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トロウ村 リネル川辺攻略のポイント 戦闘のポイント BOSS:サクラ トロウ村 初めて来た時は北東にあるデミスの家に入り、デミスに話すことで物語が進み、南のリネル川辺に行くことができるようになる。宿に泊まるイベントの途中に選択肢が出るが、マールとスイの過去を見るか見ないかの違いだけなので、飛ばしたいなら「もう寝る」を選択してしまってOK。 合体技屋が初登場。合体技は、黄色宝箱から手に入る「キズナのかけら」を一定数合体技屋に渡す事で手に入る。ここで手に入るのは「おみくじスター」と「ワンダーダンス」。 おみくじスターは攻撃後にアイテムが出るという効果があり、ワンダーダンスは敵全体に攻撃できる効果。どちらも強力であり、ここまで全てのかけらを集めているのなら最初に来た時点で両方入手できる。どちらも終盤まで使っていける合体技であり、両方買っておくの推奨。 次のダンジョンのリネル川辺の「ダーティラット」は、高いSPEから麻痺と幻を撒いて来る非常に厄介な敵なので、この村で「見通し仮面」を買って装備させておくこと。これがないと、麻痺幻にかけられまくってかなり効率が変わってくる。一応宝箱で1つ手に入るが、ここでも買っておいて二人とも見通し仮面を装備するのが良い。 ここの才能書店に売っているアップ系の技は、宝箱から入手するのは結構後になる。ストーリーを楽にしたいなら今のうちに買っておくのが吉。 リネル川辺 攻略のポイント 構造的にはほぼ一本道で、最初のフラッタ平原に似ている。分岐はあるが、普通に進んで迷うことはない。 川辺に入ると最初にイベントがあり、スライムを倒すことでタオと名乗る謎の人物と出会える。以降、チケットと引きかえに所持才能書をくれるようになる。所持才能書は最初は少ないが、購入する度にその種類が増えていく。頑張ればこの時点で全ての才能書をコンプすることも一応可能。 装備と異なり直接ステータスをアップする事は少ないので、基本的には『普通に戦って勝てない場合の戦闘補助手段』と考えよう。 戦闘のポイント 川辺はマップで迷うことはない代わりに敵が強い。道中には強い才能書がたくさん落ちているので、それを取ってパーティの強化を図ろう。 ▼スライム DEFが非常に高い上、武器攻撃を軽減してくるため、武器攻撃でまともなダメージが通らない。 風属性が効くため、「サンダー」で攻めると良い。 硬い以外には特に厄介なことはしてこない敵。 ▼ダーティラット 高いSPEから「スモーク」「パラライズ」を中心に使ってくる。特にパラライズで麻痺させられると極めて厄介。麻痺はSPEが半減する上に50%の確率で動けなくなってしまうため、他の敵が残っているとかなり厳しくなるし、SPE減少効果で逃走成功率も下がる。トロウ村の「見通し仮面」で耐性をつけたい。 幻はHITが下がる上、HITに関係なく一定確率で攻撃が外れるようになってしまう。ただでさえこいつのAVOが高いのでやってられない。 逆に見通し仮面さえ装備していると麻痺幻を無効化できるため、こいつはほとんど何もできないボーナス敵となる。たまにポイズンで毒にしたり、まとわりついて不調状態にしてくることもあるが。 麻痺への対抗だけなら、所持才能の「元気一杯」や「立ち直り」をつける手もあるが、やはり仮面が一番。 HPは低いが、AVOが高く攻撃が当たりにくい。仮面をつけておけばボーナス敵なので、最後に時間をかけて処理するのが良い。最初に処理したい場合は必中である合体技を使うと確実。「スイバズーカ」等の合体技でも十分倒せる。 実はSPが低いという弱点がある。何度かパラライズ、スモークを使うとSP切れに。仮面無しで戦う場合も防御し続けていればこれでなんとかなる。素直に仮面をつけた方が良いのは確かだが…… ▼マジックマッシュ 「パワーアップ」「マジックアップ」といった、補助系の技に優れるキノコ。 火属性が効くが、INTが高いのでファイアーウォルでも中々一度では倒せない。 マッドプラントと同じく、火属性を当てると炎上することがあるので、何度もファイアー系を当てるか、ボム系を当ててさっさと倒すかのどちらかになるだろう。 何気にMGCが高いため、「クエイク」や「アクア」を撃たれると大ダメージを喰らうことがあるので注意。 ▼マッドラビット ダーティラットは補助系だったが、こちらは攻撃系で高いSPEを持つ。かなり速いので、俊足ブーツをつけるか一定レベルを超えていないと大体先手を取られる。 「レイ」「サンダー」といった複数回攻撃を中心に用いてくる。こちらのINTとSPEが低いと、行動前に大打撃を喰らわされてしまう厄介な敵。 地属性に弱いため、この川辺で拾える「ブロックスロー」を撃つのがオススメ。ブロックスローは消費も高いので、SP切れには注意。 BOSS:サクラ フラッタ平原で戦った二人組の片方だけとの戦闘。片方だけだが、守りが硬い強敵。15レベルくらいは欲しい。15レベルになるとルーキーランクになれ、天賦才能を取れる。それを狙う意味でも15レベルが目安。 今回も、負けてもストーリーが進む。ライバル戦は負けても進める前提で強めに調整されているので、無理して倒す必要はない。 ▼基本 極めて防御面が強く、アイテムが少ない状態で戦っていると基本ジリ貧になる。 初ターンに「ブロッサムシールド」という、しばらくの間全てのダメージを1/4に抑える非常に厄介な技を使う。 攻撃も強めなので、ある程度レベルがないと中々苦労する相手である。特にマールはINTを上げていないと辛い戦いになる。 ▼攻め 初ターンにブロッサムシールドを使われるが、こいつが非常に厄介。張られている間はほとんどの攻撃が通じず、10ターン近く続く。 ブロッサムシールドが張られている間は防御に徹し、壊れてから攻めるのが基本。幸い、2度目を使うことはない。 今回はSPが切れると「瞑想」を使って回復してくるため、守ってSP切れを狙う作戦は通用しない。ただし、これを使用するターンは防御ステータスが半減する。運良く大技を使うタイミングと重なると大ダメージを与えてそのまま勝てたりもする。 瞑想を使うタイミングはSP3割以下。使ってきそうなタイミングになったら攻撃頻度を増やすことで、うまく瞑想に重ねて大ダメージで決める、という手もある。 HPが減るとたまにアークヒールで大きく回復してくるため、攻撃力が低すぎるといつまでも勝てない。その意味でもレベル15は欲しい。15ない場合、上述した瞑想のターンを狙って叩くといった高難度の戦術が必要になってくる。 これといった弱点は無いので、威力の高い攻撃でひたすら攻めるのが最善手である。 ▼守り 「レイレイン」「アイスフリーズ」「アースクエイク」等、様々な属性技を用いてくる。どれも強力で、INTが足りないとかなりの苦戦を強いられる。 マジックダウンで積極的にMGCを下げておきたいところ。 現時点では属性耐性を増やす手段が所持才能しかないので、基本純粋なINT値の勝負になるだろう。 チケットに余裕があるなら、「冷たい眼差し」「風化」「大地の力」を二人に配分し、少しでも受けるダメージを減らす手もある。
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ET攻略中に確認できるように最低限の情報を掲載しています。 5F エドガ HP152,000 動物 火1 デモンストレーション(武器破壊) 10F ミストレス HP212,000 昆虫 風4 範囲沈黙 15F マヤー HP169,000 昆虫 地4 鎧破壊 範囲沈黙 20F ドレイク HP326,666 不死 不死1 鎧破壊 25F ヤファ HP120,000 悪魔 火3 30F フリオニ HP188,000 動物 無3 兜破壊 範囲石化 35F 亀将軍 HP320,700 動物 地2 武器破壊 40F ストームナイト HP240,000 無形 風4 範囲凍結 ハティ HP197,000 動物 水4 範囲凍結 45F オシリス HP415,400 不死 不死4 50F ファラオ HP445,997 人間 闇3 コーマ アモン HP1,214,138 人間 地3 メテオストーム 55F 黒蛇王 HP254,993 動物 念3 盾破壊 ドラゴンフィアー 60F イグニゼム=セニア HP214,200 人間 火2 盾破壊 ドッペルゲンガー HP249,000 悪魔 闇3 鎧破壊 範囲スタン 65F アトロス HP1,008,420 動物 闇3 パルスストライク 70F ヴェスパー HP640,700 動物 聖2 RSX-0806 HP560,733 無形 無3 武器破壊 アースクエイク 75F バフォメット HP668,000 悪魔 闇3 鎧破壊 アースクエイク ダークロード HP720,000 悪魔 不死4 兜破壊 メテオストーム 80F 堕ちた大神官ヒバム HP3,333,333 悪魔 闇2 範囲沈黙 85F イフリート HP7,700,000 無形 火4 アースクエイク 90F ランドグリス HP3,567,200 天使 聖4 鎧破壊 アースクエイク 95F ヴェルゼブブ HP6,666,666 悪魔 念4 盾破壊 範囲沈黙 範囲睡眠 範囲石化 100F エントヴァイエン HP5,400,000 悪魔 闇4 102F ナハトズィーガー HP8,000,000 悪魔 念4 範囲凍結 ここを編集
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ブランド PeasSoft ジャンル ADV メディア DVD-ROM 原画 蟹屋しく、ゆき恵やなせあき、石井久雄あまからするめ(SD原画) シナリオ 芳井一 発売日 2015/05/29 定価 9,504円(税込) 選評 【2015】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 6本目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1433410729/ 666 :中二病 選評 ◆Ra9j1sVq3.:2015/06/14(日) 05 01 24 ID JWR/0ajU0 中二病な彼女の恋愛方程式(ラブイクエイション) ジャンル ADV ブランド PeasSoft 発売日 2015年5月29日 価格 8800円+税 今年2月に「毎日がハーレムすぎて王子は姫を決められないっ!」を送り込んだPeasSoftの新作。 タイトルやメインヒロインの風貌からお分かりの通り、某中二病アニメに便乗しようとしている。 (もっとも明らかに旬を逃しており、ちょっと前の歌を最新の流行歌と思っているオッサンの様な感じだが。) PeasSoftの例に漏れず絵 は 良いと見られていたが、ユーザーを待っていたのは思わぬ奇襲であった。 ○概要 作品の説明通り「中二病全開のヒロインとのお話」である。 とは言っても紹介文を見れば分かるが、本来の中二病ではなく所謂「邪気眼」「電波系」といった趣き。 正直シナリオや登場人物に関しては大きな問題点は無い。非常に好みが別れる題材ではあるが。 シナリオは中二病全開のヒロインが主人公と接する内に恋を覚えてイチャイチャする無難な展開で、登場人物も(この設定が好みならば)魅力的である。 確実なクソ要素として挙げられる物としてはボリュームがフルプライスとしては相当に短い事である。 後述のバグに悩まされる時間を除いた純粋な所要時間としては10時間を確実に切る。エロシーンもかなりアッサリ気味。 既読部をスキップすれば更に短くなり5,6時間と言った所だが、バグの都合によりおいそれとスキップは出来ない。 本作の釣り針…もといストロングポイントのグラフィック面に関してはかなりのクォリティではある。 造形、塗り、量どれに置いても高水準だが、逆に言えばこれだけしか値段相応の価値は無い。 ○問題点 ・バグゲー 今作がクソゲーたる最大最悪の理由。 本作は至る所バグまみれである。細かい点から挙げていくと ・SE音量、文章速度、ショートカットキーといった設定が反映されない。 ・読んだはずの既読文章でも未読扱いとなり飛ばせない箇所がある。 ・見ていないCGが開放される。 ・文章と再生されるボイスが合っていない箇所が有る。 ・立ち絵が延々と画面上に残り続ける場合が有る。 ・セーブデータをロードすると、フラグがロード前のままになっている場合が有る。 またバグなのか仕様なのか不明だが不便な点としては ・エンディングが2周目以降でもスキップ出来無い。 ・CGモードで画像を見た後戻ると、必ず1ページ目に戻る。 しかしこれらは付け合せのブロッコリー程度の物である。 最も脅威的なのが「しょっちゅうエラーで落ちる」「エラーで落ちるとセーブデータが消滅する」 「場合によっては共通セーブデータすらもぶっ壊れて再起不能」のジェットストリームアタックである。 まずエラー落ちだがプレイ中至る所で発生する。 +... 例 ただし体感的には後半に近づくにつれ発生しやすくなるような気はする。 特にこのエラーはスキップする、起動から時間がある程度時間が経過することでより発生を誘発しやすくなる。 具体的にはこのゲームをプレイしていると普通の紙芝居エロゲーとは思えない程メモリ消費量が増えていく。 スキップ中ともあらば1秒で10MB程増えていく事もザラ。 これはおそらくメモリリークしている為であり、エラー落ちが発生した時のメッセージは全てメモリに関する事であった。 発生箇所やタイミングも一切合切不明な為、これを回避するにはスキップを使わない (スキップで無くとも素早く読む進めるのも危険なので注意)、 こまめに再起動するのが今の所では対策となる。 第二にセーブデータ消滅だが、エラーで落ちた場合前回正常終了した時まで遡ってセーブデータが消滅する場合がある。 その為、セーブデータを確実に保管したい場合はこまめにセーブするだけでなく、そのデータを別の場所にバックアップする事をオススメする。 最後に共通セーブデータだが、これもエラー落ち時に確実では無い物の破損する場合がある。 これが壊れると起動不能に至る為、非常に凶悪。 共通セーブデータを削除すれば一応復帰出来るが、その場合は既読やクリア情報も全てリセットとなる。 はるかかなたに引き続き賽の河原システムを搭載するとは先輩へのリスペクト溢れる作品である。 ○その他 バグの存在については公式及びプロデューサーが言及しているが、以下の通りの回答となっており全く事の重大さを理解していない。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 「ビットマップ用メモリが不足しています」ってバグはPC環境や他のアプリとの起動の兼ね合い、 延々とスキップしている場合におきたりしやすくなるようでして。 普通にプレイする分には出ない滅多に出ないバグなので再起動と、 それでも頻繁に起きる場合はサポートに環境を添えてご報告頂ければ。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- この様にあくまで極一部の環境依存であり、滅多に無いとの事だがそんな事が大嘘なのは言うまでも無い。 そもそも本作は発売の一ヶ月も前にマスターアップ宣言しているが、 これの出来栄えをみれば何処にそんな余裕を感じて早めのマスターアップが出来たのか理解不能。 更にはまるで万全のデバッグ体制であるかの様なスタッフロールが何とも腹立たしい。 +... 加えてエラー落ち以外のバグについては黙秘状態であり、本選評作成時点で公式サイトにはパッチはおろかバグ情報すら出ていない。 ちなみに個人的な所感であるが、公式とプロデューサーのツイッターは課金ゲーや某艦隊美少女ゲーにばかり触れており、 銃騎士と言いこの手の奴に碌なのは居ないと痛感した。 また本作を買うと同メーカーの新作要素をプレゼントと言った点や、抱きまくら販売にはやたらと力を入れている等、 完全に金づる引っ掛け装置と化している。 最早クソゲーの嗜みとなった発売後なのに表記は予定のままと言った細かい要素も完備している。 ○まとめ バグが無く、ボリュームもある程度有ればこの手の設定が好物な人には佳作になれた可能性が有った。 しかしそれも叶わず「絵は良いけど致命的に面白く無い」から「絵は良いけど面白いとか以前の問題」に着実な右肩下がりを実現している。 今後パッチが出るのか、またPeasSoftの今後の活躍がどうなるのか乞うご期待。 選評2 【2015】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 6本目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1433410729/ 770:中二病な彼女 選評2 ◆h/SWFaOy76 :2015/06/15(月) 18 17 15 ID dsEQOy3Q0 昨今アニメなどでも頻出する「中二病キャラ」に焦点を当てたPeasSoftの 「中二病な彼女の恋愛方程式」。この作品を一言で言い表すならば文字通り 「黒歴史」である。 このソフトを実行してまず最初に気づくこと、それは起動が異様に遅い ということだ。筆者のマシンで計測したところファイルを実行して最初の ブランドロゴが表示されるまでに実に62秒もかかる。参考までに同メーカーの 『恋する姉妹の六重奏』は2秒、『毎日がハーレムすぎて王子は姫を決めら れない』は11秒であった。一応言っておくが今作はオーソドックスな紙芝居ゲー である。 そんな異様に重い今作を読み進め、個別ルートに入ってさあこれからだと いう所で待ち構えているのが突然のエラー落ちである。このスレでもお馴染みの 未完成商法かと思いきやさにあらず。どうやら表示し終わった画像データを 抱え込んでメモリを圧迫しているのが原因のようだ。HD容量をダミーで水増し する話はよく聞くが使用メモリを水増しして一体どうしようというのだろうか。 幸いゲームを閉じれば抱え込みは解消されるためセーブ&再起動を繰り返す ことによって最後まで進められる。だがこの面倒くさい作業には必ず前述の 起動時間がプラスされ1ルート終える頃には投げ出したくなること請け合いだ。 キャラ・ストーリーは良くも悪くもコンセプト通りなので問題はないのだが 盛り上がるシーンやエッチシーンには当然メモリに負担のかかる一枚絵が 入ってくる。そのため一枚絵という名の即死ポイントがいつ襲ってくるか 気がかりでとても内容に集中できないというのが正直な所。いろいろと もったいない。 このように全てを台無しにするバグが問題となっている今作だがマスター アップは4月24日と早いうちに行われているが発売から半月も経つのに 未だにパッチが出されていない。こんな目立つバグにデバッグ陣は 気付かなかったのだろうか。とスタッフロールを見るとデバッグの欄には PeasSoft all staffと責任逃れ臭のする記述が。 その他にも表情差分のミスで髪飾りが半分に千切れたり台詞に台本をめくる音が 入っていたりサウンドルームに同じ曲名が二つ並んでいたりと稚拙なミスが あるがこの辺りはよくあることである。 まとめると紙芝居ゲーにもかかわらず作業ゲーかつ即死ゲーな今作ではあるが エッチシーンの出来は良いのでもし掴んでしまったという方がいるならば 回想100%開放済みデータを探すことをおすすめする。 以上です、以下余談 今作では『毎日がハーレムすぎて~』から喫茶店の背景が使い回されている。 そう、ショコラケーキで有名なあの喫茶店。残念ながらケーキを出す シーンはあるものの絵にはなっていないためどんな見た目のケーキかは 不明となっている。 なおこの喫茶店、ウェイトレスが私服でエプロンもつけずに接客する設定に なっている。 ※注意 以下のコメントフォームは、誰でも好き勝手にコメントを残せるので、その程度のものだとお察しください。またここに何を書こうが本スレには無関係です。 過去のコメントはコチラ
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最初のジョブチェンジ~ 戦士: ふみこむでアタッカー。前衛二刀流で。 シーフ: おーでん大先生からグンニを盗むためにも早くジョブレベルを上げるのオススメ。 アイテムなどで補助役。前衛か後衛はお好みで。 熟練度は上がりやすいので武器さえ揃えば戦士よりもダメが叩きだせる。 赤魔道士: 回復から攻撃まで何でも出来るキーマン。 基本的に後衛で杖を振り回せばOK。盾の有無はお好みで。 白魔道士: PTに欠かせないヒーラー。 ケアルやケアルラを状況にあわせて唱えればグッド。 後衛で杖を振り回しておく。 白が死ぬと危険なので、危ないときは赤に回復を任せるべし。 火&水のクリスタルで加入するジョブについて 基本はアタッカー2サポート1ヒーラー1になるよう入れ替え。 アタッカー ナイト&魔剣士: 戦士同様前衛二刀流でアタッカー。どれ使うかはお好みで。 竜騎士: ガリで。ガルーダ戦は勿論海底洞窟などでもご利用いただけます。 HPの上がりが悪いのでご利用は計画的に。 サポート 吟遊詩人: 竪琴さえ揃えば攻撃に回復に大活躍。 前衛が多いパーティの方が活きるかも。 終盤戦、特に低めのレベルで挑む場合のオススメ編成。 戦士: ラグナ+ブラッドの自己回復アタッカー。 同様の不死身アタッカーである竜騎士よりも、道具ディフェンダーが行使できる分ポイントが高い。 この枠はナイト・魔剣士でも構わないが、ふみこむでブラッドの回復力を底上げできる点を買った。 赤魔道士: PTのキーマン。 雑魚戦では状況に応じて二刀流アタッカーorゴーレムの杖で導師との即死コンボ。 ボス戦では道具ディフェンダー+サブヒーラー+準アタッカー。 暗闇戦では知性ブースト装備で触手破壊も担当。 導師: ボス戦でのメインヒーラー。ネコミミ。 道中では赤と組んで石化アタッカーor道具長老の杖でヒーラー。 吟遊詩人: 雑魚戦では攻撃の歌で低めの攻撃力をサポート。 さらにいやしの歌でヒーラー。 ボス戦での活躍は言わずもがな。防御・守り・破滅を中心に状況に合わせてローテーション。 まず、戦士の自己回復に加え長老の杖、癒しの歌があるので 道中でMPを全く使わずに長時間の探索が可能。 詩人は強力な反面、ゴーレム要員の確保が難しくなるが、万能の赤でカバー。 プロテス要員が3人もいるのでボス戦での初動も非常に安定する。 高火力でガンガン敵を沈める編成ではないけど、 どんな局面でも安全に切り抜けられるのが強み。 FC版風クリスタルタワー用編成(土のクリスタルのJOBオンリー) 忍者: PT唯一の物理攻撃要員にしてメインアタッカー。 エクスカリバー・ラグナロクは装備できなくなったが、 熟練度さえ上がれば全然困らない。32回HIT!も余裕で叩き出す。 ただし防御に若干の不安が残るので、あまりに死ぬ場合は後列に下げて えんげつりん+マサムネ装備で攻撃。 強力なボスでは切り札の手裏剣を「なげる」! 賢者: サポーター兼道中の回復係。 忍者より弱体化が激しい賢者だが、使いどころを間違えなければ 攻撃も出来る導師として十分に活躍。 メインとは考えず、初めからサポーターに徹すれば 高LV魔法の使用回数減少は特に気になることはない。 また、合体召喚魔法が使えなくなったことにより 白黒のLV8魔法に意義が見出せるようになった。 ゴーレムの杖とウィザードロッドで知性と精神を強化し、 道中では石化攻撃 黒魔法で忍者と魔界幻士をサポート。 ボス戦では導師のサポート。ヘイストやプロテスなどの支援を終え、 余裕のあるときはクエイク・メテオ・フレア、 危険なときはケアルダ・ケアルガ・アレイズとなんでもござれ。 白ヒートラや白黒ハイパ、黒カタストも地味に役に立つ。一応。 導師: メインヒーラー。 道中ではちょうろうのつえを駆使してひたすら魔法回数を節約。 魔界幻士: メイン魔法攻撃要員。 賢者弱体化により合体召喚を使用可能な唯一のジョブとなった。 FC版とは違いカタストの成功率が微妙なため雑魚戦で使いづらい。 すべてのぼう・ウィザードロッド・くろのローブを装備して徹底的に知性を強化。 道中ではすべてのぼうで石化攻撃、 石化が効かない敵には使用回数の多いアイスン・スパルク・ヒートラ・ハイパを中心に。 回数が減ったバハムル・リバイアはボス用に温存。 特に暗闇の雲戦では本体と同時に右の触手にも大ダメージを与えられるのが強み。 FC版で衝撃だった忍者・賢者・召喚を愛する人向けにお薦めな編成。 …というと一見微妙なPTに感じるが、意外にバランスが取れている。 魔法職寄り構成のため雑魚戦が苦手気味なのはFC版と変わらず。 だがゴーレムの杖やすべてのぼうによる石化攻撃で クリスタルタワーにおける忍者系以外の雑魚はほぼ一瞬で撃破可能なうえ 回復役が二人いるため粘り強く、特にボス戦において真価を発揮する。 熟練度の影響による前衛の大幅強化で魔法系職のありがたみは薄れたが、 後列 魔法防御の高さからむしろ前衛より硬いことも多い。 ボスで勝利すれば完全回復のDS版では、闇の世界において常に全力を持って 魔法を使える。 バハムル・リバイアの合体召喚は特にボスに対して強力。
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朱雀ドロップ ●朱雀印章、●南極の風、●●朱雀戈、●●朱雀脛当、黒甲虫の体液、セイレーンの髪、光布、ダマスク織物、オリハルコン、劇毒サソリの爪、●●海王の免罪符 両足、●●海霊の免罪符 両脚、●●神木の免罪符 両手、●●地霊の免罪符 頭 アイテム名 ジョブ レベル ステータス 南極の風 All Jobs Lv72 (投てき)D250 隔276 朱雀戈 戦暗獣 Lv74 (両手鎌)D88 隔480 耐火+10 命中+5 バードキラー効果アップ 追加効果 火ダメージ 朱雀脛当 戦モ獣吟狩侍忍 Lv75 (両足)防30 MND+15 耐火+50 被ダメージ ブレイズスパイク 玄武ドロップ ●玄武印章、●北極の風、●●玄武兜、●●玄武盾、オックスブラッド、劇毒サソリの爪、アダマン鉱、アダマンインゴット、黒甲虫の体液、金剛亀の甲羅、御神木、●●海霊の免罪符 頭、●●海霊の免罪符 両手、●●真龍の免罪符 両足、●●武王の免罪符 両手 アイテム名 ジョブ レベル ステータス 北極の風 All Jobs Lv72 (投てき)D250 隔276 玄武兜 戦モ獣吟狩侍忍 Lv75 (頭)防35 HP+50 VIT+15 耐水+50 玄武盾 白黒赤ナ暗召青 Lv74 (盾)防24 耐火-10 耐土+10 回避+10 被物理ダメージ-10% 白虎ドロップ ●ゼファー、●白虎印章、●●白虎斧、●●白虎佩楯、黒甲虫の体液、ダマスクインゴット、モルボル粘糸、ベヒーモスの毛皮、御神木、オックスブラッド、●●海王の免罪符 両手、●●神木の免罪符 両脚、●●海霊の免罪符 頭、●●地霊の免罪符 両足 アイテム名 ジョブ レベル ステータス ゼファー All Jobs Lv72 (投てき)D250 隔276 白虎斧 戦暗 Lv74 (両手斧)D94 隔504 耐風+10 攻+5 ビーストキラー効果アップ 追加効果 風ダメージ 白虎佩楯 戦モ獣吟狩侍忍 Lv75 (両脚)防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5% 青龍ドロップ ●アフェリオット、●青龍印章、●●青龍刀、●●青龍篭手、御神木、龍の心臓、龍の爪、龍の肉、モルボル粘糸、エンゼルスキン、オックスブラッド、ダマスク織物、●●海霊の免罪符 両脚、●●神木の免罪符 頭、●●真龍の免罪符 両手、●●武王の免罪符 頭 アイテム名 ジョブ レベル ステータス アフェリオット All Jobs Lv72 (投てき)D250 隔276 青龍刀 戦シ暗獣狩侍 Lv74 (片手剣)D45 隔240 耐水+10 回避+5 プラントイドキラー効果アップ 追加効果 水ダメージ 青龍篭手 戦モ獣吟狩侍忍 Lv75 (両手)防26 HP+50 AGI+15 飛命+10 麒麟ドロップ ●麒麟棍、●麒麟大袖、●クエイク、●レイズⅢ、光布、アダマンインゴット、オリハルコン、ダマスクインゴット、光布、●●真龍の免罪符 両脚、●●海王の免罪符 胴、●●神木の免罪符 胴 アイテム名 ジョブ レベル ステータス 麒麟棍 モ白黒ナ竜召 Lv75 (両手棍)D60 隔402 HP+20 MP+20 INT+10 MND+10 耐火+15 耐氷+15 耐風+15 耐土+15 耐雷+15 耐水+15 耐光+15 耐闇+15 麒麟大袖 戦モ獣吟狩侍忍 Lv75 (胴)防52 MP+30 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 INT+10 MND+10 CHR+10 耐光+50 トリガーNMドロップ Despot・デスポット ●西玉、●供物の免罪符、●●スケアクロウサイズ アイテム名 ジョブ レベル ステータス スケアクロウサイズ 戦暗獣 Lv75 (両手鎌)D86 隔480 ダブルアタック+1 対バード追加効果 バインド Mother Globe・マザーグローブ ●春石、●●不知火、●甘露の免罪符 アイテム名 ジョブ レベル ステータス 不知火 忍 Lv73 (片手刀)D37 隔227 回避+3 追加効果:光ダメージ Ullikummi・ウルリクムミ ●秋石、●●ウルフヘジンアクス、●供物の免罪符 アイテム名 ジョブ レベル ステータス ウルフヘジンアクス 戦暗 Lv72 ●●(両手斧)D91 隔504 ストアTP+1 対屍犬追加効果:氷ダメージ Faust・ファウスト ●夏石、●●蜻蛉斬、●供物の免罪符 アイテム名 ジョブ レベル ステータス 蜻蛉斬 侍竜 Lv68 (両手槍)D72 隔396 AGI+3 敵対心+3 対バーミン:クリティカルヒット+3 Olla Grande・オージャグランデ ●冬石、●●スコフニュング、●甘露の免罪符、フレイヤの涙 アイテム名 ジョブ レベル ステータス スコフニュング 戦ナ暗 Lv74 (両手剣)D78 隔444 命中+3 対巨人追加効果:光ダメージ Zipacna・ジパクナ ●北玉、●●牛切丸、●供物の免罪符 アイテム名 ジョブ レベル ステータス 牛切丸 侍 Lv73 (両手刀)D82 隔450 HP+15 STR+2 敵対心+2 対ビースト 命中+7 Brigandish Blade・ブリガンディッシュブレード ●南玉、●甘露の免罪符、バッカニナイフ(盗む) アイテム名 ジョブ レベル ステータス バッカニナイフ 戦シ暗狩忍コか Lv71 (短剣)D13 隔200 耐水+7 (盗む) バーソロミュナイフ 戦シ暗狩忍コか Lv71 (短剣)D27 隔200 AGI+2 耐水+8 ぬすむ+2 追加効果:水ダメージ Steam Cleaner・スチームクリーナー ●東玉、●●インドラカタール、フレイヤの涙、●甘露の免罪符 アイテム名 ジョブ レベル ステータス インドラカタール 戦モ赤暗か Lv73 (格闘)D+19 隔+84 トリプルアタック+1
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エースト「やれやれ、随分かき回されたもんだ、大将も2人しかいないとは・・・責任重大だな、もう一人は?」 ガーゴ「便秘でトイレだ」 エースト「緊張感があるのか無いのか・・・・・」 ガーゴ「とりあえず氷を何とかしてくれ、兵を引き上げたんだがその間に攻め込まれた、ちゃっちゃと溶かしてくれ」 エースト「あいよ・・・全く人使いが荒いんだよ」 ボウ‼‼ 流溶岩‼‼ 夏樹「出た・・・エーストの溶岩を操る黒い赤炎・・・源蔵さん、お願いしていいですか?」 源蔵「今後どうするつもりじゃ・・・まあ仕方ないのお」 消‼‼ エースト「・・・・ガーゴさーん、どういう事?」 ガーゴ「まだ戦闘できたか・・・奴の有幻覚は相手の炎すら幻覚とし何も無かった事にする」 エースト「そんな奴がいたとはね、まあいいわ、量で圧倒する」 流溶岩・V2‼‼‼ 源蔵「どうする?これはさすがに消しきれんぞ」 夏樹「何か来る‼・・・あいつか・・・生意気な」 時空穴‼消‼ ガーゴ「・・・黄髪一族長であり夏樹の次期国王候補」 ガーゴ「クエイクス‼‼」 クエイクス「間に合ってよかったぜナツキ」 夏樹「よく間に合ったな、誰か保護できたのか?」 クエイクス「無理だな、特殊な髪の一族は誰も見つからなかった、その最中戦争が始まったっつうんで急いできましたよ」 エースト「また大物だな」 ガーゴ「あの三人が揃っちまうと厄介だな・・・お、今日の戦いは終わったか?ノーズ」 ノーズ「エーストが出ているんですか・・・仕方ないな・・・僕も行こうか」 ガーゴ「頼む」 ノーズ「では‼」 ボウ‼‼ 激流‼ クエイクス「水を操る濃い青‼行けます?源蔵さん」 源蔵「無理じゃのお」 夏樹「何だ‼?また時空の扉が開く‼クエなんかやった?」 クエイクス「いや・・・何も」 源蔵「しかしあれは黄髪の時空間術では・・・?」 夏樹「・・・」 グイーーーーーン‼‼ ガーゴ「何だ‼?援軍・・・もしくは新戦力・・・あれは明らかにキリノの時空間移動術・・・」 スタ‼ 幻次「なぜ戦線のど真ん中に?」 カイザー「派手な登場が好きなんだよ、髪の色同様」 隼人「何か作戦があったんじゃないのか?」 幻次「‼?・・・カイザーさん‼穴でこの水を‼」 カイザー「了解」 時空穴・MOVE 夏樹「あの髪・・・誰だ」 源蔵「・・・さあなあ」 クエイクス「帰省者では?」 夏樹「あんたら話しがある‼ちょっと来い」 隼人「話ししている時間あるんですか‼?戦闘中ですよ」 源蔵「そうじゃな、詳しい話は後じゃ」 両足活性‼ 夏樹「お・・・伝説の橙炎・・・面白い」 源蔵「夏樹、何を考えておる」 夏樹「戦線に出て来ます、ここお願いします」 夏樹「あんたが誰だか知らんが味方だろ?一応俺がリーダーだ、よろしく」 隼人「そうか、じゃあお願いします」 幻次「では世界連合に堕ちて頂きますか、闇へね」 カイザー「どうでもいいが勝てるんだろ?まあ俺はどっちでもここで死ぬ覚悟くらい出来てるさ」 ガーゴ「新勢力かと思いきやまだ子供か、ともかく攻め込め」 ノーズ「氷の足場も恐らくそう長くは持たない、敢えて内陸で戦闘するのも悪くないな」 エースト「そうだな、砲撃は続けてしばらく待とうか・・・いよいよ本戦開幕だな」 現在位置 世界連合本部中央司令塔 ガーゴ、大将 砲撃部隊 ーーーーーーーー海岸ーーーーーーーーーーーーーー 隼人他主力 キリノ王国戦艦隊 ガーゴ「では砲撃かかれ‼‼」 隼人「カイザーに頼むまでも無いんですよね」 夏樹「ああ、源蔵さん、こちらも砲撃お願いします、あくまで相手の砲撃を防ぐ形で」 源蔵「あい分かった」 ガーゴ「なるほど・・・では二人、頼んだぞ」 エースト「うっし」 ノーズ「働きますか」 流溶岩 隼人「なんじゃありゃ‼あんなの食らったら氷とけるとかじゃなくて焼け焦げちまうぞ」 夏樹「任せな」 オール・フリーズ‼‼‼ 幻次「溶岩が凍りましたね」 カイザー「そう長くは持たないんじゃないか?急いだ方がいいかも」 夏樹「その通り」 ガーゴ「まずい、主戦力が内陸に攻めて来た、お前ら行け」 エースト「はいはい」 幻次「・・・来ましたか」 隼人「あれが大将か」 エースト「悪いがここから先通すわけにはいかんの・・」 ギュオーン‼ 時空穴 カイザー「任せな・・・」 クエイクス「まだまだだがその歳でそのレベルの穴が作れるなら将来有望だな」 エースト「ち‼‼」 大将エーストvsクエイクス&カイザー 源蔵「クエイクス・・・なぜ出ていくのか・・・船はワシ一人で守れと?」 ノーズ「取ったぜ源蔵」 幻魔・仙人掌 ノーズ「・・・船にこれほどの術師が残っていたのか」 幻次「カイザーさんに飛ばして頂きました・・・」 源蔵「やるのぉ若造」 大将ノーズvs源蔵&幻次
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魔法マテリア テンプレ マテリア名 買値/最高売値 属性 入手方法 ほのお 600/42000 炎 レッドⅩⅢ(初期装備),7番街,5番街ウォールマーケット,エルジュノン①コンドルフォート①,コスタ・デル・ソル①②(店) レベル アビリティ名 消費MP 属性 範囲 リフレク 必要AP ★ ファイア 4 炎 単体 ○ 0 ★★ ファイラ 22 炎 単体 ○ 2000 ★★★ ファイガ 52 炎 単体 ○ 18000 ★★★★ マスター 35000 力 体力 魔防 魔力 HP MP -1 0 0 +1 -2% +2% ■魔法マテリア マテリア名 買値/最高売値 属性 入手方法 ほのお 600/42000 炎 レッドⅩⅢ(初期装備),7番街,5番街ウォールマーケット,エルジュノン①コンドルフォート①,コスタ・デル・ソル①②(店) レベル アビリティ名 消費MP 属性 範囲 リフレク 必要AP ★ ファイア 4 炎 単体 ○ 0 ★★ ファイラ 22 炎 単体 ○ 2000 ★★★ ファイガ 52 炎 単体 ○ 18000 ★★★★ マスター 35000 力 体力 魔防 魔力 HP MP -1 0 0 +1 -2% +2% マテリア名 買値/最高売値 属性 入手方法 れいき 600/42000 冷 クラウド(初期装備),7番街,5番街ウォールマーケット,エルジュノン①コンドルフォート①,コスタ・デル・ソル①(店) レベル アビリティ名 消費MP 属性 範囲 リフレク 必要AP ★ ブリザド 4 冷 単体 ○ 0 ★★ ブリザラ 22 冷 単体 ○ 2000 ★★★ ブリザガ 52 冷 単体 ○ 18000 ★★★★ マスター 35000 力 体力 魔防 魔力 HP MP -1 0 0 +1 -2% +2% マテリア名 買値/最高売値 属性 入手方法 いかづち 600/42000 雷 クラウド(初期装備),7番街,5番街ウォールマーケット,エルジュノン①コンドルフォート①,コスタ・デル・ソル①(店) レベル アビリティ名 消費MP 属性 範囲 リフレク 必要AP ★ サンダー 4 雷 単体 ○ 0 ★★ サンダラ 22 雷 単体 ○ 2000 ★★★ サンダガ 52 雷 単体 ○ 18000 ★★★★ マスター 35000 力 体力 魔防 魔力 HP MP -1 0 0 +1 -2% +2% マテリア名 買値/最高売値 属性 入手方法 かいふく 750/52500 なし 7番街,5番街ウォールマーケット,コンドルフォート①,コスタ・デル・ソル①アルジュン①②(店); 壱番魔晄炉(拾) レベル アビリティ名 消費MP 属性 範囲 リフレク 必要AP ★ ケアル 5 なし 単体 ○ 0 ★★ ケアルラ 24 なし 単体 ○ 2500 ★★★ リジェネ 30 なし 単体 ○ 17000 ★★★★ ケアルガ 64 なし 単体 ○ 25000 ★★★★★ マスター 40000 力 体力 魔防 魔力 HP MP -1 0 0 +1 -2% +2% マテリア名 買値/最高売値 属性 入手方法 ちりょう 1500/105000 なし カーム,アルジュノン①②,コスタ・デル・ソル①,ゴンガガ(店) レベル アビリティ名 消費MP 属性 範囲 リフレク 必要AP ★ ポイゾナ 3 なし 単体 ○ 0 ★★ エスナ 15 なし 単体 ○ 12000 ★★★ レジスト 120 なし 単体 ○ 52000 ★★★★ マスター 60000 力 体力 魔防 魔力 HP MP -1 0 0 +1 -2% +2% マテリア名 買値/最高売値 属性 入手方法 どく 1500/105000 毒 カーム,エルジュノン①,コスタ・デル・ソル②(店); 神羅ビル・67階(宝箱) レベル アビリティ名 消費MP 属性 範囲 リフレク 必要AP ★ バイオ 8 毒 単体 ○ 0 ★★ バイオラ 36 毒 単体 ○ 5000 ★★★ バイオガ 80 毒 単体 ○ 20000 ★★★★ マスター 38000 力 体力 魔防 魔力 HP MP -1 0 0 +1 -2% +2% マテリア名 買値/最高売値 属性 入手方法 そせい 3000/105000 なし アルジュノン①②,コスタ・デル・ソル①(店),ゴンガガ レベル アビリティ名 消費MP 属性 範囲 リフレク 必要AP ★ レイズ 34 なし 単体 × 0 ★★ アレイズ 100 なし 単体 × 45000 ★★★ マスター 55000 力 体力 魔防 魔力 HP MP -2 -1 +1 +2 -5% +5% マテリア名 買値/最高売値 属性 入手方法 じかん 6000/420000 なし ゴンガガ,ロケット村①②(店) レベル アビリティ名 消費MP 属性 範囲 リフレク 必要AP ★ ヘイスト 18 なし 単体 ○ 0 ★★ スロウ 20 なし 単体 ○ 8000 ★★★ ストップ 34 なし 単体 ○ 20000 ★★★★ マスター 42000 力 体力 魔防 魔力 HP MP 2|-1|+1|+2|-5%|+5%| マテリア名 買値/最高売値 属性 入手方法 りだつ 10000/700000 なし ロケット村①②(店) レベル アビリティ名 消費MP 属性 範囲 リフレク 必要AP ★ エスケプ 16 なし 全体 × 0 ★★ デジョン 99 なし 全体 × 10000 ★★★ マスター 30000 力 体力 魔防 魔力 HP MP -1 0 0 +1 -2% +2% だいち カーム,エルジュノン①,コスタ・デル・ソル②(店) 1500/105000/土 ★ クエイク 6/土/単体/○/0 ★★ クエイラ 28/土/単体/○/6000 ★★★ クエイガ 68/土/単体/○/22000 ★★★★ マスター 40000 -1/0/0/+1/-2%/+2% バリア ロケット村①②(店) 10000/700000/なし ★ バリア 16/なし/単体/○/0 ★★ マバリア 24/なし/単体/○/5000 ★★★ リフレク 30/なし/単体/×/15000 ★★★★ ウォール 58/なし/単体/○/30000 ★★★★★マスター 45000 -2/-1/+1/+2/-5%/+5% へんしん ケット・シー(初期装備); 北コレル,ゴンガガ,コスモキャニオン,ミディール(店); コレル山西(拾) 5000/350000/なし ★ ミニマム 10/なし/単体/○/0 ★★ トード 14/なし/単体/○/8000 ★★★ マスター 24000 -1/0/0/+1/-2%/+2% しょうめつ コンドルフォート②,ミディール(店); 神羅屋敷地下(拾) 9000/630000/なし ★ デバリア 12/なし/単体/×/0 ★★ デスペル 20/なし/単体/×/6000 ★★★ デス 30/なし/単体/○/10000 ★★★★ マスター 45000 -2/-1/+1/+2/-5%/+5% じゅうりょく コスタ・デル・ソル②,ミディール(店); ギ族の洞窟(拾) 8000/560000/重 ★ グラビデ 14/重/単体/×/0 ★★ グラビラ 33/重/単体/×/10000 ★★★ グラビガ 48/重/単体/×/20000 ★★★★ マスター 40000 -1/0/0/+1/-2%/+2% ふうじる アルジュノン①②,コスタ・デル・ソル①(店) 3000/210000/なし ★ スリプル 8/なし/単体/○/0 ★★ サイレス 24/なし/単体/○/10000 ★★★ マスター 20000 -1/0/0/+1/-2%/+2% ふういん ミディールの白チョコボに貰う /1/なし ★ バリア 82/冷/単体/○/0 ★★ マバリア 86/土/単体/○/5000 ★★★ リフレク 90/風/単体/○/10000 ★★★★ ウォール 100/火/単体/○/15000 ★★★★★マスター 60000 -4/-2/+2/+4/-10%/+10% アルテマ 北コレルの子供に貰う /1/なし ★★ アルテマ 130/なし/全体/×/5000 ★★★ マスター 100000 -4/-2/+2/+4/-10%/+10% フルケア コスモキャニオン(拾) /1/なし ★★ フルケア 99/なし/単体/×/3000 ★★★ マスター 100000 -4/-2/+2/+4/-10%/+10% シールド 大空洞内部(拾) /1/なし ★★ シールド 180/なし/単体/×/10000 ★★★ マスター 100000 -4/-2/+2/+4/-10%/+10% いんせき 忘らるる都(拾) /1400000/なし ★ コメット 70/なし/単体/×/0 ★★ コメテオ 110/なし/全体/×/12000 ★★★ マスター 60000 -2/-1/+1/+2/-5%/+5% まどわす ゴンガガ,コスモキャニオン(店) 6000/42000/なし ★ コンフュ 18/なし/単体/○/0 ★★ バーサク 28/なし/単体/○/12000 ★★★ マスター 25000 -1/0/0/+1/-2%/+2% マスターまほう すべての魔法マテリアをマスターにし,魔法ヒュージマテリアに近づく
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活動報告 ???の部分や誤りの情報があればBBSや直接報告してもらえると助かります。 2011/2/12 マザー→青龍3戦→麒麟2戦 春2取得 青龍1 トリガー Cafiso Visage 神木頭 Akanechin 青龍2 トリガー Gao*3 Mabit 武王頭 Akanechin 青龍篭手 Akanechin モルボル粘糸 LS 青龍3 トリガー Gekolevin 神木頭 Lost 龍の爪 LS 麒麟1 うまいぼー Visage 海王胴 Mabit 光布 Gao*3 フロウはうなぎ; 麒麟2 真龍脚 Akanechin レイズⅢ Chiroru クエイク Qix 今年になって3個目の真龍脚ヽ( ヮ *)ゝあとちょいれす; 活動後 ソベク>ヤーネイいっておちまい ソベクは回線落ちしたので詳細しりまへん^^v ヤーネイ フェリン首 Lost? エストクル背 Visege 次週はトリガー→神消化→ソベクうるはどしなどして行けたらグラヴォします 2011/2/5 ツボ割から→玄武1戦 冬3取得 玄武 トリガー Cafiso Visage 玄武兜 Gao*3 武王手 Lost 金剛亀の甲羅 LS その後 ソベク2戦→アビセアコンシュ イヴと変な龍 ソベク 皮4枚 Gekolevin その他五行素材 イヴ 鉢巻 Cafiso オセロットグローブ Gekolevin 段蔵の脛当 Saibar 変な龍 ラベジャーゴルジェ Keizou 2011/1/29 トリガー取りから西1南2北2夏2取得 朱雀2戦 朱雀1 トリガー(Cafiso) 朱雀戈 Keizou 海霊脚 Sukiron オリハルコン LS ダマスク織物 LS 朱雀2 トリガー(Mabit/Visage) 朱雀脛当 Lost BG+1 ・・・ 光布 LS セイレーンの髪 LS 活動後アビセア ミザレオ→タロンギの順にいきました(もう活動のメインになりつつある気も。。) ソベク2戦 皮4 Gekolevin 原石6 勝った人(ネコつよかたたぶん)絵札 2 刀2本 ぴんくまんどら1戦 葉っぱ2枚 Sukiron 他わすれました! いらたむ1戦 リング 多分ヴィサさん ベルト ダレエエエエ 色々転がって楽しかったですおんぷ 2011/1/22 麒麟2戦 麒麟1 真龍脚1 Qix 真龍脚2 Gekolevin うまいぼー Gekolevin 光布 Mabit 麒麟2 海王胴 Visage うまいぼー Bshop ダマスクインゴット*2 Mabit Visage 真龍脚2個の大盤振る舞いでした(*´Д`*)行き渡るまで先が見えてきた気がしまする(´Д⊂ 取れた方おめでとーございます。 麒麟後ミザレオへ Sobek2戦あむるっく1戦くたれい1戦野生の巨人1戦 ドロップ多すぎなのではしょりますが皮3枚→Gekolevin 原石やら小片やら武器全部フリー→誰か hokazennbu→誰か ドロップの記録つけるのが面倒なんじゃなくてログが追えてないです ほんとにすんませんません。 2011/1/15 2011年最初です 東春夏取得→朱雀青龍1ずつ 朱雀 トリガー2個(Visage/Gao*3) BG+1 Lost セイレーンの髪 LS 青龍 青龍篭手 Gao*3 武王頭 dokkaitta 龍の爪 LS 年はじめなので軽くするつもりが気がついたら神倒してた。何をいってるんだか(ry がおさんが出戻りの青龍篭手を手にいれましたまる 2010/12/18 2010年最後。 南2東1取得→朱雀&青龍 朱雀 朱雀戈 Chiroru 地霊頭 Akanechin 朱雀脛当 Akanechin 黒甲虫の体液 LS 青龍 青龍刀 Lost 真龍手1 Goon 真龍手2 Lost そのあと最近無理お願いしてるラテーヌに巨人とベヒんもすしにいきました。 巨人 ヘルム3個 Gao*3 クウィス ちろるの嫁樽^q^ 他鉢巻2個 はだよしゅ ティマリダスタナ Cafiso ハーモニーケープ Akanechin マトルブラゲセン Akanechin 神ロット(600なんぼ)でおててもろてすみませんъ(`ー゜) はだよしゅトリガーまだ自分が持ってるのでまたできるといいなと思います。 2010/12/11 麒麟1戦 麒麟 麒麟大袖 Kyomei 海王胴 Kyomei レイズ3 Gao*3 クエイク Cafiso フロウはシヴァねーさんで該当者いなかったのでダイスで高い順! このあとラテーヌでカラボスさんしました。 カラボス 漁師鉢巻 Chiroru アフリクター Visage 赤ぱん Kyomei 小石×2 Daidaiiro(げすと) 2010/12/4 春北西取得 玄武 真龍足 Visage 玄武兜 Lost オックスブラッド LS 朱雀 地霊頭 Lost ダマスク織物 LS セイレーンの髪 LS 先週に続いてブリアレオス2戦しました。 ヘルムは3つ。エンペリ完成まであと少しなのかなぁ。 カラボスできなかったので持ち越しマス。 2010/11/27 北南取得 青龍 青龍刀 Lost 武王頭 Mabit 龍の爪 LS 玄武 玄武兜 Lost 玄武盾 Lost 真龍足 Gao*3 金剛亀の甲羅 LS 終わった後にアビセア-ラテーヌにてブリアレオス2戦 巨人A なんちゃら鉢巻 Chiroru なんちゃらクウィス Kyomei ヘルメット×2 Gao*3 巨人B なんちゃら鉢巻 誰だっけ? 腰紐 Chiroru ヘルメット×2 Gao*3 2010/11/20 麒麟2戦 麒麟1 麒麟大袖 Takutob うまいぼー Lost 神木胴 Goon 麒麟2 神木胴 Cilotine(おてつだい) フロウはシヴァ タイタン 本格的に色々流れそうになってきました。 来週は神消化とアビセアいきます。 2010/11/13 南取得後朱雀玄武1ずつ 朱雀 地霊頭 Lost セイレーンの髪 LS 玄武 武王手 Visage 劇毒サソリの爪 LS 次回麒麟予定です(1~2戦) 2010/11/6 春東のみ取得 青龍 神木頭 Lost 他なす! 終了間際にジパおったんで北取得!らいしゅ玄武して、それ以降に麒麟です 2010/10/30 ツボ割→朱雀青龍1ずつ 朱雀 朱雀戈 Lost 地霊頭 Akanechin 黒甲虫の体液 LS 青龍 真龍手 Lost 海霊脚 Lost? 龍の爪 LS 来週も神中心な予定です。色々流れて悲しい(´;ω;`) 2010/10/23 トリガー取って麒麟1戦 南東夏春取得 麒麟 オリハルコン Takutob ブッキングあって開始時間遅れてすみません。。 フロウはタイタン。次はいいのでるとええな~ 2010/10/16 青龍朱雀系のトリガー取りから 南春夏東取得 朱雀 朱雀戈 Saiber 朱雀脛当Gao*3 BG+1 ろすと セイレーンの髪 LS 青龍 リディル ろすと 海霊脚 Alfiny 青龍篭手 Alfiny 龍の爪 LS あーとまぱわーで神楽勝です^^v 2010/10/9 西とって麒麟 フロウはガルーダでしたまる 麒麟 麒麟棍 Keizou 麒麟大袖 Keizou 真龍脚 Chiroru しんりゅうあしでたあああああばばばばばばばば 2010/10/2 西夏取得後ダイオ変換→青龍1白虎3 青龍 真龍手 Visage 青龍刀 Lost モルボル粘糸 LS 龍の血 LS 白虎1 白虎佩楯 Keizou 神木脚 Lost 海王手 Mabit 白虎2 海王手 Visage ベヒーモスの皮 LS 白虎3 白虎佩楯 Takutob 海霊頭 Lost ベヒーモスの皮 LS 白虎の希望全員回ったので、新メンバー追加などなければ 白虎当分やりまてん^q^ なるたけ4神スキップできるようバザーのぞいてみます;; 2010/9/25 西春取得→朱雀1戦 朱雀 朱雀戈 Lost 海霊脚 Goon 黒甲虫の体液 LS 白虎スキップしたのでそのあとアビセアNMでアートマ狙いとか行きましたまる wiki見れないので名前てきとーデス るがるー 牙狼のアートマ取得 ←弱点セラフストライク ポイズシューズ誰かげっと^q^ だずぃんぐどりー 黒蹄のアートマ取得 ←弱点エナジードレイン? 変なまんと(ry あとタクさんの希望でからくりアクセ出すNMに きしゃぽっぽ なんかの脚(ry ぱまま×2個 また暇があればおつきあいくだしい(´;ω;`) 2010/9/18 トリガー取りのみで終了 西1東1ダイオ3取得 来週、出席状況+時間次第でアビセアNMします 一応意見出てたのは ■Briareus(豪腕のアートマ) だいじなもの 血塗られたギガースヘルム(トリガートレードPCのみ入手する可能性がある) 八卦鉢巻 ●● 【頭】 防12 耐光+10 命中+12 両手棍スキル+5 コンサーブTP+5 Lv78~ All Jobs インミクスクウィス ●● 【両脚】 防36 HP+25 回避-10 被ダメージ-2% 敵対心+3 Lv77~ 戦ナ暗 ブリアレオスヘルム ● ブリアレオスの腰紐 ■Eccentric Eve(紫苑のアートマ) 戦神鉢巻 ●● 【頭】 防12 耐土+10 命中+12 両手斧スキル+5 コンサーブTP+5 Lv78~ All Jobs 段蔵の脛当 ●● 【両足】 防12 敵対心-2 移動速度+12% Lv80~ 侍忍 オセロットグローブ ●● 【両手】 防22 DEX+4 AGI+8 ヘイスト+3% 敵対心+3 Lv80~ モシ獣狩忍青コか踊 氷の鉱石 あたりですが、最初はアートマ取れて、戦闘自体の難易度が低いものから やるつもりです。 以下NMするときの構成(例)、書いておきますが 調整お願いすることが多くなるのでよろしくお願いします。 盾PT ナナ赤白詩+α(赤or白etc) 属性WSPT 暗忍狩侍赤白 遠隔アタッカーPT 適宜 獣黒召喚 +バッファー(詩orコ) 属性WS撃つPTは武器のスキルなどに応じて変更しますが 暗 両手鎌+両手剣 忍 片手刀 狩 弓術+射撃 侍 両手刀+両手槍 を使用できることを前提にします。 また他のPTに属している方にも 片手剣、片手棍、両手棍、片手斧(獣使い プライマルレンド) をお願いすることになりますのでよろしく! 2010/9/11 西取って久々に麒麟2戦 麒麟1 ウマイボー Bantline オリハルコン Gao*3 神木胴1 Mabit 神木胴2 Cafiso 麒麟2 うまいぼー Gao*3 だますくいんご Qix ダマスクインゴ Mabit フロウはそれぞれシヴァ、イフ 一戦目はガオさんお持ち帰り 二戦目はアタリなしでした 毎回VUのときお休みにしようとして忘れます(;´д⊂) ぼさたるちゃんの赤い脚はまたお預けです。 2010/9/4 夏取得して青龍 玄武 青龍 青龍篭手 外販 海霊脚 Visage 武王頭 Cafiso 玄武 海霊頭1 Alfiny 海霊頭2 ろすと;; アダマンインゴット LS 来週はきりんですよん 2010/8/28 南北取得して神へ 朱雀+白虎2 朱雀 朱雀脛当 Einosuke 地霊頭 ☆ 海王足 Ginginmaru セイレーンの髪×2 LS 白虎1 白虎斧 ☆ 海王手 Sukiron 白虎佩楯 Bantline モルボル粘糸 LS ダマスクインゴット LS 白虎2 海王手 Einosuke 御神木 LS 取得者 ☆ になってるとこは察してください(´;ω;`) 白虎佩楯がフリーになりました(棒読み 2010/8/21 お盆明け(ーー;)トリガー取りから 東北取得→ダイオ2水3取得 そのあと亀2戦 玄武1 真龍足 Einosuke 玄武盾 Keizou 玄武2 武王手 Cafiso 金剛亀の甲羅 LS うー、免罪出るんやけどアレ出ませんね(´;ω;`) 2010/8/7 春夏とってから4神へ 朱雀 海王足1 Gekolevin 海王足2 Qix 黒甲虫の体液 LS セイレーンの髪 LS 青龍 真龍手 Chiroru 青龍篭手 Akanechin 龍の血 LS 龍の心臓 LS 白虎 地霊足 Gekolevin 白虎佩楯 Einosuke 御神木 LS 夏休み前最後の活動とあって寝落ちがいっぱいいて素敵でした^^v 来週の週末はゆっくり寝ましょう。あ、うちオフさぼろおんぷ 2010/7/31 南東取ってから麒麟1戦 麒麟 麒麟大袖 Sukiron 神木胴 Bantline オリハルコン Pee フロウはかーくんのシアリングライト、色々手際悪くてすみませんでした;; 2010/7/24 春取ってキャップ開放後初のきりょん 麒麟 麒麟大袖 Cafiso 真龍脚 Ginginmaru 光布 Takutob かーくんのシアリングライトでほぼ全壊しながら勝利(*´Д`*) 召喚当てた人いなかったのでランダムでタクさんが取得 やっと今年1個目の真龍脚でたぉ^q^ギンさんおめ!!1 2010/7/17 北南夏春取得 青龍と朱雀1戦ずつやりましたまる 青龍 青龍刀 Higetarou 神木頭 Mabit 龍の血 LS 朱雀 地霊頭 ・・・ 朱雀脛当 Bantline ダマスク織物 LS 修羅頭が読めないたぅ・・・ 2010/7/10 トリガー取り→玄武2白虎1 西春冬+北2取得 玄武1 海霊頭 Sukiron 金剛亀の甲羅 LS 玄武2 武王手 Bantline 白虎 地霊足 Alfiny 御神木 LS ベヒんもすの毛皮 Alfiny!!?!? Einosukeさまへ 生理がこなくなったらFF引退しますね^^v 2010/7/3 トリガー取り 西?東夏北取得 2つに分けて水ダイオ(水*2) 先に出したほうに懸賞金5万ギル(*´Д`*) 勝ったのはチーム水^q^ ゴチでした^^v(勝ち組 Amatan Bantline Cafiso Einosuke Qix ) 来週は神しますハイ 2010/6/26 西取得+クルタナ変換して朱雀と白虎1ずつ 朱雀で4人でやるとかいう変な団体がいたので吸収して あげましたy!ふぁっきん(´ー`)凸 朱雀 朱雀戈 dokoitta? 海王足 Kyomei セイレーンの髪×2 ラメスから42ギルで購入 白虎 白虎斧 dokoitta? 白虎佩楯 Sukiron 海王手 Kyomei ベヒんもすの毛皮 Milekからこれまた100ギルバザーで購入(´;ω;`) ロットかてねぇ(´;ω;`)きいいいい 早く切り上げて新コンテンツのウォークオブエコーズいきました^^v 結果?SS撮る暇もなかったぉ^q^またなんかしましょう(´;ω;`) 2010/6/19 トリガー取り中心で東北秋取得 ワールドカップ見たさに中の人はぐでんぐでnでした ほんとすみません(´;ω;`) 終了後に某M猫+有志でアビセアン【カニ】するも惨敗\(^-^)/ 次回はVU後ですね(´ー`)アビセアどんなとこだろ・・・ 2010/6/12 だいおおおおおおおお(´;ω;`)ぷるぷr 2010/6/5 春東取って 麒麟・青龍 麒麟さんに斬鉄剣4k出たそうです(´ー`) フロウはらむぅ・そして今年4個目のヘカ胴( ∇ )かたよりすぎあるね 麒麟 うまぃぼー Petitcharat 海王胴 Kyomei レイズⅢ Takutob 青龍 神木頭 Bantline 真龍手 Osyaka 龍の肉・龍の心臓 LS 2010/5/29 デスポ取り負けて水変換→ ダイオするものーどろっぽ(i-i) 玄武 玄武兜 Bantline 真龍足 Glebond 金剛亀の甲羅 LS 来週は麒麟予定です(^v^) 2010/5/22 人が若干足りずに麒麟中止 クルタナ変換に向かうも色々あり変換断念(´;ω;`) ダイオ取り→不発ヽ(;´Д`)ノ クルタナNMについてですがググってみたら1時間以上 ぬすめねー!ってこともあるらしいので運なのか 時間縛りで盗めなかったのかはよぅわかりまへn もすこし調べますが、基本盗んだナイフはガチャガチャチャレンジして ぽぃ・⌒ヾ(*´_`)でおねがぃしやすw 2010/5/15 西取って麒麟×1 麒麟 麒麟大袖 Goon 海王胴 Einosuke 光布 Jyurippe 風栗 3バカ樽 フロウはラムウじいちゃんでじゅりさんの一人勝ち ストンガIV食らっても生き残れる強運が欲しいデス・・・┐(´∀`)┌ 2010/5/8 東北夏取って青龍1戦後→るすべん沸かず(´;ω;`) 青龍 青龍篭手 Einosuke 真龍手 Petitcharat 龍の爪 lS きりょんできなかったので来週はきりょんさんです 2010/4/24 西取得後 話し合いして朱雀1戦 朱雀 朱雀脛当 Sukiton 地霊頭 Mabit 黒甲虫の体液 LS ※3月に話し合った内容について多数決とらせてもらいました。 1.外販の可否 2.素材のロットについて(現状希望ない人のみ、対象は麒麟drop) 一応、両方とも賛成多数でした… ●1についての懸念事項 どのような形で外販希望者を募るか(サチコ?シャウト?) どの装備・免罪を対象とするか。またフリーでの希望者がいる場合 それをどの時点で把握するか。 忘れてたけど価格設定・・・ ・・・正直、ボク自身は外販スキじゃないですが やるとしたら外販分は1クールとか期間をおいてプールして LSで分配できたらと思います。 やり方は次週倒す神決めて、フリーの希望者がいるかヒアリングして 希望者がない装備のみという形で試していこぅかなといった感じです。 ●2について こちらの方が反対者多かったです(6/15くらぃ) 当然、現状希望ある人は反対の方向になるというのは 個々の利害の問題なので重々承知してますが LSに長く在籍していてもう欲しいものが何もないっていう人も 毎週のように来てもらっていることに対する措置という形で提案させてもらいました。 (えらそうにしてますが、うちはまだ1年です^^v) 他挙がったこと お小遣いとかたまにはほちーよ! →すみません。これあんまりよくわかってないので個人的に今度おしえてくださぃ たまに裏とかラムパン取りたい! →ラムパンは希望いればたまに行きます。裏は現状LS所属してる方も多いと 思うので要検討ですね。。。ちなみにうちは裏やってないので四国しか行けません;; アビセアンしたい! →これは少数のLSメンから個人的なりに聞いてました。 一応興味あるかの多数決取りましたが、アビセアン自体よくわからん人も 多いので、活動に組み込むというよりはイベの一環としてならアリかな? 少数の反対意見にも耳を傾けてね →気をつけて運営してこうと思います;; 2010/4/10 スチにて玉撃墜王が覚醒したので、ファウ→ダイオ変換 白虎&玄武 ※名前は本人の名誉の為伏せます^^ 玄武 玄武盾 Einosuke 海霊頭 Kyomei 劇毒サソリの爪 LS 白虎 白虎斧 Lost☆ 神木脚 Visage(HQ用2号!)ベヒんもすの皮 LS Genmaの叫び<うおおおおお、4連敗\(^-^)/ 2010/4/3 トリガー取り中心にやるはずがNMほとんどいまへんでしたヽ(`Д´)ノ 南冬+水ダイオ取得 来週は神やりまふ(´ー`) 2010/3/27 麒麟と亀さん( ~ ) フロウはふんどしのあの方 麒麟 麒麟棍 Jyurippe 麒麟大袖 Jyurippe 海王胴 Cafiso 光布 A○○tan 玄武 玄武兜 Genma 武王手 Ginginmaru 海霊手 Gao*3 オックスブラッド&御神木 LS メインシフいないときにこのどろっぷ^^;;;; 2010/3/20 クルタナ変換 ツボ割ってものーどろっぽ;; 朱雀 青龍と1戦ずつ 朱雀 海王足 Higetarou 黒甲虫の体液 LS 青龍 神木頭 Visage(HQ用;;)青龍篭手 Higetarou 龍の心臓 LS 龍の血 LS 途中から眠気で意識とびかけてました、すんまへん 2010/3/13 春夏秋北取得 ダイオ変換して虎2戦 白虎1 海王手 Ginginmaru モルボル粘糸 LS 白虎2 白虎斧 Lost 海王手 Petitcharat モルボル粘糸 LS もう少し虎さんには空気読んで欲しいものデス・・・ 2010/3/6 話し合いだけで終わっちゃった^^v 大筋で話したこと 1.素材の取り扱いについて(希望ない人へのフォローがなにかしらできないか?) 2.真龍脚が希望者分出るまでLS活動を続けるか 3.各自の感じていることetcetc ※出てた意見は以下(3/9追記) 素材ロットについては資金にするorロット可で賛否両論 欠席に関してはLSメンに伝えるorBBSでしっかり連絡した方がいいn 場合によっては外販してもいいんじゃない? 希望は出るまで続けましょう by ほとんど 楽しくて会話ありゃなんでもEネ 欲しいもの(装備・免罪)はもう少し各自でちゃんと確認した方がイイヨ 新しいコンテンツ追加されたらそっちもやりてー! 資金であんま印章買ってない気がする。神印章買って麒麟増やしてもいいのでは? たまにはイベしてね。 ←考えときます。タブン ぶっちゃけ佩楯だけ取って来ない人とかドーヨ ボクはお空を愛してます^^v あまたんは変態 (注)一部脚色。ボクの物忘れもありますので【気をつけてください。】 また、一部ルールの変更には全員の意思統一が必要なので、慎重に 取り扱うよう気をつけます。いじょ 今回話しで出た内容を元に、今後変えれるとこを変えていきますので 今後ともよろしくお願いします by かふぃぞー 2010/2/27 西取って麒麟1戦 麒麟 麒麟棍 Kyomei ダマスクインゴ レイズⅢ LS なんぞこれ;;; フロウはイフ これも全員外れ・・・と 2010/2/20 マザーやって麒麟ブッキングあった為1戦のみ^^v 麒麟 麒麟棍 Ginginmaru 海王胴 Osyaka 光布 Chiroru フロウは緑の愛人 ちろるさんぱねぇっすw 2010/2/13 少人数とかちあったりブッキングあったりと・・・ ダイオ2取って虎行った先の競合先で PANTY 11201の神様降臨\(^-^)/ 白虎 海王手 Cafiso ドロップさいてーでした。はいすんません。ほんとすんません。 2010/2/6 東だけ取って鳥龍さんへ 朱雀 朱雀脛当 Milligan 地霊頭 Lost☆ 髪×2 LS 青龍 リディル Milligan 篭手 Cafiso 武王頭 Jyoriy 爪 LS 風クリ Mabit Amatan うんこうまいたる~~ くちゃくちゃ 2010/1/31 トリガー取りから開始~ 四季全部取得 猫の天敵はたいふーn 玄武 海霊頭 Gekolevin 玄武盾 Lost☆ 甲羅 LS 人いないのー;;ららら~おんぷ 2010/1/23 トリガー取りだけなのなの 西冬取得 来週は亀虎予定っ 2010/1/16 gdgdお水取→亀さん1 玄武 海霊頭 何処かへ・・・ 海霊手 Qix 劇毒 LS ツボには【ウォータ】、誰が考えたんでしょ。 2010/1/9 虎2 白虎 地霊足 Miligan 斧 Miligan 御神木 LS 白虎 パンツ Miligan 海霊頭 Cafiso ベヒ皮 LS 2009/11/28 麒麟+西取得 フロウはうなぎちゃん 麒麟 真龍脚 Minagl レイズ3 Takutob 2009/11/21 麒麟ブッキング、ダイス負けorz 西東北夏南取得 2009/11/14 何とったかしりません^^ 朱雀 朱雀鎌 Milligan 朱雀脛当 Gekolevin 海王足 Osyaka 修羅手 LOST セイレン髪 LS 2009/11/7 北夏南春 青龍 青龍籠手 Gekolevin 海霊 脚 Petitcharat 粘糸 LS 龍の血 LS 朱雀 朱雀鎌 Osyaka 地霊頭 Osyaka セイレンx2 LS 2009/10/31 西取得、麒麟&虎 フロウはがるーだ 麒麟 真龍脚 Okazz 麒麟大袖 Okazz ダマイン Ginginmaru 白虎 白虎パンツ Osyaka 海王手 Gekolevin 御神木 LS 2009/10/23 竜2鳥亀 青龍1 青龍籠手 Chiroru 修羅頭 Osyaka 青龍2 青龍刀 Kyoumei 武王頭 Kyoumei 龍の肉 LS 朱雀 海霊脚 Glebond 黒甲虫の体液 LS 玄武 武王手 Petitcharat オックスブラド LS 2009/10/17 ダイオスタート、まさかの4つドロップ 白虎 白虎斧 Kyoumei 白虎パンツ Mabit 海王手 Akanechin ベヒ皮 LS ダマイン LS 2009/10/10 ダイオの呪いいいいい、でませんでした;; ってことで神なし、西東春取得 2009/10/3 最近活動報告が手抜きになっている気がしてならない… もっと詳しく行ったコトについて書かねば!! 玄武 青龍 2009/9/26 春東取得 南手違いでLOST 麒麟 麒麟棍 Goon,光布 Gaogaogao,ダマスクインゴット Cafiso 免罪なし......フロウはシヴァでした 2009/9/19 シルバーウィークのため人少なめ。 朱雀 朱雀脛当 Osyaka、地霊頭 LOST、体液 LS 青龍 青龍刀 LOST、神木頭 Chiroru、武王頭 Osyaka、龍のツメ(何故か変換できない) LS Shen 1 レヴランドメイル Minagl Shen 2 レヴランドメイル Cafiso 来週は麒麟の予定 2009/9/12 春秋冬取得 玄武&白虎 玄武 真龍足 Loido 白虎 白虎パンツ Okazz 神木脚 Tresure 御神木 LS 2009/9/5 玄武・白虎 玄武 玄武盾 Kurogineko、玄武兜 Kyomei、海霊手 Akanechin、真龍足 Kurogineko 白虎 白虎斧 Petitcharat、白虎佩楯 Kyomei、神木脚 Chiroru、海霊頭 LOST、モルボル粘糸 LS 正直、虎ナメてましたスイマセン・・・。 2009/8/29 麒麟2戦 麒麟 1 麒麟棍 Osyaka、麒麟大袖 Pee、真龍脚 Visage、光布 Akanechin 麒麟 2 麒麟棍 Mabit、麒麟大袖 Gekolevin、真龍脚 Glebond、ダマイン Loido、光布 Cafiso ひさびさ真龍脚ドロップ、しかも2連続。 フロウはイフと爺。 2009/8/22 お盆明け神3連戦 白虎 白虎斧 LOST、海霊頭 Kurogineko、地霊足 Kyomei、ベヒ皮LS、死亡 Gao*3 青龍 青龍刀 Gaogaogao、死亡 Gao*3、青龍篭手 Kyomei、武王頭 Visage、竜のツメ LS 朱雀 朱雀戈 Kyomei、地霊頭 Cafiso、オリハル LS、死亡 Gao*3、セイレーンの髪 LS 今日の教訓:鞄の空きを確認してからロットしましょう・・・。 2009/8/15 お盆休みのハズが13名ほど集まったのでトリガ取り 春東 北 取得 2009/8/8 トリガNMがホトンド狩られていたため、朱雀後にラストラムへ。 朱雀 海王手 Kurogineko、セイレンの髪 LS、セイレンの髪 LS Alastor Antlion 1 ラストラムパンプス Shunaz Alastor Antlion 2 ラストラムパンプス Mabit Alastor Antlion 3 ラストラムパンプス Gekolevin 来週はお盆のため一応正規活動は無し、居る人で適当に遊ぶかも。 2009/8/1 青龍 真龍手 Kurogineko 麒麟 光布 Okazz、レ3 Gao*3、クエイク Okazz、風クリ Chiroru、風クリ Pee Gulool Ja Ja 惨☆敗 麒麟、素材も免罪符も無しとな・・・。 2009/7/25 春東 夏南 北取得 青龍 朱雀の計2戦 Zipacna 牛切丸 Minagl 青龍 武王頭 Narukami、青龍籠手 Osyaka、竜の爪 LS 朱雀 海王足 Cafiso、朱雀戈 Shunaz、セイレーンの髪 LS Tresureが印章4種揃いましたので来週やるなら麒麟? 追記: 青龍で武王手となって居たのを修正、この修正自体が間違いなら直してください。 2009/7/18 ブッキング多かったため玄武を挟み 玄武 麒麟の2戦。 玄武 海霊手;Cafiso、劇毒 LS 麒麟 修羅胴 Chiroru、光布 Mabit なんともショボイ・・・ 2009/7/11 先週出来なかった、玄武朱雀にトリガ取れた青龍・玄武を追加。 玄武 1 玄武兜 Osyaka、海霊頭 Tresure、劇毒サソリの LS 玄武 2 玄武兜 Shunaz、真龍足 Tresure 青龍 青龍刀 Cafiso、真龍手 Laksumi 朱雀 海霊脚 Gekolevin、黒甲虫の体液 LS、オリハルコン LS 青龍の少人数待ちにかなり時間取られ・・・。 朱雀の外人さんとのブッキングの際、ジョリーに後光がさしていました。 2009/7/04 NM殆ど狩られていたので、ダイオ取りメインで2つドロップ 西を50万で購入し、白虎へGO 白虎 白虎佩楯 Cafiso、神木脚 Akanechin、地霊足 Shunaz 素材無さ過ぎてLS資金がマッハなんだが。。。 2009/6/27 朱雀やって麒麟へ、 早く終わってしまったのでハイドラにリベンジ。 フロウはまたしてもタイタン。 朱雀 バトルグローブ+1 Milek、セイレーンの髪 LS 麒麟 麒麟大袖 Gaogaogao、海王胴 Gekolevin、光布 Takutob ハイドラ シリウスアクス Visage、バーサーカートルク Okazz 牙 Visage、牙 Takutob、肉 Tresure、肉 Gekolevin 2009/6/20 玄武2戦、青龍1戦 玄武 1 玄武兜 Cafiso、武王手 Gaogaogao、金剛 LS 玄武 2 玄武兜 Chiroru、玄武盾 Gekolevin、武王手 Okazz 青龍 1 青龍籠手 Goon、武王頭 Tresure、龍の爪 LS オーロラが綺麗でした(はーと ガオさん、カフィさんの報告により微修正。 2009/6/13 あぁ、書き忘れてたorz 記憶を頼りに、、、たぶんこんなコトが有ったはず。 某Mがアルツにかかり10分前の会話を忘れるなどという事件が発生。 よく分からないまま白虎1戦目 白虎 1 白虎斧 誰だっけ、白虎佩楯:Shunaz、海霊頭 Gekolevinさん?、オックス LS なんかトリガあったのでノリの2戦目 白虎 2 斧でたカナ?、白虎佩楯:Akanechin、地霊足、、だと思う?、粘糸 LS あとで修正しますので分かる方教えてください。。。 2009/6/6 本日白虎 麒麟予定でしたが、、、白虎できずに麒麟のみ^^ 麒麟1戦 フロウはシヴァ様 麒麟棍 Shunaz, 神木胴 Shunaz, レイズⅢ, クエイク 2009/5/30 本日は初の試み、2PTに分けて「玄武2戦組み」「朱雀&青龍組み」で個別に神を同時処理。 朱雀&青龍組み - Milek 談 朱雀に崩壊しかけながらもナントカ勝利、久々の緊張感でステキでした。 朱雀 朱雀脛当 Shunaz、バトル+1 Shunaz、黒甲虫の体液 LS 青龍 青龍刀 Shunaz、真龍手 Goon、武王頭 Okazz、モルボル粘糸 LS 玄武2戦組み - ナ白黒黒黒赤赤詩シ 余裕の勝利^o^ 玄武 1 玄武盾 Gaogaogao 海霊手 Tresure オックスブラッド LS 玄武 2 玄武盾 Cafiso 武王手 Minagl 変な甲羅 LS 2009/5/23 ファウスト、水NM その後、麒麟を1戦。 麒麟 麒麟大袖 Matorif、海王胴 Chiroru、クエイク Saibar、レ3 Saibar 第三次ガオVsマト戦争に決着、Gaoさんの三連敗という形で幕を閉じました。 フロウはまたしてもフンドシのあのお方、 なにやら「タイタンのフロウ回数が多すぎないか?」と言う声があり、統計を取るコトに、詳しくはコチラ。 2009/5/16 デスポ、ファウスト、ウリはトリガー出ず。その後白虎、マザー ジパ トリガー中心となってしまいました。 Mikekさんお休みのため、ちょっとぐたぐたでした;; Glebond 談 白虎: 白虎佩楯:Chiroru ベヒ皮 LS 2009/05/09 新人さん2名追加で久々のまとも活動。 早めからトリガー取り、西・春・東を取得。 その後、青龍1、朱雀1、麒麟1 青龍1 青龍籠手 Shunaz 海霊脚 Pee 龍の血 LS 朱雀1 朱雀脛当 Chirou 地霊頭 Gekolevin セイレーンの髪 ??? 麒麟 1 海王胴 Higetarou 光布 Rirakkuma フロウはフンドシのアノ人。 2009/05/02 欠席多かったため休みになったそうです。 2009/04/25 人数少なめでトリガ取りのみで終了したようです。 休み多くてすいません。 来週もGW期間中のため欠席は多くなると思います。 2009/04/18 参加してないからシラネ~^p^ 白虎 1 白虎佩楯 Goon、海王手 Chiroru かめ 1 武王手 Tresure、オックスブラッド LS 2009/04/11 麒麟1戦のみ。 麒麟 1 麒麟大袖 Rirakkuma、光布Chiroru、神木胴 Laksumi フロウはガルーダで、チロルさんの一人勝ち。 大袖のはマトさん欠席のためガオさんVSクマさん、結果はクマさんのロット勝ち。 ガオVSマトの構図はまだ続きそうです。 来週は青龍系トリガを中心に普通の活動予定。 2009/04/04 色々あった、、、とにかく色々あって変なイベント企画。 あんまウケよくなかさそうなのでもうしないヨ;; その後白虎2戦 白虎 1 海王手 Saibar モルボル粘糸 LS 白虎 2 白虎佩楯 Jyurippe 神木脚 Visage 来週は麒麟1予定。 2009/03/28 トリガ取りから開始 デスポ>マザー>ウリ>クルタナで計4つ取得。 青龍 1 青龍刀 Chiroru 青龍籠手 Saiber 真龍手 Chiroru 修羅頭 Okazz 龍の爪 LS 朱雀 1 朱雀脛当 Goon 海霊脚 Secir セイレーン LS 劇毒 LS 2009/03/26 wikiを借りてSlowLifeinTheSkyのサイトを立ち上げました。 活動報告などなどを記入していけたらと考えています。 以後ヨロシクお願いしますー。
https://w.atwiki.jp/tohonktkt/pages/64.html
基本情報 アバター レミリア・スカーレット レベル64 キャラ名 真紅の影 (しんくのかげ) 職業 No life Empress(☆) 命なき女帝、不死の女帝。君主は闇の君主を経て、新たな段階へと進んだ。 技能 身体 【怪力3】【俊足5】【飛翔】【すり抜け】 技術 【破壊3】 戦闘 【吸収攻撃】【全体攻撃】【自滅攻撃M】【自爆攻撃M】【特殊防御】【補助5】【阻害5】 魔法 【魔力M】【得意:無M】【吸収:死】【瞬間移動M】 弱点 【アンデッド】【炎】【水】【光】【紫外線】【不幸体質】【鈍感】【空気が読めない】【勘違い】【低身長】【回復魔法でダメージ】 アーティファクト:Grim s Reaper 本物の死神が持つとされる大型鎌形アーティファクト 扱うにはある程度腕が要るが、武器としての切れ味は並の刀をはるかに凌駕する。 さらに鎌を振ったときに鎌鼬を発生させ、敵を遠くからでも切り刻む事ができる。 アーティファクト:クリスタルロンド・アイス 青い水晶のついた杖。 とても強い冷気の力が込められている。 氷の塊を生成したり、吹雪を起こしたり、気温を急激に低下させたり… などなど、冷気関連の事なら大抵は何でも出来てしまうすごい杖。 アビリティ:カリスマガード【決闘】 1対1と2on2で効果の変わるアビリティ。1対1の方の能力は、2on2時でも使える(どちらか一択) 1対1の場合…相手の攻撃時、相手が攻撃力決定のダイスを振った後に使用宣言し、ダイスを振る。 偶数なら相手は攻撃を躊躇って中断するが、奇数なら隙を突かれてダメージが2倍になる 2on2の場合…競り合い時に使用宣言する事で、そのターンは自分が攻撃する場合、はずれ範囲が3まで増える代わりに 自分が一番低い数値だった場合は相手からのダメージを-1にする。 アビリティ:ヴァンパイアロード【決闘】 カリスマを最大限に発揮。 対戦相手の種類によって効果が変わる特殊な決闘能力。 対人戦 カリスマで相手を威圧。競り合い時に同じダイス目が出た場合、 レベル差や属性を無視して自分が優先的に攻撃できる。 対NPC戦 戦闘中に影響する効果が無いのでアビリティ持ちの相手に対しては多少不利な戦いになるが、 この決闘能力を装備して決闘に勝利すると、倒した相手を魅了して配下にする事が出来る (一部キャラ除く) ※技珠一覧 (カオスストリーム) 時間を歪め、ダメージと共に状態異常を与える術。攻撃成功時、天なら「やけど」地なら「マヒ」人なら「こおり」の状態異常を相手に与える。【技珠】 (クイック) 二回行動。ABで使用すると、そのターン2回行動できる。【技珠2】 (タイムリープ) 標的の時間を『行動した後』まで消し飛ばすことで、他の条件を無視して攻撃や罠などを回避する。後出し可能。【技珠3】 (うー☆) 使用した際、マスターが2~6まで「技球使用によって起こる事」を提示。 技珠の使用者がダイスを振り、出た目の通りになる。 ただし1なら何も起こらない【技珠(E)】 (メテオ) 敵全体に、自分の【魔力】技能レベル分だけダメージを与える。【技珠5(A)】 武器 M 長柄武器 槍とか鉾とか M 牙 噛み付く。 M(○) 影 あらゆる影を武器として操る。 M(☆) カリスマ 名前ばかりだったカリスマが、クラスチェンジにより進化。高い魔力と吸血鬼の特殊能力を組み合わせ、よくわからない現象を引き起こす。 できること 吸血 飛行 楽器演奏 星詠み 星を詠むことで未来を占ったり、運命を見ることができる。空に浮かぶ星だけでなく、絵に描かれた星や人物の守護星等を詠むこともできる。 怪力 吸血鬼の特殊能力の一つ。重い物を運んだり、本来は両手で扱う武器を片手で扱うことができる。 霧散 吸血鬼の特殊能力の一つ。霧になって狭いところに入ったり、相手の攻撃を躱すことができる。 夜の眷属 吸血鬼の特殊能力の一つ。暗いところでも目が見えたり、人の生気を感じ取ったりできる。 闇への誘い 吸血鬼の特殊能力の一つ。標的を魅了、吸血し眷属にする。眷属になると霧化できたり夜目が効くようになったり怪力になったりする代わりに、色々と弱点が増える。パワーキャラが足りないときには味方に、弱点のない敵を相手にするときは敵に使ってみよう。 死の属性 死に対して深い知識を持ち、また受け入れることで死に直接関わる事象を吸収することができる。 デイウォーカー 太陽の光をある程度克服。なお、デイウォーカーとは昼間でも外を出歩ける吸血鬼の呼称 波紋の呼吸 吸血鬼でありながら、太陽の力を扱う。日光に耐性のあるデイウォーカーならではの技であるが、やはり自分もダメージを受ける。 ファストキャスト 魔法を高速で詠唱する技術。 ショートチャージ 魔法や特技など、チャージの必要な技を使う際にその時間を短縮する技術。 連続魔 予め詠唱を終えておき、連続で魔法を発動させる。ファストキャストとショートチャージを組み合わせ、発展させた奥義。 ダテレポ+ 時空と因果律をねじ曲げ、『その場所にいた』という結論を創りだして瞬間移動する、移動技術の奥義。 特技/魔法 ※アバター、職業依存技 ばんぱいあ☆きっす 相手に跳びかかって吸血。【吸収攻撃】 だーくねす☆いりゅーじょん スススッと近づき、二人に分身して相手をフルボッコにする。たまに分身が違うキャラだったりする。 あたらしいおともだち 吸血鬼としての能力をフルに活用し、標的を魅了、吸血する。そして眷属へと変える技。眷属になると霧化できたり夜目が効くようになったり怪力になったりする代わりに、色々と弱点が増える。パワーキャラが足りないときには味方に、弱点のない敵を相手にするときは敵に使ってみよう。 うー☆ カリスマを開放して何らかの効果。味方のステータス増強、敵のステータスダウン、敵へのダメージなどなど。もちろん何も起こらないことも。 ※槍技 ぐんぐにる 槍、もしくはそれに準ずるものを投げて攻撃。 かざぐるま 槍、もしくはそれに準ずるものを回転させ、相手の攻撃を受け流す。直後、反撃する。 だいしゃりん 長柄武器を振り回し、大回転攻撃。 すいんぐ 長柄武器を振り回し、広範囲攻撃。 むそうさんだん 払い→打ち上げ→突きの連続攻撃。 らうんどすらいさぁ 分身しながら相手をたくさん突付く。槍技最強技。 ※波紋 オーバードライブ 波紋を流し、標的を攻撃する。何に波紋を流すかで微妙に名称が変わる。【自滅攻撃】 深仙脈疾走-ディーパスオーバードライブ- 自らの命を犠牲に、生命力を仲間に分け与える。元が吸血鬼なので、どうなるかは誰にもわからない。 稲妻十字空烈刃-サンダークロススプリットアタック- 足で相手のガードを開き、波紋を込めた手刀を入れる。『かかったわね、アホめ!!』【自爆攻撃】 ※攻撃魔法 グラビデ 無念の死を抱き続ける大地よ、黒き呪縛となれ… グラビデ!対象への重力を高め、ダメージを与える攻撃魔法。 グラビガ 魔空の時に生まれた黒き羊よ 現世の光を包め… グラビガ!対象への重力を高め、大ダメージを与える魔法。グラビデの上位魔法。 グラビジャ 静粛の闇に響く音無き呼び声の 汝の身を捕えん… グラビジャ!対象への重力を高め、極大ダメージを与える魔法。グラビデの最上位魔法。 ライフブレイク 恨み、あります、呪い、あります、貴方にあげます!ライフブレイク!自らの最大HPと現在HPの差分のダメージを与える、暗黒の魔術。 ホーリー 汚れ無き天空の光よ、血にまみれし 不浄を照らし出せ! ホーリー!聖なる力をぶつけ、標的にダメージを与える魔法。 ダークホーリー 極光よ、血塗られた不浄の大気を 人の手に還せ… ダークホーリー!闇の波動を放出する、血塗られた魔術。 ナノフレア 平行の空なす無間力潜む回廊へ扉開かん…ナノフレア!小規模な核爆発を複数起こし、広範囲にダメージを与える無属性魔法攻撃。 フレア 滅びゆく肉体に暗黒神の名を刻め 始源の炎蘇らん! フレア!中規模の核爆発を起し、標的にダメージを与える無属性大魔法。 フレアジャ 地這う暗黒の力、天を呪う者たち 煉獄の火を捕えろ… フレアジャ!打大規模な核爆発を起こし、周囲を焦土へと変える無属性極大魔法。 クエイク その胸に怒りあるなら、地に眠る者達 大地の激震となれ!クエイク!大地を揺らしたり、地割れを起こしてダメージを与える魔法。 メテオ 時は来た。許されざる者達の頭上に 星砕け降り注げ! メテオ!相手の頭上に隕石を召喚し、落とす。召喚できる隕石のサイズは魔力依存。 グランドクロス 天空の時の手を掲げ 星の裁き… グランドクロス!星の力を集め、標的にダメージを与える魔法。 アルテマ 『虚栄の闇を払い、真実なる姿現せ あるがままに!アルテマ!』『渦なす生命の色、七つの扉開き 力の塔の天に至らん! アルテマ!』ホーリーとダークホーリーを習得したことで、対消滅を起こし無属性魔法となった。前者の詠唱のときは発動が早い代わりに威力が低め。後者の詠唱のときは発動が遅い代わりに威力が高い、らしい。 ※補助魔法 ヘイスト ひるがえりて来たれ、幾重にも その身を刻め… ヘイスト!標的とその周囲の時間の流れを早くし、速度を上げる魔法。 ヘイスジャ 時の流れよ、我が身を包み込み 巨大な渦をなせ… ヘイスジャ!ヘイストの上位の魔法。ヘイストより詠唱時間が長くなるが、より広い範囲に効果を及ぼす。 スロウ 時よ、足を休め、選ばれし者にのみ 恩恵を与えよ! スロウ!標的とその周囲の時間を遅くし、動きを鈍らせる魔法。 スロウジャ 天空の意志に従い、真実の時を刻み 天命とならん! スロウジャ!スロウの上位の魔法。詠唱時間が長くなるが、より広い範囲に効果を及ぼす。 クイック 心震え、失われた時間の輝石を 螺旋の相に還さん! クイック!標的の時間を急加速させ、連続で行動させる魔法。 レビテト 慈悲に満ちた大地よ、つなぎとめる 手を緩めたまえ… レビテト!対象とその周囲のメンバーを一時的に浮遊状態にする魔法。 ※星天 星天停止 天球の運命をこの手に委ねよ 我は汝、汝は我なれば… 星天停止!敵全体の腕と足を封じ、完全に動けなくする占星術。 ※時術 時間触 標的の時間に干渉し、ダメージを与える術。そのまま時間を止め、石化させることもある。 タイムリープ 標的の時間を『行動終了した後』まで消し飛ばし、一時的に動きを止める術。 カオスストリーム 周囲の時間の流れをかき乱し、範囲ダメージを与える術。攻撃力は低いが、状態異常の追加効果を与えることができる。 ※空術 リバースグラビティ 周囲一帯の重力を反転させ、宙に浮き上がらせてから地面に叩きつける術。 ライトシフト 周囲一帯に光の属性を与える。光を吸収する味方には良いが、自分にとっては自爆に近い。 ダークシフト 周囲一帯に死の属性を与える。自身のHPを回復させる、数少ない手段。 初期アイテム (カオスストリーム) 時間を歪め、ダメージと同時に状態異常を与える術。攻撃成功時、天なら「やけど」地なら「マヒ」人なら「こおり」の状態異常を相手に与える【技珠】 (クイック) 二回行動。ABで使用すると、そのターン2回行動できる【技珠2】 (タイムリープ) 標的の時間を『行動した後』まで消し飛ばすことで、他の条件を無視して攻撃や罠などを回避する。後出し可能。【技珠3】 (うー☆) 使用した際、マスターが2~6まで「技球使用によって起こる事」を提示。 技珠の使用者がダイスを振り、出た目の通りになる。 ただし1なら何も起こらない【技珠(E)】 (メテオ) 敵全体に、自分の【魔力】技能レベル分だけダメージを与える。【技珠5(A)】 ハルベルト 日焼け止めクリーム バルディッシュ ハッピードリンク×7 飲むと幸せになれるドリンク。APを1回復する【消費】【回復】 所持アイテム (空欄) (空っぽです) ※キャラクター詳細 元・カリスマもどきお嬢様。 頑張って修行を重ね、ちゃんとしたカリスマが身についた。 しかし、相変わらず配下の妖精たちや妹にからかわれている。 『流れを読む程度の能力』の持ち主。 気流、星の動き、魔力場等を読むことで、運命や未来を見通す能力を持つ。 その割には空気が読めないのはどういうことか。わざとか、もしかしてわざとやっているのか。
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アイスピラー/コメント 前提スキルの必須レベルが25なのに、このスキル自体の必須レベルは23。どうしてこうなった。 -- 名無しさん (2011-10-31 20 15 47) アイスバーストの威力が上がっただけのやつ?? -- (2011-11-22 11 07 37) 何秒止めることができるんだろ 5秒あればファイアボールに繋げられるから期待したい -- 名無しさん (2011-11-22 14 08 42) 詠唱5秒とかソロだと反応されてない敵への初撃ぐらいにしか使えなさそうだな。一応効果時間はLv1で10.0って書いてるけど。 -- 名無しさん (2011-11-22 15 49 08) 詠唱時間5秒とはいえ再詠唱30のダメージ付範囲ムーブバインドと考えたら結構凄いことじゃね? -- 名無しさん (2011-11-23 19 26 55) クイックキャストでアイスバーストと同じく詠唱時間2秒になるんだが・・・。 -- 名無しさん (2011-11-24 01 33 23) 10秒間攻撃判定が残るアイステンペスト仕様かもしれないぞ? そうなったら壁はめ天国 -- 名無しさん (2011-11-24 01 35 56) 効果時間じゃないがスキル欄には持続10秒表示されてるね。もしかしたら自分中心の範囲で毒みたいなDOTダメかもしれんな。 -- 名無しさん (2011-11-28 01 58 33) アイスバーストと同タイプ同ダメージでもシーフ経由してれば水MAG大勝利だろう ダメージ付=ヘイト取るけど敵は動けない、デコイ使えば10秒間タゲと向き固定が約束される はず。仮にそうなら詠唱5秒やクイックタイムの長い再詠唱も納得 -- 名無しさん (2011-12-01 12 44 59) スキルLV3まで上げてみましたが、威力上昇のみ。アイスバーストの範囲が広くなって、威力が多少上がったのみ。停止効果5秒です。効果時間10秒というのは表記ミスかと思われます、、、。 -- 名無しさん (2011-12-16 10 15 27) DOTがあるとスレで見たが、捏造だったのかな それともバグで効果が発動されてないだけかな - 名無しさん 2011-12-16 15 03 03 ちなみに威力はどの程度だったのでしょうか? よければ教えてください - 名無しさん 2011-12-16 23 41 34 寺院のインプに1100前後のダメージでした。(コンディション160、魔法攻撃力189、INT51) - 名無しさん 2011-12-17 14 08 21 ハードバインドじゃなくムーブバインド効果なのか・・・ハードならトレマーと合わせ技で強そうなんだが。 - 名無しさん 2011-12-27 11 23 14 ↑移動停止だから、ムーブの移動速度低下とは違うんじゃない? - 名無しさん 2011-12-31 18 14 51 移動停止は5秒なの?効果時間10秒って、効果が停滞し続けて、後続でもその間に範囲内に飛び込んで来たやつにダメと停止とか? - 名無しさん 2011-12-31 18 19 02 スキル調整前は10s停止だったのを表記いじってないだけだと思われる。取得23と書きながら25にならないと取れないし、運営はこのスキルに対して恨みでもあるんだろうか・・。 - 名無しさん 2012-01-10 13 50 55 エフェクトが派手すぎて前がみえねぇ - 名無しさん 2012-01-12 23 03 20 ↑1誰か運営に聞いたのかな?まさか気づいてないって事はないよね - 名無しさん 2012-02-02 01 52 14 Lvのことなら岩原がツイッターで無視してたな - 名無しさん 2012-02-02 20 25 25 じゃあやっぱり意図的なんだな・・・ どうせ取得出来ないならアイスピラーLV25からにすればいいのに - 名無しさん 2012-02-03 01 49 40 孫継承で早く覚えられますよってことか。まークエイク最優先で孫する人が大半だろうが・・・。 - 名無しさん 2012-02-03 15 38 05 移動停止時間や効果は? - 名無しさん 2012-02-23 10 52 50 IB当ててからこれを詠唱して当てると5+5で10秒ほど敵の動きが止まる。pt戦では大活躍。ソロ時は要らない子・・・ - 名無しさん 2012-03-02 00 52 44 攻撃判定はエフェクトが出たときのみ、停止時間は5秒。持続時間10.0秒に関しては現在なにも効果は見つかっていない。が、持続時間10秒はカウントされているらしく、発動から10秒後にステルスは(バグで)解除される。ステルス持ちは注意。 - 名無しさん 2012-03-09 08 10 49 ゲーム内表記が詠唱3秒 消費MP18 再詠唱30秒なんだけども、誤表記ってことでOK? - 名無しさん 2012-03-21 13 24 58 ↑ゲーム内表記が正しかったから、表も修正しといた。修正前の数字だったのかな。 - 名無しさん 2012-03-25 12 20 03 水MAGするならば上げるべき - 名無しさん 2012-09-20 08 46 53 バーストより範囲は広いが、ダメ期待するならFBかクエイクの方がいい気がする。それに、バーストなら同じMPで三発撃てるんだが、どうなんだろうか? - 名無しさん 2012-09-20 13 47 58 それは何magなのかによってがらっと答えが変わると思うけど。 - 名無しさん 2012-09-20 14 12 27 ピラーとバースト併用による拘束時間とか、1匹ないし1グループ殲滅にかかる時間が短縮できるならアリだろうね。MP消費にしたってFBL1発よりFB3発のほうがトータルダメージは上だけど両方使うワケだし、MAGなら並列で検討したほうがいいと思う。継承でもっていくなら別だが - 名無しさん 2012-09-20 14 33 34 スプラッシュ目当てで始めたようなMAGは上げなくてもいいよ、俺は上げてるけどなw - 名無しさん 2012-09-20 23 23 21 隠れた良スキル。ダメージソースにも成り得る - 名無しさん 2012-10-09 11 32 04 他のMAGが拘束用に使って2kにも満たないダメ出してる傍、5k6kくらい出してると少しニヤリとしてしまう自分がいる(笑) - 名無しさん 2012-10-15 15 40 32 Lv2 再詠唱29秒、Lv3 再詠唱28秒 - 名無しさん 2013-04-04 01 09 37 Wizardry初心者には位置指定型スキルなのか前方固定範囲スキルなのか解りにくいと思うから,メモあたりにその記述いらない?ザッとググってみたけど画像が5枚ぐらいあるだけで,動画は1個もなかった. - 名無しさん 2013-08-02 01 18 56 ↑因みに位置指定型スキルです. - 名無しさん 2013-08-02 12 05 51 ↑2 記述はいらないと思います。 前のアイスバーストが位置指定タイプですし、多分初取得の魔法はカリグラーゼなどに入って各自テストすると思います。 - 名無しさん 2013-08-02 21 31 44 いやあ、必要な情報じゃないかな。隣の炎系なんかタイプ変わるし(前方→投射炸裂) - 名無しさん 2013-08-03 09 02 07 ↑2 水Magを最初から目指しているなら仰るとおりですけど,初心者さんが「よし水Mag」にしようと判断するための材料として,固定なのか指定なのか,自分中心なのか前方なのかの情報はある方が親切ではないでしょうか? ↑の方が仰る様に,変化もしますし. - 名無しさん 2013-08-07 00 26 58 スキル取ってみたいんですが威力っていくらくらいなんですか?だれか、わかる方いたらおしえてください。 - 名無しさん 2014-02-24 15 44 18 Slv1でアローの1.2倍 Slv2→1.3 Slv3→1.4 Slv4→1.6 Slv5→1.8倍でした。この先は試してないです。 - 名無しさん 2014-05-15 19 44 54 ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-06-23 18 01 18