約 2,388,677 件
https://w.atwiki.jp/2chdrift/pages/129.html
特定の物を決まっているコースに沿って 配達するバイトモードです。 プレイヤーの記録に従って順位が決まります。 クエストを進行することで「ARARIOクイックサービス」をステーションで受けられるようになります クイックサービスは、規定の場所に荷物を配達する速さを競うモードです 配達の種類ごとにタイムが記録され、プレイしたユーザーの平均記録を基準に報酬が決まります タイムが早ければ早いほど報酬も高くなります (公式より抜粋) 決まっているコースに沿ってと書かれてはいますが、 現状では順番通りでなくとも、全ての配達箇所を通過すればOKです。 従って、どの様な道順を通っても貴方の自由です。 「如何に速く走るか」ではなく、「如何に早く廻るか」という事を第一に考えてください。 クイックサービスには走りの基本があり、極めれば走りの本質が見えてきます。 小遣い稼ぎのついでに腕も磨きましょう。 ※インスタントミッションの併用について: クイックサービス関係のインスタントミッション内容は「**位以内に入れ」という内容です。 指定された順位以内で走破すれば、経験値とミトが追加報酬で上乗せされます。 更に、報酬内容に記載されていませんが、チームポイントも加算されます。 チームポイント加算は (LV/2)+1~9pt(推測) LV80の場合 (80/2)+1~9 = 41pt~49pt 内容は以下の通り LV4~ クイックサービスで100位以内になれ。 50Mito 40Exp LV13~ クイックサービスで50位以内になれ。 70Mito 30Exp LV16~ クイックサービスで50位以内になれ。 100Mito 60Exp LV28~ クイックサービスで30位以内になれ。 150Mito 70Exp LV39~ クイックサービスで20位以内になれ。 200Mito 100Exp LV46~ クイックサービスで20位以内になれ。 650Mito 200Exp LV56~ クイックサービスで20位以内になれ。 2000Mito 350Exp ※タイムについての注釈: ドリフトシティーでの1秒以下の数値の扱いは60分の1単位で扱われます。 これは、一般的なディスプレイのリフレッシュレート(60Hz)に合わせている為です。 (恐らく彩画関係からタイムを割り出している為) 上位のランクに行く程、この60分の1秒が重要になってきます。 (テクニック) 各コースの詳細に関してはこちらをご覧ください。
https://w.atwiki.jp/supizu/pages/22.html
第3回 クイック&クイック 「・・・なんか進行遅かったね。」 …今回システム変えましたから、我慢してください。(ぉ (ちょっと面倒なことなってますけど。) それでは今回も楽しんでいってくださいっ! あなたの実力は、いかほど? 【今回の参加方法】 『エントリー方法』 クイズ開始30分前~5分前にエントリーナンバーを配布します。 チャンネルチャットで配布しますので、参加希望者は入室してください。 聞いた地点でエントリー完了となります。エントリーナンバーは毎回違うので、使いまわしできません。 『解答方法』 すべての解答の先頭に「エントリーナンバー」を必ず書いてください。出題前に予めエントリーナンバーを打っておくと楽ですよ。 (例)「23 トリックスター」 【ゲーム内容】 全員一斉に、早答えクイズにチャレンジしていただきます。 集計係に1:1会話で答えてください。 前回の成績に応じて、4~5グループに分かれて闘っていただきます。 そのグループ内での1位を目指して、頑張ってくださいね。 あわよくば、全体1位も狙ってみましょう。 【ルール】 今回も、通常ルール(正解数重視の配点)で行ないます。 クイズが出題されたら、カウントが「0」になる前に集計係に1:1会話で解答してください。 各問題、正解順位を集計します。 一番最初に正解すると、10点です。 一番最後に正解しても、 6点です。 それ以外の人は正解順位に応じて、得点が加算されます。 (不正解・タイムオーバーは一律0点です。) 解答は、各問題最初の1回のみ有効となります。(言いなおし不可) フライングしないように注意してください。 【注意点】 エントリーナンバーを解答毎に書かないと集計できませんので、 正解を書いていてもエントリーナンバーを書いていなかったら一律0点になります。 …書き忘れ禁止っ。
https://w.atwiki.jp/terabi_pokemon/pages/73.html
クイックターン技データ 解説 クイックターン 『クイックターン』は、ソード・シールドのDLC『鎧の孤島』より登場した攻撃技。 技データ タイプ 分類 物理 対象 1体選択 威力 60 Z技(威力) × ダイマックス技(威力) ダイストリーム(110) 命中 100 PP 20 優先度 0 接触技 ○ みがわり貫通 しない まもる貫通 しない 備考 攻撃後控えのポケモンと交代 解説 剣盾のDLC『鎧の孤島』より登場したみずタイプの物理技。『ボルトチェンジ』や『とんぼがえり』のみずタイプ版。ただし、威力はそれらより10低い60。 テクニシャン適用技だが、残念ながら現在クイックターンを覚えるテクニシャン持ちはいない。 最終更新:2020/06/27 18 20 48
https://w.atwiki.jp/primegtrpg/pages/13.html
クイックスタート クイックスタートは、『Prime Generations TRPG』を“すばやく”、“楽に”遊んでもらうためのキャラクター作成方式だ。そのためにキャラクターのひな形である、サンプルキャラクターの中から選択して、キャラクターを作成することになる。 ※wikiの装飾に合わせる為、本来のSRSベーシックの装飾から変更しています 目次 + ... クイックスタート 目次 クイックスタートの手順サンプルキャラクターの指定と選択データを書き写す クイックスタートの手順 クイックスタートでは、次の手順でキャラクターを作成していく。プレイヤーは基本的には、GMの指示に従っていればよいだろう。 サンプルキャラクターの指定と選択 クイックスタート最初の手順として、シナリオで使用するサンプルキャラクターについて指定をGMから受けることになる。 他のプレイヤーと相談して、GMが提示した中からひとつを選択し、サンプルキャラクターを得る。 データを書き写す 使用するサンプルキャラクターが決定したらキャラクターシートにデータを書き写すこと。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/26408.html
■<クイックローン>:《(クリーチャー名)》(自分のターン中、自分の山札の中から《(クリーチャー名)》を召喚してもよい。そうしたら、山札をシャッフルする) 作者:wha アクア・インフィニティ P(C) 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル/生命王国 2000 ■<クイックローン>:《アクア・インフィニティ》(自分のターン中、自分の山札の中から《アクア・インフィニティ》を召喚してもよい。そうしたら、山札をシャッフルする) ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 禁忌の摂理(プロヒビット・プロヴィデンス) C 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク/生命王国 4000 ■<クイックローン>:《禁忌の摂理》(自分のターン中、自分の山札の中から《禁忌の摂理》を召喚してもよい。そうしたら、山札をシャッフルする) +関連カード/2 《アクア・インフィニティ》 《禁忌の摂理》 IP-EX 「アイデアパックEX:オリカ十王篇まとめ」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ff14lore/pages/543.html
クイックサンドThe Quicksand 砂の都「ウルダハ」にある宿泊施設、宿屋「砂時計亭」に併設されたラウンジ。 女将「モモディ」が切り盛りするこの店は、冒険者ギルドの窓口も兼ねており、 宿に宿泊する交易商人や旅行者に加え、冒険者の姿も多く見られる。 名前の由来 「クイックサンド」っていうのは「流砂」って意味よぉ~。 流れる砂のように人が行き交い、混ざり合う場所、 それがここ、クイックサンドなのよぉ~! 名物料理 バターのせパンケーキ「クランペット」が名物。
https://w.atwiki.jp/katasan-maple/pages/34.html
クイックスロット 意味 スキルやアイテムをクイックスロットにドラッグドロップすると、キーを押すだけでそのスキルやアイテムが使えるようになる。 クイックスロットで使うキーは以下の8つである。 Shift Ctrl Insert(表示はIns) Delete(表示はDel) Home(表示はHm) End Page up(表示はPup) Page down(表示はPdn) なお、キー設定ウインドウ(初期設定ではPキー)でもクイックスロットの中身をいじることができる。(*1) 別の表現 ショートカット(ウインドウ)と呼ぶこともある。(*2) 出典 「操作のしかた」 「スキルを使おう」 「種類と使い方」 名前 コメント内容
https://w.atwiki.jp/crasharenaturbostars/pages/17.html
◆クイックベット 表示されているマシン2台のどちらが勝利するかに賭けることが出来る。 チップとしてパーツを要求され、賭けに勝つとパーツにボーナスが付く。 賭けに負ければパーツを没収されるが、ジェムを支払うことで回避できる。 現在の参加者の人数が表示されるので、賭けるマシンを決める際の参考にしよう。 最大60%までしか上げられずレジェンド(ボーナスが100%の)パーツはサプライボックスからしか入手できない。 種別 更新間隔 ボーナス量 枠数 備考 クイックベット 5分 1~3% 1 ロングベット 5時間 6~10% 3 スーパーベット 12時間 12~20% 1 スキルにより解放 没収回避に必要なジェム数 パーツについているボーナスによって没収回避に必要なジェム数が変わる ボーナス 必要ジェム +0% 3ジェム +1~20% 6ジェム +21~40% 9ジェム +41~50% 12ジェム +51~59% 15ジェム コメント欄 使用可能な最後のパーツは賭けられない - 名無しさん 2017-07-14 22 08 20 ここの猫のおにいさんなんてゆう名前でしたっけ? - 名無しさん 2017-10-29 12 42 31 トニーだったはず? - 名無しさん 2017-10-29 21 33 11 これってボーナスが何に付くかの法則ってあるんですか - 名無しさん 2018-03-06 19 44 50 クイックベットの短い方は厳選用として活用すると良い感じ。ある程度育った装備は長時間にベットして、負けた時のリスクを少しでも回避した方がジェムの節約になる。 - 名無しさん (2018-06-23 13 30 53) 名前
https://w.atwiki.jp/puyowords/pages/290.html
操作しているぷよの両側が壁となっている時、回転ボタンを2回押すと上下のぷよが反転する。 ちなみに右右、左左と入力してもよいが右左、左右と入力してもクイックターンは発生する。 より高速な操作を求めるなれば頭に入れておくべき事項と言えるだろう。 なお、2ぷよ、ぷよふら等では一回の回転ボタン入力でクイックターンが成立するため、 まわし時の感覚がだいぶ違ってくる。
https://w.atwiki.jp/cocktail-server/pages/88.html
クイックネス MAXスキルLV 10 系列 アクティブ 対象 対象1体 詠唱 有 効果 移動速度増加、Agi+(SLv+2) 内容 対象1体の敏捷性を向上させ、移動速度を増加させる。 習得 メンタルボムLv5 ナチュラリストへ 一次職一覧へ