約 4,305,471 件
https://w.atwiki.jp/chocotchito/pages/18.html
モンスターコード一覧 ※使用方法※ Ctrl+F 押して知りたいモンスターの名前を入力して下さい。 ●オダリムの草原 9F0F0000 ビビリスライム(水) B1040000 ユキハネチョウ(木) B2040000 コガネアゲハ(光) B3040000 イツボシテントウ(火) BF0B0000 レッドゼリー(火) C00B0000 ツノガエル(木) C10B0000 チョコットリ(光) C20B0000 トゲネズミ(木) C30B0000 ベジバード(木) C40B0000 マッドフロッグ(木) C50B0000 シャインプリン(光) ●レイコールの塔 810C0000 ヤミコウモリ(闇) 820C0000 メソメソおばけ(水) 830C0000 ブラックグミ(闇) 840C0000 スカルトン(木) 850C0000 ドッキリゴースト(光) 860C0000 マッドバット(火) 870C0000 ハイエナマウス(闇) 880C0000 亡霊兵士(闇) 890C0000 カオスボーン(火) 8A0C0000 ストレンジシング(火) 8B0C0000 ストレンジシング(水) 8C0C0000 ストレンジシング(木) 8D0C0000 ダークスピリット(闇) 8E0C0000 邪術使い(闇) 8F0C0000 ミミック(木) 900C0000 混沌の使徒(闇) 910C0000 死者の怨念(火) 920C0000 リビングアーマー(水) 930C0000 オーラボール(光) 940C0000 金色の騎士(光) 950C0000 ひゅ~どろん(闇) B9040000 ダークモリッコB(木) BA040000 ダークモリッコY(水) BA0B0000 ステルラ(火のメダル) BB040000 ダークモリッコR(闇) BB0B0000 ステルラ(木のメダル) BC040000 ダークラビッチョ(闇) BC0B0000 ステルラ(光のメダル) BD0B0000 ステルラ EB030000 クリムゾンデモン(火) EC030000 セル(水) ●グランガンの谷 200C0000 草クラゲ(木) 280C0000 ラビッチョ(木) B4040000 ヤグルマバッタ(木) B5040000 ダイクワガタ(木) B6040000 オオカブト(木) B7040000 シルバースタッグ(光) B8040000 ゴールドホーン(光) BA040000 ダークモリッコY(水) E50C0000 オカナメクジ(水) E60C0000 アナグラダケ(光) E70C0000 シロツノガエル(光) E80C0000 ベジタニアン(光) E90C0000 鉄モグラ(闇) EA0C0000 ベジタニアン(光) EB0C0000 ミミック(光) EC0C0000 ロックトータス(水) ED0C0000 フェアリードラゴン(光) EE0C0000 ゴーリム(光) EF0C0000 テツナメクジ(水) F00C0000 オーアーム(水) F10C0000 プルプル(水) F20C0000 マイマイ(水) ●ヴォルケの洞窟 490D0000 火炎ヤモリ(火) 4A0D0000 岩鉄ガニ(火) 4B0D0000 ファイヤージェル(火) 4D0D0000 玄武(光) 4E0D0000 ゴールドメデューサ(闇) 4F0D0000 ミミック(闇) 500D0000 溶岩クラブ(火) 510D0000 リトルブレイズ(火) 520D0000 マグママン(火) 530D0000 ヒートロック(火) 540D0000 ブラックハンター(闇) 550D0000 ファイヤーボール(火) 560D0000 ゲイルワプス(火) 570D0000 ラストード(火) 980F0000 マグママン(光) EE030000 トリアケラス(火) ●神秘の海アクエリア AD0D0000 パイレーツ(水) AE0D0000 シーフラウア(水) AF0D0000 おばけ貝(木) B00B0000 ロックトータス(水) B10D0000 盗賊(闇) AD0D0000 パイレーツ(水) B30D0000 キラーフィッシュ(水) B40D0000 アクアジェル(水) B50D0000 マリンクラブ(水) B60D0000 アビスフロッグ(闇) B80D0000 ゴーリム(水) B90D0000 ミミック(水) BA0D0000 邪術使い(闇) BB0D0000 ラッキースター(光) BC0D0000 エレキバブル(光) BD0D0000 パイレーツ(水) C2040000 キャリバーン(水) C3040000 キャリバーン(木) C4040000 デュランダル(闇) C5040000 デュランダル(火) F6030000 クラーゴン(水) F7030000 テンタクルス(水) F8030000 セイレーン(水) ●夢界 ボンノウ 120E00 トラウマ 130E00 緑の障壁 140E00 赤の障壁 150E00 黒の障壁 160E00 セルスバルーン 170E~1D0E00 幻夢 2F0E00 コンプレックス 230E~270E00 ナイトメェヤ FA0300 さまよう者 1F0E00 夢遊コウモリ 200E00 夢蟲 280E00 火のストレッサー 290E00 水のズトレッサー 2A0E00 光のストレッサー 2B0E00 激昂 2D0E00 空虚 2D0E00 ミミック(水) 2E0E00 バク 010400 バク 020400 ソル A3130000 エコーキラー96130000 ネンドロ 9C130000 ワグティカ 98130000 マッドムーライ 25040000 スィージアン 24040000 アーリアイゼン 21040000 テスリタッチ 26040000 コロンチェスカ 08040000 獅子王 1E040000 幻夢竜 FB030000 悪のモリッコリーダーF9030000 ブラキラボラス 20040000 ビタードラゴン F5030000 樽化 9F860100 石化E8070000 大草化E0070000 21040000 アーリアイゼン 22040000 ケウティア 23040000 ノーグチェイン 24040000 スィージリアン 25040000 マッドムーライ 88130000 マニータン 89130000 ショクチューン 8A130000 ニパコン 8B130000 まるまるたん 8C130000 ロイヤルエウリューレ 8D130000 ミジョンムナガ 8E130000 スコルポン 8F130000 エンシェントンボ 90130000 スネークハイド 91130000 封魔石(火) 92130000 封魔石(水) 93130000 封魔石(木) 94130000 封魔石(光) 95130000封魔石(闇) 96130000 エコーキラー 97130000 デモンベイル 98130000 ワクディカ 99130000 ネンドロ 9A130000 ヘドラバー 9B130000 ベルキー 9C130000 メッサネンドロ 9D130000 スナイパーサソリ 9E130000 猛毒トンボ 9F130000 ゴッツヘドラバー A0130000 サーペントハイド A1130000 邪悪モグラ A2130000 ノーブルメデューサ A3130000 ソル A4130000 フロワリップ A5130000 シャインバーナー
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/521.html
________ ,.. ...、 ,..´ `-、 ,. ' ゙ `, / ゙, ; , . ... . . . ; / ゙ 、 '; . .... ; ;;;' ..... ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ..... l| | lヾヽ ,- -.., 、 ; ; ; ; ; ; ;;;; ' ィ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ヽ. 、 . . ; ; ; ; ; ; ; ; ; . ; ..; . .. ; . ; ; ; ; ; ; ; ; ; . . .l ヾ、`-`l | .l l ``、 `~゙"~´ イ .. .. .. .. .. .. ヘ .丶 .. .. .. .. ..`ヽ , ; ; ; ; ; ; ; ; . . . . .. . . . . . . .. . . . . ; ; ; ; ; ; ; ; . / ) /..ノ ,.. l / .. .. .. .. ../ .. .. .ゝ .. ヽ .. .. .. .. .. ..ヘ` .ヽ、 . ; ; ; ; ; ; . . . . . ... .. .. . . .. .. .. ... . . . . . ; ; ; ; ; ; . \,イ _ _l____l_ / ././ .// ../| .;'| \._>. .. .. .. .. . .z-ヾ . ; ; ; ; ; . . . . . . ... .. .. ... . . . . . . ; ; ; ; ; . \/-イ ,.. -`-, / .. ./ ../ .. .//| ./-、 .. |∨ヘ .. .. .. .. .. .. .. .. . . ; ; ; ; ; . . . .. .. .. .. . . . ; ; ; ; ;. /;, イ / ゙, ムイ .. .. / .. ./ .{_∨_ .! .. !__∨ヽ .. .. .. ./| .. .. . .、. ; ; ; ; . . . ... . . .. . . . ; ; ; ; . /;/ / ゙, . | .. ./ .. . ハ ! { リ` イi i}ヽ} .. .. .∨ .. .. .. . ; ; ; ;. . . .. . . .. . . ; ; . ./;/ l_ ( ゙ 、 イ|/ イ./. ...| `‐' ゝ-' } | .. .. .. .. .. .. .. .ハ. ; ; ; ;. . . .. . . .. . . ; ; . /;;,' / ヽ ヽ ゙ 、 / .. / | .. 八 ` イ .. .. .. .. .. .. .. .. . . ; ; ; ; . . . ... . . .. . . . ; ; ; ; . ,';;;' / ヽ\ ゙ ,. { /ゝ } .. .| ゝ ‐ /.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . ; ; ; ; ; . . . .. .. .. .. . . . ; ; ; ; ;. l;;' / ;;;;;;ヽ ヘ ∨\ / .. ! ` r ‐ ´/ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ... ; ; ; ; ; . . . . . . ... .. .. ... . . . . . . ; ; ; ; ; . __ l;' / ;;;;;/ ヾ ヘ ∨- / .. .. .|- ‐' { ,r‐'´⌒////` - 、 .. .. .. .. .. .. . ; ; ; ; ; ; . . . . . ... .. .. . . .. .. .. ... . . . . . ; ; ; ; ; ; ..,-イ /`|l`゙゙;;;-,,,,,_| / ;;;;l / / //ヽ | .. ... ..|ヽ {、r' _/////////,\ .. .. .. .. \, ; ; ; ; ; ; ; ; . . . . .. . . . . . . .. . . . . ; ; ; ; ; ; ; ; .、_ ,..-l|;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;;;l/ ,. . . 、 ////,}.∨ .. ∧ `丶_z ' ´ フ///////,ハ .. .. .. .. .. \. . ; ; ; ; ; ; ; ; ; . ; ..; . .. ; . ; ; ; ; ; ; ; ; ; . . `" ト"`゙゙゙- ;;;;| / ,. . . . . . 、// ∨ .. ∧ { } -― {//////////∧ .. \ . .. .. \ ..... ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ..... l / ,. . . ヽ } .. .. ..| Y ヽ |/////////く ∨ .. |\.. .. .. \/ l ヾ、 ;'; . . . .. . . ';\. ∨. .. !/! `ヽ !//////////ヽ } .. ..| ヽ .. .. .. .} _ l l ヾ; . . . . . .. . . . . . ;/ }r'´`_.| \ リ///|////|/7´`| .. .. ! } .. . ./ ,ィ´/////// l;l ゙, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .; ; ///! `ヽ-―'´`⌒ ヘ .| .. .. ! / .//////////// .l;゙, ゙, '、 ; ; , ' 、 .////ハ /ヽ 〉 .. ./ /////////////// ゙,;;、 ゙, ` 、 ; ; ; ; ; ; ; ; ' } //////∧ ///,} / ../、-―´////////////// ゙,;゙, ,.-'"` . ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; '≦/ハ/////////ゝ __ノ///∧ \//////////////// ゙,゙, ,.-‐イ;;;;;;;;;;;l `~゙` ''"~´'´///////////////////////////,∧ ` - 、//////////// . ゙,´;;;;;;;;;; l ////////////////////////////////∧ r-―'⌒‐'`ヽ,/////////◇===================================== カード名 . ..: デミマスターコード 無 [エンディング]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 発動前の敵場のカード1枚をデッキに戻し[無為の像]をリアライズ。スキルで手札から忘却された時、もう一枚忘却して2枚ドロー・Will-3≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:8 SP:2 【懐古("コード")】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 偽りの絶対権限/顕現。必定を歪める奇跡の物語=====================================◇
https://w.atwiki.jp/vip_guiter/pages/211.html
あるギタリストが多摩川にギターを落として凹んでいると、 女神さまが現れて川に潜り落としたギターはこのギターかと、 Gi○so○を差し出した。違うと言うと次はFe○de○ USAを差し出した。 最後に失くしたI○e○e Originalを拾ってくるとそれだと答えた。 感心した女神さまは3つのギター全てをそのギタリストに与えた。 女神さまはとてもスティーブ・ヴァイに似た女神さまだった。
https://w.atwiki.jp/vip_guiter/pages/157.html
高校生活 ~ジャズと彼女と時々ギター~ メキシコの工場の日常 田舎の楽器屋の実態 軽音部怖い イングヴェイ・J・マルムスティーンの真実 ハードロック洋菓子店 ここが通の間で大人気のハードロック洋菓子店… 洋菓子店というか堅牢なライブハウスに見える。さっそく入ってみよう 自動ドアが開く (ギュイイイインギュオオオオ) 入店を知らせるチャイムはもちろんヴァイの変態チョーキングだ 中はそれなりに混んでいる。ほとんどの人がギターケースを背負っている。 中には親子連れもいた。 「さあ比奈子、どれにするんだい。パパに言ってみなさい」 「えーとねー、ヒナ、このデス・イチゴ・ホワイト」 「じゃ、デス・イチゴ・ホワイトとキーパーズ オブ ザ セブンキウイスを1つずつください」 「アーライッ!」 店員の声が響き、怪しく光るガラスケースから注文されたケーキたちが箱に詰められていく。 箱はマーシャルのアンプをかたどったものでこれが欲しくて通う人もいる。 ここはハードロック洋菓子店。ドアはもちろんスタジオ仕様の防音扉だ。 3連オブラート 高校生のとき漫画に影響されてギターをやっているやつが格好良いと思い始め、 弾けもしないのに近所のリサイクルショップでハードケースだけ買って毎日空のままそれを持って登校していた。 これで女にモテモテだろうと思いきやよってきたのはキモメン友達のみ。 設定は伝説のギタリストの死に際に偶然立ち会った際に託されたギターというものだったので 「それどうしたの?」と聞かれると「ああちょっとな…」と答え、小声で「いつかあんたを越えてみせるよ…」とか言ってた。 休み時間はこれまた読めもしないバンドスコアを広げ、難しい顔をしながら脚を組んで頬杖をつき 「くだらん音楽だ…」とか「ほほぅなるほどこれは」とか「何っ、3連オブラートだと!」 とか1人でぶつぶつと言っていた。 ある時クラスのイケメン集団にギター見せろよとたかられ、「これは気安く見せられるものじゃないんだ」とか「それにある一定のレベルに達してないと音が出ないんだ」とか必死で誤魔化してたら 「じゃああいつ呼ぼうぜ」とイケメンが言い出して隣のクラスの超絶ギタリスト(大会で入賞していたりする)を呼んできてあああああああああああああああああああああああああ 窓の外 俺が高2の夏の頃だった。 毎日これといった事もなく楽しい事もなかった。 しかし、これといって悲しい事がある訳でもなく、 周りを見渡しては何とも言えない何か足りない様な虚しい気持ちになった。 その日の昼間の炎天下に打って変わって涼しい夜で時折風がカーテンを揺らして入ってきた。 ぼーっと窓から外を眺めててふと焦点を変えると窓が光の屈折でそっくりそのまま部屋と自分が写る。 よく自分の部屋の隣にもう1部屋あってカワイイ女の子が住んでて・・なんて、 ちょっと甘い妄想をしたりしたけど高校生によくある幻想だとギターの音で掻き消した。 何時間立ったのだろう。時計の針が深夜1時を過ぎようとしていた。 またギターを取り上げられるのは懲り懲りなので素直にマーシャルの電源をパチッと落とした。 そして訪れる静寂。外からは虫の声がする。 ふと窓の外を見ると視界が歪んでる・・・? 長い時間薄暗い部屋でスコアを見続けて目が疲れたかな・・・。 夜風に当たろうと窓を開けるとそこにはもう1部屋出現していた。 窓を開けたり閉めたりしてみるがどうみても現実だ。 インテリアなどは違うがそっくりそのまま自分の部屋がそこにあった。 よく見るとそこに女の子が「どうしたのよ」とケラケラと笑いながら座っていた。 事情を説明してみるが全く通じないようだ。 その日から毎晩女の子の部屋に遊びに行った。 どういう訳か曇りや雨の日とか昼間に窓を開けてもいつもの景色が広がるだけだったが、 涼しげな気持ちの良い日に窓を開けるといつもそこに女の子はいた。 理由はどうあれその女の子と仲良くなりたくて部屋が出現する日を待っては遊びにいった。 話す事といったら俺の唯一の趣味の音楽やギターの事くらいだったが、 素人にも分かるように分かりやすく楽しく話して色々とCDを貸してあげたりした。 沢山貸してあげたCDの中でその女の子はニルバーナがいたく気に入っていた。 ある日私もこんな風に歌ってみたいというから、 冗談だろうとじゃあ俺が作曲、君が作詞なと言ってみたら本気で書いてきた。 初めてにしては上出来で作曲なんてした事なかった俺に結構こたえた。 それから顔を見る度に無邪気にまだなのまだなの!と聞いてくる女の子。 もちょっとと苦笑いをしながら答える俺だったがこれっぽちも書いてなかった。 近頃両親の夫婦喧嘩とやらが悪化して離婚を考えているみたいだし、 俺自身も進学や周りのクラスメートの事を考えると作曲どころではなくなっていた。 ある日あまりにもしつこく聞いてくる女の子に嫌気がさして、 「うるせーな!今はお前に構ってる場合じゃねーんだよ!!」と怒鳴ってしまった。 一瞬すごく驚いた顔をしたがそのまま塞ぎ込んでしまった。 「じゃあまたな!」とぴしゃっと窓を閉めていつもの机に向かう俺。 たまに自分の信じてる事やってる事が正しいのか分からなくなってどうしようもなくなる時がある。 傷だらけのiPodを取り出すとイヤフォンで耳に栓をして電気を消してベッドに倒れこむ。 適当にホイールを回して決定ボタンを押す。 一発で分かる・・スティーブヴァイだ。いつ聴いても変態的だ..... そうこうしてるうちにあっという間に大学生になった。 受験のとんとん拍子で合格、両親も何があったか知らないが仲良くはしてるようだ。 そうそう。自分にも彼女とやらが出来た。 一方的な告白で全くタイプでなかったが無意識に「いいよ」と言葉が出ていた。 昔、望んでいた生活じゃないか・・。だが何かどこか物足りなさを何だ。 そしてまた夏。暑くもなく寒くもなく涼しくていいなとギターをスタンドにかけアンプの電源を落とす。 ふと部屋を見渡した瞬間とても大切な何かを思い出した気がして、 小学生の時からの使い慣れた机の引き出しをひっくり返す。 あった!くすんだスケッチブックの紙切れ。あの時に約束した曲だ! しっかり完成させてたんだ。あれから色々あり過ぎて忘れていた。 もう1度ギターを掴んでアンプのスイッチを入れ少しつまみを弄る。 一音一音思い出しながら弾いてみる。思い出した。 その日から毎晩あの時のように窓を開けてみるがいつ開けても見飽きた景色。 夏も終わりに差し掛かったある日の昼過ぎ。 ベランダに出てくすんだ紙切れを見つめていた。 すっとしゃがんで紙ヒコーキを折ってみる。風もそんなに強くない。 今だ!と太陽に向かって投げてみる・・・・。 っとその瞬間ひゅっと強い風が吹いてヒコーキはバランスを崩して家の前の道路へ一直線。 あっとそこへ自転車に乗った女の子が通りかかって頭へナイスヒット。 ビックリしたのかバランスを崩してきれいにコケる女の子。 急いで階段を駆け下りて裸足で大丈夫ですか!と飛び出して手を差し出す俺。 イタッー・・と女の子がこちらを見る。 その瞬間俺はハッとした。 あの夏の日の女の子にとても似た涼しげで透明感のある女の子だった。 ギター あるギタリストが多摩川にギターを落として凹んでいると、 女神さまが現れて川に潜り落としたギターはこのギターかと、 Gi○so○を差し出した。違うと言うと次はFe○de○ USAを差し出した。 最後に失くしたI○e○e Originalを拾ってくるとそれだと答えた。 感心した女神さまは3つのギター全てをそのギタリストに与えた。 女神さまはとてもスティーブ・ヴァイに似た女神さまだった。 ギター いい話 なんか友達にめちゃギター上手いヤツがいて、そいつを無理やりバイクに乗せて帰っている途中で事故って自分は友達のギターがクッションになって大丈夫だったけど友達は左手がありえんくらいボキボキになっててそれでなんかそのまま友達が引越しすることになってお別れのとき「すまん」って言ったら「いいよ」とかそんな感じでものっそ軽い感じで返事がきたんでそれでまた罪悪感感じちゃって、で、 いや、もうめんどくさいからいいや。思い出せない。 なんだったっけその後いろいろあって「俺達を見たときはこう叫んでくれ。ロックンロール!ってな」 みたいな終わり方 ハーマン 先日楽器屋に行った時の話。 高校生くらいの女の子がギターを眺めていた。 明らかに素人と思える素振りで、何を見たらいいのか分からない様子でキョロキョロ。 なかなか好みの娘だったのでチラチラ見てたら、店員に捕まっていた。 あー、ウザイ店員だ。可哀想に。とか思いつつ俺は店内散策。 しばらくして戻ってみると、まだその娘は店員に捕まってた。 店員の饒舌すぎる口ぶりにうんざりしてる様子だが、上手に断れない模様。 きっと気の弱い娘なんだろう。 少し近づいて聞き耳を立ててみる。 「わえsrdftgyふじおkそういうことでしたらこのヒストリーえrdftgyふじこ こちらがおススメでしてせdrftgyふじkl」 「はぃ・・その・・・・えっと・・・・はぃ・・・・」 全然会話になってない。 仕方ない、ちょっとブレーク入れてやるか、と思ってその店員に 「すいませーん、このギターなんすけどー」 「え?あ、少々お待ちください・・・えー」 とかやってる隙にその娘はそそくさと逃げ出した。 適当に店員を流しながらお目当てのRGを試奏開始。 ギュイーンギュギュギュピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロパオーン!ソーファーラーウェーイ! 一通り弾きたおすと店員が目を輝かせていた。 「なんというエレファントノイズ・・・ それに腰まで伸びた髪・・・あなたはもしや!!」 そしてふと横をみるとさっきの娘が。 「キャーイケメン!抱いて!」 やっててよかったエレキギター。 僕ら 僕らは何で生きてるんだろう 人は何で死ぬんだろう 僕らはクズだ でも、ジミヘンは死んだ 僕らはゴミだ でも、ジャコパスは死んだ 赤い血が流れているから 僕らは音楽ができる 生きているからこそ オナニーができる SRVが過ごせなかった時間を カートが伝えたかった魂を 僕らが受け継ぐんだ そこにギタースレがある限り おにいちゃん ねえ、おにいちゃん…、わたし、なんだか凄く熱いの…。 ねえ、おにいちゃん、お願い…お兄ちゃんのそれで…、ね? あ…おにいちゃんの、あつぅい…。 なんだか変な気分…、こんなの初めて…。 んっ…おにいちゃんのおっきい…こんなの口に入らないよ…。 っ…ちゅ…んちゅ…。 …!! ぁ…苦い…熱くて…。 いいよおにいちゃん…、ね?一緒に…。 っ…!!いっ…!!だい…じょうぶ…!だから… あっ…!!んんっ…!!あぅ…ああん…!! お願いおにいちゃん…!!いっぱい…!!いっぱい出して…!! よく見たらゲイリー・ムーアだった。 あるスレ住人 おれは今32歳でこのスレによく見受けられる典型的ギターヲタ。 時間があれば家にこもって一人でギター弾いてる。 当然独身で彼女もいないんだけど、この年になると親に顔を合わせるたびに、 「彼女いるの?結婚はどうなの?」 とか聞かれるので鬱になってくる。 いつものことだから毎回聞き流していたんだけど、仕事が行き詰まって不機嫌なときに母に、 「あんたもいい年なんだから結婚したら?この年で彼女もいないの?」 などと言われたのでむかついて思わず、 「じゃあ 俺の彼女を紹介するよ!」 と言い、自分の部屋に行き、部屋の端に置いてあるギターを指さし、 「織部麻緒衣たんって言うんだ、宜しく」 と言い放つと母は無言で立ち去り、それ以来口何も言わなくなりました。 なんでもおまんこ なんでもおまんこなんだよ あっちに見えてるうぶ毛の生えた丘だってそうだよ やれたらやりてえんだよ おれ空に背がとどくほどでっかくなれねえかな すっぱだかの巨人だよ でもそうなったら空とやっちゃうかもしれねえな 空だって色っぽいよお 晴れてたって曇ってたってぞくぞくするぜ 空なんか抱いたらおれすぐいっちゃうよ どうにかしてくれよ そこに咲いてるその花とだってやりてえよ 形があれに似てるなんてそんなせこい話じゃねえよ 花ん中へ入っていきたくってしょうがねえよ あれだけ入れるんじゃねえよお ちっこくなってからだごとぐりぐり入っていくんだよお どこ行くと思う? わかるはずねえだろそんなこと 蜂がうらやましいよお ああたまんねえ 風が吹いてくるよお 風とはもうやってるも同然だよ 頼みもしないのにさわってくるんだ そよそよそよそようまいんだよさわりかたが 女なんかめじゃねえよお ああ毛が立っちゃう どうしてくれるんだよお おれのからだ おれの気持ち 溶けてなくなっちゃいそうだよ おれ地面掘るよ 土の匂いだよ 水もじゅくじゅく湧いてくるよ おれに土かけてくれよお 草も葉っぱも虫もいっしょくたによお でもこれじゃまるで死んだみたいだなあ 笑っちゃうよ おれ死にてえのかなあ ギターおっさん 髪を洗っていたら すごく近くからギターの音が聞こえたんですよ。 はじめは「ギターの幻聴が…。俺も末期だな…フッ。」とか悦に浸ってたんですよ。 だけどそのギタープレイは繊細かつ大胆で、とても魅力的でした。 「幻聴にしてはリアルな音だな」と思い。 頭を上げると、すぐ横におっさんが立ってギターを弾いているではないか。 家にいるのは母と父だけだ。 しかもここは風呂場。 アンプなどどこにもない。 しかもこのおっさん、故人となった有名なギタリストでもなんでもないらしい。 そこらへんにいる50代前半のおっさんと何ら変わりない風貌だ。 思考を巡らせる俺をよそに、そのおっさんはボロボロになったエレキギター一本でイカしたフレーズを弾きまくる。 俺は考えるのをやめた。 このおっさんが誰であろうと関係ない。 このおっさんが誰であるかなど、このギタープレイの前では何の意味も持たないのだ。 俺はただただおっさんの魂のサウンドに圧倒されるばかりだった。 気付けばおっさんの演奏は終わっていた。 俺はおっさんに向かって言った。 「こんな感動的なギターは初めてだ。」 おっさんはただ「ありがとう」とだけ言うとすーっと消えていった。 次の日風呂に入っていると、またおっさんが現れた。 そして前回同様、いやそれ以上のギターを聴かせてくれた。 俺はすぐにおっさんのサウンドの波に飲まれていった。 涙が流れた。 「おっさん…。本当にありがとう…。こんな綺麗な涙を流せたのはいつ以来だろうか…。おっさんのおかげだよ…。」 俺がそう言うと、おっさんは照れくさそうにしながら何も言わず消えていった。 おっさんは次の日もその次の日も風呂に現れては日々進化するギタープレイを聴かせてくれた。 だけどいい加減もう飽たので明日除霊してもらおうと思います。 春 もうすぐ新入生がはいってくるなぁ 一年前の俺は青かった ファービヨンド弾けるようになりバンプ(笑)ラッドウインプス(笑)とか言っては邦楽を馬鹿にしていた もちろん軽音に入部しても自分が一番巧いと思い込んでいたんだ 新入生どれくらいひけるかやってみてのコーナーでは目を付けていたちょっと可愛い先輩の気を弾こうと張り切って コロラドブルドックをいっちょやってみて 弾き終わった瞬間 賛辞の拍手を期待するも 先輩方の反応は薄くふーんで終わった 後から気付いたんだが俺は蛙だった井の中の。 自分より巧いやつなんて腐るほどいた 定期ライブをみてみればやれアンジェロラッシュだ歯弾きだチキンピッキングだと変態たちのオンパレードじゃないか。 あの可愛い先輩が腰を落としてバッテラを1.5倍速で弾いているではないか。 改めて層の厚さに驚いた。 もうすぐ四月。何も知らない自称ナンバーワンギタリストの入ってくる季節。 (笑) ───アタシの名前はAye。心に傷を負った厨房。メロコア系(笑)で絶対音感体質(笑)の愛されナンバーガール♪ アタシがつるんでる友達は自称中級者(笑)のMiky、学校にナイショで バンドスコアを持ち込んで意味無く広げるYU-ka。訳あって完全プロ指向(笑)のAkina。 友達がいてもやっぱり練習はタイクツ。今日もMikiと音楽性の違い(笑)で口喧嘩になった。 ギターキッズ(笑)同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で御茶ノ水を歩くことにしている。 がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしいサウンド(笑)の演出とも言うかな! 「あームスタング」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいキャッチを軽くあしらう。 「枯れたトーン(笑)、箱鳴り(笑)、高級感あるサウンド(笑)…」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。 ラッカー塗装はなんか薄っぺらくてキライだ。もっとへヴィーでナチュナルなユガミ(笑)を見せて欲しい。 「ESP(笑)・・。」・・・またか、とヴィンテージ(笑)なアタシは思った。シカトするつもりだったけど、 チラっとキャッチの男の顔を見た。 「・・!!」 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。リッチでウォームなサウンド(笑)がアタシのカラダを 駆け巡った・・。「・・(おと抜けがいい(笑)・・!!・・これってハカランダ(笑)・・?)」 男はメタラーだった。連れていかれてメロウなアーミング(笑)された。「キャーやめて!」ナノピッキング(笑)をきめた。 「ピロピロ!ピロピロッ!」アタシは死んだ。スウィープ(笑) 弦 単身赴任で家に居ない事が多い親父。 その親父との電話で「弦が切れた」と軽く嘆いた。 後日、久々に帰宅した親父の荷物の中にダダリオがあった。 車以外の知識は全く無い親父が必死に弦を探してくれたと思うと、目頭が熱くなってくる。 だが、親父はすぐに身支度を始めた。どうやらこれから会議があるらしい。 出発間際、親父は俺に言ってくれた。 「ギター頑張れよ」と。 ありがとう親父。 弦なんて自分で張り替えた事は無かったけど、この弦だけは自分で張り替えようと決意した。 ごめん親父 明日楽器屋で張り替えてもらうわ up0210.jpg 星空 僕が星空を好きになったのは、5年前に初めて出会った君のせいだった。 高校生になって、周りは誰も知らない人ばかり。 そんな時、僕はハンカチを落とした。 ―それを君が拾った事は、今では神の小粋な悪戯だと僕は思っている。 初めて出来た友達、それが女友達なんてのは不思議なことだ。 人付き合いが苦手な僕は、偶然にも君が最初の話し相手になってしまった。 帰り道、どうやら道は一緒らしい。 傍から見れば彼氏と彼女、そういう関係のように見えただろう。 けれど僕らは、他愛もない、ただ何気ない話しをしていただけだった。 もしかしたら、一般的な"カップル"も同じような会話をしているかもしれない。 だったら、恋なんて結局は友情の延長線上のものかもね。 それから月日は経って、けれども僕らの関係は変わらなくって。 文化祭の練習で、すっかり暗くなった道を歩く羽目になったあのとき、 君は星空が好きって言った。 何気なく綺麗と思っていたそれは、よく見ると凄く綺麗なものだった。 君と出会わなかったら、ずっと何気ないものだったかもしれない。 それから、僕らは星空を一緒に見るようになった。 夜が更けた頃、こっそり家を抜け出して、公園で合流して。 その時、君の横顔が好きになった。 高校生活が終わって、僕らは別々の道を歩んだ。 けれども、僕は今でも彼女と公園で会っては、星を見ている。 とはいえ、前みたいに頻繁ではないけれどね。 それにまだ、彼女に僕の気持ちを伝えてないんだ。 ああ、もうこんな時間、そろそろ行かなきゃ。 今日こそは伝えれたらいいな、この気持ち。 いつまでも一緒に星が見たいっていう、この気持ち。 パワーコード ギターを買ってアンプに繋ぎパワーコードで演奏しよう ギターを買って音を歪ませパワーコードをかき鳴らそうよ メジャーコードもマイナーコードも関係無いさパワーコード エアギターも楽しいけれどパワーコードをかき鳴らそうよ 君の歌を聴く為にパワーコードで演奏するさ 君の歌を聴く為にパワーコードで演奏しよう レッツゴー タイトル未定 年齢二桁の女にゃ興味はねぇぜ 保父さんになろうかと本気で考えたこともあったんだ 千春のグロマンに興味はねぇぜ あれさえ無ければ最高に抜けたはずだったんだ 幼女が幼女が幼女が幼女が 幼女に幼女に幼女に幼女に いったい何が出来るのだろうか あぁ まったく無力な僕ロリコン 僕が僕であるために 幼女を愛し続けるんだ 幼女を愛し守るため 僕は今日も歩き続ける そこらの幼女に興味はねぇぜ 俺に認められるように頑張れ幼女 幼女気取りにゃ興味はねぇぜ ロリ系藤軍団なんてただの夢 いったい誰が言ったのだろうか 「恋愛に年齢は関係ない」 そんなのただのはかなき夢 僕は それでも幼女が好きなんだ 今日が今日であるために 幼女を愛し続けるんだ 今日を明日へ繋ぐため 僕は幼女を想い続ける うんこ漏らし(実話) それは2008年7月12日まで遡る・・・ それは朝たった2本のヤクルトを飲んだことから始まった 今日土曜だから模試があったんだよね。 1時間目は国語な訳。俺は昔からテスト中とか授業中に うんこに行きたくなる体質だったんだ だけど朝2本もヤクルトを飲んだという事実から 内面からも腹痛を誘っていた。 正直テスト前からうんこオーラ来てたんだけど 80分・・・行ける・・・!と思ってテストに挑んだわけ そしたら案の定開始10分でうんこ来たわけ。 けどここはギャンブルポイントな訳ね まだ引っ込む可能性5割、本うんこになる可能性5割ってとこ 更に10分立つと見事に本うんこの方だったわけよ。 だけど何年も授業中うんこに行く俺は普通の便意には持ちこたえれる訳 だけどよく考えたら授業って50分なんだよね テストは80分 残り20分くらいからガチバトルだったんだ もう第5ウェーブくらい来てるのね もう俺の括約筋に期待するしかなかった んで限界ッッッと思って。うんこ行きます宣言しようと思ったその時気付いたんだ・・・ 「試験官が居ない・・・」 人生オワタを覚悟したわけ。もう模試とか関係無い 無駄な動きを出来るだけ少なくして便意と戦うこと意外できない。 そして残りテスト15分・・・ ドア「ガラガラッ」 女神(試験官)光臨したわけ もう羞恥心とか関係無かったね 俺は颯爽と手をあげて 蚊のなくような声でこういったんだ 「トイレイッテキテイイデスカ」 まぁダメな訳も無く普通に行かせてくれたわけ んで部屋を出てトイレに向かった ここで油断した俺が馬鹿だったんだ ズボンを下ろして・・・パンツを4割くらい下ろしたその時事件は起きた ッブリュウウゥゥゥッブッブフウウウウウウウウウウウウウウヴ うんこまみれの俺のパンツ・・・ 俺はパニックになった。 俺は生きてきて一番知恵を捻りだしたね 異様な臭いのするトイレの個室の中で 「おい・・・処理どうしよう・・・」って だけど処理の前に太ももから金玉の裏から アナルの後ろからマジでクソまみれな訳 拭いても拭いてもウェッティな訳 うまれて一番長い時間うんこ我慢したわけ 自分の限界まで我慢した そしたらうんこの臭いも変わるんだぜ・・・ ゲロみたいなすっぱい臭いすんの、マジで。 腸液か何か知らないけどいつものウンコじゃない臭いが。 んでビチグソを拭き終えて この後どうするのかを冷静に考えた 個室の中で一人・・・ 俺の決断は誰も見てないってのもあったし あと20分後には英語のテストが始まるっていう状況でもあったから 「とりあえずトイレ内にビチグソパンツを隠して帰りにカバンに入れて家で破棄」 これが最善だと俺の最大限の知恵を振り絞ってこの答えを出した訳 んで実行に移った・・・ とりあえず出来るだけウンコをふき取って トイレの貯水タンク?にパンツ入れてノーパンで英語のテストに向かった。 英語のテスト、数学のテストはこの後どうするかを 真剣に考えて出した答えが 「パンツをティッシュに来るんでプリント入れるファイルの入れて持ち帰る」 って奴だったんだ。そして模試は終わり 帰り際に残りの任務(トイレに立ち寄りパンツ回収) を実行する為にタ、イミングを計ってさっきの個室に侵入 んで貯水タンクを上げると・・・ 俺はパンツ水に浸からない所(パイプの上)に置いてたのに 何故か沈んでる訳。俺のビチグソパンツ。 俺はそれを拾い上げて床に置いて 足で踏んで絞る←この時死にたくなった びちょびちょのティッシュまみれビチグソパンツを ファイルの中に入れそれを鞄の中に入れ 「捨てる場所無いかな・・・」と思いながら ノーパンで自転車を飛ばす。 ・・・が 結局家までビチグソパンツを持ち帰って そしてパンツをビニールに移し変え ギタースレを開いた 冬 「ギタースレ復活!!」 まさか! ボクははやる気持ちを抑え、目的のアドレスへと飛んだ。 あの夏から一体どれくらいの時間が流れたんだろう。 もう二度と蘇ることはないと思っていたあの時間。 あった! 本当にあった! 万歳!ギタースレが復活したんだ! ボクは迷うことなくまとめwikiへと駆け込んだ。そう、あの時ボクが 一番好きだったwikiへ。またみんなに・・・みんなに会えるんだ! だが、その思いは一瞬にして打ち砕かれた。そこに立ち並んでいたのは 醜悪なレスの数々。 「コテの皆さん!!仲良くしましょう」 「GReeeenの新曲ギターやべーよ!」 「ハーマンって不細工だよね」 そう、新生ギタースレは、VIP一の超健全スレへと生まれ変わってい たんだ。住人も一新され、まーくんも今では普通の医者として 働いているらしい。 ギタースレの名の元に交わされる退屈な話題と馴れ合いの言葉。 そこには思い出の欠片さえ残ってはいなかった。 理由なんてなかった。ボクは抑えていた気持ちを吐き出すように書き込んだ。 「おはよう蒼星石」 「メタルは至高の音楽」 「乳首っ!乳首っ!!」 周りの反応は冷ややかだった。浴びせられる冷笑と罵倒。 誰にも理解されないまま、ボクはその場所を立ち去るしかなかった。 もう、ボクの居場所はどこにもないのかもしれない。 長い冬は、まだ始まったばかりだった・・・。 再起動 905 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/14(木) 15 37 03.02 調子悪いな 再起動しよう 906 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/14(木) 15 38 16.01 ちんちんの調子悪いな 再起動しよう 907 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/14(木) 15 38 55.48 人生の調子悪いな 再起動できねえ 908 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/14(木) 15 38 59.91 906 勃ち上がらない 申そう 23歳になった俺に、はじめて彼女が出来た。そして今日は初デートの日。 緊張しすぎて寝れなかったし、待ち合わせより30分も早くについてしまった・・・ そして待つこと30分、待ち合わせの時間になった。 でも彼女は現れない。寝坊しちゃったのかな・・・ まぁ気にしないでおこう。携帯に軽くメモっといたデートコースの確認でもしよう。あー楽しみだ!! 前日寝不足気味だったからか、ちょっとうとうとしてしまったようだ。 ポケットで鳴った携帯の着信音で目が覚める。 「ヤバイ!!寝てしまってた!!!」そう思い携帯の画面を見る。 待ち合わせの時間から3時間が過ぎていた。 もしかして、寝てる所を見られて幻滅されて帰っちゃったのか・・・?そう思ってメールを開く。 送信者 ***(彼女) 本文 ごめんでーと いけない よかった、寝てた所を見られて幻滅された訳じゃないんだ。よかっ・・・・ よくねえええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!! 急いで電話をかける。知らない男が出た。お前、***の彼氏か。残念だったね。君の彼女はもう・・・ハッハハハhッハ ガチャッ・・・ 良く分からないうちに走っていた。そして近くの公園の路地に入ったところで後ろからモノが落ちる音がした。 振り向くとそこには、狂ったような目で、顔は涎と鼻水、精液と血に塗れた彼女・・・だったであろうモノがあった。 手足は切断されていて、何より頭に焼きついたのは、本来在るべき所に無い腕が、頭から生えていたことだった。 ぞろ目 348 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 :2008/06/16(月) 00 01 00.24 ID 1v7CBOsb0 秒数にぞろ目があったら寝ない 352 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 :2008/06/16(月) 00 01 52.95 ID cx0UDv/f0 348 さあ今日はオールナイトだ! 357 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 :2008/06/16(月) 00 02 46.66 ID 1v7CBOsb0 352 お肌に悪いから今度こそぞろ目なければ寝る 360 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] :2008/06/16(月) 00 03 43.17 ID EFzrsBG90 357 やるじゃん 361 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 :2008/06/16(月) 00 04 04.55 ID bOs9ybSh0 357 www 363 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 :2008/06/16(月) 00 04 42.09 ID lDDE1PNo0 357 そんなに寝たくないのか 364 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 :2008/06/16(月) 00 04 52.33 ID FSnF2Rld0 357 すげえ 366 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 :2008/06/16(月) 00 05 38.62 ID o8ZZHiib0 357 一日寝なくても死なないよ 367 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] :2008/06/16(月) 00 05 43.18 ID nsw51urG0 357 寝るなってことだよww 373 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 :2008/06/16(月) 00 07 14.70 ID 1v7CBOsb0 寝なければほんとに300回行っちゃいそうだぜ じゃあぞろ目無かったら寝る。あったら童貞卒業 378 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 :2008/06/16(月) 00 08 05.35 ID cx0UDv/f0 373 あなたって本番に弱いのね… アベフトシ 201 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2009/07/27(月) 02 30 40.80 ID sucOgK7Z0 ちょちょちょちょ アベフトシ死んだの?うそでしょ?ネタでしょ? 206 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2009/07/27(月) 02 34 11.67 ID +zWVPvul0 201 残念ながらマジ 楽器作曲板にもスレ立ってる 211 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2009/07/27(月) 02 37 42.53 ID sucOgK7Z0 206 今ウィキペディア見てきた・・・ほんの5日前じゃん・・・ ギター始めたばっかりの頃から好きで 目標にしてたギタリストの一人だったのに・・・・ 悲しい、おちんちん掻き毟って死ぬわ 215 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2009/07/27(月) 02 40 42.54 ID +zWVPvul0 211 お前が次のアベフトシになるんだ 掻き毟るならギターにしろ
https://w.atwiki.jp/vip_guiter/pages/265.html
バンドメンバーから「お前ギターボーカルやればいいじゃんwww」って言われても 対応できるように歌の練習しておこう! 一人で ボーカル≠歌うまい と言う事もあるので練習しなくてもいいこともある 弾きながら歌えない? とりあえず歌いながらパワーコードでも掻き鳴らしときゃいいんだよ 練習方法 ・音楽教室に行く お金が有るなら絶対におススメ。プロの指導で練習できるので効果は一番有る 但し、ボイトレなのでギター弾きながら歌う練習は自分でやるしか無い。あと金掛かる←ここ重要 ・カラオケ 安価で出来る。ただしヒトカラ出来る勇気が必要 でも、人様の歌で練習とか悲しくないすか^^; ・風呂場で練習←HOT! タダで好きなだけ練習できる。窓閉めるのを忘れるなよ 家族に聞かれても隣人に聞かれてもシャウトで追い払え! 結構いい感じに練習できる気がする
https://w.atwiki.jp/vip_guiter/pages/76.html
現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 初級編 1 ノーマルチューニングを書きなさい 6弦(a)5弦(b)4弦(c)3弦(d)2弦(e)1弦(f) 2 音叉の音は次のうちどれ 1.A 2.G 3.E 4.Z 3 エレキギターとアコースティックギターの違いを述べよ 4;1フレットから3フレットまでを使いドレミファソラシドを弾きなさい 5 フェンダー社が出した、出している代表的な機種を5つ以上あげなさい。 6 ギブソン社が出した、出している代表的な機種を5つ以上あげなさい。 7 括弧内に入る言葉を書きなさい フォトジェニック(a) ESP(b) シャーベル(c) 8 次のメーカーの廉価版メーカーを答えなさい GIBSON( a ) Fender( b ) ESP ( c )( d ) Ibanez( f ) SHECTER( g ) 9 エフェクターとは何かを述べよ 10:次の曲は何か答えよ 1 じゃーじゃじゃっつくっじゃーじゃー、じゃーじゃじゃっつくっつくじゃーじゃー、てれ~ん・・・・てれ~ん 2:でけででんで、でけででんで、でけででけででけででけで、でけででんで、でけででんで、でってでってでってでって 3:じゃっじゃっじゃーっじゃっじゃっじゃっじゃー、じゃっじゃっじゃーじゃ~じゃ~ん 11 次にあげる特徴を持つ厨房は何か答えよ 1:ジェリーC最高 2:ビッグブリッジテラムズイwwww 3:速弾きなんて簡単。やろうと思えばすぐ出来るけど糞過ぎるからやらない。 4:ギターは顔で弾くもんだ。 12 メジャー・ペンタトニック・スケールを使ってギターソロを弾きなさい 6番のA -- はんぺん (2006-11-23 13 53 06) 音叉の音って答え書いてるじゃないかwww「立」に「日」で「音」だろ -- はんぺん (2006-11-23 13 54 00) 違いか・・・まず字数が違うよね -- はんぺん (2006-11-23 13 54 53) フレットでどうやって字を書くんだよwwwとりあえず墨よこせwww -- 七誌 (2006-11-23 13 55 29) 通はよくZのやつを使うよね。俺にはまだちょっと早い -- 名無しさん (2006-11-23 16 34 59) age -- 名無しさん (2007-06-03 23 30 15) 名前 コメント 答え 1 E,A,D,G,B,E 2 1,A 3 電気使うかどうか等 4 5弦3f、4弦開放、4弦2f、4弦3f、3弦開放、3弦2f、2弦開放、2弦1f 5 ストラト、テレキャス、ムスタング、ジャガー、ジャズマスター他 6:レスポール、ES335 、フライングV、エクスプローラ、ファイアーバード等 7 フォトジェニック(笑) ESP(笑) シャーベル(乙) 8 ギブソン⇒エピフォン、フェンダー⇒スクワイアー、ESP⇒エドワーズ、グラスツール、シェクター⇒ダイアモンド 9 音を歪ませたり遅らせたりして加工するもの 10 1、スメル・ライク・ティーンズスピリット 2、イントゥ・ジ・アリーナ 3、スモーク・オン・ザ・ウォーター 12 うp汁!
https://w.atwiki.jp/cw-hint/pages/65.html
キーコード キーコードはCardWirthの最も特徴的なシステムの一つである。 CardWirthでは、シナリオ内に登場するメニューカードに手持ちの技能カード等を使用すると、 使用したカードの種類に対応するイベントが発生するといったイベントを組むことができる。 この際に使用した技能カード等の種類(効果や性質)を判別する要素となる文字列をキーコードという。 技能カード等を制作する際、設定ウィンドウの一番右側のタブに任意の文字列を記入する項目が5つあり、 ここにカードの効果や性質を予め設定しておく(タグ付けの様なもの)ことができる。 シナリオに登場するメニューカードのイベント発生条件に設定された文字列がこれと一致した場合、 対応するイベントが発生するといった仕組みになっている。 キーコード一覧 シナリオ側で対応されなくては、折角貴方が技能カード等を作っても、それは正しくイベントを起こせません。 キーコードには任意の文字列を設定できますが、同じ意図のキーコードを各々がバラバラに設定したのでは、 キーコードシステムを有効に活用する事はできないのです。その為、できる限りの統一が望ましいと考えられます。 このページは、シナリオ間で取り扱いがバラバラなキーコードの設定を徐々に共有していき、 作り手と遊び手がより気持ちよくカードワースと関われるようになることを目的として制作されています。 このページには何の権威も強制力もありませんが、もし気に入ったキーコードがあったら、あなたのシナリオに応用してみて下さい。 その積み重ねで事実上の標準を作っていくのが、このページの基本姿勢です。 CardWirthEditorに最初から組み込まれている、或いは事実上の標準と考えられるキーコードを公式、 それ以外のキーコードを非公式、システム上の特殊な効果をもつものをシステム系と分類しています。 シナリオ「交易都市リューン」で売られているカードをまず基本に考えています。 その他のシナリオのカードを例にするときは、“カード名@シナリオ名”のように示してあります。 キーコードの解釈は、主に初出シナリオに依っています。 特に公式キーコードについては groupASK 製のシナリオでの使われ方を判断の基準にしています。 なお、このページを制作するにあたって、キーコード標準化の提唱者 古山シウ氏サイト(外部リンク)と、 それを引き継がれた風来土方氏サイト(外部リンク)のページを参考にさせて戴きました。 この場を借りて両者にお礼を申し上げます。 公式キーコード 攻撃 居合い斬り,魔法の矢,ノーム ,etc. とにかく攻撃をするカードならば、必ず設定しておくべき極めて基本的なキーコード。ダメージの有無は無関係。「攻撃」や「フェイント」などの攻撃系通常アクションカードもこのキーコードを持っている。 治療 癒身の法,血清の法,ウンディーネ,フォウ,傷薬 ,etc. 生命力を回復する、毒や麻痺を治療する、正気に戻すなどの治療目的のカードに設定する。 召喚 光精召喚,練気弾,練軽気 ,etc. 召喚獣カードを呼び出すカードに設定する。技能「練気弾」などの厳密な意味での召喚獣を呼び出すカードでなくても、キーコード【召喚】が付く点に注意。 キーコード【召喚獣】との差にも気を付けよう。「召還」という誤字に注意。 魔法 眠りの雲,癒身の法,火精召喚 ,etc. 攻撃でも治癒でも召喚でも、魔法なら何にでも設定する。キーコード【魔法による攻撃】とは関係ないところに注意。技能「居合い斬り」や技能「練気弾」にはキーコード【魔法】は付いていない。どちらも魔法ではないのだから、当然といえば当然。また、「カード」の効果属性「魔法属性」と無関係である点にも注意。 召喚獣 フォウ,サラマンダー,ウンディーネ ,etc. 召喚獣そのものに付与されるのがこのキーコード。召喚獣を呼び出すのがキーコード【召喚】。この差に注意しよう。なお、召喚獣「気功弾」や召喚獣「硬気功」は、システム上の扱いは召喚獣だが、実際は召喚獣ではないため、このキーコードが設定されていない。「召還獣」といった誤字に注意。 気功法 掌破,練気弾,気弾 ,etc. 気功の技全般に設定される。「全般」というところがポイント。例えば召喚獣カード「硬気功」と、それを召喚する「練硬気」の双方にキーコード【気功法】が設定される。「気孔法」という誤字に注意。 遠距離攻撃 魔法の矢,ノーム,気弾 ,etc. 使用者から離れたところに作用する攻撃に設定される。ノームやサラマンダーなど術者から離れて攻撃する召喚獣にも適用される。意味が矛盾する為、キーコード【暗殺】と同時に設定するべきではない。なお、このキーコードは、ダメージモーションをもつカードに設定されることが多いので、キーコード【攻撃】と同時に設定されることが多い。 暗殺 暗殺の一撃 ,etc. 相手に忍び寄って攻撃するカードに設定される。気付かれないように見張りを仕留めるイベントなどに用いられる。実際に暗殺(殺して)しまうかどうかは関係ない。古いシナリオではキーコード【暗殺】を「一撃必殺・殺しのキーコード」として解釈しているシナリオ作者も多いが、現在では望ましい解釈ではない。類似キーコードに【奇襲】があるが、特別な意図が無ければ統一が望ましい。なお、このキーコードは、ダメージモーションをもつカードに設定されることが多いので、キーコード【攻撃】と同時に設定されることが多い。 神聖な攻撃 亡者退散,聖水 ,etc. 神聖な力を使う攻撃に付ける。攻撃属性「神聖」とは関係ない点に注意。技能「掌破」や「居合い斬り」は神聖属性のダメージモーションを持っているが、別に神聖な力を使っているわけではないので、キーコード【神聖な攻撃】は設定されていない。なお、このキーコードは、ダメージモーションをもつカードに設定されることが多いので、キーコード【攻撃】と同時に設定されることが多い。 魔法による攻撃 魔法の矢,居合斬り,掌破,気弾 ,etc. カードが、炎でも冷気でもなく、物理的な攻撃でもない「魔法的」な攻撃性質を持っている場合に設定。回りくどい説明だが、実際に設定されている技能カードを見て感覚的に理解して欲しい。魔法のエネルギーそのものによる攻撃と解釈すると良い。このキーコードも、「カード」タブの効果属性「魔法属性」や、「効果」の属性「魔法」とは関係ない。なお、このキーコードは、ダメージモーションをもつカードに設定されることが多いので、キーコード【攻撃】と同時に設定されることが多い。 炎による攻撃 炎の玉,サラマンダー,火晶石 ,etc. 炎や高熱による攻撃に設定する。これも原則的には効果属性「炎」とは無関係なのだが、普通はセットで設定される。着火等のイベントに用いられることもある。なお、このキーコードは、ダメージモーションをもつカードに設定されることが多いので、キーコード【攻撃】と同時に設定されることが多い。 冷気による攻撃 氷の槍@家宝の鎧 ,etc. 氷や超低温による攻撃に設定する。原則的には効果属性「氷」とは無関係なのだが、普通はセットで設定される。冷却・鎮火等のイベントに用いられることもある。なお、このキーコードは、ダメージモーションをもつカードに設定されることが多いので、キーコード【攻撃】と同時に設定されることが多い。 精神を回復 静心の法,フォウ,葡萄酒 ,etc. 正気を取り戻させるカードに設定。なお、このキーコードは【治療】と同時に設定される事が多い。技能の使用回数である「精神力」を回復させるカードには、キーコード【精神力を回復】を用いるのが望ましい。 中毒を解除 血清の法,解毒剤,コカの葉,ウンディーネ ,etc. 解毒効果を持つカードに付与する。この場合の「毒」とは徐々に体力が減っていく「中毒状態」のこと。「麻痺状態」とは区別する。シナリオ「奇塊」中で入手できるアイテム「癒しの錫杖」では、この意味を表すキーコードとして【解毒】が使われているので注意。なお、このキーコードは【治療】と同時に設定される事が多い。 麻痺を解除 血清の法,解毒剤,コカの葉,ウンディーネ ,etc. 体が動かない「麻痺状態」や「石化状態」を解除する場合に設定。「中毒状態」や「呪縛(束縛)状態」とは区別する。シナリオ「奇塊」中で入手できるアイテム「癒しの錫杖」では、この意味を表すキーコードとして【麻痺解除】が使われているので注意。なお、このキーコードは【治療】と同時に設定される事が多い。 魔法を解除 破魔の印 ,etc. その場の魔力を中和して全て無効化してしまうカードに設定。技能カード「破魔の印」の効果を指していると考えて良いだろう。技能「聖刻の護り」は魔法を無効化するカードだが、障壁を作ってそれ以後に使用される魔法を無効化するのであって、カード使用時点の魔法をかき消すわけではないので、キーコード【魔法を解除】は設定されていない。 沈黙を解除 言霊の瓶@魔術の都トレアドール ,etc. 沈黙状態を解除するカードに設定する。効果「魔法-沈黙解除」を示すと考えていいだろう。 呪縛を解除 呪縛解除 ,etc. 呪縛を解くカードに設定されるキーコード。効果「魔法-束縛解除」を与えることを示している。 眠り 眠りの雲 ,etc. 相手を眠らせる効果を持つカードに設定する。 中毒 毒殺@城塞都市キーレ ,etc. 対象に毒を与えるカードに設定する。基本的には「肉体-中毒状態」の効果を示す。実際に「中毒状態」になるかどうかは原則的には関係ない。 麻痺 縛鎖の法 ,etc. 対象を麻痺させてしまうカードに設定する。効果「肉体-麻痺状態」を与える攻撃は、相手を一発で倒してしまう極めて強力な攻撃なので、このキーコードを設定して、麻痺無効イベントが作れるように配慮すべきである。 沈黙 封言の法 ,etc. 声を出せなくするカードに設定。魔法を使えなくするのではなく、声を使えなくすることを意味しているところに注意。例えば、魔法の呪文のみを一時的に忘れさせる技能には、キーコード【沈黙】を設定する必要はない。 呪縛 蜘蛛の糸 ,etc. 魔法やロープなどで対象を身動きできなくしてしまうカードに付ける。基本的には効果「魔法-束縛状態」を与えることを示す。 鑑定 盗賊の眼,賢者の瞳 ,etc. 罠や、普通では見つけられないような秘密を発見する技能等に使う。 解錠 盗賊の手 ,etc. 宝箱や扉などの鍵を開けたり、罠を解除するカードに設定する。 撹乱 フェイント(共に通常アクションカード),etc. 戦闘時に配布されるアクションカード「フェイント」にVer.1.28エンジンから設定されたキーコード。敵にアクションカード「混乱」を配付するカード全般を識別するために設定されたキーコード。効果「配布-混乱」を与えることを示している。 防御 防御,見切り(共に通常アクションカード),etc. 防御行動全般を表すキーコード。戦闘時に配布されるアクションカード「防御」と「見切り」がこのキーコードを持っており、他にも主に防御力と抵抗力を上げるスキルやアイテムカードに採用されている。ただし、シナリオ「交易都市リューン」中で入手できるスキル「闇に隠れる」はこのキーコードをもたないので注意。 混乱 混乱(通常アクションカード),etc. Ver.1.28エンジンではカードの使用時に同名のキーコードが自動的に発火するようになったので、戦闘中に配付されるアクションカード「混乱」はこのキーコードを持つ。しかし、Ver.1.28エンジン以前から、このキーコードを効果「精神-混乱状態」を与えることを示すキーコードとして用いたり、アクションカード「混乱」を配布することを示すキーコードとして用いられてきたため、アクションカード「混乱」の使用を判別するのは難しかった。Ver.1.50エンジンでは、キーコード所持分岐を上手く用いたり、キーコードイベントの発火条件を「エリア・全てに一致:【混乱】【ペナルティ】」と設定する事で判別可能である。 非公式キーコード 明かり 篝火の洗礼@隠者の庵,etc. 松明や魔法の明かりで周囲を明るくする。類似キーコードに【灯火】【照明】があるが、特別な意図が無ければ統一が望ましい。 魔力感知 魔力感知@隠者の庵,etc. 付近の魔法、魔力を感知する。頭の中に魔力がどの位、存在しているかどうかをグラフにするような機能を持つ。感知できる範囲・強度は作者の裁量。キーコードイベントを設定する場合、メニューカードではなくエリアに設定するのが望ましい。 生命感知 生命感知@隠者の庵,etc. 付近の生命力を感知する。頭の中に生命体がどの位、存在しているかどうかをグラフにするような機能を持つ。感知できる範囲・強度は作者の裁量。通常、アンデッドや魔法によって作られた生物は、このキーコードによって感知されない。キーコードイベントを設定する場合、メニューカードではなくエリアに設定するのが望ましい。 魔法の鍵 魔法の鍵@隠者の庵,etc. 解錠と施錠が一つになった物で、一度使えば鍵の付いていない筈の扉を開けられなくし、もう一度使えば、それを解除できる効果を表す。この効果で開閉できる魔法による施錠は【魔法を解除】で解除できる事が多い。このキーコードを所持していないプレーヤーも多い為、解除しなければシナリオが進行不可能となる場合はリドルや専用の鍵によって解除できる様に配慮するのが望ましい。 解読 解読@隠者の庵,etc. 読解不能な言語を解読する。本来はリーディングであってリスニングではない。 転倒 体当たり@隠者の庵,etc. 相手を転倒させるカードに設定されるキーコード。CardWirthではシステム的な「転倒状態」というものは用意されていない為、多くの場合はスタン効果・回避力低下・呪縛(1~2ラウンド)等(或いはこれらの組み合わせ)で再現される。 暴露 鏡の悪魔@十三の魔女の話,etc. 情報や行動が筒抜けになる「暴露状態」を作り出すことを示すキーコード。なお、代表的な暴露スキルである「賢者の瞳」には「暴露」のキーコードは付いていない。対象を暴露状態にするが、罠や鍵などの仕掛けを発見するといった【鑑定】と同様の効果を持たないカードに設定するのが望ましい。そうでなければ【鑑定】に統一するべきである。 カード交換 カード交換(通常アクションカード),etc. 効果「消去-カード消去」を持つカードに設定するキーコード。Ver.1.28エンジンではカードの使用時に同名のキーコードが自動的に発火するようになったので、アクションカード「カード交換」はこのキーコードを持つが、アクションカード「カード交換」そのものを識別したい場合は固有のキーコード【手札の交換】を用いると良い。このキーコードに対応イベントを組む際には、カードの消去・配布の効果を持つスキルやアイテムの中にはこのキーコードを持っていないものも多いことに注意。 対象消去 破邪の祈願@隠者の庵,etc. 対象を消し去ってしまう、あるいは完全に息の根を止めるカードに設定されるキーコード。基本的には効果コンテンツ「消去-対象消去」の効果を示している。本来であれば勝てないはずの敵に対象消去を用いて勝ってしまう等、シナリオに不具合が生じる場合もあるので、そのようなことが起こらないように、この効果をもつカードには必ずこのキーコードを設定し、無効化イベントが組めるようにすべきである。シナリオ「交易都市リューン」中で入手できるスキル「亡者退散」、アイテム「聖水」はこのキーコードをもたないので注意。類似キーコードに【対象を消去】【対象消滅】【消滅】等があるが、統一が望ましい。 一撃必殺 巨人の手斧@ブレイズ武具店,etc. 文字通り対象を一撃で殺してしまう法外な威力を持つ武器・技・魔法等に付けられるキーコード。このキーコードで発火する無効イベントを組んでおけば、一撃で殺されてしまっては堪らない敵が涙を流して喜ぶだろう。別に殺すほどではなく、単に破壊力の大きさを示す場合もあるので、そちらの解釈でキーコードイベントを組むのも面白い。 特殊キーコード(システム系、アクションカード) ペナルティ 混乱(通常アクションカード) ver.1.20 からは、このキーコードを持つカードをキャラクターが戦闘中に自動選択すると行動の変更ができなくなった。また、技能カードやアイテムカードに設定した場合、ホールドが出来なくなる。 リサイクル 鉛管@深緑都市ロスウェル,etc. カードに使用回数の制限がある場合に機能し、使い切って0になっても消えない。しかし、所有時能力値補正で指定したボーナス・ペナルティも消えない。 一撃 攻撃(通常アクションカード) 戦闘時に配布されるアクションカード「攻撃」にVer.1.28エンジンから設定されたキーコード。アクションカード「攻撃」を判別する為のものであり、それ以外のカードに設定するのは望ましくない。 渾身の一撃 渾身の一撃(通常アクションカード) Ver.1.28エンジンではカードの使用時に同名のキーコードが自動的に発火するようになったので、このキーコードで戦闘時に配布されるアクションカード「渾身の一撃」を識別できる。アクションカード「渾身の一撃」を判別する為のものであり、それ以外のカードに設定するのは望ましくない。 会心の一撃 会心の一撃(通常アクションカード) Ver.1.28エンジンではカードの使用時に同名のキーコードが自動的に発火するようになったので、このキーコードで戦闘時に配布されるアクションカード「会心の一撃」を識別できる。アクションカード「会心の一撃」を判別する為のものであり、それ以外のカードに設定するのは望ましくない。 見切り 見切り(通常アクションカード) Ver.1.28エンジンではカードの使用時に同名のキーコードが自動的に発火するようになったので、このキーコードで戦闘時に配布されるアクションカード「見切り」を識別できる。アクションカード「見切り」を判別する為のものであり、それ以外のカードに設定するのは望ましくない。 フェイント フェイント(通常アクションカード) Ver.1.28エンジンではカードの使用時に同名のキーコードが自動的に発火するようになったので、このキーコードで戦闘時に配布されるアクションカード「フェイント」を識別できる。アクションカード「フェイント」を判別する為のものであり、それ以外のカードに設定するのは望ましくない。 手札の交換 カード交換(通常アクションカード) 戦闘時、常に手札に配布されるアクションカード「カード交換」にVer.1.28エンジンから設定されたキーコード。アクションカード「カード交換」を判別する為のものであり、それ以外のカードに設定するのは望ましくない。 逃走 逃走(通常アクションカード) 逃走可能な敵にのみ配付されるアクションカード「逃走」が持っているキーコード。「逃走」で発火するエネミーイベントを作っておけば、敵の逃走を検知できる。PC側の逃走には「逃走イベント」を使うので、PCに配布するカードにこのキーコードを持たせても意味がない。アクションカード「逃走」を判別する為のものであり、それ以外のカードに設定するのは望ましくない。このキーコードをもつカードで対象消去された場合、対象の敵キャストに設定された死亡イベントは発生しない。 キーコードの存在を示唆する際の注意点 あくまで製作者の自由だが、制作した技能・アイテムカードの用途を説明したい時や、シナリオ側で対応しているキーコードを知らせたい時、 唐突に「キーコード【炎による攻撃】を使用するといい」などといった直接的な表現を用いるのは、あまりスマートな方法ではない。 というのも、これらは所謂「メタな話」である。確かにゲーム的な部分を説明するには簡便な方法ではあるが、 こうした用語は、制作知識のないプレイヤーに混乱を招いたり、シナリオの世界に没頭するのを妨げることがあるため、 システム的な用語や説明をむやみに用いるのを嫌がるプレイヤーもいる。 リードミー(readme、解説ボタンを押すと表示される青いウィンドウ) 多くのシナリオにはReadme.txtといった文章ファイルが添付されている。 このファイルのシナリオ解説や攻略情報等の欄に対応キーコードを明示しているシナリオも少なくない。 どの程度目立たない場所に書くかは(或いは目立たせるかは)、それぞれの作者の自由である。 カード説明(カードを右クリックした時の灰色のウィンドウ) 普通は、イラストの簡単な設定や説明が書き込まれている。キーコードの多くは日本語が使われているので、 キーコードを説明したいなら、例えば【鑑定】の場合だと「物を識別する」「品質を鑑定する」と、 エディタを持っていない人にもすんなり理解されるように書く方がいい。 メッセージ(登場人物が話す時のウィンドウ) 上の2つと違い、読む機会が限られてくる為、キーコードを説明していると長話になって、 プレイヤーを白けさせるか、飽きさせてしまうので、キーコード「○○」が入ってると言うより、 「何か燃やす道具があれば……」とか「盗賊の卓越した技があれば開くかもしれない……」 といったヒントの方がよりスマートだろう。
https://w.atwiki.jp/cwhint/pages/13.html
キーコードってなんぞ? 合言葉みたいなもんです。 アイテムやスキルなんかにくっついていて、 大抵そのカードが「どんな行動なのか?」というのを表しています。 「盗賊の目」であれば「鑑定」、「傷薬」や「癒身の法」なら「治療」というのがついており、シナリオ側で「このキーコードが使われたら、こういう反応を返す」と設定するために使われていたりします。 例えば、遺跡の通路に罠を設置してみます。 そのまま通ると罠が発動する仕組みです。 このままではPC達は大変な痛手を負うことになりますが、 通る前に「鑑定」を持つアイテムかスキルを使うと、 罠がある事が分かり、解除したり、その通路をスルーしたりすることが出来ます。 こんな風に、PCの選択肢を増やす事に使ったりします。 他にも「魔法の壁があって進めねえ!」→「魔法解除」→「突破ァー!」 「藪が茂って通れない」→「とりあえず殴る(攻撃キーコード)」→「突破ァー!!!」 とか、そういう感じに使われてます。 シナリオ作者向け情報 スキルとかアイテムとか作る際は、つけるのを忘れないように。「攻撃」とか「魔法」とか。例えば「攻撃」をつけないでいると、「殴ったのに倒れない! なんで?」「藪殴ってるのに払えない! なんで?」っていう事になります。 「神聖な攻撃」とか「遠距離攻撃」とかだけをつけても、全く同じことが起こります。「攻撃」行動かどうかは、大体のシナリオが「攻撃」のキーコードを基準に判断している為です。 ぶっちゃけキーコードは何入れても良いんで、「うちの子最強過ぎて辛い」とか入れても問題ないです。稀にエディタでシナリオを暴く人向けにネタを仕込む人もいます。 特別な鍵なんかを配布する際、「シナリオ名_なんとかの鍵」とか入れておくと他シナリオの「鍵」っぽいアイテムなんかについてるキーコードの誤爆を防げます。 実は戦闘中配布される基本行動のカードにも、キーコードが色々ついてます。詳しくはヘルプ。 実はスキル・アイテム名もキーコード扱いです。Ver1.28。【解錠】を全部スリ扱いにするのも……かと言って【盗賊の手】でスリが出来ないのも……という時は【スリ】とか【窃盗】っていうキーコードと一緒に、【盗賊の手】というキーコードもつけるんだ。
https://w.atwiki.jp/vip_guiter/pages/68.html
エフェクター使う奴はゴミ ジミ・ヘンドリクス1章7節 どうでもいいけど釣られすぎだろおまえら ハウリングくん69章69節 ライブにはきちんとした服装で望むべき 小林信一27章1節 かつらかぶってギター弾く奴はクソ ムッシュかまやつ22章3節 個人情報と歌唱力がギタリストには重要 林正康3章2節 ギター作るとか貧乏人乙wwギブソン買えよwww ブライアンメイ楽しい自作ギターの本終章最終節 ギターがうまくなっても決して飛行機に乗らない ランディ・ローズ3章16節 あこがれのミュージシャンと競演できてもヘリコプターには乗らない スティーヴィー・レイ・ヴォーン6章13節 吐くなら最後まで ジミ・ヘンドリクス4章9節 演奏の途中で逃げ出す奴はクズだ マイケル・シェンカー6章9節 人の嫌がることは絶対しない リッチー・ブラックモア3章11節 友達は大切に イングヴェイ・J・マルムスティーン6章2節 エロゲじゃないんだから延期なんてしない ヌーノ・ベッテンコート9章5節 ↑延期とか発売日決まらないとかカスのことだよな ガンズアンドローゼス4章2節 肉だけじゃなく野菜も食べる ケリー・キング第6章66節 クラシカルな旋律っていいよね ザックワイルド第7章8節 ワウなんて使ったらギタリスト失格だ マイケル・アモット11章3節 ↑弾けないからワウで誤魔化すとか最低だよな カーク・ハメット1章14節 速弾きはクズがする事だ ハーマン・リー5章12節 ↑まったくその通りだ マイケル・アンジェロ・ベティオ3章54節 ハーマンってイケメンだよな!? サム・トットマン6章9節 アドリブこそがギターの醍醐味だ 安藤まさひろ3章4節 オルタネイトピッキングは大切だ メタリカ2章3節 ジャズよりメタルだろ キコ・ルーレイロ4章9節 3コードのバンドなんて聞く価値無いだろ(笑) ビリー・J・アームストロング1章5節 ベースは人を殴るものじゃない、弾くものだぜ!! シド・ヴィシャス3章15節 ショーには犠牲者が必要なんだ キース・ムーン 5章冒頭 ショーでは動き回れ ジョー・サトリアーニ 3章2節 ディレイを使ったら負けかなと思っている ジエッジ1章1節 指板ばかり叩く奴はクソ 押尾コータロー2章3節 メカニカルな練習フレーズは聴いていてもつまらない ポール・ギルバート1章7節 「喧嘩なんてガキのやることだね」 「ステージを途中で去る奴はクズ野郎だ」 ギャラガー兄弟2章8節 ケリーキングって背低すぎだろ hyde1章56節 ハゲたら負けかなって思ってる アレキシ・ライホ序章1節 鼻にピアスしてる人って怖いなって思う SLASH 終章 ロリとかwwwやっぱおっぱいないと物足りないでしょwww ピートタウンゼント3章1節 ↑いややっぱ貧乳最高だろwwwww巨乳とかないわwwwww リッチー・ブラックモア4章3節 やっぱりフェンダーのストラトかギブソンのレスポしかないよな スティーブ・ヴァイ5章7節 国民の義務から逃げ出す奴は生きる価値が無い ヤニ・リーマタイネン7章12節 ソロはきちんと弾いてナンボ。何弾いてるかわからないのは駄目 高崎晃2章22節 太ったギタリストは見苦しいからギターを持つな ショーン・レイン4章7節 ギターソロのない曲なんか弾いて何が楽しいんだい? ジョニー・ラモーン8章2節 自分で曲を作れずフレーズを借用するなんてハゲのする事だ カイ・ハンセン11章3節 パガニーニなんて弾けねえよ スティーブ・ヴァイ6章6節 音作りに限界までこだわるやつは馬鹿だ エリック・ジョンソン5章8節 腹上死とか恥ずかしすぎるだろ常識的に考えて ジョン・エントウィッスル13章2節 MCとか時間の無駄 カイ・ハンセン3章2節 ポップスって素晴らしいよね ジョーイ・ディマイオ3章2節 さっき録音した奴聞いたら死にたくなった マー君序章 ベーシストを虐めるような奴らはカス以下だ メタリカ2章4節 兄弟でギターコンビとか気色悪すぎだろ クリストファー・アモット17章24節 赤ちゃんじゃないんだから舌でギターを舐めない アレキシ・ライホ4章51節 ボーカルがブィーブィー言ってるバンドにロクなのはいない ボビー・トンプソン10章2節 ミステリアスなキャラ造りがカッコイイと思ってるやつは厨二病 バケットヘッド4章3節 ホーリーウォーズとか歌えねぇよ デイブ・ムスティン4章17節 体力の衰えでバンド解散とかどこのお笑いだよ ケリー・キング6章16節 日本とかマジだせえwwwwwwww マーティ・フリードマン2章8節 ガンズとか詰まらな過ぎて弾けるかよ リチャード・フォータス1章11節 ブラックメタルっていいよね YUI3章2節 今何を弾いてるかを自分で理解しない事には、何も始まらない。 大事なのは、尻を差し出す事だよ 俺2章1節 hail and killとか正直歌うの恥ずかしい。 エリック・アダムス4章3節 ギターの音に文句をつける隣人がいたら殺してしまえ ウェス・モンゴメリー3章7節 同じような曲ばっかやってたら飽きるよね アール・クルー9章2節 変なフレーズ弾くのはオーソドックスな演奏ができるようになってから ジョン・スコフィールド1章4節 マリリンマンソン(笑) ジョン5序章 ギブソンとジャクソンなんて糞メーカーの象徴、俺は絶対に使わないね ランディーローズ1章51節 バンドは大編成じゃないとつまらない、フュージョンなら尚更 オズ・ノイ6章100節 破れた服着て方言で歌う奴ってなんなの?貧乏人? ジョン・ライドン1章22節 音源どおりにライブでソロ弾けない奴はクソ アドリブ(笑)で弾いてんじゃねーよ ジョーペリー2章1節 ギター弾く暇あったら乗り鉄でもしてろ 俺5章17節 ↑メタリカ頑張れよ^^ カーク・ハメット5章18節 ヤク中とか生きてる価値無いだろ デイヴ・ムステイン8章9節 トーンは君の頭の中にある 大塚愛 PHASE2 低音弦欲しいけどレギュラーチューニング崩したくない…だから弦を増やすんだ Meshuggah RG章2228節 お前ら何歳だよwwwww 橘高文彦 43章44節 自分のテクを生かせる曲が作れないギタリストってクソだろww 田川伸治 6章4節 地球環境によくないから車なんて乗っちゃいけない ジェフ・ベック 2章3節 バンドはみんなで仲良くしよう Anchang 3章4節 ギターの柄が派手な奴は大体下手くそ はたけ 序章 好きなバンド?NILEとかメイヘムとかカーカスとか☆ 橋本絵莉子 6章2節 安 全 第 一 スピードは控えめに コージー・パウエル 運転の手引きより 今日び変形ギターなんて流行らねぇんだよ Syu 22章 5節 ミーハーだろうがファンは大切にしろ ジェイル大橋 5章8節 RPGとかファンタジーが許されるのは小学生までだよねwwwwww ルカ・トゥリッリ4章3節 フレットが多いギターほどいいと思ってるキコみたいな奴はカス Syu 22章 8節 ↑同感 ウリ・ジョンロート 仙人の書5巻 音楽は金と利権が全て RANCID 5章1節 音楽は上品に オナニーマシーン 序章 バンドやるなら顔見せろよwwwwwwwwwwww Slipknot 5章 55節 ↑禿げ上がるほど同意 マッシュルームヘッド 7章45節 ↑お前らは素顔を隠す本当の意味を知らない バケットヘッド ケンタッキーのしおり より ゲイリーとなんて二度とやるものか イケルシェンカー 6章41節 全盛期のドッケンは本当に良い環境だったよ ドン・ドッケン 序章 新作はポップスだ メタリカ 1章5節 Kotsは神 えっちゃん 終章 カレーが辛いとかいう理由でリハをボイコットするやつなんなの?w HIDE 終章 ↑自殺するやつよりマシ YOSHIKI 序章 弾けない豚はただの豚だ インギー 貴族要典114ページより ドミニシ戻ってきてくれ Dream Theaterの欠点 P.132より 立ってちゃんと弾けないとかwwwww ジミー・ペイジ 立ち弾き講座 P.63より 本当だよなwwwwwwww Anchang 5日で出来る友達作り P.35より トロいソロ弾いてんじゃねぇよ キース・リチャーズ 3章198節 小指と薬指が一緒にうごくんだよ マイケル・シェンカー 人体の不思議 8章84節より 三人編成のデスメタルバンドって頭おかしいだろ ヨハネ・クラウザーⅡ世 デトロイト・メタル・シティ 第一巻より 同感 NILE エジプト文化研究論 第4題より ハゲで病弱とか、いい所無いなwwwwwwwwwwwww カイ・ハンセン 育毛増進コース 2日目 スッカスカな音作りしかできないとかバカなの?死ぬの? アレキシ・ライホ 育毛増進コース 4日目 禿げ同 ダイムバッグ・ダレル 髭増進コース 167日目 好きなギタリストが使ってるからってギター変える奴はカス マイケル・アモット 泣きのフレーズ集 34P 音楽なんかに金使うより遊んで暮らしたほうが百倍マシ アラン・ホールズワース 指長おじさんの書 20P バンドを組むなら仲のいい奴と組め エリック・クラプトン 3章 12節 あのハゲ俺たちの曲パクってんじゃねえよ コールドプレイ 2章 48節 他人の機材又貸しするようなガキはろくな大人にならないよ スティーブ・ヴァイ 7章 21節 ↑それを指示する大人なんてとんでもないクズ フランク・ザッパ 8章 6節 人の真似するやつって何なの? クリス・インペリテリ 47章 2節 派手なメイクで気を引こうとするとかwwwwww KISS 51章 6節 ヤオヤオッ! アレキシ・ライホ 奇声取締り法 第2条 アーライ! カイ・ハンセン 守護神伝 第2巻 ハゲはみんな死ねばいい アンガス・ヤング 21章 21節 ステージ上で転ぶ奴とかミュージシャン失格だろwwwww サム・トットマン 酒豪の書 128P 日本人はウラ拍が下手くそだ←結論 Chotaro 猿でも分かる中二病講座 第一章 フェラーリ?別に軽トラでよくね? イングヴェイ・J・マルムスティーン ダイエット講座 第1章 イケメン?ああ俺のことか ハーマン・リ イケメン講座 第1章 弦は一本一本、丁寧に狙いすまして弾くべき アベフトシの楽しいギター講座 下巻
https://w.atwiki.jp/syoshinsyakyouhon/pages/32.html
エレキギター No 題名 難易度 解説 備考 01 A Modern Method for Guitar ☆☆☆☆☆ 全3巻対象は超初心者~ピアノで言うところのバイエル的な内容。超初心者がこの本(1巻)を終えるのは15ヶ月が目安。 英語 02 いちばんはじめに読むシリーズ 超入門 エレキギター塾 ☆ 本当の初心者向。ボリュームは価格相応だが基礎は押さえられている。終わるまで一ヶ月程度。とにかく易しい内容でスタートしたい方へ。 △ 03 DVDとパワーコードでガンガン弾ける! はじめてのエレキギター ☆☆ 初心者向けで難易度は低め。この本1冊終わらせるまでの時間は1日2時間程度で1ヶ月といったところ。DVDは『これからはじめる!! ロックギター入門』に比べると微妙。内容も浅めで直ぐにもう一冊欲しくなると思う。「初心者だから最初は簡単な本で」や「ロックをやりたいからパワーコード主体で良いや」と、思って買うと後悔するかもしれない。 △ 04 これからはじめる!! ロックギター入門 ☆☆☆ 初心者向けの定番本。幅広く基本的な事が一通りカバーされている。難易度も初心者に丁度良くDVDも判りやすい。この本1冊終わらせるまでの時間は1日2時間程度で1~2ヶ月といったところか。スムースにコードチェンジが出来るようになるまで時間が掛かると思うので、そこは根気良く続けよう。これ一冊終わるとそれなりに弾ける。その後は『ギター基礎トレ1ヵ月!』へ行くと良い。根気よく続けられる人はいきなり『ギター基礎トレ365日!』でも良い。 ◎ 05 Let s!めちゃ弾け☆ギタリスト ☆☆☆☆ 楽器経験者向け。全くの初心者には難しいアコギからエレキへ転向する人には大変オススメ出来る。『これからはじめる!! ロックギター入門』後に基礎を固めるつもりでやるのも良い。エフェクターや定番アンプ、スタックアンプの使い方、セッティングに関する説明等もあり。 ○ 06 野村義男が弾いて教える 10日間エレキギター塾 ☆☆☆☆ 対象は初心者~初級者。読者は野村ギター塾のエレキギター教室に入塾してきた生徒。という設定。10日間の集中講義ということだが全くの初心者が10日間で終わらせるのはほぼ不可能。全10回、週1のギター教室。と、考えて3ヶ月程度が目安か。塾長の砕けた文章と軽妙な喋り(CD)で、他の教本に比べるとプライベートレッスン感覚の教本に仕上がっている。最初は入門の超初心者レベルからはじまるが、後半は中級者レベルとなる。図や写真、解説が豊富でわかりやすく、ロックやメタルをやりたい人向けの良質な入門本となっている。パワーコード、バッキングやリードプレイ、テクニック等が主体でフルコードの練習は少なめ。卒業後はSyuの鬼凄!メタル・ソロ・メソッドや天國、地獄シリーズへ行くと良い。 ☆ 07 ギター基礎トレ1ヵ月! 脱初心者編 ☆☆☆☆ 365日へ行く前にまずこちらに取り組むのがオススメ難易度は『これからはじめる!! ロックギター入門』を終えたレベルで丁度良い。内容は、筋トレが8小節、脳トレが8小節の計2フレーズ16小節が30日分。目標テンポとスローテンポの2テンポが記載されている(CDも2テンポ収録)練習時間は365日が4小節で10分と設定されているので、15~30分程度が妥当だと思われる。2フレーズあるので、1日の練習時間は30~60分。365日とは違い、1フレーズ毎に解説が付いている。時間と気力がある場合は同一フレーズを延々とやらずに2日目、3日目と先へ進んだ方が効率良く身に付く。例え目標テンポで出来なくてもどんどん先へ進み、最後まで到達したら2周目(再度1日目から)、3週目と練習すると着実に上手くなる。 ◎ 08 ギター基礎トレ365日! ☆☆☆☆☆ これが出来たら中級者の仲間入。ガチ初心者には厳しい。この本は、スレ内での使用者率が高いようだ。難易度は簡単なものから難しいものまで幅広い練習フレーズが本当に365日分ある。毎日練習するクセをつけよう。内容は、日々練習する4小節(週替わり)、月~土に練習する4小節(日替わり)の計2フレーズ、8小節。日曜日は新規フレーズが登場せず、予習と復習をする日として設定されている。練習時間は1フレーズ辺り10分間と設定されている。一日の練習時間は2フレーズで20分+予習と復習で30~60分程度行うと良いだろう。時間とヤル気があれば長時間練習しても良いが、ダラダラと練習するよりは短時間に集中して練習した方が身に付くので気を付けよう。8週目辺りから急に難しくなるが、難しくて練習しても出来ないフレーズはひとまず飛ばして上手くなったと実感したらまたそのフレーズをやるのが良い。途中で詰まる箇所が出ても出来るまで延々と練習するんじゃなくて先の練習にも手を出す。難易度順になっているわけじゃないので、先の方がすんなり出来る可能性もある。難しくて立ち止まってしまうのは仕方ないが、なるべく先へ先へ進むことを心掛ける。過去の復習も適度に行うと良い。フレーズ量が凄まじいだけはあり様々なテクニックを扱っている。ジャンルも幅広い。ただし、解説はかなり少ない。フレーズが見開きページに7つもあるのに解説・注意点などは僅かである。ある程度弾けるようになってからやるのが良いのかもしれない。 ○ 09 ギターがうまくなる理由 ヘタな理由 ????? 初心者が始めるには向かない。教本を最低でも1冊クリアして、初級者へランクアップしてから挑戦するが吉。中級者にも推奨。 - 10 耳と感性でギターが弾ける本 ????? - - 11 天國のギター・トレーニング・ソング ☆☆☆☆☆ 地獄シリーズは「Em大王」だが、これは「裸ネクタイの天使」になっている。地獄シリーズの「クラシック編」、「ゲーム・ミュージック編」を発展させたような練習曲集となっていて、各曲が2ページ解説 2ページ譜面という構成。難易度は地獄シリーズより下げられている。地獄シリーズも含めて一般的な教本は技術力の向上を主目的としているが、この教本は曲を弾くことを主目的として、その結果として技術が付いて来る。(技術力の向上)という形になっている(これを天國式と題している)松竹梅のエクササイズ・フレーズも有るがあくまで曲の練習が主目的である。一部、地獄シリーズレベルの曲があり、初級者から上級者まで幅広くターゲットにしている。ただし、既に地獄シリーズに手を出している人は似たような内容でレベルが下がっているため得るものが少なく非推奨。 ○ 12 Syuの鬼凄!メタル・ソロ・メソッド ☆☆☆☆☆ 初級者~中級者向け。バッキングに対して2~3パターンのリードアプローチという構成になっている。地獄への繋ぎにも良。 ☆ 13 烈奏ギター道場 ★☆☆☆☆ ギター基礎トレ365日!を終えたレベルでちょうど良い難易度。地獄シリーズよりは入りやすい。 - 14 速弾きがうまくなる理由ヘタな理由 ★☆☆☆☆ 速弾きの教本として非常に優れている。フレーズが良く解説も巧み。速弾きの基礎を築ける。難度は地獄シリーズの入隊編と同程度。地獄シリーズはメタル然としているが、こちらはオールジャンル対応。 - 15 地獄のメカニカル・トレーニング・フレーズ 反逆の入隊編 ★☆☆☆☆ 地獄シリーズの第6弾。難度が抑えられているというのもあるが、後発で内容が洗練されてもいるので、シリーズ初心者は、この本と第9弾の『驚速DVDで弟子入り!編』をやると良いだろう。この本にチャレンジするのは、ある程度基本的なテクニックを身に着けてからやると良い。テンポが速くて難しいが諦めずにがんばれば上手くなる。本の構成としてメインフレーズがページの最初にあるが、いきなりは難しい。しかし、それを攻略するために「梅・竹・松」の3つの難易度に分かれたフレーズがあり、それらで練習すると何時の間にか上手くなるので、それからメインフレーズに挑戦する……といった感じの構成である。この本で練習したら、実際の曲を練習するときにテンポ160の16分くらいなら怖くなくなる。また、フレーズの細かい注意点も豊富で解説が割と詳しい。だが、理論に関しては基本的なことを知ってることを前提として説明してるところが多いので注意が必要だ。 ☆ 16 地獄のメカニカル・トレーニング・フレーズ 驚速DVDで弟子入り!編 ★☆☆☆☆ 地獄シリーズの第9弾。腕に覚えがあるならば、地獄第3弾の『お宅のテレビで驚速DVD編』の方が難度が高くて良い。シリーズ初心者ならばこちらの方が良い。後発なだけはあって内容が洗練されている。 ☆ 17 地獄の講義録 ★★☆☆☆ 地獄シリーズのスピンオフ。(地獄シリーズの第7弾?)ギター・マガジンの2007年05月号~2010年10月号に連載されたコラム「月刊☆地獄通信」を1冊にまとめた内容になっている。 △ 18 地獄のメカニカル・トレーニング・フレーズ 暴走するクラシック名曲編 ★★☆☆☆ 地獄シリーズの第4弾。 ○ 19 地獄のメカニカル・トレーニング・フレーズ 攻略せよ!ゲーム・ミュージック編 ★★☆☆☆ 地獄シリーズの第5弾。 ○ 20 地獄のメカニカル・トレーニング・フレーズ ★★★☆☆ 地獄シリーズの第1弾。表紙を飾る地獄シリーズのキャラは「Em大王」である。付属CDのクォリティがいまひとつ。出版された当時は画期的であったが、現在となっては同シリーズの別教本の方が出来が良い。 ○ 21 地獄のメカニカル・トレーニング・フレーズ ~愛と昇天のテクニック強化編 ★★★☆☆ 地獄シリーズの第2弾。 ◎ 22 地獄のメカニカル・トレーニング・フレーズ お宅のテレビで驚速DVD編 ★★★☆☆ 地獄シリーズの第3弾。地獄シリーズのDVD付教本が欲しい方へ。地獄シリーズの第9弾『驚速DVDで弟子入り!編』の方が洗練されているため、シリーズ初心者はそちらを推奨。難度は、こちらの方が高いので腕に覚えのある人向け。 ◎ 23 地獄の7弦ギター・トレーニング・フレーズ ★★★☆☆ 地獄シリーズの第8弾。悪くは無いが、7弦ならでは。という内容では無いので、過去の地獄シリーズに取り組んできた人には特に真新しいことは無い。7弦ギタリストが地獄シリーズの1冊目として本書を選択するのは一興だろう。 ◎ 24 超絶ギタリスト養成ギプス 孤高のクラシック名曲編 ★★★★☆ 超絶シリーズ第2弾。練習曲集だからか、やや難易度が下げられている。地獄シリーズのクラシック編よりも優れている。が、難易度の高さには覚悟が必要。 ○ 25 超絶ギタリスト養成ギプス ★★★★★ 超絶シリーズ第1弾。上級者向けだが、この教本が出来るレベルであれば既に教本は不要である。著者(Kelly SIMONZ)のファンブック。 - 26 超絶ギタリスト養成ギプス 天下無双の教速DVD編 ★★★★★ 超絶シリーズ第3弾。 -