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Pack 1 カードNo 1-022 種類 ユニット レアリティ VR 名称 心眼のナギ 属性 緑 種族 侍 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■援軍/侍このユニットがフィールドに出た時、【侍】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■心眼の撫子あなたの【侍】ユニットが戦闘した時、そのユニットの基本BPを+1000する。あなたの【侍】ユニットに【不屈】を与える。 フィールドに出すと更なる侍ユニットカードを引くことができるため、次の展開も確保できる。 もうひとつの効果もあり侍は並べたほうが強力であるので非常に噛み合っている。 もう一つの効果はフィールドにいる侍種族のユニットに対し補正強化を与えるもの。 侍ユニットが戦えば戦うほどBPが強化され、さらに不屈が付くため生き残れれば相手のターンでブロックすることも可能になる。 また、自分のターンでの行動権剥奪を使った妨害に対する予防策にもつながる。 戦闘時にはナギがフィールドにいる数だけ基本BPが強化されるため、3体並べれば1回の戦闘で基本BPを3000上昇させることも可能。 とはいえ、相手も勝ち目の無いアタックは意図がない限りスルーするのが常套手段であり、BPの上昇は起きにくかったりする。 そのため強力な能力ではあるのだが、実のところ自身の低めなBPを強化するのは難しいという欠点がある。 相手がライフ的に追い込まれていると双方生きるが、序盤では結果的に戦闘を避けられてしまうことがほとんど。 このユニットを如何に維持し、守れるかが侍デッキでのポイントになるだろう。 特にPack 2以降の環境では5000バーンダメージが飛んでくる事が多く、3CP使ってBP4000しかない点が重くのしかかりあっさり破壊されてしまう事が多い。パンプアップ等で何らかの対策は取っておきたい。神の杯を伏せておくのも有効。 類似効果を持つストライクナースと比較すると、こちらは晩成型。しかしただ並べただけではBP4000なのでチェインフレイム・蠅魔王ベルゼブブ・ブロウ・アップ等5000ダメージバーンには注意。 ナギが2体居れば闇法師弁慶は立ち往生してもBPを維持することができる。 天剣の沖田が戦闘を行う場合、BPは上昇しないので注意。BP低下を帳消しにすることはできない。とはいえ不屈が付与されるため、沖田のアビリティを考えると組ませるメリットは0ではない。 台詞 ノーマル フォイル 援軍/侍 いきますえ 心眼の撫子 とぉっ! アタック くらいなはれ コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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*ナギサ@影 過去の経歴は抹消済み。
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ヒナギク とは、【ルイージマンション2】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ヒナギク 他言語 種族 【オバケ】【ルゴーバ】 初登場 【ルイージマンション2】? ヒナギク柄の【ルゴーバ】。 作品別 【ルイージマンション2】? テラータワーに登場するレアなオバケの一種。 元ネタ推測 雛菊 関連キャラクター 【ルゴーバ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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超合金 (戦闘フェイズ) 《0》自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードは、カット終了時まで、廃棄したカードと同じ種類の、敵軍カードの効果の対象にならない。または、廃棄したカードの合計国力以下の合計国力を持つ、敵軍ユニットの効果の対象にならない。 参照 ー「超合金」を持つユニット 黒 マジンカイザー(1st) アフロダイA(1st) マジンガーZ(光子力ビーム)(1st) マジンカイザーSKL(1st) マジンガーZ(1st) グレンダイザー(2nd) グレートマジンガー(2nd) マジンカイザーSKL(ブレストリガー)(2nd) ウイングル(2nd) ビューナスA(2nd) あしゅらマジンガー(2nd) マジンガーZ(ロケットパンチ)(プロモーションカード) マジンガーZ(ルストハリケーン)(プロモーションカード) マジンガーZ&グレートマジンガー(プロモーションカード) 赤 真ゲッター1(1st) 真ゲッター2(1st) 真ゲッター3(1st) 鋼鉄神ジーグ(2nd) ゲッタードラゴン(2nd) ゲッターライガー(2nd) ゲッターポセイドン(2nd) 鋼鉄神ジーグ(ジーグバズーカ)(プロモーションカード) ー「超合金」に関連する効果を持つカード 黒 兜十蔵(1st)・・・(戦闘フェイズ、「超合金」を持つ自軍ユニット1枚、「高機動」部隊のいる戦闘エリアにも出撃できる) クロス(2nd)・・・(このカードがセットされているユニットに超合金を付与) 赤 ーこの特殊効果に関するQ A
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場のカードのテキスト 場のカードのテキストには、「プレイする事で発生する効果」以外にも「自動的に発生する効果」「特殊効果」があります。
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マジンカイザーSKL(ウイングクロス) (激突!マジンガーVSゲッター) UNIT U-038 黒 3-6-2 M/MP エース(2) 高速戦闘 超合金 武装変更〔マジンカイザー〕 (戦闘フェイズ)《①毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の上に-1/-1/-1コインX個を乗せる。Xの値は、超合金を持つ自軍ユニットの枚数+1とする。この効果は、1ターン中に同じユニットを対象にできない。 マジンガー 専用「海動剣/真上遼」 Mサイズ [7][3][6] 出典 「マジンカイザーSKL」 2010 ウイングルのパーツとウイングクロスを果たし、真の姿を現したマジンカイザーSKL。 飛行能力を獲得したことから高速戦闘を持っており、2弾環境までマジンガーデッキの苦手としていた空中戦に対応できるようになった。 テキストは1弾のマジンカイザーを彷彿とさせるマイナス修正をコインの形で交戦中のユニット1枚に乗せる効果。 MPのイラストにもあるようにマジンカイザーSKLのインフェルノブラスターを再現したテキストといえる。 Xの参照値は超合金を持っている自軍ユニットの枚数+1であり、自身だけでX=2は保障されている。 黒には超合金を持つ優秀なユニットが数多く存在するので、簡単にX=4程度は狙うことができ、まさに一騎当千の力を持つユニットといえるだろう。 注意するべきは、宣言型効果であるということとあくまで戦闘修正コインを乗せる効果であるということ。 前者はフェイズ終了時やターン終了時まで続くアンタッチャブルには対応ができない。 後者は武装変更や真打ち登場!などでコインが外れてしまうので、効果を使うタイミングに注意したい。
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メカザウルス ゲッターロボに登場する、恐竜帝国が使用する生身の恐竜を生体改造した巨大戦闘ロボット。 参考 特徴 メカザウルスであるユニット メカザウルス・ジガ(1st) メカザウルス・ドバ(1st) 恐竜帝国戦艦(1st) 備考 2弾現在、特徴 メカザウルスを持つユニットは全て「(自動A) このカードはキャラをセットできない。」というテキストを持っている。
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タイミングチャート 自軍タ|ン 自軍リロールフェイズ ターン開始 敵軍タ|ン 敵軍リロールフェイズ ターン開始 規定の効果 規定の効果 フリータイミング フリータイミング フェイズ終了 フェイズ終了 自軍ドローフェイズ フェイズ開始 敵軍ドローフェイズ フェイズ開始 フリータイミング フリータイミング 規定の効果 規定の効果 フリータイミング フリータイミング フェイズ終了 フェイズ終了 自軍配備フェイズ フェイズ開始 敵軍配備フェイズ フェイズ開始 フリータイミング フリータイミング フェイズ終了 フェイズ終了 自軍戦闘フェイズ 自軍攻撃ステップ ステップ開始 敵軍戦闘フェイズ 敵軍攻撃ステップ ステップ開始 フリータイミング フリータイミング 規定の効果 規定の効果 フリータイミング フリータイミング フェイズ終了 フェイズ終了 自軍防御ステップ ステップ開始 敵軍防御ステップ ステップ開始 フリータイミング フリータイミング 規定の効果 規定の効果 フリータイミング フリータイミング フェイズ終了 フェイズ終了 自軍ダメージ判定ステップ ステップ開始 敵軍ダメージ判定ステップ ステップ開始 フリータイミング フリータイミング 規定の効果 規定の効果 フリータイミング フリータイミング フェイズ終了 フェイズ終了 自軍帰還ステップ ステップ開始 敵軍帰還ステップ ステップ開始 フリータイミング フリータイミング 規定の効果 規定の効果 フリータイミング フリータイミング ターン終了時(帰還ステップ終了時) ダメージリセット ターン終了時(帰還ステップ終了時) ダメージリセット 効果解決 効果解決 手札調整 手札調整 効果終了・ターン終了 効果終了・ターン終了 ※ピンク色の部分で、カードやテキストのプレイを行うことができません。 カットに入る効果 ユニット、キャラ、Gのプレイによる「場に出る効果」コマンドのプレイによる効果テキストのプレイによる効果 必ずカット開始時に入る効果 破壊されたカードの「廃棄する効果」 通常のカット処理とは異なる効果 「規定の効果」(自動A)(自動B)(自動D)の効果フリータイミング以外で発生した効果 参照 規定の効果
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本来の〜 追加や変更、修正が行われる前の、カードの記述を指します。 「本来のテキスト」、「本来の戦闘力」等と指定されます。 参照 〜を得る 〜を失う テキストが無効になっている状態