい 00 06 (皐月) 聞き耳・目星・命中・神道の4つかな? 00 06 (KP) ですね 00 07 (皐月) ああとは踊りか 00 07 (KP) 踊りもだね 00 07 (皐月) 1d100 聞き耳20 00 07 (KP) 皐月 - 1d100 = [92] = 92 00 07 (皐月) 1d10 成長 00 07 (KP) 皐月 - 1d10 = [8] = 8 00 07 (皐月) 28 00 07 (桂馬) 多分探索要素は薄めになるから探索要素特化しても活躍する目が無さそう 00 08 (皐月) 1d100 目星25 00 08 (KP) 皐月 - 1d100 = [65] = 65 00 08 (皐月) 1d10 成長 00 08 (KP) 皐月 - 1d10 = [4] = 4 00 08 (皐月) 29 00 08 (皐月) 1d100 命中80 00 08 (KP) 皐月 - 1d100 = [88] = 88 00 08 (皐月) 1d10 成長 00 08 (KP) 皐月 - 1d10 = [2] = 2 00 08 (皐月) 82 00 08 (KP) すげーなバンバン成長しとる(笑) 00 09 (皐月) 1d100 神道80 00 09 (KP) 皐月 - 1d100 = [6] = 6 00 09 (皐月) 1d100 踊り70 00 09 (KP) 皐月 - 1d100 = [74] = 74 00 09 (皐月) 1d10 成長 00 09 (KP) 皐月 - 1d10 = [9] = 9 00 09 (皐月) 79 00 09 (皐月) 神道以外成長したぜw 00 09 (庵原忠隆) おおー 00 09 (KP) すげぇな(笑) 00 10 (KP) 特にパーティを交わらせずに結末まで進めてしまいましたが 00 10 (KP) 桂馬ちょっと申し訳ないことをした 00 11 (桂馬) まあCoc感は正直あまり 00 11 (KP) まぁ、武士だからねぇ 00 12 (桂馬) がっつり合戦に絡むと正直どうやっても大して関われないし 00 13 (KP) どっちかの陣営に最初から入れておけばよかったなーと反省
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[n]のnは出現位置です。 ボス出現後、強敵マスとモンスターマスにて出現するようになります。 [1000]からの固定出現時は逃走不可で倒さなければ進めません。 [1000]以降でボスが出現すると強敵マスがそのボスで固定されますが、 [1300]ハスター→[1301~1399]クトゥルフ [1400]クトゥグア→[1401~1499]ハスター [1500]クァチル・ウタウス→[1501~1599]クトゥグア [1600]シュブ=ニグラス→[1601~1699]クァチル・ウタウス [1700]シュブ=ニグラス→[1701~]シュブ=ニグラス とクトゥルフが入ることでずれている。 [10,110]グール [140]深きもの [170]ミ=ゴ [200]イゴーロナクの子供たち [200,1000]イゴーロナク [220]古のもの [250]ナイトゴーント [270]ヘイト・ウィキッド [280,1100]イタクァ [300]フィリア・ウィキッド [310]シャッガイからの昆虫 [340]無形の落とし子 [340,1200]ツァトゥグァ [360]トレイター [370]ティンダロスの猟犬 [430]ムーン=ビースト [451]イグノラント [470]マリー・ゴールド [480,1300]ハスター [500]星の精 [520]炎の精 [520,1400]クトゥグア [540]シャンタク鳥 [600]ショゴス [610,1500]クァチル・ウタウス [620]飛行するポリプ [630]黒い仔山羊 [630,1600〜〜]シュブ=ニグラス [10,110]グール 10での遭遇時は戦闘前に逃げることができる(逃走難易度36) ↑10では確定で逃げれます(選択肢より) 推定HP 200 恐怖抵抗必要値 40 抵抗成功時 +3% 抵抗失敗時 +3d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理15d6 物理15d6 物理12d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 物理12d6 恐怖3d6 恐怖3d6 素早さ 獲得SP ジェム 30 3 19 [140]深きもの 魔法をわずかに軽減する 推定HP 260 恐怖抵抗必要値 50 抵抗成功時 +3% 抵抗失敗時 +3d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理17d6 物理17d6 物理17d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 物理17d6 恐怖5d6 恐怖3d6 素早さ 獲得SP ジェム 45 3 21 [170]ミ=ゴ 推定HP 300 恐怖抵抗必要値 60 抵抗成功時 +3% 抵抗失敗時 +3d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 魔法23d6 魔法23d6 物理17d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 物理17d6 恐怖3d6 魔法↑8d6 素早さ 獲得SP ジェム 60 3 24 [200]イゴーロナクの子供たち 推定HP 425 恐怖抵抗必要値 70 抵抗成功時 +3% 抵抗失敗時 +3d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理25d6 物理25d6 物理20d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 物理20d6 恐怖5d6 恐怖5d6 素早さ 獲得SP ジェム 75 3 26 [200,1000]イゴーロナク 200では戦闘前に逃走可能(逃走難易度72) 推定HP 5000 恐怖抵抗必要値 105 抵抗成功時 +3d6% 抵抗失敗時 +6d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理60d6 物理60d6 恐怖15d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 恐怖15d6 恐怖8d6 恐怖8d6 素早さ 獲得SP ジェム 60 5 125 [220]古のもの 推定HP 450 恐怖抵抗必要値 80 抵抗成功時 +3% 抵抗失敗時 +3d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理30d6 魔法25d6 物理20d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 物理15d6 物理15d6 物理15d6 素早さ 獲得SP ジェム 90 3 29 [250]ナイトゴーント 推定HP 500 恐怖抵抗必要値 80 抵抗成功時 +3% 抵抗失敗時 +3d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理30d6 物理30d6 物理25d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 物理15d6 恐怖5d6 恐怖5d6 素早さ 獲得SP ジェム 105 3 31 [270]ヘイト・ウィキッド [400]のイベント後出現しなくなる。 推定HP 1650 恐怖抵抗必要値 抵抗成功時 抵抗失敗時 ダイス1 ダイス2 ダイス3 物40d6 魔法20d6 物理15d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 魔法10d6 物理5d6 全↑3d6 素早さ 獲得SP ジェム 75 4 100 [280,1100]イタクァ 280では戦闘前に逃走が可能(逃走難易度90) 推定HP 10000 恐怖抵抗必要値 135 抵抗成功時 +4d6% 抵抗失敗時 +10d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 魔法90d6 魔法50d6 物理50d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 恐怖10d6 恐怖10d6 恐怖10d6 素早さ 獲得SP ジェム 75 6 150 [300]フィリア・ウィキッド [400]のイベント後出現しなくなる。 推定HP 1650 恐怖抵抗必要値 抵抗成功時 抵抗失敗時 ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理30d6 魔法25d6 魔法20d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 物理15d6 魔法10d6 物理5d6 素早さ 獲得SP ジェム 75 4 100 [310]シャッガイからの昆虫 魔法軽減30 推定HP 550 恐怖抵抗必要値 100 抵抗成功時 +3% 抵抗失敗時 +3d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 魔法35d6 魔法35d6 魔法30d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 魔法30d6 恐怖5d6 魔法↑10d6 素早さ 獲得SP ジェム 120 3 34 [340]無形の落とし子 物理軽減90 推定HP 500 恐怖抵抗必要値 110 抵抗成功時 +3% 抵抗失敗時 +3d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理45d6 物理45d6 物理25d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 物理25d6 物理15d6 物理15d6 素早さ 獲得SP ジェム 135 3 36 [340,1200]ツァトゥグァ 340では戦闘前に逃走が可能(逃走難易度108) 推定HP 15000 恐怖抵抗必要値 150 抵抗成功時 +3d6% 抵抗失敗時 +6d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 HP-3d6 力-3d6 魔力-3d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 丈夫さ-3d6 抵抗力-3d6 逃げる 素早さ 獲得SP ジェム 90 7 175 [360]トレイター 物理軽減70魔法軽減100 推定HP 3250 恐怖抵抗必要値 抵抗成功時 抵抗失敗時 ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理70d6 魔法60d6 物理50d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 魔法40d6 物理30d6 物理20d6 素早さ 獲得SP ジェム 240 6 145 [370]ティンダロスの猟犬 推定HP 650 恐怖抵抗必要値 120 抵抗成功時 +3% 抵抗失敗時 +3d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理45d6 魔法45d6 物理35d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 魔法25d6 恐怖5d6 恐怖5d6 素早さ 獲得SP ジェム 150 3 39 [430]ムーン=ビースト 推定HP 700 恐怖抵抗必要値 140 抵抗成功時 +3% 抵抗失敗時 +3d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理50d6 物理50d6 物理40d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 物理40d6 恐怖10d6 恐怖5d6 素早さ 獲得SP ジェム 170 3 41 [451]イグノラント 倒されるとジェムを全て奪われる。 戦闘前に逃げる場合難易度(120) 推定HP 3250 恐怖抵抗必要値 抵抗成功時 抵抗失敗時 ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理80d6 物理60d6 物理45d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 物理35d6 魔法25d6 全↑5d6 素早さ 獲得SP ジェム 150 6 145 [470]マリー・ゴールド 倒されるとジェムを全て奪われる。 戦闘前に逃げる場合難易度(200) 推定HP 3250 恐怖抵抗必要値 抵抗成功時 抵抗失敗時 ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理70d6 魔法60d6 魔法50d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 魔法40d6 物理30d6 全↑5d6 素早さ 獲得SP ジェム 300 6 145 [480,1300]ハスター 480では戦闘前に逃走が可能(難易度144) 推定HP 20000 恐怖抵抗必要値 200 抵抗成功時 +5d6% 抵抗失敗時 +10d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 魔法90d6 物理60d6 魔法40d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 物理40d6 恐怖15d6 回復100d6 素早さ 獲得SP ジェム 120 8 200 [500]星の精 推定HP 750 恐怖抵抗必要値 150 抵抗成功時 +3% 抵抗失敗時 +3d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 HP-2d6 力-2d6 魔力-2d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 丈夫さ-2d6 抵抗力-2d6 逃げる 素早さ 獲得SP ジェム 190 3 45 [520]炎の精 推定HP 800 恐怖抵抗必要値 160 抵抗成功時 +3% 抵抗失敗時 +3d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 魔法65d6 魔法65d6 力-2d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 魔力-2d6 丈夫さ-2d6 抵抗力-2d6 素早さ 獲得SP ジェム 210 3 50 [520,1400]クトゥグア 520では戦闘前に逃走が可能(逃走難易度180) 推定HP 25000 恐怖抵抗必要値 240 抵抗成功時 +5d6% 抵抗失敗時 +10d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 魔法110d6 魔法90d6 魔法70d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 魔法50d6 恐怖15d6 回復100d6 素早さ 獲得SP ジェム 150 9 250 [540]シャンタク鳥 物理軽減30 推定HP 950 恐怖抵抗必要値 170 抵抗成功時 +3% 抵抗失敗時 +3d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理55d6 魔法50d6 物理45d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 魔法40d6 物理40d6 物理40d6 素早さ 獲得SP ジェム 240 3 55 [600]ショゴス 物理軽減80 推定HP 1000 恐怖抵抗必要値 180 抵抗成功時 +2d6% 抵抗失敗時 ??? ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理80d6 物理80d6 物理80d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 恐怖5d6 恐怖5d6 恐怖5d6 素早さ 獲得SP ジェム 270 3 60 [610,1500]クァチル・ウタウス 610では戦闘前に逃走が可能(逃走難易度180) 物理攻撃無効(物理攻撃力999で1桁ダメージ代) 推定HP 30000 恐怖抵抗必要値 270[610]240[1500] 抵抗成功時 +5d6% 抵抗失敗時 10d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 即死 なし なし ダイス4 ダイス5 ダイス6 なし なし なし 素早さ 獲得SP ジェム 250 10 325 [620]飛行するポリプ 推定HP 1200 恐怖抵抗必要値 200 抵抗成功時 +2d6% 抵抗失敗時 5d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 魔法70d6 魔法70d6 魔法60d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 魔法50d6 恐怖10d6 恐怖5d6 素早さ 獲得SP ジェム 300 3 65 [630]黒い仔山羊 物理軽減20 推定HP 900 恐怖抵抗必要値 210 抵抗成功時 +3d6% 抵抗失敗時 6d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 物理75d6 物理75d6 魔法75d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 魔法75d6 物理60d6 物理50d6 素早さ 獲得SP ジェム 350 3 70 [630,1600〜〜]シュブ=ニグラス 1600から100ごとに出現 2000から90ごとに出現? 2990から80ごとに出現? 魔法軽減250 推定HP 35000 恐怖抵抗必要値 300 抵抗成功時 +6d6% 抵抗失敗時 15d6% ダイス1 ダイス2 ダイス3 即死 物理80d6 物理50d6 ダイス4 ダイス5 ダイス6 HP-20d6 恐怖15d6 回復100d6 素早さ 獲得SP ジェム 300 11 400
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html