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今日 - 合計 - ミリピード 巨大昆虫の逆襲の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時57分05秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ますたぁ:俺 本人から一言:スペクトラたん大好き メンバーから一言:マスタークラン戦中に演奏するのやめてください 名前 種類 価格(€) タマ姉すきすき 挑発 大根 スペクトラ 変態 PSP 装備 備考 Atamanee タマ姉たまんねぇ お姉ちゃんならタダ だーいすき! 0 ? 威力が低く敵が死なん 90 分解大好き。 ↑をクリック。 トラブルメーカー:きたない(skype表示名 すだれ) メンバーから一言:基本的に汚い クラン戦でSHOW DOWNのリフトで味方を殺すことが得意 名前 種類 価格(€) 汚さ 挑発 天然 健康 変態 頭髪 年齢 備考 きたない 汚物 5.8000 99 79 100 1 55 20 ろくさい ごみ:資源ゴミ 姉の逆襲に舞い降りたゴミ 超絶イケメンフェイスで全盛期の頃は町へ出かけるだけで平均30人は男女問わず孕んだ。別名歩くゴミ 多分ぷよらー ぷよぷよオンライン・ぷよぷよVS・豆ぷよあたりに顔を出したりしているが基本的にぷよぷよオンライン またあかべぇそふとつぅが好きであり、毎年クリスマスはG線上の魔王ヒロインの宇佐美ハルと過ごしている 本人曰く「ハルは俺の嫁。だが萃香は嫁の枠を超えてしまった存在」 FF6の話をすると大抵食いつく 宝箱の中身からボスのHPまで把握しているがその知識が今後役に立つことは無い メンバーから一言:変態、先輩、ゴミ。 JC社長
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<感想> 始まりが、のび太が今の生活が嫌になり家出するところからはじまるのは少し唐突すぎていらっときた。 のび太は家出として選んだ土地は裏山や空き地であったが、もう少しいいところを選べばいいものを・・・。にしても、俺も自由の素晴らしさを味わいたい。 のび太達は過去の世界でククリ達と仲よくなって自由を満喫していたが、結局は親の所に帰っていく。やはり自由になった所で最終的には、元の生活に戻っていくものなんだろうか? ギガゾンビとドラソンビの最後の戦いはもっと白熱したものにすべき。タイムパトロールが来てからというもの今まで描いてきた内容がすっ飛ぶほどの速い展開で、視聴者にとっては物足りない終わり方であったのように感じる 映画用の武田鉄矢が歌っていた主題歌がよかった。武田鉄矢は本当にいい仕事をする。
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■ドラゴンゾンビ 世界樹の迷宮5に登場するクエストボス。「古戦場に眠る竜」を受注することで出現する。 初回撃破時にLVキャップが1段階開放される。 ドラゴンゾンビの瘴気誘爆みたいなのに何回もやられたんだけど、あれの発動条件ってなに?? ↑瘴気の最中に炎攻撃 自分で自分を状態異常にしてリジェネする姿はまごうことなきM竜 ドラゴンゾンビの条件ドロは恐らく今作最難関 ドラゴンゾンビの自壊と言う文字を見て呪いやな→バステダメを回復に変換 んー? 突然の大爆発、全体ダメージ… あっ(察し) おとなしくぶっかけました。 三階層隠しエリアの黒車輪からは暗黒ノ殿の黄色いアレと同じものを感じた ドラゴンゾンビのレアドロはエンチャント+後光で行けるか試してみようかな 個人的にドラゴンゾンビは素早く仕留めるより死なないギリギリでHP調整する方がむずいな。 13Fの隠しエリア。暗闇ギミックでFOEとぶつかったときはマジでビックリした 表ラスボスを瘴気を使われる前に倒したからドラゴンゾンビの誘爆で盛大な初見殺しを食らってきました ドラゴンゾンビと戦っている時に、一発でレアドロ条件の瘴気暴発による自滅という奇跡がおこったのだが、しかしそれは、解剖用水溶液をぶっ掛けた後だった…。結果オーライなのだが、なんか損した気分。 瘴気ないのに誘爆しないで。死んでしまいます ドラゾンビ? 条件ドロップは「覇気の誘爆によるダメージでとどめを刺す」。レベル開放のクエストボスの中では最も簡単も知れない 特殊なパッシブスキルよりバステのダメージが全て回復になってしまうため、毒のスリップ、呪いの反射は回復となってしまう自壊ダメージはダークブレスの誘爆のみ ソロルの贖いの血で全体バステ回復や弱体化によって隠しボスの中では弱いほう、しかしダークブレスの誘爆に注意、恐らく可燃性の物質含まれているからか炎属性の攻撃がトリガーとなっている よく見ると腸のようなものが見えている。きもい(真顔) バグによって瘴気が出ていない時も誘爆する可能性がある。故意に誘爆させる目的以外では炎属性攻撃を控えた方が良い。 呪いに自ら罹り、混乱を無力化した所が俺のハイライトwヒーラーソロルちゃんのお陰で余裕の初見撃破でしたw 初戦でTP尽きて最後に祈祷焔つけて通常連打でなんとかしようと思ったら瘴気吐かれて誘爆、見事爆発ダメージでトドメを刺すとともに全滅した。 戦闘中もフィールドでもトラップが本体 あれこんなボスどっかにいたような…… 瘴気による盲目が地味にうざいよ・・・ マテガと焔があるうちのパーティはワザと着火するという選択を嬉々として実行した。 こいつの元になったドラゴンはいったい何処から来たのか…… ↑偉大なる赤竜「誰だろうねえ?」 ファンサービスの一環なのか、ファイアブレスやアイスクラッシュと聞き覚えのあるスキルを使ってくる。仕様は異なるけど 条件ドロップ初見でたまたま取れたけど、それ以降取れない。素直にぶっかけるか… 今回のクリア後3ボスは全て非常にシンプルな名前だがこいつはとくに召喚者が召喚者なだけに… 後ろ半分むき出しの脳みそがチャームポイント ある程度デザインされた欠損、との事。そのためかアンデッドながら左右対称に近い外見となっている。 アンキンはなんで評議会に通路ごと封印されたこいつを封印解かず放置してたんだろう?アンキンさんは死霊術しかできなくて封印解けなかったのかドラゾンが作ったはいいけど強すぎて言う事聞かなかったから放置で問題なかったのか… ↑1 ・存在忘れてた説 ・取っておいたのはいいが使いどころを見出せなかった説 ・自分が霞むから忍ばせておいた説 さあどれだ ↑2 コメント見て、創造主より強い被造者ということでバーローと幼子思い出した 異常相手だしスモークボムで焼こうとしたらこちらが焼かれた…冷灰が氷属性で良かったよ、うん 新たなM竜、ただしナメプな先輩方と違いこちら側は回復のためである 通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1600/守0 魔力により蘇ったドラゴン。 はく息は触れるものを腐食させる。 ブレインレンドをぶち込みたいモンスター筆頭 ハイランダーさえいれば・・・ アイスクラッシュでゲーム自体がフリーズしやがった…… スカイダイブを妙に避けられた印象がある。 戦闘中よりも戦闘前の方が辛かったボス。ほぼ常時盲目状態のうえFOE無限沸きとか強い弱い以前にストレスフルであった。 ↑1:実によくわかる。FOEが見えないのは不便すぎる&戦闘時十中八九盲目はもう逃げるしかない ↑2:実は目を凝らして見ると微かにシルエットが見える。本当に凝視しないと見えないレベルだけど。 こいつ盲目や弱体無しでも妙に避ける気がする。 実は隠しエリア解放後にクエストを破棄するとボス前までマップギミックなしで抜けられるので本当に煩わしいときは先に抜け道を解放するのもありかも。 同僚2人(2匹)を見るとこのポジションにアンデッドプリンセスとかそんなのを置いても良かったのではなかろうか ↑こいつメスだろ?それでバランスがとれてる ちなみにポイズンヒールは固定値じゃない、こちらから強力な毒を撃ち込むと一ターンに4000ぐらい回復する 瘴気の誘爆は命中判定があり、回避することもある 避けられるような規模なのだろうか ドラゴンゾンビというと一般には黒とか紫でガリガリだが、こいつは白くてブヨブヨしている。キモい(直球) 毒で回復され、呪いで回復され、とただただウザかったボス。攻撃そのものは大したことないし瘴気は自分で焼いても発動するからバフと号令かけて三走りした方が良かったかな…攻撃役のTPが尽きたお…… 忘れた頃に呪い反射や誘爆が来てhageかけた。死遠を使ったことがなかったので、贖いの血は便利だなぁと感心。泡沫は使うタイミングを逃す。そしてお約束のソロルちゃんツンデレ。ベタでもカワイイからオッケーである。いいぞもっとやれ。 翼の骨格に至るまで、随分きれいなゾンビだなと思った。保存状態がいいというか…それだけ指輪の魔力が強大だということかな、手強いし。っていうか、ドラゾンsageたら魔力は指輪に戻るんだっけ、ソロルちゃん?(大事な話をうろ覚えなボウケンシャー たしかドラゾン作るのに魔力使いきったって言ってた あらら…まあそもそもがネクロの秘宝だし、盗まれなくても何に使われてたかはだいたい察しがつく…おや、誰か来たようd 12階でのミッションにて、4つの武具を授けたのは黄金の竜だってレムスさんが言ってた気がするけど、コイツその黄金の竜のなれの果てだったりするんだろうか? ↑死してなおこの実力、そしてドロップ品から作られる武具が両方ドラグーンの最強装備な辺り、もしかしたら……? それはひどい…アンキン許すまじ! 何度でもレアドロをもぎとってやる!!!(私欲 授けたのは闇堕ちする前のラスボスだったという超展開を提案してみる。 竜騎兵の最強装備が竜から作れるって胸アツ 試しにやられてみるかとアムリタ ハマオ無しでつっこんだら意外と全滅ならずゴリ押せた。呪いや盲目・毒が鬱陶しいけど死なないようにしてたら後半は累積耐性で比較的スムースに。ただ解溶液忘れたので、最後はHPバーを1ピクセルだけギリギリまで削って、瘴気からのファイアブレス待ちを延々行ったw 見事自爆した時はおおwってなったお 黄金の竜言えば雷竜と言われも違和感ないけどアルカディアでは竜族は確かに強いけど4までの竜族よりは弱いんだろうな、 幻炎だからと舐めてかかったら戦闘中に盲目喰らってヘルファイアで誘爆して1000ダメージで燃え尽きた ちなみに減塩を舐めてかかったら高血圧から更に深刻な事態を招く危険性が極めて高いとされている(世界樹の健康V 長き食習慣の果て) ↑誰がうまいこと言えとww ↑↑塩の大切さはペイルホースで知った!でもあいつら絶対バk レイン系がバステ上書きしたり呪い被せて時間稼ぎしたり鬱陶しいのなんの。不意に誘爆して数人吹っ飛んだ時はダメかと思った。ソロルとハーバのひぎぃ様様でした 倒すだけなら瘴気を吐いたらすぐにイージス貼って爆破してやると良い ソロルが加勢してくれる為二回までは確実に打ち消す事が出来る 最初に繊弱撒いた後は瘴気兵装→贖いの血→瘴気兵装を繰り返すだけのソロルちゃんだった。勝てたけど彼女としてはこれで納得の行く役回りだったのだろうか… 絶滅の危機かっこわらい こいつが現れてからの道中から瘴気の目くらましで地味に嫌がらせしてくる。で、呪いおばさんが着火して大惨事になる。戦いはすでに始まっているのである。 瘴気蔓延中に希少個体レディと出くわした日には全力逃走でも使わない限り逃げる間もなく着火されて亡霊の仲間入りになること請け合いである 楽々勝利目前まで削ってさあトドメってとこで着火してドラグーンで庇ったマスラオ以外消し飛んだのは笑った。一撃でひっくり返されるとは思わなんだ 呪いの優先度が高いせいで眠り入れるタイミングが限られるんだよな…パターン掴んで倒すまで50Tかかったけど、どうにか初見sage サクサク削ってたら最後の最後に着火。一人生き残ったリーダー設定のフェンサー(HP1ケタ)がバインドクローで仕留めてくれて初見sage。最高にかっこよかった。 麻痺からの頭封じが決まってバステをちょびっともらっただけでsage。なにする敵かすらわかんなかった。 2018年 秋アニメ、ゾンビドラゴンsage 毒でセスタスが死んだ~。回避もクソもねぇw 即興でハーバリスト入れて、残り香にリフレッシュ仕込んだら、すっごく楽勝だった 焔で耐性を上げてからバスターカノンをぶち込んだ方が手っ取り早い(こともある) 石塔搾り&負の力大爆発を数発耐えたタフガイ、思わずやるなって声が出た ソロルの贖いの血連打のおかげで初見sage!まあbasicだけど。トドメだけはソロルちゃんが攻撃できたたよ! 条件ドロップをまともに狙う場合、おそらくシリーズで最も難度が高い(めんどくさい)条件だと思われる ↑ギリギリまで削って耐久といういつもの呪いダメージ撃破戦法が通じないというのが面倒すぎる 誘爆が最大の死亡原因なので本来は圧倒的格下になっている雑魚が1つのギミックになってるのはシリーズ珍しいかも。ドラゴンゾンビ本体までの道中も含めて1つのボスといえるかもしれない 某DRPG外伝には召喚モンスターとしてドラゴンゾンビがいたんだけど、製作者が裏設定で「ドラゴンゾンビの正体は●'●●●●である」としちゃった結果、古参ファンからブーイングが上がった事があった。世界樹5のドラゴンゾンビの正体や如何に。 冒険者ギルドの背景見ると金色の竜の飾りがあるわけだけどアレが伝説の黄金竜なのかね?翼の骨格とか違うけど、上で言われてたようにドラグーンの最強装備がコイツの素材から作れるし、何かしらの繋がりはありそう。…血縁とか?というかコイツのパーツ全部同じ個体のものなんだろうか?パーツ継ぎ接ぎして別のモンスター作るってわりとある設定だし… ↑それありそう。元の黄金竜をベースに死体を使ってUDKの考える最強の竜を作ってたところ邪魔が入ってしまい中途半端なゾンビになってるというところかな。完全版なら如何ほどの強さだったか気になる。 コメント
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【名前】 ゾンビバックル 【読み方】 ぞんびばっくる 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 1話「黎明F:ライダーへの招待状」 【分類】 レイズバックル 【使用者】 仮面ライダーバッファ など 【詳細】 レイズバックルの一種。 紫色の監獄を思わせるパーツが特徴的で、バックルの操作は端のレバーを撚ることで行われる。 主に仮面ライダーバッファが使用し、彼のアイデンティティとなっているが、デザイアグランプリの都合上、ギーツやタイクーン等他のライダーも使用する。 設定上、バッファのIDコアとの相性が最も良い。 デザイアドライバーのスロットホップアップアセンブルへとセットした後、キーを捻って起動、ゾンビフォーム装備を実装する。 ゾンビフォームの装備はダメージ耐性や毒等の状態異常に対する耐性を大幅に高める機能を有し、戦闘継続能力が高いのが強み。 また、拡張装備としてゾンビブレイカーが使用可能になり、大型バックルの中でも特に直接戦闘に長けた性能を有する。 しかし、他のレイズバックルと異なり、バックルと相性がいいバッファに変身する道長はこの装備を使い続けたせいでゾンビバックルの不死性が身体に影響を与える副作用があった。 そのため致命傷となりうるダメージを受けても辛うじて生き残る等、文字通りゾンビじみた耐久性を見せている。 他にもIDコアに紐づいて相性が良いとされるレイズバックルの組み合わせは確認されているものの、そういった能力を見せたバックルは登場していない。 強いて言うならIDコアというより変身者の関係で性能が変化したファンタジーバックルくらいだろうか。 他の大型バックルとのデュアルオン形態を構成するアイテムとしても利用される。 【機能】 ウェイキングキーはゾンビバックルの入力装置。 鍵をひねるように回すことで、コマンド入力を行う。 ボーンドゲートはゾンビバックルの制御装置。 変身ベルト「デザイアドライバー」へとセット後、入力装置「ウェイキングキー」の入力を受けて開放することで、休眠状態となっていた起動装置「インベードハンド」を解き放つ。 ゾンビリアクター。 ゾンビバックル使用時の変身ベルト「デザイアドライバー」の反応炉「トーラスリアクター」の出力を表示する。 インベードハンドは開閉後のゾンビバックルの起動装置。 腕のような形状で、ドライバーを掴んでいる。 制御装置「ボーンドゲート」から解放されたことで、変身ベルト「デザイアドライバー」の反応炉「トーラスリアクター」に干渉を行い、出力を増強する役割を持つ。 また、使用武器のゾンビブレイカーの召喚を行う。
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キャラクター詳細 名前: クラリッサ・ハルトヴィック 愛犬:ベルンハルト(シェパード種) 性別: 女 年齢: 25歳 性格: ドイツ出身。生粋のドSであり、快楽殺人者である彼女は、女医である時治療と称して患者を解体、解剖して殺害することを楽しんでいた。愛犬ベルンハルトは彼女にとても忠実だが、他の人間には非常に攻撃的。 モールに来た経緯: アルビノのドイツ人。元女医だが快楽殺人者。ゾンビという存在を愛しており、世界がゾンビで征服されれば良いと思っている程で、ゾンビ達がハンターや軍隊に退治されている事を知った彼女は、ゾンビ達を助けるために愛犬ベルンハルトとともにショッピングモールにやってきた。 所持品: 巨大な糸巻き。モール内で集めた武器等を収納しているダストボックス。黒いゴミ袋には人間の内臓や手足が詰まっている。 戦闘技能: ゾンビを愛しているため、ハンターや軍隊によって倒されたり傷ついたゾンビを保護し、愛犬ベルンハルトのくわえてきた体のパーツを縫い付けたり、モール内で拾った武器でパワーアップさせる。裁縫の腕もなかなかであり、今日のために持ってきた巨大な糸巻きを使ってゾンビの体を縫って治療する。しかし彼女なりのポリシーなのか、保護した時点で元々腐って無くなった部位は治療しない。また無害で力の無いゾンビも無理矢理捕獲して脳を改造し凶暴なゾンビに変貌させてしまうこともある。普段はモール内の医務室に潜んでいる。ゾンビを倒そうとする者を恨んでいるため、医者のフリをしてケガをしたハンター達を麻酔解剖してゾンビを治療するための内臓や体のパーツを集めている。どういうワケかゾンビには襲われない。ゾンビへの溢れんばかりの愛のお陰とかなんとか。 生還率: 80%
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__ _ __ _ -――彳/´/i 从爻ラ´ / ̄ ̄/⌒V //∧__ -‐''´`^/ /{ i/_三リ⌒} / /∧__ 〃/ i从i_/i´ )∨ / // /∧ i i | `ト. / .!∧ .ん/ / ニ=- Ⅵi /}/ У |/∧少'/-=ニ二 ニ=- `ー一{_/ {//∧イ -=ニ ニ=- ∨/∧__/ ̄`ヽ-=ニ二 ニ=- 、-∨/´ / }-=ニ二 ニ=- 、-} 〉- 「`ヽ_ -‐ !-=ニ二 ニ=- ∧}瞼i/ 、 //>、 , --- 、 厶ィ{_iフ 瞼__}_//////777777フ \ /(/i/フテ彳 `ー―――=彡' ∧ {-辷少i∧ \ { V∧ )ハ_} i/ ∧ i三\ \ ∧∨/7777/∨i⌒フ ー==ニミ ヽニ二>、 ヽ { \`</彡'ノ⌒フ 、 ー=彡 从}ヽ `ー―=ニ才⌒iハ从从ハ从__ }-- 、 〃 / // i i __/{ \ / / )ノ 厶. / // リ厶 /彡イ リ  ̄`<_/´ ̄` / } _ノ' /{ Y { } ̄ ̄ ∨ / フ人 }/ / 〈 / /i i´ ̄ヽ/ / { ヽ i/ ./ }/ / /// /⌒Y⌒ V / \ ∨/i/ / / ,/ 〈 / /// /{__ ,i⌒ /./ `ー=彳/_/_,/ / /// / ! }/⌒{ ,/ i/i/i /. ,イ ̄ ̄{/. /\ i_/{ 「ヽヽ ′ //∧---リ / i i | ∨ i∨// / __,/ / } }/ ̄ヽ i !/´i } i__/ / {__ノ ̄ i´ソ{ _/ / ∨ i/ }/ | 〈 i / / / |/}/} / ′ 【情報】 ・超魔ゾンビ(Dragon Quest) ・元蛮族の四天王の一人、破壊王の禁術で造られた死体兵器 ・蛮族の拠点を破壊するために”卑遁”の材料にされる
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登録日:2011/06/05(日) 21 57 48 更新日:2024/05/22 Wed 21 29 36NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1975年 きょう↑りゅう↓ ウルトラマンレオ ゴジラ ゴジラシリーズ サイボーグ チタノザウルス ビターエンド ブラックホール第三惑星人 メカゴジラ メカゴジラの逆襲 前作との凄まじい温度差 同時上映との凄まじい温度差 天城山 怪獣 悲しい結末 悲恋 救いがない 映画 本多猪四郎 東宝 東宝チャンピオンまつり 東宝特撮映画 横須賀市 特撮 神奈川県 第1期最終作 終始シリアス 邦画 静岡県 鬱展開 さらに狂暴となって!さらに強力な武器を持って!メカゴジラがよみがえった!地球を奪え!――宇宙人の命令に新怪獣・チタノザウルスと日本中を大破壊! メカゴジラの逆襲 『メカゴジラの逆襲』は1975年3月15日に公開されたゴジラシリーズ第15作目の作品である。観客動員数97万人。 1975年春の東宝チャンピオンまつりで上映され、同時上映は「劇場版 新八犬伝 第一部 芳流閣の決斗(*1)」「アグネスからの贈りもの(*2)」「アルプスの少女ハイジ(*3)」「サザエさん(*4)」「はじめ人間ギャートルズ(*5)」。 奇しくも前作と同じく、「ハイジ」が同時上映されている。 前作 「ゴジラ対メカゴジラ」 次作 「ゴジラ(1984)」 ●目次 【概要】 【あらすじ】 【登場人物】ブラックホール第三惑星人 【登場怪獣】 【余談】 【概要】 前作『ゴジラ対メカゴジラ』のヒットにより作られたメカゴジラシリーズ第2作目であり、 ゴジラシリーズでゴジラ以外の怪獣のみがタイトルになったのは本作のみである。 チャンピオンまつりの時期の作品ではあるが、本作ではドラマを重視しており、 監督は本多猪四郎氏が復帰、音楽も伊福部氏が新曲を書き上げた。脚本ではシリーズ唯一となる女性が手がけている。 このような布陣で作られた本作は、老科学者の社会への復讐と、それを利用する侵略者。 そしてサイボーグとなった娘と若き科学者の悲恋がストーリーの核となっている。 またゴジラ対メカゴジラの直接の続編であるため、冒頭にキングシーサーがほとんど登場しない対メカゴジラのあらすじが流れる。 特撮面においては、久しぶりに大規模な都市破壊シーンが復活。 セットの床まで吹っ飛ばす大規模な爆発シーンも見られ、前作では見せきれなかったメカゴジラの破壊シーンも存分に披露された。 また今回のスーツアクターはウルトラマンでレギュラーのアクターを務めていた人達で、肉弾戦を主体とした殺陣を見せてくれている。 ドラマ、特撮共に充実した作品ではあるが、子供には受けにくい恋愛もの、 作品全体の重い雰囲気等からか、シリーズ最低の観客動員数となってしまった。 本作以降オイルショックもあり、予算のかかる怪獣映画は製作が一端ストップする。 また前後してフジテレビのピープロ作品は『冒険ロックバット』を最後に枠が途絶え、仮面ライダーシリーズは『仮面ライダーストロンガー』、ウルトラマンシリーズも『ウルトラマンレオ』を持ってシリーズが一端終了となり、第二次怪獣・変身ブームは完全に終息した。 シリーズでは最後になるが1968年制作の『怪獣総進撃』が未来の出来事(1994年)であることから本作(1975年)より未来の出来事と解釈した書籍も存在する。 【あらすじ】 ゴジラに敗れ、爆発四散したメカゴジラを調査する潜水艇あかつきであったが、謎の巨大生物に襲われ沈没した。 宇宙人の関与を疑った国際警察はあさつきを保有していた海洋開発研究所と共に調査を始めた。 海洋学者の一ノ瀬は、あさつきの乗組員の恐竜という言葉から、国際警察の村越と調査を始める。 そこで、学会で恐竜に関する発表をした真船博士に行き着く。しかし真船博士は15年前に学会を追われていた。 真船博士を訪ねた一ノ瀬は娘の桂から博士はすでに亡くなり、資料も大半は処分したと聞かされる。 桂の態度を怪しんだ村越と一ノ瀬は調査を継続する。 一方、実は生きていた真船博士は、ある組織の援助によりチタノザウルスのコントロールを完成させていた。 組織の正体はブラックホール第三惑星人であり、メカゴジラの修復の協力を依頼する。 調査が進む過程で再会し惹かれあっていく一ノ瀬と桂だったが、桂は実はすでに実験の事故で死亡しており、サイボーグとなっていた。 惹かれあう2人には残酷な運命が待ち構えることになっていく。 【登場人物】 ◆一ノ瀬明(演 佐々木勝彦) 海洋開発研究所の科学者で、事故の調査をする内に桂と知り合う。その後も会うにつれて桂と惹かれ合う。 最後に桂の秘密を知ってもなお彼女を愛した。 演じた佐々木氏は2度めのゴジラ主演である。 ◆真船桂(演 藍とも子) 真船博士の娘であり、本作のヒロイン。 真船博士を調べる一ノ瀬と知り合い、一ノ瀬に惹かれていく。 しかし、桂はすでに死んでおり、宇宙人にサイボーグとして生き返らされた存在である。 それでも心は失わなかったが、物語終盤で再改造を受けた際にメカゴジラの中枢を移植され、人の心も一旦失う。 一ノ瀬の説得により心が蘇るが、桂は自分を壊してと一ノ瀬に懇願する…… シリーズ一の悲恋とも言える本作を彩ったヒロインを演じたのは、「ウルトラマンレオ」で松木晴子隊員役で出演したことでも知られる藍とも子である。 そのため本作のオーデションにはMAC隊員の服装のまま受けに来たという。 本公開時の宣材写真では、銀ラメの衣装を着けた桂がゴジラやチタノザウルスの横で鞭を手に構えているものがあるが、 劇中ではこのような鞭を使う描写は無かった。 ちなみに、改造手術シーンで見えるおっぱいは作り物である。 当時、あの一瞬にドキッとした少年たちもいたとか…… ◆真船博士(演 平田昭彦) フルネームは真船信三。海洋開発研究所に勤める天才的な科学者だったが、15年前にチタノザウルスの存在や生物のコントロールを主張したために学会を追われる。その後は自力で研究を続けた。 学会や社会への復讐の思いと、桂が死亡した際に命を救われたことがきっかけで、メカゴジラの修復に協力するが、 そのために娘を「道具」として扱っていたことを悟って心が折れてしまう。最後は国際警察が基地に突入した際に盾にされて死亡する。 シリーズを支えた名優、平田昭彦氏の最後のゴジラ作品となった。 なお、ひと昔前の批判に「ゴジラがいる世界で、恐竜発見を唱えたら学会追放はおかしい」というのがあるが、 追放されたのは前述のように生物を自分の意志でコントロールしようとしていたからである。 怪獣大戦争や怪獣総進撃、ゴジラ対ガイガンにて宇宙人に怪獣のコントロール、 すなわち兵器化をやられて地球側が大打撃を受けている事を考えれば無理はない。 学会追放という手法のせいで野放しになってしまったという問題はあるが…… また、本作の年代を公開年と同じ1975年とすると、その15年前は1960年。 まだゴジラ二体と初代アンギラスしか現れていなかった(後付けでゴジラシリーズに組み込まれた作品を含めてもラドンとバランのみ)。 当然「人類を守る怪獣・恐竜」なんてものも存在しておらず、真船の意見は当時の基準なら相当危険なものであったことは間違いない。 なにせゴジラが封印、アンギラスが死亡して一段落しているところに、全く無傷で健在な怪獣的存在が証明されるのだから。 え? それならなんで回想シーンにテレスドンやザラガスの解剖図が存在してるんだって? こっちが聞きたい! ◆村越二郎(演 内田勝正) 国際警察の捜査官で一ノ瀬の学生時代の先輩。事故の調査から始まり、最後はブラックホール第三惑星人の野望を阻止する。 一ノ瀬のピンチには、ナイスなタイミングで駆けつける。 ◆若山勇一(演 六本木真) ◆山本ユリ(演 麻里とも恵) 一ノ瀬の同僚たちで、桂に肩入れする一ノ瀬を窘める。 若山はあかつき号並びに超音波発生装置を開発したが、山本はこれといった活躍は無し。 ◆町の少年(演 梅津昭典) チタノザウルスに襲われゴジラに助けを求める。ちなみに演者は次の年、同じ東宝制作のテレビ番組『円盤戦争バンキッド』(*6)でヒーローの一人に選ばれている。 ウルトラ6番目の弟なんだからゴジラよりウルトラ兄弟やその時点で地球で活躍していたレオを呼ぶところじゃないのか ブラックホール第三惑星人 前作で大破したメカゴジラを修復、今回は真船博士の協力を得ながら計画を進める。正体が猿顔からケロイド顔(*7)に変更された。それじゃミステリアンじゃねーか、というツッコミは受け付けない。銀色の服に三本の角が生えた銀色のヘルメットを着用。 作中では母星の消滅が迫っていることが語られた。 ◆ムガール(演 睦五郎) 今回の司令官。前回の司令と顔は同じだが別人である。 最期は国際警察に追い詰められた末に円盤に乗って逃走を図るも、ゴジラの放射熱線で爆死した。 ◆津田 ムガールの部下で副官。最期は一ノ瀬に絞殺され、その際苦し紛れに素顔を晒した。 【登場怪獣】 ◆ゴジラ 本作では影が薄い我らが怪獣王。スーツが改修されており、目つきが鋭いイケメンになった。 スーツアクターはウルトラシリーズでレギュラーのアクターを務めた河合徹氏。肉弾戦主体の激しい殺陣を演じた。 ラストの海へ帰るゴジラのシーンには、前作で「偽ゴジラ」として使用されたアトラクション用のぬいぐるみが使用されている。 本作で海に帰った後の消息は不明(上述したように時系列的には怪獣総進撃が最後になるが)。 ◆メカゴジラ ゴジラからタイトルを奪い取った。前作と区別するため「メカゴジラ2」などと呼ばれることもある。 暗めの渋い色調になり、胸部パーツなどの形状が変化している。 頭の中にはもう1つの頭があり、頭部をもがれてもなおも攻撃を続けゴジラを苦しめた。 新兵器のフィンガーミサイルは威力の表現のために、セットの下に火薬を仕込んで地面に穴を開ける演出をされた。 ◆チタノザウルス 実質的な主役怪獣。頭や尻尾に鰭が生えたゴジラ同様に水でも活動可能な恐竜で、当時の恐竜の学説の1つを取り入れ、極彩色の肌をしている。 恐竜だが格闘能力が高く、蹴り一発で弱ったゴジラを街から造成地まで吹っ飛ばしている。また尻尾で竜巻を起こす。 ゴジラ戦では前衛を務め、遠距離の火力のあるメカゴジラが後衛に回るという連携も見せた。 ただしこれらの戦闘能力はコントロールによるものであり、本来はおとなしい性質。 どこかの海で静かに暮らしていたであろうところを侵略・破壊行為に無理やり加担させられたと考えると彼もまた被害者といえよう。 劇中では一貫してきょう↑りゅう↓という妙なアクセントで呼ばれている。 スーツアクターはウルトラマンレオで有名な二家本辰巳氏のため、突風を巻き起こす時にレオの変身ポーズに似た型をとるシーンがある。 5年前の回想シーンで真船博士がチタノザウルスを説明するカットで、バックに『ウルトラマン』に登場した地底怪獣テレスドンの解剖図が使われている。 検討用台本では、「タイタンI」「タイタンII」という雄雌の恐龍であった。 デザインは井口昭彦、造形担当は、昭和30年代に東宝特殊美術部で各種怪獣造形を支えた村瀬継蔵(ツエニー)。 人間が入るタイプのものと、同じ大きさのアップ用の首、ヒレが開閉する仕掛けのついた尻尾、遠景用の人形(海底シーンで使用)が作られた。 上陸したチタノザウルスが大きく伸びあがるカットでは、 スーツアクターがシーンによって着ぐるみに前後逆に入ることによって「反り返り」を表現している。 また、構図に変化をつけるため、シネスコに敢えて長身のデザインが採用されている。 特技監督の中野昭慶が「恐竜の体色は極彩色だった」という学説を採り入れ、大変派手な体色になっている。 また、身体のイボの彩色はすべて違う色で彩色されており、セットの地面もチタノザウルスに合せてマゼンタ系で彩色したものの、 ゴジラと組んだ際に「ゴジラに合わせて照明を調節するとチタノザウルスが映り難くなり難しかった」と中野は述懐している。 チタノザウルスの首はかなり長めで、首の振動が激しい上に、 頭を撮ろうとすると空のホリゾントを超えてセットの天井が写ってしまうなど散々苦労したという。 ◆ラドン、マンダ、キングギドラ 桂が多くの人々の命を奪う怪獣を回想するシーンで過去作からの映像で登場。マンダは二代目のため、『怪獣総進撃』が本作より未来の出来事であるという書籍設定と矛盾している。 何故ラドン、ギドラと来てマンダなのかとは突っ込んではいけない。 恐らく、複数の怪獣の破壊シーンをバックに桂が語り掛けるシーン構成だったため、直近の作品でそれなりに長い破壊シーンのある怪獣が選ばれたものと思われる。 マンダはラドンやギドラと違って都市破壊シーンが豊富なワケではないが、『怪獣総進撃』でモノレールに巻きついて破壊するシーンがノタノタして長いため起用されたのだろう。 【余談】 DVDには本多猪四郎監督の夫人に対するインタビュー、オーディオコメンタリーは撮影の富岡カメラマンである。 富岡氏は本編、特撮両方の撮影を担当したため、毎日徹夜で非常に苦労した。本多監督がコンテで細かく指示し、何とか出来たとのことである。 『ゴジラ FINAL WARS』の冒頭にて、過去に出現した怪獣の一体としてチタノザウルスが紹介されている(映像は今作の流用)。 サイボーグであっても愛することが出来る方は追記・修正をよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 微妙。 -- なし (2013-08-27 19 41 22) 俺は結構好き -- 名無しさん (2013-10-16 11 42 16) まぁストーリーに若干の難はあるが、フィンガーミサイルの爆発演出で全てチャラになる -- 名無しさん (2013-10-18 01 43 44) 前作のギャグ映画っぷりとの落差がひどい -- 名無しさん (2014-05-08 00 16 20) おまけっぽいチタノザウルスが普通に強いのにびっくり。 -- 名無しさん (2014-06-06 16 45 32) 面白かったけど?面白さが分からないなんて、残念だね -- 名無しさん (2014-07-28 21 18 42) チタノザウルスといいジェットジャガーといいオルガといいなんでマイナー怪獣は海外ファンに大人気なんだろう? 嬉しいから良いけど -- 名無しさん (2015-01-05 03 21 30) ミサイル演出は最高。しかし、メカゴジラの機動性が低くなり、ゴジラも話の都合上弱体化している。 -- 名無しさん (2015-01-05 03 41 16) 全体的に暗い上に後味悪いラストがなぁ…せめてチタノサウルスが正気に戻るシーンくらい欲しかった -- 名無しさん (2015-01-16 01 25 39) なんだかもの悲しいラストだけど時系列的にはこの後二代目は怪獣ランドで仲間たちと平和に暮らしてるんだよな。 -- 名無しさん (2015-01-22 06 53 20) 逆に考えればこの後ゴジラが出張るような侵略者も怪獣も、人間の核実験もなかったってことだからな -- (2015-11-30 21 44 27) 第1作とつなげ、きれいに物語を完結させた『デストロイア』や最後だからド派手にいこうぜ!な『FW』と比べると、地味に感じられるが、静かに去っていくゴジラで締めるシーンは感慨深いものがある。 -- 名無しさん (2016-08-12 15 20 35) プロジェクト・メカゴジラではビルサルドとエクシフの技術による死者蘇生ができる医師がいるなどサイボーグの桂を思わせる描写がある。この技術の更なる応用でナノメタルによるサイボーグ・ガイガンも誕生させた。 -- 名無しさん (2018-05-12 20 23 09) ストーリーは悪くないんだけど、怪獣映画ではないかな。怪獣たちの人間の動き(ゴジラのプロレスラーのように自分の身体を叩いたりチタノザウルスが手でゴジラ埋めた地面撫でる等)を見ると盛り上がってた気分がスッと冷める。 -- 名無しさん (2018-07-28 02 00 01) 雰囲気はこれまた、かなりの異彩を放っており、松本清張の点と線か砂の器、火サス、2時間サスペンスドラマみたいなものを感じる。 -- 名無しさん (2020-09-20 23 07 10) 本編関係ない話で悪いが上のコメントにもあるチタノザウルスやジェットジャガーが海外で人気という話って最近だとデマ疑惑もあると聞いた -- 名無しさん (2020-10-16 15 54 10) あの、おっぱいが作り物だと? -- 名無しさん (2021-04-12 22 58 14) OPでは前作の映像が改装も兼ねて使われているが、キングシーサーが一瞬しか映らないなどまるで最初からいなかった扱い。実はキングシーサーがいない世界線?・・・説もある。 -- 名無しさん (2022-03-17 20 07 27) 桂さん、ラドンはキングギドラから2回も地球守ったじゃないですか… -- 名無しさん (2023-04-03 16 47 06) 何故防衛隊はメーサー車を投入しなかったんだろう -- 名無しさん (2023-05-03 00 12 13) メタ的な理由で言うとガイガンの撮影でプロップ全部燃やしちゃったから… -- 名無しさん (2023-05-04 02 34 41) まさかのチタノザウルス復活の気配…!? -- 名無しさん (2024-03-09 01 15 11) 好きな作品なんだがな。キネマ旬報か何かの歴代ゴジラ映画特集企画でこの作品に対する熱いメッセージを書いたら採用されたのは良い思い出 -- 名無しさん (2024-05-22 21 29 36) 名前 コメント
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NO. タイトル 作者 登場人物 251 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女過去の罪は長く尾を引く ◆2kGkudiwr6 遠坂凛、劉鳳、セラス・ヴィクトリア、ドラえもん、野比のび太、涼宮ハルヒ、水銀燈、剛田武 252 『転』 ◆2kGkudiwr6◆LXe12sNRSs グリフィス、運転士ダマ(ボイド)、住職ダマA(スラン)、住職ダマB(ユービック)、番頭ダマ(コンラッド) 、ギガゾンビ 253 ひめられたもの(1)ひめられたもの(2)ひめられたもの(3)ひめられたもの(4) ◆WwHdPG9VGI 遠坂凛、水銀燈、ドラえもん、野比のび太、劉鳳、セラス・ヴィクトリア、ロック、キョン、園崎魅音、涼宮ハルヒ、野原しんのすけ、北条沙都子、トウカ、エルルゥ 254 Macabre in muddled rabbithutch(前編)Macabre in muddled rabbithutch(後編) ◆S8pgx99zVs キョン、涼宮ハルヒ、園崎魅音、ロック、トウカ、エルルゥ、野原しんのすけ、北条沙都子 255 王の手の平の王 ◆LXe12sNRSs セイバー 256 暗闇に光る目 ◆lbhhgwAtQE レヴィ、ゲイナー・サンガ、峰不二子 257 プリズムライト(前編)プリズムライト(後編) ◆B0yhIEaBOI 遠坂凛、水銀燈、ドラえもん、野比のび太、劉鳳、セラス・ヴィクトリア、トグサ 258 第五回放送 ◆WwHdPG9VGI ギガゾンビ 259 tribute ◆S8pgx99zVs 峰不二子 260 運命に反逆する―――――――!! ◆fsB2AEW3Cw カズマ 261 「ゲインとゲイナー」(前編)「ゲインとゲイナー」(後編) ◆LXe12sNRSs フェイト・T・ハラオウン、レヴィ、ゲイナー・サンガ、ゲイン・ビジョウ 262 暁を乱す者(前編)暁を乱す者(後編) ◆lbhhgwAtQE 北条沙都子、ロック、トウカ、野原しんのすけ、園崎魅音、キョン、涼宮ハルヒ、エルルゥ 263 Solemn Simulacrum ◆qwglOGQwIk グリフィス、住職ダマA(スラン)、番頭ダマ(コンラッド)、運転士ダマ(ボイド)、住職ダマB(ユービック) 264 SECRET AMBITION正義の味方Ⅲ ◆2kGkudiwr6 水銀燈、劉鳳、セイバー、セラス・ヴィクトリア、トグサ、遠坂凛、ドラえもん、野比のび太 265 『FigureLess』VS『Amalgam』 ◆A.IptJ40P. 劉鳳、水銀燈 266 Fate/hell sing不死身のドラキュリーナひとり、そして―― ◆LXe12sNRSs セイバー、セラス・ヴィクトリア 267 暁の終焉(前編)暁の終焉(中編)暁の終焉(後編) ◆WwHdPG9VGI ロック、トウカ、キョン、涼宮ハルヒ、園崎魅音、野原しんのすけ、北条沙都子 268 最初の過ちをどうか ◆qwglOGQwIk セイバー 269 請負人Ⅲ ~決意、新たに~ ◆g3BDer9VZ6 レヴィ、ゲイナー・サンガ、ゲイン・ビジョウ 270 FATE ◆lbhhgwAtQE トグサ、ドラえもん、遠坂凛、フェイト・T・ハラオウン、カズマ 271 ひぐらしのなくころに(前編)ひぐらしのなくころに(中編)ひぐらしのなくころに(後編)幸せな未来 ◆B0yhIEaBOI 園崎魅音、北条沙都子、峰不二子、野原しんのすけ、グリフィス、番頭ダマ(コンラッド) 272 鷹の団Ⅱ(前編)鷹の団Ⅱ(後編) ◆WwHdPG9VGI グリフィス、運転士ダマ(ボイド)、住職ダマB(ユービック)、住職ダマA(スラン)、番頭ダマ(コンラッド)、ギガゾンビ 273 銃撃女ラジカルレヴィさん(前編)銃撃女ラジカルレヴィさん(後編) ◆2kGkudiwr6 フェイト・T・ハラオウン、カズマ、レヴィ、ゲイナー・サンガ、遠坂凛、トグサ、ドラえもん、ロック、トウカ、キョン、涼宮ハルヒ 274 陽が昇る(前編)陽が昇る(後編) ◆S8pgx99zVs フェイト・T・ハラオウン、遠坂凛、トグサ、ロック、ゲイン・ビジョウ、ゲイナー・サンガ、ドラえもん、カズマ、レヴィ 275 遥か遠き理想郷~アヴァロン~ ◆FbVNUaeKtI キョン、涼宮ハルヒ、野原しんのすけ、トウカ、セイバー、グリフィス、住職ダマA(スラン)、住職ダマB(ユービック) 276 第六回放送 ◆lbhhgwAtQE ギガゾンビ 277 せおわれたもの ◆WwHdPG9VGI ゲイン・ビジョウ、カズマ、レヴィ 278 Can you feel my soul ◆B0yhIEaBOI ゲイナー・サンガ、ドラえもん、トグサ 279 SUPER GENERATION(前編)SUPER GENERATION(中編)SUPER GENERATION(後編) ◆LXe12sNRSs フェイト・T・ハラオウン、遠坂凛、ロック、グリフィス、運転士ダマ(ボイド)、住職ダマB(ユービック)、 ホテルダマ(フェムト)、ギガゾンビ 280 永遠の孤独 -Sparks Liner High-I have no regrets. This is the only path ◆2kGkudiwr6 涼宮ハルヒ、セイバー、野原しんのすけ、キョン、トウカ、住職ダマA(スラン) 281 夜天舞う星と雷 ◆A.IptJ40P. フェイト・T・ハラオウン、遠坂凛、グリフィス 282 ウソのない世界 ◆lbhhgwAtQE ゲイン・ビジョウ、野原しんのすけ 283 I,ROBOT ◆FbVNUaeKtI トグサ、ゲイナー・サンガ、ロック、ドラえもん、住職ダマB(ユービック) 284 タイプ:ワイルド(前編)タイプ:ワイルド(後編) ◆wlyXYPQOyA カズマ、レヴィ、キョン、涼宮ハルヒ、セイバー、住職ダマA(スラン) 285 LIVE THROUGH(前編)LIVE THROUGH(後編) ◆TIZOS1Jprc ギガゾンビ、ホテルダマ(フェムト)、グリフィス、ドラえもん、野原しんのすけ、フェイト・T・ハラオウン、ゲイン・ビジョウ、住職ダマB(ユービック)、ロック、トグサ、ゲイナー・サンガ、遠坂凛 286 涼宮ハルヒの喪失(前編)涼宮ハルヒの喪失(後編) ◆7jHdbD/oU2 セイバー、カズマ、レヴィ、涼宮ハルヒ、キョン 287 Berserk ◆LXe12sNRSs ギガゾンビ、ホテルダマ(フェムト)、グリフィス 288 Reckless fire夢 ◆2kGkudiwr6 カズマ、セイバー 289 静謐な病院Ⅱ ~それぞれの胸の誓い~ (前編)静謐な病院Ⅱ ~それぞれの胸の誓い~ (後編) ◆lbhhgwAtQE トグサ、ゲイン・ビジョウ、住職ダマB(ユービック)、ゲイナー・サンガ、ドラえもん、フェイト・T・ハラオウン、ロック、野原しんのすけ、レヴィ、涼宮ハルヒ、遠坂凛 290 すばらしき新世界(前編)すばらしき新世界(後編)この醜くもなく美しくもない世界 ◆WwHdPG9VGI ロック、野原しんのすけ、レヴィ、涼宮ハルヒ、遠坂凛 291 「射手座の日を越えていけ」(前編)「射手座の日を越えていけ」(後編) ◆LXe12sNRSs トグサ、ゲイン・ビジョウ、住職ダマB、ゲイナー・サンガ、ドラえもん、フェイト・T・ハラオウン 292 第七回放送 ◆WwHdPG9VGI ホテルダマ(フェムト) 293 陽が落ちる(1)陽が落ちる(2)陽が落ちる(3)陽が落ちる(4)陽が落ちる(5) ◆S8pgx99zVs 涼宮ハルヒ、ドラえもん、野原しんのすけ、フェイト・T・ハラオウン遠坂凛、レヴィ、ロック、トグサ、ゲイナー・サンガ、ゲイン・ビジョウ住職ダマB(ユービック)、ホテルダマ(フェムト)、ギガゾンビ 294 終わりの始まり Border of Life ◆qwglOGQwIk ホテルダマ(フェムト)、ギガゾンビ 295 夜の始まり、旅の始まり -Fate-きらめく涙は星に -Raising Heart-消えずに残るモノ、蘇ったモノ -Eternal Blaze- ◆2kGkudiwr6 遠坂凛、フェイト・T・ハラオウン、涼宮ハルヒ、シグナム、ヴィータ 296 Moonlit Hunting Grounds突入せよ! ギガゾンビ城いま賭ける、この命 ◆lbhhgwAtQE ロック、レヴィ、ゲイン・ビジョウ、ゲイナー・サンガ、ドラえもん野原しんのすけ、トグサ、住職ダマB(ユービック) 297 今、そこにある闇 ◆B0yhIEaBOI ホテルダマ(フェムト)、ゲイナー・サンガ、レヴィ、ゲイン・ビジョウ、ロック、ドラえもん、野原しんのすけ、住職ダマB(ユービック)、ギガゾンビ 298 GAMEOVER(1)GAMEOVER(2)GAMEOVER(3)GAMEOVER(4)GAMEOVER(5) ◆S8pgx99zVs 涼宮ハルヒ、長門有希、フェイト・T・ハラオウン、遠坂凛、ゲイナー・サンガ、ロック、ドラえもん、野原しんのすけ、トグサ、レヴィ、ゲイン・ビジョウ、ギガゾンビ、住職ダマB(ユービック)、ホテルダマ(フェムト) 299 After1 -Engel- ◆2kGkudiwr6 300 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX ◆B0yhIEaBOI トグサ
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目次(編集中) [システム・通常時] 内部モード移行抽選について 滞在モードについて 内部モードによるMC出現率について 内部モードと滞在モード示唆について Lvアップについて 100キル周期について [Mimic関連] Mimic レインボーミミック エンダーミミック CP Mimic TNT Mimic Blue Mimic ポータルミミック カボチャミミック コマブロミミック [MIMIC CHANCE関連] MIMIC CHANCEについて MIMIC CHANCE チャンスモブ MIMIC RUSH MIMIC ZONE MCボスゾンビについて [MC BONUS関連] MC BONUSについて MC BONUSストック示唆 リスポーンゾンビについて 鉱石ゾンビについて VSシステムについて MC HAZARDについて ENDER MC BONUSについて ENDER MC HAZARDについて [プレミアモブ関連] EX CHALLENGE/超EX CHALLENGE ENDER MIMIC CHANCE ミュータント アウトブレイク エクストラボスゾンビ パンデミック プレミアムボスゾンビ [演出関連] プレミアモブ確定演出 リスポーン/ループ確定演出 VSバトル演出 [その他] 小ネタ マイミッション 内部モード移行抽選について 巨大ゾンビを一定数倒した時(周期)に内部モードが移行される なお、通常時は装備レベルによって上位内部モードへの移行率と移行頻度が変化する(どちらもあまり差はない) ■内部モード移行確率 ※Jackモードのみ別抽選 ↓滞在モード →移行先モード 通常 Night Hell Jack 通常 平均50% 平均47% 3% 0.0125% Night 90% 0% 10% 0.05% Hell 100% 0% 0% 0.025% Jack 0% 100% 0% 装備レベルが高い場合 Nightモードへ移行率高,移行抽選頻度低 装備レベルが低い場合 Nightモードへ移行率低、移行抽選頻度高 滞在モードについて 内部モード移行時にそのモードに滞在する長さショート/ミドル/ロングを決定する ※通常時は周期による移行 ■内部モード移行時の滞在モード振り分け ショート ミドル ロング Night 70% 20% 10% Hell 60% 30% 10% 内部モードによるMC出現率について MCの出現率は内部モードによって変動する また、MC(Jack)は普通のMCとは別で同時抽選されている ■MCおよびJack出現率 内部モード MC当選率 Jack当選率 通常 1/50 1/8000 Night(高確) 1/12 1/4000 Hell(超高確) 1/4 1/2000 Jack(特殊) 1/4 1/8 内部モードと滞在モード示唆について MC出現時の文字の色やコウモリの出現により判別可能 ■MIMIC CHANCEの文字色モード示唆 アクア ライム レッド パープル ゴールド レインボー 通常 70% 30% - - - - ナイトS 40% 40% 20% - - - ナイトM 40% 40% 20% - - - ナイトL 30% 30% 20% - 20% - ヘルS 30% 30% 20% 20% - - ヘルM 30% 30% 20% 20% - - ヘルL 20% 20% 20% 15% 15% 10% レッド出現で通常否定 パープル出現でヘルモード確定 ゴールド出現でロングモード確定 レインボー出現でヘル+ロングモード確定 ■ヒントの文字色による示唆 赤文字でヒントが表示された場合滞在モードミドルorロング確定 通常状態は滞在モードはないため内部モードもナイト以上となる ■コウモリ出現率※現在は出現しません 内部モード 出現率 通常 1/14 ナイト 1/7 ヘル 1/6 Jack 1/5 Lvアップについて 100キル周期について 巨大ゾンビを100キルするごとにレアなモブ出現のチャンス 1周期毎の当選確率は低めなためおまけ程度に考えたほうがいいだろう ■出現モブ振り分け 出現モブ 振り分け EXチャレンジ 50% MIMIC RUSH 25% ポータルミミック 10% アウトブレイク 10% エクストラボスゾンビ 5% ■抽選と当選率 巨ゾンキル時に周期モブ当選抽選を行っており、当選状態で100キルを達成すると周期当選モブが出現する + 当選確率、クリックで展開 1周期当選確率12.8% ■周期当選示唆 ヒントの文字色が黄色の場合周期当選またはVS当選を示す 周期当選時(巨ゾンキル時)にエリアエフェクト赤色が発生 赤エフェクト後MIMIC CHANCEが出現しなかった場合周期当選の期待が持てる また、周期当選確定状態の場合は赤エフェクト(MC出現無し)の発生率が大きく上がる ポータルミミック 出現率がかなり低いレアなミミック ミミックが確定で10体スポーンし、アウトブレイクやMC BONUSも高確率で抽選している 出現ミミック 振り分け ミミック 50% CPミミック 25% レインボーミミック 25% アウトブレイク出現率 1/10 MC BONUS獲得率 1/4 ※MC BONUS中の場合はENDER MC BONUS獲得となる カボチャミミック コマブロミミック 最も出現率が低いプレミアミミック キル時にエクストラボスゾンビ以上のプレミアモブが確定しMC BONUSも獲得 ■プレミアモブ振り分け 出現モブ 振り分け エクストラボスゾンビ 50% パンデミック 30% プレミアムボスゾンビ 20% ■MC BONUS恩恵 通常時キル時 MC BONUS確定+次回セットENDER MC BONUS確定 MC BONUS中キル時 MC HAZARD確定+次回セットENDER MC BONUS確定 MC HAZARD中キル時 ENDER MC HAZARD確定+ENDER MC HAZARD継続確定 MIMIC ZONEについて MIMIC CHANCE出現時の一部で突入するチャンスゾーン 4or7体の巨大ゾンビを倒すまで続きMIMIC ZONE中にMIMIC CHANCE出現でMC BONUSまたはVS STOCK獲得の大チャンス ZONE中MCボスゾンビを倒した後もボスゾンビのLvはリセットされず継続される ZONE中のMIMIC CHANCE当選時にZONEループ抽選が行われている またZONE中のMC BONUS獲得時にはEXチャレンジ抽選が行われる EXチャレンジ抽選に当選した場合はZONE終了後にEXチャレンジが発生する ■通常時のMIMIC ZONE MIMIC CHANCEからMC ボスゾンビ以外が出れば50%でMC BONUSを獲得 ■MC BONUS中のMIMIC ZONE MIMIC CHANCEからMC ボスゾンビ以外が出れば70%でVS STOCKを獲得 MC BONUSのゲーム数ストップ(MC BONUS獲得抽選もストップ) MIMIC CHANCEからMIMIC ZONE当選確合算12%(内部モードにより変動) 滞在内部モードからMIMIC ZONE当選期待度 通常 ナイトモード ヘルモード JACKモード ※MIMIC RUSHからの当選率は内部モードに関係なく共通5% MCボスゾンビについて 略称リスト MIMIC CHANCE = MC MIMIC RUSH = MR MIMIC ZONE = MZ MC BONUS = MCB ENDER MC BONUS = EMCB MC HAZARD = MCH ENDER MC HAZARD = EMCH MC BONUSについて MC BONUSは1SET 6 + 1体の完走型ST MC BONUS獲得で継続確定 消化中は巨大ゾンビを倒す毎に1/6でMC BONUSを獲得 MIMIC CHANCE出現でVS STOCK抽選 VSバトル抽選が行われる MIMIC CHANCEボスゾンビは全てMC ボスゾンビ(またはウィッチ)に書き換えられる 7回MIMIC CHANCE出現毎にVS STOCK獲得 EX CHALLENGEが通常時より出現しやすい MC BONUS消化中はMC BONUSを獲得し継続させ、MIMIC CHANCEを多く出現させてPtを増やす VSバトルやVS STOCKでスコアを増やしていこう 様々なイベントモブからVSバトルのPt獲得がある ■上位・特殊BONUS MC BONUSの他にストックやスコア獲得が強化された上位・特殊BONUSが存在 種類 概要 MC BONUS メインBONUS MC HAZARD VS STOCK/Pt獲得高確率 ENDER MC BONUS ループ型+ループストックあり ENDER MC HAZARD ループ型+VS STOCK/Pt高確率+ループストックあり EX BONUS VS STOCK/Pt獲得高確率 ※名称クリックで詳細へ MC BONUSストック示唆 ■MC BONUS 継続確定の文字の色で残りストック示唆 ※36回大会から廃止 ゴールド:残りストック1~5個 レインボー+ゴールド:残りストック2~5個 レインボー+紫:残りストック3個以上 オールレインボー:残りストック10個以上 ■MC BONUS中の巨大ゾンビキル時に出現するミミックにより示唆 レインボーミミック1体のみ出現:残りストック0 レインボーミミック2体同時に出現:残りストック0 リスポーンゾンビについて ■リスポーンゾンビは3種類存在する グリーン表記:リスポーン率95%以上 ゴールド表記:リスポーン率97%以上 レインボー表記:リスポーン率99% キル時の10%でpt獲得発生 ■リスポーンゾンビ中からのMIMIC CHANCE出現 リスポーンゾンビからはアウトブレイクを高確率で毎回抽選している MIMIC CHANCE出現でアウトブレイク以上のプレミアモブが確定 ■リスポーンゾンビ討伐数について 終了時に表記される討伐数は次回出現するMC ボスゾンビのLv(ムッシュルーム当選率)に置き換えられる MC ボスゾンビ当選時のレベルと討伐数で記録した数値を比較して高いほうが選ばれる(例:当選時Lv50、討伐数22の場合Lv50となる) 討伐数の記録はMC BONUSのセットが終了するとリセットされる 通常時のレインボーゾンビはMC BONUSに当選し1セット目が終了するまで記録される ENDER MC BONUS(HAZARD)のエンダーモード中は1セットのループなのでモードが終了するまで記録される(例:EMC BONUS 1ループ目で討伐数100体、2ループ目に入っても100体が記録されている) 鉱石ゾンビについて ■鉱石ゾンビは4種類存在する 鉄:リスポーン率25%固定 金:リスポーン率6.25%→100%→以降25% ダイヤ:リスポーン率66.6%→8.33%→以降25% エメ:リスポーン率25%固定(Pt獲得量多め、3連時にVS STOCK100%獲得) リスポーンする度Pt獲得 3連時70%でVS STOCK獲得(エメは100%) 4連以降VS STOCK獲得確定 VSシステムについて ■バトルとPtについて MC BONUS中にMIMIC CHANCEや鉱石ゾンビ、ウィッチ等を倒すことでptが加算されていく VSモブ出現時にそのモブを倒せれば集めたptがスコアとして獲得できる バトルは自身が3回ダメージを受けるまでにモブに3~5回ダメージを与えれば撃破成功となる ■VS STOCK維持ゾーンについて ウィッチを倒した後1/5でVS STOCK維持ゾーンとなる この状態の時はバトル敗北以外ではVS STOCKがリセットされなくなる 残りXX体の文字色が紫色に変わっているとVS STOCK維持ゾーンとなる Pt維持ゾーンは82%で継続(保証2体) ■バトル高確率システム バトル高確率状態の時は残りXX体の後ろに色のついた星が付く バトル高確率中は星の色に対応したMIMIC CHANCE出現でバトル発生のチャンス MC BONUS 1セット目はいずれかの高確が必ず付く 緑星:MC ゾンビ 白星:MC スケルトン 黒星:MC スパイダー その他のクリスタルゾンビ等は星に関係なく高確率でバトル発生のチャンス ■バトル出現率 MCモブ 対応星あり 対応星なし ゾンビ 40% 10% スケルトン 40% 10% スパイダー 40% 10% クリスタルゾンビ - 33% ゾンビピッグマン - 50% ウィッチorウィザースケルトン - 80% 村人 - 100% ■バトル高確率振り分け MC BONUSセット開始時にバトル高確振り分けを行っている 初回セット以外は40%でいずれかのバトル高確が発生する 星の色 振り分け率 緑 25% 白 28% 黒 28% 緑+白 6% 緑+黒 6% 白+黒 5% 緑+白+黒 2% MC HAZARDについて 特殊BONUS「MC HAZARD」はストック スコア獲得高確率状態 消化中は下記の様な様々な恩恵がある MIMIC CHANCE出現時の20%でMC BONUS獲得 巨大ゾンビキル時出現のミミックにレインボーミミックが高確率で追加 アウトブレイク出現率アップ ■当選契機 MC BONUS中MIMIC CHANCE出現時 MC回数1~6回 1% MC回数7回以上 10% MC ボスゾンビキル時の一部 ■マメ知識 MC HAZARDはMC BONUSセット中に変化されるので残り回数が多い時に当選すると得 ENDER MC BONUS中にHAZRDに当選すると最上位のENDER MC HAZRDへと変化する MIMIC CHANCE出現時の20%でMC BONUSをストックするが告知され無い場合が多い ENDER MC BONUSについて 上位BONUS「ENDER MC BONUS」はループ抽選が行われている ループ当選時はストックを消費せずにENDER MC BONUSが再スタートする 消化中はMC BONUS獲得時の25%でループストックが発生 ■当選契機 MC BONUS獲得時の一部 MC ボスウィッチからMC BONUS獲得 ■ループ率 ENDER MC BONUS開始時に60%または70%のどちらかのループ抽選が行われ当選すると次セットへのループが確定する ループストック発生時は50%のループ率でストック獲得抽選が行われる ■継続書き換え抽選 ENDER MC BONUS開始時に音楽が流れるとそのセットはループが確定 MIMIC CHANCE 7回出現時の50%でそのセットが非継続の場合継続に書き換え MC ボスウィッチからMC BONUS獲得で継続書き換え 通常MC BONUSと同様ENDER MC BONUS当選で継続書き換え ■ENDERモードの特徴 ENDER MC BONUSは1セットがループする扱いのためセットループ時にはVSポイントやボスのレベル、鉱石ゾンビミッションが引き継がれる ENDERモード中は巨大ゾンビキル時にエンダーマンが出現する事がある また、通常MC BONUS時にエンダーマンが出現するとENDER MC BONUS獲得示唆となる ENDER MIMIC CHANCE ループ率90%のMIMIC CHANCE特化プレミアモブ MIMIC RUSHのようにループが行われ(※継続抽選) ミュータント ゾンビが突然変異する「ミュータント」はスコアとPt獲得の大チャンス 初回ミュータント出現後は高確率状態となり頻繁に発生する可能性大 ハスク出現でミュータントのチャンス ■当選契機 MC BONUS中ミミックキル時にミュータント高確率モードを抽選 高確率中巨大ゾンビキル時にミュータントを抽選 ミミックキル→高確率モード→巨ゾンキル→ミュータント + 当選確率、クリックで展開 ミミックキル時の1/800でミュータント高確率モード突入 ■ミュータント高確率状態 ミミックキル時にミュータント高確率モード抽選をしている 高確率モードは転落抽選に当選するまで継続し転落率は3種類ある ※ミュータント出現確率はモードに関わらず同じ 高確率モード ミュータント出現平均数 振り分け率 モードA 1体 50% モードB 3体 25% モードC 5体 25% ■ミュータント出現演出 ハスクキル時出現がメイン ハスクの頭の文字色がいつもと違うと・・・ MIMIC CHANCE ゾンビがハスクだと・・・ spawn Mimicの表記と出現数が合わないと・・・ ハスクの頭の文字が英語だと・・・ ■ミュータント高確率中小ネタ Pt維持ゾーン中は転落抽選はされない ハスク出現中は高確率モード滞在示唆 高確率モード中はアウトブレイクを1/400で抽選している アウトブレイク エクストラボスゾンビ 特殊MC BONUSについて ■ENDER MC BONUS ■MC HAZARD ■ENDER MC HAZARD + ここからは旧イベントのデータです、クリックで展開 アウトブレイク ミミックスポーンの超高確率モブ(卵期待度:★★★★☆) 攻撃するたびに一定確率でミミック各種を超高確率でスポーンします。討伐時にはミミックポータルを高確率でスポーンします。 またこのモブは50%でリスポーンを繰り返します(最低1リスポーン保障) さらにアウトブレイクを新たにもう1体スポーンさせることもあります。 出現期待度 巨大ゾンビ,ウィッチ ボスゾンビ ミミックポータル + 詳細情報、クリックで展開 【出現確率】 巨大ゾンビ、ウィッチ→約1/7142 ボスゾンビ→1/6250 ミミックポータル→1/50 【詳細】 50%ループに加えて12.5%でアウトブレイクを新たにスポーンさせます ミミックポータル出現率は討伐時の約25%です。 アウトブレイクから出現したミミックポータルは高確率でアウトブレイクがスポーンします スポーン期待度は平均12.5% ミミック×15<CPミミック×10<レインボーミミック×5<3種類(プレミア) 【イベントモンスター】 巨大ゾンビ(卵期待度:低) イベントの基本となるモブです。このゾンビを倒すことで下記のモブのスポーンにつながります。また、この巨大ゾンビは攻撃的な性格のものもいます。 ボスゾンビ(卵期待度:中) 巨大ゾンビから出現するボスです。状態以上のスキルを使ってくるので慎重に戦いましょう。このボスゾンビからはボーナスモブのミミックが出現しやすいです。 ウィッチ(卵期待度:低) 巨大ゾンビからスポーン、または野生で存在しています。ミミックの上位版であるレインボーミミックのスポーンが期待できるモブです。 ミミック(卵期待度:中) あらゆるモブから出現する可能性があるボーナスモブです。このモブは卵だけでなく鉄、金、ダイヤ、エメラルドをドロップします。 CPミミック(卵期待度:中) 今回から新しく追加されたボーナスモブ。ドロップはミミックと同じでありそれに加えて100~1000CPを獲得できます。 レインボーミミック(卵期待度:高) ミミックの上位版。卵と鉱石のドロップ量が格段に増えています。また、倒した時の30%でリスポーンします。 エンダーミミック(卵期待度:超高) レインボーミミックから出現するプレミアモブ。エンダーミミックとレインボーミミックが交互にスポーンし続けます。(70%ループ)もちろんこのとき出現したレインボーミミックも30%でリスポーンします。 レインボーゾンビ(卵期待度:超高) ボスゾンビから出現するプレミアモブ。99%でリスポーンを繰り返し同時にCPミミックスポーンの抽選も行われています。卵獲得期待値1200個 エクストラウィッチ/エクストラチャンス(卵期待度:--) イベント最強プレミアモブであるエクストラボスゾンビの自力スポーンモブ。倒した時の1/2でLvが上がり、Lv5突破でエクストラボスゾンビがスポーンします。(まれにLv3から出現することも・・・) エクストラボスゾンビ(卵期待度:最大) 本イベントの最強ボーナスモブです。出現確率は極めて低いのです。ダメージを与え、一定の体力でレインボーミミックのスポーン抽選をします!されにボスを倒した後にはエンダーミミックが必ずスポーンします。卵獲得は平均5LCオーバーと安定した獲得が期待できます プレミアムボスゾンビ(卵期待度:即優勝レベル) 伝説級のプレミアムボーナスモブ。まさに戦えたら伝説に残るであろう幻のスポーン率。分かりやすく伝えるとエクストラボスゾンビが80%でリスポーンを繰り返す!体力は若干低くなっているが1体で約4LCオーバーの卵獲得が見込める。この幻のボスゾンビを討伐した時、君は大富豪になっていることだろう ↓旧スポーン関係図 ↓エクストラチャンス ¥