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GUILTY GEAR X GUILTY GEAR X PLUS 機種:AC, DC, PS2 音源:2パターン 1 アーケード音源 AC 2 家庭用音源 DC、PS2 作曲者:石渡太輔 サウンドアレンジ&プログラム:Kazuhiko "Zuccar" Tomizuka サウンドエフェクトディレクター:リーブ (山田靖子) サウンドエフェクト:リーブ (安藤童太) 開発元:アークシステムワークス 発売元:Sammy 発売日:2000年7月 (AC)、2000年12月14日 (DC) 概要 PSで発売されマイナーながらも局所的な人気を得た格闘ゲーム『ギルティギア』の、初のアーケード向けタイトル。 なおXは「ゼクス」と読む。 作曲はディレクター・キャラクターデザイン等も担当する石渡太輔氏。 いわゆるハードロックやクサメタル、メロスピ等といった類の、様々なハードロック・ハードメタル的な曲調が特徴的。 AC版では筐体の音源を使用していたが、家庭用に移植するにあたってギターのみ生音で撮り直している。 (前作:ギルティギア 次作:ギルティギアXX) 収録曲 曲名 補足 順位 SOUL DEALER オープニング NO MERCY ソルVSカイ KEEP YOURSELF ALIVE? ソルのテーマ HOLY ORDERS(BE JUST OR BE DEAD) カイのテーマ BLUE WATER BLUE SKY メイのテーマ 格闘ゲーム334位 WRITHE IN PAIN ミリアのテーマ FEEL A FEAR ザトーのテーマ BURLY HEART ポチョムキンのテーマ SUCK A SAGE チップのテーマ THE ORIGINAL ファウストのテーマ MOMENTARY LIFE 梅喧のテーマ BABEL NOSE ジャムのテーマ LIQUOR BAR DRUNKARD ジョニーのテーマ MAKE ONESELF アクセルのテーマ FUUGA 闇慈のテーマ A SOLITUDE THAT ASKS NOTHING IN RETURN ヴェノムのテーマ BLOODSTAINED LINEAGE テスタメントのテーマ 格闘ゲーム49位 AWE OF SHE ディズィーのテーマ アーケード251位格闘ゲーム86位ラストバトル146位(DC)第2回ラストバトル309位(DC) FATAL DUEL 同キャラ対戦のテーマ 格闘ゲーム219位 STILL IN THE DARK ザトーVSミリアのテーマ 第4回118位(AC)第5回698位(AC/DC)第6回480位(DC)第7回357位(DC)第8回726位(DC)第9回617位(DC)第10回796位(AC)第13回909位(AC)アーケード134位格闘ゲーム9位 PRIMAL LIGHT スタッフロール1 格闘ゲーム219位 CALM PASSION スタッフロール2 WALK IN THE DUSK スタッフロール3 格闘ゲーム334位 アーケード版音源のみ Hello My Dear オプション Stand By エディット It was Called Victim キャラクターセレクト Go! プロフィール Keep The Faith テスタメント デモ Grief ディズィー デモ A Daredevil VSデモ It Was Called SteelVictim 勝利デモ Retake コンティニュー Settlement ゲームオーバー 家庭用のみ PRIDE AND GLORY クリフのテーマ 格闘ゲーム219位 MEET AGAIN ジャスティスのテーマ サウンドトラック 「ギルティギアゼクス」オリジナル・サウンドトラック アーケード音源を収録。 ギルティギアX HEAVY ROCK TRACKS~The Original Sound Track of Dreamcast!! 家庭用音源を収録。(ただしクリフ&ジャスティスのテーマ未収録) ギルティギアXX オリジナルサウンドトラック 次回作のものだがクリフ&ジャスティスのテーマを収録。
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「Gatling On!」 【名前】 ガトリングスイッチ 【読み方】 がとりんぐすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 【初登場話】 第9話「魔・女・覚・醒」 【分類】 アストロスイッチ・「19」 【対応】 左脚/ガトリングモジュール 【仮面ライダーフォーゼ】 ガトリングモジュールを生成するアストロスイッチ。 カラーリングは「ターコイズブルー」。 フォーゼドライバーのスロットの左側から2番目の部分へセットされる。 スイッチ自体はガトリング砲のバレル型ホイールを回転するタイプとなっている。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化の際、託される生徒の繁野ジュンがフォーゼへの想いを込めスイッチをONにした。
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《デステニー・ストリングス》 装備魔法 「ギミック・パペット」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃宣言時、自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。 墓地へ送ったカードがモンスターカードだった場合、 攻撃対象になった相手モンスターは破壊されず、 墓地へ送ったモンスターのレベルの数まで連続攻撃できる。 墓地へ送ったカードが魔法・罠カードだった場合、 攻撃を無効にしてバトルフェイズを終了する。 使用キャラクター Ⅳ タグ一覧 ギミック・パペット 装備魔法 魔法カード
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ギルティ 有罪の意。 要するに「店のローカルルールに反する事」。 実際のローカルルールと言えば精々「コールの順番」「並び方」といった、一般的ではないが常識的なものなのだが、二郎ネタでは下記の通り拡大解釈の結果とんでもないことになっている。 【ラーメン二郎の食べ方 ギルティ編1】 ギルティ:故意に店に迷惑をかける行為は原則的に即時土下座になるが、故意でない比較的軽度な反則はギルティとして警告が加えられる。 具体的に言うと「フライングコール(コール乱し)」「手洗いに行く」「万札や5000円札等の高額紙幣の両替」「ティッシュ不携帯」「野菜落とし」 「フィニッシュムーブ時のカウンター汚れの拭き残し」「水を汲むために食事中に席を立つ(二度立ち)」など。 フライングコール:大きさを聞かれてるときにヤサイマシマシ等トッピングコールをする事。勿論間違いである。 豚宣言:フライングコールの一種。豚入りにするかどうかは券売機で決める事なのでコールする必要は全く無い。 「俺は豚入りを喰うんだ」と皆に宣言するその様は「私は素人です」とマイクアピールしてるのも同然である。 マシコール後に撃沈:初見の客には「量多いですけど大丈夫ですか?」と確認とる店舗も多いが、この確認には「ロット内で食べきれますか?」という意味も含まれている。 小が食べ切れなかったときは謝れば許されるが、大や全マシを頼んで撃沈は客の過失が原因となるため重罪とされている。もうその二郎には行けないと思った方がよい。 連席:席を隣同士にしてもらう事。ロット崩れの発端になる事が多い。迷惑にならない範囲で助手さんが席を都合してくれる店もあるが、 基本的に客側から連席を要求することはタブーであり、連席が許されるのは女子供、年寄りのみである。 まず助手さんに案内させる手間と時間がロットリズム的に美しくないし、第一隣同士で座ったところでお喋りしてるヒマなど無い。 隣同士で座ることに何の意味も無いのである。何より男なら「男を魅せる場所」でそんな女々しい事を言ってはならない。 歌舞伎町二郎ではゲイやホモ商売の方がよく恋人(男)と来店して連席するため、男同士で連席したがる客をゲイ、ホモと言う。 (ちなみに歌舞伎町のゲイの方々は非常に気前が良い) コメント欄 名前 今の時代で店がそんな態度なのかよ、胸糞悪い店だな、たかだかラーメン屋だろ - 名無しさん (2023-12-08 23 15 55) 上のルールなんなの店側!なんでそんな態度でかいの? - 名無しさん (2023-12-08 23 13 35) カウンターでウンコしたら楽しそう - 名無しさん (2023-03-11 05 46 38) 隣のやつが麺を食いながらヒジを当ててくる - 名無しさん (2022-08-28 02 26 42) どこの世界にもバカはいます(二郎愛好家にも) - たろ (2023-09-18 14 52 44) マジレスも大概頭おかしいけど、こいつらも別の意味で本当に頭おかしいな - 名無しさん (2021-12-12 02 13 49) コメント欄でも語ってるやついて草 - 名無しさん (2021-01-19 06 45 44) ゲイホモお尻の穴 大きいからね。ウンコイパイデル?味噌糞一あなたたちたぺる。ぶたぶたブタ下痢しますが? - 名無しさん (2021-01-03 22 11 38) あなたは食べますよ、食べると美味しいのでうんこ下痢するけど やめられない止まらないから美味しーですね。 - 下痢下痢ゲロ!!!!!! (2020-11-17 18 15 33) スヌル増田臭い!!!!!!!お漏らしくさい - 下痢ピー!腹痛い (2020-01-24 01 11 47) 初二郎のとき、カウンターに整然と置かれた布巾を見て「ああ、食べ終わったら吹いてくれ」って意味だなってのはすぐ分かった。その時オイラは「旨かったら拭こう、不味かったら丼は上げずに帰ろう、例え罵倒されようとも」こう考えた。数分後に着丼した一杯はとても美味しかったので、自然と丼を上げテーブルを拭いた。僕にとって小岩店との出会いは幸運としか言いようがなかった。 - 名無しさん 2017-12-15 20 26 58 一人称は固定しろ - 名無しさん (2022-08-29 16 41 46)
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ときのあるてぃすた【登録タグ けものP と 初音ミク 曲】 作詞:meu(けものP) 作曲:meu(けものP) 編曲:meu(けものP) 唄:初音ミク 曲紹介 力強く演奏されるギターとストリングスが印象的な切ない歌。 切ないメロディとミクの歌声が響くロック曲。 歌詞 (PIAPROより転載) 近づく声 遥かな約束 粉雪が舞う 僕のなかに 広がる宇宙(ソラ) 見あげて泣いた 天使のささやき 神の問いかけ 心に迷い僕らは 応えを見つけることなどできずに 雪の闇へと逃げた かじかむ指でなぞる運命に 逆らい あぁ 求めあう魂よ 近づく声 遥かな約束 時のアルティスタ 宿命(さだめ)はナゼ、いたずらに身を裂くの? 深い闇に 堕とされてキミは 春を待てぬまま 僕の宇宙(ソラ)を 見あげ泣いた 幾千の現実・夢の狭間で ずっと 僕ら 待っていたの 信じる未来はあの虹を越え 与えあう温もりだと あの時 キミの手を放したのは 時を越え いま また巡り逢うため 近づく声 遥かな約束 時のアルティスタ 白い雪を まとう天使のように そしてキミは 輝く瞳で 僕へと降りたつ ふたりの宇宙(ソラ) ひとつになれ! 彷徨う輪廻の果て 震える少女の肌 何度も抱きしめて 目覚めはほらすぐそこに・・ 淡い夢よ そう 見つめていて 歌うように ねえ 守りたいから 天(あま)の雪に いま 光り射して 東の空が 生まれ変わる 近づく声 遥かな約束 時のアルティスタ 白い雪が いまはただやさしくて そしてキミは 輝く瞳で 僕へと降りたつ ふたりの宇宙(ソラ) ひとつになれ! コメント いいよね、これ -- 名無しさん (2010-01-16 22 05 43) あー好き -- 名無しさん (2010-11-01 00 01 33) 子の実 -- 名無しさん (2010-11-17 19 40 32) 評価されないのが悲しい -- 名無しさん (2014-08-06 03 00 34) 名前 コメント
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ストリング一覧 ※ストリングは消耗品です。1試合毎に1ずつ減っていきます。 ※他の装備と違い、ステータスは上がらず各種スキルが発動する仕組み。 名称 ロングキャッチ クリティカル スタミナシールド クイックキャッチ カウンター 備考 ナイロンストリング 0 0 0 0 0 基本的にはこれ。残数が10以下で広告視聴の無料配布 スワローポリ 1 1 0 0 0 使いやすい マエストロマルチ 0 0 2 1 0 スタミナの底上げに ジョーカーコード 2 0 1 0 0 ロングキャッチが使いやすい ブルストリング 0 2 0 2 0 クリティカルが強い パニッシャーガット 2 1 0 0 B 相手がバックハンドで返球した場合こちらの精度UP シベリアンワイヤー 2 1 0 0 F 相手がフォアハンドで返球した場合こちらの精度UP ブルズアイストリング 0 0 0 0 FB ブルズアイチャレンジイベント限定?情報提供者様ありがとうございました! ブーブークッションワイヤー 0 3 0 2 0 エイプリルフール限定?音がリアル... バニーコード 2 0 1 0 F 復活祭スペシャル限定? さくらストリング 2 0 1 0 B 2020ゴールデンウィーク限定?花びらが散る ※詳細数値ご存じの方、コメント欄でご教授くださいませ (☍﹏⁰)。 ※イベント時のみ入手可能ストリングについて情報お寄せ下さい。 コメント ブルズアイストリング FカウンターBカウンター (2020-04-11 19 29 20) ブルズアイの情報、有難うございます!\(*^-^*)/ (2020-04-13 20 54 21) アフリカンストリング ロングキャッチTier1+スタミナシールドTier2+クリティカルTier2 (2020-06-13 14 08 03) イタリアンワイヤー ロングキャッチTier2+クリティカルTier1+スタミナシールドTier1 (2020-06-14 09 51 54) ブーブークッションワイヤー クリティカルやっば🤨 (2021-07-14 18 22 07) コメント
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スパイダー独り! スパイダーマの代表的な技の一つ。正式な名称はスパイダーストリングス。 ロープ状の蜘蛛糸を左手のスパイダーブレスレットから伸ばし、高い場所への移動や敵を捕縛する。 約300メートルまで伸ばすことができ、とても頑丈で数百トンの物体も引っ張ることができる。 バリエーションとしてスパイダーネットという網状の蜘蛛糸で多くの敵を捕縛する技がある。 また、レオパルドンの装備の一つにレオパルドンストリングスがある。 原作のマーベル版スパイダーマンに準拠した技であるが、東映版では腕に装備したブレスレットから発射するという違いがある。 このスパイダーブレスレットに内蔵されているスパイダー液が空気に触れることで糸状になって、スパイダーストリングスなどの技を放つ。
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『僕の事教える気は無いんだよね~』 【名前】偽名 ギルティ 本名 不明 【年】16 【性別】♀ 【種族】【種族】フルングニルとスキールニルの混血(6 4) 【出身国】機工帝国フリームスルス 市民 【性格】気分屋 めんどくさがり 飽き性 楽しい事や新しい事が大好き 素が出ると毒舌 勘が鋭く自頭は悪くはないのだがアホ 方向音痴だったりじゃなかったり… 運動神経が良く足が速い 小細工は好きだが大雑把 何処か抜けてる 他人は好きではなくむしろ苦手 目を合わせるのが苦手 価値観が少し違う 人より興味心が浅く薄いので興味を持っても長くは続かない 人が死んでも仲間が死んでも特に何も思わない 自分勝手で効率主義 自分が良ければどうでもいい自己主義クズタイプ 動物が大好きで根は優しさもある 嘘つきで演技派 自分の事は語りたがらない 【容姿】(注意なのですがグーグルから参考として持ってきた画像です)普段 https //6929.teacup.com/kutoluruhu2017/img/bbs/0000072_2.jpg 「身長160cm。全体的に烏をイメージにしており、服装が黒いです。下は黒のジーンズに黒のブーツです。ペストマスクには変声機が仕組まれており青年?少年?に似た濁った声に設定されています…実際に声は中性的な女の人の声です」 素 https //6929.teacup.com/kutoluruhu2017/img/bbs/0000072M.jpg(大体このまんまです) 【武器】主な物は銃系統と鉤爪…偶に爆弾を使うが、オールラウンダーで自分で造り出した物を使う 【SV】「僕はギルティ…そうだなぁ…ギルとでも呼んでくれよ…」 「どーどー…そんな怖い顔しないでくれよ…せっかいくの綺麗な顔が台無しじゃんかさぁ?」 「出身地とか見た目で判断する人大嫌いなんだよね…虫唾が走る…そんなに敵対心向けて来るとか…死にてぇの?(暗い声」 「僕の事教える気は無いんだよね~wだって教えて何になるの?」 「………女で悪かったかよ…」 【長所】足が速く跳躍力がある…足に自信を持っている 【短所】アホな所と足程手は力が無く不器用…感情に左右されやすく騙されやすい面もある 【好き嫌い】特にないが苦手なものが多い…特に暗闇と雷は大の苦手だ 【血液型】O型 【能力】万物創造「生命を生み出すなどは無理だが、例えば銃や刀、爆弾の作成は出来る…その代わり体力を大きさや質の分消費する…生物の一部…例えば耳や尻尾、翼などの創造も出来る(実際に神経も繋がって動かせる)が体力の消費が物に比べて尋常にならない程大きく自分の寿命も相応縮める事になる…流石に年単位ではないが翼でおよそ数週間分位の寿命を消費する…大きさや質にもよるが大きくて高性能なものだと年単位に変わる場合が多い…しかも冷静さを失ったり意識を絶たれると作ったものは消えるし体力もより多く消費する…能力を使いすぎれば重度の筋肉痛や頭痛、めまいなどに襲われ酷いと気を失ってしまう」 【過去】実は本人も覚えていない…本名は分からないし戸籍もあるかわからない…一様帝国出身でありフルングニル族なのはなんとなく分かるが自分が誰なのかはっきりしたことは分からない…なのでギルティと名乗っている…そして彼女は何かを求めている…それは彼女にも分からない
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各職共通生産 名称 生産レベル 必要素材 ディンギルストリング 8 高級強化糸×3 ディンギルオーブ×1
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ガトリングスルーフ イスティーム=クロフォード=ザン=アームⅦ世専用の奥技。 超高速の連続突き技。非常にシンプル。