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「ダマラス 貴様がついていながら、いまだに地球ごときを征服できんとは情けないぞ」 【名前】 親衛隊長デラツエイガー 【読み方】 しんえいたいちょうでらつえいがー 【声】 中村悠一(ゴーカイ) 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー など 【登場話】 第11話「真剣大騒動(しんけんおおそうどう)」第12話「極付派手侍(きわめつきはでなさむらい)」 【所属】 宇宙帝国ザンギャック 【分類】 皇帝親衛隊/親衛隊長 【プロフィール】 元々は異常発達した豪腕腕で怪力を繰り出し、超重量級の刀を振り回して戦う宇宙人 【強化改造】 超越豪腕筋肉、カスタムソード 【特殊任務】 ワルズ・ギル様出撃地球侵略作戦 【戦闘員モチーフ】 バツラー兵 【他のモチーフ】 鎧武者、銀河忍者バツラギン 【名前の由来】 でら強いがー(名古屋弁で「とても強いぞー」) 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ザンギャック皇帝親衛隊隊長。 異常発達した豪腕腕を強化し、「超越豪腕筋肉」を取り付ける改造手術を施されている。 機械化によって更なる超怪力を発揮、エンジンを搭載したヘビー級のカスタムソードを操る事ができ、相手のあらゆる攻撃を力押しで無理矢理弾き返してしまう戦法を好む最強の刺客。 「皇帝アクドス・ギル」が司令官ワルズ・ギルをサポートに本国から呼び出され、地球侵略部隊に来訪。 参謀長ダマラスにタメ口を聞くなどと「同格の存在」という事が窺え、苦戦らしい苦戦をしていないゴーカイジャーを追い詰める高い実力を誇る。 自ら出撃するワルズ・ギルをサポート、特務士官バリゾーグと共に地球に出撃する。 ゴーカイジャーが豪快チェンジしたジュウレンジャーを苦しめ、ダイナマンのスーパーダイナマイトを剣で防ぎ切り、ブルー以外のギンガマンを追い詰めるが、マーベラスの執念の一撃でワルズ・ギルが負傷して撤退。 ワルズ・ギルに海賊の抹殺を命じられ、大量の兵隊ゴーミンや下士官スゴーミンを率いて地球に再出撃する。 地球を全て破壊する事を宣言し、駆け付けたジョー以外の4人を痛め付けるが、ジョーの合流によって形勢が逆転、シンケンジャーに豪快チェンジした5人に追い詰められ、自身が押されている理由を理解できないまま(レッドは「強い絆で結ばれた仲間だから」と豪語している。)、ゴーカイスラッシュにより敗北。 その直後、巨大化ビームを浴びて巨大化する。 剣を振るって街を破壊し始め、駆け付けたガオゴーカイオーのゴーカイアニマルハートを剣で耐え切るが、シンケンジャーの大いなる力によって誕生したシンケンゴーカイオーに大量の巨大スゴーミンを一掃され、最期は「ゴーカイ侍斬り」を受け爆散した(必殺技も剣で防ぐが、一歩及ばなかった。)。 【スーパーヒーロー大戦】 大ザンギャックの怪人として登場。 最終決戦ではガオレッド、シンケンレッド、デカブルーと交戦。 【余談】 上記の台詞は旗艦ギガントホースに来て間もなく発言している。 ワルズ・ギルが簡単に征服できる星として地球に目を付け、第11話時点では「(スーパー戦隊のいなくなった)地球はあまり大した星ではない」とザンギャックから思われているらしい(第37話でワルズ・ギルの回想に登場したアクドス・ギルが実際に発言している。)。自身も「地球ごとき」呼ばわりし、仲間を連れていない事から主君父子と同様に地球を軽く見ている模様。 『ゴーカイジャー』第11、12話の脚本家・荒川稔久氏は名古屋出身で、名前には名古屋ネタが垣間見られる。 『ゴーカイジャー』の同話で『侍戦隊シンケンジャー』の志葉家18代目当主の元姫シンケンレッド/志葉薫、丹波歳三が登場する。『シンケンジャー』の回だが、頭部は『地球戦隊ファイブマン』のバツラー兵や銀河忍者バツラギンを意識したとされている。 てれびくん2012年1月号の『宇宙ゴーカイ新聞・全戦全勝ゴーカイジャー名勝負ベスト10!!』で第8位の相手となった。 スーツは後に行動隊長ワレドナイヤーにリペイント。 『ゴーカイジャー』で声を演じる中村悠一氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は初となり、次作『特命戦隊ゴーバスターズ』でスタッグバスター/ビート・J・スタッグ役としてレギュラー出演し、次作のVS作品ではワレドナイヤーの声も演じている。
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レバー+6ボタン 威力 弱 中 強 P A C E K B D F 必殺技黄色表示=EX対応技 (リープアタック)(2まで)↓↓+ボタン/(3)CD 1st〜 アレックス(SF3) ユン(SF3) ヤン(SF3) リュウ(SF3) ケン(SF3) いぶき(SF3) エレナ(SF3) ネクロ(SF3) オロ(SF3) ショーン(SF3) ダッドリー(SF3) 2nd〜 ヒューゴー(SF3) ユリアン(SF3) 豪鬼(SF3) 3rd〜 チュン•リー(SF3) まこと(SF3) Q(SF3) トゥエルヴ(SF3) レミー(SF3) ボスキャラ ギル(SF3) 隠し要素 豪鬼(2) a.キャラ選択画面で、リュウにカーソルを合わせ↓↓→、ケンにカーソルを合わせ→→↓、リュウにカーソルを合わせ→ケンにカーソルを合わせ↓、ショーンにカーソルを合わせ↓↓→↓→→→と入力。成功すると、ショーンの上に豪鬼の選択枠が出現する。 b.豪鬼カーソル常駐オペレータコマンドテストメニューで [7)設定]→[2)ゲーム設定] を選ぶ。「タイマー」にカーソルを合わせて、 Sを3回押す。「イベント」にカーソルを合わせて、中Kを2回押す。「スクリーンモード」にカーソルを合わせて、強Kを3回押す。「ボーナスゲーム」にカーソルを合わせて、 Sを1回押す。「攻撃力」にカーソルを合わせて、弱Kを4回押す。成功すると豪鬼のボイスが鳴る。 (3) ○7色目のカラー キャラ選択時に 小P+中K+大P同時押し。 ○隠しポーズ ・春麗 勝利した時にSを押しっぱなしで、春麗の顔が少し赤らむ。 ・まことの隠し挑発 [疾風]の直後にパーソナルアクションを出す。 ・ヒューゴの隠しパーソナルアクション Sを押しながらパーソナルアクションを出す。 ○トゥエルヴでギルを使用する 以下のコマンドを入力してゲームを進め、 「X.C.O.P.Y」をギル戦で使用すると、ギルに変身出来る。 ただし、この変身効果はギル戦でのみ有効。 1.コインを投入しSを押す。 2.セレクト画面で1Pなら→、2Pなら←↑↑↑と入力し決定。 3.スーパーアーツセレクトで↑か↓↓と入力し決定。 4.ギル戦でSAゲージがMAXになったら、「X.C.O.P.Y」を使用。 シリーズ別索引 ストリートファイターシリーズ(CAPCOM)
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※表記修正中。 ※以下、クエスト詳細(ネタバレあり) 一覧 見出しジャンプ用 スタート Lv1 リムサ/Lv1 ウルダハ/Lv1 グリダニア 三国共通 Lv15 ID/Lv17 蛮神イフリート/Lv20 グラカン Lv20 グリダニア シルフ族/Lv24 ウルダハ リトルアラミゴ/Lv27 グリダニア ハウケタ Lv30 蛮神タイタン/Lv34 ウルダハ シド/Lv36 クルザス 飛空艇 三国共通 インスタンスダンジョン(サスタシャ・タムタラ・カッパーベル) Lv15 サスタシャに挑む者 依頼人 バデロン 場所 溺れた海豚亭 発生条件 「森都と砂都と」(リムサ・ロミンサ開始)クリア or「海都で待つ仕事」(ウルダハ/グリダニア開始)クリア 基本報酬 3360EXP/668ギルコンテンツ開放 天然要害 サスタシャ侵食洞 選択報酬 なし 船着場のヴァ・メルパと話す サスタシャ侵食洞前のイエロージャケット警備兵と話す 「サスタシャ侵食洞」を攻略 溺れた海豚亭のバデロンと話す Lv15 森都で待つ仕事 依頼人 バデロン 場所 溺れた海豚亭 発生条件 「サスタシャに挑む者」クリア 基本報酬 3360EXP/239ギル/ハイポーション×3/エーテル×3 選択報酬 なし グリダニアのカーラインカフェにいるミューヌと話す Lv16 タムタラの仄暗い底で 依頼人 ミューヌ 場所 カーラインカフェ 発生条件 「森都で待つ仕事」クリア 基本報酬 3500EXP/0ギル/ハイポーション×3/エーテル×3コンテンツ開放 地下霊殿 タムタラの墓所 選択報酬 1つ選択:ミトンガントレットDX/アルドゴートミトン/ハードレザー・リングバンド/アラグ銅貨×3 タムタラの墓所前の神勇隊の衛士と話す 「タムタラの墓所」を攻略 カーラインカフェのミューヌと話す Lv16 砂都で待つ仕事 依頼人 ミューヌ 場所 カーラインカフェ 発生条件 「タムタラの仄暗い底で」クリア 基本報酬 3500EXP/197ギル 選択報酬 1つ選択:ハンティングハット/アッシュマスク/アラグ銅貨×3 ウルダハのクイックサンドにいるモモディと話す Lv17 カッパーベルで消える夢 依頼人 モモディ 場所 クイックサンド 発生条件 「砂都で待つ仕事」クリア 基本報酬 3640EXP/848ギル/ハイポーション×3/エーテル×3コンテンツ開放 封鎖坑道 カッパーベル銅山 選択報酬 1つ選択:ハードレザーベルト/ロープベルト/アラグ銅貨×2 クイックサンドのペインテッド・メサと話す カッパーベル銅山前の鉄灯団の衛兵と話す 「カッパーベル銅山」を攻略 クイックサンドのペインテッド・メサと話す バトルあり(レベルシンクあり:Lv21) Lv11 小汚い用心棒 x1 Lv10 横柄な用心棒 x1(増援) Lv10 粗暴な用心棒 x1(増援) モモディと話す 三国共通 ウルダハ 蛮神イフリート(Lv17 暁の血盟〜) Lv17 暁の血盟 依頼人 モモディ 場所 クイックサンド 発生条件 「カッパーベルで消える夢」クリア 基本報酬 3640EXP/0ギル「リテイナー」解放 選択報酬 1つ選択:ハードレザーリストバンド/ブラスリストレット/アラグ銀貨×1 ベスパーベイの「砂の家」の受付と話す 暁の血盟員と話す Lv17 キャンプ・ドライボーンへ 依頼人 ミンフィリア 場所 砂の家 発生条件 「暁の血盟」クリア 基本報酬 3640EXP/0ギル 選択報酬 1つ選択:ブラスゴルゲット/ファングネックレス/アラグ銅貨×2 サンクレッドと話す キャンプ・ドライボーンのイセムバードと話す Lv17 干からびた骨 依頼人 イセムバード 場所 キャンプ・ドライボーン 発生条件 「キャンプ・ドライボーンへ」クリア 基本報酬 3640EXP/235ギル 選択報酬 なし 無残な遺体を回収する0/3 バトルあり(レベルシンクなし) Lv12 アマルジャ・ラベジャー x2 イセムバードに無残な遺体を渡す Lv18 貧しき者の考え 依頼人 イセムバード 場所 キャンプ・ドライボーン 発生条件 「干からびた骨」クリア 基本報酬 3780EXP/209ギル 選択報酬 なし ウグストにイセムバードの紹介状を渡す 貧民から話を聞く0/3 悩める貧民 怯えた貧民 卑屈な貧民 ウグストと話す イセムバードに報告 Lv18 すがりし光は 依頼人 イセムバード 場所 キャンプ・ドライボーン 発生条件 「貧しき者の考え」クリア 基本報酬 3780EXP/0ギル 選択報酬 1つ選択:コットンアクトン/コットンダルマティカ/アラグ銀貨×5 マルケズと話す 埋葬を待つ遺体を埋葬場所に運ぶ 埋葬を待つ遺体を埋葬する マルケズに報告 オルセンと話す イセムバードと話す Lv19 共謀者の影 依頼人 イセムバード 場所 キャンプ・ドライボーン 発生条件 「すがりし光は」クリア 基本報酬 3920EXP/250ギル 選択報酬 1つ選択:アルドゴートレッグガード/ダックビルDX/アラグ銀貨×1 貧しい身なりの少年と話す オルセンを助ける バトルあり(レベルシンクなし) あったと思う。要確認 Lv13 ロッティング・パイクマン x1 Lv13 ロッティング・メイジ x1 イセムバードに報告 Lv19 虚ろな富の行方 依頼人 イセムバード 場所 キャンプ・ドライボーン 発生条件 「共謀者の影」クリア 基本報酬 3920EXP/238ギル 選択報酬 1つ選択:アイアンチェラータ/アルドゴートアイパッチ/アッシュマスク(ラピスラズリ)/アラグ銅貨×4 サンクレッドと話す アマルジャ軍陣屋の中で手がかりを探す 怪しいビラをサンクレッドに渡す 怪しいビラをオルセンに渡す サンクレッドと話す イセムバードと話す Lv19 消えた者たちの行方 依頼人 イセムバード 場所 キャンプ・ドライボーン 発生条件 「虚ろな富の行方」クリア 基本報酬 3920EXP/453ギル 選択報酬 1つ選択:アイアンキュイラス/アルドゴートジャケット/コットンハーフローブ/アラグ銅貨×7 ウェザードシェパードチュニックとウェザードシェパードスロップを着て住人と話す0/5 (この〜チュニックと〜スロップはもらえます) エルムガルド スヴェーンヒルト アデルスタン ナール闘兵長 オーリルディス キャンプ・ドライボーンのサンクレッドと話す ウェザードシェパードチュニックとウェザードシェパードスロップを着てドライボーンのサンクレッドと話す 砂の家のミンフィリアに報告 Lv19 生命、マテリア、すべての答え 依頼人 ミンフィリア 場所 砂の家 発生条件 「消えた者たちの行方」クリア 基本報酬 3920EXP/215ギル 選択報酬 なし 狼煙の丘のミュタミクスにミンフィリアの短剣を渡す (「不思議な色の煙が見えたら」とか言うけど、見えません) 砂の家のミンフィリアにマテリア付きの短剣を渡す Lv20 猛る焔神イフリート 依頼人 ミンフィリア 場所 砂の家 発生条件 「生命、マテリア、すべての答え」クリア 基本報酬 4060EXP/282ギル/ドーンリストガードコンテンツ開放 イフリート討伐戦 選択報酬 なし キャンプ・ドライボーンで不滅隊闘軍曹と話す 見えざる都で待機 バトルあり(レベルシンクあり:Lv24) Lv24 福音のハツグ・チャー x1 Lv20 アマルジャ・ブルーザー x3 Lv20 アマルジャ・レンジャー x3 Lv21 アマルジャ・ハープナー x1(増援) Lv20 アマルジャ・レンジャー x3(増援) Lv20 アマルジャ・ブルーザー x2(増援2回目) Lv20 アマルジャ・レンジャー x2(増援2回目) 2回目の増援の後(?)で戦闘終了(ただしインスタンスからは出られない) 不滅隊闘軍曹と話す 自動的にコンテンツファインダーに登録される 蛮神「イフリート」を討伐 キャンプ・ドライボーンのサンクレッドと話す 砂の家のミンフィリアと話す Lv20 英雄の卵 依頼人 ミンフィリア 場所 砂の家 発生条件 「猛る焔神イフリート」クリア 基本報酬 4060EXP/220ギル 選択報酬 なし ※2〜4順不同 砂の家のタタルと話す グリダニアのミィ・ケット音楽堂で演説を聴く ウルダハのロイヤル・プロムナードで演説を聴く リムサ・ロミンサの作戦指揮所で演説を聴く 砂の家のミンフィリアと話す グランドカンパニー(Lv20 我が行く道は……〜) Lv20 我が行く道は……(黒渦団) 依頼人 場所 発生条件 基本報酬 選択報酬 Lv20 我が行く道は……(不滅隊) 依頼人 場所 発生条件 基本報酬 選択報酬 Lv20 我が行く道は……(双蛇党) 依頼人 場所 発生条件 基本報酬 選択報酬 Lv20 海が全てを呑み込むまで 依頼人 場所 発生条件 黒渦団に加入後 基本報酬 選択報酬 Lv20 依頼人 場所 発生条件 不滅隊に加入後 基本報酬 選択報酬 Lv20 依頼人 場所 発生条件 双蛇党に加入後 基本報酬 選択報酬 コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします Lv37 フォルタン家のとてもイイ試合 はLv36で受領、完了出来ました。 -- 名前
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登録日:2016/03/05 Sat 02 00 10 更新日:2024/01/13 Sat 11 49 38NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 アンチヒーロー アンドロイド カリスマ サイボーグ サブロー ダーク ナイフ ハカイダー ライバル 乱射魔 人造人間キカイダー 光明寺博士 圧倒的存在感 小杉十郎太 左利き 弟 強敵 悪の美学 悪魔回路 悪魔戦士 戦闘狂 暴走 発狂 白いカラス 真山譲次 破壊魔 脳味噌 自己矛盾 道化 飯塚昭三 俺の名は 俺の名は ハカイダー 潰せ 壊せ 破壊せよ キカイダーを破壊せよ 破壊せよ 出典:人造人間キカイダー/東映/第38話「ハカイダーがジローを殺す!」/1973年3月31日放送 ハカイダーとは、『人造人間キカイダー』に登場するサイボーグ(*1)である。サンダーマスクの同名キャラではない。 ここではギルの脳髄を移植した「ギルハカイダー」ではなく、その前の「光明寺ハカイダー」に関して記述する。 『人造人間ハカイダー』の主人公に関してはリョウ/ハカイダー(人造人間ハカイダー)を参照してほしい。 ▽目次 特撮版白いカラス 萬画版 キカイダー02版 人造人間キカイダー The Novel版 KIKAIDER00版 キカイダー REBOOT版 派生作品 余談 特撮版 演:真山譲次(サブロー) CV:飯塚昭三 第37話で誕生した、黒一色の身体に走る稲妻模様が特徴的な戦闘用サイボーグ。「悪魔戦士」の異名を持つ。 銀のベルト、盛り上がった肩、狂気を感じさせる赤い瞳にへの字口とインパクト抜群の外見だが、 最大の特徴は脳が剥き出しになっているその頭蓋であり、最初に見たら間違いなくその日の夢に出る。 ダークによって捕らえられた光明寺博士によって造られたアンドロイドであり、 「悪魔回路」なる特殊な回路が組み込まれている。 これがいかなるものかといった説明はなされていないが、「良心回路と対を成す」ということなので、 恐らくは『鉄腕アトム』に登場するオメガ因子のように、自ら考えて悪事を働くことのできる回路と言うことなのだろう。 頭に収められた脳髄は光明寺博士の脳であり、これにより視覚的にキカイダーを追い詰め、常時人質を取ったも同然に立ち回ることが出来る。 しかし、一定時間内に血液を交換しなければ本当に脳が死んでしまうため、長期戦は不利である。 こんな特性を持たされた理由は明言されていないが、「ハカイダーをあまりに強くしすぎると、ダークの首領たるプロフェッサー・ギルに危機が及ぶ、と判断しての措置」という説が有力視されている。 ハカイダーの行動理念はただ一つ、キカイダーの抹殺である。 キカイダーをその手にかけるためであれば、子供を利用することさえも厭わないものの、いざ戦いとなれば卑劣な手段をとことん嫌い、 人質を取る戦法を見せたヒトデムラサキには破壊剣を投げつけて制裁を加え「気に食わん」と吐き捨て、キカイダーとの対決においては「もし逃げたら撃つ」とした上で ハカイダーショットをほとんど使用しなかったほど。 そんな一面があるためか、脳筋破壊魔のダークロボットたちからはかなり疎まれていた(*2)。 人間態は「サブロー」と名乗る青年で、漫画版と同じく黒一色のレザースタイルにライトイエローのスカーフ姿。 この形態であっても大振りのナイフ「破壊剣」による格闘戦はジローを圧倒するほど強く、 また、ジロー同様に御坂美琴と言った芸当も可能。 左腕を突き出して破壊剣を逆手に構え、キラリと輝かせることで戦闘形態に変形する。 出典:人造人間キカイダー/東映/第40話「危しジロー!機能完全停止!!」/1973年4月14日放送 光明寺博士は右利きだがサブローのAIは左利きであり、愛車「白いカラス」に跨り左手のどんな機械でも破壊する高周波散弾拳銃「ハカイダーショット」で狙撃が出来るようになっている。 このハカイダーショットはかなりのロングバレルであり、黒一色のハカイダーに対を成すかのような銀色に輝くボディや 右手を支えに撃つ独特の射法から人気が高く、ハカイダーが登場する際には必ずと言っていいほどこちらが登場し、 萬画版のビームショットガンは忘却の彼方に忘れ去られることが多い。 もっとも、なぜか冒頭で一部引用させていただいたキャラソン「ハカイダーの歌」では「右手のガンが~」となっているが。 威力は抜群で、アンドロイドマンなんざ一撃で粉みじん、自衛隊の携行火器では傷一つ付かないダークロボットですら数発でスクラップと化す。 敵の投げつけようとした爆弾を正確に撃ち抜き起爆するなど、銃の腕もなかなかの物。 もちろん体術にも優れ、初戦では動揺しまくっていたとはいえキカイダーをボコボコにしている。 キカイダーと同様に飛行も可能。 必殺技は「月面飛行蹴り」「地獄五段返し」「ギロチン落とし」などが有名。 …しかしながら、キカイダーと不完全燃焼な戦いを繰り返していたのは、先述した通り光明寺博士の脳を人質にとっていることも大きく(あえて悪意のある言い方をするならば反撃できない相手を一方的に痛めつけているだけ)、ハカイダーの戦闘力だけに裏打ちされたものと言えるかは微妙なところ。 事実、登場から少し経つと「序盤互角終盤劣勢」な戦いの様相となり、取り敢えずハカイダーをぶん投げてその場をキカイダーが離脱という展開が続く。キカイダーにぶん投げられて地面に叩きつけられた後即追撃が出来ないのは意外に耐久面に脆い所がありそうである。 キリギリスグレイの能力でパワーアップしたギルの笛によってキカイダーが完全に洗脳され、ようやく小細工抜きの真っ向勝負が実現した時に至っては、ハカイダーショットを封印していたとはいえかなり押され気味であった。 ともあれ、こうしてハカイダーによってキカイダーは肉体(ハード)的にも精神(ソフト)的にも追い詰められていくものの、 前述の時間制限のせいでキカイダーをなかなか仕留められずにいたハカイダーにとっても苛立ちは募る一方であった。 そしてダークロボット・アカ地雷ガマがキカイダーを完全破壊した時、ハカイダーの精神は遂に崩壊を迎える。 「俺は…俺は何だ!? 俺は何のために生まれてきた? アカ地雷ガマは倒した、キカイダーは死んだ! これから俺は何のために生きていくんだ!?」 「俺の目的は何だ、こんな姿で俺はどうやって生きていくんだ!! 憎い…俺を作り出したプロフェッサー・ギルが憎い!!」 ハカイダーは自分の存在意義を奪ったアカ地雷ガマを怒りに任せて惨殺し、仲間殺しの罪によりダークにいられなくなってしまった。 しかしながら最早そんなことはハカイダーにとって問題ではなく、怒りの矛先を(アカ地雷ガマに命令を出した)ギルに向けたハカイダーは 烈火の如く憤激してダーク本部に戻り、手当たり次第に破壊して回る。 それを見て恐怖したギルは、「お前を作ったのは光明寺だ、光明寺を殺せ」と舌先三寸でハカイダーを欺く。 最早自分の頭に何が詰まっているのかも忘れてしまったハカイダーは、ギルの口車に乗せられ、冷凍保存された光明寺の元へ向かう。 何とか首の皮が繋がったギルはハカイダーを消すため、最後に残ったダークロボット・白骨ムササビを呼び寄せた。 そうとは知らぬハカイダーはキカイダーの復活を知り、修理が完全でないキカイダーを倒しても意味がないとして修理に協力。それでも変身回路は壊れたままだったため、自身も同じ人間体になり、今度こそ決着をつけんとする。 やがて二人の死闘が幕を開けたが、その中でハカイダーは白骨ムササビの不意打ちを受け「ムササビ地獄締め」で致命傷を負い、ジローの腕の中で機能停止した……。 「強い…奴は、俺より強い…」 「ハカイダーより強い!?どんな奴だ!?」 「どうせ殺られるなら、俺はお前に…お前に殺られたかったぜ、キカイダー……」 その後、基地に残されていた設備とハカイダーの設計図を発見したミツ子達の尽力で脳は無事光明寺博士に戻され、光明寺博士は生き返ることとなる。 一方ハカイダーのボディはそのまま手術室に置き去りにされ、最後は崩壊するダーク基地と運命を共にした。 再会を喜ぶ光明寺親子の側に横たわる、脳を抜き取られ抜け殻と化したハカイダーの亡骸の姿がなんとも哀愁を誘う… 出番は2ヶ月ほどしかなかったものの、ハカイダーの遺したインパクトはあまりに大きく、『超電子バイオマン』のバイオハンター・シルバや、 『仮面ライダー555』の仮面ライダーカイザなどにオマージュされることとなる。 声を演じた悪役界のドン・飯塚氏も「こういう二枚目な役は初めてで、今でも気に入っている」と発言しており、 後に登場するギルハカイダーは「小物」「卑怯で嫌なヤツ」と視聴者の気持ちを代弁するかの如く語っている。 『快傑ライオン丸』のタイガージョー、『仮面ライダーBLACK』のシャドームーン、『重甲ビーファイター』のシャドー/ブラックビート、 『仮面ライダードライブ』の魔進チェイサーなど、「主役に匹敵するほど人気が高いライバル」は特撮の華であるが、 ハカイダーはその先駆けとも言える存在である。 一方、彼が生きがいとする「打倒キカイダー」は結局ギルによってインプットされた使命に過ぎず、またどんなに本人が正々堂々とした戦いを望んでも、頭の中に光明寺博士の脳が入っている時点でキカイダーから見れば「人質を取って戦う卑劣な敵」にしか成り得ない。 作中でもキカイダーがハカイダー個人に対してこれといって特別な感慨を向けたことは殆どなく、意識していたのは専ら光明寺博士の脳のことであった。 そのため、近年では「与えられた役割に沿ってしか生きられない傀儡」「自己矛盾を抱えた哀れなピエロ」と、ライバルであると同時に悲哀を抱えたキャラクターとして評する動きもある。 いずれにせよ、『人造人間キカイダー』という番組にさらなる深みをもたらした存在であることについては議論の余地はないだろう。 白いカラス ハカイダーの愛車。 原子炉を内蔵した白一色のバイクで、最高速度は時速800㎞。 フロントカウルからはロケット弾を放つことだってできる。サイドマシーン同様に飛行も可能。 ベース車はカワサキマッハIII・750-SS H2(マッハⅣ)。 ちなみに「白いカラス」とは「はぐれ者」を表す。 萬画版 こちらでは「サブロウ」名義であり、特撮ではど根性ガエル方式で頭にかけていたサングラスをいつも着用している。 萬画版においては無理矢理ダークに連れ帰らされた光明寺博士がギルに脅されて作らされたという設定であり、 光明寺博士はそうはさせじと良心回路を組み込むスペースをこっそり開けて、キカイダーの仲間にしてしまおうと目論んでいた。 ギルもそれを見越しており、あえて光明寺を脱走させ、良心回路の設計図を手中に収めようと画策していたのだが、 配下のダークロボット(手そのものみたいな姿の超キモいロボ)がキカイダーではなく光明寺博士を掴んで持って帰るという 大マヌケなミスをしでかしたため、ギルは良心回路設計図の奪取を諦め、人質作戦に乗り換えた。 つまりは光明寺の脳をハカイダーに移植しようと考えたわけである。 しかも特撮版の3倍くらい悪知恵が回るギルは、脳を取り除いた光明寺の遺骸に駆け寄るキカイダーの姿を写真に収め、 あたかも「キカイダーが光明寺博士の脳天をかち割って殺した」かのように見せかけてマスコミに写真を流し、 特撮版と同じく光明寺博士への傷害致死の濡れ衣を着せることに成功したのである。 こうして完成したサブロウことハカイダーは特撮版とは異なり右利きであり、武器も十字剣にビームショットガンと特撮版とは異なる。 また、口からはギルの笛の音を口笛で奏でることも可能であり、キカイダーを暴走させることが出来る。 キカイダーとの絡みは2回だけであり、性格も特撮版ほど正々堂々とはしていない。 口笛を使ってキカイダーを暴走させると、十字剣とビームショットガンで両腕をもぎ取って機能停止に追い込み基地に帰還。 ギルが留守なのを知ると、幹部の三科学者(伏線)しかいないのをいいことに、「キカイダーを修復してダークロボットにしてしまえ」と命令する。 こうして修復を終えたハカイダーはキカイダーを起動しようとするが、そこに待ったをかけた者がいた。 誰あろう、プロフェッサー・ギルその人である。 暴走したキカイダーがミツコを仕留めていなかったことを知ったギルは、ハカイダーの口笛に意図的に加減が加えられていたと推察。 その加減を加えていたのはハカイダーの脳髄に収まった光明寺の深層心理であり、光明寺がハカイダーを乗っ取る可能性を危惧したギルは レーザー砲でハカイダーを攻撃し、脳を取り除こうとする。 しかしハカイダーは完全に機能が死んでいたわけではなく、ギルの隙をついてコンピューターに駆け寄るとキカイダーの電源を入れる。 再起動-リブート-したキカイダーは基地内のコンピューターを破壊して回り、 光明寺博士の冷凍保存された遺骸を奪還すると三博士を脅してハカイダーから脳を移植させる。 こうしてダーク本部はキカイダーによって破壊され尽くされ、光明寺博士も無事に生き返るのだった。 しかしハカイダーの身体にはギルの脳髄が埋め込まれ、サブロウの意識は消滅しギルに乗っ取られてしまう……。 人造人間キカイダー THE ANIMATIONでは「サブロー」表記になり、小杉十郎太氏が声を当てている。 基本的に萬画版と変わらないが、光明寺の意識が戻った時には前述の飯塚氏が声を当てているのが特徴。 キカイダー02版 こちらも「光明寺ハカイダー」ではある。 ではあるのだが、頭部に収められている脳は光明寺伝博士(02はベースが萬画版の為、光明寺博士の名前は伝)ではなく、なんとその息子の光明寺一郎。 本作においてはハカイダーはギルと光明寺の共同開発という設定になっており、事故で死んでしまった一郎を生き永らえさせるため、サイボーグとして作られたのがこのハカイダーである。 ハカイダーのボディは元々ギルが生き永らえるためのサイボーグボディとして設計開発された事から分かる通り、ハナから量産化される予定だった(作中で量産型が生産されている)様で、サブロウの状態はあくまで試験用とも取れる。 ただ光明寺の技術が無ければオリジナルであるハカイダーそのものは創れない様ではある。 人間態のサブロウは一郎とは似ても似つかないワイルドな姿であり、性格も生前の一郎とは異なる(もしくは元の性格の攻撃的な部分のみを抽出強調している)。 キカイダーを「自らの紛い物」と憎悪し、破壊しようと度々攻撃を仕掛けていたが、キカイダー01の攻撃を胸部に受けたことで一郎の自我が覚醒し、ダークを裏切る。 その後ジロー等と共にダークの本拠地を襲撃するが、血液交換の限界に達して機能停止し、シャドウの量産型であるタイプ0の大群とハッキングされたイチロウ01の攻撃を受けて息絶えた。 人造人間キカイダー The Novel版 サブロー/ハカイダー(人造人間キカイダーThe Novel)を参照。 最大の特徴は脳がない点。 キカイダーの右半分(赤い方)を完成させた姿という斬新な設定も話題を呼んだ。 KIKAIDER00版 『キカイダー01』後の設定となる本作では、新組織XASH(ザッシュ)の長として登場。 光明寺博士でもプロフェッサー・ギルでもない脳が収められており、この脳の持ち主は何者なのかが作中のキーになっている。 物語冒頭、服従回路を取り付けたビジンダーに襲わせて捕獲したキカイダーから良心回路を抜き取り、 代わりに服従回路を埋め込むことで彼を狂戦士に仕立て上げてしまう。 その後はかつてのダークロボットを基に作られた生物兵器バイオロイドでキカイダー01と00を幾度となく襲撃した。 元々アウトローであるがゆえに組織の長としての自覚が薄く、度々自ら出撃している。 おまけにプライドが高く、ハカイダーの身を案じた幹部ブライダーが独断で影武者レッドハカイダーを作り上げた際には激怒した。 キカイダー REBOOT版 何を書いてもネタバレになるので書きません。 派生作品 『スーパーヒーロー作戦』でもほぼ同様の役回りで登場。 終盤の展開は少々異なっており、白骨ムササビは登場せず、ギルが金で雇った暴魂トップガンダーとの決着に敗れ、倒される。 その後、脳髄はトップガンダーが回収し、光明寺博士の肉体に移植された。お前はブラックジャックか!? 01シナリオにおいてはギルは萬画版同様にハカイダーの意識を乗っ取っているため、 ギルハカイダーに対しジローが「サブローは貴様のように卑怯な奴ではなかった」と吐き捨てている。 『スーパー特撮大戦2001』でも敵ユニットとして登場するが、撃破すると光明寺博士が死んでゲームオーバーになる厄介すぎるキャラ。 こちらではギルはダーク壊滅に巻き込まれて死んでしまうためハカイダー四人衆やギルハカイダーは登場しない。 ちなみに精神崩壊のきっかけは、ビジンダーから「キカイダーを倒す! その目的を達成したら、あなたはどう生きると言うの?」と問われた事となっている(キカイダーが他者に破壊されるイベントは無い)。 『特撮冒険活劇 スーパーヒーロー烈伝』においては早期にハカイダーは量産化されており、 ギルは早々に自らをギルハカイダー化してしまうため、「光明寺ハカイダー」とは完全に別キャラ扱いになっている。 サブローの方はシナリオによっては仲間になってくれるが、ギルのことは「薄汚い偽者」と蛇蝎の如く嫌っている。宿敵キカイダーを求めてキカイダー無関係の別作シナリオにも登場し、パーティにキカイダーを入れていると決闘が発生する場合も。 「仮面ライダー」「キカイダー」「ゴレンジャー」の計3ルートあるのだが、ラストはハカイダーのムービーが流れるようになっており、裏主人公と言ってもいい。特にキカイダールートラストではギルに引導を渡す役割を担っている。 高潔な精神は浦沢義雄のトンデモシナリオもあって強調されている。最早「きれいなハカイダー」とか呼んでもいいレベル。 余談 『空想法律読本』では、ギルの笛でキカイダーが暴れて壊した物の請求は全て持ち主・光明寺の脳を持つハカイダーに行くと考察され、 電柱に貼り紙を貼って懸命にキカイダーを探すハカイダー の挿絵が描かれた。 「おのれギル!! 俺の生きる目的は何だ!? 言え、言ってみろ!!」 ギリギリギリ 「わ、わかった…! お前の作られた目的は…このサイトを充実させることだ!!」 「なに、それは本当か!? 追記・修正せねば!」 ドガチャーン ドタドタドタ 「…フハハハ…そうやって永遠にwiki籠りに明け暮れるがいい、キモヲタロボットめが!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 飯塚さんのギルハカイダー批判はファンとしても溜飲が下がる思いであるし、なにより勇気が湧くんだよな。『レジェンド的作品だからって無条件に礼賛すればいいってもんじゃない、当時には当時の失敗があったんだ』と。 -- 名無しさん (2016-03-05 06 29 35) 光明寺ハカイダーは本当にカッコいいんだよね・・・・特撮版の飯塚さんも、アニメ版の小杉さんもどっちも渋くて悪の美学を感じられて。アニメ版で頭部を失って体だけでギルの首を絞めながらアジトの崩壊に消えていく姿は色々と来るものがあった・・・・(その後のハカイダーのボディがどうなるかも含めて) -- 名無しさん (2016-03-05 15 32 28) REBOOTの記述wwwww -- 名無しさん (2016-03-05 18 47 34) アニメ版はキカイダー破壊に対する執着が偏執的なものに変化していくのが目を引いたなあ…「こいつがあるから戦えないんだろう…!?」とビームショットガンを光明寺博士の脳に向けて…博士の意識が戻らなかったらやばかった。 -- 名無しさん (2016-03-05 19 06 54) ハカイダーオマージュといえばイクサー2もそうだったな。さらにイクサー2からレイアースのアニオリキャラ・ノヴァが生まれるという。何気にこういうところでも欠かせない名キャラ -- 名無しさん (2016-03-05 19 37 13) サブローハカイダー 雨宮ハカイダーVSギルハカイダー REBOOTハカイダーのタッグマッチが見てみたい -- 名無しさん (2016-03-06 01 25 31) ↑四者四様に違うベクトルに突っ走ってそもそも一所に集めることもできなさそうw -- 名無しさん (2016-03-06 11 18 21) REBOOT版のとこに本編とは無関係の戦極ハカイダーぐらいは書いてもいいんじゃない? -- 名無しさん (2016-03-07 23 29 12) ミツコさんは、脳を光明寺博士に返してくれたら、博士がハカイダーを素晴らしい人造人間に作り替えてくれるって言ってたけど、もしハカイダーがこれを承知していたら、メタルダーのトップガンダーのような存在になってたのかな -- 名無しさん (2016-03-25 23 18 22) ↑そもそも承知するわけない。ハカイダーにとってはキカイダーを倒すという目的が絶対にして至上なのであって、『素晴らしい人造人間』なんてものは人間の側にとって都合のいいおためごかしにすぎない。奴にとっては今の自分を違うモノへ変えようとする行為は悪意であり侵略だ。 -- 名無しさん (2016-03-25 23 24 21) 不意打ちでもハカイダーを倒した白骨ムササビって割と凄いよな -- 名無しさん (2017-01-28 23 30 46) ギルとも光明寺ハカイダーとも違う、ギルハカイダーの妙に小物臭い性格はどこから来たのか -- 名無しさん (2017-04-25 12 51 16) 銃を左手に持つのは、バイクのスロットルを右手で操作するためと聞いたことがある。 -- 名無しさん (2017-06-20 21 18 13) 両者の違い http //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/rsfx/1408802901/564 -- 名無しさん (2019-05-14 20 50 29) 仮面ライダーBLACKに出てきた剣聖ビルゲニアは、光明寺ハカイダーと共通点が多い http //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/rsfx/1512877747/492 -- 名無しさん (2019-05-14 22 36 36) ↑4光明寺ハカイダーは光明寺博士の高潔な部分が正々堂々とした戦士に変換された人格で、ギルハカイダーはギルの悪辣な部分が姑息な小物戦士に変換された人格とか? -- 名無しさん (2021-09-08 19 03 53) 結局脳みその影響受けるんだ -- 名無しさん (2022-12-31 20 58 32) かっこいいライバルってパブリックイメージが強いけど、実際に見てみると「可哀想」「痛々しい」「気の毒」って印象の方が強かったな。ダークロボットや作ったギルからは終始邪魔者扱いされるし、キカイダーには光明寺の脳が中に入ってるせいで全然マトモに相手してもらえないし、パワーアップされた笛の音波で洗脳されたキカイダーがようやく正面切って戦ったと思ったら終始押され気味だったり。何より、実際は反撃できないキカイダーを一方的に痛めつけて勝ち誇ってるだけなのに本人は真っ向勝負してるつもり、ってのがつくづく哀れ。 -- 名無しさん (2023-01-13 19 10 11) 名前 コメント
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1回の進行につき5APを消費する。 (全章共通) また1回の進行につき1体の敵を発見・討伐し、討伐報酬としてギルと経験値を獲得する。 2回以上進行できるAP残量で進行した場合、AP残量に応じて最大7回分の進行処理を一括して行う。 3回以上の進行を一括処理する際、3~7回の進行中にランダムでクエストイベントが発生する。クエストイベントが発生した時点で進行の一括処理が終了する。 ※ただし40AP以下で進行するとクエストイベントが発生しないまま一括処理が終了することがある。 ○クエストイベント ・AP切れ ・レベルアップ ・モンスター捕獲_道中のNモンスター1体を入手。所有モンスター数が上限に達しているとプレゼント枠に入る。 ・SP玉発見_20SPを入手。 ・BP玉発見_20BPを入手。レイドボス出現中のみ発見可能。BPが最大だと発見しない。 ・WP玉発見_40WPを入手。聖戦戦闘中のみ発見可能。WPが最大だと発見しない。 ・タイマツ発見_異界の幻影イベント中のみ発見可能。既にタイマツを所持していると発見しない。 ・レイドボス発見_既に別のレイドボスが出現していると発見しない。(極稀に1~2回の進行でも発生) ・フロア突破_フロア中の進行達成度100%到達時。 ○クエスト効果 毎日9 00から翌日9 00までの24時間、全章の内ランダムに選ばれる4ヶ所を対象にクエスト効果が発動する。 発動効果は以下の6つ、発生周期は一定で全プレイヤーに共通の効果が発動している。 効果種類:ギル50%増量・ギル20%増量・SP50%増量・SP20%増量・経験値50%増量・経験値20%増量 発生周期:SP20%増量→経験値20%増量→ギル20%増量→経験値50%増量→SP20%増量→経験値20%増量 →ギル20%増量→ギル50%増量→SP20%増量→経験値20%増量→ギル20%増量→SP50%増量 (以降繰り返し) ※クエスト効果の発生日はこちらを参照。 ○クエストボス ・各クエストの3F・6F・9F突破時に出現。討伐に成功することで先のフロアに進むことができる。 クエストボスは討伐に成功する毎にレベルが1上がりHP・攻撃力が増加する。 攻撃力の上昇はLv50の時点で終了し、以降はレベル・HPのみが増加する。 ・3F・6F突破時に出現するクエストボスの討伐に成功すると、クエストボス討伐報酬をランダムに1個入手できる。 9Fに出現するクエストボスの討伐に成功すると、ステージクリア報酬を1個入手できる。 また各章の初回クリア時に1度だけ、初回ステージクリア報酬を1個入手できる。 ※クエストボスの召喚秘本はショップから購入することも可能。 ※ボスとの戦闘は1回のみ、討伐に失敗した場合は敗北扱いとなる。 クエストボス戦では救援信号を出すことができず、討伐に失敗した場合一つ前のフロアまで戻される。 与ダメ・被ダメ計算はレイドの通常攻撃時の仕様と同様。 討伐に失敗した場合、与えたダメージは次回の戦闘に持ち越される。 ・またクエストの進行中、各章に設定されているクエストボスの突然変異レイドが出現することがある。 クエストボス突然変異レイドのHPは、レイドボスイベント1体目の敵と同じ数値のHPが設定されている。 ○進行度 各章の進行度はクエストページにて確かめることができる。 この進行度は2Fの初めから8Fの終わりまでの間を%表記で示している。 進行度:1F進行中(0%) 2F進行中(22%) 3F進行中(33%) 4F進行中(44%) 5F進行中(55%) 6F進行中(66%) 7F進行中(77%) 8F進行中(88%) 9F進行中(100%) ※各章のステージクリアまでの必要進行回数は周回する毎に増加する。 ○ステージ ・最新の章をクリアすることで次の章が開放される。※ただし第11章以降のクエスト解放時期はプレイヤー毎に異なる。 ※モンスターの討伐により獲得できるギル・経験値は、各ステージのタイトル名を押すことで確認できる。 ◆第1章_光の射す洞窟 (旧名:はじまりの洞窟) 【入手可能モンスター】 道中_赤のスライム♀(N) / 炎のエレメンタル(N) / ホノオダマ(N)初回ステージクリア報酬_スルト(R)クエストボス召喚秘本限定_真スルト(SR) 【入手可能アイテム】 道中_100SP(SP玉)・20BP(BP玉)・40WP(WP玉) ・討伐報酬ギル クエストボス討伐報酬_スルトの召喚秘本・銀の雄牛像・銅の雄牛像 ステージクリア報酬_スルトの召喚秘本 クエストボス召喚秘本限定_金の雄牛像 ◆第2章_女神棲まう大河 【入手可能モンスター】 道中_青のスライム♀(N) / 水のエレメンタル(N) / コオリダマ(N)初回ステージクリア報酬_ハトメヒト(R)クエストボス召喚秘本限定_真ハトメヒト(SR) 【入手可能アイテム】 道中_100SP(SP玉)・20BP(BP玉)・40WP(WP玉)・討伐報酬ギル クエストボス討伐報酬_ハトメヒトの召喚秘本・銀の雄牛像・銅の雄牛像ステージクリア報酬_ハトメヒトの召喚秘本クエストボス召喚秘本限定_金の雄牛像 ◆第3章_神性の宿りし森 (旧名:ハートウッドの森) 【入手可能モンスター】 道中_緑のスライム♀(N) / 森のエレメンタル(N) / タネッコ(N)初回ステージクリア報酬_ハートウッド(R)クエストボス召喚秘本限定_真ハートウッド(SR) 【入手可能アイテム】 道中_100SP(SP玉)・20BP(BP玉)・40WP(WP玉)・討伐報酬ギル クエストボス討伐報酬_ハートウッドの召喚秘本・銀の雄牛像・銅の雄牛像ステージクリア報酬_ハートウッドの召喚秘本クエストボス召喚秘本限定_金の雄牛像 ◆第4章_見捨てられた城 【入手可能モンスター】 道中_赤のスライム♂(N) / パピルサグ(N) / ガルーダ(N)初回ステージクリア報酬_ヘカトンケイル(R)クエストボス召喚秘本限定_真ヘカトンケイル(SR) 【入手可能アイテム】 道中_100SP(SP玉)・20BP(BP玉)・40WP(WP玉)・討伐報酬ギル クエストボス討伐報酬_ヘカトンケイルの召喚秘本・銀の雄牛像・銅の雄牛像ステージクリア報酬_ヘカトンケイルの召喚秘本クエストボス召喚秘本限定_金の雄牛像 ◆第5章_嵐の神の制圧海域 (旧名:ルドラの制圧海域) 【入手可能モンスター】 道中_青のスライム♂(N) / グランガチ(N) / シーモンク(N)初回ステージクリア報酬_ルドラ(R)クエストボス召喚秘本限定_真ルドラ(SR) 【入手可能アイテム】 道中_100SP(SP玉)・20BP(BP玉)・40WP(WP玉)・討伐報酬ギル クエストボス討伐報酬_ルドラの召喚秘本・銀の雄牛像・銅の雄牛像ステージクリア報酬_ルドラの召喚秘本クエストボス召喚秘本限定_金の雄牛像 ◆第6章_悪魔の統べる平原 (旧名:キマリスの平原) 【入手可能モンスター】 道中_緑のスライム♂(N) / マンドラゴラ(N) / ネペンテス(N)初回ステージクリア報酬_キマリス(R)クエストボス召喚秘本限定_真キマリス(SR) 【入手可能アイテム】 道中_100SP(SP玉)・20BP(BP玉)・40WP(WP玉)・討伐報酬ギル クエストボス討伐報酬_キマリスの召喚秘本・銀の雄牛像・銅の雄牛像ステージクリア報酬_キマリスの召喚秘本クエストボス召喚秘本限定_金の雄牛像 ◆第7章_神罰の下された村 (旧名:フリアイの荒れ地) 【入手可能モンスター】 道中_闇のエレメンタル(N) / シャドウ(N) / ヘルハウンド(N)初回ステージクリア報酬_フリアイ(R)クエストボス召喚秘本限定_真フリアイ(SR) 【入手可能アイテム】道中_100SP(SP玉)・20BP(BP玉)・40WP(WP玉)・討伐報酬ギル クエストボス討伐報酬_フリアイの召喚秘本・銀の雄牛像・銅の雄牛像ステージクリア報酬_フリアイの召喚秘本クエストボス召喚秘本限定_金の雄牛像 ◆第8章_天使と魔道士の館【入手可能モンスター】 道中_光のエレメンタル(N) / クピド(N) / ライウン(N)初回ステージクリア報酬_エンジェルナイト(R)クエストボス召喚秘本限定_真エンジェルナイト(SR) 【入手可能アイテム】 道中_100SP(SP玉)・20BP(BP玉)・40WP(WP玉)・討伐報酬ギル クエストボス討伐報酬_エンジェルナイトの召喚秘本・銀の雄牛像・銅の雄牛像ステージクリア報酬_エンジェルナイトの召喚秘本クエストボス召喚秘本限定_金の雄牛像 ◆第9章_夕暮れの丘陵【入手可能モンスター】 道中_ファイアココ(N) / ムスペル(N) / オーク(N)初回ステージクリア報酬_ソール(R)クエストボス召喚秘本限定_真ソール(SR) 【入手可能アイテム】 道中_100SP(SP玉)・20BP(BP玉)・40WP(WP玉)・討伐報酬ギル クエストボス討伐報酬_ソールの召喚秘本・銀の雄牛像・銅の雄牛像ステージクリア報酬_ソールの召喚秘本クエストボス召喚秘本限定_金の雄牛像 ◆第10章_見通しの良い湖畔 (旧名:アイダハルの湖畔)【入手可能モンスター】 道中_ヘドロフロッグ(N) / オロボン(N) / ギルマン(N)初回ステージクリア報酬_アイダハル(R)クエストボス召喚秘本限定_真アイダハル(SR) 【入手可能アイテム】 道中_100SP(SP玉)・20BP(BP玉)・40WP(WP玉)・討伐報酬ギル クエストボス討伐報酬_アイダハルの召喚秘本・銀の雄牛像・銅の雄牛像ステージクリア報酬_アイダハルの召喚秘本クエストボス召喚秘本限定_金の雄牛像 ◆第11章_小雨の降る森 クエスト解放時期_第10章クリア後から90日後【入手可能モンスター】 道中_ツリーホーク(N) / トロール(N) / ワ―タイガー(N)初回ステージクリア報酬_花魄(R) クエストボス召喚秘本限定_真花魄(SR) 【入手可能アイテム】 道中_100SP(SP玉)・20BP(BP玉)・40WP(WP玉)・討伐報酬ギル クエストボス討伐報酬_花魄の召喚秘本・銀の雄牛像・銅の雄牛像ステージクリア報酬_花魄の召喚秘本クエストボス召喚秘本限定_金の雄牛像 ◆第12章_占い師の隠れ家 クエスト解放時期_第11章クリア後から90日後【入手可能モンスター】 道中_グール(N) / シャドウ(N) / ヘルハウンド(N)初回ステージクリア報酬_ガーゴイル(R)クエストボス召喚秘本限定_真ガーゴイル(SR) 【入手可能アイテム】 道中_100SP(SP玉)・20BP(BP玉)・40WP(WP玉)・討伐報酬ギル クエストボス討伐報酬_ガーゴイルの召喚秘本・銀の雄牛像・銅の雄牛像ステージクリア報酬_ガーゴイルの召喚秘本クエストボス召喚秘本限定_金の雄牛像 ◆第13章_朽ち果てた大地 クエスト解放時期_第12章クリア後から90日後【入手可能モンスター】 道中_ゴーレム(N) / クピド(N) / ライウン(N)初回ステージクリア報酬_バジリスク(R)クエストボス召喚秘本限定_真バジリスク(SR) 【入手可能アイテム】 道中_100SP(SP玉)・20BP(BP玉)・40WP(WP玉)・討伐報酬ギル クエストボス討伐報酬_バジリスクの召喚秘本・銀の雄牛像・銅の雄牛像ステージクリア報酬_バジリスクの召喚秘本クエストボス召喚秘本限定_金の雄牛像 ◆第14章_死霊の集いし細道 クエスト解放時期_第13章クリア後から90日後【入手可能モンスター】 道中_ゴースト(N) / シャドウ(N) / ヘルハウンド(N)初回ステージクリア報酬_グレンデル(R)クエストボス召喚秘本限定_真グレンデル(SR) 【入手可能アイテム】 道中_100SP(SP玉)・20BP(BP玉)・40WP(WP玉)・討伐報酬ギル クエストボス討伐報酬_グレンデルの召喚秘本・銀の雄牛像・銅の雄牛像ステージクリア報酬_グレンデルの召喚秘本クエストボス召喚秘本限定_金の雄牛像 ◆第15章_まどろみの楽園 クエスト解放時期_第14章クリア後から90日後【入手可能モンスター】 道中_ホーネットクイーン(N) / クピド(N) / ライウン(N)初回ステージクリア報酬_ペガサス(R)クエストボス召喚秘本限定_真ペガサス(SR) 【入手可能アイテム】 道中_100SP(SP玉)・20BP(BP玉)・40WP(WP玉)・討伐報酬ギル クエストボス討伐報酬_ペガサスの召喚秘本・銀の雄牛像・銅の雄牛像ステージクリア報酬_ペガサスの召喚秘本クエストボス召喚秘本限定_金の雄牛像 ◆第16章 ※開発中でストップ
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リーヴ一覧 [#bf7eddb4] 概要 [#n86f8ec5] リーヴ受注権 [#ad6ba2cd] 報酬について [#tb56fc27] 拠点一覧 [#n2493d05] コメント [#w6c7f364] リーヴ一覧 地域別一覧 クラス別一覧 傭兵稼業 [傭兵稼業] 採集稼業 [採掘師 / 園芸師 / 漁師] 製作稼業 [木工師 / 鍛冶師 / 甲冑師 / 彫金師 / 革細工師 / 裁縫師 / 錬金術師 / 調理師] 概要 各拠点のギルドリーヴ(GUILDLEVES)発行NPCから受領でき、目的を達成すると経験値と報酬を得られます。 Lv9のメインクエスト「裏切りの代償」「成功の裏と表」「ウォーレン牢獄の影」のいずれかを達成すると利用できるようになります。 都市以外の拠点では更に拠点ごとにギルドリーヴ開放クエストを達成する必要があります。 リーヴを受領するごとにリーヴ受注権を消費し、受注権は12時間ごとに3ポイント増加します。 受注権は100ポイントでカンスト。 受注した時点で消費なので、破棄しても受注権は戻らない。 傭兵稼業、製作稼業、採集稼業の3種類のリーヴがあります。 傭兵稼業 ファイター・ソーサラー向けの任務。 時々宝箱や賞金首が出現し、宝箱は銅ならアイテム、銀ならエーテリアル品が手に入る。 賞金首は倒すことで報酬が増加するが、放っておくと近くの雑魚と戦闘に入り勝手にやられることもある。 当然ながら自力で倒していない場合は報酬は増えない。 カテゴリ 任務詳細 討伐任務 特定の敵を倒す 獲得任務 目標地点を調べてアイテムを入手する 追撃任務 特定の敵を倒して行く。途中で敵が逃げ、逃走を許すと増援が出る 索敵任務 特定の敵から入手したアイテムを別の敵に使用することで正体を暴き、目標を討伐するアイテムを使って正体を暴いた場合は弱体化のバフが付くが、攻撃して無理やり目標を探すことも可能 巡回任務 目的地を巡回する 懐柔任務 目標の体力をある程度まで減らし、エモート「なだめる」や特定のアイテムを使用する 捜索任務 指定地点を捜索する 誘導任務 エモート「手まねきする」を使い、対象を指定地点まで誘導する修正が入り誘導対象の体力が非常に低くなったので、数発殴られただけで倒されてしまう 要撃任務 特定の敵を倒してアイテムを入手し、そのアイテムを設置地点で使用し目標を倒す 焚書任務 各ポイントにある禁書を調べるか出現した敵を倒して禁書を集めることで目標が出現、これを倒す 採集稼業 ギャザラー向け。リーヴ専用の採集ポイントでイベントアイテムを採集する。 漁師のみ内容が異なり、クラフターの様に指定された魚を納品する任務になっている。(自分で釣った物でなくても可) カテゴリ 任務詳細 指定採集 指定されたアイテムを規定数採集する。採集ポイントは再出現し、アイテムが集まった時点で任務完了となる。 (漁師のみ)指定された水産物を規定数納品する。 大量採集 指定されたアイテムを規定数採集する。採集ポイントは再出現せず、全てのポイントで採集しつくすと任務完了となる。その時点でアイテムが必要数に達していない場合は 任務失敗 。 (漁師のみ)指定された水産物を規定数納品する。2回まで追加納品を行うことができ、その都度報酬が手に入る。(追加納品時にリーヴ権は消費しない) 調査採集 4箇所の採集ポイントを採集しつくすと任務完了となる。終了時の評価値に応じて報酬にボーナスが入る。リーヴのレベルに比べて自分のレベルが高いほど評価値が減少するクリアに支障はないが、評価値が低すぎてボーナスを得られない 確認採集 8箇所の採集ポイントを採集しつくすと任務完了となる。終了時の評価値に応じて報酬にボーナスが入る。リーヴのレベルに比べて自分のレベルが高いほど評価値が減少するクリアに支障はないが、評価値が低すぎてボーナスを得られない 製作稼業 クラフター向け。特定のアイテムを納品する任務です。必ずしも自作アイテムでなくてもかまいません。 旧ローカルリーヴとは異なり、製作に使用する素材・クリスタル類は支給されないため自分で用意する必要があります。 HQ品を納品することで報酬が最大+200(パッチ2.1で+200%→+100%に変更)増加する(経験値とギルのみ、アイテムやシャードは増えない)。 カテゴリ 任務詳細 製作依頼 受領場所と同じ拠点内にいるNPCにアイテムを納品する。 調達依頼 受領場所から離れた拠点にいるNPCにアイテムを納品する。 大口依頼 受領レベルよりも低いランクの製作物を複数納品する。2回まで追加納品を行うことができ、その都度報酬が手に入る。(追加納品時にリーヴ権は消費しない) リーヴ受注権 各種リーヴはリーヴ受注権を消費して受けることができる。 リーヴ受注権は毎日日本時間の9 00、21 00に3ずつ増加する。(上限100) 報酬について ギルドリーヴを達成すると報酬として経験値、ギル、アイテム、ベンチャースクリップを獲得できます。 経験値はリーヴ毎に毎回固定ですが、ギル、アイテムについてはリーヴ一覧が更新されるたび(何らかのリーヴをクリアもしくは破棄した時)に変動する可能性があります。 報酬ボーナスについて 傭兵稼業、採集稼業(漁師以外)の場合、任務内容(開始難易度、達成時間etc)に応じてボーナスが加算されます。 採集稼業(漁師)、製作稼業の場合、HQアイテムを納品すると報酬が+200%(3倍)されます。 スタック数1の装備品に限りNQとHQを混ぜて納品でき、その場合HQの割合に比例してボーナス量が増減します。 アイテム報酬について 傭兵稼業 レベル帯に応じた装備品、食事が手に入る。 また、稀に薬品やエーテリアル装備の入った宝箱がフィールド上に出現する。 採集稼業 稀にコーディアル(GPを300回復する薬品)が報酬として手に入る。 漁師の場合はレベル帯に応じた釣具が手に入る。 製作稼業 主にシャードか素材アイテムが、稀にオールド系装備やブラッディ系武器素材が手に入る。 手に入るアイテムの種類と数は製作クラスとレベル帯ごとに決まっている。 種類対応表 木工 鍛冶 甲冑 彫金 革細工 裁縫 錬金 調理 シャード アイスシャード ファイアシャード アイスシャード ファイアシャード ウィンドシャード ウィンドシャード ライトニングシャード ファイアシャード ウィンドシャード アースシャード アースシャード ウィンドシャード アースシャード ライトニングシャード ウォーターシャード ウォーターシャード Lv1 メープル原木 錫鉱 錫鉱 銅鉱 柔らかな粗皮 モコ草 Lv5 銅鉱 銅鉱 ざらついた粗皮 Lv10 銅砂 Lv15 エルム原木 鉄鉱 鉄鉱 亜鉛鉱 草綿 砂鉄 Lv20 ユー原木 銀鉱 アルドゴートの粗皮 ダイアマイトウェブ Lv25 ボムの灰 ボムの灰 Lv30 オーク原木 ボアの粗皮 亜麻 Lv35 霊銀鉱 霊銀鉱 霊銀鉱 Lv40 フリース 霊銀砂 Lv45 ローズウッド原木 鏡鉄鉱 鏡鉄鉱 青金鉱 青金砂 個数対応表 シャード 素材 都市 拠点 ボーナス 都市 拠点 Lv1 3 7 24 2 5 Lv5 3 8 28 2 6 Lv10 4 10 32 3 7 Lv15 4 11 36 3 8 Lv20 5 12 40 4 10 Lv25 5 13 44 4 11 Lv30 6 15 48 5 12 Lv35 6 16 52 5 13 Lv40 7 17 56 6 15 Lv45 7 18 60 6 16 拠点一覧 各都市では、都市国家内で受けることのできるリーブの内、Lv45までを受注できます。 都市国家 エリア 拠点名 Lv 傭兵 製作 採集 木 鍛 甲 彫 革 裁 錬 調 掘 園 漁 傭兵 木 鍛 甲 彫 革 裁 錬 調 掘 園 漁 リムサ・ロミンサ 都市(上甲板層) 冒険者ギルド Lv1〜 O − O O − − − − O − − O 低地ラノシア レッドルースター農場 Lv1・Lv5 O − O O − − − − O − − O モラビー造船廠 Lv20 O − − − − − − − − − − − 西ラノシア スウィフトパーチ入植地 Lv10 O − O O − − − − O − − O エールポート Lv15 O − O O − − − − O − − O 東ラノシア コスタ・デル・ソル Lv30 O O O O O O O O O O O O ワインポート Lv35 O − − − − − − − − − − − グリダニア 都市(新市街) 冒険者ギルド Lv1〜 O O − − − O − − − − O − 黒衣森 中央森林 バノック練兵所 Lv1・Lv5 O O − − − O − − − − O − ベントブランチ牧場 Lv10 O O − − − O − − − − O − 黒衣森 東部森林 ホウソーン家の山塞 Lv15 O O − − − O − − − − O − 黒衣森 南部森林 クォーリーミル Lv20・Lv25 O O O O O O O O O O O O キャンプ・トランキル Lv30 O − − − − − − − − − − − ウルダハ 都市(ナル回廊) 冒険者ギルド Lv1〜 O − − − O − O O − O − − 西ザナラーン スコーピオン交易所 Lv1・Lv5 O − − − O − O O − O − − ホライズン Lv10 O − − − O − O O − O − − 東ザナラーン キャンプ・ドライボーン Lv15 O − − − O − O O − O − − 南ザナラーン リトルアラミゴ Lv25 O − − − − − − − − − − − 北ザナラーン キャンプ・ブルーフォグ Lv40 O − − − − − − − − − − − クルザス クルザス中央高地 アドネール占星台 Lv35 O O O O O O O O O O O O ホワイトブリム前哨地 Lv40 O O O O O O O O O O O O モードゥナ モードゥナ 聖コイナク財団の調査地 Lv45 O O O O O O O O O O O O コメント 情報提供・修正依頼などこちらへおねがいします。 名前 制作稼業のHQ品の納品時の説明を、パッチ2.1の内容に合うように少し変更してみました。仮変更なので、より良い表現などが思いつかれた方は、私の変更部分限定で遠慮なく変更をお願いします -- 傭兵稼業を開始しても非戦闘中はジョブが変えられてしまう上にクラフターなどになってもリーブの報酬が減額されてしまう -- ホワイトブリム、木工。報酬に、マホガニー原木15やオールドボウ、オールドギザルメ確認。……そんなのいらないからシャード下さい -- 【編集】傭兵稼業を別ページへ一時避難。ページ移行の確認が取れた製作稼業から順次削除の予定。 -- 木工師、鍛冶師、甲冑師まで情報統一・削除完了 -- フォーマットぐちゃぐちゃだなあ -- たしかに -- このページは傭兵稼業だけ残して、採集稼業と製作稼業ができあがったら順次消していったほうがよくないかな? 縦に長いせいで見づらくなってると思う -- ソートが受注先別になってるから確認くそめんどくて編集する気失くすわ -- 今の表で彫金25を探しててリトルアラミゴに行っても出来なかった。過去コメで解決したけど紛らわしい -- 指定採集 塩漬け用のタイガーコッドの報酬ギルは103です -- 指定採集 創作料理用の観賞魚の報酬ギルは48です -- 採集稼業 漁師 指定採集:塩漬けのアンチョビ Lv1 ロミンサンアンチョビをウンシンヴィルフに納品 0/3 報酬 364exp 10G -- 塩漬け用のアンチョビ、です -- クラス別レベル別の方が見やすいと思ったので試しに個別で作ってみましたが、どうでしょうか? クエスト/ギルドリーヴ/製作稼業/木工師 -- モードゥナの指定採集:研究用のサンダラフィッシュは地雷です、サンダラフィッシュが銀魚泳がせ釣りで外道がかかる場合があるので3匹集めるのに運が悪いとかなりの時間を要します。 -- 大量採集でHQ納品した場合、初回は経験値3倍(200%)、二回目は経験値2倍(100%)。3回とも3倍にはならないようです -- 各リーブの入力欄を作ってみました、、、って早速入力してくれた方と編集衝突w -- 表形式好き あ、ごめんなさいw -- クォーリーミルを記入してくださった方、ありがとうございます。「製作依頼」などは列をわけないほうがいいですね。リムサのほうを修正しておきます -- 表形式好き 了解です、クォーリミルの表はこちらで修正します -- うーむ、使い方を考慮するとクラス別のほうがいいんだろうか。もうちょい追加してみますのでご意見ください。 -- 表形式好き 表のアイテムは希に追加されるアイテムを記入でいいんでしょうか? -- 軍票ってグランドカンパニーリーブだけじゃないの? -- FATEでも貰えますし、グラカン討伐手帳、調達任務でも貰えますよ -- 最終的にはすべてのリーヴの内容を一覧にする必要があるかね。特にクラフターは納品物が何かっていうのが重要だし。とんでもない作業量になるが・・・。 -- 採集稼業の中で漁師だけ他の二つと違ってリーヴがなく、指定された魚を納品するだけです。HQ納品だと経験値2倍 -- またリーヴ名が大量採集:〜となっているものは繰り返し納品ができ、その都度報酬が貰えます -- 彫金40 ホワイトブリム前線基地○キャンプ・ブルーフォグ× --
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トライアル/Stage51-60 トライアル/Stage51-60Stage51 Stage52 Stage53 Stage54 Stage55 Stage56 Stage57 Stage58 Stage59 Stage60 報酬 Stage51 モンスター モンスター 備考 ヘルヴィネック 盗 混乱玉盗 ダークショット オーバーソウルx2 盗 ハイポーション盗 リフレガの魔片 トレジャー ダイヤなし ダイヤあり 場所 ストップ スタート地点から西 グリーンベレー 北西 Stage52 モンスター モンスター 備考 カトブレパス 盗 ハイポーション盗 エクスポーション トレジャー ダイヤなし ダイヤあり 場所 サバイバルベスト スタート地点背後 雷の矢 北 攻略 戦士長スピネルがいる Stage53 モンスター モンスター 備考 戦士長スピネル 盗 1000ギル盗 エクスポーション ガリフ族の冒険者 盗 500ギル トレジャー ダイヤなし ダイヤあり 場所 羽根付き帽子 スタート地点背後 バヒール 北 Stage54 モンスター モンスター 備考 死神x2 盗 エーテル デスサイズ 盗 エーテル トレジャー ダイヤなし ダイヤあり 場所 ブラックシャフト スタート地点から北 旅人の法衣 西 Stage55 モンスター モンスター 備考 ピスコディーモンx3 盗 エーテル タイラント 盗 エクスポーション トレジャー ダイヤなし ダイヤあり 場所 ソイルショット スタート地点から北、右 ゴールドヘルム 左 攻略 フィールドMPダメージ Stage56 モンスター モンスター 備考 ラルヴァイーター 盗 ホーリーの魔片 エルヴィオレx4 盗 フェニックスの尾盗 エーテル トレジャー ダイヤなし ダイヤあり 場所 ファイラ スタート地点から北 ゴールドアーマー 2重 Stage57 モンスター モンスター 備考 ルークメットx2 盗 エクスポーション盗 エーテル ルークスピナーx2 盗 エーテル ルークスフィアx2 盗 エクスポーション盗 バニシガの魔片 トレジャー ダイヤなし ダイヤあり 場所 アイスシールド スタート地点から東 ストナ 西 Stage58 モンスター モンスター 備考 トリックスター 盗 フェニックスの尾盗 エルメスのくつ 黒チョコボ 盗 フェニックスの尾 赤チョコボ 盗 フェニックスの尾 茶チョコボ 盗 フェニックスの尾 緑チョコボ 盗 フェニックスの尾 トレジャー ダイヤなし ダイヤあり 場所 ふわふわミトラ スタート地点から東 混乱玉 北 Stage59 モンスター モンスター 備考 バッガモナン 盗 エリクサー盗 マールコニーデ ブワジ 盗 1000ギル ギジュー 盗 1000ギル盗 エクスポーション リノ 盗 エクスポーション トレジャー ダイヤなし ダイヤあり 場所 ブレイク スタート地点から東 盗賊のカフス ドラム缶 攻略 モーニがいる Stage60 モンスター モンスター 備考 モーニ 盗 エクスポーション バンガ族の狩人 盗 オニオンバレット ラバナスタ警備兵 盗 1000ギル盗 フェニックスの尾 トレジャー ダイヤなし ダイヤあり 場所 一撃の矢 スタート地点から東 パワーリスト ドラム缶 報酬 6000ギル フェニックスの尾x10 コラプスの魔片x3
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2008.05.09 20 18 野良(--) ――12―― 「じゃあな。よい旅を」 「ああ、ありがとう」 慎重に、しかし不自然にはならぬように、ギルは酒場を後にした。 ひげ 汚れた頭を乱しに乱し、髭も無様に伸ばした姿で。変装と呼ぶには つたな あまりにも拙いものだが、今の状況では止むを得なかった。幸運を 感じずにはいられない。まだ監視の緩い宿場の町とはいえ、こうし て無事に入りこみ、逃亡に要する品々を手に入れることができたの だから。 もっとも、それとていつまで続くか知れたものではない。見通し の暗いこれからの道と、残してきたラディの様子を想いながら、ギ ルは森へと戻る歩みを早め、 「そんなに急いでどこへ行くつもりだ、ギルバート=モードラ」 すぐに足を止めていた。 背後から聞こえてきた、覚えのある女の声に。 ひそ 抱えていた荷を落ちるに任せ、背に潜めていた剣を手に、間合い を広げて振り返る。 モルタル 地を踏み固めた田舎道に、膠泥の平屋が左右に並ぶ。静かな街並 まば のどか に人は疎らで、生みだす光景はどこまでも長閑。 だが、平和を感じさせるその光景も、今のギルにはいかなる戦場 よりも恐ろしい場に見えた。 ひ いつからつけられていたのだろう。緋色の瞳を細めた表情で、シェ リル=オスカーはそこに居た。 「お前っ」 「いいのか、抜いても。困るのは貴様の方だろう」 「っ……」 平然と放たれた一言で、剣を引く動きを止められていた。逃亡者 と追跡者、世に対するその立場以上に、思い知らされた力の差に。 ギルは奥歯を強く噛み締めながらも、可能な限りの虚勢を返して いた。 「……どうして、ここに」 たやす あが 「貴様らの足取りを追うなど容易いこと。無駄な足掻きは止めてお くことだ」 ロング・ソード わず 答えながら、シェリルは物々しい長剣を垣間見せていた。僅かな 反意も許さぬと、細めた瞳に力を増して。 戦いの鬼気に匹敵する威圧を前に、ギルの体は知らぬ間に硬直し ていた。それは動こうとする意思をも殺すほどで、気を抜けばその まま鼓動を止められかねない。 それでも、いや、だからこそ。 ギルは剣を握る右の手に、さらなる力をこめていた。 「貴様……」 「お前に屈するつもりはない。ラディには絶対に近づかせん。討つ ことは敵わずとも、せめて腕の一本なり……」 緊張を高めていくギルを前にして、シェリルは息を吐いていた。 つの うと まるで募る苛立ちと、疎ましげな想いを散らそうとでもいうように。 「……その女に関して話したいことがある」 「こちらにはない。俺の口を割ろうとしても無駄なことだ。ラディ のことは何一つとして」 ゾーン 「魔王に関することだ。彼女をその力から解放するための、な」 「……なに?」 向けられたその言葉に、ギルは一瞬だけ気を取られていた。同時 マイト に浮かぶ想いは焦り。討つべき相手を前にして、それは戦士にある まじき行為。 たいじ だが、対峙の最中にあっては致命的な隙に、攻撃の気配は生まれ なかった。殺す気であれば四度は斬られていたであろうその時を、 シェリルはただ黙して通す。 語られた内容を信じるに、それはあまりに頼りない心証。日頃な ささい ら偶然だと流してしまうような些細な出来事。 わず すが たぐいまれ だが、ギルはその僅かに縋っていた。シェリルの類稀なる力の程 に、それが故意だと確信して。 それに、なにより。 脳裏に浮かんだ壊れてゆくラディの姿が、小さな望みを欲してい たから。 「……本当に、できるのか? ラディを、あの呪いから解くこと がっ?」 「ついてこい」 なお 迷いを了と判断したのだろう。シェリルは尚も気を吐くギルに背 を向けて、後も見ずに歩きだしていた。 語る言葉は他になく、足取りには不安もない。 それは、堂々と見せる背中にも。 まと 真の強者が纏う威風は自然と周囲を沈黙させる。行きかう人々の 喧騒や営みが生む生活の音も、自らが内で響く心臓の音も、今は遠 くにしか聞こえない。 それ以上問うことも、呼び止めることもできぬまま、ギルはシェ リルの後を追っていった。
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2011 FATE/graffiti 2012 獅子身中の神父は獅子を食らう 【主な登場人物】 言峰 綺礼(ことみね きれい) イスカンダル(名はライダー、真名はイスカンダル) ギルガメッシュ(名はアーチャー、真名はギルガメッシュ) ランサー(真名はディルムッド・オディナ) ケイネス・エルメロイ・アーチボルト 【CP】 言峰×ギル ライオン×ギル イスカンダル×ギル ←「 GIANT KILLING 」 「 SLAM DUNK 」→
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と言う訳で、今日から始めてみました新コーナーでっす。 出来るだけギルメンみんなで交換日記していけたらいいなぁと… 妄 想 し て ま す 無理だったら突然「まゆの独り言コーナー」に早代わり(ぇ とりあえず今日はお疲れさんでしたー。 領地はなくなったけどまぁ、もとからラッキーで持ってただけだしねぇ。 毎回戦争前の秘境は「最後の秘境楽しんだ」的なセリフを言いつつ結構持ったもんでしたね。 まぁ、明日からもまったりのんびりいつもの調子でやって行きましょうb と言う訳で次の担当は…ギル茶で今度投げます(ぇ