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癖はあるが、最大2/10/2、優秀なスキルと覚醒持ちという中々の逸材。しかし「だ、誰がこのマンガの主役じゃ~」と人気投票の度に言ってたスグルくんっぽくはない -- 2016-08-27 22 06 45 額面上の倍率はぶっ飛んでるが、パズルが割と面倒くさいのとオチコンが期待できないから見た目ほどのバカ火力にはならなさそう。あと火のwayって意外と層が薄かったような。なんにせよこのスキルと覚醒ならLで旬が終わってもサブで腐ることはないな。 -- 2016-08-27 22 16 39 HP回復2倍で耐久力が高く、ここぞという時に出る10倍の倍率。無駄にタフで、ここぞという時に火事場のクソ力を出すまさに原作を再現したかの様な性能。パズドラじゃ流石に強すぎませんかね・・・? -- 2016-08-28 00 48 41 クローズの星6コンビのスキルが好相性なんだがあっちの覚醒貧弱なのが惜しい -- 2016-08-28 03 19 10 火カーリー入れとくとコンボ吸収も対処しやすいかも -- 2016-08-28 05 55 45 サブとしてはタイプ・覚醒的に入れる所はそこまで多くない。とはいえ最悪継承でも使えるからやっぱり当たりだとは思う -- 2016-08-28 10 42 02 ロズエルにバインド対策継承させて覚醒アレスとか生成ヘイスト持ち入れれば機能しそう。バインドが来なければHP10万いくし割合以外はなんとかなるはず -- 2016-08-28 15 07 18 安定感は悪魔将軍よりはある方 闘技場がクリア出来るかは知らんが -- 2016-08-28 20 05 02 当たり前だが適当にway詰め込んだPTでも闘技場1余裕だった コンボ吸収以外はほぼ弱点無いんじゃないか -- 2016-08-29 12 32 15 イルムが二体余ってるんで入れてみた。 -- 2016-08-29 16 06 49 適当に組んだらHP10万越えてワロタ -- 2016-08-29 19 32 53 闘技場クリア報告が呆気無く沢山出てるな 悪魔将軍は…お察しください -- 2016-08-29 20 09 07 なんとなく引けそうな気がしてたからガチャ回してみたら6回目で引けた。ようやく火の強リーダー来たな。ダンタリオン、ツバキ、スカーレットでスキル回転させたり、覚醒アレスも良さそう。強くね? -- 2016-08-29 22 20 12 コイツが出たのがロクな十字軍いない火属性だったのは幸運だったな。火の中なら間違いなく高難易度適正ナンバーワンだわ。 -- 2016-08-29 23 05 12 コンボ吸収がなぁ。アタル兄さんでもいれればいいんだろうか -- 2016-08-30 06 13 10 way消しでOKだからコンボ吸収も割と対応出来るっしょ。将軍の方が色々引っかかり易くて悲惨... -- 2016-08-30 08 36 57 クローズコラボの春道がウルドの陣とも合う火の目覚め持ちでよさそう。ヘイストでほぼ目覚め状態 -- 2016-08-30 08 45 04 確定7コンボ。ラファエルからのチャド、ブロッケン。火回復 -- 2016-08-30 09 23 05 続き 1火回火火火火 2回回回木回回 3火回木回回回 4火回木木木回 5火木火火火火 25手でできます -- 2016-08-30 09 27 37 確定6コンボ盤面。花火サウザーから。1火火光火火火 2火火火光火火 3火火光火光火 4光光火光光光 5火火火火光火 -- 2016-08-30 10 19 50 十字リーダーでやるのが億劫になるくらい楽で強い -- 2016-08-30 12 16 32 4個消しからは将軍と違って慣れの範疇で運用していけるのが大きい。無論3個で消せることに越したことはないが4個なら変換、生成で泥確保は大抵問題ない。高コンボ吸収は工夫せざるを得ない -- 2016-08-30 12 38 00 某パズドラ系まとめサイト管理人が引けなかったのか露骨なキン肉マン下げしててわろた これで弱いは無理あるわ -- 2016-08-30 17 08 04 ↑どこかは知らんがまだ期間中だからもっと課金して搾取されろよ -- 2016-08-30 17 26 25 ↑2 某としか書けないのならそっちに書き込めよ こっちではそれ以上広がらないんだから -- 2016-08-30 18 25 57 二回目で引けたわ癖があるが強いねスグルちゃん -- 2016-08-30 21 40 49 コンボ吸収まじで厳しいな。5コンボはできても6コンボができない∩(・∀・)∩ -- 2016-08-30 22 50 45 多色まで消す余裕ないから火の欠損が -- 2016-08-31 00 21 05 ↑続き 火がすぐ欠損する。まあ慣れの問題もあるが。LFキン肉マン、ツバキ、ラオウで常時何らかのスキル使えるようにしてるが回復作れるダンタリオンが欲しいしな。 -- 2016-08-31 00 27 42 安心してください穿いてますよ感が -- 2016-08-31 01 11 44 引く気なかったけど嫌な事あってむしゃくしゃしてぜってー出ねぇよって思いながら引いたら1発で出た -- 2016-08-31 01 15 10 サブ垢でGF回してもロクなのが当たらないと思ってこっちを回したら一発で出た。ランク100程度なのに、ランク500程度の本垢より火力が高い -- 2016-08-31 03 38 54 皆引き強で裏山、ながれででるまで引いて34回目でゲト、いらん方の将軍が3体でるとゆう仕打ち、被害甚大GF回せん -- 2016-08-31 06 17 55 サブはヘイスト持ちで固めてスキルばんばんまわしていったほうがいいかも。 -- 2016-08-31 07 53 03 これ次来たらまた進化するんだろ? 戦闘服モードがあるもんな バインド耐性追加と火4コンボ6倍追加で良いよw -- 2016-08-31 11 35 48 最近の俺にしちゃ珍しい 思い出にと一発で来た。原作知らんがなんかキン肉マンが好きになった -- 2016-08-31 18 37 27 ドロリフとエンハ入れてゼウス297ど安定だった -- 2016-08-31 19 59 19 5コンボまではなんとかなるが闘技場の闇ゼウス、赤ソニアの6コンボはきついな。ロズエルの短期回復泥作成と7ターンヘイスト4体でやられることはないが、赤ソニアと闇ゼウスともに30ターン程かかって、疲れで光カーリーに火3つ並び入れてしまって即死。まだ面白いので指バッジにしてみたり指持ちサブ検討してみるが、闘技場周回ならカエデシステム(or ALL)のが楽だな・・・ -- 2016-08-31 22 18 40 そのうちコンボ追加バッジとかでねぇかな( A`) -- 2016-08-31 22 26 26 ↑2 コンボ吸収系でも闇ゼウスも赤ソニアもマシよ。鬼門はカウントダウン形式のデフォード -- 2016-08-31 22 39 20 ↑やっぱりヘイストループ崩してナポレオン軽減とか時間延長orコンボ加算系スキル入れないといかんのか。なかなかサブが固まらない。 -- 2016-08-31 23 10 35 ↑6これを機にぜひ原作に触れてもらいたい。序盤は少々辛いものがなくはないが7人の悪魔超人辺りから抜群に面白くなる。今やっている新シリーズも旧シリーズを読んでいることが前提の面白さだからね。 -- 2016-09-01 11 02 51 ちょっとどころか強すぎるな -- 2016-09-01 11 54 34 色んなところで強い弱い議論がされていて面白いな。俺はむしろ今後どんなギミックが出てくるかが不安なんだが・・・ -- 2016-09-01 18 51 57 パズルちからがクソザコナメクジだから4コンボ以下吸収でも苦戦する( A`) -- 2016-09-01 20 04 54 キン肉マンってこれぞジャンプって感じの漫画だったよな -- 2016-09-01 21 05 11 マシンヘラ余裕でソロノーコンできたわ でもゼウスだと7コンボなかなか無理だし使えないな~ -- 2016-09-01 22 00 17 ↑7 11 だけど闘技場1サブようやく固まった。ロズエル継承完治、覚醒アレス継承キン肉ソルジャー、ダンタリオン、ラオウ。立ち回りは基本4体ヘイストをループさせ、デフォード階には覚醒アレスのソルジャースキルで2コンボ追加、さらに闇→木変換だからキン肉マン使えるように合わせると盤面4コンボは組める。闇ゼウス出るとだるくなるけど(赤ソニアはソルジャー使う)あとはカーリ戦までにもう一度覚醒アレスが溜められるかだね。さもなくばエンハ継承は入れるべきかも。 -- 2016-09-01 23 15 48 ↑潜在覚醒はALLスキル遅延耐性でバッジは回復アップ。 -- 2016-09-01 23 17 34 ↑2 ラオウは木アンタレスにしてバッジを指にする方がいいかな。ラオウなら全色も同キャラ禁止でも使える。 -- 2016-09-02 08 10 17 火力よりも体力と回復を生かした耐久リーダー -- 2016-09-02 09 41 58 編成次第で闘技場カーリーの初撃124,000耐えられるな。 -- 2016-09-02 09 57 35 ウチのキン肉マン、ハラが減ってるのか牛丼を20杯ほど平らげてもスキレベ1しか上がらん。 -- 2016-09-02 17 25 08 俺には筋肉は似合わないってことか、、、。 -- 2016-09-04 00 42 05 引けば引いたで毎回デフォード -- 2016-09-04 02 05 38 スキル貯め余裕だし、サブ一体にソルジャー継承しとけば闘技場快適だな -- 2016-09-04 09 58 42 牛丼落ちないし、スキラゲ3倍はスルーするし、結局ピィ使うはめになりそうだな・・・ -- 2016-09-04 12 37 53 5上げだしピィ使うのに迷いなかった コンボ吸収以外は特殊だろうが超絶だろうがどこで難なくクリアできるし損はない ソティスは知らん -- 2016-09-04 12 49 02 目覚めバッジか来れば落ちコンが期待できる・・・かもしれない -- 2016-09-04 13 21 35 LFキン肉マン、赤ずきん、セト、覚醒レイラン、シャンメイ。オールH、継承何も無しでノーコンクリアw闇ゼウスで1時間ほど耐久・・・パズル下手は辛いwコンボ吸収以外は危なげなくすんなり行けたんだよねぇ、吸収さえなければなぁ・・・ -- 2016-09-04 15 12 16 ↑あ、闘技場1の事ですw -- 2016-09-04 15 13 18 体感的に地獄級以上の方が牛丼落ちた。イルムと覚醒レイランの陣、どっちが使いやすい? -- 2016-09-04 15 16 36 ドロップ2倍の超地獄で5回に1~2個牛丼かな。なんとかスキルマ完了。 -- 2016-09-04 21 43 59 闘技場1で先制5コンボ以下吸収使うのはB11赤ソニア B17闇ゼウス B18デフォードの3体。カウントダウンのあるデフォードがやっぱり鬼門やね。 -- 2016-09-04 22 09 55 デネボラにアタル継承させとけば5コンボ以下吸収程度は問題なし -- 2016-09-05 00 02 57 でも闘技場1だと、次の階でデフォードが出てくる可能性がある以上、闇ゼウスは継承アタルで突破出来ないよなあ。闇ゼウス→デフォードきたら運が悪かったと諦めるでも良いけれど -- 2016-09-05 08 18 04 レイランいると6コンボ問題なくできることが多い。 -- 2016-09-05 09 42 46 闇爺でアタル使ってもデフォードの7ターン目に再使用間に合うはず -- 2016-09-05 12 18 27 試したけど毎ターンヘイストすれば間に合った -- 2016-09-05 12 45 20 へのつっぱりチャージ・フレア -- 2016-09-05 15 29 14 なんかデフォードさえこなきゃ闘技場1はらくちんだな。 -- 2016-09-05 21 22 25 デネボラ持ってないなぁ…初歩的なとこだけどデネボラ選定の理由はスキルマ3ターンだからだよね? -- 2016-09-05 23 25 42 キン肉マンコラボ2で超究極して、絵はマッスルスパークって思ってる同年代の人いっぱいいるはず。 -- 2016-09-05 23 43 12 キン肉マン×2、スカーレット×2で毎ターンヘイスト回してるとデネボラがすごい勢いで火ドロップ作ってくれる -- 2016-09-06 00 13 22 デネボラの長所は1~2ターンごとに火泥6個生成できるのと継承したソルジャーが闘技場の闇ゼウス→デフォードで連続して使えるところ -- 2016-09-06 06 59 49 アンタレス×2 デネボラ継承ソルジャー、ロズエル継承赤ずきん これで闘技場1は死角ないはず -- 2016-09-06 12 38 42 ↑B19抜けるとき次の変換で最低でも火4×3+他色数コンボ作れないとカーリー安全圏抜けないから注意。 -- 2016-09-06 15 58 24 19Fでデネボラ貯め直した方が良さげか -- 2016-09-06 16 38 56 ↑6ラーメンマン、バッファローマンの登場を期待している人も多いと思うぞ。アタル兄さんがいるならニンジャも欲しいところ。 -- 2016-09-06 22 00 35 ブロッケン、アシュラマンが以外の血盟軍がいないのは確かに。究極で5人揃ったリーダースキルあっても良いよね。 -- 2016-09-06 23 15 04 それ言ったらサムライも欲しい。 -- 2016-09-06 23 16 18 LSがキン肉ドライバーの段階でこの強さなのに、次回コラボきたとしてもマッスルスパークになってさらに強化なんてあるんだろうか? -- 2016-09-06 23 38 19 マッスルスパークか。4個消しの枷が外れるんですね(ニッコリ) -- 2016-09-06 23 54 40 闘技場行くときドラゴンキラー持ち入れない方が良いな。ソニアグランで詰みそうになった。 -- 2016-09-07 09 23 24 マッスルスパークは4個消しのままでいいから全部2.5倍でお願いします。 -- 2016-09-07 19 38 37 俺は謙虚に4個消しも2倍もそのままでいいから、常時1コンボ加算を希望するぜ -- 2016-09-07 21 06 12 これ以上基本倍率上げるとソティスやパールで詰むんじゃなかろうか? -- 2016-09-07 21 40 56 天ルシであっさり詰んだ。今後はチャレダン初見にはもう使えないわ。 -- 2016-09-08 00 50 26 天ルシのギミックは正直感心した。でも潰すの早すぎ。もう少し流行ってから潰せばいいのにw -- 2016-09-08 01 20 01 コラボ中につぶすとかとんでもねぇ自殺行為だよなwww -- 2016-09-08 05 35 34 それだけキン肉マンが強すぎるってことだから、今後乱造されるであろう似たLSのキャラがキン肉マンを越えることはないだろうな -- 2016-09-08 06 39 31 この「こんな誰も知らない山本得コラボじゃみんなガチャ回さないから、とりあえず最強キャラ1体とゴミ積みで出せば釣れるだろ」商法感。 -- 2016-09-08 10 43 52 ↑ 知名度から考えてキン肉マンは誰も知らないような作品じゃないだろ。 -- 2016-09-08 13 57 30 封印バッチ50%で天ルシ偶然弾けたけどやっぱ初見ダンジョンで使うのは危険だな -- 2016-09-08 17 45 41 コラボで初めてキン肉マンなんとかって亜種がいること知ったし正直この人「額に肉」以外イメージが全くない。わかる世代が年齢層高くて少ないのにあんな感じのランダン(事故)で筋肉側にメリットが見えないと感じるのは一人じゃないはず... -- 2016-09-08 18 24 35 セールスランキング的には分かる世代のほうが多いんだと思うぞ。パズドラに金落とす世代でキン肉マン知らないほうが少ないんじゃねーの?それだけ下の世代が多いけど課金しないってことなんだろうよ -- 2016-09-08 19 17 49 無課金キッズ向けのコラボなんかやっても、それこそ会社的にメリット薄いもんな -- 2016-09-08 21 13 32 よく自分が知らないからってみんな知らないものにしたがる人いるよね。内容は知らなくてもAAで有名になった四次元殺法コンビとか、ウォーズマン理論とかのネタは知ってる人多いんじゃないかな。自分は直撃世代じゃないけど、親父が持ってるのを読んで好きになった。こんなブタ面なのに漫画を読み進めると不思議とかっこよく見えてくるキン肉マンには「男は顔じゃない生き様だ!」という事を教えて貰ったような気がした子供の頃。 -- 2016-09-09 13 47 45 究極なのでこっちの方が強いのは当然なんだけど原作では意外とドライバーって活躍してないのよね…。将軍を倒せたのもバッファのフォローのおかげだしね。シリーズボスを2回倒したバスターの方が活躍している。人気必殺技ランキングでも8位と微妙だったり不遇な技というイメージ。 -- 2016-09-09 14 46 46 ↑バスター編み出した次の週に早速テリーマンに使われてるし、そのままタッグ編に突入して機会余りなく、王位継承編でも一時出ることすらなかったから… -- 2016-09-09 16 42 50 ↑2ドライバーからすぐにタッグでマッスルドッキングになっちゃったしね。キン肉バスターのほうが人気があったみたいだし -- 2016-09-09 20 55 55 5コンボはいけるようになったけど6コンボが運ゲーすぎる( A`) 火の変換持ちコンボ+キャラおなしゃす -- 2016-09-11 07 43 03 覚醒シヴァと相性良さそうだからガチャ回したけど全然出ねぇの・・・・・ 1回で出たヤツは何なのホントに? -- 2016-09-12 01 25 01 あぁ~。キン肉マンにアナルファックされてぇ~。 -- 2016-09-12 17 09 21 火最強と呼ばれるシャンメイパとどっちが強いですか? -- 2016-09-12 21 20 40 ↑両方つかった感じだとコンボ吸収あるとシャンメイのが楽、無ければキン肉マン。コンボ+スキルあるならキン肉マンでいい。 -- 2016-09-12 22 15 10 ↑5 一番確実なのがキン肉マンソルジャースキル継承2コンボ加算。持ってなければ、赤ソニア直入れして盤面次第で6コンボはいける。3つでも消えないのを利用して落としで消すのもポイント。 -- 2016-09-12 22 16 58 闘技場赤ソニアに50ターン付き合わされて鬼門の闇爺とデフォードは奇跡的に1回突破できたのにカーリー戦火泥多過ぎで2コンボしか組めず殺られたでござる -- 2016-09-13 03 36 29 ↑構成しだいだけど列編成なら火2列でも半分まで削れるで。 -- 2016-09-13 07 59 18 マルチだとカーリーの発狂にも耐えちゃうし、アタル兄さん継承してれば闘技場でコケる要素ほぼ無いな。闇爺→デフォードときたらアレだけど -- 2016-09-13 12 09 52 アタル継承デネボラ、完治継承火水ウズメで道中安定度は格段に増した。ちなみに残り二人がサリア継承シャンメイとスカレだが、この編成だと鬼門は最後のカーリー。 -- 2016-09-14 00 47 46 デフォードで継承したソルジャーのスキル使っても、カーリー戦に素のスキルの使用が間に合うデネボラの使いやすさは異常 -- 2016-09-14 10 02 35 片方のスグルでも間に合えば、デネボラと合わせて火泥最低6個確保できるのは大きい。 -- 2016-09-14 15 46 40 ↑3の編成で、シャンメイの代わりに真田を入れて、遂に念願の闘技場1初クリア。正直、アタル継承デネボラがいなければ無理だっただろう。 -- 2016-09-14 17 25 21 闘技場1サブは木アンタレス×2体、デネボラにソルジャー継承、ロズエルにウィジャス継承で落ち着いたかな。初ターンからスキル発動、毎ターンお邪魔&毒変換できるからブブ戦もそのまま突入、カグツチにウィジャス威嚇、カーリー戦にはデネボラ&ロズエル→アンタレス変換で火12個も余裕で確保できる。 -- 2016-09-14 23 50 46 闘技場1カグツチ対策となると、うちのボックスだと覚醒曹操か闇曹操を真田に変えて入れるしか手がないな。 -- 2016-09-15 00 46 20 流竜馬「ゲッターロボコラボが来たら俺はどうなるんだろう…?」冴羽リョウ「シティハンターコラボが来たらry」 -- 2016-09-15 19 13 33 闘技場いくときはシャンメイ2アンタレス2の神、悪魔、攻撃のキラー編成でやってる。もっと楽なのあるかな -- 2016-09-15 21 31 48 キン肉マン(神癒)、シャンメイ、ウルド、赤ずきん(暴圧)、覚醒アレスで闘技場周回してるけど、回復泥供給が過剰かもしれんw展開が良いとシャンメイ使わないこともあったwデネボラとロズエル来てくれんかのう・・・ -- 2016-09-16 17 04 02 ↑2 闘技場1周回ならシャンメイ外してバインド HP回復とコンボ対策(コンボ加算スキルか陣)がオススメ。具体的にはウィジャス継承ロズエルとキン肉ソルジャー継承デネボラ。 -- 2016-09-18 06 53 11 めっちゃ大活躍してて愛用してるんだけど、この完全に入ってる絵をほんとまじでどうにかしてほしい -- 2016-09-18 19 14 45 続き)キン肉マン自体は嫌いじゃないからポーズだけ頼むわほんとに -- 2016-09-18 19 21 09 ↑どうせ究極でマッスル・スパーク後半部分になるでしょ でなければ牛丼片手に満面の笑み -- 2016-09-19 20 38 28 絵が不評なのか。キン肉ドライバー好きだからめっちゃ気に入ってるんだが(;・∀・) -- 2016-09-19 22 11 50 ↑2後半部分だとアタル兄さんとかぶっちゃうから究極来るなら前半部分じゃね?それはそうとキン肉ドライバーと言えば人気必殺技ランキングの時なぜか国辱超人(スペシャルマン)に決めている絵だったのを思い出す。 -- 2016-09-20 09 35 28 6コンボまでのコンボ対策は、ガディウスウリエルが扱いやすいです。パズルも簡単で列・バインドも対応します。 -- 2016-09-20 10 28 18 サブに三国スキル上げモンスで、ダンジョンSランク100000点以上が簡単に出せちゃいますね。 -- 2016-09-21 10 40 55 あの生い立ちで歪まなかったスグルは少年漫画界屈指の聖人ではなかろうか?北斗の拳最低師匠のジュウケイの元で育ったらどうなるだろうか? -- 2016-09-23 13 13 54 LFスグルに固定ダメか毒1枚+火変換何か適当でも、スカレ超絶が接待Dと化す。 -- 2016-09-23 15 55 17 時代は肉以前と肉以後に分かれた -- 2016-09-23 21 18 33 キン肉マンのマスクの下は超絶美少年設定 -- 2016-09-23 21 22 25 欲は言わないのでバインド耐性2個ください -- 2016-09-23 21 24 57 欲丸出しじゃないですか -- 2016-09-24 11 27 28 欲は言わないので神キラーください -- 2016-09-24 20 57 44 欲は言わないので全パラメータ3倍にしてください -- 2016-09-26 18 50 06 ???「グロロ∼、どうやら下等超人共が調子に乗っておるようだな∼。欲丸出しで何とも嘆かわしい」 -- 2016-09-27 09 33 15 ソティス出てきたらどうしよう。って思ってたらなにも無しで4倍でものすごい楽に倒せるんだな。 -- 2016-09-27 22 27 46 ↑闘技場は闇ゼウス、デフォード出現のコンボぐらいかな、手を焼くの。回復キャラいれば闇ゼウスは自力で -- 2016-09-27 23 33 01 ↑続き 6コンボ、デフォードに継承キン肉マンソルジャー使うのが -- 2016-09-27 23 34 23 パールのヒマラヤも二発は受けられるから、その間に火4個消し1つにあと1コンボぐらい重ねていけば削り倒せる。回復ヤバいと思ったら、思い切りブン殴って山風貰えばいいしw -- 2016-09-28 18 14 49 デフォードよりカーリー戦のが苦手、ツーウェイ寄せで4つ消し3で泥強の数にもよるけど安全圏なんだが火泥多過ぎで2コンボ脂肪多々有り、あと何気に暗闇が嫌いで覚醒アレスの耐性ひとつで弾いてからトドメ刺してるヘタレだわWW -- 2016-09-29 09 57 17 ↑俺は肉パにシャンメイを入れてるんだが、こいつにラファエル継承してカーリー戦初手で使うことが多いな。攻撃無効が2ターンも有れば、よほど盤面や展開が悪くない限り勝てる・・・安全第一ですw -- 2016-09-29 16 31 58 ↑2 カーリー戦で2コンボ死亡多々の奴がデフォーの方が苦手じゃないとかw -- 2016-09-29 17 32 45 ↑盤面見て切札勝太とアリババでかなり安定5コンボでいいからな、闘技場10連とかしてると疲れもあってカーリーでやらかす、列よせは2コンボでもイケるらしいがな -- 2016-09-29 18 10 00 アタル憑依デネボラと緑ノエルCTW継承入りで、ミオン超絶も危なげなし。うちのデネボラの立ち位置は、ガングロ化したビビンバみたいなもんですわw -- 2016-10-01 11 45 34 キン肉ドライバーに限った話ではないが一部の非常に技を掛け難い奴らがいるがどうやって決めているんだろう?ドラゴン系には隠れグロ技の口裂けバスターとかやっているんだろうか? -- 2016-10-01 17 27 08 ↑ スプリングマンやチエノワマンみたいな特殊体型超人相手にバスターやドライバーをどう決めるのだろう?と思ったことはある。まあ、ゆでたまごならなんとかしてくれるさw -- 2016-10-02 12 32 41 いくら強かろうがこんなキモいイラストのキャラは使いたくない -- 2016-10-04 20 39 52 ↑でも強い -- 2016-10-06 11 08 05 特殊降臨壊滅もソロでいけるな。 -- 2016-10-06 12 47 01 私は(マジで)強い(ホント)キン肉マ~ン♪ -- 2016-10-07 16 31 28 世代じゃないとキモイと感じるんやね -- 2016-10-08 11 03 15 アニメだとよくやるから分かるけどフェイスガード上げて豚鼻とたらこ唇が隠れると普通にかっこいいんだよなぁ。 -- 2016-10-09 13 21 48 見た目だけではかっこ悪いマッチョだからね漫画見ないとスグルのかっこよさはわからん -- 2016-10-09 16 06 02 引けたおかげで一気に攻略がラクになったから感謝しかない、コラボ杯でスキル上げ素材も半自動的に稼げたのも大きい -- 2016-10-12 07 42 03 騙されたと思ってケプリ入れてみろと誰かに言われたので作って入れてみたら、バインド対策にはなるは指増えた上に2コンボ加算なのでデフォード出てきても怖くないわと良いことづくめ。火ケプリ出してくんないかな、ホント。 -- 2016-10-14 07 46 56 肉PTで盤面綺麗にするためコンボ必死になって組んでたが、通常の3消し可コンボパが今まで以上に楽にコンボ稼げるようになった。ずっと肉PT使っている人試してみて。 -- 2016-10-14 14 24 38 こいつがいれば他に何もいらない -- 2016-10-17 17 19 47 ダサくてかっこ悪い、だけど強くて魅力有るキャラって、少しだけど昔からいるね。いなかっぺ大将とか、リンかけの石松とか、最近だとワンパンマンもその系列か。大概脇役だけど、主役で人気が出た作品て少ない気がするな。キン肉マンは成功例だな -- 2016-10-18 00 24 13 ↑スグル自体は人気投票で7位辺りをウロチョロしているのが定番だったけどね。 -- 2016-10-19 09 36 18 ドロップ4個以上でないと消せないから使いずらくないか?コンボ数も稼ぎにくそうだし。 -- 2016-10-26 16 41 00 それは間違ってない。でもそれを踏まえてむちゃくちゃ強い。特殊降臨なんて別次元 -- 2016-10-26 22 26 18 色々滞っていた降臨やテクダンを突破できたのでスグルには感謝しかない。原作大好きなんで大満足だ。ロビンもこれぐらいと言わなくてももうちょっと強かったらなぁ。 -- 2016-10-27 21 48 43 ↑3 火の4つ消しはアンタレス×2等入れた毎ターン変換スキルループで8つ確保は問題ない。他色が3個で消せないと言っても常時火2組、他色2組くらいの4組16個ぐらいは消せるので変換元も含めて火泥の確保も問題なし。デネボラ入れればいざという時にいい。問題はコンボだが1階層ならコンボ加算スキルで何とかなるが2連チャンきて耐久で溜直し出来ない敵だとちときつい。 -- 2016-10-28 07 33 47 ↑ ちなみにアンタレス×2、キン肉マン×2で毎ターンお邪魔、毒泥も火に変えてくれるのでデネボラが実質3ターン火6個生成になり、ヘイストで2ターン毎にデネボラが使える。キン肉マン×3だと木を食い合うのでアンタレス⇔キン肉マンの順序で毎ターンスキル使うと食い合いならない、アンタレス、キン肉マン×2構成が使いやすいな。残り1体はダンジョンに合わせて補助スキル持ち。 -- 2016-10-28 16 21 48 今後降臨で爆弾ドロップ出てくることを考えると、初見をこの系統で行くのは怖いなぁ。毎ターン3個だけ爆弾生成とか出てきたらきつそう。 -- 2016-11-01 11 48 08 ネットの肉引けなかった連中の恨み節が酷いw -- 2016-11-01 19 18 17 爆弾は気休め程度に転生ミネ入れている。スキルも肉パでは有用だし。 -- 2016-11-02 09 36 21 転生家具と転生ミネ入れてると火泥が大量に確保できるから悪くはないね -- 2016-11-06 07 09 48 分岐ツバキいれたら特殊降臨ラッシュがすげーらくちんになった。75%減のゼローグすら初手ワンパンだった。 -- 2016-11-06 07 16 55 ババーラ引いて喜んでたけど肉の完全劣化でがっかりだわ、こいつのほうが100倍使える -- 2016-11-08 02 43 31 闘技場2いく場合やっぱり固定必要かな?1用のアリエル、曹操、切札、ナポレオンがなじみすぎてメンツかえずにできれば挑みたい -- 2016-11-13 23 29 40 ↑2と言うよりタイプ縛りはおろか属性縛りすらないスグルが異常。まぁ、たとえ攻撃体力縛りがあっても決して弱くはなかったと思うがね。火の攻撃はタレント豊富だし。 -- 2016-11-17 09 42 13 まあすぐる出るまで最弱属性いわれてたしな、運営も気合いれすぎ調整ミスのいつものパターン、しかしさすがに闘技場募集へったな、再コラボはよ -- 2016-11-17 23 36 10 これでまだマッスルスパーク究極を残してるってのが凄い。だが、今までの運営の傾向からして、再度のぶっ壊れ性能にする可能性は低いだろう。 -- 2016-11-22 16 15 40 こいつはしばらく死なないし、究極あるとしても当分先だろうね。 -- 2016-11-26 23 30 44 何気にサブ性能も高いしね。 -- 2016-11-29 08 56 30 ノクト更なる強化ならず。結局3個以下で消せない系はキン肉マンがトップとして揺るがなかったな。 -- 2016-11-30 02 55 30 勘違いしてる人多いけど既に究極済みだよ -- 2016-12-06 10 44 08 一護みたいに超究極:マッスル・ドッキング、覚醒:マッスル・スパークとかなったりしないかな?ドッキングの方は画面に収めるのが大変そうだが。 -- 2016-12-06 22 47 48 筋肉マンパは闘技場1を快適に回せるのでずいぶんピィを稼がせてもらった。 -- 2016-12-14 22 37 33 愛染で騒いでいる今ならバインド耐性2個付けても問題無いだろw -- 2016-12-23 23 54 41 肉に吸収無効つければ、ソロで闘技場3完全クリア可能なんですね。強い。 -- 2017-02-10 18 21 27 キン肉マンも悪魔将軍もかなり減ってきたなぁ。ノクトとかもそうだけどコンボ加算とかある現在でもコンボ吸収という明らかな弱点あるとやっぱつれぇわ -- 2017-02-11 01 00 09 ↑x5 えっ?!と思って確認したが、進化前のガチャで出たすぐの状態でLv上限が99だから進化後の状態で排出されているということか。つまり今後あるとしたら究極分岐になると。 -- 2017-02-11 02 29 06 コンボ吸収系はガディウス×ウリエルorアンタレスで闘技場3レベルは問題ないです。吸収無効とグラヴィティ系のアシストは必要ですが。 -- 2017-02-11 22 27 11 原作では久し振りにドライバーが活躍。決まりさえすればボス級にもしっかり効くことがわかって嬉しかった。 -- 2017-03-09 19 40 02 フレンド覚醒稲姫で久しぶりに使ったけど、やっぱ強いわコイツ。継承進化前稲姫があるとさらに便利で強い -- 2017-05-04 04 11 37 現状でも圧倒的に強いよなぁ… 欲を言えばバインド耐性欲しいがどうなるんだろ? FF見るにスキルが大きく変わる可能性もあるのかな -- 2017-08-06 06 29 47 超究極でマッスルスパーク確定。all2.5倍か常時1コンボ加算希望。 -- 2017-08-08 18 38 53 か全然違う感じの奴になるんだが・・・究極先もやけっぱちレベルで強いが、こっちに悪魔キラー追加も流石に捨てがたい。困るなぁ・・・ -- 2017-08-10 14 03 44 7コンボより無効貫通くれ -- 2017-08-13 09 15 21 強くなったのはいいけど、闘技場のパールとか悪魔キラーで詰むんじゃないか?風神なんか持ってねーよ・・・ -- 2017-08-13 21 46 29 99ターン余裕で耐えられるから問題ない 害悪なのは変わりないが -- 2017-08-14 21 42 00 火パのサブに使う場合を考えるとこっちの方なんだよなぁ・・・ -- 2017-08-16 12 11 32 コラボの目玉としてどこまで強化されるのか。。。前回と比べると、割と全方向から上方修正しないといけないぐらいの時代になってるからなぁ -- 2019-05-14 08 03 55 倍率詳細待ちだが、2色陣からならバ火力が見込める感じか?新キャラのミートくんとの相性がバッチリなのはニクい -- 2019-05-17 21 07 48 火1コンボ8倍、2コンボ16倍、3コンボ24倍、4コンボ以上で最大の32倍です。ただ敵を倒すだけなら2コンボ16倍で十分そうですね -- 2019-05-17 21 52 44 肉でよくね? -- 2019-05-18 14 43 57 火4コンボで32倍っていうと一見火力倍率すごそうだけど、まず7c倍率が乗らなくなるから3個消し(昨今の倍率として18ぐらいなら頻出してるし。)で7cできた方が何かと立ち回りやすかったりした。火力はあるけど何かが違う。 -- 2019-05-18 16 17 05 理論値32倍(実質16倍?)な4-1024(256)-4のド変態パズルするよりも自傷してから回復しつつ半減付き24倍な4-576-4をきめる方がいいのかね?7cとか50%強化がかかるキャラなら1152倍で圧倒的に覚醒のほうが火力出るよなぁ -- 2019-05-19 22 21 14 サブなら需要ありそう、対悪魔なら最高火力出せるのでは…? -- 2019-05-20 19 15 50
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か き く け こ か タイトル 作成者 ガールズ&パンツァー W・サード ガールズ&パンツァー これが本当のアンツィオ戦です! W・サード ガールズ&パンツァー 劇場版 W・サード ガールズ&パンツァー 最終章(第1話) W・サード ガールズ&パンツァー 最終章(第2話) W・サード ガールフレンド(仮) 浅倉又一郎 怪獣娘 かいじゅうがーるず~ウルトラ怪獣擬人化計画~(第1期) 陽ノ下大輝 怪物くん 逃亡者 科学忍者隊ガッチャマン 逃亡者 科学忍者隊ガッチャマンII 逃亡者 科学忍者隊ガッチャマンF 逃亡者 CANAAN 逃亡者 艦隊これくしょん -艦これ- もじ工房 き GEAR戦士電童 逃亡者 機動新世紀ガンダムX もじ工房 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ もじ工房 機動戦士Vガンダム もじ工房 君の名は。 W・サード キュートランスフォーマー 帰ってきたコンボイの謎 もじ工房 キュートランスフォーマー さらなる人気者への道 もじ工房 キラキラ☆プリキュアアラモード ジーク キン肉マンⅡ世 ジーク キン肉マンⅡ世(劇場版) W・サード キン肉マンⅡ世 マッスル人参争奪!超人戦争 W・サード く SSSS.GRIDMAN 逃亡者 グレートマジンガー 逃亡者 グレートマジンガー対ゲッターロボ W・サード グレートマジンガー対ゲッターロボG 空中大激突 W・サード グレンダイザー ゲッターロボG グレートマジンガー 決戦!大海獣 W・サード クロスアンジュ 天使と竜の輪舞(ロンド) W・サード け ゲートキーパーズ 逃亡者 ゲートキーパーズ21 逃亡者 ゲゲゲの鬼太郎 地獄編 逃亡者 賢者の孫(アニメ版) W・サード こ 鋼鉄ジーグ 逃亡者 甲鉄城のカバネリ ジーク 心が叫びたがってるんだ。 W・サード ゴッド・オブ・ハイスクール ジーク 金色のガッシュベル!! W・サード 金色のガッシュベル!! 101番目の魔物 W・サード 金色のガッシュベル!! メカバルカンの来襲 W・サード
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魔族は嘘をつきません ◆MADuPlCzP6 「さて、多少は立ち直ってますかねぇ」 そうつぶやきながら砂ぼうずを見送ったゼロスは、先刻少年の処刑場となった場所へ歩を進める。 キン肉スグルに近づくほど感じるのは強い後悔、自責の念と繰り返される謝罪。 少年を殺した、私が…… ヒトゴロシの、私が…… ……スマナイ。 ……スマナイ。 ――どうか、許してくれ (おや、まだ立ち直られてませんか。困りましたねぇ) どうやらスグルは精神のどん底を行軍中らしい。 たしかに首輪の採取を考えると多少は落ち込んでいてくれたほうがありがたいのだが、いかんせん落ち込み過ぎだ。 あまり気力が弱まりすぎたら今度はセイギノミカタとしての行動が期待できなくなってしまう。 動かない筋肉の塊はただのお荷物でしかない。 (いけませんねぇ。変わった力をお持ちのようなのでもうちょっと使えるかと思ったんですが……ここで動けなくなるようならそこまでですかねぇ) 無言で穴を掘るキン肉マンの背後、数メートルのところで立ち止まる。 キン肉マンは振り向かない。 ゼロスは黒い錐をひとつ生み出すと、そのまま何気ない動作で打ち出した。 ごうと音をたててキン肉マンに迫る黒い闇。 しかしそこは腐っても落ち込んでも正義超人。シンジの遺骸を抱えたまま横に跳び、射線から逃れた。 「何をするんじゃゼロス君!」 体をゼロスのほうに反転し、噛み付くようにそう叫ぶ。 「反応は鈍っていないみたいですねぇ。いやぁ、再起不能になってしまってたらどうしようかと思いましたよ」 これくらいも避けられないような役立たずになっていたらそれはそれで仕方なかったですけどね。 などとはおくびにも出さずにこやかに笑う。 「今の攻撃を私が避けられなかったらどうするつもりだったんじゃ!」 「避けられたんだからいいじゃありませんか」 「そういう問題じゃなかろう!」 「おやそうですか。」 嘘くさく驚いてみせながらニコ目の視線を巡らせると、スグルのいた場所に人ひとり入れるくらいの穴を見つけた。 「あぁ、またお墓を掘られてたんですね。だいぶ疲れたんじゃありませんか?」 「私は超人だからな、これくらいどってことないわい」 そう言いながらキン肉マンはシンジの亡骸をさきほど掘った墓穴に横たえようとする。 ふとシンジの開ききった目が視界に入った。 その瞳を閉じさせてやろうとして自分の土で汚れた手に気づく。死者の顔を汚すわけにはいかない。 少し考えて手の甲で閉じてやった。 「あ、ちょっと待ってください。」 「なんじゃ、ゼロスくん。」 「すみませんねぇ、あいにくですけどまだその子を埋めてもらったら困っちゃうんですよ」 「なんでじゃ?私は少しでもはやく静かに眠らせてやりたいんじゃが」 一刻も早く、一人の気高い魂を救うことが今の私には大切なのに。 そう思いながら顔をゼロスの方へ向かせる。 「その子は首輪をつけたままじゃないですか」 シンジを指差し、にこにこと笑いながら黒衣の神官はそう言った。 「そりゃあ、この子は我々とおなじようにこの島に放り込まれたんじゃからなぁ。 首輪がついとるのはあたりまえじゃろう?普通の子に見えるのに…かわいそうに……」 「いえ、そういう意味ではなくて」 再び思考の海に陥りかけるキン肉マンの前に人差し指をたてながら、ゼロスはことばをつなげる。 「首輪を採ってからじゃないと首輪が調べられないでしょう?」 「取ってからってこの首輪を外してやれるのか?」 「今のところ首輪に何かするのは難しいですねー。けど首輪は無理でも本体の方はなんとでもなりますよ。スグルさんは刃物をお持ちだったでしょう?」 本体。それが意味するところはシンジの遺体。 にわかにキン肉マンの脳裏に浮かぶのは先ほど埋葬した金の髪の女性、そしてその首だった。 「ゼロスくん、君は……こ、この子を……さっきの女性のように……首を……」 最後まで言いきることのできないキン肉マンのことばをゼロスはあっさりと肯定した。 「まぁそういうことになりますね」 にこりと笑顔をすこしも崩さずに。 そのことばも態度も、正義超人の怒りの沸点を超えさせるには充分だった。 「こんな不憫な目にあった子どもに……さらにむち打つようなまねをしろというのか!?」 「……」 「死んだ子どもまで利用するというのか、なんて卑劣な!」 「……」 箍が外れたように怒り続ける正義超人と表情を保ったままの獣神官、2人を取り巻く風がざわりと、木々の葉を揺らす。 「だいたいゼロス君もなんじゃ!あの目つきの悪い少年と一緒になってあれは渡せるこれを払えこれは譲らない!」 キン肉マンは吠える。ゼロスは答えない。 「少しもこの少年の死を悼む気持ちはないのか!」 ゼロスは答えない。 「あんなに残酷に、かわいそうに!死んでいった子を!」 ゼロスはこたえない。 「まだこの子は子どもだったんだ!生きていれば輝かしい未来があっただろう子に、かわいそうだとかそういう気持ちはおこらんのか!」 ぜろすは……こたえない。 「なぜだ、なぜなんだ!?なぜ君は笑っていられるんじゃーーーーーー!!!!!!」 怒りを吐き出しきって荒く息をつく正義超人を前にして、獣神官の口がようやく開く。 「スグルさん、あなたはご存知ですか?」 キン肉マンは叫びすぎてやや酸欠になった頭をあげてゼロスをひたと見る。 視線をそらさずにゼロスは口を動かし続ける。 「極限状態の人間はね、心の支えをほしがるんですよ。」 「こころの、支え……」 「僕も諸事情でいままで結構修羅場をくぐってきてましてね、そういうことはよく知ってるんです。 ギリギリまで追いつめられた人間の集団ってたいていはヤケになったり仲間割れだとかで自滅するんですよねー。 だけどそうじゃない集団っていうのもたまにあるんです。」 スグルは突然始まった違う話に動揺しながらも、何かを伝えようとしているのをかんじて 耳を傾ける。 「それはね、芯となる人間の存在です。希望と言い換えてもいいですかね。 そういう存在がいる集団はその時の戦力に関係なく粘ることが多いんです」 そんな一筋の希望を信じてすがる集団をあっけなくひねり潰す時の負の感情が何よりも快感だ、などとはまちがってもここでは言わない。 「崖っぷちでも不適に笑う人間ってなぜか惹かれたりしませんか?」 「む、むぅ。そんな人がいれば、強い人なんじゃなあと思うじゃろうなぁ」 「僕は熱く正義を説いたりするのはあまり得意じゃないですからね。僕のスタイルはこうなんです」 「な、なるほどのう」 スグルは今までの戦いで正義超人が人間たちの希望であった場面を思い出してうなずいた。 「それに笑顔のほうが、怒ったり難しい顔したりしてるよりずっとスムーズにお話できることが多いですからね。 まぁ、たまにそのせいでうさんくさいなんて言われちゃうんですけど」 ほんと、人間は表面の事柄にだまされやすいんです。そう心の中で付け加えながら口に 新たな話をのせる。 「それにね、ここには僕を動かしているものがあるんですよ」 「動かしているもの……じゃと?」 「それは悲鳴です。実は僕は人の感情に人一倍敏感でしてね。 今この島からは負の感情をすごく感じるんです。叫び、悲しみ、絶望、嘆き、怒り、憎しみ……そんな負の感情が私の背中を押すんですよ」 「そうか、そういうことも…あるかもしれんのう」 キン肉マンはそんなにもこの島で悲劇が起こっていることを実感するとともに、今までの自分の背中を押していたものを思い出す。 彼を後押ししていたのは守るべき者たちの声援、そして仲間たちの友情と信頼、その足音。 目には見えない何かに背中を押されるということを彼はよく知ってしまっている。 本当の意味で負の感情がゼロスに力を発揮させているとはついぞ思わない。 「ゼロス君、さっきは怒鳴ってしまってすまなかったのう」 「いいんですよ。なんと言われても僕は痛くも痒くもないですから」 キン肉スグルは怒りで体に力が入っていたことに気づき背筋を伸ばす。 ふと空を見上げると夕闇が空の端を染めていた。 「スグルさん、僕たちにできることをしましょう。あなたは人類の平和を守る正義超人の筆頭、キン肉スグルさんでしょう?」 「うむ、いかにも! 私は正義超人、キン肉スグルだ!」 「ならばあなたはいつものように悪を倒してください。 急に慣れないことをしてもうまくいかないことが多いですからね。 闘って、悪を断罪するのがあなたの役割ですよ。スグルさん」 ゼロスは紫の瞳をすこし開いて断罪を口にした。 正義ということばに少しだけ、聖王都の姫君を思い出す。 目をニコ目に戻すとすっと自分の首輪に指を当てた。 「この首輪のことを訊ねたときに『機械』と言った人がいました。 僕はこの中に歯車やらが入っているようには見えないんですが、そういうことに詳しい人もいるかもしれません。 その人たちをあなたが守ることでもっと救われる人が増えるでしょうね」 ゼロスはキン肉マンに近づき、腕の中にいるシンジの首輪に手を触れた。 「だから、この首輪をそのまま埋めてしまうわけにはいかないんですよ」 「む、むぅ。だったら……だったら仕方ないのう……。たくさんの人の命が懸かっとるかもしれんのじゃから。 ……なら、はやくしてやってくれ。」 1秒だってこの酷い地上にいさせてやりたくない。そう思いながらシンジの遺体を地面に横たえ、その前をゼロスに譲ろうとする。 「いえ、これはスグルさん、あなたにしてもらいましょう」 「何ィーーーッ!?」 背を向けようとしていた体を思いっきり反転させる。 「わ、私はその子に本当に謝っても謝りきれんようなことをしてしまったんじゃ!これ以上、これ以上その子に酷いことをするなんて……」 「だから、あなたがするんです。この子はあなたが近づいていっただけで心が耐えきれなくなるほどひどい目にあってきたんですよ。 さっきの人の話からもたぶんひどい目に遭わされたのはひとりやふたりじゃないでしょうねぇ。怖いですねぇ、恐ろしいですねぇ。 今はもう死体とはいえこの子にひどいことをする人間が増えるのは申し訳ないと思いませんか?」 「グ、グムー……っ!!し、しかし!」 苦渋の表情でうなるキン肉マンに畳み掛けるようにことばを続ける。 「それにね、あなたはこの子のことをしっかりと覚えててやるべきじゃないかなーなんて思うんです」 「覚えてて、やる?」 「言ってませんでしたが、僕はこの子の前に一人、すでに目の前で死ぬのを見てるんです。 一緒にいる間ずいぶんとツライ思いをさせましたし、最後は熱い火に焼かれて死んでしました」 「なんと……ゼロス君」 「けど僕は、あの人が負った背中の傷も苦悶の表情も感情も全部覚えています。忘れられるものじゃありませんね」 そう、あんな甘美な感情は。 キン肉マンは立ち尽くしたまま悲痛な表情をゼロスに向ける。 ゼロスは一転、口調をもとの軽い調子に戻す。 「個人的意見からいうと、本当はどちらでもいいんですよ」 (首輪が手に入れば多分誰かが解析できますしねぇ。誰のものでもかまいませんし) 「あなたの意思を尊重します」 スグルはゆっくりと噛み締めるように目をとじた。 西からの風がかさかさと葉をくすぐって逃げていく。 闇が空の中程まで支配を進めた頃、キン肉スグルは首輪を持って即席の墓の前に立っていた。 血と土にまみれた手で持つ首輪の裏側に刻んであるのは少年の名前。 その名をゆっくりとなぞりながら、こんなものからではなく本人からその声で名前を聞きたかったと、強くそう思った。 「Shinji Ikari……シンジ君、君がその命をなげ出したことで、私はこのバトルロワイアルの戦いでやるべきことを教えられたよ」 先ほど己が手でかぶせた土の山に目線をうつしてさらに独白は続く。 「私の目の前で起こる悲劇は君を最後にしたい。そして愛と平和、笑顔の溢れる世界を守りたい」 スグルは首輪を握りしめたまま墓の前にひざまずいた。 「だからこの悪趣味な戦いを終わらせられたらもういちど……もういちど君にあやまらせてほしい」 そう言った後、スグルは頭を垂れて少しだけ、すこしだけ泣いた。 墓の前で死者に語りかけるスグルを見ながらゼロスは思考を巡らせていた。 いやー、今回の説得はすこし骨が折れましたね。 あの手のひとを立ち直らせるのには怒らせるのが手っ取り早いとはいえ、そのあと首輪を手に入れるまでにだいぶ無駄話をしてしまいました。 ちょっとしゃべりすぎましたかね。 でもまぁ僕は嘘をついてませんよ。言ってないことがたくさんあるだけです。 けどスグルさんに首輪の回収をさせたのは正解でしたね。 この罪悪感があるかぎり、いろいろとうまく仕向けられるでしょう。 スグルさんが、ここでは敵を倒すことが殺すことに直結してるのを理解してるのかは疑問なんですけど、まぁそれはいいでしょう。 そういえばそろそろ放送の時間ですね。 スグルさんは森の中にいるせいで気づいてないようですけど北の方で大乱闘があったみたいですし、だいぶ人が減ったかもしれませんね。 知識ある者とセイギノミカタが生き残っていてくれればいいんですが、どうでしょうかねぇ。 この後の方針も考えたいところですし、とりあえずは放送を待ちましょうか。 しかしゲンキさんといい、スグルさんといい、僕はいったい何人のセイギノミカタを励まさなくちゃいけないんでしょうか。 そんなことを思いながらゼロスは空を見上げた。 向きの変わった風が死のにおいを運んでくる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーもうすぐ闇がやってくる。 【E-4 森林地帯/一日目・夕方放送直前】 【ゼロス@スレイヤーズREVOLUTION】 【状態】絶好調 【持ち物】デイパック(支給品一式(地図一枚紛失))×2、草壁タツオの原稿@となりのトトロ 【思考】 0:首輪を手に入れ解析するとともに、解除に役立つ人材を探す 1:放送を聞く 2:A.T.フィールドやLCLなどの言葉に詳しい人を見つけたい。 3:悪魔将軍の元へ行くか朝倉と合流するかをスグルと話し合う。 4:ゲンキとヴィヴィオとスグルの力に興味。 5:ヴィヴィオの力の詳細を知りたい。 6:セイギノミカタを増やす。 【キン肉スグル@キン肉マン】 【状態】脇腹に小程度の傷(処置済み) 、強い罪悪感と精神的ショック 【持ち物】ディパック(支給品一式)×4、タリスマン@スレイヤーズREVOLUTION、 首輪(碇シンジ) ホリィの短剣@モンスターファーム~円盤石の秘密~、金属バット@現実、100円玉@現実、不明支給品0~1 【思考】 0:悪を倒して一般人を守る 1:ゼロスと協力する。 2:学校へ行って朝倉とヴィヴィオと合流する。 3:ウォーズマンと再会したい 4:キン肉万太郎を探し出してとっちめる 5:一般人を守り、悪魔将軍を倒す。 6:シンジのことは忘れない ※砂ぼうずの名前をまだ知りません。 時系列順で読む Back 輝く光輪 Next 痛快娯楽復讐劇(前編) 投下順で読む Back 輝く光輪 Next 笑って、笑って、君の笑顔が――― 贖罪 ゼロス 炎のキン肉マン キン肉スグル
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登録日:2023/03/29 Wed 10 52 44 更新日:2024/04/06 Sat 17 06 23NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 100t アメリカ キング・ザ・100t キン肉マン デトロイト 分銅 副将 実は盛り上げ上手 岡和男 巨漢 平野正人 形状記憶合金 忠臣 漢の中の漢(分銅) 王位争奪編 超人 超人レスラー 超重量級超人 飛翔チーム 18歳 軽量超人がそんなに死に急ぎたいのならしょうがない。 オレの本来のパワーである100tパワーを使わせてもらうぜ!! 全開 100tパワー! キング・ザ・100tとは、『キン肉マン』の登場人物。 ◆プロフィール 所属 飛翔(マリポーサ/ひしょう)チーム 出身 アメリカ・デトロイト 身長 270cm 体重 1t~100t(増減自在) 超人強度 6500万パワー/1000万パワー(旧設定) 年齢 18歳 声 岡和男(4話のみ平野正人) ◆概要 『キン肉マン』の最終章【キン肉星王位争奪編】において《飛翔》(マリポーサ)チームの副将として初登場。 デカい分銅に手足が生えた感じの超人。胸に「t」の文字が書かれている。笑い声は「ゴーホホホ」、「グオホホ」 形状記憶合金としての性質もある特殊金属ボディ(*1)を持ち、名前通りに100tもあるなど硬さと重さなら作中でも最高クラス。殴ったテリーの拳が逆に砕けて出血するほどの硬度を持つ。 解説魔のテリーマンをして「鉄でも銅でも鉛でもない」今までに出会ったことのない金属と言わしめている。 バッファローマンなどのロングホーン理論と同じでこの鋼のヨロイ(分銅)に守られていない剥き出しの頭部にはダメージは通る。(これもウィークポイントとまではいかず普通に攻撃が通るというくらい) 「こんな重量感あるのに何故に飛翔チーム」と思いきや、 身体の分銅を付け外しすることでウェイトコンディションを瞬時に調整可能な特徴があり、20tになると高速移動を活かしたファイトも可能。要はバッファローマンの0パワー原理。 重量パワーファイターのサンシャインや魔雲天ですら体重は1トンであり、その20倍の重量を保ったままテリーマンの視界から消える高速移動という箇条書きだけでその凄さが窺える。ドラゴンボールでいう所のいわゆる重い道着理論。 またシーソーのために上がりきった秤までトップロープから軽やかに飛び上がっており、飛翔チーム副将は伊達ではない機動力も備えている。 この形態では胴体部分は頭部と一体となった支柱のみとなるが、両腕は分銅があった時と変わらず同じ位置…つまり宙に浮いている。(後述の道連れパンチでは光線で腕を操作しているので、そういった能力があるのかもしれない?) 全ての分銅を装着した100tはマリポーサも見た回数が少ない最強形態で、ここまでくると浮遊していたキモい腕もきちんと生えているように見える。設定上は1トンまでウェイト管理ができるらしい。 このように力と硬さと速さの三拍子揃ったカタログ設定だけで強い超人である。加えてその重量を保ったままあらゆる物体に変形可能という恐るべき能力を有する。(ぶっちゃけシーソー使わない方が強いんじゃねと言われる) 相手を殺害して勝利することを宣告するサインとして人差し指と中指を折り曲げた「血殺のVサイン」を愛用する。(グワシの様に指の第一関節だけ曲げるピースサインなので並の人体では真似できないポーズである) 性格は子供のミートを躊躇なくタコ殴りにしていたぶるなど残虐さもあるが忠臣揃いの飛翔チームの中でも取り分けて忠誠心が高く、例え五体が砕けてもマリポーサの勝利のために死力を振り絞る精神力を見せている。この点は新章でも健在。 またテリーマンを一度シーソーで天井でぶつけた時には「ようやくこのシーソーデスマッチの恐ろしさが会場にいる皆様方にもわかってもらえたようだな!」と非常に礼儀正しく観客へのマイクパフォーマンスを行なっており 善玉をいたぶる苛烈さ、デスマッチの全容を観客に説明する丁寧さ、最後に主君への忠誠でドラマを見せるなど、ある意味ヒールレスラーとしてのツボを心得たショーマンシップに溢れる一面も持つ。 マリポーサとの付き合いは長いらしく、100トン形態を見るのは数年ぶりだとマリポーサが発言し、また死の間際でも捨て身の献身を見せるとマリポーサが労いの言葉をかけそれに感謝するなど、節々に信頼関係が垣間見える。 「フフフ…なん年ぶりだろう。完全武装した100トンの姿を見るのは…」 「よくやったぞ100トン…」 「マ…マリポーサさまにおほめいただき光栄です…ゲホ!!」 20トン形態を活かした高速移動などで盗人チームとして活動していたのだろうか? プラカードやシーソーなどお膳立てが必要、若干おつむが弱いなど弱点はあるが、それでも王位編では相当強い部類の超人に入る。準主役であるテリーマンを一戦でほぼ再起不能にしたのは特筆すべき点で。 その基礎設計は圧倒的に強いのでそれを活かせる頭脳さえあれば…と箇条書きすると能力バトルで期待されるタイプのキャラクターに近い。 ◆活躍 ミキサー大帝に勝利するも満身創痍となったミートくんを「ジェット・ローラー・シーソー」で殺害しようとする(*2)が、乱入してきたテリーマンとロビンマスクに阻止される。 その後副将として参戦したテリーマンと対戦し、リングに仕込んだシーソーや形状記憶合金としての性能で圧倒。 しかし、マリポーサが変身プラカードで指示を出していることに気付いたキン肉マンらに妨害され、変身プラカードも奪われてしまう。 また、必殺技に必要なシーソーも「フェイス・フラッシュ」で変形され逆用される。 最後は変形に必要なプラカードを纏めて放られて変身を一つに絞りきれず、体の分子の配列が乱れた所に「カーフ・ブランディング」を受け全身を破壊された。 それでもマリポーサを少しでも有利にしようと、最後の力を振り絞って腕を飛ばし、全身の骨が粉砕されたテリーマンに一撃を加えて引き分けに持ち込んでいる。 「100トンよ!マリポーサ軍団の一員として犬死だけは許されんぞ!」 「マリポーサ様ができるだけ有利に試合ができるようお役に立つのが我々の使命と心得ております…」 アニメではより熱が入っており 「キングザ100トン、例えこの身は滅ぶとも…その最後の命をマリポーサ様のお役に立てるのが使命!!」 と首だけの状態で言い放つ。 (同じ体か砕けでも金ぇ!と全く違う原動力で根性を見せた次の試合の副将とは大違いである) この一戦、キン肉マンに対して「試合をしていない相手メンバーに攻撃するのはアリか」「フェイス・フラッシュ使用はズルいのではないか」とよく言われているが、 {向こうだっていざテリーマンとの試合が始まった途端に巨大シーソーを用意して試合を優位に進めようとする辺り、お互い様である。 逆に言えば、そこまでしないと準主役級のテリーマンですらそう容易には勝てなかった強敵だったのである。 タッグ編でなく王位編のテリーだから苦戦したと言う声も。 意外な100トンの忠義とマリポーサの人望に魅せられたファンも少なくない。 また、現在の設定では飛翔チームは正式に知性チームに匹敵しうる超人強度を誇る強豪集団ということになっており、その副将と引き分けたテリーの印象も昔よりマシになったかもしれない。(旧設定の1000万パワーでも十分に強い部類ではあるが) その後【時間超人編(仮)】でまさかの再登場。パピヨンマンに敗れて処刑されかけたマリポーサの下にバイクマンと共に駆けつけ、マリポーサ・ゼブラ・マリキータマンの三名をバイクマンに任せて、自分は彼らが逃げる時間を稼ぐためにパピヨンマンと対峙すると言う漢気を魅せた。 「殺すには惜しいと思わせる何かを持った男だった」とマリポーサを評価し、「お前もそう思うからこうして来たのだろう?」と尋ねるパピヨンマンに 「嬉しい評価だぜ!その通り!」と往時と変わらぬ忠臣ぶりを見せた。この命、マリポーサ様の為に。 ◆得意技 ジェット・ローラー・シーソー シーソーの秤に飛び降り、相手を天井に吹き飛ばす。 並大抵の超人は40トンパワーで即死するらしい。 テリーマンは40トンをロープに捕まる事で耐えたが80トンは防ぎきれず直上の照明等に直撃。 100トンのフルパワーで使う際には1撃で全身骨折させ2撃目で折った骨が全身の臓器を串刺しにする二撃必殺を旨としており、2発で倒す予告であるピースサインを”血殺のVサイン”と呼ぶ。 リング外の紆余曲折を経て2発目だけは辛うじて免れたものの1発目をモロに喰らったテリーは予告通り全身の骨が砕け次戦のモーターマン戦では時間稼ぎがやっとの重体、そして決勝を前にマッスルスパークの実験台で退場と王位編での活躍に影を落とした。 シーソー前提の必殺技に見えるがミートに使った際にはキャンバスの弾力などで天井ホームランをかましており、道具なしでも一応できなくはないらしい。 100トンの重りをつけた状態でも非常に軽やかにトップロープから秤の上に飛び上がるあたりはさすが飛翔チームである。 変身 プラカードに描かれた通りに体の分子構造を変え、身体を鉄球やバーベルにしたり、トゲを生やしたりする。 ロビン曰く「この三次元上のあらゆる物に変化できる特殊金属」だそう。 プラカードを取り込む際には謎の光が照射される。 重さを硬さを保ったまま変形すると言うとんでもない代物で、鉄球は2つに別れて転がり、バーベルは持ち手が捻れて首を絞めるなど変幻自在。 ただし本人の意志とは関係なく変身プラカードを向けられただけで片っ端から変身してしまうという致命的な弱点があり そこを突かれ一斉に複数のプラカードを放られた結果、律儀に全て取り込んでしまい体のあらゆる部位がそれぞれ違う形に変形しようと反応したせいで体の分子配列や形がめちゃくちゃになり脆くなったところを突かれて敗れた。 強力な能力ではあるが致命的な弱点にも直結しており、これをマリポーサの指揮に一任する辺りの100トンの主君への絶大な信頼が窺える。 ただし作中ではマリポーサの指示を頼りにするあまりピンチの状況で「お願いします私に次の変身のご指示を…」とやや主体性のなさも垣間見えた。 「プラカードは反則だろう」と言われがちであるが、よく考えるとマリポーサがしているのは「リングサイドでプラカードを出している」だけで直接対戦相手の妨害をしている訳ではないので何ともグレーゾーンな所である。自力で変形できればそれで良いのだろうか。 腕飛ばし 目から光を照射し、照らされて腕を操作して飛ばす。これでテリーを最後の最後でダウンさせ引き分けに持ち込む。 照射された腕は平手をグーに握り直しテリーの後頭部をピンポイントで照準しロケットパンチのように飛んでいくなどかなり複雑に動いており プラカードの謎の光による変形や分銅を外すと虚空に浮いた状態になる不気味な両腕の謎はこの辺りにヒントがあるのかもしれない。 血殺のVサイン 二撃で相手を殺害するという予告サイン。 100tボディでジェット・ローラー・シーソーを使い、1発目で骨を砕き、2発目で骨が全身を内側から突き破るというもの。 通常のVサインの第一関節だけを曲げるという器用な代物である。(普通の人間の指は第一関節と連動して第二関節も曲がる) だってオラは超人だから… ◆余談 ファミコン(ディスクシステム)の『キン肉星王位争奪戦』ではプレイアブルキャラはキン肉マンチームのみだが、バグによって100tを使う事が可能。 また、当時のおデブな少年はこいつの名前で呼ばれていたと言う伝説もあるほか、作者がキン肉マンの直撃世代である『世紀末リーダー伝たけし!』では罰ゲームでどんどん重くなる鉄球がコイツになっているコマがある。 劇中のマリポーサの発言に合わせて後付けで全員5000万以上に直された飛翔チームの中でも6500万という恐るべき数値に後付け上方修正された。これは知性チームの次峰〜中堅クラスや新章のオメガの民に匹敵するとんでもない数値であり、最終的に6500万パワーの超人強度で20トンの質量を保ったままテリーマンの視界から消える高速移動が可能、という基礎スペックがとんでもなく高い超人になってしまった。これらがまさかの再登場で活かされるかどうか注目である。 加えて18歳という超若手。正義超人なら未完の大器などと揶揄される身空である。上記の「なん年ぶりだろう〜」という発言と合わせると年少と呼んでも差し支えないほどの時代からマリポーサと親交があるという事になる。 追記・修正は血殺のVサインを愛用してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最初期を思い出すVサイン(キン肉マンはそもそもVサインを作れずグワシと混じった感じになってたけど) -- 名無しさん (2023-03-31 22 10 07) 言うてもこいつと戦った時のテリーってミートVSミキサーが終わるまでの間にアメリカから走って日本に来た直後のめちゃくちゃ疲れてた状態だったからな。全快状態で戦ってたなら勝てたろ。 -- 名無しさん (2023-08-06 18 49 44) 100tとかただのリングネーム且つマリポと口裏合わせて言った嘘だろ。でなきゃ最軽量20tでも重すぎて日常生活が不便すぎる。っというかコイツ何で自力で変身できなかったの? -- 名無しさん (2023-08-27 07 04 42) マリポーサを逃すための決死の囮役とかカッコ良すぎるまさかの再登場誰が予想できたか… -- 名無しさん (2024-03-25 06 24 53) 何だかんだで王位争奪戦のメンバーがそれぞれに自軍の大将を慕ってたんやなぁって……。マリポも破れたけどリベンジ展開あるかもね。 -- 名無しさん (2024-03-25 07 16 37) まさかの再登場で、リアルに変な声出たわ。美味しい役貰いやがって… -- 名無しさん (2024-03-25 08 04 31) ↑2とはいえパルテノンやミキサー大帝あたりは本当に慕っていたか怪し…ゲフンゲフン -- 名無しさん (2024-04-03 19 52 55) 名前 コメント
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原文 元ネタ 備考 ベルリンの赤い雨 漫画『キン肉マン』のブロッケンJrの必殺技ベルリンの赤い雨 「今夜はこんなにも月が綺麗だ」 ゲーム『月姫』の遠野 志貴の台詞
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【作品名】キン肉マンⅡ世 【ジャンル】漫画 【名前】サンダー(時間超人) 【属性】悪行時間超人 【殺人数】774人 【長所】「ナポレオンは時間超人始祖」という凄まじいゆで史観を披露した 【短所】出自がとてもキン肉マンシリーズとは思えないくらいえげつない 敗因を要約すると「正義超人の血を引いていたから」になる 【備考】同胞サンダーと共に1500人の正義時間超人を殺害(750人殺したとする) 過去の世界に渡り、タッグトーナメント出場を目論む20チームを粛清(20人死亡) 予選マッチでマスターシャッフルと字アルファベットを殺害 決勝前に悪行超人2名をハグして真っ二つに引き裂いて殺す 合計774人 vol.2
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0392:3人の文殊・前編・ポップの不思議な喫茶店 中断した箇所から冒険を再開する。 ピッ 再開するとこのデータは消去されます。よろしいですか はい いいえ ピッ ポップ 午前 大阪 喫茶店1F を再開します。 カランコロンカラン。 長閑な音が喫茶店内に響く。店員に来客を知らせる合図のようだ。 当然、そんな優しげな者はこの世界にはいないのだが。 ポップは、Lに連れられて大阪駅横の喫茶店の中に入った。今までに見た家屋と同様、人の気配は無い。 Lは、何の気兼ねも無くスタスタと窓際のソファー席に陣取った。 「彼らも直ぐに来るでしょうし、先にお席にどうぞ。ええと…」 「ポップだ。」 「はい、ポップさん」 薦められるまま、Lの斜向かいの席に腰を下ろし、改めてこのLという男を観る。 不健康そうな顔と体に、ぎょろりと光る目。 ソファーの上で三角座りをし、爪を噛みながらこちらを窺うその姿は、どうにも知的には見えない。 (こいつは…天才ってより、なんかモンスターみたいだぜ。) どことなく常人離れした雰囲気が不気味さを醸し出す。 「どうかしましたか?私の顔が何か?」 「あ、いや、悪い、なんでもない。それより、話をする前に聞いておきたいことがあるんだ。」 「なんですか?」 失礼極まりない考えを誤魔化しつつ、話を切り出した。 「あの包帯男…志々雄は、お前の知ってる奴なのか?」 志々雄は、短い付き合いとはいえ、一応は同盟を結んだ相手だ。しかし、奴についての情報は皆無に等しい。 そしてLの目を見据える。この男のリアクションの一つ一つも、重要な情報だ。 「彼はあなた方のお仲間なのでは?」 「俺も会ったのはついさっき…岡山から乗り合わせただけだ。」 「岡山…やはり…」 Lはガリッと爪を噛む。 「…私も直接会ったのは初めてです。ですが、彼は恐らくはマーダー… それも、複数の人物を殺している可能性が高い。 キン肉マンの言うたけし君、ラーメンマンの他に、 四国へ向った私の仲間も、彼に殺されたものと思われます。」 感情に乏しいLの顔が僅かに歪む。怒りか、悲しみか。そこまでは分からない。 だが、ということは。 「くそっ!やっぱりウソップの奴が危ねぇ!」 思わず声を荒げてしまった。 しかし、状況は最悪だ。志々雄が凶悪なマーダーならば、やはり共に列車に乗っている2人の身の保障など全く出来ない。 「おい、あんたの仲間…キン肉マンだったか?なんであいつを独りで行かせたんだよ!?確かに強そうな奴だったけどよ… 志々雄がそんな危険な奴なら、逆に殺されるかもしれねえじゃねぇか!!」 熱く、感情的になる自分とは対照的に、Lはきょとんとこちらを見つめている。 そして、短く呟いた。 「ポップさん。あなたは…いい人ですね。」 「はぁ!?」 Lの見当違いな意見に肩透かしを喰らう。 「あなたは、この異常な世界でも健やかな精神を保っている。あまつさえ、見ず知らずの他人の心配までしている。」 そして意図の見えない賞賛を投げかける。この男は一体何を考えているのか。 「何が言いたいんだ?」 「いえ、あなたに『だけ』になら話してもいいかと思いましてね。 本来ならもう少し時間をかけてあなたのことを理解すべきなのですが、事態は急を要します。 私の持つアイテムの事なのですが…」 Lが話したのは、『デスノート』と呼ばれる支給品(の切れ端)のことだった。 参加者の顔と名前さえ判れば問答無用で殺害できる不条理極まりないアイテム。 しかし、それはLの元居た世界に実在する道具らしい。 「今のところ、このアイテムで死亡した参加者はいませんが、贋物と言い切ることも出来ません。 というより、私は本物だろうと考えています。 尤も、オリジナルとは制約など多少異なるようですが。」 俄かには信じられない話だった。 しかし、不条理だらけのこの世界に、バーンに世界最高の頭脳と言わしめたこの男。 Lが嘘をついている可能性もあるが、嘘にしては余りに荒唐無稽だ。 相手の手に乗るようだが、Lの真意を確かめる必要がある。 「…なんで今、俺にそんな話を?」 「いえ、志々雄 真実…… 彼をこのデスノートで殺そうと思うのです。それも、今すぐに。 それを了承して欲しいと思いましてね。」 「なっ!?」 突然にして、衝撃的なLの提案に、言葉を飲む。 Lはこちらを気にすることなく言葉を続ける。 「彼は凶悪なマーダーであり、私達の仲間はいままさに彼に危害を加えられようと――いや、殺されようとしています。 ですが、今ならまだキン肉マンもあなたの仲間――ウソップさんも生きている可能性が高い。 キン肉マンが負けるとは私も考えていませんし、 彼が無事志々雄を倒すことが出来れば、この行為は無駄になります。 それでも、万が一彼らが殺されることに比べれば格段にマシです。 そのためにも一刻も早くデスノートを使いたいのですが、納得して頂けますね?」 デスノートで、志々雄を殺す… 確かに、Lの言うことは尤もだ。 今、志々雄を殺さなければ、今列車に乗っている2人と、さらに多くの人間が志々雄の魔の手にかかるかもしれない。 仲間2人の命と。マーダー1人の命。どちらが大切かは火を見るよりも明らかだ。 「よろしいですね?では善は急げ、です。」 Lは、ポケットから小さな紙切れを取り出す。 あれがデスノートなのか。 あのちっぽけな紙切れに、俺たちの命が左右されるのか… 「ちょ、ちょっと待ってくれ!」 おもむろに紙切れに名前を書き込もうとするLを、半ば無意識に呼び止めていた。 Lは、明らかに不快そうにこちらを睨む。 「何ですか?まさかポップさんは志々雄の肩を持つのですか?」 「いや、そういうわけじゃないけどよ…」 「では邪魔をしないでください。」 「いや、待て、…少しだけ考える時間をくれ、ほんの1分でいい!」 なぜLに反対するのか、まだ自分でも分からない。 だが、自分の本能が告げている。 『ここで状況に流されてはいけない。』 俺は魔法使い。パーティが熱くなっているときこそ、独り、氷のように冷静でいなきゃいけない。 今、仲間を助けるためにはデスノートを使うべきなのは理屈では分かっている。 だが、それには何か大切なものを見落としている気がする。 仲間の命が懸かっている今だからこそ、冷静にもう一度考えるんだ。 冷静に、自分の直感を突き詰めろ… Lは、じっとこちらを睨んでいる。 (それにしてもこいつ、何かに似てるんだよな……あ、) そこで気付いた。丸いつぶらな瞳、丸まった体勢が、 なんだかスライムに似ているのだ。 「ぷっ!」 思わず魔封環をふき出してしまった。我ながら緊張感の無さに呆れてしまう。 「何なんですか?もう満足しましたか?」 スライムが怒った。もう微笑ましいとしか言いようが無い。 だが、より一層不機嫌そうなLには悪いが、おかげで気持ちが切り替えられた。 「いや、悪い、悪い。 でもな、やっぱりここで俺たちが志々雄を殺すのは良くないぜ。 …志々雄の為じゃなく、あんたの仲間、キン肉マンの為にはな。」 「…どういう意味ですか?」 Lの眉間に困惑の印が浮かぶ。無表情と思っていたが、見慣れれば意外と感情表現が豊かな奴だ。 「俺は今まで、キン肉マンみたいなやつを何人も見てきたんだ。 仲間のため、自分の意地のためなら、例え敵いっこない相手にでも向かってくような熱血頑固野郎をな。 ああいう奴にとっては、自分が傷ついたり、それこそ死んじまったりするよりも、自分の『信念』ってやつの方が大事なんだ。 そういう奴の闘いにちょっかいだしても、恨まれることはあっても喜ばれることはねえよ。 むしろ、ここで決着をつけられない方が、あいつの為によくねえ。 晴らせない悔いや無念ってのは、死ぬまで足枷みたいに引きずっちまうものなんだよ。」 俺の意見に、Lは賛同し兼ねる様だ。 「詭弁です。キン肉マンがそんな精神構造であるかどうかも分かりませんし、 もしそうであっても、人の命がそんな『信念』より重いとは思えません。 ポップさんの意見はあまりにも非論理的です。 そもそも、それではウソップさんは見殺しですか?」 「そりゃアンタの価値観だろ?自分と全然違った価値観の奴なんて世界にゴマンといるぜ? それに、志々雄を観察できたのはほんの数時間だけだが、いくつか分かったことがある。 あいつはマーダーでも、目に映った奴を片っ端から殺していくようなやつじゃねぇ。 相手の力量を見抜く目と、その場の状況を見極める頭をちゃんと持ってやがる。 ウソップを連れてったのがホントに見届け人としてだけなのかは分からねぇけど、 少なくとも何らかの目的があってのことだろう。 それに、志々雄はパピヨンと“大事な約束”をしている。 そいつらが済むまではウソップは殺されやしねえよ。まったくパピヨンの言うとおりだ。」 非論理的か、確かに自分でもそう思う。 だが、ダイは、ハドラーは、アバン先生は、戦友や強敵たちは、 そういうところを貫いたから、あの強さを手にしたのではないか。 その大事な部分を、外野が簡単に汚すべきではないんだ。 俺の意見を全て聞き終えた後、Lは静かに自分の目を見つめ、口を開く。 「…では、それでも志々雄があの2人を殺したとして、あなたはどう責任を取るのですか?」 睨むLの目を見据えて、下っ腹に力を入れる。自分の覚悟を言葉に換える。 「そんときゃあ、俺がずっとあいつらの事を背負っていくさ。俺が死ぬまでな。 『あいつらは俺のせいで死んだ』って言われても、甘んじて受け止める。 出来る限りの償いもする。 できれば仇もとってやりたい。今のキン肉マンと同じだな。 でも、絶対にあいつらのことを忘れない。 あいつらの、全部を。 …仲間の命を背負うってのは、仲間が死ぬ辛さと怖さも背負うってことだ。 自分も命がけの覚悟でな。 責任取ってなにかすりゃ済むモノじゃ無いんだ。 でも、そうやって俺達は前に進むんだよ。これまでも、これからも。」 Lは、何か反論しようとしたようだったが、何も喋らなかった。 「それにな、ああいうバカは仲間の為に命張ってる時は、とんでもなく強くなるんだ。 大丈夫、キン肉マンは負けやしねぇよ。 それにウソップもな。 俺たちは、キン肉マンが勝つ方に賭けて、神様に祈ってりゃいいんだよ。 …そのデスノートってのは、闘う力の無い、弱い奴を守るために使ってやるべきだと思うぜ? キン肉マンみたいな、『正義の味方』には似合わねぇよ。」 半ば自分に言い聞かせているような気がした。 出来ることなら俺だってキン肉マンを勝たせてやりたい。 だが、決闘の最中に割り込むのは、キン肉マンの『誇り』ってのを無視することになる。 (もしダイとハドラーの“喧嘩”に俺が横槍いれてたら、アイツ許してくれなかっただろうな…) ふぅ、とため息をついてLが喋りだした。 「非合理的にも程があります。あなた達はそんな前時代的な精神論でこの殺し合いを乗り切るつもりなのですか? あなたはもっと利口な方だと思ったのですが、私の見込み違いのようです。」 「んだと!?」 聞き捨てならないセリフだ。だが、こちらに構わずLは続ける。 「全くもって不本意です。これで、あなたの意見を無視すれば、卑怯者の謗りをうけることになり、 あなたの意見を尊重すれば、仲間を見捨てることになるかもしれない。 そもそも、理屈に対して感情で、しかも価値観の相違などを持ち出すなど議論の上では反則です。 一目見ただけのあなたの方が、私よりもキン肉マンのことを把握できたのも気に入りません。」 矢継ぎ早に反論、というか悪口を続けながら、Lはノートの切れ端をつまみ上げ、 何も書かずに、再びポケットに仕舞い込んだ。 「…どういうつもりだ?」 「見て分かりませんか?デスノートを使うことは止めにしたんです。」 Lは不機嫌そうに答えた。本当に不機嫌そうだ。 「言い忘れましたが、デスノートのルールに、『対象の素顔を知っていなければならない。』というのがあります。 予想ですが、包帯で顔を覆っている志々雄の顔が、素顔として認められる確率は30%といったところでしょう。 その上でのメリット、デメリットを再考した結果、デスノート使用は不適当と判断しただけです。 …決してあなたの野蛮な精神論を全肯定したわけではありませんからね。」 ノートをしまうと、Lはふくれっ面でプイ、とそっぽを向いた。 案外ただの負けず嫌いなのかもしれない。 「へぇへぇ、よ~く分かりましたよ!」 「しかし、あなたが“見かけによらず”物事をよく観察して、あなたなりに考えて行動していることは分かりました。 それだけでもよしとしておきます。」 一言多い奴だ。 だが、憎まれ口を叩かれるぐらいには打ち解けられたのだろうか? 「それと1つ注意しておきますが!」 今度は真剣な顔で、Lがこちらを向いた。 ちょうどその時。 カランコロンカラン 「待たせたな凡才共!世間話はもう済んだか? それでは特別にこの蝶!天才が貴様らの啓蒙活動に尽力してやるとしよう!」 蝶々マスクの変態が店に入ってきた。 「…彼にはデスノートのことはくれぐれも内密に。」 「…分かってる。」 中断 ピッ このままスイッチを切ってください。 次に「冒険をする」を選ぶと、この続きからはじまります。 なお、ゲームを再開するときにこのデータは消去されます。 【大阪府・駅舎隣の喫茶店/二日目・午前】 【ポップ@ダイの大冒険】 [状態]:健康 (MP全快) [装備]:魔封環@幽遊白書 、アバンのしるし@ダイの大冒険 :ウソップ作の仕込み杖(投げナイフを使用) 、死者への往復葉書@ハンター×ハンター(ウソップから譲って貰った) :ボロいスカーフ(仲間の証として) :ゴールドフェザー 3本 シルバーフェザー 2本@ダイの大冒険 [道具]:荷物一式×3(食料・水、一日分消費) 首輪×2 [思考]1:Lと情報交換。が、内心ではウソップとキン肉マンが心配。 2:10時に大阪駅にキン肉マンとウソップを迎えに行く。2人にもしものことがあれば… 3:脱出の鍵を探す。 4:ダイ・ウソップの仲間との合流 5:夜になったら死者への往復葉書を使ってマァムに手紙を書く。 6:フレイザードを早めに倒す 7:パピヨンはやはりあまり信用していない 【L@DEATHNOTE】 [状態]:右肩銃創(止血済み) [道具]:ナッパの荷物一式の中身(地図など。食料無し、水ペットボトル一本) :デスノートの切れ端@DEATHNOTE、GIスペルカード『同行(アカンパニー)』@HUNTER×HUNTER :雪走り@ONEPIECE、斬魄刀@BLEACH、核鉄XLIV(44)@武装練金 [思考]1:パピヨン、ポップらと情報交換。脱出のための計画を進める。 2:10時に大阪駅にキン肉マンとウソップを迎えに行く。 3:現在の仲間たちと信頼関係を築く。 4:パピヨンを警戒。ポップを信用。 5:沖縄の存在の確認 。 6:ゲームの出来るだけ早い中断。 【パピヨン@武装錬金】 [状態]:健康 核鉄で常時ヒーリング [装備]:核鉄LXX@武装錬金 :ボロいスカーフ(首輪から監視されていた場合への対策) [道具]:荷物一式×4(食糧二食分消費)首輪×2、ベアクロー(片方)@キン肉マン [思考]:1:Lと情報交換。利害が一致するようであれば協力。 2:武藤カズキを生き返らせる。手段は問わない。ただし主催者の思い通りになるのは拒否。 3:首輪を調べる。爆破実験は迂闊に行うべきではないと思っている(少なくとももっと脱出の為の駒が集まってから) 4:首輪の解除に役立つ人間またはアイテムを探す。 5:志々雄を危険視。対策を立てる。自分達が有利な広いフィールド、又は拠点の捜索。 6:ツリ目の少年の情報を得る。ツリ目の少年は見つけ次第殺す。 7:ドラゴンボールは信用しない。 8:他の参加者と必要以上に馴れ合う気はない。 <首輪の調査案 その①> ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1.死体の首輪で爆発力を調査(調査トリガー:情報不足のため、脱出の目処がつく/有力な仲間ができるまで保留) 1.1 死体の首輪が爆発しなかった場合 → 外部から首輪を破壊する(首輪が誘爆するかは不明) 2.項目1の結果を受けて列車の中で、起爆トリガーの調査 2.1 禁止エリアがトリガーだった場合 → 列車内の調査 2.2 主催者側の監視がトリガーだった場合 → 予備の首輪の爆破実験を行い、主催側の視界の調査 3.項目1で破壊した、首輪の破片の分析(パピヨン・ウソップ) 4.「呪い」の調査、及び対処法の考案(ポップ) ⇒ シャナクを使ってみる 5.マホカトールを使用した首輪への外部干渉の断絶(調査トリガー:項目1、項目2を受けて本格解除を前提とした行動) 時系列順で読む Back 京都時雨案内 Nex 3人の文殊・後編・七龍珠 投下順で読む Back 京都時雨案内 Next 3人の文殊・後編・七龍珠 388:関西十一人模様 L 393:3人の文殊・後編・七龍珠 388:関西十一人模様 ポップ 393:3人の文殊・後編・七龍珠 388:関西十一人模様 パピヨン 393:3人の文殊・後編・七龍珠
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かみや あきら カバー曲一覧 曲名 収録・音源 他ボーカリスト 愛をとりもどせ!! キッズソング★ヒットパラダイス!~まんまるスマイル・崖の上のポニョ~ キン肉マンGo Fight! キッズソング★ヒットパラダイス!~まんまるスマイル・崖の上のポニョ~ キン肉マンGo Fight! ラジオ『パケdioチャンネル』 バビル2世 ラジオ『パケdioチャンネル』 マイ・ウェイ 青二プロ10周年記念フェスティバル・ライブ VOICE VOICE VOICE めざせモスクワ ディスコ歌謡コレクション KING編 井上和彦,緒方賢一,小原乃梨子,加藤治,キートン山田,神谷明,北浜晴子,肝付兼太,清水マリ,千々松幸子,富田耕生,富山敬,野沢雅子,水島裕,三ツ矢雄二,吉田理保子
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r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 早起きは三文の得というが、 |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 今のお金にすると60円くらいだ。 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 寝てたほうがマシだな。 │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 | 「ZZZ…」 ボンッ 【ペンタゴン@キン肉マン 死亡確認】 【三日目・16時00分/新惑星・東京都】 【ブラックホール@キン肉マン】 【状態】健康 【装備】不明 【道具】不明 【思考】1:無茶しやがって…
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【作品名】キン肉マンⅡ世 【ジャンル】漫画 【名前】ジージョマン 【属性】正義超人(?) 【年齢】202歳以上 【長所】老獪 【短所】老害 【備考】万太郎に敗れてニルスと分離した直後の状態でエントリー。 まずこの時、「2年前」にニルスと出会った、と言っており、 その際に「200年間木の中に閉じ込められ、ずっと肉体が欲しいと願い続けていた」とされている。 よって最低でも202歳以上。 vol.1 修正 vol.6 61