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今日 - 合計 - コリューンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時59分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ギンコ〔ぎんこ〕 作品名:蟲師 作者名:[[]] 投稿日:2008年2月16日 画像情報:640×480px サイズ:121,989 byte ジャンル:片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年2月16日 個別き 片目 蟲師
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コリューン 機種:PCE 作曲者:松下寿志、森島大祐 開発・発売元:ナグザット 発売年:1991年 概要 コミカルファンタジー調の横STG。 とてもとっつきやすく誰でも簡単にプレイできる。実はソフトは結構なプレミア。 BGMも明るめのもの中心で評価が高い。PSG音源によるハンドクラップが特徴的。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル オープニング181位 レベルセレクト ステージセレクト サウンドセレクト オープニング ステージ1 GREEN WOOD 中ボス ボス ステージ2 BLUE LAKE ステージ3 ORANGE VALLEY ステージ4 YELLOW PARK ステージ5 RED MOUNTAIN ステージ6 PURPLE CAVE ステージ7 INDIGO STAR エンディング(イージー) スタッフロール(イージー) ステージ8 BLACK ROAD ラストボス エンディング スタッフロール スコアアタックモード1 スコアアタックモード2
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コリュネテス ペリペテスの別名。 「棍棒をもつ男」の意。
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コリュタリア アルテミスの別名。
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自己紹介 基本情報 活動の記録プレ配信期間 予選イベント期間 本選イベント期間 本選後の消息 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 自己紹介 お年寄りじゃよ 基本情報 番号 045 名前 獣山ギンコ よみ けもやまぎんこ ルーム https //www.showroom-live.com/kinapro45 Twitterアカウント https //twitter.com/kemoyama_ginko ニックネーム ファンネーム ルーム挨拶(入室) ルーム挨拶(退出) 配信タグ ファンアートタグ 活動の記録 プレ配信期間 配信の記録 Twitter等での活動 予選イベント期間 配信の記録 配信は朝が多め。配信後二度寝する。 カウント、星投げのお礼に「感謝の正拳突き」や「狐火」を放つなどのツンボコ具合 チョークスリーパー、ボディーブローなどもしていた模様。 Twitter等での活動 本選イベント期間 配信の思い出 Twitter等での活動 本選後の消息 アマチュア枠でアカウント新設 https //www.showroom-live.com/0aa3a4937975 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ
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ガチンコ個人リーグ戦: できる限り制限を排除した上で、純粋に戦闘が一番強い人を決めるリーグ戦です。 注意点 コンセプト これぞガチンコ。勝者が正義です。 単純な勝利数による点数だけではなく、倒したポケモンの数といった 試合の内容までも細かく採点することで点数の差を出したいと思います。 ルール(考え中) ・6匹エントリーの6VS6バトル。 ・ポイント制パーティ構築ルール。 ・技、道具に関しては登録なし。⇒相手によって変更可 ※ポイント制パーティ構築ルール ポケモンの種族ごとにポイントが定められており、 パーティを構築する際、パーティのポケモンの合計ポイントを一定値以下にするルール。 今回の場合、エントリー6匹の合計ポイントが6以下(6は可)になるようする。 ポイント設定はひとまず下記のサイトを参考。 マスターボール wi-fi対戦会マスターロードⅦ http //masterball.hp.infoseek.co.jp/road7.html -----------------------【3ポイント】----------------------- カイリキー◇スターミー◇ヘラクロス◇キングドラ◇ドータクン -----------------------【2ポイント】----------------------- リザードン◇ピクシー◇フーディン◇ウインディ◇ヤドラン◇ゲンガー◇マタドガス◇サンダース◇シャワーズ バクフーン◇オーダイル◇クロバット◇マリルリ◇ブラッキー ラグラージ◇ルンパッパ◇キノガッサ◇ヌケニン◇フライゴン◇ミロカロス エンペルト◇ムクホーク◇エテボース◇ミカルゲ◇カバルドン◇ユキノオー ジバコイル◇ルカリオ◇ドサイドン◇ブーバーン◇メガヤンマ◇ヨノワール◇マンムー◇ポリゴンZ グライオン◇エルレイド -----------------------【1ポイント】----------------------- フシギバナ◇カメックス◇ピカチュウ◇ライチュウ◇ニドキング◇ダグトリオ◇オコリザル ゴルダック◇キュウコン◇ギャロップ◇ニョロボン◇ドククラゲ◇ベトベトン◇パルシェン◇ナッシー ガラガラ◇サワムラー◇エビワラー◇キングラー◇ラッキー◇ガルーラ◇バリヤード◇ルージュラ ストライク◇カイロス◇ケンタロス◇ラプラス◇カブトプス◇オムスター◇プテラ メガニウム◇ランターン◇デンリュウ◇ワタッコ◇ヌオー◇エーフィ◇ヤドキング◇ツボツボ◇リングマ マンタイン◇エアームド◇グランブル◇ソーナンス◇フォレトス◇ハガネール◇ヘルガー◇ドンファン◇ポリゴン2 ドーブル◇カポエラー◇ミルタンク◇ジュカイン◇バシャーモ◇オオスバメ◇サーナイト◇テッカニン ハリテヤマ◇チャーレム◇ライボルト◇サメハダー◇バクーダ◇ネンドール◇アーマルド◇ユレイドル◇サマヨール アブソル◇トドゼルガ◇サクラビス◇ジーランス◇レジロック◇ドダイトス◇トリトドン◇フワライド ロズレイド◇ラムパルド◇ムウマージ◇ドンカラス◇スカタンク◇ドラピオン◇ドクロッグ マニューラ◇ベロベルト◇モジャンボ◇エレキブル◇リーフィア◇グレイシア◇ユキメノコ◇ロトム -----------------------【0ポイント】----------------------- バタフリー◇スピアー◇ピジョット◇ラッタ◇オニドリル◇アーボック◇サンドパン◇ニドクイン◇プクリン ラフレシア◇パラセクト◇モルフォン◇ペルシアン◇ウツボット◇ゴローニャ◇カモネギ◇ドードリオ ジュゴン◇スリーパー◇マルマイン◇アズマオウ◇メタモン◇ブースター◇オオタチ◇ヨルノズク レディアン◇アリアドス◇ネイティオ◇キレイハナ◇ウソッキー◇ニョロトノ◇キマワリ◇アンノーン キリンリキ◇ノコッチ◇オドシシ◇ハリーセン◇マグカルゴ◇サニーゴ◇オクタン◇デリバード◇グラエナ マッスグマ◇アゲハント◇ドクケイル◇ダーテング◇ペリッパー◇アメモース◇ヤルキモノ◇バクオング エネコロロ◇ヤミラミ◇クチート◇ボスゴドラ◇プラスル◇マイナン◇バルビート◇イルミーゼ◇マルノーム ホエルオー◇コータス◇プーピッグ◇パッチール◇ノクタス◇チルタリス◇ザングース ハブネーク◇ソルロック◇ルナトーン◇ナマズン◇シザリガー◇ポワルン◇カクレオン◇ジュペッタ トロピウス◇チリーン◇オニゴーリ◇パールル◇ハンテール◇ラブカス◇ビーダル◇コロトック◇レントラー トリデプス◇ミノマダム(3種全て)◇ガーメイル◇ビークイン◇パチリス◇フローゼル◇チェリム◇ミミロップ ブニャット◇ペラップ◇マスキッパ◇ネオラント◇ダイノーズ ◇上記に記載が無い進化前のポケモン全て ------------------------------------------------------ 上記リストは、マスターロードで定義されたものから メッセリーグ基本ルールに記載されている使用不可ポケモンを除いたものです。 しかし、しっかりとポイント分類ができているのであれば、 (現状の)禁止ポケモンを解禁してもいいのかな?とも考え中。 例1:カイリキー(3P)、スターミー(3P)、バタフリー(0P)、スピアー(0P)、ピジョット(0P)、ラッタ(0P)で一点集中勝利を狙う型。 例2:フシギバナ(1P)、カメックス(1P)、ピカチュウ(1P)、ライチュウ(1P)、ニドキング(1P)、ダグトリオ(1P)でバランスよく戦う型。 みたいな。 対戦 リーグ戦のため総当り。 称号 優勝:「ガチンコリーグ優勝」 二位:「ガチンコリーグ二位」 三位:「ガチンコリーグ三位」 最下位:「ガチンコリーグ ブービー賞」 その他未定 .
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攻、防、売値:Lv1、Rank1時のデータ 攻MAX、防MAX:Lv最大、Rank1時のデータ 成長タイプ:合成について-「強化合成」参照後半:大器晩成型 平均:平均型 前半:前半に伸び、後半は失速 ガチャ、最強ガチャ、各色宝箱:それぞれで出現した日付仕様変更やキャンペーン中に一時的に出現ということもあるので、日付を参考に エリア:クエストでの出現エリア(1-1といったサブエリアまで書くと冗長なので割愛) No 名前 必要魔力 攻 防 攻MAX 防MAX 売価 成長タイプ ガチャ 最強ガチャ 青色宝箱 黄色宝箱 赤色宝箱 エリア 319 スティムナ 3 800 800 2,255 2,255 平均 5/3 80、82、84、86、89、93 281 オオガメ 6 1,000 1,500 2,905 4,357 前半 5/3 68、69、77、95、99 275 アオハコスライム 6 1,100 800 3,101 2,255 平均 5/3 96、98、99 320 ソラトカゲ 6 1,700 1,400 4,793 3,947 平均 5/2 87、88 357 アオマッド 7 1,200 800 3,383 2,255 平均 4/30 48 ギンコリュウ 11 800 800 2,255 2,255 平均 5/2 21、38、86、88、99 20 ゴースピー 13 900 900 2,537 2,537 平均 4/29 12、14、33、21、42、47、52、57、62、96、97 50 アーチャーゾンビ 13 1,200 800 3,383 2,255 平均 4/29 27、36、97 243 ヴァインブルー 14 1,000 800 2,819 2,255 平均 5/2 288 オオカニ 14 1,500 1,500 4,231 4,231 後半 4/29 72 247 青の樹人 15 1,100 700 3,101 1,973 平均 5/1 82 256 ドクサソリ 15 1,300 1,200 3,665 3,383 平均 4/29 49、51、62、95、99 54 アオゴーレム 18 1,500 1,000 4,229 2,819 平均 5/2 21、26、42、45、52、57、68、92 ゴーレム弱いな。やっぱり。魔力使いすぎ。 -- 名無しさん (2012-04-15 19 02 38) あーあああーーーーーーーー -- 名無しさん (2012-04-21 17 14 22) おっす -- あう (2012-04-21 17 14 50) 4/29 アオマッド N+ 図鑑No357 必要魔力7 攻1200 防800 -- 名無しさん (2012-04-29 08 26 57) アオマッド Lv1[MAX30] 必要魔力7 攻1200 防800 俺も確認 名無しさんへ -- 名無し (2012-04-29 09 59 30) アオマッドのご報告ありがとうございます。 一応の確認ですが、通常ガチャで入手でしょうか? -- 名無しさん (2012-04-29 16 53 36) 僕もさっきアオマッド入手しました 通常ガチャでした あとLVMAXで 攻3383 防2255 でした -- 名無しさん (2012-04-30 21 41 13) ゴーレムちゃんがかわいそうですよwww。(ょゎぃヶど) -- 名無しさん (2012-05-02 17 33 26) 水属性N+はソラトカゲ、オオガメ、オオカニと他の属性のN+と比べて優秀な連中ばかり揃っている気がする。16体合成すれば下手なレアよりも強い。 -- 名無しさん (2012-05-05 12 12 39) ソラトカゲ5体MAX合成で強すぎワロタw -- ky (2012-12-29 20 58 14) 名前 コメント
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リュウで使えるテクニック、技等 自動振り向き スマブラSPにおけるリュウには1on1では自動で相手の方を向く仕様が存在するのだが、ソロホムコンにも適用される。 原作コマンド入力 リュウの必殺技をはじめとするいくつかの技は原作でのコマンド入力でも繰り出すことが出来る。且つコマンド入力で繰り出した方が威力が高い。 必殺技キャンセル リュウの一部の技はモーション中に必殺技を入力するとモーションをキャンセルしてそのまま必殺技を繰り出すことが出来る。 弱中強入力 リュウの一部の攻撃技にはボタンを押す長さで威力が変わる仕様が存在する。 波動拳 B、または⬇️↘️➡️+AorB(右向き時)で繰り出すことが出来る。簡易コマンドとして⬇️➡️+AorB(右向き時)でも可能。Ver.13.0.1へのアップデートによって威力が上がったことでかなり強力なダメージソースとなった。 灼熱波動拳 ⬅️↙️⬇️↘️➡️+AorB(右向き時)で繰り出すことが出来る。簡易コマンドとして⬅️⬇️➡️+AorB(右向き時)でも可能。Ver.13.0.1へのアップデートによって威力が上がったことでかなり強力なダメージソースとなった。 昇竜拳 B+⬆️、または➡️⬇️↘️+AorB(右向き時)で繰り出すことが出来る。 DB セービングアタック。右か左に2回押すとモーションをキャンセルしてダッシュが発生する。 ホムコン実装前期頃では使われており、上記のテクニックが使えることから一見強い技に見えるが、実は全体Fの割に威力が低く効率が悪い。 DS 下スマッシュ攻撃。Ver.7.0.0へのアップデートによって当てた直後にキャンセルして必殺技を繰り出すことが出来るようになったため、生命線とも言うべき優秀なダメージソースとなった。 Utilt 上強攻撃。この技も必殺技キャンセルの対象だが下スマの下位互換。 AFA 空中前攻撃。前半のダメージソース及びフィニッシュ直前の止め技として使われる。必殺技キャンセルの対象でもある。 ABA 空中後攻撃。AFAよりも威力が高く、必殺技によってキャンセルすることも可能。 ADA 空中下攻撃。斜め下に落とすメテオ技。必殺技によってキャンセルすることも可能。 ANA 空中ニュートラル攻撃。BC専用だが発生が早いためタイミングが難しい。また吹っ飛ばし力も無駄に強いため止め技としても使えない。 DS波動拳 下スマキャンセル波動拳または灼熱波動拳。高い%帯ではDSで横回転が出ると波動拳が当たらないことがある。Ver.13.0.1へのアップデートによって非常に強力なダメージソースとなった。 DS昇龍拳 下スマキャンセル昇龍拳。昇龍拳は原則弱入力で繰り出すこと。 shADA波動拳 小ジャンプ空下キャンセル波動拳または灼熱波動拳。shからのADAが早過ぎると波動拳が当たらない(非メテオならこの限りではないが非メテオでは威力が落ちる分結局のところディスアドとなる)。Ver.13.0.1へのアップデートによって強力なダメージソースとなった。 shBDBTDBD リュウで使われる主力のバット行動。1ループ足すときはANAでBCする必要があるが、リュウのBD位置の関係上最速入力以外ではキャッチが出来ず、ANAの発生も早いため、難易度が高い。 shBDBTDBDAUA 中継の技として使われる。AUAの発生はANAほど早くないため全体の猶予は3F。 BDADA フィニッシュ直前に使われる止め技。280%半ばになるとバリアを割ってしまうため使えなくなる。 BDBTDBDbrjBDAFA フィニッシュ直前に使われる止め技。先述の%の問題を解決することが出来る。 ファイター別ページ