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◆4次職(ビショップ)時代 ついに4次になった!やった!!これで勝つる!!!無敵!!!!! ブースターがついてAレイも強化された今、聖魔に敵はない もちろんPT狩りもAブレスのおかげでさらに引っ張りだこに ●ビショップのスキル一覧 4次職のスキルは、転職時から覚えられるスキルと、特定のクエストやボスから入手できるスキルの2種類がある。 あとスキル上限を増やすために(ほとんどのスキルの入手時の上限は10)マスタリーブックというものを使用する必要がある。 マスタリーブックにも20、30の2種類があって、いずれも条件をみたしている場合にのみ、アイテムをクリックすることで使用できる。 マスタリーブック20は70%、30は50%の確立で成功する。 安いものはフリマで1m以下で入手できるし、高いものは50mを超える。 ブルジョアはMTSで全部買っちまえ 神秘のマスタリーブックになって以来、価格はイマイチ安定してない このスキルは生涯役に立つ=★★★ まあまあ役に立つ=★★ あんまり役に立たない=★ 完全なうんこスキル=☆ ◆クァンタムエクスプロージョン 一定時間、周囲の大気から量子を集め、強力な爆発を起こす。 MAXレベル:30(最大290%のダメージで5回攻撃、10体対象) 重要度:★ マスタリーの値段: 20:?? 30:?? 4次魔共通のスキルで、無属性聖属性の範囲攻撃。(属性がつくようになりました) ボタンを押すことでチャージし、離すと攻撃。チャージ中のエフェクトがかっこいい。 溜め時間と威力、範囲は比例する。 チャージしながら歩いたり、ジャンプしたり(テレポは不可)することが可能。 溜め時間は最大で約2秒。 レイと比べて横範囲に狭く、縦範囲に広い。 ダメはそこそこ優秀 貯めながら移動して、敵のど真ん中で解放→テレマス等でトドメというのが使い方の例 特にロープでしか行けない足場へ行く場合等は、積極的に使用するべき ◆メイプルヒーロー(略語:MH) 一定時間、グループメンバー全員のステータスを引き上げる。 MAXレベル30:(900秒間全てのステータス15%向上) 重要度:★★ マスタリーの値段: 20:ググれ 30: 素のSTR、DEX、INT、LUKが1%~から最大15%まで上昇する。 強化品の補正分は上昇値に加算されないので注意。 ちなみに上げるときは9,19,29のように止めること、なぜなら効果時間しか伸びないから 他職に比べて必須という程のスキルが少ない聖は取っておくべきかも ただしMBが高い、MTSだと30の最低価格が2000円くらいする ◆インフィニティ 一定時間マナを消費することなくスキルを使用でき、 攻撃を受けると一定確率でスタンス効果が発動される。 また持続的に自分のHPとMPが回復され、全ての攻撃魔法のダメージが増加する。 [再使用待機時間:3分] 取得方法:最初から所持 MAXレベル:30(4秒ごとにHPとMP10%ずつ回復、4秒ごとに全ての攻撃魔法のダメージ10%ずつ増加、40秒間持続、スタンス効果50%) 重要度:★★ マスタリーの値段: 20:?? 30:?? 時間が経過するほど強くなれるスキル レジェンドでスタンス効果が追加された、あまりに短い効果時間とCTのせいで使い慣れるまではストレスが貯まる ホーリーマジックシェルと併用すれば、ボスでKBするウザさからある程度逃れられる ◆リザレクション 聖なる光でグループメンバーを復活させる。 取得方法:最初から所持 MAXレベル:5(5Lvで再使用待機時間10分) ※コンバットオーダー有りだと、最高で6分になる 重要度:★★ いわゆるザオリク。100%の確立で墓状態から復活させる。 復活したキャラにかかっていたスキルは、リセットされているので注意。 死んだら復活できないボス戦で重宝される、が聖魔自体には何の恩恵もない。 自分にリザかけれたらいいのにね。 ちなみにPTを組んでない状態で使用すると、待機状態にはいるので注意。 1人でもPTを組んだ状態なら使用されない。 また複数PTでも死人がいなければ使用されない。 ちなみにリザをかけるときは一声かけて、周囲に敵がいないか確認してからにしよう。 スキル自体も重いし、リザで復活したとたん、敵に接触して再び墓を落とすことになる。 特にHPの低い職と魔の場合は注意。 まあこれを悪用するとMPKできるんですがね・・・。 つまり死亡時の経験値減少を2倍化できるスキル。 クックックッ・・・(暗黒微笑) ◆ヒーローインテンション 特定の状態異常を解消する。 取得方法:最初から所持 MAXレベル:5(誘惑状態を解除) 重要度:☆ ゴミスキル。はいひとじゃないなら無視していい ◆アドバンスブレス 一定時間、周辺のグループメンバーの攻撃力、魔力、防御力、命中値、 回避値、最大HP、最大MPを大幅に上昇させ、スキル使用時のMP消費量を減少させる。 ブレスを除いた他の全てのバフスキルと重複して使うことができる。 必要スキル:ブレス 15レベル 取得方法:最初から所持 MAXレベル 30(240秒間物理攻撃力25、魔力25、物理魔法防御力500、命中値回避値320、最大HPMP700増加、MP消費量20%減少) 重要度:★★★ マスタリーの値段: 20: 30: ブレスの強化版、かなり強力なのだがMBも高くなってしまっている 聖魔なら必ず30にしてPT員にぶっかけてあげよう ◆マスターマジック 永久的に魔力が増加し、自分に適用される全てのバフの持続時間が増加する。 スキル使用時効果が活性化され再使用時非活性化されるオンオフスキル 取得方法:最初から所持 MAXレベル:10 重要度:★★★ 振らない奴は死ぬ PT狩りの時は、OFFにしてバフを切らさないように ◆バハムート 一定時間、神聖な最強の龍バハムートを召喚する。 バハムートは多数の敵を 同時に攻撃し、 バハムートスキルを習得すると、永久的に状態異常耐性耐性が増加する。 取得方法:最初から所持 MAXレベル:30(260秒間バハムートを召喚。600%のダメージで最大3体の敵を 同時に攻撃、永久的に状態異常耐性40%増加) 重要度:★★ マスタリーの値段: 20: 30: ダメージソースとしてはそこまで優秀ではないのだが、パッシブで状態異常耐性UPが魅力的 1でも11%の状態異常耐性がつくので、1だけ上げておいても損はない ◆エンジェルレイ 精霊の気で満たした矢を召喚し、複数の敵に撃つ。 アンデッド、悪魔系列のモンスターに大ダメージを与えられる。 取得方法:ジャクムからSBドロップ MAXレベル:30(最大5体に450%のダメージで2回攻撃) 重要度:★★★ マスタリーの値段: 20:?? 30:?? メインスキル。優先度はかなり高めなので4次する前にジャクムについていってSB取っとけ 上下、特に上の範囲はかなり狭いが、横への範囲はかなり長い 貫通性能がついたため、手前の敵から効率よく排除できる ◆ジェネシス 天から神聖なる光が降り注ぎ、15匹以下の複数の敵に強力な聖属性のダメージを与える。 取得方法:最初から所持 MAXレベル:30(最大15体の敵に1900%のダメージ、追加クリティカル率20%、再使用待機時間30秒) 重要度:★ マスタリーの値段: 20:?? 30:?? オワコンスキル。 おかげでMBはこれまた安い、しかしMAXで再使用待機時間は30秒もある 待機時間がついてうんこスキルになった。どうしてもジェネ取りたいならMAXにしなきゃ意味ないレベル 1とってタゲ取りとネタ要員にすればいい ◆アーケインイエム 攻撃時、モンスターの防御率を一定水準無視することができ、 敵単体を持続的に攻撃時、対象に適用される全ての攻撃のダメージが上昇する。 ダメージ上昇効果は確率的に適用され、最大5回まで累積される。 MAXレベル:30(攻撃時モンスターの防御率20%無視、敵単体を3回以上攻撃時、攻撃ごとに50%の確率でダメージ8%上昇、ダメージ上昇効果は最大5回まで効果累積可能) 重要度:★★ マスタリーの値段: 20:?? 30:?? ボスに対してはかなり効果が得られるが、普段の狩りではあまり恩恵を感じにくい モンスターパークの敵はHPが高いので、早めに上げるといい このスキルが右上に出ている=攻撃が当たっている となるため、Aレイギリギリの範囲から攻撃したりするのに割と役立つ ビショップの狩場、スキル振り 流石にもうわからないので自分で考えてください 狩り場については自分で探せ Aレイの特性から、なるべく傾斜や段差のない平坦MAPが効率がいい クァンタムはとりあえず1でよくね エンジェルレイをMAXにするのが最優先 ジェネは1とって補助程度に撃つ? 4次からのスキル振りは、今までより狩りのスタイルに左右されやすい また、MBが神秘システム(詳細はggr)になったため、金がないとMBが買えず上げたいスキルが上げられない場合がある その場合、課金してMTSで手に入れるor神秘から自力で出すor後回しにする この3つとなる 最悪の場合でも、AレイとAブレスのMBは手に入れておきたいので3次の間から金をためておくべきである 上記の理由からスキル振りは多様化しているので、ここではあくまで一例を載せておくことにする スキル振り例 Aレイ1、QE1、ジェネ1 ↓ リザレクション1 ↓ マスターマジックMAX ↓ AレイMAX ↓ アドバンスドブレスMAX ↓ (メイプルヒーローMAX)金がなくMBが手に入らない場合は9止め ↓ アーケインイエムorインフィニティMAX ↓ バハムートMAX ↓ リザレクションMAX ↓ ヒーローインテンション ジェネシス クァンタムエクスプロージョン
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オファン オファニエルの別名。
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イファン(李峘) メイソウ(2)の別名。
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ヤウァン 天使の一。 ギリシャの天使とされる。
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Pixivファンタジア wizard and knight(略称:PFW K) 開催期間:2011年10月15日~10月31日 シリーズ外伝(5.5作目) 「魔術師」と「騎士」二つの陣営の争いをテーマにしている。 前作PixivファンタジアⅤの終了からおおよそ半年後に開催された。 開催期間は三週間だが、勝敗を決する集計期間は毎週の土・日・月の三日間のみで、 火曜日に中間発表が行われ、計三回の勝敗で二勝した陣営の勝利とされた。 一方の陣営が最初の二週間で二連勝をおさめてしまった場合は、 三戦目で1.5倍のポイント差をつけて勝利すれば逆転できる特別ルールが用意されていた。 しかし実際には両陣営が一勝づつをおさめたため適用されなかった。 外伝だけあって、公式のお遊び要素が多く、 どこかで見たような公式キャラクターが複数登場し、 また後のシリーズに再登場する者もいた。(⇒熟練の黒騎士) 一方、歴代に必ず登場していたドワイト隊長の名前は今作には無い。 (企画目録にいる名無しの騎士が、甲冑デザインからドワイトではないかと思われる) みとどけるものの存在や、古ガルガディア語の表記などから、 PixivファンタジアⅤとの繋がりが強く感じられるが、 PFW Kの世界観からするとPFⅤに限らず全シリーズと繋がっている可能性が高い。 最終勝利勢力は剣の陣営 ■登場勢力■ ‐術の陣営 ‐剣の陣営 ■上記勢力に属さない地名・人名■ ‐灰の掌 ‐みとどけるもの ◎閲覧数◎ 第一戦 ●術の陣営 土:149773 日:145946 月:111700 ●剣の陣営 土:140942 日:161266 月:124111 第二戦 ●術の陣営 土:103304 日:092525 月:090695 ●剣の陣営 土:101469 日:092077 月:093591 第三戦 ●術の陣営 土:072000 日:070644 月:092247 ●剣の陣営 土:078533 日:088768 月:101696 戦いは剣の陣営が勝利し、灰色の城を制して 門からそれぞれの望む世界へと旅立っていった。 敗北した術の陣営は、次に勝利するまで 再び戦いが訪れる度に灰の掌へと召喚され続けるという。 ■ 「魔法使いと騎士」という中世欧州風ファンタジーの花形がタイトルとなっているが、 ここではそれにちなんで「剣と魔法」について蛇足を少々記す。 R.E.ハワードの「コナン」シリーズを筆頭とするヒロイックファンタジー、 すなわち「英雄が活躍し魔法が存在する世界を描いた小説」がファンタジー界に牙城を築いていた頃、 このヒロイックファンタジー群全体を表現する名前をつけようという話になった。 そこで自身も「ファファード&グレイ・マウザー」というヒロイックファンタジーを書いていた 作家フリッツ・ライバーが「Sword & Magic」を提唱した。 これが今日まで続く「剣と魔法」の誕生である。 (この「○○&○○」という表記は当時のアメリカの小説ジャンルで見られた形式であり、 他にも「Blood&Thunder」(血と雷⇒流血と暴力/血なまぐさい冒険小説)などが有名) 日本においてはロードス島戦記、ドラゴンクエスト、スレイヤーズに代表される作品群により 若年層を中心に「ファンタジー=中世欧州風の剣と魔法の世界」という認識が強く、 ライバーが生み出した「剣と魔法」という言葉は太平洋の反対側でしっかりと根付いている。 .
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ファンク ifの外伝章「サイゾウの名跡」に登場する敵将。クラスはアドベンチャラー。 辺境の悪党であり、グレイを巻き込んで豪邸に押し入ろうとしていたが、カムイ軍に発見されてこれを迎撃する。 顔グラは白髪か銀髪をひっつめにし、しゃくれ顎に文字通り鼻が高い。 ポーズは白いバラを手にしてそれを嗅いでいるというもので、キザな悪党といった風貌。 紋章の謎の敵将であるカナリスに少し似ている。 前述の通り豪邸に押し入ろうとしており、キャラ説明にもそれで金品を奪うと書かれているが、 ついでに豪邸の主の暗殺も企てていたりと、義賊ではない完全な悪人である。 自分達の行為を仕事と呼んでいるが、何者かに雇われていたりするのかは不明。 グレイは主の暗殺を罪もない人間の殺害と捉えており、理由あっての暗殺とは考えていない模様。 そんなわけで、普通の盗みだと思って彼らに雇われていたグレイは逃走し、 居合わせたサイゾウに落とし前をつけさせる+口封じのために襲ってくる。 ちなみにマップに表示される戦場は賊のアジト。豪邸前ではなく、アジト前の時点で揉めていたらしい。 ifの外伝敵将の仕様でステータスと武器は可変。捕獲可能な敵将の一人でもある。 捕獲敵将の中では個人成長率が最低であり、盗賊のくせに速さまで高くない。 腐っても敵将なのでそれなりに打たれ強く、盗賊なので鍵を開けて回ることはできるが、 本作にそこまで鍵開け要員は必要ではなく、忍三人とも競合するので微妙。 ただし、同じ捕獲敵将でアドベンチャラーであるドラジェは兵種変更不可という致命的な弱点があり、 速さと技の上限もこちらが勝るという強みはある。そこ、どっちも使いにくいってだけとか言わない。 ところでファンクは子世代登場の外伝で唯一、親子の会話に立ち会った敵将である。 サイゾウとグレイは彼の目の前で親子喧嘩を繰り広げたが、彼が秘境のシステムを知っているとは思えないため、 年格好の変わらない男二人が親だの子だのと言い合う姿を見て何を思ったのか、気になるところではある。 しかもサイゾウは忍なのに自分達の素性をペラペラ喋っていたりと、ファンクも見てないで突っ込むべきだろう。
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スヴァン 北欧神話ニャールのサガに登場する人物。 魔法使い。 関連: ソルゲルズ (兄)
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初回行動力消費無し 並べ替えで雷Aエンジェルメガホン - 名無しさん 2014-05-20 16 21 26 上級ボスY 2連撃 B 1ターン封印 B 2ターン水弱体化 - 名無しさん 2014-05-20 16 52 30 上級ボス、全体封印からの属性弱化でボコられる 遅延推奨 - 名無しさん 2014-05-20 16 58 08 中央ボスが1Tで登場するのがイヤらしいが遅延なくても特に困らないと思う。左の黄色は意外に攻撃力無いので最後。 - 名無しさん 2014-05-21 02 29 57 封魔球ボス前に雷の連撃タコ・・・また出た・・・ - 名無しさん 2014-05-20 17 09 54 青、黄って出たから、残りは赤。おまけの青遅延を育てておかないとね。 - 名無しさん 2014-05-21 08 36 44 封魔球ボス R 毒 Y 2ターン火ガード R 毎ターン全体攻撃 - 名無しさん 2014-05-20 17 15 54 グリード、トナカイ、コトリ、ムウマ、リースでノーコン。タコはトナカイで回避。2回目の遅延でBOSS中央HP50000から落とす。毒の継続が長いから気をつけよう。 - 名無しさん 2014-05-20 19 04 19 リース全覚 バルバラ全覚 シビィ ミュウ ファム 助っ人火でノーコン。 といっても左の火の攻撃を喰らうと厳しいかな・・・? 左右中で攻略したけど他にもっといい方法はあると思う。 ファムが入ってる理由は遅延担当とミュウの加護アップ要員。 - 名無しさん 2014-05-20 21 17 45 タコは青ムウマのSSで耐えられませんか? - 名無しさん 2014-05-20 23 42 57 残念ながら黄属性のタコなのでムウマさんSSでは軽減できなそうです。 - 名無しさん 2014-05-21 03 55 08 赤で1打2000超えてる程度だったから、連撃が重ならなければ軽減でなんとか耐えられるかもね。 - 名無しさん 2014-05-21 08 55 14 断絶級ボスR 連撃(HP6割くらい削ると怒りモードになって単体に水でも約6000ダメージ) Y 2ターンスキル反射と全体攻撃の繰り返し - 名無しさん 2014-05-20 18 24 25 怒りモード中は連撃ではなく単体攻撃なります。 - 名無しさん 2014-05-20 18 26 23 なんてご無体な仕様。6割削る前に逝っちゃったので分からなかった。ヴィーラ入れて左から落とせば、次はなんとかなるとか思ってた。最初しか遅延使えないしなぁ、どうしよう?HPは150000、22500 - 名無しさん 2014-05-20 19 08 48 単体攻撃ならアレフとテトゥーリアとリタ入れて助っ人にも割とよくいるリタ入れてゾンビ作戦で何とかならないかなw残りのメンバーにはパルフェさん入れて嘆いて怒ってもらう - 名無しさん 2014-05-20 23 48 48 どの難易度も単色だとパネル事故るんだけど私だけ? - 名無しさん 2014-05-21 01 40 08 初級とかならいけるけど上級以上は変換無いと絶望なんだが・・・ - 名無しさん 2014-05-21 01 41 41 そうだね、AS回復SS変換を各色2体は欲しいところ。 - 名無しさん 2014-05-21 10 10 29 初級とか中級でパネル事故ったって言ってるようなら問題外で単純にまだ弱いという事。HP基本2000前後最低1500以上をそろえてAS回復2枚以上のデッキなら上級までは多少のパネル事故は耐えれると思う。コトリ、オモテ、ルドルフ辺りの景品パネル変換が大体初回6~7T、始まって6回7回全く色が出ないという事は滅多に無いからAS回復を2~3枚入れた状態で途中1~2回正解出来れば何とかなるもんだ。AS回復が無いとかパネル変換持ってないとか4回連続で色が出なければ死ぬとかならそれはデッキが弱いということだ。一つの目安としては上級以上は魔道書の封魔級をドキドキせずにクリア出来るかどうか。 - 名無しさん 2014-05-21 02 23 28 上級以上って言ってんじゃん? - 名無しさん 2014-05-21 02 31 19 インデントよく見て - 名無しさん 2014-05-21 23 47 40 上級以上って言ってるのは最初にレスした人で質問者本人はどの難易度もって言ってんじゃん - 名無しさん 2014-05-22 01 50 57 済まない私の言い方が悪かった事故ると言ってもやられるわけじゃない変換持ってないからクリアに時間かかるとかその程度の話 - 名無しさん 2014-05-23 01 03 16 ちなみに質問したのも最初にレスしたのも私 - 名無しさん 2014-05-23 01 07 33 封魔球 ユング(全覚醒)、コトリ(全覚醒)、赤ムウマ、ユアン、シャナにてノーコン。1戦目でできるだけターン稼いでスキル溜め。2戦目は早く抜けるようにする。3戦目黄タコはムウマ ユアンのSS使用+ASで1Tで倒す。ボスは中央から。遅延して4T - 名無しさん 2014-05-21 04 06 08 で倒せるので右左の順に倒す。戦ってる間にユアン落ちるので助っ人の力借りながら掃除で終了。ユアン以外貰い物カードでクリア出来ました。一応参考までに。 - 名無しさん 2014-05-21 04 14 11 覚醒してるとは言え、2ターン遅延×1、アタッカー×3、回復パネラー×1でノーコンですか、参考にしてみます - 名無しさん 2014-05-21 22 17 27 よし、ユアン以外は全部持ってる。が、コトリが覚醒してない。覚醒してないコトリとユアンの代わりにファンでなんとかならねえかな。 - 名無しさん 2014-05-22 02 04 28 四神書のクァンのことかな?タコのHPが2万なので削り切るのが厳しいかなと思います。助っ人にミカエラなど高火力アタッカーが居るなら生贄で呼ぶのもいいかもです。 - 名無しさん 2014-05-22 17 44 38 今更始めましたが、今回のタコは遅延無くても高火力パーティーならSSとあわせて割と楽に落とせますね・・ - 名無しさん 2014-05-28 09 29 41 最近の高HPカード揃えられればいいけど、古いと覚醒したところですぐひん死になる。弱点色でもないのに攻撃強いし硬いし。あんな雑魚設定するなら有利不利の色分けしてる意味ないだろ。 - 名無しさん 2014-05-28 12 52 37 レム、トナカイ、ムウマ、コトリ、コトリ。トナカイ落ちの助っ人リースでノーコン。オールおまけでもOK。青タコと同様、トナカイを仁王に替えて生贄作戦でもいけるかな。 - 名無しさん 2014-05-21 10 01 19 また即死のタコかよ。いい加減にしろよ。 - 名無しさん 2014-05-21 18 28 00 そう言われることを想定してのタコ助 - 名無しさん 2014-05-26 17 43 03 まだ赤タコが残ってる。次だな。 - 名無しさん 2014-05-28 23 12 40 断絶アルフSリタSS凍姫アイシャSピノSルークA+助っ人リタでノーコン。覚醒はルーク全覚のみ。最終戦アイシャSS打って被カウンター入れ替え。左から。 - 名無しさん 2014-05-21 20 58 47 あ~あ、アイシャもうちっと頑張って削りにしとけばよかった。毒で妥協しちまった。どう考えても削りの方がダメージ与えれるよな。毒の方がダメージででかい様なボスはそりゃ弱いって事だからどうでもいいし。 - 名無しさん 2014-05-22 01 56 10 ノーコンはダメでしょう仮にもボスが魔弾投手なんだから - 名無しさん 2014-05-26 17 41 37 野球ネタばかりで超ムズいんですけど! - 名無しさん 2014-05-21 22 33 26 封魔ノーコン記念カキコ ミカゼ(5覚)・リース・グリード(全覚)・イグニス(全覚)・アスワド 助っ人フーフェイ(全覚) タコ遭遇時遅延溜まってなかった為リースが落とされフーフェイ加入 ボス戦は中→右→左で危なげなくクリア - 名無しさん 2014-05-22 02 14 30 上記メンバーでタコ1Tキル イグニスSS使用12chainAS発動でギリギリ 素直に遅延してた方が良かったかも - 名無しさん 2014-05-22 02 26 23 断絶ノーコン アイシャ(3)ルドルフ(1)アルフ(全)ターニャ(全)リタ(2)助っ人ピノSS(全). - 名無しさん 2014-05-22 14 51 25 中級 盗塁の魔術師の獲得ゴールドと経験値の数値が逆になってるっぽいです。 - 名無しさん 2014-05-22 21 35 49 封魔タコもだがその前の3匹も最大HPサーチで固め打ちしてくるみたいなんだが - 名無しさん 2014-05-22 22 03 44 エタクロの初戦黄色ヴァンプに比べれば、3戦目タコはぬるく感じてまう・・・ - 名無しさん 2014-05-23 00 33 11 中級 盗塁の魔術師の獲得経験値と獲得ゴールドの数値が逆になっています。修正お願いします。 - 名無しさん 2014-05-23 09 11 07 自分で修正出来ました。こちらが正しい数値です。 - 名無しさん 2014-05-23 09 14 55 魔導杯のさなかにこっちのドロップ率上げられてもなァ… - 名無しさん 2014-05-25 11 55 24 野球興味ない奴にはイベントのほとんどが難問すぎて、上級でさえゲームオーバー… - 名無しさん 2014-05-27 05 44 40 あんなのが単色だとか承服できん。3色芸能で埋められた方がまだマシ - 名無しさん 2014-05-28 09 12 58 単色はスポーツニュース見てれば分かる常識問題。さすがに言い訳できない - 名無しさん 2014-05-28 09 19 27 だから、そんなもん暇人でもあるまいし、興味ねぇし見てねぇって。 - 名無しさん 2014-05-28 12 57 58 暇人じゃないけど3色芸能分かるんだねw - 名無しさん 2014-05-30 00 24 18 バカだなぁ。それくらい酷い内容の問題だって比喩的に言ってるんだよ。それにな、三色なら同じ1/4の確率でも攻撃できるだろ?まともな問題でないの判っててパネル変換使いたくねぇわ。 - 名無しさん 2014-05-30 22 36 13 スポーツニュースっていうか普通にめざましとかZIPあるいは夜のニュース番組を聞き流してればわかる - 名無しさん 2014-05-28 13 56 36 だ・か・ら、そんなの見てる時点で暇人だって。そんなヒマあるなら百科事典でも読むわw - 名無しさん 2014-05-30 22 38 00 暇人暇人ってこんなガチャゲーソシャゲのクエスト周回するようなやつがよく言うな、大体単色は普通に生活してれば耳に入るレベルの難易度の問題しかねーよ。正答率が全てなのに自分の無知さを晒して何が言いたいんだか - 名無しさん 2014-05-31 13 40 10 野球に限定されたことによって他ジャンルより掘り下げたクイズが単色で出るということが問題だと言ってるだけだと思うがなぜそうカッカする - 名無しさん 2014-05-31 20 54 33 そういうイベントなんだからしょうがないだろw 嫌ならやらなきゃいいだけ - 名無しさん 2014-06-01 03 29 51 とりあえず8ターンまで続くことは確認。中堕としても、毒喰らってから、色が来ないと滅茶苦茶辛い。 - 名無しさん 2014-05-28 15 19 48 封魔ボス戦の毒、長すぎるわwあれ何ターン続くの? - 名無しさん 2014-05-28 10 46 31 わかるwでもAS回復が二枚残ってれば耐えれる。 - 名無しさん 2014-05-28 13 58 02 封魔戦。ナユタ、トナカイ、覚醒コトリ、赤ムウマ、シャナで余裕ノーコンでした。タコにトナカイ使ってボス戦でシャナ。コトリは1戦目でSS発動させといて2戦目のパネルがあんまりよくなくてこずりそうなら迷わず使う。赤ムウマのコンボも貯めておくのがコツ。 - 名無しさん 2014-05-28 14 04 46 中級15週回ったが火のリードオフマンとが出なくてイライラする。図鑑埋められん - 名無しさん 2014-05-28 14 54 44 断絶球、2戦目の赤から毒をもらわない、ボス戦は右の黄から落とす、でだいぶ安定するようになった。特にボス戦は右の黄が常時スキル反射状態になるので、先に倒しておくと後でボスが怒りモード突入したときに遅延などのスキルが使えるからおすすめ。 - 名無しさん 2014-05-28 15 54 16 封魔球:フムト、アスワド、回復ムウマ、夏アレク、ゴウキ suketo - 名無しさん 2014-05-28 22 43 23 助っ人遅延の貰いものデッキで50%ノーコン。2戦目までに9ターン貯めておかないと撃ち漏らし。タコはゴウキで・・ry。ボスは毒が厄介なので遅延使って左から。後はお好みで - 名無しさん 2014-05-28 22 47 42 助っ人遅延の貰いものデッキで50%ノーコン。2戦目までに9ターン貯めておかないと撃ち漏らし。タコはゴウキで・・ry。ボスは毒が厄介なので遅延使って左から。後はお好みで - 名無しさん 2014-05-28 22 47 42 封魔ノーコン:黄ロシェ(弱けりゃなんでも),フムト,未来ミュウ,未来ミュウ,ユアン+助っ人は赤のAS攻撃タイプ(SSは遅延or変換推奨)。1戦目でロシェに死んでもらい、10連溜めてその後途切れなければ余裕。タコもSS使わず1発で倒せます。ボスの黄も3発以内で撃破。 - 名無しさん 2014-05-29 08 21 55 断絶球:フレイ、ヴィーラ、アイシャ、うきわ、兎、助っ人リタで、ノーコン。復活役を狙われたら即アウト、運良く生き残る。ノーコン率は今のところ20%以下。 - 名無しさん 2014-05-29 11 52 58 15周、3開放で諦めた。結局、勝率は50%に届かなかった。 - 名無しさん 2014-06-03 11 19 38 絶はリタ、夏ロリッタ、アルフのうち2人必要条件。3人目本命フレイ、アイシャまたは全体SSでボス戦わざとSS使って死んでもらってフレに蘇生キャラバトンタッチ。4人目5人目に変換2枚と回復1枚と後アタッカー。ピノはおきたい。回復2枚だと道中苦戦しやすいしボス戦も長引くとダメだからソフィかアスカが理想。5段の人は頑張ってフル覚に近いぐらいにしとくといい活躍するらしいよ。ポイントはボス戦で蘇生キャラを殺さなれないように全体SS手動で死んでもらう 。夏ロリッタで大分構築しやすくなったと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-29 21 52 23 ちなみにボス戦は右無視。キャッチャーは実質4T全体に200ぐらいしか攻撃してこないのと同じ。回復1枚で足りる。できるだけ早く怒り状態に持っていく事。蘇生3状態作ったら蘇生1枚になるまでは蘇生しない。道中は2戦目の毒は絶対にかかってはいけない。3戦目はフレイいるなら安全作で遅延かけて中は潰してもいい。 - 名無しさん 2014-05-29 22 04 53 ボス戦右無視はどうかなあ。上の人も書いてるけど右が生きてるとボス相手に遅延も全体攻撃SSも使えない。(あえて使って蘇生させる手もあるけど)怒りモードに入る前に右消しておいた方がいいと思うんだけどなあ。怒りモードで遅延は助かるよ。 - 名無しさん 2014-05-30 00 25 54 いや遅延も全体も使えるよ。使って死んでそれから蘇生すればいい。時間かかると逆に不利になるよ。フレイリタアルフアスカピノでいって1Tは普通に攻撃。2Tも攻撃。3Tにフレイ遅延死ぬ助っ人リタ。これで怒りまでいってる。後は蘇生が1になったら蘇生。蘇生倒されて蘇生2が一番やりにくいからフレイとかで死んでもらう。 - 名無しさん 2014-05-30 16 06 03 自分はSSが蘇生2、パネ変1、全体攻撃1、遅延1(助っ人)で挑んでるけど、シラヌイさんから落としてる。状況次第だけど1〜2体落ちたとこで遅延 全体攻撃発動→蘇生してる。遅延で遅くなってる間に削れるしいい感じよ - 名無しさん 2014-05-31 11 30 22 うきわがまだ育ってないのでアルフ、テトゥーリア、パルフェ、覚醒イングリット、リタ、助っ人フレイでノーコン。パルフェさんは途中人数が減った時に攻撃力が減るのをカバーしてくれるのでありがたい。イングリットの所はルドルフでも可。ピノならもっとよし。助っ人は遅延のかわりにもう一枚蘇生でも可。 - 名無しさん 2014-05-30 00 11 48 イングウェイフル覚間近なのに炎のリードオフマンが全くドロップしない・・・ - 名無しさん 2014-05-30 00 54 14 どちらも覚醒させる気ないが、そんな時に限ってよく落ちる。。 - 名無しさん 2014-05-30 21 47 53 なんだか・・日本語での文章が苦手な人、多いんだなぁ。 - 名無しさん 2014-05-30 21 52 34 ドロップアップ中だとか嘘だろ…、そうじゃないときとなんら変わらん - 名無しさん 2014-06-01 17 29 53 絶対数が決まってて、1.5倍数があるけど周回してる人が多くて分母がハンパないから落ちないという良心的解釈で自分を騙すことにしてる。シラヌイさんもイカヅチさんも落ちないな・・ - 名無しさん 2014-06-01 18 10 34 10週してマルティナさん0だぜ…、元々は5週に1枚はあったんだけどな - 名無しさん 2014-06-01 19 12 35 それは「率」とは言わない。自分が運が無いという事に対する逃避的解釈だん。 - 名無しさん 2014-06-01 22 32 10 10%が15%になっても似たようなもの。個人的には平日のほうが落ちたりしてる。ドロップなくても15周すればコンプだけはできる、あとはおまけと考えたほうが気が楽。 - 名無しさん 2014-06-02 00 26 26 自分は1.5倍の時だけ絶回って11/17だったよ - 名無しさん 2014-06-01 21 15 43 最初に思った通りやっぱりボスより雑魚コンプリートのほうが厄介だわ。進化フル活用したけどそれでもまだ埋まらん。雑魚のドロップ率こんな低くする必要あるのか? - 名無しさん 2014-06-02 00 40 11 エースのAは他の人も書いてたが落ちない。俺はもうあきらめて進化させた。幸いBはやってりゃ普通に全部落ちるし経験値マックスだからC+の二枚で簡単に進化できる。進化使う気になればすぐだよ。 - 名無しさん 2014-06-04 00 00 28 赤Bのエース苦労したわ。初級のみ1回しかエンカウントしない上に落ちなくてボスフル覚醒手前くらいまでやらされた - 名無しさん 2014-06-05 19 34 25 野球に興味ないせいか…封魔球すら乗り越えられない…… - 名無しさん 2014-06-02 18 39 40 最初は確かに無理だと思ってたが、イベント問題は母数が少ないせいか何回もやってれば単色くらいなら覚えられるぞ。まぁもう残り一週間だけど - 名無しさん 2014-06-02 19 41 55 そうだね…ありがとう、がんばる - 名無しさん 2014-06-02 21 48 46 ttp //www61.atwiki.jp/nekowizのこのページ名って黒ウィズPRIDEじゃなくて「黒ウィズPRIDEス」ってなっていたよね。どっちが正しいのやら - 名無しさん 2014-06-05 22 27 56
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/490.html
ファンローパラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 ファンロー パラメータ 属性 土 HP 220 クラス ☆☆☆ 攻撃 42 種族 ドラゴン 素早さ 25 EX(???) ハッケの息→タイキョクハッケの息 入手方法 ファファン(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 金竜のヒゲ 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (ファファン」(Lv10)から継承) ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 サンダーブレス 5 ドコクスイの息 6 ドコクスイの息 覚える技 単体選択攻撃 単体ランダム攻撃 複数回ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 クラスチェンジ派生 金竜のタマゴ(Lv1~10)で無条件クラスチェンジ→ファン ファン(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ファファン ファファン(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ファンロー ファンロー(Lv10)+金竜玉→竜帝ファンロン 解説