約 2,350,394 件
https://w.atwiki.jp/sihei/pages/14.html
川内北 川内南 北青葉山 東青葉山 星陵 片平 雨宮
https://w.atwiki.jp/com5001/pages/18.html
キャンプ道具の紹介など。
https://w.atwiki.jp/xxlabyrithxx/pages/144.html
地下迷宮内でひと息つける場所・画面のこと。いくつかの行動が出来る。 ヴェネローゼ:中央広場から「地下都市に旅立つ」をすると行くことができる 戦闘中にログアウトした場合を除き、地下迷宮内での再ログインをした場合もこの場所となる。 また、フォースイベントの選択肢を選んだ画面、戦闘に勝利した画面でも通常のキャンプとまったく同じ行動が取れる。 キャンプで出来る行動 ≪≪街へ帰る ヴェネローゼ:中央広場に戻ることが出来る、また街に帰るとランキングに登録され探索中に得たフォース・最大探索度の値はリセットされる セットアップ お気に入りや装備や隊列を変更できる 休息 所持フォースに応じてhpを回復することが出来る、hpが0の仲間を蘇生させる場合通常より多めにフォースを消費する ラビリス 能力の振り分け、技の取得ができる。リンク(能力配分)参照 ≫≫先へ進む 文字通り先へ進む。その階で起こりうるイベントは大体起こるが、戦闘の起きる一歩手前にログアウトした場合は必ず戦闘になる 叫ぶ Lv2以上のラビリス使いがパーティー内にいると表示される 迷宮都市に響く叫び参照 ログオフ 読んで字のごとくログオフする。ログオフ後にコンティニュー画面へ行くと、IDとパスワードの入力フォームが空になっている(課金マネージャーはそのまま)
https://w.atwiki.jp/hiro0301/pages/12.html
秋のキャンプについて話し合います。
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1324.html
モンスターズ ジョーカー2 スキル名「スラキャンサー」 ()は習得に必要なスキルポイント! 「習得特技/呪文/スキル」 1.マヌーサ(6) 2.スライム斬り(11) 3.ボミオス(17) 4.バーハ(25) 5.マホヘル(35) 6.どく攻撃(49) 7.ベホマラー(67) 8.てんしのきまぐれ(78) 9.グランドクロス(100) このスキルは『スラキャンサー』固有のスキル。 ジョーカー2professional スキル名「スラキャンサー」 ()は習得に必要なスキルポイント! 「習得特技/呪文/スキル」 1.マヌーサ(5) 2.スライム斬り(15) 3.ボミオス(25) 4.バーハ(40) 5.マホヘル(60) 6.どく攻撃(80) 7.ベホマラー(105) 8.てんしのきまぐれ(120) 9.グランドクロス(150) このスキルは『スラキャンサー』固有のスキル。 テリーのワンダーランド3D スキル名「スラキャンサー」 ()は習得に必要なスキルポイント! 「習得特技/呪文/スキル」 1.マヌーサ(5) 2.スライム斬り(15) 3.ボミオス(25) 4.バーハ(40) 5.マホヘル(55) 6.どく攻撃(75) 7.ベホマラー(95) 8.グランドクロス(110) 9.ウトウト(120) 10.てんしのきまぐれ(150) このスキルは『スラキャンサー』固有のスキル。
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/2114.html
クロスキャット 本店:東京都品川区東品川一丁目2番5号 【商号履歴】 株式会社クロスキャット(1989年6月~) 株式会社イーディーピー・アプリケーションシステム(1977年10月~1989年6月) 株式会社ニスコンコア(1973年6月1日~1977年10月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>2002年6月18日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【筆頭株主】 佐藤清氏 【連結子会社】 株式会社クロススタッフ 東京都品川区 100% 【合併履歴】 1990年10月 日 株式会社イーディーピーサービス 【沿革】 昭和48年6月 産業制御系ソフト開発を目的として資本金100万円をもって東京都大田区蒲田に株式会社ニスコンコアを設立 昭和52年10月 株式会社イーディーピー・アプリケーションシステムに社名変更するとともに本社を東京都中央区日本橋小網町に移転 昭和54年1月 本社を東京都港区麻布台に移転 昭和56年10月 倉庫管理パッケージ(RAPAC)販売開始 昭和59年4月 自動倉庫管理パッケージ(AUTO-RAPAC)販売開始。大型コンピュータ・システム(金融機関向)の受注開始 昭和60年9月 本社を東京都港区南麻布に移転 昭和61年11月 特定労働者派遣事業の届出 平成元年6月 株式会社クロスキャットに社名変更、システムインテグレーションサービス事業開始 平成2年2月 通産省(現経済産業省)システムインテグレータ登録企業となる 平成2年10月 株式会社イーディーピーサービスと合併 OAサービス事業部新設 平成3年11月 自社開発パッケージソフト「STOCKER」(倉庫管理システム)販売開始。仙台事業所を開設 平成6年6月 自社開発パッケージソフト「STOCKER/WIN」(倉庫管理システム)販売開始 平成9年3月 本社を東京都品川区東品川に移転 平成9年4月 仙台事業所を仙台支店に名称変更 平成9年7月 釣り専門サイト「つりnet」サービス開始 平成10年4月 ITコンサルティングビジネス開始 平成11年8月 ISO9001認証取得 平成13年3月 パッケージソフト「同報@メール」開発 平成13年6月 北品川事業所開設 スタッフサービス事業部を移転(現 株式会社クロススタッフ) 平成13年11月 一般労働者派遣事業の認定を取得 平成14年1月 プライバシーマーク付与認定企業となる 平成14年6月 ジャスダック上場(日本証券業協会に店頭登録) 平成14年11月 パッケージソフト「共有@メール」開発 平成15年11月 仙台支店を宮城県仙台市同区内(青葉区)において移転 平成16年2月 ISMS(情報セキュリティマネジメントシステム)認証取得。BS7799認証取得。BIツール販売開始 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に上場 平成17年1月 CCBⅠTemplate販売開始 平成17年11月 有料職業紹介事業の認定取得 平成18年3月 「つりnet」サービスを営業譲渡 平成18年7月 株式会社クロススタッフ設立 平成19年2月 ISO27001認証取得(ISMSからの移行)
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【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY 【ジャンル】アニメーション 【名前】ミーア・キャンベル 【属性】ラクスの替え玉 【年齢】17歳 【長所】ラクスよりおっぱい大きい 【短所】あたしはラクスなの! ラクスがいい!! 【備考】享年 vol.2
https://w.atwiki.jp/dbrb2/pages/149.html
キャンセルについて キャンセル可能な行動 キャンセル不可行動 キャンセル一覧(確認済のもの) キャンセルについて 特定のモーションを硬直なくし、即座に次の行動へ移るキャンセル行動がレイジングブラストには存在する。 このキャンセル行動は、通常では繋がることのないコンボの作成や行動後の隙をなくす等、攻撃面・防御面両方で使うことが出来る重要な要素となっている。 キャンセル発生時には、画面中央に白いイナズマが走る。 また、キャンセルにはレイジングブラスト独自の制限があり、同一コンボ内では同じキャンセル行動を2度行うことが出来ない。 同一のキャンセル行動を行った場合、走るイナズマの色が赤色になる。 また、コンボ仕様変更・アサルトチェイスの導入により、キャンセル出来る行動の減少・キャンセル箇所の変更がされている模様。 キャンセル可能な行動 溜め格闘・強攻撃・ラッシュ格闘・ジャンプ攻撃・溜めモーション・各アサルトチェイス後・投げ・得意技 キャンセル不可行動 必殺技・究極技・ダウン攻撃 キャンセル一覧(確認済のもの) ※1、キャラクター別ではありません。キャラクターによってはキャンセル出来ない行動もあります。 ※2、アサルトチェイスのキャンセルに関しては、各強攻撃と同一と考え作成しています。 キャンセル前行動 キャンセル行動 ラッシュ格闘 ステップ・ジャンプ・得意技 強攻撃 1 強攻撃 2 ステップ・ジャンプ・得意技 強攻撃 3 ラッシュ格闘・溜め攻撃 強攻撃 4 必殺技 強攻撃 上 強攻撃 下 ラッシュ格闘・溜め攻撃・得意技 溜め攻撃 レベル1 ラッシュ格闘・ラッシュ気弾・ステップ・ジャンプ 溜め攻撃 ジャスト 必殺技・得意技 溜め攻撃 最大 必殺技・得意技 ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘・溜め攻撃・ガード・ステップ・得意技 溜め気弾:レベル1 ラッシュ格闘・溜め攻撃・得意技 投げ 必殺技・究極技 溜め攻撃 ガード・ステップ 溜め気弾 通常移動・ガード・ステップ ダウン回避 ガード・投げ ホーミングダッシュ スーパーライジング スーパーライジング 必殺技 得意技 ラッシュ格闘・溜め気弾・ステップ キャンセル不可行動に得意技とありますけど 体験版のアルティメット悟飯のそれはステップでキャンセル出来ましたよ -- (名無しさん) 2010-11-03 20 35 51 確認しました。体験版だと悟飯だけキャンセル出来ました。 情報提供ありがとうございます。修正しておきました。 -- (管理人) 2010-11-03 23 40 26 SS1悟空で強2からキャンセルジャンプ攻撃できました -- (名無しさん) 2010-11-05 17 20 25 ↑確認しましたので、追加しておきました。 -- (管理人) 2010-11-05 18 08 54 ビーデルのラッシュ格闘最後まで出し切らず強攻撃も入れずに直接□x3か□x4から得意技キャンセル出来ました。ラッシュの途中からキャンセルって新要素? -- (名無しさん) 2010-11-11 03 19 16 ↑ラッシュ途中でのキャンセルなら、今回から追加されたキャンセルっぽいですね。 -- (管理人代理) 2010-11-11 05 37 30 チュートリアルのてんしんはん編がありますが 最後のBOOST -- (たいち) 2010-12-26 10 43 13 チュートリアルでてんしんはん編がありますが最後のBOOSTの技がなりません。R→をするのですが全くなりません。教えてください -- (たいち) 2010-12-26 10 44 21 悟飯、ベジータで強攻撃2からキャンセル溜め攻撃出来ました。 ゴジータ、ブロリーで強攻撃4からキャンセル得意技出来ました。 -- (名無しさん) 2014-02-13 01 03 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bmscast/pages/15.html
用意するもの CrossCast hamachi Skype(crosscastだと音質が悪いため、crosscastでも音声は載せられる) クライアント側の設定方法 hamachiのインストール、設定 上記URLからhamachiをダウンロード logmein hamachiを起動 ネットワーク(N)→既存のネットワークに参加(J)をクリック(サーバー側からID,パスワードを聞く) CrossCastのインストール、設定 上記URLからCrossCastをダウンロード、解凍 対象の横の非表示の欄は相手に公開する映像の範囲 SCFH DSFを持っているなら DS SCFH DSFを選択するとSCFH起動時にCrossCastが選択できるので選択するとSCFHでキャプチャ範囲を選択できる フレームレートは音ゲーなので30fps以上が望ましい 入力1,2は音声のデバイスを選択 よほどのことが無い限り入力2は未設定でよい 入力1にデバイス(マイク、LR2の音声を入れたいならステミキ)を選択し、横のチェックボックスにチェックを入れる 画質、音質のkbpsはできるだけ大きい数字を選択(但し大きすぎると負担大、カクつく可能性) 出力は相手から受け取る音声を聞くデバイスを選択、右のチェックボックスにチェックを入れる ボリューム設定で各音声の大きさを変えられる ユーザー名は相手に公開している映像の下に表示されるので相手にわかるコテハンで サーバー側からホストアドレス、UDPポートを聞き、それを入力 クライアントを開始を押す サーバー側の設定方法 hamachiのインストール、設定 上記URLからhamachiをダウンロード logmein hamachiを起動 ネットワーク(N)→新規ネットワークを作成をクリック ネットワークID パスワードを作成(クライアント側に教える内容なので、普段使うパスワードは控える) 自分含め5人までしか入れないので5人以上でやる場合はネットワーク数を増やす CrossCastのインストール、設定 上記URLからCrossCastをダウンロード、解凍 対象の横の非表示の欄は相手に公開する映像の範囲 SCFH DSFを持っているなら DS SCFH DSFを選択するとSCFH起動時にCrossCastが選択できるので選択するとSCFHでキャプチャ範囲を選択できる フレームレートは音ゲーなので30fps以上が望ましい 入力1,2は音声のデバイスを選択 よほどのことが無い限り入力2は未設定でよい 入力1にデバイス(マイク、LR2の音声を入れたいならステミキ)を選択し、横のチェックボックスにチェックを入れる 画質、音質のkbpsはできるだけ大きい数字を選択(但し大きすぎると負担大、カクつく可能性) 出力は相手から受け取る音声を聞くデバイスを選択、右のチェックボックスにチェックを入れる ボリューム設定で各音声の大きさを変えられる ユーザー名は相手に公開している映像の下に表示されるので相手にわかるコテハンで UDPポートは適当で ホストアドレスはhamachiの自分のIPアドレス(v4のやつ)にコロン( )を入れてその横に適当に入れたUDPポートの番号を入れる このホストアドレスはクライアント側にも伝える ここまで設定できたらサーバー開始のボタンを押す
https://w.atwiki.jp/macrossuf/pages/238.html
格闘キャンセル MUFの格闘はモーションをチャージアクション、SPA、変形でキャンセル出来るという性質があり、 厳密にはそのモーションの最後の攻撃判定が発生する瞬間までをキャンセル時間として受け付けている、 上記の性質上、浴びせ蹴りなどの多段技はキャンセルがしやすく、パンチなどの単発技はキャンセルがしにくい。 これを利用することにより格闘→SPA(チャージ格闘)や格闘→変形離脱、バトロイド格闘→ガウォーク格闘→バトロイド格闘など 特殊なアクションや普段繋がらないようなコンボを組むことが出来る。 入力には練習が必要だが応用性が非常に高いので格闘マニアなら覚えておいて損することはない。