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QUIZ H.Q. 機種:AC 作曲者:海野和子、河本圭代 、殿村裕誠 一部作曲者:浅野孝巳 開発・発売元:タイトー 発売年:1990年7月 概要 タイトーが1990年に発表したアーケード用クイズゲーム。同社のレースアクション『チェイスH.Q.』の世界観をベースにしている。 突然クイズを出し、それに答えられない者から金品を奪う犯罪者のために二人の刑事が立ち上がるというストーリーだが、 作中では強制わいせつ罪で逮捕されるキャラや、誘拐事件を起こすキャラも登場する。 サウンドは海野和子氏と、カプコンから移籍してきた河本圭代氏・殿村裕誠氏という、当時の ZUNTATA としては新鮮なメンツが担当している。 『チェイスH.Q.』からの楽曲のアレンジを中心に、アイテム入手シーンや終盤の重要シーンはオリジナル曲を書き下ろしている。 オリジナル曲の各担当は不明だが、スタッフロールやゲームオーバーなどは『ミズバク大冒険』『プリルラ』などに代表される海野氏らしさがあり、 補給シーンの曲などは後に河本氏が担当する『ゆうゆのクイズでGO!GO!』や『きらめきスターロード』を思わせる。 (タイトークイズゲーム 前作:苦胃頭捕物帳 次作:ゆうゆのクイズでGO!GO!) 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 原曲 補足 順位 ストーリー 作:浅野孝巳 This is chase H.Q.! オープニングストーリーデモナンシーより緊急連絡デモメインBGMのショートVer. マップ 作:浅野孝巳 Round Start マップ(~プレゼント)ジャンル選択 This is quiz H.Q.! 作:浅野孝巳 This is chase H.Q.! メインBGM 補給 補給カジノ 特別補給 特別補給ボスバトル (BATTLE) 逮捕 作:浅野孝巳 Arrest 腕試し 最終ラウンド エンディング スタッフロール QUIZ HQ ALL STAFF ゲームオーバー 非オールクリア時 GAME OVER ネームエントリー 1UP ENTER YOUR INITIALS !
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(126) ミドナ 青汁に混ざっているモノはなんでしょう! (6) ほしいろ 汁 (99) カイト カイジ (126) ミドナ ヒント (126) ミドナ WC (126) ミドナ お分かり? (99) カイト ウェスタンコーヒー (6) ほしいろ パスウェイジョンニードル (126) ミドナ ・・・ (99) カイト やはりカイジ (6) ほしいろ イリュージョンレーザー (99) カイト 大麦若葉 (126) ミドナ よこかけん (6) ほしいろ スターダストレヴァリエ (99) カイト デクの実100%ジュース (6) ほしいろ スカーレットマイスタ (99) カイト モケーレムベンベ (6) ほしいろ マーキュリポイズン (99) カイト ピカード汁 (6) ほしいろ 賢者の石 (99) カイト スクレータ汁 (6) ほしいろ 座薬 (99) カイト きゅうり味のビール (6) ほしいろ アイシクルフォール -Easy- (99) カイト 中国殺 (6) ほしいろ 蓬莱の薬 (99) カイト シャンハーイ (6) ほしいろ ホラーイ (99) カイト ジョインジョイントキィ (126) ミドナ ハイラール (126) ミドナ ミドナを描いてみる (6) ほしいろ 実りやすいマスタースパーク (99) カイト フゥハッナギッゲキリュウニゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカフンハァーテンショーヒャクレツナギッセッカッコーハァーピキィィィテーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン FATAL K.O. (6) ほしいろ ウソダドンドコドーン (126) ミドナ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ (99) カイト オレァクサムヲムッコロス! (6) ほしいろ ギャストリドリーム (99) カイト 魔理沙の黒歴史 (126) ミドナ ねぇもしもし (126) ミドナ なんのこと? (99) カイト これだけいっても答えが出ない…だと…… (126) ミドナ ? (6) ほしいろ 青汁にまざってるやつ (126) ミドナ あぁ (126) ミドナ 正解は・・・・ (99) カイト 越後製菓! (126) ミドナ ト○レの代表的なアレ (6) ほしいろ くそっひっかけか (99) カイト なんて問題なんだっ
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【0.はじめに】 【1.まず、理想のクイズシーンとは?】 【2.そのためには】 【3,一方で現状は】(1) 入口の告知不足 (2) 初心者が楽しめる場面の不足 【4.「協会としてやること」「協会以外がやること」……判断基準と優先順位】(1) 判断基準 (2) 優先順位 【5.協会がやるべき3つの事業】(1) 初心者向け体験会 (2) 初心者を受け入れられるサークルの情報整備・情報提供 (3) サークル新規立ち上げ・運営サポート 【6.人員について】協会理事について 協会がやるか、協会外がやるか 理想のスタッフ ☆2017/4/15に協会理事に提出したものとほぼ同一の内容です。 ☆なお、あくまでこれは「神野が協会に対して行った提案」であり、実際の日本クイズ協会の事業を説明しているわけではない、ということはご理解ください。一部採用された部分もありますが、採用されなかった部分もあります。 ☆(5/16補筆)なお現在日本クイズ協会は初心者向けクイズ体験会を準備していますが、これは神野による提案以前より独自に計画されていたものであり、神野の提案で始められたものではありません。しかしながら共感できるところも多々あるため、こちらも議論の一材料として当文章を提示したものです。そのむねご理解の程よろしくお願い致します。 【0.はじめに】 シンサクール蒲田他に所属しております神野です。よろしくお願いいたします。 「ナナマルサンバツ」アニメ化、クイズブーム……という状況の中、初心者~中級者に対するクイズ界の対応はまだ後手に回っている状況です。 「日本クイズ協会」が発足した一方、現状まだ協会が何をやるかがはっきり見えていない状況下、協会が主導で現状不足している初心者対応を実施するのは意義のあることと考えます。 協会がさまざまな方に「初心者対応」についての相談をしている、と伺っております。 私・神野もできる範囲で協力するつもりでいますが、まず皆様のご意見をぜひお聞かせ願えれば、と思います。 その叩き台として当文章を簡単ではありますが作成いたしました。ご一読の上、ご意見頂戴できれば幸いです。 【1.まず、理想のクイズシーンとは?】 ○クイズ界全体では……持続可能 → 一時的な「ブーム」ではなく、50年100年と続く「カルチャー」へ ○個人では……継続可能 → 学生のときだけ、初めて4-5年ではなく、生涯楽しめる趣味へ 短期的なブーム、人生のごくごく一部にしか触れない趣味ではなく、中長期的に継続し、個人としても長期間楽しめる趣味として、クイズ文化を確立すること。 今回の検討についてはそこを大きな目的としています。 「クイズ界の人口」をいたずらに追いかけるつもりはありませんし、数値目標を求めることもナンセンスと考えます。 ただし、「クイズ文化の安定継続」のためには、一定数に新規加入が続くのが必須です。1年に何%かは様々な理由でクイズを離れるからです(もちろんここの歩留まり向上は別途施策を立てるべきですが、立てても一定数はクイズを辞めます)。少なくとも減った分は新規参入がなければ先細りになります。 またクイズの知名度、テレビ番組の数などと比較すると、まだまだ「やるクイズ」の楽しさは訴求しきれていません。 【2.そのためには】 ○継続的に新しい人が入ってくる →「クイズ研の高校・大学」以外からも人が入ってこられる仕組み作り。 (新規クイズサークル設立・運営サポート、体験会) ○それぞれの実力・スタンスの人が、それぞれに合った形で楽しめる → フルオープンのNo.1決定戦以外のイベント、幅広い人が楽しめるサークル 両方が必要。たくさん人が入ってきたとしても、定着しなければ意味がない。後者の整備も必要です。 本来であれば「初心者を卒業した中級者」(大学卒業した人、クイズ歴5年を越え「新人王」基準を卒業した人など)に対する対策も急務です。 が、ここについては民間のイベントに任せるべきで、協会が手をつけにくいと考えます。 【3,一方で現状は】 (1) 入口の告知不足 ○ クイズ界に入ってくるルートの大半は、いまだに「高校・大学のクイズ研」。 ○ QMA・ヒミツキチラボの影響などで社会人スタートの方も増えてきているが、いまだに「どこに行けばクイズができるか」が明確ではない。 (2) 初心者が楽しめる場面の不足 ○ イベントの大半は「フルオープン」で、いきなり強豪との対決を強いられる。 ○ サークルは各サークルによって違うが、大半のサークルは特に「初心者を受け入れる」ことは前提としていない(特に社会人サークル)。 ○ 学生サークルについては、「初心者=1年生が楽しめる」ことに気を配っていることが多い 以上より、「初心者に対する意識の高い社会人サークル」か「学生サークル」以外で、初心者がクイズを楽しむのはなかなか困難。 向上心を持ってクイズに臨むか、他メンバーとの交流(飲み会などクイズ以外も含む)、スタッフワークなど競技以外の部分にやりがいを見出さないと、定着しにくいのが現状。 統計をとっているわけではないですが、5-7年でクイズから離れる方(高校スタートで大学卒業とともに辞める、社会人スタートで新人王→早押王基準になった後に少しずつ離れる、など)が非常に多いと思われます。 【4.「協会としてやること」「協会以外がやること」……判断基準と優先順位】 (1) 判断基準 「いろいろなクイズがある」というのは大前提。 「既存でのクイズの楽しみ方」を尊重。協会としてスタイルを変えさせることはしない。 「各主催者が自発的にサークル・イベントを運営」するのが理想。それでやりきれないものを協会がやる。 (2) 優先順位 1 初心者向け体験会 2 初心者を受け入れられるサークルの情報整備・情報提供 3 サークル新規立ち上げ・運営サポート 以上3つは「民間」に任せていても自発的に行われる可能性は低い。 一方で今後のクイズ文化の発展を考えると必要であり、協会が運営する意義がある。 【5.協会がやるべき3つの事業】 (1) 初心者向け体験会 「実際にクイズ・早押し機に触ってもらう」のが目的 「中高生」と「大学生以上・社会人」で分ける。 参加費はとる(300-500円前後)。無料にすると客層悪化が懸念される。 2-3時間を1コマとして考える。途中参加・退出も可能。 早押しは「2○3休、参加者の3/4抜け」……なるべく多くの人に正解が出るように心がける。 早押し以外の形式を入れる(早押しはどうしても苦手、という人もいる)。団体戦、ボード、発想力系、択一など。 クイズにはさまざまな傾向があって、今回はあくまでそのごくごく一部、というのは最初におことわりする。 3部屋前後(15人程度)でできれば望ましい。一部企画は大部屋(50人)で。 休み時間等にはスタッフから参加者にお声がけする。ただし、あまり露骨な勧誘は行わず、興味があるようであれば情報提供するくらいのスタンスで。 ☆2003-2011年に実施した、クイズ体験イベント"xyz"のノウハウが活用できます。こちらについてはスタッフと共有可能です。 (2) 初心者を受け入れられるサークルの情報整備・情報提供 協会サイトから、各サークルへのリンク作成。 特に「初心者歓迎」「初心者受け入れ可」のサークルはそれを明記。 ☆ただ、「初心者歓迎」と言っておきながら実際には「難しすぎる」「レベルが高すぎる」という事例がある……ここをどうするか。 基準を示した上で「歓迎」「受け入れ可」というように区分する必要あり。 (3) サークル新規立ち上げ・運営サポート 「クイズ研を新たに設立する中学・高校・大学」「各地域のクイズサークル(までいかない不定期な集まりも含む)」の新規立ち上げを促す。 具体的には「運営ノウハウの掲載(協会HP内にコーナーを作るか、まったくの別サイトにするか)「早押し機のレンタル」「企画(問題+形式のセット)の提供」 ☆「サークルを作る」というとハードルが高い。「まずは一回集まってクイズやってみたら。機材は貸します」くらいからスタートした方がいいか。 ☆協会が主導で新規サークルを立ち上げるのは困難。ただ、各地域でコアになる人に働きかけることは協会として行ってもいいと考えます。 【6.人員について】 協会理事について 上記事業については、統括して担当する理事を専任で置いていただきたい。 連携して実施するのが望ましいので、1-2人がまとめて担当するのが望ましい。 協会がやるか、協会外がやるか 体験会については下記の形が望ましい(or分科会)。 「協会の名義で実施し、HPも協会サイトを使用する」 「が、当日の運営は外部団体に委託(地方については各クイズサークル等との共催)」 「運営費は極力参加費収入で賄うが、赤字になったら協会から補填」 最大の理由としては、「金が絡む話であること」と「協会が直接実施すると”こういう傾向こそがクイズの本流”と誤解される恐れがある」ため。 一方、情報整備・運営サポートは協会で実施した方が良い。信頼性・ネームバリューのため。 理想のスタッフ 極力「初心者を卒業した人が、初心者のサポートをする」体制が理想(大学1年が高校生向けの大会を、若手社会人が大学生向けの大会をやるように)。 そのことが、参加者にとっては「親しみやすい」のとともに、スタッフにとっては「中級者にとってのやりがい(プレーヤーとしてやりがいを感じにくくても、別のやり方でクイズに携わる場面を創出する)」につながると考えます。 ただし、「同じ人が何年も初心者サポートにかかりきりにならないとうまくまわらない」体制になってはいけない。「余力があれば手伝える」人がたくさんいる、というのが理想。 そのため、中長期に継続するためにも、コアになる部分は理事・外部団体トップなど幹部が担う必要あり。 また、「女性を呼ぶためには女性が必須」。 スタッフのうち最低1名は女性を入れ、女性から女性に話しかけるようにした方が良い(さらに言えば、女性スタッフが必ず1名はいるむね謳った方が良い)。 以上、取り急ぎではありますが、叩き台として私の意見をまとめました。よろしくお願いします。
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ヘキサグルーヴ:タクティカルDJ パーティー 音ゲー 職業 DJ プレイ人数× 1 ~ 4 3,350円(税込)913MB 本物のDJのように即興でループする曲をつないでオーディエンスを熱狂させよう。 君だけのスタイルを目指せ。 ヘキサグルーヴはリズム、アクション、ストラテジーの要素を組み合わせたこれまでにない新しいDJシミュレーションゲーム。 プレイヤーはDJになりきり即興で曲をつないでいき、自分好みの演奏でオーディエンスを熱狂させよう。 10種類のダンスミュージックの組み合わせによって、静寂から熱狂まで様々な雰囲気の曲がシームレスに表現できる。 プレイを重ねていくうちに、新しい音楽、DJトリック、クラブ会場がアンロックされていく。 この真にクリエィティブなタイトルで、君の部屋やクラブで仲間とパフォーマンスを楽しもう。 11種類のダンスジャンルの曲の選択・組み合わせが可能 500種類以上のインストゥルメンタルループで自分だけのキットを作成 7つのクラブでオーディエンスを盛り上げよう タイムリズミックとオーディオフィルター サウンドエフェクトとコンボで自分だけのスタイルを表現しよう 最高のDJトリックでハイスコアを目指せ 最大4人までのローカルマルチプレイ 日本、スウェーデン、オランダからのミュージシャンが多数参加: Mr. YT (Yuji Takenouchi), missingsoul, Legowelt, CYLON, Runners Club 95, no. 9, Kristoffer Wallman, lallow, DISPOSABLE, Junya Nakano, and Yasuo Sato メーカー Ichigoichie 配信日 2019年12月19日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 4 対応言語 日本語, 英語, 韓国語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO A 名前 コメント
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<ゾンビブレイク工房> 武器 Maximilian エンゲージリング 古びた指輪。埋め込まれた大粒のダイヤモンドは輝きを失わない。 武器 詠唱トンファリングガン 詠唱ガトリングガン トンファー型ガトリングガン。トンファリングすることで弾をばら撒くのだが原理は不明 武器 鍬 大鎌 くわ、土を耕す農具の一つ。物置に転がってた鍬を詠唱兵器に転用 武器 ヘキサゴンスパナ スパナ L字形状の金属棒。正六角形の穴を持つボルトを固定、緩めるための工具 アクセ 機械翼F-壱式 つけばね 軽量特殊合金製のブーメランのような形状をした背負い型固定翼 武器 ダイヤモンドカッター チェーンソー剣 刃先に超硬ダイヤモンド粒子を電着。斬れ味抜群!
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フジテレビ系列 特番(4月11日~) <4月4日~|4月18日~> 4月11日(月)池上彰が緊急生放送 今震災について本当に知りたい10のこと! 笑っていいとも!2011豪華俳優25人★人気芸人が大集合SP! 4月12日(火)芸能界プライドバトル ガチマッチ 4月13日(水)ヘキサゴンII クイズパレード!!2時間スペシャル! ザ・ベストハウス123 4月14日(木)奇跡体験!アンビリバボーSP(仮) 4月15日(金)志村けんのバカ殿様人気タレント大集合スペシャル 4月16日(土)潜入!リアルスコープ 土曜にお引越し2時間スペシャル! 4月17日(日)誰(タレ)よりも君を愛す! 1年1組平成教育学院 Mr.サンデーSP 4月11日(月) 池上彰が緊急生放送 今震災について本当に知りたい10のこと! 19 00~20 54 ※「ネプリーグ」「HEY!HEY!HEY!」休止 19 00台 ローカル30秒 - JRA、セコム 20 00台60秒 - ○P G 30秒 - 新日本製薬、KINCHO、プロアクティブ、○LION、○ユニリーバ・ジャパン、○エイベックス、○コカ・コーラ、AC HH(30秒) - Kao 笑っていいとも!2011豪華俳優25人★人気芸人が大集合SP! 21 00~23 33 ※「SMAP×SMAP」「ほこ×たて」休止 司会:森田一義、中居正広 出演:今春スタートのドラマ(月9「幸せになろうよ」、火9「名前をなくした女神」、火10「グッドライフ」、木10「BOSS(2)」、日9「マルモのおきて」)の出演者、いいともメンバー 21 00台60秒 - MENARD、トヨタ自動車、サントリー、NTTドコモ、○P G、○エステー 22 00台 前半30秒 - ロート製薬、ニッセン、タマホーム、○江崎グリコ、○任天堂、AC 22 00台 後半1 30" - ○P G 30秒 - クロスカンパニー(E hypben world gallery)、○マンダム、AC 23 00台 前半60秒 - サントリー 30秒 - ○ユニリーバ、○P G 4月12日(火) 芸能界プライドバトル ガチマッチ 22 15~23 39(関西テレビ制作) 22 00台1 30" - ○LION 60秒 - トヨタ自動車 30秒 - DHC、ニトリ、○キユーピー、○ファミリーマート、○コカ・コーラ、AC HH(30秒) - 小林製薬 23 00台 前半30秒 - アイア、○LION、○エースコック、○ユニリーバ 4月13日(水) ヘキサゴンII クイズパレード!!2時間スペシャル! 19 00~20 54 19 00台60秒 - ジャパネットたかた(各社扱い) 30秒 - KINCHO、ブシロード、ロート製薬、日本臓器製薬、サントリー、○日清オイリオ、○小林製薬、(PT)Kao 20 00台30秒 - マクドナルド、DHC、カゴメ、サントリー、○ユニリーバ・ジャパン、○ハーゲンダッツ、○ユニ・チャーム、○江崎グリコ、○コカ・コーラ、○KDDI、○P G、AC(カルビー) ザ・ベストハウス123 あなたも夢じゃない!世界のイケメン王子とロイヤルウェディングSP 22 00~23 24 22 00台(全てPT)2 00" - AC 1 30" - Kao 30秒 - コカ・コーラ、TRI TERASU、アサヒビール 23 00台 前半60秒 - ○帝人、○Kao 30秒 - サントリー、○任天堂、○KDDI HH(30秒) - 大塚製薬 4月14日(木) 奇跡体験!アンビリバボーSP(仮) 19 00~20 54 19 00台30秒 - フジパン、新日本製薬、JA共済、日本臓器製薬、ロート製薬、コーセー、○P G、○大塚製薬、○大王製紙(エリエール)、○ユニリーバ・ジャパン、(PT)トヨタ自動車、AC 20 00台 前半30秒 - TOTO、Aflac、○ユニリーバ・ジャパン、○ホーユー、○小林製薬 CC(30秒) - P G 20 00台 後半30秒 - MENARD、ニトリ、○ソフトバンクモバイル、○任天堂、○エステー HH(30秒) - セブン アイ(セブンイレブン) 4月15日(金) 志村けんのバカ殿様人気タレント大集合スペシャル 19 00~20 54 19 00台 ローカル30秒 - コジマ、東京インテリア 20 00台60秒 - ○LION 30秒 - マクドナルド、ラウンドワン、サントリー、アイア、○小林製薬、○P G 4月16日(土) 潜入!リアルスコープ 土曜にお引越し2時間スペシャル! 19 00~20 54 19 00台 前半2 00" - AsahiKASEI 30秒 - カゴメ、マクドナルド 19 00台 後半(全てPT)60秒 - 味の素 30秒 - LION、サッポロビール 20 00台60秒 - ○ユニリーバ・ジャパン 30秒 - 明治、バンダイナムコゲームス、すき家、サントリー、ロート製薬、ネクソンジャパン、○任天堂、○ユニ・チャーム、○コカ・コーラ、○日清食品 4月17日(日) 誰(タレ)よりも君を愛す! 16 05~17 20(テレビ静岡制作) 1年1組平成教育学院 来たぞ新学期!俳優・女子アナ・一流大学卒が小学生の問題に大苦戦!チームの絆で目指せ全員合格SP 19 00~20 54 19 00台 前半(全てPT)30秒 - 日清食品、第一三共ヘルスケア、ブリヂストン、任天堂、森永乳業 19 00台 後半60秒 - ○Kao 30秒 - 明治、大塚製薬 20 00台60秒 - ○P G 30秒 - プロアクティブ、KDDI、○ジョンソン株式会社、○ユニリーバ・ジャパン、○江崎グリコ、○日清食品、○LION、○コカ・コーラ Mr.サンデーSP 21 00~23 09 21 00台1 30" - ○Kao 60秒 - 「マルモのおきて」番宣 30秒 - GREE、「アンダルシア・女神の報復」、アイア、○コカ・コーラ、○東洋水産、(PT)セブン アイ(セブンイレブン) 22 00台 前半60秒 - ○小林製薬 30秒 - ロート製薬、○損保ジャパン、○日本クラフトフーズ HH(30秒) - 武田薬品工業 22 00台 後半30秒 - 日本生命、○再春館製薬所
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「さあ始まりました。クイズ!!「らめぇ! じんじんきちゃうぅ!」のお時間です」 (♪クイズーーーーーーーー ウフン…… クイズーーーーーーーーー♪ おお……) その日は緊張と期待に満ち溢れた日だった。これまでの人生、一度たりとも魔法に成功した事のない彼女にとって、それはまさに伸るか反るかの一大イベントであった。 「司会はお馴染みこの人!! わたくし 野 沢 ウ ォ ー ケ ン です」 (♪JINJINキチャーーーーーーーーーーーウ♪ ワァーーーーーーーーーーーーーーオ!!♪) そして例によって例のごとく、幾度となく失敗を繰り返した召喚の果て。 周りの野次もそろそろ息切れし始めたその時、漸く何か、決定的な「手応え」を感じたその瞬間、彼女の意識は暗転した。そして次に気がついた時には……。 「な……なに? 何処、ここ」 思わず呆然とした表情でルイズが呟く。 まず目の前に一人の男がいる。鼻が高く彫が深い顔で、造形だけならハンサムの部類に入るだろう。 だが、その濁り切って死んだ魚の様な目が全てを台無しにしている。トレンチコートを着込み、右手には杖を突いていた。 自分はいつの間にやら椅子に座っており、半ボックスタイプのデスクが目の前にあった。その上には用途不明の丸くて平べったい物がある。 視線を巡らせて見ると、自分の右側に三人、別の人間が座っていることに彼女は気付いた。 隣から、いけ好かないツェルプストー、彼女とよく一緒にいる青髪の少女、そして何故かマリコルヌ。 キュルケとマリコルヌはルイズと同じく呆然とした様子だが、その間に挟まれている少女だけ、鋭い視線を周囲に飛ばしていた。 自分一人ではないことに安堵しながらも、自分を馬鹿にする人間の筆頭に対して安堵感を得てしまった事に憤る。 しかし、このまま座っていても状況は改善しない。家と家の関係はこの際何とか押さえ込んで、話しかける必要がある。 そうして隣に話しかけようとしたその瞬間! 「 未 来 が 見 え る 。 」(フュチャッ!) タバサ(ピクッ!) キュルケ(ビクッ!) マルコメ(ビクンッ!) ルイズ(ガタンッ!) 完全に意味不明。 前後に全く繋がりがない台詞。 言葉と同時にピシッと九十度に曲げられた右腕の持つ杖の先にも、特に何もない。 何かを指し示したわけでもなかったのだ。 「乳房をね…… 吸いたいんね…… 乳房の 最先端をね…… イーーーーーーーーーーーーヒヒヒヒヒヒヒィィィィィ!」 とうとう先ほどまでの茫然自失の状態から、明確に恐怖の視線を向け始める四人の前で、トレンチコートの怪人はあらぬ方向を見ながらげらげらと笑う。 「失礼」(シュッ) 瞬きする間に元の無表情に戻った男は、先程と同じように右肘をピタッと九十度に曲げる。が、やはりそのステッキの先には誰もいない。 「何? 何なのこの状況」 「私が知るわけないでしょうが、ヴァリエール!」 「誘拐……?」 「なんだって!? 何処なんだ此処は!?」 「私語スンナそこ!! えぐっっ……えくぅ……」 「ぇえぇえ!?」 「何で泣いてるの!?」 「……」 「だ、誰なんだおm……」 「 そ れ で は 第 一 問 ! ! 」 聞いちゃあいなかった。 男は裏に「?」マークの書かれたカードをポケットから取り出す。 「ガガッと参上 勇気リンリン!! おかあちゃーん……月はごっつ寒いでー 乳首めっちゃ勃つわー と言ったのはガガーリンです、が……」 くるぅりと最後の「が」の部分で一同を眺め見る男。 全員露骨に視線を合わせずに下を向いた。 「おやぁ……? どちら様も……」 ゆっくりと、じらすように四人の背後を男が練り歩く。 カッカッと床を打ち鳴らすステッキの響きが神経をすり減らした。 足音が背後を通り過ぎる時、タバサは汗でじっとりと濡れ始めた掌で杖を握り締める。彼女の戦闘者としての本能が囁いていた、この男は危険だ! 「おツッコミにならない! 放 置 プ レ イ か し ら ! ? 」 驚愕の表情も束の間、何事も無かったかのように新しいカードを取り出す。 「それでは第一問」 「意義あり!!!!」 思い切り目の前の机に叩き付けた掌は、たまたまそこにあった早押しボタンを押す。 「ピンポーン」という軽やかな音と共にルイズは椅子を蹴たぐって立ち上がった。 「1番の方、なにか?」 「アンタさっきも第一問って……つーかそんな事はどうでもいいの! ここはいったい何処でアンタは誰なのよ!? 何で私たちはこんな所でクイズなんてやらされてるの!?」 この異常な状況で無謀・蛮勇とも取れるその行為にキュルケは背筋が寒くなり、マリコルヌは驚愕し、タバサは男の視線がルイズに向いた隙に精神を統一する。 「正解者が無いならいつまでたっても第一問ですよ。あとここはクイズの部屋で私は 野 沢 ウ ォ ー ケ」 「ウィンドカッター!!」 渾身の力を込めたタバサのウィンドカッターが発動する! これ以上ないほど完璧に、垂直に男の首へと吸い込まれた不可視の刃は、男の首を大根か何かの様に「すぽん」と切り落とした。 「ひっ……!」 「う、うわあ!?」 「ちょ……! タバサ!?」 いきなり目の前で人が死ぬ瞬間を見せられた三人は驚愕の表情でタバサを見やる。 そんな三人に、無表情に少し冷や汗をかきながら一言。 「危ない所だった……」 「何がよ!? 確かに危ないヤツみたいだったけど、話も聞かずにいきなり、こ、殺すなんて! いったい何考えてるのよ!」 突如目の目で成された殺人と、この訳の分からない状況で溜まりに溜まったストレスによってルイズは完全にいきり立った。 椅子を蹴り飛ばしてタバサに掴みかかろうとする彼女を、キュルケが抑える。 「落ち着きなさいよ、ヴァリエール!」 「あ、アンタも何言ってんの!? し、死んだのよ!? 人が! 目の前で!」 「あれが最善」 「何処が!? 人を殺しておいて!」 「あの男は危険」 「アンタの方が危険よ!」 「だからちょっと落ち着きなさいって! タバサもちょっと黙って!」 「……」 滅茶苦茶に暴れるルイズを押さえながら、キュルケはふとある事に気付く。さっきからもう一人が随分と静かだ。 ほぼ同時にそのことに思い至ったのか、三人は揃ってマリコルヌを見る。 そこで三人の目に入ったのは、蒼白を通り越して土気色になった顔だった。 その視線は瞬きすら忘れて三人の向こう側を凝視している。 「「あわてないあわてない」」 「「「!?」」」 背後からの声に一斉に振り返った三人は、大小はあるにせよ例外なく悲鳴を上げた。 そこにいたのは、さっき目の前で死んだはずの男。床に転げ落ちたはずの頭は男の右手で髪の毛を鷲掴みにされ、それが元々収まっていた所には新たな「頭」が出現していた。 否。それを頭と言ってしまって良いものか。それは成人男性の握り拳ほどしか大きさが無く、目も鼻も耳も存在しない。鮫の様な歯がびっしりと生えた口が顔と思しき部分の半分以上を占めていた。 そして、右手に持たれた頭と、新たに生えた頭の両方から声が出ていた。 「「危ないお嬢さんにはペナルティだッッ!!」」 いつの間にかステッキから手斧に姿を変えたそれを、男はタバサに向かって投げ放つ! 恐ろしい風切音を放ちながら高速で飛来した手斧は、タバサの持つ杖を半ば程で切り飛ばした。 「さあ盛り上がって参りました!! 上げてテンション!! ブチ抜け成層圏!!」 再び手元に戻った手斧を振り回しながら、男は雄叫びを上げ、斧を持った右手を高々と振り上げた。 「オーディエンスの皆さーーーーーーーん!!!」 (うおおおおおおおおおあああぁぁぁああぁああぁぁぁあぁああぁ!!) 「こーろーせ!!」 「こーろーせ!!」 「こーろーせ!!」 「こーろーせ!!」 「ひぃぃぃ!?」 「な、な……」 「ッ……」 「さ、殺気しか感じねえ!?」 解答席の背後のカーテンが開くと、そこには目を血走らせた大勢の「観客」が現れた。 「は、ははは、そうよ、これは夢よ、こんなの現実なはずないわ」 「夢ではなくてクイズです!! パメルクラルク 第 一 問 ! !」 「いやあぁぁぁ!!」 現実逃避をあっさり無視され。もはや半狂乱のルイズ。 泣きじゃくる彼女を抱きしめながら、「泣きたいのはこっちだ」と内心溢しながらも諦める事を良しとしないキュルケ。 もはや死人同然の体でうつろな視線を中空にやるマルコメ。 そして、この絶望的状況にありながらも、タバサの灰色の頭脳は事態打破の為に高速回転していた。 (相手は圧倒的に有利な状況にあるにも拘らず、直接危害を加える事は一切なかった) 唯一の例外は、先程の手斧。しかしそれでも、杖を切り飛ばしただけでタバサ自身には指一本触れなかった。 (明らかに正常な精神の持ち主ではない。狂人。言動も不安定。だが……) 今の今まで、一貫している事がある。それが……。 (それは、「クイズ」! この男はあくまで「クイズ」のルールに則ってでしか行動出来ない! そう、先程の攻撃の時もこの怪人はこう言ったのだ。「ペナルティ」だと!) あまりに少ない情報を基礎にした、綱渡りの様な仮説。しかし、彼女はこれこそが生還のための重要なキーだと確信した! (だが、あと一手。たった一つだけでいい。何か新しい情報があれば、確実になる……!) この間約二秒。 合理的かつ幾多の戦闘経験に裏打ちされた思考に淀みはない。 数々の修羅場を潜って来た彼女にとって高速思考は必須のスキルである。 そして男がカードの内容を読み上げた。 「白の国との異名も名高い浮遊大陸アルビオン。さて、その総面積はいったい何平方キロ? ㌔以下の単位は省略可!」 (まともな問題! やはりこれが本当の「第一問」! しかし、本当の核心に至るにはさらにあと半歩。この問題に正解か……或いは不正解だった時の状況を知る必要があるッ!) しかし、彼女にはアルビオンの総面積など見当もつかなかった。 さっと視線を巡らせると、キュルケは「そんなもん知るか!」と今にもブチギレそうな顔で、マルコメは必死に考えている。ルイズにいたってはポカーンと口を開いて完全にアホの子状態。 万事休すかと思われたその瞬間! ピンポーン! 「一番の方どうぞ」 「……24万4820平方キロメルトル」 「大正解!!」 ぱんぱかぱーん、とファンファーレの鳴り響く音と共にルイズの頭上から紙吹雪が落ちてきた。 その他の三人は驚愕の目でルイズを見やる。 その視線に彼女は居心地悪そうに身じろぎした。 「な、なによ……これくらい、一年の地理で習ったでしょ?」 そうだ、確かに一年の時に使った地理(社会)の教科書にのっていた。だが、そんなものを覚えている人間は皆無だった、ルイズを除いて。 実技が壊滅的な状況にあった彼女はそれこそ舐めるように教科書を隅から隅まで読み漁り、完全に頭に入れていたのだった。 「大正解した一番の方には豪華賞品が当たるダーツチャンス!!」 男がルイズにダーツを一本渡すと、少し離れたところにルーレットが登場する。 「な、何? 何なの?」 「さあ! 配置について!」 男に促されるままに配置につくと、彼女はルーレットに書かれた文字を読んだ。 「オルロック、アンデッタ、辻斬り108号、蟹江リカ、警部、ギャルキング、変な猫、短いサンタ、ウニボウヤ、平賀(源内)、平賀(才人)、たわし、パジェロ……? 何これ」 「見事ダーツが当たれば、それを使い魔にプレゼンツ! 貴女が……今一番欲しいもの……でしょう?」 「え…………」 ぞくり、と耳元で囁かれた言葉にルイズは総毛立った。 「さあ……遠慮は要りません、見事射止めて御覧なさい……貴女だけの、使い魔を」 「私だけ、の……使い魔……」 ルーレットが回り始める。グルグルと回り始めるそれを見つめるうちに、彼女の脳は霞がかかったように不鮮明になっていく。 尋常ではない様子にキュルケが席を立とうとするも、何故か下半身は椅子から動かす事ができない。 「ルイズ!」 「…………」 ルイズは虚ろな目つきでダーツを振りかぶり、投げ放った! 「「「「「………………」」」」」 不気味な沈黙の後、ルーレットが止まる。 そして……。 「大当たり!! 一番さんは見事、最高の使い魔を引き当てました!」 「えっ……」 はっと気がついた時には、既にルーレットは跡形もなくなっていた。 「ちょっと! 見せなさいよ! 何があたったの?」 「賞品の発表は発送をもって代えさせてもらいます」 「は?」 「貴女が「向こう」に帰った時、私が商品をお届けに参ります。それまで何が当たったかはお楽しみで。あ、スモモどうぞ」 「「たわし」じゃないでしょうね……何でスモモ……」 「とんでもない! たわしをお当てになった場合はこの場でプレゼントいたしますよ…………肛○にッ!!!」 ぶぴゅっ、とその場で食べかけのスモモを噴出すルイズ。 その言葉の表す結果に、青ざめる。 キュルケとタバサも青ざめた。 何故かマルコメだけ興奮している。 「な、なな、な、こ、こうも」 「それでは第二問!!」 またしてもスルーだった。 「おっと、その前に……一番の方はイチ抜けで先にお帰りください」 「え?」 ルイズが間抜けな返答をした次の瞬間、何の前触れもなく足元に開いた穴に彼女は落ちた。 「ボッシュゥゥゥゥトッ!!」 「きゃああぁぁぁぁあぁあ!?」 妙な効果音と共に奈落の果てに消えていくスーパーひとs……ルイズ。 最早驚き疲れたのか、ウンザリした顔でキュルケが呟く。 「それで……つまりこれは、正解しないと帰れないって訳かしら?」 「恐らくそう」 男がカードを取り出した。 「それでは皆さん……次の問題に行きましょう。はてさて、最後まで居残りする間抜けはいったい誰か……。ナントモ見物だ!! ヒィィヒヒヒヒヒィ!」 「こーろーせ!!」 「こーろーせ!!」 「こーろーせ!!」 「こーろーせ!!」 げらげらと笑う怪人と会場一杯の殺せコール。 後に三人にとって生涯のトラウマとなる「クイズ」が始まったのだった……。 「 そ れ で は 問 題 で す ! ! 」 おまけ 観客「パージェーロ!」 野沢「パージェーロ!」 キュルケ「パージェーロ!!」 タバサ「パージェーロ!!」 マルコメ「ちょ、ま、無理だって!! こんなもん幾らなんでも入んないよ!! ちょ、待て、止めろ、来るな、あ、ああ、あ……」 アッーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー! END 『不死身探偵オルロック』から野沢ウォーケンとクイズの部屋
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サブイベント クイズ クイズくん(第4話~) デンサン空港搭乗口売店前の男の子に5問連続でクイズに正解すると「キャノン(*)」が貰える ちなみに答えは1ゾウ、2品数の豊富さ、33つ、4レストラン、5ゼータキャノン クイズマスター(第7話~) アメロッパ城晩餐の間の研究者風の男に10問連続でクイズに正解すると「ゲートキーC」「HPメモリ」が貰える ちなみに答えは1デンサンニュースネットワーク、2チュートン、3ハイパーバースト、4お地蔵様 5やいとの家、6カゼ、7実は同じ、8ミリオネア婦人、9ヒノキ、10熊のぬいぐるみ クイズキング(第8話~) アメロッパ城矢じりの間のお爺さんに15問連続でクイズに正解すると「レギュラーUP3」が貰える
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【ストックorタイム】ストック 【大乱orチームorタイマン】大乱闘 【アイテム】自由 【ステージ】自由 【募集人数】3 まずは普通に乱闘をする そして次からが本番 4位がクイズ風にキャラを指定(1人) 乱闘スタートして間違えた奴は哀れみのアピールや制裁を受けつつ自殺をし残った奴で戦う 次も同様に4位がクイズ風指定を出す よって一人で間違えると恥ずかしい上にクイズを考えなければならなくなる 下手したらミラーでタイマンとか一気に試合終了もありえる 誰も間違えなければ4人で戦えるという 指定する側は頭をやわらかくして挑むべし
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クイズ・ショウ 原題:Quiz Show 公開:1994年9月14日 時間:133分 監督:ロバート・レッドフォード 目次 クイズ・ショウストーリー 概要 キャスト ストーリー 1950年代後半のアメリカ合衆国*ではテレビが普及していた。一般の視聴者が高額賞金を巡って競うクイズ番組「21」が国民的人気を博していたが、スポンサー企業は視聴率が横ばいになったことを気にしていた。 8連勝中のユダヤ人、ハービー・ステンペルは冴えない容姿からスポンサー企業に疎まれ、番組プロデューサーのダン・エンライトとアル・フリードマンは新たな英雄として白人大学講師のチャールズ・ヴァン・ドーレンを擁立する。事前にクイズの解答を教えようとするプロデューサーだが、チャールズは正々堂々と戦いたいと拒否し、ハービーもわざと負けることにためらう。 結局、八百長は行われて番組の視聴率は急上昇する。ハービーは冷遇されて憤慨し、番組の八百長を告発するが封印されてしまう。これに疑念を感じたディック・グッドウィンは調査を開始する。 概要 1950年代のクイズ番組で実際に行われた八百長騒動を描く映画。 監督・製作はロバート・レッドフォード。 キャスト ハービー・ステンペル ジョン・タトゥーロ 福田信昭 ディック・グッドウィン ロブ・モロー 牛山茂 チャールズ・ヴァン・ドーレン レイフ・ファインズ 宮本充 ダン・エンライト デヴィッド・ペイマー 秋元羊介 マーク・ヴァン・ドーレン ポール・スコフィールド 大木民夫 アルバート・フリードマン ハンク・アザリア 田中正彦 ジャック・バリー クリストファー・マクドナルド 大塚芳忠 トビー・ステンペル ヨハン・カルロ 佐藤しのぶ ドロシー・ヴァン・ドーレン エリザベス・ウィルソン 島美弥子 ロバート・キントナー アラン・リッチ 今西正男 サンドラ・グッドウィン ミラ・ソルヴィノ 田中敦子 デイヴ・ギャロウェイ バリー・レヴィンソン 藤本譲 オレン・ハリス委員長 ジョージ・マーティン 北村弘一 ロバート・W・リッシュマン ポール・ギルフォイル マーティン・リッテンホーム マーティン・スコセッシ ジェリトルの経理人 グリフィン・ダン 喜多川拓郎 車のセールスマン アーニー・サベラ 21のアナウンサー ニール・ロス トゥデイのアナウンサー 小山武宏 吹替版:1995年10月20日発売。※DVD・VHS収録その他:小野健一、丸山詠二、小関一、荒川太郎 翻訳:岩佐幸子*、演出:加藤敏*