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短剣 直剣 大剣 特大剣 曲剣 大曲剣 刺剣 武器の強化に関して コメント 短剣 ダガー 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 56 0 0 0 131 E B - - 0/0/-/- 城下不死街不死の商人:300ソウルで販売 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 56 45 10 30 30 25 5 8 0 0 普通 200 0.5 盗賊の短刀 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 56 0 0 0 147 E B - - 300/0/-/- 亡者盗賊からドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 56 45 10 30 30 26 6 12 0 0 普通 200 1.0 パリングダガー 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 54 0 0 0 131 E B - - 0/0/-/- 小ロンド遺跡 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 54 45 10 30 30 26 5 14 0 0 普通 200 0.5 亡霊の刃 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 100 0 0 0 127 E - - - 0/0/-/- 小ロンド遺跡の赤目亡霊からドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 100 45 10 30 30 26 5 0 0 0 光 100 0.5 プリシラの短剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 80 0 0 0 100 - A - - 500/0/-/110 絵画世界ボス、プリシラの尻尾切りドロップモーションが特殊エンチャント不可 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 80 45 10 30 30 26 6 20 0 0 竜 100 1.0 直剣 直剣の柄 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 20 0 0 0 100 E E - - 0/0/-/- ゲーム開始時の初期装備周回で入手不可 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 20 20 5 15 5 15 6 6 0 0 普通 200 1.0 折れた直剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 40 0 0 0 100 D D - - 0/0/-/- 亡者からドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 40 20 5 15 5 15 8 8 0 0 普通 200 2.0 ショートソード 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 78 0 0 0 100 C C - - 0/0/-/- 亡者戦士ドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 78 50 10 35 35 32 8 10 0 0 普通 200 2.0 ロングソード 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 80 0 0 0 100 C C - - 0/0/-/- 亡者戦士ドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 80 50 10 35 35 32 10 10 0 0 普通 200 3.0 ダークソード 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 82 0 0 0 100 C C - - 0/0/-/- 誓約「ダークレイス」+2 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 82 50 10 35 35 32 16 16 0 0 普通 200 6.0 太陽の直剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 82 0 0 0 100 C C - - 0/0/-/- NPC太陽の騎士ソラールからドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 82 50 10 35 35 32 12 12 0 0 普通 240 4.0 バルデルの刺突直剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 80 0 0 0 100 E B - - 0/0/-/- バルデル騎士ドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 80 50 10 35 35 32 10 14 0 0 普通 120 3.0 ブロードソード 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 82 0 0 0 100 C C - - 0/0/-/- アンドレイが販売 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 82 50 10 35 35 32 10 10 0 0 普通 200 3.0 トゲの直剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 80 0 0 0 100 D D - - 300/0/-/- NPC闇霊カークからドロップ3度登場生身の時に出現 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 80 50 10 35 35 32 10 10 0 0 普通 160 3.0 アストラの直剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 80 80 0 0 100 C C - C 0/0/120/- 飛竜の谷、ゾンビドラゴンの前万能鍵があれば、スタート直後に入手可 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 160 50 10 35 35 32 10 10 0 14 光 160 3.0 銀騎士の剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 165 0 0 0 100 E C - - 0/0/-/- アノール・ロンドの銀騎士からドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 165 50 10 35 35 32 16 22 0 0 光 300 6.0 飛竜の剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 200 0 0 0 100 - - - - 0/0/-/- 飛竜ヘルカイトの尾を攻撃で取得両手R2で貫通衝撃波※耐久度30消費エンチャント不可 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 200 50 10 35 35 32 16 10 0 0 竜 360 6.0 結晶直剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 145 0 0 0 100 C C - - 0/0/-/- ゼナのドーナル販売 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 145 50 10 35 35 32 16 10 0 0 不可 60 6.0 大剣 バスタードソード 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 105 0 0 0 100 C C - - 0/0/-/- アンドレイが販売 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 105 60 10 40 40 38 16 10 0 0 普通 200 6.0 クレイモア 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 103 0 0 0 100 C C - - 0/0/-/- 城下教区前の橋の上 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 103 60 10 40 40 38 16 10 0 0 普通 200 6.0 蛇人の大剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 110 0 0 0 100 B - - - 0/0/-/- センの古城のリザードマンがドロップ公爵の書庫のリザードマンがドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 110 60 10 40 40 38 24 10 0 0 普通 300 10.0 フランベルジュ 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 100 0 0 0 100 D C - - 0/0/-/- 病み村のシバが販売コブラ型蛇人ドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 100 60 10 40 40 38 16 14 0 0 普通 160 6.0 石の大剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 148 100 0 0 100 C C E - 0/0/-/- 病み村のシバが販売黒い森の庭の騎士の像ドロップR2で耐久200消費し周囲の敵鈍足化 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 248 60 10 40 40 38 40 10 0 0 光 800 18.0 黒騎士の剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 205 0 0 0 100 C E - - 0/0/-/- 黒騎士(剣士)からドロップエンチャント不可 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 205 60 10 40 40 38 20 18 0 0 光 300 8.0 月光の大剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 0 132 0 0 100 - - A - 0/0/-/- 白竜シースの尻尾の先端を切断でドロップR2で前方に光波、片手と両手バージョン有片手光波20、両手光波40の耐久消費魔法防御力+40 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 132 60 10 40 40 38 16 10 28 0 竜 300 6.0 アルトリウスの大剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 158 0 0 0 100 C C C C 0/0/-/- アノール・ロンドの巨人鍛冶屋でシフのソウルで直、大、特大剣+10から作成 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 158 60 10 40 40 38 24 18 18 18 デ 400 10.0 アルトリウスの大剣* 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 120 85 0 0 100 C C B B 0/0/140/- 巨人鍛冶屋シフのソウルと直剣の柄or折れた剣+10から作成 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 120 60 10 40 40 38 24 18 20 20 デ 400 10.0 大王の大剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 231 0 0 0 100 D D - - 0/0/-/- アノール・ロンドの巨人鍛冶屋で薪の王グウィンのソウル取得後 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 231 60 10 40 40 26 20 10 0 0 デ 400 8.0 結晶大剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 180 0 0 0 100 C C - - 0/0/-/- ゼナのドーナル販売 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 180 60 10 40 40 38 20 10 0 0 不可 60 8.0 特大剣 ツヴァイヘンダー 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 130 0 0 0 100 C D - - 0/0/-/- 火継ぎの祭祀場の墓場二つ目の大スケルトンの所 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 130 70 10 50 50 44 24 10 0 0 普通 200 10.0 グレートソード 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 130 0 0 0 100 C D - - 0/0/-/- センの古城のバーニスが販売グレートソード装備型鋼鉄騎士ドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 130 70 10 50 50 44 28 10 0 0 普通 200 12.0 デーモンの大鉈 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 133 0 0 0 100 B - - - 0/0/-/- 山羊頭のデーモンがドロップ病み村のシバから購入 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 133 70 10 50 50 44 40 0 0 0 普通 600 18.0 黒騎士の大剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 205 0 0 0 100 B E - - 0/0/-/- 黒騎士(大剣使い)からドロップエンチャント不可 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 205 70 10 50 50 44 32 18 0 0 光 300 14.0 古竜の大剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 390 0 0 0 100 - - - - 0/0/-/- 灰の湖、古竜の尻尾を切る 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 390 70 10 50 50 44 50 10 0 0 竜 400 24.0 曲剣 他の武器と違いキックが出ない。 代わりに、周りをなぎ払うように切った後後退する。 シミター 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 80 0 0 0 100 E B - - 0/0/-/- 剣盾型スケルトンからドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 80 45 10 30 30 30 7 13 0 0 普通 160 1.5 ファルシオン 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 82 0 0 0 100 E B - - 0/0/-/- 剣型スケルトンがドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 82 45 10 30 30 30 9 13 0 0 普通 160 2.5 ショーテル 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 82 0 0 0 100 E C - - 0/0/-/- 病み村のシバから購入R2攻撃は盾防御無効 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 80 45 10 30 30 30 9 14 0 0 普通 120 2.5 絵画守りの曲刀 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 76 0 0 0 100 E A - - 300/0/-/- 絵画守からドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 76 45 10 30 30 30 7 20 0 0 普通 100 1.5 亡霊のギザギザ刃 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 140 0 0 0 100 E - - - 300/0/-/- 小ロンドの亡霊ドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 140 45 10 30 30 30 7 10 0 0 光 100 1.5 クラーグの魔剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 60 0 180 0 100 E B - - 0/0/-/- 巨人鍛冶屋クラーグのソウルと曲剣系+10で作成 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 240 45 10 30 30 30 11 13 0 0 デ 600 3.5 大曲剣 生贄刀 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 107 0 0 0 100 E C - - 0/0/-/- 病み村のヒルがいるところ攻撃時HP回復属性強化すると回復しなくなる? 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 107 60 10 40 40 35 24 13 0 0 普通 140 10.0 ムラクモ 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 113 0 0 0 100 E B - - 0/0/-/- 巨人墓場のでかい骸骨からドロップNPCのシバ撃破でドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 113 60 10 40 40 36 28 13 0 0 普通 180 12.0 墓王の剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 255 0 0 0 100 E E - - 0/300/-/- ニトと誓約を結んだときに入手 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 255 60 10 40 40 36 24 13 0 0 デ 600 10.0 刺剣 刺剣系は槍同様に盾チクが可能。盾を構えたまま攻撃ができる。 また、致命の一撃に威力上昇修正が加わる。 エストック、リカールの短剣などは「致命100」と表示されるが、 実際には同程度の攻撃力の他系統武器よりも、致命の一撃の威力は大きくなる。 曲剣同様キックが出来ず、代わりにバックステップ突きが発動する。 敵のパリィは反応する。 鎧貫き 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 57 0 0 0 120 D C - - 0/0/-/- 城下不死街・下層、盗賊が出てくる小屋の中 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 57 45 10 30 30 22 5 12 0 0 普通 200 0.5 レイピア 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 73 0 0 0 110 D C - - 0/0/-/- バルデル騎士(レイピア)ドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 73 45 10 30 30 22 7 12 0 0 普通 150 1.5 エストック 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 75 0 0 0 100 D C - - 0/0/-/- 小ロンド遺跡 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 75 45 10 30 30 22 10 12 0 0 普通 150 3.0 リカールの刺剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 70 0 0 0 100 E B - - 0/0/-/- センの古城の敵強攻撃が二段突き。二振り目が四段突き。 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 70 45 10 30 30 22 8 20 0 0 普通 100 2.0 ベルカの刺剣 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 60 97 0 0 100 E C B - 0/0/-/110 絵画世界の別棟 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 157 45 10 30 30 22 8 16 16 0 光 130 2.0 武器の強化に関して 『初期値の物理攻撃力』を『基本値』とする 通常+15→物理攻撃力が基本値の2.5倍(エンチャント可・補正有り) 粗製+5→物理攻撃力が基本値の2.3倍(エンチャント可・補正有り) 結晶+5→物理攻撃力が基本値の2.7倍(エンチャント可・補正有り) 雷+5→物理攻撃力が基本値の2.75倍・雷攻撃力が基本値の2.8倍(エンチャント不可・補正無し) 炎+10→物理攻撃力が基本値の2.8倍・炎攻撃力が基本値の2.8倍(エンチャント不可・補正無し) 混沌+5→物理攻撃力が基本値の2.35倍・炎攻撃力が基本値の2.35倍(エンチャント不可・人間性による補正有り) 神聖+10→物理攻撃力が基本値の1.7倍・魔法攻撃力が基本値の2.05倍(エンチャント不可・補正有り・神聖効果有り) 邪教+5→物理攻撃力が基本値の1.75倍・魔法攻撃力が基本値の1.87倍(エンチャント不可・補正有り・邪教効果有り) 魔法+10→物理攻撃力が基本値の1.7倍・魔法攻撃力が基本値の2.05倍(エンチャント不可・補正有り) 魔力+5→物理攻撃力が基本値の1.75倍・魔法攻撃力が基本値の1.87倍(エンチャント不可・補正有り) 竜武器+5→各初期攻撃力の1.5倍 光武器+5→各初期攻撃力の1.5倍 デ武器+5→各初期攻撃力の1.5倍 ※強化の端数計算は若干ズレます コメント 名前 フランベルジュは出血属性が300あります。 - 名無しさん 2012-09-18 11 19 34 古龍の大剣物理攻撃力初期値390なので修正しました @ver1.05時 - 名無しさん 2011-11-10 20 39 40 生贄刀を炎強化してるけどHP回復してますよ? - 名無しさん 2011-10-27 01 23 53 アルトリウス大剣は直剣の柄と折れた直剣の両方必要? 直剣の柄を捨ててしまった場合入手不可能ですか? - 名無しさん 2011-10-25 21 54 21 (聖属性付きが欲しいなら)どちらか片方持っていればok。聖属性無しの方を作りたいならどちらも不要。直剣の柄に関しては1週目の1本だけだと思うけど前述のように別になくても問題ないよ。 - 名無しさん 2011-10-26 01 15 19 ダークソード 種類は直剣です - 名無しさん 2011-10-17 21 19 38 ダークソード 能力 物理82 致命100 筋補C 技補C ダメカット 物50 魔10 炎35 雷35 受け32 必要能力 筋16 技16 耐久200 重量6 強化は通常強化 でした - 名無しさん 2011-10-17 21 17 40 アルトリウス大剣、魔攻ついてない方の理力、信仰の要求値18だったと思います。 - 名無しさん 2011-10-17 17 01 14 編集で備考欄を延ばしすぎるのやめてください・・・ なるべく文章は短く改行を使いましょう。 - 管理人 2011-10-13 17 26 01 小ロンドの近づくと雄叫びあげる強めの亡霊より 亡霊の刃 という短剣ドロップ 能力 物100 致127 筋補E カット 物45 魔10 炎30 雷30 受26 必要筋力5 耐久100 重0、5 書いてないところは0です。 - 名無しさん 2011-10-13 03 02 29 ありがとうございます。 後ほど追加しておきます。 - 管理人 2011-10-13 17 01 40 追記 亡霊のギザギザ刃と同様亡霊攻撃可能です - 名無しさん 2011-10-13 03 03 34 ムラクモについて気になってたけどシバ倒しても出るよ。確実にドロップするし - 名無しさん 2011-10-12 08 25 32 ありがとうございます。 後ほど追加しておきます。 - 管理人 2011-10-13 17 02 06
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/gods/pages/21305.html
ザギュン 悪魔の一。 グリモアに記号が紹介された。
https://w.atwiki.jp/legends/pages/4335.html
ギザ十と幽霊少女とご先祖様と組織の狗 14 「良いのかなぁ置いて帰って来ちゃって……」 そう呟く僕の言葉に気付かないのか、僕の掛け替えのない友人のご先祖様は早足で先を進む。 自分の子孫を放って置いてまで、急ぐ事なのかと首を傾げる僕。 そんな僕に、さっきから隣にプカプカ浮かび苦笑している幽霊のお姉ちゃんが口を開く。 「まぁ、あのドラマ、今日が最終回だからねー、まあ、あいつなら大丈夫でしょ、あいつだし」 そう言う彼女の言葉に、僕も頷く、確かにあの人の事だ、何だかんだ良いながら何とかなるのだろう。 むしろ、後に予想される「彼からの報復」の方を考えるべきなのかもしれない、あの人はちょっとした事でも根に持ちすぎる。 この前も、ご先祖様に格闘ゲームでハメ技を喰らった事に腹を立てて、その報復にその日のご先祖様の夕飯の内容が凄い事になっていた。 そんな事を思い出しながら歩いていると、ふっと目の前を歩いていたご先祖様の姿が薄れ半透明になる。 どうしたんだろう、急に実体化を消した? 先日、仲間である幽霊のお姉ちゃんと、ご先祖様の姿を視認する為に新たに付け加えた新たな設定。 「アストラル・アイ」を使用する僕の目にはうっすらと彼女の姿を見る事が出来るが。 霊感を持たない人間や、物質的な存在の都市伝説には今の姿は見えないだろう。 それはつまり、彼女が自分の姿を見られたくない存在が近くにいるという事であり……つまりは。 「敵が現れた見たいね……」 幽霊のお姉ちゃんが、そう呟くと共に僕の目の前に現れる、「組織」の黒服。 身に纏うダークスーツに、表情を隠すように付けた黒いサングラス、後ろに束ねた白髪と立派な白い顎髭が風に靡いている。 既に、自らの意志で戦っている為に、強制的に「組織」へと敵対する設定は消えているが、そんな事は関係ない。 友人の敵、そして僕の敵、相手から痛い程に向けられる殺気に、反射的に構えをとる。 くふふ……と、何か押し殺した様な笑い声を洩らし突如、僕へと向け駆てくる黒服に、直感のまま真横へ跳躍する。 ――瞬転。 ただ掠っただけの、その拳に、まるで強風に翻弄される木の葉の様に、吹き飛ばされる僕の身体。 慌てて身体を捻り足から着地、轟音と共に、先ほどまで僕が立っていた筈の地面に大きなクレーターが出来るのが見える。 本気でやらないと殺られる、覚悟を決めた僕は拳を振り抜いたままの相手の体制が整う僅かな時間を使い、虚空へ向けて腕を翳し叫んだ。 「変身っ!」 その声と共に、僕の幼い姿が、立派な正義のヒーロのものへと瞬時に変わる。 「正義の使者、怪談仮面TAROⅢ、ここに参上!」 僕のその変身した姿に、ニヤリと口元を歪める黒服。 「くふふ……会いたかったぞ、単体で「組織」を震撼させうる程の都市伝説、お主と戦える日をのぅ」 そう言いながら、一層邪悪な殺気を此方に叩きつけてくる黒服の老人、その構えはいつかみんなと見た映画に出てきた拳法家ににている。 「きさま、我が打つべき巨悪、「組織」の者だなっ!」 「……然り、儂の名はB-No.006、貴様を屠る者よ覚えておけい」 「ふっ、我が正義に燃える心の炎、貴様のような悪逆な輩に消せると思うな!」 「くふふふ……威勢の良い小僧だの……その大言を吐く口、我が功夫にて完膚なまでに砕いて見せよう!」 爆ぜる裂帛の気合いと共に両者の足が地面を蹴る、ズンッという鈍い轟音と共に目の前の空気を掻き分け、拳を敵へと叩きつける。 しかし、僕の放つ改心の拳は相手の肩口を掠る事しかできず、その一瞬で僕の懐へと潜り込んだ黒服の掌は僕の水月を軽々と打ち貫いた。 驚愕、激痛、空を舞う僕の身体、血のように赤い世界を、僕はまるで漫画の様に吹き飛んでいく。 五十メートル程を、バウンドしながら突き進み、強い衝撃と共に背後の巨木へめり込まされて僕の身体はやっと止まった。 一瞬の、思考の停止、だが直ぐに敵が来ると、慌てて立ち上がろうとしてしかし膝をつく。 何故、僕の能力の一つである超再生が働かない……まるで身体の内側から抉られたような引かない痛みに困惑する。 そんな僕を嘲笑うかのように、悠然と近づいてくる足音。 「ふむ、No.001に重傷を負わせたかの怪人もこの程度か? いや、先ほどの歪な感触、小僧、貴様自らの魂魄を弄っておるな?」 動かない身体に苛立ちながら、目の前の敵を睨み付ける。 「くふふ……なるほど、強引な魂の改定に綻びが広がっているようだ、どれ…その、歪み我が能力で直してやろう」 「な、何を……」 困惑する僕の胸に、黒服が手を翳す。 その瞬間、ジワジワと日に焼かれるような熱さが胸に広がり、僕の歪み、巨大化した能力の断片が最適化されていく。 器から漏れ出しそうな程に膨張していた僕の「力」は、目の前の黒服の謎の能力により見事に圧縮され僕の身を傷つけることなく、ものの見事に治まっていた。 「何故、この様な、敵に塩を送るような真似を…」 「くふふ……弱い敵を嬲っても、つまらぬから、只それだけよ」 ニヤリと笑うと、その黒服は、未だ立ち上がる事の出来ない僕から背を向け歩き出す。 待て、と言う言葉すら出ずに、唖然とする僕に振り返りもせずに、その老人は僕へ向け言葉を放る。 「後の宴で、また会おうか若いの、その時には……くふふ…その正義の力とやらでこの儂を打ち倒せると良いのぅ?」 その去りゆく背を睨み拳を握りしめる、ただ悔しさに涙を滲ませて 心配する幽霊のお姉さんの声を聞きながら、僕は闇の中へと意識を手放した。 前ページ次ページ連載 - ギザ十と幽霊少女とご先祖様と組織の狗
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アバドン(Abaddon) 破滅界アバドン は、外方次元界の中でおそらく最も敵対的な次元界である。この地の多くはうんざりするような冷たい霧に覆われており、日蝕の黄昏が永遠に続いている。下方次元界を貫く記憶を奪うステュクス川の源流がある。 住人であるダイモン Daemon は、デヴィルの圧制とも、デーモンの野蛮な破壊とも違う、死と破滅を司るフィーンドであり、四騎士 Four Horsemen と呼ばれるアークダイモンに率いられる。彼らの考えでは、自分たちは来るべき黙示録の時代のために世界によって選ばれた道具なのだという。 アポリオンの領地 疫病を司る騎士アポリオン Apollyon の領地は惑星数個の表面に匹敵する広さの、疫病のはびこる湿地と水浸しになった森林であり、物質界から戦利品として引きずり込まれた少数の住人が住む都市と城砦が点在している。 アポリオンの居城は the Throne of Flies と呼ばれる謎の巨大な死体を使って作られた巨城で、死んだ神の身体なのではないかと噂されているが、真実は分からない。 カロンの領地 ステュクス川の渡し守でもある死を司る騎士カロン Caron は、ローブとつば広帽をまとった背の高い骸骨じみた男の姿で、顔は鈍く光る目と輪郭しか分からない。その領地はステュクス川と水上の浮き城である the Drowning Court だけである。噂によれば、城の中心にある the Whirlpool に、ステュクス川で奪われた記憶が蓄えられているという。 ズリエルの領地 戦を司る騎士ズリエル(Szuriel)は、自称“荒廃の天使”であり、大理石のように白い肌と烏のような黒い羽、薄絹を身にまとい、グレートソードを振るう彫像のような優美な女性の姿をしたアークダイモンである。その漆黒の目からは滝のように血の涙を流し、口には鋸のようにギザギザの歯が生えている。 その領地は死火山と生物の住めない塩で覆われた平原、彼女の軍勢の城砦からなり、その大気は有毒ガスと皮膚や肺を傷つける溶岩ガラスの微粒子で満ちており、1時間もそれに晒されれば自らの血で溺れ死ぬこととなる。その居城は the Cinder Furnace と呼ばれ、灰と白骨に覆われ、まるで雪を冠した山のように見える。 トレルマリキシアンの領地 飢饉を司る騎士トレルマリキシアン Trelmarixian はもっとも若い、ジャッカルの頭をしたアークダイモンであり、魂を使った実験に取りつかれている。その領地は成功した融合生物とグロテスクな失敗作で一杯で、どろりとした化学物質の川や湖が点在している。 その居城は the Weeping Tower と呼ばれ、迷宮のような構造をした実験室、成果の保管庫、リンパ液のような液体で満たされた、他の種のダイモンには出入りが困難な小部屋などからなる。 the Oinodaemon 最初のダイモン、孤独の王 the Lord of the Forsaken、オイノダイモン the Oinodaemon、縛られた王 the Bound Prince などの異名を持つ、かつてのアバドンの支配者。ダイモンたちから神のごとく崇められていたが側近である四騎士に裏切られ、殺すことが不可能であったため、アバドンの中心にある尖塔に封印されている。 また、アバドンに居所を定める神格として、ウルガソーアとジーフェスがいる。四騎士の領地からは遠くはなれ、ダイモンとは関わらないようにしている。 [1] Todd Stewart (2009). The Great Beyond, . Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-167-1