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1次職 ソードマン 2次エキスパート職 ⇔ 2次テクニカル職 ブレイドマスター バウンティハンター 3次職 グラディエーター 1次職:けんす そーめん 2次Ex:ブレマス 2次Te:バウハン 3次職:グラ 総称:お武家様 けんす 特徴ソードマン ブレイドマスター バウンティハンター グラディエーター スキルソードマン ブレイドマスター バウンティハンター グラディエイター ソロ性能 PTにおいて 憑依 特徴 ソードマン 分かりやすいくらい前衛 近づいてぶった斬る 寄ってきたらぶった斬る 様々な攻撃スキルを覚え、ソードディレイキャンセル(SDC)も覚える 様々な武器を装備できるが基本は片手剣+盾のスタイルか両手剣のスタイルが主流 どちらもSDCが適用され、攻撃速度が爆発的に速くなる 大概のソードマンはSDCを取ってから本番となる ブレイドマスター 2次全職中最高のSTR補正を持つけんす 前半は種族に特化した物理スキルを覚え、後半からは消費SPを抑えたり、 キャスト(詠唱時間)をなくすスキルを覚える 強力な範囲スキルも覚えるのでボス狩りも安心してできる アタックアシスト(AA)を覚えるのでバックパッカーのそれよりも効果は高いが 基本的に前に経ってタゲをとることが多い 大体のはいじんはこの職についている バウンティハンター 2次前職中第2位のSTR補正を持つ演習特化(PvP特化)のけんす 憑依剥がしスキルを覚えるが演習以外では空気 ただしに最初期に覚える二段斬りは別 これがあるとないとではAGI型の火力は全然違う 妨害スキルもモンスター相手に使えないこともない しかし、ブレマスが強すぎるのでやや影が薄い 強いんだけどね グラディエーター とりあえずマスタリーとエクヴィリーを取れば後は何でもおk 現在のキャップ(Lv70)で2次職Lv110を越える扱いもできちゃう恐ろしい子 ただし残念ながら名前と裏腹に対人スキルはまだ無い スキル ソードマン +クリックで開く 欲しい 最大◯◯上昇系地味だが効果は高い 取っといて損はしない ソードマスタリー 剣命中率上昇マスタリーはダメージの底上げになり、命中率上昇はDEX10分の上昇量がある 居合剣型ブロウ 消費はブロウより高いが斬属性なので剣を使っていくときに ブロウ、バニシングブロウ叩属性の単体攻撃 連打可能でおつよい バニシングは威力が少し高いがノックバックさせる ソードディレイキャンセルAGI型はこれがないと狩りにならない 攻撃速度が目に見えて変わるので取得必須 迷う ◯◯回復率上昇回復魔法や回復アイテムの効果を上昇させる 1だけでもあるとないとじゃ違う パリィパリィは囲まれた時や攻撃速度の速い敵に効果を発揮する 割と弾くのでとってもいい スタンブロウ、スロウブロウ、コンフュージョンブロウそれぞれ状態異常を負わせるブロウ スタンが一番使えるが過信は禁物 コンセントレートHITを上昇させる 回避の高い敵に使ってもいいが詠唱があるので反応する敵がいるとめんどくさい いらない 挑発ヒールのヘイトのほうが強いので使えない ショートソード、メイスマスタリー命中上昇もDCもないのでいらない チャージ吹き飛ばしても追撃手段がないのでいらない カウンターうまく使えば2段攻撃だが一回きりなので微妙 なぎ払い範囲攻撃だが地面指定 扱いが難しい どうでもいい アックスマスタリー、斧命中上昇剣より斧ならどうぞ 割とスキル型向け アタック・バースト序盤のうちなら火力補助に使えなくもない 後半は微妙 フェイント相手がディレイキャンセルを多用するなら使えないこともない 割と硬直時間は長い 居合い2段、3段居合から連携で使えるがブロウ連打のほうが良かったりする ブレイドマスター +クリックで開く 欲しい ツーハンドソードマスタリー両手剣装備時するなら必須 命中は上がらないので注意 ソードマスタリーと重複する 気合Buff、DeBuff問わず一定確率で解消する ソロ限定だが少ない消費で連打もできる DCは消えない 旋風剣斬属性範囲攻撃 囲まれたときにどうぞ DCすればディレイがなくなる 殺界次のスキルのキャスト(詠唱時間)がキャンセルされる ドミ界で百鬼や斬撃を使うときに便利 コンバインフォースPTさえ組めば攻撃力が上昇する 人数に関係なく上がるので即ドロのお供に 百鬼哭最大210%*5のスキル ドミ界では一確狩りに使われる 迷う フードファイター食べ物系アイテムの効果を上昇させる 元の回復量が大きければさらに大きくなるのでとってもいいかも バーサーク、バーサークコントロール一定のHPまで減ると発動する コントロールを取らないと面倒 強くなるけど横殴りとかも起こりうる 剣士の魂憑依するならどうぞ 武器か鎧で憑依すると喜ばれる アタックアシスト職が職なのでBPより強力 魂を取ったなら一緒にあると便利 流水の構え一定時間、武器使用のスキルの消費SPを3割軽減する アイコンがないのでいつ切れたのかが分かりにくい 無拍子ソーサラーのテレポートと似たようなスキル バーサーク時に使えないこともない いらない 種族特化攻撃スキル(アギト砕きなど)単体でも使えるが居合いから連携でも使える 種族が集中して湧く狩場が少ないので微妙 二段抜刀扇状の範囲攻撃 扱いが難しい どうでもいい 瞑想消費SPの割に回復量が少なすぎる ワー・クライ範囲スタンだがダメージが無い 地味 真空波遠距離攻撃だが射程が短すぎる 距離減衰でダメージが下がる バウンティハンター +クリックで開く 欲しい 二段斬りAGI型なら必須 火力が爆発的に上がる 2連続でクリティカルもでる 人間系ダメージ上昇対人はもちろん人間型MOBへ与えるダメージが大きくなる 割と人間MOBは多いので欲しいとこ グラヴィティ自分中心のひし形範囲 旋風剣より威力が低くノックバックがネックだがディレイが短く当てやすい ちょっとカッコイイ リミティションエッジ100%クリティカル攻撃 減産DEF無視+威力補正+クリダメ補正で滅茶苦茶強い 凍結や石化しててもクリティカル 斬撃無双10連斬で最後はノックバックさせ硬直させる キャストは長いが総合威力は高い 迷う ツーハンドアックスマスタリー斧を使うならどうぞ ソリッドボディノックバック無視なので使い方によっては化けるかもしれない ブラフ相手の回避を大きく下げるのでDEXが低ければ使える みね打ちスタンブロウのように使える レジスト無視なので演習向け ディスラプション自分中心の円範囲攻撃 スタンするので囲まれた時に使える いらない 連続居合い斬り自分でコンボしたほうが速い 足払い詠唱中断効果があるが微妙すぎる アジテイト命中率を下げるが攻撃力を大きく上げてしまう 使いにくい ストライクブロウ突進して攻撃だがまさかの遠距離攻撃扱い ブーストがあるならそっちのほうがいい というかなくても微妙 ソードアセイルぼくがかんがえたかっこいいこうげきのしかた リミテで十分 演習向け 各種スラッシュ憑依を剥がす効果の付いた攻撃 確率なので連打しないと発揮しない スラッシュコンビネーションランダムで覚えているスラッシュを連続で放つ うまくいけばタンクを丸裸にできる 一閃範囲版スラッシュ 攻撃のHIT、MISS関係なく剥がせるがこれも確率 グラディエイター +クリックで開く 欲しい ブレイドマスタリー剣、両手剣、斧、両手斧装備時の攻撃力・命中率・クリティカル率を大きく上昇させる。とりあえず取ること。 エクヴィリー最低攻撃力を最大攻撃力に近づけ、ダメージのバラつきを減らす。Lv5で最高攻撃力との差がなくなる。 神速斬り高威力に加え、スタン効果も発生する鬼スキル。ジリオンブレイドに繋げることが出来る。 ジリオンブレイド3x3の範囲攻撃型高威力スキル。消費SPも激しいが、威力はかなりのもの。 剣聖居合い系スキル・斬撃無双・百鬼哭・神速斬りの威力を増し、居合い系スキルから斬撃無双へ、神速斬りから居合い系スキルへ繋げることが出来る。 迷う 大車輪5×5の範囲攻撃。ノックバックと鈍足効果がある。旋風剣を取っていると威力が、グラヴィティを取っていると鈍足確率が上昇する。ディレイ長め。 ソロなら割と使える。大勢の敵からタゲられる狩場などで効果を発揮。PTだとノックバックが余計。 HPコミュニオン最大HPを上昇させる。PT狩りで有ると結構便利。Lv5で+1180。パーティーを組んでいないとスキル自体が使えない。 不屈の闘志HPが一定値以下になると、一定確率で発動。HP・MP・SPを回復してくれる。サヴァイブと一緒に取るとソロ狩りの生存率が格段に上がる。 サヴァイブHPが一定値以下になると、一定確率で発動。周囲の敵(9x9)を吹き飛ばし、一定確率でスタンさせる。 スタンや氷結状態などでも発動する凄いヤツ。覚えると滅多な事では死ななくなる。 サヴァイブ発動時、不屈の闘志を習得していると同時に発動する。というか同時に取らないなら、いらない。 いらない プレッシャー一定範囲内にいる者の移動速度、攻撃速度、詠唱速度が減少する。どっちかっていうとその他設置スキルの妨害用。 リムーブウエポン対象の攻撃力を下げる。対象がプレイヤーの場合は、武器を外した上、VITも下げる。よってほぼ演習用。 どうでもいい グラディエイター効果時間中、一定確率で通常物理攻撃に対してカウンター。ただし、移動速度がかなり遅くなる。使うなら当然ソロ。 鬼人の構え右DEF分の数値を、自分の最低/最高ATKに移行、加算する。スキルが余ってたりするんなら取るのもあり。 ソロ性能 火力も高く、HPもあるので狩場での滞在時間は長い SPを回復する手段があればずっとSDCを使って狩りもできる ただ、画面内の敵全てが自分のものと思って狩りするのは好まれない 状況を判断してタゲをとろう PTにおいて 攻撃が届く範囲まで近づいて斬り刻め 中の人がポロリしたり、他のメンバーが倒されることが無いように 無茶な突撃はしたら駄目だよ☆ミ 憑依 高いSTRとHPを活かし、武器や左手かばん、鎧に憑依がお勧め ブレマス20スキルのアタックアシストと30スキルの剣士の魂を覚えれば 宿主の火力を大幅に向上させることが可能になります
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タフで火力もあって範囲ぶっぱひゃっほー! 初~上級者向け扱いやすさも人気の秘密 メインソードさん追記おね*// 人気のスキル&お勧めコンボ (通称BA) これ無かったらソードやらないし 魔法スキルだから敵が沈黙持ちなら警戒 (皮ローブを一掃) これ使ってから即BAでおk (セットで運用) 危険察知で事前にHP増量!ピンチに使用で起死回生&スタミナアップ! (セット運用でバカスキル) 両手武器使用で攻撃力2kも夢じゃない!バカじゃないの!? (皮ローブで足止めてる敵がいたらコレ) この3つは使用しながらの移動は不可能なので状況を間違えないように。 モーションが短いので敵のリムーブ前に打ち込む事も可能。要練習。 (信頼と実績の) アタックモードはPvP補正+7%。
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ブレイブソード 武器:ソード 装備できるレベル:7 装備できる職業:アズール・ナイト +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9攻撃力 43-44 48-50 56-59 68-72 84-89 104-110 128-135 152-160 175-185 200-210筋力 14 14 14 14 16 16 16 18 18 18敏捷 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10強化時にかかる費用 - 10,000 20,000 50,000 100,000 200,000 500,000 1,000,000 1,500,000 2,000,000
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ソードウィング 特性 ソードウィング 特性PTにおけるタンク、そしてPvP強職 お金がかかる…… 多くの武器防具を装備できる。が、実質的には。。 対Mobの立ち回り(ソードウィング)ハルバ(グレソ)の範囲攻撃について PTにおけるタンク、そしてPvP強職 プレート職として、シールドウィングに次いで、PTにおいてタンクを務めることが多い。 と同時に、PvP(対人)のフィールドにおいては、現在、強職として知られている。 ハルバードが装備できる唯一の職であり、クリティカル時の転倒は相手を無力化させる。 PvP補正を向上させるトグルスキル(一度使用すれば、任意に解除するまで効果が発動し続けるもの)を持つため、 装備を揃えたソードウィングは対プレイヤー時に圧倒的な力を誇る。 (装備を揃えればどの職も強いとは言えるものの、ソードはその特性ゆえPvPにかなり向いていると言える) シールドウィングと同様、プレート職としてPTプレイにおいてタンクを務めることが多く、 IDについてある程度の慣れと知識が要求される。 とはいえ、シールドウィングが同じPTにいると、多くの場合はそちらがタンクを任されるため、 サブタンク火力職として立ち回ることができることもある。 お金がかかる…… ソードウィングも、シールドウィングと同じくプレート職として、PTを引っ張り安定して進行するために、 他職に比べ武器・防具をある程度充実させる必要がある。 特に武器に至っては、ハルバのほか、後述しているようにLv40あたりから二刀が必要となってくるため、計3種の武器が必要となってくる。 とにかくお金がかかってしまう職である。 多くの武器防具を装備できる。が、実質的には。。 防具はプレート。武器は、ソロでは両手武器(ハルバ)、PTでは二刀と持ち替えつつ戦うのがスタンダード 武器は、ソード、ダガー、メイス、弓、ハルバード(以下ハルバ)、グレートソード(以下グレソ)、防具は、プレート、チェーン、レザー、ローブと、 魔法武器以外のほぼ全てを装備できるソードウィング。 が、その役割からして、防具については実質プレート装備一択である。 (※ただし、PvPを考慮した場合、抵抗値を重視してチェーンにしたりと、選択肢は戦略によって増える) 武器については、両手武器はハルバorグレソ、二刀を持つ場合にはソードorダガーがほとんどだろう。 両手武器はクリティカル時にMobを転倒させることが多く、結果的に被ダメを抑えることができる。 二刀の場合には転倒は発動しないが、DPS、いわゆるダメージ効率は高く、 回復役が存在するPTプレイでは、1匹1匹のMobを早く落とすことに重点を置いた二刀が多い。 ただ、二刀の有用性が高まるのは、攻撃速度OP付きの武器を手に入れてから。 炎の神殿あたりでは、ソロもPTもハルバで良い。 いまは、コイン武器に速度が付くようになったため、比較的早い段階から二刀スタイルを作りやすいとは思うが、 個人的には、Lv40からのスティールクロウ号等のIDあたりから速度剣(ダガー)を手に入れ、二刀を用意すれば良いと思う。 また、PTプレイ時にも終始二刀で通すのではなく、場合によってハルバに持ち替え、臨機応変に殲滅していくことが重要となる。 以下、補足。 剣盾スタイルについて シールドウィングのような剣盾セットも可能。可能ではあるが… 盾を持って硬くなったところで、ソードウィングの火力という長所をスポイルしてしまうこともあり、あまり現実的な運用は思いつかない。 メイスを用いた二刀スタイル(MM,MD,MS)について メイスは、ソードやダガーと異なり魔法増幅、魔法命中の値が存在するため、魔法扱いの攻撃を向上させる。 ソードウィングに魔法攻撃はほとんどないが、スティグマのアンクル系、メナスロアなど、 当てるためにある程度魔法命中が必要になる場合がある。 PvPでは、これらをレジストするために魔法抵抗を上げているプレイヤーも多いため、こちらも当てるために魔法命中を考慮することは、 場合によっては必要なのかもしれない。 神石発動時の効果や威力の判定は魔法扱いであるため、増幅値はダメージ神石の威力などに影響を及ぼす。 ……が、もとから魔法増幅値の基礎値が低いソードウィングが、メイスを持って増幅値を多少上げたところで、 神石発動を含めても全体的なDPSが向上するかは疑問である。 結論としては、有効な活用方法が未だ確立されていないのがメイス持ちスタイルであると思われる。 両手武器の選択について 両手武器はハルバorグレソと書いたが、やはりソードウィング専用武器であるハルバを装備することが多い。 グレソは、ハルバに比べてやや攻撃速度が速く、基礎命中も高いため安定していると言えるが、 ハルバの高威力という利点と比べてしまうと、グレソを選択する大きな理由が見当たらないケースが多い。 野良PTに混ざる場合でも、大抵は「ソードウィングの両手武器はハルバ」という認識が多いため、 グレソを振り回しているともしかしたら奇異な目で見られてしまうことが…ないとは言えない。 但し、良武器の組み合わせによっては、グレソも安定した高火力を生み出す場合があり、戦略によって使用する可能性は大いにある。 対Mobの立ち回り(ソードウィング) 基本的なMobの釣り方、サインのつけ方についてはシールドウィング特性のページを参考に。 ◇参考:シールドウィング特性 シールドのようにキャプチャがないため、Mobを釣る際にはリンクに注意。 ハルバ(グレソ)の範囲攻撃について 状況を見て振り回すこと。ccをむやみに起こさない。 ソードウィングの特徴のひとつに、両手武器を振り回すスキルがある。 複数のMobにダメージを与える効果的な技だが、使いどころには注意したい。 まず、ローブ職やボウウィングが、2タゲ3タゲのMobを眠らせたりしてccした状態であるときに、 1タゲを叩いている時点でソードウィングが範囲攻撃をおこない、全てのMobを起こしてアクティブにしてしまう光景がよくある。 これは回復を担当する白職や、そもそもccをかけたローブ職からすると、印象がとても悪い場合が多い。 Mobを起こしても問題ない殲滅力であったり、全てのタゲを取れるのであればまだ良いが、 大抵はキュアやチャントの白職、またはローブにMobが絡み始めるため、PTメンバの負担が大きくなってしまう。 1,2タゲのヘイトを十分に取っている状態で、1タゲを落とす時に範囲攻撃で2タゲも巻き込んでそちらの殲滅に移るなど、 使用タイミングを考えて有効に扱いたいところ。 …たまに、殲滅速度が十分にも関わらず過剰なccを入れてくれるローブ職がいる場合、 範囲攻撃を敬遠してしまい逆に効率が悪くなる場合もある。 そのような時は起こしても問題ないかもしれないが、一言、Mobの数が2匹くらいの場合ccは不要です、などとローブさんに伝えよう。
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/108.html
+マーメイソード マーメイソード 情報 属性 なし 入手方法 海の町周辺の海(メガファリンクスを倒さないと仲間にならない) サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 海系剣系人型 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 5 五月雨斬り 4 6 オキロ 2 野生のステータス LV 属性 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 35 なし 76 64 74 68 80 63 74 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1.95 1,60 1,65 1,45 2,15 1,80 2,00 落とす物 サンゴの剣 海竜のウロコ サンゴの剣と海竜のウロコを初期装備。野生のステータスは装備増加分込み -- 名無しさん (2010-09-05 20 24 24) 五月雨斬りを覚えれるので吸収に使えます。 -- 名無しさん (2010-09-06 19 27 56) ゴブリンソードの上位互換…とは行かなさそう。主にキュアと防具的な意味で。 -- 名無しさん (2010-09-08 19 24 54) 意外に最弱クラスに匹敵するほど弱い。 -- DIO (2010-12-05 20 01 02) こいつ女系じゃないのか・・・。ガックリ -- メガファリ (2010-12-18 14 12 50) 海にいるから海系 -- 名無しさん (2010-12-18 14 33 48) 女じゃないマーメイドって引く・・・。 -- マック (2010-12-18 15 57 29) 人魚は女はマーメイド、男はマーマンだから女系に入れたら? -- 黄昏 (2010-12-18 23 30 54) 吸収で女系にならないんじゃない? -- マック (2010-12-19 08 35 24) ↑×2僕は魔法使いを元に使ってマーメイソードを吸収相手で魔女を作ろうとしたけど無理でしたよ。 -- sk (2010-12-19 10 33 40) 久しぶりに仲間にしたら何も装備してなかったのだが…サンゴの剣と海竜のウロコってなくなった? -- イクバク (2011-01-05 13 54 13) マーメイ戦士 -- 名無しさん (2011-01-05 14 33 26) ↑↑売ったんじゃね -- 名無しさん (2011-01-05 14 33 59) 現在、ステータス弱体の不具合解決のために初期装備のあるモンスターは全て初期装備なしになっています。 -- 黒仮面 (2011-01-05 16 18 54) また、不具合調整により成長率が上記のように修正され、合計252とかなりまともになりました。 -- 黒仮面 (2011-01-05 20 33 25) ステータス一覧でのステのうち、DEFの数値が24になっています。正しくは29なので修正お願いします。 -- DIO (2011-03-31 11 58 18) ドロップ確認 サンゴの剣 海竜のウロコ -- 風使い (2011-04-07 19 56 11) サンゴの剣、滅多にドロップできない。 -- う〜ん・・・ (2011-04-30 08 26 53) サンゴの剣のせいでこいつも乱獲対象に… -- 名無しさん (2011-05-02 19 52 43) サンゴの剣なかなかおとさない -- まだまだ修行中の兵士 (2011-05-04 11 37 29) マーメイドソードなかまになりにくいよー -- きんちゃん (2011-11-10 16 15 19) サンゴの剣はこいつだけのドロップだが、ダンジョンメーカーで交換可能なアイテムが他のプレイヤーが作ったダンジョン内の宝箱で容易に入手できるようになってしまったことにより、あまり集めるメリットがなくなってしまった。今後の更新に期待したいが・・・。 -- DIO (2011-11-12 12 46 30) サンゴの剣は売れないし、そのせいでダンジョンに置けないという謎仕様。同じ扱いの海竜のウロコは交換すらできない。なんとかしてほしい・・ -- 名無しさん (2013-08-26 18 11 21) どう見ても人型なのに人型じゃないのか・・と思ったら簡易防具装備可だった。追記。 -- 名無しさん (2013-09-17 20 12 24) おかしい、こいつ50回ぐらい狩ってるのに1体も仲間にならない -- 名無しさん (2014-08-02 16 33 35) ↑メガファリンクス倒した? -- セラフ (2014-08-05 12 37 14) ↑倒したし契約の書も使える -- 名無しさん (2014-08-11 11 40 22) ↑契約待機中になってないか確認した? -- セラフ (2014-08-14 20 04 27) 最後に倒したら仲間になるかも? -- 名無しさん (2014-11-16 02 17 38) マーメイソード100体倒すとサンゴの剣×10と、海竜のウロコ×4でした。割合は、サンゴの剣・・・10%海竜のウロコ・・・4%でした。(そのままですね)もっと楽に手に入ったらなぁ、100Goldでも売れたらなぁ・・・。 -- 名前ぐらいあります (2018-02-25 15 52 12) いつの間にか女系に分類されるようになった模様 ステは剣士なのにアレだが、恵まれた装備とそこそこ高めのAGLのおかげで愛さえあれば使える -- 名無しさん (2021-05-30 19 43 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rockyou11/pages/13.html
種類:片手剣 装備可能クラス:PKER 基本攻撃力:13/10 重さ:120 材質:メタル 特殊:命中+1、追加+2 TYPE ノーマル アンデッド 悪魔 通常 9.0/ 7.5 9.0/ 7.5 9.0/ 7.5 祝福 9.0/ 7.5 13.5/12.0 13.5/12.0 対スモールに高威力を誇り、対ビッグにも充分以上の威力を持つ。 結構な重量があり、確かに攻撃性能が良いが、これといって特殊な性能を持たない。 攻撃性能だけ見た場合、刀に対して、ほぼ完全な上位互換。 ほぼ同性能の武器にダークソードがある。 むこうは、20軽くダークエルフが装備できるが、命中が1劣りエルフが装備できない。
https://w.atwiki.jp/ndxbn/pages/79.html
フブキン対策用のデッキである。マスタールール2の導入により、最適化した。 この他に有効なカードがあったら候補欄に書き足してほしい モンスター ライトロード・マジシャン ライラ 2 ライトロード・ハンター ライコウ ライトロード・プリースト ジェニス ライトロード・モンク エイリン 召喚僧 サモンプリースト 2 エフェクト・ヴェーラー クリッター ダメージ・イーター ネクロガードナー グローアップ・バルブ キラー・トマト フレムベル・マジカル フォトン・スラッシャー 3 ブレイド・ナイト 神獣王バルバロス 2 カオス・マジシャン 魔法 サイクロン 2 大嵐 光の援軍 月の書 魔法効果の矢 増援 精神操作 罠 あまのじゃくの呪い トラップ・スタン ダスト・シュート マインドクラッシュ 2 リフレクトネイチャー 荒野の大竜巻 神の宣告 サンダー・ブレイク 激流葬 エクストラ A O J カタストル マジカル・アンドロイド 氷結界の龍 ブリューナク スクラップ・ドラゴン クリムゾン・ブレーダー レッドデーモンズ・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ 虚空海竜リヴァイエール セイクリッド・オメガ ヴェルズ・タナトス ラヴァルバル・チェイン イビリチュア・メロウガイスト No.16 色の支配者 ショック・ルーラー No.39 希望皇ホープ キメラテック・フォートレス・ドラゴン サイド ロードランナー カード・ガンナー スノーマン・イーター トラップ・イーター ブラックフェザー・ドラゴン デモンズ・チェーン 2 混沌の落とし穴 2 強制脱出装置 BF-極北のブリザード No.19 フリーザードン 大吹雪 ブリザード・ウォリアー ブリザード・プリンセス 候補 広告下げ用
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◆ソードマジシャン ←戻る(Lv15+魔剣士CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +3 +4 +3 +3 +2 +6 +2 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - +15% - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 エーテルウィンド 『エーテル力』専用強化アビリティ / 『エーテル力』のAC+1 魔攻力上昇値の50%分、命中力が上昇する 2 0 - - - - - - - マジックシフト オープニング時、シフトチェンジを行う / ソードシフトと併用不可 与魔法ダメージが10%上昇するが、受物理ダメージも10%上昇する 3 3 - - - - - - - 魔法メッキLv1 装備した主武器の魔攻性能が、攻撃性能の50%分上昇する 1 1 - 魔法メッキLv2 装備した主武器の魔攻性能が、攻撃性能の53%分上昇する 1 1 ソードマジシャンCLv2 魔法メッキLv3 装備した主武器の魔攻性能が、攻撃性能の56%分上昇する 1 1 ソードマジシャンCLv3 魔法メッキLv4 装備した主武器の魔攻性能が、攻撃性能の59%分上昇する 1 1 ソードマジシャンCLv4 夢幻の剣 魔法攻撃に対し、10%で(攻撃力+魔攻力)依存の 魔撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定 / ガード 2 3 - - - - - - - エーテル力Lv5 基本攻撃力が14%、基本魔攻力が14%上昇する 1 2 ソードマジシャンCLv1 エーテル力Lv6 基本攻撃力が15%、基本魔攻力が15%上昇する 1 2 ソードマジシャンCLv2 エーテル力Lv7 基本攻撃力が16%、基本魔攻力が16%上昇する 1 2 ソードマジシャンCLv3 エーテル力Lv8 基本攻撃力が17%、基本魔攻力が17%上昇する 1 2 ソードマジシャンCLv4 魔法刃Lv5 魔法剣の武器特性である魔撃追加のダメージが18%上昇する 1 3 ソードマジシャンCLv1 魔法刃Lv6 魔法剣の武器特性である魔撃追加のダメージが20%上昇する 1 3 ソードマジシャンCLv2 魔法刃Lv7 魔法剣の武器特性である魔撃追加のダメージが22%上昇する 1 3 ソードマジシャンCLv3 魔法刃Lv8 魔法剣の武器特性である魔撃追加のダメージが24%上昇する 1 3 ソードマジシャンCLv4 - - - - - - - - - エーテルシールドLv5 魔撃攻撃に対し、ダメージを37%軽減する / ガード 1 1 ソードマジシャンCLv1 エーテルシールドLv6 魔撃攻撃に対し、ダメージを40%軽減する / ガード 1 1 ソードマジシャンCLv2 エーテルシールドLv7 魔撃攻撃に対し、ダメージを43%軽減する / ガード 1 1 ソードマジシャンCLv3 エーテルシールドLv8※ 魔撃攻撃に対し、ダメージを46%軽減する / ガード 1 1 ソードマジシャンCLv4 - - - イリュージョニスト 『イリュージョニスト』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 + ソードマジシャンCLv5
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ヤキニクソード 悪狼フェンリルの骨を断ち切った剣(特技/炎/攻+132/HP+100) そのまま神々の焼肉パーティに使われた。名剣なのに……。 120:ヤキニクソード タイプ:特技装備 価格:175G 攻撃力:132 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:100 最大MP:0 攻撃時属性炎 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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ロマンスソード 囚われの姫を助けた王子の剣(特技/攻+220/命中+8%/運+8%) 二人はやがて結ばれ、繁栄の続く王国を築いた。 189:ロマンスソード タイプ:特技装備 価格:300G 攻撃力:220 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性近接物理 運+8%命中率+8% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント